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吉尔伯特行为工程模型

吉尔伯特行为工程模型
吉尔伯特行为工程模型

引言

莱克伍德研究的一项调查展现出美国商业将会在1994年投资506亿在正式培训当中,和1993年的482亿美元相比上升了5%。随着支出的跃增,组织越来越关心培训投资的回报。

培训能否在开始时适当的干涉是影响培训在改善个人和组织表现方面产生的效果的一个因素。这是汤姆吉尔伯特倾其一生所专注之事,并且于1978年在他的书中清晰的阐述、

汤姆吉尔伯特的背景

已故的吉尔伯特在1960年早期曾帮助建立ISPI。他是田纳西大学,阿拉巴马大学,乔治亚大学的毕业生,是哈佛大学斯金纳的同事,同时也是吉尔里朗姆勒在20世纪70年代的商业伙伴以及行为分析学会的长期会员。

吉尔伯特于空想家罗伯特马格以及乔哈莱斯有着一生的联系,并且他的工作是出于许多名人的激励,像弗莱德里克泰勒,科特莱温,B.F斯金纳。他是一个非常有才能的行为工程师,参加了300多个组织,而且获得了所有组织当中有关表现绩效的奖项,他也许是这个领域“点缀”最多的“老兵”。他帮助推动了按季度提升绩效理论的创立。

吉尔伯特引领我们不再局限于培训,而是采取一种缜密的并且以观察为基准的方式来提升绩效。他的行为工程模型促使我们看到帮助提升绩效的各种因素。事实上,他的模型已经被大量应用。他相信科学理论需要满足一下三点要求:

简约——能简单解释的东西要避免繁杂。

优雅——一个好的理论,它的每一部分和片段不应该混乱的糅合在一起,而是要紧密的联系。

实用——一个好的理论应当有用,即便不能在现实世界中发挥作用,也应该有利于科学的发展。

我们所有人在工作中都应当遵守这些好的操作原则。

吉尔伯特的行为工程模型

在《Human Competence: Engineering Worthy Performance》中,吉尔伯特描述了一系列可以用于将员工绩效从一般或以下提升至杰出水平的技术。这些技术当中包含行为工程模型,在第一节展示过。这个模型主要用来改善员工的工作环境而非员工本身。有了这种行为工程模型,这些负责绩效的提升和保持的个体就可以针对绩效提升方案进行诊断,设置优先和策划。

表格一。行为工程模型

注:《人的能力》1978,1996.经T.F.吉尔伯特允许引述。

表格上部分的三个模块——信息,资源,刺激——代表了影响绩效的环境因素。当这些支持的因素被提供后,员工就因而能够表现出非常杰出的水平。但是,当这些支持因素没有被提供的时候,即使员工接受专业的培训,表现也难以达到预期的水准。

吉尔伯特阐明缺乏工作环境中的绩效支持因素是员工展现杰出表现的最大阻挠。当辨认阻碍绩效提升的方案时,本质上就是要查找缺失的支持因素。

吉尔伯特相信获得绩效提升通常可以只通过环境支持因素,而传统的管理者和人力资源专家假定是个人而非环境需“修正”。这就使培训被选择用于绩效提升。当这种假设错误时,以下三点就显现出来:

*当绩效并未达到期望的标准时,培训以及策划培训的培训者或者是雇员就会失去信任。

*组织花费大量资金于无用的方案上,这些资金本该用于处理大部分的环境支持因素。

*平均绩效和杰出绩效之间留有悬殊。

当然,在许多例子当中,合适的绩效提升方案确实包括雇员。行为工程表底部的一行展示了与员工相关的因素。首先,在使用新的设备和弥补知识与技能方面的认知缺口时,知识发挥了作用。在这些例子当中,运用行为工程模型去查找绩效不足的原因经常是不必要的,因为对于培训的需要时不证自明的。

第二个模块当中的“能力”代表了员工担任一个职位的能力。它体现员工与职位需求的相符与不符上。这里选拔过程是否有效是至关重要的。

吉尔伯特的论点中认为与个人相关的第三个因素——刺激,将会很非常显著,如果其他因素,尤其是与工作环境相关的因素被提供。因而他相信缺乏动力的痕迹是一面警钟,它说明应当去寻找信息,资源或者刺激方面的不足。在传播这个概念时,它强调工作环境中的因素不会直接激励雇员。相反的,通过处理这些工作环境因素,组织可以创造一种可以使员工内在动力爆发的环境。

吉尔伯特相信任何由这六种模型支持的工作都应当确保员工具有较高的能力,如果管理阶层能够井然有序的做好这些事情并且对于工作最主要的任务有一个明确的关注的话。

行为工程模型提出的问题

模型的每一个模块都提出了有关吉尔伯特保留的环境问题,只有当我们对前三个问题做出肯定的答复时,我们才可以开始考虑使用个人行为寻求帮助。行为工程模型可以作为指导,启发我们去提出问题。

信息

*人们是否知道需要完成什么样的任务,标准是什么?

*人们是否被迅速且频繁的告知他们的绩效如何?

*他们是否是真正的被告知?还是仅仅被给予了一些难以理解的数据?

*数据是否准确?

*数据是否与绩效密切相关因而他们只测量可以认为控制的绩效?

*数据是否告诉人们他们为什么没有表现的令人满意?

*是否有强制的体系来确保信息正如它所应该的那样被传布?

*这些进来的信息是否能够有效的指导员工行为?

*它是否明晰?

*是否有足够的关于怎样工作的指导可以使记忆力不那么至关重要?

*它是否简明?

资源

*工具和材料是否被机械化地设计来满足人类?

*能否获得更好的工具?

*它们是否以最佳的方式安排来等待使用?

刺激

*对于人来说,是否有某种事物是他们应当很好的操作的?

*这些激励是否是根据员工优秀的表现而定的?他们呢是否知道这一点?

*对于表现差的员工来说,是否有相应的刺激?如果是这样,这种刺激是否偏向于好的表现?

*这些刺激是否计划得当以防止员工灰心和表现下降?

*是否所有可行的刺激都被应用过?

一个好的绩效系统被开发,其本身将会除去许多导致员工表现差的刺激。当员工的责任被很好的明确和评估,并且他们受到结果的反馈,员工会表现的更加愉快和值得嘉奖。当管理更加偏向于注重结果以及监管者不再持续的监督行为,自我管理变的可行了。其实,当实际成就,需求,评估和标准被安好,监管的需求可以减少。当这些都处理的很好时,家长式的惩罚形式就不再是必要的了。

知识

*员工会不会达不到杰出的绩效,即使他们的生活依赖于它,并且拥有足够的信息,工具和刺激来促使他们表现良好?

*那些展现杰出表现的员工是否知道其他人不知道的知识?

能力

*是否有确凿的证据可以证明一个人必须拥有特殊的天赋,智商,口才,敏捷的身体等,才能表现的即使不够杰出也能令人满意?

*证据是否十分牢靠以至于没有任何实际上的例外?

动机

*绩效系统是否本身就呆板,缺少嘉奖,惩罚过多以至于员工不得不寻找特殊的动机来成功的达到目标,即使提供的激励非常诱人?

吉尔伯特的模型介绍

我们以吉尔伯特的行为工程模型为基本开展一个实验性的小组活动叫做“我最大的表现障碍在哪?”(1994)。通过这个活动,可以:

*介绍非培训的绩效提升所需的理念

*阐明非培训的绩效提升策略和系统的重要性

*使管理者准备好和工作环境先相关的评估结果

*引入行为工程模型

活动的结果可以一致证明不管参与者扮演什么样的角色以及承担什么等级的责任,他们更倾向于认为是环境因素而非个人因素阻碍了更好的表现。这个活动非常高效,通常只需不到15分钟的时间。

活动介绍

为了避免带有偏见的回复,很重要的一点就是不要告诉观众本次活动将会查找干预绩效的非培训性因素。我们只需说我们希望他们去思考他们的工作和一个问题,即“妨碍我表现的最大障碍是什么?”这个问题迅速的传达了活动的目的,没有做出可能会影响他们回复的复杂解释。

活动实行

每个参与者将会收到一张指导表格。指导表格上有一个醒目的问题:“在以下有个方面中,改进哪个方面可以使你工作的更好?”参与者被要求通过从以下六个选项中选择一个选

项对问题做出回答。每个选项都和吉尔伯特的行为工程模型中的因素相对应。选项如下:* 对于你的表现的明确的期望和相关的反馈(信息);

* 帮助达到你的绩效目标的工具,资源和材料(资源);

* 根据你的表现赋予的丰厚回报和非物质激励(刺激);

* 符合你工作需求的系统策划的培训(知识);

* 你的技能和工作需求之间的匹配(能力);

* 工作安全与社会认可度的保证(动机);

为了本次活动,房间的前面会贴上一张所有参与者皆可见的墙表。墙表上描述了模块一至模块六的内容,前三个模块置于后三个模块之上。墙表因而集合了吉尔伯特的六个行为工程模型,但是并没有模块的标签。

在为问题选择一个答案之后,参与者在一张彩色便利贴上写一个与答案相关的数字。随后参与者会来到墙表这里并且把他们的便利贴相应的贴在每个格子上。

询问活动的执行情况

在参与者把他们的回复粘贴到爱那个表上之后,活动的推动者为每个格子贴上标签并且解释吉尔伯特的行为工程模型以及对于问题的每个回复(和墙表的每个模块)使如何与影响绩效的因素相联系的。推动者强调顶部的三个因素代表工作环境因素,而底部三个代表员工自身因素。

这些便利贴的集合揭示了是否大多数参与者感知到了环境因素(集中在顶部的便利贴)或者个人因素(集中在底部的便利贴)阻碍了他们更好的表现。参加活动的小组生成的数据用来解释行为工程模型。

如果本次活动打算引出非培训的提升绩效方案,行为工程模型可以指出可以改进个人和组织表现的可考虑方案范围。

“妨碍我表现的最大障碍是什么?”活动的参与者包括管理者,普通员工,专业领域的成员以及实习的学生。

活动结果

“妨碍我表现的最大障碍时什么?”活动已被约1000个来自企业和工厂的参与者实行过。超过三分之二的参与者选择了环境因素作为需要改进的部分。表格二说明了工作环境在绩效中扮演的角色。

说明绩效通常可以只通过处理环境因素来改进。尽管存在潜在的观察者的偏见和归因理论以及人的感知的偏差,我们仍然坚持这一猜想的合理性。

活动结果并没有贬低培训的重要性。事实上,培训比之前更加重要。由于科技的进步带来的精简,职位重新设计和新职位的创立都会有一些新的知识技能需要培训。另外,绩效改进专家正在意识到个人提升的重要性,创建了培训领域的新舞台。随着培训越来越被强调,投资也越来越多,如果想要绩效改进以完成它使个人和组织最优化的责任时,依靠人力资源发展协会来保证工作环境支持新的技能和知识就变得空前重要。

吉尔伯特的探测模型

认识到工作环境可以导致绩效问题是一件事,而找出问题起源于工作环境的哪个部分又是另一件事。

为了辨认这些缺点,吉尔伯特开发了探测模型。“探测”是一种用来对行为进行侧写的方法,“由几十个可以用来询问工作完成情况的问题组成。这些问题的答案帮助我们构建行为侧写,显示出导致表现不够杰出的主要障碍,”(吉尔伯特,1982)。“探测”问题被分为九个部分,用是或不是来回答。问题应当被调整使适应工作设置。前六个有关工作环境的目录如下。

*指导数据(绩效期望):模块一

*确认(反馈):模块一

*工具和设备:模块二

*程序:模块二

*资源:模块二

刺激:模块三

有关员工的目录是:

*知识和培训:模块四

*能力:模块五

*动机:模块六

表三列出了吉尔伯特找出的42个问题,代表了“探测”最有效的应用。

例如,出自“确认”目录的一个问题是:“反馈是否足够即时和频繁来使人们记得你所做的事?”一个否定的回答精确的指出工作环境的某个方面应该接受进一步的检测,也许是在绩效被提升之前被改变过。绩效工程师将会帮助设计一个提升绩效反馈速度和及时性的解决方案。

吉尔伯特声明任何被行为工程模型的六个方面支持的工作应当保证工作人员具有较强的能力,如果消极的作用还未显现的话。

行为工程模型的重要性

鉴于当下有一种观念,即组织性、程序重新设计、交叉的功能性小组、资源的质量以及持续的学习可以增加一个组织的经济生存和繁荣的可能性,行为工程模型中展示的概念是组织决策者需要理解的至关重要的内容。

表三. 代表性的“探测”问题

根据吉尔伯特(1978),行为常常被何表现和成就相混。成就是管理者希望员工的行为产生的积极结果。行为和成就之间的交互集中在一起就是吉尔伯特所称为的绩效。表四说明了这一点。

这些事重要的区分,因为如果你不将它细节化的描述,你会很难改变一种表现。这是彼得森格忽视掉的处于学习系统中的一个很重要的障碍。让我们精心策划一下。绩效是行为和它产生的后果的结合。

表四. 行为与成就的关系

要改进绩效,一方面是能够辨别工作中的哪一个具体的行为对结果没有体现作用,因

而对组织没有创造出价值。这些行为可以被取消,尤其是在它们浪费了人力和资源(Daniels,1989)或者需要管理人员支持的情况下。要进行这样的测定,需要辨别有用的成就,并追踪和这些成就有关的行为。

首先,列出你想要得到的结果。为了核实它是真实的成果,问这样两个问题:“这是行为结束并且员工离开工作场地之后所留下的吗?”和“这是工作的目标,任务,还是作用?”如果对于两个问题的回答都是肯定的,将如下三个原则运用到成果里:作为成果它必须可衡量,可观察,并且被可靠地证实。

为了确认某个潜在的成果是否可衡量,检查质量(精确度,等级,新奇度),数量(速度,时间,工作量),以及花费(劳动力,材料,管理)。

作为成果的第二个原则是它必须是可观察的,以使它可以被衡量。例如,在设计和生

产一件新商品之间所花的时间是可以以小时,天,星期,或者月来观察的,生产线上要求重复生产商品的数量,重复的顾客数量,每个月的网点销售额,商品的转售次数,处理的时间数据的数量都是可观察的。

建立信任是作为成果的第三个原则。这可以通过两个或以上的独立监督者监督来完成的。如果他们对成果和衡量方法达成共识,那么成果很有可能得到精确的测试。如果达不到共识,就有必要去分清工作成果,作用或者团队是什么了。尽管对成果和它的衡量标准不要求完全达到共识,大体上的一致是很重要的,

关于表现的信念,理解和态度

尽管我们不认为信念,理解,或者态度就是表现,一些像动机,风纪,团队工作,交流,关系这样的抽象概念常常参照它来评估。在商业和教育背景下,对表现评估的研究表明这些因素是可以通过可衡量,可观察,可靠的行为或成果来推断出的。例如,可以通过听者能够讲出说话者所表达的兴趣,忧虑,需要的频繁程度,或者通过听者对说话者讲话内容作出的回应次数和听者对自己感兴趣的且和日程相关的内容作出的回应次数的对比,可以推断出这个人的听力水平。

管理者需要建立绩效期望或者为改进绩效提供反馈,对于他们来说,能够找出具体的行为以及代表绩效的成果是至关重要的。管理者应当尽可能的从他们的言语中减去抽象的词汇,并且开始使用行为和成果来描述绩效。需要取消的抽象词汇包括值得信任,有活力,缺乏合作等。相反地,应当谈论员工实际的作为(行为)和结果(成果)。

吉尔伯特对绩效系统的分析

吉尔伯特声称成果可以且应该被辨别和测量,无论是在组织的哪一个层级。这对保证各个层级的一致是很有必要的;也就是,保证不同层级的所有员工都真正的朝着组织目标工作。在不同层级之间或者在某一层级之内缺乏一致会导致需要绩效问题。找出哪里缺少一致性有利于对绩效问题精准定位。

吉尔伯特列出了六个不同的内容,可以使一个人看到组织内发生的事情,见表五。

“从各种程度上来讲,我们十分希望对绩效下结论,我们必须先从辨别更高水准的内容开始。甚至如果要正确的辨别这些内容,我们至少需要理解它。”

吉尔伯特,1978

吉尔伯特改进绩效的原则

没有比用吉尔伯特提升绩效的原则来结束这一章更好的方法了。以下的原则经历了时间的检验:

●如果一个好的工作者处在一个不好的体系中,人才就会被埋没。

●顶尖的工作者是模范:让他们作为你推进变革的指导。

●很多情况下,一个小组的平均绩效会被认为达到了期望的标准,这会导致一个容易

满足的整体。

●一旦出现下降,个人就越来越难以努力的表现来使绩效改进。

●如果有来自组织环境系统的支持,绩效可以被改进并且保持提升的状态。

●培训是有利于绩效的因素之一,但是它很有可能被过度使用和错误的设计。

●管理者必须了解使用信息,期望,反馈,指导,程序设计和激励来改进绩效的重要

价值。

吉尔伯特行为工程模型

引言 莱克伍德研究的一项调查展现出美国商业将会在1994年投资506亿在正式培训当中,和1993年的482亿美元相比上升了5%。随着支出的跃增,组织越来越关心培训投资的回报。 培训能否在开始时适当的干涉是影响培训在改善个人和组织表现方面产生的效果的一个因素。这是汤姆吉尔伯特倾其一生所专注之事,并且于1978年在他的书中清晰的阐述、汤姆吉尔伯特的背景 已故的吉尔伯特在1960年早期曾帮助建立ISPI。他是田纳西大学,阿拉巴马大学,乔治亚大学的毕业生,是哈佛大学斯金纳的同事,同时也是吉尔里朗姆勒在20世纪70年代的商业伙伴以及行为分析学会的长期会员。 吉尔伯特于空想家罗伯特马格以及乔哈莱斯有着一生的联系,并且他的工作是出于许多名人的激励,像弗莱德里克泰勒,科特莱温,B.F斯金纳。他是一个非常有才能的行为工程师,参加了300多个组织,而且获得了所有组织当中有关表现绩效的奖项,他也许是这个领域“点缀”最多的“老兵”。他帮助推动了按季度提升绩效理论的创立。 吉尔伯特引领我们不再局限于培训,而是采取一种缜密的并且以观察为基准的方式来提升绩效。他的行为工程模型促使我们看到帮助提升绩效的各种因素。事实上,他的模型已经被大量应用。他相信科学理论需要满足一下三点要求: 简约——能简单解释的东西要避免繁杂。 优雅——一个好的理论,它的每一部分和片段不应该混乱的糅合在一起,而是要紧密的联系。 实用——一个好的理论应当有用,即便不能在现实世界中发挥作用,也应该有利于科学的发展。 我们所有人在工作中都应当遵守这些好的操作原则。 吉尔伯特的行为工程模型 在《Human Competence: Engineering Worthy Performance》中,吉尔伯特描述了一系列可以用于将员工绩效从一般或以下提升至杰出水平的技术。这些技术当中包含行为工程模

带你认识行为建模

带你认识行为建模 一、行为建模的基本概念 随着计算机技术和网络技术的发展,分布式仿真技术在军事、民用等领域得到了广泛的应用。我们知道仿真是建立在建模的基础之上的,只有设计出反映研究对象的真实有效的模型,仿真结果才是可信的。 一般而言,可以将仿真中的计算机建模分为以下两种主要类型:一是数学模型(或物理模型);二是行为模型。前者主要反映研究对象的物理本质及其内在的工作机理,如系统的动力学模型、传感器模型、武器系统的火控模型和毁伤评估模型等,这一类模型的实现方法比较成熟,主要有连续系统的微分方程组或差分方程组建模、离散事件系统建模等,对于此类模型,相关的参考文献很多,这里不做过多的介绍。下面,我们将重点讨论行为建模问题。 目前,计算机生成兵力(Computer GeneratedForces)建模已成为分布式仿真领域的一个重要研究方向,在民用领域又称为计算机生成人员(CGA)建模,其建模思想和实现方法、技术是一致的,只是应用方向不同。 那么,什么是CGF呢?它是指用计算机模型来实现参与仿真的作战人员或武器系统等仿真对象,其目的在于减少真实作战人员和武器装备的参与,降低系统的代价。虽然它也包含上面介绍的数学模型的实现,但主要的研究工作都集中在行为建模方面。 所谓行为建模,按照美国国防部的定义,它是指“对在军事仿真中需要表示的人的行为或表现进行建模”。由于仿真的规模越来越大,仿真对象的模型越来越复杂,原有的建模方法已无法满足当前的需求,尤其是在军用仿真领域,随着C~3I 系统的应用,仿真中行为建模的重要性日益突出。 二、行为建模的发展情况 行为建模是人工智能技术在仿真领域的应用,由于军事、航空航天等领域的需求牵引,20世纪80年代以来,陆续出现了一些应用较为成功的典型建模环境和系统,如: 1.由密歇根大学开发成功的基于符号表示和规则推理的Agent建模环境Soar,利用这一环境,可以建立行为模型的规则库和推理引擎,从而有效地实现行为建模。 2.由美国陆军STRICOM资助,分别由LoralSystem公司和Saic公司研制的半自主兵力生成系统ModSAF和CCTT SAF,在美国军方的许多仿真系统都得到了成功的应用,前者的行为模型采用有限状态机实现,后者由基于规则的知识来表示。目前,美国军方正以这两个系统为基础,开发一个更为通用的SAF系统OneSAF。

吉尔伯特行为工程模型培训资料

吉尔伯特行为工程模 型

引言 莱克伍德研究的一项调查展现出美国商业将会在1994年投资506亿在正式培训当中,和1993年的482亿美元相比上升了5%。随着支出的跃增,组织越来越关心培训投资的回报。 培训能否在开始时适当的干涉是影响培训在改善个人和组织表现方面产生的效果的一个因素。这是汤姆吉尔伯特倾其一生所专注之事,并且于1978年在他的书中清晰的阐述、 汤姆吉尔伯特的背景 已故的吉尔伯特在1960年早期曾帮助建立ISPI。他是田纳西大学,阿拉巴马大学,乔治亚大学的毕业生,是哈佛大学斯金纳的同事,同时也是吉尔里朗姆勒在20世纪70年代的商业伙伴以及行为分析学会的长期会员。 吉尔伯特于空想家罗伯特马格以及乔哈莱斯有着一生的联系,并且他的工作是出于许多名人的激励,像弗莱德里克泰勒,科特莱温,B.F斯金纳。他是一个非常有才能的行为工程师,参加了300多个组织,而且获得了所有组织当中有关表现绩效的奖项,他也许是这个领域“点缀”最多的“老兵”。他帮助推动了按季度提升绩效理论的创立。 吉尔伯特引领我们不再局限于培训,而是采取一种缜密的并且以观察为基准的方式来提升绩效。他的行为工程模型促使我们看到帮助提升绩效的各种因素。事实上,他的模型已经被大量应用。他相信科学理论需要满足一下三点要求: 简约——能简单解释的东西要避免繁杂。 优雅——一个好的理论,它的每一部分和片段不应该混乱的糅合在一起,而是要紧密的联系。 实用——一个好的理论应当有用,即便不能在现实世界中发挥作用,也应该有利于科学的发展。 我们所有人在工作中都应当遵守这些好的操作原则。 吉尔伯特的行为工程模型 在《Human Competence: Engineering Worthy Performance》中,吉尔伯特描述了一系列可以用于将员工绩效从一般或以下提升至杰出水平的技术。这些技术当中包含行为工程模型,在第一节展示过。这个模型主要用来改善员工的工作环境而非员工本身。有了这种行为工程模型,这些负责绩效的提升和保持的个体就可以针对绩效提升方案进行诊断,设置优先和策划。

吉尔伯特行为工程模型定稿版

吉尔伯特行为工程模型精编W O R D版 IBM system office room 【A0816H-A0912AAAHH-GX8Q8-GNTHHJ8】

引言 莱克伍德研究的一项调查展现出美国商业将会在1994年投资506亿在正式培训当中,和1993年的482亿美元相比上升了5%。随着支出的跃增,组织越来越关心培训投资的回报。 培训能否在开始时适当的干涉是影响培训在改善个人和组织表现方面产生的效果的一个因素。这是汤姆吉尔伯特倾其一生所专注之事,并且于1978年在他的书中清晰的阐述、 汤姆吉尔伯特的背景 已故的吉尔伯特在1960年早期曾帮助建立ISPI。他是田纳西大学,阿拉巴马大学,乔治亚大学的毕业生,是哈佛大学斯金纳的同事,同时也是吉尔里朗姆勒在20世纪70年代的商业伙伴以及行为分析学会的长期会员。 吉尔伯特于空想家罗伯特马格以及乔哈莱斯有着一生的联系,并且他的工作是出于许多名人的激励,像弗莱德里克泰勒,科特莱温,B.F斯金纳。他是一个非常有才能的行为工程师,参加了300多个组织,而且获得了所有组织当中有关表现绩效的奖项,他也许是这个领域“点缀”最多的“老兵”。他帮助推动了按季度提升绩效理论的创立。 吉尔伯特引领我们不再局限于培训,而是采取一种缜密的并且以观察为基准的方式来提升绩效。他的行为工程模型促使我们看到帮助提升绩效的各种因素。事实上,他的模型已经被大量应用。他相信科学理论需要满足一下三点要求: 简约——能简单解释的东西要避免繁杂。

优雅——一个好的理论,它的每一部分和片段不应该混乱的糅合在一起,而是要紧密的联系。 实用——一个好的理论应当有用,即便不能在现实世界中发挥作用,也应该有利于科学的发展。 我们所有人在工作中都应当遵守这些好的操作原则。 吉尔伯特的行为工程模型 在《Human Competence: Engineering Worthy Performance》中,吉尔伯特描述了一系列可以用于将员工绩效从一般或以下提升至杰出水平的技术。这些技术当中包含行为工程模型,在第一节展示过。这个模型主要用来改善员工的工作环境而非员工本身。有了这种行为工程模型,这些负责绩效的提升和保持的个体就可以针对绩效提升方案进行诊断,设置优先和策划。 表格一。行为工程模型

用户点击行为模型分析

数据挖掘实验报告基于用户网站点击行为预测

...数据挖掘实验报告. (1) 一.概要: (3) 二.背景和挖掘目标: (3) 三.难点分析: (4) 四.难点解答: (4) 五.数据采集: (5) 六.分析方法: (6) 七.数据探索: (8) 7.1数据无效: (8) 7.2数据缺失: (8) 八.数据预处理 (9) 8.1数据清洗 (9) 8.2数据丢弃 (10) 8.3数据转换 (10) 九.挖掘过程: (11) 9.1计算用户爱好 (11) 9.2基于协同过滤算法进行预测 (12) 十.结果分析: (13) 十一.实验总结 (14) 11.1数据的采集 (14) 11.2在试验过程中遇到的问题 (14) 11.3解决方案以及改进 (14) 11.4数据挖掘学习体会: (15)

一.概要: 这次的数据挖掘我们团队做的是基于用户网站点击行为预测,其中遇到的问题有数据量大,机器难以处理,含有时序关系,特征难以描述等,我们运用正负样本比例平衡的方法和时间衰减函数来解决这些问题,运用到的算法有基于协同过滤算法进行预测。 二.背景和挖掘目标: 随着互联网和信息技术的快速发展,广告的精准投放一直是各大广告商面临的问题。点击网络广告的一般有两类人。第一种是不小心点错的,相信大部分人都是不喜欢广告的,但由于网络的互动性,仍然会有部分人把广告当内容点击,其中网站诱导用户点击占了很大一部分比例。第二种是真的想看广告内容,这部分人对广告的内容感兴趣,或是符合他们的需求,才会点击网络广告。认真去研究这两类的行为,进行广告个性化的投放将产生巨大的价值。 基于这个背景,本次课题我们进行了网站点击行为的数据挖掘。数据来自网络,包含了2015年1月1日-2015年6月22日间广告曝光和点击日志。目的是预测每个用户在8天内即2015年6月23日-2015年6月30日间是否会在各检测点上发生点击行为。 利用数据挖掘技术可以帮助获得决策所需的多种知识。在许多情况下,用户并不知道数据存在哪些有价值的信息知识,因此对于一个数据挖掘系统而言,它应该能够同时搜索发现多种模式的知识,以满足用户的期望和实际需要。此外数据挖掘系统还应能够挖掘出多种层次(抽象水平)的模式知识。数据挖掘系统还应容许用户指导挖掘搜索有价值的模式知识

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动物集群运动行为模型 摘要 自然界中很多种生物中都存在着复杂的群集行为,生物学家曾对此做了大量研究,也取得了很多重要的研究成果。群集行为在一定程度上是由群集智能所支配的,所谓群集智能指的是众多简单个体组成群体,通过相互间的合作表现出智能行为的特性。自然界中动物、昆虫常以集体的力量进行躲避天敌、觅食生存,单个个体所表现的行为是缺乏智能的,但由个体组成的群体则表现出了一种有效的复杂的智能行为。本文要做的主要工作是通过建立适当的数学模型,利用计算语言进行仿真,研究群体的集群运动。 针对问题一,我们首先寻找其理论基础,国内外专家研究群集行为时主要采用欧拉法和拉格朗日法。通过相关理论的比较发现,解决本题所研究的问题,采用拉格朗日法更佳。为方便研究,本文选取自然界的鱼群作为对象,建立自由游动模型、引入环境R-a 模型、并在此基础上建立避开静态障碍物模型,赋予多Agent感知、交互能力,通过对Agent内部状态值的调节改变搜索参数,达到内部状态控制行为选择的目的,最后通过计算机仿真演示动物的集群运动。 针对问题二,在前面模型的基础上,进一步引进当Agent遭遇捕食者时的集群运动模拟算法。基于人工鱼群的自组织模型,确立相关的天敌因子,之后根据约束因子分配权重,进行迭代计算,实现鱼群逃逸模拟。 针对问题三,分析其信息丰富者对于群运动的影响,以及群运动方向的决策,借鉴种群中的信息传递原理,简化种群内通讯机制,并赋予鱼群一种彼此间可以互相传递信息的通讯方式,融合抽象的信息交互方式,建立动物的群体觅食模型信息交互模型,实现信息对种群对决策运动方向的影响。 关键词:群集行为群集智能多Agent微分迭代信息交互群体觅食

吉尔伯特行为工程模型

引言 莱克伍徳研究的一项调查展现出美国商业将会在1994年投资506亿在正式培训当中,和1993年的482亿美元相比上升了5%。随着支岀的跃增,组织越来越关心培训投资的回报。 培训能否在开始时适当的干涉是影响培训在改善个人和组织表现方而产生的效果的一个因素。这是汤姆吉尔伯特倾其一生所专注之事,并且于1978年在他的书中淸晰的阐述、汤姆吉尔伯特的背景 已故的吉尔伯特在1960年早期曾帮助建立ISPL他是田纳西大学,阿拉巴马大学,乔治亚大学的毕业生,是哈佛大学斯金纳的同事,同时也是吉尔里朗姆勒在20世纪70年代的商业伙伴以及行为分析学会的长期会员。 吉尔伯特于空想家罗伯特马格以及乔哈莱斯有着一生的联系,并且他的工作是出于许多需人的激励,像弗莱徳里克泰勒,科特莱温,B.F斯金纳。他是一个非常有才能的行为工程师,参加了300多个组织,而且获得了所有组织当中有关表现绩效的奖项,他也许是这个领域“点缀”最多的“老兵”。他帮助推动了按季度提升绩效理论的创立。 吉尔伯特引领我们不再局限于培训,而是采取一种缜密的并且以观察为基准的方式来提升绩 效。他的行为工程模型促使我们看到帮助提升绩效的各种因素。事实上,他的模型已经被大量应用。他相信科学理论需要满足一下三点要求: 简约一一能简单解释的东西要避免繁杂。 优雅一一一个好的理论,它的每一部分和片段不应该混乱的糅合在一起,而是要紧密的联系。 实用一一一个好的理论应当有用,即便不能在现实世界中发挥作用,也应该有利于科学的发展。 我们所有人在工作中都应当遵守这些好的操作原则。 吉尔伯特的行为工程模型 在《Human Competence: Engineering Worthy Performance》中,吉尔伯特描述了一系列可以用于将员工绩效从一般或以下提升至杰出水平的技术。这些技术当中包含行为工程模型,在第一盯展示过。这个模型主要用来改善员工的工作环境而非员工本身。有了这种行为工程模型,这些负责绩效的提升和保持的个体就可以针对绩效提升方案进行诊断,设置优先和策划。 表格一。行为工程模型

信息行为模型

信息行为模型 整体信息行为模型、信息获取行为模型、信息查找行为模型 信息行为模型分层 信息行为、信息获取行为、信息查找行为 整体信息行为模型 Macro, global, general 信息行为模型有很多,其中最有影响是的威尔逊提出的行为模型 威尔逊信息行为模型(1981) 威尔逊信息行为模型(1995) 威尔逊信息行为模型(1981) 產生需求 資訊尋求行為 ?透過系統 ?尋求他人信息:有時候,讀者會不透過系統,而向他人尋求資訊協助。 信息交換:

?較弱的互相依存關係:譬如年經的科學家往在同樣層級的資深科學家尋求資訊。 ?較強的妨礙進展關係:譬如在同一等級,較低程度的人害怕在較高程度的人前表現他的無知。 信息尋求如果成功,所找的資訊也許可完整或部分地滿足其所需,或者失敗後而重新檢索的流程(重新由產生需求開始)。 部分的尋求資訊行為也可藉由他人的資訊轉換而獲得資訊。 威尔逊信息行为模型(1981) (一)该模型的贡献: 1勾勒了信息行为包括的研究领域 2信息获取行为始于信息需求,需求是信息行为的逻辑起点。 3信息行为之间的关系 (二)该模型的局限? 请大家思考 F i g u r e3-I n f o r m a t i o n n e e d s a n d s e e k i n g

I n f o r m a t i o n n e e d s a n d s e e k i n g Wilson認為人類最基礎的需求可以歸納為三種 一、生理的需求(Physiological Needs):例如空氣、 水、食物。 二、情感的需求(Affective Needs, sometimes called psychological or emotional needs):例如自我 實現、權威地位。 三、認知的需求(Cognitive Needs),例如學習新技 能、智能的滿足。 I n f o r m a t i o n n e e d s a n d s e e k i n g 在這模型當中,Wilson認為這三種需求是相互關連的,為了滿足人類生理、情感和認知的需求,一個人可能會搜尋資訊,甚至進行資訊尋求行

吉尔伯特行为工程模型

引言 令狐采学 莱克伍德研究的一项调查展现出美国商业将会在1994年投资506亿在正式培训傍边,和1993年的482亿美元相比上升了5%。随着支出的跃增,组织越来越关心培训投资的回报。 培训能否在开始时适当的干涉是影响培训在改良个人和组织表示方面产生的效果的一个因素。这是汤姆吉尔伯特倾其一生所专注之事,并且于1978年在他的书中清晰的论述、 汤姆吉尔伯特的布景 已故的吉尔伯特在1960年早期曾帮忙建立ISPI。他是田纳西年夜学,阿拉巴马年夜学,乔治亚年夜学的结业生,是哈佛年夜学斯金纳的同事,同时也是吉尔里朗姆勒在20世纪70年代的商业伙伴以及行为阐发学会的长期会员。 吉尔伯特于空想家罗伯特马格以及乔哈莱斯有着一生的联系,并且他的工作是出于许多名人的激励,像弗莱德里克泰勒,科特莱温,B.F斯金纳。他是一个很是有才干的行为工程师,介入了300多个组织,并且获得了所有组织傍边有关表示绩效的奖项,他也许是这个领域“装点”最多的“老兵”。他帮忙推动了按季度提升绩效理论的创建。 吉尔伯特引领我们不再局限于培训,而是采纳一种缜密的并且以观察为基准的方法来提升绩效。他的行为工程模型促使我们看到帮忙提升绩效的各种因素。事实上,他的模型已经被年夜量应用。

他相信科学理论需要满足一下三点要求: 简约——能简单解释的工具要避免庞杂。 优雅——一个好的理论,它的每一部分和片段不该该混乱的糅合在一起,而是要紧密的联系。 实用——一个好的理论应当有用,即便不克不及在现实世界中阐扬作用,也应该有利于科学的成长。 我们所有人在工作中都应当遵守这些好的操纵原则。 吉尔伯特的行为工程模型 在《Human Competence: Engineering Worthy Performance》中,吉尔伯特描述了一系列可以用于将员工绩效从一般或以下提升至杰出水平的技术。这些技术傍边包含行为工程模型,在第一节展示过。这个模型主要用来改良员工的工作环境而非员工自己。有了这种行为工程模型,这些担任绩效的提升和坚持的个体就可以针对绩效提升计划进行诊断,设置优先和规画。 表格一。行为工程模型

行为建模

行为建模(BMX)基础教程 1、行为建模技术概述 1.1什么是行为建模 1.2行为建模的步骤 2、创建分析特征 2.1测量 2.2模型分析 2.3几何分析 2.4自定义分析—UDA 2.5关系 3、敏感度分析 4、可行性/优化分析 5、行为建模实例一——动平衡问题 6、行为建模实例二——容积,刻度问题(含用户自定义分析UDA) 1、行为建模技术概述 1.1什么是行为建模 20 世纪60 年代在计算机广泛应用的基础上发展起来了一项新的技术—优化设计,它能大大的缩短设计周期,使设计精度得到显著提高,并且可以设计出用传统的设计方法所无法达到的最优方案。而行为建模(Behavioral Modeling)正是在Proe软件中引入优化设计的功能,其目的是使CAD软件不但能用于造型,更重要的是能用于智能设计,寻找最优的解决方案。同时它也是一种参数化设计分析工具,在特定设计意图和设计约束前提下,经一系列测试参数迭代运算后,可以为设计人员提供最佳的设计建议。 Pro /E的行为建模模块可以对模型进行多种分析,并可将分析结果回馈到模型,并修改设计。它通过把导出值(如质量分布)包含到参数特征中,再反过来使用它们控制和生成其它模型的几何图形。 举例来说,如果要设计一个容积为200ML的杯子,常规做法是先一一计算出杯子的相关尺寸,然后再进行建模。而有了行为建模后,就可以先大致确定杯子的一些尺寸,确定变量(即可变化的尺寸),然后使用优化设计的方法对建立的模型进行优化,改变相关尺寸,最终使杯子的容积为200ML(设计目标)。 1.2行为建模的步骤 使用行为建模技术,首先要创建合适的分析特征,建立分析参数,利用分析特征对模型进行如物理特性、曲线性质、曲面性质、运动情况等测量。接下来,定义分析目标,通过分析工具产生有用的特征参数,经系统准确计算后找出最佳答案。其具体过程如下图1所示。

吉尔伯特行为工程模型

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引言 莱克伍德研究的一项调查展现出美国商业将会在1994年投资506亿在正式培训当中,和1993年的482亿美元相比上升了5%。随着支出的跃增,组织越来越关心培训投资的回报。 培训能否在开始时适当的干涉是影响培训在改善个人和组织表现方面产生的效果的一个因素。这是汤姆吉尔伯特倾其一生所专注之事,并且于1978年在他的书中清晰的阐述、 汤姆吉尔伯特的背景 已故的吉尔伯特在1960年早期曾帮助建立ISPI。他是田纳西大学,阿拉巴马大学,乔治亚大学的毕业生,是哈佛大学斯金纳的同事,同时也是吉尔里朗姆勒在20世纪70年代的商业伙伴以及行为分析学会的长期会员。 吉尔伯特于空想家罗伯特马格以及乔哈莱斯有着一生的联系,并且他的工作是出于许多名人的激励,像弗莱德里克泰勒,科特莱温,斯金纳。他是一个非常有才能的行为工程师,参加了300多个组织,而且获得了所有组织当中有关表现绩效的奖项,他也许是这个领域“点缀”最多的“老兵”。他帮助推动了按季度提升绩效理论的创立。 吉尔伯特引领我们不再局限于培训,而是采取一种缜密的并且以观察为基准的方式来提升绩效。他的行为工程模型促使我们看到帮助提升绩效的各种因素。事实上,他的模型已经被大量应用。他相信科学理论需要满足一下三点要求: 简约——能简单解释的东西要避免繁杂。 优雅——一个好的理论,它的每一部分和片段不应该混乱的糅合在一起,而是要紧密的联系。

实用——一个好的理论应当有用,即便不能在现实世界中发挥作用,也应该有利于科学的发展。 我们所有人在工作中都应当遵守这些好的操作原则。 吉尔伯特的行为工程模型 在《Human Competence: Engineering Worthy Performance》中,吉尔伯特描述了一系列可以用于将员工绩效从一般或以下提升至杰出水平的技术。这些技术当中包含行为工程模型,在第一节展示过。这个模型主要用来改善员工的工作环境而非员工本身。有了这种行为工程模型,这些负责绩效的提升和保持的个体就可以针对绩效提升方案进行诊断,设置优先和策划。 表格一。行为工程模型 注:《人的能力》1978,1996.经.吉尔伯特允许引述。 表格上部分的三个模块——信息,资源,刺激——代表了影响绩效的环境因素。当这些支持的因素被提供后,员工就因而能够表现出非常杰出的水平。但是,当这些支持因素没有被提供的时候,即使员工接受专业的培训,表现也难以达到预期的水准。

吉尔伯特行为工程模型

` 引言 莱克伍德研究的一项调查展现出美国商业将会在1994年投资506亿在正式培训当中,和1993 年的482亿美元相比上升了5%。随着支出的跃增,组织越来越关心培训投资的回报。 培训能否在开始时适当的干涉是影响培训在改善个人和组织表现方面产生的效果的一个因素。这是汤姆吉尔伯特倾其一生所专注之事,并且于1978年在他的书中清晰的阐述、 汤姆吉尔伯特的背景 已故的吉尔伯特在1960年早期曾帮助建立ISPI。他是田纳西大学,阿拉巴马大学,乔治亚大学的毕业生,是哈佛大学斯金纳的同事,同时也是吉尔里朗姆勒在20世纪70年代的商业伙伴以及行为分析学会的长期会员。 吉尔伯特于空想家罗伯特马格以及乔哈莱斯有着一生的联系,并且他的工作是出于许多名人的激励,像弗莱德里克泰勒,科特莱温,B.F斯金纳。他是一个非常有才能的行为工程师,参加了300多个组织,而且获得了所有组织当中有关表现绩效的奖项,他也许是这个领域“点缀”最多的“老兵”。他帮助推动了按季度提升绩效理论的创立。 吉尔伯特引领我们不再局限于培训,而是采取一种缜密的并且以观察为基准的方式来提升绩效。他的行为工程模型促使我们看到帮助提升绩效的各种因素。事实上,他的模型已经被大量应用。他相信科学理论需要满足一下三点要求: 简约——能简单解释的东西要避免繁杂。 优雅——一个好的理论,它的每一部分和片段不应该混乱的糅合在一起,而是要紧密的联系。实用——一个好的理论应当有用,即便不能在现实世界中发挥作用,也应该有利于科学的发展。我们所有人在工作中都应当遵守这些好的操作原则。 吉尔伯特的行为工程模型 在《Human Competence: Engineering Worthy Performance》中,吉尔伯特描述了一系列可以用于将员工绩效从一般或以下提升至杰出水平的技术。这些技术当中包含行为工程模型,在第一节展示过。这个模型主要用来改善员工的工作环境而非员工本身。有了这种行为工程模型,这些负责绩效的提升和保持的个体就可以针对绩效提升方案进行诊断,设置优先和策划。 表格一。行为工程模型

行为原因的分层模型

行为原因的分层模型——冰山理论 为便于能力素质模型(Competency Model)在企业中的大规模的推广应用,防止企业大多数对于能力素质并不深入了解的人员造成理解上的困扰和歧义,我们把能力素质模型定义为:导致人员在具体文化和岗位中做出优秀业绩的行为特征的集合。 但是,在深入探讨能力素质的时候,我们又不得不去触碰能力素质是由价值观、自我定位、驱动力和人格特质内在深层稳定的心理特征主导和引起的。 这就带来一个问题,能力素质到底是行为特征还是心理特征? 要回答这个问题,我们必须要谈一下“行为原因的分层模型”,也就是冰山理论。如下图所示,个人的具体行为都是有原因的,其原因由浅入深可分为多个层次。从最简单的技能到最深层的人格特质,分别分了6个层次。其中技能和知识属于表层原因;价值观、自我定位、驱动力(需求/动机)、人格特质属于深层原因。 第一、技能 从最表层的原因看,一个人做出一定的行为是因为会做,具有做某些行为的技能;没有做出一定行为的原因是不会做,缺乏做某些事情的技能。例如:一个人求职会计岗位是因为他掌握了会计技能;一个人没有参加集体舞蹈活动是因为他没有掌握基本舞步。 如果某项行为是由“技能”这一表层原因单一引起的,要改变这类行为相当容易。主要途径是技能培训和反复练习。熟能生巧是提高技能水平的重要手段。 第二、知识 一个人没有做出一定行为可能是因为不了解应用某种具体做法的原因。由于缺乏相应的系统知识,一个人也许掌握某些技能,但是不了解该项技能发挥作用的

原理和适用环境,导致一旦客观环境或问题的表现形式发生变化,就失去了使用该项技能的能力。例如:一个人虽然掌握了概率的技能,但是不懂概率在桥牌中的应用,也就没法表现出在桥牌比赛中应用概率知识进行牌张估算的行为,最终导致输牌;一个人由于学习了哲学知识“量变引起质变”,能够将这一理论用在招聘之中,从量中去求质,而不是极端的追求高质量。 如果某项行为是由“知识”这一表层原因单一引起的,要改变这类行为比较容易。主要途径是各种正规和非正规的学习,包括学位学习,成人教育,专项知识学习班等。 第三、价值观 价值观属于行为原因的深层因素,主要体现为“这很重要,所以要做”。个人价值观主要影响表现某种行为重要性的判断,而此类判断通常与个人的理性分析没太大关系。当一个人感到某种价值很重要时,采取体现该种价值的行动的可能性就会增加。例如,虽然某人知道餐食过饱对身体会造成潜在伤害的道理,同时必要的浪费是促进社会生产力发展的因素之一,但是由于从小接受了不能浪费粮食的教育,形成了勤俭节约的价值观,所以即使已经吃饱了,还是会把剩下餐盘里的菜吃掉也不愿倒掉。 如果某项行为是由“价值观”这一深层原因引起的,要改变这类行为比较困难。主要途径要建立个人对新行为模式重要性的认可。除了道理上的说教外,使之亲身体验不同的行为模式对工作结果的不同影响,从而在内心中建立起对良好行为模式的重要性的认可。 第四、自我定位 自我定位属于行为原因的深层因素,主要体现为“这是我该做的”。个人自我定位对行为的影响主要体现在是否在内心中将一种行为纳入自己的行动范畴。一个将自我形象定位在“企业家”的员工,在很多行为上会表现为“企业家”敢于创新、敢于承担责任的特点;而一个将自我形象定位在“与世无争”超脱形象的员工,不太会出现为保护自己团队利益,向上级或相关部门争取资源的行为的。一个销售代表可能认为她是产品的专家;而另一个销售代表可能认为自己是销售的高手。这两种不同的自我形象也影响了他们在工作中的绩效。前者可能下更大的功夫使自己成为一个更好的产品知识专家;而后者则可能更关注与客户的关系。在内心中,他们都有自我形象所规定的行为范畴。 如果某项行为是由“自我定位”这一深层原因引起的,要改变这类行为相当困难。主要途径是放在提高个人对行动范畴的敏感程度。当需要做出某种行为的情境出现时,个人能够自发的意识到并做出相应的行为。经常与处于目标形象定位相似位置的人们交往,比如经常在企业家群体中活动,可以帮助建立企业家的自我形象(榜样、偶像),这样可以帮助个人尽快融入相应的角色中,及时调整自己的行为模式。 第五、驱动力(需求/动机)

OD、TD、LD实用的70个模型和工具

OD、TD、LD实用的70个模型和工具 一般会划分为OD、TD、LD三个方面,因为OD、TD、LD三个词各自的涵义至今还未形成统一认识,所以我完全是按照自己的理解划分的,仅供参考。 OD: Organization Development,组织发展。为帮助组织顺利适应外部,OD实践者要帮助高层领导充分发展组织内部,为实现组织远大的外部目标提供保障。OD视角更高,工作范围更广。现在虽然有许多公司都设置了OD岗位,但其工作内容还是更偏向于下面的TD和LD多一些,因为OD的工作涉及到了组织架构设计、组织流程机制建设、企业文化建设层面的内容,如果OD从业者没有较高的影响力,这些工作开展起来还是非常困难的。 TD: Talent Development,人才发展。更强调员工本身的发展,致力于为组织持续提供关键人才,希望通过人才的力量推动整个组织战略和业务发展。我对TD工作的理解是,它属于LD工作的上游设计和规划模块,我们的企业到底需要什么样的人才?不同层级、岗位各需要多少人才?如何做好继任者计划?这些问题都需要TD来进行探索并给出答案。TD在企业里通常

不会去实施具体的培训,具体实施会由LD或培训职能岗位的同学来完成。 LD: Learning and Development,学习与发展。更强调知识技能与工作的匹配,与以前的培训概念更加接近,其工作内容更多属于培训项目的规划、设计和实施。如果企业里只设置了LD 而没有设置TD,那么通常LD也会包含TD的工作内容。 一些企业的企业大学里,会有TD和LD岗位,但是OD岗位通常是单独设置的,属于另外的部门,比如HR部门或者组织发展部门等。不过查看一下OD理论和实践的发展脉络不难看出,OD已远远超出传统人力资源六大模块的范畴而到了组织行为与文化范畴,所以若要发挥OD应有的作用,OD一定不是隶属于HR部门的,而是要在各业务部门和职能部门之外(确切说应该是之上)单独设置的。

2021年吉尔伯特行为工程模型

引言 欧阳光明(2021.03.07) 莱克伍德研究的一项调查展现出美国商业将会在1994年投资506亿在正式培训傍边,和1993年的482亿美元相比上升了5%。随着支出的跃增,组织越来越关心培训投资的回报。 培训能否在开始时适当的干涉是影响培训在改良个人和组织表示方面产生的效果的一个因素。这是汤姆吉尔伯特倾其一生所专注之事,并且于1978年在他的书中清晰的论述、 汤姆吉尔伯特的布景 已故的吉尔伯特在1960年早期曾帮忙建立ISPI。他是田纳西年夜学,阿拉巴马年夜学,乔治亚年夜学的结业生,是哈佛年夜学斯金纳的同事,同时也是吉尔里朗姆勒在20世纪70年代的商业伙伴以及行为阐发学会的长期会员。 吉尔伯特于空想家罗伯特马格以及乔哈莱斯有着一生的联系,并且他的工作是出于许多名人的激励,像弗莱德里克泰勒,科特莱温,B.F斯金纳。他是一个很是有才干的行为工程师,介入了300多个组织,并且获得了所有组织傍边有关表示绩效的奖项,他也许是这个领域“装点”最多的“老兵”。他帮忙推动了按季度提升绩效理论的创建。 吉尔伯特引领我们不再局限于培训,而是采纳一种缜密的并且以观察为基准的方法来提升绩效。他的行为工程模型促使我们看到帮忙提升绩效的各种因素。事实上,他的模型已经被年夜量应用。他

相信科学理论需要满足一下三点要求: 简约——能简单解释的工具要避免庞杂。 优雅——一个好的理论,它的每一部分和片段不该该混乱的糅合在一起,而是要紧密的联系。 实用——一个好的理论应当有用,即便不克不及在现实世界中阐扬作用,也应该有利于科学的成长。 我们所有人在工作中都应当遵守这些好的操纵原则。 吉尔伯特的行为工程模型 在《Human Competence: Engineering Worthy Performance》中,吉尔伯特描述了一系列可以用于将员工绩效从一般或以下提升至杰出水平的技术。这些技术傍边包含行为工程模型,在第一节展示过。这个模型主要用来改良员工的工作环境而非员工自己。有了这种行为工程模型,这些担任绩效的提升和坚持的个体就可以针对绩效提升计划进行诊断,设置优先和规画。 表格一。行为工程模型

社会阶层与消费者行为(一)

社会阶层与消费者行为(一) 消费者均处于一定的社会阶层。同一阶层的消费者在行为、态度和价值观念等方面具有同质性,不同阶层的消费者在这些方面存在较大的差异。因此,研究社会阶层对于深入了解消费者行为具有特别重要的意义。 1.社会阶层概述1)社会阶层的含义社会阶层(Socialclass)是由具有相同或类似社会地位的社会成员组成的相对持久的群体。每一个体都会在社会中占据一定的位置,有的人占据非常显赫的位置,有的人则占据一般的或较低的位置。这种社会地位的差别,使社会成员分成高低有序的层次或阶层。社会阶层是一种普遍存在的社会现象,不论是发达国家还是发展中国家,不论是社会主义国家还是资本主义国家,均存在不同的社会阶层。产生社会阶层的最直接的原因是个体获取社会资源的能力和机会的差别。所谓社会资源,是指人们所能占有的经济利益、政治权力、职业声望、生活质量、知识技能以及各种能够发挥能力的机会和可能性,也就是能够帮助人们满足社会需求、获取社会利益的各种社会条件。导致社会阶层的终极原因是社会分工和财产的个人所有。社会分工,形成了不同的行业和职业,并且在同一行业和职业内形成领导和被领导、管理和被管理等错综复杂的关系。当这类关系与个人的所得、声望和权力联系起来时,就会在社会水平分化的基础上形成垂直分化,从而造成社会分层。 社会分层表现为人们在社会地位上存在差异。社会地位是人们在社会关系中的位置以及围绕这一位置所形成的权力义务关系。社会成员通过各种途径,如出生、继承、社会化、就业、创造性活动等等占据不同的社会地位。在奴隶社会和封建社会,社会地位主要靠世袭、继承和等级制的安排所决定。在现代社会,个体的社会地位更多地取决于社会化、职业、个人对社会的贡献大小等方面,但家庭和社会制度方面的因素对个体的社会地位仍具有重要影响。消费者行为学中讨论社会阶层,一方面是为了了解不同阶层的消费者在购买、消费、沟通、个人偏好等方面具有哪些独特性,另一方面是了解哪些行为基本上被排除在某一特定阶层的行为领域,哪些行为是各社会阶层成员所共同的。 2)社会阶层的特征 (1)社会阶层展示一定的社会地位 如前所述,一个人的社会阶层是和他的特定的社会地位相联系的。处于较高社会阶层的人,必定是拥有较多的社会资源,在社会生活中具有较高社会地位的人。他们通常会通过各种方式,展现其与社会其他成员相异的方面。社会学家凡勃仑所阐释的炫耀性消费,实际上反映的就是人们显示其较高社会地位的需要与动机。 由于决定社会地位的很多因素如收入、财富不一定是可见的,因此人们需要通过一定的符号将这些不可见的成份有形化。按照凡勃仑的说法,每一社会阶层都会有一些人试图通过炫耀性消费告诉别人他们是谁,处于哪一社会层次。研究发现,即使在今天,物质产品所蕴含、传递的地位意识在很多文化下仍非常普遍。 传统上,人们通过购买珠宝、名牌服装、高档电器等奢侈品或从事打高尔夫球、滑雪等活动显示自己的财富和地位。今天,这一类显示地位的手段或符号仍然被很多人运用。然而应当注意的是,随着社会的变迁和主流价值观的变化,它们的表现方式、作用都在发生变化。例如,随着收入水平的提高,很多过去只有上层社会才消费得起的产品、服务已经或正在开始进入大众消费领域,这些产品作为“地位符号”的基础开始动摇。另一方面,越来越多上层社会的消费者对通过消费显示其财富和地位感到厌倦。一项研究发现,虽然奢侈品的营销者试图造成一种印象,似乎只有百万富翁才买这些产品,但实际购买它们的往往是那些“假百万富翁”,即年收入在40000至80000美元之间的家庭。真正的富翁具有“普通人”的消费习惯,他们将大多数奢侈品视为专为那些财务上并不特别成功的人开发的玩具。 (2)社会阶层的多维性 社会阶层并不是单纯由某一个变量如收入或职业所决定,而是由包括这些变量在内的多个因

国航T3航站楼扶梯口柱子的应用

国航T3航站楼扶梯口柱子的应用 提到首都机场T3航站楼,经常出入它的人对其并不陌生。它在东、西方各有两个又高又大的上下扶梯。扶梯刚投入使用时,上下两个入口处各安排了一个工作人员,他们的工作是什么呢? 在T3航站楼,每天进出港人次非常多,许多人还会有大件行李,所以出入港时,就必须用到行李车。但行李车的专用直梯空间很小,每次只能容纳2辆行李车,所以有些着急的旅客就会推着行李车走扶梯。这样做非常危险:一是对电梯本身会造成损害,二是一旦旅客没有按住行李车,会连人带车一起摔下来,不但自己会受伤,还会伤到其他旅客。所以站在扶梯处的工作人员的工作就是示意旅客要么去乘直梯,要么把行李拿下来提着走扶梯,结果工作人员和旅客之间屡屡产生冲突。对此,首都机场做了大量培训,指导工作人员看到旅客应该说什么、怎么做,才能让旅客理解,减少冲突。培训后冲突确实减少了但仍时有发生。 现在扶梯处不再安排工作人员,而是在扶梯的上下入口处各增加了两根柱子。于是没有人跟柱子较劲儿,大家都自觉乘直梯,或者把行李拿下来提着走扶梯。这样做,机场既将人力省下来去做更有意义的事情,也解决了不时发生的冲

突,达到了事半功倍的效果。从管理的角度看,这就是我们常说的“能技控就不要人控”。 寻根溯源,该做法的理论依据就是吉尔伯特行为工程模型。 吉尔伯特行为工程模型基于原始的BEM行为工程模型发展而来,更强调影响绩效的环境因素和个体因素。 环境因素有三个要素:信息、资源和激励机制。信息包括对期望目标的明确沟通,提供必要的工作指导,并给予及时的、行为上的、具体的反馈。资源包括确保有正确的材料、工具、时间和流程,用以完成任务。激励机制确保存在适当的物质激励措施和非物质的激励措施,用以激励员工。这些要素均适用于员工、任务和工作场所。环境因素是分析的出发点,它们对最佳绩效的取得造成最大的障碍。 个体的工作表现包括动机、能力、知识和技能。个体的动机应该与工作环境一致,使员工有努力工作和进行卓越表现的渴望。能力是指个体在工作中是否能够学习和做出必要的努力以获得成功。个体是否具备必要的知识和技能,用以完成一个项目或目标所需的特定任务。 该模型为我们提供了影响个人和团队绩效的六个要素:信息、资源、激励、动机、能力、知识和技能。环境因素更容易改进,对个人和团队绩效的影响更大。如果个人有正确的动机、能力、知识和技能来完成某项工作,而环境因素中

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