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0705030302-尹文博-基于android平台即时通信系统的设计与实现

0705030302-尹文博-基于android平台即时通信系统的设计与实现
0705030302-尹文博-基于android平台即时通信系统的设计与实现

哈尔滨理工大学毕业设计(论文)任务书

学生姓名:尹文博学号:0705030302

学院:测控技术与通信工程学院专业:通信工程

任务起止时间:2011年3月7日至2011年6月24日

毕业设计(论文)题目:

基于ANDROID平台即时通信系统的设计与实现

毕业设计工作内容:

3月7日~3月20日:搜集与课题有关的资料,了解ANDROID平台的相关应用与背景资料;

3月21日~4月15日:了解ANDROID平台架构组成及个组成部分作用,尝试搭建ANDROID开发环境并测试简单应用程序;

4月16日~5月31日:学习并掌握ANDROID平台的手机即时通讯系统的架构和客户端,服务器端解决方案;

6月1日~6月24日:完成服务器端,客户端的设计与实现。完成系统部署及测试并撰写毕业论文,准备答辩。

资料:

[1] 王向辉张国印沈洁.ANDROID应用程序开发.清华大学出版社,2010..3

[2] 于少山卡米利毛依丁基于XML的即时通讯系统的研究与实现重

庆邮电大学学报2007年6月59-61

[3]Jason Morris.Android User Interface Development.Packt Publishing Ltd2011

[4] J.F.Dimarzio Android A Progranmmer's Guide Mc Graw Hill.2008

指导教师意见:

签名:

年月日系主任意见:

签名:

年月日

教务处制表

哈尔滨理工大学毕业设计中期总结

学生姓名:尹文博学号:0705030302

学院:测控技术与通信工程学院专业:通信工程

任务起止时间:2011年3月7日至2011年6月24日

毕业设计(论文)题目:

基于STM32F103的高精度锁相环研究与实现

中期总结:

一、课题来源及研究的目的和意义:

随着3G网络的应用,移动终端不再仅是通讯网络终端,还将成为互联网的终端。移动终端的应用软件和需求的服务与日俱增。GOOGLE与2007年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台——ANDROID。

ANDROID是一套真正意义上的开放性的移动设备综合平台,它包括操作系统,中间软件和一些关键的平台应用。ANDROID是由Linux+Java构成的开源软件,允许所有厂商和个人在其基础上进行开发。ANDROID平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台本身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以使运营商能非常方便的定制自己特色化的产品。因此,它具有很大的市场潜力。

我国网民数量于2008年底首次超越美国跃居世界第一位,其中手机网民达到8千多万,手机上网成为网络接入的一个重要发展方向。即时通信使用率更是高达百分之八十。说明即时通信在网络应用中占据了十分重要的位置。

二、国内外在该方向的研究现状及分析:

Linux系统是一个源代码开放的操作系统。由于其开源性,手机制造商可以根据实际情况开发自己的Linux手机操作系统,从而吸引更多的软件制造商在其上开发更多的应用软件,丰富第三方的应用。但是Linux

操作系统也存在不足,集成开发环境和基于Linux的产品与PC的链接性比较差等.

MSN是微软公司开发的即时通讯工具,与Windows实现无缝结合,在国内即时通讯软件中仅次于QQ占据第二的位置.popo是网易公司开发的一款免费多媒体即时通讯工具,融合了QQ与MSN的优点,解决安全与隐私问题的功能非常完善.popo还支持用户同时登陆一个MSN账户,实现与MSN的互通互联.ICQ是1996年11月在全世界范围推出的第一款即时通讯软件,是现在功能最强大全球用户最多应用最广泛的即时通讯工具.

目前主流的IM协议主要有即时信息和空间协议(IMPP),空间和即时信息协议(PRIM),针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议

SIP(SIMPLE)和XMPP(EXTENSIBLE MESAGEING AND PRESENCE PROTOCOL)协议。

三、主要研究内容学习和进展情况的说明:

1.ANDROID的架构分析

ANDROID的架构是由Linux内核,C/C++函数库,dalvik虚拟机,应用框架以及应用程序构成的.通过编译基于框架的应用程序可以降低开发负荷.应用软件原则上是在dalvik vm上运行的.ANDROID应用程序的开发基于框架和组件。ANDROID本身已在其框架中提高了许多的组件供应用程序调用,开发者也可开放新组件于应用程序框架中。

ANDROID应用程序框架之下是一套C/C++函数库,它们服务于ANDROID应用程序组件,其功能通过组件间接提供给开发者。ANDROID 的Java程序运行环境包含一组Java核心函数库及dalvik虚拟机,他们有效地优化了Java程序的运行环境。所有的ANDROID应用都运行在它自己的进程里。

2.ANDROID应用构成和工作机制

一个ANDROID程序一般是由ACTIVITY,INTENT

RECEIVER,SERVICE,CONTENT PROVIDER四部分组成。在应用程序中使用时需要在配置文件ANDROIDMAINFEST.XML中进行配置。这个配置文件是每个ANDROID应用程序所必需的,用于定义应用程序的组件,组件的功能以及必要条件等。

3.即时通讯系统架构

客户端:基于ANDROID平台进行开发。通过GPRS无线网络与INTERNET网络建立连接,通过服务器实现与ANDROID客户端或PC 机客户端之间的即时通讯。客户端负责初始化通讯过程以及向服务器发起建立连接请求。

服务器端:采用开源OPENFIRE作为服务器。允许多个客户端同时登录并发的连接到一个服务器上。服务器对每个客户端的连接进行认证,对通过客户端创建会话。

4.系统即时通讯协议

XMPP没有结合特定的网络,是一种客户/服务器架构,客户端与服务器之间采用的是TCP连接,服务器与服务器之间采用的也是TCP连接。

一个实体在XMPP网络结构中被认为是一个接点,它有唯一的标识JID,即实体地址,用来标识一个用户。JID格式采用形式是node@domain/resource,其中node表示用户在服务器上注册的用户名,domain表示接点不同的设备或位置。XMPP协议包括三个顶层XML元素:Message,Presence和IQ。

进展情况说明:

在这段期间内,针对所研究的内容通过图书馆、中国知网、网络资源等多种途径进行了资料的收集,收集的资料包括书籍、期刊文献等。与此同时成功搭建ANDROID平台环境包括下载eclipse,SDK,JDK,ADT 插件.试运行了几个示例小程序如:hello android。

四、研究过程中遇到的困难和问题以及解决的措施:

遇到的困难和问题:

1.ANDROID近期相关文件在校图书馆相当匮乏,查阅书店的相关书籍也颇费了一番力气。还好功夫不负有心人加上在老师的帮助下还是找到了相应的书籍。

2.ANDROID平台环境搭建也异常艰辛。国内网络封闭了ANDROID SDK的官方开发下载页面,只能下载到SDK Manage来在线下载,而下载的速度只有几kb着实花费了大量的时间。

3.ANDROID的应用构成在理解上也是难点。对于一个ANDROID 应用程序来说,是由Activity,Intent Receiver,Service,Content Provider四部分组成。在应用程序中使用时,需要在配置文件ANDROIDMainfest.xml 中进行配置。这个配置文件是每个ANDROID应用程序所必需的,用于定义应用程序的组件,组件的功能以及必要条件等。Activity是构成应用程序中最重要的改造模块,在ANDROID应用程序中,机会都是通过ACTIVITY来与用户进行交互,所以ACTIVITY主要负责的就是创建于用户进行交互的显示窗口,你可以在这些窗口里通过调用setContentVIEW方法来显示你自己的用户界面。

Activity在系统中以活动栈的形式进行管理。当一个新的活动启动后,它被放到了栈顶,成为了运行活动,而新活动之前的活动在活动在活动栈里总位于新活动之下,直到新的活动推出才重新回到前台。Activity 有三个关键的循环:(1)活动的整个生命周期(2)活动的可见生命周期(3)活动的后台生命周期。

Intent Receiver是用于对外部事件响应,当外部事件发生时,会使用NOTIFICATIONMANAGER通知用户。当一个INTERNT RECEIVER被触发时,系统会在需要的时候启动对应的应用程序。

Service是不带UI提供连续信息的应用程序。它是运行于应用程序后台的服务,在用户进行其他活动的时候,这个服务将一直运行在后台知

道用户停止该服务或服务运行结束。

Content Provider应用程序能够提供它们的数据保存到文件,SQL数据库和其它存储设备中。当应用程序需要使用存储设备中的数据时,可以用CONTENT PROVIDER来完成。使用CONTENT PROVIDER能够灵活的替换底层存储设备的细节,从而使应用系统具有良好的数据迁移性。

解决的措施:

(1) 图书馆:去图书馆查询相关书籍资料,图书馆是一个巨大的学

习资源宝库,在那里找到了许多关于PLL 和STM32F103xx

的有帮助的资料

(2) 网络资源:通过中国知网、万方网等多个论文网站进行资料收

集,收集的资料包括期刊文献、硕士论文、博士论文等并对资

料中的相关内容进行研究和整理。

(3) 咨询:咨询指导老师,与和我的题目相近的同学互相探讨。

五、全部参考文献:

[1] 王向辉张国印沈洁.ANDROID应用程序开发.清华大学出版社,2010..3

[2] 于少山卡米利毛依丁基于XML的即时通讯系统的研究与实现重

庆邮电大学学报2007年6月59-61

[3] 姚昱曼刘卫国Android与J2ME平台间即时通讯的研究与实现计算机应用2008年第12期118-120

[4] 孙卫琴Java网络编程精解电子工业出版社2007.3

[5] 张容苗放李刚XMPP及其在即时通讯系统的文字通信模块中的应

用.重庆工学院学报.2008年2月.92-95

[6] 倪天龙张贤高王培.数据库SQLite在嵌入式系统中的应用[J].单片

机与嵌入式系统应用,2005(10):35-37

[7] 马越.Android的架构与应用——电信网络与计算机网络的通信[D].北

京:中国地质大学,2008:9-20

[8] 公磊周聪.基于Android的移动终端应用程序开发与研究[J].计算机与现代化,2008(8):85-89

[9] 潘凤王华军苗放李刚.基于XMPP协议和Openfire的即时通讯系统

的开发[J].计算机时代,2008(3):15-19

[10] 贾琴勇.即时通讯系统的研究与实现[D].武汉:武汉理工大学,2008:28—36

[11] 贾学锋.基于TCP协议的NAT穿透技术在P2P中的研究与实现[J].

计算机应用与软件,2008(6):186-187

[12] 程杰.大话设计模式[M].清华大学出版社,2007:123-140

[13] McGraw.Hill.Android.A.Programmers.Guide.Jul.2008.eBook-DDU

[14] Jason Morris.Android User Interface Development.Packt Publishing

Ltd2011

[15]Donn Felker Android Applicatioin Development For

https://www.wendangku.net/doc/da6794706.html, 2010

[16]J.F.Dimarzio Android A Progranmmer's Guide Mc Graw Hill.2008

外文文献翻译情况:

已完成

指导教师意见:

签名:

年月日系主任意见:

签名:

年月日

评审教师意见:

签名:

年月日

评审结果:

教务处制表

Android User Interface Development

Jason Morris

Development.Packt

With the rapid development and integration of mobile comrrlunication and Internet,GPRS wireless networks making high—speed access to the Intemet becomes reality such web-based real-time way which other online tigers to interact with,is favored by demanding real—time business and service industries with its convenient features.Traditional real.Time communications applications are mostly realized in the PC side,but with the development of wireless transmission networks,and the introduction of intelligent operating platform provides a hardware foundation mobile devices in real-time communications system has become the new 3G business highlights.Instant messaging is based on applications of Intemet protocol,which can enable users to use different devices to communicate.And with the constant popularity of mobile phones as well as the continuous performance improvement,it is time for real—time communication systems to transplant from the traditional PC—Mobile Additionally in the market of China’s huge mobile phone users,mobile phone users using of instant messaging software is increasing.Currently mobile operating systems ar e too closed,and the maj or instant messaging software communication protocols used are not unified.Android is based on the open-source Linux mobile operating system platform and XMPP is a XML-based open-source instant messaging protocol,S0 Android and XMPP—based instant messaging systems have good application prospect.Google Android is a Linux-based platform for developing open-source phone operating system (registered trademark in China called ANZHI;). It

includes operating systems, user interface and applications - mobile phone work required by the software, but there is no past, the exclusive right to impede innovation and barriers to mobile industry, called mobile terminal is the first to create a truly open and complete mobile software. Google and Open Handset Alliance to develop the Android, the alliance by including China Mobile, Motorola, Qualcomm and T-Mobile, including more than 30 technology and the composition of a leader in wireless applications. Google with operators, equipment manufacturers, developers and other interested parties to form deep-level partnerships, hoping to establish a standardized, open software platform for mobile phones in the mobile industry to form an open ecosystem .

It uses software stack layers (software stack, also known as the software stack) architecture, is divided into three parts: the core of the underlying Linux-based language developed by the c, only basic functions. Middle layer consists of library. Library and Virtual Machine Virtual Machine, developed by the C +. At the top are a variety of applications, including the call procedures, SMS procedures, application software is developed by the companies themselves to write java.

To promote this technology, Google, and dozens of other phone company has established the Open Handset Alliance (Open Handset Alliance).

Characteristic

?application framework to support component reuse and replacement

? Dalvik virtual machine specifically for mobile devices is optimized

? Internal integrated browser, the browser-based open-source WebKit engine

? optimization of 2D and 3D graphics library includes graphics library, 3D graphics library based on OpenGL ES 1.0 (hardware-accelerated optional)

? # SQLite for structured data storage

? Multimedia support includes the common audi o, video and static image file formats (such as MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) ? GSM phone (depending on hardware)

? Bluetooth Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi (hardware dependent)

? Camera, GPS, compass, and accelerometer (hardware d ependent)

? Rich development environment including a device emulator, debugger, memory and performance analysis charts, and the Eclipse integrated development environment plug-ins

Applications

A core Android application package together with the release of the application package, including email client, SMS short messaging program, calendar, maps, browser, contact management procedures. A ll applications are written using JA V A.

Android Application Framework Developers have full access to core applications used by the API framework. The application framework designed to simplify the reuse of software components; any application can publish its functional blocks and any other applications can use the function block its release (but must follow the framework of security restrictions). Reuse mechanism allows the application form can be user replaced.

All of the following applications by the composition of a range of services and systems, including:

? an expanded view (Views) can be used to build applicat ions, including a list of (lists), grid (grids), text boxes (text boxes), buttons (buttons), and even an embeddable web browser

? Content Manager (Content Providers) allows applications to access data

from another application program (such as the contact database), or to share their own data.

? A resource manager (Resource Manager) to provide access to non-code resources, such as local strings, graphics, and hierarchical file (layout files).

? a notification manager (Notification Manager) allows app lications to customers in the status bar display notification information.

? an activity class Manager (Activity Manager) to manage the application life cycle and provides common navigation rollback feature.

Ordering the system

Ordering the system information using automated software tools to achieve la carte, side dishes, stir fry vegetables to the transfer of all management processes; completion point, the computer management menu, point the menu and the kitchen, front-end checkout synchronization print; achieved without the menu paper-based operation; backstage manager of inquiry; warehouse inventory management and so on.

In addition, ordering the system can also effectively manage customer data, archiving and future reference, put an end to the restaurant "leakage List", "run list" phenomenon; help restaurants using computer data processing capability and powerful ability to process optimization to achieve automated management, streamline workflow restaurant, reduce waste and man-made phenomenon of management oversight, re-optimal allocation of corporate resources, the operating costs to a minimum.

Powerful addition to ordering the system to support the general application of stand-alone and LAN in addition to support head office / branch of multi-level framework used for remote network using the POS system to achieve front store sales cashier, sales of small-ticket instantly print sales

day-end, reporting sales data and receive information of new features dishes.

There are three currently ordering the system to achieve mode:

First, the touch screen a la carte model: It uses the currently most popular touch-computer ordering process to achieve that members can to order the software screen prompts, simply click on the screen with your fingers can complete the entire ordering process and convenient This model applies to the practice of rich dishes and large restaurants, restaurants, and restaurant, etc..

Second,the wireless PDA ordering mode: it uses a wireless WiFi technology, a la carte interface by PDA display, use touch pen to complete the ordering process, virtually anywhere, anytime to order real-time response, this model is more suitable for dishes and practices simple restaurant, features a restaurant and special mood of senior restaurants.

Third, the wireless ordering Po mode: it uses the ISM band, can be a floor or other obstruction in the case of seamless coverage up to 10 meters away, while the signal remained stable, which is the ratio of the wireless PDA ordering model's greatest strength, this model applies to simple dishes and practices and other requirements with fewer fast food restaurants, pot shops.

What Is an XML-Based Layout?

As the name suggests, an XML-based layout is a specification of widgets’ relationships to each other—and to their containers —encoded in XML format. Specifically, Android considers XML-based layouts to be resources, and assuch, layout files are stored in the res/layout directory inside your Android project.

Each XML file contains a tree of elements specifying a layout of widgets and containers that make up one View hierarchy. The attributes of the XML elements are properties,describing how a widget should look or how a container should behave. For example, if a Button element has an attribute value of

android:textStyle = "bold", that means that the text appearing on the face of the button should be rendered in a boldface font style.

Android’s SDK ships with a tool(aapt) that uses the layouts. This tool should beautomatically invoked by your Android toolchain (e.g., Eclipse or Ant’s build.xml). Of particular importance to you as a developer is that aapt generates the R.java source file within your project, allowing you to access layouts and widgets within those layouts directly from your Java code.

Why Use XML-Based Layouts?

Most everything you do using XML layout files can be achieved through Java code. For example, you could use setTypeface() to have a button render its text in bold, instead of using a property in an XML layout. Since XML layouts are yet another file for you to keep track of, we need good reasons for using such files.Perhaps the biggest reason is to assist in the creation of tools for view definition, such as a GUI builder in an IDE like Eclipse or a dedicated Android GUI designer like DroidDraw. Such GUI builders could, in principle, generate Java code instead of XML.The challenge is rereading the UI definition to support edits, which is far simpler when the data is in a structured format like XML rather than in a programming language.Moreover, keeping generated XML definitions separated from handwritten Java code makes it less likely that someone’s custom-crafted source will get clobbered by accident when the generated bits are regenerated. XML forms a nice middle ground between something that is convenient for tool writers to use and easy for programmers to work with by hand as needed.Also, XML as a GUI definition format is becoming more commonpla ce. Microsoft’s Extensible Application Markup Language (XAML), Adobe’s Flex, and Mozilla’s XML User Interface Language (XUL) all take a similar approach to that of Android: put layout details in an

XML file and put programming smarts in source files (e.g., JavaScript for XUL).Many less well-known GUI frameworks, such as ZK, also use XML for view definition.While following the herd is not necessarily the best policy, it does have the advantage of helping to ease the transition to Android from any other XML-centered view description language.

Android的用户界面开发

随着移动通信与Internet的飞速发展及相互融合,GPRS使无线网络高速接入到Intemet成为现实,这种以网络为基础的、与其它在线用户进行信息交互的实时方式,以其方便快捷的特点,受到了对消息反馈即时性要求很高的商业和服务行业的青睐。传统的即时通信应用大部分是在PC端实现的,但随着无线传输网络的发展,各种智能操作平台的推出提供了硬件基础,在移动设备上的即时通信系统的研究成为了3G业务新的亮点。即时通讯是基于互联网协议的应用程序,它能够使应用不同设备的用户进行通信,随着手机的不断普及以及性能的不断提升,为即时通讯系统从传统的PC机到手机的移植提高了很好的条件。而且在中国庞大的手机用户中,通过手机使用即时通讯软件的用户越来越多。当前的手机操作系统都过于封闭,各大即时通讯软件采用的通讯协议也不统一,而Android是基于Linux 的开源的手机操作系统平台,XMPP是基于XML的开源的即时通讯协议,因此基于Android平台和XMPP协议开发即时通讯系统具有很好的应用前景。

Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统(在华注册商标名为“安致”)。它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。Google与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包

括中国移动、摩托罗拉、高通和T-Mobile 在内的30 多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。

它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分:底层以Linux核心为基础,由c语言开发,只提供基本功能。中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C+开发。最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以java编写。

为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟(Open Handset Alliance)。

特性

·应用程序框架支持组件的重用与替换

·Dalvik虚拟机专门为移动设备做了优化

·内部集成浏览器该浏览器基于开源的WebKit 引擎

·优化的图形库包括2D和3D图形库,3D图形库基于OpenGL ES 1.0 (硬件加速可选)

·#SQLite 用作结构化的数据存储

·多媒体支持包括常见的音频、视频和静态印象文件格式(如MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)

·GSM电话(依赖于硬件)

·蓝牙Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi (依赖于硬件)

·照相机,GPS,指南针,和加速度计(依赖于硬件)

·丰富的开发环境包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和Eclipse集成开发环境插件

应用程序

Android会同一个核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是用JAVA编写的。

Android 应用程序框架开发者也完全可以访问核心应用程序所使用的API框架。该应用程序架构用来简化组件软件的重用;任何一个应用程序都可以发布它的功能块并且任何其它的应用程序都可以使用其所发布的功能块(不过得遵循框架的安全性限制)。该应用程序重用机制使得组建可以被用户替换。

以下所有的应用程序都由一系列的服务和系统组成,包括:

·一个可扩展的视图(Views )可以用来建应用程序,包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons),甚至包括一个可嵌入的web浏览器

·内容管理器(Content Providers )使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库),或者共享它们自己的数据。

·一个资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和分层文件(layout files )。

·一个通知管理器(Notification Manager)使得应用程序可以在状态栏中显示客户通知信息。

·一个活动类管理器(Activity Manager)用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。

什么是XML为基础的布局?

顾名思义,基于XML的布局是一个工具之间,工具和它的包含内容--以XML为格式的编码之间的相互作用的特殊规范。具体来说,认为Android 是基于XML基础布局的为资源的,并且,布局文件存储在你Android 的项目res/layout目录下。每个XML文件包含一个指定的元素树的小部件和容

器布局构成一个View的层次结构。XML元素的属性是描述一个部件的功能或一个包含项的作用的属性。例如,如果一个Button元素有一个Android 属性值:textStyle = "bold",这意味着文字上的按钮表面应呈现出现在粗体字体样式。Android SDK附带的工具(aapt)就使用的这个布局。这个工具应自动调用你的工具链(如Eclipse或者Ant的build.xml文件)。尤其重要的是对于软件开发者的你aapt源文件生成R.java在你的项目,让你可以通过自己的Java代码直接访问在这些版面布局和部件。

为什么使用基于XML的布局?

大多数使用XML布局文件可以通过Java代码来实现。例如,您可以使用setTypeface()设置一个呈现其黑体字的按钮,而不是使用XML布局中的属性。由于XML布局还是另一个需要你跟踪的文件,我们需要使用这些文件的理由。也许最大的原因是为了协助工具视图定义的创建,比如在Eclipse 的集成开发环境下或是专注于Android图形用户界面的设计者DroidDraw 环境下的图形用户界面的创建者。这样的图形用户界面的建设者们,在原则上,生成Java代码而不是XML。目前的挑战是重读用户界面的定义来支持编辑工作,这在数据是有组织的XML形式而不是在编辑程序语言中时是简单得多的。此外,保持生成的XML定义从手写的Java代码中分离出来使它不太可能像有些人的传统定制方法会因为产生的数据再次生成的意外发生时而宣告失败。XML按需要在方便快捷的工具编写者和手写程序员之间形成了一个不错的中间地带。此外,XML作为一个图形用户界面定义格式变得更加普遍。微软可扩展应用程序标记语言(XAML),Adobe的Flex 和Mozilla的XML用户界面语言(XUL)都采取Android的类似的方法:把布局细节放置于一个XML文件并把程序点放置于源文件中(例如,JavaScript的XUL)。许多不太知名的图形用户界面框架,如ZK的,也使用视图定义的XML。随大流不一定是最好的政策,它确实有优势帮助简化从任何XML为中心的观点描述语句过渡到Android

android毕业设计(论文)开题报告

毕业设计(论文) 开题报告 题目___________________________ 学院___________________________ 专业及班级___________________________ 姓名___________________________ 学号___________________________ 指导教师 ___________________________ 日期 ___________________________

西安科技大学毕业设计(论文)开题报告

二、主要研究(设计)内容、研究(设计)思路及工作方法或工作流程 设计内容:基于Android平台下实现理货员的功能:精耕拜访,销售机会,拜访效果,门店销量查询,待办事项,数据维护:队列信息,基础信息,地图下载。 设计思路及工作方法: 1.精耕拜访: (1)初始进入该页面,系统会自动获取该理货员的本日拜访的门店及路线。 (2)下方地图会自动定位目前理货员的位置。 (3)点击门店的具体门店名称,在右边会显示该门店的联系人,电话,及地址,并且地图 会自动切换定位以该门店为中心。 (4)点击地图上的+可实现地图局部放大。-可实现地图的放小。 (5)如已拜访的门店,点击进入可以调去历史拜访数据。如未拜访的门店,点击进入可以新增该拜访记录。 (6)如理货员在拜访期间,发现门店已经有卖而目前系统中无记录的情况,则可以通过扫 描SKU的条形码,系统会自动匹配该SKU的信息给理货员。 匹配顺序:连锁总店—区域管理—基本SKU信息 补充说明: (1)公司动态内容,为了显示保乐力加集团的整体形象,有必要对公司的动态进行展示。 要包括集团的光辉历程,门店信息,集团的促销信息等。 (2)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员 需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且 分发。 (3)陈列报告,为显示每次理货员必须处理的门店信息记录及图片等。 (4)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (5)价格显示,系统会自动带出竞品信息。罗列在下半部。理货员在进行拜访期间,可以对本身的SKU及竞品的价格进行登记。主要登记内容:零售价格,促销价格及促销期间。信息采集完毕,可以供后台进行统计分析。 (7)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (7)库存信息,主要记录SKU的库存数量。 (8)上半部为助销申请内容,主要是对一些礼品的申请。 (9)订单处理,为新增订单,退货内容及换货内容的跟踪。 2.销售机会: (1)打开销售机会界面,会自动定位目前的门店列表。 (2)用户可以输入门店名称查询具体的门店信息及地图位置。

仓库管理系统设计(案例)

北京航空航天大学 机械工程及自动化学院 仓库管理系统数据库设计《数据库原理及应用》大作业 班级: 学号: 姓名: 2013-12-27

目录 摘要 (4) 关键字 (4) 引言 (5) 1.需求分析 (6) 2.2 引言 (6) 2.2需求分析阶段的目标与任务 (7) 2.2.1 处理对象 (7) 2.2.2 处理功能及要求 (7) 2.2.3.安全性和完整性要求 (8) 2.3需求分析阶段性成果 (8) 2.3.1 体会与收获 (8) 2.3.2仓库管理系统业务流程图 (9) 2.3.3 仓库管理系统数据流程图 (9) 2.3.4仓库管理系统数据字典 (13) 2.3.5 处理逻辑描述 (15) 3.概念设计阶段 (16) 3.1 引言 (16) 3.2任务与目标 (16) 3.3 阶段结果 (17) 4.逻辑设计阶段 (20) 4.1 逻辑设计的任务与目标 (20) 4.2 数据组织 (20)

4.2.1 将E-R图转换为关系模型 (20) 4.2.2 数据库模式定义 (22) 4.2.3 用户子模式的定义 (25) 4.3 数据处理 (26) 5.物理设计阶段 (27) 5.1 物理设计阶段的目标与任务 (27) 5.2数据存储方面 (27) 5.3 系统功能模块 (27) 5.3.1 货物基本信息的查询与更新模块 (27) 6.数据库实施阶段 (29) 6.1建立数据库、数据表、视图、索引 (29) 6.1.1 建立数据库 (29) 6.1.2 建立数据表 (29) 6.1.3 建立视图 (32) 6.1.4 建立索引 (32) 7.心得体会 (33)

android系统开发--HAL层开发基础

android系统开发--HAL层开发基础 Android HAL层,即硬件抽象层,是Google响应厂家“希望不公开源码”的要求推出的新概念 1,源代码和目标位置 源代码:/hardware/libhardware目录,该目录的目录结构如下: /hardware/libhardware/hardware.c编译成libhardware.so,目标位置为/system/lib目录 /hardware/libhardware/include/hardware目录下包含如下头文件: hardware.h 通用硬件模块头文件 copybit.h copybit模块头文件 gralloc.h gralloc模块头文件 lights.h 背光模块头文件 overlay.h overlay模块头文件 qemud.h qemud模块头文件 sensors.h 传感器模块头文件 /hardware/libhardware/modules目录下定义了很多硬件模块 这些硬件模块都编译成xxx.xxx.so,目标位置为/system/lib/hw目录 2,HAL层的实现方式 JNI->通用硬件模块->硬件模块->内核驱动接口 具体一点:JNI->libhardware.so->xxx.xxx.so->kernel 具体来说:android frameworks中JNI调用/hardware/libhardware/hardware.c中定义的hw_get_module函数来获取硬件模块, 然后调用硬件模块中的方法,硬件模块中的方法直接调用内核接口完成相关功能 3,通用硬件模块(libhardware.so) (1)头文件为:/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h 头文件中主要定义了通用硬件模块结构体hw_module_t,声明了JNI调用的接口函数 hw_get_module hw_module_t定义如下: typedef struct hw_module_t { /** tag must be initialized to HARDWARE_MODULE_TAG */ uint32_t tag; /** major version number for the module */ uint16_t version_major; /** minor version number of the module */ uint16_t version_minor; /** Identifier of module */ const char *id; /** Name of this module */ const char *name;

android系统开发工作介绍

android系统开发工作介绍 一、android的开发工作 Android的开发分为三个类型:移植开发移动设备系统;android系统级开发和应用程序开发。 1、移植开发移动设备系统 2、Android系统级开发,指的是扩展android的框架或者是修改bug,这方面比较少,除非有些开发移动设备的厂商,比如做gps,可以往里面加入一些自己的特定系统东西,这可能导致一些不兼容。当然也可能是简单的修复bug,详细的内容后面还有说。 3、开发应用程序,这应该是比较主流的开发,也就是给android系统写应用程序。当然我们这里主要是研究android的framework如何给这些应用程序提供服务的。 总结一下,我们可以把android分为四个层次,从底层往上依次为:linux内核、C/C++库、java 框架和java应用程序。移植开发移动设备涉及到linux内核(包括其驱动);android系统级开发涉及到C/C++库的开发及给上层java框架;android应用程序开发就是调用java的框架写应用程序。 简单的从上到下,android应用程序需要有java框架支持,比如它要发送短信,就需要java 框架,java框架其实就是将C/C++库包装成为了一个JNI,而实现具体的功能是C/C++库,最后驱动硬件完成功能,这也就是linux内核部分。 所谓framework,也就是系统级开发,这将是本文的重点,虽然android的framework 开发比较少,但是对其了解后更有利于整体开发的进行,当然很多设备厂商还是非常需这要些的。 二、android系统架构

Linux内核及驱动、C/C++框架、java框架、java应用程序。 1)、Linux内核及驱动 其中linux内核及驱动是内核层的(本人对linux内核也有过痴迷的时候,就像现在android 痴迷一样),系统总是需要操作系统的支持的,比如内存管理、进程管网理、络协议栈等。 2)、android的C/C++框架 系统C库:用的是libc,没什么好说的,C程序员都知道。多媒体库SurFace Manager:显示子系统的管理器LibWebCore:web浏览器引擎,支持android浏览器SGL:skia图形库,底层的2D图形引擎 3D库:OpenGL FreeType:字体显示Android的运行环境,这个也应该属于这个框架里面的,android的虚拟机叫做Dalvik,运行环境就是由这个虚拟机和基础的java类库组成。 3)、android应用框架 提供一系列的服务和系统,包括视图、内容提供器、资源管理器、通知管理器活、动管理器。 视图非常丰富:list、grid、text box、button等。内容提供器是使得应用程序可以访问另一个程序的数据。资源管理器是提供访问非代码的资源访问,如布局文件。通知管理器,使得程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。活动管理器,用来管理程序生命周期。 4)、android应用程序Android所有的应用程序都是用java写的,当然现在好像也支持一些脚本语言,如 ruby,但是不支持C开发,所谓支持C开发是指jni的形式。 。。。。。。。。。

基于Android的日历系统的设计与实现毕业设计(论文)

华北电力大学本科毕业设计(论文) 毕业设计(论文) ` 题目基于Android的日历系统 的设计与实现 二○一四年六月

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

本科毕业设计---基于android手机电子书阅读器的设计与实现

毕业设计 题目:手机电子书阅读器的设计与实现

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

仓库管理系统毕业设计任务书

××大学网络教育学院 毕业设计(论文)任务书 题目:仓库管理系统设计与实现 完成期限:年月日至年月日 教学中心年级及层次 专业指导教师_____________ 学生学号 接受任务日期批准日期_____________

一、原始依据(资料) 随着社会经济的迅速发展和科学技术的全面进步,计算机事业的飞速发展,以计算机与通信技术为基础的信息系统正处于蓬勃发展的时期。随着经济文化水平的显著提高,人们对生活质量及工作环境的要求也越来越高。如何通过计算机为我们完成更多的事情,进而达到办公自动化和优化日常工作的目的,也就成了一个大众化的课题。 仓库管理是与我们日常生活息息相关的问题。大到公司、超市的仓库管理,小到图书馆的藏书管理,都可以认为是各种各样的仓库管理需求。随着我国改革开放的不断深入,经济飞速的发展,企业要想生存、发展,要想在激烈的市场竞争中立于不败之地,没有现代化的管理是万万不行的,仓库管理的全面自动化、信息化则是其中极其重要的部分。为了加快仓库管理自动化的步伐,提高仓库的管理业务处理效率,建立仓库管理系统,尽可能地减少仓库管理的重复性和低效性,已变得十分必要。 数据库技术产生于60年代,40多年来数据库技术得到了迅速发展,并已形成较为完整的理论体系和一大批实用系统。并且,近年来,随着World Wide Web(WWW)的猛增及Internet技术的迅速发展,数据库技术成为最热门技术之一。面向对象软件的开发技术,也大大保障了软件开发的速度和效果。随着计算机的普及,计算机等硬件价格也已经不再是什么天文数字。因此,不管是从技术上,还是经济上,设计和开发一个仓库管理系统都已经具有较好的可行性。

Android系统原理及开发要点详解.

内容简介 本书全面介绍开放的移动电话平台Android系统,包括Android系统中的Linux 驱动、本地框架、Java框架和Java应用4个层次。本书内容以知识性内容为纲,重点关注开发要点,各个部分内容注重相互照应,按照清晰的思路向读者介绍整个Android系统的原理和开发方法。 本书按照Android系统的框架和各个子系统的主线,重点介绍开发Android应用程序和构建硬件抽象层。其内容涵盖了Android应用程序开发和Android系统移植构建手机系统两大方面。 本书既适合从事Android各个层次开发的工程师阅读,也适合通用嵌入式Linux 系统的学习者使用。 本书购买地址:当当网卓越网中国互动出版网 作者简介 梁泉是移动系统开发资深工程师,在Android领域具有完备的知识和前沿的技术,长期从事一线开发工作。 韩超是中国大陆地区较早参与Android系统开发的人员之一,也是中国大陆的Androidin(机锋网开发社区的核心成员和重要组织者之一;也曾经引领大陆各种相关技术人员进入Android领域,并组织参与国内外的相关枝术交流。 前言 Android 是Google历经数年和投资数亿美元开发出来的智能手机系统,Google 也发起了围绕Android的组织——开放手机联盟,其英文全称为“Open Handset Alliance”。

随着各大移动终端生产商大力开发和生产基于Android的移动智能设 备,Android迅速得到业界和社会的认可,并成为整个产业的热点,基于Android平台的各类人才逐渐成为各大企业竞相争夺的焦点。 Android系统是一个开放的系统,任何公司、个人开发者、爱好者都可以参与其中。对于技术工作者,Android不仅是一个智能手机的系统,也可以作为学习嵌入式Linux系统的较完整的软件平台。 Android是一个较新的系统和技术,因此介绍Android的资料和书籍还比较少,尤其简体中文的书籍,相对更少。本书《Android系统原理及开发要点详解》是一本综合介绍Android系统的书,集合了Androidin社区多位专家作者的经验,精心编写而成。 Android 作为一个庞大的系统,包括了Linux操作系统、各种本地程序、虚拟机和运行环境、Java框架和Java应用程序多方面的内容。这对于初学者是一个非常大的挑战,因此对于学习、研究进而开发Android系统来说,掌握系统的脉络和使用恰当的学习方法是非常重要的,这也是本书的组织主旨。 本书特点为了适应Android系统的情况,本书在内容的编排和组织上具有以下一些重要特点。 保持完整性和层次性本书紧紧把握Android系统的4个层次,分章节介绍,并且有重点地介绍了Android整个系统的代码结构、编译系统、相关工具、各部分组织等全局性内容。这将让读者即使只花费较短的时间,也可以获得对Android 系统大致的感性理解。 提供清晰的框架Android是一个有数百兆大小的较大系统,各部分之间是有机联系的,这就要求Android的学习和开发者需要具有一些软件架构方面的知识。本书为Android整体和重点模块绘制了大量的框图,这样非常有利于帮助读者直观地理解系统。本书在讲述每一个部分时,均列出相关代码的路径,帮助读者对应着进行快速、高效地学习。

安卓系统毕业论文设计

安卓系统毕业论文设计 编号毕业设计论文任务书题目安卓电子菜单点菜 系统院系专业计算机及应用学生姓名黎少环学号030111301428 指导教师单位桂林航天工业高等专科学校 姓名郑利华职称副教授题目类型理论研究实验研 究工程设计工程技术研究软件开发 2012年 4月22日一、毕业设计论文的内容、要求计算机领域在不断创新。计算机在代替和延伸脑力劳动方面发挥越来越重要的作用 不仅在工业方面而且在日常生活中也越来越离不开计算机。在数字化的今天为了更加加快人们在吃的方面节省更多的 时间由此电子点菜系统的出现更加利于人们在点餐时高效 点菜方便点菜员与顾客沟通更好展示主推菜品有效提高单 桌消费额餐厅繁忙时方便顾客自助点菜有效节约人工提高 服务质量菜单管理饭店所有菜品信息、菜品口感、份量方便客人选择超强展示简洁界面方便服务员及顾客点菜优越于 传统菜谱提高效率点菜、提交、下单同步进行规范管理可与现有点菜方式同时使用弥补现有点菜系统的缺陷准确无误 避免传统手写点菜失误造成的消费者投诉数据分析餐厅营 业状况一目了然并兼容现有餐饮管理软件开机的首页可以 插入企业广告增加酒店营业收入饭店形象大步提升提高了 客户忠诚度、增加收益等。为了使电子点菜系统更加简单、到位、便捷并能都基于上述种种原因本论文通过Android平台和eclipse SDK 的编程环境实现andriod电子点菜系统。

andriod电子点菜系统。主要分为前台和后台管理。前台管理设计了九个按钮分别命名为android电子点餐系统、特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐、呼叫服务、结账当想点菜时点击特色菜、热菜、凉菜、汤类、酒类、套餐等按钮则进入另一个界面进行点菜并点击界面中的完成按钮算出所点菜的金额。二、毕业设计论文应完成的工作 1、毕业设计论文说明书打印四份 2、英译汉资料或不少于2000汉字的调研报告 3、任务书 4、软件清单工科要求、设计图纸等 5、设计的软件或硬件作品三、应收集的资料及主要参考文献 1 谭浩强.Java语言程序设计第三版M.北京:清华大学出版社2008. 2 张孝祥.Java就业培训教程M.北京:清华大学出版社2003 4 李春儒.守望互联网经济—电子商务发展现状与趋势OL2005. 5 史斌星史佳.Java基础编程贯通教程M.北京清华大学出版社2003. 6 马海军杨继萍.Java 2 实用教程M.北京清华大学出版社2004. 7Smego.Android应用程序设计基础2009. 8E2ECloud.深入浅出Android程序设计OL.北京人民邮电出版社2009. 9Smego.Android A Programmers GuideOL2008. 10杨丰盛.Android 应用开发揭秘M.西安机械工业出版社2010. 四、试验、测试、试制加工所需主要仪器设备及条件硬件要求计算机一台显示器一台软件要求系统开发平台android 与eclipse 系统开发语言java 数据库管理软件Microsoft SQL Server 2005

条形码仓库管理系统设计方案(标准版)

完美WORD格式 条形码仓库管理系统(标准版) **************有限公司

一、系统介绍 (4) 1.1条码的作用 (4) 1.1.1 为何引入条码 (4) 1.1.2 如何引入条码 (4) 1.2 系统特色 (5) 1.3 效益分析 (5) 二、系统架构 (6) 三、软件架构 (7) 四、系统主流程 (8) 4.1 入库处理流程 (8) 4.2 出库处理流程 (8) 4.3 仓库盘点处理流程 (9) 五、功能模块 (10) 5.1 基础数据设置 (10) 5.1.1 编码设置 (10) 5.1.2 仓库设置 (10) 5.1.3 库存品档案 (10) 5.1.4 供应商档案 (10) 5.1.5 客户档案 (10) 5.1.6 出入库类别设置 (10) 5.2 入库管理 (10) 5.2.1 入库单 (10) 5.2.2 入库单管理 (10) 5.3 出库管理 (10) 5.3.1 出库单 (11) 5.3.2 出库单管理 (11) 5.4 库存管理 (11) 5.4.1 库存查询 (11) 5.4.2 盘点表 (11) 5.4.3 盘点管理 (11) 5.8 PDA 功能模块 (11) 5.8.1 入库功能 (11) 5.8.1.1 入库扫描 (11) 5.8.1.2 入库扫描管理 (11)

5.8.2 出库功能 (12) 5.8.2.1 出库扫描 (12) 5.8.2.2 出库扫描管理 (12) 5.8.3 盘点功能 (12) 5.8.3.1 盘点选择 (12) 5.8.3.2 盘点扫描 (12) 5.8.3.3 盘点扫描管理 (12) 5.9 系统设置 (12) 5.9.1 企业信息设置 (12) 5.9.2 系统用户管理 (12) 5.9.2.1 用户密码更改 (12) 5.9.2.2 用户设置 (13) 5.9.2.3 用户权限设置 (13) 六、硬件介绍 (13) 6.1 T-462M/T443M 条码打印机 (14) 6.2 PT-990RWB数据采集器 (15) 七、系统报价 (16)

本科毕业设计--基于android平台的手机应用软件设计与实现

安阳工学院 计算机科学与工程学院 JAVA程序设计课程综合项目报告 项目题目:基于Android平台的手机应用软件设计与实现专业班级:计算机科学与技术(信息技术)11-1 学生姓名:吕鹏 学生学号:201103010042 指导教师姓名:许研 2013年12月

摘要 随着IT技术的发展,移动开发已被广泛的应用于社会的各个领域,成为推动社会发展的技术动力。而在移动开发中,Android开发近些年来突飞猛进的发展,在智能手机领域中的市场份额以及超过80%。同样,基于安卓平台的手机应用开发也达到前所未有的高度,各种安卓手机应用软件竞相出现。本次的JAVA 课程设计将基于安卓的平台,因为安卓开发主要基于JAVA语言和XML语言。本次所做的手机应用软件,可实现系统的登录、计算器、打电话、发短信、上网等简单功能实现。在此系统的实现过程中不仅提高了JAVA语言编程,而且加入了Android的成分,提高了软件设计的兴趣性。 关键词:手机应用软件开发,Java程序设计语言,Android开发。

目录 摘要 (2) 第1章系统目标 (5) 第2章系统功能介绍 (6) 2.1系统功能总框图 (6) 2.2 模块功能介绍 (6) 2.2.1 登录模块功能介绍 (6) 2.2.2 等待模块功能介绍 (7) 2.2.3系统主界面模块功能介绍 (8) 2.2.4短信和拨号模块功能介绍 (8) 2.2.5计算器模块功能介绍 (9) 2.2.6网上冲浪模块功能介绍 (10) 第三章系统功能实现 (11) 3.1 系统登录模块设计 (11) 3.1.1 登录框布局设计 (11) 3.1.2 登录对话框设计 (13) 3.2 等待模块设计 (15) 3.3 系统主界面模块设计 (16) 3.3.1 主界面XML布局设计 (16) 3.3.2 主界面背景图片设计 (18) 3.3.3 主界面功能实现设计 (18) 3.4 短信和拨号模块设计 (20) 3.4.1短信功能实现设计 (20) 3.4.2 拨号功能实现设计 (22) 3.5 计算器模块设计 (22) 3.5.1 计算器界面设计 (22) 3.5.2 计算器功能实现设计 (22) 3.6 网上冲浪模块设计 (24) 3.6.1 网上冲浪模块XML布局设计 (24)

安卓毕业设计app项目

安卓毕业设计app项目 【篇一:基于android手机app开发与设计毕业设计 开题报告】 毕业设计开题报告 题目基于android平台的同学录设计与开发学生姓名王强学号1118014143 所在院(系) 数学与计算机科学学院 专业班级计本1104 指导教师李婧 2015 年 3 月 18 日 【篇二:安卓毕业设计论文】 基于android的校园聊天软件的设计与实现design and implementation of campus chat software based on android 摘要 在智能手机中,android平台约占75%市场份额。安卓系统的广泛 应用,使得android手机应用程序的数量快速增长,即时通讯app 的应用范围也更加广泛。另一方面,高校师生需要在教学过程中加 强沟通,而开发一款智能手机的校园聊天app则可以满足这一需要,弥补传统教学形式的不足。 本文旨在设计并实现一个基于android的校园聊天软件。本文在对 校园聊天客户端进行调查研究基础上,进行了需求分析和系统设计,进一步完成了ui界面设计,在eclipse中使用java语言实现了app 各个功能模块。app的im通信部分基于第三方通信云sdk进行开发。该app的功能主要包括用户登录、注册、聊天框架、通讯录管理、 个人信息管理等功能模块。 基于android平台校园聊天软件将为管理者、教师、学生之间提供 一个高效的沟通平台,它的实施将有利于加强对教育教学过程的监督,增进师生之间、学生之间的学习交流,增强教学互动性,提高 教育教学效率。 关键词:android;校园聊天;智能手机 abstract

Android系统开发入门

Android系统开发入门 注:相信大家都知道Android的APP的是用Java写的,运行在Dalvik 虚拟机上,还有,Android的系统是基于Linux Kernel 2.6的。那么,要想深入了解Android系统的各种细节,当然少不了Linux Kernel 的知识了。阅读本文需要具备一定的C和JAVA语言基础,并且对linux 系统有一定了解。最好对C++也有一定的了解。 本文的内容是基于Android2.2版本平台,以一个设备(将系统内存模拟成一个带4字节寄存器的设备)为例,从底层驱动,到中间件,到上层应用程序全过程的代码实现。 所编写的代码例子,都可以在Android模拟器进行运行。但由于https://www.wendangku.net/doc/da6794706.html,在2011年9月份被人黑了无法访问,导致本人没有下载goldfish_defconfig,无法编译能在模拟器运行的kernel,故采用JZ4760BLYNX开发板运行代码例子。 搭建好JZ android编译环境,开始进行android系统开发之旅。 Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划

Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux 内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。我们知道,Linux内核源代码版权遵循GNU License,而Android源代码版权遵循Apache License,前者在发布产品时,必须公布源代码,而后者无须发布源代码。如果把对硬件支持的所有代码都放在Linux驱动层,那就意味着发布时要公开驱动程序的源代码,而公开源代码就意味着把硬件的相关参数和实现都公开了,在手机和平板市场竞争激烈的今天,这对厂家来说,损害是非常大的。因此,Android才会想到把对硬件的支持分成硬件抽象层和内核驱动层,内核驱动层只提供简单的访问硬件逻辑,例如读写硬件寄存器的通道,至于从硬件中读到了什么值或者写了什么值到硬件中的逻辑,都放在硬件抽象层中去了,这样就可以把商业秘密隐藏起来了。也正是由于这个分层的原因,Android被踢出了Linux内核主线代码树中。大家想想,Android放在内核空间的驱动程序对硬件的支持是不完整的,把Linux内核移植到别的机器上去时,由于缺乏硬件抽象层的支持,硬件就完全不能用了,这也是为什么说Android是开放系统而不是开源系统的原因。 撇开这些争论,学习Android硬件抽象层,对理解整个Android整个系统,都是极其有用的,因为它从下到上涉及到了Android系统的硬件驱动层、硬件抽象层、运行时库和应用程序框架层等等,下面这个图阐述了硬件抽象层在Android系统中的位置,以及它和其它层的关系: 在学习Android硬件抽象层的过程中,我们将会学习如何在内核空间编写硬件驱动程序、如何在硬件抽象层中添加接口支持访问硬件、如何在系统启动时提供硬件访问服务以及如何编写JNI使得可以通过Java接口来访问硬件,而作为中间的一个小插曲,我们还将学习一下如何在Android系统中添加一个C可执行程序来访问硬件驱动程序。由于这是一个系统的学习过程,本人将分成六个章节来描述每一个学习过程,包括:

基于Android的校园新闻app开发毕业设计

毕业设计(论文)基于Android平台的校园新闻app的开发

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

Android毕业设计报告

摘要 现在,人们越来越重视互联网。花田小憩可以为花卉爱好者们提供一个交流以及交易的平台,在这里花卉爱好者们可以的到最新的花卉信息以及购买到喜欢的花卉品种。 本文综合运用Android技术、Android Studio开发平台、JSON等技术和工具对花田小憩进行了分析、设计和实现。给出了系统的功能分析、环境和质量要求;建立了系统软、硬件体系结构模型;完成了功能模块设计和数据接口的对接;同时确定了各个功能模块的测试环境,并制定了测试方案对各个模块进行有效的测试和分析;最终实现了Android平台端的应用。 项目采用MVP架构,MVP模式是MVC模式的一个演化版本,MVP全称Model-View-Presenter。MVP模式会解除View与Model的耦合,有效的降低View的复杂性。同时又带来了良好的可扩展性、可测试性,保证系统的整洁性和灵活性。MVP模式可以分离显示层与逻辑层,它们之间通过接口进行通信,降低耦合。理想化的MVP模式可以实现同一份逻辑代码搭配不同的显示界面,因为它们之间并不依赖与具体,而是依赖于抽象。这使得Presenter可以运用于任何实现了View逻辑接口的UI,使之具有更广泛的适用性,保证了灵活度。 总之,本系统可以通过对智能家居系统的控制和受控方状态的反馈,从而使操作者可以及时掌握受控方信息,使其达到交互式智能化。更好地服务于我们的生活,使人们的日常生活更加方便、智能、快捷。 关键词:花卉;Android;JSON;MVP;在线购物

Abstract Nowadays , people are paying more and more attention to the internet. Flower nap provides a platform for the exchange and exchange of flower lovers , where the flower lovers can get the latest information about flowers and buy the flowers they like. In this paper , Android technology , Android Studio development platform , JSON and other techniques and tools are used to analyze , design and implement the nap. The analysis , given the function of the system environment and quality requirements; establish a system structure model of software and hardware system; the completion of the docking module design and data interface; while determining the test environment of each module , and developed a test scheme for testing and analysis of the effective of each module; finally realizes the application of Android platform the end of the. The project uses the MVP architecture , and the MVP model is an evolved version of the MVC schema , MVP , full name Model-View-Presenter. The MVP pattern removes the coupling of View and Model , effectively reducing the complexity of View. At the same time , it also brings good scalability and testability , and ensures the neatness and flexibility of the system. The MVP model can separate the display layer from the logical layer , through which they can communicate and reduce the coupling. The idealized MVP model can implement the same logical code with different display interfaces , because they

(完整版)基于Android平台的管理系统设计与实现毕业设计

基于Android平台的管理系统设计与实现 院系:信息科学与工程学院 专业班:计算机科学与技术班 姓名: 学号: 指导教师:

201 年月

基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform

摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S (客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市

Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market

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