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中日围棋擂台赛30周年 国运盛,棋运亦盛

中日围棋擂台赛30周年 国运盛,棋运亦盛
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2021年围棋常用术语及图解

围棋常用术语图解 欧阳光明(2021.03.07) 长与立 “长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。 图一图一:图中的黑1就是“长”。“长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。 “立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。 图二图二:黑1紧靠上边的黑棋,向下,向边线方向行棋,被称为“立”。

在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有一定的相对性。 图三 图三:黑既可以是“长”同时也可说是“立”。 关 “关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。 图一 图一:对于黑方原有的一子来说,黑就叫“关”。同样,对于左边上的白方原有一子来说,白也叫“关”。 冲 “冲”这个术语是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。

图一图一:白△两子是“关”的形状,A位是“关”形中的空交叉点,假若黑方在A位行棋就可以说成是“冲”。 图二 图二:这是黑1冲过时的图形,黑1把白“关”形的两个棋子分开了。 跳 跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。 但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出已方的孤子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。 例如:图一中的黑1“跳”出是为巩固自己、攻击 对方。

图一 图二 图二中的白1一子的“跳”是在双方交战时的手段,它是相对于白原有的一子来说的。 尖 在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖” 图一对于图一中原有的白一子来说,无论白是在A、B、C、D的哪处行棋,都可叫做“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。在实战中,尖是一种很坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。 图二 图二中的棋形是以后下棋常用到的图形,以后还详细介绍,这里的白1尖是有深意的一着,它相当坚实。 飞 飞也叫“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋。

云子

云子(云子围棋) 云子是一种汉族传统工艺品。起源于明朝,作为云南特产的围棋棋子,云子历史上也有“云扁”或“云窑子”的称呼。由于围棋艺术很讲究棋具的精美,云子得到了中、日、韩、新加坡等全世界围棋爱好者的青睐。云子质地细腻玉润,色泽晶莹柔和。坚而不脆,沉而不滑。黑白云子各有特点:白子温润如玉,柔而不透,微有淡黄或翠绿之色;黑子“仰视若碧玉,俯视若点漆”,漆黑润泽,对光查看则呈半透明状,棋子周边有一种的碧绿或宝蓝色光彩。与常见的塑料围棋、玻璃围棋和陶瓷围棋相比,云子工艺精巧、大小规则,视觉感受、落盘声音和手感上有明显差别。 1 历史 云子生产始于唐代、盛于明清,其中可考证的历史在五百年以上。 云子之中,最有名的是明代永昌府(现在的云南保山市)所产的“永昌子”。相传明代有位永昌人氏在京城保管珠宝玉器,在一次宫廷失火时,发现熔化的珠玉具有晶莹透亮的色彩。回到家乡之后,他就用云南盛产的玛瑙、琥珀等原料制成了云子。云子得到文人及显贵的欢迎,并成为进献皇室的贡品。 历代文献中,关于云子的溢美之词时常出现,且迄今未见毁誉之词。《明一统志》中说“永昌之棋甲天下”,《徐霞客游记》中记载:“棋子出云南,以永昌者为上”。清代赵吉士的《寄园寄所寄》引用《南中杂说》也有:“滇南皆作棋子,而以永昌为第一”。 保山城内有人至今仍藏有明代祖传古品,现存的正宗云子还留下一副半,历经数百年沧桑仍光彩毕现。 2重现 云子的传统制作技术在民国初期失传。中华人民共和国建国之后,1964年陈毅元帅视察云南曾关注云子的情况。周恩来总理也曾过问云子生产的恢复。

1970年代中期,云南省体委从民间搜集到几颗老云子。凭借残存的棋子,昆明第十二中学校办工厂经过无数试验,终于在1974年复原了云子的传统生产工艺。1980年春,昆明第十二中学校办工厂改名为云南围棋厂,生产“云”字牌围棋,云子生产得以恢复。 3工艺 传说900多年前,吕洞宾来到永昌郡,在龙泉池畔的塔盘山下,见到一个孝敬母亲的穷苦农民。为了周济这个农民,吕洞宾就教他用当地盛产的玛瑙和琥珀锻造围棋子出售。从此云子传播于世。 云子属于琉璃的一种。据《永昌府志》、《滇南杂志》等史籍记载,云子系以玛瑙石、紫瑛石合研为粉,再加上红丹粉、硼砂等多种原料配合一起熔炼,然后用“长铁蘸其汗,滴以成棋”。云子的工艺精细复杂,其中配方、火候、点子的手艺都是影响质量的重要因素。最后,毛坯经过琢磨成为大小一致的成品。 4使用 云子的爱好者越来越多了,但知道其使用方法的却不多,在此为了使广大云子爱好者放心的购买云子、使用云子,方法很简单,只要照着做就能很好的保养云子: 一、勿在硬金属或坚石上击打,以免碎裂。 二、若出现污迹,可用洗涤剂兑适量温水擦洗,黑子洗净晒干后用少许无机油类(如发油)擦拭,一副黑子取3-4滴发油均匀擦拭,即可恢复原有光泽 三、经常使用,色泽尤佳,手感越好。 优质云子造型统一规则,表面无杂质气泡,底面平滑细腻。在光亮下,黑子中心不透,周边有一碧绿色光环;白子如玉,呈很淡的微绿色。劣质云子大小不一,明显椭圆,内含杂质气泡,底面粗糙不平。在光亮下,黑子或太透、或太黑;白子或白而无色,或呈明显绿色。以“云”字牌云子质量最佳。

围棋知识竞赛

围棋知识竞答 姓名: 一、选择题 1、如图黑棋称之为()布局 A、中国流 B、小林流 C、星无忧角 D、迷你中国流 2、上世纪80年代,中日围棋擂台赛风靡一时,在第一届比赛中,中国棋手() 神奇发挥,豪取五连胜 A、江铸久 B、聂卫平 C、刘小光 D、钱宇平 3、1933年,在与()的对局中,吴清源下出了震惊棋坛的?三三·星·天

元?布局 A、聂卫平 B、桥本宇太郎 C、本因坊秀哉 D、坂田荣男 4、动漫《棋魂》中,附身于主角进藤光的棋士叫做() A、塔矢亮 B、塔矢行洋 C、藤原佐为 D、桑原虎次郎 5、截止目前,中国获得围棋世界冠军最多的人是() A、古力 B、柯洁 C、聂卫平 D、常昊 6、如图,相对于黑三角一子,黑圆圈一子的走法叫做() A、跳 B、飞 C、尖 D、并 7、()第一个在大手合中下出了三连星 A、武宫正树 B、吴清源 C、木谷实 D、高川格 8、李昌镐是20世纪90年代到21世纪初近十年时间内世界棋坛霸主,雅号() A、前五十步天下第一 B、把优势保持到胜势第一人 C、不败少年 D、石佛 9、聂卫平由于在中日围棋擂台赛的出色表现,被授予?棋圣?称号,他一共获 得过()围棋世界冠军 A、0 B、1 C、2 D、3 10、下列四人中,()不是职业棋手 A、黄希文 B、刘星 C、马天放 D、李世石 二、填空题

1、在动漫《棋魂》中,桑原本因坊的原型是____ 2、川端康成名著《名人》中的?大竹七段?的原型是____ 3、吴清源擂争十番棋共有八位棋手参加,因此戏称之为?八仙过海?,这八位 棋手是吴清源、木谷实、____、____、岩本薰、坂田荣男、藤泽库之助、____(排名不分先后) 4、我国清代三大棋圣是____、____、____(排名不分先后) 5、与我们社团有很大关系的一位世界冠军是____,他是第一个在世界大赛决赛 中战胜李昌镐的非韩国人。 6、吴清源?三三·星·天元?之局中,帮助坊门一举挽回颓势的妙手是第____ 手 7、《棋魂》中,主角进藤光在网络对弈平台上的ID是____ 8、前几天,____说:‘与柯洁的决战,有五成胜率。’而柯洁在接受采访时表示: ‘如果是一百成的话,他有五成胜率,他的传奇该落幕了!’ 9、围棋界的奥运是指____ 10、请问棋盘上这几个位置的名字分别是什么 A、____ B、____ C、____ D、____ E、____ F、____ 三、论述题 1、木谷实曾问众弟子:?星位的弱点在哪里?? 赵治勋答:?在三三。? 而武宫正树却答:?在五五。? 请简述这两个不同的回答分别代表了赵和武宫怎样的围棋观,他们的雅号分别是什么。 2、请问你做这套题借助了什么途径或方法? (P.S.:你可以借助你可以想到的一切途径解决这套题!) (参考资料:《棋魂》《名人》《新布局史话》《中日围棋擂台赛演义》等)

五子棋游戏设计方案

目录 一、摘要: (1) 二、关键字: (1) 三、程序主流程图 (2) 四、需求分析: (3) 五、关键部分设计算法及实现: (4) 六、文件清单: (9) 七、使用说明: (9) 八、参考书目: (10) 九、附录:(源代码清单) (11) 五子棋程序 一、摘要:

五子棋游戏是一历史悠久,对抗性强,技巧性高的棋类游戏。本文用VC 设计了五子棋游戏。并就以下问题进行了探讨: (1)棋子棋盘在程序中的表示; (2)如何通过鼠标点击落子; (3)如何判断输赢,在棋盘的—,|,/,\,四个方向进行搜索,超过5子以上连成一线则认为赢了。 (4)如何实现梅棋功能。 (5)如何保存并读入棋谱; (6)如何让电脑拥有人类的智慧; (7)编写软件代码应遵守的编写规范,成对编码原则和代码的注释; (8)其它未详尽处,请参看源代码。 二、关键字: 棋盘数组 搜索算法 人工智能 活 半活 双活三

三、程序主要类结构图

CfiveStoneApp

四、需求分析: 五子棋历史源远流长,发展形势喜人,以下在网络上一篇有关五子棋历史发展的报道: 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。?五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,具有东方的神秘和西方的直观;既有“场”的概念,亦有“点”的连接。它是中西文化的交流点,是古今哲理的结晶。? 五子棋起源于古代中国,发展于日本,风靡于欧洲。对于它与围棋的关系有两种说法,一说早于围棋,早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏;一说源于围棋,是围棋发展的一个分支。在中国的文化里,倍受人们的青睐。古代的五子棋的棋具与围棋相同,纵横各十七道。五子棋大约随围棋一起在我国南北朝时先后传入朝鲜、日本等地。据日本史料文献介绍,中国古代的五子棋是经由高丽(朝鲜),于1688年至1704年的日本元禄时代传到日本的。到日本明治32年(公元1899年),经过公开征名,“连珠”这一名称才被正式确定下来,取意于“日月如合壁,五星如连珠”。从此,连珠活动经过了不断的改良,主要是规则的变化(即对执黑棋一方的限制),例如,1899年规定,禁止黑白双方走“双三”;1903年规定,只禁止黑方走“双三”;1912年规定,黑方被迫走“双三”亦算输;1916年规定,黑方不许走“长连”;1918年规定,黑方不许走“四、三、三”;1931年规定,黑方不许走“双四”,并规定将19×19的围棋盘改为15×15的连珠专用棋盘。本世纪初五子棋传入欧洲并迅速风靡全欧。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏复杂化、规范化,而最终成为今天的职业连珠五子棋,同时也成为一种国际比赛棋。? 目前,职业连珠已迅速在国际上发展起来。1988年8月8日,国际连珠联盟(RIF)由日本、俄罗斯、瑞典、亚美尼亚、阿塞拜疆、爱沙尼亚、法国、拉脱维亚、白俄罗斯等9个成员国在瑞典宣告创立,我国于1996年正式加入国际连珠联盟,现在全世界已有47个国家和地区成为国际连珠联盟的正式会员。职业连珠的世界锦标赛从1989年起每两年举办一次,现已举办了六届,第三、五、六届的冠军是爱沙尼亚人,其余三届的冠军都是日本人。我国最好成绩是团体第七,个人张进宇第9名。就水平而言,目前以俄罗斯、日本、瑞典最强,其中日本研究也最深,我国只处于中等水平。日本拥有自己的五子棋职业棋手,并且对连珠技术的研究也相当普遍和全面。日本每年举行连珠名人战。? 五子棋的根在中国,有着广泛的群众基础。但与世界先进的五子棋技术相比,我们的棋艺水平还很低,所以我们要推广五子棋,宣传五子棋,争取在较短的时间内赶上和超过世界五子棋坛的先进水平。1990年,由那威和十几名五子棋爱好者,共同发起并成立了中国第一个现代职业五子棋的民间组织----京都五子棋队,现已发展成为拥有百余名选手的北京京都五子棋队。日本连珠联盟曾多次派代表团访问中国,与中国广大爱好者进行交流和友谊比赛,瑞典连珠联盟也于1995年派代表团访问了中国,京都五子棋队曾两次选派选手代表中国参加世界杯比赛,取得此成绩反映了我国五子棋水平在世界上所处的位置,同时也显示了我国在此项运动中的发展潜力。1997年5月北京成功地举办了第一届“康柏杯”

围棋常用术语及图解

围棋常用术语图解 长与立 “长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋 “长”都有一定的相对性。 一 — -C J ■ 图一:图中的黑1就是“长”。 “长”一般用于与对方接触交战的时候,便 于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。 “立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上 的棋子方向向下或向边线方向的行棋。 图二:黑1紧靠上边的黑棋,向下,向边线 方向行棋,被称为“立”。 在有些时候, 着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立” 与“长”有着微妙的差别, 图一 图

关 “关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋 图一:对于黑方原有的一子来说,黑 关 。 同样,对于左边上的白方原有一子来说, 2也叫“关”。 冲 “冲”这个术语是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间 的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。 W 1 C 图三:黑1既可以是“长”同时也可说是“立” 1就叫 白 图三 图一

“冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方

图一:白△两子是“关”的形状,A 位是“关” 形中的空交叉点,假若黑方在 A 位行棋就可 以说成是“冲”。 跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原 但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一 般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出已方的孤子或者追杀对方薄弱 的棋最常用到它 一 '_I I- < J 1 M (J 1 7 卜 图二:这是黑1冲过时的图形,黑1把白“关” 形 的两个棋子分开了。 图一

早期中日围棋交流

早期中日围棋交流 早期中日围棋交流(一) 中日两国棋手间的友谊源远流长,但真正具有相当规模和录存大量棋谱的 交流,则始于我国围棋相当落后的清朝末年。在此后的七十余年,为了缩短由 历史造成的中日围棋水平的巨大差距,探索和引进先进的围棋技术,我国棋手 曾作出长期的不懈努力。我想,只有纵观中日围棋交流的历史过程,给予围棋 界前辈棋手以恰当的评价,才能深刻体会今日逐渐展开的“中日围棋对抗时代” 是怎样的来之不易。 中日两国是一衣带水的邻邦,早在南北朝时,围棋衣传入日本,并在那里 发展起来。相传在日本派往中国的遣唐使随员中,衣有伴小胜雄、伴须贺雄等 知名棋手。约在公元701 年,日本僧人辩正入唐,因擅长围棋,被尚未登基的 李隆基(即唐玄宗)屡次召见。日本吉备真备留学唐朝19年,传说他曾与唐朝

围棋名手玄东对局。后来日本镰仓时期(约13世纪初)画家便据此绘制了《吉 备公入唐图》。此图与日本奈良正仓院古棋盘(相传为8 世纪时日本圣武天皇 之遗物)同为日本之国宝,曾被许多围棋书刊、辞典引用转载。至晚唐宣宗时 (约9 世纪中期),又有我国棋待诏顾师言以三十三着“镇神头”击败“日本 国王子”的记载。这类轶闻,虽难以确证,但就唐代中日文化艺术频繁交流的 情况来分析,当时两国棋手相互切磋棋艺的机缘,应该是不少的。 明朝弘治年间(1488--1505),日本京都建仁寺僧人虚中前来我国杭州定 居。虚中之棋艺,在当时颇负盛誉,他著有《决胜图》二卷,可惜很早便已散 失。到明嘉靖三年(1524)文士林应龙编了一部《适情录》,自称其中有384 图是根据虚中《决胜图》演绎而来成的。其实,林应龙不过是个水平很低的“ 五品”(即国手让三、四子)棋手,《适情录》中的384 图,内容驳杂,亦不

2019网络流行语和流行词

. 2012 网络流行语和流行词 (1)给力:一般理解为有帮助、有作用、给面子。 (2)囧:被形容为“ 21 世纪最风行的一个汉字”,它的本义为“光明”,从 2008 年开始在网络社群成为一种流行的表情符号,成 为网络聊天、论坛、博客中使用最频繁的字之一,被赋予“尴尬、 郁闷、悲伤、无奈”等意义。 (3)神马都是浮云:“神马”并非一匹马,而是“什么”的谐音。网友打字飞快,常在用拼音打“什么”时,打出“神马”来。“浮云”的意思即虚无缥缈,转瞬即逝,意为“都不值得一提”。它的 流行源于红遍网络的“小月月”事件。 (4)你 out 了:其意思等于你落伍了,跟不上潮流了!out 是简写,原为“ out of time”(时间之外),即不合时宜。 (5)织围脖:微博是 2009 年的产物,但在 2010 年因为明星喜爱微博而大火特火,织围脖就是写微博。 (6)杯具:因与“悲剧”一词谐音,成为网络流行语,词性多变,可作形容词、名词等等。 (7)雷人:这是个非常有名的网络词,在现代网络语言中,“雷”可以说成是惊吓、被吓到了或被震撼的意思。

. (8)PK:即 Player Killing 的缩写,原指在游戏中高等级玩家随意 杀害低等级玩家的行为,后引申发展为“对决”等含义,并且用法 更加广泛。 (9)我勒个去:“呜呼哀哉”。 (10)鸭梨:压力。 (11)织毛衣:源自一首网络歌曲《织毛衣》。后来就是指在微 博上提出建设性和批评性意见。 (12)羡慕嫉妒恨:恨源于嫉妒,嫉妒源于羡慕。 (13)非常艰难的决定:续 2010 年 11 月 3 日晚间腾讯发表了“致 广大 QQ用户的一封信”称“将在装有 360 软件的电脑上停止运行QQ 软件”,随后网民开始模仿腾讯公开信改写“ QQ体”,其中最经典台词为“我们作出了一个非常艰难的决定”令人啼笑皆非。艰难 的决定原文:当您看到这封信的时候,我们刚刚作出了一个非常艰 难的决定。在 360 公司停止对 QQ进行外挂侵犯和恶意诋毁之前,我们决定将在装有360 软件的电脑上停止运行QQ软件。我们深知这样会给您造成一定的不便,我们诚恳地向您致歉。同时也把作出这一 决定的原因写在下面,盼望得到您的理解和支持。 (14)有关部门:有关部门就是什么都管、什么也都不管的部门。 有了成绩和好处的时候,这些部门就会明确地站出来,这些成绩与 其有关,所以好处也应当有份;当出现问题和需要处罚时,这些部

五子棋需求分析

五子棋小游戏需求分析 1.需求分析: 双人对战五子棋游戏是一个益智游戏,它可以锻炼人们的反应能力,尤其是在开发人的智力方面,很受人们的欢迎。本组该次设计的小游戏是仅供人人对弈的,而因为函数的复杂性及人机对弈的情况的多样性,所以还未进行人机对弈的程序的编译。 本程序设计包含二维数组、鼠标操作及图形化函数等方面知识。 具体需求如下: (1) 初始化:屏幕初始化,屏幕被初始化宽600*600像,显示19*19格的棋盘。系统默认为黑棋先走,然后黑白双 方轮流落子。 (2) 鼠标处理:通过鼠标点击落子,从而开始游戏。 (3) 游戏中途未设置退出功能,只有一方获胜,棋局结束方可根据提示退出。 2.运行环境: 该课程设计在设计与实验过程中需要在windows XP系统/windows 2000以上系统中进行,程序设计要求在visual C++6.0平台中进行,完成代码的编写、编译、调试、测试等工作。本游戏对计算机硬件和操作系统要求极低,所以在这里只是把自己的电脑硬件参数和系统参数列下: 操作系统:windows xp 软件环境:安装VC++6 3.设计概要: (1)初始化模块:即屏幕初始化。屏幕初始化用于显示欢迎信息及简介。 (2)棋盘模块:显示棋盘和棋子,棋盘设计为20*20格的二维平面图,背景颜色为黑色,每隔20个单位,用白线画出水平和垂直线,可以用循环语句控制实现。画线函数line()的参数就是棋盘线的起始坐标和终点坐标, (3)判断模块:判断上、下、左、右、左上、右上、左下、右下是否有五个相同的颜色,如果有的游戏就结束,显示胜利方,否则,游戏双方继续落子。而当棋盘已满,即数组空间已满的时候,也结束程序,显示和局。 4.技术要求 定义二维数组char a[20][20],用于记录鼠标当前位置。 定义结构体 MOUSEMSG struct MOUSEMSG {

围棋基本术语及图解

长与立 “长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋 般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片, 更好地攻击对方。“立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋 子方向向下或向边线方向的行棋。图二:黑1紧靠上边的黑棋,向下,向边线方向行棋,被称为“立”。在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有 定的相对性。图三:黑1既可以是“长”同时也可说是“立”。 1J L ■f— 4 c h■J 1 114J■Y J 1 1 r-图三图四 关“关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋 图四:对于黑方原有的一子来说,黑1就叫“关”。同样,对于左边上的白方原有一子来说,白2也叫“关”。 冲“冲”这个术语是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。 “冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。 a长

图一:白△两子是“关”的形状,A位是“关”形中的空交叉点,假若黑方在A位行棋就可以说成是“冲”。图二:这是黑1冲过时的图形,黑1把白“关”形的两个棋子分开了。 跳跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋 但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接 触交战的时候,为逃出已方的孤子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。 例如:图一中的黑1 “跳”出是为巩固自己、攻击对方。图二中的白1 一子的“跳”是在双方交战时的手段,它是相对于白原有的一子来说的。 尖在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖” 对于图一中原有的白一子来说,无论白是在A、B、C、D的哪处行棋,都可叫做“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。在实战中,尖是一种很坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。图二中的棋形是以后下棋常用到的图形,以后还详细介绍,这里的白1尖是有深意的一着, 它相当坚实。 飞飞也叫“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋。

谈谈围棋书籍

谈谈围棋书籍 近二十年来俺见过的围棋书籍,少说也有几百种,但是良莠不齐,坏书不少。这里所说的坏书,倒不是说它会喷火放毒,只是讲用俺无酒的尺子来量量,随手就扔掉的 那些。这尺子不客观,俺知道,但大致来说,有趣味的,有学术性的,就能通过俺这 把尺子。呵呵,这以己昏昏,使君昭昭的尺度呀,您就自个去掂量吧! 俺只说那好书。说说俺与这围棋书的因缘。 (一) 一般而言,棋书由内容分,俺把它分为五类。 第一类是著名棋手的打棋集,这分为全集和选集,全集很少,就国内出版物而言(俺以下说的围棋书也以国内出版物为主),只有吴清源和本因坊秀哉全集,其中,吴清源全集有孔祥明译的和程晓流编的两种版本。这些全集,对水平高的棋友或者职业 棋手比较合适,原因很简单:注释非常精炼。据说在日本,历史上的杰出高手都有打 棋全集,但翻译过来的就以上两人,主要是受制于版权和国内低迷的棋市,有兴趣的 朋友只好等待了。坦白地说,我尽管买了,但基本上只作收藏,俺的棋力有限,也有 自知之明,只对有详细注释或丰富掌故的棋书感兴趣。 选集很多,第一种是头衔集:比较出色的是蜀蓉棋艺出版社(以下如无特别说明,基本上也是这了不起的出版社所出)的“日本超一流棋手丛书”,有大竹、加藤、武宫、小林、赵治勋五人,独缺了林海峰,老超一流棋手的头衔集都在里面了,包括了所有 的决战局棋谱,而且注解颇多,很对普通爱好者的脾胃。其中有一个例外:由于武宫 的头衔太少,只有区区24个,所以不得已在后面加了好多棋谱。与此相类似,蜀蓉还 出了韩国的曹薰铉和李昌镐的头衔集,只是由于前者头衔数不胜数,而后者头衔正越 来越多,齐全是说不上了,但作为一个时间段内的记录,也很有价值。坂田的《坂田荣男56冠征战记》也是头衔集,记录了他56个头衔的全部对局,而且注释详细,可读性极高。他还有一本书叫《坂田荣男64冠的历程》,不是打棋集,只是每次取得头衔的 棋局关键处的解释,也很精彩。另一位出了头衔集的棋手是藤泽秀行,书名是《藤泽秀行对局集》,记录了1948年第一期青年棋士选手权战到1982年第六期棋圣战卫冕的130多局棋谱,这书有一个毛病:棋谱太小,看着费劲,俺基本上一局也没打过,但里面有很多名记者的观战记,非常精彩。除以而外,国内棋手的头衔集好象还没有,大 概是由于国内棋战不规范,而且数量少,而国际比赛又争不过人家,最多也就二三十 个头衔,实在拿不出手,所以只好付诸阙如了。第二种是带有总结性质的对局选。这 类对局选,主要是老棋手的对局,有陈祖德的《无极谱》、过惕初兄弟的《沧桑谱》两种,前者很有可读性,沿习了陈祖德一流耐心细致、娓娓道来的评棋风格,后者则偏 重于资料性,如没有见过陈毅对局的,这里就有他的一局棋,看看也挺有趣味。第三 种是当打之年的职业棋手的对局集,这主要有两个系列,其一是蜀蓉的自战百局,分 聂卫平、马晓春、钱宇平、刘小光四种,选取的是四高手有代表性的一百局棋,注解 也很有意思;自战百局还有一本是《吴清源自选百局》,由中国电影出版社出版,俺把这一百局打了一遍,棋力倒像是进展不大,原因恐怕还是由于注解太过简单了,呵呵!惭愧!其二是人民体育版“中外围棋名家谱丛书”,俺只见过李昌镐、曹薰铉、小林 光一、赵治勋、聂卫平、马晓春等六种对局选,由高手精选点评,此套丛书原来打算 收入陈祖德、罗建文、陈临新、曹大元等一共二十人的对局集,但后来到底出齐了没 有俺不太清楚,市面上又找不着,对我辈有“求全癖”的“收藏家”来说,缺乏了一 点儿系统性,所以也就没有着意收藏。此外,还有两本对局集,一本是依田纪基《燃烧

学校宣传画册策划案

合肥财经职业学院宣传画册 策划方案 一、项目分析 1.地域文化分析 位于安徽省正中央的合肥,安徽省省会,古称庐州、庐阳。安徽省的政治、经济、教育、金融、科技和交通中心,皖江城市带核心城市,合肥都市圈中心城市,长三角城市经济协调会城市,长江中下游城市群副中心城市,同时也是华东地区综合交通和通信枢纽之一。 素有“江南唇齿,淮右襟喉”、“江南之首,中原之喉”之称的合肥拥有三所国家实验室和四座重大科学装置,是仅次于北京的国家重大科学工程布局重点城市。合肥是全国首座国家科技创新型试点城市,同时也是世界科技城市联盟会员城市。是中日韩围棋三国赛的永久举办地。 2.学校特色文明分析 (1)基础建设 合肥财经职业学校原系安徽斯坦迪专修学院。2006年5月,经安徽省人民政府批准、国家教育部备案,升格为合肥财经职业学院。学院位于合肥大学城内,北区坐落在合肥经济技术开发区芙蓉路650号,南区坐落在合肥经济技术开发区方兴大道,北临安徽大学,毗邻合肥工业大学,占地488亩。校园环境倾力建造

为“生态园林式、具鲜明特征和最适宜年轻学生学习、生活的常绿校园”。 (2)办学理念 学院贯彻“以服务为宗旨,以就业为导向”的高等职业教育方针,坚持以创新型职业教育、高度关心学生就业为使命,倡导“立交桥式”教育模式,以人为本,不断创新教育理念,提出“教育多层次,求学多渠道,就业多方向”的培养方式,建立传统教育与职业教育之间的有机联系,结合职业教育与传统教育双方面的优势,全力打造高技能、实用型、创新型人才。 “贾而好儒”的特色是徽州成为文风昌盛之地,又对其商业经营产生了积极的、深远的影响。合肥财经职业学院秉承这一优良的徽商传统,并结合今天的时代特征,将其升华为“财富济世,经国安邦”的责任使命,它是投资者教育报国思想的体现,也是合财学子求学立身的宣言。 (3)教学特色 合肥财经学院以崭新的教育理念立校,倡导立交桥式职业教育模式,提出“教育多层次,求学多渠道,就业多方向”。 核心竞争优势:课堂+基地的教学模式;企业家+专家的教学模式;系+公司的院系设置;教授+首席培训师式的师资队伍;职业岗位+专业方式就业式的课程设置。

围棋文化知识问答

围棋知识问答 1、先秦文献( ):“尧造围棋,丹朱善之”,这是涉及围棋起源的最早记载。 2、A.《尚书》 3、B.《左传》 4、C.《世本》 5、D.《博物志》 2、( ):弈秋是第一位文字记载的围棋高手,遂被后人称为“棋道鼻祖”。A.《论语》 B.《孟子》 C.《新论》 D.《方言》 3、东汉史学家( )的《弈旨》,是历史上第一篇论述围棋理论的专著。 A.桓谭 B.班固 C.李尤 D.马融 4、南朝( )设置围棋州邑,这是世界上最早的围棋专业机构。 A.宋武帝 B.宋文帝 C.宋明帝

D.齐高帝 5、“王中郎以围棋为坐稳,支公以围棋为手谈。”这两句话出自刘义庆的( )。 A.《新语》 B.《法言》 C.《淮南子》 D.《世说新语》 6、唐朝设置宫廷棋土棋博士、棋待诏,最先设置翰林棋待诏的是( )。 A.唐太宗 B.武则天 C.唐玄宗 D.唐宣宗 7、成书于( )的《棋经十三篇》,是我国流传至今最完整、最系统、影响最大的围棋经典。 A.十世纪后期 B.十一世纪后期 C.十一世纪中期 D.十一世纪后期 8、南宁李逸民重编的( )是我国现存最早的棋谱,它奠基了古代棋谱范型的基础。 A.《金谷园九局图》

B.《忘忧清乐集》 C.《适情录》 D.《秋仙遗谱》 9.( )严德甫、晏天章合撰的《玄玄棋经》,其死活棋势构思精巧,着法高妙,在日本有很大的影响。 A.宋朝 B.元朝 C.明朝 D.清朝 10、清朝雍正乾隆年间的双子星座范西屏、施定庵皆被誉为“棋圣”,他们“勾心斗角”的( )绝妙千古,诚为座子制时棋艺的顶峰。 A.《当湖十局》 B.《海昌二妙集》 C.《弈汇》 D.《弈妙》 11、新中国成立后的首次全国围棋比赛是在1957年。个人冠军是( )。 A.刘棣怀 B.顾水如 C.过惕生

五子棋游戏软件说明书

五子棋游戏软件说明书 一.软件名称及版本号:五子棋游戏1.0版。 二.开发人员:王峰,李杰(0412)。 三.开发时间:2007.3.25——2007.4.9 ;大约两周。 四.分工:王峰主要进行需求分析,算法设计,底层人工智能的实现以及文档的编写。李杰主要进行图形界面的设计和编写。 五.软件介绍: (一)核心功能 1.实现人机对战。电脑操作由人工智能实现,玩家操作通过触发鼠标事件来实现。 2.玩家与电脑轮流下子,己方落子后对方落子前,己方不能再触发鼠标事件控制棋子。 3.可以悔棋,通过点击<悔棋>键来回滚。 4.先连成5子者胜利。若一方胜出,本盘游戏结束,不能再对棋盘进行任何操作,也不能再悔棋。系统询问是否进行下一盘棋,点击< 是>重开局,点击<否>清空棋盘区域。 5.开始新棋局的步骤:选择<菜单>中的<开始>或点击界面中的<开始>键,游戏开始。 6.认输(只有人可以实现),点击<认输>后游戏结束,进行4。 7.屏幕大小固定。 (二)附属功能 1.菜单功能键: (1) <开始>:开局。 (2) <退出>:退出游戏 (3) <游戏说明>: (4) <使用帮助>: (5) <背景音乐>:打开,关闭 (6) <音效>:打开,关闭 (7) <背景图片>:可以更换背景 2.界面构成: (1)菜单 (2)棋盘 (3)功能按钮:<开始>、<悔棋>、<认输> (4)时间显示框 (5)棋手小图片 (6)背景图片 六.人工智能算法: 1.数据结构 首先得为整个棋盘建立一张表格用以记录棋子信息,我们使用一个15*15的二维数组Table[15][15] (15*15是五子棋棋盘的大小),数组的每一

围棋术语图解

围棋术语图解 长与立 “长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。 图一 图一:图中的黑1就是“长”。 “长”一般用于与对方接触交战的时 候,便于将己方的子连成一片,更好地 攻击对方。 “立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。 图二:黑1紧靠上边的黑棋,向下,向 边线方向行棋,被称为“立”。

图二 在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有一定的相对性。 图三 图三:黑1既可以是“长”同时也可说是“立”。 关 “关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。 图一图一:对于黑方原有的一子来说,黑1就叫“关”。 同样,对于左边上的白方原有一子来说,白2也叫“关”。

“冲”这个术语是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。 “冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。 图一 图一:白△两子是“关”的形状,A 位是 “关”形中的空交叉点,假若黑方在A 位行棋就可以说成是“冲”。 图二 图二:这是黑1冲过时的图形,黑1把 白“关”形的两个棋子分开了。 跳 跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。

但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出已方的孤子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。 图一 例如:图一中的黑1“跳”出是为巩固自 己、攻击对方。 图二 图二中的白1一子的“跳”是在双方交 战时的手段,它是相对于白原有的一子 来说的。 尖 在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖”

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俗渡团苛重祭泊挛庇诱谝骄翰撩匦群氨娇性苛强黄送釉撂兆纯渴唾稍斜难镣牌该访负 围棋传到欧洲的时间有不同的说法,一般认为是17世纪中叶。相当长的一段时期,不少欧洲人都以为围棋是日本人发明的。后来他们才逐渐知道,围棋实际上最早出现于中国。 1988年4月16日中国国家体委发布《围棋国家段位标准》《围棋国家段位标准实施细则》 和《围棋地方段位制》。 1949年中华人民共和国创建后,中国专业围棋水平相当低。从1960年开始,每年举办中日 围棋友谊赛。其中,1961年第二届来华访问的日本围棋代表团中的55岁伊藤友惠五段(女性)横扫中国当时顶尖棋手,八轮全胜。1964年改称中日围棋对抗赛,一直举办到1991年。1984年,第一届中日围棋擂台赛开幕,拉开中日围棋交流的序幕。中国人聂卫平在前三届擂 台赛中获取11连胜,极大的推动中国围棋的普及。 日本围棋明治维新以后,棋手失去幕府支持,开始谋求新的谋生手段,导致新闻棋战和现代 段位制的出现,并创立全国性的日本棋院。昭和时代,吴清源和木谷实共同掀起“新布局”的 潮流,开始现代围棋的时代。其后日本棋界一流棋手辈出,如坂田荣男、藤泽秀行、高川格,及后来的大竹英雄、武宫正树、小林光一、石田芳夫等。

明代郑和下西洋时,曾看到围棋在东南亚国家很受欢迎的情况。如记录沿途风光的马观的 《瀛涯胜揽》就说:“三佛齐国俗好……弈棋。”三佛齐国即印度尼西亚的一部分。这说明东 南亚国家至少在明以前,围棋就很流行了。 日本围棋明治维新以后,棋手失去幕府支持,开始谋求新的谋生手段,导致新闻棋战和现代 段位制的出现,并创立全国性的日本棋院。昭和时代,吴清源和木谷实共同掀起“新布局”的 潮流,开始现代围棋的时代。其后日本棋界一流棋手辈出,如坂田荣男、藤泽秀行、高川格,及后来的大竹英雄、武宫正树、小林光一、石田芳夫等。 1949年中华人民共和国创建后,中国专业围棋水平相当低。从1960年开始,每年举办中日 围棋友谊赛。其中,1961年第二届来华访问的日本围棋代表团中的55岁伊藤友惠五段(女性)横扫中国当时顶尖棋手,八轮全胜。1964年改称中日围棋对抗赛,一直举办到1991年。1984年,第一届中日围棋擂台赛开幕,拉开中日围棋交流的序幕。中国人聂卫平在前三届擂 台赛中获取11连胜,极大的推动中国围棋的普及。 明代郑和下西洋时,曾看到围棋在东南亚国家很受欢迎的情况。如记录沿途风光的马观的 《瀛涯胜揽》就说:“三佛齐国俗好……弈棋。”三佛齐国即印度尼西亚的一部分。这说明东 南亚国家至少在明以前,围棋就很流行了。

五子棋教案

五子棋教育活动(一) 教学目标: 激起学生学习五子棋的兴趣,教育学生沉着冷静,有良好的棋风。 教学准备:五子棋 教学过程: 一、认识五子棋 1.出示棋盘和棋子,教师演示,让学生认识什么是五子棋。 了解:五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。 2.明确我们社团的活动内容:五子棋。 二、学下五子棋 1、请会下五子棋的学生说说下棋的规则及下棋的经验。 2.教师总结下棋规则: ①摆成连线的五个子后,则算赢; ②如果手中的子全摆完,则移动棋盘上的子,每次棋只走一步; ③棋盘上的子不列五个就算输。 三、找棋友,分成组 可让学生自行找棋友,拼成三人一组或两人一组,三人一组的,其中一人可当裁判。 四、学生下五子棋 1.小组内可举行比赛,采用三局两胜制,决出优胜者。 2.请小棋手介绍取胜经验 3.结合活动情况评出本次小棋手

五子棋教育活动(二) 教学目标: 在老师帮助下认识五子棋的棋具,学会正确执子下子。 教学准备:五子棋棋具、图片 教学过程: 一、结合实物、图片认识五子棋的棋具 1.棋具包括棋盘和棋子。 2. 了解棋具历史:相传中华民族的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,这无意中的发明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷来烧制五子棋盘了。 千百年来,人们用各种材质来制造围棋的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、玛瑙、铜等等。 古代五子棋棋盘与围棋棋盘是通用的。五子棋棋子亦称“棋石”分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起或两面凸起等形状,厚度不超过0.8厘米,直径为2.0~2.3厘米;一副棋子总数为225枚,其中黑子113枚,白子112枚。按质地的不同,可分为玻璃、陶瓷、塑料、智石、磁铁、蛤贝、烧料、水晶、玛瑙、玉石等棋子。 国内质量比较好的是云子,而日本常用的棋子是贝壳制作的。 3. 认识棋盘和棋子 棋盘:认识棋盘横竖线,交叉点。横向从左到右用a到o共十五个英语字母标出,竖向从下到上用1到15共十五个阿拉伯数字标出。棋盘上的横线和竖线共交叉形成了225个交叉点,棋子就落在棋盘的这些交叉点上。 棋盘上有5个比较特殊的交叉点,用小黑点标识出来,叫做星;中间的星叫天元,表示棋盘的正中心; 四周的4个星叫小星,表示棋盘的四个角落;星在棋盘上起一定的标示位置作用。 棋子:由黑白两种颜色组成。一人拿黑棋,另一个人拿白棋,黑棋先走,白棋后走。共有225个棋子,与交叉点的个数相同;其中黑棋113个,白棋112个,不过平时下棋棋子少些也是可以的。正确的拿棋子的方法是食指的指甲与中指的指肚儿夹住棋子。棋子落在棋盘的交叉点上,落下后不能移动,也不能吃子。 4.学生练习执子、下子,相互纠正。 二、学生分组下五子棋。

围棋常用术语及图解精编版

围棋常用术语图解 长与立 “长”是指紧靠着自己在棋盘上已有棋子继续向前延伸行棋。 图一图一:图中的黑1就是“长”。 “长”一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。 “立”与“长”有着微妙的差别,“立”主要指向紧靠着自己原有的棋盘上的棋子方向向下或向边线方向的行棋。 图二图二:黑1紧靠上边的黑棋,向下,向边线方向行棋,被称为“立”。 在有些时候,一着棋既可以说它是“长”,也可以说它是“立”,“立”与“长”都有一定的相对性。

图三 图三:黑1既可以是“长”同时也可说是“立”。 关 “关”是指与自己在棋盘上的原有棋子隔一路行棋。 图一 图一:对于黑方原有的一子来说,黑1就叫“关”。 同样,对于左边上的白方原有一子来说,白2也叫“关”。 冲 “冲”这个术语是指紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋,这就叫“冲”。 “冲”经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分成两块,以利于寻找机会消灭对方。

图一图一:白△两子是“关”的形状,A位是“关”形中的空交叉点,假若黑方在A位行棋就可以说成是“冲”。 图二 图二:这是黑1冲过时的图形,黑1把白“关”形的两个棋子分开了。 跳 跳的形状与“关”形是相同的,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。 但一般情况下所说的关是含有向宽阔地带或中腹扩展的意味,而“跳”则一般用于双方对局彼此接触交战的时候,为逃出已方的孤子或者追杀对方薄弱的棋最常用到它。

图一例如:图一中的黑1“跳”出是为巩固自己、攻击对方。 图二 图二中的白1一子的“跳”是在双方交战时的手段,它是相对于白原有的一子来说的。 尖 在已方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为“尖” 图一对于图一中原有的白一子来说,无论白是在A、B、C、D的哪处行棋,都可叫做“尖”。由于尖的步调较小,人们也习惯地称它为“小尖”。 在实战中,尖是一种很坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。

五子棋游戏规则

五子棋游戏规则 目前五子棋有如下几种规则 一:无禁手规则:(本游戏中心的就是这种规则,适用于初学者) 黑白双方依次落子,由黑先下,当棋盘上有三个子时(两黑一白),如果此时白方觉得开的局不利于自已可以提出交换,黑方无条件接受!也可以不交换,主动权在白方!然后继续下棋,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。 二:禁手规则 禁手是针对黑棋而言的,禁手是指一手黑棋棋形成:双活三,双四,长连(五子以上)为输!这种方法限制了黑棋先行的优势!禁手对白棋无效! 三:RIF(国际连珠连盟)正式规则 1,第一位选手开局(指定的26种开局) 2,第二位选手默认执白,如果觉得第一位选手开局对黑有利可以交换(即三手交换)!并由执白者下第四手棋! 3,第五手黑棋要在棋盘上下两子(即五手两打)这两手不能对称(即两手棋的相对位置不能一样),然后由白方从这两手中拿掉一个对白不利,对黑优势最大的那个子后下第六手棋! 4,开始轮留下子,黑棋有禁手!任何一方如果不想落子,可以放弃一手! 四:“Yamaguchi”规则 - 第一位选手摆出26种开局之一,并且提出要求本局需几个第5子。 - 另一位选手有权交换。 - 执白者在棋盘上任意位置放第4子。 - 执黑者按前面提出的要求在棋盘上放若干个第5子。 - 执白者从这些第5子中选择一个,然后落第6子。 开局阶段结束后,按连珠规则正常继续进行。 五:“Tarannikov”规则 - 执黑者在天元放第1子。 - 另一位选手可以交换。 - 执白者在中央3×3区域内放第2子。 - 另一位选手可以交换。 - 执黑者在中央5×5区域内放第3子。 - 另一位选手可以交换。 - 执白者在中央7×7区域内放第4子。 - 另一位选手可以交换。 - 执黑者在中央9×9区域内放第5子。

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