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51单片机上实现7首简单音乐的汇编代码

51单片机上实现7首简单音乐的汇编代码
51单片机上实现7首简单音乐的汇编代码

51单片机上实现7首简单音乐的汇编代码

ORG 00H

JMP START

ORG 0BH

JMP TIM0

START:MOV TMOD,#01H

MOV IE,#10000010B

CLR TR0

MOV P2,#0FFH

MOV A,P2

MOV P2,#0FFH

RR A

RR A

RR A

ANL A,#0FH ;将选择的音乐号放入A

MOV 40H,A

JB P3.3,$ ;P3.3 为起始信号片选信号

START0:MOV 30H,#00H

NEXT: MOV A,40H

JB P3.3,START

CJNE A,#00H,MUSIC1

MOV DPTR,#TABLE ;生日快乐的TABLE

JMP CON

MUSIC1: CJNE A,#01,MUSIC2

MOV DPTR,#TABLE1

JMP CON

MUSIC2:CJNE A,#02,MUSIC3

MOV DPTR,#TABLE2

JMP CON

MUSIC3:CJNE A,#03,MUSIC4

MOV DPTR,#TABLE3

JMP CON

MUSIC4:CJNE A,#04,MUSIC5

MOV DPTR,#TABLE4

JMP CON

MUSIC5:CJNE A,#05,MUSIC6

MOV DPTR,#TABLE5

JMP CON

MUSIC6:CJNE A,#06,MUSIC7

MOV DPTR,#TABLE6

JMP CON

MUSIC7:SETB P2.6

JMP START ;共7首歌,这个时候不发音

CON: MOV A,30H

MOVC A,@A+DPTR

MOV R2,A

JZ END0

ANL A,#0FH

MOV R5,A

MOV A,R2

SWAP A

ANL A,#0FH

JNZ SING

CLR TR0

JMP D1

SING: mov 50H,A

MOV A,40H

CJNE A,#00H,MODE1

MOV DPTR,#TABLE0 ;TABLE1

JMP CONT

MODE1: MOV DPTR,#TABLE01

CONT: MOV A,50H

DEC A

MOV 22H,A

RL A

MOVC A,@A+DPTR

MOV TH0,A

MOV 21H,A

MOV A,22H

RL A

INC A

MOVC A,@A+DPTR

MOV TL0,A

MOV 20H,A

SETB TR0

D1: CALL DELAY

INC 30H

JMP NEXT

END0: CLR TR0

JMP START0

TIM0: PUSH ACC

PUSH PSW

MOV TL0,20H

MOV TH0,21H

CPL P2.6

POP PSW

POP ACC

RETI

DELAY: MOV R7,#02

D2: MOV R4,#125

D3: MOV R3,#248

;JB P2.7,START

DJNZ R3,$

DJNZ R4,D3

DJNZ R7,D2

DJNZ R5,DELAY

RET

TABLE0:

DW 64260,64400,64524,64580

DW 64684,64777,64820,64898

DW 64968,65030,65058,65110

DW 65157,65178,65217

TABLE01:

DW 64260,64400,64524,64580

DW 64684,64777,64820,64898

DW 64968,65030,65058,65110

DW 65157,65178,65217

TABLE: ;生日快乐 DB 82H,01H,81H,94H,84H

DB 0B4H,0A4H,04H

DB 82H,01H,81H,94H,84H

DB 0C4H,0B4H,04H

DB 82H,01H,81H,0F4H,0D4H

DB 0B4H,0A4H,94H

DB 0E2H,01H,0E1H,0D4H,0B4H

DB 0C4H,0B4H,04H

DB 82H,01H,81H,94H,84H

DB 0B4H,0A4H,04H

DB 0C4H,0B4H,04H

DB 82H,01H,81H,0F4H,0D4H

DB 0B4H,0A4H,94H

DB 0E2H,01H,0E1H,0D4H,0B4H

DB 0C4H,0B4H,04H

TABLE1: ;三只小猫 DB 62H,82H,82H,62H,98h

DB 92H,0B2H,0B2H,82H,98H

DB 62H,82H,82H,52H,68H

DB 92H,0B2H,0B2H,82H,98H

DB 62H,82H,82H,62H,92H,92H,94H

DB 92H,0B2H,0B2H,92H,84H,94H

DB 0B8H,0B4H,04H

TABLE2: ;两只老虎 DB 44H,54H,64H,44H

DB 44H,54H,64H,44H

DB 64H,74H,88H

DB 64H,74H,88H

DB 82H,92H,82H,72H,64H,44H

DB 82H,92H,82H,72H,64H,44H

DB 44H,84H,48H

DB 44H,84H,48H

TABLE3: ;哈巴狗 DB 42H,42H,42H,52H,64h,04H

DB 62H,62H,62H,72H,84H,04H

DB 92H,92H,82H,72H,64H,04H

DB 82H,82H,52H,62H,44H,04H

DB 42H,42H,42H,52H,64h,04H

DB 62H,62H,62H,72H,84H,04H

DB 92H,92H,82H,72H,64H,04H

DB 82H,82H,52H,62H,44H,04H

TABLE4: ;兰花草

DB 42H,82H,82H,82H,02H,72h

DB 62H,72H,62H,52H,48H

DB 0B2H,0B2H,0B2H,0B2H,0B4H,02H,0AH

DB 82H,0B2H,0B2H,0A2H,84H,02H,72H

DB 62H,72H,62H,52H,44H,02H,12H

DB 12H,62H,62H,52H,44H,02H,82H

DB 72H,62H,52H,32H,48H

TABLE5: ;妹妹背着洋娃娃 DB 84H,02H,82H,64H,54h

DB 64H,54H,48H

DB 64H,02H,52H,44H,24H

DB 14H,24H,18H

DB 24H,02H,22H,42H,24H

DB 44H,54H,68H

DB 54H,02H,52H,84H,84H

DB 54H,64H,48H

TABLE6: ;不倒翁

DB 84H,94H,88H

DB 64H,54H,68H

DB 84H,64H,54H,44h

DB 62H,82H,42H,62H,58H

DB 84H,94H,88H

DB 64H,54H,68H

DB 84H,64H,54H,44h

DB 52H,42H,52H,62H,48H

DB 00

END

基于51单片机两种音乐编码的比较及用法

基于51单片机的两种音乐编码方法的比较及用法 (建议对这方面有兴趣的朋友们要先看懂了解音乐简谱,包括高音、中音、低音,节拍、延时,及各个音调的频率,网上有很多资料) 1方法:用51单片机音乐编码器软件(Music encode) 输出十六进制数表示: 曲谱存贮格式unsigned char code MusicName{音高,音长,音高,音长...., 0,0}; 末尾:0,0 表示结束(Important) (其实软件“关于”里的源代码有使用方法的介绍) 音高由三位数字组成: 个位是表示1~7 这七个音符 十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音; 百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。 音长最多由三位数字组成: 个位表示音符的时值,其对应关系是: |数值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6 |几分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符=2^n 十位表示音符的演奏效果(0-2): 0-普通,1-连音,2-顿音 百位是符点位: 0-无符点,1-有符点 2方法:编码为十六进制(高四位表示音调编码,低四位表示节拍编码)(各音调频率及初值计算定时器初值网上有,在此不叙说) do re mi fa so la si分别编码为1~7,重音do编为8,重音re编为9,停顿编为0。 如0x24,表示低音LA、1拍。以此类推 表4.4简谱对应的简谱码、T值、节拍数 简谱发音简谱码T值节拍码节拍数 5 低音SO 1 64260 1 1/4拍 6 低音LA 2 64400 2 2/4拍 7 低音TI 3 64524 3 3/4拍 1 中音DO 4 64580 4 1拍 2 中音RE 5 64684 5 1又1/4拍 3 中音MI 6 64777 6 1又1/2拍 4 中音FA 7 64820 8 2拍 5 中音SO 8 64898 A 2又1/2拍 6 中音LA 9 64968 C 3拍 7 中音TI A 65030 F 3又3/4拍 1 高音DO B 65058 2 高音RE C 65110 3 高音MI D 65157 4 高音FA E 65178 5 高音SO F 65217

基于51单片机的音乐播放器

基于51单片机的音乐播放器 余子健、刘胤、宋亮 摘要:本大作业是基于sst89e52rd2单片机制作的wav音乐播放器。该播放器可以播放存在sd卡中的音乐,通过对sd卡的读取并将数字信号送入单片机中,借助8位DA转换器TLC5620 变成模拟信号,经过放大器TDA2822放大交给扬声器发出最初读取的音频信号,实现音乐播放的功能。 关键词:SD卡,WAV文件,DA,音频放大 1背景 音乐随身听产品经过几年的发展,已经变得相当成熟。市场上可以购买到各类不同的音乐播放器,产品线涵盖了高中低不同档次。作为学习与研究,本作品尝试利用STI51开发板板载资源以及外搭的功率放大电路制作一台音乐播放器,能够播放通过计算机拷贝在SD卡(或MMC卡、TF卡)的根目录中的某一个WAV 文件。 2硬件设计 该音乐播放器硬件组成如下 本音乐播放器使用容量为2G的SD作为外部存储器 主控制器采用SST公司生产的SST89E58RDA,其40引脚封装的芯片功能模块如图1所示。芯片主要特想如下: ?兼容80C51系列,内置超级FLASH存储器的单片机 ?工作电压VDD=4.5~5V,5V工作电压时0-40MHz频率范围 ?1KB的内部RAM ?两块超级FLASH EEPROM,32KB的基本存储卡和8KB的二级存储块(扇区大小为128字节),二级存储块可用于存放掉电后要保存的数据,放在内部具有极强的抗干扰性?最大片外程序/数据地址空间为64KB ?全双工增强型UART,帧错误检测,自动地址识别 ?9个中断源,4个中端优先级 ?降低EMI模式(通过AUXR SFR不允许ALE输出时钟),确保了单片机的高抗干扰性?双DPTR指针(查表,寻址更方便)

AT89C51单片机设计的音乐倒数计数器

塔里木大学《单片机原理与外围电路》课程论文基于单片机设计的音乐倒数计数器 姓名:古再丽努尔·阿卜来提 学号: 5021212125 班级:通信工程16-1

摘要:单片机技术是一门不可或缺的技术,对我们将来的工作以及生活和学习都有很密切的联系。近年来,随着电子技术和微机计算机的迅速发展,单片机的档次不断提高,其应用领域也在不断的扩大,已在工业控制、尖端科学、智能仪器仪表、日用家电、汽车电子系统、办公自动化设备、个人信息终端及通信产品中得到了广泛的应用,成为现代电子系统中最重要的智能化的核心部件。 单片机由CPU、一定容量的RAM和ROM构成,定时、计数和多种接口于一体的微控制器。它体积小,成本低,功能强,广泛应用于智能产业和工业自动化上。而51系列单片机是各单片机中最为典型和最有代表性的一种。这次课程设计通过对它的学习、应用,从而达到学习、设计、开发软、硬的能力。 本设计利用AT89C51单片机结合字符型LCD显示器设计一个简易的倒数计数器。用4个按键操作来设置当前想要倒计数的时间。做一小段时间倒计数,当倒计数为0时,则发出一段音乐声响,通知倒计数终了,该做应当做的事。应用Proteus的ISIS软件和Keil uVision3来实现该计数器的设计与仿真。该方法仿真效果真实、准确,节省了硬件资源。 该多功能计数器可以应用于一般的生活和工作中,也可以通过改装,提高性能,增加新功能,从而给人们的生活和工作带来更多的方便。 关键词:AT89C51,计数器,键盘控制,LCD显示,protues,Keil 。

目录 1绪论 (4) 1.1课题背景及研究意义 (4) 1.2国内外现状 (4) 1.3课题的设计目的 (4) 1.4课题的主要工作 (4) 2系统概述 (5) 2.1方案论证 (5) 2.2系统设计原理 (5) 3系统硬件设计 (5) 3.1主控电路设计 (5) 3.2LCD液晶显示器接口电路设计 (6) 4系统软件设计 (6) 4.1主程序设计 (6) 4.2硬件调试 (8) 4.3仿真结果 (16) 结论 (16) 参考文献 (17) 系统整体电路.......................................................................................... 错误!未定义书签。全部程序清单. (8) - III -

51单片机蜂鸣器播放音乐代码

/*生日快乐歌曲*/ #include <> #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit beep = P1^5; uchar code SONG_TONE[]={212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159, 212,212,106,126,159,169,190,119,119,126,159,142,159,0}; uchar code SONG_LONG[]={9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24, 9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0}; //延时 void DelayMS(uint x) { uchar t; while(x--) for(t=0;t<120;t++); } void PlayMusic() { uint i=0,j,k; while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0) { //播放各个音符,SONG_LONG 为拍子长度 for(j=0;j // 这是单片机音乐代码生成器生成的代码 #define uchar unsigned char sbit beepIO=P1^5; // 输出为可以修改成其它 IO 口uchar m,n;

51单片机实现的音乐闹钟程序代码

功能描述:产品可以显示时间和日期,时间格式为 hh mm ss 日期格式为 yy.mm.dd 时间和日期轮流显示。时间显示5S 日期显示3S。 可以设置5个闹铃,闹铃音乐可以设置两种:毛驴和童年。 三个按键对时间和闹铃进行设置,六个LED进行显示。 计时采用DS1307。继电时间不丢失,设置过的闹铃也不丢失。 闹铃音乐由单片机的两个定时器去产生频率实现。 部分程序如下: //************************************************* //************************************************ //*********************************************** //程序名:DS1307 时钟程序 //功能描述:用六个八段LED 轮流显示时间 // 和日期。有6个闹钟。上电时从DS1307中读出 // 当前时间、日期、闹钟。 // // // // // #include #include #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define LED P2 #define LEDBit P0 #define nop _nop_(>

#define LightCount 40 #define LightMax 80 sbit SCL=P3^1。 sbit SDA=P3^0。 sbit ModeKey=P1^0。 sbit UpKey=P1^1。 sbit DownKey=P1^2。 sbit Speak=P3^6。 code uchar LCD_NUM[10]={0x03,0x9f,0x25,0x0d,0x99,0x49,0x41,0x1f,0x01,0x09}。 //0x25, //uchar Clock[]={0x88,0x88,0x88}。 code uint Music_Sound_Long1[]={4,8,4,8,8,4,8,4,4,4, /*童年*/ 8,4,8,4,4,4,4,4,16,4, 4,8,4,4,4,4,4,8,4,4, 4,8,4,4,4,4,4,4,16,4, 4,8,4,4,4,4,4,8,4,4, 4,8,4,4,4,4,4,4,16,4, 8,4,8,4,4,4,8,8,4,4, 4,4,4,4,4,4,4,4,4,16, 4,8,4,8,8,4,8,4,4,4, 8,4,8,4,4,4,4,4,16,4, 8,4,8,8,4,8,4,4,4,8, 4,8,4,4,4,4,4,16,0}, Music_Sound_Long2[]={4,4,4,4,4,4,4,4,4,4, /*小毛驴*/ 4,4,16,4,4,4,4,4,4 ,4, 4,4,4,4,4,8,4,4,4,4, 4,4,4,4,4,4,4,4,4,16, 4,4,4,4,2,2,2,2,4,4, 4,4,4,4,16,0}, Music_Sound_Tone1[]={379,379,379,379,425,477,477,477,425,477, 568,637,637,637,568,637, 425,379,477,719, 637,63 7,719,637,568,568,506,568,568,568, 637,477,477,477,477,568,477,568,637,719, 637,637,719,637,568,568,506,568,568,568, 637,477,477,477,477,568,568,477,851,318,

用51单片机演奏音乐

单片机演奏音乐 一般说来,单片机演奏音乐基本都是单音频率,它不包含相应幅度的谐波频率,也就是说不能象电子琴那样能奏出多种音色的声音。因此单片机奏乐只需弄清楚两个概念即可,也就是“音调”和“节拍”。音调表示一个音符唱多高的频率,节拍表示一个音符唱多长的时间。 在音乐中所谓“音调”,其实就是我们常说的“音高”。在音乐中常把五线谱中央C 上方的A 音定为标准音高,其频率f=440Hz。当两个声音信号的频率相差一倍时,也即f2=2f1时,则称f2比f1 高一个倍频程, 在音乐中1与.1(1前面的点应在1的上面),2与 .2……正好相差一个倍频程,在音乐学中称它相差一个八度音。在一个八度音内,有12个半音。以1—i 八音区为例,12 个半音是:1—#1、#1—2、2—#2、#2—3、3—4、4—#4,#4—5、5 一#5、#5—6、6—#6、#6—7、7—i。其中“#”表示半音,用于升高或降低半个音。这12 个音阶的分度基本上是以对数关系来划分的。如果我们只要知道了这十二个音符的音高,也就是其基本音调的频率,我们就可根据倍频程的关系得到其他音符基本音调的频率。 知道了一个音符的频率后,常采用的方法就是通过一个延时程序,延时对应频率周期的二分之一周期(即t=1/2f)后,将单片机上连接蜂鸣器的I/O (P3.7)口来回取反,或者说来回清零,置位,从而让蜂鸣器发出声音,为了让单片机发出不同频率的声音,我们只需将不同的延时时间值t赋给延时程序即可实现。例:我门以440Hz的声音频率来计算,其对应的时间 t=1/2f=1/2*440=1136us 但在实际程序中常采用查表的方式来取的t 值,而为了节约存储器空间则将t值以字节来进行存储,由于大部分t值都大于256。所以,需将t值除以一个常数(t/x)使其小于256。那么,在查表取得t 值后就要再乘上该常数后再赋给延时程序。 以下为常用音符对应的频率和二分之一周期值t :

(完整版)基于51单片机的自动音乐播放器设计毕业设计

本科毕业论文(设计) 题目: 基于51单片机的自动音乐播放 器设计 院系:电子与通信工程学院 专业:通信工程 姓名:张志顺 指导教师:陈冬云 教师职称:助教

填写日期:2014年4月20日 摘要 为了人们在快节奏的日常生活,优化工厂、事业单位、公司等的计时系统,采用了依靠单片机为基础设计了一种的自动音乐播放器。本设计利用单片机89C58RD+的计数和定时功能,来完成对时间的定时和显示功能。并且,通过对定时器初值的设定来产生不同频率的声音,利用定时器中断来对音乐节拍长度的控制。通过LM386N1音频功率放大器的音频放大功能,将单片机控制输出的信号放大,然后通过扩音器播放乐曲。通过MAX232型芯片,可以转换PC机上的电压和单片机的电源电压,再通过相应串口接入PC机,这样就能从PC机上将用C语言编写的程序代码下载到单片机上。最后可以在数码管上显示时间,当到达之前设定的时间之后,

扩音系统就会自动播放一段连续而美妙动听的音乐。此设计规避了传统闹钟的难听并且刺耳声音,而变成的是美妙动听的音乐,能给处于当前快节奏生活的人们的日常生活提供精确的计时,且因为成本较低,值得推广。 关键词:单片机;自动音乐播放;音频转换;时间显示;LM386N1音频功率放大器。 Abstract

To people in the fast pace of daily life, optimization of factories, institutions, companies such as timing system, based on microcomputer was adopted to design a kind of automatic music player. This design using the single chip microcomputer 89 c58rd + count and timing functions, to complete the regular and display function of time. And, through to the setting of the initial value of timer to generate different frequencies of sound, using a timer interrupt to control of the beat of the music length. Through the audio amplifier function LM386N1 audio power amplifier, the single-chip microcomputer control output signal amplification, and then through loudspeakers. Through MAX232 chip, can convert the voltage of power supply voltage of PC and microcontroller, again through the corresponding access PC serial port, so you can from the PC to download program code written in C language to the single chip microcomputer. Last time can be displayed on the digital tube, when, after arriving in setting the time before the public address system will automatically play a continuous and delightful music. This design to avoid the traditional alarm clock ugly and give in the fast-paced life of the People's Daily life to provide accurate timing, and because of lower cost, is worth promoting. Key words: single chip microcomputer; Automatic music playback; Audio conversion; Time display; LM386N1 audio power amplifier.

基于51单片机的音乐播放器设计

题目:音乐播放器 课程设计(论文)任务书

摘要 随着电子技术的发展和计算机越来越普遍的使用,单片机作为这两项技术的有机结合也得到了广泛的应用,在某些领域具有不可替代的作用。音乐播放功能随处都会用到,如,在开发儿童智力的玩具中,等等。目前,基于单片机实现音乐播放,其体积小、价格低、编程灵活等特点在这一领域独领风骚。 单片机的英文名称为single chip microcomputer,最早出现在20世纪70年代,国际上现在已逐渐被微控制器(Microcontroller Unit 或MCU)一词所取代。它体积小,集成度高,运算速度快,运行可靠,功耗低,价格廉,因此在数据采集、智能化仪表、通讯设备等方面得到了广泛应用。而8051单片机在小到中型应用场合很常见,已成为单片机领域的实际标准。随着硬件的发展,8051单片机系列的软件工具也有了C级编译器和实时多任务操作系统RTOS,为单片机编程使用C语言提供了便利的条件;并针对单片机常用的接口芯片编制通用的驱动函数,可针对常用的功能模块,算法等编制相应的函数;C语言模块化程序结构特点,可以使程序模块大家共享,不断丰富,这样就使得单片机的的程序设计更简单可靠,实时性强,效率高。作为测控技术与仪器的学生,掌握8051单片机硬件基础及其相关软件操作,将其应用于现代电子产品中是必要而且重要的,这次课程设计我们的题目是用单片机实验箱系统制作音乐播放器。 本次课程设计主要内容是通过单片机C51语言进行编程,以产生乐曲音符和节拍,把乐谱翻译成计算机语言(音符转换诚成相对应的方波频率即定时器装载初值,节拍转换成相对应的延长时间),并将其预先存储到单片机里,然后根据按键调用再由单片机进行信息处理,在经过信号放大,由喇叭放出乐曲声,实现音乐播放的功能。其主要表现在可以播放十首歌曲,可以用十个数字键控制播放的歌曲,并且能在LCD液晶屏显

51单片机音乐播放器程序

#include //包含51单片机寄存器定义的头文件 sbit sound=P3^6; //将sound位定义为P3.6 unsigned int C; //储存定时器的定时常数 //以下是C调低音的音频宏定义 #define l_dao 262 //将"l_dao"宏定义为低音"1"的频率262Hz #define l_re 286 //将"l_re"宏定义为低音"2"的频率286Hz #define l_mi 311 //将"l_mi"宏定义为低音"3"的频率311Hz #define l_fa 349 //将"l_fa"宏定义为低音"4"的频率349Hz #define l_sao 392 //将"l_sao"宏定义为低音"5"的频率392Hz #define l_la 440 //将"l_a"宏定义为低音"6"的频率440Hz #define l_xi 494 //将"l_xi"宏定义为低音"7"的频率494Hz //以下是C调中音的音频宏定义 #define dao 523 //将"dao"宏定义为中音"1"的频率523Hz #define re 587 //将"re"宏定义为中音"2"的频率587Hz #define mi 659 //将"mi"宏定义为中音"3"的频率659Hz #define fa 698 //将"fa"宏定义为中音"4"的频率698Hz #define sao 784 //将"sao"宏定义为中音"5"的频率784Hz #define la 880 //将"la"宏定义为中音"6"的频率880Hz #define xi 987 //将"xi"宏定义为中音"7"的频率523H //以下是C调高音的音频宏定义 #define h_dao 1046 //将"h_dao"宏定义为高音"1"的频率1046Hz #define h_re 1174 //将"h_re"宏定义为高音"2"的频率1174Hz #define h_mi 1318 //将"h_mi"宏定义为高音"3"的频率1318Hz #define h_fa 1396 //将"h_fa"宏定义为高音"4"的频率1396Hz #define h_sao 1567 //将"h_sao"宏定义为高音"5"的频率1567Hz #define h_la 1760 //将"h_la"宏定义为高音"6"的频率1760Hz #define h_xi 1975 //将"h_xi"宏定义为高音"7"的频率1975Hz /******************************************* 函数功能:1个延时单位,延时300ms ******************************************/ void delay() { unsigned char i,j; for(i=0;i<300;i++) for(j=0;j<300;j++) ; } /******************************************* 函数功能:主函数 ******************************************/ void main(void) { unsigned char i,j; //以下是《知足》的一段简谱

C51单片机的MP3播放器

基于C51单片机的MP3播放器的硬件系统设计原理 相关专题:电子应用 时间:2012-04-01 09:11 来源:icbuy亿芯网 便携式MP3播放器作为一种集音频播放、数据存储为一身的数码产品,其功能结构为电子设计人员所津津乐道。MP3是MPEG一1音频III(1ayerIII)的简称。MPEG一1音频(ISO/IECll 172―3)是目前普遍应用的音频压缩标准,其中层III的算法最为复杂,但压缩比最大,效果也最好,在低码率的条件下基本能达到CD的音质效果。MP3标准用尽可能低的码流实现CD音质的声音而不会产生数据损失。如果对于一段声音不进行压缩的话,那么每存储一秒钟的立体声CD音质音乐必须用1.4Mbit,这是个十分大的开销。通过运用MPEG音频标准的压缩技术,我们可以把存储空间压缩到原来的1/12而不会降低声音的音质。即使使用1/24的压缩因子,仍然比单纯降低采样率的音质要好。低数据量和高播放品质的优点使其成为音乐存储、数字广播、网上音乐传输的主要方式。人们不仅可以使用计算机软件,还可以通过数字随身听来欣赏音乐。本设计以C51内核单片机为核心,设计了MP3播放器。 1 MP3硬件设计 在该硬件系统的设计中,采用Atme 1公司生产的AT89C51SNDlC作为主控MCU。AT89C5lSNDlC是ATMEL公司专门针对MP3的需求而设计的一款多媒体8位微处理器,使用通用的C51内核,片上集成了多种外设,为MP3产品提供了一套方便的解决方案。该芯片对电路的高度集成大大降低了系统的耗电和发热,提高了系统的稳定性和速度,抗干扰能力也显著增强。AT89C51SNDlC具有如下外设的集成,大大简化了电路的设计:a.MP3硬件解码器;b.可编程音频输出接口DAC;c.8位MCU C51:d.USBl.1控制器;e.内建锁相环PLL;f.多媒体卡接口适配器;g.SPI接口适配器;h.IDE/ATAPI接口;i.两路10位ADC,8kHz;j.44个通用I/0;k.两个16位定时器/计数器;1.硬件看门狗定时器;m.标准全工UART;n.两线主被动模式控制器;o.SPI主被动模式控制器;p.电源管理模块。 整个播放器的结构框图如图l所示。PC机通过USB接口实现对U盘的MP3歌曲、文档等数据信息的存储。系统启动后,由MCU控制将储存于Flasht辛歌曲的码流信息送入MP3解码芯片中解码,并产生解码输出。在系统的DAC模块通过CS4340芯片把解码输出转换为模拟音频声音后,经功放电路一级音频放大并驱动耳机,实现MP3歌曲的播放。系统硬件包括主控MCU、解码器、Flash存储系统、供电系统、按键和D/A转换器等几部分。

STC89C51单片机的数字音乐盒设计(含代码)

HEFEI UNIVERSITY FPGA综述报告 系别电子信息与电气工程系任课教师汪济洲 班级 姓名 成绩 日期

数字音乐盒设计 摘要:本设计是一个基于STC89C51系列单片机的音乐盒,依据单片机技术原理,通过硬件电路制作以及软件编译,设计制作出一个多功能音乐盒。该音乐盒主要由按键电路、复位电路、时钟电路以及蜂鸣器组成。使用两个按键控制音乐盒,一个用来切换歌曲,另一个用来切换8路LED的变化花样,本音乐盒共有两首歌曲,花样灯花样共计4种。播放歌曲时,蜂鸣器发出某个音调,与之对应的LED亮起。本设计利用KEIL编程软件对音乐盒源程序进行编程并调试,配合PROTEUS仿真软件对硬件进行仿真调试,节约了设计时间。 关键字:音乐盒 STC89C51单片机 KEIL PROTEUS 音调

目录 1概述 (3) 1.1设计方案 (3) 1.2研究内容 (3) 1.3音乐盒的功能结构图 (3) 2硬件设计 (4) 2.1总体设计框图 (4) 2.2各部分硬件设计及其原理 (4) 2.2.1 STC89C51简介 (4) 2.2.2 LED显示电路设计与原理 (5) 2.2.3 时钟振荡电路 (5) 2.3硬件电路图及功能 (6) 3软件设计 (7) 3.1音调、节拍以及编码的确定方法 (7) 4.1.1 音调的确定 (7) 4.1.2 节拍的确定 (8) 4.1.3 编码 (9) 4.2软件程序设计 (10) 4.2.1 程序流程图及相应代码块 (10) 4.2.2 程序源代码(见附录A) (14) 5调试 (14) 5.1检查硬件连接 (14) 5.2检查软件系统 (14) 5.3测试结果 (14) 5.3.1.总体运行图 (14) 5.3.2.花样灯4种花样图 (15) 参考文献 (16) 附录A 程序源代码及注释 (16)

基于51单片机的音乐程序

基于51单片机的按键切换播放音乐 原理图: 引脚说明:共5个按键,分别接51单片机的P0~P4引脚,前4个按键控制播放设置好的四首音乐,第5个按键用来关闭音乐。按键采用中断方式,任意时刻按下任意按键则立即进入所按按键的功能;蜂鸣器接单片机的P3.6口。 仿真说明:使用proteus仿真,晶振:12MHZ。 程序代码如下: /*12Mhz晶振工作*/ #include #define uint unsigned int #define uchar unsigned char sbit voice=P3^6; uchar code sound1[]={0xff, 0x40,0x80,0x30,0x40,0x2b,0x40,0x26,0x80,0x24,0x10,0x26,0x40,0x30,0x40, 0x2b,0x80,0x30,0x40,0x39,0x40,0x30,0xc0,0x40,0x80,0x30,0x40,0x2b,0x40, 0x26,0x40,0x26,0x20,0x24,0x20,0x20,0x40,0x30,0x40,0x24,0x80,0x26,0x10,

0x20,0x40,0x19,0x40,0x19,0x80,0x1c,0x10,0x1c,0x80,0x20,0x40,0x20,0x20, 0x1c,0x20,0x19,0x40,0x1c,0x20,0x20,0x20,0x26,0xc0,0x24,0x80,0x24,0x10, 0x20,0x40,0x1c,0x40,0x20,0x40,0x24,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x80,0x33,0x40, 0x33,0x20,0x39,0x20,0x40,0x40,0x39,0x40,0x30,0xc0,0x18,0x80,0x1c,0x80, 0x24,0x80,0x20,0x10,0x1c,0x80,0x19,0x40,0x19,0x20,0x19,0x20,0x19,0x40, 0x1c,0x20,0x20,0x20,0x26,0xc0,0x18,0x80,0x1c,0x80,0x24,0x80,0x20,0x10, 0x1c,0x80,0x1c,0x40,0x1c,0x20,0x1c,0x20,0x1c,0x40,0x24,0x20,0x26,0x20, 0xff,0x20,0x00};//同一首歌*/ uchar code sound2[]={0xff, 0x18,0x40,0x1c,0x20,0x18,0x20,0x13,0x40,0x13,0x20,0x15,0x20,0x13,0x20, 0x15,0x20,0x13,0x20,0x15,0x20,0x18,0x20,0x19,0x20,0x1c,0x20,0x20,0x20, 0x1c,0x40,0x19,0x20,0x18,0x20,0x15,0x40,0x10,0x80, 0x13,0x10,0x10,0x40,0x15,0x10,0x13,0x10,0x18,0x10,0x1c,0x10,0x26,0x10, 0x13,0x10,0x18,0x10,0x1c,0x10,0x26,0x10,0x13,0x10,0x18,0x10,0x1c,0x10, 0x26,0x10,0x13,0x10,0x18,0x10,0x1c,0x10,0x26,0x10,0x15,0x10,0x19,0x10, 0x20,0x10,0x2b,0x10,0x15,0x10,0x19,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10,0x15,0x10, 0x19,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10,0x15,0x10,0x19,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10, 0x18,0x10,0x1c,0x10,0x24,0x10,0x30,0x10,0x18,0x10,0x1c,0x10,0x24,0x10, 0x30,0x10,0x19,0x10,0x20,0x10,0x2b,0x10,0x19,0x10,0x19,0x10,0x20,0x10, 0x2b,0x10,0x19,0x10,0x18,0xc0,0xff,0x40,0x40,0x10,0x39,0x20,0x30,0x20, 0x2b,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20, 0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20, 0x26,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x40,0x30,0x10,0x30,0x20, 0x39,0x20,0x30,0x40,0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x26,0x80,0x40,0x10, 0x39,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x30,0x20, 0x20,0x20,0x20,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20, 0x30,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20,0x26,0x20,0x2b,0x20,0x30,0x20,0x2b,0x40, 0x2b,0x10,0x2b,0x20,0x2b,0x20,0x2b,0x40,0x30,0x10,0x30,0x20,0x39,0x20,

单片机控制音乐播放-外文翻译

毕业设计(论文)外文翻译 题目: __ 单片机控制音乐播放_ __ 英文题目: Single chip microcomputer to control the music player 系 : _ 信息工程系_ __ 专业: _ _ __ 电子信息工程___ ___ 班级: ___ _ __ 09电信本________ _ 学号: ___ _____8110109053___ ______ 姓名: ________ 张亚峰 ______ _____ 指导老师: _________王乐平_________ ____ 填表日期 _ __ ___2012.11.16_____ ____

基于51单片机的音乐播放器设计 作者:Bob brown 来源:《SCM》 摘要:本音乐播放器是利用STC89C51单片机结合内部定时系统及数码管显示设计一个简易的微电脑音乐盒。本文分析了基于51单片机的音乐播放器的硬件电路和软件的设计的具体过程包括数据处理子程序的设计、显示子程序的设计最后针对仿真过程遇到的现象进行了具体的分析与说明。 关键词:播放;单片机; STC89C51 随着人们物质生活水平的提高,人们越来越注重精神生活的满足,热衷于在消费中寻求快乐和娱乐体验。音乐作为人类娱乐生活的重要组成元素,一直以来都备受关注。而人类进入工业社会以来,将音乐播放与工业产品结合发展出了一系列的音乐播放产品,并随着技术的革新和消费者需求的变化而不断更新,为人类的娱乐生活提供了时尚便利的道具。前两年造型时尚、小巧便携、可免费下载歌曲的MP3播放器的流行更是使音乐播放产品空前繁荣。但是在繁荣过后,主流音乐播放产品MP3播放器在造型和系统的设计上似乎走进了一个瓶颈,新产品和旧产品比起来只是固件上的更新和硬件的更迭,而没有内容和实质的跳跃,因此在同样具有便携性特点和音乐播放功能的音乐手机出现的时候,MP3原有的功能优势不再,市场继而被迅速挤压,地位收到空前的威胁。纵观音乐播放产品的发展史,每一次音乐播放产品的革新都是概念的突破或理念的创新的结果。如从收音机到唱片机实现了收听方式从“被动收听”到“自主选择”的变革,从唱片机到Walkman实现了固定到便携的飞跃。因此,如何在理念上、概念上进行创新和突破,找到音乐播放产品的新发展方向,适应消费者的新需求,是目前产品设计师急需解决的问题。本文首先简单回顾了音乐播放产品发展史,并分析了目前音乐播放产品现状,提出寻找新概念突破点的重要性;其次,通过对当前经济环境和社会群体环境的分析,以及目前音乐产业的发展现状和趋势的分析,从中总结出当前消费者的消费需求趋势;最后,根据总结的消费需求和市场现有的一些音乐播放产品的引导,提出未来音乐播放产品的发展方向以及相应的一些概念设想。 STC89C51单片机设计的一个音乐播放器通过单片机音乐播放器系统设计和研究,对于切实掌握单片机相关知识具有重要的理论和实际意义。这次课程设计的音乐播放器是软件和硬件的结合,不同音符表现形式就是不同频率地声音。通STC89C51过单片机产生不同的频率的脉冲信号,通过放大电路,由蜂鸣器放出,就产生了美妙和谐优美动听的乐曲。根据节拍给出该音阶持续的时间,最终实现播放简单歌曲的功能。为人们生活的改善提供了可靠,方面,廉价的方法。 单片机STC89C51作为硬件核心控制部件,结合三极管作为放大器,数码管构成典型的显示电路,按键作为输入部分以及其他外围设备组成的音乐播放系统。根据音乐演奏控制器所要实现的显示与选曲及音乐产生功能原理,系统包括演奏扬声器、选曲、播放和显示几部

51单片机蜂鸣器播放单音节音乐

51单片机的唱歌实验 晶振:11.0592MHZ 程序: #include #define uchar unsigned char bit flag; //标志音乐输出脚电平的高低 uchar ptr = 0x00; //取音符 uchar high; //计数器高位 uchar low; //计数器低位 // 本曲谱为"新年好",前两个十六进制表示发声频率,后一个表示发声时间,0xFF,0xFF 表示休止符 // 0x00 表示结束 // 1 _ 1_ 1 .5 uchar code music[] = { 0xFC,0x44,0x7F, 0xFC,0x44,0x7F, 0xFC,0x44,0xFF, 0xFA,0x68,0xFF, // 3 _ 3_ 3 1 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x23,0xFF, 0xFC,0x44,0xFF, // 1_ 3_ 5 5 0xFC,0x44,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x82,0xFF, 0xFD,0x82,0xFF, // 4_ 3_ 2 - 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFC,0xAC,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF, // 2_ 3_ 4 4 0xFC,0xAC,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFD,0x34,0xFF, 0xFD,0x34,0xFF, // 3_ 2_ 3 1 0xFD,0x23,0x7F, 0xFC,0xAC,0x7F, 0xFD,0x23,0xFF, 0xFC,0x44,0xFF, // 1_ 3_ 2 .5 0xFC,0x44,0x7F, 0xFD,0x23,0x7F, 0xFC,0xAC,0xFF, 0xFA,0x68,0xFF, // .7_ 2_ 1 - 0xFC,0x0C,0x7F, 0xFC,0xAC,0x7F, 0xFC,0x44,0xFF, 0xFF,0xFF,0xFF, 0x00//结束 }; void Init(void); //初始化函数 void DelayMs(unsigned int time); //毫秒级延时函数 void main() { uchar time; Init(); TH0 = high; TL0 = low; while (1) {

基于单片机控制音乐播放

硅湖职业技术学院毕业论文(设计)题目基于单片机控制的音乐播放器 年级08级 专业机电一体化 姓名李耘 学号080202128 指导老师李巧红 2011 年 5 月 1 日

基于单片机控制的音乐播放 李耘 【摘要】在电子技术日月更新、不断换代,计算机程序设计语言应用广泛,特别是单片机技术日趋发达的情况下,为了培养并增强设计自主性和动手能力强的人才,了解单片机强大的设计功能。在此次设计中主要采用单片机AT89C52和一个SOUNDER(喇叭)来实现音乐的播放。 【关键词】单片机音乐播放器控制 一、绪论 现在各种各样的音乐播放器呈现在我们面前,外观越来越精美,功能越来越多,体积越来越小,重量也越来越小、价格越来越便宜。同时,随着当代手机行业的快速发展,许多手机厂商为了能够吸引广大的客户受到消费者的青睐,致此他们开始研究在手机上实现音乐和视频的播放,因此现在的手机都能够轻松的播放音乐了。这样人们就更很容易携带,随时随地都可以听,以便来缓解人们的疲劳、压抑、愉快人们的心情等,甚至有时还可以借着音乐来抒发自己的感情,传达我们对朋友的祝福。因此,在不知不觉中它成为了人们生活的一样必需品,无论到哪里、无论什么时候都可以听到我们想听的音乐。 在实际中参照单片机相关资料,就可容易的利用单片机设计出一个音乐发生器。在设计过程中人们还可考虑用多种方法进行实现,这样不但很好的发挥了人们的创新精神,还提高了动手能力、综合分析能力及专业知识运用能力。 二、音乐基础知识

音作为一种物理现象,是由于物体振动而产生的,振动产生的声波作用于人耳,听觉系统将神经冲动传达给大脑,进而产生听觉。人耳能听到的声音频率大约在11—20000Hz,而音乐使用的音一般在27—4100Hz。 一首音乐就是由许多不同的音符组成的,而每一个音符对应着不同的频率,这样就可以利用不同的频率的组合,加以拍数对应的延时来构成不同的音乐。 音乐的产生需要不同频率的音频脉冲,对于单片机而言,可以利用它的定时/计数器产生这样的方波频率信号。在本设计中,单片机工作在12MHz时钟频率下,其时钟周期为1us,因此可以利用AT89C52的内部定时/计数器T0,使其工作模式为1,根据对应音符的不同频率求出计数器的初值T(即是TH0和TL0的值),则TH0=T/256,TL0=T%256。 三、系统方案设计 3.1设计任务 设计一音乐发生器: (1)用单片机作为开发工具,至少能储存3首乐曲; (2)能按键选择乐曲序号,每按一次加1键乐曲序号加1,每按一次减1键乐曲序号减1; (3)能进行仿真音乐发生器。 3.2设计过程 在毕业设计题目选择后,我积极的查阅相关资料。经过分析、思考及其指导老师的悉心的指导,我最终设计出了二种方案,并对每一种方案进行分析与考虑及各个方案的比较,选择了第一种方案——用

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