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学游戏界面设计的培训机构哪家好呢?

游戏界面设计其实就是我们常说的游戏ui设计,那么游戏ui设计在游戏中是怎么样的呢?比如说游戏中的登陆界面,人物属性面板,背包样式等等,这些都是在游戏ui的设计范畴之内,对于游戏作品来说,游戏ui的设计也是非常重要的,那想要学习游戏界面设计,培训机构哪家好呢?

因为对游戏行业的兴趣,我在高中毕业的时候就已经注意到了火星,临近大学毕业的时候了解了游戏UI的课程,专门到火星参加了培训。和在大学的时候学习很不一样,来到火星的最大的收获就是,让我真正地了解到了游戏的制作过程和软件的一些专业技法。

在和火星的同学一起学习的时间里,我再次体会到了高三紧张学习的感觉。每天时间都安排得的非常充实,作业让我们天天忙碌着,每天大脑加速运转,真的很累,但却又很快乐。当时火星的老师给我留的作业真的是给我带来了很大的压力,一天10个图标,因为上午要做老师讲评,所以我只有下午那几个小时能拿来完成。回想起来。几乎每天都在加时画画,虽然和其他专业通宵熬夜的同学不能比,但最晚的一天在家也会画到了晚上11点。

毕业的时候面试了好几家公司,最后被知名游戏公司Gameloft录用。我认为面试Gameloft 成功的原因,主要是和经理聊得比较好,其次是自己还比较全能——策划、3D都懂一点,

掌握的软件也还算全面。比如,当时面试的时候,所做的测试题是用Flash软件,而我在火星培训主要培训的是photoshop,没有选择培训Flash课程,因为我是学习动画专业的,在校和毕业都一直没有脱离过Flash这款软件。在面试中我将这些优势都尽量表现出来了,经理也比较看重这一点,最终顺利通过。

我进公司的时间还不长,现在还处于实习阶段,但是一进公司我就进入了一个比较大的项目组,有组长带我。我被分到的是混沌与秩序(简称OCE)项目组,是北京部有经验且最元老的项目组,因为正在进行的这个项目是成熟项目,所以我们做的就是后期的更新英雄之类的配套工作。我对未来的设想是,暂时先在Gameloft稳定下来,找好自己的位置,多积累经验,以后会关注整个游戏市场的大方向来决定是否创业。

勇敢坚持,告诉自己:我能行

既然大家都因为兴趣来到了火星学习,也有克服各种困难来学习的同学,那即来之则安之,一定不要浮躁,眼光放得长远一些。不要抱怨作业多,压力大,现在的付出,是为了以后的回报。等到毕业的时候,求职可能会出现波折,那也要耐心坚持,因为总有一款会适合你。加油吧同学们!

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