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Java多线程框架Executor详解

Java多线程框架Executor详解
Java多线程框架Executor详解

为什么引入Executor线程池框架

new Thread()的缺点

每次new Thread()耗费性能

调用new Thread()创建的线程缺乏管理,被称为野线程,而且可以无限制创建,之间相互竞争,会导致过多占用系统资源导致系统瘫痪。

不利于扩展,比如如定时执行、定期执行、线程中断

采用线程池的优点

重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳

可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞

提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能

Executor的介绍

在Java 5之后,并发编程引入了一堆新的启动、调度和管理线程的API。Executor框架便是Java 5中引入的,

其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭,可以简化并发编程的操作。因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免this逃逸问题——如果我们在构造器中启动一个线程,因为另一个任务可能会在构造器结束之前开始执行,此时可能会访问到初始化了一半的对象用Executor在构造器中。

Executor框架包括:线程池,Executor,Executors,ExecutorService,CompletionService,Future,Callable等。

Executors方法介绍

Executors工厂类

通过Executors提供四种线程池,newFixedThreadPool、newCachedThreadPool、newSingleThreadExecutor、newScheduledThreadPool。

1.public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

创建固定数目线程的线程池。

2.public static ExecutorService newCachedThreadPool()

创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

3.public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

创建一个单线程化的Executor。

4.public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer 类。

1.newFixedThreadPool创建一个可重用固定线程数的线

程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。

示例

ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);

for (int i = 0; i < 20; i++) {

Runnable syncRunnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());

}

};

executorService.execute(syncRunnable);

}

运行结果:总共只会创建5个线程,开始执行五个线程,当五个线程都处于活动状态,再次提交的任务都会加入队列等到其他线程运行结束,当线程处于空闲状态时会被下一个任务复用

2.newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程

示例:

ExecutorService executorService =

Executors.newCachedThreadPool();

for (int i = 0; i < 100; i++) {

Runnable syncRunnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());

}

};

executorService.execute(syncRunnable);

}

运行结果:可以看出缓存线程池大小是不定值,可以需要创建不同数量的线程,在使用缓存型池时,先查看池中有没有以前创建的线程,如果有,就复用.如果没有,就新建新的线程加入池中,缓存型池子通常用于执行一些生存期很短的异步型任务

3.newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行

schedule(Runnable command,long delay, TimeUnit unit)创建并执行在给定延迟后启用的一次性操作

示例:表示从提交任务开始计时,5000毫秒后执行

ScheduledExecutorService executorService =

Executors.newScheduledThreadPool(5);

for (int i = 0; i < 20; i++) {

Runnable syncRunnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());

}

};

executorService.schedule(syncRunnable, 5000,

https://www.wendangku.net/doc/c913977800.html,LISECONDS);

}

运行结果和newFixedThreadPool类似,不同的是newScheduledThreadPool是延时一定时间之后才执行

scheduleAtFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnitunit)

创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,后续操作具有给定的周期;也就是将在 initialDelay 后开始执行,然后在initialDelay+period 后

执行,接着在 initialDelay + 2 * period 后执行,依此类推

ScheduledExecutorService executorService =

Executors.newScheduledThreadPool(5);

Runnable syncRunnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());

}

};

executorService.scheduleAtFixedRate(syncRunnable, 5000, 3000, https://www.wendangku.net/doc/c913977800.html,LISECONDS);

scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit)

创建并执行一个在给定初始延迟后首次启用的定期操作,随后,在每一次执行终

止和下一次执行开始之间都存在给定的延迟

ScheduledExecutorService executorService =

Executors.newScheduledThreadPool(5);

Runnable syncRunnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

};

executorService.scheduleWithFixedDelay(syncRunnable, 5000, 3000, https://www.wendangku.net/doc/c913977800.html,LISECONDS);

4.newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行

ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); for (int i = 0; i < 20; i++) {

Runnable syncRunnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

Log.e(TAG, Thread.currentThread().getName());

}

};

executorService.execute(syncRunnable);

}

运行结果:只会创建一个线程,当上一个执行完之后才会执行第二个ExecutorService

ExecutorService是一个接口,ExecutorService接口继承了Executor接口,定义了一些生命周期的方法。

public interface ExecutorService extends Executor {

void shutdown();//顺次地关闭ExecutorService,停止接收新的任务,等待所有已经提交的任务执行完毕之后,关闭ExecutorService

List shutdownNow();//阻止等待任务启动并试图停止当前正在执行的任务,停止接收新的任务,返回处于等待的任务列表

boolean isShutdown();//判断线程池是否已经关闭

boolean isTerminated();//如果关闭后所有任务都已完成,则返回 true。注意,除非首先调用 shutdown 或 shutdownNow,否则 isTerminated 永不为true。

boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit)//等待(阻塞)直到关闭或最长等待时间或发生中断,timeout - 最长等待时间 ,unit - timeout 参数的时间单位如果此执行程序终止,则返回 true;如果终止前超时期满,则返回 false

Future submit(Callable task);//提交一个返回值的任务用于执行,返回一个表示任务的未决结果的 Future。该 Future 的 get 方法在成功完成时将会返回该任务的结果。

Future submit(Runnable task, T result);//提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功完成时将会返回给定的结果。

Future submit(Runnable task);//提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。该 Future 的 get 方法在成功完成时将会返回 null

List> invokeAll(Collection> tasks)//执行给定的任务,当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的Future 列表。返回列表的所有元素的 Future.isDone() 为 true。

throws InterruptedException;

List> invokeAll(Collection> tasks, long timeout, TimeUnit unit)//执行给定的任务,当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的 Future 列表。返回列表的所有元素的 Future.isDone() 为 true。

throws InterruptedException;

T invokeAny(Collection> tasks)//执行给定的任务,如果在给定的超时期满前某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。一旦正常或异常返回后,则取消尚未完成的任务。

throws InterruptedException, ExecutionException;

T invokeAny(Collection> tasks,

long timeout, TimeUnit unit)

throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;

}

ExecutorService接口继承自Executor接口,它提供了更丰富的实现多线程的方法,比如,ExecutorService提供了关闭自己的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成 Future 的方法。可以调用ExecutorService的shutdown()方法来平滑地关闭 ExecutorService,调用该方法后,将导致ExecutorService停止接受任何新的任务且等待已经提交的任务执行完成(已经提交的任务会分两类:一类是已经在执行的,另一类是还没有开始执行的),当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭ExecutorService。因此我们一般用该接口来实现和管理多线程。

ExecutorService的生命周期包括三种状态:运行、关闭、终止。创建后便进入运行状态,当调用了shutdown()方法时,便进入关闭状态,此时意味着ExecutorService不再接受新的任务,但它还在执行已经提交了的任务,当素有已经提交了的任务执行完后,便到达终止状态。如果不调用shutdown()方法,ExecutorService会一直处在运行状态,不断接收新的任务,执行新的任务,服务器端一般不需要关闭它,保持一直运行即可。

Executor执行Runnable任务

一旦Runnable任务传递到execute()方法,该方法便会自动在一个线程上执行。下面是是Executor执行Runnable任务的示例代码:

public class TestCachedThreadPool{

public static void main(String[] args){

ExecutorService executorService =

Executors.newCachedThreadPool();

// ExecutorService executorService =

Executors.newFixedThreadPool(5);

// ExecutorService executorService =

Executors.newSingleThreadExecutor();

for (int i = 0; i < 5; i++){

executorService.execute(new TestRunnable());

System.out.println("************* a" + i + "

*************");

}

executorService.shutdown();

}

}

class TestRunnable implements Runnable{

public void run(){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程被调用了。");

}

}

结果

Executor执行Callable任务

在Java 5之后,任务分两类:一类是实现了Runnable接口的类,一类是实现了Callable接口的类。两者都可以被ExecutorService执行,但是Runnable任务没有返回值,而Callable任务有返回值。并且Callable的call()方法只能通过ExecutorService的submit(Callable task) 方法来执行,并且返回一个Future,是表示任务等待完成的 Future。

下面给出一个Executor执行Callable任务的示例代码:

public class CallableDemo{

public static void main(String[] args){

ExecutorService executorService =

Executors.newCachedThreadPool();

List> resultList = new

ArrayList>();

//创建10个任务并执行

for (int i = 0; i < 10; i++){

//使用ExecutorService执行Callable类型的任务,并将结果保存在future变量中

Future future = executorService.submit(new TaskWithResult(i));

//将任务执行结果存储到List中

resultList.add(future);

}

//遍历任务的结果

for (Future fs : resultList){

try{

while(!fs.isDone);//Future返回如果没有完成,则一直循环等待,直到Future返回完成

System.out.println(fs.get()); //打印各个线程(任务)执行的结果

}catch(InterruptedException e){

e.printStackTrace();

}catch(ExecutionException e){

e.printStackTrace();

}finally{

//启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务

executorService.shutdown();

}

}

}

}

class TaskWithResult implements Callable{

private int id;

public TaskWithResult(int id){

this.id = id;

}

/**

* 任务的具体过程,一旦任务传给ExecutorService的submit方法,

* 则该方法自动在一个线程上执行

*/

public String call() throws Exception {

System.out.println("call()方法被自动调用!!! " + Thread.currentThread().getName());

//该返回结果将被Future的get方法得到

return "call()方法被自动调用,任务返回的结果是:" + id + " " + Thread.currentThread().getName();

}

}

某次执行结果如下:

从结果中可以同样可以看出,submit也是首先选择空闲线程来执行任务,如果没有,才会创建新的线程来执行任务。另外,需要注意:如果Future的返回尚未完成,则get()方法会阻塞等待,直到Future完成返回,可以通过调用isDone ()方法判断Future是否完成了返回。

自定义线程池

自定义线程池,可以用ThreadPoolExecutor类创建,它有多个构造方法来创建线程池,用该类很容易实现自定义的线程池,这里先贴上示例程序:

public class ThreadPoolTest{

public static void main(String[] args){

//创建等待队列

BlockingQueue bqueue = new

ArrayBlockingQueue(20);

//创建线程池,池中保存的线程数为3,允许的最大线程数为5

ThreadPoolExecutor pool = new

ThreadPoolExecutor(3,5,50,https://www.wendangku.net/doc/c913977800.html,LISECONDS,bqueue);

//创建七个任务

Runnable t1 = new MyThread();

Runnable t2 = new MyThread();

Runnable t3 = new MyThread();

Runnable t4 = new MyThread();

Runnable t5 = new MyThread();

Runnable t6 = new MyThread();

Runnable t7 = new MyThread();

//每个任务会在一个线程上执行

pool.execute(t1);

pool.execute(t2);

pool.execute(t3);

pool.execute(t4);

pool.execute(t5);

pool.execute(t6);

pool.execute(t7);

//关闭线程池

pool.shutdown();

}

}

class MyThread implements Runnable{

@Override

public void run(){

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");

try{

Thread.sleep(100);

}catch(InterruptedException e){

e.printStackTrace();

}

}

}

Java第七单元练习题-Java多线程机制

7Java多线程机制 7.1单项选择题 1. 线程调用了sleep()方法后,该线程将进入()状态。 A. 可运行状态 B. 运行状态 C. 阻塞状态 D. 终止状态 2. 关于java线程,下面说法错误的是() A. 线程是以CPU为主体的行为 B. java利用线程使整个系统成为异步 C. 创建线程的方法有两种:实现Runnable接口和继承Thread类 D. 新线程一旦被创建,它将自动开始运行 3. 在java中的线程模型包含() A. 一个虚拟处理器 B. CPU执行的代码 C. 代码操作的数据 D. 以上都是 4.在java语言中,临界区可以是一个语句块,或者是一个方法,并用()关键字标识。 A. synchronized B. include C. import D. Thread 5. 线程控制方法中,yield()的作用是() A. 返回当前线程的引用 B. 使比其低的优先级线程执行 C. 强行终止线程 D. 只让给同优先级线程运行 6. 线程同步中,对象的锁在()情况下持有线程返回 A. 当synchronized()语句块执行完后 B. 当在synchronized()语句块执行中出现例外(exception)时 C. 当持有锁的线程调用该对象的wait()方法时 D. 以上都是 7. 在以下()情况下,线程就进入可运行状态 A. 线程调用了sleep()方法时 B. 线程调用了join()方法时

C. 线程调用了yield()方法时 D. 以上都是 8. java用()机制实现了进程之间的异步执行 A. 监视器 B. 虚拟机 C. 多个CPU D. 异步调用 类的方法中,toString()方法的作用是() A. 只返回线程的名称 B. 返回当前线程所属的线程组的名称 C. 返回当前线程对象 D. 返回线程的名称 语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点() A. 安全性 B. 多线程 C. 跨平台 D. 可移值 11.以下哪个关键字可以用来对对象加互斥锁?() A. transient B. synchronized C. serialize D. static 12.下面关于进程、线程的说法不正确的是( )。 A.进程是程序的一次动态执行过程。一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程——多线程,形成多条执行线索。 B.线程是比进程更小的执行单位,是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。线程本身不能自动运行,栖身于某个进程之中,由进程启动执行。 C.Java多线程的运行与平台无关。 D.对于单处理器系统,多个线程分时间片获取CPU或其他系统资源来运行。对于多处理器系统,线程可以分配到多个处理器中,从而真正的并发执行多任务。 7.2填空题 1.________是java程序的并发机制,它能同步共享数据、处理不同的事件。 2.线程是程序中的一个执行流,一个执行流是由CPU运行程序的代码、__________所形 成的,因此,线程被认为是以CPU为主体的行为。 3.线程的终止一般可以通过两种方法实现:自然撤销或者是__________. 4.线程模型在java中是由__________类进行定义和描述的。 5.线程的创建有两种方法:实现_________接口和继承Thread类。 6.多线程程序设计的含义是可以将程序任务分成几个________的子任务。 7.按照线程的模型,一个具体的线程也是由虚拟的CPU、代码与数据组成,其中代码与数 据构成了___________,线程的行为由它决定。 8.ava中,新建的线程调用start()方法、如(),将使线程的状态从New(新建状态)转换为 _________。 9.多线程是java程序的________机制,它能同步共享数据,处理不同事件。 10.进程是由代码、数据、内核状态和一组寄存器组成,而线程是表示程序运行状态的

Java_2实用教程第4版_第12章_Java多线程机制

2014/1/20 第 1 页 注意:开始用功了! 1 2014/1/20 第 2 页 《Java2实用教程(第4版)》第12章 配合例子源代码一起使用 Power point 制作:耿祥义张跃平 Java多线程机制 2 2014/1/20 第 3 页 导读 主要内容 Java中的线程 Thread类与线程的创建 线程的常用方法 线程同步 协调同步的线程 线程联合 GUI线程 计时器线程 3 2014/1/20 第 4 页 §12.1 进程与线程 §12.1.1 操作系统与进程 程序是一段静态的代码,它是应用软件执行的蓝本。 进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。 现代操作系统可以同时管理一个计算机系统中的多个进程,即可以让计算机系统中的多个进程轮流使用CPU资源。 4 2014/1/20 第 5 页 §12.1.2 进程与线程 线程是比进程更小的执行单位,一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索,每条线索,即每个线程也有它自身的产生、存在和消亡的过程。 线程间可以共享进程中的某些内存单元(包括代码与数据),线程的中断与恢复可以更加节省系统的开销。 5 2014/1/20 第 6 页

§12.2 Java中的线程 §12.2.1 Java的多线程机制 Java语言的一大特性点就是内置对多线程的支持。 Java虚拟机快速地把控制从一个线程切换到另一个线程。这些线程将被轮流执行,使得每个线程都有机会使用CPU资源。 6 2014/1/20 第7 页 §12.2.2 主线程(main线程) 每个Java应用程序都有一个缺省的主线程。 当JVM(Java Virtual Machine 虚拟机)加载代码,发现main方法之后,就会启动一个线程,这个线程称为“主线程”(main线程),该线程负责执行main方法。 JVM一直要等到Java应用程序中的所有线程都结束之后,才结束Java应用程序。 7 2014/1/20 第8 页 §12.2.3 线程的状态与生命周期 建的线程在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的四种状态: 1.新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。2.运行:线程必须调用start()方法(从父类继承的方法)通知JVM,这样JVM就会知道又有一个新一个线程排队等候切换了。一旦轮到它来享用CPU资源时,此线程的就可以脱离创建它的主线程独立开始自己的生命周期了。 3.中断:有4种原因的中断: ◆JVM将CPU资源从当前线程切换给其他线程,使本线程让出CPU的使用权处于中断状态。 ◆线程使用CPU资源期间,执行了sleep(int millsecond)方法,使当前线程进入休眠状。 ◆线程使用CPU资源期间,执行了wait()方法。 ◆线程使用CPU资源期间,执行某个操作进入阻塞状态。 4.死亡:处于死亡状态的线程不具有继续运行的能力。线程释放了实体。 8 2014/1/20 第9 页 例子1(Example12_1.java )通过分析运行结果阐述线程的4种状态。例子1在主线程中用Thread的子类创建了两个线程(SpeakElephant.java , SpeakCar.java ),这两个线程分别在命令行窗口输出20句“大象”和“轿车”;主线程在命令行窗口输出15句“主人”。 例子1的运行效果如图12.4。 例子1在不同的计算机运行或在同一台计算机反复运行的结果不尽相同,输出结果依赖当前CPU资源的使用情况。 9 2014/1/20 第10 页 §12.2.4 线程调度与优先级 处于就绪状态的线程首先进入就绪队列排队等候CPU资源,同一时刻在就绪队列中的线程可能有多个。Java虚拟机(JVM)中的线程调度器负责管理线程,调度器把线程的优先

Java第七单元练习题Java多线程机制

J a v a第七单元练习题 J a v a多线程机制 The latest revision on November 22, 2020

7Java多线程机制 7.1单项选择题 1. 线程调用了sleep()方法后,该线程将进入()状态。 A. 可运行状态 B. 运行状态 C. 阻塞状态 D. 终止状态 2. 关于java线程,下面说法错误的是() A. 线程是以CPU为主体的行为 B. java利用线程使整个系统成为异步 C. 创建线程的方法有两种:实现Runnable接口和继承Thread类 D. 新线程一旦被创建,它将自动开始运行 3. 在java中的线程模型包含() A. 一个虚拟处理器 B. CPU执行的代码 C. 代码操作的数据 D. 以上都是 4.在java语言中,临界区可以是一个语句块,或者是一个方法,并用()关键字标识。 A. synchronized B. include C. import D. Thread 5. 线程控制方法中,yield()的作用是() A. 返回当前线程的引用 B. 使比其低的优先级线程执行 C. 强行终止线程 D. 只让给同优先级线程运行 6. 线程同步中,对象的锁在()情况下持有线程返回 A. 当synchronized()语句块执行完后 B. 当在synchronized()语句块执行中出现例外(exception)时 C. 当持有锁的线程调用该对象的wait()方法时 D. 以上都是 7. 在以下()情况下,线程就进入可运行状态 A. 线程调用了sleep()方法时 B. 线程调用了join()方法时 C. 线程调用了yield()方法时 D. 以上都是 8. java用()机制实现了进程之间的异步执行

Java第七单元练习题Java多线程机制(20210109223217)

7 Java 多线程机制 7.1 单项选择题 1. 线程调用了sleep ()方法后,该线程将进入( )状态。 A. 可运行状态 B. 运行状态 C. 阻塞状态 D. 终止状态 2. 关于java 线程,下面说法错误的是() A. 线程是以CPU为主体的行为 B. java 利用线程使整个系统成为异步 C. 创建线程的方法有两种:实现Runnable 接口和继承Thread 类 D. 新线程一旦被创建,它将自动开始运行 3. 在java 中的线程模型包含() A. 一个虚拟处理器 B. CPU执行的代码 C. 代码操作的数据 D. 以上都是 4. 在java 语言中,临界区可以是一个语句块,或者是一个方法,并用()关键字标识。 A. synchronized B. include C. import D. Thread 5. 线程控制方法中,yield()的作用是() A. 返回当前线程的引用 B. 使比其低的优先级线程执行 C. 强行终止线程 D. 只让给同优先级线程运行 6. 线程同步中,对象的锁在()情况下持有线程返回 A. 当synchronized()语句块执行完后 B. 当在synchronized()语句块执行中出现例外( exception )时 C. 当持有锁的线程调用该对象的wait()方法时 D. 以上都是 7. 在以下()情况下,线程就进入可运行状态 A. 线程调用了sleep()方法时 B. 线程调用了join()方法时 C. 线程调用了yield()方法时 D. 以上都是 8. java 用()机制实现了进程之间的异步执行 A. 监视器 B. 虚拟机

Java学习笔记(Java名词解释和多线程编程)

名词解释 & JAVA多线程编程 名词解释: JNI(Java Native Interface)指的是Java本地调用接口,通过这一接口,Java程序可以和采用其他语言编写的本地程序进行通信。 IPC是两个进程之间进行通信的一种机制。 JMX(Java Management Extensions)是SUN提出的Java管理扩展规范,是一个为应用程序、设备和系统植入管理功能的框架。JMX可以跨越一系列异构操作系统平台、系统体系结构和网络传输协议。通过JMX,用户可以灵活地开发无缝集成的系统、网络和服务管理应用。 JNDI(Java Naming and Directory Interface)是一种将对象和名字绑定的技术,对象工厂负责生产出对象,这些对象都和惟一的名字绑定。外部程序可以通过名字来获得某个对象的引用。 DTD即文档类型定义。 SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)即简单邮件传输协议,是Internet 传送E-mail的基本协议,也是TCP/IP协议组的成员。SMTP解决了E-mail系统

如何通过一条链路,把邮件从一台机器传递到另一台机器上的问题。通常把发送邮件服务器称为SMTP服务器。 POP3(Post Office Protocol3)即邮局协议第3版,这是Internet接收E-mail 的基本协议,也是TCP/IP协议组的成员。 IMAP(Internet Message Access Protocol)即直接收取邮件的协议,是与POP3不同的一种E-mail接收的新协议。 MIME(Multipurpose Internet Mail Extensions)是一种电子邮件编码方式,它可以将发信人的电子邮件中的文本以及各种附件都打包后发送。 SOAP(Simple Object Access Protocol)即简单对象访问协议,是在分散或分布式的环境中交换信息的简单协议,它以XML作为数据传送方式。 OOP即面向对象程序设计 OOA(Object Oriented Analysis)即面向对象的分析。 OOD(Object Oriented Design)即面向对象的设计。 OOI(Object Oriented Implementation)即面向对象的实现。

JAVA多线程编程详解-详细操作例子

一、理解多线程 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。 具体到java内存模型,由于Java被设计为跨平台的语言,在内存管理上,显然也要有一个统一的模型。系统存在一个主内存(Main Memory),Java中所有变量都储存在主存中,对于所有线程都是共享的。每条线程都有自己的工作内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某些变量的拷贝,线程对所有变量的操作都是在工作内存中进行,线程之间无法相互直接访问,变量传递均需要通过主存完成。 多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”。如果系统只有一个CPU,那么真正的“同时”是不可能的。多线程和传统的单线程在程序设计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独

立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,将会带来线程调度,同步等问题。 二、在Java中实现多线程 我们不妨设想,为了创建一个新的线程,我们需要做些什么?很显然,我们必须指明这个线程所要执行的代码,而这就是在Java中实现多线程我们所需要做的一切! 作为一个完全面向对象的语言,Java提供了类https://www.wendangku.net/doc/c913977800.html,ng.Thread 来方便多线程编程,这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己的各个线程。 那么如何提供给Java 我们要线程执行的代码呢?让我们来看一看Thread 类。Thread 类最重要的方法是run (),它为Thread 类的方法start()所调用,提供我们的线程所要执行的代码。为了指定我们自己的代码,只需要覆盖它! 方法一:继承Thread 类,重写方法run(),我们在创建Thread 类的子类中重写run(),加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子:

JAVA多线程编程(详细操作例子)(低分分享)

多线程 一、理解多线程 多线程是这样一种机制,它允许在程序中并发执行多个指令流,每个指令流都称为一个线程,彼此间互相独立。线程又称为轻量级进程,它和进程一样拥有独立的执行控制,由操作系统负责调度,区别在于线程没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享一个存储空间,这使得线程间的通信远较进程简单。 具体到java内存模型,由于Java被设计为跨平台的语言,在内存管理上,显然也要有一个统一的模型。系统存在一个主内存(Main Memory),Java中所有变量都储存在主存中,对于所有线程都是共享的。每条线程都有自己的工作内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某些变量的拷贝,线程对所有变量的操作都是在工作内存中进行,线程之间无法相互直接访问,变量传递均需要通过主存完成。 多个线程的执行是并发的,也就是在逻辑上“同时”,而不管是否是物理上的“同时”。如果系统只有一个CPU,那么真正的“同时”是不可能的。多线程和传统的单线程在程序设计上最大的区别在于,由于各个线程的控制流彼此独立,使得各个线程之间的代码是乱序执行的,将会带来线程调度,同步等问题。 二、在Java中实现多线程 我们不妨设想,为了创建一个新的线程,我们需要做些什么?很显然,我们必须指明这个线程所要执行的代码,而这就是在Java中实现多线程我们所需要做的一切! 作为一个完全面向对象的语言,Java提供了类https://www.wendangku.net/doc/c913977800.html,ng.Thread 来方便多线程编程,这个类提供了大量的方法来方便我们控制自己的各个线程。 那么如何提供给Java 我们要线程执行的代码呢?让我们来看一看Thread 类。Thread 类最重要的方法是run(),它为Thread 类的方法start()所调用,提供我们的线程所要执行的代码。为了指定我们自己的代码,只需要覆盖它! 方法一:继承Thread 类,重写方法run(),我们在创建Thread 类的子类中重写run (),加入线程所要执行的代码即可。下面是一个例子: public class TwoThread extends Thread { public void run() { for ( int i = 0; i < 10; i++ ) { System.out.println("New thread"); } } public static void main(String[] args) { TwoThread tt = new TwoThread();

7Java第七单元练习测试题-Java多线程机制

7J a v a多线程机制7.1单项选择题 1. 线程调用了sleep()方法后,该线程将进入()状态。 A. 可运行状态 B. 运行状态 C. 阻塞状态 D. 2. 关于 A. C. D. 3. 在 A. C. D. 4.在 5. A. B. C. D. 6. A. 当 B. C. 当持有锁的线程调用该对象的wait()方法时 D. 以上都是 7. 在以下()情况下,线程就进入可运行状态 A. 线程调用了sleep()方法时 B. 线程调用了join()方法时 C. 线程调用了yield()方法时 D. 以上都是 8. java用()机制实现了进程之间的异步执行 A. 监视器 B. 虚拟机 C. 多个CPU

D. 异步调用 9.Thread类的方法中,toString()方法的作用是() A. 只返回线程的名称 B. 返回当前线程所属的线程组的名称 C. 返回当前线程对象 D. 返回线程的名称 10.Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点() A. 安全性 B. 多线程 C. 跨平台 D. 可移值 11. 12. A B C.Java D 7.2 1. 2.因 3. 4. 5. 6. 7. 了 8.ava)转 换为_________。 9.多线程是java程序的________机制,它能同步共享数据,处理不同事件。 10.进程是由代码、数据、内核状态和一组寄存器组成,而线程是表示程序运行状态的______,如 程序计数器、栈指针以及堆栈组成。 11.Thread类提供了一系列基本线程控制方法,如果我们需要让与当前进程具有相同优先级的线程 也有运行的机会则可以调用________方法。 12.在多线程系统中,多个线程之间有________和互斥两种关系。 13. 在一个时间只能由一个线程访问的资源称为临界资源,访问临界资源的代码___________。

15个顶级Java多线程面试题及答案

15个顶级Java多线程面试题及答案 1)现在有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行 这个线程问题通常会在第一轮或电话面试阶段被问到,目的是检测你对”join”方法是否熟悉。这个多线程问题比较简单,可以用join方法实现。 2)在Java中Lock接口比synchronized块的优势是什么你需要实现一个高效的缓存,它允许多个用户读,但只允许一个用户写,以此来保持它的完整性,你会怎样去实现它 lock接口在多线程和并发编程中最大的优势是它们为读和写分别提供了锁,它能满足你写像ConcurrentHashMap这样的高性能数据结构和有条件的阻塞。Java线程面试的问题越来越会根据面试者的回答来提问。我强烈建议在你去参加多线程的面试之前认真读一下Locks,因为当前其大量用于构建电子交易终统的客户端缓存和交易连接空间。 3)在java中wait和sleep方法的不同 通常会在电话面试中经常被问到的Java线程面试问题。最大的不同是在等待时wait会释放锁,而sleep一直持有锁。Wait通常被用于线程间交互,sleep通常被用于暂停执行。 4)用Java实现阻塞队列。 这是一个相对艰难的多线程面试问题,它能达到很多的目的。第一,它可以检测侯选者是否能实际的用Java线程写程序;第二,可以检测侯选者对并发场景的理解,并且你可以根据这个问很多问题。如果他用wait()和notify()方法来实现阻塞队列,你可以要求他用最新的Java 5中的并发类来再写一次。 5)用Java写代码来解决生产者——消费者问题。 与上面的问题很类似,但这个问题更经典,有些时候面试都会问下面的问题。在Java中怎么解决生产者——消费者问题,当然有很多解决方法,我已经分享了一种用阻塞队列实现的方法。有些时候他们甚至会问怎么实现哲学家进餐问题。 6)用Java编程一个会导致死锁的程序,你将怎么解决 这是我最喜欢的Java线程面试问题,因为即使死锁问题在写多线程并发程序时非常普遍,但是很多侯选者并不能写deadlock free code(无死锁代码),他们很挣扎。只要告诉他们,你有N个资源和N个线程,并且你需要所有的资源来完成一个操作。为了简单这里的n可以替换为2,越大的数据会使问题看起来更复杂。通过避免Java中的死锁来得到关于死锁的更多信息。 7) 什么是原子操作,Java中的原子操作是什么

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