平面设计法则

平面设计法则

一.利用平面基本元素激发设计灵感

*点元素——设计起点

*不可或缺的线元素

*面元素增添画面的真实感

1.1 点元素

1.1.1几何中点的形态

A.被周围环境孤立的视觉元素(要素在外部形态和视觉属性上与其它事物有所区别,面积大小、色彩)

B.离我们较小或者体积足够小的事物(平面中利用近大远小的透视原理从而在画面中形成的点、版式中面积很小的字母)

C.单独形态出现的点元素(单独的点、多个点密集排列组合的小面积的点的形态)

D.点的大面积组合(大面积的组合点带来版面的视觉冲击、情感表达)

E.物象与物象的交叉形成的点(增强凝聚作用)

1.1.2点在不同位置的视觉感受

A.视图的右下方

塑造沉稳、朴实的视觉形象、提高人们对版面信息的依赖度

B.视图右上方

增强表现力给受众带来新奇突兀的心理感受

c.视图的左上方

在排列形式上迎合受众的阅读习惯浏览顺遂流畅

D.视图左下方

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