《动画概论》期末试卷2003

动画概论期末试卷

班级: 姓名: 成绩:

一. 选择题(每题一分,共10分)

1、运动的形态在动画中的呈现方式是位移与( )。

A、运动 B、变形 C、加速度 D、时间

2、动画的作品形态有影像构成和( )构成。

A、立体 B、三维 C、虚拟视觉 D、声音)

3、立体动画的偶动画电影片是将立体形像逐个摆放姿态,然后用( )逐格拍摄而成。

A、3DS 软件摄影机 B、摄影机 C、摄像机 D、照相机

4、动画片画面构成包括美术风格、构图和( )。

A、色彩 B、动作 C、场景 D、立体

5、设计稿一般有两部分:一是人物(角色),二是( )。

A、道具 B、背景 C、服装 D、转面图

6、在所有的风格中,( )的风格对动画风格影响最大。

A 、剧本 B、导演 C、美术 D、音乐

7、1914年, 美国人埃尔 . 赫德发明了透明的( ),实现了活动形象与背景分离的制作,大大提高了动画制作的效率和表现力。

A、定位尺 B、绘图板 C、赛璐珞片 D、绘图纸

8、( )是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。

A、主流动画 B、商业广告动画 C、非主流动画 D、影院动画 9、1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影( ),开创了动画新纪元。

A、《蒸汽船威利》 B、《木偶奇遇记》 C、《幻想曲》 D、《白雪公主》

10、原画( )设计直接关系到未来影片的质量,动画电影的独立性正是建立在这一环节上,造型符号在此获得生命力和性格。

A 、变形 B、物理力学 C、动作 D、表情

二. 填空题(每空一分,共40分)

1. 等到人类发明了( ),在配合( ),还有( ),将这三种要素配合在一起,就是动画的完整装置。

2.1929年,迪士尼推出第一部有声动画片(《 》)。

3. 根据“摄影机的摆放方式”的差异,动画可被分为两种类别( )、( )。

4. 电脑动画的原理是利用电脑自动运算出( ),也就是以电脑取代传统手绘动画中的中间动画部分。

5. 动画以性质来分类,可分为( )、( )。

6.20世纪90年代以后,日本动画呈现多元化的风貌,在制作方面也趋向精致,唯美,在影院动画方面具有显著个人风格并且得到广泛回响的动画作品包括:押井守的( );

相关推荐
相关主题
热门推荐