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高中研究性学习课题论文

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海南中学

课题:关于中美日三国动漫的比较

指导老师:王兆华老师

组长:吕莹

组员:刘婧微、梁仙婷、孙剑宗、孙积町、周博宇

我们是不折不扣的九十后,我们在色彩斑斓的童年中成长,我们也曾经粘着电视不放,疯狂地热爱着动漫里的人物与情节,仿佛我们与他们一起经历过那些故事,所有的酸甜苦辣都一起分享。

现在的我们也长大了许多,不再满脑子都是“拯救地球”之类的傻念头,但那些经典的动画在我们脑海里仍占有一席之地。如今,好多喜欢的动画已经结局,但我们的学习生活仍在继续。我们不可抑止地长大,小心翼翼地保护童年的回忆与幻想。

在这些童真的幻想和回忆里,动漫,无疑占着一席十分重要的地位。

说到这里大家也许有疑问了,动画和动漫有什么区别呢?简单的利用一个公式:动漫=动画+漫画+周边产品。动漫一直存在于我们身边,并且开始商业化。现今动漫不再是孩子的专利,大人们也开始有了能帮助放松的动漫电影可以观看。而综观世界动漫,主要是欧美动漫电影以及日本的动漫产业最为受欢迎,而中国动漫产业与之相比到底有何需要改进的地方,我们也做了较为客观的分析。

以下是关于中美日三国动漫风格的比较:

美国

首先,我们先来说说文化出口大国——美国。

美国是一个文化枯竭的国家,但不能否认其动画产业的发达,以其强势文化的特点,在世界动画史上占有重要的地位,它一直引领着世界动画片的潮流

和发展方向。其中我们可能比较熟知的有《狮子王》、《米老鼠》、《变形金刚》等等。

美国的动画发展可以归纳为五个阶段。

第一阶段1907~1937年是开创阶段,1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。此阶段的动画先驱有温莎·麦克凯、派特·苏立文、弗莱舍兄弟等。弗莱舍兄弟的《大力水手》是我们童年美好的记忆,虽然是较为古老的二维动画,画质也不是很好,但大力水手那种英勇、正义、幽默的形象却深深烙在我们脑海中,我们也成尝试着吃很多的菠菜,梦想有一天成为大力水手。经典动画《米老鼠》也是这一时期发展起来的。

第二阶段1937~1949年是美国动画片的初步发展时期。1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片长达74分钟,这在美国动画片史上是个史无前例的创举,白雪公主那种唯美的剧情符合大众的心理,当我们小的时候,妈妈总是给我们将白雪公主的故事,将我们引领到一个纯洁的仙境,哪怕是巫婆都那么的可爱,继而又推出了《木偶奇遇记》《幻想曲》《小鹿班比》等动画长片,迪斯尼的童话仙境使孩子们的心里萦绕着一种浪漫的气息,那是只有那个年纪才有的美好。第二次世界大战爆发后,迪斯尼公司停止了动画长片的拍摄,直到40年代末期才恢复过来。查克·琼斯创作的动画短片如《兔八哥》《戴飞鸭》等在战争期间也非常受欢迎,在战争的残酷下,《兔八哥》等幽默动画给人们的心灵以洗涤,人们的心得以平静一些。1941《超人》已经在超过三百种报纸每日连载。以“超人”为主题的动画片、电影和电视剧,更是在此后层出不穷。毫不夸张地说,“超人”已经成为了一个时代的标志。成为美国漫画英雄的典范,随之而来的《蝙蝠侠》、《闪电侠》等使英雄主义成为美国漫画的主题,这

些动画片的出现,使男孩们的世界不再只有枪炮、汽车、美女,还多了一条像英雄一样为正义而战,于是英雄形象又写入了美国文化的史册中,也写进了我们少年的记忆力。

第三阶段1950—1966年是美国动画片第一次繁荣时期。这个时期,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游仙境》《小姐与流氓》《睡美人》,等等。其他的动画制作公司在迪斯尼公司的排挤之下纷纷关门停业,迪斯尼公司成为动画电影业的霸主,成为美国动画的代名词。

第四阶段1967~1988年是美国动画的蛰伏时期。1966年12月15日,伟大的华·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。此时,电视动画逐渐发展起来,汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物,他们创作了电视系列片《猫和老鼠》《辛普森一家》等。《猫和老鼠》中的幽默形象已成为童年的经典,它夸张的表现手法,颠覆了人们心中猫和老鼠的形象,过去有《猫和老鼠》播放的时候,我们总会准时等在电视机前,笑个前俯后仰,笑一个肚子疼。1984的《变形金刚》是美国动画片的出色作品,也成为“孩之宝”公司动画片历史上的一座里程碑,是八十年代世界范围的经典之作,被列为美国最卖座的商业动画片之一,被全世界一百六十多个国家重复播放了近十年,经久不衰,其玩具等衍生品创造了巨大收益。那是我们总是攒着零花钱,或者哭着闹着也要买一个变形金刚,那种汽车人的超酷造型是令所有男孩心驰神往的,那时每个男孩都想有一个变形金刚,去拯救宇宙,伸张正义。

1989年,迪斯尼公司推出了《小美人鱼》,获得了极大成功,标志着美国动画片又一次进入繁荣时期,一直持续至2002年。这个时期的代表作品很多,如《狮子王》、第一部全电脑制作的动画片《玩具总动员》以及可以乱真的《恐龙》等等。特别值得一提的是《狮子王》,这是迪斯尼公司的巅峰之作,创下

了票房奇迹,本片从莎士比亚的《哈姆雷特》(又名《王子复仇记》)获得灵感,利用了当时最先进的2D动画技术,并且配上宏伟的交响乐,融合非洲当地原始音乐,荣获1994年奥斯卡最佳原著音乐和最佳电影主题曲两项大奖,成为迪士尼动画的里程碑作品之一。《狮子王》这股热浪随后席卷世界各地,此片配置了27中不同语言,在46个国家和地区都受到观众的热烈欢迎。在欧洲、拉美和非洲的20多个国家,该片成为历史上最受欢迎的英语影片,《狮子王》现在是电影史唯一进入票房排名前十名的卡通片,总票房收入现已超过7亿5千万美元!动物世界中的“哈姆雷特”——辛巴成为我们童年的一部分。还要说说的是《忍者神龟》,最开始在香港火起来,每个神龟还有个粤语名字,也激发了许多孩子当忍者的梦想。

其他要提的当然还有《超能勇士》,这是革命性的3D动画,颠覆了以前2D动画的形象,在当时火爆无比,他用电脑制作的战斗场景,3D人物使人耳目一新,疯狂追捧,加上其良好的剧情,幽默的风格,即使现在看来有些落后,但却成为一个经典,一个里程碑。

还有《花木兰》、《功夫熊猫》等典型中国元素的取材,十分值得关注,当然更应该引起我们的反思,这表现了美国确实是个文化枯竭的国家,也表现了中国取之不尽的文化元素,我们要拍出自己的动画,不能让别人把我们的文化元素据为己有,加以利用,获取利润事小,民族文化的发扬才是头等大事,这是变相的文化侵略,我们要保护我们的传统文化,当然这里面也有广阔的市场前景,等我们去开挖。

美国动漫产业是以电影动画为主的,以好莱坞的电影基地为基础,而相应的其漫画业就相当的疲弱,以至于漫画出版社大头marvel几近破产,但并不影响其动画业的成功,这是与日本截然不同的产业模式。

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