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PS调出人物图片怀旧的暗调橙蓝色

PS调出人物图片怀旧的暗调橙蓝色
PS调出人物图片怀旧的暗调橙蓝色

Photoshop调出人物图片怀旧的暗调橙蓝色

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最终效果

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1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,

参数设置如图1,效果如图2。

<图1>

<图2>

2、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,新建一个图层填充颜色:#401762,混合模式改为“变亮”,不透明度改为:60%,效果如下图。

<图3>

3、创建渐变映射调整图层,颜色设置如图4,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:50%,效果如图5。

<图4>

<图5>

4、创建可选颜色调整图层,对红,黄进行调整,参数设置如图6,7,效果如图8。

<图6>

<图7>

<图8>

5、创建曲线调整图层,对RGB及蓝色进行调整,参数设置如

图9,效果如图10。

<图9>

<图10>

6、创建可选颜色调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图11,效果如图12。

<图11>

<图12>

7、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反

选,新建一个图层填充颜色:#07554D,混合模式改为“叠加”,不透明度改为:30%,效果如下图。

<图13>

8、新建一个图层,填充颜色:#FBD5B0,混合模式改为“滤色”,加上图层蒙版,用黑白线性渐变拉出底部透明度效果,如下图。

<图14>

9、创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图15,16,效果如图17。

<图15>

<图16>

<图17>

10、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。

执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,数值自定。确定后把图层混合模式改为“柔光”,不透明度改为:50%,如下图。

<图18>

11、创建曲线调整图层,对红,蓝进行调整,参数设置如图19,效果如图20。

<图19>

<图20>

12、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反

选,新建一个图层填充颜色:#0E4236,混合模式改为“柔光”,不透明度改为:30%,效果如下图。

<图21> 最后美化一下细节,完成最终效果。

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PS 照片变手绘图教程(明星版)

本教程的处理方法跟常用的一些人物转手绘方法类似。主体部分是人物五官及头发部分的处理。看上去比较简单,不过要突出细节还是要花很多功夫的。原图 最终效果1 最终效果2

一、打开原图,复制背景图层,(我用磨皮滤镜简单的做了一下降噪处理),这次我们先来做五官。首先来看眼珠,在眼珠的边缘描一圈黑线,用加深减淡工具把眼珠深的地方加深,高光的地方减淡加亮。 效果如图:

二、新建图层,用钢笔顺着上眼线勾两条路径,用大直径的黑色画笔描边,之后适当做点投影效果。效果如图。 三、双眼皮和下眼线分别新建图层,制做方法同上,只是要描边的画笔直径要小点,做完后要调下图层的不透明度,30%左右。下眼线在没调透明度之前要记的复制一层,做滤镜/高斯模糊,数值适当就可以了,这步是为了增加一些阴影,使效果感觉很好一些。 完成后的效果如图。

四、睫毛有时候我也喜欢直接用笔刷,但是有些实在是不适合,生搬硬套出来的也着实难看,还用钢笔自己画比较自在,我们可以顺着原有的睫毛走向用钢笔勾路径,然后用1-2个像素的黑色画笔描边。只画上边的睫毛,如果觉得太稀疏的话可以复制一层,稍微移动一下位置。下边的可以复制任意一边的,调整一下方向和大小,放在合适的位置,调下不透明度,就可以了,我做的也不太好,只是想让亲们知道我画睫毛的方法。 做完后的效果如图: 五、眉毛的做法:新建图层,顺着眉毛勾一条路,用非常之大的黑色画笔描边,另一条眉毛对称过去,擦掉多余的。做滤镜/高斯模糊,数值大点,这个可以自己来掌握,之后调下图层的不透明度,这步是为了加深眉毛,因为我不太会用加深工具,用加深工具做出来的效果

photoshop经典实例1000例

经典的1000条经典的PS实例 用Photoshop手绘头发是个制作难点,由于发丝的随意性与细节处理都很难,一般新手很难制作出满意的头发效果。所以本文将为您推荐一种制作发丝的步骤,很实用,可以在需要的时候参考教程制作出逼真的头发。 最终效果 1、新建一个大小为64 * 64像素的文档,放大到300%,选择铅笔工具,模式为“溶解”,画笔大小为1像素,如下图。 2、在图上胡乱点一些点。

3、选择滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为:0.4,效果如下图。 4、选择菜单:编辑 > 定义画笔,名字为“毛发”。接下来选画笔工具,模式为“正常”,在“画笔预设”窗口把间距设为1像素,如下图。 5、再把画笔存为新画笔,名字自定,把刚才那个名字为“毛发”的删除。这样画笔就制成了。

当然绘制头发还有一种不错的方法,就是复制路径。用路径选择工具点你要复制的路径,同时按住Alt键,移动鼠标,就能复制路径了。 现在开始制作头发: 1、选择你喜欢的头发颜色,我这里的颜色是:#69400A,用柔角的大笔触画出头发的大体形状。

2、用滴溅笔型的涂抹工具沿着头发的走势涂抹(涂抹工具模式为:正常,强度为:75%),这样头发的质感就差不多出来了。 3、现在,我们要把头发分成一簇簇地处理。用加深减淡工具把头发的层次分出来。

4、更深入仔细的刻画头发的明暗细节。 5、用减淡工具(2像素,高光,曝光度为:70%),画出几根反光较强的发丝。

6、现在,可以用我们刚才定义的笔刷画头发发丝了。随时根据明暗变化改变颜色来画,有的地方可以用模糊工具稍微处理一下,这样就不会突兀了。 7、稍作调整,换个背景,飞扬的发丝就完成了。

Photoshop之人物转手绘眼睛处理详细教程

人物转手绘中有两个最关键的部分比较难处理一个就是眼睛部分,另一个就是头发部分。如果能很好的掌握这两部分的制作,转手绘就没有什么难度了。非常感谢作者用自己的照片做示范 原图 效果图 效果对比图

1、打开原图,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。我用的是Neat Image 磨皮滤镜。数值默认。 2、图层>新建调整图层>色相/饱和度。调整下饱和度,参数设置如下图,确定后将色相/饱和度调整层的图层填充度改为:30%,然后按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。

3、新建一个图层,给人物简单加上一些发丝。方法自选。 在工具中选择涂抹工具,画笔大小为9像素,模式正常,强度为:17% ,设置好之后,轻轻涂抹下眼白部分,效果如下图。

4、选择减淡工具,画笔大小为13像素,范围:中间调,曝光度:32。设置好后,开始涂抹眼白,不要涂的太白,自己觉得差不多就行了。 5、用多边形套索工具做出如图所示的选区,然后选择加深工具,参数设置如下图,画笔大小为7像素。设置好后,用加深工具在眼睛内部加深。做选区的目的就是方便涂抹。

6、整一下眼角的形状,用钢笔工具做出如图所示的路径, 按Ctrl + Enter 将路径转为选区。选择涂抹工具,画笔大 小为9像素。模式正常,强度17%。接着在选区内部涂抹。 7、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为5像素。然后用钢笔做出如图所示的路径。路径画好后,单击鼠标右键,选择描边路径。弹出描边路径对话框,设置如下图。按Ctrl + H 将路径隐藏。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2。

PS中调整对比度、亮度及色调

使用PS曲线调整对比度、亮度及色调 Photoshop中有不少方法可以调整照片亮度及色调。一般初学者很多都会用“亮度/对比度”及“色彩平衡”进行调整。我个人则比较喜欢用曲线(Curves)调整照片。可能有些摄友会说,曲线好像很复杂很难用,其实只要看完以下的简单介绍,你也可学会用曲线(Curves)来处理照片。 测试照片原图 1.S型曲线(增加反差)- 按图1的两点位置,将曲线向内推,照片反差会相应提高。 2.反S曲线(降低反差)- 按图2的两点位置,将曲线向外拉,照片反差则会下降。 3.曲线向上(增加亮度)- 按图3的中间点,将曲线向上拉,照片亮度会相应提高。 4.曲线向下(降低亮度)- 按图4的中间点,将曲线向下拉,照片亮度则会下降。

不同曲线调整对于对比度/亮度的效果 要调整照片颜色,首先要了解,一张相片的色调,是由RGB(Red、Green、Blue)三个通道组成的。在曲线功能中,要调整颜色,则要先在通道位置选择要调整的颜色曲线。 利用曲线调整照片色调 1.红色Red – 曲线向上(增加红色Red)/ 向下(增加青色Cyan) 2.绿色Green – 曲线向上(增加绿色Green)/ 向下(增加洋红色Magenta) 3.蓝色Blue – 曲线向上(增加蓝色Blue)/ 向下(增加黄色Yellow)

最终效果图 原图

1、打开原图,按Ctrl+M打开曲线,面板上的通道下拉框,可以看到除了常用的RGB复合通道之外,还有红绿蓝三个单色通道,分别调整这三个单色通道的曲线,会改变图像中红绿蓝三色的比例关系,起到很好的精细调整色调的作用。

ps人物转手绘详细教程

ps人物转手绘详细教程 教你如何把人物图片转为暗黑风格转手绘, 1、调色。 (2) (2) 2、滤镜-液化。 (2) 3、图像-图像大小。 (3) 4.滤镜-杂色-中间值 (3) 7、擦背景。 (4) 10、调色。 (6) 13、调整。 (8) 17、给大家看我给皮肤勾的线。 (10) 18、眼睛 (10) 29、眼睛周围皮肤! (15) 红色的箭头表示这些地方需要用亮色刷一下,蓝色箭头表示那儿可以更亮。两只眼睛的相对位置都要画哈。 (15) 30、画睫毛要把握好弧度,粗细和疏密度。 (15) 31、小笔刷画出下睫毛 (16) 33、鼻子。 (17) 36、嘴唇加高光, (18) 37底图模糊处理 (19) 39、头发 (20) 46、装饰物处理 (24)

暗黑风格转手绘是转手绘中较难的一种。这种风格的图片整体颜色比较暗沉;不过肤色非常有质感,局部带有一些彩色高光;绘制的时候比较难把控,最好在用色和光影控制方面有一定的经验。 原图最终效果 1、调色。将背景复制一层,作为画图的参考。 调色的方法是在【调整】里面,曲线、曝光度、可选颜色、饱和度等等都可以用。我是用曲线把亮度调低,曝光度再降低了,参数如下。最后调整完整个图片比之前暗了很多。 2、滤镜-液化。 目标:眼睛大一点,脸部线条平一点,鼻子嘴的位置修正。 我用的工具只有第一个。画笔压力不要太大。过程中随时根据需要调整画笔大小。快捷键是中括号【】。

3、图像-图像大小。 目标:宽度30,分辨率200-300。这是为了把图片变大,画出来的才更清晰。但是不要过大,不然电脑会反应慢。 4.滤镜-杂色-中间值 目标:图片光滑,略有细节,五官皮肤光滑,细节保留足够。用选框工具把脸圈出来,右键羽化,参数20,右键,通过拷贝的图层。这里就体现出刚刚改变图像大小的用处了,要是没改变大小,羽化值太大,也许本来圈住脸的,一羽化完就只剩个鼻子了。

ps色调颜色调整

调整图像颜色和色调 色阶概述 可以使用“色阶”调整图像的阴影,中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。 “色阶”面板如下图 关于直方图 直方图是用图形表示每个亮度级别的像素数量,展示像素在图像中的分布情况。直方图左边显示阴影中的细节,中部显示中间调,右 侧显示高光部分。直方图可以帮助确定某个图像是否有足够的细节来进行良好的校正。 直方图还提供了图像色调范围或图像基本色调类型的快速浏览图。低色调图像的细节集中在阴影处,高色调图像的细节集中在高光处,而平均色调图像的细节集中在中间处。全色调范围的图像在所有区域中都有大量的像素。识别色调有助于确定相应的色调校正。 如下图进行读取直方图 "直方图"面板提供许多选项,用来查看有关图像的色调和颜色信息,默认情况下,直方图显示整个图像的色调范围。若要显示图像某一部分的直方图数据,先选择该部分。 **通过“曲线”对话框选择“曲线显示”选项下的“直方图”选项,和通过在“曲线调整”面板中,选择面板菜单中“曲线显示”选项,然后通过“直方图”选项,可以叠加查看图像的直方图。 直方图面板如下图: A.“通道”菜单; B.,面板菜单; C.“不使用高速缓存刷新按钮”; D.“高速缓存的数据警告”图标; E.统计数据 “直方图”中的统计数据 从“直方图”的面板菜单中选择“显示统计数据”。 ·要查看特定像素值的信息,将指针放置在直方图中。 ·查看一定范围内的值的信息,在直方图中拖移以突出显示该范围。 面板将在直方图下显示以下统计信息; 平均值:表示平均亮度值; 标准偏差:表示亮度值的变化范围; 中间值:显示亮度值范围内的中间值; 像素:表示用于计算直方图的像素综合;

ps手绘教程

人物转手绘效果中,眼睛部分的处理是最麻烦的部分之一,仅次于头发部分。学习的时候一定要多加练习,最好能认真阅读作者的每一段文字,要明白眼睛制作的每一个细节。这样我们才能做出好的作品。 原图 最终效果 1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。 用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。

2、下眼睑的处理方法和上眼睑一样,这样眼睛最基本的轮廓就做好了。

3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下: 4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。

5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,羽化2像素,用曲线提亮,索套选择时,按住Shift键即可选多个不相连的区域。

6、新建图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜、反光,配合加深、减淡工具处理明暗,再用涂抹工具涂出中间最黑亮的瞳孔`我又涂烂了,将就一下好了。 7、同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把边缘带一下,但是不是整个涂抹,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,数值10-20左右,减淡下眼皮眼角的地方。

8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原图是单眼皮的话就自已想像吧),我这里用3像素加深,需要注意的是,描边路径时不要勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。

[PS绘画教程]动漫人物绘制全过程

[绘画教程]动漫人物绘制全过程 下面说说用photoshop画CG动漫插图.photoshop这软件中并不具备一些很专业的画图工具.我个人用photoshop作画的时候几乎只用[喷笔]而已。photoshop是一个非常简易实用的设计软件.功能很多,除了用来做平面设计外,用作修改自己的照片也很不错. 下面说说用photoshop画CG动漫插图.photoshop这软件中并不具备一些很专业的画图工具.我个人用photoshop作画的时候几乎只用[喷笔]而已. 1)打开一张线稿(如图9-01所示),选用工具栏中的【喷笔】,数值不要调节,尽量依靠自己握笔的压力大小来画出轻重的笔触. 在【图层】中新建一个图层,设置为【正片叠底】; (如图9-219到图9-222所示) 图9-219 打开草稿

图9-220 选取画笔工具 图9-221启用喷枪工具 图9-222正片叠底 2)调色的时候不要直接在【颜色】面版中选取色彩,要在【拾色器里】调配你想要的颜色. 这样色彩变化更多,色彩更加丰富;(如图9-223所示)

图9-223在拾色器里选取色彩 3)第一步,使用【喷笔】给画中人物涂上基本色.一般给人物着色的时候,先要从人物的肌肤着手.然后逐渐向临近的物件涂上基本色.这样可以把控好一个人物的整体色调. (如图9-224到图9-227所示) 图9-224 基本色

图9-225皮肤的基本色图 图9-226帽子的基本色 图9-227 上基本色

4)先给整个人物的各个物件都涂上基本色.这一步可以说很重要,也可以说很次要.重要是因为这个基本色几乎会决定了整个人物色彩的最终效果.次要的是无论最终效果怎么样,最后整理的时候还是可以用功能调节补救的(这就是电脑绘画的伟大之处啊).但上基本色的时候还是要讲究一下色彩的搭配.每一个单独的颜色想要表现出它在一个画面中独有感觉,都是需要另一个色彩跟他搭配或者冲突而产生的.颜色跟足球一样都是讲究团体合作的.一幅画里面要是只用单一的一种颜色,只做黑白灰变化的时候是很容易控制画面效果的,可是现实中的每个物体本身都会受光源照射而产生的色彩变化,还会受周围的环境色的影响产生的色彩变化的,两种以上的颜色放在一起的时候那就要讲究选色的搭配了. (如图9-228到图9-229所示) 图9-228 铺完基本色

ps色调调整共20页文档

让你的照片充满感情的色彩——史上最全唯美ps照片教程 ~~ NO.1 用图片素材打造梦幻效果 1、打开原图,执行图层-新建调整图层-可选颜色,数值设置如下: 红色:-100 32 100 -46 黄色:-100 -34 100 100 黑色: 20 23 100 -23 2、进入通道面板(找不到通道面板?执行窗口-通道),复制绿通道,得到“绿副本”通道,选择“绿副本”通道,执行图像-计算,源1和源2的通道都是“绿副本”,图层不一样对吧?不用管,得到我们想要的选区就可以了,混合模式为线性光,不透明度100%。点确定后出现alpha1通道,这部计算的目的是为了得到更精确的天空选区。点击RGB通道,回到图层面板。 3、把我原图相册里的叠加素材打开,拉到这个图里面。(不会拉?就是用移动工具,快捷键为V,按住左键拉到这张图上就行了),拉过来后调整位置和大小(调整大小的快捷键是ctlr+T,调整好大小后ctrl+回车确定。),摆在哪自己喜欢就好。图层模式改为叠加。 4、第四步写错了,是叠加图层,就上一步拉进来那个。回到通道面板,按住ctrl左击alpha1通道载入选区,出现蚂蚁线了吧?然后回到图层面板,对新拉进的那个滤色图层添加蒙版,添加蒙版就在你背景层下面那一

行工具里面,左数第三个,就是一个方块中间是圆圈那个小工具。这样滤色素材的颜色就盖到了云彩上。 5、接着把我原图相册里的滤色素材拉到这张图里面,调整位置和大小。图层模式改为滤色。 6、做一个圆角相册边的效果,选择矩形工具,快捷键为U,在最上面的一条工具里选择圆形圆形矩角工具,在图中拉出你想要保留的地方,ctrl+回车建立选区,ctrl+shift+I反选,编辑-填充-白色。这一步完全个人爱好,不喜欢可以不做,完工。 NO.2 浓郁黄绿色 1、到通道面板,右键点击绿通道,复制通道,选择“绿副本”(复制的那个通道)通道,ctrl+L调整色阶,数值为:146 1.00 153。然后按住ctrl点击“绿副本”通道载入选区。这一步的目的是为了分出天空和人物部分的选区,以方便分别调整,我为什么选择绿色通道而不是红通道也不是蓝通道,因为通过观察可以发现绿色通道的人物和天空部分色差最大,所以通过色阶可以更好的做出选区。 2、载入选区后到图层面板,图层(alt+L)-新建调整图层-可选颜色-确定。这时候我们会发现在调整层的蒙版上只有天空和人物的部分高光是白色的,这样我们调整天空的颜色就不会影响到人物色调,这就是我们做选区的目的。数值设置如下:青色:100 0 0 0 白色:14 9 0 -1 中性色:87 0 0 0 勾选“绝对”,设置完数值点确定。

人物转手绘

序言: 转手绘又称仿手绘,是以真实手绘作品为蓝本,适当的把人物或画面美化处理。这类作品以人物处理为主。整体效果达到近似手绘效果。实际操作中一般又以脸部处理为主,把人物的五官美化,加上质感和高光。加上一些特殊制作的发丝。再整体调上唯美的色彩并加上一些装饰元素即可。。。学习的同时,我们需要举一反三,善于消化一些高手的心得和技巧。 教程部分: 转手绘也是一张照片美化,处理的时候一般先要从整体调色开始,把素材图片先美化好。然后再开始仿手绘部分的制作。具体过程可以按照自己的喜好去做。下面是仿手绘中最基础的一些教程,学会了基本上转手绘就可以入门了。

脸部 头发 眼睛 嘴巴 鼻子 其它部分教程: 眉毛 耳朵 最终效果

一、开始画发丝之前先来定义画笔,我们以2像素发丝为例。 1、选择画笔工具,再画笔预设面板里设置画笔的直径为2; 2、在面包的左边选择形状动态色后着,在控制处徐咱钢笔压力,设最小直径为20; 3、在画板左边选择画笔笔尖形状,设置间距为1; 4、选择面板左边的平滑项。其它设置均为0或关;

二、单根发丝的制作方法。 1、设置好画笔的参数后,我们用钢笔工具描绘出一段弯曲的路径; 2、在路径面板上右击钢笔画的路径,选择描边路径; 3、在弹出的对话框勾选模拟压力; 4、描边后的效果如下图4所示; 5、重新设置一些画笔的形状动态里的最小值为60,再进行一次描边; 6、第二次描边后的效果发丝清晰一点;

三、多根发丝的制作方法。 1、我们可以多画几条路径尝试一下描边的效果,还可以尝试一下用不同的颜色描边的效果; 2、还可以将画好的不同的方向的路径进行复制,轻而易举的就又多了一些发丝;

Photoshop CS5人物化妆与抠图教程

Photoshop CS5人物化妆与抠图教程 1人物化妆 有时候,处理MM的一张相片,除了磨皮美白之外,给MM化妆也是必不可少的。这次Photoshop实例教程我们就来讲解后期给人物化妆的方法,包括睫毛、眼影的技巧,以及头发和整体的调和,打造一个妆容MM。 我们先看看原图和效果图: 原图效果图 下面是照片处理过程: 1、打开文件,复制图层(保底作用),调整自动对比度。 图1

2、根据每张图片的需要调色,曲线调(Ctrl+M),确定,再调出曲线窗口继续曲线,通道RGB、红、绿、蓝,按照图片演示的幅度调整。再适量液化人物不自然部位。 图2、3用你擅长的方式磨皮。八仙过海各显神通,具体磨皮方法我就不一一说了。用索套工具抠画出受光部位,右键羽化(5~10),逐步提亮,让人物看起来更有立体感。

图3 4、执行“图像/调整/可选颜色”,根据图片的需要调整颜色。

图4、5 调整完整体图片效果后,我们可以准备上妆了,首先是眼睛。用加深工具,加 深演示图虚线标示部分。 图5 6、再来画睫毛。选择笔刷,点击软件版面右上方的“笔画”就可以打开笔刷调整窗口,选择自带笔刷“沙丘草”,点击“画笔笔尖形状”给MM画出睫毛。如果你感觉自己调出来的笔刷不够自然的话,可以从网上下载一些现成的睫毛笔刷。 图6

7、画眼影。调色盘选好颜色,选择笔刷,在眼睛周围涂上(类似化妆那样)。混合模式:柔光。基本眼影效果就出来了,再用加深工具,加深实例图用虚线标示出来的范围,抠画眼珠,曲线提亮,眼睛的妆容就出来了。其实蛮简单的。 图7、8 接着就是腮红。方法可以和画眼影的方法一样,也可以用索套工具扣画出脸骨范围,右键羽化(10~15),再调整色彩平衡(Ctrl+B),腮红就出来了。

PS色彩调整

第三单元色彩调整 任务一:万紫千红随意变 一、提出任务 1.任务目标 通过对花朵颜色的改变掌握“色相/饱和度“命令的使用方法以及作用,同时了解调整菜单。 2. 解决的问题 掌握“色相/饱和度”命令的使用方法及作用,以及图像颜色被改变时的操作技巧 3.原有知识要点 套索工具、羽化命令 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴什么是调整菜单,它的作用是什么 ⑵“色相/饱和度”命令的使用方法和作用 2. 能力目标 通过“色相/饱和度”命令能随意改变图像的颜色 3. 情感目标 培养学生的耐心和细心 三、教学分析与准备 1. 教学重点 图像的精确选择、对选区的合适羽化,以及“色相/饱和度”命令参数的合适调整

2.教学难点 图像的精确选择、对选区的合适羽化。 3. 教学方法 任务引领学习及教师提问相结合 4. 课时安排 2课时 5. 教学环境 多媒体网络教室 四、学习过程

课后作业: 写出本节课的制作报告、总结色相/饱和度命令的作用以及该命令中各参数的作用。

任务二:数码照片快速调色法 一、提出任务 1.任务目标 通过对数码照片快速、简单的色彩调整,掌握“曲线”命令的作用及使用方法 2. 解决的问题 掌握“曲线”命令的使用方法,并能用它解决实际问题 3.原有知识要点 图像菜单的使用 二、教学目标 1. 知识目标 ⑴“曲线”命令的使用方法 ⑵什么是高光和暗调 2. 能力目标 通过“曲线”命令能快速调整数码照片 3. 情感目标 加强学生对色彩的感悟能力 三、教学分析与准备 1. 教学重点 ⑴了解“曲线”命令的作用,并掌握“曲线”命令的使用方法,用它能解决实际问题 ⑵“曲线”命令对红、绿、蓝通过的调整

PS绝美的照片转手绘的简单教程

导言: 大家好,很高兴与你们一起分享这幅作品的绘制经验,这是我用一张真实照片进行修改绘制出来的,希望对你有帮助。 首先,我选择图片进行编辑,这样图片是Annalyn Ecal。我朋友的妻子。虽然只是一张普通的照片(质量比较低),但是没关系,只要Pose摆的好,并且脸部结构体现的也非常的好。搞怪图片不是一个问题,因为反正我将要在它上面进行绘画了。 把图片拖到一个新的文件中,尺寸为2657×3636像素,这样是为了在绘制时候有个非常好的像素。我调整了一点饱和度和应用了高斯模糊(你也可以使用表面模糊)这样做只是为消除一些噪点,看起来比原始图片好一些。(图01) 图01 现在才是开始绘制时间了。我创建一个新的层,并画了一些黑色作为头发的基础颜色。同样我还创建了一些新层画睫毛和眉毛,方法和画头发是一样的。(图02、03)

图02 图03

在这一步中,我创建一个新层,开始画她的脸和眼睛(她的眼睛外型),我还添加了一些阴影,因为她的脸要与刚才画的头发适合。我用吸管工具吸取,得到她的肤色,让它尽可能的融合在一起。(图04、05) 图04

图05 我给她的嘴添加一些细节,还有牙齿,给眼球填充了一个深褐色,并又增加了一些黑色细节(记得要分层画)。(图06) 图06 我给头发画了更多的细节,使用了是同样的笔刷(可以看第三步)。(图07)

图07 使用同样的笔刷为其添加一些高光(详细的高光)。(图08)

图08 更多的高光!但是这次我新创建一个层,设置混合模式为“ovrely”,然后画一些白色的高光点。最好使用第四步中的笔刷,并降低透明度。(图09)

PS教案-调整图像的颜色.doc

课题:调整图像的颜色 教学目的: 1、掌握使用“色阶”命令调整图像高光区域和暗调区域的方法。 2、掌握利用“曲线”命令调整图像的亮度和色调范围。 3、掌握菜单[图像]→[调整]下的各项命令来调整图像的亮度、色彩范围。 教学的重点与难点: 掌握菜单[图像]→[调整]下的各项图像调整命令的应用。 讲课类型: 新课 教学方法: 演示法、练习法、讲授法 教具: 多媒体电教室 课时分配: 9个课时 教学过程: 一、自动调整图像的命令 1、自动色阶(Ctrl+Shift+L) 此命令可让Photoshop自动调整图像的黑场和白场,即找到图像中的最暗点和最亮点,并将其分别映射为纯黑(最暗点)和纯白(最亮点),而两者之间的图像素也会按照比例进行重新分布,也正因为如此,在使用该命令调整图像时可能会出现颜色改变或色痕等情况。 2、自动对比度(Ctrl+Alt+Shift+L) 此命令可以自动调整图像的整体对比度,它与“自动色阶”命令最大的不同点就在于该命令不会改变图像的颜色,也就不会造成图像颜色的缺失。 3、自动颜色(Ctrl+Shift+B) 此命令可以自动标识图像的暗调、中间调和高光,在自动校正图像颜色的同时,不会改变对比度。 二、“色阶”命令(Ctrl+L),它的对话框如下图 1、“色阶”对话框中的参数解释如下: ●通道:在该下拉菜单中可以选择要调整的通道,在调整不同颜色模式的图像中,该下拉菜单中的选项也不尽相同。 ●输入色阶:分别拖动“输入色阶”直方图下面的黑、白、灰色滑块或在“输入色阶”数值框中输入数值,可相应地改变照片的高光、中间调或暗调,从而增加图像的对比度:向左拖动白色滑动或灰色滑块,可以加亮图像;向右拖动黑色滑块或灰色滑块,可以使图像变暗。 ●输出色阶:向右拖动“输出色阶”下面控制条上的黑色滑块,可以降低图像暗部对

关于ps颜色的调整方法

关于ps颜色的调整方法 颜色调整 1 关于RGB和CMYK模式 如果图象要经过Photoshop 处理后再输出的话,请以RGB 模式进行扫描。在输出之前,最后在转为CMYK 模式。这是因为: 1 Photoshop是以RGB 模式为基础开发的,它的全部功能都支持RGB 模式。 2 RGB 模式是三个通道,而CMYK 模式为四个通道。在Photoshop中处理RGB 模式速度也较CMYK 模式为快。 3 把RGB 模式转化为CMYK 模式之前,用RGB 模式做一个备份。 4 在RGB 模式中工作时,利用信息面板可及时获得CMYK模式的颜色信息。 2 关于直方图 1 直方图的概念:直方图是表示图象中象素的亮度分布。 2 直方图的统计信息:平均值代表图象或选定区域的平均亮度 标准偏差代表亮度值的变化范围 中间值代表图象或选定区域的中间色调 象素代表图象或选定区域的象素数

色阶指光标所在处的0-255 的座标值 数量指光标所在处或所选区域间的象素数 百分位指定的象素数与象素总数之百分比 高速缓存等级高速缓存的等级由1-8 。默认为4 3 色阶 1 输入色阶 左边的黑色三角滑块是代表黑色,数值为“0”。往右拖动滑块时,滑块所在座标如为15,则座标15 处变为黑色,它的数值变为“0”。0-15 处的所有象素都变成黑色,不再有任何图象细节。 右边的白色三角滑块是代表白色,数值为”255“。往左拖动滑块时,滑块所在座标如为215,则座标215 处变为白色,它的数值变为“255”。215-255 处的所有象素都变成白色,不再有任何图象细节。 中间的灰色三角滑块是代表中间色,数值为”127-128“,用“1.00”来表示。往右拖动,左边的象素数增加,即0-128 之间的象素数增加,图象变暗。往左拖动,右边的象素数增加,即128-255 之间的象素数增加,图象变亮。 2 输出色阶 向右拖动左边的黑色小三角可使图象变亮。如拖动后的黑色小三角所处座标值为25 ,则所有黑色象素,即数值为“0”的象素都会成为25。则整个图象变亮。

PS5图片转手绘,超详细教程(新手必备)

Photoshop超详细给美女图片转手绘 本教程主要使用Photoshop超详细给美女图片转手绘,教程的过程非常的详细,基本上每一个细节部分的处理都有大量文字介绍。这对新手来说是非常不错的学习机会。转手绘是图片处理中较难的效果,也是美化图片最好的方法。因此掌握一套有效的方法是非常必要的。来源:PS联盟作者:Hai5682 先看效果图

下面是原图 1、打开原图素材,把背景图层复制几层(个人习惯,保持不损原图,对了还有一个,打开图片后马上另存为PSD文件,做着没事的话,就点点Ctrl + S)。 2、将复制出来的最上面的图层混合模式改为“滤色”(这样做主要是提高图层的亮度),不透明度改为:50%。

3、将图层与下一个图层合并,Ctrl + E。 4、新建一个空白层,填充白色,同样把透明度改为:50%,混合模式改为“柔光”。 5、新建一个图层,盖印图层。使用Portraiture滤镜进行磨皮,数值默认就可以,然后重复一次。不要看到滤镜就怕,就失去兴趣。用滤镜可以减少你许多麻烦。

6、按Ctrl + Alt + ~ 选择高光部分,按Ctrl + M 调整曲线,适当调整一下面部的亮度。

7、分别使用仿制图章工具和修补工具,把脸部斑点修复好。

8、图片有点发白,使用照片滤镜稍微加一下温(这个看个人意愿),接下来就是大工程了。 9、分别复制图层2和照片滤镜调整图层(还是个人习惯,万一图做不好,或者有什么地方想改的话,就方便使用),复制完后合并两图层。 10、用钢笔工具抠出人物嘴唇,按Ctrl + Alt + D 羽化2个像素。

PS人物转手绘

1、磨皮 新建两个副本,在上面的副本:新建模糊-高斯模糊-半径5.9 按AIt建为图层2添加图层蒙版 选择柔边画笔,不透明40,流量50,颜色白色,涂抹皮肤,睫毛 应用蒙版,合并图层 使用钢笔工具,选中皮肤,建立选区-羽化半径30 曲线调整颜色,白一些 2、嘴巴 用钢笔扣嘴巴,建选区-复制图层(保留的嘴巴)-用色彩平衡调整颜色 加高光:选择画笔-白色(强度100不透明100)-嘴巴中间加高光,嘴巴边缘加高光 钢笔工具按Alt转换角度-新建图层-描边(勾选压力)-取消路径-把整个嘴巴高光的地方描一圈 3、鼻子 新建空白图层,设置画笔(黑色),用钢笔绘制鼻子形状-鼻子下测-然后模糊高斯模糊,再把鼻子图层设置为柔光。 然后鼻子再用白色钢笔绘制一次高光,类似嘴巴 4、眼睛 新建图层(命名眼睛下眼线等),选择画笔柔边3px,先把下眼线用钢笔描出来,黑色。再把上眼线描出来。再描双眼皮(2px),——高斯模糊,再把图层模式设置为柔光。适当调整透明度 再把眼睫毛处理掉,用钢笔描出来,涂抹模糊掉 眼球:用椭圆工具,画出来,羽化(shift+F6羽化2px),先填充黑色,不要取消选区,然后新建一个图层为瞳孔,再选择一个绿色填充——滤镜-杂色-添加杂色(单色),模糊——镜像模糊-缩放, 然后将眼睛和瞳孔复制到另一个眼睛。把眼睛上面画出来黑色,再画出来瞳 调整色相,修改自己喜欢的颜色 再画眼睛的白色高光,模糊一下。在眼白地方画蓝色,调整透明度 在眼角位置画一点红色 画眼皮的高光,和眼皮的红色眼影(画笔紫色-模糊-柔光) 5、睫毛 新建图层,找到画笔工具的睫毛画笔,黑色,画出来眉,模糊 6、头发 用钢笔工具把头发轮廓扣出来,高斯模糊9px,新建图层,柔边画笔白色画头发的高光 把头发分成几部分画出来路径,让头发有层次感 PS操作知识点: 新建图层ctrl+shift+Alt+e 索套工具按住Shift键即可选多个不相连的区域

ps色彩色调调整实训任务

【上机作业要求】在D盘建立自己名字的文件夹。 ●1、参照效果图,利用色阶调整图像,保存JPG格式。 ●2、参照右图效果图,利用自动色阶调整图片,分别保存PSD 格式和JPG格式。 提示:利用自动色阶和自动颜色调整。 3、参照右图效果图,利用曲线调整图像,分别保存PSD格式和JPG 格式。提示:(1)、利用曲线调整对比度。 (2)、利用“色相/饱和度”调整颜色,饱和度为42,其余为0.

4、参照右图效果图,利用色阶和曲线调整图片,分别保存PSD格式和JPG格式。 提示:(1)、利用色阶调整色彩,红色通道输入灰色色阶:1.94、绿色通道输入灰色色阶:1.85、蓝色通道输入灰色色阶:1.74,其余默认为0。 (2)、利用曲线调整对比度. 5、参照右图效果图,利用色阶、曲线和混合模式调整图片,分别 保存PSD格式和JPG格式。 提示:(1)、利用色阶调整色彩,蓝色通道输入白色色阶:248,其余默认。 (2)、复制背景图层,将它拖到图层调板的顶部,将它混合模式设置为颜色加深,透明度为50%. (3)、利用曲线调整对比度,降低图像亮度和对比度. (4)、利用色阶调整色彩,红色通道输入白色色阶:230,绿色

通道输入白色色阶:230,蓝色通道输入白色色阶:228. 6、参照右图效果图,利用色相饱和度、曲线调整图片,保存JPG 格式。 提示:(1)、用钢笔工具勾选衣服的路径,将衣服的路径转换成选区,载入选区。(2)、利用“色相/饱和度”调整衣服颜色,色相为+92,饱和度为+23,明度为0。图层的混合模式为变亮。 (3)、利用曲线调整对比度,降低图像对比度.

(7)、参照效果图绿色外景人物图片调成紫色,保存JPG格式。 (8)、综合实例——为照片添加艺术效果 制作分析 打开素材图片,首先利用“矩形选框工具”在画面中创建矩环形选区,利用“渐变映射”命令将选区填充渐变效果,再将选区进行反选,拷贝选区内的图层,利用“曝光度”命令调整该层图像的曝光度。最后将拷贝得到的图层利用“自由变换”命令进行放大。

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