文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 软件工程重点知识复习_资料集锦

软件工程重点知识复习_资料集锦

软件工程重点知识复习_资料集锦
软件工程重点知识复习_资料集锦

第一章软件工程概述

1﹑软件产品的特性是什么?

产品特性:

⑴是一种逻辑产品,与物质产品有很大的区别。

⑵软件产品的生产主要是研制,生产成本主要在开发和研制,开发研制完成后,通过复

制就产生了大量软件产品。

⑶软件产品不会用坏,不存在磨损,消耗。

⑷生产主要是脑力劳动,还末完全摆脱手工开发方式,大部分产品是"定做"的

⑸开发软件的费用不断增加,致使生产成本相当昂贵。

2﹑软件生产有几个阶段?各有何特征?

⑴程序设计时代:这个阶段生产方式是个体劳动,使用的生产工具是机器语言,汇编语

言。

⑵程序系统时代:这个阶段生产方式是小集团合作生产,使用的生产工具是高级语言,

开发方法仍依靠个人技巧,但开始提出结构化方法。

⑶软件工程时代:这个阶段生产方式是工程化的生产,使用数据库﹑开发工具﹑开发环

境﹑网络﹑分布式﹑面向对象技术来开发软件。

3﹑什么是软件危机?主要表现在哪些方面?

软件开发技术的进步未能满足发展的要求。在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。

表现方面:

(1) 用户对开发出的软件很难满意。

(2) 软件产品的质量往往靠不住。

(3) 一般软件很难维护。

(4) 软件生产效率很低。

(5) 软件开发成本越来越大。

(6) 软件成本与开发进度难以估计。

(7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。

4﹑什么是软件工程?它目标和内容是什么?

软件工程:就是用科学的知识工程和技术原理来定义,开发,维护软件的一门学科。

软件工程的目标:付出较低开发成本;达到要求的功能;取得较好的性能;开发的软件易于移植;只需较低的维护费用;能按时完成开发任务,及时交付使用;开发

的软件可靠性高。

软件工程的内容:研究内容包括开发技术和开发管理两个方面。开发技术主要研究:软件开发方法,开发过程,开发工具和环境。开发管理主要研究:软件管理学,

软件经济学,软件心理学。

5﹑软件工程面临的问题是什么?

软件工程需要解决的问题:软件的费用,可靠性,可维护性,软件生产率和软件的重用。6﹑什么是软件生存周期?它有哪几个活动?

软件生存周期:一个软件从提出开发要求开始直到该软件报废为止的整个时期。

包括:可行性分析和项目开发计划,需求分析,概要设计,详细设计,编码,测试,维护。7﹑什么是软件生存周期模型?有哪些主要模型?

生存周期模型:描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。对软件开发提供强有力的支持,为开发过程中的活动提供统一的政策保证,为参与开发的人员提供帮助和指导,是软件生存周期模型化技术的基础,也是建立软件开发环境的核心。

主要有:瀑布模型,增量模型,螺旋模型,喷泉模型,基于知识的模型,变换模型。

8﹑什么是软件开发方法?有哪些主要方法?

使用早已定义好的技术集及符号表示习惯来组织软件生产的过程。通过使用成功的软件开发方法,在规定的投资和时间内,开发出符合用户需求的高质量的软件。软件开发方法是克服软件危机的重要方面之一,对软件工程及软件包产业的发展起了不可估量的作用。

主要有:结构化方法,JACKSON方法,维也纳开发方法﹙VDM﹚,面向对象开发方法。

9、软件工程方法学包含3个要素分别是什么?

分别是:方法、工具和过程。

方法是完成软件开发的各项任务的技术方法,回答“怎样做”的问题;

工具是为运用方法而提供的自动的或半自动的软件工程支撑环境;

过程是为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。

10、什么是软件过程?

为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,规定了完成各项任务的工作步骤。在完成开发任务时必须进行一些开发活动,并且使用适当的资源,在过程结束时将把输入转化为输出。

11、瀑布模型的特点及优点?

特点:

(1)各个阶段的顺序性和依赖性;

(2)划分逻辑设计与物理设计,尽可能推迟程序的物理实现;

(3)每个阶段必须完成规定的文档,对其中问题通过复审及早发现,及早解决。

优点:

可强迫开发人员采用规范的方法(例如,结构化技术);

严格地规定了每个阶段必须提交的文档;

要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。

12、螺旋模型的优点?

对可选方案和约束条件的强调有利于已有软件的重用,也有助于把软件质量作为软件开发的一个重要目标;

减少了过多测试(浪费资金)或测试不足(产品故障多)所带来的风险;

在螺旋模型中维护只是模型的另一个周期,在维护和开发之间并没有本质区别。

螺旋模型主要适用于内部开发的大规模软件项目。项目越大,风险也越大,因此,进行风险分析的必要性也越大。此外,只有内部开发的项目,才能在风险过大时方便地中止项目。

13、快速原型的分类、特点及使用策略?

分类:探索型、实验型、进化型

特点:尽快向用户提供一个可在计算机上运行的目标系统的模型,以便使用户和开发者在目标系统应该“做什么”这个问题上尽可能快地达成共识。

快速原型应该具备的第一个特点是“快速”;

快速原型应该具备的第二个特点是“容易修改”。原型的“修改—试用—反馈”过程可能重复多遍。

使用策略:废弃策略和追加策略。

14、软件工程的目标?

付出较低开发成本;达到要求的功能;取得较好的性能;开发的软件易于移植;只需较低的

维护费用;能按时完成开发任务,及时交付使用;开发的软件可靠性高。

15、软件开发技术主要研究内容?

软件开发方法,开发过程,开发工具和环境。

16、软件开发管理主要研究内容?

软件管理学,软件经济学,软件心理学。

17、快速原型开发的步骤?

快速开发、需求、构造原形、原形、运行原形、评价原形、修改意见。

18、某计算机系统投入使用后、5年内每年可节省人民币2O0O元,假设系统的投资额为5000元,年利率为12%。试计算投资回收期和纯收入。

第二章可行性研究

1、可行性研究的任务是什么?

可行研究的任务:首先需要进行概要的分析研究,初步确定项目的规模,目标,约束和限制。分析员再进行简要的需求分析,抽象出项目的逻辑结构,建立逻辑模型。从逻辑模型出发,经过压缩的设计,探索出若干种可供选择的解决方法,对每种解决方法都要研究它的可行性。主要从四个方面考虑:

⑴.技术可行性:一般要考虑的情况包括开发的风险即设计出的系统能否达到要求的功能和性能;资源的有效性;相关技术的发展是否支持;

⑵.经济可行性:进行开发成本的估算以及了解取得效益的评估,确定要开发的项目是否值得投资。

⑶.法律可行性:要开发的项目是否存在任何侵权问题。

(4).管理可行性:运行方式在用户组织内是否可行,现有管理制度﹑人员素质﹑操作方式是否可行。

2、可行性研究有哪些步骤?

⑴.确定项目规模和目标;

⑵.研究正在运行的系统;收集﹑研究﹑分析现有系统的文档资料,实地考察系统访问有关人员,然后描绘现有系统的高层系统流程图。

⑶.建立新系统的高层逻辑模型;使用数据流图和数据字典描述数据在系统中的流动和处理情况。

⑷.导出和评价各种方案;导出若干较高层次的物理解决方法,根据技术可行性﹑经济可行性﹑社会可行性进行评估,得到可行的解决方法。

⑸.推荐可行方案;进行成本~效益分析,决定该项目是否值得开发,若值得开发那么解决方案是什么,并且说明该方案可行的原因和理由。

⑹.编写可行性研究报告;将上述可行性过程的结果写成相应文档,即可行性研究报告。

3、可行性研究过程包括哪些?

1. 复查系统规模和目标

2. 研究目前正在使用的系统

3. 导出新系统的高层逻辑模型

4. 进一步定义问题

5. 导出和评价供选择的解法

6. 推荐行动方针

7. 草拟开发计划

8. 书写文档提交审查

4、什么是数据流图?其作用是什么?

数据流图(DFD):以图形的方式描述数据在系统中流动和处理的逻辑过程。只反映系统必须完成的逻辑功能,是一种功能模型。

5、什么是数据字典?其作用是什么?共有哪些条目?

数据字典(DD)用来定义数据库流图中的各个成分的具体含义。有以下四类条目:数据流,数据项,数据存储,基本加工。

6、成本--效益分析可用哪些指标进行度量?

⑴.投资回收率:通常把建立系统若干年后能取得的收益折算成现在的价值和开发系统所需的费用进行比较得出投资回收率。

⑵.投资回收期:就是使累计的经济效益等于最初的投资费用所需的时间。

⑶.纯收入:整个生存周期之内的累计经济效益(折成现在值)与投资之差。

7、某图书管理系统有以下功能:

⑴借书:输入读者借书证。系统首先检查借书证是否有效,若有效,对于第一次借书的读者,在借书证上建立档案。否则,查阅借书文件,检查该读者所借图书是否超过10本,若已达10,拒借,末达10本,办理借书(检查库存,修改库存目录并将读者借书情况录入借书文件。)

⑵还书:从借书文件中读出与读者有关的记录,查阅所借日期,如超期(3个月)作罚款处理。否则,修改库存目录与借书文件。

⑶查询:通过借书文件,库存目录文件查询读者情况﹑图书借阅及库存情况,打印统计表。解:

8、某银行的计算机储蓄系统功能是:将储户的存户填写的存款单或存款单输入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名﹑住址﹑存款类型﹑存款日期﹑利率等信息,并打印出存款单给储户;如果是取款,系统计算清单给储户。请用DFD,IDEF0描绘该功能的需求,并建立相应数据字典。

9、一个考务处理系统的要求如下,试画出该系统的数据流图。

(1)对考生送来的报名表进行检查;

(2)对合格的报名表编好准考证号码后将准考证送给考生,并将汇总后的考生名单送给阅卷站;

(3)对阅卷站送来的成绩表进行检查,并根据考试中心指定的合格标准审定合格者;

(4)填写考生通知单(内容包含考试成绩及合格∕不合格标志),送给考生;(5)按地区、年龄、文化程度、职业、考试级别等进行成绩分类统计及试题难度分析,产生统计分析表。

(1)顶层数据流图

(2)第1层数据流图

(3)第2层数据流图

加工1子图:

加工2子图:

10、系统流程图

是概括地描绘物理系统的传统工具,表达的是数据在系统各部件之间流动的情况,

11、原型化方法主要用于解决什么问题?试说明这种方法的主要优缺点。

原型化方法主要用于解决在产品开发的早期阶段需求不确定的问题,用户、经理和其他非技术项目风险承担者发现在确定和开发产品时,原型可以使他们的想象更具体化。这种方法的主要优点如下:

(1)明确并完善需求原型作为一种需求工具,它初步实现所理解的系统的一部分,用户对原型的评价可以指出需求中的许多问题。

(2)探索设计选择方案原型作为一种设计工具,可以探索不同的用户界面技术,使系统达到最佳的可用性,并且可以评价可能的技术方案。

(3)发展为最终的产品原型作为一种构造工具,是产品最初子集的完整功能实现,通过一系列小规模的开发循环,你可以完成整个产品的开发。

(4)这种方法的主要缺点包括:

(1)用户看到一个正在运行的原型便以为产品即将完成,他们会要求不再进行产品重建,而只是对原型进行一些修改就交付。由于原型没有考虑软件的总体

质量和可维护性,交付原型往往造成"欲速则不达"的情况。

(2)开发人员为了快速构造原型,可能会采用不合适的操作系统或程序设计语言,也可能使用一些效率低的算法。在一段时间的开发之后,他们往往已经习惯了这些选择,于是便在系统中参杂了这些不理想的选择。

第三章需求分析

1、什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么?

需求分析:开发人员准确地理解用户的要求,进行细致的调查分析,将用户非形式的需求陈述转化为完整的需求定义,再由需求定义转换到相应的需求规格说明的过程。

基本任务:

⑴问题识别:双方确定对问题的综合需求,这些需求包括功能需求,性能需求,环境需求,用户界面需求。

⑵分析与综合,导出软件的逻辑模型。

⑶编写文档:包括编写"需求规格说明书","初步用户使用手册","确认测试计划","修改完善软件开发计划" 。

2、什么是结构分析方法?该方法使用什么描述工具?

结构化分析:简称SA,面向数据流进行数据分析的方法。采用自顶向下逐层分解的分析策略。顶层抽象地描述整个系统,底层具体地画出系统工程的每个细节。中间层则是从抽象到具体的过渡。

使用数据流图,数据字典,作为描述工具,使用结构化语言,判定表,判定树描述加工逻辑。

3、结构化分析方法通过哪些步骤来实现?

⑴了解当前系统的工作流程,获得当前系统的物理模型。⑵抽象出当前系统的逻辑模型。⑶建立目标系统的逻辑模型。⑷作进一步补充和优化。

4、E-R图中包含哪几种种基本成分?

实体(即数据对象)、关系和属性

5、联系可分为哪几种类型?

一对一联系(1∶1),一对多联系(1∶N),多对多联系(M∶N)

6、为何要进行数据结构规范化?

为减少数据冗余,避免出现插入异常或删除异常,简化修改数据的过程。

7、第一范式

每个属性值都必须是原子值,即仅仅是一个简单值而不含内部结构。

8、第二范式

满足第一范式条件,而且每个非关键字属性都由整个关键字决定(而不是由关键字的一部分来决定),消除了非关键字属性对关键字属性的部分依赖。

9、第三范式

符合第二范式的条件,每个非关键字属性都仅由关键字决定,而且一个非关键字属性不能仅仅是对另一个非关键字属性的进一步描述(即一个非关键字属性值不依赖于另一个非关键字属性值),消除了非关键字属性对关键字属性的传递依赖。

10、S-L-C(SNO,SDEPT,SLOC,CNO,G),这里SNO表示学号,SDEPT表示系名,SLOC表

示楼号,CNO表示课程号,G表示成绩。函数依赖有: (SNO,CNO)→G; SDEPT→SLOC; SNO →SDEPT,对关系进行规范化,达到三范式要求。

(1)SC(SNO,CNO,G)和(2)S-D(SNO,SDEPT,) (3) S-L(SDEPT ,SLOC)

11、状态转换图

状态转换图(简称为状态图)通过描绘系统的状态及引起系统状态转换的事件,来表示系统的行为。提供了行为建模机制。

12、层次方框图

层次方框图用树形结构的一系列多层次的矩形框描绘数据的层次结构。树形结构的顶层是一个单独的矩形框,它代表完整的数据结构,下面的各层矩形框代表这个数据的子集,最底层的各个框代表组成这个数据的实际数据元素(不能再分割的元素)。

13、IPO图

IPO图是输入、处理、输出图的简称,能够方便地描绘输入数据、对数据的处理和输出数据之间的关系。

14、从哪些方面验证软件需求的正确性

(1) 一致性所有需求必须是一致的,任何一条需求不能和其他需求互相矛盾。

(2) 完整性需求必须是完整的,规格说明书应该包括用户需要的每一个功能或性能。

(3) 现实性指定的需求应该是用现有的硬件技术和软件技术基本上可以实现的。对硬件技术的进步可以做些预测,对软件技术的进步则很难做出预测,只能从现有技术水平出发判断需求的现实性。

(4) 有效性必须证明需求是正确有效的,确实能解决用户面对的问题。

第四章总体设计

1、什么是总体设计?总体设计的任务是什么?

总体设计又称为概要设计或初步设计。确定系统功能是实现。基本任务是:建立软件系统结构(划分模块、定义模块功能、模块间的调用关系、定义模块的接口、评价模块的质量)、数据结构和数据库的设计(数据结构设计、概念设计、逻辑设计、物理设计)、编写概要设计文档(概要设计说明书、用户手册、数据库设计说明书、修订测试计划)。

2、总体设计分为哪两个阶段?

系统设计阶段,确定系统的具体实现方案;结构设计阶段,确定软件结构。

3、总体设计过程包括几个步骤?

1. 设想供选择的方案

2. 选取合理的方案

3. 推荐最佳方案

4. 功能分解

5. 设计软件结构

6. 设计数据库

7. 制定测试计划

8. 书写文档

9. 审查和复审

4、模块化

是把程序划分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求。

5、模块化的优点

(1)模块化使软件容易测试和调试,因而有助于提高软件的可靠性。

(2)模块化也有助于软件开发工程的组织管理。

6、抽象

就是抽出事物的本质特性而暂时不考虑它们的细节。

7、抽象化包括哪些?

过程的抽象、数据抽象。

8、模块的独立程度的定性标准度量是什么?好的模块应满足什么标准?

内聚和耦合;高内聚低耦合。

9、什么耦合?模块间的耦合有哪些?

指衡量不同模块彼此间互相依赖(连接)的紧密程度;有非直接耦合、标记耦合、数据耦合、控制耦合、外部耦合、公共耦合和内容耦合。

10、非直接耦合

如果两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的,这就是非直接耦合。这种耦合的模块独立性最强。

11、标记耦合

如果一组模块通过参数表传递记录信息,就是标记耦合。这个记录是某一数据结构的子结构,而不是简单变量。

12、数据耦合

如果一个模块访问另一个模块时,彼此之间是通过简单数据参数(不是控制参数、公共数据结构或外部变量) 来交换输入、输出信息的,则称这种耦合为数据耦合。

13、控制耦合

如果一个模块通过传送开关、标志、名字等控制信息,明显地控制选择另一模块的功能,就是控制耦合。

14、外部耦合

一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。

15、公共耦合

若一组模块都访问同一个公共数据环境,则它们之间的耦合就称为公共耦合。公共的数据环境可以是全局数据结构、共享的通信区、内存的公共覆盖区等。

16、内容耦合

如果发生下列情形,两个模块之间就发生了内容耦合

(1) 一个模块直接访问另一个模块的内部数据;

(2) 一个模块不通过正常入口转到另一模块内部;

(3) 两个模块有一部分程序代码重迭(只可能出现在汇编语言中);

(4) 一个模块有多个入口。

17、内聚

衡量一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度。功能内聚,信息内聚,通信内聚,过程内聚,时间内聚,逻辑内聚,巧合内聚。

19、功能内聚

一个模块中各个部分都是完成某一具体功能必不可少的组成部分,或者说该模块中所有部分都是为了完成一项具体功能而协同工作,紧密联系,不可分割的。则称该模块为功能内聚模块。

20、信息内聚

这种模块完成多个功能,各个功能都在同一数据结构上操作,每一项功能有一个唯一的入口点。这个模块将根据不同的要求,确定该执行哪一个功能。由于这个模块的所有功能都是基

于同一个数据结构(符号表),因此,它是一个信息内聚的模块。

21、通信内聚

如果一个模块内各功能部分都使用了相同的输入数据,或产生了相同的输出数据,则称之为通信内聚模块。通常,通信内聚模块是通过数据流图来定义的。

22、过程内聚

使用流程图做为工具设计程序时,把流程图中的某一部分划出组成模块,就得到过程内聚模块。例如,把流程图中的循环部分、判定部分、计算部分分成三个模块,这三个模块都是过程内聚模块。

23、时间内聚

时间内聚又称为经典内聚。这种模块大多为多功能模块,但模块的各个功能的执行与时间有关,通常要求所有功能必须在同一时间段内执行。例如初始化模块和终止模块。

24、逻辑内聚

这种模块把几种

相关的功能组合在一起,每次被调用时,由传送给模块的判定参数来确定该模块应执行哪一种功能。

25、巧合内聚

巧合内聚又称为偶然内聚。当模块内各部分之间没有联系,或者即使有联系,这种联系也很松散,则称这种模块为巧合内聚模块,它是内聚程度最低的模块。

26、扇出

是一个模块直接控制(调用)的模块数目。

27、扇入

一个模块的扇入表明有多少个上级模块直接调用它。

28、模块的作用域

定义为受该模块内一个判定影响的所有模块的集合。

29、模块的控制域

是这个模块本身以及所有直接或间接从属于它的模块的集合。

30、模块化的优点。

模块化使软件容易测试和调试,因而有助于提高软件的可靠性,提高软件的可修改性。

模块化也有助于软件开发工程的组织管理。

31、逐步求精、分层过程与抽象等概念之间的相互关系如何?

“自顶向下,逐步求精”是Niklaus Wirth提出的设计策略:即将软件的体系结构按自顶向下方式,对各个层次的过程细节和数据细节逐层细化,直到用程序设计语言的语句能够实现为止,从而最后确立整个的体系结构。

这样的结构实际就是一个模块的分层结构,即分层的过程。在实施时,采用抽象化的方法,自顶向下,给出不同的抽象层次。在最高的抽象层次上,可以使用问题所处环境的语言概括地描述问题的解法。而在较低的抽象层次上,则采用过程化的方法。在描述问题的解法时,我们可以配合使用面向问题的术语和面向现实的术语。但最后在最低的抽象层次上,应使用能够直接实现的方式来描述这个解法。

32、什么是软件结构图?简述软件结构设计优化准则。

软件系统的模块层次结构,反映了整个系统的功能实现,即将来程序的控制体系。准则:高内聚低耦合、作用范围在控制范围内、软件的深度、宽度、扇入、扇出适当、模块大小适中、接口简单清晰易懂。

33、什么是模块的控制范围和作用范围?他们的关系如何?

控制范围:是模块本身和它的下属模块的集合。作用范围:模块中的一个判定影响的所有模块的集合。作用范围应该在控制范围内。

33、什么是变换流?什么是事物流?

变换流由输入、变换(或处理)、输出三部分组成。

事物流某个加工将它的输入流分离成许多发散的数据流,形成许多加工路径,并根据输入选择其中一个路径来执行。

34、试述"变换分析"﹑"事物分析"设计步骤。

变换分析设计步骤:

⑴确定变换中心,逻辑输入和输出。

⑵设计软件结构的顶层和第一层--变换结构:顶层的功能是完成所有模块的控制(名称应是系统名,以体现完成整个系统功能)

第一层至少有三种功能模块:输入﹑输出和变换模块

⑶设计中﹑下层模块,对第一层的模块自顶向下分解。

输入模块由两部分组成:接收数据﹑转换成调用模块所需信息。

输出模块由两部分组成:将数据转换成下属模块所需的形式﹑发送数据

变换模块:对每个基本加工建立一功能模块

⑷设计的优化:输入部分求精,每个物理输入设置专门模块,以体现系统的外部接口。其它输入模块与转换数据模块都很简单时,可将它们合并。

输出部分求精:每个物理输出设置专门模块,其它也可适当合并。

变换部分求精:根据设计准则,对模块适当合并。

事务分析的设计步骤:

⑴确定事务中心和加工路径

⑵设计顶层(事务机构)和第一层顶层模块有两个功能:接收数据和根据事务类型调动相应处理模块。

⑶中下层模块的设计﹑优化工作与变换结构相同。

事务型软件结构包括两部分:接收分支发送分支出通常包括一调度模块,当事务类型不多时,可与主模块合并。

35、请将下图的DFD转换为软件结构图。

解:

第五章详细设计

1、详细设计的基本任务是什么?有那几种描述方法?

设计模块的数据结构、设计数据库的物理结构、设计模块的详细算法、其它(代码设计、输入/输出格式设计、人机对话设计)、编写详细设计说明书、评审。

程序流程图、PAD图、PDL。

2、请使用流程图、PAD图和PDL语言描述下列程序的算法。

(1)在数据A(1)~A(10)中求最大数和次大数。

PDL语言描述:

GET(a[1],a[2],...a[10])

max=a[1];

max2=a[2];

FOR i=2 TO 10

IF a[i]>max

max2=max;

max=a[i];

ELSE

IF a[i]>max2

max2=a[i];

ENDIF

ENDIF

ENDFOR

PUT(max,max2)

END

3、输入三个正整数作为边长,判断该三条边构成的三角形是等边、等腰还是一般三角形。使用流程图、PAD图和PDL语言描述。

解:如图:

PDL语言描述如下:

GET(a,b,c)

IF (a+b>c and b+c>a and c+a>b)

IF (a=b)

IF (a=c)

PUT("等边三角形")

ELSE

PUT("等腰三角形")

ENDIF

ELSE

IF(a=c)

PUT("等腰三角形")

ELSE

IF (b=c)

PUT("等腰三角形")

ELSE

PUT("一般三角形")

ENDIF

ENDIF

ENDIF

ELSE

PUT ("这不是一个三角形")

ENDIF

4、画出下面用PDL写出的程序的PAD图。

WHILE P DO

IF A >O THEN A1 ELSE A2 ENDIF;

S1;

IF B>0 THEN B1;

WHILE C DO S2;S3 ENDWHILE;

ELSE B2

ENDIF;

B3

ENDWHILE;

第六章编码与测试

1、软件测试的目的是什么?软件测试中,应注意哪些原则?

答:软件测试的目的是为了发现软件的错误。

软件测试中应注意的原则有:

(1)测试用例应由输入数据和预期的输出数据两部分组成。这样便于对照检查,做到有的放矢。

(2)测试且例不仅选用合理输入数据,还要选择不合理的输入数据。这样能更多地发现错误,提高程序的可靠性。对于不合理的输入数据,程序应拒绝接受,并给出相应的提示。

(3)除了检查程序是否做了它应该做的事,还应该检查程序是否做了它不应该做的事。

(4)应制定测试计划并严格执行,排除随意性。

(5)长期保留测试用例。

(6)对发现错误较多的程序段,应进行更深入的测试。

(7)程序员应避免测试自己的程序。测试是一种"挑剔性"的行为,心理状态是测试自己程序的障碍。

2、什么是白盒测试法?有哪些覆盖标准?试对他们的检错能力进行比较?

答:白盒法测试法把测试对象看作一个打开的盒子,测试人员须了解程序内部结构和处理过程,以检查处理过程的细节为基础,对程序中尽可能多的逻辑路径进行测试,检验内部控制结构和数据结构是否有错,实际的运行状态与预期的状态是否一致。

白盒法有下列几种覆盖标准:

语句覆盖:设计若干个测试用例,运行被测程序,使得每一可执行语句至少执行一次。 判定覆盖:设计若干个测试用例,运行被测程序,使得程序中每个判断的取真分支和取假分支至少经历一次。

条件覆盖:设计若干个测试用例,运行被测程序,使得程序中每个判断的每个条件的可能取值至少执行一次。

判定/条件覆盖:设计足够的测试用例,使得判断中每个条件的所有可能取值至少执行一次,同时每个判断中的每个条件的可能取值至少执行一次。

条件组合覆盖:设计足够的测试用例,运行被测程序,使得每个判断的所有可能的条件取值组合至少执行一次。

路径覆盖:设计足够的测试用例,覆盖程序中所有可能的路径。

从上到下的覆盖标准其检错能力也从弱到强,其中条件组合发现错误的能力较强,凡满足其标准的测试用例,也必然满足前四种覆盖标准。在实际的逻辑测试中,一般以条件组合覆盖为主设计测试用例,然后再补充部分用例来达到路径覆盖的测试标准。

3、什么是黑盒测试法?采用黑盒技术测试用例有哪几种方法?这些方法各有什么特点?

答:黑盒测试法把被测试对象看成是一个黑盒子,测试人员完全不考虑程序的内部结构和处理过程,只在软件接口处进行测试,依据需求规格说明书,检查程序是否满足功能要求。采用黑盒技术测试用例的方法有:

等价类的划分、边界值分析、错误推测和因果图。

等价类的划分:是将输入数据按有效的或无效的(也称合理的或不合理的)划分成若干个等价类,测试每个等价类的代表值就等于对该类其他值的测试。这样就把漫无边迹的随机测试改为有针对性的等价类测试,用少量有代表性的例子代替大量测试目的相同的例子,能有效地提高测试效率。但这个方法的缺点是没有注意选择某些高效的、能够发现更多错误的测试用例。

边界值分析法:是将测试边界情况作为重点目标,选取正好等于、刚刚大于和刚刚小于边界值的测试数据。(边界情况是指输入等价类和输入等价类边界上的情况。)这种方法可以查出更多的错误,因为在程序中往往在处理边界情况时易发生错误。

错误推测法:是在测试程序时,人们根据经验或直觉推测程序中可能存在的错误,从而有针对性地编写检查这些错误的测试用例。

因果图:能够有效地检测输入条件的各种组合可能会引起的错误。它的基本原理是通过画因果图,把用自然语言描述的功能说明转换为判定表,最后为判定表的每一列设计一个测试用例。

这几种方法都不能提供一组完整的测试用例,在实际测试中应把各种方法结合起来使用。综合策略:就是联合使用上述几种测试方法,尽可能多地发现程序中的错误。

4、软件测试要经过哪些步骤?这些测试与软件开发各阶段之间有什么关系?

答:软件测试要经过的步骤是:单元测试→集成测试→确认测试→系统测试。

单元测试:对源程序中每一个程序单元进行测试,检查各个模块是否正确实现规定的功能,从而发现模块在编码中或算法中的错误。该阶段涉及编码和详细设计文档。

集成测试:是为了检查与设计相关的软件体系结构的有关问题,也就是检查概要设计是否合理有效。

确认测试:主要是检查已实现的软件是否满足需求规格说明书中确定了的各种需求。 系统测试:是把已确认的软件与其他系统元素(如硬件、其他支持软件、数据、人工等)结合在一起进行测试。以确定软件是否可以支付使用。

5、单元测试有哪些内容?测试中采用什么方法?

答:单元测试主要针对模块的以下五个基本特征进行测试:

(1)模块接口

(2)局部数据结构

(3)重要的执行路径

(4)错误处理

(5)边界条件

测试的方法是为被测试模块编写驱动模块和桩模块来实现被测试单元的可运行。通过驱动模块来模拟被测试模块的上级调用模块,以上级模块调用被测模块的格式驱动被测模块,接收被测模块的测试结构并输出。桩模块则用来代替被测试模块所调用的模块。它的作用是返回被测模块所需的信息。

6、什么是集成测试?非渐增式测试与渐增式测试有什么区别? 渐增式测试如何组装模块? 答:集成测试是指在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装成一个完整的系统进行的测试。

非渐增式测试是指首先对每个模块分别进行单元测试,再把所有模块组装成一个完整的系统进行的测试。而渐增式测试就是逐个把未经测试的模块组装到已经过测试的模块上去进行集成测试,每加入一个新模块进行一次集成测试,重复此过程直到程序组装完毕。渐增式测试有两种不同的组装方法:自顶向下和自底向上结合。

两者区别是:

(1)非渐增式方法把单元测试和集成测试分成两个不同的阶段,前一阶段完成模块的单元测试,后一阶段完成集成测试。而渐增式测试往往把单元测试和集成测试合在一起,同时完成。

(2)非渐增式需要更多的工作量,因为每个模块都需要驱动模块和桩模块,而渐增式利用已测试过的模块作为驱动模块或桩模块,因此工作量少。

(3)渐增式可以较早地发现接口之间的错误,非渐增式最后组装时才发现。

(4)渐增式有利于排错,发生错误往往和最近新加入的模块有关,而非渐增式发现接口错误推迟到最后,很难判断是哪一部分接口出错。

(5)渐增式比较彻底,已测试的模块和新的模块再测试。

(6)渐增式点用时间较多,但非渐增式所需更多的驱动模块和桩模块也占用一些时间。

(7)非渐增式开始可并行测试所有模块,能充分利用人力,对测试大型软件很有意义。

7、什么是确认测试?该阶段有哪些工作?

答:确认测试又称有效性测试。它的任务是检查软件的功能与性能是否与需求规格说明书中确定的指标相符合。因而需求说明是确认测试的基础。确认测试阶段有两项工作:进行确认测试与软件配置审查。

8、调试的目的是什么?调试有哪些技术手段?

答:调试则是在进行了成功的测试之后才开始的工作。调试的目的是确定错误的原因和位置,并改正错误,因此调试也称为纠错(Debug)。调试的技术手段有简单的调试方法、归纳法、演绎法和回溯法等。

9、将正确答案的编号填入题目空白处:

在白盒测试用例中,有语句覆盖、条件覆盖、判定覆盖、路径覆盖等,其中(A)是最强的覆盖准则。为了对下图所示的程序进行覆盖测试,必须适当地选取测试数据。若X,Y是两个变量,可供选择的测试数据组共有I,II,III,IV四组(如表中给出),则实现语句覆盖至少应采用的测试数据组是(B);实现条件覆盖至少应采用的测试数据组是(C);实现路径覆盖至少应采用的测试数据组是(D)或(E)。

可供选择的答案:

A:(1)语句覆盖(2)条件覆盖(3)判定覆盖(4)路径覆盖

B~E:(1)I和II组(2)II和III级(3)III和IV组(4)I和IV组(5)I、II和III组(6)II,III和IV组

(7)I,III和IV组(8)I、II和IV组

答:A:(4) B:(1) C:(4) D:(5) E:(8)

10、请对“判定三角形类别”程序算法用等价类划分和边界值分析法设计测试用例,并检查逻辑覆盖标准。

解:先划分等价类并编号:

软件工程复习资料

软件概念:与计算机系统操作有关的程序、数据以及相关文档的完整集合 软件特点:逻辑实体、智力产品,制造即拷贝2无磨损和老化,不遵循“浴盆曲 线”,但存在退化问题3尚未摆脱手工方式,软件移植的需要,复杂(问题复杂性/ 程序结构复杂性),软件开发的性质如成本、进度、质量等难以估计控制,维护困难,可复用性软件分类:按功能:系统软件/支撑软件/应用软件2按工作方式:实时处理/分时/交互/批处理3按服务对象:项目 / 产品(定制 / 通用)4按失效影响:关键/ 非关键5规模:微型、小型、中型、大型、甚大型、极大型 软件危机的表现:软件开发成本和进度失控,维护代价高2用户不满意3软件 质量不可靠4软件不可维护 5无文档资料6 计算机系统中软件成本比重加大7软件开发生产率提高不能满足要求软件危机的原因软件的规模和复杂性2人类智力的局限性3协同工作的困难性4缺乏方法学和工具5用户描述不精确、二义、遗漏,双方理解有偏差缓解软件危机的途径组织管理、协同配合的工程2软件工程的理论模型、技术方法3软件工具 软件工程的三要素1过程:管理部分2方法:技术手段3工具:自动或半自 动地支持软件的开发和管理三要素的关系:相互关联与支持 软件生命周期:可行性研究-需求分析-概要设计-详细设计-实现-集成测试-确认 测试-使用与维护-退役 软件开发和测试活动之间的关系软件 开发和软件测试都是软件生命周期中的重要组成部分,软件测试是保证软件开发产物 质量的重要手段。测试是贯穿于整个开发流程了,而不是在编码完成才开始。 瀑布模型是将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工 作,并且规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。最终得到软件产品优点是使用时间最长、应用面比较广泛的开发模型2是其他一些开发模型的基础3当前一阶段完成后,只需要去关注后续阶段缺点不能适应用户需求的变化2到最后阶段才能得到可运行的软件版本适用场合:对于规模较小,软件需求较为稳定的项目,采用模型能够显著提高软件开发的质量和效率 演化模型(原型模型)演化模型是一种全局的软件(或产品) 生存周期模型。属于 迭代开发方法。该模型可以表示为:第一次迭代(需求->设计->实现->测试->集成)->反馈->第二次迭代(需求->设计->实现->测试->集成)->反馈->……优点:1支持需求的动态变化2有助于获取用户需求,便于用户对需求的理解3尽早发现软件中的错误缺点1需要为系统的每个新版本交付文档,不划算2新需求的不断增加,使系统结构退化,变更成本上升3不支持风险分析 螺旋模型1将瀑布模型与原型模型进行有机结合2增加风险分析步骤优点1支持 需求的动态变化2有助于获取用户需求,便于用户对需求的理解3尽早发现软件中的错误4支持风险分析,可降低或者尽早消除软件开发风险5适合于需求动态变化、开发风险较大的系统缺点建设周期长适用场合在需求不明确的情况下,适合用螺旋模型进行开发,便于风险控制和需求变更。特别适合于大型复杂的系统 喷泉模型:软件复用与生命周期中多项开发活动集成,主要支持面向对象的开发 方法优点1软件系统可维护性较好2各阶段相互重叠,表明了面向对象开发方法各阶段间的交叉和无缝过渡3整个模型是一个迭代的过程,包括一个阶段内部的迭代和跨阶段的迭代4模型具有增量开发特性,即能做到“分析一点、设计一点、实现一点,测试一点”,使相关功能随之加入到演化的系统中5模型由对象驱动,对象是各阶段活动的主体,也是项目管理的基本内容6该模型很自然地支持软部件的重用缺点由于喷泉模型在各个开发阶段是重叠的,因此在开发过程中需要大量的开发人员,因此不利于项目的管理。此外这种模型要求严格管理文档,使得审核的难度加大,尤其是面对可能随时加入各种信息、需求与资料的情况。 OO 为什么好oo 解决问题的思路是从现实世界中的客观对象入手,运用人类的 自然思维方式来构造软件系统,而传统的结构化方法从功能入手和信息工程化方法从信息入手。在面向对象方法中,把一切都看成是对象。OO 方法用类和对象作为系统的基本构成单位。对象对应问题域中的事物,其属性与操作刻画了事物的静态特征和动态特征,它们之间的继承关系、聚合关系、消息和关联如实地表达了问题域中事物之间实际存在的各种关系面向对象方法的特点(1)从现实世界中客观存在的事物出发来建立软件系统,强调直接以问题域中的事物为中心来思考问题、认识问题,把它们抽象地表示为系统中的对象,作为系统的基本构成单位。这可以使系统直接映射问题域,保持问题域中事物及其相互关系的本来面貌(对象) (2)用对象的属性表示事物的状态特征;用对象的操作表示事物的动态特征(属性与操作)(3)对象的属性与操作结合为一体,成为一个独立的、不可分的实体,对外屏蔽其内部细节(封装)(4)对事物进行分类。把具有相同属性和相同操作的对象归为一类,类是这些对象的抽象描述,每个对象是它的类的一个实例(分类)(5)复杂的对象可以用简单的对象作为其构成部分(聚集:一个(较复杂的)对象由其他若干(较简单的)对象作为其构成部分,称较复杂的对象为聚集,称较简单的对象为成分,称这种关系为聚集)(6)通过在不同程度上运用抽象的原则,可以得到较一般的类和较特殊的类。特殊类继承一般类的属性与操作,从而简化系统的构造过程及其文档,有利于复用(继承:特殊类拥有其一般类的全部属性与操作,称作特殊类对一般类的继承)(7) 类具有封闭性,把内部的属性和服务隐藏起来,只有公共的服务对外是可见的(类的封闭性)(8) 对象之间通过消息进行通讯,以实现对象之间的动态联系(消息)(9) 通过关联表达类之间的静态关系(关联) 自顶向下,逐步求精:从顶层开始逐层向下分解,直至系统的所有模块都小 到易于掌握为止 抽象从事物中舍弃个别的非本质的特征,而抽取共同的、本质特征的做法叫抽象。 过程抽象:将完成一个特定功能的动作序列抽象为一个函数名和参数表(模块)例: 比较字符串: int Compare (CString, CString)。数据抽象:将诸多数据对象的定义(描述)抽象为一个数据类型名,以后可通过该数据类型名来定义多个具有相同性质的数据对象例:Eg: 1, 2, 3,—>Integer ;软件工程书;人工智能书—>书类 封装把对象的属性和操作结合成一个独立的系统单位,并尽可能隐蔽对象的内部 细节。只是向外部提供接口,降低了对象间的耦合度使对象能够集中完整地描述并对应一个具体事物。意义:体现了独立性,使对象外部不能随意存取对象的内部数据,使其所含的信息对那些不需要这些信息的模块不可访问。对象的内部的修改对外部的影响很小,减少了修改引起的“波动效应”。公开静态的、不变的操作,而把动态的、易变的信息隐藏起来。 模块化将一个软件划分为一组具有相对独立功能的部件,每个部件称为一个模 块;当把所有的模块组装在一起时,便可获得满足用户需求的软件系统。为什么要进行模块化:模块化体现了“分而治之”的问题分析和解决方法。模块化的目的①进行功能分解,把复杂的大的功能划分成简单的小的子功能,尽量降低每个模块的成本。②尽量使每个模块间的接口不能太多,太多会使接口成本增加。兼顾二者可取得最佳的划分状态,确保软件总成本最低模块设计原则1信息隐藏2高内聚度(强)3低耦合度(松)什么是信息隐藏(1)模块应该设计得使其所含的信息(过程和数据)对那些不需要这些信息的模块不可访问(2)模块之间仅仅交换那些为完成系统功能所必须交换的信息信息隐藏的优点(1)支持模块的并行开发(设计和编码)(2)模块的独立性更好(3)便于系统功能的扩充(4)便于测试和维护,减少修改影响向外传播的范围模块化、信息隐藏,局部化是什么关系局部化与信息隐藏是一对密切相关的概念。局部化就是指将一些使用上密切相关的元素尽可能放在一起。对一个模块来说,局部化是期望模块所使用的数据尽可能是在模块内部定义的。因此,局部化意味着减少模块之间的联系,有助于实现模块之间的信息隐藏。在软件测试和维护期间经常需要修改一些模块的内容。信息隐藏和局部化降低了模块之间的联系,使得在修改一个模块时对其他模块的影响降到最低。“隐藏”的意思是,有效的模块化通过定义一组相互独立的模块来

软件工程重点整理

软件工程重点 (吐血整理——林新发) 红色的是重点中的重点 前面数字是课本页码 第一章概论 1 什么是计算机软件 计算机软件指计算机系统中的程序及其文档 3软件的特点 (1)软件是一种逻辑实体,而不是有形的系统元件,其开发成本和进度难以准确地估算 (2)软件是被开发的或被设计的,它没有明显的制造过程,一旦开发成功,只需复制即可,但其维护的工作量大 (3)软件的使用没有硬件那样的机械磨损和老化问题 4软件的分类 (1)系统软件(如操作系统、编译程序等)、 (2)支持软件(如数据库管理系统、网络软件、软件开发环境等)、 (3)应用软件(如实时软件、嵌入式软件、科学和工程计算软件、事务处理软件、人工智能软件等) 6软件工程定义 软件工程是应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法制作软件的工程 7生存周期 软件有一个孕育、诞生、成长、成熟、衰亡的生存过程。这个过程即为计算机软件的生存周期 软件生存周期大体可分为如下几个活动:计算机系统工程、需求分析、设计、编码、测试、运行和维护 12能力成熟度模型CMM(了解一下) 初始级、可重复级、已定义级、已管理级、优化级 18瀑布模型(重) 系统工程、需求分析与规约、设计与规约、编码与单元测试、集成测试系统测试、运行与维护 第二章系统工程 41系统工程的任务 (1)识别用户的要求,确定待开发软件的总体要求和范围,

(2)系统建模和模拟 (3)进行成本估算,做出进度安排 (4)进行可行性分析,即从经济、技术、法律等方面分析待开发的软件是否有可行的解决方案,并在若干个可行的解决方案中作出选择。 (5)生成系统规格说明书 42可行性分析 (1)经济可行性(成本、效益、货币的时间价值、投资回收期、纯收入) (2)技术可行性(风险分析、资源分析、技术分析) (3)法律可行性 第三章需求工程 48软件需求 指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。 包括:功能需求、性能需求、用户或人的需求、环境需求、界面需求、文档需求、数据需求、资源使用需求、安全保密要求、可靠性需求、软件成本消耗与开发进度需求、其他非功能需求 50需求获取方法与策略(重) 建立顺畅的通信途径、访谈与调查、观察用户操作流程、组成联合小组、用况 51 图3.2 53 创建用况模型的主要步骤 (1)确定谁会直接使用该系统,即参与者(Actor) (2)选取其中一个参与者 (3)定义该参与者希望系统做什么,参与者希望系统作的每件事将成为一个用况 (4)对每件事来说,何时参与者会使用系统,通常会发生什么,这就是用况的基本过程 (5)描述该用况的基本过程 54需求分析原则(重) 1.必须能够表示和理解问题的信息域 2.必须能够定义软件将完成的功能 3.必须能够表示软件的行为(作为外部事件的结果) 4.必须划分描述数据、功能和行为的模型,从而可以分层次地揭示细节

软件工程复习资料

1、下列哪一模型是软件的基础模型 A.瀑布模型 B.快速原型 C.增量模型 D.螺旋模型 2、划分软件生存周期的阶段时所应遵循的基本原则是 A.各阶段的任务尽可能相对独立 B.各阶段的任务在时间上连续 C.各阶段的任务尽可能相关性 D.各阶段的任务在时间上相对独立 3、下列哪个办法不属于解决软件危机的途径之一 A.采用软件工程的解决途径 B.研制新一代智能计算机 C.采用面向对象的软件设计方法 D.大力扶持软件企业 4、下列哪个不属于软件工程的内涵之一 A.扶持培养软件高手的学院 B.开发既可靠又能有效运行的软件 C.应用完善的科学与工程原理 D.经济地开发软件 5.造成大型软件开发困难的根本原因在于 A.开发人员缺乏足够的开发经验 B.项目开发进度不合理 C.软件系统的复杂性 D.对软件开发的资金投入不足 6.软件会逐渐退化而不会磨损,其原因在于 A.软件备件很难订购 B.不断的变更使组件接口之间引起错误 C.软件错误在经常使用之后会逐渐增加 D.软件通常暴露在恶劣的环境下 7.下面说法正确的是 A.大多数软件系统是不容易修改的,除非它们在设计时考虑了变化 B.由于软件是产品,因此可以应用其他工程制品所用的技术进行生产 C.一般来说,软件只有在其行为与开发者的目标一致的情况下才能成功 D.购买大多数计算机系统所需的硬件比软件更昂贵 8.Ariane 5火箭发射失败的事例告诉我们 A.(2)软件后备系统可以通过复制生成 B.(3)软件重用必须重新进行系统论证和系统测试 C. 选项(1)和(3) D.(1)系统环境的变化可能影响软件采集数据的精度、范围和对系统的控制

9.软件危机的主要原因是 A.软件本身的特点及开发方法。 B.软件工具落后。 C.软件生产能力不足。 D.对软件的认识不够。 10.下面的描述正确的是 A.软件质量是在开发过程中逐渐构建起来的。 B.软件质量是由产品的功能、性能、易用性等外在特性决定的。 C.运行正确的软件就是高质量的软件。 D.软件产品质量越高越好,最理想的情况是达到“零缺陷”。 11、可行性研究主要包括哪几项? A.技术可行性、经济可行性和操作可行性 B.技术可行性、经济可行性和道德可行性 C.技术可行性、法律可行性和操作可行性 D.技术可行性、操作可行性和法律可行性 12、成本/效益分析的目的是帮助()正确地作出是否投资于这项开发工程的决定。 A.系统分析员 B.客户组织的负责人 C.项目经理 D.软件开发人员 13、在进行成本/效益分析的时候,需要考虑() A.开发成本 B.运行费用 C.系统带来的经济效益 D.系统使用寿命 14、数据流图和数据字典共同定义了新系统的逻辑模型。 A.错 B.正确 15、可行性研究可行性研究需要的时间长短和所研究系统的规模关系不大。 A. 正确 B.错误 16、把可行性研究各个步骤的工作结果写成清晰的文档,请用户、客户组织的负责人及评审组审查,以决定是否继续这项工程及是否接受分析员推荐的方案。 A.正确 B.错误 17、结构化分析方法遵守的准则之一——定义软件需要完成的功能,需要建立的模型是 A.功能模型 B.数据模型 C.行为模型 D.动态模型 18、下列叙述中,()不属于数据字典的作用。 A.为用户与开发人员之间统一认识 B.为需求分析阶段定义各类条目

软件工程知识点总结

软件工程(简要知识点) 一、. 软件过程五个模型对比(瀑布模型、快速原型、增量、螺旋、喷泉模型) 二、可行性研究: 1、任务:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。 2、四个方面:技术、经济、操作可行性、法律 3、数据流图四种成分:1、源点/终点2、处理3、数据存储 4、数据流 三、需求分析: 1、任务:确定系统必须完成哪些工作,对目标系统提出完整、清晰、具体的要求。 2、结构化方法就是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法。 3、实体联系图:1、数据对象2、属性3、联系(1:1、1:N、M:N) 四、总体设计: 1.任务:回答“概括的说,系统应该如何实现”,用比较抽象概括的方式确定系统如何完成预定的任务,也就是说应该确定系统的物理配置方案,并且进而确定组成系统的每个程序结构。 2.系统设计阶段(确定系统具体实施方案)、结构设计阶段(确定软件结构) 3.模块独立:内聚和耦合 4. 耦合表示一个软件结构内各个模块之间的互连程度,应尽量选用松散耦合的系统

5. 内聚(Cohesion): 一个模块内各元素结合的紧密程度 6.面向数据流的设计方法:变换流和事务流 五、详细设计: 1.任务:确定应该怎样具体的实现所要求的系统,也就是说经过这个阶段的设计工作应该得出对目标系统的精确描述,从而在编码阶段可以把这个描述直接翻译成用某种程序设计语言书写的程序。 2.过程设计的工具(程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树) 七、测试: 1、单元测试:又称模块测试。每个程序模块完成一个相对独立的子功能,所以可以对该模块进行单独的测试。由于每个模块都有清晰定义的功能,所以通常比较容易设计相应的测试方案,以检验每个模块的正确性。 2、集成测试: 在单元测试完成后,要考虑将模块集成为系统的过程中可能出现的问题,例如,模块之间的通信和协调问题,所以在单元测试结束之后还要进行集成测试。这个步骤着重测试模块间的接口,子功能的组合是否达到了预期要求的功能,全程数据结构是否有问题等。 3、白盒测试技术(逻辑覆盖、基本路经测试)

大学软件工程复习资料

五、简答题 1.层次图和层次方框图之间区别何在?P92 ①层次图描绘软件的层次结构,层次方框图描绘数据结构 ②层次图中方框代表一个功能模块,层次方框图方框代表数据的子集或数据元素 ③层次图中连线表示模块间调用关系,层次方框图连线表示组成关系。 2.2、软件设计过程中为什么要采用模块化设计方法?P85 参考答案: (1)、采用模块化原理可以使软件结构清晰,不仅容易设计,也容易阅读和理解; (2)、模块化使软件容易测试和调试,因而有助于提高软件的可靠性; (3)、模块化可以提高软件的可修改性; (4)、模块化有助于开发过程的组织和管理; 3.用某种软件复杂性度量算法来度量不同类型的程序时。得出的度量值是否真正反映了它们的复杂性? 如果对同类型的程序进行度量,其结果是否就比较有价值? 参考答案: 开发规模相同,但复杂性不同的软件,花费的成本和时间会有很大的差异。因此到目前为止,还没有一个软件复杂性度量的方法能够全面、系统地度量任一软件的复杂性,某一种度量方法只偏重于某一方面。所以,用某种软件复杂性来度量不同类型的程序,所得到的度量值不一定真正反映它们的复杂性。但对同一类里的程序,按某种视点来度量它们的复杂性,其结果还是比较有价值的。 4.数据流图的作用是什么?它有哪些基本成分? 参考答案: 数据流图可以用来抽象地表示系统或软件。它从信息传递和加工的角度.以图形的方式刻画数据流从输入到输出的移动变换过程,同时可以按自顶向下、逐步分解的方法表示内容不断增加的数据流和功能细节。因此,数据流图既提供了功能建模的机制.也提供了信息流建模的机制,从而可以建立起系统或软件的功能模型。 基本成分有:数据原点/终点数据处理数据流数据存储 5.常用的估算软件规模的方法有哪些?试比较这些方法的优缺点。 代码行技术的优点,容易计算,缺点是太片面,因为源程序只是软件配置的很少一部分,不同语言实现同一个软件所需的代码行数不同; 功能点数的特点:与编程语言无关,但是判断信息域复杂性级别和技术因素的影响程度时,存在着相当大的主观因素。 6.CMM的全称是什么?其基本思想是什么?为什么要对CMM进行分级?P321 其基本思想是:软件开发和维护过程中的问题是由于管理软件过程的方法不当引起的,即使是应用新的软件技术,也不会自动提高软件的生产率和质量。能力成熟度模型有助于软件开发机构建立一个有规律的、成熟的软件过程。改进后的软件过程将有利于开发出高质量的软件,使更多的软件项目免受时间和费用超支之苦。 ······························································································· 3分 对于任何软件开发机构的软件过程的改进都是在完成一个又一个小的改进的基础之上不断进行的渐进过程,而不是一蹴而就的彻底革命。CMM将软件过程从无序到有序的进化过程分为5个等级,用于测量软件机构的软件过程成熟度和评价其软件过程能力 什么是软件配置管理? 答:软件配置管理,简称SCM(Software Configuration Management),是在软件的整个生命周期内管理变化的一组活动。具体地讲,这组活动包括:①标志变化,②控制辩化,③确保适当地实现变化,④向需要指导这类信息的人报告变化。软件配置管理技术可以使软件变更所产生的错误达到最小并最有效地提高

软件工程复习知识要点

1 软件及软件工程概念 集合,程序只是软件的组成部分之一;在软件开发中,编程只是软件开发过程的一个阶段。 2.在结构化程序设计时代,程序最小的单位是函数及子程序,程序及数据是分离的。程序的最小单位是类。 3.软件的特性:形态特性、智能特性、开发特性、质量特性、生产特性、管理特性、环境特性、维护特性、废弃特性、应用特性。 4.软件的分类:系统软件;应用软件;支撑软件;可复用软件。 5.什么是软件工程?(课后题) 软件工程是指导计算机软件开发和维护的工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来 开发和维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合 起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。 6.可以用功能性、可靠性、易用性、效率、可维护性和可移植性六个特性衡量软件的质量。 功能性是指软件所实现的功能达到它的设计规范和满足用户需求的程度。 可移植性是指软件从某一环境转移到另一环境时所作努力得程度。 7.软件生存期由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成。 开发时期通常由概要设计、详细设计、编码和测试四个阶段组成。 开发过程中的典型文档包括:项目计划、软件测试计划、软件设计说明书、用户手册。 8.需求分析的基本任务? (1)建立分析模型,了解系统的各种需求细节。 (2)基于分析结果,编写出软件需求规格说明或系统功能规格说明,确认测试计划和初步的系统 用户手册,并提交管理机构进行分析评审。 2 软件工程方法及工具 1.面向对象方法的出发点和基本原则,是尽量模拟人类习惯的思维方式,使开发软件的方法和 过程尽可能接近人类认识问题和解决问题的方法及过程,从而使描述问题的问题空间及其解 空间在结构上尽可能一致。 2.形式化方法的主要特点是:(课后题)

软件工程知识点汇总

软件工程知识点汇总 1 软件工程、软件工程方法学:三要素 1.1 软件工程:○1应用系统化的、规范化的、可度量的方法来开发、运行和维护软件,即将工 程应用到软件;○2对○1的各种方法的研究 1.2 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的实用的和高质量的软件的学科 1.3 软件工程三要素是:方法、工具、过程 软件工程的方法:是指完成软件开发各项任务的技术方法 软件工具:是指为软件工程方法的运用提供自动半自动的软件支撑环境 软件工程过程:是指将软件工程方法和工具综合起来以达到合理、及时地进行计算机软件开发这一目的 2 软件工程的原则包括:模块化原则、信息隐蔽原则、抽象化原则、模块独立原则(内聚、耦合)、 依赖倒转原则、开闭原则等 2.1 模块化原则:指解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分为若干模块的过程。模 块是程序中相对独立的成分,一个独立的编程单位,应有良好的编程接口,模块的大小要 适中,模块过大会使模块内部的复杂性增加不利于模块的理解和修改,模块过小会导致整 个系统表示过于复杂,不利于控制系统的复杂性。 2.2 信息隐蔽原则:采用封装技术,将程序模块的实现细节隐藏起来,使模块接口尽量简单。 2.3 抽象化原则:抽取事物最基本的特性和行为,忽略非本质细节,采用分层次抽象,自顶向 下,逐层细化的办法控制软件开发过程的复杂性。 2.4 模块独立原则:是指每个模块只完成系统要求的独立子功能,并且与其他模块的联系最少 且接口简单。要求在一个物理模块内集中逻辑上相互关联的计算机资源,保证模块间由松 散的偶合关系,模块内部有较强的内聚性,这有助于控制系统的复杂性。(即:高内聚低 耦合) 2.5 依赖倒转原则:抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 2.6 开闭原则:软件实体应该是可扩展的,但是不可以修改。即对于扩展是开放的,对于更改 是封闭的。 3 软件开发模型:瀑布模型;快速原型;喷泉模型;各种模型的工作原理、阶段、每阶段任务、 特点、示意图; 软件开发模型(也称为软件过程模型):是从软件项目需求定义开始直至软件经使用后废弃为止,跨 越整个生命周期的系统开发、运行和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架 3.1 瀑布模型(又称线性模型): 3.1.1工作原理:规定了它们自上而下、相互衔接的固定次序,如同瀑布流水,逐级下落。 前一阶段的工作成果是后一阶段工作开始的基础.所以,每个阶段都必须交出合格的文档,必须对前阶段的工作进行评审,前一阶段的工作完成后才可以开始后一阶段的工作 3.1.2 阶段: 计划时期:问题定义、可行性研究 开发时期:需求分析、设计、编码、测试 运行时期:运行和维护 3.1.3 各阶段任务: 1.需求分析和定义 在软件项目进行过程中,需求分析是从软件定义到软件开发的关键步骤,是今后软件,开发的基本依据,同时也是用户对软件产品进行验收的基本依据。需求分析和定义是以用

软件工程复习资料

软件工程的定义:软件工程是一门研究如何用系统化、规范化、数量化等工程化思想和方法去进行软件开发、维护和管理的学科。 软件危机的定义:软件开发和维护过程中所遇到的如软件规模越来越大,复杂度不断增加,软件的需求量日益增大等的严重问题我们称之为软件危机。 软件工程有哪些基本的思想:a.推迟实现的观点b.逐步求精的观点c.分解与抽象的观点d.信息隐蔽的观点e.质量保证的观点 CMM(Capability Maturity Model)能力成熟度模型,是对于软件组织在定义、实施、度量、控制和改善其软件过程的实践中各个发展阶段的描述。 极限编程(Extreme Programming , XP)是一种软件工程方法学是敏捷软件开发中最富有成效的几种方法学之一。它的的核心有四个要点:交流、简单、反馈、勇气 软件生命周期模型:通常把软件生命周期中各项开发活动的流程用一个合理的框架——开发模型来规范描述,这就是软件过程模型,或者称为软件生命周期模型。 软件需求分类:功能需求、非功能需求和领域需求 结构化分析(Structured Analysis, SA) 结构图(Structure Chart ,SC) 面向对象的一些概念:类是具有相同或相似性质的对象的抽象。实例是类的具体化。继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。消息是指对象间相互联系和相互作用的方式 数据流类型:变换型数据流、事务型数据流、混合型数据流 Jackson图:Jackson图是Jackson方法分析和设计最有效的表达手段,用它既可以描述问题的数据结构,也可以描述软件的程序结构。Jackson图的优点是便于表示层次结构,利于结构自顶向下分解,形象直观,可读性好。Jackson方法用某种形式的伪码给出程序的过程性描述。伪码一般采用结构化形式的英语描述,例如,用”select”语句描述选择结构,用”until”或”while”语句描述重复结构。 结构化程序设计的三种基本逻辑结构是:顺序结构、选择结构和循环结构。 类与类之间的关系:关联、泛化、聚集 软件设计的三类活动:软件设计的第一类活动是软件结构设计,也称为总体设计、概要设计或高层设计。第二类活动是软件详细设计,也称为(模块)过程设计或底层设计。第三类活动是设计测试。 软件模块化设计的指导思想:分解、抽象、逐步求精、信息隐蔽和模块独立性。 软件模块化设计的定义:把一个大型软件系统的全部功能,按照一定的原则合理地划分为若干个模块,每个模块完成一个特定子功能,所有的这些模块以某种结构形式组成一个整体。 模块独立性的定义及控制标准:模块独立性是模块化、抽象、信息隐蔽概念的直接结果,也是判断模块化结构是否合理的标准。模块独立性可以由两个定性标准度量,即模块自身的内聚和模块之间的耦合。 内聚性、耦合性和抽象的定义:内聚性是从功能的角度对模块内部聚合能力的量度,耦合性是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。抽象是一种从一般的观点看待事物的方法,它要求我们集中于事物的本质特征(内部状态和运动规律),而非具体细节或具体实现。 信息隐蔽定义:每个模块对其他所有模块都隐蔽自己的设计决策,也就是说,模块应该详细说明且精心设计以求在某个模块中包含的信息不被不需要这些信息的其他模块访问。 按耦合度从低到高依次有7种耦合方式:a.非直接耦合(独立运行)b.数据耦合(用参数表传递简单数据)c.标记耦合(传递数据结构或者一部分)d.控制耦合(传递的信息包括控制模块的信息)e.外部耦合(模块与软件之外的环境有关)f.公共耦合(多个模块引用同一全局的数据区)g.内容耦合(访问内部数据,代码重叠或者多个入口)按内聚度从低到高依次有7种内聚种类:a.偶然内聚(模块完成的多个任务,任务之间的关系松散)b.逻辑内聚(模块完成逻辑相关的一组任务)c.瞬时内聚(模块的所有任务必须在同一时间间隔内执行)d.过程内聚(模块的处理元素相关而且按照特定的次序执行)e.通信内聚(模块的所有元素集中在一个数据结构区域上)顺序内聚(模块的处理元素相关,必须顺序执行)f.功能内聚(模块完成单一的功能,各个部分协调工作,而且不可缺少)结构化设计方法(SD)是基于模块化、自顶向下细化、结构化程序设计等程序设计技术基础上发展起来的。 软件维护类型及对应方向的维护: 纠错性维护:对在测试阶段未能发现的,在软件投入使用后才逐渐暴露出来的错误的测试、诊断、定位、纠错以及验证、修改的回归测试过程。纠错性维护占整个维护工作的21% 完善性维护:为了满足这些日益增长的新要求,需要修改或再开发软件,以扩充软件功能、增强软件性能、

软件工程基础知识点总结

软件工程基础部分知识点总结 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素 3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件)

1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。 1)研究软件工程的主要目的就是在规定的时间、规定的开发费用内开发出满足用户需求的高质量的软件系统(高质量是指错误率低、好用、易用、可移植、易维护等)。 2)软件工程的三个要素:方法、工具和过程。 ①方法:完成软件工程项目的技术手段;

软件工程复习题库带答案完整版

一、选择题 1、白盒测试法是通过分析程序的(C)来设计测试用例的。 A.应用范围 B.功能 C.内部逻辑 D.输入数据 2、风险预测从两个方面评估风险,即风险发生的可能性以及(D)。 A.风险产生的原因 B.风险监控技术 C.风险能否消除 D.风险发生所产生的后果 3、极限编程(XP)由价值观、原则、实践和行为四部分组成,其中价值观包括沟通、简单性和(C)。 A.好的计划 B.不断的发布 C.反馈和勇气 D.持续集成 4、等价分类法的关键是(C)。 A.确定等价类的边界条件 B.按照用例来确定等价类 C.划分等价类 D.确定系统中相同和不同的部分 5、下列不属于黑盒测试的技术是(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 6、为了提高模块的独立性,模块之间最好是(D)耦合。 A.控制耦合 B.公共耦合 C.内容耦合 D.数据耦合 7、一个软件开发过程描述了“谁做”,“做什么”,“怎么做”和“什么时候做”,RUP用(A)来表述“谁做”。 A.角色 B.活动 C.制品 D.工作流 8、功能性注释嵌入在源程序内部,它是用来说明(A)。 A.程序段或语句的功能 B.模块的接口 C.数据的名称和用途 D.模块的功能 9、在结构化分析方法中,数据字典是重要的文档。对加工的描述是数据字典的组成内容之一,常用的加工描述方法有( C )。 A.只有结构化语言 B.有结构化语言和判定树 C.有结构化语言、判定树和判定表 D.有判定树和判定表 10、某银行为了使其网上银行系统能够支持信用卡多币种付款功能而进行扩充升级,这需要对数据类型稍微进行一些改变,这一状况需要对网上银行系统进行( B )维护。 A.正确性 B.适应性 C.完善性 D.预防性 11、软件危机的主要原因是(A)。 A软件本身特点与开发方法B对软件的认识不够 C软件生产能力不足D软件工具落后 12、DFD是常用的进行软件需求分析的图形工具,其基本符号是(C)。 A.输入、输出、外部实体和加工 B.变换、加工、数据流和存储 C.加工、数据流、数据存储和外部实体 D.变换、数据存储、加工和数据流

软件工程导论复习知识点

一、软件: 软件定义: 软件=程序+文档+数据 软件特点: 1、具有抽象性 2、没有明显的制造过程 3、软件的维护比硬件的维护要复杂得多 4、对计算机系统有着不同程度的依赖性 5、尚未完全摆脱手工艺的开发方式 6、软件本身是复杂的 7、软件成本相当昂贵 8、相当多的软件工作涉及到社会因素软件的发展: 程序设计、程序系统、软件工程 软件危机: 软件危机指的是软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。 软件危机的问题: 如何开发软件,怎样满足对软件的日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。 软件危机表现: 1.开发成本难以控制,进度不可预计; 2.软件系统的质量和可靠性很差,难以满意; 3.软件文档相当缺乏,软件系统不可维护; 4.软件开发生产率很低,软件产品供不应求。 5.软件产品成本十分昂贵。

软件危机产生原因: 1、软件本身的特点 2、对软件开发与维护存在许多错误认识和做法 3、软件开发与维护的方法不正确 解决软件危机途径: 1、将软件开发看成是一种组织严密、管理严格、各类人员协同配合共同完成的工程项目。 2、研究和推广成功的软件开发技术和方法。 3、开发和使用好的软件工具。 软件生命周期: 软件所经历的定义、开发、使用和维护直到废弃所经历的时期。 程序设计环境: 源程序编辑,编译或解释,链接,调试和运行工具的集合 软件工程环境: 软件定义,设计和实现,测试和维护等各个阶段所使用的软件工具的集合 二、软件工程: 软件工程定义: 研究如何应用一些科学理论和工程上的技术来指导软件的开发,用较少的投资获得高质量的软件的一门学科。 软件工程性质: 涉及计算机科学、工程科学、管理科学、数学等领域,着重于如何建造一个软件系统。用工程科学中的观点来进行费用估算、制定进度、制定计划和方案。用管

软件工程期末复习知识点整理

复习整理 、绪论 1. 软件的定义 软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序,包括使程序正常执行所需要的数据,以及有关描述程序操作和使用的文档。(软件=程序+文档) 2.软件工程的定义 是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科;采用工程化的原理与方法对软件进行计划、开发和维护;把证明正 确的管理技术和最好技术综合运用到软件开发中;研究经济地开发岀高质量的软件方法和技术;研究有效维护软件 的方法和技术。 3.软件危机的概念,及出现的原因 软件开发技术的进步未能满足发展的要求。在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。 产生原因: ⑴软件规模越来越大,结构越来越复杂 ⑵软件开发管理困难而复杂。 ⑶软件开发费用不断增加。 ⑷软件开发技术落后。 ⑸生产方式落后,仍采用手工方式。 ⑹开发工具落后,生产率提高缓慢。 4.三种编程范型的特点 (1)过程式编程范型:把程序理解为一组被动的数据和一组能动的过程所构成;程序=数据结构 +算法;着眼于程序的过程和基本控制结构,粒度最小 (2)面向对象编程范型:数据及其操作被封装在对象中;程序=对象+消息;着眼于程序中的对 象,粒度比较大 (3)基于构件技术的编程范型:构件是通用的、可复用的对象类;程序=构件+架构;眼于适合 整个领域的类对象,粒度最大 二、软件生存周期与软件过程 1、软件生存周期的定义,把生存周期划分为若干阶段的目的是什么,有哪几个主要活动 定义:一个软件从开始立项起,到废弃不用止,统称为软件的生存周期 目的:软件生存周期划分为计划、开发和运行3个时期;把整个生存周期划分为较小的阶段, 给每个阶段赋予确定而有限的任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长而大大增加了软件复杂性变得较易控制和管理。 主要活动:需求分析、软件分析、软件设计、编码、软件测试、运行维护( P19) 2、软件生命周期划分为哪几个阶段 软件生命周期分为三个时期八个阶段: 软件定义:问题定义、可行性研究; 软件开发:需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试; 软件运行:软件维护

《软件工程》复习资料

1,什么是软件,软件的性质 软件是完成某类问题求解的程序和数据以及为维护程序必须提供的一系列文档组成的集合。软件=程序+数据+文档。 软件的内在性质是:软件具有高度的抽象性和严密的逻辑性。 软件的外在性质是:软件是一种逻辑信息产品,是用文字、符号表达的智力产物。 2,什么是工程化工程化的软件开发方法与早期的程序设计方法的不同点在哪里? 将成熟工程领域的方法应用于软件开发。工程化的方法包括如下四个方面: ⑴.具有相应的理论与技术⑵.具备实现工程化的工具和环境 ⑶.具备统一的工程规范⑷.管理和控制 3,软件工程研究的内容 软件项目的管理 软件工程的知识体系包括如下内容 过程:软件开发的步骤。方法:软件开发各步骤所用到的技术。管理:控制软件开发按照过程和方法顺利完成的技术和措施。工具:辅助人们贯彻过程和方法,并实施管理 1,可行性分析包含哪些内容,它们的含义是什么? 答:⑴.经济上可行性:论证系统有没有经济效益或社会效益?多长时间能回收成本? ⑵.技术上可行性:实现新系统需要哪些技术,现有技术能否解决,难点?建议采用的技术先进程度怎样?新技术的应用是否存在风险?是否能够找到胜任该系统的熟练的技术人员?等等⑶.操作上可行性:系统的操作方式在用户所在的组织内是否可行,特别是对原有系统扩展会不会引起矛盾。⑷.法律上可行性:会不会引起侵权、会不会引起其他的社会问题。 2,下列哪些工作中需要估算软件成本? I)软件可行性研究II)软件计划III)软件需求分析IV)软件运行和维护 三 1,结构化分析方法的三种描述手段 数据流图,掌握数据流图中的基本符号,大题要求给出一个需求能够画出多层数据流图 数据字典 加工说明的三种描述工具是:结构化语言、判定树和判定表来表示 2,结构化方法的特点:自顶向下,逐层分解,抽象和分解 3,用户需求: ?某学校需要开发一套基于Web的研究生招生管理系统,用户需求如下: –考生可以登录系统提交报名信息,报名信息经过格式确认存入数据库;信息提交成功后能够网上在线支付报名费并记录交费信息;交费成功的考生可以打印 报名表。 –各院系教务员能够查看和审核考生提交的报名信息,确定信息是否准确有效,最后给出审核是否通过的标志。教务员还能够打印报名考生清单。 –招生办公室管理员能够查询有效的报名考生信息和打印统计报表;能够生成报名考生数据文件上报到上级单位(教育部)。 题目要求: ?请用SA方法对它进行分析,画出分层数据流图。(只要求数据流图,不要求数据字典和 报名信息库

软件工程知识点总结

软件工程知识点总结 软件工程专业是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。接下来是为大家收集的软件工程知识点总结,以供大家学习! 知识点一软件工程的基本概念 1、软件定义:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是包括程序、数据以及相关文档的完整集合。 1)程序是软件开发人员根据用户需求开发的、用程序设计语言描述的、适合计算机执行的指令(语句)序列。 2)数据是使程序能够正常操作信息的数据结构。 3)文档是与程序开发、维护和使用有关的图文资料。 国标(GB)计算机软件的定义:与计算机系统的操作相关的计算机程序、规程、规则以及可能有的文件、文档及数据。 2、软件特点: 1)软件是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性,是计算机的无形部分; 2)软件的生产与硬件不同,它没有明显的制作过程; 3)软件在运行、使用期间不存在磨损、老化问题; 4)软件的开发、运行对计算机系统具有依赖性,受计算机系统的限制,这导致了软件移植的问题; 5)软件复杂性高,成本昂贵; 6)软件开发涉及诸多的社会因素

3、软件的分类: 按照功能可以分为:应用软件、系统软件、支撑软件(或工具软件) 1)应用软件是为解决特定领域的应用而开发的软件。 2)系统软件是计算机管理自身资源,提高计算机使用效率并为计算机用户提供各种服务的软件。 3)支撑软件是介于系统软件和应用软件之间,协助用户开发软件的工具软件。 4、软件危机:是指在软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。软件危机主要体现在以下几个方面: ①软件开发的实际成本和进度估计不准确 ②开发出来的软件常常不能使用户满意 ③软件产品的质量不高,存在漏洞,需要经常打补丁 ④大量已有的软件难以维护 ⑤软件缺少有关的文档资料 ⑥开发和维护成本不断提高,直接威胁计算机应用的扩大 ⑦软件生产技术进步缓慢,跟不上硬件的发展和人们需求增长 5、软件工程:此概念的出现源自软件危机。软件工程是指应用计算机科学、数学及管理科学等原理,以工程化的原则和方法来开发与维护软件的学科。

软件工程期末复习知识点整理

复习整理 一、绪论 1.软件的定义 软件是能够完成预定功能和性能的可执行的计算机程序,包括使程序正常执行所需要的数据,以及有关描述程序操作和使用的文档。(软件=程序+文档) 2.软件工程的定义 ●是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科; ●采用工程化的原理及方法对软件进行计划、开发和维护; ●把证明正确的管理技术和最好技术综合运用到软件开发中; ●研究经济地开发出高质量的软件方法和技术; ●研究有效维护软件的方法和技术。 3.软件危机的概念,及出现的原因 软件开发技术的进步未能满足发展的要求。在软件开发中遇到的问题找不到解决的办法,问题积累起来,形态尖锐的矛盾,导致了软件危机。 产生原因: ⑴软件规模越来越大,结构越来越复杂 ⑵软件开发管理困难而复杂。 ⑶软件开发费用不断增加。 ⑷软件开发技术落后。 ⑸生产方式落后,仍采用手工方式。

⑹开发工具落后,生产率提高缓慢。 4.三种编程范型的特点 (1) 过程式编程范型:把程序理解为一组被动的数据和一组能 动的过程所构成;程序=数据结构+算法;着眼于程序的过程和基本控制结构,粒度最小 (2) 面向对象编程范型:数据及其操作被封装在对象中;程序 =对象+消息;着眼于程序中的对象,粒度比较大 (3) 基于构件技术的编程范型:构件是通用的、可复用的对象 类;程序=构件+架构;眼于适合整个领域的类对象,粒度最大 二、软件生存周期及软件过程 1、软件生存周期的定义,把生存周期划分为若干阶段的目的是什么, 有哪几个主要活动 ●定义:一个软件从开始立项起,到废弃不用止,统称为软件的 生存周期 ●目的:软件生存周期划分为计划、开发和运行3个时期;把整 个生存周期划分为较小的阶段,给每个阶段赋予确定而有限的 任务,就能够化简每一步的工作内容,使因为软件规模而增长 而大大增加了软件复杂性变得较易控制和管理。 ●主要活动:需求分析、软件分析、软件设计、编码、软件测试、 运行维护(P19) 2、软件生命周期划分为哪几个阶段

相关文档
相关文档 最新文档