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关于拓扑检查的步骤

关于拓扑检查的步骤
关于拓扑检查的步骤

关于拓扑步骤的检查

一、拓扑检查分为3个步骤,

1、是同一个层的面与面之间的检查

2、不同层之间的面与面之间的检查

3、多个层之间的缝隙检查

二、检查方法如下

1、关于同一个层的面与面之间的检查可以用MAPINFO做检查

(1)将原数据存为2000格式

(2)打开MAPINFO,选择:工具——通用转换器——通用转换器—

再在源数据中选择你的DWG格式,目标选择TAB格式,最后选择保存的位置。

再重新打开MAPINFO打开你所转换的数据,开始编辑-再选择全部的图形——右击——编辑对象——检查区域——勾选自相交,重叠,缝隙,确定之后,可以看到相应的错误,再对照修改

2、关于不同层之间面与面的检查

打开ARCGIS,打开中的红色按钮

再选择相交

再选择你要进行检查的两个层的面

之后会自动出现一个图层,打开属性表,这个就是两个图层相交的部分,对照属性表,将不是正常相交的部分改正

4、关于多个层之间的缝隙检查

首先将所做的图备份一份

然后将所要检查的几个层附加到一起,成为一个整体

选择下面的附加

下一步是

到这个时候请注意,输入要素与输出要素不能重复,类型要选择NO——TEST

这时会把所有的面都附加到JMD——PG中,

最后,将一个内框面去擦除所有的面

最后生成一个新面,新建一个字段(面积),统计一下新面的面积,如果小于1的面都要去查询一下应该是各面之间的缝隙了

最后可能是一个整体,可以将这个SHP输入到CAD中,将面积小于1的快速选择出来,最

后对照原图修改

这个是我们检查的方法,如果你们有更好的方法可以自己检查,这个仅供参考,不过到时候我们检查你们的拓扑关系,我们会依照上面的方法检查

ArcGis拓扑错误检查及修改

arcgis常见拓扑错误修改步骤 1,首先打开catalog 在一目录文件夹下新建一个 geodatabase 2,在gepdatabase下新建dataset,然后导入要进行拓扑关系检查的数据3,新建topology 加入拓扑规则,全部的拓扑规则在下面附1 4,在arcmap中打开建立的拓扑,对常见的几种进行如下附图修改 拓扑修改之前先打开editor 然后打开editor下面的more editing tools 选择topology 一、面不能相互重叠(must not overlap) 修改方法有以下几种: 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。 2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

二、面不能有缝隙(must not have gaps) 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor 下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。 3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

附1 not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠 not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点 must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素) be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系) be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系) not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆盖的要素 cover each other:多边形+多边形,两个多边形的要素必须完全重叠 boundary must be covered by boundary of:多边形+多边形,第一个多边形的各要素必须为第二个的一个或几个多边形完全覆盖 be properly inside polygons:点+多边形,点层的要素必须全部在多边形内 be covered by boundary of:点+多边形,点必须在多边形的边界上 线topology not have dangle:线,不能有悬挂节点 not have pseudo-node:线,不能有伪节点

6.空间数据检查与拓扑处理

6.空间数据检查与拓扑处理 实验内容: 一、林业小班拓扑的建立与检查 创建拓扑的流程图 1.创建地理数据库 在ArcCatalog树中,右键单击“6.实验指导\Data”文件夹,单击新建“文件地理数据库”,输入所建的地理数据库名称“Forest.gdb”,在新建的地理数据库上右键选择新建中的要素数据集。在打开的新要素数据集对话框中,将数据集命名为Topology,导入数据集匹配坐标系统“竹园_林班.shp”。 2.向数据集中导入数据 在ArcCatalog树中,右键单击Data文件夹中的Topology数据集,单击导入,选择要素类(多个),导入“竹园_林班.shp”、“竹园_小班.shp”。 3.创建拓扑 (1)在ArcCatalog树中,右键单击Topology要素数据集,选择拓扑,打开新建拓扑对话框,设置名称和拓扑容差(拓扑容差应该根

据数据精度而尽量小,它决定着在多大范围内要素能被捕捉到一起),在下一步参与创建拓扑的要素类对话框中选择参与创建拓扑的要素类(至少两个)。继续在下一步拓扑等级数目对话框中设置等级的数目及拓扑中每个要素类的等级,这里登记相同设为1.下一步,设置拓扑规则。这里设置“竹园_小班.shp”必须被包含在““竹园_林班.shp”中,“竹园_小班.shp”自身不能重叠。单击OK,返回上级对话框,打开参数信息总结框,检查无误后,单击完成按钮,拓扑创建成功。出现一对话框,询问是立即进行拓扑检验,创建的拓扑出现在Catalog 树中,单击是按钮,出现进程条,进程结束时,拓扑检验完毕,创建的拓扑出现在Catalog中。 4.查找拓扑错误 打开ArcMap,将Topology添加到ArcMap中,查看拓扑错误,如下图所示:

Arcgis拓扑规则及应用

Arcgis拓扑规则及应用 [第一部分_拓扑规则介绍] 拓扑规则有若干专用术语 相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。 接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的拓扑规则, 点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。 多边形拓扑规则举例 规则一:Must not overlap,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)。例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将重叠的部分并到某个多边形;三是在重叠部分新增多边形,并删除原来的重叠部分。 规则二:Must not have gaps,多边形之间不能有空隙。比如,规定表示土壤类型的多边形之间不能有空隙。不满足规则的地方将产生线错误,表示空隙多边形,修正的方法是调整原来的边界,或添加新的多边形。 规则三:Contain point,多边形内必须包含点要素(边界上的点不算)。例如,规定宗地内至少有一个地址点。不包含点的多边形被视为错误,修正的方法是在错误多边形内补一个点,或者将多余的多边形删除。

ArcGIS拓扑检查教程

ArcGIS拓扑检查、按位置选择、空间连接教程 第一部分:拓扑检查,确保数据没有重叠或交叉 1、dwg数据导入arcmap,此处以“顶层结构层.dwg”为例。 若是出现“位置的空间参考”不用管他,确定就好。 2、将导入的dwg数据转为CAD要素数据集:选中dwg中的“顶 层结构层.dwg Polygon”右键--用转换CAD要素数据集功能,输出数据库可以自己建一个文件地理数据库专门存放相关文件。

这里输入CAD数据集不用填因为系统已经输入好了。只需要改文件路径和名称就好了。 这是成果图展示。 3、在你存放的数据库里找到输出的CAD要素集,右键-新建-拓扑, 对照下图。

图中红色部分就是输出的CAD要素集,选中它右键—新建—拓扑。 这里拓扑名称不用改,在选择要参与到拓扑中的要素中选择polygon1.

等级数不用填,下一步到添加规则,如图确定再下一步。 新建拓扑完成后验证拓扑,这时候是不会显示拓扑错误的,需要将新建的拓扑添加到arcmap中才会显示出来。如下图: 可以直接在目录中选中拓扑,然后拉到中间。 如果是要在arcmap中找错误然后在CAD中改图层的话,对照这个在CAD中找到对应的图层改即可。若是想要在arcmap中改正这个错误,可以放大有错的部分如图。编辑器—开始编辑

双击错误处delete或者调整边界。 4、若是出现以下错误: 在拓扑引擎内检测到故障[error id:255]时,只需要打开编辑器—开始编辑。然后放大图层,验证当前范围内的拓扑,如果还是拓扑验证失败就再放大图层,直到成功验证拓扑。

第二部分:按位置选择,使注记与面的关系是一一对应,在下一步空间连接的时候减少不必要的错误。 1、要素转点,arctoolbox—数据管理工具—要素—要素转点,将转 换好的CAD数据集中的注记要素添加到输入要素,输出要素类选择自己的数据库。

路网数据预处理注意问题

1 路网数据预处理(拓扑检查非常重要) 一、路网数据预处理 利用arcgis 进行路网预处理,具体流程如下: 1.在路网相交处打断:Editor-->More Editing tool-->Advanced editing 弹出Advanced editing 工具条,选择palanirilize line 工具 2.在地理数据库中新建Dataset ,导入import 打断后的线,建立NetworkDataset ,生成junction ,具体如下: 在dataset 中右键,选择New->NetworkDataset 变生成节点,如图 3.拓扑检查:生成的junction 以及打断后的线导入dataset 中,建立topology ,并进行拓扑检查 在进行点与线的拓扑检查时需要注意以下问题(深刻的经验教训): (1) 拓扑检查时的cluster parameter (聚集参数)足够要合适(进行拓扑 检查,一般设置0.5米范围内悬挂点作为相交点处理,1秒代表30米) ;

2 cluster tolerance 设置为:一般设置为小数点后6位,即在原有数的基础上去掉两个零; (2) 要进行点与线的多次拓扑检查:拓扑检查条件要设置严格,不仅点要被线的端点压盖,而且线的端点要被点压盖或者再设置其他拓扑条件(教训),至少要设置这两个条件; 拓扑规则设置窗口如下: (3) 拓扑检查之后,原来不相交的线(两者由于手工操作原因,不相交,比 如相距1米,而此时进行拓扑检查后使其交于一点,但在此交点处线并没有打断)可能相交,需要再次将线打断处理,以构建正确拓扑(教训) 拓扑检查操作流程如下: startEditing –error inspector 检查错误,error inspector 操作界面如下 4.如果线只是相交自动打断,即没有间隔,从表面上看是相连的一条(其实是两条),可以用 Arctoolbox 里的工具 DataManagement

ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS 拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧 将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误 启动ArcCatlalog; 任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择您要进行分析的数据的坐标系统; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入您要进行拓扑分析的数据; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。 最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。 打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。 在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。 对线状错误进行Mark as Exception。 对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。 另一个说法: 用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset 把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面 然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,您要显示断线,没接上的线,

Arcgis拓扑规则及应用

[第一部分_拓扑规则介绍] 拓扑规则有若干专用术语 相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。 接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。 拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的拓扑规则,点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。 多边形拓扑规则举例 规则一:Must not overlap,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)。例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将

Arcgis拓扑规则及应用

[ 第一部分_拓扑规则介绍] 拓扑规则有若干专用术语 相交(Intersect ):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。 接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node,Dangle ):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node ):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。 拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase 的拓扑规则, 点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of ,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of ,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则三:Point must be covered by line ,点要素必须在线要素之上。例如,点要 素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误。 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons ,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。 多边形拓扑规则举例 规则一:Must not overlap ,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)。例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将 重叠的部分并到某个多边形;三是在重叠部分新增多边形,并删除原来的重叠部分。

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧 将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误 启动ArcCatlalog; 任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人PerSOnal GeoDatabase"; 选择刚才创建的GeODatabaSe,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集 的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类in port --feature class Sin gle",导入你要进行拓扑分析的数据; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。 最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记 录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。 打开eidt下拉菜单,选择more editing tools --------- topology出现拓扑编辑工具栏。 选择要拓扑的数据,点击打开error inSPeCtOr按钮。 在error inSPeCtOr对话框中点击SearCh now ,找出所有拓扑的错误。 对线状错误进行Mark as EXCePtiOn 。 对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to ,然后 点击merge ,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。 另一个说法: 用catalog建一个个人地理数据库,new —个featuredataset 把要修改错误的ShP文件导入到featuredataset下面 然后右键点featuredataset,new 一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的

arcgis拓扑检查规则

ARCGIS拓扑规则简介(转) 相交(In tersect ):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点), 称之相交。 接触(Touch ):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node ,Dangle ):线段的端点悬空,没有和其他结点连接, 这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node ):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。 拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的 拓扑规则,共25条,每条规则有一幅图对应,图的左半部分是符合规则的例子,右半部分例子中有不符合规则的地方。 2?点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by bou ndary of ,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图 1 )。 点拓扑规则二:Must be covered by en dpoi nt of ,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则 的点要素被标记为错误(附图2 )。 点拓扑规则三:Poi nt must be covered by line ,点要素必须在线要素之上。 例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。 另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则 的点要素被标记为错误(附图3 )。

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧

ARCGIS拓扑检查步骤与修正拓扑错误技巧将数据装载如个人地理数据库,用拓扑功能自动检查数据错误 启动ArcCatlalog; 任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase";选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据; 选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则;进行拓扑分析。 最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。 打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。 选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。 在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。 对线状错误进行Mark as Exception。 对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。 另一个说法: 用catalog建一个个人地理数据库,new一个featuredataset 把要修改错误的shp文件导入到featuredataset下面 然后右键点featuredataset,new一个topoloy数据层,点击下一步,勾选刚才导入的shp 层,下一步,添加拓扑检查规则,这一步很重要,你要显示断线,没接上的线,出头线等,都要选相应的拓扑规则!选完之后,点下一步完成catalog生成一个拓扑检查层文件,用arcmap打开该文件就可以看见你需要显示的错误,这样再用编辑工具修改起来就方便好多。 [第一部分] 在arcgis中有关topolopy操作,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap 中。通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。 arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可

arcgis拓扑检查规则

ARCGIS 拓扑规则简介(转) 相交(Intersect):线和线交叉,并且只有一点重合,该点不是结点(端点),称之相交。 接触(Touch):某线段的端点和自身或其他线段有重合,称为接触。 悬结点(Dangle Node,Dangle):线段的端点悬空,没有和其他结点连接,这个结点(端点)称为悬结点。 伪结点(Pseudo Node):两个结点相互接触,连接成一个结点,称为伪结点。拓扑规则的种类可以按点、线、面(多边形)来分。以下介绍Geodatabase的拓扑规则,共25条,每条规则有一幅图对应,图的左半部分是符合规则的例子,右半部分例子中有不符合规则的地方。 2.点拓扑规则举例 点拓扑规则一:Must be covered by boundary of,点必须在多边形边界上。例如,有一个点要素类代表公共汽车站,另有一个多边形要素类代表地块,按本规则,公共汽车站必须位于地块的边界上。另一个例子是行政界碑必须落在行政区多边形的边界上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图1)。 点拓扑规则二:Must be covered by endpoint of,点要素必须位于线要素的端点上。例如,阀门为点要素,必须位于线要素类输水管的尽端。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图2)。 点拓扑规则三:Point must be covered by line,点要素必须在线要素之上。例如,点要素代表河流上的航标灯,线要素代表河流,航标灯必须位于河流上。另一个例子是:汽车站(点要素类)必须在道路(线要素类)上。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图3)。 点拓扑规则四:Must be properly inside polygons,点要素必须在多边形要素内(在边界上不算)。比如,省行政区为多边形,省会城市为点,省会一定要在该省内。另一个例子是代表住宅地址的点必须在住宅用地多边形内。不满足该规则的点要素被标记为错误(附图4)。 可以看出,点要素本身不能建立拓扑规则,必须和线要素或多边形要素一起才能建立拓扑规则。修正错误的常用方法是删除或移动错误点(移动也可以理解为删除后立即添加)。

ArcGIS中的拓扑修改

ArcGIS中的拓扑 1、先看看在ArcInfo里面的拓扑的实现: 其中在ArcGIS 8以后,Geodatabase成为一种全新的空间数据模型。它采用一种开放的结构将空间数据(包括:矢量、栅格、影像、三维地形等)及其相关的属性数据统一存放在工业标准的数据库管理系统DBMS中。空间要素类(Feature Class),如:河流、国界、宗地、电杆等,对应了DBMS中的表,而具体的一个要素(Feature)则是表中的一条记录。具有共同空间参考的一组空间要素类又可以组成更大的结构,称为要素数据集合(Feature Data Set)。除了空间要素类以外,Geodatabase中还可以建立关系类、几何网络、定义要素子类型、值域及规则等。所有的要素类均可以借助通用的CASE工具(如:Visio、Rational Rose等)进行模型定义和扩展。 Geodatabase引入了拓扑关系规则。拓扑关系规则可作用于同一要素数据集中的不同要素类或者同一要素类中的不同要素。用户可以指定空间数据必须满足的拓扑关系约束,譬如:要素之间的相邻关系、连接关系、覆盖关系、相交关系、重叠关系等。所有这些关系都对应相应的规则。比如在土地调查规划应用中,两个相邻的地块之间不能有"飞地",我们可以有一条对应的规则:"相邻多边形间不能存在间隙"。再如,当以河流作为国界、省界、或者任何边界时,河流(线状)与界线必须一致,可用规则:"线必须被多边形边线覆盖"。用户通过选择若干规则的组合构成对空间数据必须满足的拓扑关系的灵活指定。为了检查和维护空间数据的拓扑关系正确性,在ArcGIS Desktop中给出了一组(编辑)工具,用于对空间数据根据用户指定的拓扑关系规则进行编辑,并帮助用户及时发现可能存在的拓扑关系错误。 Geodatabase中并不实际保存拓扑关系。不同要素类之间的公共点、公共边等要素是在拓扑编辑过程中动态地检测到的。例如,我们选择一条线并对其进行编辑,此时Geodatabase将自动检测到与此线要素具有公共几何元素的所有其它要素,当我们修改该线要素时,系统自动对所有的公共边和公共点进行维护,以保持其应有的拓扑关系。这种实现方式的好处在于,可以局部、有选择的维护拓扑关系,效率很高。 在拓扑关系类中,除了拓扑关系规则外,还要指定:参与拓扑约束的各要素类,容限值(cluster tolerance),精度等级(coordinate accuracy rank)。其中:容限值指落在以此值为半径的圆形区域内的所有点被看成是一致的,会被捕捉(snap)到一起。精度级别表示每个参与拓扑约束的要素类都可以人为地赋予一

ARCGIS拓扑检查步骤

ARCGIS拓扑检查步骤 1、启动ArcCatlalog: 2、任意选择一个本地目录,"右键"->"新建"->"创建个人personal GeoDatabase"; 3、选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"->"新建"->"数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统; 4、选择刚才创建的数据集,"右键"->"导入要素类inport --feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据; 5、选择刚才创建的数据集,"右键"->"新建"->"拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则; 进行拓扑分析。 6、最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改 7、将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。 8、打开eidt下拉菜单,选择more editing tools--topology出现拓扑编辑工具栏。 9、选择要拓扑的数据,点击打开error inspector按钮。 10、在error inspector对话框中点击search now,找出所有拓扑的错误。 11、对线状错误进行Mark as Exception。 12、对polygon错误逐个检查,首先选择错误的小班,点击右键选择zoom to,然后点击merge,选择合适的图班进行merge处理,这样不会丢失小班信息。 【第一部分】 在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap中。通常我们将在arccatalog 中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。 arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在溶限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在arcmap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。 arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy中的planarize lines)、根据线拓扑生成面(topolopy中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog中创建的拓扑规则错误,topolopy中的error inspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。 [第二部分] 在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤? 要在arccatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为geodatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素集下。 因此,首先创建一个新的geodatabase,然后在其下创建一个要素集,然后要创建要素类或将其它数据作为要素类导入到该要素集下。 进入到该要素集下,在窗口右边空白处单击右键,在弹出的右键菜单中有new->topolopy,然后按提示操作,添加一些规则,就完成拓扑规则的检查。 最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改。 [第三部分] 有关geodatabase的topology规则

ARCGIS拓扑检查方法与步骤

ARCGIS拓扑检查方法与步骤 时间:2010-04-25 18:28来源:未知作者:admin 点击:250次 本节介绍一下ARCGIS拓扑检查方法与步骤。 拓扑关系式空间分析的基础,拓扑关系的正确性事衡量空间数据质量的关键指标。下面看一下ArcGIS中的拓扑的概念及拓扑检查的方法。 1.什么是拓扑 过去的观点认为,拓扑是一种空间数据结构,旨在保证彼此相关联的数据间能够形成一种一致而清晰简洁的空间结构。 现在的观点认为,拓扑是一组规则和关系的集合,是地理实体行为和属性的实现,是GIS中的一个语义场景;从更专业的角度上来说,拓扑是指规则和关系的集合再加上一系列的工具和技术,旨在揭示地理空间世界中的地理几何关系。 在GIS技术中,我们可以将拓扑理解为一种描述地理空间关系的模型,一种维护地理空间实体间空间几何关系的机制。而拓扑关系是指地理空间实体间的一种关系,这种关系不会因为地理空间实体的地理空间变换而改变,例如点在面内,经典的举例就是橡皮擦模型。 在GIS中,拓扑的主要功能就是用于保证数据质量,同时也为模拟地理空间现象提供一个模型框架,在这个框架中,地理实体被赋予了行为、有效性规则、属性域以及默认值。利用这些特征,我们能够通过计算机描述的空间实体真实地模拟现实的地理空间。 2.ArcGIS中拓扑的几个基本概念: 族容限tolerance:在ArcGIS中可分为x、y族容限和Z族容限,x、y族容限是指当两个要素顶点被判定为不重合时他们之间的最小水平距离,同一族容限内的顶点被定义为重合并且合并到一起,而Z族容限定义了高程上的最小差异,或则重合的顶点间的最小z值;在族容限范围内的顶点会被捕捉到一起。 脏区Dirty Area:在初始拓扑校验过程以后,已被改变的要素的周围区域,且该要素还需执行额外的拓扑校验来发现错误。 拓扑规则Topology Rule:定义地理数据库中一个给定要素内或两个不同要素类之间所许可的要素关系指令。 3.ArcGIS中拓扑关系创建的方法 (1)起动ArcCatlalog →任意选择一个本地目录,"右键"→ "新建"→ "创建个人personal GeoDatabase"; (2)选择刚才创建的GeoDatabase,"右键"→ "新建"→ "数据集dataset";设置数据集的坐标系统,如果不能确定就选择你要进行分析的数据的坐标系统; (3)选择刚才创建的数据集,"右键"→ "导入要素类inport → feature class single",导入你要进行拓扑分析的数据; (4)选择刚才创建的数据集,"右键"→ "新建"→ "拓扑",创建拓扑,根据提示创建拓扑,添加拓扑处理规则; 3.ArcGIS中拓扑关系的方法 (1)将数据集导入ARCMAP中,点击edit按钮进行编辑。 (2)打开eidt下拉菜单,选择more editing tools→topology出现拓扑编辑工具栏。

ArcGIS问题:拓扑(topology)规则之面拓扑:

ArcGIS问题:拓扑(topology)规则之面拓扑: 规则一:Must not overlap,同一多边形要素类中多边形之间不能重叠(几个多边形边界共享一个点或共享一条边不算重叠)。例如,宗地之间不能有重叠,行政区不能有重叠。重叠的部分将产生多边形错误,修正错误的方法有三种:一是删除重叠部分,留出空白;二是将重叠的部分并到某个多边形;三是在重叠部分新增多边形,并删除原来的重叠部分。 规则二:Must not have gaps,多边形之间不能有空隙。比如,规定表示土壤类型的多边形之间不能有空隙。不满足规则的地方将产生线错误,表示空隙多边形,修正的方法是调整原来的边界,或添加新的多边形。 规则三:Contain point,多边形内必须包含点要素(边界上的点不算)。例如,规定宗地内至少有一个地址点。不包含点的多边形被视为错误,修正的方法是在错误多边形内补一个点,或者将多余的多边形删除。 规则四:Boundary must be covered by,多边形的边界必须和线要素的线段重合。例如,交通调查小区的边界必须和道路线要素类重合。违反规则的地方产生线错误,修正的方法可以是调整线段,也可调整多边形。 规则五:Must be covered by feature class of,多边形要素中的每一个多边形都被另一个要素类中的多边形覆盖。例如,城市规划区

必须在若干行政区划内,工业建筑多边形必须在工业用地内。违反规则的地方产生多边形错误,修正的方法是在重叠的部分增加新的多边形或调整错误多边形。 规则六:Must be covered by,每个多边形要素都要被另一个要素类中的单个多边形覆盖。例如,建筑物多边形必须在宗地多边形内,不能出现跨越(规则五可以跨越)。不满足规则的地方产生多边形错误,修正的方法是调整第一类多边形,使它们不要和第二类有交叉,或者扩大第二个要素类中的某些多边形,使它们能覆盖第一类中的错误多边形。 规则七:Must not overlap with,一个要素类中的多边形不能与另一个要素类中的多边形重叠。虽然和规则一相似,都是说不能重叠,但这里是指两个多边形要素类(Feature Class)之间的关系。比如,一个要素类表示湖泊,另一个要素类表示陆地,它们是相互独立的类,显然它们应该满足该规则。重叠的部分产生多边形错误,修正方法同规则一。 规则八:Must cover each other,两个要素类中的多边形要相互覆盖,外边界要一致。例如,土壤层范围和地质层范围应一致。违反规则的地方将产生多边形错误,修正错误的方法是在重叠不到的地方增加多边形,或者调整、删除不重叠的部分。 规则九:Area boundary must be covered by boundary of,某个多边形要素类的边界线在另一个多边形要素类的边界上。例如,县、

arcgis拓扑分析

在arcgis中有关topolopy操作,,有两个地方,一个是在arccatalog中,一个是在arcmap 中。通常我们将在arccatalog中建立拓扑称为建立拓扑规则,而在arcmap中建立拓扑称为拓扑处理。 arccatalog中所提供的创建拓扑规则,主要是用于进行拓扑错误的检查,其中部分规则可以在溶限内对数据进行一些修改调整。建立好拓扑规则后,就可以在arcmap中打开些拓扑规则,根据错误提示进行修改。 arcmap中的topolopy工具条主要功能有对线拓扑(删除重复线、相交线断点等,topolopy 中的planarize lines)、根据线拓扑生成面(topolopy中的construct features)、拓扑编辑(如共享边编辑等)、拓扑错误显示(用于显示在arccatalog中创建的拓扑规则错误,topolopy 中的error inspector),拓扑错误重新验证(也即刷新错误记录)。 [第二部分] 因为有人问到,补充一点:在arccatalog中创建拓扑规则的具体步骤? 要在arccatalog中创建拓扑规则,必须保证数据为geodatabase格式,且满足要进行拓扑规则检查的要素类在同一要素集下。 因此,首先创建一个新的geodatabase,然后在其下创建一个要素集,然后要创建要素类或将其它数据作为要素类导入到该要素集下。 进入到该要素集下,在窗口右边空白处单击右键,在弹出的右键菜单中有new->topolopy,然后按提示操作,添加一些规则,就完成拓扑规则的检查。 最后在arcmap中打开由拓扑规则产生的文件,利用topolopy工具条中错误记录信息进行修改。 [第三部分][转帖] 有关geodatabase的topology规则,以前在网上有人发表过,现在转帖如下,供大家一起学习参考。 多边形topology 1.must not overlay:单要素类,多边形要素相互不能重叠 2.must not have gaps:单要素类,连续连接的多边形区域中间不能有空白区(非数据区) 3.contains point:多边形+点,多边形要素类的每个要素的边界以内必须包含点层中至少一个点 4.boundary must be covered by:多边形+线,多边形层的边界与线层重叠(线层可以有非重叠的更多要素) 5.must be covered by feature class of:多边形+多边形,第一个多边形层必须被第二个完全覆盖(省与全国的关系) 6.must be covered by:多边形+多边形,第一个多边形层必须把第二个完全覆盖(全国与省的关系) 7.must not overlay with:多边形+多边形,两个多边形层的多边形不能存在一对相互覆

ARCGIS常见拓扑错误的修改

一、面不能相互重叠(must not overlap) 修改方法有以下几种: 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。 2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

3、在错误上右键选择create feature,将重叠部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。 4、用editor下clip直接裁剪掉重叠部分。 二、面不能有缝隙(must not have gaps)

1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。 2、在错误上右键选择create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。 3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。

注:查面的缝隙时最面最外围一圈会认为是缝隙,这种可以标注例外。

三、线不能相交(检查线要素不能重叠规则包含在线不能相交里) 1、完全重叠的话可以选中其中一条删除,或者利用spatial etl tool中相关函数进行删除重复线处理。 2、部分重叠可以在错误上右键选择subtract去除重复部分 3、直接用平面交叉线对线重叠进行去除,相交线打断,具体用法为选中线,点击拓扑工具条上平面交叉线工具。

四、线不能有悬挂 1、根据实际情况对线进行修改消除悬挂线。 2、可以在拓扑错误列表中选中所有悬挂错误右键进行自动延伸和裁剪。延伸或裁剪时需输错一个距离,小于这个距离的悬挂线会被自动延伸或裁剪。

ARCGIS中常见拓扑错误修改

ARCGIS中常见拓扑错误修改 一、面不能相互重叠(must not overlap) 修改方法有以下几种: 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。 2、在错误上右键选择merge,将重叠部分合并到其中一个面里。

editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。 4、用editor下clip直接裁剪掉重叠部分。 二、面不能有缝隙(must not have gaps) 修改方法有以下几种: 1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。

editor下的merge把生成的面合并到相邻的一个面里。 3、task里选择auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge合并到相邻面里。 注:查面的缝隙时最面最外围一圈会认为是缝隙,这种可以标注例外。

三、线不能相交(检查线要素不能重叠规则包含在线不能相交里) 修改方式有以下几种: 1、完全重叠的话可以选中其中一条删除,或者利用spatial etl tool中相关函数进行删除重复线处理。 2、部分重叠可以在错误上右键选择subtract去除重复部分 3、直接用平面交叉线对线重叠进行去除,相交线打断,具体用法为选中线,点击拓扑工具条上平面交叉线工具。 四、线不能有悬挂

1、根据实际情况对线进行修改消除悬挂线。 2、可以在拓扑错误列表中选中所有悬挂错误右键进行自动延伸和裁剪。延 伸或裁剪时需输入一个距离,小于这个距离的悬挂线会被自动延伸或裁剪。 五、其他错误 1、多部分要素 A、可以用高级编辑工具条上打散要素进行打散

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