文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 网络编程试题答案

网络编程试题答案

网络编程试题答案
网络编程试题答案

一:选择题(共10小题,每小题3分)

1)路由器工作在哪一层(B)

A:链路层B:网络层C:传输层D:应用层

2)一台主机要实现通过局域网与另一个局域网通信,需要做的工作是(C)。

A:配置域名服务器

B :定义一条本机指向所在网络的路由

C :定义一条本机指向所在网络网关的路由

D :定义一条本机指向目标网络网关的路由

3) 下列提法中,不属于ifconfig命令作用范围的是(D )。

A:配置本地回环地址 B :配置网卡的IP地址

C :激活网络适配器D:加载网卡到内核中

4) 下面的网络协议中,面向连接的的协议是:(A)。

A:传输控制协议 B :用户数据报协议

C :网际协议D:网际控制报文协议

5) 在局域网络内的某台主机用ping命令测试网络连接时发现网络内部的主机都可以连同,而不能与公网连通,问题可能是(C)

A 主机IP设置有误

B 没有设置连接局域网的网关

C 局域网的网关或主机的网关设置有误

D 局域网DNS服务器设置有误

6) DHCP是动态主机配置协议的简称,其作用是可以使网络管理员通过一台服务器来管

理一个网络系统,自动地为一个网络中的主机分配___D______地址。

A :UDP

B :MA

C C:TCP D:IP

7)在TCP/IP模型中,应用层包含了所有的高层协议,在下列的一些应用协议中,(B)是

能够实现本地与远程主机之间的文件传输工作。

A telnet

B FTP C:SNMP D:NFS

8)当我们与某远程网络连接不上时,就需要跟踪路由查看,以便了解在网络的什么位置出

现了问题,满足该目的的命令是(C)。

A :ping B: ifconfig C :traceroute D: netstat

9)关于代理服务器的论述,正确的是(A)。

A :使用internet上已有的公开代理服务器,只需配置客户端。

B :代理服务器只能代理客户端http的请求。

C :设置好的代理服务器可以被网络上任何主机使用。

D :使用代理服务器的客户端没有自己的ip地址。

10)公司需要把192.168.3.0 /255.255.255 网段划分成10个子网,子网掩码应该是?(C)

A:255.255.255.5 B:255.255.255.4

C:255.255.255.240 D:255.255.255.248

二:填空题(本题共5小题,每空1分共10分)

1)网络192.168.220.0/24 定向广播地址是(192.168.220.255),受限的广播地

址为(255.255.255.255),定向广播和受限广播的区别(只要路由器可以转发定向广播信息可以向其它子网广播信息,而路由器从来不转发受限的广播信息);

2)在tcp/ip模型中进程到进程之间通信属于(传输)层,主机到主机属于(网络)

层,设备到设备属于(数据链路)层,程序到程序属于(应用)层。

3)Ping命令的功能为(可以测试网络中本机系统是否能到达一台远程主机,

所以常常用于测试网络的连通性)。

4)进行远程登录的命令是(telnet)

5)DNS 域名系统的作用是(主机用户名和IP地址之间相互转化)。

三:问答题(本题共4小题,每题6分共24分)

1)简述TCP/IP协议中各层的主要功能,各有哪些主要协议。

答:网络接口层:实现设备与设备之间的通信

网络层:实现主机与主机之间的通信 IP,ARP,RARP,ICMP

传输层:实现进程与进程之间的通信 TCP,UDP

应用层:实现应用程序 HTTP,SMTP,DNS,SNMP,FNS,FTP

2)什么是TCP 、UDP ?协议优缺点,应用场合?

1:用户数据报协议UDP(User Datagram Protocol)

UDP协议是面向无连接的用户数据报协议,在传输数据之前不需要先建立连接。远地主机的运输层收到UDP报文后,不需要给出任何确认。

2:传输数据报协议TCP(Transmission Control Protocol)

TCP 则提供面向连接的服务。在传输数据前必须先建立连接,数据传输完毕后要释放连接。

区别:

是否面向连接:Tcp 面向连接,udp是面向无连接

是否可靠: Tcp 可靠,udp不可靠

应用场合: Tcp应用于传输大量数据,udp用于传输少量数据速度: Tcp的速度慢,udp的速度快

是否能够广播:tcp不能,udp能广播

tcp是基于连接的,速度慢,有校验等,所以传送相同的数据,要比UDP发送的包多很多

3)简述TCP/IP协议中三次握手的过程及涵义

第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手

4)简述TCP/IP模型中,利用传输控制协议发送数据,应用层数据从主机A发送到主机B 的整个过程。

答: 1、首先是主机A通过connect()函数发送连接请求,主机B的accept()函数接受到请求。

此时建立了连接。

2、主机A将数据写如套接口。

3、主机B从套接口读取数据,并保存。

4、数据发送完毕后,主机A关闭套接口。

5、主机B关闭套接口。

四:程序题(共三小题,第一题16分,二三题10分共36分)

1)利用setsocketopt()使用嵌套字支持广播,并编写两个程序,其中一个发送广播数据,另一个接收广播数据。

#include

#include

#include // bzero

#include

#include

#include

#include // inet_ntop

#include

#include

//#define MAX 1024*1024

int main(int argc, char *argv[])

{

struct sockaddr_in srvAddr;

int socked = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

unsigned short port = 8000;

char sendbuf[1024]=" ",recvbuf[1024]="";

int broadcast_en=1;

socklen_t broadcast_len=sizeof(broadcast_en);

size_t len=sizeof(srvAddr);

bzero(&srvAddr, sizeof(srvAddr));

srvAddr.sin_family = AF_INET;

srvAddr.sin_port = htons(port);

srvAddr.sin_addr.s_addr =inet_addr("192.168.220.255");

if(socked < 0)

{

perror("socket");

exit(1);

}

printf("UDP Server Started at port %d!\n", port);

if

( (setsockopt(socked,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,&broadcast_en,broadcast_len))< 0 )

{

perror("setsockopt");

exit(1);

}

while(1)

{

printf("输入数据:");

fgets(sendbuf,1024,stdin);

sendbuf[strlen(sendbuf)-1]='\0';

sendto(socked,sendbuf,strlen(sendbuf),0,(struct sockaddr *)&srvAddr,(socklen_t)len);

}

}

#include

#include

#include // bzero

#include

#include

#include

#include // inet_ntop

#include

#include

//#define MAX 1024*1024

int main(int argc, char *argv[])

{

struct sockaddr_in srvAddr;

int socked = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

unsigned short port = 8000;

char recvbuf[1024]="";

int broadcast_en=1;

socklen_t broadcast_len=sizeof(broadcast_en);

size_t len=sizeof(srvAddr);

bzero(&srvAddr, sizeof(srvAddr));

srvAddr.sin_family = AF_INET;

srvAddr.sin_port = htons(port);

srvAddr.sin_addr.s_addr =inet_addr("192.168.220.255");

if(socked < 0)

{

perror("socket");

exit(1);

}

printf("UDP Server Started at port %d!\n", port);

printf("Binding server to port %d\n", port);

if( (bind(socked,(struct sockaddr *)&srvAddr,(socklen_t)len))<0 )

{

perror("bind");

exit(1);

}

while(1)

{

if((recvfrom(socked,recvbuf,strlen(recvbuf),0,(struct sockaddr*)&srvAddr, (socklen_t *)&len))<0)

{

perror("recvfrom");

exit(1);

}

else

printf("%s\n",recvbuf);

}

}

2) 写一个TCP 并发的服务器,实现echo功能。

#include

#include

#include // bzero

#include

#include

#include

#include // inet_ntop

//=============================================================

// 语法格式:void main(void)

// 实现功能:主函数,建立一个TCP Echo Server

// 入口参数:无

// 出口参数:无

//=============================================================

int main(int argc, char *argv[])

{

char recvbuf[2048]; // 接收缓冲区

int sockfd; // 套接字

struct sockaddr_in servAddr; // 服务器地址结构体

unsigned short port = 8000; // 监听端口

if(argc > 1) // 由参数接收端口

{

port = atoi(argv[1]);

}

printf("TCP Server Started at port %d!\n", port);

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

// 创建TCP套接字

if(sockfd < 0)

{

perror("Invalid socket");

exit(1);

}

bzero(&servAddr, sizeof(servAddr)); // 初始化服务器地址

servAddr.sin_family = AF_INET;

servAddr.sin_port = htons(port);

servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

printf("Binding server to port %d\n", port);

if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servAddr, sizeof(struct sockaddr)) != 0) {

close(sockfd);

perror("binding err");

exit(1);

}

if(listen(sockfd, 1) != 0)

{

close(sockfd);

perror("listen err");

exit(1);

}

printf("waiting client...\n");

while(1)

{

char cliIP[INET_ADDRSTRLEN]; // 用于保存客户端IP地址

size_t recvLen;

struct sockaddr_in cliAddr; // 用于保存客户端地址

size_t cliAddrLen = sizeof(cliAddr);

// 必须初始化!!!

int connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&cliAddr, &cliAddrLen);

// 获得一个已经建立的连接

if(connfd < 0)

{

close(sockfd);

perror("accept err!");

exit(1);

}

if(fork() == 0)

{

close(sockfd);

inet_ntop(AF_INET, &cliAddr.sin_addr.s_addr, cliIP, INET_ADDRSTRLEN);

printf("client ip = %s\n", cliIP);

while((recvLen = read(connfd, recvbuf, 2048)) > 0)

{

write(connfd, recvbuf, recvLen);

}

printf("client closed!\n");

exit(0);

}

close(connfd);

}

close(sockfd);

return 0;

}

3)写一个UDP echo服务器

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

//=============================================================

// 语法格式:void main(void)

// 实现功能:主函数,建立一个UDP Echo Server

// 入口参数:无

// 出口参数:无

//=============================================================

int main(int argc, char *argv[])

{

int sockfd;

struct sockaddr_in bindAddr;

unsigned short port = 8000;

if(argc > 1)

{

port = atoi(argv[1]);

}

printf("UDP Server Started!\n");

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

if(sockfd < 0)

{

printf("Invalid socket\n");

exit(1);

}

bzero(&bindAddr, sizeof(bindAddr));

bindAddr.sin_family = AF_INET;

bindAddr.sin_port = htons(port);

bindAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

printf("Binding server to port %d\n", port);

if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&bindAddr, sizeof(bindAddr)) != 0)

{

close(sockfd);

printf("binding err!\n");

exit(1);

}

printf("waiting data from other client...\n");

while(1)

{

char recvBuf[2048];

char cliIP[INET_ADDRSTRLEN];

size_t recvLen;

struct sockaddr_in cliAddr;

size_t cliAddrLen = sizeof(cliAddr);

recvLen = recvfrom(sockfd, recvBuf, 2048, 0, (struct sockaddr*)&cliAddr, &cliAddrLen);

printf("client ip = %s\n", inet_ntop(AF_INET, &cliAddr.sin_addr.s_addr, cliIP, INET_ADDRSTRLEN));

sendto(sockfd, recvBuf, recvLen, 0, (struct sockaddr*)&cliAddr, cliAddrLen);

}

close(sockfd);

return 0;

}

相关文档