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实况足球2015球队战术及阵型详细图文攻略

实况足球2015球队战术及阵型详细图文攻略
实况足球2015球队战术及阵型详细图文攻略

实况?球2015-球队战术及阵型详细图?攻略

部署球员位置

球员位置介绍

中锋:球门前瞄准射门。

?前锋:担当中前锋,对球门造成威胁。

边前锋:从?禁区外突破防线。

进攻前卫:从中场发动进攻。

边路中场:从边路发动进攻。

中卫:主要负责防守,但也组织进攻,偶尔尝试射门得分。

防守中场:负责中后场的防守。

边后卫:防守边路有时参与进攻。

中后卫:球门前阻挡进攻对?。

如何部署球员位置

进?到阵容菜单当中,按RT键或者LT键可以查看球员的状态以及总体评分。

然后点选?动选择,选择球员阵容,接着移动光标选择球员就可以进?球员的替换。

替补名单就在正选阵容的右侧,最好是选择对位的更替,因此需要按RT或LT键显?出球员的位置,然后根据位置的来变更。

?般球员的位置分为了四种颜?:红?为前场球员、绿?为中场球员、蓝?时后防球员、黄?是门将。

除了门将以外,其他位置的球员位置前都会带有”L“、”C“、”R“字样,这是表?”左“、”中“、”右“,对于现代球员来说只是横向变更位置对他们的影响不是太?,但球员?般都是习惯其惯常的踢球位置,?旦变更,其总体屏风会有所变化(多数是下滑)。

根据玩家阵型打法来选择正选球员,在?赛过程中根据战况的需要派出替补球员。如果落后时可以派上前锋增加?球机会,或是增派中场球员加强中场?球过度。?胜券在握时,可以派出后防球员保证不失球(失分)。

阵型介绍

三后卫的阵型

3-1-4-2

这个阵型其实是4-4-2的?个变形,后防线上有3名后卫,其中有?名拖后中场站在后防线与中场之间的位置,这名拖后中场需要经常加?到防守线的?作之中也需要带动中场与后防线的串联?作(譬如?州恒?的雷内)。

3-4-1-2

这个阵巩固中后场的控制,最有特?的就是中场4?的突然变化,?般4?当中处于中部位置的两?不会提前,?是两个侧翼会往前插去?援前锋?后的那名中场,?转换成3-2-3-2,这样前场攻势就会体现出来。

3-4-2-1

相?起3-4-1-2,打少了?个前锋,强化了中前场的过度和输送,只要中场球员防守意识强?、输送球合理,前锋就不会太累。反之,球队破门乏术、?赛节奏缓慢,球队难以打开局?。因此这个阵更适合于调整状态、拖慢对?节奏所使?。

3-4-3(钻?型、宽?型)

这阵是3-4-1-2、3-4-2-1的初始形态,因为球队必须要拼进球,所以打少?个后卫,主要将?量都放在攻击线当中,前场三叉戟能够获得中场的进?步的?持,形成攻城拔寨之势。但只能在短时间内使?。

3-5-1-1

中场?数扩??5?,中场拦截?、带动?都得到最?化提升。前锋线以中轴排列。

3-5-2

是3-5-1-1变形,同样中场控制?是最?化,前锋线基本是并驾齐驱。 四后卫的阵型

4-4-2(钻?型、钻?扩展型)

4-4-2是近代?球最为常见的阵型该阵型进攻特点是中场和后卫队员频繁套边活动,以构成对?门前险情。

另?常见进攻打法,是两内修拉达制造宽度,中场两内前卫括?禁区得分。

第三个常见进攻?式是利?两前锋速度快技术好的特点,在抢断球后迅速长传发动快速反击。

4-1-3-2

是传统4-4-2的变形,派出?名拖后中场增加后场防御?以及后场与中场的联系。

4-1-4-1

是4-1-3-2的进阶,让前锋线??退回到中场协助中场过渡,加上拖后中场,那么这个阵的?条中轴就相当坚固。

4-2-2-2

派出两名中坚,??是进攻中场(C A M)、??是防守中场(C D M),前?的两名中场稍微往侧翼靠拢,?般使?这个阵的球队缺乏边锋,主打中路。

4-2-3-1(宽)

时下最流?的阵式,车路?的穆?尼奥、?州恒?的??都经常使?的阵式。

基本配置是四后卫,双后腰,三个攻击型中场外加单前锋。这个阵型对攻防的要求?常?。后卫线上对两名边后卫的要求?较?,必须是能攻善守的全能球员,?如萨内蒂卡福卡洛斯等类型;中场对双后腰的要求更加苛刻,其中?名必须有出?的体能和防守奔跑能?,主要负责中场的防守,另外?名需要有出?的盘带传球能?和掌控?赛节奏的能?。

?作为4231阵型中的前腰则是这个阵型中的灵魂,不但要具备传统前腰的组织传球能?,还要有相当强的??得分的能?。

整个中场的分??常明确,两名后腰主管防守和连接中前场,三名进攻型中场要配合单前锋主攻。

4-2-4

该阵型是?种攻守队员排列极为平衡的阵型。在此阵型运?中,两前卫是承上启下的中坚?量。

4-3-1-2

4312是从442阵型演变出来的,其特点是中场四名前卫采取菱形站位,突前中前卫施职单前腰,加强球队进攻?度。

4-2-3-1

俗称“圣诞树式”,?名前锋突前,但是他并不是球队的主要进攻点,两名边锋是进攻的核?。使?此阵型,必须要有两名出?的边锋。使?此阵型,必须要有两名出?的边锋。

4-3-3(废中锋型、攻击型、防守型、持久型)

此阵型是?种攻守相对平衡的阵型,前、中、后三个区域的?员?较平衡。但对于中场三名前卫的能?要求甚?,是球队为了加强边路进攻?常常采?的阵型。

中场前卫和中后卫防守压?较?,两个边前锋进攻优势明显,但是防守时回撤距离长,折返距离长,对体?消耗较?,这个阵型成功的关键是看能否以攻代守,掩盖防守短板。

4-4-1-1

虽然也是单前锋,但是和传统意义上的4-5-1阵型又不?样,?4-5-1的防守能?更好,中场的站位更具有层次感,由于中场?数上的优势,在丢球之后就能够进?就地反抢,加强了球队对中场的控制能?。

相对于4-2-3-1的打法,4-41-1的攻击能?更强?,这?点主要体现在前腰那个位置上。

4-4-2(持久型、扩张型)

采?的是四个后卫、四个中场和两个前锋的打法。两个边后卫加?个拖后与盯?清道夫作为后防;采?双后腰或单后腰配以两个或三个中场,再加两个前锋的打法。

4-5-1(进攻型、普通型)

这种阵型安排4名球员在后场,5名球员在中场,只留??在前场担当前锋,因中后场的球员密集,?疑也是具有密集型防守反击的特点。

五后卫的阵型

5-2-2-1

但凡是五后卫的阵型很少?会看上它们(5-2-2-1,车路?也有使?),其实它只是4-3-1-2的变形,?般当车路?让对?拥有?定控球时,就会将中场拖后??,形成拦截?去到巅峰的后防线。

然后安排两名前锋,?快?柱墩,以进?防守反击。拿上周车路??对主场作战的曼城为例,他们出现这个阵的时间?常短,可能是1分钟或者是5分钟,中场马迪或法?加斯其中??拖后,再交由威廉去突破(只是威廉的传球功?实在不敢让?恭维)。

5-2-1-2

是5-2-2-1的变形,加强前场输送能?,因为有很多中前场球员就像威廉、纳尼这些,有速度可以突破,但常常跑到死位,所以需要有球员去接

应他们。

5-3-2

?起5-2-2-1、5-2-1-2排阵要简单、清晰,但很容易被对?识破意图。

这种阵型安排5名球员在后场,是?种?较典型的防守反击打法,常?于实?弱于对?时。

该阵型反击时的攻击点在于两名前锋和及时插上的边前卫或边后卫,因此可知,前场中路和边路是该阵型快速反击的重点区域。

5-4-1(钻?型、扩张型)

俗称“死守之阵”,??就是死守中后场,将?分牢牢地维持住。当然如果有“偷鸡”能?极强的前锋,反击攻势也能打得酣畅淋漓。

简易阵型设定

简易阵型设定,在?多数的情况下只是在原有阵式的基础上发?变动。

玩家也可以选择?动排阵,?动排阵可以根据球员状态(状态?的球员进?正选)、球员能?(能??的球员进?正选)、随机选择。

长传球:两边翼卫往前推,成为前卫。

快速反击:中场线三?发?变动,两?稍微突前,其中??堕后。

控球游戏:中场三?回笼到中圈附近,中场线与前锋线保持较远的距离。

全?防守:放弃三进攻中场,变成4-3-2-1的阵式,?且中场线往球场中轴靠拢。

总体进攻:派出四名前锋线球员突前,后防线减少?3?,中后场往球场中轴靠拢。

外侧进攻:派出三名前锋线球员,中前场球员站位相对分散。

外侧防守:原有阵型之下,所有球员往外扩散站位。

中央突破(进攻):派出三名前锋,中前场球员击中在中路,后防线留下三名防守球员。

中央突破(防守):派出?名前锋,中后场球员堕后。

预设战术

选择预设战术来改变你的阵式(轻微),预设战术能够对标记设定、队伍指令以及球员位置。预设战术有三种形式,其中?个形式就是可以替换其余两个形式—“防守”与“?定义。

这三个形式亦可以在整场?赛当中间歇地开启,以保证球队?对实际状况的灵动性。

编辑位置

在预设战术当中,也可以进?部署球员位置的操作,与上?的“部署球员位置”内容?致。

预设队形变更

队形变更可以分为三个阶段,“开球时”、“控球时”、“不控球时”。

然后在上?“阵式介绍”当中挑选3套阵型分别放在“开球”、“控球”、“不控球”的三个阶段内使?。

预设阵型战术是?需玩家过多操作并且能够在情况变更的时候马上就

能够发动,在时效性上能够收到很好的成效。

系统会建议玩家使?”4-2-3-1“、”4-1-2-3“、”4-2-2-2“、”4-1-4-1“、”3-2-4-1“、”4-3-1-2“、”3-2-3-2“、”4-3-2-1“、”3-2-2-3“。

以上的推介阵型都适合稳守反击、控制球、全?进攻的打法,普遍都适合?部分玩家的操作风格,?家可以参考?下。

球队指?(风格)

简介:快捷战术可以在队伍管理当中进?选择并且设置在?字键上,然后按动?字键反动快捷战术。

理论上是可以使?四个快捷战术,但玩家可以经常暂停游戏,然后在队伍管理中更换快捷战术。

队员?援:增加队友接应的积极性,队友跑位更加频繁,?防守?度会有所减弱。

?援范围:当玩家所操控的球员控球时,你?边的球员会不断涌现来接应,如果玩家没有在第?时间将?球传给第?接应点的球员,他也会不断地寻找空缺接球。但很有可能会导致局部位置出现真空状态。

交叉换位:在进攻或者防守时,两个边的球员交换位置进?进攻或防守,以打乱对?的针对我?特定球员的部署。

前场紧逼:前场球员加?到前场的防守拦截当中,?逼之下务求致使对?球员出现失误或者是失去球权。但这样?常浪费前场球员的体?。 后防线压上:同样是属于“前场紧逼”的压迫式打法之?,后防线前移到中圈附近进?拦截,多配合越位战术来使?。其实当代?球后防线压上并不会造成后防空虚,因为现在的门将(如诺伊尔)覆盖范围很?,他们也能够充当清道夫??,只要后防线不冒失使?越位陷阱即可。

后防线紧密:随机增添多?名球员去到后防线进?拦截,强化后防线

之余还能够增加后防线的串联能?。

由守转攻:当球员?解了对?进攻时,?球转移到前场球员的速度加快、成功率增加,?且由守转攻的攻势当中,球员打门的准成度也会提?。

攻防等级:加强球员进攻或防守的意识,但两者必须要有所取舍。

防守?数:?控球,并且对?压?到我?半场时,增加球员进?到防守?作当中。

保守防守:防守球员?逼对?盘球球员,但是不作出粗暴的拦截。

盯?:如果已指?球员盯住对?,则会有?条红线连接这两名球员,玩家最多可以安排三名球员盯防对??名球员。

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实况足球2015ML高性价比球员推荐

实况?球2015-ML?性价?球员推荐 我?的诺维奇开档,从英冠开始打起,觉得好?的球员发现了三个,只有买便宜,实?,年轻的,三个都是免签来的,现在完全没钱买球星还有?点不知道?家发现没有,在转会名单?,有的年轻球员是不要转会费的,转会费为0,不是?的交换那个b u g,我是?意中发现的,布鲁马和马竞的那个年轻前腰A.C O R R E A都是这样买来的,不过我边路进攻不好,没怎么发挥出来他们两的实?,布鲁马快到爆呀。 下?是我说的三个好?又便宜的球员 第?个是法国的年轻前锋A.M A RT I A L,可以打锋线任何位置,并且实际在场上的实??他的数值强,跑位可以,并且有速度,射门的话感觉?很多射门???的还要好

第?位,巴西中场L U C A S S I LVA,???着感觉中场拦截,抢断?的?逼,数值不怎么样,但是实际能?感觉相当不错,可以打中前卫和后腰,个?感觉2015的中前卫或者后腰抢断好的需要?较灵巧的,像马图伊 迪那种,个?感觉哈,不喜勿喷

第三位,罗马尼亚的中后卫V.C H I R I C H E S,有速度有防守呀,抢断和补位个??着很好?,也是实际能??于数值的,就是?体差点,但是对于此中后卫来说,完全可以?速度来弥补,和后腰?样,中后卫?定要灵活才?,不然遇到曼联这种有??堆敏捷型球员的,真的会被打爆,之前开档?诺维奇的有个中后卫,30了,但是抢断和防守能?都是89,速度和爆发?都是六??,防守算?了吧,但是我遇到曼联之后就被打爆了,完全跟不上法尔考的转?和速度,范佩西还可以防?下,法尔考完全挡不住,追也追不上,电脑球员稍微有点速度的直接就可以带球把他甩开??截,然后就没有然后了,买了罗马尼亚这个中后卫之后,防敏捷型球员真的是妥妥的,?体好的也能利?速度防住,提了?个多赛季了,?前为?遇到的唯?变态是巴神,真他妈不知道怎么防,?家再给我推荐?点实?便宜的球员吧好了,上图

《实况足球2013》足球先生心得(数据)

2013开始摸出点儿门道了,现在玩wecn1.0,自己贴脸挂鞋,球场、办 前几天开档国米,罗纳尔多拿了世界足球先生,有点兴奋,发现喷子蛮多的,可惜你们慢了,我就是第一个发出视频的,请继续喷 这个礼拜开档尤文,有目的性的给大家展示下如何得奖,大家看看图就懂了,我就不废话啦

原始球队开档,第一个赛季乙级联赛什么都别想,好好踢球完善你的队伍建设,国内杯赛加油赚钱刷鞋 第二个赛季参加欧联,继续补充你球队血液,可以开些编辑器把你喜欢的球星们都练练,培养后备人才 随着你级别的提升,赛事会越来越多,赶上国际比赛日,fifa病毒威力你不得小觑,三分之二的人就召走了 头回来都是一个个半管血,你就疯了,不敢派上场怕被铲残了 第三个赛季参加欧冠,这个赛季是重点,以罗纳尔多为例,提示多看赛后多看个人数据总结,别急着跳 多手动打比赛,尽量别跳比分,前锋简单点,进个球就轻松7.0的评分,再不行来个助攻 也6.5了,知足吧,漫长的赛季场场6.5也不容易噢 有选择性的踢,你不可能每场都是状态好的一塌糊涂,那也就不是足球了,也不可能让每个人的评分都很高,有强迫症的除外 德比或是杯赛、欧冠,让你的大牌上来打,进球助攻统统来,进入最佳整容、最佳球员、射手王、助攻王这是必要条件 上次看到一个帖子,赛季末最佳阵容11人来自他的队伍,我很惭愧(我每个赛季最多三个人入选) 跳比赛自己总结的小窍门,别把你评分高的球员放到主力阵容里,记住是主力阵容包括替补,把他放到18人大名单外 因为跳比分是电脑帮你完成的,它就是换人也只是换18人名单里的球员 你要是想着只要不放在主力阵容里就不用上场,这样想就悲剧了,说不定你跳完比分发现罗

《实况足球2013》一路踢来的实况足球(心路篇)

《实况足球2013》一路踢来的实况足球(心路篇) 刚开始接触实况足球在高一,实况足球3,那时候名字是胜利十一人。一个朋友非常喜欢 玩PS游戏,被他拖了无数次之后,成功把我拖进PS游戏厅,然后给我找了个机器,装光盘,选队,欧洲明星队。对手是美洲明星队,难度EASY,阵型设置好后,打法简单和我说了一下,拿到球就按X往边上传,然后按R1沿边路朝对方半场加速,快到底了按O,之后看球快到球门区按方块键。就这样,10分钟的比赛一场要进十几个~~打了几局以后我没兴趣了,我就问,我能不能搞普通难度?他说你丫肯定不行,肯定赢不了,我听了之后就继续EASY,不过最后实在没兴趣了,调了普通打。普通确实难打多了,之前那种套路怎么打都不行,关键我还老被断球,但戏剧性的一刻来了,我用中场一个球员传了直塞,比埃霍夫倒地铲射,竟然就进了。我兴奋地一把抓住我朋友,你看我进球了,GOAL GOAL GOAL! (这个将我引入PS和PC游戏的朋友已经不在很久了,2001年出的车祸~~初中高中都是同班,至今想起来还满是遗憾~~PS是实况足球,PC是半条命。插一段我第一次玩半条命的搞笑事情,我每次出了出生点基本立刻就被送回去了,他就在我旁边喊开枪开枪,但我很莫名其妙,最搞笑的一次,他去当靶子,给我机会杀人,但我还是被别人杀了。那时候名字叫ARES,希腊神话里的战神。同队的人不乐意了,这个叫ARES的怎么回事啊,0击杀,就是肉啊,虽然我们技术 不好,也不至于这样。被念叨了也不知道怎么回事,后来玩多了才知道,之前一直没买过弹夹~~没子弹杀什么人~~~) 自此以后,就对实况感兴趣了,下午放学就直奔PS厅玩起来。但那时最大的遗憾是没有中 国队,后来玩的多了,发现竟然有足球4,里面竟然有中国队?理所当然的玩起了实况4,后面又有了所谓的实况5,以及日本J联赛。不过这些玩起来感觉差距都不大, 一直玩HARD难度也没什么问题。转折点在PS2的推出,真正的实况5,那时候期待的心情可比现在期待PES2013要强的多了。那个阶段最喜欢的球星是巴乔,CLUB是AC MILAN,最喜欢做的事是玩俱乐部模式,然后按当时的球星和球队一一对应,说到这,不得不说一个很重要的 东西,记忆卡,玩PS时买了俩张记忆卡但到了PS2的时候完全没用了,那个哭,花了我本来就不多的零花钱。好像是25块一个~~高中里除了高一时刚开始玩实况很兴奋,剩下的就是和同学对战,不谦虚的说,在这个年级,这个学校以及后来因为太爱玩转学的另一个学校都是赢多负少,最夸张的时候那些离学校远的同学中午就待在PS厅,把我也抓在PS厅,陪他们对战练球,吃的喝的都包了,以至于最后班主任每天中午盯着我回家,还有和爸爸妈妈的游击战~~~学校附近很多PS 厅~~现在自己也为人父,真是怕自己的孩子也像自己一样~~体会到爸妈的辛苦了。 到了大学,把妹,烟,酒,蹦迪还有渐渐兴起的网吧让我离实况越来越远。不过偶然一次去其他系和对方足球队谈比赛时发现有人在用PS2玩实况。兴起,也会经常去切磋切磋,那个人也很孤独(就实况来说),他们系基本上很少人玩实况,大学里CS,星际,红警以及传奇是主流。 再后来工作了,魔兽争霸3以及它的RPG,WOW占据了我的游戏时间。到了10年,WOW里带公会实在太累,结婚生子,游戏时间不像之前那么多。现在虽然还带着公会,也只是偶尔上线跟朋友吹吹水,看看他们的近况,其他时间就完全是三款单机游戏的天下,实况,三国志,极品飞车三个系列。

《实况足球2011》射门和训练点数一点建议

《实况足球2011》射门和训练点数一点建议游侠会员:xlqrwt 原创 实况2011一球成名(绿荫传奇)目前的问题大多数集中在射门方向和训练点数分配上,此贴只适用于不喜欢用修改器的玩家。我是用键盘踢球,对于用手柄的我不知道合不合适。 首先我先说一下训练点数分配问题,我看到有的人在回答问题的时候说体格不用练,那根本不可能,在顶级模式下没有体格根本不容易踢球 你总不至于跟耗子见了猫似的,防守球员一冲你跑过来吓的你就传球吧,要想控制住球或者说挣顶头球体格是必不可少的 否则会一和对方球员接触自己就会被撞出去。(体格主要加力量) 再有就是射门,我倒是推荐射门可以稍微加少一点,不知道大家住没注意到2011有一个可以自己加射门力量和精度的东西,那就是球鞋,装备不同的球鞋 可以改变射门力量,射门精度,启动速度,极限速度和弧度,所以这就是为什么说射门可以暂时的少加点,等把其他的练的查不多的时候在练射门。 速度,如果你是前锋线的球员速度是不必须要练的,中锋你可以选择练体格强壮的,边锋和影子前锋没有速度是不行的,属性的训练和你选择的球队也有 关系,选择一个训练方法是传球的球队比你自己加点练的要稍快一些,这里要说一下,如果你需要练的东西练的差不多的时候建议转会到你要练的下一个 属性的球队去。 体能,建议在体能处加1-2点。 传球,同速度建议。 在一球成名模式下,属性的训练是有好练和不好练之分的,有些属性是天生的是很难练出 来的,有些人可能会忽略一些东西 射门 刚开始玩的时候我的射门绝对比打飞机还打飞机,高到我都想把电脑砸了,甚至都不想玩这个版本了,但踢下来大约摸索了一些经验。 现在在网上对于射门的方向控制有很多了,我说的是我自己的感觉,望不要像我扔鸡蛋哈!! 在射门的时候特别注意的就是射门力量,尽量多射地滚球,如果不是太正的话地滚球守门员是最难扑出的。射地滚球射门键按半下(或者说一定要轻按),方向键其实没有改变还是左右,但千万记住同事按下的一个键,那就是下,大家可以去训练模式下试验一下,光按左右键控制 方向,球大多会朝上飞去,2011是没有按键朝左上和右上方向打的,挂死角主要靠的你射门的力量来打出的。再有就是在禁区内有防守球员干扰或是门将出击的时候多用推射远角和挑射,挑射主要分大挑和小挑射,门将飞身扑你脚下球的时候小挑射是非常好用的,刚刚好越过门将的身体还好控制(大挑射和小挑射是不同的按键,而已去游戏里的控制里去看一下,开设定你的键盘

《实况足球2010》玩爆绿茵传奇

《实况足球2010》玩爆绿茵传奇 自从2009有了一球成名后估计绝大多数玩家在2010一到手后就开始绿茵传奇了~ 下面对于如何快速出妖人来点小建议 我选的是一般难度,5分钟的比赛(不要喷!不是对自己技术怀疑,而是为最快出妖人),位置是边前,评分赛下来除了速度,敏捷80+其他基本惨白(这点大家基本都一样)好,进入正题,第一个赛季,我进的是英超的阿斯顿维拉,上来3场训练后直接进替补!! !(每场基本都是评8分,那些上来直接最高难度的20+场进替补的可以比比)接下来也就3,4场替补后就直接进首发!!我加点的方向是速度6,技术-带球4,体能2(体能上85后就全部转技术 !85的体能够你踢60分钟,在一般难度下,60分钟你就已经是神了),下面的过程我就不说了,大家都知道:)第一个赛季结束,个场最有价值球员40次!联赛冠军!杯赛冠军!最有价值球员!最佳射手!最佳助攻!英超荣誉全满!直接招进国家队踢世界杯!因为选的是荷兰(不爱国哎=。=!)哪怕场场替补上场均是最佳,也踢不上主力(想想你在和谁抢位置。。。。)不过这根本不成问题,世界杯全荣誉收入!第一赛季下来,数值黄的黄,绿的绿(想想你要比人家多提多少 比赛,PS:大家上来的射门力量,技术都是惨白的吧,我什么都不加,光看比赛经验就直接 上74+!!对面重大比赛进球,一场能加30左右经验!!!) 第二赛季,各豪门均开始报价,平均950-1300的身价,因为英超已经玩爆,直接选意甲拉齐奥(目标5赛季填满荣誉室,球队排名前20的一概不考虑,没经验的!!!当然一定要选有欧洲联赛的,两个随便哪个都OK,能多赛好多场)赛季开始后随便打2,3场替补就进首发!下面的基本跟第一赛季一样,全荣誉收集,当然还多了欧联的全荣誉,年度世界最佳阵容(先生应该是需要 欧冠的最有价值球员荣誉才能评到),自然欧洲杯预选赛也是全拿下了,不过荣誉没显示(应该 是到欧洲杯的时候才评预选赛的,另外,欧洲杯预选赛一上来就首发了!!挤掉了罗本!!我XX ,实力啊实力)第二赛季结束,数据!!!(速度93!!启动速度88!!,带球速度90!!带球精度85!!进攻80!!技术79!!射门的有关数据都在80左右!!(没加过,全赛季都是速度6 ,带球-技术6)另外出特技迅速反插!快速变向!!想想这是第2个赛季啊才。。。。。 第三赛季转会市场一片混乱,最高报价2850!!我呢就准备去玩爆法甲了(后悔一开始应该选法甲或者荷甲的。。。对不起现在的身价啊)于是2750转去了马赛,目前第三赛季过半,速度已经95!!带球速度94!!启动速度91!!射门开始逼近85!!部分数据均85不涨等加了。。。另外防守都67了。。。(马赛是上赛季的联赛冠军。。。半个赛季比赛经验都好少,没办法法甲 就马赛给我报价,不知道荷甲怎么办哎)等带球95后就开始全加技术踢球了。。。妖人诞生!(再2个赛季也就是21岁时那数据是何其壮观啊) 各位达人评价下吧~PS:第三赛季忘开最高难度了。。。。只能放下赛季开了。。。。游戏没安装在这台电脑上,下次上图 以上仅限想5赛季拿全荣誉及最速出妖人的玩家参考~对于要喷真实性及游戏原味的请无视 !(毕竟19岁的小毛孩出这种数据也太。。。。) 更多精彩攻略访问https://www.wendangku.net/doc/fa1603700.html,1

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实况?球2015-英超英冠球队真实队名?览 实况?球2015英超及英冠球队真实队名介绍,希望?家能喜欢。 W E系列授权确实是个悲剧,之前?直玩P C版压根没有感受过,现在?了P S4版英超球队的名字确实很头疼,特别是英冠球队很多都不认识,让很多喜欢英超的玩家很不爽。现P S4版中可以??编辑球队名称,现将本???查询核实的英超和英冠的球队真名列出。希望能解决?部分玩家的需求。 P S:英冠球队的资料找起来真?烦。下列顺序是按照编辑模式中的球队顺序排列的:(中?名称就不写了,反正也变不了中?) 英超: A R S E N A L F C A S T O N V I L L A C H E L S E A F C C RY S TA L P L A C E E V E RT O N F C H U L L C I T Y L A E I C E S T E R C I T Y L I V E R P O O L M A N C H E S T E R C I T Y M A N C H E S T E R U N I T E D N E W C A S T L E U N I T E D Q U E E N S PA R K R A N G E R S S O U T H A M P T O N S T O K E C I T Y S U N E R L A N D S WA N S E A T O T T E N H A M H O T S P U R W E S T B R O M W I C H W E S T H A M U N I T E 英冠:

实况足球2015各游戏模式大师联赛图文简介

实况?球2015-各游戏模式?师联赛图?简介 表演赛模式介绍 简介:?场表演赛也可以作为单?线下快速?赛来对待。表演赛最?的元素就是可以让玩家进??量不同形式的赛事。你也可以与朋友、电脑或者?组玩家进?多?对抗。 表演赛包含的赛事 俱乐部/国家队:此项?相当于是快速?赛模式,玩家可以?由挑选全球?部分的职业球队俱乐部和全球所有国家队进??赛。 U E FA冠军联赛:玩家可以选择英超、英冠、意甲、意?、葡超、P E S 联赛(虚拟联赛)、其他欧洲联赛(包含拜仁)的强队进?欧洲冠军联赛。 U E FA欧霸联赛:玩家可以选择英超、英冠、意甲、意?、葡超、P E S 联赛(虚拟联赛)、其他欧洲联赛(包含拜仁)的强队进?欧洲冠军联赛。 C o p a解放者杯:玩家可以选择南美洲各?顶级球会之间竞争。 C o p a南美杯:玩家可以选择的球队与解放者杯的球队也?样,另外参加解放者杯的球队也可以参加南美杯。 A F C亚冠:玩家可以选择中超、澳超、?职联、韩职联的球队进?亚冠赛事。 选择球会界?介绍 ?先是选择主客场,在这?也可以让本地玩家加?,最多?持4?联机。按X键可以设置个?数据(进?游戏设置、?柄键位更改)、按Y键选择??控制或?动控制。

在国家/联赛挑选出球队,按A键确认、按B键返回上?页、按Y键随机选择队伍。 选择好队伍之后留意球队的等级,球队等级以星星来彰显其实?,?共五颗星,星星越多的球队实?越强,可以出现半星的情况(如?东鲁能泰?1.5星)。 除了星星还会有球队的具体的进攻(F W)、中场控制(M F)和防守(D F)数据(如?东鲁能泰?,F W68、M F52、D F61),数据的最?值100、最?值0。 特别注意的是欧冠、欧霸,摁下右摇杆可以进?l i v e更新。 ?赛菜单 主场/客场选择:按L B、R B键切换主客场。 ?球类型:选择?球的颜?和花纹,不同赛事?球也不?样,譬如欧冠必然是星纹?球(欧冠最多只可以选择两只?球,普通的??以及雪地使?的橙红?)。 球?:选择两队球服的主客场球?。h o m e选择主场球?、a w a y选择客队球?。建议是主客两队球?是深浅不同、颜?不同的球?,最好也不要选?黄?上?、??裤?,这样很容易与裁判服饰相近。 球场:选择两?球队?家的球场作为主场,或者选择其他中?场。 赛事计划:进?辅助设置、部署阵式、?员调动、选择球员司职等。 ?般设置:选择电脑难度等级、选择半场?赛时长、选择加时赛时长、开启或关闭??码点球决胜、设置替补席球员数量、设置球员是否受到情绪影响、开启或关闭受伤。 开始?赛:点击之后开始?赛。

实况足球2011——GameMaster修改一球成名讲解

实况?球2011——Game Master修改?球成名讲解 《实况?球2011》是由本?本科乐美(K O N A M I)公司于2010年秋季即将发?的?款模拟?球类的电?游戏。将在9?15号为P C和P S3主机平台试玩。实况?球2011D e m o版?法举?联机对战实况?球2011。 K o n a m i官?今天正式宣布实况?球2011的D e m o。英?名为P r o E v o l u t i o n S o c c e r2011,简称P E S2011。 2011的?球成名改正,?较简单,可以利?G a m e M a s t e r(以下简称 G M)搜寻地址,然后?内存编辑举?改正,?法如下: 1、选择好位置、类型、分配好点之后,?成球员,察看某个单项数值,最?速度,切换到G M,搜集该数值; 2、切换回游戏,按E S C键返回到选择位置那?,?直回车,再次?成球员,察看刚刚看的那个数值,再次切换到G M,举?搜集; 3、如此持续,直到只搜集到3或4个地址时,即可举?改正,选中第?个地址,右键,内存编辑,即可改正。 实况?球2011将晚F I FA11?周上市,也就是10?8号才能正式上市。之后的B C为逆?频率,为8,3F对应逆?精度,是8。[实况?球 2011D E M O将于9?15?发布] 其后的黄?部分全为F F,对应的是技能,(那个E3抓成另外?个图了,都?F F吧),具体什么数值对应什么技能,没能研究出来,所以都改成F F了,受伤倾向和状态没能找到是哪个地址,所以我都使?状态8,受伤A 的那个为最终改正的。 卡?只显?了11个,其他的应该是?法显??已吧!这?显?你什么位置都不会打了,没关系,训练那?选择你之前选择的位置,分配1点,下周就会了! ?概就这些吧! 了U E FA欧洲冠军联赛、欧罗巴联赛的独家授权,并增长了南美解放者杯赛事。 代????,K o n a m i这次似乎只邀请了梅西?个?,封?、宣传画和预告?中全是梅西的?影,不过很可能只是?些招牌动作,并没有展现真实的游戏画?。 《P E S2011》将在本年秋天发售,登陆X360、P S3、P S2、P S P、Wi i、P C等各?平台。游戏增进传球部分完全改成?动控制?度游戏速度可举?四段调整新作核?要素:?对? K o n a m i官?今天正式宣布实况?球2011的D e m o。英?名为P r o E v o l u t i o n S o c c e r2011,简称P E S2011。游戏将秉承《实况?球》系列优秀传统,带来?次“最彻底的?命”,?幅?新游戏玩法,向真??球体验进化。并且在球队使?上也有限制。现在只能选择巴萨、拜仁等球队。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

《实况足球2015》各种按键操作技巧 任意球角球射门等键位操作指南

《实况足球2015》各种按键操作技巧任意球角球射门等键 位操作指南 [pagesplitxx][pagetitle]本方进攻键位操作[/pagetitle] 本文为大家介绍实况足球2015(PES2015)的键盘及手柄操作指南,介绍了进攻时按键,任意球操作,角球操作等技巧。下面就为大家介绍具体操作,和与前代实况操作的区别。 符号是用手柄的符号,可以根据自己键盘的设定自己修改为最适合自己的键位,下面为符号对应的默认键盘设置。 L1=Q L2=Z R1=E R2=C w=S ○=D □=A △=W R3为小键盘2468的方向 L3为TFGH的方向先来看一下各个位置的简称及对应的位置 GK - goalkeeper (守门员) SW - sweeper (清道夫) CB - center backfielder (中后卫) SB - se backfielder (边后卫) LB - left backfielder (左边后卫) RB - right backfielder (右边后卫) WB - wingback(边后腰) LWB - left wing backfielder (具有边路进攻能力的左后卫即左边后腰) RWB - right wing backfielder (具有边路进攻能力的右后卫即右边后腰) DMF - defence mfielder (防守型中场即后腰) LMF - left mfielder (左前卫) RMF - right mfielder(右前卫) CMF - center mfielder (中前卫) OMF或AMF- offensive mfielder - aggressive mfielder(攻击型中场即前腰) WF - wing forward(边锋) LWF - left wing forward (左边锋) RWF - right wing forward (右边锋) CF - center forward (中锋) ST或SS-second striker (是站位在前腰与中锋之间的前锋即影子前锋,也叫二前锋,就是最

实况足球2015新手操作全动作指令表一览

实况?球2015-新?操作全动作指令表?览 X B O X360、X B O X O N E基本操作键位: LT键:?动控制 L B键:游标变更(更换球员) RT键:特殊控制(玩花式) R B键:冲刺 Y键:直塞;呼叫守门员 X键:射门;电脑队友施压 B键:空中传球;飞?铲球;长传 A键:地?传球;施压 P C基本操作键位: W键:直塞 S键:短传(两下S抢球);压迫 A键:射门(电脑协防)同时按住S和A 就是两?防守?个? D键:长传;铲球 Q键:变更球员 E键:加速 C键:急停;慢带 C键+Z键:快速转移

进攻与防守?般控制 ?球跑动 <跑动>:左摇杆 <急速>:左摇杆+R B键 :RT键+左摇杆 <停下并?对球>:推左摇杆松开→R B键 <游标变更>:L B键 :L B键+右摇杆→松开右摇杆,将游标切换?所选球员?上 战术 <预设战术变更>:?字键↑、↓,这些设置也可以在定位球时变更 特殊控制 <超级取消>:R B键+RT键,取消?切?动,包裹电脑辅助移动和?度计输? 仅限“设定游标”控制 <蛇患摄像机>:B A C K键,每次按钮都会将摄影机视?切换??球摄影机或球员摄影机 <防守操作指南>:L B键+?字键↑o r↓,阻?直线奔跑的球员:布置防守以阻?球员尝试直线跑向球门。 将奔跑球员感到侧翼:布置防守以将任何奔跑的球员驱逐到侧翼。

关闭:球员回到??预设的位置。 这些设置也可以在定位球时变更。 定位球 <定位球罚球?>:按B A C K键以显??嗰?视窗,你可以在那?变更定位球罚球? <显?轨迹说明指南>:R B键,显?只是操作?向的指南 <显?/调整说明指南>:右摇杆(←→) *当按X键或B键时,左摇杆↑,低轨迹;左摇杆↓,?轨迹;左摇杆→,左旋;左摇杆←,右旋。按住左摇杆松开→当球员射球时按?次X键:落叶球射门 <固定传球/射椚?向和轨迹>:RT键,固定轨迹和射门?向。玩家将开始?赛,?论最后进?的是什么操控,进?相同的控制以复写 <地?传球>:A键 <空中传球>:B键,使??度计调整速度。?量较弱的球为了准确性?牺牲了?量。?量较强的球虽然?量更?,但却是以牺牲准确性为代价 :RT键+B键,使??度计调整速度。?量较弱的球为了准确性?牺牲了?量。?量较强的球虽然?量更?,但却是以牺牲准确性为代价 <低直传球>:Y键 :L B键+Y键 <射门>:X键使??度计调整速度。?量较弱的球为了准确性?牺牲了?量。?量较强的球虽然?量更?,但却是以牺牲准确性为代价 <第??由球?>:让第??由球?站在球的?侧:LT+?字键↑(再按?次可取消),排列第??由球?和第??由球?:LT+?字键↓(再按?次可取消) <佯攻?由球?>:第??由球?:按X键松开→随后?刻按A键,第??由球?:LT键+X键后松开→随后?刻按A键 <轻敲>:第??由球?:L B键+A键;第??由球?:LT键+L B键+A 键 :L B键+右摇杆→松开右摇杆,游标出现在接球球员头部上?,该球员可完全受控。按下合适的传球按钮以接球 <快速重新开始>:当球员获得?由球并快速访求的时候,按传球/椚按钮 ?由球防守 :当对?球员踢球时按B键

《实况足球2015》大师联赛球员成长爆发训练心得分享攻略

《实况足球2015》大师联赛球员成长爆发训练心得分享攻略 《实况足球2015》中的大师联赛可以说很多特色,很多玩家不知道如何训练球员让球员能一支成长,下面小编为大家分享一篇关于大师联赛球员培养的心得,希望各位玩家喜欢。 2015大师联赛,从上手到现在已经玩了15个赛季,发现关于球员成长的几个问题: 1.球员爆发 橙色大箭头呵呵,基本上球员出现这个模式的话,上场评分超过6.5 就会出现提高的提示,但是有时间限制一般来说是3场,超过3场如果没有出现6.5以上高分的话,基本上就是失败了,等待下次吧!~~ 2.球员训练 通过训练发现训练体能相对的,体力,跳跃,身体平衡,踢球力量会有大幅度的提高,训练速度相对应的数值是爆发力,速度会有大幅度的提高,训练防守对应的是防守能力和抢截能力,训练传球对应的是,地面传球,空中传球、定位球,弧线及控球能力,训练盘带,对应的是,盘带,控球,训练射门对应的是攻击能力,射门定位球弧线头球 3.心得体会 我个人在玩实况的时候,发现好球员或者用BUG买了转生球员的话,一般是根据球员位置和特点进行锻炼,同时新球员进入球队后会有一段磨合期,基本上球员刚来到球队的时候配合度都在50左右,这个时候,无论怎样训练,都不会有成长,只有配合度99的时候才会有成长,不上场的话,一周差不多是7点熟练度,如果上场的话,每场差不多能给5点熟练度,也就是说,如果新球员来到球队后,连续打5场比赛,配合度就会到99,当配合度达到99的时候,可以开始着重训练球员的其中一项数值,我队伍中的伊布进队的时候 85 现在已经练到98了,还在发展阶段,估计巅峰的时候应该能过100 训练的方式,大家可以找一下规律,新球员不要特意去指定训练项目而是让他在正常训练模式下先训练一端时间,然后进入球队信息的队伍名单中,看该球员那些值成长的快一些,按R1 三次,会出现该球员的属性值,在每一项属性值的后面有一个灰色的进度条 这个就是该球员的成长进度,根据球员训练一段时间后所显示的成长进度,就可以看出该球员适合向那个方向发展,对于合适的方向就进行训练,其他的属性,当进度条快要到头的时候,训练几次就可以了,大家可以试试看,不过现在训练单项,我还是有些问题没搞清楚,比如说如何训练头球,前锋无所谓,练习射门的时候就可以练习头球了,后卫怎么整,还没搞明白

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