C# 运算符重载
您可以重定义或重载C# 中内置的运算符。因此,程序员也可以使用用户自定义类型的运算符。重载运算符是具有特殊名称的函数,是通过关键字operator后跟运算符的符号来定义的。与其他函数一样,重载运算符有返回类型和参数列表。
例如,请看下面的函数:
public static Box operator+(Box b,Box c){
Box box =new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;}
上面的函数为用户自定义的类Box 实现了加法运算符(+)。它把两个Box 对象的属性相加,并返回相加后的Box 对象。
运算符重载的实现
下面的程序演示了完整的实现:
using System;
namespace OperatorOvlApplication{
class Box
{
private double length;// 长度
private double breadth;// 宽度
private double height;// 高度
public double getVolume()
{
return length * breadth * height;
}
public void setLength(double len )
{
length = len;
}
public void setBreadth(double bre )
{
breadth = bre;
}
public void setHeight(double hei )
{
height = hei;
}
// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
public static Box operator+(Box b,Box c)
{
Box box =new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;
}
}
class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Box Box1=new Box();// 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2=new Box();// 声明 Box2,类型为 Box
Box Box3=new Box();// 声明 Box3,类型为 Box
double volume =0.0;// 体积
// Box1 详述
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// Box2 详述
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// Box1 的体积
volume =Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);
// Box2 的体积
volume =Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);
// 把两个对象相加
Box3=Box1+Box2;
// Box3 的体积
volume =Box3.getVolume();
Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);
Console.ReadKey();
}
}}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Box1 的体积: 210
Box2 的体积: 1560
Box3 的体积: 5400
可重载和不可重载运算符
下表描述了C# 中运算符重载的能力:
运算符描述
+, -, !, ~, ++, -- 这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。+, -, *, /, % 这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。==, !=, <, >, <=, >= 这些比较运算符可以被重载。
&&, || 这些条件逻辑运算符不能被直接重载。
+=, -=, *=, /=, %= 这些赋值运算符不能被重载。
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof 这些运算符不能被重载。
实例
针对上述讨论,让我们扩展上面的实例,重载更多的运算符:
using System;
namespace OperatorOvlApplication{
class Box
{
private double length;// 长度
private double breadth;// 宽度
private double height;// 高度
public double getVolume()
{
return length * breadth * height;
}
public void setLength(double len )
{
length = len;
}
public void setBreadth(double bre )
{
breadth = bre;
}
public void setHeight(double hei )
{
height = hei;
}
// 重载 + 运算符来把两个 Box 对象相加
public static Box operator+(Box b,Box c)
{
Box box =new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;
}
public static bool operator==(Box lhs,Box rhs)
{
bool status =false;
if(lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height && lhs.breadth == rhs.breadth)
{
status =true;
}
return status;
}
public static bool operator!=(Box lhs,Box rhs)
{
bool status =false;
if(lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height || lhs.breadth != rhs.breadth)
{
status =true;
}
return status;
}
public static bool operator<(Box lhs,Box rhs)
{
bool status =false;
if(lhs.length < rhs.length && lhs.height
< rhs.height && lhs.breadth < rhs.breadth)
{
status =true;
}
return status;
}
public static bool operator>(Box lhs,Box rhs)
{
bool status =false;
if(lhs.length > rhs.length && lhs.height
> rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth)
{
status =true;
}
return status;
}
public static bool operator<=(Box lhs,Box rhs)
{
bool status =false;
if(lhs.length <= rhs.length && lhs.height
<= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth)
{
status =true;
}
return status;
}
public static bool operator>=(Box lhs,Box rhs)
{
bool status =false;
if(lhs.length >= rhs.length && lhs.height
>= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth)
{
status =true;
}
return status;
}
public override string ToString()
{
return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
}
}
class Tester
{
static void Main(string[] args)
{
Box Box1=new Box();// 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2=new Box();// 声明 Box2,类型为 Box
Box Box3=new Box();// 声明 Box3,类型为 Box
Box Box4=new Box();
double volume =0.0;// 体积
// Box1 详述
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// Box2 详述
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// 使用重载的 ToString() 显示两个盒子
Console.WriteLine("Box1: {0}",Box1.ToString());
Console.WriteLine("Box2: {0}",Box2.ToString());
// Box1 的体积
volume =Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Box1 的体积: {0}", volume);
// Box2 的体积
volume =Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Box2 的体积: {0}", volume);
// 把两个对象相加
Box3=Box1+Box2;
Console.WriteLine("Box3: {0}",Box3.ToString());
// Box3 的体积
volume =Box3.getVolume();
Console.WriteLine("Box3 的体积: {0}", volume);
//comparing the boxes
if(Box1>Box2)
Console.WriteLine("Box1 大于 Box2");
else
Console.WriteLine("Box1 不大于 Box2");
if(Box1 Console.WriteLine("Box1 小于 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 不小于 Box2"); if(Box1>=Box2) Console.WriteLine("Box1 大于等于 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 不大于等于 Box2"); if(Box1<=Box2) Console.WriteLine("Box1 小于等于 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 不小于等于 Box2"); if(Box1!=Box2) Console.WriteLine("Box1 不等于 Box2"); else Console.WriteLine("Box1 等于 Box2"); Box4=Box3; if(Box3==Box4) Console.WriteLine("Box3 等于 Box4"); else Console.WriteLine("Box3 不等于 Box4"); Console.ReadKey(); } }} 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: Box1: (6, 7, 5) Box2: (12, 13, 10) Box1 的体积: 210 Box2 的体积: 1560 Box3: (18, 20, 15) Box3 的体积: 5400 Box1 不大于 Box2 Box1 小于 Box2 Box1 不大于等于 Box2 Box1 小于等于 Box2 Box1 不等于 Box2 Box3 等于 Box4