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变量的作用域和存储类型

变量的作用域和存储类型
变量的作用域和存储类型

一、作用域和生存期

C程序的标识符作用域有三种:局部、全局、文件。标识符的作用域决定了程序中的哪些语句可以使用它,换句话说,就是标识符在程序其他部分的可见性。通常,标识符的作用域都是通过它在程序中的位置隐式说明的。

1.局部作用域

前面各个例子中的变量都是局部作用域,他们都是声明在函数内部,无法被其他函数的代码所访问。函数的形式参数的作用域也是局部的,它们的作用范围仅限于函数内部所用的语句块。

void add(int);

main()

{

int num=5;

add(num);

printf(%d\n,num); /*输出5*/

}

void add(int num)

{

num++;

printf(%d\n,num); /*输出6*/

}

上面例子里的两个num变量都是局部变量,只在本身函数里可见。前面我们说了,在两个函数出现同名的变量不会互相干扰,就是这个道理。所以上面的两个输出,在主函数里仍然是5,在add()函数里输出是6。

2.全局作用域

对于具有全局作用域的变量,我们可以在程序的任何位置访问它们。当一个变量是在所有函数的外部声明,也就是在程序的开头声明,那么这个变量就是全局变量。

void add(int);

int num;

main()

{

int n=5;

add(n);

printf(%d\n,num); /*输出6*/

}

void add(num) /*形式参数没有指定类型*/

{

num++;

printf(%d\n,num); /*输出6*/

}

上面的main()和add()里面,并没有声明num,但是在最后输出的时候却要求输出num,这是由于在程序的开始声明了num是全局变量,也就是在所有函数里都可以使用这个变量。这时候一个函数里改变了变量的值,其他函数里的值也会出现影响。上面的例子输出都是6,因为在add()函数里改变了num的值,由于num是全局变量,就好象它们两个函数共用一个变量,所以在main()函数里的num也随之改变了。

3.文件作用域

在很多C语言书上,都没有说明文件作用域,或者只是略微的提到,其实文件作用域在较大程序中很有作用(在多文件系统中)。文件作用域是指外部标识符仅在声明它的同一个转换单元内的函数汇总可见。所谓转换单元是指定义这些变量和函数的源代码文件(包括任何通过#include指令包含的源代码文件)。static存储类型修饰符指定了变量具有文件作用域。

static int num;

static void add(int);

main()

{

scanf(%d,&num);

add(num)

printf(%d\n,num);

}

void add(num)

{

num++;

}

上面的程序中变量num和函数add()在声明是采用了static存储类型修饰符,这使得它们具有文件作用域,仅爱定义它们的文件内可见。

由于我们提到的大多数程序都只有一个编译文件组成,所以这种写法没有实际意义。但是实际工程上的文件有很多,它们不是由一个人写成的,由很多人共同完成,这些文件都是各自编译的,这难免使得某些人使用了一样的全局变量名,那么为了以后程序中各自的变量和函数不互相干扰,就可以使用static修饰符,这样在连接到同一个程序的其他代码文件而言就是不可见的。

二、变量存储类型

前面我们说了,声明变量时用如下类似的形式:

int num;

float total;

它们都没有存储类型修饰符,我们在声明时也可以通过存储类型修饰符来告诉编译器将要处理什么类型的变量。存储类型有以下四种:自动(auto)、静态(static)、外部(extern)、寄存器(regiser)。

1.自动存储类型

自动存储类型修饰符指定了一个局部变量为自动的,这意味着,每次执行到定义该变量的语句块时,都将会为该变量在内存中产生一个新的拷贝,并对其进行初始化。实际上,如果不特别指明,局部变量的存储类型就默认为自动的,因此,加不加auto都可以。main()

{

auto int num=5;

printf(%d\n,num);

}

在这个例子中,不论变量num的声明是否包含关键字auto,代码的执行效果都是一样的。函数的形式参数存储类型默认也是自动的。

2.静态存储变量

前面已经使用了static关键字,但是对于局部变量,静态存储类型的意义是不一样的,这时,它是和自动存储类型相对而言的。静态局部变量的作用域仍然近局限于声明它的语句块中,但是在语句块执行期间,变量将始终保持它的值。而且,初始化值只在语句块第一次执行是起作用。在随后的运行过程中,变量将保持语句块上一次执行时的值。看下面两个对应的程序:

/*1.C*/ /*2.C*/

int add(); int add();

main() main()

{ {

int result; int result;

result=add() result=add();

printf(%d ,result); printf(%d ,result);

result=add(); result=add();

printf(%d ,result); printf(%d ,result);

result=add(); result=add();

printf(%d,result); printf(%d,result);

} }

int add() int add()

{ {

int num=50; static int num=50;

num++; num++;

return num; return num;

} }

上面两个源文件,只有函数add()里的变量声明有所不同,一个是自动存储类型,一个是静态存储类型。

对于1.C文件,输出结果为51 51 51;这很好理解,每次初始值都是50,然后加1上来。对于2.C文件,输出结果为51 52 53;这是由于变量是静态的,只在第一次初始化了50,以后都是使用上次的结果值。当第一次调用add()时,初始化为50,然后加1,输出为51;当第二次调用时,就不初始化了,这时num的值为上次的51,然后加1,输出52;当第三次调用时,num为52,加1就是53了。

比较就会发现它们的不同之处了。静态变量在下一节要说的递归函数中经常使用到。

当第一次不指明静态变量的初始值时,默认为0。

下面举一个例子,把我们说到的静态变量理解一下。

求1+2+……+100的值

void add();

int result;

main()

{

int i;

result=0;

for(i=0;i<100;i++) add();

printf(%d\n,result);

}

void add()

{

static int num=0;

num++;

result+=num;

}

add()函数被调用了100次,num的值从1一直变到100,这样就可以求出它们的和了。如果写成int num=0;那就是求1+1+……+1这100个1的值了。

实际上类似的这类问题我们可以通过递归函数来解决,什么是递归,我们下一节介绍。

3.外部存储类型

外部存储类型声明了程序将要用到的、但尚未定义的外部变量。通常,外部存储类型都是用于声明在另一个转换单元中定义的变量。下面举一个例子,这个例子包括两个文件。

/*1.C*/

void a();

main()

{

extern int num;

a();

printf(%d\n,num);

}

/*2.C*/

int num;

void a()

{

num=5;

}

这两个程序是分别编译的,然后连接成一个执行文件。具体如何操作,可以查看一些手册,这儿我简单说了一下。把上面两个文件都编译好后,再制作一个.prj文件,里面的内容是:

1.c

2.c

只有这两行,这可在编辑状态下写成,存盘,取名为1.prj。

然后选择project选项,选择project name,填入1.prj文件名,按F9后,即可生成1.exe 文件。

main()函数中变量num是在另一个文件中定义的。因此,当编译器编译1.c时,无法确定该变量的地址。这时,外部存储类型声明告诉编译器,把所有对num的引用当作暂且无法确定的引用,等到所有便宜好的目标代码连接成一个可执行程序模块时,再来处理对变量num的引用。

外部变量的声明既可以在引用它的函数的内部,也可以在外部。如果变量声明在函数外部,那么同一转换单元内的所有函数都可以使用这个外部变量。反之,如果在函数内部,那么只有这一个函数可以使用该变量。

前面说了文件作用域的问题,如果在声明全局变量时,加上static修饰符,那么该变量只在当前文件内可见,而extern又可以引用其它文件里的变量。所以在一个大型程序中,每个程序员只是完成其中的一小块,为了让自己的变量不让其他程序员使用,保持一定的独立性,经常在全局变量前加static。我们可以这样来说明一下:

还是上面的两个文件,现在再增加一个文件3.c,内容为:

static int num;

void a()

{

num=6;

}

把1.prj文件后面加上3.c 这样,我们生成的1.exe文件,执行时输出是5,而不是6。因为3.c文件的num变量增加了文件作用域,在其他文件中是无法使用它的。

4.寄存器存储类型

被声明为寄存器存储类型的变量,除了程序无法得到其地址外,其余都和自动变量一样。至于什么是变量地址,以后说指针时会详细介绍。

main()

{

register int num;

num=100;

printf(%d,num);

}

使用寄存器存储类型的目的是让程序员指定某个局部变量存放在计算机的某个硬件寄存器里而不是内存中,以提高程序的运行速度。不过,这只是反映了程序员的主观意愿,编译器可以忽略寄存器存储类型修饰符。

寄存器变量的地址是无法取得的,因为绝大多数计算机的硬件寄存器都不占用内存地址。而且,即使编译器忽略寄存器类型修饰符把变量放在可设定地址的内存中,我们也无法取地址的限制仍然存在。

要想有效的利用寄存器存储类型,必须象汇编语言程序员那样了解处理器的内部构造,知道可用于存放变量的寄存器的数量和种类,以及他们是如何工作的。但是,不同计算机在这些细节上未必是一样的,因此对于一个可移植的程序来说,寄存器存储类型的作用不大。特别是现在很多编译器都能提供很好的优化效果,远比程序员来选择有效的多。不过,寄存器存储类型还是可以为优化器提供重要的参考。

存储器那点事(一)常见存储器分类

存储器那点事(一)常见存储器分类 前言 注:本文中所谈到的存储器主要是指磁盘阵列,通过SAN/NAS/iSCSI等接口与主机相连,虽然说SAN交换机、物理带库、磁带机和光盘塔也属于存储的范畴,但不在本文讨论范围内。 存储器,或者称作存储阵列,是当今业界一个比较Fashion的词,见过不少这个圈子里的公司为了提高档次,会主动往存储行业靠,经常自我标榜“哥所在的系统集成公司是高科技,不仅搬箱子,哥还做存储”,“哥公司自己生产具有完全知识产权的存储器”…(当然现在再这么说有点out了,现在流行自我标榜“哥公司现在做云计算高科技呢”)。 当然,这个圈子里面的人在和身边朋友自我介绍是做存储这个高科技行业时,也经常碰到另外一种情况,“哥们你们那边250G的盘多少钱一块啊,你们卖U盘么?”… 那么存储器究竟该如何定义呢?在我看来,二十多年前Sun公司提出了“网络就是计算机”的理念,对于整个IT行业发生了翻天覆地的变化,那么我们也完全可以说“存储也是计算机”。存储是什么呢,对,存储也是计算机。 2000年前的存储器,多是作为主机的附属品出现的,记得97年本人在做系统管理员时,看到厂商在调试几套HP 9000和SUN小型机,几个集成商的工程师将一个个磁盘塞进一个独立架子里面(后来才知道那叫磁盘柜),一边塞进去还一边说:“哥们千万注意啊,这玩意叫磁盘阵列,贼贵,一块磁盘顶一台夏利呢”。我们当时大吃一惊,高科技啊,一块小铁片竟然顶得上大街上一辆出租车(其实当时也不过是给个JBOD+软件RAID,现在想想,真叫暴利啊)… 而且当时安装磁盘阵列也是看起来很高深的一件事情,不同于主机UNIX操作系统要插入光盘,输入命令、不断回车,磁盘阵列的安装往往是在主机安装完后再导入一些软件,然后运行一个脚本,出去吃个饭、抽根烟….就完成了。这就是早期DAS 阶段的典型工作流程,存储器在当时仅仅是服务器的附属品。 2000年左右以后,国内的存储器市场慢慢进入了一个繁荣发展阶段,具有独立控制器的磁盘阵列产品越来越多(不再依赖于主机端的软件RAID技术);另外除了 IBM/HP/SUN/Compaq/SGI五大UNIX厂商有自己的存储器产品外,独立存储厂商在国内也如雨后春笋般出现了,EMC(第一次还以为是那个做显示器的厂商)、Brocade、Netapp、MCData、HDS等存储网络产品公司也慢慢地出现在招标书和投标现场,可以说,2000年以后,存储器进入了一个快速发展的时期。 存储器和主机的采购可以分开、建立独立的存储网络等概念分别被以EMC和Brocade 为代表的存储公司发扬光大。存储与计算分离的概念颠覆了传统的DAS模式,在传统模式中,存储器被看作一个简单的外设依附于主机系统,而存储与计算分离以后,存储子系统从原来的计算系统中分离出来形成一个独立的子系统(这是EMC早期一再强调的概念),存储和主机间通过高速网络互联,这样存储器从后台走向了前台,这样诞生了Brocade和Mcdata(后被Brocade收购)等SAN网络设备公司。同时随着网络共享应用的持续增长和网络文件共享协议的成熟(SUN发明的NFS协议和

第7章 常量、变量及存储器类型

第7章常量、变量及存储器类型 7.1 常量 常量是在程序执行过程中其值不能改变的量。常量的数据类型有整型、浮点型、字符型和字符串型等,C51编译器还扩充了一种位(bit)标量。 7.2 在51 MCU DEMO试验板上实现乘法运算:两个乘数分别为常量与变量,其积在数码管上显示(最大显示到50)。 7.2.1 实现方法 先宏定义CONST为常量2,然后定义1个无符号字符型变量x并赋初值1,再定义1个无符号整型变量y用于存放结果,使x的值与CONST相乘,其积存于y中。然后将y的内容送试验板上右侧2个LED数码管进行显示。每0.5秒后x 的值加1,直到26为止。 7.2.2 源程序文件 在D盘建立一个文件目录(CS7-1),然后建立CS7-1.uv2的工程项目,最后建立源程序文件(CS7-1.c)。输入下面的程序: #include //1 unsigned char code SEG7[10]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f};//2 #define CONST 2 //3

/*=====================4===============*/ void delay(unsigned int k) //5 { //6 unsigned int i,j; //7 for(i=0;i

变量的作用域与存储类别&&变量的生存期——天擎国际

变量的作用域与存储类别(变量的作用域——变量的生存期) 变量的作用域 ——局部变量和全局变量 变量的生存期 ——静态存储类别和动态存储类别(注意区别存储类型和函数类型) 变量的作用域 一、局部变量 定义:在一个函数内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效。 二、全局变量 定义:在函数之外定义的变量称为外部变量,或全局变量。它可为本文件中其他函数所共用。有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束。 注意: 全局变量在程序的全部执行过程中都占有存储单元,而不是仅在需要时才开辟单元。 它使函数的通用性降低,因函数在执行时要依赖于其所在的外部变量。 降低了程序的清晰性。 在同名局部变量作用的范围内,外部变量被“屏蔽”。 变量的生存期

一、动态存储方式与静态存储方式 静态存储:在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。 动态存储:在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。 静态存储区:存储空间的分配在编译阶段进行,且存于其中的数据对象相对于程序的执行是永久的。 动态存储区:存储空间的分配是在程序的运行过程中进行的。 二、auto变量 调用函数时系统自动分配存储空间,在函数调用结束时自动释放这些存储空间,称这类局部变量为自动变量。 用关键字auto作存储类别的声明。它也可省。 三、用static声明局部变量 静态的 局部的 说明: 静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配单元。在程序整个运行期都不释放。 自动变量属于动态存储类别,在动态存储区内分配单元,函数调用结束后即释放。 静态局部变量在编译时赋初值,以后每次函数调用时不再重新赋初值 ... .......而只是保留上次函 数调用结束时 ......的值。 自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值。 静态局部变量,如不赋初值,编译时自动赋初值0 或空字符。 自动变量,如不赋初值,它的值是一个不确定的值。 虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数不能引用。 一般在下列情况时,使用局部静态变量: 1、需要保留函数上一次调用结束时的值时; 2、如果初始化后,变量只被引用而不改变其值时。 四、register变量 说明: 1、只有局部自动变量和形参可作为register变量。 2、不能定义任意多个寄存器变量。 3、局部静态变量不能定义为寄存器变量。 五、用extern声明外部变量 在一个文件内声明外部变量 例:main( ) { extern A; /*外部变量声明*/ printf(“%d”,A); }

存储设备的三种类型

1常见存储类型 对于企业存储设备而言,根据其实现方式主要划分为DAS、SAN和NAS三种,分别针对不同的应用环境,提供了不同解决方案。(区别见图2) 图1三种存储技术比较 1.1DAS DAS(DirectAttachSTorage):是直接连接于主机服务器的一种储存方式,每一台主机服务器有独立的储存设备,每台主机服务器的储存设备无法互通,需要跨主机存取资料时,必须经过相对复杂的设定,若主机服务器分属不同的操作系统,要存取彼此的资料,更是复杂,有些系统甚至不能存取。通常用在单一网络环境下且数据交换量不大,性能要求不高的环境下,可以说是一种应用较为早的技术实现。 1.2SAN SAN(StorageAreaNetwork):是一种用高速(光纤)网络联接专业主机服务器的一种储存方式,此系统会位于主机群的后端,它使用高速I/O联结方式,如SCSI,ESCON及 Fibre-Channels。一般而言,SAN应用在对网络速度要求高、对数据的可靠性和安全性要求高、对数据共享的性能要求高的应用环境中,特点是代价高,性能好。例如电信、银行的大数据量关键应用。 1.3NAS NAS(NetworkAttachedStorage):是一套网络储存设备,通常是直接连在网络上并提供资料存取服务,一套NAS储存设备就如同一个提供数据文件服务的系统,特点是性价比高。例如教育、政府、企业等数据存储应用。 2三种技术比较 以下,通过表格的方式对于三种存储技术进行一个简单的比较。 表格1三种技术的比较 录像存储 录像存储是指将监控图像录制下来,并以文件形式存储在存储设备中,并可在以后随时被读出回放。 存储的实现有多种模式,包括DAS(直连存储)、SAN(存储区域网)和NAS(网络就是普通计算机系统最常用的存储方式,即将存储介质(硬盘)直接挂接DAS存储)等。. 在CPU的直接访问总线上,优点是访问效率高,缺点是占用系统总线资源、挂接数量有限,一般适用于低端PC系统。SAN是将存储和传统的计算机系统分开,系统对存储的访问通过专用的存储网络来访问,对存储的管理可交付与存储网络来管理,优点是高效的存储管理、存储升级容易,而缺点则是系统较大,成本过高,适用于高端设备。NAS则充分利用系统原有的网络接口,对存储的访问是通过通用网络接口,访问通过高层接口实现,同时设备可专注与存储的管理,优点是系统简单、兼容现有系统、扩容方便,缺点则是效率相对比较低。 典型的传统数字硬盘录像机设备一般都采用DAS方式,即自身包含若干硬盘,录像数据进行压缩编码后直接存储在本地硬盘中,回放也从本地硬盘中读出。网络功能只是个附加的功能,主要面向远程终端实时监控本地图像和回放本地录像。在系统比较大时,这种方式必然是分布式存储的,给系统管理带来了麻烦。数字硬盘录像机的发展将使网络成为中心,而规模的增大使得分布式存储的缺点更加显着。采用NAS作为录像的存储设备,解决了传统数字硬盘录像机所限制的这些问题,作为下一代数字录像系统,其优势表现在: a优良的设备环境:由于硬盘的不稳定性,需要一个更好的工作环境来延长硬盘的寿命和减少存储的不可用时间。NAS作为专业的存储设备,针对多硬盘环境作了优化设计,让硬盘工作的更稳定、更可靠。

C语言变量存储类型

1.存储类型和数据类型。存储类型是针对变量而言的,它规定了变量的存储位置,从而也确认了其作用域和生存期;数据类型也可以针对变量,它规定了变量所占内存空间的大小。 2.C中只有两种存储类型:自动类和静态类。全局变量只能是静态类,而局部变量可以任意。 3.说明变量存储类型的格式:<存储类型> <数据类型> <变量名表>;(存储/数据类型可以交换次序),与存储类别有关的说明符:auto(自动),static(静态),register(寄存器),extern (外部)。 4.计算机内存分三部分:动态存储区(堆栈)、静态存储区、程序代码区。动态存储区用来保存函数调用时的返回地址、自动类别的局部变量等;静态存储区用以存放全局变量及静态类别的局部变量;程序代码区存放各类代码。 5.C++中,可以用static说明"静态函数",其不允许嵌套定义,也不允许外部编译单元中的函数对它进行调用。 ******************************************************************************/ #include /****************************************************************************** 1.对于全局变量可以使用extern和static两种说明符。 2.全局变量的定义只能出现一次,在定义全局变量时,不可使用extern说明符。 3.全局变量的说明(使用extern)可多次出现在需要的地方,说明的作用是扩展该全局变量的作用域,可以对同一变量进行多次extern声明。 4.全局变量的生存期是整个程序的运行时间。 5.全局变量可以进行不同函数之间的传值。 ******************************************************************************/ int i=10; //注意:extern int i=10;是一个具体变量的定义,不是外部变量的声明 int main() { /****************************************************************************** 1.static局部变量只有在第一次执行时才进行初始化,若定义时没有指定初值,编译器自动为其赋0。 2.static变量的初值是在编译时赋予的,而auto量的初值是在程序执行过程中赋予的。 3.static局部变量的生存期是整个程序的运行时间。 ******************************************************************************/ static int i=20; { /****************************************************************************** 1.auto只能用于局部变量的声明,其存储在栈区中。 2.auto局部变量不能保存函数值,当程序执行超出其作用域时,其所占用的内存空间就会被释放。 3.auto局部变量每次进入作用域都要重新分配存储单元。若通过定义语句为auto变量赋初值,那么每进入一次作用域,就为其赋一次初值。 4.进行初始化,若定义时没有指定初值,编译器自动为其赋0,auto局部变量的初值是在程序执行过程中赋予的。 5.auto局部变量可以在各函数之间造成信息隔离,因此允许不同函数中可以使用同名变量,而不会相互影响。

对变量的说明包括数据类型存储类型作用域

对变量的说明包括:数据类型,存储类型,作用域。 第二讲主要是讲数据类型 数据类型:基本数据类型(包括常量和变量),构造数据类型(包括数组类型,结构类型,联合类型),指针类型,空类型(其类型说明符为void)四大类。 整形量包括:整形常量,整型变量。整形常量就是整常熟。使用的整常数有八进制,十进制,十六进制三种。其中八进制整常数必须以0开头。1、八进制整常数是无符号数。2、十六进制整形数前缀0或者是0X。基本整型的长度也为16位,因此表示的数的范围也是有限定的。十进制无符号整常数的范围为0~65535,有符号数为-32768~+32767。八进制无符号数的表示范围为0~0177777。十六进制无符号数的表示范围为0X0~0XFFFF或0x0~0xFFFF。如果使用的数超过了上述范围,就必须用长整型数来表示。长整型数是用后缀“L”或“l”来表示的。长整数158L和基本整常数158 在数值上并无区别。但对158L,因为是长整型量,C编译系统将为它分配4个字节存储空间。而对158,因为是基本整型,只分配2 个字节的存储空间。因此在运算和输出格式上要予以注意,避免出错。无符号数也可用后缀表示,整型常数的无符号数的后缀为“U”或“u”。例如:358u,0x38Au,235Lu 均为无符号数 整型变量 整型变量可分为以下几类: 1.基本型 类型说明符为int,在内存中占2个字节,其取值为基本整常数。 2.短整量 类型说明符为short int或short'C110F1。所占字节和取值范围均与基本型相同。 3.长整型 类型说明符为long int或long ,在内存中占4个字节,其取值为长整常数。 4.无符号型 类型说明符为unsigned。 无符号型又可与上述三种类型匹配而构成: (1)无符号基本型类型说明符为unsigned int或unsigned。 (2)无符号短整型类型说明符为unsigned short (3)无符号长整型类型说明符为unsigned long 各种无符号类型量所占的内存空间字节数与相应的有符号类型量相同。但由于省去了符号位,故不能表示负数。下表列出了Turbo C中各类整型量所分配的内存字节数及数的表示范围。 类型说明符数的范围分配字节数 int -32768~32767 ■■ short int -32768~32767 ■■ signed int -32768~32767 ■■ unsigned int 0~65535 ■■ long int -2147483648~2147483647■■■■ unsigned long 0~4294967295 ■■■■ 在书写变量说明时,应注意以下几点: 1.允许在一个类型说明符后,说明多个相同类型的变量。各变量名之间用逗号间隔。类型说明符与变量名之间至少用一个空格间隔。 2.最后一个变量名之后必须以“;”号结尾。 3.变量说明必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。 实型量 实型常量:1、十进制形式2、指数形式,实型常量(double)不分单、双精度,都按双精度

存储类型分类资料

常见存储类型 对于企业存储设备而言,根据其实现方式主要划分为DAS、SAN和NAS三种,分别针对不同的应用环境,提供了不同解决方案。(区别见图2) 图1三种存储技术比较 DAS DAS(Direct Attach Storage):是直接连接于主机服务器的一种储存方式,每一台主机服务器有独立的储存设备,每台主机服务器的储存设备无法互通,需要跨主机存取资料时,必须经过相对复杂的设定,若主机服务器分属不同的操作系统,要存取彼此的资料,更是复杂,有些系统甚至不能存取。通常用在单一网络环境下且数据交换量不大,性能要求不高的环境下,可以说是一种应用较为早的技术实现。 SAN SAN(Storage Area Network):是一种用高速(光纤)网络联接专业主机服务器的一种储存方式,此系统会位于主机群的后端,它使用高速I/O 联结方式, 如SCSI, ESCON 及 Fibre- Channels。一般而言,SAN应用在对网络速度要求高、对数据的可靠性和安全性要求高、对数据共享的性能要求高的应用环境中,特点是代价高,性能好。例如电信、银行的大数据量关键应用。

NAS NAS(Network Attached Storage):是一套网络储存设备,通常是直接连在网络上并提供资料存取服务,一套 NAS 储存设备就如同一个提供数据文件服务的系统,特点是性价比高。例如教育、政府、企业等数据存储应用。 三种技术比较 以下,通过表格的方式对于三种存储技术进行一个简单的比较。

表格 1 三种技术的比较 录像存储 录像存储是指将监控图像录制下来,并以文件形式存储在存储设备中,并可在以后随时被读出回放。 存储的实现有多种模式,包括DAS(直连存储)、SAN(存储区域网)和NAS(网络存储)等。DAS就是普通计算机系统最常用的存储方式,即将存储介质(硬盘)直接挂接在CPU的直接访问总线上,优点是访问效率高,缺点是占用系统总线资源、挂接数量有限,一般适用于低端PC系统。SAN是将存储和传统的计算机系统分开,系统对存储的访问通过专用的存储网络来访问,对存储的管理可交付与存储网络来管理,优点是高效的存储管理、存储升级容易,而缺点则是系统较大,成本过高,适用于高端设备。NAS则充分利用系统原有的网络接口,对存储的访问是通过通用网络接口,访问通过高层接口实现,同时设备可专注与存储的管理,优点是系统简单、兼容现有系统、扩容方便,缺点则是效率相对比较低。 典型的传统数字硬盘录像机设备一般都采用DAS方式,即自身包含若干硬盘,录像数据进行压缩编码后直接存储在本地硬盘中,回放也从本地硬盘中读出。网络功能只是个附加的功能,主要面向远程终端实时监控本地图像和回放本地录像。在系统比较大时,这种方式必然是分布式存储的,给系统管理带来了麻烦。数字硬盘录像机的发展将使网络成为中心,而规模的增大使得分布式存储的缺点更加显著。采用NAS作为录像的存储设备,解决了传统数字硬盘录像机所限制的这些问题,作为下一代数字录像系统,其优势表现在: ●优良的设备环境:由于硬盘的不稳定性,需要一个更好的工作环境来延 长硬盘的寿命和减少存储的不可用时间。NAS作为专业的存储设备,针 对多硬盘环境作了优化设计,让硬盘工作的更稳定、更可靠。 ●专业的存储管理:有效的存储管理在数据量上升时更加显得重要,数据 的安全性与冗余性将更受关注。NAS通过专业软件对大容量存储进行管 理,增加安全机制及冗余管理,使得存放的数据更便捷、更放心。 ●轻松的容量扩张:对容量的需求日益增加的今日,更加看重存储容量的 可扩张性。NAS的容量扩张基本上是Plug&Play的模式,方便用户升级。

从内存理解C语言中变量的存储类型

首先要来理解一下可执行文件加载进内存后形成的进程在内存中的结构,如下图: 代码区:存放CPU执行的机器指令,代码区是可共享,并且是只读的。 数据区:存放已初始化的全局变量、静态变量(全局和局部)、常量数据。 BBS区:存放的是未初始化的全局变量和静态变量。 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值和局部变量,在程序运行过程中实时分配和释放,栈区由操作系统自动管理,无须程序员手动管理。 堆区:堆是由malloc()函数分配的内存块,使用free()函数来释放内存,堆的申请释放工作由程序员控制,容易产生内存泄漏。 c语言中的存储类型有auto, extern, register, static 这四种,存储类型说明了该变量要在进程的哪一个段中分配内存空间,可以为变量分配内存存储空间的有数据区、BBS区、栈区、堆区。下面来一一举例看一下这几个存储类型:

1. auto存储类型 auto只能用来标识局部变量的存储类型,对于局部变量,auto是默认的存储类型,不需要显示的指定。因此,auto标识的变量存储在栈区中。示例如下: [cpp]view plaincopy 1#include 2 3int main(void) 4{ 5auto int i=1; //显示指定变量的存储类型 6int j=2; 7 8printf("i=%d\tj=%d\n",i,j); 9 10return 0; 11} 2. extern存储类型 extern用来声明在当前文件中引用在当前项目中的其它文件中定义的全局变量。如果全局变量未被初始化,那么将被存在BBS区中,且在编译时,自动将其值赋值为0,如果已经被初始化,那么就被存在数据区中。全局变量,不管是否被初始化,其生命周期都是整个程序运行过程中,为了节省内存空间,在当前文件中使用extern来声明其它文件中定义的全局变量时,就不会再为其分配内存空间。 示例如下: [cpp]view plaincopy 12#include 13 14int i=5; //定义全局变量,并初始化 15 16void test(void)

各种常见类型的存储

浅谈我们经常遇到的存储 问大家一个问题,什么是SAN、什么是NAS、什么是SCSI,下文进行了很好的分解。 目前磁盘存储市场上,存储分类(如下表一)根据服务器类型分为:封闭系统的存储和开放系统的存储,封闭系统主要指大型机,AS400等服务器,开放系统指基于包括Windows、UNIX、Linux等操作系统的服务器;开放系统的存储分为:内置存储和外挂存储;开放系统的外挂存储根据连接的方式分为:直连式存储(Direct-Attached Storage,简称DAS)和网络化存储(Fabric-Attached Storage,简称FAS);开放系统的网络化存储根据传输协议又分为:网络接入存储(Network-Attached Storage,简称NAS)和存储区域网络(Storage Area Network,简称SAN)。由于目前绝大部分用户采用的是开放系统,其外挂存储占有目前磁盘存储市场的70%以上,因此本文主要针对开放系统的外挂存储进行论述说明。 今天的存储解决方案主要为:直连式存储(DAS)、存储区域网络(SAN)、网络接入存储(NAS)。如下:

开放系统的直连式存储(Direct-Attached Storage,简称DAS)已经有近四十年的使用历史,随着用户数据的不断增长,尤其是数百GB以上时,其在备份、恢复、扩展、灾备等方面的问题变得日益困扰系统管理员。 主要问题和不足为: 直连式存储依赖服务器主机操作系统进行数据的IO读写和存储维护管理,数据备份和恢复要求占用服务器主机资源(包括CPU、系统IO等),数据流需要回流主机再到服务器连接着的磁带机(库),数据备份通常占用服务器主机资源20-30%,因此许多企业用户的日常数据备份常常在深夜或业务系统不繁忙时进行,以免影响正常业务系统的运行。直连式存储的数据量越大,备份和恢复的时间就越长,对服务器硬件的依赖性和影响就越大。 直连式存储与服务器主机之间的连接通道通常采用SCSI连接,带宽为10MB/s、20MB/s、40MB/s、80MB/s等,随着服务器CPU的处理能力越来越强,存储硬盘空间越来越大,阵列的硬盘数量越来越多,SCSI通道将会成为IO瓶颈;服务器主机SCSI ID资源有限,能够建立的SCSI通道连接有限。 无论直连式存储还是服务器主机的扩展,从一台服务器扩展为多台服务器组成的群集(Cluster),或存储阵列容量的扩展,都会造成业务系统的停机,从而给企业带来经济损失,

变量的作用域和生存期

变量的作用域局部变量和全局变量 在函数和复合语句内定义的变量,只在本函数或复合语句范围内有效(从定义点开始到函数或复合语句结束),他们称为内部变量或局部变量。 在函数之外定义的变量是外部变量,也称为全局变量(或全程变量)。 如果在一个函数中全局变量和局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,外部变量被“屏蔽”,即他不起作用,此时局部变量是有效的。 全局变量的作用是增加函数间数据联系的渠道。 虽然全局变量有以上优点,但建议不必要时不要使用全局变量,因为全局变量在程序的全部执行过程中都占用存储单元,而不是仅在需要时才开辟单元。 在程序设计时,对模块的划分要求:内聚性强,与其他模块的耦合性弱,这样便于程序的移植,可读性强。 变量的生存期 变量的存储方式分为两种:静态存储方式和动态存储方式。 静态存储方式是指在程序与性能期间由系统在静态存储区分配存储空间的方式,在程序运行器件不释放;而动态存储方式则是在函数调用期间根据需要在动态存储区分配存储空间的方式。这就是变量的存储区别。 Auto----声明自动变量 函数中的形参和在函数中定义的变量都属于此类。在调用这些函数时,系统给这些变量分配存储空间,函数调用结束时就自动释放这些存储空间。因为这类局部变量称为自动变量(auto 变量)。关键字auto作为存储类别的声明。 Auto可省略 Static-----声明静态变量 希望函数中的变量的局部变量的值在函数调用结束后不消失而继续保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值。这时就用关键字static指定该局部变量为“静态存储变量”。 对静态局部变量的说明 静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占胴体啊存储区空间而不占静态存储区空间,函数调用结束后即释放。 对静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一次,在以后每次调用函数时不再重新赋初值而只是保留上次函数调用结束时的值。自动变量赋初值是在函数调用时进行的。 对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0或空字符。而对自动变量来说,如果不赋值则他的值是一个不确定的值。 Registic--声明寄存器变量 这种变量一般不用,只需了解就可以了。 Extern-----声明外部变量的作用范围 如果一个程序中有两个文件,在两个文件中都要用到同一个外部变量Num,不能分别在两个文件中各自定义一个外部变量Num,否则在进行程序的连接时会出现“重复定义”的错误。正确的做法:在人一个文件中定义外部变量Num,而在另一个文件中用extern对Num作外部变量声明,即extern Num.

常见的几种数据存储方法

https://www.wendangku.net/doc/f010889137.html, 常见的几种数据存储方法 在数据恢复中,小编经常强调“数据覆盖”的问题,也就是数据丢失后,如果往丢失磁盘存入了新数据,那么就可能造成数据覆盖,影响后续的数据恢复进程。因此,也有很多人有疑问:“怎么才能知道新存入的数据是不是刚好覆盖到了丢失数据上面呢?”这个问题其实和我们磁盘的数据存储方法有关了。 我们平时用来保存数据的存储介质不外乎这几种:硬盘、存储卡(内存卡)、U盘、光盘。常见的数据存储方法主要有下面四种: 1、顺序存储方法 把逻辑上相邻的结点存储在物理位置上相邻的存储单元里,结点间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现。由此得到的存储表示称为顺序存储结构,通常借助程序语言的数组描述。该方法主要应用于线性的数据结构。非线性的数据结构也可通过某种线性化的方法实现顺序存储。 简单来说,如果你的数据存储介质的存储方法是顺序存储,比如顺序是从前往后,那么数据丢失后,新存入的数据也是按照从前往后的顺序写入的。 2、链接存储方法 该方法不要求逻辑上相邻的结点在物理位置上亦相邻,结点间的逻辑关系由附加的指针字段表示。由此得到的存储表示称为链式存储结构,通常借助于程序语言的指针类型描述。 这种存储方法乍一看是没有顺序可言的,可以简单理解成数据呈点状存储在磁盘中。 3、索引存储方法 该方法通常在储存结点信息的同时,还建立附加的索引表。索引表由若干索引项组成。若每个结点在索引表中都有一个索引项,则该索引表称之为稠密索引。若一组结点在索引表中只对应一个索引项,则该索引表称为稀疏索引。索引项的一般形式是:(关键字、地址)。 关键字是能唯一标识一个结点的那些数据项。稠密索引中索引项的地址指示结点所在的存储位置;稀疏索引中索引项的地址指示一组结点的起始存储位置。 4、散列存储方法 该方法的基本思想是:根据结点的关键字直接计算出该结点的存储地址。 四种基本存储方法,既可单独使用,也可组合起来对数据结构进行存储映像。同一逻辑结构采用不同的存储方法,可以得到不同的存储结构。选择何种存储结构来表示相应的逻辑结构,视具体要求而定,主要考虑运算方便及算法的时空要求。

C语言数据类型、存储类型

一、数据类型 基本类型:int、char、int、float、double 构造类型:数组(一维数组、二维数组、指针数组、函数指针数组、结构体数组……)、结构体、共用体 指针:一维指针、二维指针、数组指针、函数指针、结构体指针 空类型:void,该类型也叫缺省型,用于描述值为空集,主要用于说明不返回值的函数或指向任一类型的指针等 1、32位计算机,各种数据类型所占字节数是: char = 1;short = 2;int = 4;long = 4;float = 4;double = 8(实型数据的存储方式不同于其他基本数据类型) 2、bool类型 bool类型数据的值,是真或者非真,-即:0/1(非0即为真) 定义时需加上:#include 用的时候不需要专门声明。 3、char型数据 字符型数据,就是占用1个字节,8位,赋值范围要注意 unsigned char(无符号) signed char(有符号) 如果给char型数据赋值超过范围,则会溢出。溢出原则,“保留低位,舍弃高位” 4、字符常量 char a = 'a'和char a = 97等价,字符常量'a'的ASCII码是97 5、字符串常量 定义:用双引号括起来的字符,就是字符串常量。 char *p = “hello”; “helllo”“你好吗,世界!” 每个字符串常量后面都会有一个“******\0” \0用来表示字符串结束 6、define与typedef(注意两者格式的区别) typedef是关键字,为已有类型取别名(如typedef unsigned int unit) define是宏定义,仅仅进行简单的文本替换(#define TYPE 100) 举例:#define unit_pint* unit_pa,b表示的是int *a,b;(b为int型) typedefint * unit_p unit_pa,b;表示的是int *a;int *b; #include #define N 3.0e-23 #define M 950 int main(int argc, const char *argv[]) { double a; scanf("%lf",&a);

C语言变量的存储类别

C语言变量的存储类别 内存中供用户使用的存储空间分为代码区与数据区两个部分。变量存储在数据区,数据区又可分为静态存储区与动态存储区。 静态存储是指在程序运行期间给变量分配固定存储空间的方式。如全局变量存放在静态存储区中,程序运行时分配空间,程序运行完释放。 动态存储是指在程序运行时根据实际需要动态分配存储空间的方式。如形式参数存放在动态存储区中,在函数调用时分配空间,调用完成释放。 对于静态存储方式的变量可在编译时初始化,默认初值为O或空字符。对动态存储方式的变量如不赋初值,则它的值是一个不确定的值。 在C语言中,具体的存储类别有自动(auto)、寄存器(register)、静态(static)及外部(extern)四种。静态存储类别与外部存储类别变量存放在静态存储区,自动存储类别变量存放在动态存储区,寄存器存储类别直接送寄存器。 变量存储类别定义方法: 存储类别类型变量表; 例如: (1)a,b,c为整型自动存储类别变量: auto int a,b,c; (2)x,y,z为双精度型静态存储类别变量: static double x,y,z; 1、变量有哪些存储类型? 变量的存储类型由“存储类型指明符”来说明。存储类型指明符可以是下列类键字之一: auto register extern static 下面是详细的解释:

auto 存储类指明符--用于说明具有局部作用域的变量,它表示变量具有局部(自动)生成期,但由于它是所有局部作用域变量说明的缺省存储类指明符,所以使用得很少。要注意的是,所有在函数内部定义的变量都是局部变量,函数内部定义的变量其作用域只在函数内部。它的生存期为该函数运行期间,一旦离开这个函数或这个函数终止,局部变量也随之消失。 register 存储类指明符--当声明了这个指明符后,编译程序将尽可能地为该变量分配CPU内部的寄存器作为变量的存储单元,以加快运行速度。注意,寄存器与存储器是不同的。寄存器一般在CPU内部,而存储器一般指外部的(比如内存条),CPU内部的寄存器其运算速度是很高的。当寄存器已分配完毕,就自动地分配一个外部的内存。它的作用等价于auto,也只能用于局部变量和函数的参量说明。 static 存储类指明符--表示变量具有静态生成期。static变量的的特点是它离开了其作用域后,其值不会消失。 当回到该作用域之后又可以继续使用这个static变量的值。 例:利用static变量统计调用函数的次数 int two(); /*函数原型说明*/ void main() { int a=0; a=two(); /*a的值等于1*/ a=two() /*a的值等于2*/ a=two(); /*a的值等于3*/ } int two() { static int b=0;/*定义了一个局部的static变量*/ b ; return b;

存储设备的三种类型

存储设备的三种类型 Revised by Petrel at 2021

1常见存储类型 对于企业存储设备而言,根据其实现方式主要划分为DAS、SAN和NAS三种,分别针对不同的应用环境,提供了不同解决方案。(区别见图2) 图1三种存储技术比较 1.1DAS DAS(DirectAttachSTorage):是直接连接于主机服务器的一种储存方式,每一台主机服务器有独立的储存设备,每台主机服务器的储存设备无法互通,需要跨主机存取资料时,必须经过相对复杂的设定,若主机服务器分属不同的操作系统,要存取彼此的资料,更是复杂,有些系统甚至不能存取。通常用在单一网络环境下且数据交换量不大,性能要求不高的环境下,可以说是一种应用较为早的技术实现。 1.2SAN SAN(StorageAreaNetwork):是一种用高速(光纤)网络联接专业主机服务器的一种储存方式,此系统会位于主机群的后端,它使用高速I/O联结方式,如SCSI,ESCON及Fibre-Channels。一般而言,SAN应用在对网络速度要求高、对数据的可靠性和安全性要求高、对数据共享的性能要求高的应用环境中,特点是代价高,性能好。例如电信、银行的大数据量关键应用。 1.3NAS NAS(NetworkAttachedStorage):是一套网络储存设备,通常是直接连在网络上并提供资料存取服务,一套NAS储存设备就如同一个提供数据文件服务的系统,特点是性价比高。例如教育、政府、企业等数据存储应用。2三种技术比较 以下,通过表格的方式对于三种存储技术进行一个简单的比较。 表格1三种技术的比较 录像存储 录像存储是指将监控图像录制下来,并以文件形式存储在存储设备中,并可在以后随时被读出回放。

变量存储类型的理解

《标准C语言程序设计》上机报告 实验四变量存储类型的理解和使用 以及数组初步 专业:通信工程 班级:通信 学号:U201 姓名: 完成日期:2011.5.1

1 一、实验目的 1.熟悉变量的各种存储类型的定义和申明 2.理解各种存储类型变量的作用域和生存期; 3.掌握局部变量和全局变量; 4.掌握动态存储和静态存储; 5.掌握一维数组和二维数组的定义、初始化和数组元素的引用; 6.理解并掌握数组名和数组下标的含义; 7.与数组有关的算法初步(排序) 8.掌握C开发环境中调试、跟踪数组元素取值和元素空间地址的使用 二、实验内容及要求 1.上机调试跟踪复合语句中的同名变量,掌握理解复合语句中局部变量的作用 域以及变量存储空间的生存期。写出你对同名变量使用的深入理解。 2.上机运行下面程序,调试跟踪static变量a和其它存储类型变量b、c的取值 变化,加深理解不同存储类型变量的作用域和生存期语法概念,并给出你对静态局部和自动变量这两种局部作用域存储类型的深入理解。 3.教材习题四的第三题,给出运行结果,单步跟踪了解调试器对函数内部auto 和static两种局部变量x和y的附带初值的定义语句执行过程有何区别?进一步深入理解两种局部变量auto、static的区别。 4.理解符号常量的作用域。 5.调试课堂下面代码了解下标越界问题. #include #include void main() { int i; int a[10]; for(i=0;i<=10;i++,printf("%d\n",i)) a[i]=i-1; printf("用于输入的循环执行完毕!\n"); printf("i=%d\n",i); printf("开始执行输出循环...\n");

变量的生命周期与作用域

作用域和生存周期是完全不同的两个概念。作用域可以看作是变量的一个有效范围,就像网游中的攻击范围一样;生存周期可以看成是一个变量能存在多久,能在那些时段存在,就像网游中的魔法持续时间……简单的以一个局部变量来举个例子:在main函数中声明了变量a,那么a的作用域就是main函数内部,脱离了main函数,a就无法使用了,main函数之外的函数或者方法,都无法去使用a。那么a的生存周期是指a在那些时候存在,具体到这个例子,a什么时候存在,要取决于main函数,或者说,main函数只要被调用,且调用没有完成,那么a就将存在。除此以外的情况,a都将被释放。生存周期也可以理解为从声明到释放的之间的时间。变量具体可以分为全局变量、静态全局变量、静态局部变量和局部变量。按存储区域分:全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的全局数据区,局部变量存放在内存的栈区按作用域分:全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。全局变量和静态变量如果没有手工初始化,则由编译器初始化为0。局部变量的值不可知。 总的分为局部变量和全局变量:局部变量又可分为动态局部变量(没特殊声明的变量一般都为动态局部变量)和静态局部变量(用static关键字声明的变量如:static int a;);两者的区别在于:静态的局部变量生存期比动态的局部变量来的长,动态的局部变量的生存期为所定义的范围内,如在函数内定义的,函数结束,变量也跟着结束,变量的值不会保存下来。而静态变量的生存期为整个源程序(也可说是一个文件,不同环境不同称呼)。而两者的作用域是一样。只能在定义他的函数内起作用,离开了这个函数就不起作用了。全局变量:在函数之外定义的变量称为全局变量。全局变量可以为本文件中其他函所共用(作用域),它的有效范围(生存期)从定义变量开始到文件结束。如果在同一个源文件中,外部变量与局部变量同名,则在局部变量的作用范围内,外部变量被“屏蔽”,即全局变量不起作用。下面来看一个例子:#include"stdio.h"int d=1; //声明一个全局变量int fun(int p) { static int d=5; //定义一个静态局部变量d初值为5 //第二次调用时没有执行此行d=d+p; //此时局部变量d的值为9,(第一次调用)//第二次调用是局部变量d 的值为13,因为上一次执行完后d的值为9,printf("%d",d); //第一次输出为9,//第二次输出13}void main(){ int a=3; d=d+a; //此时d的值为4;a变量的值为3,全局变量d的值为1。for(i=0;i<2;i++) fun(d); //此处的d值为4,传送给形参p,再一次调用时还是将4传给开参p printf("d=%d",d); //输出d的值为4.此处的d为全局变量。} 看以上内容时,你先把程序看一篇,然后把会值代进去远算,每一次看注释时在同一行中只要看到第二个”//“时结束.第2个“//”为第二次调用时看的。以上内容有一点乱,但是希望可以帮助到你...88有什么不明白可以再问!答案补充 看程序时注释行不要选先看。本程序一共调用fun函数两次,两次实参的值都为4.

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