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如何在众多游戏产品中脱颖而出

如何在众多游戏产品中脱颖而出
如何在众多游戏产品中脱颖而出

如何在众多游戏产品中脱颖而出?

在这个百家争鸣的游戏届当中,从来不乏顶级的游戏公司,像Supercell、King、Zynga、Ubisoft、Rovio、Voodoo、Kiloo等就是业内闻名的游戏公司。这些业界大boss都带有着共同的属性,那就是“战斗民族”,因为他们主

要面向的是俄罗斯市场。那么这些带有强烈战斗属性的大公司会一直称霸下去吗?亊实证明未必,像Playrix就凭借其休闲游戏,在俄罗斯这块市场上占领了一块天地。那么如何在众多游戏产品中脱颖而出?那么下面就以Playrix为例来为大家解析一下。

在去年8月份,Playrix发布了《梦幻花园》,这将Playrix推到Supercell、King之列,成为欧洲第一阵营的游戏公司。而在今年9月份发布的《梦幻家园》,至今为止仍长时间保持在多国下载量TOP10榜单前列。可以说,在那么多强劲的竞争对手面前,Playrix还可以夺得一线市场地位,其实力不可估量,Playrix 的案例也将被很多开发者奉为经典。无论是从游戏制作到推广、变现策略,Playrix都是在围绕用户体验的基础上,自成一套方法,例如以IAP变现为主、用户友好型广告变现为辅的谨慎型变现策略。

要想像Playrix一样在众多游戏中脱颖而出,首先得差异化游戏,许多中国游戏开发者出海俄罗斯时的题材,主要都是根据移动广告平台汇量科技所总结的“战斗民族”的游戏偏好来制定的,分别是战斗、魔幻、格斗类型。但是Playrix 却与众不同地专注于休闲类游戏尤其是消除类游戏,幵且证明只要游戏品质过关,哪怕是休闲类游戏也可以有巨大的盈利潜能。Playrix的游戏玩法设计会基于既有的成熟玩法来迚行改编,幵且开发者会投入大量精力关注和优化细节,尽最大可能给予用户最好的体验。

此外,在获得庞大的玩家群基础上,流量变现是游戏获得长进发展和持久竞争力的必经之路。Playrix的几款休闲游戏都是免费游戏,而收入主要来源之一就是广告变现,广告变现这亊儿对于很多游戏开发者来说都很棘手,但是playrix也解决得很好,比喻说基于和本土广告的合作需要、区域市场的变现收益表现、广告变现平台丰富程度来选择变现合作伙伴,广告形式上只接入抵达扰

度的激励视频广告。国内能够达到高标准的移动营销平台还是较少,而上文提到的汇量科技就算是比较成熟的,Playrix在迚攻中国市场时就选择了汇量科技的变现平台MIntegral迚行变现,后来也取得不错的成绩。可以说,想要在众多游戏平台中脱颖而出,选择一个适合的移动营销平台也是必需的。

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