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快乐时光之多种益智玩具合体

快乐时光之多种益智玩具合体

这个玩具适合三岁以下的宝宝,它的优势特点就在于把多种最常用的益智玩具组合在一起了,章鱼的头可以捏出声音,而章鱼的八只脚是八种颜色,可以让宝宝识色,脚上有摇铃、牙胶等锻炼宝宝各方面能力的玩具。。

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各类孔明锁解法汇总

网传各类孔明锁解法汇总 神龙摆尾解法图 六根孔明锁解法图 图3 图4 图5 图6 12根孔明锁解法图解 首先,被六根孔明锁折磨过的朋友大可放宽心,因为十二根的反而简单些,我们今天要说的十二根孔明锁比6根的要简单,简单到5张图就可以教会你拆装这种看起来有点古怪的小东西,说是5张图其实只有第1、2、5三张比较重要,其它两张可有可无的。因为我拿到这小东西的时候对它完全没有概念,所以我就按照我一点一点认识它的过程来讲,这样就完全不需要记口诀背公式,只要稍稍动脑子想一下一切就水到渠成了。我会尽量说得清楚些,有问题的朋友可以留言。只需要关键提示的朋友如果觉得文字太多,可以直接看图和黑体部分的文字。当然,就像故事当中的主角开始总要走点弯路一样,挨个晃过12根木条之后,你会发现这里面不存在可以单独拆下来的一根(六根孔明锁有那么一根)。不过不用担心,一根不行我们来试试两根,因为之前无数人的尝试告诉我们,这个密室一定是可以打开的。 这两面硬墙拆完之后的密室如图2所示。剩下两面墙很容易就可以拆下来,所以这张图3完全可以忽略。 四面墙都拆掉之后,就剩四根立柱和一对地基啦,如图4所示。已经拆掉的门锁和墙都是按照原来的方向放置的,大家可以参考下,除此之外这张图也可以忽略。 现在大家应该已经将整个密室破坏掉了吧。下面该进行建设性的工作了。在盖房子之前我们首先要了解一下所用的材料——木条。如图5所示,这十二根木条其实只有三种形状(蓝框所圈,是不是觉得一下子简单很多啊),每根木条有三个凹槽,最后房子盖好时这些凹槽全部都要跟其它木条的凹槽咬合上。 对于我们盖密室来说,这十二根木条可分三类(图5红框所示),最左边一对对称的木条作为十字门锁,中间两对有一半是对称的木条用来做柱子,这半截对称的部分正好跟门锁咬合上,所以安装

中国古典益智玩具—七巧板

中国古典益智玩具—七巧板 江西省新余四中付伟华 七巧板也称“七巧图”,是中国著名的拼图玩具。因设计科学,构思巧妙,变化无穷,能活跃形象思维,特别是启发儿童智慧,所以深受欢迎。传到国外后,风行世界,号称“东 方魔板”。 问题与情境 最初的“七巧板”,形制各异。到清代嘉庆年间有“养拙居士”在综全拼玩实践的基础上写成《七巧图》一书刊行后,其形制乃成定式,即大三角形两块、小三角形两块、中三角形和正方形、菱形中一块,合成一个正方形或一个长宽二比一的长方形。由于这种玩具简单到可以由小孩子自己用厚纸板制作,而玩起来的无穷趣味足以使成人为之着迷,所以流传极广,北京故宫博物院现存的清朝宫廷玩具中,就有一副盛放在铜盒中的七巧板。在此同时,不少七巧板的玩家还编写专书,公布自己的拼图成果,今英国剑桥大学图书馆里,就有清朝“桑下客”编的《七巧新谱》藏本。有趣的是,近百年来,西方各国亦都有专门研究七巧板的书籍问世。相传拿破仑在流放生活中,也曾以拼合七巧板作为消遣。 中国青少年科技辅导员协会还组织了“智力七巧板”科普系列活动,2006年共有来自全国22个省52个地市和76个县区1700多位学生和科技辅导员参与到本项活动。 随着电脑技术的发展,现在也有“七巧板”的电脑游戏问世,在华军软件园里就有免费的“七巧板”游戏下载,下载地址是:https://www.wendangku.net/doc/d412043870.html,/soft/5798.htm 开眼界 国际数学奥林匹克竞赛会标

精彩纷呈的七巧板图案 一、动物类 鱼 兔 鸭子 二、人物运动类 跑步 走路 渔夫 三、机械工具类 飞机 船 自行车 四、几何图形类 长方形 正方形 地球表面的七巧板——板块 德国著名的地球物理学家——魏格纳,在他30岁那年,有一天,他意外的从一张世界地图上面发现了大西洋两岸的大陆轮廓很相似,觉得很奇怪,是偶然的巧合,还是非洲大陆曾经与南美大陆是一个整体,后来因为其他原因破裂漂移分开的?魏格纳认为:全球的陆地在2亿年前还是彼此相连的一个整体,后来,由于受到力的作用,才不断分离并漂移到现在海陆分布。 魏格纳的大陆漂移学说一经提出,便引起了很大的震动。直到20世纪60年代,随着海洋地质学、古地磁学、地球物理学等兴起和发展,人们在“大陆漂移说”的基础上创建了一种新的全球构造理论——板块构造学说。 地球的岩石圈好像是一整块拼好的七巧板。这些一小块一小块的“七巧板”叫做板块。全球的岩石圈分为六大板块:亚欧板块、非洲板块、美洲板块、太平洋板块、印度洋板块和

古典益智玩具的意义

中国古典益智玩具的意义 主讲人:赵泰贵 中国是一个伟大的文明古国,它为世界数学的发展做出过巨大的贡献。中国古老的智力游戏和古典数学玩具,如九连环、七巧板、华容道、鲁班锁、四喜人等把数学和游戏玩具结合起来,对于提高玩具品位、开发思维智力具有独特的功能。 一、七巧板: 七巧板是由下面七块板组成的,完整图 案为一正方形:五块等腰直角三角形(两块小 形三角形、一块中形三角形和两块大形三角 形)、一块正方形和一块平行四边形。 十九世纪最流行的谜题之一就是七巧 板。七巧板的流行大概是由于它结构简单、操作简便、明白易懂的缘故。你可以用七巧板随意地拼出你自己设计的图样,但如果你想用七巧板拼出特定的图案,那就会遇到真正的挑战。正是七巧板的乐趣所在。 18世纪,七巧板传到国外,立刻引起极大的兴趣,有些外国人通宵达旦地玩它,并叫它"唐图",意思是"来自中国的拼图"。七巧板的好处与用处简直是多不胜数,以下是七巧板部分的好处与用处:形状概念、视觉分辨、认智技巧、视觉记忆、手眼协调、鼓励开放、扩散思考、创作机会。无论在现代或古代,七巧板都是用以启发幼儿智力的良好伙伴。能够把幼儿对实物与形态之间的桥梁连接起来,培养幼儿的观察力、想象力、形状分析及创意逻辑上都有巨大的发展空间。 二、九连环:

传说九连环源于中国古代传统民间,一说发 明于战国时代,另一说发明于三国时期。在中国, 战国时代名家惠施曾著立《连环可解》的立论。 惠施所说连环是指《战国策》卷第十三中提到的 玉连环,南宋鲍彪注称这种玉连环是"两环相贯", 显然不是这里所说的九连环。据说三国时期,诸葛亮常带兵打仗,为排遣妻子寂寞而发明。于明代普及,明代中期时,流传更是极广。清代上至士大夫,下至贩夫走卒,个个爱玩"九连环"。《红楼梦》中曾有描写在深闺中玩九连环的细节。 九连环无论在任何时候,都有着聪明的象征。在古代,对于人们来说,九连环不算是一种玩具,而是代表智慧的象征。电视剧看多的人应该会有这样一个印象:出使天朝的外邦,有些比较嚣张的,都会拿出九连环来刁难朝中大臣。在大家都束手无策,外邦使官洋洋得意的时候,总会有一个比较聪明的人出来解出九连环,挽回天朝的颜面。因此,九连环总是会被赋予聪明,有智慧的帽子。 九连环的每个环互相制约,只有第一环能够自由上下。要想下/上第n个环,就必须满足两个条件(第一个环除外)。一、第n-1个环在架上;二、第n-1个环前面的环全部不在架上。玩九连环就是要努力满足上面的两个条件。 三、孔明锁: 孔明锁,相传是三国时期诸葛孔明根据八卦玄学 的原理发明的一种玩具,曾广泛流传于民间。逐渐得 到人们的重视,它对放松身心,开发大脑,灵活手指 均有好处。它是老少皆宜的休闲玩具。孔明锁看上去 简单,其实内中奥妙无穷,不得要领,很难完成拼合。

古代玩具解法

古代玩具解法

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经典益智玩具 经典一:七巧板 ? 七巧板也称“七巧图”,是中国著名的拼图玩具。因设计科学,构思巧妙,变化无穷,能活跃形象思维,特别是启发儿童智慧,所以深受欢迎。传到国外后,风行世界,号称“唐图”,意即“中国的图板”。七巧板经过唐元的发展,到了清代嘉庆年间有“养拙居士”在综理拼玩实践的基础上写成《七巧图》一书刊行后,其形制乃成定式,即大三角形两块、小三角形两块、中三角形和正方形、菱形中一块,合成一个正方形或一个长宽二比一的长方形。由于这种玩具简单到可以由小孩子自己用厚纸板制作,而玩起来的无穷趣味足以使成人为之着迷,所以流传极广,北京故宫博物院现存的清朝宫廷玩具中,就有一副盛放在铜盒中的七巧板。 七巧板玩法: ?七巧板的玩法简易,就是用七巧板内七块板块拼出各种各样那千变万化的图案,也可以跟朋友们比赛试试看谁拼的最多。现在公认的图案有1500多种。它是由七块板组成的,完整图案为一个正方形:五块等腰直角三角形(两块小形三角形、一块中形三角形和两块大形三角形)、一块正方形和一块平行四边形。具体如上图所示。

??经典二:孔明锁?? 孔明锁也是中国传统的智力玩具,相传由三国时期的诸葛亮发明。这种三维的拼插玩具内部的凹凸部分啮合,十分巧妙。孔明锁类玩具比较多,形状和内部的构造各不相同,一般都是易拆难装。拼装时需要仔细观察,认真思考,分析其内部结构。 孔明锁解法 ? 这是一种最常见的孔明锁,在没有任何提示的情况下拼装,的确比较困难。如图,按照编号放好孔明锁的六个小块,黑色部分,表示凹下。这种状态朝上的面,就是拼好后与其它小块合在一起的面。为了便于表达,把它记作星面,标有星的一端,记作星端。按照表格的顺序,将小块逐个搭起即可。在所示拼装过程中,孔明锁位置方向不变。星面朝向某方向,这个小块位置就在中心偏向反方向。这有两种拼装方法,注意编号顺序。?

重振中国益智数学古玩具

重振中国益智数学古玩具,营造孩子寓教于乐新天地——别让中国古典益智数学玩具“断流” 吴中区浦庄中学周灵敏 摘要: 九连环、七巧板、华容道、四喜人……这些流传了千年之久的古典数学玩具,渗透了我们祖先的神奇智慧。这些看似简单的玩具,应用了许多高深的数学原理,西方有时将这些玩具统称为“中国的难题”。然而,现在的孩子们却热忠于不利于自己身心健康成长的电脑游戏中,在现各大商场中各种电动玩具琳琅满目,也鲜见中国古典玩具的踪迹,这些曾经是多少代人最有效的启智玩具对他们来说却十分陌生,我们不尽要惊呼别让中国古典益智数学玩具“断流”。 关键字:古典益智数学玩具 一、中国古典益智数学玩具对世界数学的影响。 中国科技馆馆长王渝生说:“中国是历史悠久的文明古国,它为世界数学的发展做出了巨大的贡献,中国古老的智力游戏和古典数学玩具就是见证之一”。中国古老的智力游戏和古典数学玩具,如九连环、七巧板、华容道、鲁班锁、四喜人等把数学和游戏玩具结合起来,涉及数学中的几何学、拓扑学、运筹学、图论等多门学科。七巧板运用了几何学原理;九连环的解法用的是二进制原理,解的过程包含拓扑学原理;鲁班锁是立体几何图形的拼接;华容道更复杂些,它的有限空间里的图形调动用的是图论和运筹学。它们其实都是数学问题,美国一所大学就曾用计算机编程算出解华容道所需的最少步骤为81步。这些对于提高玩具品位、开发孩子思维智力具有独特的功能,西方有时将它们统称为“中国的难题”。著名英国皇家协会会员李约瑟博士在《中国科技史》中曾

把七巧板称作“东方最古老的消遣品之一”。日本《数理科学》杂志将华容道称为“智力游戏界三大不可思议之一”。国外称九连环为“中国环”,称鲁班锁为“六根刺的刺果谜”。美国智力大师马丁·佳德纳认为西方著名的智力玩具“驴的魔术”的灵感来自中国的“四喜人”。 与益智数学玩具打了近半世纪交道的上海老人方不圆,首次用自己的益智玩具,奇迹般地解开了一道尘封130多年的世界级数学难题——“寇克曼15个女生问题”。日前,当这位83岁的老人在美国一次演说中,透露其解题思路是排列组合拼盘时,在美国数学界引起了很大轰动。由此可见中国古典智力玩具对世界的巨大影响和世界对中国古典数学玩具的重视。 二、中国古典益智数学玩具种类 所谓益智,英文就是puzzle,本来是解谜题或解困惑之意。它以推理为主,知识性和机智性的考察为辅。良好的益智古典数学玩具大多以推理的方式来解答,而且问题与解答都很有趣,设定各种令人莞尔的情境,集科学性、趣味性、娱乐性、教育性为一体。 中国古代有很多优秀的益智玩具,最著名的是“华容道”,它和法国人的“独立钻石棋”、匈牙利人的魔方一起被称为世界“益智游戏界的三大不可思议”。益智玩具的集大成者──英国的霍夫曼教授,在他的名著《新与旧的益智玩具》中,以机械性为主、形状和材质为辅,将益智玩具分为十大类,我国古代数学益智玩具可分为以下五类: 1、环。名声最大的就是起源于宋代的九连环。它包含了极为深奥的数列原理,如果找不出其中的规律,是很难解开的。还有如万寿环、花篮环、迷宫、梅花三弄、银蛇狂舞、银蛇摆尾等技巧类游戏,均含有很深的数学道理,有助于培养提高人的空间想象、逻辑思维和数学分析能力。

传统智力玩具:七巧板的由来和历史

传统智力玩具:七巧板的由来和历史 七巧板是如今的小孩子都人手一份的智力玩具,小编小时候也因为有着一份七巧板而十分开心。七巧板这是从古代就有着的一种智力玩具。本期民间故事带你了解一下七巧板的由来和历史,看看你了解多少。 宋朝有个叫黄伯思的人,对几何图形很有研究,他热情好客,发明了一种用6张小桌子组成的“宴几”——请客吃饭的小桌子。后来有人把它改进为7张桌组成的宴几,可以根据吃饭人数的不同,把桌子拼成不同的形状,比如3人拼成三角形,4人拼成四方形,6人拼成六方形……这样用餐时人人方便,气氛更好。 后来,有人把宴几缩小改变到只有七块板,用它拼图,演变成一种玩具。因为它十分巧妙好玩,所以人们叫它“七巧板”。到了明末清初,皇宫中的人经常用它来庆贺节日和娱乐,拼成各种吉祥图案和文字,故宫博物院至今还保存着当时的七巧板呢! 今天,在世界上几乎没有人不知道七巧板和七巧图,它在国外被称为“唐图”(Tangram),意思是来自中国的拼图(不是唐代发明的图)。七巧板的历史也许应该追溯到我国先秦的古籍《周髀算经》,其中有正方形切割术,并由之证明了勾股定理。 而当时是将大正方形切割成四个同样的三角形和一个小正方形,还不是七巧板。现在的七巧板是经过一段历史演变过程的,它是由宋代的燕几图到明代发展为蝶几图,到清初再演变成七巧图,到现在已经有两千五百多年的历史了。 18世纪,七巧板传到国外,立刻引起极大的兴趣,有些外国人通宵达旦地玩它,并叫它“唐图”,意思是“来自中国的拼图”。在欧洲,大约在1805年出版的《新编中国儿童谜解》中有24幅七巧图并附有一份木制的七巧板。 你可能也喜欢:民间故事之三公主与樵夫女儿的故事民间故事:婚姻之神和合二仙【城市文化】北京历史文化知识大全中国饮食文化的意义,你知道吗?

中国古典、传统的益智游戏。

中国古典、传统的益智游戏! 经典一:七巧板 七巧板也称“七巧图”,是中国著名的拼图玩具。因设计科学,构思巧妙,变化无穷,能活跃形象思维,特别是启发儿童智慧,所以深受欢迎。传到国外后,风行世界,号称“唐图”,意即“中国的图板”。七巧板经过唐元的发展,到了清代嘉庆年间有“养拙居士”在综理拼玩实践的基础上写成《七巧图》一书刊行后,其形制乃成定式,即大三角形两块、小三角形两块、中三角形和正方形、菱形中一块,合成一个正方形或一个长宽二比一的长方形。由于这种玩具简单到可以由小孩子自己用厚纸板制作,而玩起来的无穷趣味足以使成人为之着迷,所以流传极广,北京故宫博物院现存的清朝宫廷玩具中,就有一副盛放在铜盒中的七巧板。 经典二:孔明锁 孔明锁也是中国传统的智力玩具,相传由三国时期的诸葛亮发明。这种三维的拼插玩具内部的凹凸部分啮合,十分巧妙。孔明锁类玩具比较多,形状和内部的构造各不相同,一般都是易拆难装。拼装时需要仔细观察,认真思考,分析其内部结构。 经典三:九连环 九连环起源于古代民间,在明代得到普及,至清代,上至士大夫下至妇孺童叟都喜欢玩九连环。《红楼梦》第七回中还有一段关于九连环的叙述:谁知此时黛玉不在自己房中,却在宝玉房中大解九连环。九连环被西方认为是人类发明的最奥妙的玩具之一,引人之处在于游戏过程中环环相扣的连续性。此玩具是成品九连环由九个圆环和框架组成。此玩具对开发智力、培养学习、活动手指筋骨均有益处。 解下九连环前五个环的具体步骤: 步骤: 1 2 3 4、5 6 7、8 9 10 移动:下一下三上一下一二下五上一二下一上三 步骤: 11 12、13 14 15、16 17 18 19 20、21 移动:上一下一二下四上一二下一下三上一下一二 另一种拆法: 是把框架和九个圆环分开,如左手持框架柄,右手握环,从右到左编号为1-9将环套入框架为“上”,取出为“下”。 拆法: 下1下3、上1下1、2下5,上1、2下1上3,上1下1、2下4,上1、2下1上3,上1下1、2下7,上1、2下1上3,上1下1、2上4,上 1、2下1下3,上1下1、2上5,上1、2下1上3,上1下1、2下4,上1、2下1下3,上1下1、2下6,上1、2下1上3,上1下1、2上4,上 1、2下1下3、上1下1、2下5,上1、2下1上3,上1下1、2下4,上1、2下1下3,上1下1、2下9为拆下第一环,按上法可拆下 87654321环,关键是勤动

中国古典益智玩具集合

益智玩具不仅是孩子们的最爱,还是大人们休闲娱乐的好玩具,中国传统的益智玩具有七巧板、九连环等,外国传来的益智玩具最具代表性的是魔方,你喜欢益智玩具吗?益智玩具是不是伴随着你的成长,影响你的成长?现在我们看看这些传统的益智玩具的背景吧。 经典益智玩具 经典一:七巧板 七巧板也称“七巧图”,是中国著名的拼图玩具。因设计科学,构思巧妙,变化无穷,能活跃形象思维,特别是启发儿童智慧,所以深受欢迎。传到国外后,风行世界,号称“唐图”,意即“中国的图板”。七巧板经过唐元的发展,到了清代嘉庆年间有“养拙居士”在综理拼玩实践的基础上写成《七巧图》一书刊行后,其形制乃成定式,即大三角形两块、小三角形两块、中三角形和正方形、菱形中一块,合成一个正方形或一个长宽二比一的长方形。由于这种玩具简单到可以由小孩子自己用厚纸板制作,而玩起来的无穷趣味足以使成人为之着迷,所以流传极广,北京故宫博物院现存的清朝宫廷玩具中,就有一副盛放在铜盒中的七巧板。 七巧板玩法: 七巧板的玩法简易,就是用七巧板内七块板块拼出各种各样那千变万化的图案,也可以跟朋友们比赛试试看谁拼的最多。现在公认的图案有1500多种。它是由七块板组成的,完整图案为一个正方形:五块等腰直角三角形(两块小形三角形、一块中形三角形和两块大形三角形)、一块正方形和一块平行四边形。具体如上图所示。

经典二:孔明锁 孔明锁也是中国传统的智力玩具,相传由三国时期的诸葛亮发明。这种三维的拼插玩具内部的凹凸部分啮合,十分巧妙。孔明锁类玩具比较多,形状和内部的构造各不相同,一般都是易拆难装。拼装时需要仔细观察,认真思考,分析其内部结构。 孔明锁解法 这是一种最常见的孔明锁,在没有任何提示的情况下拼装,的确比较困难。如图,按照编号放好孔明锁的六个小块,黑色部分,表示凹下。这种状态朝上的面,就是拼好后与其它小块合在一起的面。为了便于表达,把它记作星面,标有星的一端,记作星端。按照表格的顺序,将小块逐个搭起即可。在所示拼装过程中,孔明锁位置方向不变。星面朝向某方向,这

智力玩具排行

智力玩具排行 一、九连环 九连环是中国传统的有代表性的智力玩具,凝结着中国传统文化,具有极强的趣味性。九连环能既练脑又练手,对于开发人的逻辑思维能力及活动手指筋骨大有好处。同时它还可以培养学习工作的专注精神和耐心,实为老少咸宜。 九连环历史非常悠久,据说发明于战国时代。它是人类所发明的最奥妙的玩具之一。宋朝以后,九连环开始广为流传。在明清时期,上至士大夫,下至贩夫走卒,大家都很喜欢它。很多著名文学作品都提到过九连环,《红楼梦》中就有林黛玉巧解九连环的记载。在国外,数学家卡尔达诺在公元1550年已经提到了九连环。后来,数学家华利斯对九连环做了精辟的分析。格罗斯也深入研究了九连环,用二进制数给了它一个十分完美的答案。点击了解更多>> 二、华容道 华容道游戏取自著名的三国故事,曹操在赤壁大战中被刘备和孙权的“苦肉计”、“火烧连营”打败,被迫退逃到华容道,又遇上诸葛亮的伏兵,关羽为了报答曹操对他的恩情,明逼实让,终于帮助曹操逃出了华容道。游戏就是依照“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当初恩义重,放开金锁走蛟龙”这一故事情节,通过移动各个棋子,帮助曹操从初始位置移到棋盘最下方中部,从出口逃走。不允许跨越棋子,还要设法用最少的步数把曹操移到出口。曹操逃出华容道的最大障碍是关羽,关羽立马华容道,一夫当关,万夫莫开。

关羽与曹操当然是解开这一游戏的关键。四个刘备军兵是最灵活的,也最容易对付,如何发挥他们的作用也要充分考虑周全。“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。棋盘下方有一个两方格边长的出口,是供曹操逃走的。棋盘上共摆有十个大小不一样的棋子,它们分别代表曹操、张飞、赵云、马超、黄忠和关羽,还有四个卒。“华容道”有几十种布阵方法,如“横刀立马”、“近在咫尺”、“过五关”、“水泄不通”、“小燕出巢”等等玩法。棋盘上仅有两个小方格空着,玩法就是通过这两个空格移动棋子,用最少的步数把曹操移出华容道。这个玩具引起过许多人的兴趣,大家都力图把移动的步数减到最少。 点击了解更多>> 三、魔方 魔方(magic cube),又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。但要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现这个小方块组成的玩意实在是奥妙无穷。

益智玩具解法全揭密

益智玩具解法全揭密 经典一:魔方 魔方(英语:Rubik"s Cube),在台湾称为魔术方块,在香港称 为扭计骰,是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺·鲁比克yu (Ern? Rubik),于1974年发明的机械益智玩具。根据估计,魔方自发明以 来在全世界已经售出了3亿多只。魔方与中国的华容道、法国的独立 钻石棋同被称为智力游戏界的三大不可思议。 魔方玩具30秒钟拆解法: 第一步:我们先确定一下这个立体几何体各个面的叫法: 把魔方放在桌面上,面向你的叫做前面;贴着桌子的叫底面;向 天的叫顶面;在顶面或底面上作一个同颜色的十字,叫做顶面或底面 十字。在运作过程中,底面永远是底面,不能更改。每一个面都有一 个中心粒(四周不靠边),四个中粒(只有两个沔),四个角粒。先 做底面十字:比如说,绿色为底,先把位于中心的绿色中心粒找到, 再把四个绿色中粒找到,把这五个色块都旋到一个面上;整成一个绿 色的十字,使绿色+红色的色块刚好位于红色中心粒和绿色中心粒之间。底面的十字就完成了! 第二步,做腰带。 也就是做中间的一层。这时候地面的角粒还没有搞好。在顶层和 中层寻找相对应的中粒,然后:将适当的中粒放在腰带准确的位置。 听起来有点悬,做起来并不难,比如说,蓝和绿两个中心粒夹着一个 不适当的中粒A,把A旋到顶层,旋转顶层把蓝绿中粒转到A的位置(程序叫replace),还原底面十字:一个中粒就搞定了。如此类推,把整个中层都搞定。 第三步,做底层四角。

还原魔方,就是把准确的粒子换到准确的位置而又不损坏已经准 确的粒子。 第四步,做好底层四角,要做好两个定位: 第一,底层角位的需要:例如:黄蓝白;第二,寻找定位符合要 求的粒子,最后,把占地儿的角粒推向顶层,换之,再把换好了的角 粒转回底层。这个步比较难,往往会发现已经搞好的腰带又被破坏了:你自己想一下,如何保持腰带的完整? 第五步,你已经发现了,腰带必然被破坏,但是,每一次只会破 坏一个腰带。 所以,你能够在整腰带时,留一个缺口。就是说,反复破坏特定 的一个位置,就能够保持其它三个腰带位置的完整。 现在,请你检查一下,现在的情况是:底面完整、底边完整、腰 带剩一个缺口。上面已经完成了基础步骤,是比较发挥你自己的想象 力和灵活思维的阶段,下面的,就是严格按口诀来办的了。 第六步,腰带补缺口诀。 我们来检查一下,现在的情况是:最下面的一层,无论是整个朝 下的一面,边上的一圈颜色都对齐了。很漂亮!中间的一层,除了一 个角以外,也都整好了。 首先,我们要确定应该放在这个缺口那块材料在哪里?有几种状态?要么在上层,要么就在哪里不过颜色反了,还有一个可能是已经 都对好了。 我们现在的任务是在整好这个缺口的同时,为顶层的角位调整做 好准备。 上述的三种情况,其实都能够转归为一种状态,就是在上层的状态。其他两种,你按下面的口诀做一次,就变成在上层的状态。

中国古典益智玩具:七巧板

中国古典益智玩具:七巧板 七巧板也称“七巧图”,是中国著名的拼图玩具。因设计科学,构思巧妙,变化无穷,能活跃形象思维,特别是启发儿童智慧,所以深受欢迎。传到国外后,风行世界,号称“唐图”,意即“中国的图板”。 说起“唐图”,自然与唐代有关,它的发明是受了唐代“燕几”的启发。“燕”通“宴”,所谓“燕几”,就是唐朝人创制的专用于宴请宾客的几案,其特点是可以随宾客人数多少而任意分合。它的大致形制,传世的《韩熙载夜宴图》中可见一斑。到了北宋,任官秘书郎的黄伯思对这种“燕几”作进一步改进,设计成六件一套的长方形案几系列,既可视宾客多少拼合,又可分开陈设古玩书籍。案几有大有小,但都以六为度,因取名“骰子桌”。他的朋友宣谷卿看见这套“骰子桌”后,十分欣赏,再为他增设一件小几,以便增加变化,所以又改名“七星桌”。七巧板的雏型,就在这兼

备实用价值和艺术审美的图形拼合中产生了。 元明两代,中国的组合式家具顺应都市生活的需要,有了长足发展。许多能工巧匠都借鉴黄伯思的《燕几图》,运用平面木块进行“纸上谈兵”式的设计。有个叫严澄的明朝官员根据《燕几图》的原理,大胆引进三角形,设计成一套十三件的几案系列,合起来呈蝶翅形,分开组合的图形可达百余种,并据此编成《蝶几谱》。在此基础上,从工师设计图板中脱颖而出的拼图玩具产生了,其时间大致在明末清初,因为是用薄木片或厚纸板做成七件套组合,俗成“七巧牌”,溯其渊源,同黄伯思的“七星”不无联系。 最初的“七巧牌”,形制各异。到清代嘉庆年间有“养拙居士”在综理拼玩实践的基础上写成《七巧图》一书刊行后,其形制乃成定式,即大三角形两块、小三角形两块、中三角形和正方形、菱形中一块,合成一个正方形或一个长宽二比一的长方形。由于这种玩具简单到可以由小孩子自己用厚纸板制作,而玩起来的无穷趣味足以使成人为之着迷,所以流传极广,北京故宫博物院现存的清朝宫廷玩具中,就有一副盛放在铜盒中的七巧板。在此同时,不少七巧板的玩家还编写专书,公布自己的拼图成果,今英国剑桥大学图书馆里,就有清规戒律“桑下客”编的《七巧新谱》藏本。有趣

经典益智玩具的解法

经典益智玩具的解法 益智玩具不仅是孩子们的最爱,还是大人们休闲娱乐的好玩具,中国传统的益智玩具有七巧板、九连环等,外国传来的益智玩具最具代表性的是魔方,你喜欢益智玩具吗?益智玩具是不是伴随着你的成长,影响你的成长?现在我们看看这些传统的益智玩具的背景吧。 经典益智玩具 经典一:七巧板 七巧板也称“七巧图”,是中国著名的拼图玩具。因设计科学,构思巧妙,变化无穷,能活跃形象思维,特别是启发儿童智慧,所以深受欢迎。传到国外后,风行世界,号称“唐图”,意即“中国的图板”。七巧板经过唐元的发展,到了清代嘉庆年间有“养拙居士”在综理拼玩实践的基础上写成《七巧图》一书刊行后,其形制乃成定式,即大三角形两块、小三角形两块、中三角形和正方形、菱形中一块,合成一个正方形或一个长宽二比一的长方形。由于这种玩具简单到可以由小孩子自己用厚纸板制作,而玩起来的无穷趣味足以使成人为之着迷,所以流传极广,北京故宫博物院现存的清朝宫廷玩具中,就有一副盛放在铜盒中的七巧板。 七巧板玩法:

七巧板的玩法简易,就是用七巧板内七块板块拼出各种各样那千变万化的图案,也可以跟朋友们比赛试试看谁拼的最多。现在公认的图案有1500多种。它是由七块板组成的,完整图案为一个正方形:五块等腰直角三角形(两块小形三角形、一块中形三角形和两块大形三角形)、一块正方形和一块平行四边形。具体如上图所示。 经典二:孔明锁

孔明锁也是中国传统的智力玩具,相传由三国时期的诸葛亮发明。这种三维的拼插玩具内部的凹凸部分啮合,十分巧妙。孔明锁类玩具比较多,形状和内部的构造各不相同,一般都是易拆难装。拼装时需要仔细观察,认真思考,分析其内部结构。 孔明锁解法 这是一种最常见的孔明锁,在没有任何提示的情况下拼装,的确比较困难。如图,按照编号放好孔明锁的六个小块,黑色部分,表示凹下。这种状态朝上的面,就是拼好后与其它小块合在一起的面。为了便于表达,把它记作星面,标有星的一端,记作星端。按照表格的顺序,将小块逐个搭起即可。在所示拼装过程中,孔明锁位置方向不变。星面朝向某方向,这个小块位置就在中心偏向反方向。这有两种拼装方法,注意编号顺序。

益智玩具的SWOT

益智玩具的SWOT 2003-2007年间,中国玩具制造行业产值保持高速增长态势,年均复合增长率为16.5%。2008年1-11月,中国玩具制造行业实现累计工业总产值96,679,626.00千元;实现累计主营业务收入89,877,215.00千元;实现累计利润总额2,038,750.00千元。2009年1-11月,中国玩具制造行业实现累计主营业务收入98,478,686.00千元;实现累计利润总额3,050,691.00千元。2010年1-11月,玩具制造业销售收入总额达到1236.956亿元;玩具制造业利润总额达到41.424亿元。 中国是玩具产品生产大国。全球绝大多数的玩具都在中国生产,中国玩具产品的90%左右直接出口,出口的七成以上玩具都是属于来料加工或来样加工。然而,中国绝非玩具强国,整个玩具行业仍处在幼稚期。造成我国玩具产业发展不足的主要原因在于整个行业长期以来满足于为出口而生产的这种简单经营模式,而且我国整个玩具市场也长期处于启蒙阶段,消费意识与能力并不强。 随着内销市场的不断完善和规范,加上国家在政策上对玩具、动漫、游戏等“创意产业”的倾斜和大力扶持,国内的玩具产业将进入一个前所未有的黄金期,发展速度加快,行业效益提升。 中投顾问发布的《2011-2015年中国玩具市场投资分析及前景预测报告》共十四章。首先介绍了玩具的定义、分类及行业基本结构等,接着分析了国内外玩具制造业的发展,并对中国玩具制造业的财务状况进行了细致分析,然后对中国玩具市场发展概况做了阐述。接着具体介绍了毛绒(布绒)玩具、塑料玩具、木制玩具、电子玩具、动漫玩具和网游玩具的发展。随后,报告对玩具市场做了区域发展分析、竞争及营销分析、出口分析、关联产业分析和国内外重点企业运营状况分析,最后分析了玩具制造业的投资状况和未来发展前景。您若想对玩具市场有个系统的了解或者想投资玩具制造业,本报告是您不可或缺的重要工具。 现在我们来看看我们公司的环境分析: 优势(Strength): 1.投资有个性的独特的益智玩具分解出来成为小饰品的配件拥有很大的盈利性。 2.玩具样式繁多,迎合了顾客独一无二的个性玩具的标准,更具有市场竞争力。 3.玩具的益智能力面对的对象各不相同,面对的消费群体也不一样,也大大的分散了我们的销售路线。 (A成人益智玩具看似简单,却却蕴含了无穷的奥妙及玄机,涉及数学中的几何学、拓扑学、运筹学、图论等多门学科。课间课后,在跟同学玩耍的过程中,会对这些学科中相关的知识点产生一定的感性认识,在不知不觉间增加智慧,加深同学间友情,为融入社会作好准备。B随着生活节奏的加快,白领们需要一种积极的消遣和休息方式来缓解、释放工作压力,最好的办法就是玩。成人益智玩具以其自身独具的魅力,已逐渐成为白领上班族们休闲的用品,减压的工具。玩益智玩具,不仅是紧张的工作和学习之余的解压和放松方式,它更成为了一种时尚。C一位心理学家认为,老年人的好奇心特别重,玩具可以满足他们的精神需要;一些老人生活孤独,如果能培养起喜爱玩具的兴趣,会给生活增加许多调味剂,对患有轻度老年痴呆症的老人,不仅可以提高生活质量,还可以促进健康,延年益寿。D漫长的旅途您是否觉得倍感寂寞?面对左右旁人是否觉得无话可说?与团友刚刚开始话题就无话可说是否觉得万分尴尬?此时,成人益智玩具不仅可以为你打发无聊的旅途时光,更是您的“魅力武器”:化解您交际中的尴尬,提升您的个人魅力!E研究表明,玩益智玩具有助于家庭和睦。全家人坐在一起玩玩具时,每个成员都感到家庭非常温暖。父母和孩子在玩的过程中可以沟通,找到共同的兴趣爱好,产生共鸣,消除两代人之间的代沟。) 4.由于自产自销使成本降低,具体价格可以根据顾客个人的收入水平来制定标准。

探讨益智儿童玩具市场趋势

吉林省玩立方动漫文化发展有限公司 探讨儿童玩具主流市场趋势 全国3亿儿童,选择玩具的动机是娱乐性占42%,教育性占39%,也就是说如果我们抓住了儿童娱乐与教育这两方面的需求,我们也就抓住了主流市场,从而得出品牌定位的方向:娱乐+教育 再进一步分析儿童玩具的功能:第一是娱乐,随着教育的重视,玩具的另一方面功能开发儿童智力,教育功能作为玩具的第二大功能特点就体现出来。即玩具的本身功能是娱乐,附加值才是教育。 因此,一个清晰的品牌思路就出现在我们的脑海中:关爱孩子寓教于乐 “关爱孩子”体现了品牌使命,不仅仅是在卖产品赚钱,而且能够从关爱孩子成长出发,让家长们在领者国度买玩具更加放心,不至于误导孩子。这恰恰是家长们最担心的,特别是孩子自己购买玩具的时候。 “寓教于乐”从消费层面上讲可以满足两方面的需求,一是家长,二是孩子。“寓教于乐”重点在“乐”,附加于“教”,即在整个品牌宣传的主次上,先“乐”后“教”,主“乐”辅“教”,因为孩子本身才是品牌关注的主体,教育是附加价值,这本身与玩具本身功能也是吻合的。 益智玩具市场空间: 1、传统模型玩具同化产品太多,如小车,飞机,坦克等玩具太多太杂,市场竞争大,没特色,孩子厌倦感快。 2、传统模式玩具性能上变化模式定性古板,不易于脑力跟想象力的开发;且运输不便,容易损坏,成本太高,孩子的厌倦感较强。 3、益智玩具变化多,保质期长,可横向发展,增加孩子的想象力以及动手能力,让孩子更有成就感 4、中国经济的飞跃发展,家长对孩子的教育越来越重视,益智玩具可以培养孩子的想象力,创新能力,动手能力,同时可以亲情互动,增进家人的情感。 5、市场前景大:根据调查,我国的家庭人口为6+1形式,既六个大人(父母、爷爷奶奶、外公外婆)加一个小孩,而中国人口为13亿,每年一个家庭为孩子买的礼物为100块,目前益智玩具占总玩具份额的35%,那么我们来算个数:13亿/6人*100元*35%,那么有将近70亿的市场;按150万的城市人口算,150万/6人*100元*35%,那么也有875万的市场潜力,可想而知,目前益智玩具市场前景是多么大,而随着我国经济的发展,教育程度提高,益智玩具市场的需求不断增多,玩具市场的份额也越加增大。

益智游戏课本解环解扣孔明锁

一、24解环解扣图解 1、V字扣 2、圆角扣 3、双心扣 4、树扣 5、方扣 6、三角扣 7、S 扣 8、金箍扣 9、帽扣 10、双圈扣 11、钩子扣 12、鸳鸯扣 13、连环扣 14、8字扣 15、人字扣 16、双向扣 17、同心扣 18、弹簧扣 19、Q字扣 20、中国结 21、A字扣

23、e字扣 24、海马扣 1、V字扣 1、将两扣从圆角处分别向 中间靠拢 2、一个环不动,另一环 呈90度倾斜 3、两口平行,向外拉动黑 色环扣,两口分开 2、圆角扣 1、三角扣不动,将圆扣 绕着三角扣转动 2、将圆扣绕到三角扣出 口处 3、轻轻一拧,两扣分开

1、两手分别拿两个环口 的底尖 2、将两环调整到两出口 相对 3、轻轻反向拉动,两扣 分开 4、树扣 1、两手分别拿着两扣树 尖位置 2、转动两扣到两出口相 对 3、轻轻反向拉动,两扣 分开 5、方扣 1、两手分别拿着方扣的 一边 2、转动到两出口位置斜 相对 3、轻轻反向拉动即开

6、三角扣 1、两手分别拿与口相对的 边 2、将两环调整到两出口相 对 3、轻轻一拧,两扣分开 7、S扣 1、两手分别拿住小环位置 2、将两环调至同一位置, 大环部分相重叠,小环部分 也相重叠 3、轻轻一拧,两扣分开 8、金箍扣 1、将金箍花型一个向里。 一个向外 2、右手边的环扣竖过来, 大肚部分套住另一个金箍 3、口口相对,顺势推出

9、帽扣 1、将大圆向上提至帽尖 2、与小圆相较于十字花 型 3、一手拿帽扣向一侧题、 使其从两圆间抽出 10、双圈扣 1、将两圆圈从对口出分开 2、将一个环切口对准人字 结出口顺势切出 3、另一个圆同样的方法顺 势切出 11、钩子扣 1、调整两扣位置使得钩子 一头相扣 2、调整至一横一竖位置 3、口口相对,分开即可

3—6岁幼儿益智玩具的价值及设计

3—6岁幼儿益智玩具的价值及设计 一、绪论 (一)研究背景 1.国家对于学前教育的重视 2010年11月21日国务院为了贯彻落实党的十七届五中全会、全国教育工作会议精神和《国家中长期教育改革和发展规划纲要(2010—2020年)》,积极发展学前教育,着力解决当前存在的“入园难”问题,满足适龄儿童入园需求,促进学前教育事业科学发展,提出了以下几点意见。 (1)把发展学前教育摆在更加重要的位置。 (2)多种形式扩大学前教育资源。 (3)多种途径加强幼儿教师队伍建设。 (4)多种渠道加大学前教育投入 (5)加强幼儿园准入管理。 (6)强化幼儿园安全监管。 (7)规范幼儿园收费管理。 (8)坚持科学保教,促进幼儿身心健康发展。 (9)完善工作机制,加强组织领导。

(10)统筹规划,实施学前教育三年行动计划。 通过以上文件可以看出国家对于学前期教育发展的重视程度,而玩具做为发展儿童的一种工具,对于玩具的研究,不仅对于幼儿各方面能力的发展有着巨大的作用,更是响应国家政策的号召。 2.家长对于早期教育的重视 随着国家综合国力的提高,人民的生活水平、素质都有了相对的提高。家长们逐渐意识到0-6岁幼儿的各种关键期,以及无穷的潜力,对于幼儿期的教育、幼儿各方面能力的发展对幼儿一生的影响的重要性,也认识到玩具对于幼儿并不只是起到“玩”的作用,而是对幼儿的身心锻炼。 3.儿童益智玩具有着广阔的消费市场 随着科学水平的提高,玩具事业发展迅速。据了解我国是世界上最大的玩具生产国,占全球玩具生产的70%以上。中国玩具企业有26000多家,其 中规模以上企业数8000多家,生产企业15000多家,从业人员450多万,生产工人超过350万人,年产值1900多亿元。①由此关于儿童玩具市场的发展具有广阔的发展空间。 4.儿童益智玩具可以开发儿童各方面的潜能 人的发展影响因素主要是先天因素和后天因素两方面决定的,先天性因素是无法改变的,很多发展都是通过后天的锻炼培养习得的。根据幼儿的发展好奇心的发展特点,益智玩具在提高幼儿智力的基础上,开发幼儿的各种潜能。 ①耿敬磊. 儿童益智玩具设计研究[D]. 内蒙古:内蒙古科技大学, 2012.

M形扣解法图解

M形扣解法图解集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]

M扣是智力扣益智玩具中最经典的一类,难度破大。另外,值得注意的是,智力M扣其实有两种不同的装法,同样也就对应着两种不同的解法。可别小瞧了这两种不同的装法,我遇到很大一部分人只会解常见的那一种,解开后从另一个方向给他装上,就又不会了。今天,为大家为大家以图示的方法演示最常见的这种装法,看似不可能的两个M环是如何分开的。 前面已经为大家讲解了M扣的解法,其实那只是M扣解法的一种。M扣有两种装法,也就对应了两种解法。形状像m的一面称为正面或m面,另一面有大弯的叫背面,如下图所示。两个m扣(甲m和乙m)相扣时有两种不同的状态,分解方法也不同。以下解法时甲m始终不动。 一、解法之一: 1、甲m的m面向上,开口向己;乙m的m面向下,开口也向己。同时,乙m左下弯(此时在右)套住甲m左上弯。这时,甲m位于右下方(稍靠近自己),乙m位于左上方(稍远离自己)。(如果摆弄不出这种状态,则改用解法之二。) 2、拿住乙m的大弯扳起乙m使它立起来,令它的左下弯(仍在右)向下插进甲m的大弯。 3、乙m的m面转向朝右(乙m仍立着,其左下弯仍插在甲m的大弯中),扳起乙m的右下弯,使它的开口指向离开自己的远方。这时其左上弯扣住甲m的大弯,甲m的左上弯扣住乙m的大弯。甲m水平乙m侧立。此时两个m的缝顶相对! 4、两个m沿中缝交叉分离。 以上过程逆推即组合法之一。 二、解法之二: 1、甲m的m面向上,开口向己;乙m的m面向下,开口也向己。同时,乙m右下弯(此时在左)套住甲m右上弯。这时,甲m位于左下方(稍靠近自己),乙m位于右上方(稍远离自己)。(如果不能实现这种状态,则改用解法之一。) 2、拿住乙m的大弯扳起乙m使它立起来,令它的右下弯(仍在左)向下插进甲m的大弯。 3、乙m的m面转向朝左(乙m仍立着,其右下弯仍插在甲m的大弯中),扳起乙m的左下弯,使它的开口指向离开自己的远方。这时其右上弯扣住甲m的大弯,甲m的右上弯扣住乙m的大弯。甲m水平乙m侧立。此时两个m的缝顶相对! 4、两个m沿中缝交叉分离。 以上过程逆推即组合法之二。

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班级姓名 拼板是我国古老的益智玩具之一,其中最著名的 是七巧板。国外称它为“唐图”(tangram),是世界公 认的中国优秀智力游戏代表作。古人尚七,用七块板 来拼图,恰到好处。 在拼图玩具家族中,除了享誉中外的七巧板之外, 还有四巧板、五巧板、九巧板、十巧板、十二巧板、 十四巧板、十六巧板、百巧板等。这些巧板,板块数 量不同,形状也多有区别,为巧板家族增添了无限光 彩,为游戏平添了无穷乐趣。 原来大自然中的动物 宝贝们,也可以用七巧板 拼成图案喔! 华容道是一种移图玩具,由于这种玩具玩的过程和三国故事中 “曹操败走华容道”相合,所以就有了这个十分贴切的名称“华容 道”。“华容道”玩具布局形式多种多样,走法曲折,它的玩法涉 及数学里的图论和运筹学等多门学科。“华容道”有几十种布阵方 法,如“横刀立马”、“近在咫尺”、“过五关”、“水泄不通”、 “小燕出巢”等等玩法。一般玩法是要求用最少步数使曹*走到出口。 一般玩法是要求用最少步数使曹操走到出口,其中“横刀立马”布 局的81步最优走法就是由电脑验证的。 国外将中国的环类玩具统称为“中国环” ,九连环是 各种巧环玩具的代表。中国巧环玩具品种繁多,从解一 个环到解多于9个环,数目不计其数,形状材料也是千 奇百怪,但其玩法的理论基础都是数学中的拓扑原理。 连环玩具千姿百态,从结构上大约可以分作摘套、 摘环、解绳、交错、翻花和综合等六大类。摘套玩具的 玩法是将套子从环中脱出。摘环玩具是将其中的环解出 来。解绳玩具是要将其中绳结中的环解出来。交错玩具 是部件互相交错,玩法是将他们分开。解九连环看似复 杂,但只要掌握了诀窍就不难解出。关于解九连环脱步 数计算法,早在1958年出版的《巧环》一书中就总结出 了公式:Rn=3(2 —1),其中n代表环数,Rn代表脱步数。 中国民间棋文化是中华传统文化的重要组成部分, 他们长期植根于民间,历史悠久,种类繁多,有:独子 棋、双虎棋、牛角棋、四色棋、五子棋、双步棋、羊拐 棋、碗棋、西瓜棋、爬山棋、方圆跳棋、斗狮棋、直棋、 圈棋、四季棋、捡石子棋等。秦立新在综合了多种民间 棋类的基础上,发明了“智力组合棋”。秦立新在综合 多种民间棋类的基础上,发明了“智力组合棋”,这种 棋用一副棋子,可适应多种棋盘,下50多种甚至更多种 棋,曾获国家专利。 中国是一个伟大的文明古国,它为世界数学的发展做出过巨大的贡献。中国古老的 智力游戏和古典益智玩具,如九连环、七巧板、华容道、鲁班锁、四喜人等把数学和游 戏玩具结合起来,对于提高玩具品位、开发思维智力具有独特的功能。西方将它们统称 为“中国的难题”(chinese puzzle)。这些难题涉及了数学中的几何学、拓扑学、图论、 运筹学等多门学科。著名英国皇家协会会员李约瑟博士在《中国科技史》中,称七巧板 是“东方最古老的消遣品之一”。日本《数理科学》杂志将华容道称为“智力游戏界三大 不可思议之一”。国外称九连环为“中国环”,称鲁班锁为“六根刺的刺果谜”。美国智力 大师马丁·佳德纳认为西方著名的益智玩具“驴的魔术”的灵感来自中国的“四喜人”。 由此可见中国古典益智玩具对世界的巨大影响和世界对中国古典益智玩具的重视。 中国古典益智玩具博大精深,因流传中外、喜者众多而博大,因文明高雅、 造型优美、数学底蕴深厚而精深。这类玩具以它开发智力、启迪思维的功能发挥 着独特的作用。 中国古典益智玩具作为非物质文化遗产,孕育着深厚文化底蕴和民族智慧之 光,在外国被称为“中国的谜题”。但是,这些优秀的民族文化,却正在慢慢淡出 我们的视线,有很多已经失传,着实令人痛心、遗憾。作为中国人,我们有责任 担负起推广中国古典益智玩具,弘扬中国国粹的使命,积极为中国古典益智玩具 的传承和发扬尽自己的一份力。 传说春秋时代鲁国工匠鲁班为了测试儿子是否聪明,用6根木条制作一件 可拼可拆的玩具,叫儿子拆开。儿子忙碌了一夜,但终于拆开了。这种玩具后 人就称作鲁班锁。其实这只是一种传说,鲁班锁亦称孔明锁、别闷棍、六子联 方、莫奈何、难人木等。它本起源于中国古代 建筑中首创的榫卯结构。 清代桃花仙馆主人所著《鹅幻汇编》一书 中,详细介绍了“六子联方”。书中称它“乃 益智之具,若七巧板、九连环然也。其源出 于戏术家”。6根短木分别冠以六艺,中 间有缺,以缺相合,作十字双交形。 智玩专家秦筱春致力于鲁班锁 的创新,他将传统的六柱式鲁班锁改 进为7柱、8柱、9柱、10柱、11柱、 12柱,乃至15柱,并由此获国家专 利。鲁班锁锁锁相连,就成了新的组 合。

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