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C# 运算符重载

C# 运算符重载

您可以重定义或重载C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字operator后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。

例如,请看下面的函数:

public static Box operator+(Box b,Box c){

Box box =new Box();

box.length = b.length + c.length;

box.breadth = b.breadth + c.breadth;

box.height = b.height + c.height;

return box;}

上面的函数为用户自定义的类Box 实现了加法运算符(+)。它把两个Box 对象的属性相加,并返回相加后的Box 对象。

运算符重载的实现

下面的程序演示了完整的实现:

using System;

namespace OperatorOvlApplication{

class Box

{

private double length;// 长度

private double breadth;// 宽度

private double height;// 高度

public double getVolume()

{

return length * breadth * height;

}

public void setLength(double len )

{

length = len;

}

public void setBreadth(double bre )

{

breadth = bre;

}

public void setHeight(double hei )

{

height = hei;

}

// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加

public static Box operator+(Box b,Box c)

{

Box box =new Box();

box.length = b.length + c.length;

box.breadth = b.breadth + c.breadth;

box.height = b.height + c.height;

return box;

}

}

class Tester

{

static void Main(string[] args)

{

Box Box1=new Box();// 声明 Box1,类型为 Box

Box Box2=new Box();// 声明 Box2,类型为 Box

Box Box3=new Box();// 声明 Box3,类型为 Box

double volume =0.0;// 体积

// Box1 详述

Box1.setLength(6.0);

Box1.setBreadth(7.0);

Box1.setHeight(5.0);

// Box2 详述

Box2.setLength(12.0);

Box2.setBreadth(13.0);

Box2.setHeight(10.0);

// Box1 的体积

volume =Box1.getVolume();

Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);

// Box2 的体积

volume =Box2.getVolume();

Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);

// 把两个对象相加

Box3=Box1+Box2;

// Box3 的体积

volume =Box3.getVolume();

Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);

Console.ReadKey();

}

}}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1 的体积: 210

Box2 的体积: 1560

Box3 的体积: 5400

可重载和不可重载运算符

下表描述了C# 中运算符重载的能力:

运算符描述

+, -, !, ~, ++, -- 这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。+, -, *, /, % 这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。==, !=, <, >, <=, >= 这些比较运算符可以被重载。

&&, || 这些条件逻辑运算符不能被直接重载。

+=, -=, *=, /=, %= 这些赋值运算符不能被重载。

=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof 这些运算符不能被重载。

实例

针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:

using System;

namespace OperatorOvlApplication{

class Box

{

private double length;// 长度

private double breadth;// 宽度

private double height;// 高度

public double getVolume()

{

return length * breadth * height;

}

public void setLength(double len )

{

length = len;

}

public void setBreadth(double bre )

{

breadth = bre;

}

public void setHeight(double hei )

{

height = hei;

}

// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加

public static Box operator+(Box b,Box c)

{

Box box =new Box();

box.length = b.length + c.length;

box.breadth = b.breadth + c.breadth;

box.height = b.height + c.height;

return box;

}

public static bool operator==(Box lhs,Box rhs)

{

bool status =false;

if(lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height && lhs.breadth == rhs.breadth)

{

status =true;

}

return status;

}

public static bool operator!=(Box lhs,Box rhs)

{

bool status =false;

if(lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height || lhs.breadth != rhs.breadth)

{

status =true;

}

return status;

}

public static bool operator<(Box lhs,Box rhs)

{

bool status =false;

if(lhs.length < rhs.length && lhs.height

< rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)

{

status =true;

}

return status;

}

public static bool operator>(Box lhs,Box rhs)

{

bool status =false;

if(lhs.length > rhs.length && lhs.height

> rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)

{

status =true;

}

return status;

}

public static bool operator<=(Box lhs,Box rhs)

{

bool status =false;

if(lhs.length <= rhs.length && lhs.height

<= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)

{

status =true;

}

return status;

}

public static bool operator>=(Box lhs,Box rhs)

{

bool status =false;

if(lhs.length >= rhs.length && lhs.height

>= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)

{

status =true;

}

return status;

}

public override string ToString()

{

return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);

}

}

class Tester

{

static void Main(string[] args)

{

Box Box1=new Box();// 声明 Box1,类型为 Box

Box Box2=new Box();// 声明 Box2,类型为 Box

Box Box3=new Box();// 声明 Box3,类型为 Box

Box Box4=new Box();

double volume =0.0;// 体积

// Box1 详述

Box1.setLength(6.0);

Box1.setBreadth(7.0);

Box1.setHeight(5.0);

// Box2 详述

Box2.setLength(12.0);

Box2.setBreadth(13.0);

Box2.setHeight(10.0);

// 使用重载的 ToString() 显示两个盒子

Console.WriteLine("Box1: {0}",Box1.ToString());

Console.WriteLine("Box2: {0}",Box2.ToString());

// Box1 的体积

volume =Box1.getVolume();

Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);

// Box2 的体积

volume =Box2.getVolume();

Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);

// 把两个对象相加

Box3=Box1+Box2;

Console.WriteLine("Box3: {0}",Box3.ToString());

// Box3 的体积

volume =Box3.getVolume();

Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);

//comparing the boxes

if(Box1>Box2)

Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");

else

Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");

if(Box1

Console.WriteLine("Box1 小于 Box2");

else

Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2");

if(Box1>=Box2)

Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2");

else

Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2");

if(Box1<=Box2)

Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2");

else

Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2");

if(Box1!=Box2)

Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2");

else

Console.WriteLine("Box1 等于 Box2");

Box4=Box3;

if(Box3==Box4)

Console.WriteLine("Box3 等于 Box4");

else

Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4");

Console.ReadKey();

}

}}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Box1: (6, 7, 5)

Box2: (12, 13, 10)

Box1 的体积: 210 Box2 的体积: 1560 Box3: (18, 20, 15) Box3 的体积: 5400 Box1 不大于 Box2

Box1 小于 Box2

Box1 不大于等于 Box2 Box1 小于等于 Box2 Box1 不等于 Box2

Box3 等于 Box4

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