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铁拳6 Devil Jin 出招表

铁拳6  Devil Jin 出招表
铁拳6  Devil Jin 出招表

Flash punch combo

(闪光冲压组合)

left right combo

(左右组合)

demon slayer

(双拳反背拳)

shoot the works

(双拳下劈腿)

shoot the works upper

(双拳下劈踢腿)

One two knee

(双拳膝击)

Demon backhand spin

(直拳反背拳)

Wheel of pain

【】(回旋下砸腿)

Hellfire blast

(天眼直射)

Fly

(飞)

near death

(飞拳)

infernal Annhilation

(飞天抓取)

Amara

(飞踢)infernal destruction (天眼原地飞射)cross infernal destruction (天眼换位飞射)

three ring circus

(反掌下劈腿)Ring circus combo

(反掌下扫腿)

Knee kick

(单拳膝击)Spinning high kick

(后高回旋踢)

Twisted samsara

(前踢后翻踢)

Twin lancer

(直拳下砸拳)

Rengoku

(前踢直拳后翻踢)

Tsunami kick

(下劈腿)

Aratama strike

(下砸拳)

Corpse thrust

(重直拳)

Broken plate

(下踢)

Double lift kick

(二连踢)

Malicious mace

(下勾拳)

Brimstone strike

(直拳重反掌)Back fist to side high kick (反背拳前踢)

Hell scraper

(组合拳)

Jambu spcar

(前重踢)

Demon steel pedal

(前上踢)

Infinite power (前冲拳)

Demon's spear (蓄力前冲拳)Hold 按住

Lightning uppercut

(回旋上冲拳)Lightning screw uppercut (回旋上冲重拳)Decapitating sword

(右劈掌)

Samsara

(后翻踢)

Reaper's scythe

(回旋下劈腿)

Wraith kick

(右旋踢)

Hellfire cannon

(天眼上射)

High pounce

(飞天下砸拳)

Demon's paw

(重拳)

Demon cyclone

(旋踢摆拳下扫腿)

Hell spiral

(旋踢摆拳前踢)

Demon cyclone spear

(旋踢摆拳直拳)

Last rites

(上旋踢)

Laser cannon

(左右重拳)

Laser scraper

(左右上勾拳)

Laser crush

(左右拳回旋下劈)

Dragon uppercut

(前滑步上冲拳)

Must hit Heaven's door

(前滑步抓取)

Dragon uppercut to middle kick

(前滑步上勾拳侧踢)

Dragon uppercut to spinning low kick

(前滑步上勾拳下扫腿)

Rising uppercut (前滑步上勾拳)

Demon's hoof

(前滑步侧踢)

Demon's tail

(前滑步后回旋下踢)Spinning demon (前滑步扫腿下劈)Leaping side kick

(冲刺飞踢)

Twin pistons (双上勾拳)while rising 下蹲起身

Uppercut (右勾拳)While rising 下蹲起身

Tsunami kick (下劈腿)While rising 下蹲起身

Devil twister (闪避上冲拳)During sidestep 左右回避

Hell's gate

(闪避上冲拳天眼)During sidestep Must hit 左右回避

Hellfire incinerator (天眼下射)While enemy is down

对手倒地

Obliteration

Approach enemy (天眼投射)

10 hit combo

(十连招1)

10 hit combo

(十连招2)

10 hit combo

(十连招3)

10 hit combo

(十连招4)

10 hit combo

(十连招5)

10 hit combo

(十连招6)

10 hit combo

(十连招7)

铁拳6人物介绍及出招表——豹王

铁拳6人物介绍及出招表——豹王 角色简介:姓名:豹王(KING)国籍:墨西哥年龄:30 流派:职业摔角(Wrestling)背景资料:墨西哥摔角手,戴着豹头面具,当地一家孤儿院院长。说起他,还要从他的养父——真正的King说起。King白天是一神父,也是一家孤儿院院长。但在夜晚,他就化身成为头戴豹头的摔跤手,在擂台上浴血奋战,以挣取更多的奖金经营孤儿院、收容更多的孤儿。King作为参赛选手参加了前两届铁拳大赛,但之后却被斗神杀死。而这一切都被他的养子——King Jr看在眼里,他发誓要为养父报仇,于是他戴上了豹头面具,取代了他师父,成为新一代的King,并投到养父的师弟兼死敌的Armor King 门下学习摔角术。当King第一次成功的参加了铁拳3大赛后,Armor King 却因为终日酗酒身染重病。两年以后,Armor King在一间酒吧被马杜克活活打死,这件事令King悲愤交加。随后,继承了两位摔角王者之魂的年轻King在铁拳4大会中将恩师的仇人马杜克击败,本想在医院中给马杜克最后一击的King在下手前的一刹那看到了马杜克的全家福,领悟到了复仇其实是相当愚蠢的行为,便放了马杜克一条生路。回国后不久,King便在电视上看到了戴着师父面具向其挑衅的马杜克,决心在铁拳5大赛中捍卫师父的名誉。在与马杜克最后的决战中,二人意外产生惺惺相惜的友情,结束战斗之后,马杜克却被一个身穿Armor King外袍的神秘人袭击。为了查明事实的真相,King与马杜克决心要在铁拳6大赛中再度会会这个冒牌Armor King。King的人物原型是墨西哥著名摔跤手“飓风神父”。他晚上是一名摔跤手,白天则是善良的神父贝尼特斯,同时也是一家孤儿院院长。出招表:

PSP 铁拳 连招表

铁拳6 SAMPLE COMBO ()内的表示要快,需要提示可以去练习模式内的菜单把HIT ANALYSIS 改成ON。每当人物打出任何指令会全身变蓝色就是不接受任何指令直到蓝色消失为止。抓准人物没有变蓝色的时机输入指令。我会以“,”来分阶段。全部是默认按键以及左边位置开始。::::::::::操作说明:::::::::: →forward--十方向前←back--十方向后↓down--十方向下↑up--十方向上■--左手- 方块键▲--右手- 三角键X--左脚- 叉键O--右脚- 圆圈键 放-- 手指瞬间放开方向健。 COUNTER --对方需要处于反击状态(练习模式菜单内有) 起--从跪下到站立时那段时机。 + --要同时按,没有+就不是同时按。 O --按着O不放,以此类推。 ←+↑ --表示7 ,或者11点方向。 B! --两个意思,对方被打的双脚朝天时也就是人物倒地成L形时,另外就是跟国际术语一样意思。 蹲着--就是while crouching,按着下不放。 LARS(拉斯) 1.↗ O,▲,■,→▲,O 2. ↗ X, 起▲■, ←+▲+ ■ 3.→▲+ ■,↙+▲■, →←▲■, ↘XX 4.→←▲■,→+ X,按→▲■■ 5.→→▲+ ■,→+X ■,▲■,→←▲■,→→OX 6.↘+▲,→■▲X按↓,■,→←▲■,↙▲按→■ 7.→→▲,→X,↘▲■,→←▲■,(B!→→→▲+O) DRAGUNOV(桑吉尔·德拉古诺夫) 1.↗ O,↓+O■X 2.↘+▲,■X▲,X ■▲ 3. COUNTER →+ ▲ O(脚击中而已),O■,↓+O■ X 4.→+▲+ ■,→→+▲,↙▲■▲,↓+OO 5.↓↙←+▲,→+OOX ,■,→→+▲,→+X ▲ 6.↙X,(↓+▲),O,↓+OO 7.起▲,→▲O,(→→+▲),(↓↘→+O),↓+OO JIN(风间仁) 1.COUNTERO,↓+▲ 2.↗O,←▲■,↙▲▲ X 3.起▲,→■▲X ,→→放X▲,→+O 4.←+■,X,B!(→→+▲) 5.→↓↘+O,←+▲■,←→■▲■ 6.COUNTER→↓↘+▲,B!(→→放↘+■),(■X X),→→放X■,→→+▲ 7. (→↓↘+■),(→↓↘+▲),(■X X),→→放X■,(→↓↘+▲) 注:第七超难,PSP键盘自重

铁拳6-出招表-技能表-连续技-TK6

铁拳6-出招表-技能表-连续技-TK6

()内的表示要快,需要提示可以去练习模式内的菜单把HIT ANALYSIS 改成 ON。 每当人物打出任何指令会全身变蓝色就是不接受任何指令直到蓝色消失为止。 抓准人物没有变蓝色的时机输入指令。 我会以“,”来分阶段。 全部是默认按键以及左边位置开始。 ::::::::::操作说明:::::::::: →forward-- 十方向前←back-- 十方向后↓down-- 十方向下↑up-- 十方向上■-- 左手- 方块键▲-- 右手- 三角键 x-- 左脚- 叉键●-- 右脚- 圆圈键放-- 手指瞬间放开方向健。 COUNTER -- 对方需要处于反击状态(练习模式菜单内有)起 -- 从跪下到站立时那段时机。 + -- 要同时按,没有+就不是同时按。按● -- 按着●不放,以此类推。←+↑ -- 表示 7 ,或者 11点方向。 B! -- 两个意思,对方被打的双脚朝天时也就是人物倒地成L形时,另外就是跟国际术语一样意思。蹲着 -- 就是while crouching,按着下不放。 LARS 1.↗ ●,▲,■,→▲,● 2. ↗ x, 起▲■, ←+▲+ ■ 3.→ ▲+ ■,↙+▲■, →←▲■, ↘XX 4.→←▲ ■,→+ x,按→ ▲ ■■ 5.→→▲+ ■,→+x ■,▲ ■,→←▲ ■,→→●x 6.↘+▲,→■▲x按↓,■,→←▲ ■,↙▲按→■ 7.→→▲,→x,↘ ▲ ■,→←▲ ■,(B!→→→▲+●) DRAGUNOV 1.↗ ●,↓+●■x 2.↘+▲,■x▲,x ■▲ 3. COUNTER →+ ▲ ●(脚击中而已),●■,↓+●■ x 4.→+▲+ ■,→→+▲,↙▲ ■▲,↓+●● 5.↓ ↙ ←+▲,→+●●x ,■,→→+▲,→+x ▲ 6.↙x,(↓+▲),●,↓+●● 7.起▲,→ ▲●,(→→+▲),(↓↘→+●),↓+●● JIN 1.COUNTER●,↓+▲ 2.↗●,←▲ ■,↙▲ ▲ x 3.起▲,→ ■▲x ,→→放x▲,→+● 4.←+■,x,B!(→→+▲) 5.→↓↘+●,←+▲ ■,←→■▲■ 6.COUNTER→↓↘+▲,B!(→→放↘+■),(■x x),→→放x■,→→+▲ 7. (→↓↘+■),(→↓↘+▲),(■x x),→→放x■,(→↓↘+▲) 注:第七超难,PSP键盘自重 ASUKA: 感谢ALLEN24(A9) 1.→●, ↙●x 2.↘▲, ←▲ ■ x, →■+▲ 3.起x, ▲ ■ ■+▲, ←▲ ● x 4.→▲,↗x,↘■,▲ ■ ■+▲, ↙+● x 5.↙▲, ↙■, ■+●, ▲■■+▲, 起■ ● 6.↗x(Counter), ↙● x, ↓▲, →→放↘▲, ▲ x 7.(x ●), 起●, →→放■+●, ↙● x Lili: 1.↗x, ■ ▲, ↓▲ ▲ x

铁拳6凌小雨浮空技

【崩地技】: ↗4(B!) ↗1+2(B!) ↗3+4(B!) →→1(B!) 站立途中3(B!) 背向中22(B!) 凤凰构中↗31(B!) 【下段裁】: > →31(进背向) > > ←3(进背向) > 背向中2 > 背向中2 > 背向中2 > 背向中14 > 右横移(↓n) ↘2 > →31(进背向) > 背向中2 > 背向中2 > 背向中14 【普通浮空连】: 接近对手→2+3 (投技, 背向维持) > →→ > 背向中4 > →31(进背向) > 背向中2 > 背向中14 [部分角色回避可能] > →→ > 背向中4 > →31(进背向) > 背向中4 [大型角色] ↘[21] > →1↓2(进背向) > 背向中21 > →→1(B!) > →31 > →31(进背向) > 背向中21 > →→1(B!) > →→ > →31 1+2 > →31(进背向) > 背向中21 > →→1(B!) > [43] [起身择] > ↘~(按住) 1 > →→1(B!) > →→ > →31 1+2 > ↘~(按住) 1 > →→1(B!) > →31(进背向) > 背向中221 > 4 > →→1(B!) > →31(进背向) > 背向中14 [不稳定] > ↘2 > →31(进背向) > 背向中22(B!) > 背向中↓1+4 > →31 1+2 > ↘2 > →31(进背向) > 背向中21 > →→1(B!) >[43]↓1+2 > ↘2 > →31(进背向) > 背向中21 > →→1(B!) > →→ ↘34 > →31(进背向) > 背向中21 > →→1(B!) > →→ ↗4 > →→3 [难] 站立途中2(按住) 、站立途中2 > 背向中2 > 背向中21 > →→1(B!) > →31 > ↗4 > →31(进背向) > 背向中21 > →→1(B!) > →→1+2 1+2 站立途中2(按住) ←or→ 、站立途中2 ←or→ > 站立途中3(B!) > ↗3 > ←2(进背向) > 背向中2 > 背向中2 > 背向中1+2 1+2 > →31(进背向) > 背向中2 > 背向中22(B!) > 稍等背向中221 > →31(进背向) > 背向中21 > →→1(B!) > →31 > →31(进背向) > 背向中21 > →→1(B!) > [43] [起身择] > ←2(进背向) > 背向中2 > 背向中21 > →→1(B!) > →31 > →→2 > →→21 > →→1(B!) > →31

《铁拳7》全人物连招、必杀技入门教程

《铁拳7》全?物连招、必杀技?门教程 《铁拳7》是?款由万代南宫梦制作发?的3D动作格?游戏,为《铁拳》系列的最新续作。该作的剧情故事主要以三岛家族为中?展开,整个三岛?族的故事也将在该作中彻底落下帷幕。今天为?家分享的是“3D M ??双翼”介绍的《铁拳7》全?物出招表及?门教程指南,?起来看看吧。 游戏介绍 《铁拳7(Te k k e n7)》是由万代南宫梦制作发?的?款3D动作格?类游戏,是??格?系列《铁拳》的最新续作。本作主要为三岛??与三岛平?之间的“??情仇”。三岛?美是三岛??的母亲,她被三岛平?所杀死,这引起了三岛??对?亲的仇恨,也激发了其体内的恶魔基因。最终b o s s为三岛??的母亲,三岛?美。三岛族的故事也将彻底落下帷幕。 游戏玩法??,《铁拳7》将拥有被称为“R a g e A r t s(狂怒艺 术)”和“P o w e r C l a s h(强?冲撞)”的全新系统。“狂怒艺术”系统在游戏??较量时与他们的健康值紧密相连,当健康值下降?某?数值,??将进?到?种叫做“E n r a g e d S t a t e”的状态,这将依次提升他们的防御?,同时解锁所谓的“狂怒艺术”,这是?种独特的招式,每个??都不?样。具体怎样操作N B G I并没有详细介绍,根据描述,这可能与《?神异闻录4》中 的“觉醒技能”最为相似。

?于“强?冲撞”系统,则是另?种独特的攻击技能。当??执?打击动作时,并不会因为受到攻击?退缩。尽管还不清楚具体限制,例如这个“强?冲撞”能使?多少次,或者说??处于这种状态时能够接受的被攻击的频率是多少。作为转换,??的攻击?当然会增加,这是?个冒险的做法。与“狂怒艺术”类似,不同的??也拥有不同的“强?冲撞”招式。 上?指南 游戏特点 铁拳是?款真正的3D格?游戏,以把对??命条清空为胜利条件。 解释?下为什么科普过程中会经常与街霸拳皇做对?。因为街霸拳皇

转载-----铁拳6新人练习方法(超有用!)

转载-----铁拳6新人练习方法(超有用!) 铁拳常用符号看这里https://www.wendangku.net/doc/e516084118.html,/bbs/thread-6692-1-1.html 日本表示方式不一样 国际 = 日式 = 中文 1 = LP = 左拳 2 = RP = 右拳 3 = LK = 左腿 4 = RK = 右腿 1+2 = WP = 双拳 3+4 = WK = 双腿 u = 8 = 上 d = 2 = 下 f = 6 = 前 b = 4 = 后 uf = 9 = 前上 df = 3 = 前下 ub = 7 = 后上 db = 1 = 后下 n = 5 = 摇杆回中 SS 横移 FC 下蹲 WS 站立途中 CH 打断攻击 一、练一个角色,一开始,把该角色的全部连招练会。先到http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/%c1%ed%b9%e7TBR 下载一套连招表,帧数表。 请注意:这里说的全部连招是指每一招打中后怎么连,如,勾拳打中后怎么连,跳踢打中后怎么连,大下段打中后怎么连;而不是指勾拳打中后的10几种连法全部练会。但是,怎么推墙(根据距离不同,连法有点不同,灵活推墙),怎么连完后起身继续攻击,无墙场地怎么连最下血,这些基本的必须掌握。 看不懂日文的,请看这里,有角色日文名字对照。https://www.wendangku.net/doc/e516084118.html,/bbs/thread-10243-1-1.html 基本技固有技投げ技ほかコンボ確定反撃リスク主要技解説

上面几个日文,コンボ表示连招,下载固有技,コンボ确定反击就是了 练习时有几点需要注意: 1、怎么连最下血。 2、怎么连最安定。 3、怎么连了以后,对手在我脚下,可以起身压制。(非常重要,保证进攻击连续性,持续给对手压力) 4、怎么推墙(不同距离怎么推刚好上墙壁) 5、墙上怎么连最下血,怎么连完后利于墙壁起身压制。 有些招要破招后才能连,练习的时候,可以先(1+2+3+4)这样击中就破招。 还要注意,对方跳踢被你1点浮空了,怎么连;4 破招了对方浮空怎么连。有些小招把对手打得低浮空了怎么连?(反应要快) 特别要注意用那些招追打对手侧滚,后滚,装死(躺在地下不动)受身。 比如飞鸟,对方被你打到后(比如被你投了以后),你最速出 f2,如果对方后滚,侧滚,起身3or4,起身下防,都要被你打中(距离远时不一定),当然,如果对方快速起身站防,你就#¥%……#¥% 同样是飞鸟,如果对手到在你脚下,后滚很容易被你的1+4打中(打中后再次浮空,继续连) 破招,是指,攻击正在出招(注意,是出招,不是收招)的对手。比如,对方出勾拳(出招速度15帧左右),我出 1(出招10帧),因为我的招比对方快,对方勾拳还没打出来就被我的 1 打中,此时对方被我破招。 另外,最好归纳一下,不同的起手招,尽量用相同或差别不大的连招,比如勾拳何跳踢浮空后,可以有不同的连法,也可以用相同的连法。 如果某些招实在难连,在连招中去掉一个小招(少打一下),只少打几点血,但却会简单很多。(在很多比赛中,有些高手为了求安定都这样做) 连招练好了,这个角色的招也熟悉了很多,因为连招中用的招通常都是出招比较快,收招比较快的好招(不绝对,一般来说)。 连招练熟了以后,对战几十把(和技术差不多的或比你高一点的),如果在对战的压力下,连招还可以很稳定的打出来,就可以进入下一步了。 二、招式熟悉 连招熟悉以后,还有部分招数不清楚,这时候,打印一张出招表,带到游戏厅。不要觉得不好意思,很多人都是这样过来的。 1、熟悉招式的攻击段(上中下) 2、熟悉招式的有效距离(注意,招式的有效距离和眼睛看到的有细微差别,因为攻击判定框和动画不是完全重合的,比如有时后,你看到你的攻击还差1-2毫米打中对方,但实际上却打中了)(PS:玩一段时间,你会发觉,距离很关键,也是很难掌握的部分) 3、熟悉常用的小连段及变化,比如米格尔,df 113 是中上下,df 112 是中上中,df12

铁拳6详细图文攻略

《铁拳6》家用机版剧情战役模式详细情报公开 发布时间:2009-07-19 11:43:35 网友评论0条 NBGI公司公开了《铁拳6》家用机版新模式“剧情战役模式”的详细情报,这是家用机版所特有的新模式,由世界地图和战斗部分组成,玩家将操作所选择角色演着故事发展展开战斗,通关后将欣赏到各角色的固有结局。在该模式中角色除了各自的绝技外,还可以使用各种武器以及枪械进行战斗。 世界地图 在地图画面中选择地点后进入到战斗部分, 击败各场景中的BOSS角色后将会有新场景追加。 战斗部分 在3D场景内移动并击倒不断出现的敌人, 除了可以使用角色固有技外还可用各种武器作战。 BOSS战

在战斗部分的每个场景的最后将会与强力的BOSS作战, 玩家需要与同伴角色配合击败强敌。 武器 击倒敌人或者破坏障碍物后可以获得武器, 武器有铁棒、火焰喷射器、机枪等多种,要注意武器有使用次数限制。金钱

在本作的各个模式中都能够获得金钱, 使用金钱可以购买各种道具装备为角色换装。

三岛平八

莉莉 铁拳6常用符解释图文|新手必看|转播此帖 拳脚按键 左拳——1 右拳——2 左脚——3 右脚——4 摇杆方向 上———u (up) 下———d (down) 前———f (forward) 后———b (back) 复位——n (Neutral) 斜上——u/f 后上——u/b 斜下——d/f

后下——d/b 动作状态 正切———d,d/f,f 可简写成“qcf” (quarter circle forward 摇杆前 摇1/4圆) 反切———d,d/b,b 可简写成“qcb” (quarter circle back 摇杆后摇 1/4圆) 正半圆——b,d/b,d,d/f,f 可简写成“hcf” (half circle forward 摇 杆前摇半圆) 反半圆—— f,d/f,d,d/b,b 可简写成“hcb” (half circle back 摇杆 后摇半圆) 蹲着———d~ 可简写成“fc”(full crouch animation)起身———d,n 可简写成“ws”(while standing up 横移———u,n或d,n 可简写成“ss”(side step) 风神步——f,N,d,d/f 可简写成“cd”(crouch dash,只有部分角色可用) 攻击判定 下———下段(蹲防) 中———中段(站防) 上———上段(站防或下蹲) 特中——特殊中段(战防或蹲防) 崩———崩地技 绝———中段防御不能技 上绝——上段防御不能(蹲下即可躲) 地绝——可以命中躺地对手的防御不能技(如,king的1+4) 背———投技 架———返技

铁拳6德拉古诺夫浮空连

【崩地技】: 132(B!) 43(B!) ↓1(B!) ←1+2(B!) →→2(B!) →→→2(B!) 【下段裁】: > ↘1 > →1 > 41 > ↓413 [36点伤害] > ←21 > →1 > →443 [38点] > ←2 > 起身1 > →1 > →443 [39点] > ←21 > 41 > ↓413 [39点] > ←21 > →1 > →→1 > →443 [40点] > 蹲> 起身4 > 21 > →443 [40点] > 蹲> 起身4 > 21 > →→1 > →443 [41点] [马杜克] 【普通浮空连】: ↘2 > 21 > →132(B!) > →→ > ↓44 [55点] [背后] > 41 > →1 > →→1 > →443 [58点] [运墙] > →443 > 312 [59点] [运墙] > →443 > →1 > →→2(B!) > →→ > ↘3 [61点] [起身择] > 41 > 2 > →132(B!) > →→ > ←21 [63点] [运墙] > 41 > 2 > →132(B!) > →→ > ↓44 [65点] > 41 > →1 > →→132(B!) > →→(摇杆回中) > 312 [68点] > →443 > →1 > →→2(B!) > →→(摇杆回中) > 312 [70点] > →443 > 2 >→→2(B!) > →→(摇杆回中) > 312 [71点] [中型角色] ↓↘→1 > ←21 > →1 > →132(B!) > →→ > ↓44 [67点] > ←1+2(B!) > 左横移(↑n) 31 > 41 > →→ > ↓44 [70点] > ←21 > →1 > →132(B!) > →→(摇杆回中) > 312 [74点] > →443 > →1 > →→2(B!) > →→(摇杆回中) > 312 [78点] > →443 > 2 > →→2(B!) > →→(摇杆回中) > 312 [79点] [中型角色] ↓↘→2 > 41 > →1 > →→1 > →443 [69点] [运墙] > ←1+2(B!) > →→(摇杆回中) > 31 > 41 > ↓44 [73点] > 稍等→443 > →443 [75点] [运墙] > ←1+2(B!) > ↓↘(摇杆回中)1 > 41 > ↓413 > →24 > →→1 > →→132(B!) > →→ > ↓44 [80点] > 稍等→443 > →1 > →→2(B!) > →→(摇杆回中) > 312 [81点] > →24 > →→132(B!) > →→(摇杆回中) > 312 [82点] > 稍等←43 > →1 > →→132(B!) > →→(摇杆回中) > 312 [84点] [难] > →24 > →→1 > →→132(B!) > →→(摇杆回中) > 312 [85点] [难]

铁拳6 Devil Jin 出招表

Flash punch combo (闪光冲压组合) left right combo (左右组合) demon slayer (双拳反背拳) shoot the works (双拳下劈腿) shoot the works upper (双拳下劈踢腿) One two knee (双拳膝击) Demon backhand spin (直拳反背拳) Wheel of pain 【】(回旋下砸腿) Hellfire blast (天眼直射) Fly (飞) near death (飞拳)

infernal Annhilation (飞天抓取) Amara (飞踢)infernal destruction (天眼原地飞射)cross infernal destruction (天眼换位飞射) three ring circus (反掌下劈腿)Ring circus combo (反掌下扫腿) Knee kick (单拳膝击)Spinning high kick (后高回旋踢) Twisted samsara (前踢后翻踢) Twin lancer (直拳下砸拳) Rengoku (前踢直拳后翻踢)

Tsunami kick (下劈腿) Aratama strike (下砸拳) Corpse thrust (重直拳) Broken plate (下踢) Double lift kick (二连踢) Malicious mace (下勾拳) Brimstone strike (直拳重反掌)Back fist to side high kick (反背拳前踢) Hell scraper (组合拳) Jambu spcar (前重踢) Demon steel pedal (前上踢)

铁拳6 出招表 技能表 连续技 TK6

()内的表示要快,需要提示可以去练习模式内的菜单把HIT ANALYSIS 改成 ON。 每当人物打出任何指令会全身变蓝色就是不接受任何指令直到蓝色消失为止。 抓准人物没有变蓝色的时机输入指令。 我会以“,”来分阶段。 全部是默认按键以及左边位置开始。 ::::::::::操作说明:::::::::: →forward-- 十方向前←back-- 十方向后↓down-- 十方向下↑up-- 十方向上■-- 左手- 方块键▲-- 右手- 三角键 x-- 左脚- 叉键●-- 右脚- 圆圈键放-- 手指瞬间放开方向健。 COUNTER -- 对方需要处于反击状态(练习模式菜单内有)起 -- 从跪下到站立时那段时机。 + -- 要同时按,没有+就不是同时按。按● -- 按着●不放,以此类推。←+↑ -- 表示 7 ,或者 11点方向。 B! -- 两个意思,对方被打的双脚朝天时也就是人物倒地成L形时,另外就是跟国际术语一样意思。蹲着 -- 就是while crouching,按着下不放。 LARS 1.↗ ●,▲,■,→▲,● 2. ↗ x, 起▲ ■, ←+▲+ ■ 3.→ ▲+ ■,↙+▲■, →←▲■, ↘XX 4.→←▲ ■,→+ x,按→ ▲ ■■ 5.→→▲+ ■,→+x ■,▲ ■,→←▲ ■,→→●x 6.↘+▲,→■▲x按↓,■,→←▲ ■,↙▲按→■ 7.→→▲,→x,↘ ▲ ■,→←▲ ■,(B!→→→▲+●) DRAGUNOV 1.↗ ●,↓+●■x 2.↘+▲,■x▲,x ■▲ 3. COUNTER →+ ▲ ●(脚击中而已),●■,↓+●■ x 4.→+▲+ ■,→→+▲,↙▲ ■▲,↓+●● 5.↓ ↙ ←+▲,→+●●x ,■,→→+▲,→+x ▲ 6.↙x,(↓+▲),●,↓+●● 7.起▲,→ ▲●,(→→+▲),(↓↘→+●),↓+●● JIN 1.COUNTER●,↓+▲ 2.↗●,←▲ ■,↙▲ ▲ x 3.起▲,→ ■▲x ,→→放x▲,→+● 4.←+■,x,B!(→→+▲) 5.→↓↘+●,←+▲ ■,←→■▲■ 6.COUNTER→↓↘+▲,B!(→→放↘+■),(■x x),→→放x■,→→+▲ 7. (→↓↘+■),(→↓↘+▲),(■x x),→→放x■,(→↓↘+▲) 注:第七超难,PSP键盘自重 ASUKA:感谢ALLEN24(A9) 1.→●, ↙●x 2.↘▲, ←▲ ■ x, →■+▲ 3.起x, ▲ ■ ■+▲, ←▲ ● x 4.→▲,↗x,↘■,▲ ■ ■+▲, ↙+● x 5.↙▲, ↙■, ■+●, ▲■■+▲, 起■ ● 6.↗x(Counter), ↙● x, ↓▲, →→放↘▲, ▲ x 7.(x ●), 起●, →→放■+●, ↙● x Lili: 1.↗x, ■ ▲, ↓▲ ▲ x 2.↘▲, ■, ↘x, →x+● x ● 3.→→▲, ●■ x, →→x x+●

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