文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › VGA DVI DP HDMI 接口及DP面板接口定义

VGA DVI DP HDMI 接口及DP面板接口定义

VGA DVI DP HDMI 接口及DP面板接口定义
VGA DVI DP HDMI 接口及DP面板接口定义

VGA 接口

DVI 接口

DisplayPort 接口

HDMI 接口

接口设计规范

目录 1接口类型 (2) 1.1人机接口 (2) 1.2软件-硬件接口 (2) 1.3软件接口 (2) 1.4通信接口 (2) 2接口设计规范 (2) 2.1基本内容 (2) 2.2规格说明 (3) 2.2.1人机接口 (3) 2.2.2软件-硬件接口 (3) 2.2.3软件接口 (3) 2.2.4通信接口 (3) 3接口设计文档提纲 (3)

1接口类型 1.1人机接口 人机接口是指计算机系统为完成人与机器之间互相传送信息而提供的功能的接口,包括硬件及程序。 1.2软件-硬件接口 软件-硬件接口是指软件系统中软件与硬件之间的接口。例如软件与接口设备之间的接口。 1.3软件接口 软件接口是软件系统中程序之间的接口。包括软件系统与其他系统或子系统之间的接口、程序模块之间的接口、程序单元之间的接口等。 1.4通信接口 通信接口是指处理机和标准通信子系统之间的接口。包括为实现数据通信用来完成接口功能的部件、装置及有关软件。 2接口设计规范 2.1基本内容 1、接口的名称标识 2、接口在该软件系统中的地位和作用 3、接口在该软件系统中与其他程序模块和接口之间的关系 4、接口的功能定义 5、接口的规格和技术要求,包括它们各自适用的标准、协议或约定 6、各个接口的数据特性 7、各个接口的资源要求,包括硬件支持、存储资源分配等 8、接口程序的数据处理要求

9、接口的特殊设计要求 10、接口对程序编制的要求 2.2规格说明 2.2.1人机接口 准确地说明人机接口的设计条件、设计特征、编程要求等技术内容。包括人机交互环境、人机接口部件、信息传输方式及传输特性、信息格式、数据处理、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.2软件-硬件接口 逐个描述每一个软件-硬件间接口的设计特性。包括接口硬件说明、接口功能说明、接口信息说明、接口处理方法、接口控制方式、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.3软件接口 逐个说明本软件系统与其他软件系统间接口的设计特征。包括接口功能说明、接口约定、数据特性、数据处理方法、接口程序运行控制、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.4通信接口 逐个描述各个通信接口的设计特性。包括硬件描述、接口功能说明、通信协议、报文处理、存储资源分配、程序接口设计和程序编制要求等。 3接口设计文档提纲 1概述........................................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1编写目的......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.2参考资料......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3术语和缩写词................................................................................................................................ 错误!未定义书签。2软件系统综述......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。3接口设计.................................................................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.1接口框图......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2接口一览表.................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.3人机接口......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.4软件-硬件接口 .............................................................................................................................. 错误!未定义书签。

USB、Mini-USB、Micro-USB接口的引脚定义_照牛排博客

USB、Mini-USB、Micro-USB接口的引脚定义 本文地址:https://www.wendangku.net/doc/ec1974357.html,/archives/157.html 看到网络上有很多USB、Mini-USB(迷你USB)接口的文章,里面有很多手工画的贴图要么不清楚,要么就是错误的(按照它的标法,插头都插不到插座里),考虑到USB连线和接口应用的广泛性,特重新整理编辑,希望对大家有所帮助。 下面介绍标准USB接口的引脚定义,USB是一种常用的PC接口,只有4根线(两根电源,两根信号)。需要注意的是,千万不要把正负极接反了,否则会烧掉USB设备或者电脑主板的南桥芯片! USB接口的引脚定义(照牛排一般看公口,梯形对着自己,A型USB公口从右数 起,B型的则是左起顺时针转个圈)

Mini-USB接口的引脚定义(https://www.wendangku.net/doc/ec1974357.html, 也是看公口,梯形对着自己, A、B型的Mini-USB公口都从左数起) 其中,Mini USB接口的ID脚只有在OTG 功能(就是在没有电脑的情况下,两个USB设备间的数据传送。例如数码相机直接连接到打印机上,通过OTG技术连接两台设备间的USB口,将拍出的相片立即打印出来)中才使用。Mini USB接口又分Mini-A、B和AB接口,如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B接口(手机上用的一般都是B型Mini USB接口)。系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入: 如果ID脚是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(Master Mode); 如果ID脚为低电平,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。

常用液晶屏接口定义

各种液晶屏接口定义 资料从屏的接口样式简单区分屏接口类型的方法 接口, 类型, 样式 从屏的接口样式简单区分屏接口类型的方法 (1)TTL屏接口样式: D6T(单6位TTL):31扣针,41扣针。对应屏的尺寸主要为笔记本液晶屏(8寸,10寸,11寸,12寸),还有部分台式机屏15寸为41扣针接口。 S6T(双6位TTL):30+45针软排线,60扣针,70扣针,80扣针。主要为台式机的14寸,15寸液晶屏。 D8T(单8位TTL):很少见 S8T(双8位TTL):有,很少见80扣针(14寸,15寸) (2)LVDS屏接口样式: D6L(单6位LVDS):14插针,20插针,14片插,30片插(屏显基板100欧姆电阻的数量为4个)主要为笔记本液晶屏(12寸,1 3寸,14寸,15寸) D8L(单8位LVDS):20插针(5个100欧姆)(15寸) S6L(双6位LVDS):20插针,30插针,30片插(8个100欧姆)(14寸,15寸,17寸) S8L(双8位LVDS):30插针,30片插(10个100欧姆电阻)(17寸,18寸,19寸,20寸,21寸) (3)RSDS屏接口样式: 50排线,双40排线,30+50排线。主要为台式机(15寸,17寸)液晶屏。 常用液晶屏接口定义 20PIN单6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16空17空18空19 空20空 每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值) 20PIN双6定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:R1- 8:R1+ 9:R2- 10:R2+ 11:CLK- 12:CLK+ 13:RO1- 14:R O1+ 15:RO2- 16:RO2+ 17:RO3- 18:RO3+ 19:CLK1- 20:CLK1+ 每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(8组相同阻值) 20PIN单8定义: 1:电源2:电源3:地4:地5:R0- 6:R0+ 7:地8:R1- 9:R1+ 10:地11:R2- 12:R2+ 13:地14:CLK- 15:CLK+ 16:R3- 17:R3+ 每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(5组相同阻值) 30PIN单6定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:空- 21:空22:空23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空每组信号线之间电阻为(数字表100欧左右)指针表20 -100欧左右(4组相同阻值) 30PIN单8定义: 1:空2:电源3:电源4:空5:空6:空7:空8:R0- 9:R0+ 10:地11:R1- 12:R1+ 13:地14:R2- 15:R2+ 16:地17:CLK- 18:CLK+ 19:地20:R3- 21:R3+ 22:地23:空24:空25:空26:空27:空28空29空30空

SPDIF接口规范详解

S/PDIF接口规范详解,S/PDIF Specification (Sony/Philips Digital Interface Format)是一种数字音频传输接口,普遍使用光纤和同轴线输出,将音频信号输出值解码器上,能保持高保真度的输出结果,广泛应用在DTS(Digital Theatre System,数字化影院系统)和杜比数字中。 基本上是以AES/EBU(也称为AES3)专业用数字接口为参考然后做了一些小变动而成的家用版本,可以使用成本比较低的硬件来实现数字讯号传输。为了定制一个统一的接口规格,在现今以IEC 60958标准规范来囊括取代AES/EBU 与规范,而IEC 60958定义了三种主要型态: ?IEC 60958 TYPE 1 Balanced ─ 三线式传输,使用110 Ohm阻抗的线材以及XLR接头,使用于专业场合 ?IEC 60958 TYPE 2 Unbalanced ─ 使用75 Ohm阻抗的铜轴线以及RCA 接头,使用于一般家用场合 ?IEC 60958 TYPE 2 Optical ─ 使用光纤传输以及F05光纤接头,也是使用于一般家用场合 事实上,IEC 60958有时会简称为,而IEC 60958 TYPE 1即为AES/EBU(或着称为AES3)接口,而IEC 60958 TYPE 2即为接口,而虽然在IEC 60958 TYPE 2的接头规范里是使用RCA或着光纤接头,不过近年来一些使用的专业器材

改用BNC接头搭配上75 Ohm的同轴线以得到比较好的传输质量,下表为AES/EBU与的比较表。 使用的编码方法 在传输数据时使用双相符号编码(Biphase Mark Code),简称BMC,属于一种相位调制(phase modulation)的编码方法,是将时钟讯号和数据讯号混合在一起传输的编码方法。 其原理是使用一个两倍于传输位率(Bit Rate)的时钟频率做为基准,把原本一位数据拆成两部份,当数据为1的时后在其时钟周期内转变一次电位(0->1或1->0)让数据变成两个不同电位的资料,变成10或01,而当数据为0时则不转变电位,变成11或00。同时每一个位开头的电平与前一个位结尾电平要不同,这样接收端才能判别每一个位的边界,如下图所示。 通信协议架构 与AES/EBU主要是做为传递PCM格式的信号,例如48kHz的DAT以及的CD,不过现在也有用来传递压缩过的多声道讯号。 标准传递两声道讯号的架构如下图所示,最上面为由192个框架(Frame)构成的区块(Block)。而每个Frame储存了两个声道的一组采样信号(Sample),分为Channel A与Channel B两个声道。而每组Sample由一个子框架(Sub

Mini USB管脚定义

Mini USB管脚定义 (上图是插座的示意图) Mini USB连接器 触点功能 1 VBUS(4.4–5.25 V) 2 D- 3 D+ 4 ID 5 接地 在mini-A上连接到第5针,在mini-B可以悬空亦可连接到第5针。关于第4脚ID,还有更详细的定义,参见OTG(On-The-Go)规范。Mini USB

USB USB引脚定义 USB 是 Universal Serial Bus 的缩写,由 Compaq, Digital, IBM, Intel, Microsoft, NEC, Northern Telecom 联合推出。外观上计算机一侧为 4 针公插,设备一侧为 4 针母插。 一般而言:红(Vcc),白(D-),绿(D+),黑(GND); 驱动能力:5VDC,500mA;

USB引脚图与引脚定义 2007-12-06 18:10 usb是 Universal Serial Bus (通用串行总线)的缩写,由 Compaq, Digital, IBM, Intel, Microsoft, NEC, Northern Telecom 联合推出。外观上计算机一侧为 4 针公插,设备一侧为 4 针母插。现在usb已经成为了我们生活中离不开的设备了,但是经常有人把电脑主板上的usb 线接反或者接错,直接导致usb设备,或者usb接口被烧坏,建议大家接好以后用万用表测试一下电压了再用 《usb引脚定义》 《USB引脚图》 usb一般的接线方法是这样的: 红线:vcc

黑线:gnd 白线:data- 绿线:data+ usb引脚定义 usb一般的接线方法是这样的: 红线:vcc 黑线:gnd 白线:data- 绿线:data+ Usb连线定义 2007-09-08 11:33

LED显示屏各芯片管脚定义汇总

一、1.2 LED板的芯片功能 74HC245的作用:信号功率放大。 第1脚DIR,为输入输出转换端口,当DIR=“1”高电平(接VCC)时信号由“A” 端输入“B”端输出,DIR=“0”低电平(接GND)时信号由“B”端输入“A”端输出。 第19脚G,使能端,若该脚为“1”A/B端的信号将不导通,只有为“0”时A/B 端才被启用,该脚也就是起到开关的作用. 第2~9脚“A”信号输入\输出端,A1=B1、、、、、、A8=B8,A1与B1是一组,如果DIR=“1”G=“0”则A1输入B1输出,其它类同。如果DIR=“0”G=“0”则B1输入A1输出,其它类同。 第11~18脚“B”信号输入\输出端,功能与“A”端一样。 第10脚GND,电源地。 第20脚VCC,电源正极。 74HC595的作用:LED驱动芯片,8位移位锁存器。 第8脚GND,电源地。 第16脚VCC,电源正极 第14脚DATA,串行数据输入口,显示数据由此进入,必须有时钟信号的配合才能移入。 QA~QH的输出由输入的数据控制。

第12脚STB,锁存端,当输入的数据在传入寄存器后,只有供给一个锁存信号才能将移入的数据送QA~QH口输出。 第11脚CLK,时钟端,每一个时钟信号将移入一位数据到寄存器。 第10脚SCLR,复位端,只要有复位信号,寄存器内移入的数据将清空,显示屏不用该脚,一般接VCC。 第9脚DOUT,串行数据输出端,将数据传到下一个。 第15、1~7脚,并行输出端也就是驱动输出端,驱动LED。 HC16126\TB62726的作用:LED驱动芯片,16位移位锁存器。 备注:HC16126驱动芯片定义和5020,5024,2016等芯片一样 第1脚GND,电源地。 第24脚VCC,电源正极 第2脚DATA,串行数据输入 第3脚CLK,时钟输入 第4脚STB,锁存输入 第23脚输出电流调整端,接电阻调整 第22脚DOUT,串行数据输出 第21脚EN,使能输入 其它功能与74HC595相似,只是TB62726是16位移位锁存器,并带输出电流调整功能,但在并行输出口上不会出现高电平,只有高阻状态和低电平状态。74HC595并行输出口有高电平和低电平输出。TB62726与5026的引脚功能一样,结构相似。

接口设计规范V1.0 - 参考

服务端与手机平台 接口协议 BespRout 2014年11月

文档修改/审批记录

目录 1.概述 (4) 2.涉及接口 (4) 3.接口总体要求 (4) 3.1.系统间接口的原则 (4) 3.2.处理流程 (4) 3.3.接口实现方式 (5) 4.XXX服务端接口 (5) 4.1.XX模块-根据XX下载相关的配置文件 (5) 4.2.XX模块-生成指定XX的文件配置 (6) 4.3.APP启动-初使化参数 (7) 5.附件 (8) 5.1.备注说明 (8)

1. 概述 本文档提供接口给手机端使用,为手机端提供业务平台数据 2. 涉及接口 本文档涉及的外围系统接口包括:无 3. 接口总体要求 3.1.系统间接口的原则 接口设计遵循如下原则: ?安全可靠性原则:系统应提供良好的安全性和可靠性策略,支持多种安全而 可靠的技术手段,制定严格的安全可靠的管理措施; ?开放性原则:提供开放式标准接口,提供与其它系统的互联互通; ?灵活性原则:提供灵活的接口设计,便于接口的变动。 ?可扩展性原则:支持新业务的扩展以及接口容量与接口性能的提高; ?可管理性原则:提供良好的管理机制,保证在运行过程中提供给管理员方便 的管理方式以处理各种情况; ?统一性原则:应当保证系统的接口方式、接口形式、使用的协议等标准、统 一。 3.2.处理流程 接口处理流程

3.3. 接口实现方式 手机APP 应用 与服务端采用基于HTTP 的REST 协议完成,数据传输默认为JSON 4. XXX 服务端接口 测试地址前缀: http://192.168.3.208:8088/xxx/xxx 4.1. XX 模块-根据XX 下载相关的配置文件

USBA型、B型、Mini和Micro接口定义及封装之欧阳歌谷创编

欧阳歌谷(2021.02.01) USB全称Universal Serial Bus(通用串行总线),目前USB2.0接口分为四种类型A型、B型、Mini型和Micro型接口,每种借口都分为插头(plug)和插座(receptacle)两部分,Micro还有比较特殊的AB兼容型。 第一代:USB 1.0/1.1的最大传输速率为12Mbps。1996年推出。第二代:USB 2.0的最大传输速率高达480Mbps。USB 1.0/1.1与USB 2.0的接口是相互兼容的。 第三代:USB 3.0 最大传输速率5Gbps, 向下兼容USB 1.0/1.1/ 2.0。 USB是一种常用的PC接口,只有4根线(两根电源,两根信号)。 USB接口类型包括A型和B型。 USB-A型插座是用在主机上的 USB-B型插座是用在外设上的 下面介绍标准USB接口的引脚定义,

关于插座插头的机械尺寸请参考USB标准上的典型机械尺寸,更可靠的是以连接器生产厂的尺寸为准。 USB典型的机械尺寸可以参考下面网站。 https://www.wendangku.net/doc/ec1974357.html,/products/usb.html#usb1 这个网站给出了大部分USB插座的封装尺寸,不过设计PCB的时候最好还是先到市场上先购买合适的USB插座,再用千分尺测量这个插座引脚的间距大小,再画封装。避免封装画得不合适,因为在中国,插座可能不一定是按标准的,即使是按标准的来,也要考虑到购买的难易程度以及价格。 USB实物图 USB A型插座和插头引脚定义 USB A-B型引脚功能 引脚序号功能名典型电线颜色 1 VBUS 红

LED常见灯具接口介绍----详尽版

灯座规格标准常识:E27、E40、E14 (摘自他人) 从安装方式分为卡口、螺口等方式,从材料分为电木、塑料、金属、陶瓷等材料,通常用的灯座如E27是最普遍的节能灯螺口灯座,而配合日光灯的灯座通常称为T8灯座或T5灯座等等,另根据使用环境有的灯座防护级高达IP68,在选购时请根据需要制定相应的IP防护级灯座(防水等),通常用灯座会用到IEC(国际电工委员会标准)安全认证, 灯座分类: E14、E27、E12、E26等E开头通常为:螺口灯座 GU10等GU开头的指的为我们日常用的卡口式,GU:G表示灯头类型是插入式,U表示灯头部分呈现U字形,后面数字表示灯脚孔中心距(单位是毫米“MM”)。 MR16、MR11以MR开头的是直插式局部照明的小射灯常用这种灯座,通常小射灯有两个插针安装方便。 MR16, GU10是大家的灯座不同,PAR30,38 是直径不同,都是世界通一的标准和叫法,都是灯杯,射灯的叫法,各适合不同的天花灯的灯座。 MR16 在照明行业里指最大外径为2英寸的带多面反射罩的灯具, MP11就是比MR16小一点的灯具,。 MRMR:Multiface Reflect,多面反射(灯杯),后面数字表示灯杯口径(单位是1/8英寸),MR16的口径=16×1/8=2英寸≈50mm PAR灯一般有PAR30 PAR36 PAR46 PAR56,体积有长有短,也叫筒灯,照射光束,用来照明舞台、动感换色等,是舞台上常见的灯具,因为耗电比较大,而且有烤的感觉,现在逐渐被LED PAR 灯取代 AR111/AR70是铝质冷反光卤素射灯 E27、E14是指的普通螺口灯头的灯头大小,E27就是我们平时用的白炽灯的灯头,E14就是比它小一号的,比E27大的还有E40。 G12是一种单端的管形金属卤化物灯泡。

通用接口标准规范v1

接口标准规范 目录 接口标准规范 (1) 第1章概述 (3) 第2章基本要求 (4) 2.1信息通讯安全 (4) 2.1.1 安全评估 (4) 2.1.2 访问控制 (4) 2.1.3 防恶意代码 (4) 2.1.4 加密 (5) 2.2支持高并发 (6) 2.3可监控 (6) 2.3.1 日志全覆盖 (6) 2.4系统资源的动态扩展 (6) 2.5异常处理机制 (7) 2.6业务扩展 (7) 第3章接口通讯方式 (7) 3.1同步请求/应答方式 (7) 3.2异步请求/应答方式 (7) 3.3会话方式 (7) 3.4广播通知方式 (7) 3.5事件订阅方式 (7)

3.7可靠消息传输 (8) 第4章传输控制要求 (8) 4.1负载均衡 (8) 4.2伸缩性与动态配置管理 (8) 4.3网络调度 (9) 4.4充分理由 (9) 4.5单一职责 (9) 4.6高内聚低耦合 (9) 4.7状态及消息 (10) 4.8控制数据量 (10) 4.9禁止随意拓展参数 (10) 第5章接口技术 (10) 第6章接口规范 (11) 6.1域名规范 (11) 6.1.1 http接口 (11) 6.1.2 webservice接口 (11) 6.2 API路径规范 (11) 6.2.1 http接口 (11) 6.2.2 webservice接口 (11) 6.3版本控制规范 (12) 6.3.1 http接口 (12) 6.3.2 webservice接口 (12) 6.4 API命名规范 (12) 6.4.1 新增方法 (13) 6.4.2 删除方法 (13) 6.4.3 修改方法 (13) 6.4.4 获取方法 (13) 6.4.5 获取列表方法 (13)

mini usb的接口定义

mini usb的接口定义如下: 1:VCC 2:D- 3:D+ 4:id 5:GND 其中id脚在otg功能中才使用。由于mini usb接口分mini-A、B和AB接口。 如果你的系统仅仅是用做slave,那么就使用B接口,在A接口中,ID脚悬空 如果是B接口,这个时候就需要使用ID脚了, 系统控制器会判断ID脚的电平判断是什么样的设备插入,如果是高电平,则是B接头插入,此时系统就做主模式(master mode) 如果ID为低,则是A接口插入,然后系统就会使用HNP对话协议来决定哪个做Master,哪个做slave。这些说明为技术人员总结的,仅供参考。 mini usb a/B接口外形图 USB On-The-Go 在USB 规范基础上增加了以下几点 1 双重功能设备设备既可用作主机也可用作外设 2 主机处理协议HNP 用于转换USB 主机和外设功能 3 对话请求协议 4 除小和大功率之外增加了微功率选择 5超小连接器 注:一个On-The-Go 设备并不局限于仅跟另一个On-The-Go 设备相连由于内置有USB 主机和USB外设所以当外部连接一个USB 外设时它用作USB 主机类似地当外部连接一个USB 主机时它用作USB 外设. HNP 是一种用来实现A Device 和B Device 主机/从机转换的机构(实际上是电缆的反转).

构建OTG功能时需要在基础USB外设上添加的电路,电路中的通用串行总线控制器可以是一个微处理器和USB SIE(串口引擎),也可以是集成的μP/USB芯片或与USB收发器相连的ASIC。为总线提供电源的外部设备需要一路3.3V稳压输出供电电压,以便为逻辑电路和连接在D+、D-引脚的1500Ω电阻提供电源。通过D+、D-引脚上的上拉电阻可向主机发出设备已连接的信号,并指示设备的工作速度。电阻上拉至D+表示全速运行,电阻上拉至D-表示低速运行。其它端点(包括D+和D-的15kΩ下拉电阻)用于检测上拉电阻的状态。由于USB设计需要提供热插拔功能。因此,其ESD保护电路主要用于为D+、D-和VBUS 引脚提供保护。 为了增加OTG的两用功能,必须扩充收发器功能来使OTG设备既可作为主机使用,也可以作为外设使用。而要实现上述功能,就需要在图3所示电路中添加D+和D-端的15kΩ下拉电阻并为VBUS提供供电电源。此外,收发器还需要具备以下三个条件: (1)可切换D+/D-线上的上拉和下拉电阻,以提供外设和主机功能。 (2)作为A设备时,需要具有VBUS监视和供电电路;作为B设备初始化SRP时,需要监视和触发VBUS。 (3)具有ID输入引脚。 作为两用OTG设备,ASIC、DSP或其它与收发器连接的电路必须具备充当外设和主机的功能,并应按照HNP协议转换其角色。 收发器所需添加的大多数电路用于VBUS引脚的管理。作为主机,它必须能够提供5V、输出电流可达8mA 的电源。图3中的模拟开关用于配置收发器的各种功能。 ASIC和控制器还必须包含USB主机逻辑控制功能,包括发送SOF(帧启动)包、发送配置\u36755输入\u36755输出数据包,在USB 1 msec帧内确定传输进程、发送USB复位信号、提供USB电源管理等。 来自https://www.wendangku.net/doc/ec1974357.html, 详文参考:https://www.wendangku.net/doc/ec1974357.html,/news_2008920_25279.htm

传感器接口及接口标准

传感器接口 一简介 接口是对象之间交互作用的通道,协议是双方通信方式的约定,也属于接口定义的范畴。从功能层次上看,在传感器网络中主要存在两大类接口,这两类接口分别承担着不同的任务。 一类接口是将物理层次的传感器执行器连接到网络层,定义为传感器接口标 准,主要代表是IEEE 1451 协议族。 另一类接口是工作在网络层次上,甚至在全网范围内(如在Internet 上)处理传感器信息,为特定的应用所服务,定义为传感器WEE网络框架协议,主要代表如OGC SWE 二:目前面临的问题 接口种类繁多,给传感器网络化规模应用带来不便。 三:已有的一些标准 1:IEEE 制定的1451 协议簇 国际电子电气工程师协会(IEEE )面对目前传感器市场上总线接口互不兼容,互操作性差难以统一的难题,专门建立专家组制定IEEE1451协议族, 以此来解决传感器接口的标准化问题。IEEE1451协议族共分六个协议标准, 这个标准提供了将变送器(传感器和执行器)连接到一个数字系统, 尤其是 到网络的方式,简化了现场变送器到微处理器以及网络的连接, 提供一个适 合各种网络的工业标准接口, 有效的实现现场各种不同的智能变送器的网络互连、即插即用,最终实现各个传感器或执行器厂家的产品相互兼容,降低了构建网络化测控系统的总成本。 传感网底层接口标准要能够实现以下功能: 1. 即插即用( Plug and play capability ) 2. 可寻址( Addressable ) 3. 同步( Synchronization ) 4. 通讯接口( Communication interface) 5. 传感器接口通道( Communications Channels ) 6. 控制接口通道( Status identification ) IEEE1451 协议族具体定义如下: ——通用功能、通信协议和变送器电子数据表(Transducer Electronic DataSheets , TEDS) 格式。 ――网络应用处理器(NCAP信息模型。 ――变送器-微处理器通信协议和TEDS格式。 ――分布式多点系统数字通信和TEDS格式。 ――混合模式通信协议和TEDS格式。定义采用反转极性的混合模式通 信在相同的两条线路上以数字方式传送TEDS数据,发送模拟变送器信号。 ――无线传感器通信与TEDS格式。 -- 用于本质安全和非本质安全应用的高速、基于CANopen协议的变送器

LED灯使用的各类灯头介绍

常用灯头规格及应用介绍 灯头作为灯具不可缺少的组成部件,用以利用灯座或灯连接件与电源连接的灯部件,并且多数情况下用于将灯固定在灯座上。灯头有各种型号以及材质,可以按材质、装配方式、功能等特点进行分类。 1.灯头按材质分类: (1)电木类灯头,如下图所示: (2)陶瓷类灯头,如下图所示: (3)塑胶类灯头,如下图所示: (4)金属类灯头,如下图所示: 2.按不同装配方式分类: (1)螺口式灯头,如E14/E26/E27等灯头; (2)卡扣式灯头,如B22/BA9/BA15等,如下图所示: (3)杂类灯头,如S14/SV7彩灯用灯头/闪光灯灯盒用灯端; (4)插脚式灯头,如G13/G5/GU10等,如下图所示:

(5)预聚焦式灯头,如P18S灯头/P26s灯头等; 3.灯头的命名规则 由于灯头型号种类繁多,为了方便分类、易读,对各类灯头进行了系统符号分类定义。该符号系统由字母、数字和记号这几个部分组成,每一部分各有自己的含义。对每一特定的灯头只应该用一个符号来命名,该符号系统不能用于识别灯头所用材料。某一符号系统的各部分应直接连在一起,不得有空隙或其它分隔符号。 灯头的完整符号采用下述形式。 灯头符号:(a)(b) (c) - (d) /(e) ×(f) 注:可以采用缩写的灯头符号,但是这种缩写符号不得引起误解。 (1)符号的(a)部分由一个或一个以上的大写字母组成,表示灯头的类型。下述各字母虽然表示灯头,但是,对于灯座,它们也有类似的意义。 B--卡口灯头; BA--卡口灯头,最初用于汽车灯; BM--矿灯用卡口灯头; E--(爱迪生)螺口灯头; F--带一个出触点的灯头;字母F后的小写字母表示触点的不同形式,例如:a--表示圆柱形插脚;b--表示带凹槽的插脚;c--表示特殊形状的插脚; G--两个或两个以上的凸出触点,例如插脚或接线柱; K--带导线连接件的灯头; P--预聚焦式灯头; R--带凹式触点的灯头; S--外壳式灯头--在灯座中不靠凸出部件来固定灯头; SV--带锥形末端的外壳式灯头(V形); T--电话机用灯头; W---表示灯端,灯与灯座的电接触直接通过位于灯端表面的引线来完成,灯端的玻璃部分(或其它绝缘材料部分)对灯在灯座中的安装来说是必不可少的。对于能代替整个灯端并符号同一互换性要求的绝缘材料的单个灯头,也可以用符号表示; 例如:E27--螺口灯头;F a4--带一个圆柱形插脚式触点的灯头。 (2)符号的(b)部分由数字构成,它表示灯头主要尺寸的近似值,单位是mm。 B,BA,BM,K,S,和SV 后面的数字表示外壳的直径; E 后面的数字指螺纹的牙顶直径; F 后面的数字指触点的直径或其它类似的尺寸; G 后面的数字指两插脚的中心间的距离;-对于两个以上的插脚,则指各插脚中心所在圆周的直径; P 后面的数字表示用来将灯横向定位的那个部件的最重要尺寸; R 后面的数字表示对灯头在灯座中的匹配安装来说是必不可少的那种绝缘部件的最大横向尺寸; T 后面的数字表示两触片外部之间的宽度; W后面的数字表示灯端上封有引线的玻璃;(或其它绝缘材料)封接部位的总厚度及宽度,二者之间有乘号(×);

LED数码管及引脚图详细资料

LED数码管及引脚图资料LED数码管实际上是由七个发光管组成8字形构成的,加上小数点就是8个。这些段分别由字母a,b,c,d,e,f,g,dp来表示。当数码管特定的段加上电压后,这些特定的段就会发亮,以形成我们眼睛看到的 2个8数码管字样了。如:显示一个“2”字,那么应当是a亮b亮g亮e亮d亮f不亮c不亮dp不亮。LED数码管有一般亮和超亮等不同之分,也有0.5寸、1寸等不同的尺寸。小尺寸数码管的显示笔画常用一个发光二极管组成,而大尺寸的数码管由二个或多个发光二极管组成,一般情况下,单个发光二极管的管压降为1.8V左右,电流不超过30mA。发光二极管的阳极连接到一起连接到电源正极的称为共阳数码管,发光二极管的阴极连接到一起连接到电源负极的称为共阴数码管。常用LED数码管显示的数字和字符是0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、A、B、C、D、E、F。 led数码管(LED Segment Displays)是由多个发光二极管封装在一起组成“8”字型的器件,引线已在内部连接完成,只需引出它们的各个笔划,公共电极。led数码管常用段数一般为7段有的另加一个小数点,还有一种是类似于3位“+1”型。位数有半位,1,2,3,4,5,6,8,10位等等....,led数码管根据LED的接法不同分为共阴和共阳两类,了解LED的这些特性,对编程是很重要的,因为不同类型的数码管,除了它们的硬件电路有差异外,编程方法也是不同的。图2是共阴和共阳极数码管的内部电路,它们的发光原理是一样的,只是它们的电源极性不同而已。颜色有红,绿,蓝,黄等几种。led数码管广泛用于仪表,时钟,车站,家电等场合。选用时要注意产品尺寸颜色,功耗,亮度,波长等。下面将介绍常用LED数码管内部引脚图片 10引脚的LED数码管 图1 这是一个7段两位带小数点 10引脚的LED数码管

接口设计规范

目录 1 接口类型 (2) 1.1 人机接口 (2) 1.2 软件-硬件接口 (2) 1.3 软件接口 (2) 1.4 通信接口 (2) 2 接口设计规范 (2) 2.1 基本内容 (2) 2.2 规格说明 (3) 2.2.1 人机接口 (3) 2.2.2 软件-硬件接口 (3) 2.2.3 软件接口 (3) 2.2.4 通信接口 (3) 3 接口设计文档提纲 (3)

1接口类型 1.1人机接口 人机接口是指计算机系统为完成人与机器之间互相传送信息而提供的功能的接口,包括硬件及程序。 1.2软件-硬件接口 软件-硬件接口是指软件系统中软件与硬件之间的接口。例如软件与接口设备之间的接口。 1.3软件接口 软件接口是软件系统中程序之间的接口。包括软件系统与其他系统或子系统之间的接口、程序模块之间的接口、程序单元之间的接口等。 1.4通信接口 通信接口是指处理机和标准通信子系统之间的接口。包括为实现数据通信用来完成接口功能的部件、装置及有关软件。 2接口设计规范 2.1基本内容 1、接口的名称标识 2、接口在该软件系统中的地位和作用 3、接口在该软件系统中与其他程序模块和接口之间的关系 4、接口的功能定义

5、接口的规格和技术要求,包括它们各自适用的标准、协议或约定 6、各个接口的数据特性 7、各个接口的资源要求,包括硬件支持、存储资源分配等 8、接口程序的数据处理要求 9、接口的特殊设计要求 10、接口对程序编制的要求 2.2规格说明 2.2.1人机接口 准确地说明人机接口的设计条件、设计特征、编程要求等技术内容。包括人机交互环境、人机接口部件、信息传输方式及传输特性、信息格式、数据处理、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.2软件-硬件接口 逐个描述每一个软件-硬件间接口的设计特性。包括接口硬件说明、接口功能说明、接口信息说明、接口处理方法、接口控制方式、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.3软件接口 逐个说明本软件系统与其他软件系统间接口的设计特征。包括接口功能说明、接口约定、数据特性、数据处理方法、接口程序运行控制、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.4通信接口 逐个描述各个通信接口的设计特性。包括硬件描述、接口功能说明、通信协议、报文处理、存储资源分配、程序接口设计和程序编制要求等。 3接口设计文档提纲 1 概述 (2) 1.1 编写目的 (2) 1.2 参考资料 (2) 1.3 术语和缩写词 (2)

USB、Mini-USB、Micro-USB接口的引脚定义_照牛排博客(精)

USB 、Mini-USB 、Micro-USB 接口的引脚定义 本文地址:看到网络上有很多USB、Mini-USB(迷你USB)接口的文章,里面有很多手工画的贴图要么不清楚,要么就是错误的(按照它的标法,插头都插不到插座里),考虑到USB 连线和接口应用的广泛性,特重新整理编辑,希望对大家有所帮助。 下面介绍标准USB 接口的引脚定义,USB是一种常用的PC 接口,只有4根线(两根电源,两根信号)。需要注意的是,千万不要把正负极接反了,否则会烧掉USB 设备或者电脑主板的南桥芯片! USB 接口的引脚定义(照牛排一般看公口,梯形对着自己,A型USB 公口从右数 起,B型的则是左起顺时针转个圈)

Mini-USB 接口的引脚定义(也是看公口,梯形对着自己, A、B型的Mini-USB 公口都从左数起) 其中,Mini USB接口的ID 脚只有在(就是在没有电脑的情况下,两个USB 设备间的数据传送。例如数码相机直接连接到打印机上,通过OTG 技术连接两台设备间的USB 口,将拍出的相片立即打印出来)中才使用。Mini USB接口又分Mini-A、B 和AB 接口,如果你的系统仅仅是用做Slave,那么就使用B 接口(手机上用的一般都是B 型Mini USB接口)。系统控制器会判断ID 脚的电平判断是什么样的设备插入: 如果ID 脚是高电平,则是B 接头插入,此时系统就做主模式(Master Mode); 如果ID 脚为低电平,则是A 接口插入,然后系统就会使用HNP 对话协议来决定哪个做Master,哪个做Slave。

常见的USB 接口:从左往右依次为:Mini USB公口(A型)、Mini USB公口(B 型)、USB公口(B型)、USB母口(A型)、USB公口(A型) PS:还有一种(微型USB)。2007年9月,开放移动终端平台(OMTP)公布了全球统一的手机充电器接口标准为Micro USB,新的Micro USB 规范支持手机等移动设备,并且为今后更小、更紧凑的便携设备做好了准备。Micro USB标准支持目前USB 的OTG 功能,即在没有主机(例如个人电脑)的情况下,便携设备之间可直接实现数据传输。Micro USB和Mini USB接口都是5Pin 的,引脚定义貌似也是一样的,但Micro USB长得更扁:

接口设计规范

接口设计规范 Prepared on 24 November 2020

目录 1接口类型 1.1人机接口 人机接口是指计算机系统为完成人与机器之间互相传送信息而提供的功能的接口,包括硬件及程序。 1.2软件-硬件接口 软件-硬件接口是指软件系统中软件与硬件之间的接口。例如软件与接口设备之间的接口。 1.3软件接口 软件接口是软件系统中程序之间的接口。包括软件系统与其他系统或子系统之间的接口、程序模块之间的接口、程序单元之间的接口等。 1.4通信接口 通信接口是指处理机和标准通信子系统之间的接口。包括为实现数据通信用来完成接口功能的部件、装置及有关软件。

2接口设计规范 2.1基本内容 1、接口的名称标识 2、接口在该软件系统中的地位和作用 3、接口在该软件系统中与其他程序模块和接口之间的关系 4、接口的功能定义 5、接口的规格和技术要求,包括它们各自适用的标准、协议或约定 6、各个接口的数据特性 7、各个接口的资源要求,包括硬件支持、存储资源分配等 8、接口程序的数据处理要求 9、接口的特殊设计要求 10、接口对程序编制的要求 2.2规格说明 2.2.1人机接口 准确地说明人机接口的设计条件、设计特征、编程要求等技术内容。包括人机交互环境、人机接口部件、信息传输方式及传输特性、信息格式、数据处理、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.2软件-硬件接口 逐个描述每一个软件-硬件间接口的设计特性。包括接口硬件说明、接口功能说明、接口信息说明、接口处理方法、接口控制方式、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.3软件接口 逐个说明本软件系统与其他软件系统间接口的设计特征。包括接口功能说明、接口约定、数据特性、数据处理方法、接口程序运行控制、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。

14.0LED屏的屏线接口引脚定义

NOTE : Extension code [ -B/W ] →LTN140AT07 Surface type [ Glare] Any Modification of Spec is not allowed without SEC’permission. PREPARED BY : Thomas Oh Technical Customer Support Team, LCD Division

5. Input Terminal Pin Assignment 5.1 Input Signal & Power 5.2 LVDS Interface 5.3 Timing Diagrams of LVDS For Transmitting 5.4 Input Signals, Basic Display Colors and Gray Scale of Each Color. 5.5 Pixel format 5.6 LED Driver Connector & Pin Assignment 6. Interface Timing 6.1 Timing Parameters 6.2 Timing Diagrams of interface Signal 6.3 Power ON/OFF Sequence --------------------------------------

APPLICATIONS Notebook PC If the usage of this product is not for PC application, but for others, please contact SEC GENERAL INFORMATION a-Si TFT active matrix Driver element mm 309.399(H) x 173.952(V) ( 14.0”HD diagonal )Display area Unit Specification Item

相关文档