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若某一终端以2400波特的速率发送异步串行数据

若某一终端以2400波特的速率发送异步串行数据
若某一终端以2400波特的速率发送异步串行数据

1若某一终端以2400波特的速率发送异步串行数据,发送1位需要多少时间?假如一个字符包含7个数据位、1个奇偶校验位、1个停止位,发送1个字符需要多少时间?

(1)1/2400=0.42ms

(2)1/2400*(7+1+1+1)=4.2ms

2.某一个微机系统中,有8块I/O接口芯片,每个芯片占有8个端口地址,若起始地址为300H,8块芯片的地址连续分布,用74LS138作译码器,试画出端口译码电路,并说明每块芯片的端口地址范围

A7和A6用或门连G2/A非M/IO非连G2/B非(1)地址范围:300H-307H (2)地址范围:308H-30FH ( 3)地址范围:310H-317H

(4)地址范围:318H-31FH (5)地址范围:320H-327H (6)地址范围:328H-32FH

(7)地址范围:330H-337H (8)地址范围:338H-33FH

3.设8255A的A口B口C口和控制字的端口地址分别是80H,82 H,84H,86H,要求A口工作在方式0,输出B口工作在方式0输入,C口高4位输入,低4位输出,试编写8255A初始化程序。

MOV AL , 10001010B

OUT 86H,AL

4.设8255A的A口,B口,C口和控制字寄存器的端口地址分别为80H, 82H, 84H和86H,要求PC4输出高电平,PC5输出低电平,PC6输出一个正脉冲,试写出完成这些功能的指令序列。

MOV AL, 10000000B

OUT 86H,AL 控制字

MOV AL, 00001001B; 置PC4高电平

OUT 84H, AL

MOV AL, 00001010B; 置PC5低电平

OUT 84H, AL

MOV AL, 00001100B; 置PC6低电平

OUT 84H, AL

MOV AL, 00001101B; 置PC6高电平

OUT 84H, AL

MOV AL, 00001100B; 置PC6低电平

OUT 84H, AL

5.设8255A的A口,B口,C口和控制字寄存器的端口地址分别为80H, 82H, 84H和86H,若A口工作在方式0输入,B口工作在方式1输出,C口各位的作用是什么?控制字是什么?若B口工作在方式0输出,A口工作在方式1输入,C口各位作用是什么?控制字是什么?

1.PC0~PC2控制B口,PC3~PC7可作输入输出口控制字:1001X10X

2.PC3~PC5控制A口,PC0~PC2,PC6,PC7可作输入输出口控制字:1011X00X

6.若A口工作在方式2,B口方式0输入,C口各位的作用是什么?若A口工作在方式2,B口方式0输出C 口各位的作用是什么?

(a)PC3:INTRA,PC4:STBA,PC5:IBFA,PC6:ACKA,PC7:OBFA;作为A口的联络信号;

PC0~PC2:作B口的联络信号。

b)PC3~PC7: 意义同上,PC0~PC2:作输入输出线。

7.8255A的3个端口在功能上各有什么特点?A组合B租控制部件个管理那些端口

A口一个8位输出锁存器/缓存器,一个8位数据输入缓冲器,因此A口做输入或输出是数据均能锁存B口一个8位数据输入输出锁存器,缓冲器,一个8位诗句输入缓存器

C口一个8位数据输出锁存器,缓存器,一个8位数据输入缓冲器,无输入锁存功能,当他被分成4个端口时,没个端口有一个4位输出锁存器

A组控制A口和C口上半部分PC7~PC4 B组控制B口和C口下半部分PC3~PC0

8.设8255A的口地址为80H~83H,A接口接8个开关K7 ~K0,B口接8个指示灯LED7~LED0,用来显示开关的状态,当开关闭合指示灯亮,断开灯灭,画图写程序,要求每隔20s读一次,延时20s的子程序名DELAY-20s

MOV DX,83H

MOV AL,10010000B

OUT DX,AL

TEST-IT: MOV DX,80H

IN AL,DZ

NOT

MOV DX,81H

OUT DX,AL

CALL DELAY-20S

JMP TEST-IT

DELAY-20S

9.若8255A的系统基地址为0F8H,且各端口都是偶地址,则3个输入输出口和口之口地址各是多少?已知CPU系统总线为A7~A0,D7~D0,画图

A口0F8H; B口0FAH;c口0FCH; 控制口0FEH

5设8253的口地址为40H~43H,时钟频率f=5MHz,通道2接一个LED显示器。要求:LED显示器点亮4秒后熄灭4秒不断重复该过程,试编写8253的初始化程序。

通道0 f=2MHz 8s方波得出f=0.125Hz 通道0:4000分频fout1=2M/4000=500Hz 方式字:00110111B

通道2 初值500/0.125=4000方式字:10110111B

通道0 MOV AL,00110111B 通道2 MOV AL,10110111B

OUT 43H,AL OUT 43H,AL

MOV AL,00H MOV AL,00H

OUT 40H,AL OUT 42H,AL

MOV AL,40H MOV AL,40H

OUT 40H,AL OUT 42H,AL

设8253的通道0~2和控制口的地址分别为300H,302H,304H和306H,系统的时钟脉冲频率为2MHz,要求:

⑴通道0输出1kHz方波;

⑵通道1输出500Hz序列负脉冲;

⑶通道2输出单脉冲,宽度为400μs。

试画出硬件连线图,并编写各通道的初始化程序。

解:(1)初值2MHz/1kHz=2000方式字:00110111B 程序:M O V DX, 306H M O V AL, 00110111B O UT DX, AL M O V DX, 300H M O V AL, 00H O UT DX, AL M O V AL,20H O UT DX, AL (2)初值 初始化程序:

2MHZ/500HZ=4000 , 方式字01110101B MOV DX, 306H M O V AL, 01110101B O U T D X, AL M O V DX, 302H MOV AL, 00H O U T D X, AL M O V AL,40H

O U T DX, AL

(3)初值400*10的负6次除以【

2*10的负6次方分之一】=800

方式字10110011B 初始化程序: MOV DX, 306H M O V AL, 10110011B O U T D X, AL M O V DX, 304H MOV AL, 00H O U T D X, AL MOV AL, 08H O U T D X, AL

执行结果是什么

X1 DB 65H,78H 数为1 X2 DW 06FFH,5200H 字为2 X3 DD? 双字为4

GO: MOV AL ,TYPE X1 (AL=1) MOV BL,TYPE X2 (BL=2) MOV CL,TYPE X3 (CL=4 ) MOV AH,TYPE GO

MOV BH,SIZE X2 (BH=2)

MOV CH, LENGTH X3 (CH=1)

异步串行通信的工作方式

异步串行通信的工作方式,然后给出了VB MSComm控件下异步串行通信在电子衡器中的应用实例,包括硬件接口及软件设计。关键词:RS-232 异步串行通信Visual Basic 电子衡器控件计算机一般提供了2个25针或9针的RS-232标准串行口,简称为COM1和COM2。在某些应用中,我们还可以通过插通信卡来获得额外的RS-232标准串行口。利用这些串行口可以与其它数字设备进行一般的数据通信,计算机的串行接口主要用于远程通信和低速输入输出设备。由于串行数据通信传输线条数最少,而且有许多较便宜的专用芯片可实现它,发送和接受器也简单,因而对数据传输速度要求不高的计算机和数字设备间的近程通信,多采用串行通信实现。而目前各个厂家生产的电子衡器的称重仪表多配有与上位机通信的RS—232C串行接口,因而计算机与称重仪表之间的数据通信用串口很容易实现,只需要制作一条2芯或3芯的数据线编写相应的接口程序即可实现,不需要增加其他硬件设备。采用这种方式组成的微机电子衡器有许多优点:称重仪表经过多年的发展,在数据采集、抗干扰、可靠性等方面技术成熟,质量稳定;而计算机在存储容量、数据处理、查询、统计报表等数据管理方面有明显优势。正是两者的完美结合,才使计算机与称重仪表组成的在线式称重管理系统得到了广泛的应用。1串行通信的工作方式串行通信,可分为同步和异步两种方式。异步方式是指在约定的波特率下,传送和接受的数据不需要严格的保持同步,允许有相对的延迟,虽然速度较慢,但经济实用,所以异步串行通信现大量应用于计算机接口技术中。计算机与称重仪表就采用异步通信的方式传送数据。1.1异步串行通信的数据格式在这种通信方式中,一般以一个字符为一帧。一帧最少由三部分组成:起始位、数据位、停止位,开始是一位起始位以发送一个逻辑“0”表示,接着是表示这个数据的数据位,数据位可以是5位、6位、7位或8位,再加一位奇偶校验位,然后是一个、一个半或二个停止位,停止位以逻辑“1”表示。1.2波特率串行通信每秒传送的位数,传送时先低位后高位。常用的波特率有600、1200、2400、4800、9600等。1.3端口在计算机中,一般都配有两个标准串行口,用COM1和COM2表示。(通常采用2个9针D型阳性插头。)1.4信号线RS—232C标准规定有25根连线,使用21个信号线。在我们讨论的微机电子衡器中仅用到3根信号线,它们是:发送数据线TXD(输出信号),接受数据线RXD(输入信号线),信号地GND。其余信号线定义可参考相关书籍。2串行通信在电子衡器中的应用实例串行通信接口设计,包括硬件、软件设计两部分。在WINDOWS操作系统下,可选用VC++、VB等可视化开发工具。下面将以上海耀华称重系统公司的XK3190—A1+为例,以VB6.0编程语言,说明串行通信的软、硬件设计过程。 2.1称重仪表仪表选用上海耀华XK3190-A1+仪表,其串口通信格式如下:2.1.1连续方式发送:所传送的数据为仪表显示的当前称量(毛重或净重),每帧数据由12组数据组成。 第X组 内容及注释 1 02(XON)开始 2 +或- 符号位 3 称量数据高位 : 称量数据: : 称量数据: 8 称量数据低位 9

单片机串口通信的发送与接收(可编辑修改word版)

51 单片机的串口,是个全双工的串口,发送数据的同时,还可以接收数据。 当串行发送完毕后,将在标志位TI 置1,同样,当收到了数据后,也会在RI 置1。无 论RI 或TI 出现了1,只要串口中断处于开放状态,单片机都会进入串口中断处理程序。在中断程序中,要区分出来究竟是发送引起的中断,还是接收引起的中断,然后分别进行处理。 看到过一些书籍和文章,在串口收、发数据的处理方法上,很多人都有不妥之处。 接收数据时,基本上都是使用“中断方式”,这是正确合理的。 即:每当收到一个新数据,就在中断函数中,把RI 清零,并用一个变量,通知主函数, 收到了新数据。 发送数据时,很多的程序都是使用的“查询方式”,就是执行while(TI ==0); 这样的语句来 等待发送完毕。 这时,处理不好的话,就可能带来问题。 看了一些网友编写的程序,发现有如下几条容易出错: 1.有人在发送数据之前,先关闭了串口中断!等待发送完毕后,再打开串口中断。 这样,在发送数据的等待期间内,如果收到了数据,将不能进入中断函数,也就不会保存的这个新收到的数据。 这种处理方法,就会遗漏收到的数据。 2.有人在发送数据之前,并没有关闭串口中断,当TI = 1 时,是可以进入中断程序的。 但是,却在中断函数中,将TI 清零! 这样,在主函数中的while(TI ==0);,将永远等不到发送结束的标志。 3.还有人在中断程序中,并没有区分中断的来源,反而让发送引起的中断,执行了接收 中断的程序。 对此,做而论道发表自己常用的方法: 接收数据时,使用“中断方式”,清除RI 后,用一个变量通知主函数,收到新数据。 发送数据时,也用“中断方式”,清除TI 后,用另一个变量通知主函数,数据发送完毕。 这样一来,收、发两者基本一致,编写程序也很规范、易懂。 更重要的是,主函数中,不用在那儿死等发送完毕,可以有更多的时间查看其它的标志。 实例: 求一个PC 与单片机串口通信的程序,要求如下: 1、如果在电脑上发送以$开始的字符串,则将整个字符串原样返回(字符串长度不是固定的)。

操作系统实 消息的发送与接收

MSG 一、实验目的 1、了解什么是消息 2、熟悉消息传送的机理。 二、实验内容 消息的创建、发送和接收。使用系统调用 msgget( ),msgsnd( ),msgrev( ),及msgctl( )编制一长度为1k的消息发送和接收的程序 三、实验内容指导提示 (一)、什么是消息 消息(message)是一个格式化的可变长的信息单元。消息机制允许由一个进程给其它任意的进程发送一个消息。当一个进程收到多个消息时,可将它们排成一个消息队列。消息使用二种重要的数据结构:一是消息首部,其中记录了一些与消息有关的信息,如消息数据的字节数;二个消息队列头表,其每一表项是作为一个消息队列的消息头,记录了消息队列的有关信息。 1、消息机制的数据结构 (1)消息首部 记录一些与消息有关的信息,如消息的类型、大小、指向消息数据区的指针、消息队列的链接指针等。 (2)消息队列头表 其每一项作为一个消息队列的消息头,记录了消息队列的有关信息如指向消息队列中第一个消息和指向最后一个消息的指针、队列中消息的数目、队列中消息数据的总字节数、队列所允许消息数据的最大字节总数,还有最近一次

执行发送操作的进程标识符和时间、最近一次执行接收操作的进程标识符和时间等。 2、消息队列的描述符 UNIX中,每一个消息队列都有一个称为关键字(key)的名字,是由用户指定的;消息队列有一消息队列描述符,其作用与用户文件描述符一样,也是为了方便用户和系统对消息队列的访问。 (二)、涉及的系统调用 1. msgget( ) 创建一个消息,获得一个消息的描述符。核心将搜索消息队列头表,确定是否有指定名字的消息队列。若无,核心将分配一新的消息队列头,并对它进行初始化,然后给用户返回一个消息队列描述符,否则它只是检查消息队列的许可权便返回。 系统调用格式: msgqid=msgget(key,flag) 该函数使用头文件如下: #include #include #include 参数定义 int msgget(key,flag) key_t key; int flag; 其中:

单片机串口发送数据帧_0

单片机串口发送数据帧 很少看到有资料写如何以中断的方式发送一帧数据,如果以等待的发送数据帧,对高速运行的单片机来说是很浪费时间的,下面就介绍一种使用中断方式发送数据帧,操作平台采用51 mcu 首先定义一个数据帧的结构体,该结构体可以做为一个全局变量,所有的发送都要经过这个结构体: //结构体 struct { char busy_falg;//忙标志,若在发送数据时置位1,即在开始发送置位1,发送结束置位0 int index;//索引,指向需要发送数组的位置 int length;//整个数据帧的长度 char *buf;//指向需要发送的数据帧,建议为全局变量,否则一旦开始发送,必须等到发送结束,即判断busy_falg 为0 } send_buf; 发送数据的函数,这里有个缺点,就是还是要使用while 来检测串口是否忙碌,不过这样比占用系统时间来发送要好的多了:

//发送一帧 void SendBuf(char *buf,int length) { while(busy_falg);//查询发送是否忙,否则循环等待 send_buf.length = length; send_buf.index = 0; send_buf.buf = buf; send_buf.busy_falg = 1; SBUF = send_buf.buf[0];//写入SBUF,开始发送,后面就自动进入中断发送 } 串口中断发送函数,注意设置空闲标志位,避免多任务时多个发送帧调用了同一个结构体: void SerialInt() interrupt 4 //串口中断 { if(RI == 1)//串口接收 { RI = 0; } else if(TI == 1)//串口发送 { TI = 0;

《生态系统的信息传递》习题

《生态系统信息传递》习题 1.下列各项中,既属于植物体的向性运动,又是由于物理信息引起的生命活动的是()A.昙花夜间开放 B.向日葵的花盘随太阳的移动而转动 C.合欢树的叶子夜间合拢,白天开放 D.含羞草的叶子受到震动后叶片合拢 2.金龟子遇敌害后装死,从植株上滚落地下,属于哪一种信息() A.物理信息 B.化学信息 C.行为信息 D.其它信息 3.信息传递是生态系统的重要功能之一。下列现象中,与物理信息传递相关的是()A.花香引蝶 B.豪猪遇敌竖起体刺 C.候鸟南飞 D.警犬嗅寻毒品 4.在草原上,当草原返青时,“绿色”为食草动物提供了可食的信息;森林中,狼能依据兔留下的气味来猎捕后者,兔同样能依据狼的气味或行为躲避追捕,说明() A.生命活动的进行离不开信息的作用 B.生物种群的繁衍,离不开信息的传递 C.调节生物的种间关系,以维持生态系统的稳定。 D.生命活动的进行、生物种群的繁衍,离不开信息的传递 5.利用电子仪器产生的与蜜蜂跳舞相同频率的声音。当蜜蜂感受这一信息后,就会飞到花园采蜜,这是利用什么信息提高农作物的产量() A.物理信息 B.化学信息 C.营养信息 D.行为信息 6.信息传递在农业生产上有许多方面的应用,下列叙述不正确的是( D ) A.提高农产品的产量 B. 提高畜产品的产量 C.对有害动物进行控制 D.可以提高农业害虫的繁殖能力 7.法国的昆虫学家法布尔做过以下实验:在一个风雨交加的夜晚,在一所被丛林包围的屋里,把一只雌性大天蚕蛾扣在笼子里,周围撒满樟脑。尽管外面风狂雨骤,还有几十只雄蛾扑向纱笼。此现象说明() A.昆虫间通过信息相联系,这种信息是无线电波

异步串行接口电路及通信系统设计设计报告

异步串行接口电路及通信系统设计 设计报告 2009级可编程逻辑课程名称: 实验题目:学生姓名: YC 开课学院: Bio开课时间: 2011课程设计可编程逻辑设计异步串行接口电路及通信系统设计、SXL、ZY、YLJ、WJ 学院至2012学年第二学期重庆大学本科学生课程设计指导教师评定成绩表学院年级学生姓名课程设计题目be学院2009级指导教师专业Zxm. Wxp. BME YC、SXL、ZY、YLJ、WJ 异步串行接口电路及通信系统设计指导教师评语课程设计成绩指导教师签名:年月日重庆大学本科学生课程设计任务书课程设计题目学院BE学院异步串行接口电路及通信系统设计专业BME 年级、班09 BME 01、02班

设计要求:设计一个能进行异步全双工串行通信的模块,该模块以固定的串行数据传送格式收发数据。1)每帧数据供10 位,其中1位启动位,8位数据位,1位停止位。2)波特率为:9600。3)收发误码率摘要摘要通用串口是远程通信接口,在数字系统使用很普遍,是一个很重要的部件。本论文使用VHDL语言描述硬件功能,并适当借助Verilog HDL 语言,利用在FPGA 芯片上的综合描述,采用模块化设计方法设计UART的各个模块。其中包括波特率发生器,程序控制器,UART数据接收器和UART数据发送器,采用的外部时钟为50MHZ,波特率为9600。在QuartusII 环境下进行设计、编译和仿真。最后的程序编译仿真结果及硬件测试结果表明系统设计完全正确。关键字:VHDL; Verilog HDL;UART; 帧格式; FPGA;异步通信I 摘要Abstract In this paper, the use of

TCP数据包的发送和接收设计报告

湖北工业大学 课程设计报告 设计题目:TCP数据包的发送和接收专业:计算机科学与技术 班级:10计科2班 学号:11 姓名:吕红杰 指导老师:涂军

一.设计题目 发送和接收TCP数据包 二.设计要求 1.正确理解题意; 2.具有良好的编程规范和适当的注释; 3.有详细的文档,文档中应包括设计题目涉及的基础知识、设计思路、程序流程图、程序清单、开发中遇到的问题及解决方法、设计中待解决的问题及改进方向。 三.需求分析 TCP是一种面向连接的、可靠的传输层协议。TCP协议工作在网络层IP协议的基础上。本课程设计的目的是设计一个发送和接收TCP数据包的程序,其功能是填充一个TCP数据包,发送给目的主机,并在目的主机接收此TCP数据包,将数据字段显示显示在标准输出上。 四.具体设计 1.创建一个原始套接字,并设置IP头选项 SOCKET sock; sock = socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP); 或者: sock=WSASoccket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPE D); 这里,设置了SOCK_RAW标志,表示我们声明的是一个原始套接字类型。 为使用发送接收超时设置,必须将标志位置位置为WSA_FLAG_OVERLAPPED。在本课程设计中,发送TCP包时隐藏了自己的IP地址,因此我们要自己填充IP头,

设置IP头操作选项。其中flag设置为ture,并设定 IP_HDRINCL 选项,表明自己来构造IP头。 setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char *)&Flag, sizeof(Flag)); int timeout=1000; setsockopt(sock, SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&timeout, sizeof(timeout)); 在这里我们使用基本套接字SOL_SOCKET,设置SO_SNDTIMEO表示使用发送超时设置,超时时间设置为1000ms。 2.构造IP头和TCP头 这里, IP头和TCP头以及TCP伪部的构造请参考下面它们的数据结构。typedef struct _iphdr 算校验和的子函数 在填充数据包的过程中,需要调用计算校验和的函数checksum两次,分别用于校验IP头和TCP头部(加上伪头部),其实现代码如下: USHORT checksum(USHORT *buffer, int size) { unsigned long cksum=0; while(size >1) { cksum+=*buffer++; size -=sizeof(USHORT); } if(size ) { cksum += *(UCHAR*)buffer; } cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff); cksum += (cksum >>16);

1C#中串口通信编程教程

C#中串口通信编程教程 本文将介绍如何在.NET平台下使用C#创建串口通信程序,.NET2.0提供了串口通信的功能,其命名空间是System.IO.Ports。这个新的框架不但可以访问计算机上的串口,还可以和串口设备进行通信。我们将使用标准的RS232C在PC间通信。它工作在全双工模式下,而且我们不打算使用任何的握手或流控制器,而是使用无modem连接。 命名空间 System.IO.Ports命名空间中最重用的是SerialPort类。 创建SerialPort对象 通过创建SerialPort对象,我们可以在程序中控制串口通信的全过程。 我们将要用到的SerialPort类的方法: ReadLine():从输入缓冲区读一新行的值,如果没有,会返回NULL WriteLine(string):写入输出缓冲 Open():打开一个新的串口连接 Close():关闭 Code: //create a Serial Port object SerialPort sp=new SerialPort(); 默认情况下,DataBits值是8,StopBits是1,通信端口是COM1。这些都可以在下面的属性中重新设置 : BaudRate:串口的波特率 StopBits:每个字节的停止位数量 ReadTimeout:当读操作没有完成时的停止时间。单位,毫秒 还有不少其它公共属性,自己查阅MSDN。 串口的硬件知识 在数据传输的时候,每个字节的数据通过单个的电缆线传输。包包括开始位,数据,结束为。一旦开始位传出,后面就会传数据,可能是5,6,7或8位,就看你的设定了。发送和接收必须设定同样的波特率和数据位数。

《生态系统的信息传递》教学设计

《生态系统的信息传递》教学设计 【教学策略】 1.根据新课程标准“培养学生科学素养,倡导探究性学习”而设计的。使用不同的方式激发学生主动学习的热情,发挥学生的主观能动性。利用图片的观赏、生活实例分析、知识点的对比、图表归纳等多种形式,目的是做到既关注知识结论,更关注知识的发生和发展过程,突出学生学习的主体地位。 2.信息交流在生态系统中的重要性这一知识点,采用从个体到整体,层层深入的方法,让学生基于事实得出结论;把生态系统与种群、生物个体之间的关系连接,而不是把知识点孤立的记忆。 3.通过直观图片展示生命现象,是生物科学的一种重要研究方法。本课通过图表资料的展示,把抽象复杂的生命现象,转化为直观具体、肉眼可见的过程,既有利于学生理解掌握,也培养了学生与人合作交流的能力。 【教学目标】 1、了解生态系统中信息的种类。 2、说出信息传递在生态系统中的作用。 3、描述信息传递在农业生产中的应用。 【教学重点】 1、生态系统中的信息的种类。 2、信息传递在生态系统中的作用。 【教学难点】 信息传递在生态系统中的作用。 【教学方法】 1.探究式教学法:在教师的指导下,学生主动参与生物信息传递在生态系统中的作用的讨论,亲身体会科学发现过程,领悟科学研究的精神。 2.多媒体辅助教学法:利用多媒体技术,使用大量精美图片加深印象,形成知识从感性到理性的升华。 3.直观教学法:运用图表、概念图,帮助学生形成正确的、系

统的知识结构。 【教学过程】 ★导入新课 通过观看蜜蜂跳舞动画,引出生物间的信息传递。 ★新课学习 一、生态系统中的信息的种类。 1、自主学习P105-P106相关内容,完成以下学习任务。 (1)生态系统信息有哪些类型?完成下表: (2)判断下列各项分别属于哪种信息。 ①鸟类的鸣叫②萤火虫发光 ③植物的花④猎豹通过撒尿标记自己的领地。。 2、学生展示表达交流。 (1)小题采取师生问答形式,(2)小题学生分组将各自答案展示到黑板上。 3、教师呈现答案,师生讨论总结做错的题目。 4、教师总结,点拨疑点。 二、信息传递在生态系统中的作用。 1、自主学习P106页资料,小组讨论以下问题: (1)资料1、资料2问题:蝙蝠若无回声定位进行信息传递,能对周围环境的识别、完成取食、飞行吗?若没有光照信息,莴苣、茄、

zigbee数据的发送和接收

数据的发送和接收 一、数据的发送 在ZStack2006的协议栈中,我们只需调用函数AF_DataRequest()即可完成数据的发送。 afStatus_t AF_DataRequest( afAddrType_t *dstAddr, endPointDesc_t *srcEP, uint16 cID, uint16 len, uint8 *buf, uint8 *transID, uint8 options, uint8 radius ) 而我们在使用AF_DataRequest() 函数时只需要了解其参数便可以非常灵活的以各种方式来发送数据。AF_DataRequest()函数参数说明如下: *dstAddr---------------------发送目的地址、端点地址以及传送模式 *srcEP -----------------------源端点 cID ---------------------------簇ID len ---------------------------数据长度 *buf -------------------------数据 *transID --------------------序列号 options ----------------------发送选项 radius -----------------------跳数 *dstAddr决定了消息发送到那个设备及那个endpoint,而簇ID(cID)决定了设备接收到信息如何处理。簇可以理解为是一种约定,约定了信息怎么处理。 重要参数说明: 1、地址afAddrType_t typedef struct { union { uint16 shortAddr; //短地址 }addr; afAddrMode_taddrMode; //传送模式 byteendPoint; //端点号 }afAddrType_t; 2、端点描述符endPointDesc_t typedef struct { byteendPoint; //端点号 byte*task_id; //那一个任务的端点号 SimpleDescriptionFormat_t*simpleDesc;//简单的端点描述afNetworkLatencyReq_tlatencyReq; }endPointDesc_t; 3、简单描述符SimpleDescriptionFormat_t typedef struct

串行端口程序设计

串行端口程序设计 一、实验目的 了解在linux环境下串行程序设计的基本方法。 掌握终端的主要属性及设置方法,熟悉终端I /O函数的使用。 学习使用多线程来完成串口的收发处理。 二、实验内容 读懂程序源代码,学习终端I /O函数的使用方法,学习将多线程编程应用到串口的接收和发送程序设计中。 三、预备知识 有C语言基础。 掌握在Linux下常用编辑器的使用。 掌握Makefile 的编写和使用。 掌握Linux下的程序编译与交叉编译过程 四、实验设备及工具 硬件:UP-CUP S2410 经典平台、PC机Pentium 500以上, 硬盘10G以上。 软件:PC机操作系统REDHAT LINUX 9.0+MINICOM+ARM-LINUX开发环境 五、实验原理 异步串行I /O方式是将传输数据的每个字符一位接一位(例如先低位、后高位)地传送。数据的各不同位可以分时使用同一传输通道,因此串行I/O可以减少信号连线,最少用一对线即可进行。接收方对于同一根线上一连串的数字信号,首先要分割成位,再按位组成字符。

为了恢复发送的信息,双方必须协调工作。在微型计算机中大量使用异步串行I/O方式,双方使用各自的时钟信号,而且允许时钟频率有一定误差,因此实现较容易。但是由于每个字符都要独立确定起始和结束(即每个字符都要重新同步),字符和字符间还可能有长度不定的空闲时间,因此效率较低。 图2.3.1串行通信字符格式 图2.3.1给出异步串行通信中一个字符的传送格式。开始前,线路处于空闲状态,送出连续“1”。传送开始时首先发一个“0”作为起始位,然后出现在通信线上的是字符的二进制编码数据。每个字符的数据位长可以约定为5位、6位、7位或8位,一般采用ASCII编码。后面是奇偶校验位,根据约定,用奇偶校验位将所传字符中为“1”的位数凑成奇数个或偶数个。也可以约定不要奇偶校验,这样就取消奇偶校验位。最后是表示停止位的“1”信号,这个停止位可以约定持续1位、1.5位或2位的时间宽度。至此一个字符传送完毕,线路又进入空闲,持续为“1”。经过一段随机的时间后,下一个字符开始传送才又发出起始位。每一个数据位的宽度等于传送波特率的倒数。微机异步串行通信中,常用的波特率为50,95,110,150,300,600,1200,2400,4800,9600等。 接收方按约定的格式接收数据,并进行检查,可以查出以下三种错误: ●奇偶错:在约定奇偶检查的情况下,接收到的字符奇偶状态和约定不符。 ●帧格式错:一个字符从起始位到停止位的总位数不对。 ●溢出错:若先接收的字符尚未被微机读取,后面的字符又传送过来,则产生溢出错。 每一种错误都会给出相应的出错信息,提示用户处理。一般串口调试都使用空的MODEM 连接电缆,其连接方式如下:

串行通信技术-模拟信号转换接口

微机原理与应用实验报告6 实验9串行通信技术 实验10A模拟信号转换接口 实验报告

实验九串行通信技术 一、实验目的 1. 了解异步串行通信原理; 2. 掌握MSP430异步串行通信模块及其编程方法; 二、实验任务 1. 了解MSP430G2553实验板USB转串口的通信功能,掌握串口助手的使用 (1)利用PC机的串口助手程序控制串口,实现串口的自发自收功能 为实现PC串口的自发自收功能,须现将实验板上的扩展板去下,并将单片机板上的BRXD和BTXD用杜邦线进行短接,连接图如下所示: 由此可以实现PC串口的自收自发功能。 (2)思考题:异步串行通信接口的收/发双方是怎么建立起通信的 首先在异步通信中,要求接收方和发送方具有相同的通信参数,即起始位、停止位、波特率等等。在满足上面条件的情况下,发送方对于每一帧数据按照起始位数据位停止位的顺序进行发送,而接收方则一直处于接受状态,当检测到起始位低电平时,看是采集接下来发送方发送过来的数据,这样一帧数据(即一个字符)传送完毕,然后进行下一帧数据的接受。这样两者之间就建立起了通信。 2. 查询方式控制单片机通过板载USB转串口与PC机实现串行通信 (1)硬件连接图

(2)C语言程序 采用SMCLK=1.0MHz时,程序如下:

其中SMCLK=1MHz,波特率采用的是9600,采用低频波特方式,则N=1000000/9600=104.1666…,故UCA0BR1=0,UCA0BR0=104,UCBRS=1; 当采用外部晶振时,时钟采用默认设置即可,程序如下:

也是采用了低频波特率方式,所以关于波特率设置的相关计算和上面是一样的。 (3)思考:如果在两个单片机之间进行串行通信,应该如何设计连线和编程? 由于在上面的连线中将单片机上的P1.2和BRXD相连,P1.1和BTXD相连,所以若要在两个单片机之间进行通信,首先应该将两个单片机的P1.2和P1.1交叉相连,并根据上面的程序进行相同的关于端口和波特率相关的设置即可实现两个单片机之间的通信。 3. (提高)利用PC机RS232通信接口与单片机之间完成串行通信 (1)硬件连接图 在实验时,采用了将PC机的串口com1直接连接至MSP430F149的孔型D9连接器上,G2553单片机的输出引脚P1.1和P1.2分别与F149单片机上的URXD1和UTXD1相连接,连接图如下所示:

串行通信的同步传输与异步传输

------分隔线---------------------------- 这里所讲的同步传输和异步传输不同于VC 串口编程时的同步和异步,这里只讲串口硬件层传输的两种模式,有关VC 串口编程的同步模式和异步模式我将另外写一篇文章。 这里所讲的同步和异步是从硬件层级来讲的。首先要知道什么串行传输,串行传输是指数据的二进制代码在一条物理信道上以位为单位按时间顺序逐位传输的方式。串行传输时,发送端逐位发送,接收端逐位接受,同时,还要对所接受的字符进行确认,所以收发双方要采取同步措施(即判断什么时候有数据,数据是什么,什么时候结束传输)。 同步措施有两种,一种在传输的每个(帧)数据前(数据可能是5~8位)加一个起始位,后面加一位校验位及一位或两位的停止位组成一帧数据,这各方式称为异步传输;另一种是在一次传输(可能是多个字节)前加同步字节,可能不止一个字节,最后加校验字节或代表结束标志的字节,这种方式称为同步传输方式。 异步传输 异步传输将比特分成小组进行传送,小组可以是8位的1个字符或更长。发送方可以在任何时刻发送这些比特组,而接收方从不知道它

们会在什么时候到达。一个常见的例子是计算机键盘与主机的通信。按下一个字母键、数字键或特殊字符键,就发送一个8比特位的ASCII 代码。键盘可以在任何时刻发送代码,这取决于用户的输入速度,内部的硬件必须能够在任何时刻接收一个键入的字符。 异步传输存在一个潜在的问题,即接收方并不知道数据会在什么时候到达。在它检测到数据并做出响应之前,第一个比特已经过去了。这就像有人出乎意料地从后面走上来跟你说话,而你没来得及反应过来,漏掉了最前面的几个词。因此,每次异步传输的信息都以一个起始位开头,它通知接收方数据已经到达了,这就给了接收方响应、接收和缓存数据比特的时间;在传输结束时,一个停止位表示该次传输信息的终止。按照惯例,空闲(没有传送数据)的线路实际携带着一个代表二进制1的信号,异步传输的开始位使信号变成0,其他的比特位使信号随传输的数据信息而变化。最后,停止位使信号重新变回1,该信号一直保持到下一个开始位到达。例如在键盘上数字“1”,按照8比特位的扩展ASCII编码,将发送“00110001”,同时需要在8比特位的前面加一个起始位,后面一个停止位。 异步传输的实现比较容易,由于每个信息都加上了“同步”信息,因此计时的漂移不会产生大的积累,但却产生了较多的开销。在上面的例子,每8个比特要多传送两个比特,总的传输负载就增加25%。对于数据传输量很小的低速设备来说问题不大,但对于那些数据传输量很大的高速设备来说,25%的负载增值就相当严重了。因此,异步传输常用于低速设备。

串口通讯-单片机向电脑发送数据

#include unsigned char data1[]={"have a nice day!"}; //这是要发送的数据,它将 //显示在电脑的串口调试助手上 bit sent_over; //定义一个本次字符是否已经发送完毕的标志位 void serial_timer1_init() //串口及定时器1的初始化函数 { SCON=0x40; //串口工作方式1,只发送不接收数据 PCON=0x00; //不倍增 ES=1; //开串口中断 EA=1; //开总中断 TMOD=0x20; //定时器工作方式2,8位自动重装 TH1=0xfd; //初值为0xfd,波特率9600 TL1=0xfd; TR1=1; //开定时器1 } void serial_ISR() interrupt 4 //串口中断服务例程,每发送完一个字符 { //就会中断一次 TI=0; //TI=0,为下一次发送字符数据作准备 sent_over=1; //本次字符已经发送完毕,标志位置1 } //使下一次发送字符能够进行 void main() { serial_timer1_init(); sent_over=1; //置为1,使第一次发送字符能够进行 while(1) { static unsigned char i=0; //定义一个静态局部变量,便于在data1中取出字符 if(sent_over==1) //如果为1,说明本次字符已经发送完毕,可以进行 { //下个字符发送了 SBUF=data1[i]; //发送字符 sent_over=0; //清0,等字符发送完毕,在中断里再重新置1 if(data1[i]!='\0') //如果整个字符数组还没发送完,就继续发送 i++; else while(1); //如果整个字符数组发送完了,就使单片机停下来} } }

串行异步通信程序设计

******************* 实践教学 ******************* 兰州理工大学 计算机与通信学院 2014年秋季学期 《通信系统综合训练》课程设计 题目:串行异步通信程序设计 专业班级:通信工程(1)班 姓名:李银环 学号:11250134 指导教师:王惠琴 成绩:

摘要 在Windows环境下实现通信的方法主要有利用MSComm控件和直接用Windows API编程,软件采用Microsoft Visual C++ 6.0,利用MSComm控件编程相对来说更简单一些,而直接使用Windows API编程更灵活一些。 本次课程设计分析了串行异步通信的基本原理,在VC++6.0的环境下利用MSComm控件实现了两个PC机的COM口间的数据发送和接收。本文通过对COM1口进行初始化编程,以及对建立的工程中的每个对话框和按钮分别进行编程和设置,成功的实现了利用PC机的两个COM口进行异步通信,并能根据设置调整异步传行通信参数。 关键词:VC++6.0;MSComm控件;串行异步通信

目录 前言 (1) 第1章串行异步通信基本原理 (2) 1.1 串行通信协议 (2) 1.2 串口通信的基本概念 (3) 1.3 RS-232简介 (4) 第2章 VC++软件简介 (5) 2.1 VC++6.0简介 (5) 2.2 Microsoft Communications Control 控件 (6) 第3章串行异步通信系统分析 (7) 第4章串行异步通信系统设计 (8) 4.1建立工程 (8) 4.2 在程序中添加MSComm控件 (9) 4.3 初始化串口:设置MSComm控件的属性 (11) 4.4 发送数据 (12) 第5章串行异步通信程序调试 (18) 5.1 计算机串口设置 (18) 5.2 程序运行结果 (18) 参考文献 (20) 附录 (21) 致谢 (29)

示范教案(第4节 生态系统的信息传递)

第4节生态系统的信息传递 教学重点 1.信息的种类。 2.信息传递在生态系统中的作用。 教学难点信息传递在生态系统中的作用。 教具准备 1.文字资料1:信息的种类。 2.文字资料2:信息传递的例子。 3.文字资料3:课外实践的设计。 4.文字资料4:课堂问题、例题。 5.视频:生态系统中的信息传递。 课时安排1课时 三维目标 1.举例说出生态系统中的信息传递,归纳出信息传递的种类。 2.说出信息传递在生态系统中的作用。 3.描述信息传递在农业生产中的应用。 4.学会通过实验来探究信息传递的作用。 5.通过对教材信息传递例子的分析,让学生总结出信息传递的特点。并列举出其他例子,进行归纳,得出信息传递的种类。 6.通过教材中的“思考与讨论”和“资料分析”,学生能总结出信息传递的作用。 7.通过信息传递在农业生产中应用的实例,提高学生应用知识的能力。 8.能通过课外实践,培养学生严谨的科学精神和提高学生的实践能力。 9.认识到信息传递在自然界是普遍存在的这一事实。 10.关注信息传递在农业上的应用。 11.通过课外实践,培养科学严谨的精神。 教学过程 导入新课 师上节课我们学习了生态系统的物质循环,下面先复习一下。 课件展示: 1.物质循环的概念。 2.简要叙述碳循环。 3.简要叙述能量流动与物质循环的关系。 4.探究实验的一般步骤是什么? 生回答(略)。 (教师对学生的回答作出评价和修改) 推进新课 师人类已经进入了信息时代,信息在社会中十分重要。大家说说,在日常生活中有哪些信息? 生1 文字、语言、消息、情报。 生2 数据、信号、声音、感觉、光线。 生3 气味、动作、表情。 …… 师很好。信息的种类很多,在人类的日常生活中,一般将可以传播的消息、情报、指令、数据与信号等称作信息。那这些信息是依靠哪些途径传播的呢?作用的对象是谁? 生电视等媒体、报纸、书本、广播、生物个体等途径。作用于人。 师很好。事实上,信息业广泛存在于生态系统中,而且时常发挥着奇妙的作用!下面我们

异步串行通信接口实验

计算机系统的通信实验 一.目的:了解计算机间的数据通信的基本技术; 了解RS─232C的结构及使用方法。RS----232C 9芯连接器插针定义如下: 二.使用设备:带有RS─232C通信接口的微型计算器及一根多芯电缆。 三.8250异步串行接口: IBM PC系统可选的串行异步通信接口板上用的UART是一片INS8250,以它为核心,附加一些辅助电路,如I / O地址译码电路电平变换电路等,组成了RS232C接口,所以,对RS232C编程实际上是对8250的编程。8250的逻辑框图如下:

(一)8250的编程模型 8250异步串行接口是用于IBM PC串行通讯的接口芯片,8250内含比特率分频器,无须外接,所以用它构成接口非常简单。有两个串口,每个串口上有10个寄存器,IBM PC系统只为这10个寄存器分配了连续的7个端口地址,其端口地址分配如下: 分配的端口地址输入还是输出相应寄存器 3F8H/2F8H*输出发送数据寄存器 3F8H/2F8H*输入接收数据寄存器 3F8H/2F8H+输出波特率分频器L(数据传输速度)3F9H/2F9H+输出波特率分频器H 3F9H/2F9H*输出中断允许寄存器 3FAH/2FAH 输入中断标识寄存器 3FBH/2FBH 输出线控制寄存器 3FCH/2FCH 输出Modem控制寄存器 3FDH/2FDH 输入线狀态寄存器 3FEH/2FEH 输入Modem狀态寄存器 注:标有*寄存器地址是线控制存器7位为0时的寄存器地址,标有+寄存器地址是线控制存器7位为1时的寄存器地址。 从功能上分,这10个寄存器可分为两组:一组用于工作方式,通信参数的控置和设置。如数据格式有关参数的设置,是否允许中断方式的设置以及是否使用RTS,DTR等联络控制信号等,属于这一组的有5个寄存器:波特率分频器L(低位)和H(高位) 线控制寄存器,Moden控制寄存器,中断允许寄存器。这5个寄存器都是在8250初始化时用OUT指令向其中置入初值的。另一组寄存器用于实现通信传输,有5个寄存器, 它包括:输入和输出的缓冲寄存器——接收数据寄存器和发送保持寄存器, 记忆当前状态的寄存器——线状态寄存器, Moden状态寄存器和中断标识寄存器。 (二)8250的初始化: 1.波特率的设置:(波特率分频器L和H)是用OUT指令向地址为3F8H和3F9H的两个波特率分频器置入合适的值实现的。 在初始化时,将线控寄存器最高为置1,然后写3F8H,3F9H便可对串行传送速率进行初始化。波特率分频器确定串行传送的速率(每秒传送的位数)如下: 波特率分频器H 分频器L 50 09H 00H 75 06H 00H 110 04H 17H 134.5 03H 59H 150 03H 00H 300 01H 80H 600 00H C0H 1200 00H 60H 1800 00H 40H 2000 00H 3AH 2400 00H 30H 3600 00H 20H

串行通信的基础知识

串行通信的基础知识 串行数据通信要解决两个关键技术问题,一个是数据传送,另一个是数据转换。所谓数据传送就是指数据以什么形式进行传送。所谓数据转换就是指单片机在接受数据时,如何把接收到的串行数据转化为并行数据,单片机在发送数据时,如何把并行数据转换为串行数据进行发送。 8.1.1 数据传送 单片机的串行通信使用的是异步串行通信,所谓异步就是指发送端和接收端使用的不是同一个时钟。异步串行通信通常以字符(或者字节)为单位组成字符帧传送。字符帧由发送端一帧一帧地传送,接收端通过传输线一帧一帧地接收。 1. 字符帧的帧格式 字符帧由四部分组成,分别是起始位、数据位、奇偶校验位、停止位。如图8.1所示: 1)起始位:位于字符帧的开头,只占一位,始终位逻辑低电平,表示发送端开始发送一帧数据。 2)数据位:紧跟起始位后,可取5、6、7、8位,低位在前,高位在后。 3)奇偶校验位:占一位,用于对字符传送作正确性检查,因此奇偶校验位是可选择的,共有三种可能,即奇偶校验、偶校验和无校验,由用户根据需要选定。 4)停止位:末尾,为逻辑“1”高电平,可取1、1.5、2位,表示一帧字符传送完毕。 图8.1 字符帧格式 异步串行通信的字符帧可以是连续的,也可以是断续的。连续的异步串行通信,是在一个字符格式的停止位之后立即发送下一个字符的起始位,开始一个新的字符的传送,即帧与帧之间是连续的。而断续的异步串行通信,则是在一帧结束之后不一定接着传送下一个字符,不传送时维持数据线的高电平状态,使数据线处于空闲。其后,新的字符传送可在任何时候开始,并不要求整倍数的位时间。 2. 传送的速率

串行通信的速率用波特率来表示,所谓波特率就是指一秒钟传送数据位的个数。每秒钟传送一个数据位就是1波特。即:1波特=1bps(位/秒) 在串行通信中,数据位的发送和接收分别由发送时钟脉冲和接收时钟脉冲进行定时控制。时钟频率高,则波特率高,通信速度就快;反之,时钟频率低,波特率就低,通信速度就慢。 8.1.2 数据转换 MCS-51单片机只能处理8位的并行数据,所以在进行串行数据的发送时,要把并行数据转换为串行数据。而在接收数据时,只有把接收的串行数据转换成并行数据,单片机才能进行处理。 能实现这种转换的设备,称为通用异步接收发送器(Universal Asynchronous Receiver /Transmitter)。这种设备已集成到单片机内部,称为串行接口电路。串行接口电路为用户提供了两个串行口缓冲寄存器(SBUF),一个称为发送缓存器,它的用途是接收片内总线送来的数据,即发送缓冲器只能写不能读。发送缓冲器中的数据通过TXD引脚向外传送。另一个称为接收缓冲器,它的用途是向片内总线发送数据,即接收缓冲器只能读不能写。接收缓冲器通过RXD引脚接收数据。因为这两个缓冲器一个只能写,一个只能读,所以共用一个地址99H。串行接口电路如图8.2所示。

stm32,DMA采集一个AD数据,并通过DMA向串口发送

#include #include "ADC1.h" #include "DMA1.h" #include "USART1.h" #include "time.h" #include "stdio.h" extern uint32_t SendBuff; float ADC_Received; uint32_t ADC_Received1; uint8_t ADC_Received2[11]; //printf函数重新定向,方便在程序中使用 int fputc(int ch, FILE *f) { USART_SendData(USART1, (unsigned char) ch); while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE)); return (ch); } void usart_putchar(uint8_t ch) { USART_SendData(USART1,ch); while(USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TXE) == RESET); } int main() { ADC1_Config(); DMA_Config(); USART1_Config(); while(1) { // ADC_Received = (float)ADC_GetConversionV alue(ADC1)*3.3/4069; // ADC_Received1 = ADC_Received * 1000000000; ADC_Received = (float)SendBuff*3.3/4069; ADC_Received1 = ADC_Received * 1000000000; ADC_Received2[0]=(ADC_Received1/1000000000 + 0x30); //usart_putchar(0x2e);

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