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UML题目

UML题目
UML题目

一、选择题(每题1分,共20分)

1、下列关于UML叙述正确的是( D )

A.UML是一种语言,语言的使用者不能对其扩展

B.UML仅是一组图形的集合

C.UML仅适用于系统的分析与设计阶段

D.UML是独立于软件开发过程的

2、部署图中的节点不具有以下哪方面的内容(C )

A.计算能力 B.基本内存 C.位置 D.接口

3、以下( D )不是UML事物。

A.结构事物B.行为事物C.分组事物D.机制事物

4、假设类B是类A的子类,其中类A的属性和

方法如右图所示,则类B不能访

A

)A.mem01

B.mem02

C.mem03

D.op1( )

5、UML的类图中不包含的抽象的层次为(D )

A.概念层 B.说明层C.实现层 D.业务层

6、不属于构件图中的元素为( B )

A.构件 B.转换 C.关系D.接口

7、生命线是UML视图中哪个图形的组成部分( D )

A.类图 B.状态图 C.活动图 D.顺序图

8、在下面的图例中,哪个用来描述状态(state)( B )

A B C D

9、阅读图例,判断下列哪个说法是错误的。( C )

A.读者可以使用系统的还书用例

B.每次执行还书用例都要执行图书查询用例

C.每次执行还书用例都要执行交纳罚金用例

D.执行还书用例有可能既执行图书查询用例,又执行交纳罚金用例

10、类图应该画在Rose的哪种视图中( B )

A.Use Case View B.Logic View

C.Component View D.Deployment View

11、用例(Use-case)用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间

是具有相关性的。在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“检查用户帐号”之间是( A )关系

A.包含(include)B.扩展(extend)

C.分类(classification) D.聚集(aggregation)

12、类和对象的关系类似于下面哪种类型的关系?(A )

A.关联(association)和链(link)

B.用例(Use case)和参与者(actor)

C.包(package)和类图(class diagram)

D.聚集(aggregation) 和组合(composition)

13、计算机(Computer)由中央处理器、内存、硬盘等组成。那么Computer类

和其他类(CPU、RAM、HardDisk)之间的关系是( D )

A.泛化关系B.实现关系C.包含关系D.聚集关系

14、将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,

他们负责完成组内的活动的技术是( A )

A.泳道B.分叉汇合 C.分支D.转移

15、( C )是描述系统中在某一时刻,一组对象以及它们之间关系的图形,

其可以看作是类图在系统某一时刻的实例。

A.组件图B.类图C.对象图D.部署图

16、类和接口的关系类似于下面哪种类型的关系(D )

A.关联(association)和聚集(aggregation)

B.关联(association)和组合(composition)

C.脚本(scenario)和用例(use case)

D.包(package)和子系统(subsystem)

17、下面关于正向工程与逆向工程的描述,哪个不正确(C )

A.正向工程是通过到实现语言的映射而把模型转换为代码的过程;

B.逆向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程;

C.正向工程是通过从特定实现语言的映射而把代码转换为模型的过程;

D.正向工程与逆向工程可以通过rose支持来实现;

18、依据如下顺序图,选择类Account必须实现哪些方法?(D )

A.withdraw,checkBalance,log,acknowledg

B.withdraw,checkBalance,log

C.withdraw,checkBalance,acknowledge

D.withdraw,checkBalancee

19、在UML中,类之间的关系有一种为关联关系,其中多重性用来描述类之间

的对应关系,下面哪个不是其中之一( D )

A.0….1 B.0….* C.1….* D.*….*

20、节点是存在于运行时并代表一项计算资源的物理元素,没有计算能力的节点

称为( D )

A.处理器B.规范 C.接口D.设备

二、填空题(每题2分,共20分)

判断下列类之间的相互关系,把相应编号填写在括号中。(A 聚合 B 继承 C 关联 D 都不是)

( A )1.大学–学院

( D )2.学生–课程

( A )3.学生–大一新生

( A )4.汽车–车门

( B )5.货车–交通工具

( C )6.公共汽车–车站

( D )7.工具条–按钮

( D )8.汽车发动机–汽车车体

( C )9.员工–公司

( B )10.本科生–研究生

三、判断改错题(每题2分,共10分。对的打“√”,错的打“×”并说明错误原因,只打“×”未说明错误原因记1分)

1、UML模型中的包之间可以存在依赖关系,这种依赖关系是非传递的。(√)

2、协作图中的消息必须要有消息顺序号。(√)

3、在设计类图时,可以不用对类图中的每个关联进行命名,但如果需要命名的话,最好用一个“动词”给关联命名。(√)

4、类A和类B之间的关系如图1所示,则称类B中的getName()方法是对类A 中的getName()方法的重载(overload)。(×)

5. 如图2所示,活动Gesture和Stream audio可以并发进行。(√)

图1 getName()方法之间的关系图2 活动图

四、简答题(每题6分,共30分)

1、下图中最上面的对象的名称是什么?该图表示的意思是什么?请绘制出与其对应的类图。

2、画出能正确表示下面叙述的类图(括号内为类名)。

“一个雇员(Employee)最多由一个经理(Manager)管理,某些经理管理多

个雇员,某些经理不管理任何雇员”。

3、请参考下图,回答问题。

图中的实体类为___书籍、书具____________,图中的控制类为____书籍管理_______________,图中的边界类为____借书界面_______________。

4、假设有一个温度监控系统,用户在MonitorGUI(监控界面)上输入查询指令,然后QueryState包的程序将与温感探头连接,获取当前的状态信息,并存入数据库,再返回给用户界面。根据这一描述,小张绘制了如下图的包图。你认为其中存在什么问题?请试着修改。(5分)

答:在包图中应该避免出现这种循环依赖的情况。可以修改为:

5、找出并说明下面类图中的错误。

五、案例分析与设计:(每小题10分,共20分)

系统名称:教师在线答疑系统

需求描述:

(1)这是一个用于教师和学生之间进行即时沟通的系统。系统由教师使用的教师端,学生使用的学生端和一个有公网地址的登陆服务端组成。

(2)教师登陆系统后会在教师列表中出现,并显示出他的专业、姓名、专长和状态是否忙等信息。也可以看到其他所有登录的教师的信息。

(3)学生登陆后可以看到所有已经登录的教师列表。

(4)学生可以选择一个不忙的教师进行问题咨询,和选择的教师建立连接后就可以和教师进行交流。此时其他学生将看到该教师处于忙的状态。

1、仔细阅读教师在线系统的需求然后画出完整的Use Case图

2、画出教师从登录到退出系统的活动图。

UML学生的信息管理系统__实验报告

面向对象分析与设计期末实验 设计题目 : 学生信息管理系统 姓名 学院:电子信息工程学院 系别: 计算机科学与技术 班级:网络工程1班

页眉内容 A部分需求分析 一、实验目的 利用所学的UML建模知识设计学生信息管理系统。由于信息技术的急 剧发展和配合管理的思想的出现,各种网络化,自动化,配合技术在各自的业界的管理实践中迅速得到应用。学生的信息的管理系统的开发非常有必要。学生的信息管理系统的目标是在学生的信息管理中,使用计算机的网络技术,通讯技术和信息处理技术,使学生的信息得到加工,依次传达及保存。 根据学生的信息管理的电子化和网络化,来实现全面改善学生信息的管理环境,提高管理效率。系统要对使用要求不同的用户群体,设置不同的权限,设置系统的不同功能。管理员能有效管理学生的信息,同时,学生可以随时大量检索查询多种信息。 二、实验仪器或设备 学生用计算机一台 三、设计原理、系统业务及功能 设计原理: 系统要对使用要求不同的用户群体,设置不同的权限,设置系统的不同 功能。管理员能有效管理学生的信息,同时,学生可以随时大量检索查 询多种信息。 设计方案及流程: 1.这个项目从结构上分。 ①管理员:通过已有学生信息仓库,管理学生的信息,还可以管理教师 的信息,管理课程的信息,管理班级的信息; ②学生:可以修改学生的信息,选择课程,检索成绩等; ③教师:修改教师的信息,检索学生的成绩,登记授课的学生状况等。 2.系统功能模块

(1)学生功能:查询课表,选课,成绩,修改学生个人信息。 (2)教师功能:录入成绩,查询教授学生状况,修改老师个人信息。 3.管理员功能模块 (1)学生管理:学生用户的追加,学生信息的浏览,修改,删除。 (2)教师管理:教师用户的追加,教师信息的浏览,修改,删除。 (3)课程管理:课程查询,添加,修改,删除,公布课表等。 (4)班级管理:班级的查询,添加,修改,删除 B部分系统UML建模 1.用况图 (1)系统用况图:

eclipse画UML类图 (1)

MDT/UML2/Getting Started with UML2 < MDT?| UML2 Copyright ? 2004, 2014 International Business Machines Corp., CEA, and others. Contents [hide] 1 Summary 2 Prerequisites 3 Introduction 4 Getting Started 5 Creating Models 6 Creating Packages 7 Creating Primitive Types 8 Creating Enumerations 9 Creating Enumeration Literals 10 Creating Classes 11 Creating Generalizations 12 Creating Attributes 13 Creating Associations 14 Saving Models 15 Conclusion 16 References Summary This article describes how to get started with the UML2 plug-ins for Eclipse. In particular, it gives an overview of how to create models (and their contents) both programmatically and by using the sample UML editor. Kenn Hussey and James Bruck Last Updated: January 21, 2014 Prerequisites To start using UML2 (and to follow along with the example in this article), you must have Eclipse, EMF, and UML2 installed. You can

软件工程与UML期末试题及答案

软件工程与U M L建模复习题B 一:单选题 1.是在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物 A).相关系统B).Use Case C).Class D).Actor 2.软件工程是以为核心 A).过程B).面向对象C).软件开发D).质量 3.“系统应具有很高的可靠性,使用该产品的前3个月,系统不应该出现崩溃(数据不可恢复)的现象”,这属于 A).功能性需求B).客观需求C).主观需求D).非功能性需求 4.“系统每天晚上自动生成进货报表”,Actor是: A).系统B).其它系统C).时间D).报表审阅者 5.数据流程图是一个分层的概念模型,分三个层次:,分别描述系统的不同特征 A).总体图、二级图、三级图B).总体图、二级图、细节图 C).总体图、零级图、细节图D).总体图、次级图、细节图 6.正式运行系统后能够产生的收益被称为 A).直接效益B).运营效益C).最佳效益D).启动效益 7.“以相对短的时间和相对低的成本来确定给定的问题在其约束条件内是否有解、有几种解以及哪个是最佳解”,这指的是软件开发过程中的 A).问题定义B).可行性研究C).需求分析D).设计 8.在处理过程定义中,有时存在多重嵌套的情况,对于复杂的条件组合问题,用自然语言往往不能直观、清楚地表述处理的过程,因此,常常使用方法。 A).数据字典B).判定表和判定树C).用例图D).螺旋模型 9.设C(X)定义问题X的复杂性函数,E(X)定义解决问题X所需要工作量的函数,对于两个问

题p1和p2,一般情况下如果C(p1)E(p2) B).C(p1+p2)=C(p1)+C(p2) C).E(p1+p2)>E(p1)+E(p2) D).E(p1+p2)

UML简答题 大题整理

1、一个状态图最多只能有一个初态和一个终态。错误。一个状态图最多只能有一个初态,但可有多个终态。 2、两个参与者之间可以有包含关系、扩展关系或泛化关系,而包含关系和扩展关系是依赖关系的版型。前半句不对。应该为:两个用例之间可以有包含关系、扩展关系或泛化关系,而包含关系和扩展关系是依赖关系的版型。 3、参与者位于所要建模的系统边界的外部。正确 4、在顺序图中无法表示要重复发送的消息,但在协作图中可以表示要重复发送的消息。错误。在顺序图和协作图中都可以表示要重复发送的消息。 5、下图所示的是抽象工厂设计模式的一般结构。抽象工厂设计模式的一个特点是,如果要增加新的产品类型,如在已有的AbstractProductA和AbstractProductB外再增加新的AbstractProductC及相应的具体子类,则很容易通过新增加一个具体的工厂(Factory)类并继承AbstractFactory类就可以适应这个需求的变化,原来的一些类不需要做改动。 错误。对于抽象工厂这个设计模式,增加新的具体工厂较容易,但要要增加新的产品很困难。 1、协作图中的消息必须要有消息顺序号。正确 2、参与者和用例之间的关系是关联关系。正确 3、类A和类B之间的关系如下图所示,则称类B中的getName()方法是对类A中的getName()方法的重载。错误。是覆盖而不是重载。 4、一个软件系统,如果只有源代码,缺乏其它相应的辅助文档,如缺乏顺序图和类图,则可以利用Rose进行逆向工程得到顺序图和类图,但得到的顺序图和类图比较简单。 错误。目前在Rose2003中,还不能通过逆向工程得到顺序图。 5、RUP软件开发生命周期中有4个核心工作流,即初始阶段、细化阶段、构造阶段和移交阶段。错误。RUP中有9个核心工作流。初始阶段、细化阶段、构造阶段和移交阶段是对软件开发周期中每个循环的阶段划分。 1、简述UML中接口与类的区别? 接口不同于类或类型,它不描述任何结构(因此不包含任何属性),也不描述任何实现(因此不包含任何实现操作的方法)。 同类一样,接口可以有一些操作,这些操作可以用可见性、参数、返回值等约束等来修饰。像类一样,一个接口也可以参与泛化、关联和依赖关系。 2、简述状态图和活动图的区别? 活动图用来建模某个过程的活动序列,以活动为中心。 状态图用来建模对象生命期中的所有阶段,以状态为中心。 活动图中一个活动结束后将立即进入下一个活动,在状态图中状态的转移可能需要事件的触发。 1、简述面向对象的四个基本特征? 抽象:就是过滤掉对象与当前开发工作无关部分特性,只剩下所需要的属性和操作。 继承:是指一个对象直接从一个类中得到的属性和方法。 多态:不同的类有时具有相同名称的操作。 封装:实质是当一个对象执行自己的操作时,它对外界隐藏了操作的细节。 2、类图与对象图的区别? 类图描述系统中类的静态结构。类图不但定义了系统中的类,表示了类之间的联系(如关联、依赖、聚合等),还描述了类的内部结构(类的属性和操作)。 类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的。 对象图是类图的实例,使用与类图类似的标识。 它们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类。一个对象图是类图的一

UML中类图的符号解释

在UML的定义中,描述类和对象之间的关系,包括以下几种方式:依赖(Dependency)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)、泛化(Generalization)和实现(Realization)。现分别说明如下: 1. 依赖(Dependency) 在uml中,“依赖”表示为带箭头的虚线,箭头指向被依赖的元素。是类与类之间的连接,表示为一个类依赖于另一个类的定义,其中一个类的变化将影响另一个类。依赖总是单向的,不应该存在双向依赖,这一点要特别注意。更具体的说,依赖可以理解为:一个类(A)对不在其实例作用域内的另一个类或对象(B)的任何类型的引用。大致包含以下几种情况: (1)局部变量; (2)方法的参数; (3)静态方法的调用; 下面是依赖关系的uml示意图: 2. 关联(Association) 在uml中,关联表示为带箭头的实线。关联可以是单向的,也可以是双向的。如果是双向关联,则可以表示为双向箭头,或者没有箭头。一般来说,系统设计应表现为单向关联,这样利于维护。一个关联可以附加“多重性”的修饰符,表示两个类之间的数量关系。关联可以理解为:一个类(A)持有另一个类或对象(B)。具体表现为: (1)成员变量

下面是关联关系的uml示例图: 上面的关联表示,一个Employee持有(has)0个或多个TimeCard。 3. 聚合(Aggregation) 在uml中,聚合关系表示为空心的菱形箭头线。聚合关系是关联关系的一种,表示一种“强”关联关系。对比与关联关系,两个类是处于同一个层次的。而聚合关系,两个类处于不同的层次,强调了一个整体/局部的关系。例如一辆汽车有一个引擎,4个轮胎。 在聚合关系中,体现了一种“弱拥有”的概念。也就是说,对象A拥有对象B,但B并不是A的组成部分。更具体的表现为,如果A由B聚合而成,则A包含B的全局对象,但B对象可以不在A对象创建时创建。回到前面的例子,汽车对象由轮胎对象聚合而成,但是轮胎对象的生命期并不受汽车对象的左右。当汽车对象销毁时,轮胎对象也可以单独存在! 下面是聚合关系的uml示意图:

UML期末考卷一份(有答案)

考试时间年月日(120分钟) 课程UML 请将答案填写在答题纸上!不要在考卷上作答! 一、单选题(每小题只有一个正确选项,每小题2分,共30分) 1.执行者(Actor)与用例之间的关系是() (A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系(D)扩展关系2 .在类图中,下面哪个符号表示继承关系() 3.在类图中,“#”表示的可见性是() (A)Public (B)Protected (C)Private (D)Package 4.下面那个类图的表示是正确的() 5.下面哪个符号代表部署图的节点() 6.生命线是UML视图中哪个图形的组成部分() (A)类图(B)状态图(C)活动图(D)顺序图 7.在类图中,那种关系表达总体与局部的关系() (A)泛化(B)实现(C)依赖(D)聚合 8.下面哪个图形代表活动() 9.下面哪个UML视图是描述一个对象的生命周期的() (A)类图(B)状态图(C)协作图(D)顺序图 10.下面哪个视图属于UML语言的交互图() (A)行为图(B)状态图(C)实现图(D)顺序图 11.下面哪个符号代表包图() 12.在UML协作图中,有多少种关联角色的构造型() (A)1 (B)3 (C)5 (D)7 13.在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系() (A)泛化(B)实现(C)依赖(D)聚合 14.在类图中,“#”表示的可见性是() (A)Public (B)Protected (C)Private (D)Package 15.下面哪个符号表示注释() 二、多选题(每小题有一个或多个选项,每小题2分,共10分) 1.下面哪些图形可以清楚地表达并发行为() (A)类图(B)状态体(C)活动图(D)顺序图 2.下面哪些元素构成了组件图形() (A)组件(B)转换(C)关系(D)接口 3.部署图中的节点具有以下哪些方面的内容() (A)计算能力(B)基本内存(C)位置(D)接口 4.顺序图的用途包括() (A)显示并发进程和激活 (B)当不同的类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列 (C)显示在协作图中难于描述的事件序列 (D)显示涉及类交互而与对象无关的一般形式 5.常见的UML工具有哪些?() (A)Rational Rose (B)Power Designer (C)Visio (D)Visual UML 三、填空题(每空2分,共30分) 1. UML中有多种关系,请标出图示是哪种关系: (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) Student Student name : String age : Student getName () getAge () Student Name : String Age: intInteger getName () getAge () (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D)

UML学生的信息管理系统 实验报告

计算机与信息技术学院综合性实验报告 专业:Java 年级/班级:10级计科1班 2010—2011学年第学2期课程名称Uml统一建模指导教师 本组成员 学号姓名 实验地点过街楼实验室实验时间第十一周 项目名称学生的信息管理系统实验类型综合性 一、实验目的 利用所学的UML建模知识设计学生信息管理系统。由于信息技术的急剧发展和配合管理的思想的出现,各种网络化,自动化,配合技术在各自的业界的管理实践中迅速得到应用。学生的信息的管理系统的开发非常有必要。学生的信息管理系统的目标是在学生的信息管理中,使用计算机的网络技术,通讯技术和信息处理技术,使学生的信息得到加工,依次传达及保存。根据学生的信息管理的电子化和网络化,来实现全面改善学生信息的管理环境,提高管理效率。系统要对使用要求不同的用户群体,设置不同的权限,设置系统的不同功能。管理员能有效管理学生的信息,同时,学生可以随时大量检索查询多种信息。 这个项目从结构上分。 ①管理员:通过已有学生信息仓库,管理学生的信息,还可以管理教师的信息,管理 课程的信息,管理班级的信息; ②学生:可以修改学生的信息,选择课程,检索成绩等; ③教师:修改教师的信息,检索学生的成绩,登记授课的学生状况等。 二、实验仪器或设备 学生用计算机一台 三、总体设计(设计原理、设计方案及流程等) 设计原理: 系统要对使用要求不同的用户群体,设置不同的权限,设置系统的不同功能。管理 员能有效管理学生的信息,同时,学生可以随时大量检索查询多种信息。 设计方案及流程: 1.这个项目从结构上分。

①管理员:通过已有学生信息仓库,管理学生的信息,还可以管理教师的信息,管 理课程的信息,管理班级的信息; ②学生:可以修改学生的信息,选择课程,检索成绩等; ③教师:修改教师的信息,检索学生的成绩,登记授课的学生状况等。 2.系统功能 (1)学生功能:查询课表,选课,成绩,修改学生个人信息。 (2)教师功能:录入成绩,查询教授学生状况,修改老师个人信息。 3.管理员功能 (1)学生管理:学生用户的追加,学生信息的浏览,修改,删除。 (2)教师管理:教师用户的追加,教师信息的浏览,修改,删除。 (3)课程管理:课程查询,添加,修改,删除,公布课表等。 (4)班级管理:班级的查询,添加,修改,删除 四、实验步骤(包括主要步骤、用例图、时序图等) 1、用例模型是把应满足用户需求的基本功能聚合起来表示的强大工具,用例反映了系 统能够完成什么样的功能,因此,用例图占据重要位置。 (1)系统用例图: 系统登录 查询课程表 选课 查询成绩 修改学生个人信息 修改教师个人信息 登记授课的学生状况 检索学生成绩 学生 老师 学生信息的管理教师信息的管理 课程信息的管理班级信息的管理 管理员 用户 该用例图中的用例分析如下:

UML类图的各符号含义

UML类图的各符号含义 类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形。由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号。这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系的耦合程 度。越向右耦合度越高。 其中虚线+箭头是表示即依赖的关系,实线+箭头表示关联的关系,虚线+空心右三角表示implements,实线+空心右三角表示的是泛化,即类的继承关系。实线+空心菱形表示的是聚合的关系,实线+实心菱形则表示 组合的关系。 另外一点是在看类图的时候要注意。类图的思想其实也还没有脱离面向对象的思想,以某个类为中心,有些线是射入的而有些线是射出的。射入的线表示的是这个类被哪些类所调用而射出的线则表示该类调用了哪些类,包括泛化,关联,依赖,聚合和组合四种关系。这类似于离散数学中有关图部分的描述。 1. 类(Class):使用三层矩形框表示。 第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。 第二层是字段和属性。 第三层是类的方法。 注意前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。 2. 接口:使用两层矩形框表示,与类图的区别主要是顶端有<>显示。 第一行是接口名称。 第二行是接口方法。 3. 继承类(extends):用空心三角形+实线来表示。 4. 实现接口(implements):用空心三角形+虚线来表示 5. 关联(Association):用实线箭头来表示,例如:燕子与气候 6. 聚合(Aggregation):用空心的菱形+实线箭头来表示 聚合:表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分,例如: 公司和员工 组合(Composition):用实心的菱形+实线箭头来表示 组合:部分和整体的关系,并且生命周期是相同的。例如:人与手 7. 依赖(Dependency):用虚线箭头来表示,例如:动物与氧气 8. 基数:连线两端的数字表明这一端的类可以有几个实例,比如:一个鸟应该有两只翅膀。如果一个类 可能有无数个实例,则就用‘n’来表示。关联、聚合、组合是有基数的。

UML期末考试题(必考)

一、选择 1.UML 的全称是 ( ) (A )Unify Modeling Language (B )Unified Modeling Language (C )Unified Modem Language (D )Unified Making Language 2.参与者(Actor )与用例之间的关系是( ) (A )包含关系(B )泛化关系(C )关联关系 (D )扩展关系 3.在类图中,下面哪个符号表示继承关系( ) (B) (A) (C) (D) 4.下面哪个视图属于UML 语言的交互图( ) (A )行为图 (B )状态图 (C )实现图 (D )顺序图 5. 在类图中,下面哪个符号表示实现关系( ) (B) (A) (C) (D) 6.下面哪个图形代表活动( ) 7.UML 中关联的多重度是指 ( ) (A )一个类有多个方法被另一个类调用 (B )一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联 (C )一个类的某个方法被另一个类调用的次数 (D )两个类所具有的相同的方法和属性 8.下面哪个不是UML 中的静态视图( ) (A)状态图 (B)用例图 (C)对象图 (D)类图 9.( )技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。 (A)泳道 (B)分叉汇合 (C)分支 (D)转移 10.下列关于状态图的说法中,正确的是( ) (A) 状态图是UML 中对系统的静态方面进行建模的图之一。 (B) 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 (C) 活动图和状态图是对对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 (D) 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 11.类图应该画在Rose 的哪种( )视图中。 (A)Use Case View (B)Logic View (C)Component View (D)Deployment View 12.顺序图由类角色,生命线,激活期和( )组成 (A)关系 (B)消息 (C)用例 (D)实体 13.关于通信图的描述,下列哪个不正确( ) (A)通信图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; (B)通信图是顺序图的一种特例 (C)通信图中有消息流的顺序号;

uml综合练习题及答案

一、选择题 1.软件设计中的()设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如 何相互作用。 A.数据 B.接口 C.结构 D.组件 2.UML 是一种()。 A.面向对象的程序设计语言 B.面向过程的程序设计语言 C.软件系统开发方法 D.软件系统建模语言 3.面向对象中的()机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基 类的属性和方法被遗传给派生类。 A.封装 B.多态C.继承 D.变异 4.下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是()。 A 类是创建对象的模板 B 对象是类的实例 C 类是对象的实例 D 类是一组具有共同特征的对象集合 5.下列不在UP的初始阶段中完成的 A编制简要的愿景文档 B粗略评估成本 C定义大多数的需求 D业务案例 6.下面那一种模式是不属于GRASP模式的 A 多态(Ploymorphism) B 行为对象(pure fabrication) C 中间者(Indirection) D GoF 7.类是一组具有相同属性的和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都 是这个类的一个。 9.一个对象通过发送来请求另一个对象为其服务。 A调用语句B消息C命令D口令 10.下面的述中,对迭代和增量式开发描述错误的是()。 A. 迭代是时间定量的 B. 系统是增量式增长的 C. 迭代是以循环反馈和调整为核心驱动力的 D. 当迭代无法依照时间表来集成、测试和稳定局部系统时,可以推迟完成 日期。 11.有关UP阶段的说法,不正确的是() A. UP的一个开发周期(以系统发布作为产品结束标志)由多个迭代组成; B. 初始阶段不是需求阶段,而是研究可行性的阶段。 C. 细化阶段就是需求或设计阶段; D. 细化阶段就是迭代地实现核心架构并解决高风险问题的阶段; 12.下面关于领域模型的描述,不正确的是() A. 领域模型就是软件对象图; B. 应用UML表示法,领域模型被描述为一组没有定义操作的类图; C. 创建领域模型的原因之一是帮助理解关键业务概念和词汇; D. 领域模型和领域层使用相似的命名可以减少软件表示与我们头脑中的领

UML实验报告

本科实验报告 课程名称:系统分析与设计实验项目:《网上书店系统》实验地点: 专业班级:学号:20110 学生姓名: 指导教师: 2013年月日

实验一用例图 一、实验目的 初步掌握UML用例图的创建方法及其用例的描述。 二、实验要求 1.结合工具StartUML,熟悉UML用例图的模型元素。 2.使用StartUML工具建模网上书店系统的用例图。 三、实验主要设备:台式或笔记本计算机 四、实验内容: 根据下面给出的网上书店问题陈述,分析该系统总体需求,建模网上书店系统的用例图并提供一个主要用例的事件流文档。 网上书店陈述: 书店经理:我们原本是一个传统的实体书店,顾客要买书都是亲自到书店里来的,这样挺不方便。面且随着书店销售图书种类和数量的增加以及顾客的增长,尤其是大量顾客到书店选购图书,使得书店场地不足,工作人员也很忙碌。其实,还有一点就是,有不少人进入书店后并不买书,只是查找一些资料。有的甚至会在这呆上很长的时间直到把书免费看完。这种行为,工作人员一般是不阻止的,结果最后这些被看过的书会因为有阅读过的痕迹而影响销售。而且现在电子商务已经发展起来了,所以我们想到借助网络,让顾客通过网上书店购买图书。这样我们书店可以省掉大量的场地维护和工作人员成本支出,同时计算机可以方便的检索图书信息,让顾客可以足不出户以更优惠的价格买到需要的书。 系统分析员:能谈谈您对网上书店的要求吗? 书店经理:网上书店要能实现对外和对内的功能,对外是顾客能在网上书店订购图书,提交订单。对内,书店工作人员能够通过网上书店及时的看到这些订单,并进行处理。为了把书送到顾客手里,我们已经联系了快递公司,初步达成协议,由他们往返场客和书店之间把图书送到顾客手里。书店管理员受理订单后,就会通知快递公司送货。当然,书店的图书上架和下架也应该由网上书店完成了。 工作人员甲:实体店中,图书是按照不同种类放置的,方便顾客挑选。网上书店的图书也应该能够按照这种模式分类显示。这样,图书的信息和种类要由网上书店设置和管理。已有种类的新书或新种类的图书上架,网上书店能够保存这些信息。如果信息输入错误,能够进行修改。 工作人员乙:另外书店会搞一些促销,推出一些特价图书。以前这些特价书的信息,都是我们根据促销活动整理出来,贴在书店的醒目位置。促销活动过后,特价图书会恢复原来的价格。希望网上书店也能够管理这些特价图书。 系统分析员:能谈谈平时买书的经过吗? 顾客甲:一般都是先在书店里看看图书的简要介绍,或者先找找看有没有自己需要的书,有时是没有目标的寻找,有时直奔一类图书而去。找到我想买的书或者觉得看的书不错,就会去柜台结帐。 工作人员丙:不过有时在结帐的时候,顾客会突然改变主意,不买一些书或者又回去挑选图书了。

ROSE画图--UML类图关系大全

UML类图关系大全(ROSE画图) 1、关联 双向关联: C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。 在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计阶段关联关系必须被映射为对象引用或指针。对象引用本身就是有向的,更适合表达我们所讨论的那种关系。所以这种关系在设计的时候比较少用到,关联一般都是有向的。 使用ROSE 生成的代码是这样的: class C1 ...{ public: C2* theC2; }; class C2 ...{ public: C1* theC1; };

双向关联在代码的表现为双方都拥有对方的一个指针,当然也可以是引用或者是值。 单向关联: C3->C4:表示相识关系,指C3知道C4,C3可以调用C4的公共属性和方法。没有生命期的依赖。一般是表示为一种引用。 生成代码如下: class C3 ...{ public: C4* theC4; }; class C4 ...{ }; 单向关联的代码就表现为C3有C4的指针,而C4对C3一无所知。

自身关联(反身关联): 自己引用自己,带着一个自己的引用。 代码如下: class C14 ...{ public: C14* theC14; }; 就是在自己的内部有着一个自身的引用。 2、聚合/组合 当类之间有整体-部分关系的时候,我们就可以使用组合或者聚合。 聚合:表示C9聚合C10,但是C10可以离开C9而独立存在(独立存在的意思是在某个应用的问题域中这个类的存在有意义。这句话怎么解,请看下面组合里的解释)。

UML期末考试试题与答案解析

UML期末考试试题与答案解析 一、选择题: 1.UML中关联的多重度就是指(B) A.一个类有多个方法被另一个类调用 B.一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联 C.一个类的某个方法被另一个类调用的次数 D.两个类所具有的相同的方法与属性 2.已知三个类A、B与C、其中类A由类B的一个实类与类C的1个或多个实类构成、 请画出能够正确表示类A,B与C之间关系的UML类图、 3在某个信息系统中,存在如下的业务陈述:①一个客户提交0个或多个订单;②一个订单由一个且仅由一个客户提交。系统中存在两个类:“客户”类与“订单”类。对应每个“订单”类的实例,存在___(46)_B__“客户”类的实例;对应每个“客户”类的实例,存在___(47)D___个“订单”类的实例。 供选择的答案: (1)A、0个 B、1个C、1个或多个 D、0个或多个 (2)A、0个 B、1个 C、1个或多个 D、0个或多个 4、 UML中的交互图有两种,分别就是顺序图与协作图,请分析一下两者之间的主要差别与各自的优缺点。掌握利用两种图进行的设计的方法。 答:顺序图可视化地表示了对象之间随时间发生的交互,它除了展示对象之间的关联,还显示出对象之间的消息传递。与顺序图一样,协作图也展示对象之间的交互关系。顺序图强调的就是交互的时间顺序,而协作图强调的就是交互的语境与参与交互的对象的整体组织。顺序图按照时间顺序布图,而协作图按照空间组织布图。 顺序图可以清晰地表示消息之间的顺序与时间关系,但需要较多的水平方向的空间。 协作图在增加对象时比较容易,而且分支也比较少,但如果消息比较多时难以表示消息之间的顺序。 14、什么就是对象间的可见性? 答:可见性(Visibility)指的就是一个对象能够“瞧到”或者引用另一个对象的能力。 5、UML提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中____(1)___给出系统的静态设计视图;___(2)____对系统的行为进行组织与建模就是非常重要的;____(3)___与____(4)___都就是描述系统动态视图的交互图,其中___(3)___描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动,___(4)____强调收发消息的对象的组织结构。 A、状态图 B、用例图 C、序列图 D、部署图 E、协作图 F、类图 答案:(1)F (2)B (3)C (4)E 6、在UML提供的图中,___(1)___用于描述系统与外部系统及用户之间的交互;__(2)___用于按时间顺序描述对象间的交互。

UML试题(内含答案)

【用例图】 1.用例图的节点包括(ABD) A、用例 B、边界 C、关联 D、执行者 2.用例之间的关系主要有(BCD) A、聚合 B、继承 C、扩展 D、包含 3.在采用用例模型捕获需求时,需要执行如下(ABCD)操作A、描述非功能需求B、用例建模C、识别用例D、识别参与者 4.在识别用例时,以下(ABC)问题可以帮助识别用例 A、当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者 B、系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件 C、参与者希望系统为他提供什么样的功能 D、系统运行环境是什么 5.在用例图中,可以用(D)来表示整个软件系统或其中一些子系统的边界,也可以用它表示软件系统的不同发布版本的功能范围A、执行者B、关联关系C、用例D、边界框 6.(B)作为完成用例任务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为 A、数据对象 B、控制类 C、实体类 D、边界类 7.基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下(ABCD)等问题来确定 A、系统同环境如何进行交互 B、由谁安装系统

C、系统为哪些对象提供信息、服务 D、系统的使用者是谁 8.如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,则称(A) A、用例A扩展用例B B、用例A继承用例B C、用例A包括用例B D、用例A实现用例B 9.如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称(B) A、用例A实现用例B B、用例A继承用例B C、用例A扩展用例B D、用例A包括用例B 10.如果用例A与用例B相似,但A的功能较B多,A的动作序列是通过在B的动作序列中的某些执行点上插入附加的动作序列而构成的,则称(C) A、用例A扩展用例B B、用例A包含用例B C、用例A继承用例B D、用例A实现用例B 11.在UML中,(A)表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体

UML类图各符号含义

UML类图各符号含义 类图基本符号可拆分为虚线,箭头,实线,空心右三角,实心右三角,空心菱形和实心菱形。由这些基本的图形进行组合构成了类图的基本符号。这里要注意这几个符号的顺序,代表了类与类之间关系的耦合程 度。越向右耦合度越高。 其中虚线+箭头是表示即依赖的关系,实线+箭头表示关联的关系,虚线+空心右三角表示implements,实线+空心右三角表示的是泛化,即类的继承关系。实线+空心菱形表示的是聚合的关系,实线+实心菱形则表示 组合的关系。 另外一点是在看类图的时候要注意。类图的思想其实也还没有脱离面向对象的思想,以某个类为中心,有些线是射入的而有些线是射出的。射入的线表示的是这个类被哪些类所调用而射出的线则表示该类调用了哪些类,包括泛化,关联,依赖,聚合和组合四种关系。这类似于离散数学中有关图部分的描述。 1. 类(Class):使用三层矩形框表示。 第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。 第二层是字段和属性。 第三层是类的方法。 注意前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。 2. 接口:使用两层矩形框表示,与类图的区别主要是顶端有<>显示。 第一行是接口名称。 第二行是接口方法。 3. 继承类(extends):用空心三角形+实线来表示。 4. 实现接口(implements):用空心三角形+虚线来表示 5. 关联(Association):用实线箭头来表示,例如:燕子与气候 6. 聚合(Aggregation):用空心的菱形+实线箭头来表示 聚合:表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分,例如: 公司和员工 组合(Composition):用实心的菱形+实线箭头来表示 组合:部分和整体的关系,并且生命周期是相同的。例如:人与手 7. 依赖(Dependency):用虚线箭头来表示,例如:动物与氧气 8. 基数:连线两端的数字表明这一端的类可以有几个实例,比如:一个鸟应该有两只翅膀。如果一个类 可能有无数个实例,则就用‘n’来表示。关联、聚合、组合是有基数的。

uml期末考试题A卷及答案

考试时间 年 月 日(90分钟) 课程 UML 请将答案填写在答题纸上!不要在考卷上作答! 一、单选题 1.执行者(Actor )与用例之间的关系是( ) (A )包含关系 (B )泛化关系 (C )关联关系 (D )扩展关系 2 .在类图中,下面哪个符号表示继承关系( ) 3.在类图中,“ #”表示的可见性是( ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 4.下面那个类图的表示是正确的( ) 5.下面哪个符号代表部署图的节点( ) 6.生命线是UML 视图中哪个图形的组成部分( ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 7.在类图中,那种关系表达总体与局部的关系( ) (A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合 8.下面哪个图形代表活动( ) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) Student Student name : String age : Student getName () getAge () Student Name : String Age: intInteger getName () getAge () (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D)

9.下面哪个UML 视图是描述一个对象的生命周期的( ) (A )类图 (B )状态图 (C )协作图 (D )顺序图 10.下面哪个视图属于UML 语言的交互图( ) (A )行为图 (B )状态图 (C )实现图 (D )顺序图 11.下面哪个符号代表包图( ) 12.在UML 协作图中,有多少种关联角色的构造型( ) (A )1 (B )3 (C )5 (D )7 13.在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系( ) (A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合 14.在类图中,“ #”表示的可见性是( ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 15.下面哪个符号表示注释( ) 二、多选题 1.下面哪些图形可以清楚地表达并发行为( ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 2.下面哪些元素构成了组件图形( ) (A )组件 (B )转换 (C )关系 (D )接口 3.部署图中的节点具有以下哪些方面的内容( ) (A )计算能力 (B )基本内存 (C )位置 (D )接口 4.顺序图的用途包括( ) (A )显示并发进程和激活 (B )当不同的类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列 (C )显示在协作图中难于描述的事件序列 (D )显示涉及类交互而与对象无关的一般形式 5.常见的UML 工具有哪些?( ) (A )Rational Rose (B )Power Designer (C )Visio (D )Visual UML (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D)

UML实验报告全

《系统分析与建模》实验指导书__2011__/__2012__年第__二__学期 姓名:____钱秀梅_________ 学号:__ 10030117_____ 班级:_ 10计一_______ 指导教师:___殷凯__________ 计算机科学与技术系编写

系统分析与建模实验指导书―1―计算机科学与技术系 目录 实验0 熟悉软件开发环境 (1) 实验1 用例图设计………………………………………………… 实验2 类和对象图设计 (3) 实验3 交互图设计 (7) 实验4 状态图设计 (9) 实验5 活动图设计 (12) 实验6 包图设计 (15) 实验7 物理图设计 (17) 附录考核登记表 (23)

实验0 熟悉软件开发环境 一、实验目的 学习使用EA开发环境创建模型的一般方法,理解EA界面布局和元素操作的一般技巧。 二、实验环境 软件平台:Microsoft Windows2000 /XP。软件工具:EA 7.5。 三、实验内容与要求 1.学会启动和关闭EA 7.5开发环境。 2.使用目标项目(Project)的向导创建一个项目。 3.了解EA 7.5界面的六大组成部分(菜单Menu、浏览器Browser、文档窗口Document Window、图窗口Diagram Window、日值窗口Log Window和工具栏。 4.在浏览器中实现如下操作:增加模型元素(包括角色、用例、类、组建、图等); 查看现有模型元素;查看现有模型元素之间的关系;移动模型元素;更名模型元 素;访问元素的详细规范。 5.分别在在图中增加删除图元素和在浏览器中增加删除图元素。 四、实验预习和准备 参考相关书籍,能够熟练地安装和使用EA 7.5软件建立模型。 五、实验过程与结果 读者 借书 还书 续借图0-1 用例图

UML类图符号简介

UML类图符号简介 1. 类(Class):使用三层矩形框表示。 第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。 第二层是字段和属性。 第三层是类的方法。 注意前面的符号,‘+’表示public,‘-’表示private,‘#’表示protected。 2. 接口:使用两层矩形框表示,与类图的区别主要是顶端有<>显示。 第一行是接口名称。 第二行是接口方法。 3. 继承类(extends):用空心三角形+实线来表示。 4. 实现接口(implements):用空心三角形+虚线来表示 5. 关联(Association):用实线箭头来表示,例如:燕子与气候 6. 聚合(Aggregation):用空心的菱形+实线箭头来表示 聚合:表示一种弱的‘拥有’关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分,例如:公司和员工 组合(Composition):用实心的菱形+实线箭头来表示 组合:部分和整体的关系,并且生命周期是相同的。例如:人与手 7. 依赖(Dependency):用虚线箭头来表示,例如:动物与氧气 8. 基数:连线两端的数字表明这一端的类可以有几个实例,比如:一个鸟应该有两只翅膀。如果一个类可能有无数个实例,则就用‘n’来表示。关联、聚合、组合是有基数的 类之间的关系 UML把类之间的关系分为以下5种. ● 关联:类A与类B的实例之间存在特定的对应关系 ● 依赖:类A访问类B提供的服务 ● 聚集:类A为整体类,类B为局部类,类A的对象由类B的对象组合而成 ● 泛化:类A继承类B ● 实现:类A实现了B接口 关联(Association)

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