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字牌规则说明

字牌规则说明
字牌规则说明

一、概述

跑胡子是中华民族古老的游戏,玩家遍布全国各省。亦称“字牌”、“纸牌”,在我国某些地区也叫“跑胡纸”、“跑和字”、“二七十”、“煨胡子”、“棍棍”等。它的组牌规则与麻将相似,但又比麻将更加灵活、变化多样,是一项很好的休闲娱乐活动。

二、游戏玩法

游戏人数

3人。

游戏用牌

一副字牌,共80张牌。

1、牌面

字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:

小写“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;

大写“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张。

2、牌的颜色

字牌的颜色分红黑两种,也因地而异,在湖南地区,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。

牌面:牌有字的一面。

牌背:牌无字的一面,各牌牌背相同。

明示:牌面向上,置于桌面,为明示。

暗置:牌背向上,牌面向下。

墩:砌完牌后,留在桌面上的余牌称为墩。

牌点:各牌的数值,称为牌点,牌点不区分大、小字,如:伍和五的牌点均为5。

定庄:每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局胡牌的玩家成为庄家。如果荒庄,由庄家继续做庄,连续3次荒庄,则由庄家的下家做庄。

任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。

砌牌:整副牌共80只,砌牌时,庄家砌20只,最后补一只亮张。闲家砌20只,墩上留19只作为底牌。

亮张:砌牌时,庄家所砌的最后一张牌,应由电脑在墩上明示各玩家,称为亮张,这只牌称为亮张牌。

自动提牌:

手中有一门提牌:砌牌后玩家手上如果有一门4只相同的牌,则在亮张后,电脑自动为玩家提牌。如果庄家原来有一门提牌,亮张构成第二门提牌,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。

手中有两门提牌:如果有两门提牌,在亮张后,电脑自动为玩家提牌。

对庄家来说,如果亮张的牌正好构成第3提或第5坎,则庄家天胡而且自摸。如果没有构成,则亮张后庄家不用打牌。轮到下家摸牌。

对其他两个玩家,第一次进牌后不用出牌,直接轮到下家摸牌。如果第一次进牌是跑或提,则第二次进牌后不用出牌。以此类推直到不以跑或提的方式进牌。

手中有三门提牌或以上:如果有三门或以上,则不用出现自动提牌步骤,直接胡牌。

牌型和进牌说明:

对:玩家手中两只完全相同的牌称为一对。

坎:玩家手中三只完全相同的牌称为一坎。

碰牌:玩家手中有一对牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,则可以碰牌,碰牌后将三只牌全部明示于桌面。

忍碰:当玩家有机会碰牌,但玩家考虑根据实际情况自愿不碰的,称为忍碰。

偎牌:玩家手中有一对牌,当摸起一只相同的牌,玩家必须将手中的一对连同摸起的牌放置于桌面,且不能明示给其它玩家,称为偎。

臭偎:当玩家忍碰后,玩家自己又偎牌,称为“臭偎”,臭偎必须一只牌明示,另两只暗置于桌面。

提:①玩家手中四只完全相同的牌称为一提,当手中有提后在摸牌前必须放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家。

②玩家手中有一坎,当玩家摸起相同的一只牌后,必须四只放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。

③玩家桌面已有偎的牌,当玩家摸起相同的一只牌后,必须和原来的三只一起放置于桌面,并且必须其中一只明示各玩家,也构成提。

跑:①玩家手中有一坎牌,当其他玩家打出或摸出一只相同的牌,玩家必须跑牌,跑牌后4只牌必须明示于桌面。

②玩家桌面已有碰的牌,当自己或其他玩家摸出相同的牌后,必须跑牌,4只牌明示于桌面。

③玩家桌面已有偎的牌,当其他玩家打出或摸出相同的牌后,必须跑牌,4只牌明示于桌面。

一句话:

①三只牌点连续且大小相同的牌组合,称为一句话,大字和小字不能混合组成一句话。

②特例:贰柒拾或二七十也构成一句话,大字和小字不能混合组成一句话。

绞:三只牌点相同但大小不相同的牌可以组成绞牌。

吃牌:当上家打出或摸出一只牌,或玩家自己摸出一只牌,可以和玩家的牌合成一句话或绞牌时,玩家可以吃牌。吃牌后将三只牌全部明示于桌面。

臭牌:当上家打出或摸出一张牌或自己摸出一张牌,玩家可以吃、碰却选择不吃、不碰时,这张牌就成了该玩家的臭牌,第二次牌桌上再出现同张牌时,该玩家不得再吃或者碰。

任何人也不能吃或者碰自己曾经打出过的牌,不管这张牌后来有人打出还是自己摸到的。但如果玩家持有臭牌,即使别人打过或者摸出过的牌,还是可以偎牌。

例子:玩家有“一、二、二、三、贰”等牌,上家打出“二”,玩家没有吃或碰。那么以后再有人摸到或打出“二”时,该玩家就不可以吃或者碰了。如果是自己摸到的“二”则必须臭偎。

特殊:1.如果该玩家想吃牌却被另外一个玩家碰了牌,那么不算该玩家的臭牌。

2.可以胡臭牌:如果摸出的臭牌也是玩家要胡的牌,玩家可以胡牌。

比牌:吃牌时,如果玩家手上有吃进的那张牌,而且那张牌还可以组成一组吃的牌型,必须一起扔出来,称之为比。顺序为先吃牌,再比牌。如果玩家选择不比,则之前的吃牌效果取消。如果要比的牌有两张,则都要比出来,可以一次比出来,也可以先比一门牌,再比第二门牌。如果玩家符合吃牌的条件但达不到比牌的条件,即要比的那张牌无法和手上剩下的牌组成吃的牌型,则不允许吃牌。

例子:

1.玩家用“二、三”吃了上家的“一”,玩家手上也有一个“一”,并且只要这个“一”可以和剩下的牌组成可以吃的牌型,无论是“一一壹”或“一壹壹”还是“一二三”,都要把手上剩下的“一一壹”或“一壹壹”还是“一二三”一起打出来明示于桌面。如果玩家不一起打出来,则之前用“二、三”吃“一”的效果取消。如果玩家手上的“一”无法和剩下的牌组成可以吃的牌型,则在上家打出或摸出“一”时,玩家不能吃牌。

2.手上有一张小1,两张小2,两张小3,一张小4,两张大2,要吃进一张小2。

如果用两张大2吃,则吃“小2,大2,大2”,比“小1,小2,小3”,再比“小2,小3,小4”,两次比牌顺序可换。

如果用小1和小3吃,则吃“小1,小2,小3”。如果比“小2,小2,大2”,则只要比这一次就完了。如果比“小2,大2,大2”,则再比“小2,小3,小4”,两次比牌顺序可换。

门子:一句话、一绞牌、一碰牌、一偎牌、一臭偎牌、一跑牌、一提牌各称为一方门子,当有跑牌或提牌后,必须有且只能有一对牌做为一方门子,这对牌称为将。

摸牌:当玩家不能或不愿进牌时,轮到玩家动作,玩家从墩上摸出一张牌,这叫摸牌,当不能偎牌或提牌时,这只牌必须明示各玩家。

八块(或叫重跑):当玩家已经跑过牌或提过牌,再跑时或再提牌时称为八块(或叫重跑),此时玩家不能打出手中的牌,而由下家继续摸牌。

胡牌:如果自己的牌符合以下条件就可以胡牌:

①手中和桌面上共有7方门子,全部由以上几种牌型(对(如果出现跑或提)、坎、碰、偎、臭偎、提、跑、一句话、绞)组成。

②胡息数>=15

③只能胡各玩家从墩上摸出来并且明示的牌(可以是自已摸的也可以是别人摸的),任何人打出的牌都不能胡。

特殊:同时有两个以上玩家要胡同一张牌时,如果是自己摸的牌,则自己优先胡牌;如果是其他两家要胡牌,则下家优先可以胡。

天胡:以下两种都是天胡

①当砌完牌后,玩家手中有3提或5坎,称为天胡。这时玩家的门子可以不合要求,直接胡牌,而且必须天胡,系统自动为玩家胡牌。判断天胡时,提牌可以当坎牌算,但坎牌不可充当提牌。提牌需要有3门或以上才算天胡。提牌和坎牌加起来达到5门或以上也算天胡。

②所胡的牌为亮张牌,由玩家选择是否要胡。

特殊:

1.多个3提5坎同时出现,庄家优先胡,其次下家,其次上家

2.多人同时要胡亮张牌时,庄家优先胡,其次下家,其次上家

3.庄家亮张的牌正好构成一提,其他玩家仍然能胡这个亮张牌。

两种天胡的优先级:必需天胡(3提或5坎)和选择天胡(亮张胡牌),必需天胡的优先级别高于选择天胡。

破跑胡:当玩家自己或其他玩家跑牌时,正好这只牌是自己要胡的,可以胡,称为破跑胡(即胡牌优先于跑牌)。

臭胡:能胡而没胡的牌第二次出现时,如果玩家的当前胡息数没发生变化,则玩家不可以胡牌,称为臭胡。只有玩家的当前胡息数发生变化后(即不同于第一次可以胡的时刻),玩家才能胡那张牌。

当前得息数:玩家当前进牌区内的牌所对应的总胡息数。

荒庄:当墩上的牌摸完时,三个玩家中没有一个胡牌的,称为荒庄。

三、积分计算

第一个胡牌的玩家胜利,其余玩家失败。

①计算息数和底:

息数按下表计算:

牌型大字小字

碰3胡息1胡息

坎、偎或臭偎6胡息3胡息

跑9胡息6胡息

提12胡息9胡息

壹贰叁(一二三)6胡息3胡息

贰柒拾(二七十)6胡息3胡息

其他的绞、一句话0胡息

总胡息为各门子产生的息数的累加。最低15胡息才能胡牌。

底的计算方法:(取整数部分)

底数=(息数-12)÷3,此底数称为基本底数;

注:a、如果是自摸,则在计算出来的底数上加1,即:底数=(息数-12)÷3+1;

b、基本底数(底数<1)时,不能胡牌,也即(息数<15时)不能胡牌;

特殊:天胡

底数=(息数*2 - 12)÷3 ,自摸则在计算出来的底数上加1。

②名堂

名堂:根据不同分法,满足以下1条或以上条件的,称为名堂胡,反之为平胡;其中海底胡、自摸、天胡不算名堂胡,但在结算窗口也会显示说明。

平胡时的番数算为1番

计番原则:如果有两个或以上名堂的,总番数按各名堂的番数累加;

麻将牌游戏比赛规则

常见麻将比赛规则 基本术语 一、轮行牌一周为一轮。二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人各坐一次庄为一圈。四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。十二、顺子3张同花色序数相连的牌。十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。十四、对子两张相同的牌。十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十九、杠报开杠的4张相同的牌。二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。二十四、点和和他人打出的牌。二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。二十七、罚张被判定受处罚的牌。二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 比赛程序规定 1. 参赛队每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 2. 赛制比赛采用每桌四人制。 3. 比赛方法按竞赛规程规定执行。 4. 比赛时间每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 5. 比赛进行1. 检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。2. 运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。3. 洗牌步骤1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 行牌规定 1. 语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 2. 行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 3. 抓牌按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,

系统编码规则

XX事业部XX系统编码规则 编制:XX项目组 审核:项目执行经理 会签:各业务部门部长 审定:项目经理、项目质量总监

批准:事业部一把手20XX年XX月

版本修订记录 文档使用对象

目录 1. 目的 2. 适用范围 3. 引用文件 4. 编码规则 4.1供应商、经销商编码 4.1.1供应商编码规则 4.1.1.1内部供应商编码 4.1.1.2外部供应商编码 4.1.1.3临时供应商编码 4.1.1.4属性字段中关联上下级 4.1.2经销商编码规则 4.2订单号编码 4.3出厂编号编码 4.4仓储库位编码规则 4.5单据编号编码规则 4.6发动机号编码 4.7经销商、车厂端用户登录编码 4.7.1 经销商端登录编码规则 4.7.2 车厂端用户登录编码规则 4.8非零部件编码规则

4.9市场部编码规则 4.10产品编码规则 4.11生产车间编码规则 4.12发动机型号编码规则 4.13底盘编号编码规则 4.14变速箱型号编码规则 4.15合格证编号编码规则 4.16客户编码 1. 目的 此处主要说明编写该编码规则的目的、意义,要从大的方面着手编写

(以下为DMS编码规则目的范例) 【规范农业装备事业部DMS系统各类编码,确保各类编码符合农业装备事业部发展需求并能够得到更好的使用,适应公司信息化项目建设及业务发展需要。】2. 适用范围 此处需说明此编码规则的使用范围、使用人员置等 (以下为DMS编码规则适用范围的范例,此处还应增加使用单据、使用业务等等内容) 【适用于农业装备事业部各相关部门、科室、车间。】 3. 引用文件 此处注明此编码规则的引用文件,部分编码规可能原则其他文件,若无引用,则此部分可显示为空。 (以下为DMS编码规则引用文件范例) 《农业装备产品出厂编号编制规则》Q/LWZ B113-2009 《小农装产品出厂编号编制规则》QLWZB509-2009 《收获机械产品型号、产品代号及产品图样与设计文件编号规则》 Q/LWZF004-2009 《拖拉机产品型号、产品代号及产品图样与设计文件编号规则》 /LWZT004-2008 《小农装拖拉机产品型号、图样编号编制规则》Q-LWZ B501-2009 《农用起重机产品型号、产品代号及产品图样与设计文件编号规则》QLWZ N003 《装载机挖掘机产品特征代号编写规则》Q-LWZ N002-2009 《农业装备产品零部件标示》Q/LWZ B114-2009

公司文件编号规则

重庆富士电梯有限责任公司管理文件 1.目的 为了使公司文件易于识别和检索,特制定此编号方法 2.适用范围 适用于富士电梯公司各部门制定的与质量、环境、职业健康安全管理体系相关的文件及记录。 3.职责分配 3.1质安中心负责编号方法的解释工作。 3.2质安中心负责公司管理手册和程序文件的编号,其它文件及记录由各制定部门根据此编号方法进行编号。 4.内容和要求 文件编号写在公司标准模板相应的位置,受控文件的分发号写在右上侧,分发号按部门代号来编。 记录编号应写在记录的上左侧,记录的序号写在右上侧。 4.1质量手册编号为: FJ/QCTEOMS/M口口 -口口口口 FJ是本公司的代号 QCTEOMS 代表质量环境职业健康安全(五标)管理体系 M是管理手册的代号 口口是顺序号 口口口口为编制时的年号 4.2程序文件编号为:FJ/QCTEOMS/P口口-口口口口 FJ是本公司的代号 QCTEOMS 代表质量环境职业健康安全(五标)管理体系 P是程序文件代号 口口是程序文件顺序号 口口口口为编制时的年号 4.3其他文件编号为: FJ/QCTEOMS/口/口口口口口-口口口口 FJ本公司的代号 QCTEOMS 代表质量环境职业健康安全(五标)管理体系 口是文件种类代号,管理制度为 C;作业文件为 S; 口口是部门代号,具体如下:人力行政中心为RX;信息中心为XX;质安中心为ZA;技研中心为JY;财会中心为CK;营销中心为YX;营运中心为YY;维保中心为WB。 口口口是文件编制顺序号(2位阿拉伯数字) 口口口口为编制时的年号 4.4记录编号为:FJ/QR/口口口/口口口口 FJ本公司的代号 QR为质量记录代号

2020年麻将牌和牌的基本规则

基本规则 麻将牌(全副牌共计136张) 序数牌合计108张 A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌 B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌 C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌 字牌合计28张 A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌 B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 对子:两张相同的麻将牌组合 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的单独一对牌 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌 和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 自摸和:玩家自己抓进成和牌 点炮:和他人打出的牌

荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌; 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌 番数牌型介绍备注 88 大四喜由4副风刻(杠)组成的和牌不计门风刻、三风刻、碰碰和 番数牌型介绍备注 88 大三元和牌中,有中、发、白:三副刻子不计箭刻番数牌型介绍备注 88 绿一色和牌中,由2、4、6、8条以及“发”字 牌中任何牌组成的顺子、刻子、将 不计混一色、如无“发”字牌 组成和牌,可记清一色

番数牌型介绍备注 88 九莲宝灯由一种花色序数牌按111、234、567、899组成的特定牌 型,见同花色任何1张序数牌即成和牌 不计清一 色 番数牌型介绍备注 88 四杠4个杠,和牌------ 番数牌型介绍备注 88 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子 的和牌 不计清一色、不求人、单 钓 番数牌型介绍备注

信息化系统编码的八项原则

信息化系统编码的八项原则 在我们推行信息化系统的工作中,所遇到的第一件事情就是编码工作,如供应商、客户、物料等等,在企业信息化的发展过程中,经常会发现当初制定的编码规则有问题,无法再编下去,需重新修订。那如何进行科学、有效的编码,是我们所有实施顾问都会遇到经常要思考的问题。为帮助一线实施顾问科学合理的指导客戶编码工作,我们对编码工作进行了归纳、总结和提炼,形成了我们金蝶的信息化系统编码的八项原则,提炼成八个字“一、类、有、变、数、短、长、跳“。我们今年会在所有机构中对实施顾问进行培训,我们的目标是,我们所有的实施顾问在谈到编码时,都能按八项编码原则来给客户讲解,体现出我们顾问的专业性,体现出我们的标准化的实施方法。当然,如果我们金蝶的所有相关业务人员都能了解这八项原则,那是最好不过了。 下面我们来对这八项原则一一进行解释。 一、求唯一 通常情况下,只要物料的物理或化学性质有变化,只要物料必须要在仓库中存储,就必须为其指定一个编码,即通常所说的一物一码。比如某零件要经过冲压成型、钻孔、喷漆三道工序才能完成。如果该物料的三道工序都在同一车间完成,不更换加工单位,即冲压成型后立即进行钻孔,紧接着进行喷漆,中间没有入库、出库处理,则该物料可取一个代码。如果该物料的三道工序不在同一个车间完成,其顺序是冲压、入库、领料、钻孔、入库、领料、喷漆、入库,则在库存管理中为了区分该物料的三种状态,必须编制不同的物料编码。 二、分类别 在编码时,一般会按一定的分类方式对编号进行分类,这样,在日常的查询或报表列印时,同类的资料才能排在一起,便于我们比较和汇总统计等。通常我们在对物料进行编码时,会按大类-中类-小类-流水号的形式进行编码,比如,第一码表示大分类,如成品,原材料,半成品等,第二、三码表示中分类,第四、五、六码表示小分类,最后是三位的流水号,通过这样的分类,我们可以保证相同类的物料在做统计分析时是可以排在一起的。 三、勿有意 我们在给客户辅导编码时,非专业性的人员通常都要求让编号反映某些意义,使得编号容易记忆或者可以望“字“生义,常常会将英文单词的首几位或缩写字母编在编号上;再有,还要把物料的规格、尺寸等属性也要反映在料号中。在资料量不大时,这种编码方式的确可能比较方便,使用起来可能会比较符合使用者现时的习惯,但是当资料数量越来越大时,要记忆的东西太多了,实际上已经达不到当初设想的易于记忆的目的了,结果给后续新增编码造成很大的困扰,无法进行新增编码的编制。

公司编码规则

公 司 资 料 编 码 规 则 公司码:o ——汽车公司 部门码:0――总经办,1 ――销售部,2 ――业务部,3――售后服务部,4――行 政部,5 ――财务部 品牌码 车系码 年份码 车型流水号 品牌码:用品牌名称中各字声母取易识别的三位字符来表示。具体见《编码分类代 码表》。 车系码:用车型名称中各字声母取易识别的两位字符来表示。具体见《编码分类代 码表》。 年代码:以年份的后两位作为年份码,年份不清楚的以 00替代。 四、 车辆编号: 区 D Z 0 口卫 0Z 0 ⑴ 口口口 < __ J VJ < ___________ ______ > 品牌码 年份码 车辆流水号 品牌码:用品牌名称中各字声母取易识别的三位字符来表示。具体见《编码分类代 码表》。员工编码: □E 0 口 口口 □ 0Z0 E3O O 单位识别码 单位识别码 流水号 G ――供应商,B ――保险公司,S ――税务/车管单位,Z ――制造商 车型代码: k __、 刃 D~0] MM3 部门码流水号 往来单位(客户自动编码)编码:

年代码:以生产年份的后两位作为年份码 大类别码小类别码 品牌码 等级码 流水号 大类别码:1 ――大修类,2 --------- 快修类,3――油漆类,4――精品类,5――美容 装饰类 品牌码:用品牌名称中各字声母取易识别的三位字符来表示。品牌不清楚的以 000 替代。具体见《编码分类代码表》。 等级码:配件等级 A ――正厂,B ――下线,C ――拆车件,D ――品牌,E ――副厂 其他等级从高到低 A 一级,B ――二级,C ――三级,D ――四级,E 五级 六、 项目大类码:01 ――大修类,02 ------------------------------- 快修类,03 ――美容,04 ――装饰类 项目小类码:在各大类中以两位码来表示小类别。具体见《编码分类代码表》 公司码:0——汽车公司 部门码:0――总经办,1 ――销售部,2 ――业务部,3――售后服务部,4――行 政部,5 ――财务部 资产总分类:具体见《编码分类代码表》 资产类型:具体见《编码分类代码表》 五、 叩口 o 七、 □ 023 O 公司码部门码 资产总分类 资产类型 流水号 配件代码: 寸口 口叵乜QOOD 维修项目编码: 叵1卫口 0Z0 0亘口口口 项目大类码项目小类码 流水号 固定资产编码:

(完整版)麻将牌和牌地基本规则

麻将牌(全副牌共计136张) 序数牌合计108张 A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌 B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌 C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌 字牌合计28张 A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌 B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 对子:两张相同的麻将牌组合 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的 单独一对牌 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子, 并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副 刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌 和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 自摸和:玩家自己抓进成和牌 点炮:和他人打出的牌

荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌; 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌 番数牌型介绍备注 88 大四喜由4副风刻(杠)组成的和牌不计门风刻、三风刻、碰碰和 番数牌型介绍备注 88 大三元和牌中,有中、发、白:三副刻子不计箭刻 番数牌型介绍备注 88 绿一色和牌中,由2、4、6、8条以及“发”字 牌中任何牌组成的顺子、刻子、将 不计混一色、如无“发”字牌 组成和牌,可记清一色

番数牌型介绍备注 88 九莲宝灯由一种花色序数牌按111、234、567、899组成的特定牌 型,见同花色任何1张序数牌即成和牌 不计清一 色 番数牌型介绍备注 88 四杠4个杠,和牌------ 番数牌型介绍备注 88 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子 的和牌 不计清一色、不求人、单 钓

电力系统部分设备编号原则汇总

电力系统部分设备编号原则 一、220kv设备调度编号原则 1.母线编号正母线的编号为1M、2M、5M、6M ,旁路母线编号为3M、7M。常规的结线方式定为按发电机、变压器侧向线路侧顺序排列;自下而上(平面布置排列,角形结线按顺时针方向排列。 2.开关编号开关编号由四位数组成,第一位数为“2”,代表电压等级为220千伏,后三位数为开关序号。规定如下: (1母联、分段开关编号为“20××”,后两位由开关所联母线号组成,小数在前;母联兼旁路开关按母联分段开关原则编号。(2旁路开关编号为“20×0”,“×”为旁路开关所联旁路母线号;旁路兼母联开关按旁路开关原则编号。 (3主变220千伏开关编号按主变序号相应编为2201-2213。 (4220千伏主变变高双臂开关结线的开关编号分别为“20×A、20×B”,“×”为主变序号,“A”指接于母线序号较小的臂开关,“B”指接于母线序号较大的臂开关。 (5220千伏线路开关编号自2214起全网统一编号。 (6一个半开关结线按矩阵排列编号,第一串靠1M母线的边开关为2011,第一串中开关为2012,第一串靠2M母线的边开关为2013;第二串为2021、2022、2023,依此类推。 (7多角形结线的开关,从起点顺时针编号,如2001、2001、2003、2004...... 3 刀闸编号 (1开关对应的母线刀闸编号均由五位数组成,前四位为所属开关号,末位为所接母线号。

(2线路出线刀闸,主变压器的主变刀闸为“所属开关号+4”,出现第二把出线刀闸为“所属开关号+8”,如22938。 (3电压互感器刀闸编号为“22×PT”,第三位数字为所属母线序号,如同一母线有多把PT刀闸,则依次编为“22×甲PT、22×乙PT……”。 (4母线间联络刀闸编号为“200××”,后两位数为所联母线序号,小数在前。 4 接地刀闸均由六位数组成(包括中文及英文字母。 (1线路接地刀闸为“×××××0”前五位为所属线路刀闸号。 (2电压互感器接地刀闸为“22×PTO”,前五位为电压互感器刀闸号。 (3主变中性点地刀为“22×000”,“×”为所属变压器的序号,序号10以上(含10则用十六进制A、B、C表示。 (4母线接地刀闸为“22××00”,第三位为所属母线号,第四位为同一母线的接地刀组别号,以中文“甲、乙……”表示。如1M母线的第甲组地刀,编号为“221甲00”。 (5开关两侧接地刀,靠母线侧第一把接地刀闸编号为“××××BO”,第二把接地刀闸编号为“××××AO”,前四位为所属开关号;靠线路侧接地刀为××××CO”,前四位为所属开关号。 (6母联、分段开关两侧地刀编号为“×××××O”前四位为所属开关号,第五位为所靠近的母线的母线号。 (7主变220千伏侧接地刀编号为22××40,前四位为主变220千伏侧开关编号,如1号主变220千伏侧接地刀编号为220140。 二、500kV变电站中的35kV设备调度编号原则 1.母线编号正母线的编号为1M、2M、3M、4M 、5M,常规的结线方式为横向排列。正母线号由所连接的主变序号所决定。

展示设计说明范文文本

展示设计说明范文 篇一:展示设计说明书 展示与陈列设计课程设计 说明书 学院:设计艺术学院专业:工业设计指导教师:单汝忠姓名:学号: 09-1 王雅楠0909540102 目录 一.课程设计概论二.展示设计内容 1. 定义 2. 目的 3. 空间 4. 展示版面 5. 材质 6. 色彩 7. 流动性 8. 采光和照明 9. 展示道具设计10. 道具陈列设计11. 重点展示12. 给人的感觉13. 整体性 三.设计结论 一.课程设计概论 1.设计题目 商业空间展示陈列——产品展位设计 2.主要内容 为欧珀莱厂商设计一个展位,尺寸限定为中型展示空间。3.具体要求 (1)明确空间划分,规定人流动线;

(2)绘画展示平面图;(3)空间造型设计;(4)展示版面设计; (5)展示空间设施/道具设计; (6)色彩、照明设计(对选用灯具要列出详细图表);(7)建立电子三维模型。 二.展示设计内容1.定义 这个展示是为欧珀莱设计的一个展位,所以,我们把它定义为商业空间展示。它是一种经济行为。展示的产品为——欧珀莱化妆品 2.目的 商业空间展示的目的是提供给大众销售空间,展示商品及其功能,促进消费和引领消费及生活方式的作用。我们从各个方面入手,希望直观地体现其展示性、服务性、促销性和文化性。我们既是为了让消费者更多的了解欧珀莱产品,让消费者更多的体验欧珀莱的优势,从而促进消费者购买欧珀莱产品,并让消费者愿意到这儿来观赏。 3.空间 ·设计原则 (1)功能性设计原则 要求设计者在商业空间、装饰装修、物理环境、陈设绿化最大限度的满足功能需求并使其与功能协调统一。 1采用开放性展示空间○2装饰装修○3陈设绿化○

ERP系统编码规则

ERP系统编码规则文件编码 F200011

ERP 系统编码规则 一、成品编码 E : X X XXX 例:E00000 产品IRCUT--滤光片厚0.21mm-小镜头型3V 二、物料编码 M: X X X X XXX 【电阻 电容 电感类】 表-2 一级编码对照表 电阻 电容 电感 二极管 三极管 集成IC R C L D Q U 传感器 晶振 耦合器 PCB 排插 其它 M Y T P J E 一级 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 类型 IRCUT CCD CMOS AHD IPC CVI 四合一 TVI SDI NVR 二级 0 1 2 3 4 5 6 7 板机版本 无 A B C D E F G IRCUT 0.21 0.30 三级 000 001 002 003 IRCUT 小镜头型3V 小镜头型5V 大镜头型3V 大镜头型5V 板机 三位数字 按软件及像素由小到大排列 (板机型号+软件型号) 二级:产品版本 用一位数字表示 一级:产品类型 用一位数字表示 五级:用三位数字表示 二级:用一位数字表示 三级:用一位数字表示 四级:用一位数字表示 一级:用一位数字表示 三级:产品型号 用三位数字表示

1)电阻 R: 表-3 二级至四级编码对照表 二级 1 2 3 4 8 封装0402 0603 0805 1206 排4D03 三级0 1 2 3 4 功率1/32 1/16 1/10 1/8 1/4 四级0 1 2 精度±1% ±5% ±10% 表-4 五级编码-电阻标称值 000(0R) 101 102 103 104 105 010(1R)121 122 123 124 125 100(10R) 151 152 153 154 155 120 181 182 183 184 185 150 221 222 223 224 225 180 271 272 273 274 275 220 331 332 333 334 335 270 361 362 363 364 365 330 391 392 393 394 395 390 471 472 473 474 475 470 561 562 563 564 565 560 681 682 683 684 685 680 821 822 823 823 825 820 106 特殊电阻对照表 五级900 901 902 903 904 型号49.9R 12.4K 1.15K 44.2R 2.7R 五级905 906 907 908 909 型号37.4R 49.9k 6.19K 6.49K 7.68K 五级910 911 912 913 914 型号31.6K 40.2K 41.2K 53.6K 66.5K 五级915 916 917 918 919 型号80.6K 82.5K 165K 499K 例:MR221100 物料电阻-封装0603-1/10W-精度±5%-阻值10R 2)电容 C: 表-5 二级至五级编码对照表 二级0 1 2 3 4 8 9 封装0402 0603 0805 1206 钽0805 钽1206 三级0 1 2 3 4 9 耐压 6.3V 10V 25V 50V 16V >50V 四级0 1 2 3 精度±5% ±10% ±20% +80%

公司合同编号规则制度

合同分类编号规则 1、目的 为加强合同的标准化管理,根据公司合同管理规范的要求,特制定本规则。 2、范围 本规范除特别指明外,适用于任何涉及公司经营的所有合同和协议。 3、职责 3.1 综合管理部负责本规则的制订、修改、实施指导和监督。 3.2 公司合同档案管理人员负责本规则的具体实施、管理。 4、方法和标准描述 4.1 合同分类编号应遵循下列原则: 公司所有合同及协议都应按统一标准进行分类并连续编号。 4.2 合同分类编号 4.2.1 合同共分为二大类:采购类合同和销售类合同。各类合同均按级编码进行分类编号。各级编码之间使用“-”进行连接。 4.2.2 合同编号方法:(按六级编码)

5、合同/协议编号方法: 6、合同具体编写 6.1.公司缩写:代号两位 GW 6.2.合同类别缩写:代号两位采购类CG、销售类XS 6.4.部门细分类缩写: 1)、综合管理部:ZH 2)、财务部:CW 3)、市场部:SC 4)、技术研发部:JS 5)、工艺设备部:GY 6.5.合同内容细分类缩写:根据合同物品名称编号 7、具体编号形式请见以下举例: 1)综合管理部于2018年4月2号签订的第2号租赁合同: 编号为“GW-CG-ZH-ZL-18040202”; 2)市场部于2018年4月2号签订了第3号设计合同: 编号为“GW-CG-SC-SJ-18040203”; 3)技术研发部于2018年4月2号签订了第9号采购芯片的合同: 编号为“GW-CG-JS-CL-18040209”; 3)销售合同于2018年4月9号签订的第16号销售芯片合同: 编号为“GW-XS-XP-18040916”; 4)研发技术部于2018年4月5号对2018年4月2号签订了第9号采购芯片的合同进行第一次修订:编号为“GW-CG-JS-CL-18040209(01)” 8、附则 此编号规则自发布之日起实施。合同的分类编号自本规则发布之日起一律适用本规则。

质量样板展示区类型介绍

质量样板区是施工建设过程中的一个重要展示,它不仅能够提升工程项目的形象,而且也能向客户全方位的展示品牌、材料和工艺,增强客户对项目的信任感。 不同的区域样板展示种类也不一样,一般有以下这些类型: 一、主体结构样板展示区 混凝土剪力墙、后浇带、梁、板、柱钢筋绑扎、支模、砼浇筑、支撑模剪刀撑、止水螺杆防水封堵等工艺。 二、楼梯样板展示区 钢筋混凝土,钢筋绑扎,封闭式支模体系,混凝土施工缝留设与混凝土浇筑,角钢加固,双钢管固定,不锈钢栏杆等工艺。 三、砌体抹灰样板展示区 内外墙体,门窗洞口做法,砌体砼加气块、导墙200高、砼过梁、构造柱支模、钢筋、砼、簸箕口、马牙槎、斜砖压顶。内墙:甩浆挂网,12厚1:3水泥砂浆找平,8厚1:2.5水泥砂浆抹面。外墙:甩浆挂网,12厚1:3水泥砂浆找平,界面砂浆粘35厚发泡水泥保温板,锚栓锚固,5厚抗裂砂浆压网格布等工艺。

四、厨房卫生间样板展示区 1.卫生间反坎、水泥砂浆找坡、基层处理、防水涂料、保护层; 2.厨房反坎、水泥砂浆找坡、圆角、防水涂膜、保护层、烟道等工艺。 五、屋面样板展示区 砖混、水泥砂浆找坡,水泥砂浆找平,圆角,基层处理,防水,保温,隔离层、烟道、风帽、避雷接地、排气、透气等工艺。 六、地下室结构样板展示区 C15砼垫层,4厚沥青防水卷材,转角处附加防水层每边250,50厚细石砼保护层,底板250厚,设置止水钢板,剪力墙200厚,剪力墙钢筋展示,外墙立面防水做法,基层处理,基层毛拍浆,12mm厚防水砂浆,聚氨酯防水涂料,3厚防水卷材,30厚聚苯挤塑板,砖胎膜保护墙。螺杆封堵:切除螺杆,打凿喇叭口,防水砂浆封堵,JS封堵。 七、干挂幕墙样板展示区 预埋件安装,角码焊接,纵、横向钢龙骨敷设,石材板块安装及固定等工艺。

公司档案文件编码规则

公司档案文件编码规则 文件编号 行政类文件的编号,其代号组成: XX1-XX2XX3-XXXX4—XXX5 XX1:企业代号,以大写的公司简体名称拼音表示,本公司以“GY”表示; XX2:文件一级类号,本公司文件类号见下表 XX3:文件二级类号,本公司文件类号见下表 XXXX4:文件年份; XXX5:同类别下文件流水号; 1.1.1.文件编号例: GY-XZ05-2012-001 文件顺序号 年份 文件类别 公司简写 意为共远行政部通知通告类2012年001号文件 一级类目(代码)二级类目 (代码) 归档范围 行政类 XZ 证照 01 各种证照(营业执照正副本,组织机构代码证正副本,税务登记证,生产 许可证,注册证,获奖证,商标证等) 公司战略 02 企业经营战略、决策、发展规划、管理目标等文件材料,董事会决议等 制度 03 公司各项规章制度 合同 04 合同、协议、公证书、意向书、招投标及有关谈判材料 通知通告 05 红头文件,通知,通报等 办公文件 06 通联文件(上级下达的文件,下级上报的文件,平行部门往来文件等) 各职能部门工作总结,报告,计划等文件

会议 07 公司级会议文件(报告,纪要,记录,简报,发言材料等)政府文件 08 公司申请、批复等有关材料(项目文件,产品注册文件等) 活动09 公司印刷、汇编材料、大事记等 公司大型活动的议程,领导讲话,照片、录音、录像等资料 其它 10 其它类型文件 销售类 XS 市场 01 新市场开拓、新项目论证、评价、市场调查、分析、预测等文件材料销售政策 02 产品销售价格及调价政策等有关材料 其它 03 其它销售类文件 技术类 JS 分析报告 01 产品质量分析报告,样品问题反馈报告等项目 02 项目的调研立项报告、请示、批复等 产品设计定型、改型、改进报告、批复其它 03 其它技术相关文件 生产类SC 生产 01 生产统计报告,发货统计报告,库存盘点报告,质量统计报告等其它 02 其它生产相关文件

西安文理学院教学管理系统信息编码规则

西安文理学院教学管理系统信息编码规则 一、单位代码(院系、教研室、实验室、各行政科室) 2、教研室、实验室、器材室等 由四位数构成,1-2位为院系或部门,3-4位为科室。 如0101 古代文学教研室 0201 数学分析教研室 0301 人文与区域地理教研室 2001 干部培训科 二、教学人员代码(包括专任教师、教辅人员、双肩挑教师) 由六位数字构成:1-2位为院系,3-4位为教研室编号,5-6位为教师编号。 如:贺信民010101 杨开春020101 李海民030101 注:双肩挑教师在所属专业院系编码 三、专业代码 由五位数字构成:1-2位为院系,3位为本科或专科(本科1,专科2),4-5位为专业, 如: 01101汉语言文学专业 02101数学与应用数学专业 03101 旅游管理专业 03201 旅游管理专业 四、课程代码 (一)公共基础课程 由“G+5位数字”构成:第1-2位为课程开出院系,第3位为本科或专科(本科1,专

科2),第4-5位为课程。(如果该门课程分段,则在第6位表示段序)。公共基础课采取全院统一编码,具体编码如下:

注:课程编码中的第三位,面向本科开设为1,面向专科开设为2。 (二)教育类课程 由“J+5位数字”构成:1-2位为课程开出院系,3位为本科或专科(本科1,专科2),4-5位为课程。(如果该门课程分段,则在第6位表示段序)。具体编码如下: 注:1.课程编码中的第三位,面向本科开设为1,面向专科开设为2。 2.课程编码中的“×××××”,根据专业课程的编码规则编码。 (三)专业课程 由7位数字构成:1-2位为院系,3位为本科或专科(本科1,专科2),4-5位为专业,6-7位为课程。 如: 0110101语言学概论 0310101 旅游学概论 0320101 旅游学概论 注:课程包括本专业的所有课程;由于本学期要对我院的专科教学计划进行修订,在教学计划修订未最后确定前,请各院系教学计划研制人员先确定专科专业的课程名称,以便课程编码。 (四)公共选修课 由“X+5位数字构成”,1—2位代表课程类别,3—5位为课程。公选课的课程类别共分7类,01为人文社会科学类,02为理工类、03为艺术类、04为体育类、05为教育心理类、06为经济与管理类、07为语言类。 如:X01001 中国历史与文化

建筑工程样板展示区作业的指南.doc

建筑工程样板展示区作业指南 YBZS/001-2015 版本号: A 编制单位: 编制: 审核: 审批: 二〇一五年一月

目录 一、制作板展示区目的????????????????3 二、施定?????????????????????3 三、板布置和施工注意事??????????????4 四、日常?????????????????????15

一、制作样板展示区目的 当前,建筑施工一线作业人员操作普遍不规,技能水平参差不齐,采取口头、文字等方式进行技术 交底和岗前培训往往不能达到应有的效果;同时,也由于部分施工现场未按一定程序和要求制作用于指 导施工的实物质量样板,使得技术交底、岗前培训、质量检查、质量验收等方面都缺乏统一直观的判定 尺度。为解决这一问题,本公司房屋建筑工程施工中将推行工程质量样板引路的做法,使之成为工程施 工质量管理的一项工作制度,即根据工程实际和样板引路工作方案制作实物质量样板,配上反映相应工 序等方面的现场照片、文字说明,使技术交底和岗前培训容比较直观、清晰,易于了解掌握,同时也提 供了直观的质量检查和质量验收的判定尺度,从而有利于消除工程质量通病,有效地促进工程施工质量 整体水平的提高 ,展示公司形象及工艺水平。 二、实施规定 2.1、总体实施流程: 项目部编制施工样板展示实施专项方案 项目部审核 公司审批 施工样板实施 项目部自检 项目部、公司验收 样板区开放 2.2 样板展示区位置 样板展示区需布置在进入施工现场的主要通道旁,便于各方人员参观、学习。 2.3 施工前准备及要求 1、建立样板展示工作小组,由项目经理担任组长,统一调配各人员;项目技术负责人任副组长,负 责总体策划、监督;各专业工程师及施工员实施具体各项工作。 2、样板施工选用的材料,不仅要材质合格,而且还要注意规格、色泽及构件完整、洁净等要求,尤 其是装饰及安装材料。 3、样板展示区应选用技术水平中上的技术工人操作,以保证样板在施工过程中的先进性、指导性及

麻将基本规则

麻将基本规则 规则【基本规则】: 游戏人数: 4人。 三人准备,第四人开始15秒倒计时,若玩家不点准备,倒计时完自动准备,4人都准备后开始游戏。 游戏牌数: 河北麻将使用麻将牌中全部万、筒、条,东、南、西、北,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)。 游戏骰子: 游戏使用两个骰子。 【游戏流程】: 庄家:

第一把系统随机选一个人做庄(按东南西北轮流做庄),庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则庄家的下一家坐庄。荒庄,则庄家继续坐庄; 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 网管解散算作新一局开始。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌: 庄家摇骰子,根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。 庄家拿14张牌,闲家13张牌。 取牌: 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠那张牌。如没有玩家要碰、杠,则依逆时针顺序由下一家取牌。 出牌: 凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。 吃碰杠牌: 打牌过程中,可以碰(杠)牌。开杠后从牌城尾部补牌。不能吃牌。吃牌: 不允许吃。

当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时,胡牌优先。 明杠:有两种明杠方式 1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。 2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。 暗杠: 1、玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 2、杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。 听牌: 1、不听也能胡牌,听牌不加番。 2、听牌后仍可杠牌,前提是杠完后还可听。 3、听牌后遇到胡,玩家可以自行选择。 玩家托管、断线或者超时,系统也会代替玩家自动胡牌。 各动作优先级:胡牌>碰牌(杠牌)。

ERP系统编码规则

ERP信息系统编码原则 1 外购配件、原材料及其它外购辅具、辅料等物料的信息编码 编码结构为4段共9位,采用的是组合编码公式,具体结构及编码原则如下: 四级:按物料规格区分,用四位数字流水号表示 三级:按物料小类区分,用二位数字表示(01至99) 二级:按物料用途区分,用二位数字表示(01至99) 一级:按物料大类区分,用一位数字表示(0至9) 各级编码说明 注:三级编码没有分类的,第三位一律从“00”开始取值。 物料分类及编码举例 2 产成品、半成品信息编码 产成品、半成品信息编码结构为3层共5位,采用组合编码公式,具体结构及编码原则如下: X . X .XXX 三级:零(部)的流水号,用三位数字表示 二级:产品类型分类,用一位数字表示 一级:按照物料大类分段,数字9表示产成品、数字8表示半成品 产品类型信息编码说明 二级编码编码分类注备 1 件零 金2 合 3 45 9

例子产品编码:TS800H 产成品成半品:TS800H :TS800H 品外协半成客户物资:用于来料加工类物资出入库管理 注:半成品后两段编码保持与产成品后两段编码一致 3 部门编码 格式: XX .XX .XX 组、科室、工段标识(01~99) 二级部门或车间(01~99) 一级职能部门(01~99) 格式说明 编码采用三段数字流水码,段与段之间用小数点隔开。?每段编码均采用2 位数字流水号。?第二、三段编码中若无,则用00填补。?部门编码举例:? 第一段流水号表示一级职能部门:如04表示铸造部。 第二段流水号表示二级部门或车间:如01表示蜡模间。 ××(00-99) 第一段××(00-99) 第××(00-99) ××.××.××

公司资料编码规则

公司资料编码规则 一、员工编码: 公司码部门码流水号 公司码:0——汽车公司 部门码:0——总经办,1——销售部,2——业务部,3——售后服务部,4——行政部,5——财务部 二、往来单位(客户自动编码)编码: 流水号 单位识别码: G——供应商,B——保险公司,S——税务/车管单位,Z——制造商 三、车型代码: 年份码车型流水号 品牌码:用品牌名称中各字声母取易识别的三位字符来表示。具体见《编码分类代码表》。 车系码:用车型名称中各字声母取易识别的两位字符来表示。具体见《编码分类代码表》。 年代码:以年份的后两位作为年份码,年份不清楚的以00替代。 四、车辆编号: 品牌码年份码车辆流水号 品牌码:用品牌名称中各字声母取易识别的三位字符来表示。具体见《编码分类代码表》。 年代码:以生产年份的后两位作为年份码。 五、配件代码: 大类别码小类别码品牌码等级码流水号 大类别码:1——大修类,2——快修类,3——油漆类,4——精品类,5——美容装饰类 品牌码:用品牌名称中各字声母取易识别的三位字符来表示。品牌不清楚的以000替代。具体见《编码分类代码表》。 等级码:配件等级A——正厂,B——下线,C——拆车件,D——品牌,E——副厂 其他等级从高到低A——一级,B——二级,C——三级,D——四级,E——五级 六、维修项目编码: 项目大类码流水号 项目大类码:01——大修类,02——快修类,03——美容,04——装饰类 项目小类码:在各大类中以两位码来表示小类别。具体见《编码分类代码表》。 七、固定资产编码: 公司码部门码资产总分类资产类型流水号 公司码:0——汽车公司。 部门码:0——总经办,1——销售部,2——业务部,3——售后服务部,4——行政部,5——财务部 资产总分类:具体见《编码分类代码表》 资产类型:具体见《编码分类代码表》

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