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AWE PAE 3GB三种 bootini文件参数

AWE PAE 3GB三种 bootini文件参数
AWE PAE 3GB三种 bootini文件参数

/AWE /PAE /3GB三种bootini文件参数

AWE是Windows 的内存管理功能的一组扩展,它使应用程序能够使用的内存量超过通过标准32 位寻址可使用的2-3 GB 内存。AWE 允许应用程序获取物理内存,然后将非分页内存的视图动态映射到32 位地址空间。虽然32 位地址空间限制为 4 GB,但是非分页内存却可以远远大于 4 GB。这使需要大量内存的应用程序(如大型数据库系统)能使用的内存量远

远大于32 位地址空间所支持的内存量。

如果计算机上有16 GB 以上的可用物理内存,操作系统需要 2 GB 的进程地址空间供系统使用,因此只能支持 2 GB 的用户模式地址空间。为了让AWE 能够使用16 GB 以上的内存,应确保boot.ini 文件中没有/3gb 参数。否则,操作系统就不能寻址16 GB 以上的内存。

AWE 允许在32 位体系结构上分配超过4 GB 的物理内存。只有当可用物理内存大于用户模

式的虚拟地址空间时,才应该使用AWE。

若要使32 位操作系统支持 4 GB 以上的物理内存,必须向Boot.ini 文件添加/pae 参数并重

新启动计算机。

物理地址扩展(PAE) 是Windows 2000 Datacenter Server 和Windows 2000 Advan ced Server 的一项功能,为此API 编写的程序能够使用4 GB 以上的内存。虽然有专门为利用此API 而编写的程序,例如Microsoft SQL Server 2000,但Exchange 2000 Server 与其不兼容。因此,如果您使用/3GB 开关,Exchange 2000 Server 只能对 3 GB 的地址空间

进行寻址。

PAE 提高了 IA32 处理器处理大于 4 GB 的物理内存的能力。Windows 2000 Advanced S erver、 Windows 2000 Datacenter Server、Windows Server 2003, Enterprise Edition 和 Wind ows Server 2003, Datacenter Edition 可以使用 PAE 来利用超出 4 GB 的物理内存。若要启用 P

AE,需要在 Boot.ini 文件中使用 /PAE 参数。

典型情况是,在 Windows 2000 或 Windows Server 2003 下运行的进程最多可以访问 2 G B 的内存地址空间,系统使用另外2G(假设未使用 /3GB 参数),其中一些内存是物理内存,另一些是虚拟内存。运行的程序越多(因而进程也越多),占用的内存地址空间也就越接近 2 G B 这一最大值。当使用了/3GB开关后,用户进程将可以使用3G的内存地址空间,系统使用1

G。

当出现这种情况时,分页进程将显著增加并且会对性能产生负面影响。Windows 200

0 和 Windows Server 2003 内存管理器使用 PAE 向程序提供更多的物理内存。这会降低对交换页面文件内存的需要,从而提高了性能。程序本身并不知道实际的内存大小。所有的内存管理和 P AE 内存分配都由内存管理器处理,与运行的程序无关。

当使用 /3GB参数时,上述信息对于运行的程序有效。要求 3 GB 内存的程序更有可能让其所需的内存有更多部分在物理内存中,而不是在分页的虚拟内存中。这将增强那些能够使用 / 3GB 参数的程序的性能。但例外情况是当 /3GB 参数与 /PAE 参数一起使用时。在这种情况下,操作系统将不使用任何超过 16 GB 的内存。此行为是由内核虚拟内存空间考虑导致的。因此,如果系统使用 Boot.ini 文件中的 /3GB 项重新启动,并且系统的物理内存超过 16 GB,则操作系

统不使用额外的物理随机存取内存 (RAM)。重新启动计算机时如果不使用 /3GB 参数,将能够使

用所有的物理内存。

如果物理内存超过16G,请不要使用/3GB开关。但如物理内存在16G以下,建议使用/3

GB开关,可以更有效的利用物理内存。

默认情况下,Windows 可以对总计4 千兆字节(GB) 的虚拟地址空间进行寻址。默认情况下,此地址空间中的 2 GB 为内核(操作系统)保留,另外 2 GB 是为用户模式程序(如

Exchange 2000 Server)保留的。

当您将/3GB 开关放入操作系统的Boot.ini 文件中时,您就重新分配了虚拟地址空间,给用户模式程序提供 3 GB 的空间,同时将内核限制为 1 GB。

重要说明:只有在以下操作系统中可以使用/3GB 开关:

? Microsoft Windows Server 2003 Enterprise Edition

? Microsoft Windows Server 2003 Datacenter Edition

? Microsoft Windows Small Business Server 2003

? Microsoft Windows XP Professional

? Microsoft Windows 2000 Advanced Server

? Microsoft Windows 2000 Datacenter Server

? Microsoft Windows NT 4.0 Enterprise Server

在以下操作系统中不要使用/3GB 开关:

? Microsoft Windows 2000 Server

? Microsoft Windows NT 4.0 Server

Windows 2000 Server 和Windows NT 4.0 Server 只可以为用户模式程序分配2 GB。如果您在Windows 2000 Server 或Windows NT 4.0 Server 中使用/3GB 开关,则会将 1 GB 分配给内核,将2 GB 分配给用户模式程序,因而您将丢失1 GB 的地址空间。

当您的计算机中安装的物理内存超过 1 GB 后,用户模式程序的2GB 虚拟内存地址会导致E

xchange 2000 Server 中出现若干问题。

Exchange 2000 Server 基于物理内存数量计算分配给数据库缓冲区的内存。物理内存超过1 GB,可能导致将不相称的2 GB 虚拟内存分配给数据库缓冲区。这可能导致虚拟内存分段故

障、性能问题或“内存不足”问题。

注意:如果您仍遇到内存故障,请从服务器中删除一些RAM 以将其减小至1GB 或更少。这有助于您确认本文中描述的情况是不是此问题的根源。

基于Windows 2000 Advanced Server 的计算机上的Exchange 2000 Server

当基于Windows 2000 Advanced Server 的计算机拥有超过 1 GB 的物理RAM,请在Boo t.ini 中使用/3GB 开关,使用户模式程序(如Exchange 2000 Server)可以访问3 GB 的虚

拟地址空间。

基于Windows 2000 Datacenter Server 的计算机上的Exchange 2000 Server

在基于Windows 2000 Datacenter Server 的计算机上,当物理RAM 超过 1 GB 时,请使用/3GB 开关。Exchange 2000 Server 需要在Windows 2000 Datacenter Server 上支持的

Service Pack 1 (SP1)。

项目采购清单及技术要求

项目采购清单及技术要求一、采购内容: 二、技术参数及要求: (1)数字化高频X射线摄影系统(DR)技术参数要求

(2)全数字彩色多谱勒超声诊断系统技术参数及要求 产品用途说明:用于临床病人腹部、妇科、产科、心脏、浅表组织与小器官、外周血管及介入性超声等 主要功能及技术指标: 1. 系统概述: 1.117寸高分辨率逐行扫描彩色液晶显示器 1.2微光操作面板 1.3全数字化超声成像系统

1.4全数字化多路波束形成器 1.5二维灰阶成像单元 1.6M型成像单元 1.7彩色多普勒成像单元 1.8频谱多普勒显示与分析单元 1.9组织谐波成像技术。腹部、腔内、高频、心脏等探头均具有组织谐 波成像功能 1.10一键组织自动优化技术 1.11*具备实时剪贴板技术,同屏保存电影回放及诊断图,方便调用、 浏览、比较、分析。 1.12智能一体化图文工作站 1.13全中文菜单显示 2.测量和分析: 2.1 常规测量(距离测量、椭圆及描迹测量面积周长、体积测量) 2.2 心脏功能测量和分析 2.3 产科测量 2.4 外周血管测量 2.5 妇科/产科专用测量及分析,(含双胎测量、胎儿生理评分) 2.6 泌尿科测量 2.7 男科测量 2.8 矫形外科测量 3.输入/输出信号: 3.1 输入: USB等 3.2 输出: RGB彩色视频、SVHS、内置以太网、USB 4. 系统通用功能及技术参数: 4.1 系统通用功能 4.1.1 监视器:≥17寸高清晰、医用专业彩色液晶显示器。 4.1.2 *探头接口个数:≥3个(都为标准大探头接口)。 4.1.3 安全标准:符合商品安全质量要求。

C++中函数调用时的三种参数传递方式

在C++中,参数传递的方式是“实虚结合”。 ?按值传递(pass by value) ?地址传递(pass by pointer) ?引用传递(pass by reference) 按值传递的过程为:首先计算出实参表达式的值,接着给对应的形参变量分配一个存储空间,该空间的大小等于该形参类型的,然后把以求出的实参表达式的值一一存入到形参变量分配的存储空间中,成为形参变量的初值,供被调用函数执行时使用。这种传递是把实参表达式的值传送给对应的形参变量,故称这种传递方式为“按值传递”。 使用这种方式,调用函数本省不对实参进行操作,也就是说,即使形参的值在函数中发生了变化,实参的值也完全不会受到影响,仍为调用前的值。 [cpp]view plaincopy 1./* 2. pass By value 3.*/ 4.#include https://www.wendangku.net/doc/c318093056.html,ing namespace std; 6.void swap(int,int); 7.int main() 8.{ 9.int a = 3, b = 4; 10. cout << "a = " << a << ", b = " 11. << b << endl; 12. swap(a,b); 13. cout << "a = " << a << ", b = " 14. << b << endl; 15.return 0; 16.} 17.void swap(int x, int y) 18.{ 19.int t = x; 20. x = y; 21. y = t; 22.}

如果在函数定义时将形参说明成指针,对这样的函数进行调用时就需要指定地址值形式的实参。这时的参数传递方式就是地址传递方式。 地址传递与按值传递的不同在于,它把实参的存储地址传送给对应的形参,从而使得形参指针和实参指针指向同一个地址。因此,被调用函数中对形参指针所指向的地址中内容的任何改变都会影响到实参。 [cpp]view plaincopy 1.#include https://www.wendangku.net/doc/c318093056.html,ing namespace std; 3.void swap(int*,int*); 4.int main() 5.{ 6.int a = 3, b = 4; 7. cout << "a = " << a << ", b = " 8. << b << endl; 9. swap(&a,&b); 10. cout << "a = " << a << ", b = " 11. << b << endl; 12. system("pause"); 13.return 0; 14.} 15.void swap(int *x,int *y) 16.{ 17.int t = *x; 18. *x = *y; 19. *y = t; 20.} 按值传递方式容易理解,但形参值的改变不能对实参产生影响。 地址传递方式虽然可以使得形参的改变对相应的实参有效,但如果在函数中反复利用指针进行间接访问,会使程序容易产生错误且难以阅读。

函数参数传递的原理

函数参数传递的原理 参数传递,是在程序运行过程中,实际参数就会将参数值传递给相应的形式参数,然后在函数中实现对数据处理和返回的过程,方法有按值传递参数,按地址传递参数和按数组传递参数。 形参:指出现在Sub 和Function过程形参表中的变量名、数组名,该过程在被调用前,没有为它们分配内存,其作用是说明自变量的类型和形态以及在过程中的作用。形参可以是除定长字符串变量之外的合法变量名,也可以带括号的数组名。 实参:实参就是在调用Sub 和Function过程时,从主调过程传递给被调用过程的参数值。实参可以是变量名、数组名、常数或表达式。在过程调用传递参数时,形参与实参是按位置结合的,形参表和实参表中对应的变量名可以不必相同,但它们的数据类型、参数个数及位置必须一一对应。 等号、函数名称、括弧和参数,是函数的四个组成部分。 函数“=SUM(1,2,3)”,1、2和3就是SUM函数的参数,没有参数1、2、3,函数SUM 则无从求值。 函数“=VLOOKUP(2,A:C,3,)”,没有参数2、A:C和3,函数VLOOKUP如何在A:C 区域查找A列中是2那一行第3列的数值? 当然,也有不需要参数的函数,如“=PI()”、“=NOW()”、“TODAY()”等。 函数参数传递的原理C语言中参数的传递方式一般存在两种方式:一种是通过栈的形式传递,另一种是通过寄存器的方式传递的。这次,我们只是详细描述一下第一种参数传递方式,另外一种方式在这里不做详细介绍。 首先,我们看一下,下面一个简单的调用例程: int Add (int a,int b,int c) { return a+b+c; }

采购项目及主要专业技术指标(1)

采购项目及主要技术指标

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

采购项目及主要技术指标 在金财网上建立财政财务管理平台,整个平台采用先进技术,应用XML、EJB、CORBA、Java等语言,平台不改造各个股室的旧系统(特别是省统一使用的业务软件),只是在终端加上用户授权,采用统一的标准,保证互联互通即可。成为跨平台的、标准的、不依赖任何公司的平台。统一平台管理,分步将各股室业务系统软件(已使用的或新购的C/S或B/S)集中在所建平台上,各业务软件操作将通过所建立的综合管理平台进行,各种数据包的上传和下载将在各自的权限范围内实现,最终实现财政财务一体化、乡财县管、财政资金动态监管。同时,本着最大限度地利用原有资源(特别是乡镇计算机设备)进行建设,系统具有前瞻性、可扩展性和可伸缩性。在系统建设中要集成计算机技术、网络技术、信息安全技术、专用芯片技术。通过平台实现:一是将年初预算和指标系统整合(软件可新购);二是内部办公网络化,满足软硬件资源和财政内部信息共享,实现网上办公;三是动态监管预算资金。购置总账、报表等软件,乡镇使用该软件进行财务核算、报表,相关领导及业务人员可以随时查询到所有纳入财政集中财务平台的单位的“余额表”、“总分类账”、“明细账”同时可以联查凭证,并可以将查询出来的表导出至excel。其组成如下表: 项目名称序 号 类别和名称 数 量 备注 南江县乡财县管综合管理信息系统1 数据库管理系统 大型数据库管理 系统 1 满足5、6、7、8、9需要2 硬件 WEB服务器 1 技术参数椐据软件需要配置 3 数据库服务器 1 技术参数椐据软件需要配置 4 防火墙 1 满足现有网络安全需要 5 系统平台 基于JAVA技术 开发的软件平台 1 5 预算管理 预算编制系统 1 300个预算单位 6 财政指标管理 1 300个预算单位 7 乡财县管系统 总账管理系统 1 200个账套 8 网络报表系统 1 200个账套

指针与参数传递

指针与参数传递 C语言规定所有参数均以“传值”的方式进行传递,被调函数获得的仅是实际参数的拷贝(这个拷贝值赋给形式参数)。因为这个特性, 函数可以放心使用这个拷贝值, 而不必担心修改了实际参数的值。 如果我们需要通过函数调用来改变程序中某些变量(本文只涉及自动型变量)的值, 通常有2个方法: 一是将函数的返回值赋给该变量;二是利用函数参数, 用该变量的地址(即指针)作为实际参数, 通过指针来间接访问该变量。本文讨论的是第二种方法。 程序1、2是在很多C教材中会见到的经典的例子,程序试图交换a、b 两个变量的值。 程序1 中的swap1 函数并不能交换实际参数a、b 的值。函数调用仅仅将a、b的值传递给了形式参数x、y。形参与实参占用的是不同的内存空间,swap1只是交换了形式参数x、y的值,对a、b 没有任何影响。 程序2中,函数swap2的两个形参是整型指针,函数调用时实际参数为a、b的地址,这两个地址将拷贝给形参x、y,这意味着x、y 是分别指向变量a、b的指针,对*x、*y的引用就是对a、b的引用,因此,函数swap2能成功交换主调函数中变量a、b的值。 很多初学者认为只要将参数改为指针就可以解决一切类似问题,其实不然。注意下面2个程序区别:

程序的意图是:在主函数中定义整型指针mp,通过调用fun 函数使mp指向malloc函数申请的能存储一个整型数据的空间,最后利用mp间接访问该空间,将整型数据1存入。 程序3是错误的,如图1所示,mp和形式参数fp都是指针变量,会分配到内存空间,mp定义了却没有初始化,它的存储内容是随机的(图中用“?”表示),调用fun函数仅仅将mp的值(即这个随机值)赋给fp, 但fp 的值立刻被malloc 函数修改为208(假设malloc 函数申请空间成功且对应内存首地址为208)。可见fun 函数并未对mp产生影响,mp仍然是随机值,它指向的是一块未知空间或者非法地址。若将程序在windows环境下的PC上运行, 通过指针mp对未知空间的间接访问操作(语句“ *mp=1”)会导致程序异常。 程序4 则能成功达到目的。注意,fun 函数的形参fp 不再是指向整型数据的指针而是指向整型指针的指针, 实际参数则是mp 的内存地址。从main函数第一句开始分析,如图2所示,mp被定义,为它分配空间(假设这个空间地址是100), 因未被初始化,这个空间的里的内容是随机的;接着,调用fun函数,fp分配到空间,生命期开始,通过参数值传递它的值为mp的地址100,fp就是指向mp的指针。fun函数调用后的结果如图3所示,malloc函数申请到的空间地址(假设为208)被赋给了*fp,即赋给了mp,mp的值变为208,此时mp就指向了能存储一个整型数据的空间。接下来 的语句“ *mp=1”则将整型数据1存入这个空间,如图4所示。

总结Java方法(函数)传值和传引用的问题

总结Java方法(函数)传值和传引用的问题 java方法中传值和传引用的问题是个基本问题,但是也有很多人一时弄不清。 (一)基本数据类型:传值,方法不会改变实参的值。 public class TestFun { public static void testInt(int i){ i=5; } public static void main(String[] args) { int a=0 ; TestFun.testInt(a); System.out.println("a="+a); } } 程序执行结果:a=0 。 (二)对象类型参数:传引用,方法体内改变形参引用,不会改变实参的引用,但有可能改变实参对象的属性值。 举两个例子: (1)方法体内改变形参引用,但不会改变实参引用,实参值不变。 public class TestFun2 { public static void testStr(String str){ str="hello";//型参指向字符串“hello” } public static void main(String[] args) { String s="1" ;

TestFun2.testStr(s); System.out.println("s="+s); //实参s引用没变,值也不变 } } 执行结果打印:s=1 (2)方法体内,通过引用改变了实际参数对象的内容,注意是“内容”,引用还是不变的。 import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class TestFun3 { public static void testMap(Map map){ map.put("key2","value2");//通过引用,改变了实参的内容 } public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); map.put("key1", "value1"); new TestFun3().testMap(map); System.out.println("map size:"+map.size()); //map内容变化了 } } 执行结果,打印:map size:2 。可见在方法testMap()内改变了实参的内容。 (3)第二个例子是拿map举例的,还有经常涉及的是 StringBuffer : public class TestFun4 {

c语言值传递的3种形式

//全部摘自别的博客,以前对值传递很迷糊,看完豁然开朗,整理下,来百度文库赚点分。 一、三道考题 开讲之前,我先请你做三道题目。(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行……唉呀,谁扔我鸡蛋?) 考题一,程序代码如下: void Exchg1(int x, int y) { inttmp; tmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d, y = %d\n", x, y); } main() { int a = 4,b = 6; Exchg1(a, b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return(0); } 输出的结果为: x = ____, y=____. a = ____, b=____. 问下划线的部分应是什么,请完成。 考题二,程序代码如下: void Exchg2(int *px, int *py) { inttmp = *px; *px = *py; *py = tmp; printf("*px = %d, *py = %d.\n", *px, *py); } main() { int a = 4; int b = 6; Exchg2(&a, &b);

printf("a = %d, b = %d.\n", a, b); return(0); } 输出的结果为为: *px=____, *py=____. a=____, b=____. 问下划线的部分应是什么,请完成。 考题三,程序代码如下: void Exchg3(int&x, int&y) { inttmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d,y = %d\n", x, y); } main() { int a = 4; int b = 6; Exchg3(a, b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return(0); } 输出的结果为: x=____, y=____. a=____, b=____. 问下划线的部分应是什么,请完成。你不在机子上试,能作出来吗?你对你写出的答案有多大的把握?正确的答案,想知道吗?(呵呵,让我慢慢地告诉你吧!) 好,废话少说,继续我们的探索之旅了。 我们都知道:C语言中函数参数的传递有:值传递、地址传递、引用传递这三种形式。题一为值传递,题二为地址传递,题三为引用传递。不过,正是这几种参数传递的形式,曾把我给搞得晕头转向。我相信也有很多人与我有同感吧? 下面请让我逐个地谈谈这三种传递形式。 二、函数参数传递方式之一:值传递 (1)值传递的一个错误认识 先看考题一中Exchg1函数的定义: void Exchg1(int x, int y) /* 定义中的x,y变量被称为Exchg1函数的形式参数*/ {

C语言函数参数传递(非常重要)

一、三道考题 开讲之前,我先请你做三道题目。(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行……唉呀,谁扔我鸡蛋?) 考题一,程序代码如下: void Exchg1(int x, int y) { int tmp; tmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d, y = %d\n", x, y); } main() { int a = 4,b = 6; Exchg1(a, b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return(0); } 输出的结果为: x = ____, y=____. a = ____, b=____. 问下划线的部分应是什么,请完成。 考题二,程序代码如下: void Exchg2(int *px, int *py) { int tmp = *px; *px = *py; *py = tmp; printf("*px = %d, *py = %d.\n", *px, *py); } main() { int a = 4; int b = 6; Exchg2(&a, &b); printf("a = %d, b = %d.\n", a, b); return(0); } 输出的结果为为: *px=____, *py=____.

a=____, b=____. 问下划线的部分应是什么,请完成。 考题三,程序代码如下: void Exchg3(int &x, int &y) { int tmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d,y = %d\n", x, y); } main() { int a = 4; int b = 6; Exchg3(a, b); printf("a = %d, b = %d\n", a, b); return(0); } 输出的结果为: x=____, y=____. a=____, b=____. 问下划线的部分应是什么,请完成。你不在机子上试,能作出来吗?你对你写出的答案有多大的把握?正确的答案,想知道吗?(呵呵,让我慢慢地告诉你吧!) 好,废话少说,继续我们的探索之旅了。 我们都知道:C语言中函数参数的传递有:值传递、地址传递、引用传递这三种形式。题一为值传递,题二为地址传递,题三为引用传递。不过,正是这几种参数传递的形式,曾把我给搞得晕头转向。我相信也有很多人与我有同感吧? 下面请让我逐个地谈谈这三种传递形式。 二、函数参数传递方式之一:值传递 (1)值传递的一个错误认识 先看考题一中Exchg1函数的定义: void Exchg1(int x, int y) /* 定义中的x,y变量被称为Exchg1函数的形式参数*/ { int tmp; tmp = x; x = y; y = tmp; printf("x = %d, y = %d.\n", x, y); }

C语言中参数传递

二.参数传递 函数的形参的初始化和变量的初始化一样,如果形参具有非引用类型,则复制实参的值,如果形参为引用类型,则它是实参的别名。 1.非引用实参 普通的非引用类型的函数通过复制对应的实参实现初始化。当用实参副本初始化形参时,函数并没有调用所传递的实参本身,因此不会修改实参的值。 注解:非引用形参表示对应实参的局部副本,对这类行参的修改仅仅改变了局部副本的值,一旦函数执行结束,这些局部变量的值也就没有了。 a. 指针形参 指针形参与其他非引用类型的行参一样,如果将新指针赋给行参,主调函数使用的实参指针的值没有改变。事实上被复制的指针只影响对指针的赋值。指针形参是const类型还是非const类型,将影响函数调用所使用的实参。 b. const行参 在调用函数时,如果该函数使用非引用的非const形参,则既给该函数传递const实参也可传递非const的实参(因为改变形参不影响const的实参,所以const实参不会被改变)。如果将形参定义为非引用的const类型,则在函数中,不可以改变实参的局部副本,由于实参是以副本的形式传递,因此传递给函数形参既可是const也可是非const对象。 注意:尽管函数的形参是const,但是编译器却将该行参声明视为普通的int型。 void fcn(const int i); void fcn(int i); 为了兼顾C语言,认为这两种定义并不区别。 c. 复制实参的局限性 不适合复制实参的情况包括: 当需要在函数中修改实参的值时 当需要以大型对象作为实参传递时,对实际的应用而言,复制对象所付出的时间和存储空间代价往往很大。 但没有办法实习对象的复制时 对于以上几种情况,有效的办法是将形参定义为引用或指针。 2.引用实参 与所有引用一样,引用形参直接关联到其所绑定的对象,而并非这些对象的副本。定义引

c语言函数调用三种方式传值调用,引用调用和传地址调

C语言函数调用三种方式传值调用,引用调用和传地址调 我想,你只要看了C语言上关于传值函数调用的测试题,一切都会了然于胸:1. 考题一:程序代码如下: void Exchg1(int x, int y) { int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y) } void main() { int a=4,b=6; Exchg1 (a,b) ; printf(“a=%d,b=%d\n”,a,b) } 输出的结果: x=____, y=____ a=____, b=____ 问下划线的部分应是什么,请完成。 2. 考题二:代码如下。 Exchg2(int *px, int *py) { int tmp=*px; *px=*py; *py=tmp; print(“*px=%d,*py=%d\n”,*px,*py); } main() { int a=4; int b=6; Exchg2(&a,&b); Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b); }

输出的结果为: *px=____, *py=____ a=____, b=____ 问下划线的部分应是什么,请完成。 3. 考题三: Exchg2(int &x, int &y) { int tmp=x; x=y; y=tmp; print(“x=%d,y=%d\n”,x,y); } main() { int a=4; int b=6; Exchg2(a,b); Print(“a=%d,b=%d\n”, a, b); } 二.函数参数传递方式之一:值传递 1.值传递的一个错误认识 先看题一中Exchg1函数的定义: void Exchg1(int x, int y) //定义中的x,y变量被称为Exchg1函数的形式参数{ int tmp; tmp=x; x=y; y=tmp; printf(“x=%d,y=%d\n”,x,y) } 问:你认为这个函数是在做什么呀 答:好像是对参数x,y的值对调吧 请往下看,我想利用这个函数来完成对a,b两个变量值的对调,程序如下:void main() {

光伏发电项目采购清单及技术参数要求

光伏发电项目采购清单及技术参数要求一、技术参数 (一)采购清单:1、光伏组件; 2、10千瓦光伏并网逆变器; 3、交流配电箱; 4、其他配件。 (二)技术参数要求 1、光伏组件

1.2组件认证要求 太阳光伏组件作为光伏电站的主要设备,应当提供具有专业测试机构出具的符合国家标准(或IEC标准)的测试报告(有国家标准或IEC标准的应给出标准号)、具有CQC认证证书。如果该产品没有国家标准(或IEC标准),亦应出具专业测试机构出具的可以证明该产品的主要性能参数符合技术规范中提供的技术参数和性能指标的测试报告。如果设备已经取得国际/国内认证机构的认证,则应提供认证证书复印件。 a)按国际电工委员会IEC61215:1993标准进行设计,并经过充分的试验论证,确保组件的质量、电性能和寿命要求; b)采用绒面低铁钢化玻璃 (又称为白玻璃),厚度3.2mm, 透光率达91.5%以上,电池组件整体有足够的机械强度,能经受运输、安装和使用过程中发生的冲击、震动和其他应力,并具有优良的防腐、防风、防水和防雹能力; c)采用加有抗紫外剂、抗氧化剂和固化剂的优质EVA(乙烯-醋酸乙烯共聚物)膜层作为太阳电池的密封剂和与玻璃、TPT之间的连接剂。具有高透光率(胶膜固化后透光率≥89.5%)和抗老化能力; d)TPT(聚氟乙烯复合膜):用于太阳电池组件封装的TPT至少应该有三层结构:外层保护层PVF具有良好的抗环境侵蚀能力,中间层为聚脂薄膜具有良好的绝缘性能,内层PVF 需经表面处理和EVA具有良好的粘接性能。电池组件的绝缘强度大于100MΩ; e)专用太阳能电池组件优质密封硅胶,增加组件的绝缘性能和防止湿气进入组件,保证组件寿命; f)太阳能电池片:多晶硅,质量是A级;组件在-40℃的低温下和85℃的高温下可正常工作; g)密封防水多功能接线盒,防护等级达到IP65,内装旁路二极管,有效防止热斑效应造成的电池烧毁等质量事故;

各包件项目清单及技术要求

附件 各包件项目清单及技术要求: 1、包件1主要技术规范及要求 1.1业务软件及平台升级的主要内容 1.2测绘成果管理子系统建设规范及要求 1.2.1总体要求 成都市拟定在2012年建成房产地理信息系统,全面实现以图管房”、以图管档” 的目标。双流县房产信息系统的建设在此时也应该达到这个目标。通过利用GIS技术,实 现房屋落地管理,将实体房屋与GIS地图上的数字房屋建立一一对应的关系。 测绘成果管理系统是所有房产业务管理系统中的基础业务平台,需要将FG房产交 易与权属管理系统中的项目与楼栋管理功能演进并剥离,依照《房地产市场信息系统技术规 范》建设的独立基础系统。 该系统建立后将负责对房地产物理属性数据进行采集、管理及维护更新,为各个应 用系统提供基础数据服务:实现测绘成果数据的流程化管理,对房产物理属性数据进行存储 和维护管理,根据测绘成果自动更新房屋平面图等图件,并能跟踪所有数据变化的历史。此外,更重要的是测绘成果管理系统是房屋基本属性数据的控制枢纽,所有房屋基本物理属性

数据均通过测绘成果管理系统的统一接口进行维护,以保证数据的规范性和合法性。 1.2.2系统功能要求 建立基于地理信息的测绘成果基础数据平台 测绘数据管理 测绘过程的流程化管理 引入GIS技术实现房屋落地管理 基于GIS的楼栋、图、表的关联 提供所需要的与其他业务系统的接口功能 123 GIS地理信息平台要求

标如网格协议标准TCP/IP、HTTP Wei标准XML GML KML SVG 对象建模标准UML元数据标准ISO、FGDC开发标准支持ActiveX、 COM ASP .NET、Java、JSP、Java Bean ; 地理信息服务平台软件应具有面向对象技术和规则库技术,支持UML建模技术,建模结果可存储在通用数据库中,投标人或地理 信息平台厂商能提供行业UML数据模型; 地理信息服务平台软件应具长事务处理和版本管理技术,同时提供分布式空间数据库同步复制功能,能够进行单双向和周期同 步定义,提供完整多用户并发编辑状态下的冲突解决机制,具有历 史信息的回溯功能; 地理信息服务平台软件须支持海量空间数据管理,支持包括矢量、栅格、影像、地形在内的各类地理信息数据类型;应具有空间 数据库引擎技术,提供数据库直联和应用服务器连接两种连接方式 以便于不同应用类型选择,并提供高效的空间数据查询及显示功 能;地理信息服务平台软件应采用空间数据库引擎技术对影像数据 进行管理,并具有影像与矢量综合应用功能; 地理信息服务平台软件应具有工程应用级别的拓扑数据管理功能,能够支持成熟的地理信息工程应用,针对线性网络拓扑应具有 强大的网络分析功能,支持为网络要素赋权重; 地理信息服务平台软件应具有强大的分析功能和制图功能,并应具有类似RIP技术的地图打印技术功能,能将矢量数据自动转换 为栅格数据输出绘图(不需绘图仪扩充内存),提供快速的地图打 印功能; 地理信息服务平台软件应具有强大的栅格建模和分析技术功能,可以创建、查询、制图和分析基于格网的栅格数据。还可以进 行栅格和矢量结合的分析。使采购人可以获得空间数据的衍生信 息,识别空间关系、寻址、计算点到点旅行的综合代价等功能; 地理信息服务平台软件应具有自下而上多个产品层次和扩展模块,使系统具有良好的可伸缩性。各模块应可伸缩,使系统可方便 地进一步无缝地扩展和升级; 地理信息服务平台软件应具有符合IT行业标准的组件型结构,具有良好的安全性(编译型软件)、易用性(可采用常用的调试工 具和开发工具)和可维护性(不需学习专门的开发语言),开发方 式灵活通用,支持简单命令行或VBA宏,同时支持基于通用开发工 具如VB Delphi、VC .net及Java的扩展开发,提供基于RIA的应 用开发框架,包括应用模板、控件、示例代码等。

深入了解C语言(函数的参数传递和函数使用参数的方法)

深入了解C语言(函数的参数传递和函数使用参数的方法) C语言生成的代码在执行效率上比其它高级语言都高.现在让我们来看看C语言生成的代码具体是什么样子的.当你看完本文对于C语言的了解一定会更深一步了. 本文通过一个个实际案例程序来讲解C语言. 研究案例一 工具: Turboc C v2.0,Debug,MASM v5.0,NASM 实例C程序: /* example1.c */ char ch; int e_main() { e_putchar(ch); } 目标内容:C语言调用函数的方法与细节 我们使用的C编译器是16位的Turboc C v2.0,它生成的是16位的代码,比较简单,方便我们来研究.同时我们也需要用到DOS下的DEBUG来进行反汇编.由于我们很多案例中的程序并不是完整的C程序,所以Turboc下的Tlink并不能为我们生成目标程序,所以我将使用MASM 中的link.exe,同时里面的https://www.wendangku.net/doc/c318093056.html,也可以为我们把exe文件转换成bin文件. 这个程序没有main函数,我们用e_main来代替main函数.这样我们能避开C语言对main函数进行一系列处理的代码.同样,我们也用e_putchar()来代替我们平常使用的putchar().这里"e"的意思就是"example". 没有了main函数,我们的C程序就没有了入口,所以在开始编译这段C代码之前,我还得写几行简单的汇编代码,通过它来作为我们程序的入口. ; C程序的入口start.asm [BITS 16] [global start] [extern _e_main] start: call _e_main 按照C语言的习惯,所以C总的名词都要自动在前面加一个"_"下划线.所以,我们在C中的e_main函数,如果要在汇编中调用,就变成了_e_main函数.这段汇编代码只有一句:call _e_main,就是调用我们在C中的e_main函数

C++语言中函数参数传递方式的图示说明

C++语言中函数参数传递方式的图示说明 摘要:学习C++语言中函数参数传递方式的关键是给出函数调用过程中内存各段内容的变化图示。本文针对C++语言中三种函数参数传递方式,辅以代码段内容图示和堆栈段内容图示,从机理上详细解释了函数参数的传递过程。实践表明,这种图示说明的方法在教学中取得了非常良好的效果。 关键词:函数调用;参数传递;代码段;堆栈段 1背景 “C++程序设计”是高等学校计算机专业或非计算机专业学生的必修课。对于非计算机专业的学生,C++语言是他们真正学习和使用计算机语言进行编程的关键入门,对于以后在其专业应用开发中具有至关重要的作用。即使以后使用其他编程语言进行专业项目的开发,如VB、C和Java语言,C++语言由于其概念的广泛性和综合性,也能够使得他们很快学习并掌握这些编程语言。而对于计算机专业的学生来说,“C++程序设计”是“数据结构”、“算法设计”等核心课程的先修课,同时,“C++程序设计”中涉及的部分硬件知识也是其学习计算机原理的重要基础。 但是,C++作为入门程序语言课程,对于初学者来说确实难度较大。周立章对自己的教学实践进行总结,强调分层教学、案例教学和对计算机实验进行改革的思想[1];李新霞在C++的前驱语言C语言的教学实践中也表达了类似的思想[2]。因此,案例教学对C++语言来说是必不可少的。 对于大多数学生来说,C++程序设计学习中存在三个难点:(1)函数参数的传递;(2)指针变量的使用;(3)虚函数和多态性机制。 函数和类作为C++语言中的两种基本模块,分别支持C++语言进行面向过程的开发和面向对象的开发,而不论是何种开发方法,函数都是不可缺少的。一个完整的函数使用过程包括函数定义和函数调用,有时存在函数声明,而函数调用过程中,在主调函数和被调函数之间发生着数据的交互,表现为函数参数的传递和被调函数的返回值。 其中,对于函数参数传递方式及相关教学研究,得到了很多关注。马新将函数参数传递方式分为值传递方式和地址传递方式,并归纳总结了选用何种方式的条件[3];刘志华将函数参数传递方式分为简单变量作参数、指针作参数、引用作参数、数组作参数和字符串作参数共五种方式,并对每一种情况进行了实例描述[4];谭庆将函数参数传递方式分为传普通值调用、传地址值调用和引用调用三种方式,并对其使用方法进行了总结[5];王萍、谭浩强和陈志泊在其编写的相应教材中也对C++中函数参数传递方式给予了重点关注[6-8]。 本文就函数参数的传递方式,利用图示说明的方法进行研究,旨在搞清各种函数参数传递方式的本质,为函数的学习奠定坚实的基础。

招标项目清单及技术要求

招标工程清单及技术要求 (一)11kW固定式水平垃圾压缩设备要求(2台) 1、设备综合要求: 设备由压缩主机(含压缩头)、垃圾防尘罩、闸门启闭装置、推拉箱装置、箱体锁紧装置、压缩箱体横向移动装置(含轨道)、液压系统、控制系统以及20m3垃圾集装箱组成。采用一机两箱后平台上料形式。 (需根据下面各系统、装置的具体要求进行详细说明) 压缩主机要求: 2-1、压缩头压缩方式为水平式,压缩头与压缩腔之间采用小间隙、无导轨运动设计方案;压缩腔后部应污水收集槽内,有效控制污水按要求进行排放。 (需提供设备照片加以说明) 2-2、压缩头和压缩腔应采用屈服强度达到1200MPa,硬度达到450HBW的高强度耐磨板制造。 ★2-3、压缩机在最大压缩力下连续正常工作,运行动作平稳、无卡滞和异响等现象。 3、垃圾防尘罩要求: 3-1、压缩腔上部应有防尘罩,该部件应能起到遮挡垃圾倾倒的扬尘,同时又可以增加压 缩腔的储料容积。(需提供设备照片加以说明) 4、闸门启闭装置要求: 4-1、闸门的上下运动位置应采用双油缸并由接近开关控制,闸门感应开关应感应灵敏, 钩爪能准确钩住大闸板,闸门运行平稳无卡滞,闸门关闭可靠,关闭后不会出现垃圾滞留和 外漏。(需提供照片加以说明) 5、推拉箱装置要求: 5-1、为保证操作人员安全,应采用自动推拉箱装置。推拉箱装置应能准确与垃圾集装箱 对接,拉入箱体时应平稳、匀速,箱体与压缩主机对接后应自动停止。(需提供设备照片,说明控制原理) 6、液压锁紧装置: 6-1、液压锁紧装置应输出大于压缩头的锁紧力,保证箱体锁紧可靠、运行平稳,并能保 证垃圾箱体与压缩机对接后锁紧,顺利实现垃圾的压装。(需提供相关计算说明)★ 6-2、液压爪动作运行自如、平稳、协调、无干涉、抖动、异常噪声、金属碰撞和冲 击现象。 7、垃圾箱体横向移动装置(含轨道)要求: 装置应采用液压油缸驱动,液压油缸的中心线应平行,以保证工作的平稳和定位准确。 轨道应保证箱体可以在6个工作位之间灵活运动。(需提供2台主机6个集装箱位) 8、液压系统要求: 8-1、液压系统关键元器件:电机、叶片泵、控制阀、管路密封件。 (需提供原件品牌、型号或采购证明) 8-2、整个液压系统应安装在压缩主机内部,减少扬尘对其的污染。(需提供照片说明)8-3、液压系统应采用高压或超高压工作系统,提高系统效率降低能耗;系统正常工作压 力应在25MPa以上,最大工作压力应在30MPa以上。 8-4、液压系统原动机应采用不小于11KW的380V三相交流电机。 (需提供电机现场照片、品牌、型号、主要参数) ★8-5、液压系统各结合面(包括固定安装面、滑动表面、管件等)不应产生明显渗漏。 ★8-6、管路系统的管线布置应合理、整齐并夹持牢固,液压软管不应与运动部件发生摩 擦和干涉,并远离热源。 9、控制系统要求: 9-1、控制系统应采用微处理器控制原理。

指针与参数传递

指针与参数传递 摘要指针是C语言的精髓之一,也是学习的难点;函数参数是传递信息的重要接口。本文从指针作函数参数的角度,来阐明参数传递的方式和指针的本质,为C语言的学习和应用提供参考。 关键词C语言;指针;参数 C语言规定所有参数均以“传值”的方式进行传递,被调函数获得的仅是实际参数的拷贝(这个拷贝值赋给形式参数)。因为这个特性,函数可以放心使用这个拷贝值,而不必担心修改了实际参数的值。 如果我们需要通过函数调用来改变程序中某些变量(本文只涉及自动型变量)的值,通常有2个方法:一是将函数的返回值赋给该变量;二是利用函数参数,用该变量的地址(即指针)作为实际参数,通过指针来间接访问该变量。本文讨论的是第二种方法。 程序1、2是在很多C教材中会见到的经典的例子,程序试图交换a、b两个变量的值。 程序1中的swap1函数并不能交换实际参数a、b的值。函数调用仅仅将a、b的值传递给了形式参数x、y。形参与实参占用的是不同的内存空间,swap1只是交换了形式参数x、y的值,对a、b没有任何影响。 程序2中,函数swap2的两个形参是整型指针,函数调用时实际参数为a、b 的地址,这两个地址将拷贝给形参x、y,这意味着x、y是分别指向变量a、b的指针,对*x、*y的引用就是对a、b的引用,因此,函数swap2能成功交换主调函数中变量a、b的值。 很多初学者认为只要将参数改为指针就可以解决一切类似问题,其实不然。注意下面2个程序区别: 程序的意图是:在主函数中定义整型指针mp,通过调用fun函数使mp指向malloc函数申请的能存储一个整型数据的空间,最后利用mp间接访问该空间,将整型数据1存入。 程序3是错误的,如图1所示,mp和形式参数fp都是指针变量,会分配到内存空间,mp定义了却没有初始化,它的存储内容是随机的(图中用“?”表示),调用fun 函数仅仅将mp的值(即这个随机值)赋给fp,但fp的值立刻被malloc函数修改为208(假设malloc函数申请空间成功且对应内存首地址为208)。可见fun函数并未对mp产生影响,mp仍然是随机值,它指向的是一块未知空间或者非法地址。若将程序在windows环境下的PC上运行,通过指针mp对未知空间的间接访问操作(语句“*mp=1”)会导致程序异常。

vb过程间参数的传递

一、形式参数与实际参数 1 形式参数:就是在定义函数或过程的时候命名的参数。通俗讲就是一个记号。 2 实际参数:就是在执行时,调用函数或过程时,传递给函数或过程的参数。通俗讲就是实际值。 3 参数嘛,就是一个可变量,它随着使用者的不同而发生变化。举个例子,在中学的时候学过sin(x)函数,这里的x就是形式参数,当你需要求1的正弦值时,你会使用sin(1),这里的1就是实际参数。 4 形参和实参间的关系:两者是在调用的时候进行结合的,通常实参会将取值传递给形参,形参去之后进行函数过程运算,然后可能将某些值经过参数或函数符号返回给调用者。 在过程之间传递参数,形式参数和实际参数是很重要的概念。我们通常说形式参数是过程为了运行的需要预先在内存中保留的地址单元,而实际参数就是在调用过程时放入这些内存地址中进行处理的数据。如果形式参数是一个盒子,那么实际参数就是盒子里面装的东西。在参数传递的过程中,形式参数和实际参数的数据类型要一致。 二、参数传递 函数参数的传递方式有两种,一种是按地址传递,一种是按值传递。 按地址传递:调用函数时,不直接把实参的值“告诉”函数,而是把地址“告诉”它,函数根据这个地址来寻找并处理值,如果函数修改了这个值,也就修改了这个地址对应的值。 按值传递:把值复制一份再给函数,这个值只属于函数,函数对这个值的修改不影响原值。 VBScript中,要按地址传递可在形参前加 ByRef,要按值传递得在形参前加 ByVal,如果什么也不加则表示按地址传递。 1)按值传递

如果在声明过程时,形式参数名前面加上关键字“ByVal”,即规定了在调用此过程时该参数是按值传递的。按值传递参数时,传递的只是变量的副本。如果过程改变了这个值,则所做的改动只影响副本而不会影响变量本身。 代码1 ********************************** Private Sub Command1_Click() Dim num1 As Integer num1 = 5 Print num1 Call MySub(num1) Print num1 ' 输出结果为5 Call MySub2(num1) Print num1 ' 输出结果仍为5 End Sub Private Sub MySub(ByVal A As Integer) A = 10 End Sub Private Sub MySub2(ByVal A As String)

函数参数的传递和值返回

前面我们说的都是无参数无返回值的函数,实际程序中,我们经常使用到带参数有返回值的函数。 一、函数参数传递 1.形式参数和实际参数 函数的调用值把一些表达式作为参数传递给函数。函数定义中的参数是形式参数,函数的调用者提供给函数的参数叫实际参数。在函数调用之前,实际参数的值将被拷贝到这些形式参数中。 2.参数传递 先看一个例子: void a(int); /*注意函数声明的形式*/ main() { int num; scanf(%d,&num); a(num); /*注意调用形式*/ } void a(int num_back) /*注意定义形式*/ { printf(%d\n,num_back); } 在主函数中,先定义一个变量,然后输入一个值,在a()这个函数中输出。当程序运行a(num);这一步时,把num的值赋值给num_back,在运行程序过程中,把实际参数的值传给形式参数,这就是函数参数的传递。 形参和实参可能不只一个,如果多于一个时,函数声明、调用、定义的形式都要一一对应,不仅个数要对应,参数的数据类型也要对应。 void a(int,float); main() { int num1; float num2; scanf(%d,&num1); scanf(%f,&num2); a(num1,num2); } void a(int num1_back,float num2_back) { printf(%d,%f\n,num1_back,num2_back);

} 上面的例子中,函数有两个参数,一个是整型,一个是浮点型,那么在声明、调用、定义的时候,不仅个数要一样,类型也要对应。如果不对应,有可能使的编译错误,即使没错误,也有可能让数据传递过程中出现错误。 再看一个例子: void a(int); main() { int num; scanf(%d,&num); a(num); } void a(int num) { printf(%d\n,num); } 看上面的例子,形式参数和实际参数的标识符都是num,程序把实际参数num的值传递给形式参数num。有些人可能就不明白了,既然两个都是num,为什么还要传递呢?干脆这样不就行了吗: void a(); main() { int num; scanf(%d,&num); a(); } void a() { printf(%d\n,num); } 其实不然,这就要涉及到标识符作用域的问题。作用域的意思就是说,哪些变量在哪些范围内有效。一个标识符在一个语句块中声明,那么这个标识符仅在当前和更低的语句块中可见,在函数外部的其实地方不可见,其他地方同名的标识符不受影响,后面我们会系统讲解作用域的问题。在这儿你就要知道两个同名的变量在不同的函数中是互不干扰的。

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