文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 《乞丐模拟器》新手攻略 上手指南+

《乞丐模拟器》新手攻略 上手指南+

《乞丐模拟器》新手攻略 上手指南+
《乞丐模拟器》新手攻略 上手指南+

《乞丐模拟器》新手攻略上手指南+全属性/技能/天赋+试玩

技巧(试玩版完结)

全(主/次要)属性一览表

生命值:代表你的生命。低生命值会对乞丐有所限制。当生命值归零时,乞丐就会死亡。

要恢复生命值,乞丐需要进食特定的食物、前往使用有资料奖励的休息地点或者是让医生对乞丐进行治疗。

能量:缺乏睡眠会对乞丐的健康造成负面影响,因此乞丐需要好好睡一觉。

恢复能量的最好办法是找个地方睡一觉,或者是使用某些食物恢复健康的体魄。

饱腹度:饿着肚子办什么事情都不会利索。乞丐必须填饱肚子才能面对每一天的乞丐生活。

食用任何食物都可以恢复饱腹度。

精力:良好的士气可以避免乞丐被无家可归的残酷事情所打倒。士气低下会对乞丐的生命值造成损害。

使用某些食物或者是与某些会安抚乞丐的人对话,都可以令到乞丐精神抖擞。

温暖:一定要主要御寒保暖,如果乞丐被冻僵,乞丐的生命值就会开始减少。

乞丐可以去到民居、火炉(燃烧可燃物投入垃圾桶内)以及使用某些食物和酒水可以为乞丐提供温暖。

干燥:一定不要让乞丐湿透,天气已经够冷的了,如果再浑身湿透的话,体温下降的更厉害。

处于热源附近或者是将衣物送去洗衣店可以让衣服恢复干燥。

异味:此属性影响乞丐的沟通能力。最好保持清洁。乞丐身上的味道越臭,人们就越不愿意跟他说话。乞丐的体臭是视乎乞丐衣物的臭味。衣服越干净,乞丐的身体就不会臭了。

使用消耗品,或去到洗衣店保持衣物干净。

疾病:疾病对乞丐的健康有负面影响,尽量避免感染。健康的身体可以助乞丐对抗疾病。

使用药物以及多进行休息可以恢复健康。

中毒:当乞丐中毒时,乞丐的生命值会下降。如果此时进食,就有很高几率会腹泻。

部分药物、多休息以及随着时间推移可以恢复健康。

醉酒:乞丐醉酒越厉害,乞丐的行为模式和人们对你的态度变化也会越大,酒精还会毒害乞丐的身体。

食用一些食物或者是随着时间推移可以除掉醉酒状态。

内急:人之常情,谁又能怎么办呢。

上洗手间就可以解决了。

OGame银河帝国重要计算公式

OGame银河帝国重要计算公式 (2006-12-29 03:04:52) 转载▼ 分类:ogame游戏 星际导弹 射程=(脉冲等级)×2-1 导弹能够航行的太阳系数目 速度=30s 在自己的太阳系 每飞过一个星系+60s 不能发射导弹跨越银河系(只能在本银河系使用) 每颗太阳能卫星的能源输出=(最高温度/4)+20 实际运输能力=耗费燃料-最大容量 因为燃料储存在舰船的货舱内 间谍卫星能够侦查的资料 要侦查人,首先要先能弥补住敌我间谍技术的差距 (敌间谍技术等级-自己间谍技术等级)^2; 比如说敌方间谍技术10,我方只有7,那差距就是(10 - 7)^2; = 3^2; = 9 (你需要发送9颗卫星才能弥补间谍技术差距)弥补差距之后:(如果等级一样,就从0加起) +1颗可以看见资源(事实上资源永远都能看到) +2颗可以看见舰队 +3颗可以看见防御设施 +4颗可以看见建筑 +5颗可以看见科技 每小时产量 金属矿: 产量= 30 ×等级× 1.1^ 等级 晶体矿: 产量= 20 ×等级× 1.1^ 等级 重氢分离器: 产量= 10 ×等级× 1.1^ 等级× (-0.002 ×最高温度+1.28 ) 太阳能发电厂: 产量= 20 ×等级× 1.1^ 等级

核聚变发电厂: 产量= 50 ×等级× 1.1^ 等级 每小时能耗 金属矿=10 ×等级×1.1^ 等级 晶体矿=10 ×等级×1.1^ 等级 重氢分离器=20 ×等级×1.1^ 等级 核聚变发电厂=10 ×等级×1.1^ 等级×(-0.002 ×最高温度+1.28 ) 太阳能卫星 (最高温度/4)+20 (最高50) 废墟 战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体 研究时间 小时数=(金属+晶体) / ( 1000×( 1+ 研究实验室等级) ) 星球大小 星位1: 平均64, 60% 机率48 -80 方圆 星位2: 平均68, 60% 机率53 -83 方圆 星位3: 平均73, 60% 机率54 -82 方圆 星位4: 平均173, 60% 机率108 -238 方圆 星位5: 平均167, 60% 机率95 -239 方圆 星位6: 平均155, 60% 机率82 -228 方圆 星位7: 平均144, 60% 机率116 -173 方圆 星位8: 平均150, 60% 机率123 -177 方圆 星位9: 平均159, 60% 机率129 -188 方圆 星位10: 平均101, 60% 机率79 -122 方圆 星位11: 平均98, 60% 机率81 -116 方圆 星位12: 平均105, 60% 机率85 -129 方圆 星位13: 平均110, 60% 机率60 -160 方圆 星位14: 平均84, 60% 机率42 -126 方圆 星位15: 平均101, 60% 机率54 -149 方圆 只是机率问题,其他的方圆尺寸也是可能的 价格增长(金属-晶体-重氢)

CSGO新手入门心得 25条生存法则

CSGO新手入门心得 25条生存法则 CSGO是延续cs系列的官方正统续作,最近有大量新手朋友涌入CSGO的怀抱,今天小编为广大新手朋友们分享下关于CSGO新手不得不知道的25条军规! CSGO新手生存信条: 1.刚玩游戏最好去跑跑图,打打bot之类的来熟悉弹道,这个过程是比较漫长的一部分,毕竟一款游戏一个弹道,不能用别的游戏的眼光来看go,go的入门确实有点困难的,但是呢入门后的进步也是很快的了。 2.等你觉得能差不多掌控弹道的时候,可以去死斗服去加深对弹道的理解,毕竟人跟bot是不同的,加深印象。 3.现在你可以去打打混战了,推荐去16人混战服,那种的好一些,节奏也刚好,也不会因为人数的压制而不平衡。加强对地图的卡点,和队友的配合能力,单打能力,残局能力。建议新手打的稳一些,闪雷烟小心一点丢,被喷也是在所难免的,放好心态就行。还要提醒一下的就是进服请输入ff看看是否有队伤,别对着自己的队友菊花就是一刀。 4.这个阶段可以去打打满十匹配了,最好是有固定的队友去,匹配推荐开梯子,免费的 用ipmana,收费的极迅也是不错的选择。 5.打的多了之后可以去看看比赛的视频,找一群志同道合的小伙伴们一起练都是不错的选择。可以一起搞基了。

6.当你一段时间打不死人的情况下,别担心,把你的鼠标灵敏度改低,再去试试吧,没准就会有意外收获 7.打匹配满十的时候不要急,就算对面是15:0你也不要太气馁,打好自己的,默念我们会赢,会有效果的,今天匹配了4把,有1把很悬,被压得12:3,但是后来大翻盘,我跟泰国小伙伴一直在说we can win,最后直接15:16拿下对面 8.当你对游戏失望的时候,请你游戏时间到300小时后再来评论这个游戏。 9.匹配的时候有些东南亚猴子会仇视chinese,不用打字反驳,打到他哭就是最好的证明 10.还有请记住go是一个团队游戏,别太独,你的队友一直在你身边,即使他现在很坑。 11.信念有时候是很重要的,如果你自己都觉得会输了,那么更何况你的队友呢 12.Go里面存在着翻盘,手枪的威力也是很大的,所以,就算对面是eco也最好小心谨慎对待。 13.碰到自己这采用rush的时候,如果你是第一个,别缩,看到人也要出去,你堵住后面就全部堵住了,你的目的就是出去拉抢线的,说白了就是送,别太在乎你的死,能赢就是好的 14.再说点常识吧,匹配是类似排位的模式,可以一个人,也可以五黑去,推荐五黑去。满十进入的时候需要输入.r来进行准备操作 15.Go中的沙鹰后座不同于其他游戏,所以爱它的人请先确定是否要起,性价比方面最好的就是p250 16.经济是cs很大的一个魅力,在匹配满十的时候,请你在起抢前按tab看下队友的经济。

Ogame新人在老宇宙发展的几点建议

Ogame新人在老宇宙发展的几点建议如果你是新手,不建议你去新服(U6),老服(U1-U5)会更加适合你。 原因很简单,新服在5000分前就竞争激烈战争不断,很容易打击你的继续游戏的信心。 老服相反,5000分出保前是相对平静的,有利于你更好的了解学习Ogame,逐渐建立起你游戏的乐趣。 1.学习,刚开始的初期,你会有很长的时间等待资源去建设,与其在那里苦等,不如上论坛四处逛逛,学习Ogame的一些基本知识和别人的游戏心得,确立发展方。对你今后的发展非常有利。 2.吃i,如果你每天有足够稳定的在线时间,研究出小运后,优先发展计算机技术(航线就是生产力啊)、脉冲引擎5及探测科技,向四周的 i 羊伸手吧。不过这个时候,你的探测基本探不出什么防御,可以找朋友帮你探或用探测去攻击,如果没有防御,探测就会回来,这时候你就可以派小运去搬资源了。吃i可以帮助你迅速积累资源进行殖民。如果时间不多,发展出殖民船就慢慢去殖民吧。 3.殖民,殖民分集中型和分散型。 分散型殖民前期资源集中缓慢不利于发展,但到后期出月后控制的打猎范围非常大。(建议立志做狼的使用) 集中型殖民前期资源集中快发展迅速,有利于新手,但容易被人连锅端,如果防御不足一旦被人盯住就非常麻烦。极容易被人报复。(建议立志做神农的使用) 4.FS,俗称:舰队保护,学会FS是你在宇宙中生存所必须的。 没有月亮的情况下,星球之间的派遣FS是比较安全的FS(前提:派遣舰队抵达前你必须上线,否则跟没做FS一样)。因此,我建议第一个殖民星最好选在母星附近,方便做派遣FS。 有月亮后,从月亮出发到废墟做回收任务进行FS是非常安全的,月球-月球之间的派遣,运输FS 也同样安全。但我仍然建议你在舰队返回前上线,这是最稳妥的。 另外,无论是派遣FS还是从月亮出发的回收FS,都不要有规律,这样可以提高你舰队FS的安全系数。 目前还在用从星球出发做回收,远征,运输,攻击FS的以及从月亮出发做攻击FS的自己好自为之吧。 5.防御,在高斯研究出来以前,每个星球防御修十来个火箭+小顶即可,以防裸奔。高斯出来以后可以适当修筑防御,以保护夜产为主。建议先研究等离子技术后发展超空间技术和超空间 引擎,等离子武器研究出来后,立即普及,作好防御工作是你顺利发展少受骚扰最好的办法。 6.出保,5000分后你将走出新手保护区,这是个非常危险的时期,你将面对非常残酷的宇宙。这时候是检验你FS及防御工作到底做的如何了。 建议你时刻确保星球资源干净,资源总和保持小于5-10W(可根据你防御状况决定),超出立即运走,集中到一起调配使用或FS) 7.洗球,发展到2-4W分时候,可以考虑将200(建议)以下方圆的星球逐步爆掉,重新

失落的大陆1.72图文攻略

-------------------------------------------------------写在前面的话------------------------------------------------ 1.第一次写攻略,有不好或者错误的地方欢迎指出,拒绝喷子; 2.写这篇攻略主要是因为群里不断有新人进来,问许多重复的问题,虽然群里很多老司机都耐心解答,但或多或少都会觉得烦; 3.群里有不少对游戏理解比我深,研究得比我深的大神,大家可以在群里多交流(群号473099193); 4.游戏也是作者的心血,如果你玩得不爽,有什么不满可以指出,但请别无脑喷; 5.游戏中,作者设置了一些隐藏的彩蛋(比如某种行为重复N遍),有些奖励还是不错的,大家自行发掘,也可以群里问,攻略里我不会说; 6.吉田研究所——使用传送装置有几率出错,可传送到此处。 7.由于边玩边写,进度很慢,看着无数比我迟很多开档的童鞋的进度都已经超越我很多了,我捉急啊,近期更是有大量新玩家入群,各种问……鉴于此种种,攻略后半部分只是 简单的写写,就赶紧放出来算了,写这玩意也挺烦的,早完成早解脱(我自找的…); 8.游戏仍在制作更新,本攻略仅对应1.72版本; 9.传送门(按住Ctrl后单击):怪物掉落表、赏金首图鉴、1.71世界地图(1.72较1.71有部分改动,但没什么影响,作者也没放出1.72地图) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 游戏开始前可以看看故事背景介绍,作者也是花了心思的...... 然后,选主角、起名什么的咱就略过,直接开始吧。 第一站——凯南 先是一段剧情,某只猥琐的猴子居然冲进镇子掳走了咱的妹纸两枚,作为她们未来老公的我怎么能忍?于是不顾姐姐的劝阻,毅然决定成为一名伟大的猎人!这不仅仅是为了梦想,也是为了救媳妇们,更是为了……….......开始我们的游戏。 出门后,画面会切换显示操作方法,新手仔细看下,经常有人在群里问怎么加速怎么全屏什么的,我只想说:长点心吧。画面回来,先回趟家把箱子柜子什么的全开了,得到皮衣、系统补偿物品(三个徽章)、伤药×3、50G。对话姐姐可以免费睡觉。然后在镇子里到处搜刮一下,两间民房可得皮鞋、烟筒、铅笔飞弹。至于那个商人说的光镜,无视吧,现在那东西还没用。明奇博士家衣柜得怪物图鉴。穿上装备,带好双倍经验徽章,开始猎人生涯吧!

我的世界获得头教程

《我的世界》单机模式使用其他头像的方法 我的世界里面玩家可以体验到丰富的游戏内容,除了联机游戏以外,其实单机模式游戏乐趣也是非常高的,最近不少玩家对单机游戏模式比较感兴趣,下面是单机模式使用其他头像的方法。 单机模式使用其他头像的方法 好了那么我们开始吧,今天我教大家如何可以在单人游戏中拥有任何人的头或者方块的【头】这个不知道怎么说好.... 大家也知道在1.7增加了许多新的指令【单人】让玩家们拥有了许多新的想法我今天知道了这个.... 其实很简单大家创造单人游戏的时候别忘了启动指令哦!!! 然后只需要输入这个指令:/give <你的ID> 397 1 3 {SkullOwner:<玩家ID>} 当然也可以拥有怪物的头,指令换一下就ok了!. /give <你的ID> 397 1 3 {SkullOwner:MHF_<怪物名字>} - Blaze【烈阳人】 - CaveSpider【洞穴蜘蛛】 - Chicken【鸡】 - Cow【牛】 - Enderman【末影人】 - Ghast【恶魂】 - Golem【雪傀儡铁傀儡】 - Herobrine【HIM不用说了吧】 - LavaSlime【岩浆怪】 - MushroomCow【哞菇】 - Ocelot【豹猫】 - Pig【猪】 - PigZombie【猪人】 - Sheep【羊】 - Slime【史莱姆】 - Spider【蜘蛛】 - Squid【章鱼】 - Villager【村民】 好了,到方块了吧? 是和怪物一样的指令不过就是把怪物名字换成方块名字. - Cactus【仙人掌】 - Cake【蛋糕】 - Chest 【箱子】

Ogame新手攻略

Ogame新手攻略 1.第一步当然应该是太阳能电场,你可以按这个第一时间出小运的流程走 1.) 能源 (Level 1 ) 2.) 金属矿 (Level 1 ) 3.) 金属矿 (Level 2 ) 4.) 能源 (Level 2 ) 5.) 金属矿 (Level 3 ) 6.) 金属矿 (Level 4 ) 7.) 能源 (Level 3 ) 8.) 水晶矿 (Level 1 ) 9.) 金属矿 (Level 5 ) 10.) 能源 (Level 4 ) 11.) 水晶矿 (Level 2 ) 12.) 水晶矿 (Level 3 ) 13.) 能源 (Level 5 ) 14.) 重氢气矿 (Level 1 ) 15.) 水晶矿 (Level 4 ) 16.) 能源 (Level 6 ) 17.) 金属矿 (Level 6 ) 18.) 金属矿 (Level 7 ) 19.) 能源 (Level 7 ) 20.) 水晶矿 (Level 5 ) 21.) 重氢矿 (Level 2 ) 22.) 能源 (Level 8 ) 23.) 重氢气矿 (Level 3 ) 24.) 重氢气矿 (Level 4 ) 25.) 重氢气矿 (Level 5 ) 80%) 26.) 机器人工厂 (Level 1 )

27.) 研究实验室 (Level 1 ) 28.) 机器人工厂 (Level 2 ) 29.) 能量科技 (Level 1 ) 30.) 飞机厂 (Level 1 ) 31.) 能源 (Level 9 ) 32.) 燃烧科技 (Level 1 ) 33.) 水晶矿 (Level 6 ) 34.) 飞机厂 (Level 2 ) 35.) 重氢气矿 (Level 6 ) (80%) 36.) 燃烧 (Level 2 ) 如果是在老服,个人建议还是先到12电后再出小运,这期间为了出小运,以及接下来的出殖民,晶体矿最好保持和金属矿1级的差距或相同。出小运后就开始向探测科技迈进,同时用小运去奔 i 羊。等出了探测,你就可以选择攻击更肥美的羊。新服打活人建议在攻击前2-3分钟 探测,确保不会撞到火箭上。如果你是个和平主义者只想做个本分的农民就等着收产量吧,探测科技就可以不用忙着去搞。 ---------------------------------------------------- 2.殖民 等基建到15电.15金属.14晶体.10重氢.4核电的时候,你就差不多能出殖民了,第一个殖民最好选择在同星系或相邻的星系里,方便以后做派遣FS。最好选择4.5.6号位置如果没有其他位置也行,4.5.6号位置容易出大球,这个我就不多说了。 第一个殖民地不管多小都先建着,等以后成本捞回来,自己资本雄厚后再爆。建议建设到15-16太电的能量就停止建设。 如果是4.5.6号位置超过200+的大球那就恭喜你,好好在上面建设吧。 建议所有殖民地都要在4.5.6号位置的200+方圆,除了球大外还有温度高,以后的能量全靠卫星产,温度低的冷星到29 太电后根本没法继续发展。 接下来的继续殖民,你有2个方案可选择: 一,就是集中型,找2-3个空旷的太阳系的4.5.6号位置殖民,集中型殖民的优点在于资源集中快,适合农民迅速发展。缺点容易被人“连锅端”,打猎范围小。 二,分散型,将殖民地分散在各个银河系里,如果是同银河里相距至少100个太阳系。优点是打猎范围大,特别是后期出月修好门以后......缺点在于资源集中缓慢,特别是在你刚开始殖民期发展十分缓慢。

秘密盟会新手快速入门攻略

秘密盟会新手快速入门攻略 《秘密盟会》是一款古老而又神秘的解谜游戏,玩家需要在魔法的世界中开始一场勇敢的解谜冒险之旅。对于刚接触这款游戏的新手新手玩家来说,游戏内容较多,谜题难度加大,一时间无法摸透游戏的套路,所以需要秘密盟会攻略的帮忙才行。这次为大家带来的秘密盟会新手快速入门攻略会对游戏模式、玩法等内容做全面的分析,希望可以帮助到大家。 秘密盟会是国外知名游戏开发商G5推出的解谜游戏,亮点之处在于游戏支持中文,使得玩家在游戏过程中玩的更加的轻松自在。秘密盟会游戏除了拥有传统的冒险解谜元素外,还融入了 桌游、经营、养成及RPG等新元素。让你的冒险解谜之旅更加的与众不同。 秘密盟会加入了很多趣味的小游戏,这些小游戏采用了随机算法:比如某张照片场景初级需要找6件物品,即使你每次重装游戏,这6件物品都会不同!在一定程度上,这样的做法增加了游戏的持续性。当然,这些HOS游戏也是基于其庞大的样本数据库的,实际上HO的总量是不 变的,包括HO可能在的位置也是有限的;不过你架不住它量大啊,所以秘诀无他:唯手熟尔。 秘密盟会攻略一、体力篇 理论基础为:满格体力,最上排工具未领状态下,修改系统时间不会对体力恢复时间和工具回复时间产生造成影响。 打开游戏--体力满格,最上排工具未领 --游戏挂后台不退出,修改系统时间到过去点X,回到游戏领上排奖励--修改系统时间到X后一天,回到游戏领上排奖励-重复上一步操作至现在时间点为止。 秘密盟会攻略二、任务篇 任务多是找物品,找模式。 巴黎=配对。剪影=影子。 诅咒模式为不驱除异常现象直接探索图片之后,图片显示为cba的模式。夜晚模式永远不会出异常!所以,为了某张图尽快出异常现象,我们可=可以把其他图片都打成夜晚模式,简称“ 打黑”,这样你需要的图出异常现象就比碰运气等快多了。

十个动作彻底放松神经

1、设定限度。 如果你的生活塞满过量的物品,你就需要规定一些限度,而且还要停止做一些不重要的事情,坦白说这些事就是你不在乎的那些。不要用“完美”标准去约束自己。以及限制每天查看收件箱等等的次数,不停地查看上面的东西会造成很多的压力。记得在你真的没有时间的情况下果断说不。 2、找一种有效的放松技巧。 我喜欢在白天做腹式呼吸和释放压力与充电的锻炼。怎样做是对你有效呢?远足、音乐、瑜珈、冥想或者去游泳?不管是什么找到了并且履行它。 3、不要小题大做。 这样会造成很多不必要的压力。当面对如山般的困难时,就问自己这样的问题:在这个星球上有人比我更糟吗?这件事会持续五年吗?这些问题会帮你缩小问题,并且认识到在大多数情况下,事情并不是真的那么糟糕,你能够处理好它们。 4、放慢脚步。 如果你在散步、运动身体或谈话时放慢速度,接下来你通常会开始感觉到不是那么紧张了,你的情绪也会平静下来。以放慢速度来减少压力,对于你在日常生活中的其他许多事情也是如此,比如骑自行车、驾驶汽车、办公桌前处理工作以及吃饭。 5、整理你的生活环境。 凌乱的房间或工作室也可能是导致你心情糟糕的原因之一,那么请花短短五分钟来整理整理吧!一个整洁、精简、有序的空间会带给你清晰、清醒的思绪。所以不要总在房间里呆坐着,勤劳一些随手整理、简化并安排好你的家庭和你的生活,使他们也处于一个更轻松的环境中,而自己的会心情也随之愉悦起来。 6、接受并放手。 现在是现在。但如果过去一些悲伤的过往——某人曾经说过的话,某人曾经做过的事——仍然存留在你的脑海中,那么不要去试图忘却,而是接受并让这种感受和想法仍然留在你的脑海里。 当它就在这里、当你接受那件事时,它就开始失去力量。尽管事实可能会仍然在你的大脑里,但是消极的情绪会减少很多甚至消失。此刻,让这样的事过去吧,就象你扔掉一包旧衣服一样。并且直接把你的注意力放在在当下的这个时刻以及更好的一些事情上。 7、逃避一小会儿。 你可以暂时脱身于目前的生活或工作状态,找一个安静的地方读上一本喜欢的小说,也可以

我的世界制自然地形制作技巧教程

我的世界制自然地形制作技巧教程 今天小编给大家带来我的世界制自然地形制作技巧教程,详细介绍了我的世界中自然地形制作中需要注意的问题,希望这篇我的世界制自然地形制作技巧教程能够帮助到大家。 游戏介绍:Minecraft我的世界是一款风靡全球的的3D第一人称沙盒建造游戏,在游戏中玩家可以自由的操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个属于自己的世界。游戏需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市。 《我的世界》中在制作平地起山丘时,建出的地形会很不自然。下面教大家一个制作自然地形技巧,希望对大家能有帮助。 好比说这是平完地后齐整的边缘,一点也不自然。 经过我的技巧处理后的情况是这样的,这只是简单的示意,所以效果并不尽善尽美,我这里只为告诉大家这样一个原则而已,大家依法炮制就能做出更好的效果。 接下来我说说具体的做法。 大家平时要注意观察mc本身生成地形时的弯曲是怎样的,然后你圈范围的时候才能圈出合理

流畅的曲线。 其实这个和像素画画曲线是一回事= = 所以可以借用那边的法则……大家没事可以看看像素画的绘图技巧。 我们说个例子。 我试图用曲线链接两个平行线,这样看起来肯定特别的不和谐对吧: 下图这就好多了,但是红框还是怪怪的。 方法就是不要直接连直线,曲线的话用2格3格去做的话会好一点。 但如果做的曲线一直像上图的红圈右边范围这样的话就会觉得不太自然:

所以这个曲线做的时候得有变化,变化又不能太大,不能是1、4、1、4这种 建议你1、2、4、3、2这样排列: 不要有规律可循,打乱这个变化的节奏。 小编推荐: 责任编辑【ohya】

汉家江湖新人开荒全攻略

汉家江湖新人开荒全攻略 去年的这个时候我发过一篇攻略,主要是谈江湖X中门派和队友的选择。当然,现在那一篇已经是过期攻略了。 所以我这几天又写了个针对当前版本的攻略,主要覆盖萌新从进入游戏到论剑打上地阶这么一个阶段。对于常规的零氪或者月卡萌新来说,这个阶段大概是1到2个月左右,按个人肝的程度不同会有浮动。本文具体会划分为练级方法与装备推荐及难点战斗打法、常规队伍和武学配置、元宝与挑战荣誉及香油和奇遇荣誉的使用建议、MF装备配置、挂机指引、挑战本初步指引、奇遇与海岛的打法、论剑初步指引等方面,大家可以点只看楼主,这样方便阅读。 一、练级方法与装备推荐及难点战斗打法 1 练级方法及残章获取 整体而言,这个游戏就是开头一个月升级阶段会比较肝,满级之后随着逐渐搞定挑战本的扫荡和残章的逐渐收集齐全,会逐步转变为一个挂机收菜的休闲游戏。 20级以前剧情线比较紧凑,战斗难度也不大,跟着剧情走即可。这个游戏的物品、角色、地图、任务都是有评论页面的,点开看看可以增加对游戏的了解,吸收前人经验。此前,建议是尽早加入帮会,帮会签到的英雄币和帮会boss掉落的石头碎片都是很有用的,前者可以购买主角修为书、体力和侠客令碎片,后者在凑齐mf装备之后可以做高级装备。 随着等级提升,剧情线开始出现等级跨度,需要练一下级才有实力继

续挑战,正所谓打不过就升级再打。练级的基本方法就是到等级差不多的探索地图打怪,多带食物,打到探索界面右上角的经验条满了或者地图清空了就可以结算再来了。 刷图可以得到银两、擂台票和高手挑战书。擂台票差不多满30张了就去打擂台拿体力,然后再去刷图,如此反复。高手挑战书通常是用来打一些路比较远的boss如离忧谷主人之类的,同时打高手挑战书也会掉落擂台票和高手挑战书。 海市蜃楼属于不想肝的时候快速消耗体力的方式,也可以用于指定刷某些boss。打7个boss收益就满了,没必要打满3000时序。海市蜃楼有一个小技巧,在开打之前你可以选择boss的等级范围,而你没有碰见过的boss是不会进入这个范围的,那么在探索地图的时候,你可以只和自己想刷的boss对话,那么海市蜃楼刷boss的范围就会集中很多。典型的例子就是后期叶雨时剧情当中,最好不要和孙武军械库里面的那个boss对话,因为这个boss只掉落装备残片,会污染海市蜃楼的boss池。 在这期间武学和心法残章也是要顺便刷好的,武学和心法的等级不能落后太多。前期江湖贡献和门派贡献会比较紧张,不过40级的时候有一个boss叫千风刀客(叶雨时线永丰典密道,44级),打他会掉落各种箱子,会开出装备、学点书、经验书、残章等,基本上猛力刷千风的话,残章和贡献就不会缺的了,还能弥补一下装备缺口。同时这个boss在你提升地图的难度等级以后,掉落的箱子也会升级,总之值得猛刷一段时间。

沙盘游戏《我的世界》新手图文完整攻略

我的世界(MineCraft)是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。 我的世界怎么玩?游戏主选单: 当然,到这里大家应该发现这是个纯英文版的游戏。但是请玩家放心,等会儿进入游戏后你连一个完整句子都不会看到…… 首先,请按捺住激动的心情,因为我们还要介绍游戏设置…点击后就进入设置画面了: 第一排:<音乐音量>和<音效音量>; 第二排:<鼠标反转>(视角俯仰与鼠标前后移动的关系)和<视角旋转灵敏度>; 第三排:<视野距离>(游戏中可用F键即时调整)和<走动摇摆> (游戏中以第一人称视角移动时屏幕模拟人真实走动的摇摆);

第四排:<3D立体模式>(如果你有红蓝眼镜…可以打开试试)和<限制帧数>; 第五排:<游戏难度>(有Hard、Normal、Easy、Peaceful四级,注意:初次体验请不要选择Peaceful,否则整个世界不刷怪。MineCraft游戏难度很低又能无限复活而且很多关键材料只有怪才掉的,强烈建议大家选择Hard。Peaceful是需要制作大作品时避免刷怪骚扰才启用的。)和<画面质量>(有Fast、Fancy两级,建议玩起来不卡的都选Fancy,不然连树叶镂空效果都没有。)  第六排:<游戏控制>点击后会出现子菜单: 前两排很简单,就是前后左右移动的键位。W-<前进>、S-<后退>、A-<左平移>、D-<右平移>; 第三排:空格键-<跳跃>(包括在水中垂直向上移动)、左Shift键-<潜行>(注意:对怪没有任何所谓潜行效果,只是有弓身动作且移动变慢。其作用除了可以稍微调低视角外,关键是按住这个键以后即使直冲向悬崖也不会掉下去,会在可立足的最边缘停下来。PS:我入门时因为不知道它这个功效,所以从来不用。结果在高空作业风骚走位时被摔得…… ); 第四排:Q-<丢弃物品>、I-<打开物品栏>(常用键,建议改为E键。); 第五排:T-<聊天>(单机就不考虑了)、F-<雾化范围>(就是前面提到的视野距离,视野边缘的物体看起来被雾笼罩)。 以上键位均可以修改,点击对应项目后再按想改成的键就可以了。 创建世界存档及进入游戏: 各位按照个人喜好设置完毕以后,即可回到主菜单选择,进入创建世界存档菜单:

skyhill入门心得分享 教你快速了解游戏

skyhill入门心得分享教你快速了解游戏天空之山skyhill这款游戏从上线就受到了很多玩家的喜爱,为了能够让大家快速通关游戏,百度攻略&口袋巴士小编xrump今天为大家介绍一下这款游戏的通关技巧,希望对大家有所帮助。 这个游戏的流程从头到尾就是下楼。我们的主角出差来到一个小镇的豪华酒店,订了顶级的 第99层豪华套房。正当他享受套房巨大的落地窗前完美的风景时,一张报纸勾起了我们的主角无 尽的遐想。。果不其然,一场突如其来的生化恐怖袭击把宾馆内变成活死人之地,而我们要做的 ,就是协助主角从99层装有生物防御装置的VIP套房开始,一层层往下搜刮房间和清除怪物,到1楼通过大堂逃出酒店。途中,搜集的物资会越来越高级,我们的主角能力越来越强,当然怪物也愈加凶残。 游戏中有四种属性。力量,增加暴击率;速度,增加额外回合率(连击/逃跑);敏捷,增加闪避; 命中,增加命中率。某些武器对前三项属性有所要求。如果速度不够,会被速度高的怪物连很 多下。如果命中不高,很难打出稳定高伤害。游戏中战斗系统特色就是命中率越低的攻击方式输出越高,而且在命中率达到一定程度时其平均输出将比其他命中率高的攻击方式输出高一倍左右。一 味升级某种属性就是冒险,因为后期武器对属性都有变态要求,没有洗点功能则难以使用这些武 器(攻击力-33%,相对于属性满足的+5+10攻击力的其他武器而言)。所以需要妥善升级两三种技 能点。 相信许多人都觉得这游戏就是下楼梯打怪升级的游戏。游戏中搜集得来的书信和音频资料不断地暗示我们,这是个疯狂的,扭曲的世界。。有一个疯狂和扭曲的人,一直在影响着游戏中的 环境。。他是个连环杀手,有精神病,下手凶残,酿成多桩命案并仍然逍遥法外。最要命的是, 他一直在引导着我们,让我们不断下楼,搜索,寻找着有关他的一切踪迹。这一切究竟是如何发 生的,我们必须找到他才能得到圆满的答案。。 我简单模式下通关了一次,第一次玩的时候死在63层,第二次玩的时候用暴食症被动和灵感主动慢慢探索通关。最后过场动画有点凌乱,我才发现,原来外面的世界,不太一样,正如里面的世界一般。 酒店大门处,灯红血红。 百度攻略&口袋巴士提供 1

treaert使用

关于使用tracert命令测试网络速度的基本教程 2010-04-13 21:59:52| 分类:网络通讯|字号订阅 tracert命令简介:简单的说,tracert命令就是一个测试本机到达目的所经历过那些网关(路由器)的命令. tracert命令的承载协议为tcp/ip,属于tcp/ip中icmp(internet控制消息协议)的一种应用. 例如:tracert https://www.wendangku.net/doc/e7149226.html, Tracing route to https://www.wendangku.net/doc/e7149226.html, [61.164.33.187] over a maximum of 30 hops: 1 1 ms <1 ms <1 ms 192.168.1.1 2 * * * Request timed out. 3 22 ms 21 ms 21 ms 222.177.192.133 4 21 ms 21 ms 21 ms 222.176.3.109 5 48 ms 49 ms 47 ms 222.176.2.246 6 6 7 ms 6 8 ms 6 9 ms 202.97.43.174 7 75 ms 73 ms 73 ms 61.174.67.158 8 74 ms 73 ms 72 ms 220.191.128.118 9 * * * Request timed out. 10 72 ms 71 ms 71 ms 220.191.132.18 11 168 ms 169 ms 169 ms 202.101.163.238 12 78 ms 75 ms 73 ms 61.164.33.187 Trace complete. 如上例: 1 61.164.33.187就是https://www.wendangku.net/doc/e7149226.html,的ip地址 2 192.168.1.1是我自己的路由器也就是自己的网关 3 往下是我依次经过的电信的路由设备 4 当出现"* * *Request timed out."时,也许是对端路由设备设置为不响应icmp请求或者此设备出现故障无法使用 5 当到达任何一个网关的时候,tracert会进行三次测试,并把三次测试的结果以ms为单位显示.

我的世界伤害和工具使的相关数据解析

我的世界伤害和工具使的相关数据解析 我的世界伤害和工具使的相关数据解析,在实际的游戏过程中,玩家还是会遇到被攻击的情况,比如说遇到怪物的时候,就要使用相关工具来攻击打败他们,我们来看看这些工具的威力。 关于伤害 1、一般怪物的死亡掉落高度是23格,鸡、恶魂、雪傀儡、烈焰人、岩浆怪、铁傀儡、末影龙以及豹猫不会受到掉落伤害。 2、斧头的攻击力仅次于剑,因此用斧头攻击敌人也是一个不错的选择,只不过这样有些浪费耐久度。 3、工具的攻击力:剑>斧>镐>锹>徒手= 锄 4、TNT如果在四周都被圆石或石头封住的情况下爆炸,炸掉的范围大概是3X3X3。 5、TNT的爆炸范围由方块方块的爆炸抗性而决定。泥土的爆炸抗性是2.5,原/圆石是30,所以在两种环境下使用TNT的威力是截然不同的。MC里只有水、熔岩、末地传送门框架、黑曜石和基岩无法被炸毁。 6、伤害药水对僵尸、骷髅、凋零等亡灵系敌人会加血,反之(治疗药水)伤害。 7、被火(熔岩)点燃的玩家和生物在被造成15伤害之前保持燃烧或者直到他们接触水为止。 8、被雷击到会造成两颗心的伤害。 9、跌落伤害的公式:跌落伤害值 = 跌落的高度 - 3 10、雪球只能对烈焰人和末影龙造成伤害,并给予击退效果;鸡蛋则完全不会造成伤害,但是会造成击退效果。 11、锄头的攻击力和拳头一样,攻击不耗耐久度。 12、史莱姆与熔浆怪造成的伤害取决于他们的大小。虽然小型史莱姆属于攻击型,但是它无法直接对玩家造成伤害。

13、TNT、爬行者和火焰弹(恶魂发射的)在水或熔岩里爆炸不会炸毁方块,但伤害依然存在 14、玩家并不会被玻璃或是其它任何透明的方块所窒息。生长中的树的树叶也不会有窒息 效果,即便在低画质游戏中(树叶看起来不透明)也不会。 15、玩家或是生物触碰仙人掌时会受到的伤害,如果持续站在仙人掌旁边或是上面,则会快速而持续地受到伤害。 关于工具 1、TNT可以用打火石点击鼠标右键激活,这样不会损耗打火石的耐久度。 2、用锄头攻击不耗耐久度。 3、木镐只可开采煤矿,石镐可开采煤矿、下界石英和铁矿,铁镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿,钻石镐可开采煤矿、铁矿、金矿、下界石英、金青石、红石矿和黑曜石矿。 4、木头(8)、木板(1.5)、木棍(0.5)、煤炭(8)、烈焰棒(12)、木炭(8)、树苗(0.5)、岩浆桶(100)、箱子(1.5)、工作台(1.5)、书架(1.5)、唱片机(1.5)、棕色巨型蘑菇(1.5)、红色巨型蘑菇(1.5)、栅栏(1.5)、活板门(1.5)、木楼梯(1.5)和木质工具等都可以用来当做燃料。熔岩桶上完后回还回来。 5、两个受损害的工具可以合成,合成出的工具的耐久度是两个工具耐久度的总和,这是一种修复工具的方法,不过这样修复不能保留附魔。 6、钓鱼竿可以在所有的生物身上使用并将它拉向玩家。(但是因为流体的减速,水中或岩浆中的生物不能移动很远)。 7、钓鱼竿的钓线长度是没有限制的。 8、将鱼竿抛到火中会使浮标着火,并让它黏在着火的方块上。 9、使用剪刀能很快的破坏羊毛方块,且不会对剪刀造成损害。 10、若使用剪刀来剪树叶,将不会掉落树苗,或许可用于使无限的树苗停止从单一树叶方块中掉落。 11、在一块泥土的下方用锄耕泥土依然可以把泥土变成耕地,但是不能在这个耕地上种植。在耕种这样的方块水平临近的一块泥土时,泥土不会变成耕地,但是锄的耐久度仍然会减1。 12、村民们不受命名牌的影响而且只能通过重命名刷怪蛋来改名。 13、大多数被动型生物都可以被拴绳拴住,包括猪、鸡、牛、马、羊、豹猫、铁傀儡、雪傀儡、狼和鱿鱼。 14、如果玩者在拉着任何生物时而远离它们10或以上的方块距离,那么拴绳就会被打断,掉落为可捡拾的物品。 15、用栓绳可以将动物吊在半空中。

我的世界游戏手册中文版出版 官方丛书中文版

我的世界游戏手册中文版出版官方丛书中文版今天百度攻略&搞趣网小编为大家带来我的世界游戏手册中文版出版,下面小编为大家详细讲解我的世界官方丛书中文版,希望对大家有所帮助。 中文版《我的世界(Minecraft)》官方授权游戏手册即将正式进入中国。 国内知名出版社——童趣出版有限公司今天正式宣布,由《我的世界》开发商Mojang首次独家授权,童趣出版有限公司制作的中文版《我的世界》官方游戏手册,即将在国内上市。 《我的世界》官方手册一套分为4本导航手册,分别是:

新手入门手册——《我的世界:新手导航》

建筑专精手册——《我的世界:建筑指南》

战斗打怪指南——《我的世界:战斗指南》

高手进阶手册——《我的世界:红石指南》 2015年全球总销量超过2000万册!全球范围电子游戏书籍销量4本书稳居前四!这样一套最具权威、最有影响力的《我的世界》官方游戏手册即将进入中国,并发行中文版!《我的世界》制作商Mojang首次向中国授权,童趣出版有限公司将会给所有《我的世界》玩家带来一份精美、实用、准确的中文版官方游戏手册。 我的世界 自2011年11月18日正式发布以来,2014年注册用户突破1亿,游戏全平台销量超过6000 万套,打破多项游戏吉尼斯纪录。目前全球注册用户约有1.5亿,销量已超过7000万!这就是史无前例的一款极具创造力的游戏——《我的世界》。

无需多言,自由式沙盒游戏《我的世界》是现在全世界最火爆的游戏!游戏没有华丽的画面与特效,用像素风格打造的游戏并不华丽,但在游戏性上可玩性极高。 整个游戏没有剧情,我们可以在游戏中自由建设和破坏,自己搭建小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上天马行空的想象力,天空之城、地下都市都一样能够实现。大家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。 小编推荐: 责任编辑【屁哥】

Ogame常用公式、名词缩写

Ogame常用公式、名词缩写 要侦查人,首先要先能弥补住敌我间谍技术的差距 公式:(敌间谍技术等级-自己间谍技术等级)的平方 比如说敌方间谍技术10,我方只有7,那差距就是 (10 - 7)的平方 = 3的平方 = 9 (你需要发送9颗卫星才能弥补间谍技术差距) 弥补差距之后:(如果等级一样,就从0加起) +1颗可以看见资源(事实上资源永远都能看到) +2颗可以看见舰队 +3颗可以看见防御设施 +5颗可以看见建筑 +7颗可以看见科技 星球上有舰队就可以反探测(即打下对方的探测卫星),太阳能卫星也算舰队。派的探测卫星数目越多、对方星球舰队越多、对方探测等级越高,被打下的几率越大。 可以通过降低探测卫星的速度来降低反探测几率 —————————— 每颗太阳能卫星的能量=(该星球最高温度/4)+20 —————————— 废墟 战斗中损失战舰价值30%的金属和晶体 —————————— 星际导弹公式: 射程(太阳系)=脉冲*5/-1 例如位于1:100:5的星球,脉冲等级为9,射程就是9*2-1=17,最远可以发射导弹到1:83和1:117 速度= 30s 在自己的太阳系 每飞过一个太阳系+60s —————————— 死星撞月公式: 摧毁月球的机率:

[100-开方(月球大小)]×开方(死星数量) 死星被摧毁的机率: [开方(月球尺寸)]/2 例如有一个8100大小的月球,派去4个死星,摧毁月球的几率=100-开方(8100)*开方(4) =10*2=20% 死星被摧毁的机率=[开方(8100)]/2=45% —————————— 月球最大方圆: (月球尺寸/1000) ^2 —————————— 星球大小 星位1: 平均 64, 60% 机率 48 - 80 方圆 星位2: 平均 68, 60% 机率 53 - 83 方圆 星位3: 平均 73, 60% 机率 54 - 82 方圆 星位4: 平均 173, 60% 机率 108 - 238 方圆 星位5: 平均 167, 60% 机率 95 - 239 方圆 星位6: 平均 155, 60% 机率 82 - 228 方圆 星位7: 平均 144, 60% 机率 116 - 173 方圆 星位8: 平均 150, 60% 机率 123 - 177 方圆 星位9: 平均 159, 60% 机率 129 - 188 方圆 星位10: 平均 101, 60% 机率 79 - 122 方圆 星位11: 平均 98, 60% 机率 81 - 116 方圆 星位12: 平均 105, 60% 机率 85 - 129 方圆 星位13: 平均 110, 60% 机率 60 - 160 方圆 星位14: 平均 84, 60% 机率 42 - 126 方圆 星位15: 平均 101, 60% 机率 54 - 149 方圆 —————————— 缩短航程

最新WEB游戏源码服务端(完整修改版)

2011WEB网页游戏服务端源码全集webgame源码,本人已测试,供大家下载 一、抢车位源码 [停车大战]ASP+ACCESS[带MSSQL] 版权声明:(停车大战V1.0 FOR DVBBS AC ) 停车大战V1.0 FOR DVBBS版本,是由NDS.西域数码(https://www.wendangku.net/doc/e7149226.html,)于2008年11月开发,作者:SING_CEE 游戏演示地址https://www.wendangku.net/doc/e7149226.html,/BBS 本游戏插件于2008年12月圣诞节前免费开放游戏源码,供开发爱好者体验和改进,无论你是使用还是改进本游戏都请保留这些文字声明,如果你有重大的改进或开发方面有什么难题请发信息给我。 安装步骤: 1.将DVBBS8 2.MDB中的4个数据表导入你的DVBBS数据库中。 2.拷贝所有文件和文件夹到DVBBS根目录。 3.在DVBBS后台插件管理论坛菜单管理新建菜单 标题:停车大战 注释版权:停车大战V1.0 https://www.wendangku.net/doc/e7149226.html,西域数码 链接:parking.asp 插件ID:parking 能使用插件的用户组:1,2,3,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26 4.提交 二次开发说明: 停车大战游戏使用ASP和FLASH AS 相结合 这是一种最新的WEB应用发展方向,这个游戏源码希望对WEB游戏初学者有所帮助。欢迎有兴趣的开发者改进停车大战游戏插件,并请在新的版本中保留本文中的版权声明!目前停车大战游戏还有部分功能没有完善,比如游戏中赚取的金钱和论坛中的金币互相兑换功能,以及金钱奖励方式的更加合理化,增加后台管理(增加新车、增加新车位背景、奖励控制、汇率等管理)还有很多功能都需要大家一起来完善。 停车大战文件说明: parking.asp 停车大厅游戏主文件 pkbuy.asp 购车 pkbuywnd.asp 购车窗体 pkchangewnd.asp 换车窗体 pkecwnd.asp 换金币窗体

《我的世界》村民繁殖攻略

《我的世界》村民繁殖攻略 《我的世界》中村民也是可以繁殖的,但是村民的繁殖不像猪牛羊一样喂东西交配繁殖,而是有特殊的方法,下面小编就为大家带来“豪哥JH”分享的我的世界养村民攻略,告诉大家怎么养村民。 村民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为“外面”的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为“ 外面”,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设 房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意 职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。幼年村民需要20分钟来长大成人。 游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而,只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心'下方6~'32个方块内的村民会一直试图进入生育模式。因此,创造一个无限人口的村庄成为可能——让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民,但村民却可以检测到处于上方的村庄并进行繁殖。如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。 幼年村民会随意奔跑,自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。幼年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民,对僵尸村民使用虚弱药水,然后使用一个金 苹果,僵尸村民会持续抖动并且身上的粒子效果将变为红色,3-5分钟之后转变为普通村民,职业随机。这个方法可以在某些无法通过正常渠道获得村民的情况下“创造”村民,比如空岛生存。

相关文档
相关文档 最新文档