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三维动画设计与制作课程复习考试试题及答案A

《三维动画设计与制作》复习纲要A

一、单项选择题

1.Maya软件的主要功能是()。

A、创建三维模型,输出图像和视频动画

B、编写复杂程序

C、服务器操作系统

D、查杀病毒

2.Maya可以指定图片中的alpha通道信息,其中黑色代表()。

A、图像的不透明区域

B、图像的透明区域

C、图像的半透明区域

D、图像的黑色区域

3.Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令的含义是()。

A、建立新项目

B、制定一个项目

C、建立新场景

D、导出所有

4.把两个场景文件合并到一起需要借助()。

A、New Scene命令

B、Save Scene As命令

C、Undo命令

D、Import命令

5.如果选择了一条曲线上的一个Curve Point,并想使此条曲线在此处断开,应该使用Edit Curves菜单中的()命令。

A、Detach Curves

B、Open/Close Curves

C、Cut Curve

D、Intersect Curves

6.Maya中分层渲染的方法有物体分层和()。

A、图层分层

B、颜色分层

C、场景分层

D、通道分成

7.建模是将实物的外形以及内部制作成()。

A、玻璃模型

B、木制模型

C、石膏模型

D、以上都不对

8.Maya中设置渲染的模块是()。

A、Cloth

B、Rendering

C、Dynamics

D、Live

9.按住键盘上的Alt键,然后按住鼠标左键进行移动,则会()。

A、旋转视图

B、移动视图

C、缩放视图

D、无变化

10.以下()技术不是用来增强动画角色制作的。

A、Alias MotionBuilder技术

B、变形器

C、剥皮工具

D、MayaFur

二、多项选择题

1.以下不是Maya专属语言的有()。

A、C++

B、JSP

C、MEL

D、.net

2.在Maya中有多种捕捉方式,其中包括()。

A、栅格捕捉

B、边线捕捉

C、名称捕捉

D、曲面捕捉

3.下列关于建模的说法不正确的是()。

A、建模就是建立实物的木制模型

B、建模是三维动画制作中的一个环节

C、在Maya中建模只有两种方法

D、在制作动画时,建模就是在特殊的模板上画上物体

4.在电脑图像中,每个象素都包含三个色彩信息通道,它们是()。

A、红

B、绿

C、蓝

D、紫

5.使用Maya时,显示器桌面颜色质量可以设置为()。

A、16色

B、256色

C、24位色

D、32位色

三、判断题

1.在Maya中,视图是固定的,不能随意改变。()

2.在Maya中可以根据需要添加一些插件,也就是第三方程序。()

3.一条曲线可以和多条自由曲线对齐,表面曲线只能与一条表面曲线对齐。()

4.使用不同的曲线工具创建的曲线,其曲线元素也不同。()

5.曲线的控制点越多,在对曲线进行操作时,会加快系统的处理速度。()

四、填空题

1.在Maya的层面板中有两种类型的层:显示层和__________层。

2.Maya软件共分为Animation模块、Modeling模块、__________模块、Rendering模块、Cloth模块、Live模块这六大模块。

3.曲面的布尔运算命令包括并集运算、交集运算和__________运算三种。

4. 移动工具可以在两个空间操作,分别是__________和本地空间。

五、简答题

举例说明三维动画都应用在哪些领域。

《三维动画设计与制作》复习纲要A答案

一、单项选择题

四、填空题

五、简答题

三维动画又称3D动画,是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了大众的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、视频包装等等。

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