《动画概论》期末试卷2003

动画概论期末试卷

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一.选择题(每题一分,共10分)

1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。

A、运动

B、变形

C、加速度

D、时间

2、动画的作品形态有影像构成和()构成。

A、立体

B、三维

C、虚拟视觉

D、声音)

3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用()逐格拍摄而成。

A、3DS软件摄影机

B、摄影机

C、摄像机

D、照相机

4、动画片画面构成包括美术风格、构图和()。

A、色彩

B、动作

C、场景

D、立体

5、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是()。

A、道具

B、背景

C、服装

D、转面图

6、在所有的风格中,()的风格对动画风格影响最大。

A、剧本

B、导演

C、美术

D、音乐

7、1914年, 美国人埃尔 . 赫德发明了透明的(),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。

A、定位尺

B、绘图板

C、赛璐珞片

D、绘图纸

8、()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。

A、主流动画

B、商业广告动画

C、非主流动画

D、影院动画

9、1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影(),开创了动画新纪元。

A、《蒸汽船威利》

B、《木偶奇遇记》

C、《幻想曲》

D、《白雪公主》

10、原画()设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。

A、变形

B、物理力学

C、动作

D、表情

二.填空题(每空一分,共40分)

1.等到人类发明了(),在配合(),还有

(),将这三种要素配合在一起,就是动画的完整装

置。

2.1929年,迪士尼推出第一部有声动画片(《》)。

3.根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别

()、()。

4.电脑动画的原理是利用电脑自动运算出(),也就是以电

脑取代传统手绘动画中的中间动画部分。

5.动画以性质来分类,可分为()、()。

6.20世纪90年代以后,日本动画呈现多元化的风貌,在制作方面也趋向

精致,唯美,在影院动画方面具有显著个人风格并且得到广泛回响的动画

作品包括:押井守的();

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