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炉石传说抢占安戈洛国服前10大佬分享海鲜贼心得

炉石传说抢占安戈洛国服前10大佬分享海鲜贼心得
炉石传说抢占安戈洛国服前10大佬分享海鲜贼心得

炉?传说-抢占安?洛国服前10?佬分享海鲜贼?得

?家好,我是你们的?朋友,营地战队的营地??利?。今天给?家带来的是?套在加基森时期很?,但是在安?洛版本却逐渐没落了的卡组海鲜贼。

不知道?家是否还记得在炉?传说加基森年代,那?的不要不要的海鲜潜?贼。超?的爆发、超强的配合、稳定的节奏、较?的娱乐效果,使其当之?愧的成为了加基森版本顶端的t1卡组!

?放眼安?洛版本的海鲜贼,因为吃到暴雪粑粑狠狠的??,海鲜贼?量的主要卡牌的退环境,强度不断的降低,他在各?周报的排?榜上也只能区区排到t3,天梯上也逐渐被其他新版本的强势卡组所取代了顶尖的地位。

那么问题来了,地位和强度不断降低的安?洛版本海鲜贼真的没落了吗?

相信在坐的各位观众?爷们早在?中已经有了答案,答案?然是没有!

经过我们这些曾经海鲜贼的信仰玩家不断的调配,安?洛的最强海鲜贼诞?了。以?鱼主播低调的河马为?,在天梯上打出了?中前10的好成绩。我上个?也使?海鲜贼打进了传说前500。

废话不多说,下?先贴卡组。[微调原创]

?利王贼

卡组代码:

A A E C AY O6A g6y A u0C r w S I r w K5s g K R v A L j v g L J v w K

B w g K f w g L k w g L r w g L J 卡组概述

和加基森版本的海鲜贼?样,安?洛版本的海鲜贼同样外挂了海盗体

系,在降低前期卡?的同时弥补了盗贼前期的节奏。吹嘘海盗和??精灵

前期不仅可以站住场?还兼顾了补充?牌的作?。

不同于任务贼那封闭式的玩法和奇迹贼那中后期才开始发?的节奏,

海鲜贼能在前期1-3费就更好的发?抢住场?。强?的馆长外挂又体系弥补

了海鲜贼后期的战??不?。也就是说这套海鲜贼是可以和快攻中速卡组

拖节奏的!这是加基森版本潜?贼所不能做到的地?。

强?的爆发?

强?的爆发能?,让海鲜贼的整体节奏路线篇向于抢?,只要前期磨掉对?英雄的?部分?量,12?左右的英雄时时刻刻都要提防着海鲜贼的斩杀。

理想打法

前期通过?随从站住场?,节奏法术配合卖脸解场抢节奏,利?随从不断的造成伤害。中期通过芬杰等随从进?持续的施压,削弱对??定的?量打?斩杀线靠海鲜贼超?的爆发带?对?。?旦被对?拖到了后期,?对快攻中速卡组依靠馆长奉献龙民??连强势返场;?对控制卡组在不断削减对??量的同时等待着时机筹齐c o m b o?波偷鸡带?对?!

单卡解析

1.暗影步x1

利?暗影步可回?海鲜贼的冲锋随从,从?达到更?的输出量,回收战吼连续触发战吼特效也不亏卡,还可以利?暗影步来制造出更加强?的?范。因为只是功能牌为了减少卡?的情况,故只带了?张。

2.背刺x2

打连击神器。对阵快攻德海盗战中速猎鱼?骑的好帮?。?需解释直接编满。

3.冷?x2

海鲜贼招牌爆发的法术,可以直接附加到冲锋随从?上打出更?的输出。故编满。

冷?特效:1.卡对?节奏,使??的节奏曲线更加顺畅。2.抢伤害,配合过墙,给对?找成压?尽快结束战?。3.积攒下来等待?波偷鸡爆发。

[?t i p s(新?进阶?教程):冷?不是?来留着斩杀的,?旦对?下个

回合有概率解不掉贴了冷?的随从,你又有空余的费?,那就果断贴吧!]

4.海盗外挂体系

[吹嘘海盗x2+南海船?x2+帕奇斯x1]

吹嘘海盗在弥补前期的曲线还兼顾弥补?牌和梦想。南海船??费裸下能拉出帕奇斯来也不亏,是贴冷?的好帮?。?于帕奇斯嘛。。[?酋还是不要玩海盗外挂体系了]

[?t i p s:对阵中速猎时,?需防对?2费的葛拉卡爬?蟹。如果什么都防的卡组那是什么都赢不了的,该放??搏还是套放??搏!?费有吹嘘海盗就直接扔,?于南海船?可以留着配合??进?冲锋和打连击。]

5.刺?x2

见过不带激活的德鲁伊,没见过不带刺?的盗贼。[什么你说任务贼??好吧当我没说过(滑稽)]超模?爆发,?需解释直接编满!

6.军情七处特?x2

裸下亏??材,特效打出来还是很赚的,配合后?硬币背刺抢节奏利器。故编满。

7.收集者沙库尔x1

补充3费曲线,和凶恶的雏龙?样是3费准时裸下不会?疼的?张牌。强?的特效基本可以为你补充?张及以上的?牌,海鲜贼?牌的消耗?较快,是?张值得盗贼去和的传说卡牌。

8.艾温德范克?夫x1

劝退范、?敌范......盗贼的天糊?敌卡牌,即使是站?个66也是稳赚的了。套牌中拥有着?量的连击牌,还带了暗影步。找不到什么有什么理由不带?范。

[?t i p s:对阵牧师,?范不能贪,条件允许的情况下,6/6?材的?范就已经很适中了。不然吃个龙牧的灭,吃个沉默牧的沉默?崩。当然改放??搏的时候还是要放??搏,打牌太怂怎么能赢?]

9.?车王?诺艾x1

?车王+冷?/?车王+暗影步是海鲜贼的招牌爆发?段。超强?的爆发?和输出让爆发系的海鲜贼没有不带?车王的理由。

10.邪脊吞噬者x1

安?洛版本带了的超级模盗贼新卡!在海鲜贼当中取代了闷棍的地位进?过墙和处理较为?烦的随从。编满也可以但是编满不太附和海鲜贼的总体打法思路,?且略显卡?。所以只带了?张。

11.外挂鱼?体系

[蓝腮战?x2+鱼?领军x2+飞?流星芬杰x1]

海鲜贼的核?组建!如果说退环境碧蓝幼龙是海鲜贼的主要战??,那么飞?流星的外挂鱼?体系就是海鲜贼的灵魂!只要飞?流星不退环境,海鲜贼就永远不会倒,这就是我们海鲜贼信仰玩家的信条!

蓝瑟战?和鱼?领军起?都不留,还是那句话,?酋主动换卡组

飞?流星在对阵快攻时先?除?排序特别好不然不留,后?排序较好才留。对阵中速和控制卡组起?就留。5费准时的芬杰对阵快攻和中速卡组返场能?都是极为可怕的。

提速海鲜贼

卡组代码:

A A E C A a I H E r I C7Q K v

B I g H m Q e g q w K D r A K I r w L5u w K R v A L3v Q L j v g L J v w K B

这套提速的海鲜贼更加适合效率上传说和传说低分段。相?于上?的

变速海鲜贼,这套提速海鲜拥有这更加效率的上分速度和减少了卡?的概

率。但是同样的也没有上?介绍的那套变速海鲜贼那么的稳定。变速海鲜

贼适合传说?分段[传说前500上分]和线下线上打?赛时所?,主要还是看

个?的喜好。我的这篇攻略就是主要介绍变速海鲜贼为主。

根据环境可替换单卡

1.??精灵→鱼?杀?蟹

[骑?偏多的情况下]

2.奥秘吞噬者/始?幼龙→狂奔的科多兽

[在法师偏少,海盗战偏多的情况下]

[?t i p s:打嘲讽战时狂奔的科多兽+暗影步直接回?会让对??分难受。]

3.奥秘吞噬者/始?幼龙→苦潮多头蛇

[仅在法师和控制类型萨满偏少中速卡组偏多的情况下替换。]

所有的卡组都不是?成不变的,为什么同样?套卡组别?传说你20?除了微操耐??局观的问题还有?环境的问题,跟随着环境的潮流所替换1-2张针对卡往往能提?微少的胜率。作者发的只是?套平时?的最多最熟练的海鲜贼模板,每打5-10局还是会稍微根据?环境替换1-2张争夺的单卡。

卡组?结

海鲜贼是?套不到最后时刻不能放弃的卡组,如果你觉得这局?概没什么机会?就跑了的话,那就是??的错误了。因为海鲜贼超?的偷鸡爆发能?,往往等?个神抽就可以改变战场的局势。炉?传说的确有很多?在喷不是技术游戏?是运?游戏。

但在笔者的眼?,炉?传说是?款讲究概率学的游戏,通过??不断的微操和?局观来改变战场上胜负的天平倾斜度。当然这个天平可能随时被?个神抽就给打破了,的确也有很多对局让?体验不能么愉快?但是谁没有欧的?次呢?谁没有神抽的?次呢。

所以,除?完全被对?碾压,不到最后?刻哪怕有?丝概率翻盘都不能放弃希望。

对局解析

1.战?

[?分段默认为任务战,低分段默认为海盗战]

起?留牌

第?留牌位:??精灵、吹嘘海盗、背刺、军情七处特?、葛拉卡爬?蟹,芬杰(任务战先后?都留,海盗战只后?留)

第?留牌位:南海船?,刺?x1,单刷龙(后?),收集者沙库尔(?费有?物下可以留),?范[后?],幻觉

任务战:4-6开[?劣]:

打任务战我们?点要注意好前期的节奏和场?,战?有没有2费准时?斧?对我们这把的胜负概率影响很?,场?保持在2-3个攻击频率防??乱?[第?张不会防,劣势不防]。充分的利?好背刺和刺?进?场?的解场。

冷?能找出输出且对?下回合有概率解不了就?马贴,复仇打击退环境了,给任务战?造成?定量的?线和场?的压?。打任务战对?卡?的情况下我们是可以打卡差的,但是那是最下之策,尽量在7-8费之前解决对?。有科多和苦潮多头蛇的海鲜贼打任务战是55开均势的。邪脊吞噬者留着过?墙。[科多+暗影步回?脏的?匹]

海盗战:

4-6开[?劣]海盗战是任何不争夺场?卡组的天敌,尤其是打我们这种恢复能??乎为零的盗贼更是优势。起?留到葛拉卡爬?蟹就是6-4开[?优]对局。

前期通过法术和?随从进?不断的解场,拖到5费靠芬杰?波返场是常见的套路。但是很有可能被海盗战的奥?斧给砍死,我们卡组中就只有两张嘲讽还都是?后期的,除?打那种异常卡?的海盗战不然我们是拖不起的。起?可以留?张刺??解难处理的随从。

所以还有?种赢法就是?海盗战还快,?论是后?造超级劝退范,先?背刺军七疯狂抢节奏,冷?该贴的时候就贴。打海盗战还要注意好12空?线原则,这个我就不多讲了。实在要输的时候特别放弃,万?你下回合吹嘘或者幻觉偷个盾牌格挡呢?

[?t i p s:先?起?除?特别有?信?不然不留芬杰,因为打海盗战往往到5费的时候??就快死了。]

2.法师

[遇到法师默认节奏法]

起?留牌

第?留牌位留牌:吹嘘海、张杰、芬杰,军情七处特?(先?仅仅在有背刺的时候才留)。

第?留牌位:南海船?,??精灵,?范[后?],收集者沙库尔。

节奏法/加厚奥秘法/冰法4-6开[?劣],起?留到张杰就是均势。不带张杰的海鲜贼打节奏法是3-7开[?劣]。

打节奏法前期通过背刺已经卖脸进?场?的优质交换,冷?贴给1?以上的随从,给法师找出?线以及场?上的压?。如果对?的法师在我们4费有张杰的时候挂了?张奥秘,只要我们的节奏还顺畅有其他随从下我们就贪。张杰吃到?张冰甲或法反并不能给场?造成很?的优势,吃两个奥秘了也是法爷?个?球的事情,张杰的主要?的是为了破冰。当然这种情况下被镜像3费及以上的随从了可能就?崩。

如果有两个奥秘就果断吃吧。尽量在法师8费的时候解决掉对?,?旦拖到9费,被红龙奶??就?崩了。邪脊吞噬者只要节奏顺畅就可以直接吃

法师的?随从,法师的随从不多,不要想着贪着去吃个麦迪?或者红龙,因为?旦因为贪?留了节奏的话,被法爷拖到后期那么翻盘的希望就更加迷茫了。打冰法吞噬者可以留着吃末?。芬杰要尽早下,因为打法师芬杰很可能最多只能铺?波,当然雕?呼啦当我什么都没说。

3.德鲁伊

青?德:6-4开[?优]

前期稳扎稳打,打青?德不能拖,不断给对?施压,5费准时芬杰,即是被青?德拖到后期,我们也有?车王冷?暗影步等偷鸡?段。只要对?青?德不是特别胡,还是?个?较舒服的对局的。

起?留牌

第?留牌位:背刺、吹嘘海盗、南海船?、军情七处特?、芬杰

第?留牌位:??精灵、幻觉、刺?、?范[后?]、单刷龙[后?]、张杰[排序好的后?才留]

毒瘤快攻德:5-5开[均势]

前期通过背刺转?进?解场抢节奏,?随从进?交换输出,不要给快攻德留场?。打快攻德是可以拖后期的。因为快攻德的直伤?较少?旦被拖到5费芬杰?波或者7费民??连,那就是我们的节奏了。要么就是和快攻德?得就是谁更快。在快攻德达到5费铺?波活体法?时能把场?站住就稳了。葛拉卡爬?蟹能吃?个微软或者帕奇斯就稳了。

青?德:6-4开[?优]

前期稳扎稳打,打青?德不能拖,不断给对?施压,5费准时芬杰,即是被青?德拖到后期,我们也有?车王冷?暗影步等偷鸡?段。只要对?青?德不是特别胡,还是?个?较舒服的对局的。

4.圣骑?

中速/快速鱼?骑:5-5开[均势]

前期跟鱼?骑?场?,防好?波奉献和6费时准时的剑龙骑术,尽量不要给鱼?骑留场?。打快攻鱼?骑可以拖,打中速鱼?骑拖不了。5费准时的芬杰打鱼?骑具有很?的优势,如果对?是带科多的中速鱼?骑那也没话说。

奶骑:4-6开[?劣]

利?好奶骑?较薄弱的前期进??量的铺场输出,打奶骑拖不了,中后期靠?车王冷?暗影步刺?进?偷鸡,争取尽快拿下?赛的胜利。

5.潜?者

默认任务贼

起?留牌

第?留牌位:吹嘘海盗、??精灵、背刺、葛拉卡爬?蟹、军情七处特?、芬杰。[先?排序好可以留]

奇迹贼:6-4开[?优]

打法同上。

海鲜贼内战:5-5开[均势]

说实话,安?洛版本的最近这两个??,海鲜贼的内战我是?把都没碰过[?奈]。参考到加基森版本潜?海鲜贼内战的打法,??是谁的节奏更好,谁能在5费准时拍下芬杰

6.猎?

默认中速猎

起?留牌

第?留牌位:背刺、??精灵、军情七处特?、吹嘘海盗、芬杰

默认中速猎

起?留牌

第?留牌位:背刺、??精灵、军情七处特?、吹嘘海盗、芬杰

第?留牌位:南海船?、?范[后?]单刷龙[后?],幻觉

中速猎:6.5-3.5开[?优]

算是个送分职业,只要海鲜贼起?不是很卡,中速猎是铺不过我们的,论解场能?是我们更强,论铺场能?也是我们更强,轮爆发能?和返场还是我们更加强。

[?t i p s:吹嘘上?已经讲过,打中速猎对??费先???虎,在我们?中有吹嘘的情况跳币转?是更加好的选择。还可以防?吹嘘被葛拉卡爬?螃蟹给吃掉,当然如果有??精灵就优先压??精灵。

7.牧师

默认??沉默牧

起?留牌

第?留牌位:背刺、吹嘘、南海船?、?范[后?]、芬杰、邪脊吞噬者、单刷龙,

第?留牌位:冷?、军情七处特?、??精灵、幻觉。

??沉默牧:4-6开[?劣]:

因为没有闷棍这种节奏神卡来抢节奏,傻?牧的电线杆我们很难处理,?旦对?天湖我们就可以直接跑路了。前期防好?狂乱,有怪就扔,?铺场路线,沉默牧基本不带a o e和痛。就算后期场?被傻?牧给控制住了我们也还可以依靠偷鸡?段和邪脊吞噬者+暗影步回?。

8.萨满

默认异变嗜?萨

起?留牌

第?留牌位:吹嘘海盗、南海船?、??精灵、背刺、幻觉、军情七处特?、芬杰[后?]

第?留牌位:葛拉卡爬?蟹,?范[后?],收集者沙库尔。

异变萨/青?萨/青元萨/嗜?萨:3.5-6.5开[?劣]

萨满可以说是除了法师之外海鲜贼的天敌。?论是退化芬杰还是??喷发全解,还是?漩涡前期清场。都使得海鲜贼在萨满中?步难?,还好?前标准天梯上环境不算多,要是萨满?多起来,那还是换卡组会好?点。虽然这么说但也不是不能打。以打脸为原动?,随从交换只解嘲讽随从或者为了保护核?随从才去解场,稳扎稳打不犯错误还是有赢的机会的。

最后

其实讲了那么多,海鲜贼的核?思路,还是要靠p y发牌员。

海鲜贼其实真的不难操作,不需要对你的?局观有很?要求,但是真的很考验微操,?如贴冷?的时机,什么时候解场什么时候打脸。把握好各种?细节,那么你的优势就?常?。那么最后祝?家开包包包出橙,竞

技场盘盘12胜。

我?海鲜帝国永不为奴!

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