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《仙境传说RO:守护永恒的爱》牧师加点推荐

《仙境传说RO:守护永恒的爱》牧师加点推荐
《仙境传说RO:守护永恒的爱》牧师加点推荐

《仙境传说RO:守护永恒的爱》牧师加点推荐

《仙境传说RO:守护永恒的爱》中的牧师虽然是一个主治疗的角色,但是也是有一定的攻击能力的,那么下面就让我们看看《仙境传说RO》手游牧师加点推荐。

暴牧加点和技能推荐

也就是暴力牧师,永远强大的单挑能力和续航能力。

装备:锤子

加点方案

2点AGI,1点STR

技能加点

1级治疗术》10级钝器熟练》补到2级治疗术》天赐满》加速满》补到3级治疗术》7级霸邪

理由:AGI可以提供回避(生存),攻速(输出)性价比极高。治疗术的治疗量对INT的需求非常少,所以前期1~3级治疗术完全能够满足练级需要,前期人物血量都偏少,3级治疗术基本上能恢

复50%左右的生命值而且耗魔非常少!耗魔非常少!耗魔非常少!这对持续挂机很有帮助。

10级钝器不说了,纯加攻击力输出可观,天赐和加速这个是性价比最高的BUFF并且可以给队友群加必满。霸邪其实可有可无,只是因为不想升满10级治疗术而去加了7级,因为10级治疗术恢复溢出并且耗魔巨大。

升级方面

升级基本跟着主线任务和每日任务走,没什么好说的。如果任务做完了就挂机,暴牧挂机在前期可以说是神一般的存在,根本不需要队友!记住!所有的队友都是来拖累你的。

30+的暴牧平A基本能到1000+的伤害(改版后可能会下降),这个阶段是没有任何职业能媲

美的,并且还拥有12的BUFF简直是挂机机器。

当然,队友虽然渣渣但是这个时候对于牧师来说也必须花那么一点点时间去带一带渣骑渣盗

渣弓渣法,因为这个时候是牧师的强势期,是霸王的存在,多收一些小弟和奴隶还是很值得的。

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70级暗牧天赋加点见解

70级暗牧天赋加点见解 一年前卖号后,一直没有玩魔兽世界,只等着资料篇的发布。 今天,我又回来了,还是玩MS,这次有了新的天赋,我研究了一下,觉得这样加点方式还不错。 大家一起来讨论一下,要是不好的地方可以指出。 已分配点数:61需要等级:70 【戒律】 18 点 ·坚定意志 5/5 级 使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。 ·强化真言术:韧 2/2 级 使你的真言术:韧的效果提高 30% 。 ·强化真言术:盾 3/3 级 使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。 ·赦免 1/3 级 使你的驱散魔法、祛病术、驱除疾病和群体驱散所消耗的法力值降低 5% 。 ·心灵专注 1/1 级 激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可 能造成这些效果的话)。 ·冥想 3/3 级 使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。 ·强化心灵之火 3/3 级 使你的心灵之火的效果提高 30% 。 【神圣】未学习 【暗影】 43 点 ·昏厥 - 5/5 使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷 3 秒。 ·强化暗言术:痛 2/2 级

使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒。 ·暗影集中 5/5 级 使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 10% 。 ·强化心灵尖啸 2/2 级 使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒。 ·强化心灵震爆 5/5 级 使你的心灵震爆的冷却时间减少 2.5秒。 ·精神鞭笞 1/1 级 以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降 低50%。 可学习的更高等级: 等级 2: 70点法力值,126点伤害 等级 3: 100点法力值,186点伤害 等级 4: 135点法力值,261点伤害 等级 5: 165点法力值,330点伤害 等级 6: 205点法力值,426点伤害 等级 7: 230点法力值,528点伤害 ·暗影延伸 3/3 级 使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。 ·暗影之波 5/5 级 你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高2%,持续15秒 。此效果最多可叠加5次。 ·沉默 1/1 级 使目标沉默,在5秒内不能施法。 ·吸血鬼的拥抱 1/1 级 暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的15%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。 ·强化吸血鬼的拥抱 2/2 级

牧师才是最强大的治疗

牧师才是最强大的治疗 从wow出现到现在一直都是,tbc前,tbc,tbc后,ms一直都是奶霸!去看看别的职业,天赋和技能,和我们ms的技能天赋比一比就知道了。就说现在出的神圣的终极技能吧,哪个职业能有这个?这么强大的,专门强化治疗,能9命的技能。 就说我们的双天赋吧,戒律和神圣,很多天赋都是为奶做准备的。洗个戒律下下本照样治疗,而且保命能力还很强大。痛苦压制这个技能也是能9命的。 就说我们的几个治疗技能吧,快速治疗,同样和qs的圣光闪现一样是1,5秒(都加了治疗天赋后)。去看看qs一个闪现能加多少?我们自己本身的天赋加成,和快速治疗这个技能的基础治疗量是多少?就说我们的连接治疗,能给自己加,又给别人加,同时保护好了自己。就说我们的愈合,这个超级强大的治疗铸言,我一直以为他是治疗里的bug的,他可以让治疗无处不在。就说我们的治疗铸言,sm的链子能有我们刷的多吗?无论论人头还是治疗量。就说我们的无界限治疗之环,哪一个职业能有这个这么强大的不需要看距离看位置就能轻易治疗团队的技能的!更别说恢复了,xd的2愈合顶我们一个恢复还差不多!还有现在改版后我们的戒律天赋,强大的吸收伤害技能,这不是每个职业都有的啊! 我们的职业技能,和我们的职业定位,确定了我们在10大职业里的地位!我们就是治疗之王,我们就是奶霸!我们的技能为我们提供了很多优良的操作方法和变通方法。同样去pt,qs加他一点都停不下来,还得累的不行,换我们呢,血全满,没事还能划划水休息会。我们的技能和天赋是综合了所有能够治疗职业的综合!无论单刷,群刷,无论我们治疗的2元效果。qs是现在才有个每秒恢复多少血的。我们的强大天赋,可以让我们的治疗暴后提供护甲,可以让我们在接下来的若干时间避免遭受伤害暴机。 所有的这些是其他职业全部不具有的! 我们有着其他治疗职业所有的变相技能,我们更有着其他治疗职业没有的强大天赋支持和变相的治疗技能,我们有着我们自己独一无二的专业技能天赋!ms的治疗之王的地位是永远不可能被取代的。别听其他人瞎说,很多人都没玩过ms并且对ms理解也不多。 很多人都以为治疗很轻松的,以为是个能加血的就行。表听他们这样的人,表听他们乱说。我们自己应该心里有这个数,应该有这个自信,我们的地位在治疗职业的世界里是谁都取代不了的! 总有人说治疗就是大爷,很多都懒的动。我觉得这是个人素质的问题。 但我想说,在治疗里,只要是raid本,只要超过5个人的本,没qs可以,没sm可以,没xd 可以,但没ms是万万不可以!我们根本就没什么可担心的,可操心的,我们的位置放在这呢。我们的地位明白人心里都清楚着呢。 谁也不敢小看我们,怠慢我们。 如果在遇见小看ms的人就直接54他们吧! 因为他们根本就不明白,这个wow世界是真的有我们这个职业存在,他们才能安逸,发展

洛克王国海闪星获得技能表及练级攻略

洛克王国海闪星获得技能表及练级攻略洛克王国海闪星技能表及练级洛克王国海闪星怎么获得 首先我们要来到宠物园一盘的宠物农庄。 进入内部,可看到一个孵蛋机,在孵蛋机的一盘有一个宠物蛋商店,我们点一下。 点后会出现2个蛋,一个是碧水玲珑蛋【一定的几率获得稀有水系宠】一个是波塞冬蛋【较高的几率获得稀有水系宠】,如果买碧水蛋只能碰碰运气能不能获得稀有宠物,如果买波塞冬蛋孵出的几率十分大,就像我一样,孵出了海闪星。 然后,我们再度回到一旁的孵蛋机开是孵化。蛋教可以使蛋孵化的时间缩小1天,如果8天不蛋教,蛋会坏掉,而终止孵蛋的话,就意味着要重新开始。

没钱的小洛克别灰心,我们可以去人鱼湾的所有地方刷怪,有一定的几率刷到蛋。最有可能的是碧水蛋,波塞冬的几率十分小。 没钱的小洛克也可以为安格打工,打工4天,就可以获得1个碧水蛋。安格在主题公园里等着你们。 #p#副标题#e# 洛克王国海闪星技能表及练级 洛克王国属性属性相克: 海闪星属于水系的。 水系克制土、石、火

被克草、龙 海星获得方法、属性相克。 海星技能、练级 洛克王国海闪星技能: 猛烈撞击初始技能普通系技能威力35 PP35 给对手造成较重的伤害 超声攻击初始技能普通系技能威力- PP20 让对手混乱 气泡术初始技能水系技能威力40 PP30 给对手造成伤害有一定几率令对手速度等级下降魔法增效等级8 普通系技能威力- PP40 提高自己的魔攻等级 水之波纹等级11 水系技能威力60 PP20 一定机率让对手混乱 极光光线等级14 冰系技能威力65 PP20 一定机率让对手的攻击等级下降 虚张声势等级17 普通系技能威力- PP15 让对手混乱但其攻击等级提高 垂死反击等级20 普通系技能威力- PP15 HP越低给对手造成的伤害就越大 冰之拳等级25 冰系技能威力75 PP15 一定机率令对手冰冻 击中等级28 普通系技能威力80 PP20 给对手造成一定伤害 水流术等级32 水系技能威力95 PP10 一定机率让对手速度等级下降 疯狂攻击等级36 普通系技能威力90 PP20 连续攻击敌人之后自己陷入混乱状态 祭祀之雨等级41 水系技能威力100 PP5 给对手一定的伤害 强力护盾等级46 普通系技能威力- PP20 提高自己的防御等级 水波术等级52 水系技能威力120 PP5 给对手较重的伤害#p#副标题#e# 洛克王国海闪星技能表及练级 洛克王国练级攻略: 1--6级,因为孵化出来时是1级的,所以练的难度有些大。可以去宠物园内刷,呆火鸟,如果死了,重新来,到4级时可以刷一旁的地鼠。【配招:气泡术】 6--15级,能力已经提升了,可以去火山口、地壳,那边刷可立鸡,一直到8或者9级时可以去刷音速犬【碰运气,看看他会不会用雷之枪】,或者也可以去打矿山口刷阿米和小布石,到11级时学会水之波纹。【配招:气泡术、水之波纹】 15--20级,可以进入矿洞里刷阿米亚特,也可以去刷地壳的下一层的呆火鸟,经验丰富。正好到20级学会强招“垂死反击”【配招:水之波纹、气泡术、极光光线】 20--30级,会了垂死反击就轻松了许多,如果你速度够快的话,可以去空间2层刷暗夜骷髅

3 2 2版天赋模拟器上线!独家首发

3.2.2版天赋模拟器上线!独家首发 第一页:死亡骑士、德鲁伊、猎人国服3.2.2天赋模拟器以及职业改动 第二页:法师、圣骑士、牧师国服3.2.2天赋模拟器以及职业改动 第三页:潜行者、萨满祭司、术士、战士国服3.2.2天赋模拟器以及职业改动 第四页:178为大家准备的CWLK攻略、辅助工具全集 经过digmouse几天的赶工,3.2.2版本中文简体天赋模拟器终于上线了! 该天赋模拟器是综合了台服/美服3.2.2版本补丁说明,在原3.1.3版本天赋模拟器的基础上修改的,基本上与未来国服巫妖王3.2.2版本内容相符合。当然,由于是纯手工制作,因此难免会有一些小BUG,欢迎大家回帖指出。另外如果某些网站将我们还不是完全正确的天赋模拟器抄袭过去而造成的后果,本网站概不负责。 点击图片进入3.2.2简体中文天赋模拟器: 下面我们来看看3.2.2版本各职业都有什么变动(以下内容摘自台服3.2.2版本补丁说明,如果我们获得国服3.2.2补丁说明文档,会第一时间更新上来的): - 由於天赋的重大改变,所有死骑玩家的天赋点数都会重置。 -血魄瘟疫:提高15%伤害。 -冰炼术:现在降低目标移动速度的效果由100%降低到95%。这个改动的主要效果是受冰炼术影响的目标不需要重新下达移动指令就能够继续移动。 -冰霜热疫:提高15%伤害。 -冰霜领域: 10%生命力加成改为6%耐力加成。 -冰霜打击:此技能现在可以被闪躲、招架或格挡了。武器伤害加成从60%降低为55%。 -冰锢坚韧:冷却时间延长为2分钟。 - 天赋 - 血魄 血腥打击:赋予血魄打击的伤害加成由15/30/45%改为5/10/15%。 符文武器幻舞:此技能现在拥有固定的12秒持续时间,但雕纹仍然能延长持续时间,并且固定消耗60点符能。

80级暗牧插旗经验:天赋及对难分难打职业分析

80级暗牧插旗经验:天赋及对难分难打职业分析本文来源于NGACN,作者 kysy1212 原文地址:https://www.wendangku.net/doc/d817512502.html,/read.php?tid=3182842转载请在文首保留此行。 暗牧80级插旗非常强力,几乎没有对手。前面看有个人发帖子,我就大致的谈一下目前的状况。 注意我只说是单P,暴雪也说了这个没平衡性可言的!而且我不想嘲讽各个职业,我只是说出了目前插旗的情况。即使被暗牧吃到死的职业对付其他也是有很大优势的,所以没必要在这一点上纠结 附上天赋 第一种是穿2+2高韧装,没有4件属性的 [https://www.wendangku.net/doc/d817512502.html,/tftw/#bvIb00hZ Z0xfwRfkfcofkAo:hIoV0m] 第二种是穿4见出特效,强化盾的 [https://www.wendangku.net/doc/d817512502.html,/tftw/#bvIb0hZ Z0xfwRfkfcofkAo:bIoV0m]

总结几大难打职业里面 装备:2+2,天赋出瞬发减耗蓝,1300韧左右暴击装全部放弃,急速为主 如果是4件套,天赋出强化盾,并且雕纹插心灵火,盾雕纹,宝石-10%昏迷 盗贼: 自从我装备达标后对门口2000+的盗贼打了不下200局,(貌似超过2200的人都不爱来门口插旗我也没办法)他们的胜率是0%,包括亡灵贼 盗贼实在是没法打暗牧,暗牧打盗贼只要拖过第二个恐惧就完胜了,具体打法 晕醒了上2DOT,然后恐惧,解了后你只要用尽一切保命技能拖到23秒以后盗贼就输了,他们开斗篷就开消散,他们跑远你就补满自己。盗贼完全没的打。 惩戒骑: 这个其实也好打,关键词:沉默和灭 首先恐惧,解掉的话就接个山寨版缠绕,跑开上DOT,一进入30码马上灭(骑士被恐走很多都会一直点忏悔) 即使被近身了,只要拖过23秒再恐惧下,骑士必出无敌。出了无敌就加血,他点掉就变球,拖到第三个恐惧也就是45秒。惩戒骑的忏悔很神奇,同样作为一打就醒的技能,假如套了盾被忏悔,居然要等盾被打没了才会醒。而盗贼的闷棍和致盲完全不是这样。。所以大家注意尽量不要再忏悔前套盾

暴雪官方数据分析2 4牺牲毁天赋

暴雪官方数据分析2.4牺牲毁天赋 OK,我一直对0/21/40牺牲毁很感兴趣,但是火系魔法更深深地吸引着我,因为它们看起来更 有趣.献祭/点燃/烧尽一直在提醒我,我所爱的游戏方式绝不是将一个技能设定到一个快捷键上,然后不停的按这个键直到这个键被按坏为止.无论如何,这次灰烬风暴的改动,我感觉是时候要好好的计算一下对于0/21/40天赋,究竟是火厉害还是暗影厉害了,下面就是这次完整的计算.对于暗影箭,我会基于3个不同的概率,多次计算强化暗影箭这个天赋对于暗影箭的提升,这样更有助于我们比较暗影箭与烧尽的DPS能力.如有错误敬请指出. 首先,我们假定天赋如下: 2点天赋:强烈,可以随便加到别的地方,我加强烈只是为了防止被周期性的AOE打断我的施法.注意这一个天赋可以同时满足暗影和火的需要,并且对于两者来说,都是在DPS方面最完美的.另外要注意的是,强化小鬼的那一点天赋也可以随便加到哪里.这些可以随便加的天赋都不会影响本次计算. OK,我们要先拟定一些计算的前提.下面是本次计算用到的前提条件: 个人方面: +15% 火焰/暗影伤害 (恶魔牺牲) +10% 火焰伤害 (灰烬风暴) +20% 暗影箭/烧尽受到的法伤加成 (暗影烈焰) 200% 暴击伤害 (毁灭) +8% 暴击率 (反冲+破坏) 5/5 强化暗影箭

5/5 灾祸 5/5 强化献祭 -10% 烧尽施法时间 71.43% 烧尽受到基础法伤加成 2.25秒烧尽施法时间 85.71% 暗影箭受到基础法伤加成 2.5秒暗影箭施法时间 20% 献祭初始伤害加成 65% 献祭DOT伤害加成 42.86 点燃受到基础法伤加成 我们还假设所有的烧尽都受到了献祭效果的加成. 团队方面: +15% 火焰伤害 (火法的强化灼烧) +10% 火焰/暗影伤害 (元素/暗影诅咒) +10% 暗影伤害 (暗牧的暗影之波) 技术方面: +5% 暗影伤害 (25%的时间享受强化暗影箭) +10% 暗影伤害 (50%的时间享受强化暗影箭) +15% 暗影伤害 (75%的时间享受强化暗影箭) +20% 暗影伤害 (100%的时间享受强化暗影箭) 另外,我们假定人物装备为以下水平: +16% 命中 33% 暴击率 +1100 法术伤害 (注意:这个装备水平是我对T5和T6级别牺牲毁术士的平均估计,如果这水平太高了或太低了,请告诉我) 为了简化后面的计算,我们为下面的词汇设定简称: SD - 法术伤害 BC - 基础加成

wow暗牧7 0天赋怎么选 魔兽暗牧7 0应该点什么天赋

wow暗牧7.0天赋怎么选魔兽暗牧7.0应该点什么天赋 话不多说,先贴粗来暗牧的基础天赋,所有伤害数据及施法时间都以当前测试服暗牧属性为准 第一层天赋:个人较为推荐第二个,两个主要输出技能的伤害提高10%,尤其是在虚空形态下心灵震爆的CD缩短3秒,伤害非常可观。第一个和以前的没有改动、但是相比于意志壁垒,感觉略微缺乏竞争力。相较于第三个非常好用(别问我为什么,你会发现你挂痛挂到停不下来,根本没时间去多丢一个技能) 命运多舛:(被动)对生命值低于35%以下的目标造成伤害后,你造成的伤害提高20%,治疗效果提高20%,持续10秒。 意志壁垒:(被动)精神鞭笞和心灵震爆造成的伤害提高10%,产生的狂乱值提高20%。(如果你最后一层天赋点的是心灵尖刺,此天赋则改为心灵尖刺和心灵震爆伤害提高10%,产生的狂乱值提高20%) 暗言术:虚:(40码射程,1.39秒施法时间,30秒充能)冲击目标的心灵,造成39116点暗影伤害。产生25点狂乱值。(最多叠加三层) 第二层天赋:身心合一较以往并没有改动,也是非常推荐的一个天赋,毕竟稳定40%的加速,相较于狂欢存在的诸多不稳定,更具有竞争力。至于忍辱负重...忽略它吧...该加不起来还是加不起来的(死了就甩锅给治疗喽~治疗们不要打我) 狂欢:(被动)每拥有5点狂乱值,移动速度提升1%。 身心合一:(被动)真言术:盾使目标的移动速度提高40%,持续3秒。(值得注意的是新版本虚弱灵魂DEBUFF移除了,使得我们6秒就可以套一次盾,相当于全程有50%时间处于40%加速效果下) 忍辱负重:(被动)对自己释放暗影愈合时,持续伤害改为治疗你。 第三层天赋:强烈推荐心灵炸弹,相对于缩短30秒的可被打醒的群恐,2秒钟的aoe型群体强控显得更加强大,尤其是在暗牧失去了心灵惊骇这个强控技能之后,控制显得更加疲软。至于第三个...当他不存在吧。 心灵炸弹:(代替心灵尖啸,30码射程,瞬发,30秒CD)将心灵炸弹附到目标身上,2秒之后,或在目标死亡时,会释放心灵爆破,使附近0码内所有敌人昏迷2秒。(码数没有具体测过... 在5~8码) 心灵之声:(被动)使心灵尖啸的冷却时间缩短30秒。 支配心智:(被动)使用心灵控制时你同时可以控制自己的角色,心灵控制的持续时间变为1分钟,但无法对玩家使用。(这里需要注意的是,新版本心灵控制变成了基础技能,且可以对玩家施放,所以PvP就不需要这个天赋了) 第四层天赋:这一层个人感觉虚空领主较为不错,这里提一下延宕狂乱效果:当你的虚空形

洛克王国小罗王 符咒走尸 跳跳移尸技能表及进化图

洛克王国小罗王/符咒走尸/跳跳移尸技能表及进化图洛克王国小罗王/符咒走尸/跳跳移尸技能表及进化图 小罗王 身高:0.6m 体重:9.3gk 颜色:红 属性:幽灵系 爱好:含着奶嘴 成长经历:天真的性格,威廉古堡内厅相遇 洛克王国小罗王40级进化成符咒走尸 身高:150m 体重:13.4kg 分布:未知 属性:幽灵系 副属性:- 进化阶段:40级进化 宠物介绍:漂浮着移动,突然出现吓唬人,每天都很开心。 属性相克:萌系、幽灵系 洛克王国符咒走尸60级进化成跳跳移尸

身高:200cm 体重:20.7kg 分布:未知 属性:幽灵系 副属性:- 进化阶段:60级进化 宠物介绍:碰碰跳跳到处跑,喜欢夜晚出来玩。 属性相克:萌系、幽灵系 属性被克:恶魔系、机械系 洛克王国小罗王/符咒走尸/跳跳移尸技能表: 初始技能猛烈撞击普通系,威力35,给对手造成较重的伤害,PP35 初始技能影子球幽灵系,威力80,一定机率降低对手的魔抗等级,PP15 7级肝胆碎裂幽灵系,威力30,一定机率让对手恐惧,PP15 11级无敌蝇拍幽灵系,威力40,给对方造成一定伤害,PP30 15级魔力旋风幽灵系,威力60,一定机率提高自身所有能力,PP5 19级暗影拳幽灵系,威力60,一定命中,PP20 23级混乱之光幽灵系,威力-,令对方进入到混乱状态,PP10 27级冥爪幽灵系,威力70,较高暴击机率,PP15 31级黑夜魔影幽灵系,威力-,给对方造成一定伤害,PP15 35级魔噬幽灵系,威力80,一定机率提高自身所有能力,PP15 39级怨恨幽灵系,威力-,令对手刚刚使用过的技能的使用次数减少,PP10 43级切裂幽灵系,威力100,给对方早晨过一定伤害,PP30 47级幽灵镜幽灵系,威力-,使用技能后,除必定命中技能都无法命中,下回合恢复一定生命,PP30

洛克王国拉特 酷拉图鉴技能表及进化图

洛克王国拉特/酷拉图鉴技能表及进化图 洛克王国拉特/酷拉技能表及进化图 洛克王国拉特 种族:普通宠物 属性:电系 获得方法:邀请到5个好友加入洛克王国后到麦斯威尔处领取。 进化阶段:初级阶段 身高:60cm 体重:18kg 宠物介绍:小时候很喜欢帮助其他宠物,而且长了一副明星脸,走到哪里都很拉风。 属性相克:水系、翼系 属性被克:电系、草系、龙系 技能列表: 初始等级电击电系威力40 PP30 一定机率让对手麻痹 初始等级叫声普通系威力- PP40 100%减少对方攻击等级1 初始等级电光火石普通系威力40 PP30 对手造成一定伤害 等级5 尾巴挠痒普通系威力- PP30 对手防御等级下降 等级14 汇集电力电系威力50 PP10 一定机率提高自身魔攻等级 等级18 电磁脉冲电系威力70 PP15 等级22 分身攻击普通系威力- PP15 提高自己的防御等级 等级25 电弧电系威力90 PP15 等级29 电磁之波电系威力- PP20 让对手麻痹 等级34 放电电系威力80 PP15 一定机率让对手麻痹、 洛克王国酷拉

种族:普通宠物 属性:电系 宠物分布:未知 进化阶段:中级阶段(40级进化) 身高:80cm 体重:24kg 宠物介绍:一副酷酷的样子,谁见了都会喜欢,而且他还很厉害呢,实力派加偶像派的经典代表。 属性相克:水系、翼系 属性被克:电系、草系、龙系 技能列表: 等级38 魔法增效普通系威力- PP40 提高自身的魔攻等级 等级42 疯狂攻击普通系威力90 PP20 连续攻击自己陷入混乱状态 等级47 补充电力电系威力- PP20 提高自身的魔攻等级但下回合受到电系伤害提高 等级51 高速冲击普通系威力100 PP15 等级55 电磁巨炮电系威力120 PP5 让对手麻痹 等级59 雷击电系威力120 PP10 一定机率让对手麻痹对翼属性的宠物伤害加倍 等级64 聚能电斩电系威力150 PP5

3年老牧师对精神以及天赋的看法

3年老牧师对精神以及天赋的看法 废话不多说,我就谈谈自己的心得~! 本人觉得现在好多MS都不太注重精神这属性,看见过好多一身紫装的MS。治疗效果都 在1500~1800以上,但是精神往往都很低~! 不可否认这种的MS爆发力很强。能在最短的时间里刷上队友的血。但是缺少持久性。团队里需要这样的MS。但也不能缺少持久性的治疗。这里就需要精神高的MS了。 但是往往组队时。别人只会注意你的治疗效果。而从来不问你的精神是多少。(由于现在5人FB较多。BOSS都是3分钟里解决,对于持久性这个问题很多MS都会忽略) 就拿本人自己来举个列吧。治疗效果1300。精神520。蓝9100。血6400。(无任何BUFF) 最经典的一次就是去监狱杀老3。记的那次OT了。造成3个队员死亡。就只剩我和战士。本来想放弃了。但是由于我和战士都不甘心就这么挂了。就硬顶着。 然后顶了5分钟我的蓝依然有8000以上(这BOSS比较菜,DPS很低)3个死亡的队员看见了希望就跑尸进FB。继续干BOSS。 BOSS死了后我依然有6000以上的蓝。没吃过一个药。这就很明显的体现出精神的重要性~~!为什么我能顶这么久。这里就要说到5秒回蓝的规则了,把握好自己的治疗时间。高精神牧师的蓝是无限的。本人520的精神。在战斗中5秒里不做任何动作。然后每秒能回160多点蓝~! 以下是我的天赋加点希望能给喜欢MS的朋友一点帮助,感觉不好的就当我是在放屁吧~!~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~分割 线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 节律:30 坚定意志5/5 治疗嘛。不出这个难道学暗牧加魔仗? 无声消退 5/5 很不错的天赋 / 强化耐力本人觉得没比较加。我们又不打架。又很少被怪打到要这么多血有什么用。就算血多。在FB里。对于我们牧师能顶多少时间?MT血本来就多,也不差咱们这一点点 赦免 3/3副本里需要MS取散的魔法太多。节约蓝才能更持久 心灵专注 1/1 白痴才不加 冥想 3/3 对于高精神的牧师来说。15%很可观啊 精神敏锐 5/5 瞬法少10%又是一个节约蓝的天赋 心灵之力 5/5 蓝多才能更持久,但对于高精神MS来说。9000蓝已经足够足够了。这5点随便你加不加 神圣之灵 1/1 50点精神啊~!才1点天赋。多合算

洛克王国铃铛鬼灵 铃铛幽灵 铃铛恶灵技能表及进化图

洛克王国铃铛鬼灵/铃铛幽灵/铃铛恶灵技能表及进化图洛克王国铃铛鬼灵/铃铛幽灵/铃铛恶灵技能表及进化图 铃铛鬼灵 身高:0.3 体重:8.4gk 颜色:黄 属性:幽灵系 副属性:火系 爱好:听铃铛响 成长经历:大胆的性格,威廉古堡内厅相遇 洛克王国铃铛鬼灵40级进化成铃铛幽灵 身高:130m 体重:15.7kg 分布:未知 属性:幽灵系 副属性:火系 进化阶段:40级进化 宠物介绍:漂浮在空中,虽然带着铃铛,但从来不会发出声音。 属性相克:萌系、幽灵系 属性被克:恶魔系、机械系

洛克王国铃铛幽灵60级进化成铃铛恶灵 身高:200cm 体重:25.4kg 分布:未知 属性:幽灵系 副属性:火系 进化阶段:60级进化 宠物介绍:铃铛和幽暗之火缠绕,噬魂的恐怖恶灵。 属性相克:萌系、幽灵系 属性被克:恶魔系、机械系 铃铛鬼灵/铃铛幽灵/铃铛恶灵技能表: 初始技能抓挠普通系,威力40,给对手造成一定伤害,PP35 初始技能暗影拳幽灵系,威力60,一定命中,PP20 初始技能爆击枪火系,威力40,一定机率让对手进入烧伤状态,PP25 7级肝胆碎裂幽灵系,威力30,一定机率让对手恐惧,PP15 11级火之刃火系,威力65,一定机率让对手进入烧伤状态或恐惧状态,两效果不可同时 出现,PP15 15级魔力旋风幽灵系,威力60,一定机率提高自身所有能力,PP5 19级火焰踢火系,威力75,一定机率让对手进入烧伤状态,PP15 23级混乱之光幽灵系,威力-,令对方进入到混乱状态,PP10 27级恐惧一击幽灵系,威力20,较高机率让对手恐惧,PP15 31级黑夜魔影幽灵系,威力-,给对方造成一定伤害,PP15 35级噩梦幽灵系,威力-,对手睡眠给对手造成一定伤害且不会让对手清醒如果不睡眠则会无效,PP15 39级逆袭幽灵系,威力-,给对方造成一定伤害,PP15

洛克王国雪豆丁 雪蛮人 雪巨人技能表及练级

洛克王国雪豆丁/雪蛮人/雪巨人技能表及练级洛克王国雪豆丁/雪蛮人/雪巨人技能表及练级 洛克王国雪豆丁 种族:稀有宠物 属性:冰系 副属性:未知 宠物分布:白落落村 进化阶段:初级阶段 身高:650cm 体重:7.5kg 宠物介绍:小时候脾气暴烈,喜欢很吵闹的环境,总能在人群中发现他。 属性相克:草系,土系,翼系,龙系 属性被克:冰系,火系,水系,机械系 洛克王国雪蛮人 种族:稀有宠物 属性:冰系 副属性:水系 宠物分布:未知 进化阶段:中级阶段(40级进化) 身高:750cm

体重:8.5kg 宠物介绍:非常野蛮,身体也非常的强壮,雪山其他的宠物都要些害怕他。 属性相克:草系,土系,翼系,龙系 属性被克:冰系,火系,水系,机械系 洛克王国雪巨人 种族:稀有宠物 属性:冰系 副属性:水系 宠物分布:未知 进化阶段:高级阶段(60级进化) 身高:850cm 体重:19.5kg 宠物介绍:经常欺负其他的宠物,没有人跟他一起玩,其实他内心非常的孤独。 属性相克:草系,土系,翼系,龙系 属性被克:冰系,火系,水系,机械系 洛克王国雪豆丁技能表 初始冰之砾冰系威力40 PP30 给对手造成一定伤害 初始甜蜜香气普通威力- PP20 令对手的闪避等级下降 初始白色雾气冰系威力- PP30 5回合内已方能力属性不会产生变化换宠物时效果取消等级13 水系威力40 PP30 给对手造成伤害有一定几率令对手速度等级下降 等级16 雪迷 等级19 冻结之风冰系威力55 PP15 令对手速度等级下降 洛克王国雪蛮人技能表 等级22 水系威力15 PP15 2~5回合内敌人无法替换宠物 等级25 钝冰击

送给还在为S3肩膀努力的牧师

送给还在为S3肩膀努力的牧师 本人6区12组小牧师,没有辉煌的战绩,没有令人感叹的操作,发此贴的目的只有一个就是想送给现在还在为肩膀而努力的牧师们。 我们大家现在看的视频基本上都是高分队的,看完以后对自己提高真的大吗?当然,肯定有我们能学习的地方,假如我战队1800 看你2500的视频,可能对目前我的手法意识和操作的提高不是很大,以下我主要给朋友讲解下在22中牧师应该注意的一些问题,希望对大家有所帮助。 我22打的是贼牧,人们老说牧师不能耗 JJC里加血不如小D,因为小D不读条,还有2管蓝,不如QS QS治疗能力强有无敌跟保护,不如SM SM有迅捷,这些说法都是对的,但MS有进攻和防御性驱散小D跟SM有吗?MS能驱散无敌跟冰箱,别人行吗?最NB一样MS能烧蓝?别的治疗职业谁能?我在这里说的就是让你认知到MS的优势,用你的优势打别人的弱势,你就能赢 在这里我主要给大家简绍几种常见的组合打法,也是1850到2000这个坎常见队 战德:优势分析:首先Z S的致死打击最要命加大MS的治疗压力,小D的3花+小迅捷能轻松给Z S血抬满 弱势分析:小D加的全是恢复HOT 能被MS驱散,同时 MS挂盾能最大限度的控制Z S的怒气,当然烧蓝很重要 突破点:小D。MS打战士很简单,注意别让战士冲锋,起手灭,痛,鞭笞,保持身上的盾和祷言,Z S血很快就过半,小D势必就会出来加血,MS这时要做的就是把战士往远离小D的地方带,本队的DZ起手小D,这时会出现2种情况,1)Z S跟你死磕,2)援护小D压制DZ,如果第一种情况,简单,DZ逼小D的徽章,小D一交章,马上致盲压制D,MS跟DZ一起输出,灭+灌注+惩击+心震+鞭笞,DZ消失闷棍小D,然后MS往小D地方跑,看闷棍时间快结束了,恐惧之,小D只能目送Z S死。第二种情况,比较恶心了,MS要注意的就是Z S跟本队DZ的位置,援护回去后,注意给DZ保持盾跟祷言,驱散小D身上的HOT,同时用1级鞭笞控制Z S压制尽量早给,找机会输出小D,同理灭+灌注+惩击+心震+鞭笞。 贼法:优势分析:FS:水元素羊冰环反制冰箱吹风 FS给DZ定桩同时羊掉治疗双DPS轻松秒1个人 弱势分析:没有回血技能,不能打消耗战, 突破点:FS 起手对方有2种情况1)FS隐身跟DZ突袭 2)FS骑马 第一种情况基本对方会选择秒你MS,DZ先起手 FS这时肯定招水冰环控制你,这时你的位置肯定是在柱子后面,FS DZ跟水离你很近,起手恐惧,想都别想马上给自己压制+祷言+盾+灌注狂刷,DZ起手对方FS,控制住,一个DZ打不死你的,驱散FS身上的魔法,灭+痛+失灵瘟疫逼FS第一个冰箱,预读大驱散,FS一进冰箱DZ回收致盲对方DZ,如果交章MS马上恐惧,基本FS就死了 第二种情况,FS骑马,这时本方DZ注意闷棍FS,你上去驱散干净后马上挂痛跑位置,一点要跑在FS的反制死角,千万别让FS给你羊了,你方DZ就打断FS的羊,这时对方基本选择压

洛克王国恶魔狼 酷酷狼 肌肉狼技能表及进化图

洛克王国恶魔狼/酷酷狼/肌肉狼技能表及进化图洛克王国恶魔狼/酷酷狼/肌肉狼技能表及进化图 恶魔狼 属性:恶魔系 副属性:萌系 宠物分布:威廉古堡花园等地点 进化阶段:初级 身高:50cm 体重:6.2kg 属性相克:萌系、幽灵系 属性被克:武系、恶魔系、机械系 洛克王国恶魔狼40级进化成酷酷狼 属性:恶魔系 副属性:萌系 宠物分布:未知 进化阶段:40级进化 身高:120cm 体重:16.5kg 属性相克:萌系、幽灵系 属性被克:武系、恶魔系、机械系

洛克王国酷酷狼60级进化成肌肉狼 属性:恶魔系 副属性:萌系 宠物分布:未知 进化阶段:60级进化 身高:180cm 体重:33.6kg 属性相克:萌系、幽灵系 属性被克:武系、恶魔系、机械系 洛克王国恶魔狼/酷酷狼/肌肉狼技能表: 初始技能猛烈撞击普通系,威力35,给对手造成较重的伤害,PP35 初始技能奋起反击恶魔系,威力50,该回合受到伤害攻击力加倍,PP10 初始技能意念力萌系,威力50,一定机率让对方进入到混乱状态,PP25 11级小丑礼物恶魔系,威力50,给对手造成一定伤害,PP10 15级狂咬恶魔系,威力60,一定机率让对手恐惧,PP25 19级精神光线萌系,威力65,一定机率让对方进入到混乱状态,PP20 23级试刀恶魔系,威力70,提高暴击机率,PP15 27级反射护盾萌系,威力-,5回合内,己方受到的物理伤害减半,PP20 31级临行留念恶魔系,威力-,令对手攻击和魔攻等级下降,使用后自身HP变为零,PP10 35级思念头槌萌系,威力80,一定机率让对手恐惧,PP15 39级恐吓恶魔系,威力90,一定机率让对手恐惧,PP15 43级黑暗气息恶魔系,威力80,一定机率让对手恐惧,PP15 47级死神契约恶魔系,威力-,回复自身HP,每回合回复1/16,持续16回合,PP5 51级回击恶魔系,威力90,本回合先发动攻击则正常威力计算,如果后发动,则2倍威力计算,PP10

深入分析24 37的术士PVP天赋

深入分析24/37的术士PVP天赋 欧服竞技场第二赛季即将结束,术士这个群体相比第一赛季也发生了极大变化。原先流行的7/43/11恶魔守卫天赋已经基本无人问津了。而现在最流行的就是24/37 或者43/7/11,后者只能在5v5中有治疗的情况下用,如果是决斗或者3v3以下的战斗都不是很理想,因为缺乏灵魂连接导致生存力不够。而前者则被大众称之为SLSL(soul link siphon life) 的pvp tank天赋,不论在决斗、战场还是3v3以下的竞技场表现都堪称完美。 5v5由于驱散频繁这个天赋是肯定不能用的,尽管如此,目前在欧洲至少70%的pvp术士都用24/37。 首先简单介绍一下我自己,我来自欧服burning stepps, lv70亡灵术士moona, 因为暑假回国有三个月没玩,现在上线一看基本全是3-5件残忍的,装备落下了不少。我只有两件第一赛季头肩、两件t4+残忍杖,11000血,280韧性。不过凭着近一个星期至少有100场以上的决斗,我又恢复了自信,尽管装备差距很大,我还是战胜了大部分职业,这里面有个人技术的原因,不过更多的则是这个变态天赋的结果。 目前水平正常的术士都有4-5件残忍了,我简单说下他们的属性:13000+血量,400+韧性,带狗+地狱甲后1000法伤,暴击无所谓,因为24/37这个天赋全是dot+吸血。 这个天赋的变种有27/34, 23/38,可是24/37是最理想的。下面就来介绍一下我pvp的经验。 首先说说战场,主要说战歌。只要有一个暗牧级别的治疗给你加血,你就可以放心去 扛旗,6-7个人都杀不死你。这里关键你要做的是给每个单位加上虹吸,连猎人的宝宝还有水元素狗什么的都不要放过,一个虹吸=250血每3秒,10个就是2500/3秒,敌人必须有800+dps才能让你掉血。。。当然如果对方懂驱散就麻烦点,最好能有个痛苦术士配合你,只要ua以上,没人敢驱散的。 以上绝对不是我纸上谈兵,我在战歌中已经多次扛旗,最多从7个人的攻击中活下来。当然你还要做的是让狗驱散自己的debuff,给近战上疲劳,同时法术石也是必须要准备的,这里面有很多操作。 涉及到操作问题,请那些说术士不需要操作的都闭嘴吧,如果你用过狗就知道这里面有多 复杂,8秒一次的驱散要用在点上,何时进攻驱散何时驱散自己debuff以及队友debuff都是很有讲究的。比方说竞技场中变羊、沉默、陷阱等都是首先要驱散的,因为徽章2分钟一次,有时要留在更关键的时刻用。其次比如贼砍法师正爽时突然被冰了,如果你及时驱散贼的冰环他绝对感激 不尽,或者说在法师被拦截时直接沉默他,他不冰箱就肯定要掉半血。这一切都是建立在迅捷的反应、操作意识以及关键宏的使用上的。为什么说大家一致认为牧师是竞技场中操作要求最高的职业,一个好牧师要兼顾进攻、防守驱散,加血,群恐的控制,跑位以及骗反制,从这里面你应该能看出带狗术士的操作也有相似性,只不过牧师是加血,而术士是进攻,还有术士对跑位和骗反制的要求也没有牧师高。 重点说一下决斗吧。(都带狗) 战士,如果大家都是5件残忍那么24/37术士可以站着把战士吸死,这里面不需要任何操作也

简体3 3 5天赋模拟器发布 推荐天赋一览

简体3.3.5天赋模拟器发布推荐天赋一览死亡骑士|圣骑|德鲁伊 猎人|法师|牧师 盗贼|萨满|术士|战士 由于天赋模拟器刚刚更新,部分地区存在同步延迟,所以有些玩家看到的模拟器仍然是3.22版本,请耐心等待。 死亡骑士 死亡骑士专栏|死亡骑士冰冠堡垒攻略 天赋推荐: 鲜血(3.35版本最好用血坦) 鲜血56/5/10深血坦克天赋 鲜血43/27/1双光环血坦天赋 鲜血43/26/2双光环不出巫妖天赋 鲜血51/0/20满破传染血天赋 鲜血51/0/20力量碎心血天赋 冰霜

冰霜13/51/7双手冰坦天赋 冰霜13/51/7光环冰坦天赋 冰霜11/55/5冰双持坦克天赋 冰霜0/53/18双持传染冰天赋 冰霜0/53/18双持凛风冰天赋 邪恶 邪恶0/17/54出黑死邪冰输出天赋 邪恶3/17/51不出秽聚邪冰输出天赋死亡骑士T10套装: 死亡骑士S8套装: 3.22-3.3.5死亡骑士相关改动:

3.3.0 亡者大军:这个技能的冷却时间从20分钟降低至10分钟,亡者军团食尸鬼的伤害降低50%,不能在竞技场中使用。 复活盟友:这个技能的冷却时间从15分钟降低至10分钟,不能在竞技场中使用。 石肤石像鬼符文:在双手武器版本之外还加入了单手武器版本。 符文打击:这个技能所产生的威胁值提升大约17%。 邪恶 亡者之夜:现在使你的宠物从AoE法术中受到的伤害降低45/90%,但是对玩家的AoE伤害效果无效。 天灾打击:重新设计。这一基础技能现在造成50%的武器伤害外加一定值物理伤害。但是死亡骑士施加在目标身上的每个疾病都将使目标受到相当于造成的物理伤害25%的暗影伤害。 邪恶虫群:这一天赋现在仅造成相当于死亡缠绕伤害10%的持续伤害。 血腥打击:正确的按说明文字显示的数值提高鲜血打击和心脏打击的伤害。 白骨之盾:说明文字修正以显示正确数值的白骨数量。 寒冰锁链:不再会看上去命中了免疫其效果的目标。 亵渎:这一技能的减益效果不再时不时的看上去像是别人施放的。另外其视觉效果和减速效果会同时消失。还有,这一天赋现在会正确的受到减速免疫效果的影响,不再有时减速免疫的目标。 冰霜灵气:开启该灵气时不会同时附带鲜血灵气的法术动画。 食尸鬼主宰:说明文字拼写错误修正。 亡者之夜:说明文字拼写错误修正。 湮没:这一技能不再会偶尔无法从目标身上的疾病中获得额外伤害。 复活盟友:这一技能在目标身上使用时,他们不会再被送到墓地并结束法术效果。 亡者复生:不会在某些情况下使用复生的食尸鬼来使中立守卫攻击敌对阵营玩家。 绞杀:修正说明文字以包含这一法术可打断NPC施法的作用。 邪恶灵气:开启该灵气时不会同时附带鲜血灵气的法术动画。 白骨之盾雕文:现在会更新白骨之盾说明中的数字。 黑暗死亡雕文:现在会更新死亡缠绕的说明。另外,它自身的说明也经过细化以明确它对死亡缠绕的治疗效果也有效。 死亡拥抱雕文:现在会更新死亡缠绕的说明以指出回复的符文能量值。

洛克王国恶魔狼获得方式及宠物详解

洛克王国恶魔狼获得?式及宠物详解 洛克王国稀有宠物恶魔狼,这个宠物能?怎么样?又如何抓到呢?让我们快来看看吧。 1.?先打开“N E W”菜单,我们可以看到恶魔狼的介绍,介绍上?清楚写着,要想抓到恶魔狼,就必须在14:00~18:00这段时间内,来到迷雾之森、威廉古堡花园、威廉古堡?厅、威廉古堡内厅中不停地打怪,它就会有?定?率刷新,到时候就可以抓到它了。 2.?家在迷雾之森、威廉古堡花园、威廉古堡?厅、威廉古堡内厅选择?个适合??练级的地?,开始不停地打怪吧,?般不需要多久就可以刷出恶魔狼了。

3.恶魔狼是“4星级难度抓捕宠物”,?常难抓,?家?少要准备10个以上?级咕噜球才可以(咕噜球在宠物道具店购买) 恶魔狼进化及技能表

恶魔狼 属性:恶魔系 副属性:萌系 宠物分布:威廉古堡 进化阶段:初级 ??:50C M 体重:6.2k g 属性相克:萌系、幽灵系 属性被克:武系、恶魔系、机械系酷酷狼 属性:恶魔系 副属性:萌系 宠物分布:威廉古堡 进化阶段:40级进化 ??:120C M 体重:16.5k g 属性相克:萌系、幽灵系 属性被克:武系、恶魔系、机械系肌?狼

属性:恶魔系 副属性:萌系 宠物分布:威廉古堡 进化阶段:60级进化 ??:180C M 体重:33.6k g 属性相克:萌系、幽灵系 属性被克:武系、恶魔系、机械系 初始技能 【猛烈撞击】给对?造成较重的伤害,威?35,P P35(普通系技能)。 【奋起反击】该回合受到伤害,攻击?加倍,威?50,P P10(恶魔系技能)。 【意念?】?定机率让对?混乱,威?50,P P25(萌系技能)。 升级后获得技能 等级11【?丑礼物】给对?造成?定伤害,威?50,P P10(恶魔系技能)。 等级15【狂咬】?定机率让对?恐惧,威?60,P P25(恶魔系技能)。 等级19【精神光线】?定机率让对?进?到混乱状态,威?65, P P20(萌系技能)。 等级23【试?】提?暴击机率,威?70,P P15(恶魔系技能)。 等级27【反射护盾】5回合内??受到的物理伤害减半,P P20,(萌系技能)。 等级31【临?留念】令对?攻击和魔攻等级下降,使?后??H P变为零,P P10(恶魔系技能)。 等级35【思念头槌】?定机率让对?恐惧,威?80,P P15(萌系技能)。

是逝去还是崛起,关于炮台牧师的讨论

是逝去还是崛起,关于炮台牧师的讨论 闲来无事坐在银行边上边打哈欠边看着那些牛头啊,兽头啊,魔头啊,丧尸啊,小白脸啊跑来跑去。组队栏里跳着一排排寻找队友的消息,突然其中的一条引起了我的兴趣。大至的内容 是KLZ少个暗M,但是一个自称不是AM但是是DPS的MS希望加入他们。 这条信息将我从黑暗之门中拉回到了许久前的艾泽拉斯,那个没有JJC 没有输出装 FB中几乎没有AM的年代。那时是神罗纪,FB中很少有AM。于是有些兼职战场又忙于Raid的MS们为了节约开支,选择了一些另类天赋。于是一种叫作炮台牧的牧师诞生了。炮台牧是戒律M,但又不是现在JJC中的戒律牧。今天我想和大家讨论的就是T BC中炮台牧FB输出的可行性,是FB输出噢。 这篇帖子完全是讨论,只是想听听各位MS爱好者对炮台牧的看法。可行的话MS除了在FB 救死扶伤之外完全又有了一种新的输出方式,不可行完全就当茶余饭后的聊资吧。既然谈的是 输出,那无非就是谈技能,天赋和装备。那我们先从技能讨论起。 1.心灵震暴 2.暗言术:痛 3.暗言术:灭 4.惩击 5.神圣之火 6.法力燃烧 7.暗影恶魔 8.射击(魔杖) 9.物理攻击 好了上面这些是一个MS所有的输出技能[由于每个种族的MS种族技能不同,所以就不列举讨论了,(丧尸MS们都诡议的笑了)] 炮台牧师不是AM 所以1,2,3的威力自然大打折扣。但是1的高伤害和短咏唱已及2,3的瞬发能力,尤其2还是个DOT,所以虽然这些技能输出的威力不如AM 但是还是可行有效的输出 手段,所以是炮台MS是会用到的技能 4和5是炮台MS最直接的输出技能,也是会经常用到的技能,上帝是仁慈的,暴雪是公平的,既然没有了强大的1,2,3,4和5经过天赋的洗礼展现在了MS们的面前。4是大家从1级就开始使用的技能,5除了是个不错的Nuck外更附带一个DOT效果,这2个技能抗起了炮台MS的DPS 6可能是戒律MS在JJC使用比较频繁的技能,但是在T BC的FB中面对一个6位数,甚至7位数法力条的魔王时你还会义无反顾的猛按着这个耗蓝之高无法伤加成咏唱甚至接近于强效治疗的技能吗?难道你会在蓝尽人衰之时对着还有着半管子蓝的魔王大叫:you are imbt,shit!如果会那我无话可说 7是个好技能,的确,它也该算是个合格的DPS技能,毕竟宝宝也是有攻击力的,更何况它还能延长你输出的时间。除非你没有学习,否则是MS就会按这个技能 8是曾经炮台的精髓,T BC之前配合风骚的走位和1.4射速以下的魔杖让多少火球教众苦不 堪言。8应该是FB中炮台最常点的技能(之后会详细的介绍)。 除非你是增强狂或者野D控转型玩MS,否则9应该不会被用作输出手段。当然对付某些免疫魔法的生物时,也是增加输出的好办法。当然这个输出增加的有点... 好了讨论完MS的输出手段后我们来讨论下天赋问题。炮台靠什么撑起DPS ?惩击,神圣

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