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ProE零件建模基础及实例

ProE零件建模基础及实例
ProE零件建模基础及实例

Pro/E零件建模基础及实例

1 实习要求

建立如图I-1所示曲柄零件的三维实体模型。

图I-1

2 实习步骤

(1)进入Pro/E,从下拉主菜单文件中选择设置工作目录,选择模型文件所要放置的目录。

(2)创建零件模型文件:从下拉主菜单文件中选择新建或在工具栏中点击图标创建新模型文件;在随即弹出的“新建”模型文件对话框中选择“零件”任务,“实体”子类型,并在名称中输入零件名“Crank”,同时取消“使用缺省模板”选项(如图I-2所示);在随即弹出的“新文件选项”对话框的模板选项中选择“mmns_part_solid”(如图I-3所示)。随后进入工作界面。

(3)创建底板特征:

①初始设置:

·选择下拉菜单中的插入 拉伸选项,或者点击界面右侧工具栏图标创建拉伸项目,此时界面左下角会出现如图I—4的工具栏;

·点击“放置”按钮选取草绘平面,系统弹出“草绘”对话框,点击“定义”按钮,选取FRONT面作为草绘平面,点击“草绘”按钮进入草绘环境,屏幕上会出现“参照”对话

框,点击“关闭”按钮接受缺省的选择。

图I-2 图I-3

图I-4

②草绘截面图:

·画圆:从下拉菜单中依次选择草绘→圆→圆心和点,或在工具栏中选择创建圆

功能,用左键点取圆心和圆周上的一点分别绘制一大一小两个圆,使大圆圆心同时位于RIGHT平面和TOP平面上,小圆圆心位于RIGHT平面上(用鼠标在表示平面RIGHT或TOP的线上点取点时,Pro/E会默认点位于平面上,否则需要添加约束使它们重合),按中键中止画圆;

·添加圆弧半径尺寸:从下拉菜单中依次选择草绘→尺寸→垂直,或选择工具栏中的创建尺寸功能,用鼠标左键选取大圆圆弧,用中键放置尺寸,标注出圆弧半径尺寸,用同样的办法标注小圆半径;

·修改尺寸值:双击图中的各个尺寸数字,将大圆半径改为25,小圆半径改为17.5,两圆中心距改为60,如图I-5所示;

·画直线:从下拉菜单中依次选择草绘→线,或在工具栏中选择创建直线

功能,分别在大圆和小圆上各选取一点绘制两条公切线(在切点大致位置附近移动鼠标,当屏幕上出现“T”符号时用左键点取的点就是切点,否则需要添加约束使所绘直线与圆相切),如图I-6所示,按中键中止画线;

图I-5 图I-6

·生成封闭截面:在工具栏中选择裁剪功能,用鼠标选取大圆和小圆中需要裁去的部分圆弧,得到封闭的截面图,然后在工具栏中选择确认,截面生成完毕。

③拉伸生成实体:在图I-4的拉伸特征创建工具栏中点击进行单侧拉伸,在厚度输入栏中输入5,点击中的按钮确认,生成的曲柄底板特征如图I-7所示。

图I-7

(4)创建大头圆柱凸起特征;

①建立大头圆柱凸起实体特征的步骤与建立底板特征类似,只是草绘平面选已有基础特征的上表面,定位参考平面仍选RIGHT面。

②草绘截面图:从下拉菜单中依次选择草绘→圆→同心圆,或在工具栏中选择创建同

心圆功能,用鼠标左键点取大头圆弧,再点击一次确定圆周上的一点,按中键中止画圆,然后将其直径尺寸修改为30,如图I-8所示,最后在工具栏中选择确认。

图I-8

③拉伸生成实体:输入截面拉伸高度20,进行单侧拉伸完成大头圆柱凸起特征的建立,如图I-9所示。

图I-9

(5)创建大头直径为Φ20的孔特征:

·在下拉菜单中选择插入→孔或在工具栏点击按钮,屏幕左下角出现如图I-10的工具栏;

图I-10

·点击“放置”按钮,选取凸台上表面为主参照,点击“同轴”选项,单击“次参考”选项,选取凸台的轴线为次参照,如图I-11所示;

图I-11

·从中选取打通孔,并将直径设为20;

·点击中的按钮确认,生成大头大孔特征如图I-12所示。

图I-12

(6)创建小头直径为Φ10的孔特征:

①创建基准轴线:从下拉菜单中依次选取插入→模型基准→轴或点击创建基准特征工具栏中的按钮,用鼠标选取小头圆柱面,就得到该回转面的轴线。

②生成孔特征:以新创建的小头圆柱面轴线为基准,按第(5)步的做法建立小头直径为Φ10的孔特征(如图I-13所示),不同的是放置平面要选底板的上表面。

图I-13

(7)创建大头圆柱面上直径为Φ6的小孔特征:

·在菜单中选择插入→孔或在工具栏点击按钮;

·点击“放置”按钮,主参照选取凸台的曲面,选择“径向”选项,次参照的选取要按住键盘的Ctrl键同时选取凸台的上表面和TOP平面,输入孔的轴线距离凸台上表面为10,

与TOP面的角度为30,如图I-14所示;

图I-14

·将直径设为6,选择通孔选项,点击中的按钮确认,生成大头大孔特征如图I-15所示。

图I-15

至此,整个零件的实体建模完毕。

PROE三维绘图实例

2011-2012年第一学期 《Pro/E三维造型》课程期末综合作业 题目:电脑摄像头的制作 班级:XXXXX 姓名:XXXXX 学号:XXXXX 电话:XXXXXXXX Email: 日期:

设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。 实物图片

模型截图 制作步骤与说明: 一、绘制头部: 【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。 【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具” 的“定义”按钮,以绘制旋转截面。 【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向, 单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。

【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。 图1 【5】单击草绘工具栏下面的按钮,系统回到零件设计模式。此时单击“预览”按钮,模型如图2所示: 图2

【6】接受默认值,单击按钮,完成曲面旋转特征。单击下拉菜单中的【文件】,【保存 副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。 【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击按钮,将上一步 得到的球壳实体化得到球。 二、绘制双耳: 【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。 【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击得到实体局部切槽如图3所示。对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。 图3 【10】重复上一步,以DTM2为基准,得到与步骤9对称的切口。如图4所示:

ProE高级曲面建模实例

Pro/E高级曲面建模实例 一、前言 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:题目来自https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,论坛,但解法均为本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备 主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作 下面我们结合实际题目来讲述: 1. 题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图

原始架构线如图2所示: 图2 飞梭原始架构线图 首先我们分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。

图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5: 图5 构面时线的选取顺序图 如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所示。 图6 曲面边界条件定义图

proe参数化建模简介(齿轮建模实例)

proe参数化建模简介(1) 本教程分两部分,第一部分主要介绍参数化建模的相关概念和方法,包括参数的概念、参数的设置、关系的概念、关系的类型、如何添加关系以及如何使用关系创建简单的参数化零件(以齿轮为例)。 第二部分介绍参数化建模的其他方法:如族表的应用、如何使用UDF(用户自定义特征)、如何使用Pro/Program创建参数化零件。(后一部分要等一段时间了,呵呵)参数化设计是proe重点强调的设计理念。参数是参数化设计的核心概念,在一个模型中,参数是通过“尺寸”的形式来体现的。参数化设计的突出有点在于可以通过变更参数的方法来方便的修改设计意图,从而修改设计意图。关系式是参数化设计中的另外一项重要内容,它体现了参数之间相互制约的“父子”关系。 所以,首先要了解proe中参数和关系的相关理论。 一、什么是参数? 参数有两个含义: ●一是提供设计对象的附加信息,是参数化设计的重要要素之一。参数和模型一起存储,参数可以标明不同模型的属性。例如在一个“族表”中创建参数“成本”后,对于该族表的不同实例可以设置不同的值,以示区别。 ●二是配合关系的使用来创建参数化模型,通过变更参数的数值来变更模型的形状和大小。 二、如何设置参数 在零件模式下,单击菜单“工具”——参数,即可打开参数对话框,使用该对话框可添加或编辑一些参数。

1.参数的组成 (1)名称:参数的名称和标识,用于区分不同的参数,是引用参数的依据。注意:用于关系的参数必须以字母开头,不区分大小写,参数名不能包含如下非法字符:!、”、@和#等。 (2)类型:指定参数的类型 ?a)整数:整型数据 ?b)实数:实数型数据 ?c)字符型:字符型数据 ?d)是否:布尔型数据。 (3)数值:为参数设置一个初始值,该值可以在随后的设计中修改 (4)指定:选中该复选框可以使参数在PDM(Product Data Management,产品数据管理)系统中可见 (5)访问:为参数设置访问权限。

proe参数化建模简介

proe参数化建模简介 2010-05-21 22:18 参数化设计是proe重点强调的设计理念。参数是参数化设计的核心概念,在一个模型中,参数是通过“尺寸”的形式来体现的。参数化设计的突出有点在于可以通过变更参数的方法来方便的修改设计意图,从而修改设计意图。关系式是参数化设计中的另外一项重要内容,它体现了参数之间相互制约的“父子”关系。所以,首先要了解proe中参数和关系的相关理论。 一、什么是参数? 参数有两个含义: l一是提供设计对象的附加信息,是参数化设计的重要要素之一。参数和模型一起存储,参数可以标明不同模型的属性。例如在一个“族表”中创建参数“成本”后,对于该族表的不同实例可以设置不同的值,以示区别。 l二是配合关系的使用来创建参数化模型,通过变更参数的数值来变更模型的形状和大小。 二、如何设置参数 在零件模式下,单击菜单“工具”——参数,即可打开参数对话框,使用该对话框可添加或编辑一些参数。 1.参数的组成 (1)名称:参数的名称和标识,用于区分不同的参数,是引用参数的依据。注意:用于关系的参数必须以字母开头,不区分大小写,参数名不能包含如下非法字符:!、”、@和#等。 (2)类型:指定参数的类型 a)整数:整型数据 b)实数:实数型数据 c)字符型:字符型数据 d)是否:布尔型数据。 (3)数值:为参数设置一个初始值,该值可以在随后的设计中修改 (4)指定:选中该复选框可以使参数在PDM(Product Data Management,产品数据管理)系统中可见 (5)访问:为参数设置访问权限。 a)完全:无限制的访问权,用户可以随意访问参数 b)限制:具有限制权限的参数 c)锁定:锁定的参数,这些参数不能随意更改,通常由关系式确定。 (6)源:指定参数的来源 a)用户定义的:用户定义的参数,其值可以随意修改 b)关系:由关系式驱动的参数,其值不能随意修改。 (7)说明:关于参数含义和用途的注释文字 (8)受限制的:创建其值受限制的参数。创建受限制参数后,它们的定义存在于模型中而与参数文件无关。 (9)单位:为参数指定单位,可以从其下的下拉列表框中选择。 2.增删参数的属性项目 可以根据实际需要增加或删除以上9项中除了“名称”之外的其他属性项目三、关系的概念 关系是参数化设计的另一个重要因素。

proe实例-拖鞋的建模方法

拖鞋的建模方法 拖鞋的建模大体可以分为底面的脚板形状和上面的两条带子组成。首先我们可以“拉伸”出底面。做两条中心线,宽度标注为140,长度标注为300,在矩形所在区域内,用“样条曲线”绘制如图形状的封闭曲线。拉伸高度8.

在拉伸的脚型面的上面作点point0,拖动点控制块分别到right面和front面,让这两个面做参考。调整point0的位置,使该店位置处于左上角。该店将作为后面鞋带曲线的起始参考点。 同理做出下端的两个点。

做平面DTM1,参考right平面,参考点point0. 在弹出的“基准平面”“显示”中勾选“调整轮廓”,将DTM1调整到合适大小(这样有利于平面之间区分,特别是平行平面之间的区分,在一些复杂零件中可以方便辨别面)

参考top面建立一个平面dtm2,偏移量为24.接下来我们将早该平面上绘制一条鞋带曲面的构造边界线。 建立一个草绘,草绘平面为dtm2,选择dtm1为参考,在point0下方绘制一条直线,标注长度20.做该线段的中点为参考点point5.

同样以point1,point2为中点绘制如下直线。这样我们得3三条鞋带曲面边界线。 然后我们进入“造型”,选择“曲线”创建一条起始为point5,末端为上面图中直线的中点,点击工具栏中“显示所有视图”图标,在三个视图中调节控制软点(也可点击曲线,然后右键“添加点”,来添加控制软点,但一般控制软点不易过多,否则难调整) 同理创建右边的另一条鞋带线

然后在“造型”截面中选择右边工具栏中的“曲面”,添加所做的两条直线为边界线,选择造型所做的曲线为内部曲线,得到下图的曲面。 同理做出右边的曲面。

ProE高级曲面实例

Pro/E高级曲面建模实例 Zrong101(simwe会员pro/engineer版版主) 摘要:本文通过对两个具体实例操作的讲解,阐明Pro/E高级曲面建模的基本思路。 关键词:Pro/E 曲面ISDX 一、前言 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:题目来自https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,论坛,但解法均为本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备 1.主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 2.主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作 下面我们结合实际题目来讲述。 1. 1.题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图 原始架构线如图2所示:

图2 飞梭原始架构线图 首先我们门分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。 图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5。

proe参数化建模简介

proe参数化建模简介 参数化设计是proe重点强调的设计理念。参数是参数化设计的核心概念,在一个模型中,参数是通过“尺寸”的形式来体现的。参数化设计的突出有点在于可以通过变更参数的方法来方便的修改设计意图,从而修改设计意图。关系式是参数化设计中的另外一项重要内容,它体现了参数之间相互制约的“父子”关系。 所以,首先要了解proe中参数和关系的相关理论。 一、什么是参数? 参数有两个含义: l一是提供设计对象的附加信息,是参数化设计的重要要素之一。参数和模型一起存储,参数可以标明不同模型的属性。例如在一个“族表”中创建参数“成本”后,对于该族表的不同实例可以设置不同的值,以示区别。 l二是配合关系的使用来创建参数化模型,通过变更参数的数值来变更模型的形状和大小。 二、如何设置参数 在零件模式下,单击菜单“工具”——参数,即可打开参数对话框,使用该对话框可添加或编辑一些参数。 1.参数的组成 (1)名称:参数的名称和标识,用于区分不同的参数,是引用参数的依据。注意:用于关系的参数必须以字母开头,不区分大小写,参数名不能包含如下非法字符:!、”、@和#等。 (2)类型:指定参数的类型 a)整数:整型数据 b)实数:实数型数据 c)字符型:字符型数据 d)是否:布尔型数据。 (3)数值:为参数设置一个初始值,该值可以在随后的设计中修改 (4)指定:选中该复选框可以使参数在PDM(Product Data Management,产品数据管理)系统中可见 (5)访问:为参数设置访问权限。 a)完全:无限制的访问权,用户可以随意访问参数 b)限制:具有限制权限的参数 c)锁定:锁定的参数,这些参数不能随意更改,通常由关系式确定。 (6)源:指定参数的来源 a)用户定义的:用户定义的参数,其值可以随意修改 b)关系:由关系式驱动的参数,其值不能随意修改。 (7)说明:关于参数含义和用途的注释文字 (8)受限制的:创建其值受限制的参数。创建受限制参数后,它们的定义存在于模型中而与参数文件无关。 (9)单位:为参数指定单位,可以从其下的下拉列表框中选择。 2.增删参数的属性项目 可以根据实际需要增加或删除以上9项中除了“名称”之外的其他属性项目 三、关系的概念 关系是参数化设计的另一个重要因素。

ProE逆向造型实例教程.

ProE逆向造型实例教程 by 无维网IceFai(黄光辉) 本例仍沿用前面处理好的模型来接着做外形,处理好的模型如图15-102所示。 图 这个模型的建模方法有很多,这里使用纯逆向的方法。首先根据形状添加适当的复制基准面,然后进入重新造型模式创建架构线:基准平面的截面线、边界线和在模型上的线,最后创建的结果如图15-103所示,基本把主要的外形划分成了四边面网格。 图

然后用“自动曲面”工具来创建红框部分曲面,注意只使用特征线而不生成曲面布局,如图15-104所示。 图 接着同样用“自动曲面”功能来创建两个耳朵部分,注意特征线的划分,每个耳朵正好划分成三个四边面,如图15-105所示。 图

现在就创建了大部分的面,但是留下了两个耳朵中间的过渡部分,如图15-106所示。这是因为这部分的点质量不好,不利于重新造型模式做面,所以最好是先处理好耳朵面之后再来做这部分的过渡面,免得增加编辑的负担。 图 现在的面粗看是没什么问题的,如图15-107所示。 图 但实际上这些面都有点小问题,主要是局部的凹陷,皱褶。这时就要借助分析工具来发现问题,如图15-108所示,然后用编辑功能来处理掉这些问题。 图对于单个面的处理流程如下。 释放→添加分析(曲率、网格)→曲面方向编辑(完善网格)→垂直曲面方向编辑(完善曲率)

当单个面处理完毕后,就要先为两个曲面设置对齐和约束条件。最后就是模型在边界部分适当延长一段距离,如图15-109所示,这样后续就可以用平面来剪切来得到真正的平面。限于篇幅,本章就不做完整的模型了,读者可以自行尝试。 图 对大多CAD软件来说,逆向造型和正向造型并没有本质的区别,唯一不同的是数据来源不同。所以对于一些特定类型的造型,可以考虑用正向造型的方法来实现。如图15-110所示的点云(已转成stl),是一款手机的上壳,相对来说形状是比较规则的,并且主要的几个面构成也 是比较直观的,所以适合用正向造型的方法来进行。

Proe齿轮建模详细图文教程.doc

第三章Pro E 简介 Pro/Engineer 操作是美国参数技术公司(PTC) 旗下的 CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/Engineer 软件以参数化着称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域 中占有着重要地位, Pro/Engineer 作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。是现今主流的 CAD/CAM/CAE 软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重 要位置。 Pro/Engineer 存着多个说法,比如和WildFire是PTC官方使用的名称,但在用户所使用的名称中,并ProE 、 Pro/E 、破衣、野火、WildFire 、、等等都是指Pro/Engineer 软件。 Pro/E 第一个提出了的概念,并且采用了单一数据库来解决特征的相关性问题。 另外,它采用模块化方式,用户可以根据自身的需要进行选择,而不必安装所有模块。Pro/E 的基于特征方式,能够将设计至生产全过程集成到一起,实现并行工程设计。 它不但可以应用于工作站,而且也可以应用到单机上。 Pro/E 采用了模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设 计、加工处理等,保证用户可以按照自己的需要进行选择使用。 1.参数化设计,相对于产品而言,我们可以把它看成几何模型,而无论多么复 杂的几何模型,都可以分解成有限数量的构成特征,而每一种构成特征,都可以用有 限的参数完全约束,这就是参数化的基本概念。 2.基于 Pro/E 是基于特征的实体模型化系统,工程设计人员采用具有智能特性的基于特 征的功能去生成模型,如腔、壳、倒角及圆角,您可以随意勾画草图,轻易改变模型。 这一功能特性给工程设计者提供了在设计上从未有过的简易和灵活。 3.单一数据库(全相关) Pro/Engineer是建立在统一基层上的数据库上,不象一些传统的CAD/CAM系统建立在多个数据库上。所谓单一数据库,就是工程中的资料全部来自一个库,使得每一 个独立用户在为一件产品造型而工作,不管他是哪一个部门的。换言之,在整个设计过 程的任何一处发生改动,亦可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。例如, 一旦工程详图有改变, NC (数控)工具路径也会自动更新;组装工程图如有任何变 动,也完全同样反应在整个三维模型上。这种独特的与工程设计的完整的结合,使得一 件产品的设计结合起来。这一优点,使得设计更优化,成品质量更高,产品能更好地推 向市场,价格也更便宜。 设计札记网有很多免费的proe 教程和资料,可以参考学习。 . 斜齿轮的建模 建模实例 建模分析: (1)输入参数、关系式,创建齿轮基本圆 (2)创建渐开线 (3)创建扫引轨迹 (4)创建扫描混合截面 (5)创建第一个轮齿

proe视频教程-120个实例

proe视频教程-120个实例 总共超过120个实例的免费proe视频教程系统化教程,包括proe安装和配置视频、proe基础指令和proe曲面造型视频、proe工程图和proe逆向造型、proe优化设计和proe 阵列、proe模具设计和proe渲染、proe数据管理和proe 二次开发、proe直接建模等proe中常用的各个模块的视频教程,全部内容为高清视频配有声讲解,深入浅出注重实际应用和原理的结合,是proe用户入门和提高的绝好教程,也是每个proe用户都应该收藏的免费教程! 1、proe安装配置视频教程 116、Pro/Toolkit二次开发视频教程:Pro/E Wildfire5.0配Microsoft Visual Studio 2008编译安装测试(野火5.0版本):https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2010-03/4178.html 117、proe视频教程之低版本打开高版本模型文件及后续特征更新和操作: https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2010-10/4499.html 118、Pro/Engineer精度系统详解和应用: https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2008-11/3089.html 119、proe5.0安装方法_终极版视频: https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2010-10/4487.html

120、emx4.1安装方法视频教程: https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2010-10/4494.html 121、emx5.0安装方法视频教程: https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2010-10/4495.html 122、emx6.0安装方法_视频教程: https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2010-10/4496.html 123、proe配置文件之config.pro: https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2010-10/4542.html 124、proe5.0安装方法视频教程: https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2010-10/proe5_sv.html 2、proe基础指令视频教程 88、ProE曲线方程式应用和进化(WildFire): https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2008-11/2965.html 89、ProE实体化曲面造型实例视频教程:手机按键:https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2008-11/2966.html 90、ProE螺旋扫描视频教程(WildFire4.0版本):https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2008-11/2975.html 91、ProE可变扫出(vss)的轨迹参数trajpar详解:https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2008-11/2976.html 92、ProE扫描混合指令视频教程(WildFire4.0):https://www.wendangku.net/doc/cc17114377.html,/html/video/2008-11/2978.html

ProE曲面建模实例

Pro/E曲面建模实例 一、前言、、 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备、、 主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作、、、 下面我们结合实际题目来讲述: 1. 题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图

原始架构线如图2所示: 图2 飞梭原始架构线图 首先我们分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。

图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5: 图5 构面时线的选取顺序图 如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所示。 图6 曲面边界条件定义图

proe全参数化建模教程(最新)

proe参数化建模 本教程分两部分,第一部分主要介绍参数化建模的相关概念和方法,包括参数的概念、参数的设置、关系的概念、关系的类型、如何添加关系以及如何使用关系创建简单的参数化零件(以齿轮为例)。 第二部分介绍参数化建模的其他方法:如族表的应用、如何使用UDF(用户自定义特征)、如何使用Pro/Program创建参数化零件。(后一部分要等一段时间了,呵呵) 参数化设计是proe重点强调的设计理念。参数是参数化设计的核心概念,在一个模型中,参数是通过“尺寸”的形式来体现的。参数化设计的突出有点在于可以通过变更参数的方法来方便的修改设计意图,从而修改设计意图。关系式是参数化设计中的另外一项重要内容,它体现了参数之间相互制约的“父子”关系。 所以,首先要了解proe中参数和关系的相关理论。 一、什么是参数? 参数有两个含义: 数可以标明不同模型的属性。例如在一个“族表”中创建参数“成本”后,对于该族表的不同实例可以设置不同的值,以示区别。 模型的形状和大小。 二、如何设置参数 在零件模式下,单击菜单“工具”——参数,即可打开参数对话框,使用该对话框可添加或编辑一些参数。 1.参数的组成 (1)名称:参数的名称和标识,用于区分不同的参数,是引用参数的依据。注意:用于关系

的参数必须以字母开头,不区分大小写,参数名不能包含如下非法字符:!、”、@和#等。 (2)类型:指定参数的类型 ?a)整数:整型数据 ?b)实数:实数型数据 ?c)字符型:字符型数据 ?d)是否:布尔型数据。 (3)数值:为参数设置一个初始值,该值可以在随后的设计中修改 (4)指定:选中该复选框可以使参数在PDM(Product Data Management,产品数据管理)系统中可见 (5)访问:为参数设置访问权限。 ?a)完全:无限制的访问权,用户可以随意访问参数 ?b)限制:具有限制权限的参数 ?c)锁定:锁定的参数,这些参数不能随意更改,通常由关系式确定。 (6)源:指定参数的来源 ?a)用户定义的:用户定义的参数,其值可以随意修改 ?b)关系:由关系式驱动的参数,其值不能随意修改。 (7)说明:关于参数含义和用途的注释文字 (8)受限制的:创建其值受限制的参数。创建受限制参数后,它们的定义存在于模型中而与参数文件无关。 (9)单位:为参数指定单位,可以从其下的下拉列表框中选择。 2.增删参数的属性项目 可以根据实际需要增加或删除以上9项中除了“名称”之外的其他属性项目

Proe4.0三维建模100个实例(精编文档).doc

【最新整理,下载后即可编辑】 Proe4.0三维建模100个实例 1.1 烟灰缸实体建模 内容简介:本节内容主要介绍的是proe 4.0实体建模中如何快速简便的造型烟灰缸模型的方法步骤,其中用到常用的阵列、抽壳、拉伸、倒圆角等命令,通过本节内容的学习可以使我们充分利用和巩固模型的创建方法,从而提高我们三维建模的能力. 视频时长:00:05:55 软甲界面:中文 练习文件:无 音频:有 简要操作步骤: 1、首先,运行proe软件,选择拉伸工具,选择top平面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆命令绘制圆,选择圆弧命令绘制圆弧,选择直线命令通过圆弧端点绘制直线,打开约束编辑器,选择相等命令,约束直线相等、圆弧相等,打开标注工具,对图形进行尺寸标注,选择草绘的三条直线和圆,单击鼠标右键,选择构建,将草绘的直线和圆转换成构建线,完成草绘返回拉伸界面,指定拉伸深度为26mm,完成实体的拉伸操作,如下图所示:

2、再次选择拉伸工具,选择拉伸实体的表面为草绘平面,进入草绘界面,选择圆工具绘制图形,标注圆的直径为70mm,完成图形的绘制,返回拉伸界面,设置拉伸为去除材料,拉伸深度为20mm,完成实体的拉伸去除操作,选择拔模工具,选择拉伸孔的内表面为拔模曲面,选择拉伸实体的上表面为拔模枢轴,指定拔模角度为30度,切换拔模方向,单击确定按钮,完成拔模特征的建立,同样的方法对拉伸实体的外表面进行拔模特征操作,指定拔模角度为20度,切换拔模方向,完成外侧曲面的拔模特征,如下图所示:

3、选择拉伸命令,草湖拉伸截面为圆,标注直径,返回拉伸界面,拉伸为去除材料,选中拉伸特征,选择阵列工具,阵列类型为轴阵列,选择中心轴为参照阵列轴,完成阵列特征的操作,选择倒圆角工具,选择需要进行倒圆角的边,指定圆角的半径,完成圆角特征的操作,如下图所示:

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