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ARM Linux C语言开发入门

ARM Linux C语言开发入门
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ARM Linux C语言开发入门文档信息记录

ARM Linux C语言开发入门

一、Linux基础知识

因为ARM Linux的程序开发是在虚拟机上完成的,所以首先要对Linux系统的基础知识有所了解。Linux系统有很多的发行版本,我们用的主要就是Redhat、Federal和Ubuntu。这些系统没有本质的区别,命令行的操作基本相同。Linux系统的入门涉及的东西比较杂,这个需要自己在使用中学习。我推荐一些我们看过的比较好的资料:《嵌入式linux应用程序开发详解》和《鸟哥的私房菜》。这两本书写的比较全,网上都可以下到pdf版本的。

在这里我只列出几个Linux操作的常用命令:

名称: ls

使用方式:ls [-alrtAFR] [name...]

说明:显示指定工作目录下之内容(列出目前工作目录所含之档案及子目录)。

-a 显示所有档案及目录(ls内定将档案名或目录名称开头为"."的视为隐藏档,不会列出) -l 除档案名称外,亦将档案型态,权限,拥有者,档案大小等资讯详细列出

范例:

ls –l (列出该目录下所有文件,注意是L的小写而不是数字1)

名称:cd

使用方式:cd [dirName]

说明:变换工作目录至dirName。其中dirName 表示法可为绝对路径或相对路径。若目录名称省略,则变换至使用者的home directory (也就是刚login 时所在的目录).另外,"~" 也表示为home directory 的意思,"." 则是表示目前所在的目录,".." 则表示目前目录位置的上一层目录。

范例:

跳到/usr/bin/:

cd /usr/bin

跳到自己的home directory:

cd ~

跳到目前目录的上上两层:

cd ../..

名称:cat

使用方式:cat [-AbeEnstTuv] [--help] [--versI/On] fileName

说明:把档案串连接后传到基本输出(屏幕或加> fileName 到另一个档案)

范例:

cat textfile1 把textfile1 的内容显示到标准输出

有了这3个命令后,就可以在命令行模式下切换工作目录,查看目录的内容以及查看文件内容了。当然,Liunx的命令有很多,功能也非常的强大。这都需要我们在实际使用中学习。

二、建立交叉编译环境

在Linux 平台下,要为开发板编译内核,编译一些应用程序,均需要交叉编译工具链。因为我们的程序需要在板子上跑,但是我们不可能在板子上编译程序,所以就要借助PC机的强大处理能力来编译。

自己制作交叉编译器是个比较复杂的过程,我们使用的交叉编译器是友善之臂提供的已经制作好的arm-linux-gcc-4.4.3。这个可以在友善的官网下载。

下面讲一下怎么安装。

Step1:将下载的arm-linux-gcc-4.4.3.tgz 复制到Linux虚拟机某个目录下如tmp/,然后进入到该目录,执行解压命令:

#cd /tmp

#tar xvzf arm-linux-gcc-4.4.3.tgz –C /

注意:C 后面有个空格,并且C 是大写的,它是英文单词“Change”的第一个字母,在此是改变目录的意思。

执行该命令,将把arm-linux-gcc 安装到/usr/loca/arm/4.4.3 目录。

Step2:把编译器路径加入系统环境变量,运行命令

#gedit /root/.bashrc

编辑/root/.bashrc 文件,在最后一行添加:

export PATH=$PATH: /opt/FriendlyARM/toolschain/4.4.3/bin

保存退出。

重新登录系统(不必重启机器,开始->logout 即可),使以上设置生效,在命令行输入arm-linux-gcc –v,会出现如下信息,这说明交叉编译环境已经成功安装。

三、编译第一个ARM程序

Hello, World 源代码:

#include

int main( )

{

printf("Hello World !\n");

return 0;

}

首先进入测试程序源代码目录(#号后面是Linux的命令)

#cd /(你的hello world源码目录)

一般是先用gcc直接编译,在虚拟机中运行,以验证代码的正确性

# gcc hello.c –o hello

编译通过后,运行#./hello如果结果正确,则使用交叉编译器编译程序

#arm-linux-gcc hello.c –o hello

最后将生成可在ARM上运行的hello 可执行文件。

将编译好的可执行文件下载到目标板目前主要有四种方式:

第一种:复制到介质(如优盘)

第二种:通过网络传送文件到开发板(推荐使用)

第三种:通过串口传送文件到开发板

第四种:通过NFS(网络文件系统)直接运行

下面只介绍一下通过网络传输文件的方法:

我们使用的9260板子里面有tftp的客户端,我们在windows上运行一个tftp的服务器就可以实现文件的传输。我使用的是tftpd32.exe这个小程序。

操作过程如下:

Step1:把ARM和PC用网线相连,并设为同一网段。ARM的设置为#ifconfig eth0 192.168.1.10windows的ip为192.168.1.100

Step2:把hello程序拷贝到windows的一个目录,然后运行tftpd32.exe,如下图设置

Step3:#cd / 进入arm板的根目录,然后运行#tftp –g –r 192.168.1.100 hello 这样就把hello可执行文件下载到了板子的根目录,然后改变可执行文件的权限#chmod 777 hello再运行#./hello就可以了。

四、C语言开发实例

1、不带缓存的文件I/O 操作

不带缓存的文件I/O 操作,主要用到5 个函数:open、read、write、lseek和close。这里的不带缓存是指每一个函数都只调用系统中的一个函数。这些函数虽然不是ANSI C的组成部分,但是是POSIX 的组成部分。

1)open和close函数说明

open函数是用于打开或创建文件,在打开或创建文件时可以指定文件的属性及用户的权限等各种参数。

close函数是用于关闭一个打开文件。当一个进程终止时,它所有已打开的文件都由内核自动关闭,很多程序都使用这一功能而不显示地关闭一个文件。

2)open和close函数格式

open函数的语法格式如下表所示。在open函数中,flag参数可通过“|”组合构成,但前3 个函数不能相互组合。perms 是文件的存取权限,采用8进制表示法。

close函数的语法格式如下表所示。

3)open和close函数使用实例

下面实例中的open 函数带有3 个flag 参数:O_CREAT、O_TRUNC 和O_WRONLY,这样就可以对不同的情况指定相应的处理方法。另外,这里对该文件的权限设置为0600。其源码如下所示:

/*open.c*/

#include

#include

#include

#include

#include

#include

int main(void)

{

int fd;

/*调用open函数,以可读写的方式打开,注意选项可以用“|”符号连接*/

if((fd = open("/tmp/hello.c", O_CREAT | O_TRUNC | O_WRONLY , 0600 ))<0){

perror("open:");

exit(1);

}

else{

printf("Open file: hello.c %d\n",fd);

}

if( close(fd) < 0 ){

perror("close:");

exit(1);

}

else

printf("Close hello.c\n");

exit(0);

}

4)read、write和lseek函数作用

read函数是用于将指定的文件描述符中读出数据。当从终端设备文件中读出数据时,通常一次最多读一行。write函数是用于向打开的文件写数据,写操作从文件的当前位移量处开始。若磁盘已满

或超出该文件的长度,则write函数返回失败。

lseek函数是用于在指定的文件描述符中将文件指针定位到相应的位置。

5)read和write函数格式

read函数的语法格式如下表所示。

在读普通文件时,若读到要求的字节数之前已到达文件的尾部,则返回的字节数会小于希望读出的字节数。

write函数的语法格式如下表所示。

lseek函数的语法格式如下表所示。

6)函数使用实例

该示例程序首先打开上一节中创建的文件,然后对此文件进行读写操作(记得要将文件打开属性改为可读写,将文件权限也做相应更改)。接着,写入“Hello! I'm writing to this file!”,此时文件指针位于文件尾部。接着在使用lseek 函数将文件指针移到文件开始处,并读出10 个字节并将其打印出来。程序源代码如下所示:

/*write.c*/

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define MAXSIZE

int main(void)

{

int i,fd,size,len;

char *buf="Hello! I'm writing to this file!";

char buf_r[10];

len = strlen(buf);

/*首先调用open函数,并指定相应的权限*/

if((fd = open("/tmp/hello.c", O_CREAT | O_TRUNC | O_RDWR,0666 ))<0){

perror("open:");

exit(1);

}

else

printf("open file:hello.c %d\n",fd);

/*调用write函数,将buf中的内容写入到打开的文件中*/

if((size = write( fd, buf, len)) < 0){

perror("write:");

exit(1);

}

else

printf("Write:%s\n",buf);

/*调用lsseek函数将文件指针移到文件起始,并读出文件中的10个字节*/

lseek( fd, 0, SEEK_SET );

if((size = read( fd, buf_r, 10))<0){

perror("read:");

exit(1);

}

else

printf("read form file:%s\n",buf_r);

if( close(fd) < 0 ){

perror("close:");

exit(1);

}

else

printf("Close hello.c\n");

exit(0);

}

除了不带缓冲的I/O操作外,还有标准的I/O操作。前面所述的文件及I/O 读写都是基于文件描述符的。这些都是基本的I/O 控制,是不带缓存的。还有一种I/O 操作是基于流缓冲的,它是符合ANSI C的标准I/O处理,如printf、scantf 函数等,标准I/O 提供流缓冲的目的是尽可能减少使用read和write调用的数量。这些函数有fopen、fclose、fread和fwrite等。可以自己查阅相关资料,用ANSI C的标准I/O处理来实现上述代码的功能。

2、UNIX域的socket通信

1)socket定义

在Linux 中的网络编程是通过socket接口来进行的。人们常说的socket接口是一种特殊的I/O,它也是一种文件描述符。每一个socket都用一个半相关描述{协议,本地地址、本地端口}来表示;一个完整的套接字则用一个相关描述{协议,本地地址、本地端口、远程地址、远程端口}。socket也有一个类似于打开文件的函数调用,该函数返回一个整型的socket描述

符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过socket来实现的。

2)socket类型

常见的socket有3 种类型如下。

(1)流式socket(SOCK_STREAM)

流式套接字提供可靠的、面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。

(2)数据报socket(SOCK_DGRAM)

数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用数据报协议UDP。

(3)原始socket

原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用较为不便,主要用于一些协议的开发。

3)地址结构相关处理

(1)数据结构介绍

下面首先介绍两个重要的数据类型:sockaddr 和sockaddr_in,这两个结构类型都是用来保存socket信息的,如下所示:

struct sockaddr {

unsigned short sa_family; /*地址族*/

char sa_data[14]; /*14字节的协议地址,包含该socket的IP地址和端口号。*/

};

struct sockaddr_in {

short int sa_family; /*地址族*/

unsigned short int sin_port; /*端口号*/

struct in_addr sin_addr; /*IP地址*/

unsigned char sin_zero[8]; /*填充0 以保持与struct sockaddr同样大小*/

};

这两个数据类型是等效的,可以相互转化,通常sockaddr_in数据类型使用更为方便。在建立socketadd或sockaddr_in后,就可以对该socket 进行适当的操作了。

(2)结构字段

下表列出了该结构sa_family字段可选的常见值。

4)socket基本函数

进行socket编程的基本函数有socket、bind、listen、accept、send、sendto、recv、recvfrom

这几个,其中对于客户端和服务器端有所区别,这里先对每个函数进行一定的说明。

· socket:该函数用于建立一个socket连接,可指定socket类型等信息。在建立了socket

连接之后,可对socketadd或sockaddr_in进行初始化,以保存所建立的socket信息。

· bind:该函数是用于将本地IP 地址绑定端口号的,若绑定其他地址则不能成功。另

外,它主要用于TCP的连接,而在UDP的连接中则无必要。

· connect:该函数在TCP中是用于bind的之后的client 端,用于与服务器端建立连接,

而在UDP中由于没有了bind函数,因此用connect有点类似bind函数的作用。

· send和recv:这两个函数用于接收和发送数据,可以用在TCP中,也可以用在UDP

中。当用在UDP时,可以在connect函数建立连接之后再用。

· sendto和recvfrom:这两个函数的作用与send和recv函数类型,也可以用在TCP和

UDP中。当用在TCP时,后面的几个与地址有关参数不起作用,函数作用等同于send和recv;当用在UDP时,可以用在之前没有使用connect的情况时,这两个函数可以自动寻找制定地址并进行连接。

这些函数的格式就不一一说明了,下面给出一个UNIX域的socket通信流程图以及实例代码。

上图就是UNIX域的socket通信基本流程,其中client端的bind函数是可选的。在我们实际代码中这一步被省去了,而server端的bind不可省去。

5)UNIX域的socket通信实例

使用套接字函数socket创建时,传递的参数与网络套接字不同。域参数应该是PF_LOCAL 或者PF_UNIX,而不能用PF_INET之类。本地套接字的通讯类型应该是SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM。

创建了套接字后,还必须进行绑定才能使用。不同于网络套接字的绑定,本地套接字的

绑定的是struct sockaddr_un结构。struct sockaddr_un结构有两个参数:sun_family、sun_path。sun_family只能是AF_LOCAL或AF_UNIX,而sun_path是本地文件的路径。通常将文件放在/tmp目录下。

1)客户端代码

//c_unix.c

#include

#include

#include

#include

#define UNIX_DOMAIN "/tmp/UNIX.domain"

int main(void)

{

int connect_fd;

int ret;

char snd_buf[1024];

int i;

static struct sockaddr_un srv_addr;

//creat unix socket

connect_fd=socket(PF_UNIX,SOCK_STREAM,0);

if(connect_fd<0)

{

perror("cannot create communication socket");

return 1;

}

srv_addr.sun_family=AF_UNIX;

strcpy(srv_addr.sun_path,UNIX_DOMAIN);

//connect server

ret=connect(connect_fd,(struct sockaddr*)&srv_addr,sizeof(srv_addr));

if(ret==-1)

{

perror("cannot connect to the server");

close(connect_fd);

return 1;

}

memset(snd_buf,0,1024);

strcpy(snd_buf,"message from client1111");

//send info server

for(i=0;i<10000;i++)

write(connect_fd,snd_buf,sizeof(snd_buf));

close(connect_fd);

return 0;

}

2)服务端代码

//s_unix.c

#include

#include

#include

#include

#define UNIX_DOMAIN "/tmp/UNIX.domain"

int main(void)

{

socklen_t clt_addr_len;

int listen_fd;

int com_fd;

int ret;

int i;

static char recv_buf[1024];

int len;

struct sockaddr_un clt_addr;

struct sockaddr_un srv_addr;

listen_fd=socket(PF_UNIX,SOCK_STREAM,0);

if(listen_fd<0)

{

perror("cannot create communication socket");

return 1;

}

//set server addr_param

srv_addr.sun_family=AF_UNIX;

strncpy(srv_addr.sun_path,UNIX_DOMAIN,sizeof(srv_addr.sun_path)-1);

unlink(UNIX_DOMAIN);

ret=bind(listen_fd,(struct sockaddr*)&srv_addr,sizeof(srv_addr));

if(ret==-1)

{

perror("cannot bind server socket");

close(listen_fd);

unlink(UNIX_DOMAIN);

return 1;

}

//listen sockfd

while(1)

{

ret=listen(listen_fd,1);

if(ret==-1)

{

perror("cannot listen the client connect request");

close(listen_fd);

unlink(UNIX_DOMAIN);

return 1;

}

//have connect request use accept

len=sizeof(clt_addr);

com_fd=accept(listen_fd,(struct sockaddr*)&clt_addr,&len);

if(com_fd<0)

{

perror("cannot accept client connect request");

close(listen_fd);

unlink(UNIX_DOMAIN);

return 1;

}

//read and printf sent client info

printf("\n=====info=====\n");

for(i=0;i<10000;i++)

{

memset(recv_buf,0,1024);

int num=read(com_fd,recv_buf,sizeof(recv_buf));

printf("Message from client (%d)) :%s\n",i,recv_buf);

}

close(com_fd);

}

以上的都是socket编程中的常用函数,关于函数的具体使用就不再赘述,网上有很多资料。了解了socket通信的基本过程后,就可以试着编写一个TCP或UDP通信的程序,原理都是一样的。

三、Linux的多线程编程

1)线程基本操作

在Linux 中,使用Pthread线程库是一套通用的线程库,是由POSIX 提出的,因此具有很好的可移植性。

(1)函数说明

创建线程实际上就是确定调用该线程函数的入口点,这里通常使用的函数

pthread_create。在线程创建以后,就开始运行相关的线程函数,在该函数运行完之后,该线程也就退出了,这也是线程退出一种方法。另一种退出线程的方法是使用函数pthread_exit,这是线程的主动行为。这里要注意的是,在使用线程函数时,不能随意使用exit退出函数进行出错处理,由于exit的作用是使调用进程终止,往往一个进程包含多个线程,因此,在使用exit之后,该进程中的所有线程都终止了。因此,在线程中就可以使用pthread_exit 来代替进程中的exit。由于一个进程中的多个线程是共享数据段的,因此通常在线程退出之后,退出线程所占用的资源并不会随着线程的终止而得到释放。正如进程之间可以用wait()系统调用来同步终止并释放资源一样,线程之间也有类似机制,那就是pthread_join()函数。

pthread_join可以用于将当前线程挂起,等待线程的结束。这个函数是一个线程阻塞的函数,调用它的函数将一直等待到被等待的线程结束为止,当函数返回时,被等待线程的资源就被收回。

(2)函数格式

函数的说明见下表所示。

(3)函数使用实例

以下实例中创建了两个线程,其中第一个线程是在程序运行到中途时调用pthread_exit 函数退出,第二个线程正常运行退出。在主线程中收集这两个线程的退出信息,并释放资源。/*thread.c*/

#include

#include

/*线程一*/

void thread1(void)

{

int i=0;

for(i=0;i<6;i++){

printf("This is a pthread1.\n");

if(i==2)

pthread_exit(0);

sleep(1);

}

}

/*线程二*/

void thread2(void)

{

int i;

for(i=0;i<3;i++)

printf("This is a pthread2.\n");

pthread_exit(0);

}

int main(void)

{

pthread_t id1,id2;

int i,ret;

/*创建线程一*/

ret=pthread_create(&id1,NULL,(void *) thread1,NULL);

if(ret!=0){

printf ("Create pthread error!\n");

exit (1);

}

/*创建线程二*/

ret=pthread_create(&id2,NULL,(void *) thread2,NULL);

if(ret!=0){

printf ("Create pthread error!\n");

exit (1);

}

/*等待线程结束*/

pthread_join(id1,NULL);

pthread_join(id2,NULL);

exit (0);

}

以上就是一个多线程的简单例子,从上述代码运行的结果可以看出,程序是并发执行的。在实际的代码中,我们是用了while(1)的循环,使线程不断执行。

C语言入门手册

●C语言入门手册 ●这里不是教你什么知识,而是给你澄清一些资料,只给对编程一窍不通的或 者刚入门的人看。如果你尚未学习或者才学习不够一天,一定要看这手册,这份手册已经讲述的知识,我们不会在版面给予回答,此手册我会尽量保持准确,但如有不正确,请指正,我也会不断更新此手册 ●Q:什么是C? ●A:一门面向过程的计算机语言,发明至今已经差不多有三十年历史,由于 它相对其他高级语言高效,运行效率又比较接近低级语言,所以至今仍得到广泛的引用,无论你用windows还是linux,你现在看到东西的底层都是用C 写的,而大部分的网络协议都是用C实现的,画面最漂亮的游戏用C实现的,工业控制程序也是用C实现的。C不是万能,也不是垃圾,只是一门某些方面适用,某些方面不适用的语言 ●Q:什么是C++? ●A:一门面向对象的计算机语言,发明至今已经有二十多年了。由于面向对 象编程对程序架构有较好的帮助,因为比较适合构建大型的系统(当然,学术界对此存在争论),但无论如何,C++由于和C一样接近底层,而且又面向对象,所以也得到广泛的使用。C++不是万能,也不是垃圾,只是一门某些方面适用,某些方面不适用的语言,不要向某一个笨蛋一样认为c + 类== c++ ●Q:TC,VC,BC,BCB是什么?有什么区别?谁好? ●A:它们都是开发C/C++的开发环境,是软件。它们是不同时期由不同公司 发行的软件Turbo C ,Borland公司在八十年代末期发行的C语言的开发环境Turbo C++,Borland公司在八十年代末九十年代初发行的C++语言的开发环境Visual C++,Microsoft公司在九十年代至今发行的C/C++开发环境Borland C++,Borland公司在九十年代中发行的C/C++开发环境Borlan C++ Builder,Borland公司在九十年代后期至今开发的C/C++开发环境,与其他开发环境不用的是它属于快速应用程序开发(RAD),可以让你不写代码就能建立程序,当然它的运行效率见仁见智没有什么是万能的,不同场合用不同的东西而且C/C++还有很多开发环境,譬如gcc,watcom C++,Dev C/C++ ●Q:什么语言/开发环境最好? ●A:没有最好,只有最适用某方面 ●Q:需要什么基础才能学C/C++ ●A:至少学过幼儿园语文,小学英语,小学数学才能学,所以先确定你拥有 小学学历,然后就能学了至于学习C++前是否需要学C,C++的发明者认为不用,但见仁见智 ●Q:如何更有效的学习C/C++? ●A:不断的看书+实践,先把书上的练习题做完再说,务必记住不要钻牛角尖, 很多初学者经常犯这样的错误,不要盲目的提出问题,现在看来是问题其实在以后的实践和学习中都会慢慢理解的,任何东西都需要一个过程。万万不可浮躁。 ●Q:TC能开发windows软件吗? ●A:不能,因为不同系统,生成的程序格式不同 ●Q:要多久才能成为高手? ●A:当你不再问这个问题的时候,总是会有比你技术高的人,也许你在你生 活的环境中没有,的确可以说你在这个小范围是高手,但是再在别的地方一定会有比你厉害的人只是你没有接触到而已 ●Q:学C/C++有什么用? ●A:先想想你为了什么而学,想不到就不要学 ●Q:学完C/C++又能怎样 ●A:没怎样,学是为了使用服务的,只证明你会一门语言,但不等于你会开 发软件。就像学外语,为的是跟外国人交际,但如果你不懂交际,即使精通英语,法语,日语,朝鲜语,阿拉伯语,西班牙语……还是不会跟人交际。 你应该继续学习软件开发的知识,包括数据结构,算法,软件工程等等,还有要提高数学水平,譬如微积分,离散数学,矩阵,概率,统计,数值分析。 ●Q:我有很多不懂,怎么办? ●A:查帮助,搜索引擎。最著名的帮助文档叫MSDN,我们主要使用其光盘发 行版,D版可以从电脑城买,正版可以去微软订购,如果没有光盘可以去https://www.wendangku.net/doc/f63850886.html,查询。 ●二、开始学习了 ●Q:我在TC看到缺少cos.obj的提示,为什么?

c语言基础

C#.NET是微软公司推出的一种类型安全、现代、简单、由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。掌握C#.NET的特点、程序结构、集成开发环境、C#语言的基本知识等,是利用好C#的前提。 本章内容 ?C#概述 ?C#语言基础 ?控制结构 ?数组 ?异常处理 1.1 C# 概述 C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新的简单、安全、面向对象的程序设计语言。它是专门为.NET的应用而开发的语言。 https://www.wendangku.net/doc/f63850886.html,简介 1..NET定义 .NET技术是微软公司推出的一个全新概念,它代表了一个集合、一个环境和一个可以作为平台支持下一代Internet的可编程结构。.NET的目的就是将互联网作为新一代操作系统的基础,对互联网的设计思想进行扩展,使用户在任何地方、任何时间、利用任何设备都能访问所需要的信息、文件和程序。.NET平台包括.NET框架和.NET开发工具等部分。.NET框架(Framework)是整个开发平台的基础,包括公共语言运行库和.NET类库。.NET开发工具包括Visual https://www.wendangku.net/doc/f63850886.html,集成开发环境和.NET编程语言。.NET编程语言包括Visual Basic、Visual C++和新的Visual C#等用来创建运行在公共语言运行库(Common Language Run,CLR)上的应用程序。.NET框架结构如图1-1所示。

C#程序设计与案例教程 2 图1-1 .NET框架结构 2.公共语言运行库 公共语言运行库是.NET Framework 的基础。可以将运行库看成一个在执行时管理代码的代理,它提供核心服务(如内存管理、线程管理和远程处理),而且还强制实施严格的类型安全以及可确保安全性和可靠性的其他形式的代码准确性。事实上,代码管理的概念是运行库的基本原则。以运行库为目标的代码称为托管代码,而不以运行库为目标的代码称为非托管代码。公共语言运行库管理内存、线程执行、代码执行、代码安全验证、编译以及其他系统服务。这些功能是在公共语言运行库上运行的托管代码所固有的。 3..NET框架类库 .NET Framework 类库是一个与公共语言运行库紧密集成的可重用的类型集合,是对Windows API封装的全新设计,它为开发人员提供了一个统一的、面向对象的、分层的和可扩展的庞大类库。该类库是面向对象的,使.NET Framework 类型易于使用,而且还减少了学习.NET Framework 的新功能所需要的时间。此外,第三方组件可与.NET Framework 中的类无缝集成。 例如,用.NET Framework 集合类实现一组可用于开发您自己的集合类的接口。您的集合类将与.NET Framework 中的类无缝地混合。 .NET Framework 类型使您能够完成一系列常见编程任务(包括字符串管理、数据收集、数据库连接以及文件访问等任务)。除这些常见任务之外,类库还包括支持多种专用开发方案的类型。例如,可使用.NET Framework 开发下列类型的应用程序和服务:?控制台应用程序。 ?Windows GUI应用程序(Windows 窗体)。 ?https://www.wendangku.net/doc/f63850886.html,应用程序。 ?XML Web services。 ?Windows 服务。 例如,Windows窗体类是一组综合性的可重用类型,它们大大简化了Windows GUI 的开发。如果要编写https://www.wendangku.net/doc/f63850886.html, Web窗体应用程序,可使用Web窗体类。 1.1.2什么是C# 1.C#及其特点 C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单、安全、面向对象的程序设计语

C语言入门教程____免费下载

51单片机C语言 相信很多爱好电子的朋友,对单片机这个词应该都不会陌生了吧。不过有些朋友可能只听说他叫单片机,他的全称是什么也许并不太清楚, 更不用说他的英文全称和简称了。单片机是一块在集成电路芯片上集成了一台有一定规模的微型计算机。简称为:单片微型计算机或单片机 (Single Chip Computer)。单片机的应用到处可见,应用领域广泛,主要应用在智能仪表、实时控制、通信、家电等方面。不过这一切都没 什么关系,因为我(当然也包括任何人)都是从不知道转变成知道的,再转变成精通的。现在我只想把我学习单片机的经历,详细地讲叙给大 家听听,可能有些大虾会笑话我,想:那么简单的东西还在这里卖弄。但是你错了,我只是把我个人学习的经历讲述一遍而已,仅仅对那些想 学习单片机,但又找不到好方法或者途径的朋友,提供一个帮助,使他们在学习过程中,尽量少走些弯路而已! 首先,你必须有学习单片机的热情,不是说今天去图书馆看了一个下午关于单片机的书,而明天玩上半天,后天就不知道那个本书在讲什 么东西了。还是先说说我吧,我从大二的第一个学期期末的时候才开始接触单片机,但在这之前,正如上面所说的:我知道有种芯片叫单片机, 但是具体长成什么样子,却一点也不知道!看到这里很多朋友一定会忍不住发笑。嘿嘿,你可千万别笑,有些大四毕业的人也同样不知道单片 机长成什么样子呢!而我对单片机的痴迷更是常人所不能想象的地步,大二的期末考试,我全放弃了复习,每当室友拿着书在埋头复习的时候, 我却捧着自己从图书馆借的单片机书在那看,虽然有很多不懂,但是我还是坚持了下来,当时我就想过,为了单片机值不值得我这样去付出, 或许这也是在一些三流学校的好处吧,考试挂科后,明年开学交上几十元一门的补考费,应该大部分都能过了。于是,我横下一条心,坚持看 我的单片机书和资料。 当你明白了单片机是这么一回事的时候,显而易见的问题出来了:我要选择那种语言为单片机编写程序呢这个问题,困扰了我好久。具 体选择C51还是A51呢汇编在我们大二之前并没有开过课,虽然看着人家的讲解,很容易明白单片机的每一时刻的具体工作情况,但是一合上 书或者资料,自己却什么也不知道了,根本不用说自己写程序了。于是,我最终还是决定学C51,毕竟C51和我们课上讲的C语言,有些类似, 编程的思想可以说是相通的。而且C51还有更大的优点就是编写大程序时的优越性更不言而喻,当然在那时,我并没有想的那么深远,C51的特 点,还是在后来的实践过程中,渐渐体会到的!朋友如果你选择了C51,那么请继续往下看,如果你选择了A51,那么你可以不要看了!因为下面讲 的全是C方面的,完全在浪费你的时间! 呵呵 ^_^ 第二,既然你想学好单片机,你必须得舍得花钱,如果不买些芯片回来自己动手焊焊拆拆的(但是在后期会介绍给大家一个很好用的硬件 仿真软件,并不需要你用实验板和仿真器了,直接在你的PC上完成,但是软件毕竟是软件,从某个特定的意义上来说是并不能代替硬件的),即使 你每天捧着本书,把那本书翻烂,也永远学不会单片机的!刚接触单片机的朋友,看了资料,一定会对以下几个词见的比较多,但是具体的概

C语言从入门到精通所需的7本书

C语言从入门到精通所需的7本书 作者:王霸羔子 1.C primer plus C primer plus作为一本被人推崇备至的c入门经典,C primer plus绝非浪得虚名。应该算得上C教材里最好的入门书了。 在知识广度上,很少有书能匹及。它能为你系统学习c提供一个良好的平台。作者对c 的见解精辟。在娓娓叙述的同时,作者辅以大量程序以分析。它让我对C有了更加系统的全新认识。决非国人所写的那些公理化的教条说教,我觉得作者把自己的心血全部吐露。书很厚,近700页,却不没有让我觉得任何的烦琐。甚至是兴趣盎然。我把上面所有的课后题目都做了。 最为重要的是,看完这本书后,我再也不觉得c很高深枯燥无味了。如果你问我,你最大收获是什么。我会告诉你,兴趣! 2.The C programming language

拿到这本薄薄的书,很多人开始怀疑,C语言是这么几百页能讲清楚的么。看完这本书,我想答案已经很明了,却真的让人感到震憾。什么是好书?无法删减的书才是真正的好书。 K&R的书一如C语言的设计理念:简单而高效里面的习题建议都认真做一遍,而且是在linux下用vi来做,用makefile来编译,用shell脚本来进行测试,本来第八章的题就是和linux 相关的计算机的大学生们不应只会在WINDOWS下用VC来编程,而都应该在linux环境下进行程序设计,因为linux本身就是为开发者准备的操作系统。 3. C和指针 这本书最大的特点就是和指针结合在一起进行讲解,通过一些经典的C例题对所学的知识进行巩固,对指针的基础和深入的探讨,有助于初学者更好的理解C语言,还有明白C 的存储机制。我之前买了《C语言详解》和《C Primer Plus》结合这本书一起学习,可以说是完美的,希望每个热爱C语言的人能够拥有这本书。 我在这里推荐给所有想学好C语言的朋友! 4.C专家编程

C语言初学者的几个经典习题

1.求两个数的最小公倍数: #include void main() { int a,b, num1,num2,temp; printf("请输入两个数:\n"); scanf("%d%d",&num1,&num2); if (num1 int sum_day(int year,int month,int day); void main() { int year,month,day;int days; printf("请输入要查询的年月日\n"); scanf("%d%d%d",&year,&month,&day); days=sum_day(year,month,day); printf("该天是%d天\n",days); } int tab[13]={0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31}; int sum_day(int year,int month,int day) { int i,days=0; if(year%4==0&&year%100!=0||year%400==0) tab[2]=29; for(i=1;i int isprime (int a); void main()

C语言学习心得体会 篇

c语言学习心得体会一:c语言学习心得体会 c语言作为一种计算机的语言,我们学习它,有助于我们更好的了解计算机,与计算机进行交流,因此,c语言的学习对我们尤其重要。 在这个星期里,我们专业的学生在专业老师的带领下进行了c语言程序实践学习。在这之前,我们已经对c语言这门课程学习了一个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围,对里面的好多东西还是很陌生,的在运用起来的时候还是感到很棘手,毕竟,万事开头难嘛。 由于时间的关系,我们的这次实践课程老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较重要的实际操作。包括了程序模块处理。简单界面程序。高级界面程序。程序的添加修改。用程序做一元线性回归处理以及用c语言程序来画粒度分布图等这几样比较重要的时间操作。 上机实验是学习程序设计语言必不可少的实践环节,特别是c语言灵活、简洁,更需要通过编程的实践来真正掌握它。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通过充分的实际上机操作才能完成。 c语言学习心得体会二:c语言学习心得体会(1116字) c语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言。其语言功能丰富、表达能力强、使用灵活方便、既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,适合编写系统软件。其功能强大,不仅用在计算机上广泛用在电子,机械等方面上,而且,所有的 windows,unix,linux,mac,os/2,无一例外,哪一个不是c语言写的?很多新型的语言如,c++,java,c#,j#,perl... 都是衍生自c语言。掌握了c语言,可以说你就掌握了很多门语言。 学习c程序这门课一年了,这是我们学的第一门专业课,在大学里c语言不但是计算机专业的必修课程而且也是非计算机专业学习计算机基础的一门必修课程。所以作为我这个计算机专业的学生来说当然十分重要,老师在第一节课说过,c语言是计算机的基础,大多数软件都需要用c语言来编写,通过一个年的学习,使我由初步掌握简单的应试知识到完成高难度的深入编程,如我们在编写一个较大的程序时应该把它分开成几个小程序来看,这样会容易得多。同时,我觉得c语言应该是操作和理论相结合的课程,在不断地编写中去思考,两者是不可分割的。

C语言基础知识1

C语言基础知识 第一章数据库基础知识 1.基本概念:数据库、数据管理经历的五个阶段、数据库管理系统、数据库应用系统、数据库管理员。 2.数据库系统的组成:硬件系统、数据库集合、数据库管理系统及相关软件、数据库管理员和用户。其中数据库管理系统是数据库系统的核心。 3.数据库系统的特点:(1)实现数据共享,减少数据冗余(2)采用特定的数据模型(3)具有较高的数据独立性(4)有统一的数据控制功能 4.数据模型:实体间联系的种类:一对一、一对多、多对多。 5.数据模型的三种类型:层次模型、网状模型和关系模型。 6.关系数据库基本术语:关系、元组、属性、域、关键字、外部关键字。 关系的特点 7.关系运算:传统的集合运算(并、差、交)另一类是专门的关系运算(选择、投影、连接、等值连接、自然连接) 8.VF两种运行方式:菜单方式和交互式方式(命令方式和程序方式) 9.所谓项目是指文件、数据、文档和对象的集合,其扩展名为.pjx。 10.项目管理器包含的选项卡:全部、数据、文档、类、代码、其他 11.项目管理器各选项卡所包含的文件有哪些? 12.项目管理器可以完成对文件的新建、添加、移去、删除,但不包含重命名。 第2章 1.常量的种类:数值型、字符型、日期型、日期时间型和逻辑型 在书写字符型、日期型、日期时间型和逻辑型需要加定界符 2.变量是值能够随时改变的量。变量名的命名规则:以字母、汉字和下划线开头,后接字母、数字、汉字和下划线构成,不包含有空格 3.当内存变量与字段变量同名时,要访问内存变量需加前缀M.(或M->),例如M.姓名4.数组定义的格式DIMENSION数组名()、 创建数组后,系统自动给每个数组元素赋以逻辑假.F. 5.表达式的类型:数值表达式、字符表达式、日期时间表达式和逻辑表达式。每个表达式的运算规则与结果。 6.运算符$称为子串包含测试,格式<字符表达式1>$<字符表达式2> 7.SET EXACT ON│OFF的区别与含义。 8.逻辑型运算符有三个:NOT、AND、OR,其优先级顺序为NOT、AND、OR 9.常用函数数值函数、字符处理函数、日期类函数、数据类型转换函数、测试函数10.常用函数:LEN()、SPACE()、LEFT()、RIGHT()SUBSTR()、AT()、DATE()、TIME()、YEAR()、STR()、 VAL()、CTOD()、宏替换函数:&字符型变量、EOF()、BOF()、IIF() 11.程序文件的建立和修改命令:MODIFY COMMAND程序名 12.程序的基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构。 13.选择结构包括条件语句(IF—ELSE--ENDIF)和分支语句(DO CASE--ENDCASE)、14.IF----ENDIF必须成对出现,在do case结构中不管有几个CASE条件成立,只有最先成立的那个CASE条件的对应命令序列被执行 15.循环结构包括:DO WHILE---ENDDO FOR---ENDFOR SCAN---ENDSCAN(其

简单易懂的C语言源代码(供初学者使用)

#include main() {float pi=3.14159265,r; printf("enter radius:\n"); scanf("%f",&r); printf("r=%.2f,c=%.2f,area=%.2f\n",r,2*pi*r,pi*r*r); system("pause"); } #include main() {int m,n,x,y; printf("inputm,n:\n"); scanf("%d%d",&m,&n); if (n%2==1) {printf("error!! n bu shi ji shu!\n",n); return;} /*n在这里不能是奇数*/ x=(4*m-n)/2; y=(n-2*m)/2; if((x>=0)&&(y>=0)) printf("x=%d,y=%d\n",x,y); else printf("shu ru cuo wu!\n");

getch(); } #include #include #include main() {float a,b,C; printf("enter 3number(a,b,C):\n"); scanf("%.2f %.2f %.2f",&a,&b,&C); s=0.5*a*b*sinC; printf("s=%.2f\n",s); system("pause"); } #include main() {int ds,nl,yf; char c; printf("shu ru ds;\n"); scanf("%d",&ds); if (ds<14||ds>1184)

C语言入门基础教案

C语言基础教案 教学目标: 一认知目标:了解C语言的特点和C语言的开发步骤 二能力目标:初步了解C程序的组成结构和主函数的作用; 掌握五种基本算术运算符的使用:+、—、*、/、%,了解优先级与结合性;三情意目标:学习C语言基础上能使用Microsoft Visual C++6.0 进行基本的C程序开发 教学要求: 识记:计算机程序设计语言的一些必备知识与理论 理解:理解C程序的组成结构和主函数的作用; 理解C语言等高级程序设计语言的开发过程 理解C语言中各种运算的运算规则,由运算符和相关数据组成表达式的方法; 运用:能使用printf()函数进行信息的输出; 能编写简单程序 教学重点: 1)计算机程序设计语言的理论知识,语言的分类和特点以及开发过程等; 2)C语言的简介,结构特征和特点等; 3)如何使用Microsoft Visual C++ 6.0进行C语言程序开发; 4)C语言源程序的结构介绍及基本语法的简介; 5)C语言源程序的书写要求; 6)C语言基础:函数的组成、标识符及其命名、变量的声明、变量的赋值、各种算数运算符的使用及优先级与结合性等。 教学难点: 如何让学生理解C语言的结构及语法基础还有源程序的书写要求,掌握对函数的组成、标识符及其命名、变量的声明、变量的赋值、各种算数运算符的使用及优先级与结合性等 授课方法:讲授法与演示法相结合

计算机程序设计语言基础 一新课导入 大家都听过程序员没?或者是网络上俗称调侃的码农?对,简单讲就是编写计算机代码的工作。在新世纪大家对与计算机相关的软件和产品都不陌生,每个人都使用过计算机软件如微信,QQ等等,那这些软件又是怎么开发出来的呢?简单来讲它们是怎么产生的呢?对,它们都是使用计算机程序编写出来的。今天我们就来学习了解下计算机程序设计语言。 二新课讲授 1计算机程序设计语言介绍及分类 程序概念:程序是由一系列指令组成的,为解决某一具体问题而设计的一系列排列有序的指令的集合。 程序设计语言分为三类:机器语言、汇编语言、高级语言。 ●机器语言:一台计算机中所有指令集合称为该计算机的指令系统,这些指令就是机器语 言,它是一种二进制语言。 优点:面向机器、程序简洁、运行速度快; 缺点:不直观、难懂、难记、难写、难以修改和维护 ●汇编语言:使用符号(助记符)来代替机器语言中的二进制代码 优点:质量高、执行速度快、占用内存少 缺点:面向机器,与机器语言基本上一一对应,具有机器语言的缺点 ●高级语言:接近自然语言,使用英语单词表达语句,便于理解、记忆和掌握 优点:通用性强,便于理解、记忆和掌握 缺点:不能直接运行源程序,运行速度相对慢 2高级程序设计语言的开发过程 ?分析问题、建立模型 ?表现模型 ?源程序的编写 ?程序的编译与连接 ?程序的测试与调试 3 C语言的特点 ①既有高级语言的程序思想与设计方法,又有低级语言的操作能力; ②结构化体系 ③可以直接访问内存的物理地址,丰富的运算符和数据类型 ④可移植性强 ⑤代码效率高 4 使用Microsoft Visual C++ 6.0开发C语言程序 (1)启动Microsoft Visual C++ 6.0

初学C语言常用简单程序代码

初学C语言常用简单程序代码素数的筛选 #include #include #define N 1000 int main(int argc, char* argv[]) { int i,j,num[N]; for(i=0;i

main() { int x,s,t,d; scanf("%d",&x); s=x%60; t=(x/60)%60; d=(x/60)/60; printf("%d时%d分%d秒",d,t,s); } 三个数的交换 #include void main() { int a,b,c,t; scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); printf("The original number:a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c); t=a,a=b,b=t; t=a,a=c,c=t; printf("after swap:a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); } switch语句的运用 #include main() { int a,m; printf("please input a number:"); scanf("%d",&a); switch(a/10) { case 10: case 9: m=5; break;

STM32入门C语言详解精编版

阅读flash:芯片内部存储器flash操作函数我的理解——对芯片内部flash进行操作的函数,包括读取,状态,擦除,写入等等,可以允许程序去操作flash上的数据。 基础应用1,FLASH时序延迟几个周期,等待总线同步操作。推荐按照单片机系统运行频率,0—24MHz时,取Latency=0;24—48MHz时,取Latency=1;48~72MHz时,取Latency=2。 所有程序中必须的 用法:FLASH_SetLatency(FLASH_Latency_2); 位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。 基础应用2,开启FLASH预读缓冲功能,加速FLASH的读取。 所有程序中必须的 用法:FLASH_PrefetchBufferCmd(FLASH_PrefetchBuffer_Enable); 位置:RCC初始化子函数里面,时钟起振之后。 3、阅读lib:调试所有外设初始化的函数。 我的理解——不理解,也不需要理解。只要知道所有外设在调试的时候,EWRAM需要从这个函数里面获得调试所需信息的地址或者指针之类的信息。 基础应用1,只有一个函数debug。所有程序中必须的。 用法:#ifdef DEBUG debug(); #endif 位置:main函数开头,声明变量之后。 4、阅读nvic:系统中断管理。 我的理解——管理系统内部的中断,负责打开和关闭中断。 基础应用1,中断的初始化函数,包括设置中断向量表位置,和开启所需的中断两部分。 所有程序中必须的。 用法:void NVIC_Configuration(void) { NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; //中断管理恢复默认参数 #ifdef VECT_TAB_RAM //如果C/C++ Compiler\Preprocessor\Defined symbols中的定义了 VECT_TAB_RAM(见程序库更改内容的表格) NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_RAM, 0x0); //则在RAM调试 #else //如果没有定义VECT_TAB_RAM NVIC_SetVectorTable(NVIC_VectTab_FLASH, 0x0);//则在Flash里调试 #endif //结束判断语句 //以下为中断的开启过程,不是所有程序必须的。 //NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); //设置NVIC优先级分组,方式。 //注:一共16个优先级,分为抢占式和响应式。两种优先级所占的数量由此代码确定, NVIC_PriorityGroup_x可以是0、1、2、3、4,分别代表抢占优先级有1、2、4、8、16个和响应优先级有16、8、4、2、1个。规定两种优先级的数量后,所有的中断级别必须在其中选择,抢占级别高的会打断其他中断优先执行,而响应级别高的会在其他中断执行完优先执行。 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = 中断通道名; //开中断,中断名称见函数库 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //抢占优先级 //NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; //响应优先级

新手学C语言之入门

学习C语言(新手入门) 年轻的小荣子 阿尔法和李世石的围棋对弈让我们感受到了计算机的强大,事实上计算不仅要靠硬件设备的支持,还需要在里面运行代码(很多种,包括c),这些代码就是它的灵魂(譬如我们的思想)。 介绍几部通过在计算机里头运行代码从而创造无限可能的电影,个人觉得不错的:黑客帝国,超验骇客,创战纪,人工智能等。 正题,能编辑C语言的软件非常多,比如visual c++ ,turbo c等。理论总是离不开实践,在要学习C语言理论之前先要找到属于自己的能实现代码结果的软件。 这样说,计算机语言和人的语言的区别在于,人通过各种发音实现交流,但是计算机主要是通过电流来传达信息,所以只能用0/1来表示电流拥有的两种状态,这样最底层的计算运作就是通过一段长长的0/1代码,通过0和1的不同组合来表示文字或者信息。C语言当然不是最底层的0/1代码,他是一个沟通的中介,比如等于号在c语言里就是两个等号“==”,这样使得我们更容易和计算机交流了,只要学会了C语言,它就能把我们的语言翻译成计算机的语言。 以下内容从简单到困难,先来学会如何运行c语言代码(用vc 中文版): 1.按以下步骤打开界面(以后都可以这样打开): 2.一些常用的功能键: (1是compile编译的意思,就是把这些我们能看懂的符号转换成计算机代码,同时按这个键可以检查错误和验证是否能运行。2是build,建立一个可以运行的EXE类文件,就是把这些代码弄成一个能运行的东西。3就是run运行,只有经过查错和建立才可以按运行。是不是很简单,自己动手一遍就会) 3.输入代码并运行(里面的代码如下: —————————————— #include<> main() { int a,b,c; a=1,b=2; c=a+b; printf("%d",c); } ——————————————— Include的英文意思是包含、包括,顾名思义,#include<>就是把这个东西包含进去,其实#include< >是c语言里的一种格式,就是把什么包含进来的意思(这里是口语表达)。叫做头文件,什么是头文件呢?打个比方,在C语言里我们要用到很多的比如开根号、乘方、阶乘n!等等数学公式函数,那么就可以把这些常用的同类型的函数放到一起形成一个函数库,然后给它取个名字比如叫,这样当要用到这些函数的时候就不用自己的写了,直接用#include<>把整个库包含进来,里面的函数就可以直接调用。同样的,也是这样一个库,里面有输入输出函数(就是支持键盘输入和屏幕输出)可以调用。类似的还有图形函数库,字符串函数库等等,调用格式一样的。

第2章-用c语言编写小游戏快速入门

第二章文本窗口 第一节文本窗口的定义 Turbo C2.0的字符屏幕函数主要包括文本窗口大小的设定、窗口颜色的 设置、窗口文本的清除和输入输出等函数。 Turbo C2.0默认定义的文本窗口为整个屏幕,共有80列(或40列)25行的文本单元,每个单元包括一个字符和一个属性,字符即ASCII码字符,属性规定该字符的颜色和强度。 Turbo C2.0可以定义屏幕上的一个矩形域作为窗口,使用window()函 数定义。窗口定义之后,用有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超出窗口的边界。 window()函数的调用格式为:void window(int left, int top, int right, int bottom); 该函数的原型在conio.h中(关于文本窗口的所有函数其头文件均为 conio.h,后面不再说明)。 函数中形式参数(int left, int top)是窗口左上角的坐标,(int right, int bottom)是窗口的右下角坐标,其中(left, top)和(right, bottom) 是相对于整个屏幕而言的。 Turbo C 2.0规定整个屏幕的左上角坐标为(1, 1,右下角坐标为(80, 25)。 并规定沿水平方向为X轴,方向朝右;沿垂直方向为丫轴,方向朝下。若window() 函数中的坐标超过了屏幕坐标的界限,则窗口的定义就失去了意义,也就是说定义将不起作用,但程序编译链接时并不出错。 另外,一个屏幕可以定义多个窗口,但现行窗口只能有一个(因为DOS 为单任务操作系统),当需要用另一窗口时,可将定义该窗口的window()函数 再调用一次,此时该窗口便成为现行窗口了。 如要定义一个窗口左上角在屏幕(20,5)处,大小为30列15行的窗口可写成:win dow(20, 5, 50, 25);文本窗口颜色的设置文本窗口颜色的设置包括背景颜色的设置和字符颜色的设置,使用的函数及其调用格式为: 设置背景颜色:void textbackground(int color); 设置字符颜色:void textcolor(int color); 有关颜色的定义见下表。 符号常数数值含义字符或背景

40个C语言的基础编程题

C语言基础编程题 【程序1】 题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少? 1.程序分析:兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21.... 2.程序源代码: main() {long f1,f2; int i; f1=f2=1; for(i=1;i<=20;i++) { printf("%12ld %12ld",f1,f2); if(i%2==0) printf("\n");/*控制输出,每行四个*/ f1=f1+f2; /*前两个月加起来赋值给第三个月*/ f2=f1+f2; /*前两个月加起来赋值给第三个月*/ }} ========================================【程序2】 题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。 1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,则表明此数不是素数,反之是素数。 2.程序源代码: #include "math.h" main() {int m,i,k,h=0,leap=1; printf("\n"); for(m=101;m<=200;m++) { k=sqrt(m+1); for(i=2;i<=k;i++) if(m%i==0) {leap=0;break;} if(leap) {printf("%-4d",m);h++; if(h%10==0) printf("\n");} leap=1;} printf("\nThe total is %d",h);} ======================================== 【程序3】 题目:打印出所有的“水仙花数”,所谓“水仙花数”是 指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例 如:153是一个“水仙花数”,因为153=1的三次方+ 5的三次方+3的三次方。 1.程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个 数分解出个位,十位,百位。 2.程序源代码: main() {int i,j,k,n; printf("'water flower'number is:"); for(n=100;n<1000;n++) { i=n/100;/*分解出百位*/ j=n/10%10;/*分解出十位*/ k=n%10;/*分解出个位*/ if(i*100+j*10+k==i*i*i+j*j*j+k*k*k) {printf("%-5d",n); } } printf("\n");} ======================================== 【程序4】 题目:将一个正整数分解质因数。例如:输入90,打 印出90=2*3*3*5。 程序分析:对n进行分解质因数,应先找到一个最小 的质数k,然后按下述步骤完成: (1)如果这个质数恰等于n,则说明分解质因数的过程 已经结束,打印出即可。 (2)如果n<>k,但n能被k整除,则应打印出k的值, 并用n除以k的商,作为新的正整数你n,重复执行第 一步。 (3)如果n不能被k整除,则用k+1作为k的值,重复 执行第一步。 2.程序源代码: /* zheng int is divided yinshu*/ main() {int n,i; printf("\nplease input a number:\n"); scanf("%d",&n); printf("%d=",n); for(i=2;i<=n;i++) {while(n!=i) {if(n%i==0) { printf("%d*",i); n=n/i; } else break; } } printf("%d",n);} ======================================== 【程序5】 题目:利用条件运算符的嵌套来完成此题:学习成 绩>=90分的同学用A表示,60-89分之间的用B表 示,60分以下的用C表示。 1.程序分析:(a>b)?a:b这是条件运算符的基本例子。 2.程序源代码: main() {int score; char grade; printf("please input a score\n"); scanf("%d",&score); grade=score>=90?'A':(score>=60?'B':'C'); printf("%d belongs to %c",score,grade);} ======================================== 【程序6】 题目:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最 小公倍数。 1.程序分析:利用辗除法。 2.程序源代码: 第一种做法: #include "stdio.h" void main() { int m,n,i; printf("请输入两个正整数:"); scanf("%d%d",&m,&n); if(m='a'&&c<='z'||c>='A'&&c<='Z') letters++; else if(c==' ')

C语言程序设计快速入门

第1部分语言篇 第1章程序设计入门 阅读资料[摘录自网络以及专业书籍] Main函数相关: 每个 C++ 程序都包含一个或多个函数,而且必须有一个命名为 main。函数由执行函数功能的语句序列组成。操作系统通过调用 main 函数来执行程序,main 函数则执行组成自己的语句并返回一个值给操作系统。 下面是一个简单的 main 函数,它不执行任何功能,只是返回一个值: int main() { return 0; } 操作系统通过 main 函数返回的值来确定程序是否成功执行完毕。返回 0 值表明程序程序成功执行完毕。 main 函数在很多方面都比较特别,其中最重要的是每个 C++ 程序必须含有 main 函数,且 main 函数是(唯一)被操作系统显式调用的函数。 定义 main 函数和定义其他函数一样。定义函数必须指定 4 个元素:返回类型、函数名、圆括号内的形参表(可能为空)和函数体。main 函数的形参个数是有限的。本例中定义的 main 函数形参表为空。第 7.2.6 节将介绍 main 函数中可以定义的其他形参。 main 函数的返回值必须是 int 型,该类型表示整数。 int 类型是内置类型,即该类型是由 C++ 语言定义的。 函数体函数定义的最后部分,是以花括号开始并以花括号结束的语句块: { return 0; } 例中唯一的语句就是 return,该语句终止函数。 注意 return 语句后面的分号。在 C++ 中多数语句以分号作为结束标记。分号很容被忽略,而漏写分号将会导致莫名其妙的编译错误信息。 当 return 带上一个值(如 0)时,这个值就是函数的返回值。返回值类型必须和函数的返回类型相同,或者可以转换成函数的返回类型。对于 main 函数,返回类型必须是 int 型,0 是 int 型的。 在大多数系统中,main 函数的返回值是一个状态指示器。返回值 0 往往表示 main 函数成功执行完毕。任何其他非零的返回值都有操作系统定义的含义。 通常非零返回值表明有错误出现。每一种操作系统都有自己的方式告诉用户 main 函数返回什么内容。 已初始化变量和未初始化变量 在 C++ 中,初始化是一个非常重要的概念。 已初始化变量是指变量在定义时就给定一个值。未初始化变量则未给定初始值: int val1 = 0; // initialized

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