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《星际战甲》恸哭女妖战甲介绍

《星际战甲》恸哭女妖战甲介绍
《星际战甲》恸哭女妖战甲介绍

《星际战甲》什么战甲好用?今天小编为大家带来一篇‘恸哭女妖’战甲的使用方法与技能介绍,一起来看看吧!

恸哭女妖战甲

Banshee 是一台具有声波能力的战甲。她是一个多面的强力进攻型辅助,拥有远距离潜行接近、范围稳定控制、辅助输出的能力。

超声音爆

引导高速音波,制造出一股在180°扇形范围内向前传播的震荡波。震荡波会把敌人击飞几米距离,并造成50点伤害。震荡波可以传播15米。

震怒声纳

放一股声波,暴露出35米范围内所有敌人的位置。被追踪的敌人会显示在每个玩家的小地图上,每个敌人都会有一个身体部位高亮显示。这些效果持续30 秒。命中敌人的高亮部位可以造成500%伤害。

静默光环

在自身周围20米内释放一个声音抑制光环,持续25秒。进入光环范围的敌人会受到声波干扰,被暂时眩晕。其后,受技能影响的敌人将无法察觉到枪声、警报、死亡惨叫等声音。

音波冲击

手接触到地面的瞬间,她对小范围内的敌人造成200点伤害。爆炸还会造成一次随距离递减的伤害。

西游记兵器大全

西游记的兵器、宝物有哪些 记住的不是特别多也不一定十分准确楼主要是需要就看看吧希望帮得上忙 唐僧袈裟(可保护唐僧不被邪魔侵体)、九环锡杖(诸邪不得近身)、金箍咒(压制孙悟空的)(如来佛祖暗中选中去西天取经,赐宝物三件) 孙悟空如意金箍棒(东海定海神针乃是一黑铁相传乃是大禹治水时所用)(能大能小,随心变化,小到绣花针,大到顶天立地)毫毛(似乎干什么都可以) 猪八戒九齿钉钯似乎没啥太大作用 沙河尚月牙铲是在天庭时候的兵器 观世音菩萨左手持净瓶,右手持杨柳枝净瓶内含神露可令万物起死回生 菩提祖师没有具体说明自认为是西方准提圣人的分身具体武器查西方圣人吧 玉皇大帝没有具体说明但我从其他野史小说记载等中得知有一个昊天镜可以上观宇宙下观九幽端是厉害无比 王母娘娘书中也未提及但是有一素色云界旗和一个玉如意可号令天庭女仙 太上老君(太上道德天尊太清老子)金钢琢功能似乎是牛魔王的那个鼻圈。。。也挺厉害历史上他有很多法宝但是书中只提及这个 灵吉菩萨飞龙宝杖(变成八爪金龙)定风珠(从名字就可以看出来) 南极寿星蟠龙拐杖没说啥用但似乎是南极的证道法宝也应该挺厉害 太白金星有一把拂尘没说干啥用但是他很厉害 镇元大仙(洪荒中的镇元子地仙之祖红云老祖的至交好友红云是天地间的第一朵云彩所化)手持无上防御至宝先天至宝地书可结成地书大阵还有一个玉尘麈书中可以和金箍棒相比 二郎真君三尖两刃枪是女娲赐给他的还有金弓银弹但是书中没写 托塔天王如意玲珑宝塔师父燃灯道人所赐后来老子化胡将其化为燃灯古佛可收人可大可小天罡刀没说干什么 如来佛祖有好多兵器 = = 佛家的东西他都有 阴曹阎王判官笔生死簿乃是天下独一无二的至宝威力无穷 三坛海会大神(哪吒)足蹬风火轮,手使一柄金枪,项戴乾坤圈,又有斩妖剑、砍妖刀、缚妖索、降妖杵、绣球儿等六件法宝 敖摩昂(龙三太子)手执一柄三棱锏,武艺十分了得 毗蓝婆菩萨有一个绣花针专打大蜈蚣~ 巨灵神宣花板斧,舞动起沉重的宣花板斧,就象凤凰穿花,灵巧无比 木吒浑铁棍,神勇非凡,而且会多端变化 熊罴怪黑缨长枪就是靠点蛮力 鼍怪竹节钢鞭 黄眉大王手使一根由敲磬槌变成短软狼牙棒。他趁佛祖不在家时,偷了金钹、人种袋几件宝贝 六耳猕猴金箍棒?? 通天河鱼怪九瓣铜锤 圣婴大王八丈火尖枪,武功非凡,又在火焰山修练三百年,练成三昧真火,口里吐火,鼻子喷烟,十分了得,经常与人赤脚打斗 独角兕大王金钢琢套东西用的 金角大王和银角大王都是一把七星宝剑,并且有红葫芦、玉净瓶、芭蕉扇、金绳子几件宝物 白鹿精寿星的蟠龙拐杖 黄袍怪(天上二十八宿的奎星,也就是奎木狼)钢刀 九头怪月牙铲

幕府将军2全面战争——所有兵种单位数据资料三

幕府将军2:全?战争——所有兵种单位数据资料三 兵种基础数据 征募费?750 维持费?150 近战攻击928% 突击伤害加成1234% 对骑兵伤害加成1560% 近战防御617% 盔甲9112% ??1025% 速度433% 优势&弱点——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。.——混战中并没有佩剑步兵那么出?,对抗骑兵也没有长?步兵那么出?。需求——需求建筑: H a t t o r i N a g i n a t a S a m u r a i]

兵种基础数据 征募费?750 维持费?200 近战攻击928% 突击伤害加成1234% 对骑兵伤害加成1560% 近战防御617% 盔甲9112% ??1025% 速度433% 优势&弱点——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。——混战中并没有佩剑步兵那么出?,对抗骑兵也没有长?步兵那么出?。需求——需求建筑:

兵种基础数据 征募费?1700 维持费?200 近战攻击2062% 突击伤害加成1851% 对骑兵伤害加成1560% 近战防御1542% 盔甲675% ??45112% 速度433% 优势&弱点——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。——混战中并没有佩剑步兵那么出?,对抗骑兵也没有长?步兵那么出?。需求——需求建筑: ——需求势?:

兵种基础数据 征募费?1650 维持费?175 近战攻击2268% 突击伤害加成2262% 对骑兵伤害加成1560% 近战防御1851% 盔甲675% ??45112% 速度433% 优势&弱点——多才多艺的步兵,擅长于混战和对抗骑兵。——混战中并没有佩剑步兵那么出?,对抗骑兵也没有长?步兵那么出?。需求——需求建筑:

古代冷兵器介绍大全

古代冷兵器介绍大全 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

中国古代冷兵器介绍大全 在中国古代,中国的冷兵器可谓是品种繁多,眼花缭乱,虽有中国18般武器之说,但是真个数起来,中国的武器远远多于18种,不管是从常规武器,特殊武器,暗器,绿林武器来看,这比同时代的欧洲的不管是罗马军团还是十子军,还是哥特骑士远超过中世纪的欧洲要先进得多,这里鄙人就凭着平时积累的关于冷兵器的,条顿骑士,圣约瀚骑士团等等,任何军事集团都无法比拟的。再者,当时中国的冶炼技术和制弩技术远一点点知识,向在座的各位英雄好汉,江湖豪杰述说一下。所谓18般兵器之说,应该是只限于中国古代军制中规定的18中正规兵器。 1。刀:一边开刃,以劈砍为主的武器,历代不管是军队还是绿林好汉都用,大批流行于汉朝的环,环刀,朴刀,还有首刀(就是这刀赶走了匈奴,构成了横扫欧洲的“上帝之鞭”),其分很多种,如腰刀,柳叶刀一些武将所爱的骑在马上使的大型刀。 2。剑:两边开刃者为剑,在欧洲剑和刀是没有区别的,它们都是一个单词,中国的剑的历史很久,可以为的就是在战车上发展更大的杀伤(当时只有赵国是以骑兵为主,大多国家仍是以战车为主战兵),后来由于刀的盛行,在部队离逐渐代替了剑,使剑只成为将军的武器或追索倒商朝以前,大批装备部队是在东周时期,特别是象秦朝的剑,长达1。5米以上,者是装饰。在明朝有例外,当时戚续光为了摆平倭寇,从而制造了重剑来对抗倭猪的锋利的太刀,但是这种重剑还是没有德国条顿十子军骑士1。8米的重剑那么猛。 3。矛:有的书上也说体恐怕是不对的。矛最长是长达4米的,主要是用于车战的,骑在马上的矛通常叫槊,短矛和标矛=枪,这点我至今也不太清楚,但

全面战争各类兵种详细训练操作方法

因为之前很多人都说骑兵难以控制,所以我就单独写了骑兵的练习方法,后来很多人都想学步兵的练习方法,那么我就如你们所愿也写一篇关于步兵的练习方法,顺便加入弓箭兵的练习方法,以及步兵和弓箭兵配合和全部兵种配合的练习方法! 弓箭兵篇:很多人都觉得弓箭兵又没有什么用,又没有什么可以练习操作的,其实那是错误的,很多人都知道,弓箭兵开启火箭特技后的攻击力比没有开启火攻的攻击力要高,但是攻击频率就下降了。所以总体说,当弓箭兵与弓箭兵对战时不应该开启火箭特技,而是应该普通攻击;其他弓箭兵的最大作用不是来杀伤敌人的数量,而是以打击敌人的步兵(为主)或者骑兵的士气为主,所以说,等步兵交战后,弓箭兵应该放弃进攻对方的弓箭兵应该开启火攻来对付对方的步兵(火箭特技杀伤对方士气-4);弓箭兵的操作中有两个比较重要,就是要善于利用快捷键(“s”关闭避免肉搏),防止对方的骑兵冲过来后,弓箭兵全面逃兵,而留给对方骑兵可以正背面完全冲锋冲杀步兵(这样就是步兵的末日,全面溃败,战斗也就结束了),弓箭兵要尽量跟步兵靠近,一来防止对方直接偷袭你的步兵后面,二来弓箭兵靠近步兵可以给步兵增加士气(人数占优时,士气的体现出来了,不容易溃败),三来可以防止骑兵偷袭你的弓箭兵,这里可以让弓箭兵和步兵有个照应。 总结:弓箭兵的快捷键操作有“R”快速跑,“F”开启或关闭火箭特技,“S”关闭或者开启避免肉搏,“A”关闭或者开启自由射击。总之,记住弓箭兵的作用是打击对方的士气为主,最好能在有条件的情况下,把弓箭兵拉到对方步兵的左右和后面,这样的火箭特技攻击杀伤对方步兵的士气很大,容易造成对方的溃败。弓箭兵练习方法:选择普通弓箭兵的相同数量跟电脑或者人一起进行练习,主要是练习快捷键的熟练程度。 步兵篇:步兵的作用主要是牵制对方的步兵,让骑兵有条件可以在适当的时机进行背冲对方的步兵,这样你就可以轻松获胜了。步兵的操作主要是保持阵型的完整性,即也要留下预备步兵,防止对方的骑兵突然侧面袭击或者背面袭击。(这里是因为配兵过程中以步兵为主,即步兵数量大于对方的步兵数量,才可以用的方法,当然除了曹操的青州兵外,曹操的青州兵,1队可以拖住对方步兵的2队,这个是青州主要的优势,当然这样做也有风险,容易溃败,所以需要仙士的鼓舞技能来维持青州兵的作战能力,再加上虎贲<做主帅,有重整技能即可以加士气>也加入打斗,然后让其他的青州兵在旁边或者后面防止对方的骑兵冲锋。步兵的操作主要是兵种的搭配,比如曹操的青州和马腾的甲胄都是步兵中的高手,但是他们都有自身的软肋即士气低,所以就需要给青州兵加上仙士来进行士气低的弥补,甲胄需要将军卫队的重整技能。步兵切忌不要一窝蜂的打一只部队,这个游戏不是红警不能“圈圈法”打的,需要步兵一队一队控制,即一队步兵指挥他打对方的一队步兵,你有多少队步兵就指挥他们打对方多少队步兵。长枪兵是步兵中应该说是性价比最高的步兵了,他的优势明显就是枪够长,杀伤力也就比其他步兵强了,但是劣势也明显就是士气低而且容易被对方的步兵进行侧翼攻击或者是背后攻击,士气直接下降,特别容易引起连锁溃败,就是说自己的一只队伍溃败了后,长枪兵很容易也跟着溃败,然后其他长枪兵也跟着溃败了,所以一定要保护好长枪兵的侧翼用重步兵来保护。步兵训练方法举例: (1)用5队青州对付2队甲胄兵,2队西凉铁骑;然后是6青州兵v3甲胄,2西凉骑兵;以此类推到8v5甲胄,2西凉骑兵 (2)用公孙瓒的6队甲胄,4队长枪兵vs曹操的4队青州兵,2队虎豹,1队仙士 总结:步兵的操作相对比较简单,主要还是以搭配兵种和阵型为主。这里我就不详细说明如何搭配兵种以及阵型了,希望玩家自己能多多研究,搭配出最合理和最有效的兵种和阵型。快捷键有“R”快速跑,“F”步兵自身的特技,如刺猬阵等等。步兵主要是学会如何用自身的步兵来围住对方的步兵,以及发现自身的步兵如果有缺口要马上派遣其他步兵或者弓箭兵以及骑兵去补上这个缺口,防止士气下降后溃败了。步兵需要合理的配兵来搭配出最强的兵种,如果重步兵跟枪兵以及仙士和巫术的配合打法。步兵的训练方法:跟电脑或者人进行步兵单独训练,选出各势力最强的步兵进行搭配,然后根据步兵的自己特色进行布阵,然后能尽量把对方的步兵围住,并且注意自己阵型中有没有什么地方要被敌军攻破缺口的,需要马上派遣其他步兵进行修补,不让对方的步兵有空隙到达你的后方,最后策划已经完成,就靠士兵他们自己打到最后了哦。 弓箭兵和步兵配合篇:之前我已经说过弓箭兵的作用已经如何进行跑位了(即“S”关闭避免肉搏跑到步兵的正后方以及步兵的左右方向进行火箭特技攻击对方的步兵)步兵要随时注意保护好弓箭兵。训练配兵:6队普通弓箭兵,6队中原重步兵vs6队普通弓箭兵,6队中原重步兵,根据上面的讲述方法进行反复的练习,已达到熟练搭配快捷键。 练习骑兵的方法:骑兵是在野战对战中决定胜负的关键,所以练习的方法也有很多种。第一种,用1对骑兵控制对付电脑极难的2队重步兵,如果能赢了,就2对4,以此类推;只到练成6v13的技术,那么恭喜你,你的骑兵操作技巧基本算合格了。等你完成了10v20,那么恭喜你,你的骑兵操作技术已经是相当厉害了,那时你的操作速度已经是今非昔比了 步兵和骑兵配合篇:如果骑兵占优,那么你要把你的骑兵分派到战场的四周,然后步兵跟上马上跟对方的步兵进行交战,然后你的骑兵开始四面冲锋(完全冲锋对方的步兵),或者可以先消灭对方的骑兵,然后看到对方的骑兵已经完全被压制了,就马上调出一队骑兵进行背冲,那么胜利在望了。如果步兵在优势,那么骑兵就不应该冒然离开步兵太远,如果离的太远步兵就不能接应骑兵了,毕竟你的骑兵弱(即数量或者总体实力),所以这里就需要好好利用步兵为主攻,骑兵辅助,然后预留多余的步兵来保护阵型和骑兵,等对方的骑兵

中国古代冷兵器介绍大全

中国古代冷兵器介绍大全 在中国古代,中国的冷兵器可谓是品种繁多,眼花缭乱,虽有中国18般武器之说,但是真个数起来,中国的武器远远多于18种,不管是从常规武器,特殊武器,暗器,绿林武器来看,这比同时代的欧洲的不管是罗马军团还是十子军,还是哥特骑士远超过中世纪的欧洲要先进得多,这里鄙人就凭着平时积累的关于冷兵器的,条顿骑士,圣约瀚骑士团等等,任何军事集团都无法比拟的。再者,当时中国的冶炼技术和制弩技术远一点点知识,向在座的各位英雄好汉,江湖豪杰述说一下。所谓18般兵器之说,应该是只限于中国古代军制中规定的18中正规兵器。 1。刀:一边开刃,以劈砍为主的武器,历代不管是军队还是绿林好汉都用,大批流行于汉朝的环,环刀,朴刀,还有首刀(就是这刀赶走了匈奴,构成了横扫欧洲的“上帝之鞭”),其分很多种,如腰刀,柳叶刀一些武将所爱的骑在马上使的大型刀。 2。剑:两边开刃者为剑,在欧洲剑和刀是没有区别的,它们都是一个单词,中国的剑的历史很久,可以为的就是在战车上发展更大的杀伤(当时只有赵国是以骑兵为主,大多国家仍是以战车为主战兵),后来由于刀的盛行,在部队离逐渐代替了剑,使剑只成为将军的武器或追索倒商朝以前,大批装备部队是在东周时期,特别是象秦朝的剑,长达1。5米以上,者是装饰。在明朝有例外,当时戚续光为了摆平倭寇,从而制造了重剑来对抗倭猪的锋利的太刀,但是这种重剑还是没有德国条顿十子军骑士1。8米的重剑那么猛。 3。矛:有的书上也说体恐怕是不对的。矛最长是长达4米的,主要是用于车战的,骑在马上的矛通常叫槊,短矛和标矛=枪,这点我至今也不太清楚,但是从一些小说和文献来看,把矛和枪完全归于一枪(投矛)叫枞。另外还有一些特殊的如,蛇矛,刺矛等。 4。枪:可以是这么比较矛和枪,抛开柄,只看刃部,刃长者为矛,刃短为枪。枪头无疑比矛头要轻,马长枪来的方便,机动也高了不少。枪有许多种,绿沉枪,鸦角抢,虎头枪,提卢抢,还有宋朝为抵抗杀伤却一样,都是以刺,冲为住,再者,由于战车的退役,长矛的用处也少了,杀人不如纵北方游牧民族入侵的倒马

幕府将军2全面战争——所有兵种单位数据资料一

幕府将军2:全?战争——所有兵种单位数据资料? 兵种基础数据 征募费?900 维持费?100 近战攻击26% 突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围50076% 准确度5561% 装填能?3033% ?药1020% 近战防御12% 盔甲112% ??25% 速度433% 优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑:

——需求势?: 兵种基础数据 征募费?800 维持费?75 近战攻击26% 突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围50076% 准确度6066% 装填能?4044% ?药1020% 近战防御12% 盔甲112% ??25%

优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑: ——需求势?: 兵种基础数据 征募费?800 维持费?100 近战攻击26% 突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围45069% 准确度5561% 装填能?3033% ?药816% 近战防御12%

速度433% 优势&弱点——配备有专门对付城堡和建筑的武器。——普?来说骑兵对其不利,并且近?攻击也不?。需求——需求建筑: 兵种基础数据 征募费?700 维持费?75 近战攻击26% 突击伤害加成514% 对骑兵伤害加成00% 攻击范围45069% 准确度6066% 装填能?4044% ?药816% 近战防御12% 盔甲112%

使命召唤11:高级战争 全地图及武器简介大全

使命召唤11:高级战争全地图及武器简介大全使命召唤11全地图及武器简介大全由搞趣小编带来,为大家提供使命召唤11中关于地图和武器的信息整理,希望各位使命召唤11的玩家能够喜欢。 游戏简介:《使命召唤11:高级战争》与《使命召唤》系列采用完全不同的一个新路线,它将抛弃其前作们的现实主义主题,转而选择了科幻般的未来战争主题,在那里,目前《使命召唤11:高级战争》将向大家展现一个充满创新军事科技的世界,所有武器都会或多或少的与科幻小说的理论相融合。这个想法本身就是一件相当创新的事情,这一理念将使本作在其他大多数即将到来的第一人称射击游戏大放异彩。可以说,这是一部在老流派基础上的创新作。 菜单选项: · Campaign 剧情战役 · Multiplayer 多人游戏 · Exo Survival (Co-Op) 机械外骨骼生存模式(合作) Mode Options 模式选项 · Standard Modes 标准 · Classic Modes 经典 · #CODeSports Modes 电子竞技 · Party Modes 小队 · Recent Modes 最近常用 · My Modes 个人收藏 Standard Modes 标准模式 · Free-for-all 各人各伙

· T eam Deathmatch 小队死斗 · Momentum · Uplink · Search and Destroy 搜寻&破坏 · Search and Rescue 搜寻&营救 · Domination · Kill Confirmed · Capture the Flag 夺旗 · Hardpoint Exos 机械外骨骼 · Exo Shield 护盾 · Exo Overclock 超频 · Exo Mute Device 沉默 · Exo Stim 传感器 · Exo Cloak 隐身 · Exo Hover 浮空 · Exo Ping 声脉冲 · Exo Trophy System 奖杯系统Map Select Options 地图选项· Bonus Maps · Ascend · Bio Lab · Comeback · Defender · Detroit · Greenband · Horizon · Instinct

中世纪全面战争兵种对照

E n g l i s h(英国) Peasants 农民 Town Militia 城镇民兵 Levy Spearmen 征召矛兵 Spear Militia 长矛民兵 Armored Sergeants重装军士 Bill Militia钩镰民兵 Billmen钩镰兵 Heavy Billmen重装钩镰兵 Sherwood Archers舍武德弓箭手 Arquebusiers 火绳枪兵 Archer Militia 弓箭民兵 Peasant Archers 平民弓箭兵 Armored Swordsmen重装剑士 Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士 Dismounted English Knights 步行英格兰骑士 Heavy Bill Militia重装钩镰民兵 Longbowmen 长弓兵 Yeoman Archers 约曼弓箭兵 Dismounted Longbowmen长弓卫队 Hobilars 霍比拉游骑兵 Merchant Cavalry Militia商队骑兵 Mailed Knights 链甲骑兵 Demi Lancers 轻枪骑兵 Feudal Knights 封建骑士 NE Bodyguard 早期将领卫队 English Knights英格兰骑士 NE Late Bodyguard晚期将领卫队 Knights Hospitaller医院骑士 Knights Templar 圣殿骑士 NE Ballista 弩炮 NE Catapult 投石车 NE Ribault 管炮 NE Trebuchet 攻城秤车 NE Mortar 迫击炮 NE Bombard 攻城炮 NE Culverin 长管炮 Welsh Spearmen Mercs 威尔士矛兵 Irish Kerns Mercs 爱尔兰标枪兵 French (法国) Peasants 农民 Town Militia 城镇民兵 Pike Militia 长矛民兵 Pikemen 长矛兵

《帝国:全面战争》各国兵种介绍 各国实力评测

《帝国:全面战争》各国兵种介绍各国实力评测 《帝国:全面战争》是一款策略性的战棋类游戏,在游戏中我们可以选择国家作战,那么各国实力如何,每一国都拥有什么兵种呢,一起来看看吧! 以玩家对战AI为假象敌,玩家对玩家不在此列。 具体评分标准,低于大陆货为C,大陆货均为B,大陆货精锐、近卫为B+,优秀为A,优秀精锐为A+,BUG为S,没有S+,统一按照本标准执行。 其他规则,早期全兵种算没有经验,中期全兵种算一道杠,后期全兵种算两道杠。 兵种等级高可以+精准+肉搏+士气等,需进入战斗地图才能看见,战略地图看不见。 线列每级经验+2装填+2精度+1近战攻击+1近战防御+1士气。 CA出品的那就先说不列颠好了 +号就代表有近卫或者精锐兵种,上限基数微小的均不计算,比如苏格兰团只有1,比起量产的列兵都翻不出浪花来。玩家手里的经济只讲开局,后面的各人玩法不同。 【不列颠】 步兵:早期A,中期A,晚期A+ 散兵:早期B,中期B,晚期B 骑兵:早期B,中期B,晚期B+ 炮兵:早期B,中期B,晚期B 海军:早期A,中期B,晚期B+ 经济:早期A

整体体验:早期A,中期A,晚期A 步兵:这个没啥好说的,就是指线列步兵,+5装填对射不虚,+2防御+1士气肉搏也不怕,都说不列颠怕肉搏,遇到肉搏摆方阵试试? 骑炮散:均是大陆货。不要说绿夹克什么的,和大陆货无差,125射程70精准,只有外观和名字差异。 海军:初始军港和初始舰队均领先世界所以评A,晚期有特色皇家海军胜利号。 经济:港口贸易发达、孤悬海外、易守难攻! 【法国】 步兵:早期A,中期A,晚期A+ 散兵:早期B,中期B,晚期B 骑兵:早期B,中期B-,晚期B+ 炮兵:早期B,中期B,晚期B+ 海军:早期A-,中期B,晚期B 经济:早期A 整体体验:早期A,中期A,晚期A 步兵:+2肉搏+1冲锋,枪不好刺刀凑。 散兵:和不列颠一样开局就能生产毛皮贩子走私贩,后面全大陆货。 骑兵:都说猎骑兵好用,实则和轻龙骑性质差不多,都是齐射一轮后冲锋,追敌、偷炮、打将军用,关键难以忍受的是,1.没有镇压特性;2.出了欧洲就造不了!所以是减分。 炮兵:后期没有评A是因为,近卫炮兵只能算一个特色兵种,并不量产,而且还仅限于平射炮,没有近卫榴弹炮差评。 海军:初始军港和初始舰队均领先世界所以评A,但是比不列颠稍差,尤其在美洲面。 经济:港口贸易发达、殖民地富饶。提示,开局打下萨伏伊有好处,西班牙是盟国不可打,萨伏伊和巴黎陆地相邻,所以可以增加法国的贸易路线上限,这样就不比不列颠差多少了。 【西班牙】 步兵:早期B,中期B,晚期B+ 散兵:早期A,中期B,晚期B 骑兵:早期B,中期B,晚期B 炮兵:早期B,中期B,晚期B 海军:早期S,中期S,晚期B

《全面战争:幕府将军2》所有兵种名称说明

兵种名称说明 相关内容请访问:全面战争:幕府将军2专区 原帖:点击进入 Spear Cavalry 枪骑兵 01. - 02. Takeda - 武田(的啥啊?) 03. Light Cavalry 轻骑兵 04. Takeda Light Cavalry 武田轻骑兵 05. Naginata Warrior Monk Cavalry 雉刀僧骑兵 06. Yari Cavalry 枪骑兵 07. Takeda Yari Cavalry 武田枪骑兵 Bow Cavalry 弓骑兵 01. Bow Cavalry 同上 02. Takeda Bow Cavalry 武田弓骑兵 Sword Cavalry 剑骑兵 01. Katana Cavalry 武士刀骑兵 02. Takeda Katana Cavalry 武田武士刀骑兵 General 将领 01. Ashikaga Haruuji 足利义晴 02. Chosokabe Motochika 长宗我部元亲 03. Date Masamune 伊达政宗 04. Hattori Hanzo 服部半藏 05. Hojo Tsunashige 北条纲成 06. Hojo Ujishige 北条氏纲 07. Imagawa Ujichika 今川氏亲 08. Imagawa Yoshimoto 今川义元 09. Ishida Mitsunari 石田三成 10. Kobayakawa Hideaki 小早川秀秋 11. Mori Motonari 毛利元就 12. Oda Nobunaga 织田信长 13. - - 14. Shimazu Yoshihiro 岛津义弘 15. - - 16. General 将领(卫队?) 17. Takeda Katsuyori 武田胜赖

地铁:最后的曙光全武器介绍

地铁:最后的曙光-全武器介绍 ?枪:?枪?共有三种,其中两种使?.44?枪弹,另?种使?12号霰弹。 左轮:地铁制作,六发装弹。可以搭载三种瞄具(红点、红外和2倍瞄准,以下“三种瞄具”同此)、红外指?、枪托、消?器和加长枪管。 盒?炮:地铁制作,?发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指?、枪托、消?器、加长枪管和加长弹夹(20发装弹)。 单喷:地铁制作,?发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指?、枪托、消?器。 霰弹枪:霰弹枪?共三种(不包括单喷),均使?12号霰弹。 双喷:地铁制作,两发装弹。可以搭载红外指?、枪托、消?器、加长枪管、弹性枪托和额外枪管(变?四喷,但还是两次打完)。 “蹒跚者”:地铁制作,六发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指?、消?器、加长枪管。 S a i g a-12:战前武器,?发装弹。可以搭载三种瞄具、红外指?、加长弹夹和消?器。 突击步枪:突击步枪?共三种,其中A K U-74属于预定版赠品。均使?5.45x39?径地铁弹或军?弹。 A K74(死神):战前制造,30弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指?、消?器和加长弹夹。 A K2012:战前制造,40弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指?、消?器。 A K U74:战前制造,30弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指?、消?器和加长弹夹。 特殊武器:特殊武器?共四种,分别包括使?突击步枪弹药 的“B a s t a r d g u n”冲锋枪和轻机枪R P K,使?毒箭的?弩和使?钢珠的?枪。 “B a s t a r d g u n”冲锋枪:地铁制造,30弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指?、消?器和枪托。 R P K:战前制造,45弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指?和加长弹夹。 ?弩:地铁制造,8弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指?、防漏阀门。 ?枪:地铁制造,15弹夹。可以搭载三种瞄具、红外指?、防漏阀门。 步枪:步枪?共两种。分别使?7.62和12.7毫??弹。

弹弹堂武器大全一览 所有武器属性介绍

弹弹堂武器大全一览所有武器属性介绍 弹弹堂武器大全一览所有武器属性介绍 真。轰天 伤害:200 攻击:40 防御:250 敏捷:30 幸运:60 角度:55-75 爆炸范围:大 适用人群:新手 优势:攻击范围大,挖坑利器,防御高,生存力强,很实用。 劣势:敏捷很低,容易被人先出手,如果对方是神风的话,开局离你很近你要小心 真。黑白家电 伤害:200 攻击:95 防御:95 敏捷:95 幸运:95 角度50-70 爆炸范围:小 适用人群:所有 优势:各项能力都很平均,打法多样化。劣势:没有突出的属性,跟轰天一样角度小,适合高抛 真。医生用工具箱 伤害:195 攻击:130 防御:30

敏捷:180 幸运:40 角度:10-35 爆炸范围:大 适用人群:高手 优势:攻击高,速度高,1V1必备利器,炮弹轨道比较集中 劣势:防御较低,不果不明显,爆发力不够 真。司马砸缸 伤害:200 攻击:180 防御:130 敏捷:30 幸运:40 角度:20-60 爆炸范围:小 适用人群:高手 优势:强烈推荐这款武器,超高的爆发力,大角度,让你知道什么叫真正的秒杀劣势:对准确度要求很好,命中不是很好,范围很小,很难打到人 真。牛顿水果篮 伤害:195 攻击:40 防御:30 敏捷:130 幸运:180 角度:20-50 爆炸范围:一般 适用人群:所有 优势:速度快,爆击高,大招威猛无比,在小地图能秒半图(亲测)

劣势:普通攻击较弱,几乎是挠痒痒 真。畅通利器 伤害:200 攻击:40 防御:180 敏捷:30 幸运:130 角度:20-45 爆炸范围:一般 适用人群:无 优势:防御高 劣势:此武器非常鸡肋,没伤害,不能挖坑,大招更邪恶,用的人就更少了,纯娱乐的东西真。神风 伤害:190 攻击:60 防御:30 敏捷:250 幸运:40 角度:10-40 爆炸范围:一般 适用人群:新手 优势:速度最快,开局就能埋人 劣势:伤害不理想 真。烈火 伤害:205 攻击:250 防御:40 敏捷:60

《生化危机7》武器大全全武器获得方法介绍

《?化危机7》武器?全全武器获得?法介绍 第?把?? 出处:剧情和副警长对话后得到 %{p a g e-b r e a k|第?把??|p a g e-b r e a k}% 露营?

出处:?主?模式下从电梯爬上2楼后得到%{p a g e-b r e a k|露营?|p a g e-b r e a k}% 遥控炸弹 出处:?主?模式下得到 %{p a g e-b r e a k|遥控炸弹|p a g e-b r e a k}%

G17?枪 出处:游戏得到的第?把武器,在?屋3楼得到 %{p a g e-b r e a k|G17?枪|p a g e-b r e a k}% M19?枪 出处:坏掉的?枪?修理包后得到,简单普通模式下坏掉的?枪在房

车的床上,修理包有两处,?处是庭院的地板下(需要挖开?处挡板才能得到,在院?地板下?)第?处是藏宝图有?头的那个。疯?院模式我仿佛记得是在停?间的某个?落,就是普通模式拿蝎?钥匙的地?。 %{p a g e-b r e a k|M19?枪|p a g e-b r e a k}% M P M?枪 出处:?主?的?枪,简单普通模式下跟着剧情在1楼就可以得到,疯?院模式下在3楼拿电缆的房间得到。 %{p a g e-b r e a k|M P M?枪|p a g e-b r e a k}% M21猎枪

出处:在拿蓝卡的地?得到模型枪,?模型枪去换最开始得到的坏掉的猎枪,然后?修理包修好即可得到,虽然只有2发?弹但是威?接近麦林枪,是本作威?第2的武器。 %{p a g e-b r e a k|M21猎枪|p a g e-b r e a k}% M37猎枪 出处:?坏掉的猎枪在红军雕像处兑换得到,也是本作的第?把散弹枪

罗马2:全面战争全派系势力兵种一览图文资料大全

罗马2:全?战争-全派系势?兵种?览图?资料?全

罗马 “?量、荣誉、责任” 罗马共和国是罗马飞速发展的时期。再把?洛?和他的希腊战?们赶出意?利的海岸后,迅速发展的共和国?它的强?军事机器显?着他的野?。罗马是意?利半岛的?配性?量,处在历史的转折期,为了扩张,他必须试着征服。 罗马北邻伊特鲁?亚诸城邦,在更北?是蛮族的?地,东临希腊城 邦,在他的南?和西?,则是迦太基?的?地。

?从公元前500年左右脱离伊特鲁?亚国王的统治以来,罗马共和国逐渐代表了?种独???的?量。 兵役对于公民来说是种义务,这是他们能对国家做出的最主要的贡献之?,这使得共和国的军国主义在国家的?脏发芽。。。 罗马军队的?量主要来源于他们的组织、纪律和严格的战术条令。 装备良好并且训练精良的重步兵构成了军队的?柱。年轻的、轻装 的“h a s t a t i”(青年军)构成了军队的前锋,在这其后则是装备锁?甲,更富经验的“p r i n c i p e s”(成年军),最年长?最富经验的战?们装备有铜质的胸甲,护卫着部队的后?,他们被称为“t r i a r i i”(后备兵)。 这些编队受到被称为“e q u i t e s”的骑兵?援。

作为?个可选势?,罗马的受益于其杰出?属制造?艺,加强了军事??的发展,并且能够武装更多的?来维持社会秩序。 除此以外,玩家可以选择罗马三?家族头领之?来引领共和国的发展,三?家族分别为:“T h e J u l i a”(尤?乌斯家族,凯撒出?此家族),“T h e C o r n e l i a”(科涅利乌斯家族,?堆西庇阿、苏拉、秦那出?此家族),“J u n i a”(尤尼乌斯家族,刺杀凯撒的布鲁图斯出?此家族)(其实划分和?代还是差不多诶。) 每个家族都会有不同的经济、军事、?化加成。

《生化危机5》武器介绍大全

《?化危机5》武器介绍?全 《?化危机》系列中最蛋疼的两点就是要不没武器,要不没?弹,又没?弹又没武器的??是很难通关的,下?让我们看看《?化危机5》武器介绍?全,详细数据?览及武器推荐吧。 最近黄?版空袭,很多?为了体验新内容都不得不重新刷?次?周?。 ?化危机系列的?周?是最难的,尤其是武器不全的时候所带来的难度是多周?后?法体验的。 但5代武器系统?较复杂,因此有这篇东西让?周???少绕点路。 ?枪篇: ?5的?枪种类繁多,但对于?枪,我的建议是直接放弃。 1,?枪对瞄准有?较?的要求,不如直接?不?瞄准的枪来的爽快 2,s h e v a是耗弹?户,只有?枪的?弹补给量才够她花 3,s h e v a?带超?瞄准技巧,?枪?弹给她能发挥最?价值 因此我建议c h r i s直接放弃?枪,让s h e v a拿?枪然后c h r i s拿机枪。 ?5的武器系统基本照抄?4,第?把武器性能是最差的,但是升级满了后会解锁?把该武器类型的终极武器。因此玩家需要权衡要不要为了这把终极武器?选择使?第?把最差的武器通关?周?。 第?把?枪M92F升满级后解锁三连发?枪M93R,价格3W。这把?枪很费,不建议浪费钱。 ?枪1-M92F ??:150 装填速度:1.70s e c. 弹夹容量:10 特殊升级:70%爆头率 初始这把?枪性能还是不错的,升满级后70%爆头率很好玩。不过还是那个问题,?枪需要?较?的瞄准技巧,加上这作的怪物很会下蹲平移影响你瞄准什么的,我觉得还是不要??枪为好。如果真的要?的话,推荐的就是这把。 ?枪2-H&K P8 威?:140

各国兵种单位一览中世纪2:全面战争之王国

各国兵种单位?览中世纪2:全?战争之王国 可?在c r e a t e_u n i t密技 范例: 按~启动输? c r e a t e_u n i t要放到的城名"兵种名称"部队数经验防具等级武器等级如下: c r e a t e_u n i t L o n d o n"I r i s h K e r n s M e r c s"1933 其它的因该都可以吧 这些是系统认定的名称打这些名字?c h e a t才改得出来 ??的M A A =M e n A t A r m s兵种的缩写 E n g l i s h(英国) P e a s a n t s To w n M i l i t i a L e v y S p e a r m e n S p e a r M i l i t i a A r m o r e d S e r g e a n t s B i l l M i l i t i a B i l l m e n H e a v y B i l l m e n S h e r w o o d A r c h e r s A r q u e b u s i e r s A r c h e r M i l i t i a P e a s a n t A r c h e r s A r m o r e d S w o r d s m e n D i s m o u n t e d F e u d a l K n i g h t s D i s m o u n t e d E n g l i s h K n i g h t s H e a v y B i l l M i l i t i a L o n g b o w m e n Ye o m a n A r c h e r s D i s m o u n t e d L o n g b o w m e n H o b i l a r s M e r c h a n t C a v a l r y M i l i t i a M a i l e d K n i g h t s D e m i L a n c e r s F e u d a l K n i g h t s N E B o d y g u a r d E n g l i s h K n i g h t s N E L a t e B o d y g u a r d K n i g h t s H o s p i t a l l e r K n i g h t s Te m p l a r N E B a l l i s t a N E C a t a p u l t N E R i b a u l t N E Tr e b u c h e t N E M o r t a r N E B o m b a r d N E C u l v e r i n We l s h S p e a r m e n M e r c s I r i s h K e r n s M e r c s

LOL装备大全介绍

先给装备的介绍吧英雄及技能实在太多了 里格尔的灯笼总价1600 组件麦瑞德的拳刃(长剑+布甲)+吸血鬼权杖 +23攻击力+30护甲+18%生命偷取 唯一被动:攻击小兵时20%几率对其造成500点伤害 唯一主动:放置一个隐形的守卫,拥有1100视野(假眼)持续3分钟,冷却3分钟 黑水弯刀总价1825 组件长柄战斧+吸血鬼节杖 +35物理攻击+15%生命偷取 唯一主动:为目标英雄造成150点法伤,并减缓其50%移动速度,持续3秒施法距离400,冷却60秒 海克斯科技枪刃总价3625 组件黑水弯刀+科技左轮 +60物理攻击+75法术强度+25%生命偷取+20%法术吸血 唯一主动:对目标造成300点法术伤害减少其50%移动速度,持续3秒施法距离700,冷却60秒 兰顿之兆总价3075 组件:黄金之心(红宝石)典狱官之铠(无袖链甲+活力宝珠)布甲+300HP +53护甲+25HP/5秒 唯一被动:减少5%技能冷却、被攻击时20%几率减少攻击者20%移动速度和35%攻击速度,持续3秒 唯一主动:减少周围单位35%攻击速度和移动速度,持续2秒,每100点护甲或魔法抗性增加0.5秒持续时间,60秒冷却 妖梦之灵总价2687 组件贪婪之刃(恶徒手套)无情之力(长剑*2) +30攻击力+15%暴击几率 唯一被动:+20护甲穿透、减少15%英雄技能冷却时间 唯一主动:增加移动速度20%,攻击速度50%,持续4秒每次近战攻击延长2秒,最多增加8秒,冷却60秒 冥火之拥总价2610 组件凯奇的幸运之选(增幅手册)恶魔法典(增幅手册+梅齐垂饰)+60法术伤害+10MP/5秒 唯一被动:减少15%技能冷却 唯一主动:造成目标当前血量30%(没100点法伤+3.5%)的魔法伤害最低200点,冷却1分钟 死刑宣告总价1350 组件吸血鬼节杖恶徒手套 +18%生命偷取+15%暴击 唯一被动:你的攻击会使目标受到持续伤害,4点每秒,持续8秒 唯一主动:是目标受到重伤,减少目标50%的受到治疗效果和生命恢复速度,持续8秒,冷却20秒 预言之剑总价1970 组件反曲弓短剑 +60%攻击速度 唯一被动:没攻击3次,第4次攻击会附带100点法术伤害

中世纪全面战争兵种对照

English (英国) Peasants 农民 Town Militia 城镇民兵 Levy Spearmen 征召矛兵 Spear Militia 长矛民兵 Armored Sergeants重装军士 Bill Militia钩镰民兵 Billmen钩镰兵 Heavy Billmen重装钩镰兵 Sherwood Archers舍武德弓箭手Arquebusiers 火绳枪兵 Archer Militia 弓箭民兵 Peasant Archers 平民弓箭兵 Armored Swordsmen重装剑士Dismounted Feudal Knights 步行封建骑士Dismounted English Knights 步行英格兰骑士Heavy Bill Militia重装钩镰民兵Longbowmen 长弓兵 Yeoman Archers 约曼弓箭兵Dismounted Longbowmen长弓卫队Hobilars 霍比拉游骑兵 Merchant Cavalry Militia商队骑兵 Mailed Knights 链甲骑兵 Demi Lancers 轻枪骑兵 Feudal Knights 封建骑士 NE Bodyguard 早期将领卫队 English Knights英格兰骑士 NE Late Bodyguard晚期将领卫队 Knights Hospitaller医院骑士 Knights Templar 圣殿骑士 NE Ballista 弩炮 NE Catapult 投石车 NE Ribault 管炮 NE Trebuchet 攻城秤车 NE Mortar 迫击炮 NE Bombard 攻城炮 NE Culverin 长管炮 Welsh Spearmen Mercs 威尔士矛兵 Irish Kerns Mercs 爱尔兰标枪兵 French (法国) Peasants 农民

现代武器介绍

现代武器介绍 1、坦克: 具有强大直射火力、高度越野机动性和坚固防护力的履带式装甲战斗车辆。它是地面作战的主要突击兵器和装甲兵的基本装备,主要用于与敌方坦克和其它装甲车辆作战,也可以压制、消灭反坦克武器,摧毁野战工事,歼灭有生力量。坦克的研制是从第一次世界大战开始的,当时为了突破敌方由壕沟、铁丝网、机枪火力点等组成的防御阵地,迫切需要一种集火力、机动力和防护力为一体的新式武器。于是,英国于1915年开始研制坦克,第二年就投入生产,并参与了1916年9月15日的对德作战。这种称为游民I型的坦克靠履带行走,能驰骋疆场,越障跨壕,不怕枪弹,无所阻挡,很快就突破德军防线,从此开辟了陆军机械化的新时代。从那时起到现在,世界上已经建造了十几万辆坦克,成为各国陆军、海军陆战队和空降兵的主战武器。 2、导弹 是一种依靠制导系统来控制飞行轨迹的可以指定攻击目标,甚至追踪目标动向的无人驾驶武器,其任务是把战斗部装药在打击目标附近引爆并毁伤目标或在没有战斗部的情况下依靠自身动能直接撞击目标以达到毁伤效果。简言之,导弹是依靠自身动力装臵推进,由制导系统导引、控制其飞行路线,并导向目标的武器。 3、手枪 是一种可单手握持瞄准射击的小型枪械,用于在50米距离内自卫或战斗。现代手枪主要有左轮手枪、自动手枪(实际是半自动手枪)、全自动手枪三种类型。手枪是能单手握持发射的小型枪械。多用于近战和自卫,一般有效杀伤距离约50米。使用专用的手枪弹药。主要分为左轮手枪、自动手枪、冲锋手枪、来福枪、机枪、和特种手枪几种。目前,国外装备的手枪,从口径上看,大多是9毫米的口径,少量的是7.65毫米、7.62毫米、11.43毫米。今后手枪的发展主要要求是重量轻、便于携行和操作、弹药在50米内有致命效果并能对付穿防弹衣的对手。 4、歼击机 以击落、驱逐对方飞行器为目标设计制造的飞机为歼击机,主要用于争夺和保卫制空权,也称作战斗机、驱逐机等。随着技术的发展,战斗机也开始负担侦查、对地攻击、电磁压制等综合任务。独立设计和制造先进歼击机是国家工业实力的综合体现,是强国的标志之一。 5、核潜艇 是核动力潜艇的简称,是以核反应炉为动力来源的潜艇。由于这种潜艇的生产与操作成本,加上相关设备的体积与重量,只有军用潜艇采用这种动力来源。世界上第一艘核潜艇是美国的“鹦鹉螺”号,1957年1月17日开始试航,它宣告了核动力潜艇的诞生。目前全世界公开宣称拥有核潜艇的国家有6个,分别为:美国、俄罗斯、中国、英国、法国、印度。其中美国和俄罗斯拥有核潜艇最多。核潜艇的出现和核战略导弹的运用,使潜艇发展进入一个新阶段。

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