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用UG画叶轮

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UG建模之叶轮

目标:建立叶轮的三维模型

效果预览:

图 1 叶轮

建模步骤:

第一步、运用圆柱体建立叶轮的底座,圆柱体尺寸为100mm*2mm,如下图所示。

图 2 底座

第二步、运用圆台工具建立叶轮的主轴,大圆台的尺寸为45mm*50mm,小圆台的尺寸为20mm*15mm,效果如下图所示。

图 3 圆台效果

第三步、对叶轮主模型进行打孔及倒圆处理,效果如下图所示。孔径为12mm,倒圆半径为20mm。

图 4 打孔及倒圆

第四步、以XZ平面为基准绘制草图,运用艺术样条工具,结果见下图。

图 5 草图

第五步、对上步建立的草图进行拉伸50mm,偏置1mm,效果下图所示。

第六步、以YZ为平面,建立草图,如下图所示。

第七步、对上步建立的草图进行拉伸20mm,效果如下图所示。

图8 拉伸

第八步、运用修剪体命令对叶轮叶片进行修剪,效果如下图所示。

图9 修剪

第九步、对叶片进行阵列复制,角度为18°,副本为20,旋转轴为Z轴,如下图所示。

图10 旋转复制

第十步、对叶轮模型进行渲染,效果如下图。

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