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圣佩德罗斗牛大酒店

圣佩德罗斗牛大酒店

二、圣佩德罗斗牛大酒店

类型:开放式酒店

位置:墨西哥萨卡特卡斯

主题:斗牛场、古典与现代的完美结合

如果你想感受一下地道的西方古典建筑风格,圣佩德罗斗牛大酒店会是个绝妙的选择。酒店的综合设施现在已全部焕然一新,它是一家5星级酒店,提供各种舒适的服务。坐落在历史悠久的中心,面临着一个古老的输水管,酒店的风格与设计是独特的旧与新的有机结合。同时拥有的拱形入门方式、殖民建筑结构与现代家具和美食文化等,可以为每一个客人带去一份真正有趣的经验。酒店的斗牛中心是典型的开放性广场,在餐饮和娱乐设施配套中,酒店点燃数百蜡烛映衬在座位旁,使得广场变成一个天堂般的酒会。这个地方古典而又时髦,迷人又兼性感,如果有机会到墨西哥,可别错过这家斗牛主题的酒店哦。

有趣的斗牛游戏

有趣的斗牛游戏 时间:2019-09-20 13:02:34 | 作者:刘方凯 【有趣的斗牛】 刘方凯 今天,老师带我们玩了一个游戏——斗牛。 老师先讲解规则:一、不能有身体接触。二、双手放在前面,不能放在后面。 三、要努力看到对手后背上的词语,但也要保护好自己后背上的字不要让对方看到。先看到对方的词语并大声念出来者为胜。 讲解完毕,开战!老师一声令下,我和李明君上场了。 我俩来到比赛场地。李明军先发起进攻,他一步并作两步地来到我的面前,想从左边看。我一挡,没看到,他说:“不会吧?”随后我灵机一动闪现一条妙计,说道:“尝尝这个”,我趁机迅速向右面进攻。不料,他发现了我的阴谋。他立刻蹲下来,结果我的计划以失败告终。我又想了一个好主意,我立刻往墙的方向跑去,像壁虎一样紧紧地贴在墙上。他冲我跑来,我一闪开,他一个踉跄没稳住脚。一个回合下来没能分出胜负,我俩决定再战一个轮回。 我俩气势汹汹地再次来到比赛的场地。李明君灵活地跑上去,想从左边看我的词语,我一个右侧身。哈哈!我灵巧地躲过一劫。他说:“呀!失败了。”我仿佛看到他伤心的样子。紧接着,李明君玩起了“地鼠大战”。他边蹲边逃,像地鼠钻地一样灵活,一会在这儿,一会在那儿。快把我这个“小锤子”弄晕了。心想这样怎么可以呢,要赶紧想一个好对策。于是,我趁他跑的时候,迅速地围着他转。他马上闭上了眼睛。我一看,“哦,是车水马龙”!伴随着大家的欢呼声我们结束了这场“斗牛”战,我带着无比的荣誉感回归到队伍当中。 今天的斗牛真有趣! 【斗牛】 阚晓轩 今天下午,我们的彩虹糖老师带领我们玩了一个有趣的游戏——斗牛。 首先,老师为我们详细地讲解了游戏规则:每队派一名队员上场,不允许触碰对方,想方设法看到对方背后的四字词语,率先看到词语的同学为胜利者。老师话音刚落,我们便绞尽脑汁地想斗牛有什么难的?台下的同学有的迫不及待地想要上台,有的紧张地一直在小声嘀咕,还有的兴奋得手舞足蹈。

秋季篮球斗牛比赛规则

秋季篮球斗牛比赛规则 Prepared on 22 November 2020

2015秋季篮球斗牛比赛规则 比赛时间:初赛:10月21日报名之后,时间视具体情况,各厂区自行安排。 决赛:11月14日。 地点:XXX【XXX厂篮球场】 XX【XXX路厂篮球场】。 场次:东、西两边篮球架同时参加比赛。 裁判2名:XX、XX 各1名。 记分员2名:胡XX。 比赛方式:半场、斗牛方式,每队3人。 比赛规则: 一、初赛分两个区:XX厂区、XX厂区,决出2支胜队,参加决赛。 二、初赛比赛时长:每场十分钟;决赛比赛时长:每场二十分钟。 三、参赛队伍:各部门报名,分男女组;每个部门至少报名1队,最高不超过3 队。 四、参赛资格:报名参赛队伍确定后,队员不能换到其他队;如有违规取消参赛 资格。 五、出赛顺序:按抽签方式;比赛开始时以猜拳方式,决定进攻队。 六、每个小队比赛3场,以积分多的队伍胜出。比赛结束若出现积分相同,则加 时赛3分钟内得分高的队伍为胜;比赛时,胜对手2场即可胜出;预赛中, 两队都2胜1负,以积分多、失分少的队为胜出队。 七、预赛时,男子组、女子组,分开比赛。 八、比赛技术要求: 1、比赛开始,进攻球员在进攻发球线闻哨声开始比赛,发球员必须将球传出 后才可投篮。 2、防守队取得球之后必须传出三分线外,才可开始进攻。 3、走步、、------等;场上听从裁判判决。

4、篮下禁区无进攻队篮下三秒钟违例限制。 5、比赛进行中投球得分数与五人制比赛同。 6、比赛之胜负以获得分数越多者为优胜。 十、奖金 1、报名奖金:50元/参赛部门(按以上划分部门) 2、决赛第一名:800元 决赛第二名:400元 决赛第三名:200元 十一、注意事项: 1、各部门组织队伍参赛,10月21日前将参赛队伍、人员报到管理部 2、管理部负责抽签安排,通报比赛赛程。 3、参赛队员必须于比赛前5分钟在篮球场集合,人员超过5分钟未到场者,视 此队自动弃权。 4、各部门主管负责召集队员积极备战。 管理部 2015-10-17

QQ欢乐斗牛新手必看详细攻略

QQ欢乐斗牛新手必看详细攻略 《欢乐斗牛》是一款集多人对战、专业斗牛规则、刺激翻倍挑战等特色玩点于一体的休闲棋牌类手机游戏。其拥有着节奏明快、开局迅速、速战速决等多项玩法特性,可玩性极强。目前游戏 推出“随机庄家”、“看牌抢庄”、“疯狂加注”三大玩法,主打功能不同以满足广大玩家群体的实际需求 ,更颠覆性推出“百人大战”玩法,全面打破斗牛玩法“至高5人”的瓶颈。 保留规则精髓游戏玩法解析 《欢乐斗牛》保留流行玩法的游戏规则精髓,并根据不同玩家的实际需求推出风格迥异的游 戏玩法。每个玩家拿到牌后将手中的五张牌分为两组,然后再进行大小比较。其中第一组为三张牌放在下列,第二组为2张牌放在上列;要求第一组的三张牌必须满足10、20、30的整数(加法运算后),其中A至10的扑克牌牌数代表原来的数字,J、Q、K则统一按照10来计算。 在每个玩家手中的五张牌内任意三张牌组成10、20或者30的整数并置在第一组下列我们称之为有牛;此时就看第二组牌的大小,第二组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数 最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。若第2组牌数字为1我们称之为牛一,数字为2,我们称之为牛二,然后依次类推;若第二组的两张牌组 成10或者20的整数,我们称之为牛牛。 牛牛算法曝光通用法则盘点 在《欢乐斗牛》中,当庄家和闲家都无法凑成10或20或30的整数时,则按照最大一张牌的点数进行比较,此时的大小顺序K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色宣判大小,花色大 小依次为黑桃、红桃、梅花、方片。其中特殊牌型,即:四炸(5张牌中有4张一样的牌);五花牛(花指的是JQK,即五张全部是花的牌)的大小比较也是一样,当遇到相同的思诈或者五花牛时就按照牌 的颜色进行大小比较。 《欢乐斗牛》在筹码分配上,牛八、牛九可得到10分;牛牛将获得15分;四炸五轰(即五花牛)将获得25分,其余的牛将获得5分;兼之玩家所选的倍数,配合玩家操作时间得出最终分数。需要注意 的是:当逃跑的玩家和对家进行大小比较时,对家牌小时是不扣除对家分数的,这点规则是所有 斗牛棋牌游戏的通用法则。 在大多数时候,《欢乐斗牛》考验的就是玩家的心态和随机应变能力。小学就已掌握的“加法运算”谁都懂,但是要想在牛牛棋牌游戏中获胜,没有良好的心态和随机应变能力是不可能。同时 ,在游戏中及时总结游戏玩法心得,经常与朋友在游戏中切磋,加强斗牛技巧学习也是十分重要的。毕竟想要在牛牛棋牌游戏中取胜,还是要各方面结合运用,才能在游戏中挥洒自如。 更多相关精彩内容尽在百度攻略&口袋巴士欢乐斗牛专区。 百度攻略&口袋巴士提供 1

西班牙斗牛流程及斗牛文化指南

西班牙斗牛的主要流程 一场斗牛由三个斗牛士出场,角斗六条公牛,每人两个回合。在西班牙,所有的斗牛表演都安排在下午举行。西班牙人惯有懒散拖沓的习惯,较不准时,唯一准时的事情就是观看斗牛比赛。另外,斗牛时必须阳光普照,鉴于西班牙多数地方的温带大陆性气候,部分地区的地中海式气候条件,所以只能在每年的三月至十一月之间进行。这三位斗牛士各有一套助手班子,包括三个花镖手和两个骑马的长矛手。观众对每场决战都很难预料其结果,因为它取决于诸多因素,如斗牛士的胆略和技巧,但也取决于出场的公牛,一些由著名牧场培养的凶猛公牛直接威胁着斗牛士的胜利、甚至生命。其实对于斗牛而言,牛和斗牛士同样重要,因为它的受训练程度和凶猛性关系到斗牛士的吉凶,在历史上再出名的斗牛士都不免战死沙场,最后被牛挑死的命运。 整个表演以斗牛士入场拉开序幕,两位前导一律十六世纪装束,骑着马首先上场。他们径直向主席就坐看台跑去,请求他赐给牛栏的钥匙。此时全场异常安静,观众静待这神圣又庄严的场面。尔后,乐队奏起了嘹亮的斗牛士进行曲,乐曲声中三位斗牛士各自率自己的一班人马分三列同时上场。绸制的斗牛士服在阳光下闪闪发光,十分耀眼。他们摆着特有的姿势绕场一周,随后来到主席面前向他鞠躬致意,但斗牛士退场后。主席反手一挥,号角吹响,也就是告示牛栏大门敞开,牛飞奔而出,即斗牛开始。以上的开始序曲部分各地有所不同,但都大同小异。 整个斗牛过程包括引逗、长矛穿刺、上花镖及正式斗杀四个部分。引逗是整个表演的开锣戏。由于此牛牛野性始发,所以由三个斗牛士助手负责引逗其全场飞奔,消耗其最初的锐气。几个回合过去,骑马带甲的长矛手出场,他们用长矛头刺扎牛背颈部,使其血管刺破,进行放血,同时为主斗牛士开一个下剑的通道。所骑之马都用护甲裹住,双眼蒙上以防胆怯。受刺后的公牛,会越发凶暴猛烈,因此长矛手稍不留神被掀翻刺伤也屡见不鲜。因此需要由三位助手上前引开公牛,也利长矛退场。

疯狂斗牛游戏攻略之怎么玩

疯狂斗牛游戏攻略之怎么玩 疯狂斗牛游戏攻略之怎么玩由百度攻略&魔方网小编为你带来,小编精心准备了疯狂斗牛怎么玩,希望可以帮助大家,下面就和小编一起来看看疯狂斗牛怎么玩吧。 斗牛玩法 玩家可押注「庄家」、「闲家」、「庄两对」、「庄3条」、「闲两对」、「闲3条」多个区域。 游戏开始后,庄闲家各发牌5张。庄家和闲家从中抽出总和为10的倍数(即10、20、30)之3张牌置于下方,最后剩下的2张牌则置于上方。如下方牌点数总和为10的倍数(即「有牛」),则可进而以上方2张牌之点数总和进行比对。如下方牌的总和未能为10之倍数(即「无牛」),就以5张牌中点数最大者进行比对。 牌面点数 1.「斗牛」游戏中,A计为1点,2-9牌则以牌面点数计算,而10、J、Q、K牌,皆算为10点。 2. 如押注「两对」或「3条」,遇开「4条」或「葫芦」者,则算两者皆胜。 牌型类别 牛牛>牛9~牛1>无牛 若下方3张牌的点数总和为10的倍数(即10、20、30),进而上方两张牌的点数总和为10的倍数,此类组合即称为「牛牛」。 例子:下方3张牌点数为K、8、2 (10倍数),上方2张牌点数为10、Q(10的倍数),此牌型称为「牛牛」。 牛1~牛9 若下方3张牌的点数总和为10的倍数(即10、20、30),即可将上面两张牌点数的总和,与对家

进行比对。(若相加后点数大于10,就以其中的个位数字计算)点数分为1~9点。若计算后,个位数字为1,即称为「牛1」,个位数字为2,即称为「牛2」。如此类推,当中又以「牛9」为最大。 例子:下方3张牌点数为Q、4、6(10倍数),上方两张牌点数为10、2,此牌型称为「牛2」。 无牛 若玩家下方3张牌面无法形成10倍数之组合,便不能以上方两张牌点数的总和进行比对,这种牌型称为「无牛」。 例子:整副牌为A、A、2、2、3,由于下方3张牌无法形成10倍数之组合,所以此牌型称为「无牛」。 如双方牌型一样,则以5张牌中最大者作比对。举例,庄家牌为K、Q、7、2、A,闲家牌 为Q、J、10、6、4,此局算「庄」胜。如若双方牌中最大者相同,则以第二最大者比对;如若相同,则以第三最大者作比对,如此类推,直到分出胜负为止。如庄闲双方5张牌点数均相同,则作「和局」。注意,此规则适用于所有牌型。 以上就是小编为大家带来的疯狂斗牛怎么玩,希望大家会喜欢,更多精彩尽在百度攻略&魔方网。

论西班牙斗牛文化

论西班牙斗牛文化 姓名:邹紫君专业:商务英语班级:10商务英语一班学号1040104136 摘要:This passage will include the original and the history of Spanish-style bullfighting and the elaborate details about bullfighting. 关键词:history origin style the aspect of culture prohibit Discussion About the Spanish-style Bullfighting Along with the different classes about the different culture about different countries, I would like to choose Spanish-Style bullfighting as the topic of my passage. As we all know, Spanish is a very attractive country. There are different kinds of culture like Latin language and some interesting traditional festical, I think, bullfighting is the most important and representive one. From our detailed report, Bullfighting traces its roots to prehistoric bull worship and sacrifice. The killing of the sacred bull ]is the essential central iconic act of Mithras, which was commemorated in the mithraeum wherever Roman soldiers were stationed. The oldest representation of what seems to be a man facing a bull is on the celtiberian tombstone from Clunia and the cave painting "El toro de hachos", both found in Spain. Bullfighting is often linked to Rome, where many human-versus-animal events were held. There are also theories that it was introduced into Hispania by the Emperor Claudius, as a substitute for gladiators, when he instituted a short-lived ban on gladiatorial combat. The latter theory was supported by Robert Graves. (Picadors are the remnants of the javelin, but their role in the contest is now a relatively minor one limited to "preparing" the bull for the matador.) Bullfighting spread from Spain to its Central and South American colonies, and in the 19th century to France, where it developed into a distinctive form in its own right. Religious festivities and royal weddings were celebrated by fights in the local plaza, where noblemen would ride competing for royal favor, and the populace enjoyed the excitement. The Spanish introduced the practice of fighting on foot around 1726. Francisco Romero is generally regarded as having been the first to do this. This type of fighting drew more attention from the crowds. Thus the modern corrida, or fight, began to take form, as riding noblemen were substituted by commoners on foot. This new style prompted the construction of dedicated bullrings, initially square, like the Plaza de Armas, and later round, to discourage the cornering of the action. The modern style of Spanish bullfighting is credited to Juan Belmonte, generally considered the greatest matador of all time. Belmonte introduced a daring and revolutionary style, in which he stayed within a few inches of the bull throughout the fight. Although extremely dangerous (Belmonte himself was gored on many occasions), his style is still seen by most matadors as the ideal to be emulated. Today, bullfighting remains similar to the way it was in 1726, when Francisco Romero, from Ronda, Spain, used the estoque, a sword, to kill the bull, and the muleta, a small cape used in the last stage

斗牛游戏说明

7090game 斗牛游戏规则 斗牛棋牌是五张扑克牌比大小的下注游戏,网络版本的和现实的有区别,现实版本是在发牌的时候问玩家斗牛要不要牌,以三张一卡,两张一卡的形式排列。分有牛和没牛牌型。7090game斗牛游戏中闲家只与庄家比牌,玩法简单刺激。点燃牛牛怒气获宝箱,完成当天任务得勤劳奖励,烧牌拍桌谁敢叫板。7090game 斗牛,见证牛逼的人生! 游戏人数:2-6人 游戏房间:体验场、初级场、中级场、高级场、大侠场、宗师场 游戏规则 抢庄:玩家可选择“抢庄”与“不抢”。抢庄资格为玩家富贵豆数量满足庄家富贵豆条件。抢庄时间一过,系统默认为“不抢”。如有超过一人抢庄,系统随机确定庄家;如无人抢庄,系统亦随机确定庄家。 选择倍数:每个玩家的倍数选项都不同,系统会根据庄家和闲家的富贵豆数量动态确定。如未及时选择倍数,系统自动选择倍数为1. 发牌:以庄家为起点,顺时针方向发牌,发牌五轮,每人发牌共计5张。每人只能看到自己的牌,发牌为连续发牌,中间没有下注。 亮牌:发牌结束后,玩家可选择亮牌,如未及时亮牌,系统将自动组合最大牌型亮牌。 结算:亮牌后,每位闲家和庄家比较牌型大小来判断输赢。闲家之间不进行比较。 闲家赢庄家,闲家获得自己下注所赢比例;庄家赢闲家,庄家赢闲家下注所输富贵豆。 庄家富贵豆数够输,则按照各家下注比例输给各位赢家;如庄家富贵豆不够输,则将庄家所有富贵豆(包括本局所赢富贵豆)按比例输给各位赢家。 在结算中,同时参考牌型倍率和下注倍数。富贵牛牛根据不同的牌型设置了各自的牌型怒气,亮牌之后即可获得相应怒气值,怒气值累积满100即有宝箱奖励。此外,完成当日任务,奖励数额也是不可小觑。如果运气不佳,还能通过拍桌子,烧牌等来实现转运。 逃跑处理:玩家逃跑后,系统对其进行托管至游戏结束,然后按照正常方式进行结算。 牌型及大小 无牛:五张牌中任意三张牌都不能组成10的倍数。 有牛:五张牌中,有三张牌能组成10的倍数,剩下两张牌点数之和取个位数比较大小。 牛牛(牛十)>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>无牛 从无牛到牛六,牌型倍率是1;从牛七到牛八,牌型倍率是2;牛九的牌型倍率是3;牛牛的牌型倍率是5 如果牌型一样,则比较最大单张牌的牌点:K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>1;如果最大单张牌的牌点也相同,则比较其花色:黑桃>红桃>梅花>方块。

《西班牙斗牛舞曲》教案

西班牙斗牛舞曲 教学目标 1. 知道常用的电声乐器名称。 2. 了解发声原理和乐器特色。 3. 了解电声乐队的基本编制。 教学重、难点 1.常用的电声乐器种类及其特点。 2.准确辨别电声乐器音色。 3.了解常用的电声乐器在电声乐队中的作用。 教学过程 一、导入 听辨乐器音色,思考问题:你听到了哪些声音?(由合成器演奏的不同音色的声音,如掌声、鸟鸣、流水,有旋律的梦幻般的声音,怪异的声音等。) 生:掌声、鸟鸣、流水等。 师:这些都是由一件乐器演奏出来的,什么样的乐器可以演奏出这么多种不同的声音? 生:电子琴,合成器。 师:这些乐器与我们所知道的西洋乐器和中国民族乐器有什么区别吗? 生:有电。 师:用这类乐器演奏的音乐通常被称为什么? 生:电子音乐。 师:今天我们就来学习电子音乐的相关知识。 二、电子音乐 1. 电子音乐。 电子音乐简称电音。其是20世纪50年代兴起的一种新音乐。任何以电子合成器、效果器、电脑音乐软件、鼓机等“乐器”所产生的电子声响,都可合理地称为电子音乐。 2. 电子音乐发声原理。 是用电子技术获得各种音源,用正弦波造成无泛音的所谓纯音,或用打击乐器、嘈杂乐器发出的杂音,也用人声和具体音乐相结合,通过声音滤波器和反响设备,使之变形、变质、变量,再经其他电子仪器和录音技术加以剪切处理,使之再生、复合,组成音乐作品。

3. 电子音乐常用乐器。 师:你们知道电子音乐常用的乐器有哪些? 生:合成器、电子琴、电吉他、电贝司等。 4. 请同学们完成看图连线题。 5. 师:你们如何区分电子琴与合成器,电吉他与电贝司的? 学生自由回答。 师:我们今天就来了解这些乐器。 三、电子琴及《西班牙斗牛舞曲》 1. 欣赏《西班牙斗牛舞曲》片段。 师:乐曲由什么乐器演奏? 生:电子琴。 师:主旋律选用哪种乐器音色? 生:小号。 2. 电子琴简介。 (1)发声原理:按键触发信号发给处理器,再由处理器调用音色库音色通过功放电路输出或者通过数码接口进行数字输出。控制面板上的按钮来选择处理器对音色、音量、输出方式、伴奏的控制。 (2)电子琴音色。(教师随意演奏电子琴不同音色音乐片段,由学生判断。) (3)电子琴自动伴奏节奏型。(教师随意变换伴奏音型及其和弦。) (4)电子琴的特点。 师:你们认为电子琴有哪些特点。 学生自由回答。 师:电子琴有自动和弦伴奏系统,音色变化多样,操作简便,携带方便,一般适于家庭娱乐以及儿童学习使用,价格适中。 3. 欣赏《西班牙斗牛舞曲》。(小号演奏) 师:这首曲子与刚才播放的有何不同? 生:小号演奏,不是电子琴模仿的音色。 师:这首乐曲描写了什么? 生:描写斗牛士的英姿。 师:斗牛活动在哪个国家盛行? 生:西班牙。

斗牛

斗牛 游戏介绍 “斗牛”是流行于浙南一带的游戏,玩家要将手中的五张牌,以三张一卡、两张一卡的形势排列成10的倍数,此种牌就被称为“斗牛”。 游戏规则 牌的大小 大小依次为:大王、小王、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2 、A。 点数计算 大王、小王、J、Q、K都是当10点,然后A是当1点,其他的牌型保持自身的点数。 牌型组合 牌局开始每个人手中都有五张牌,然后玩家需要将手中任意三张牌凑成10点或20点或30点都可以,这样是被称之为牛。接下来在将其余的两张的点数相加得出几点。去掉十位数,只留个位数来进行比较,如果接下来两张的相加点数也正好是整数的话,那就是牌型:“斗牛”。 五小:5张牌牌点总数小于或者等于10 炸弹:四张牌点一样的牌 金牛:五张十以上的花牌组成的“斗牛” 银牛:十和十以上的花牌组成的“斗牛” 牌型大小比较 当庄家与闲家同时出现相同牌型时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,那么比较第二张大的牌,如果5张牌的点数都一样大,那么就按最大的那张花色来进行比较大小,谁大谁胜利。 比较大小,分四步: 先:牌型比较:炸弹>五小>金牛>银牛>斗牛>牛九>牛八>牛七>牛六>牛五>牛四>牛三>牛二>牛一>没牛 然后:数字比较:大王>小王>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2>1 再然后:花式比较:黑桃>红桃>草花>方块 最后:如果大家都是牛的型是一样的,那么先比最大的一张,如果最大的一张点数一样,那么再比第二大的那张点数,如果5张都一样,再比最大的那张的花色

游戏为四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是:斗牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。 注意:牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。 积分规则 炸弹、五小——8倍与压注筹码 金牛——7倍与压注筹码 银牛——6倍与压注筹码 斗牛——5倍与压注筹码 牛7~牛9——2-4倍与压注筹码 牛6~牛破——1倍与压注筹码 庄家与闲家之间的记分方式是固定。庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为100金币,如果此时庄家摸到金牛此种大牌,闲家刚才所压的100金币需要翻7倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。 逃跑扣分 1)庄家逃跑 庄家要被扣除所有闲家压注的8倍财富。 非逃跑的玩家都是按照正常输赢来记分 2)闲家逃跑 闲家逃跑将他所有押的筹码*8进行扣除。 非逃跑的玩家都是按照正常输赢来记分 充值、兑换、消费规则 1人民币兑换10金豆,1金豆价值1000金币。 金豆消费口——商城道具、VIP资格、金豆抽奖 金币消费口:卡五星麻将对局、金币抽奖、金币道具、卡片系统其他兑换系统(暂未确定)金豆不直接作用于游戏。 金豆购买会员服务、商城道具,会被赠送一定量金币。

辩论西班牙斗牛应该保留一辩

(。。。我方不否认斗牛的血腥),但是斗牛作为西班牙的国粹,她长时间的存在和发展,还是有其积极的作用。 在西班牙这个崇尚激情和奔放的国度里,斗牛是一种观念、一种宗教、一种信仰,一种宿命。他从原始社会的壁画一直延续到今天,斗牛体现了人类祖先留下的哲学,面对生存他们选择了优雅的去挑战,不刺死牛就要被牛刺死,当然我们今天不需要狩猎和搏斗了,但是这种强者生存的自然竞争形势还是现今社会客观存在的。斗牛这种游走在死亡边缘的运动是一个勇敢者的游戏,斗牛士在面对死亡时所表现出来的优雅从容和无所畏惧正是西班牙的斗牛精神,而这也就是西班牙的民族精神,如果没有了斗牛那么西班牙的民族精神就没有了载体。这是其一。 其二,斗牛这个西班牙传统的项目是一门把舞蹈,宗教,体育等结合为一体的一门高深的艺术。其最吸引人的地方就是艺术性和残忍性共存,在其中,可以欣赏到斗牛士的“舞蹈美学”也可以感受到整个过程的“血腥美学”。“血腥美学”也可以说成艺术的一种形式,因为它不是单纯的杀戮,我们看斗牛,在体会他残忍的同时,也感受到一种艺术的表现力,让你的思想和生命跟着一起悸动,这个就叫艺术。同样的例子还有电影,例如日本的“死亡美学”类的电影,也是一种艺术类型。? 其三,西班牙斗牛这项特有的传统项目带动了西班牙的经济发展。斗牛是西班牙现代旅游业的重要项目。它的存在带动了许多行业的发展,从斗牛的养殖训练到赛事举办、餐饮、传媒,斗牛每年能为西班牙带来至少22亿英镑的收入,形成了一条利润丰厚、分工明确的产业链。在西班牙全国有1%的劳力约20多万人从事与斗牛相关的行业,如果斗牛取消,那么将会有很多人失业,从而带来社会治安问题。这样的既能带动经济发展又能传承一个民族传统文化的活动项目是不是应该保留呢 综上所述,我方认为西班牙斗牛应该保留,谢谢。

美文:最后的斗牛文化

最后的斗牛文化 斗牛曾经是哥伦比亚文化不可缺少的一部分,历时数百年之久。但自上世纪90年代国际动物权利和环境保护运动兴起后,斗牛文化在哥伦比亚逐渐衰败,厌倦了暴力活动的年轻一代拒绝为了延续传统而虐待动物。 2015年2月的一个酷热的星期六,上千名青年聚集在哥伦比亚麦德林市洛斯德西欧公园,脱掉衣服,仅剩泳装短裤,身上涂满浓重的黑、红色颜料。他们摊开手脚,躺在热气腾腾的水泥地上。我站在公园附近的屋顶上,朝他们望去,这群半裸的抗议者组成了一幅一头正在流血的公牛的图案。这是他们反对哥伦比亚盛行数世纪之久的斗牛文化的生动写照。 源自哥伦比亚的斗牛历来雄壮彪悍,斗牛士也勇猛健壮,哥伦比亚曾经是世界上最重要的斗牛国家之一。阿尔伯托洛佩拉在其著作《哥伦比亚:公牛之国》一书中记载了这项运动在哥伦比亚的发展历程。16世纪,西班牙人将斗牛传到南美洲。起初斗牛在殖民广场上进行,场面混乱,酒气熏天,西班牙斗牛包含三个步骤:骑手挥舞着长矛反复刺向公牛,助手用装饰得色彩缤纷的刺棍击刺公牛,最后斗牛士用剑从牛的肩胛骨之间刺入,使公牛毙命。 西班牙斗牛表演的观众曾经充满了哥伦比亚所有的斗牛场,但近年来反斗牛运动的盛行使哥伦比亚斗牛文化日渐式微。斗牛迷和动物权利倡导者告诉我,如今大规模的斗牛活动仅在哥伦比亚的4个城市进行,而且观众数量逐渐减少。麦德林市斗牛文化保护协会的执行理事路易斯卡莫纳说,哥伦比亚公牛质量下滑,斗牛士数量减少,在欧洲以及拉美等斗牛运动兴盛的国家中的声望下降。原因在于国际社会对虐待动物问题的认识不断提高、票价高昂以及该项运动缺乏创新,甚至把动物塑造得颇具人性的迪斯尼电影也难辞其咎。 斗牛运动在世界范围内日渐没落,哥伦比亚只是其中之一。2010年西班牙加泰罗尼亚地区禁止斗牛,2012年巴拿马禁止斗牛,2013年墨西哥索罗拉州也禁止斗牛。厄瓜多尔并没有完全禁止斗牛,但是首都基多不再允许杀死公牛。法国也没有禁止斗牛,但2015年6月,法国决定将斗牛从该国文化遗产名单中去除。哥伦比亚斗牛的命运与世界其他地方一样,反映了当地传统与国际价值观之间的紧张关系。 那个周六,麦德林市拉玛卡莲娜斗牛场一年一度的牛市惨淡收场,且由于哥伦比亚斗牛士联盟内部发生分歧,最后8天的斗牛活动被迫取消,而此前几天举行的斗牛表演也观者寥寥。麦德林市斗牛文化促进协会的商务总管胡安乔斯阿里亚斯告诉我,他相信像前些年一样,该协会今年在牛市上的投入将血本无归。牛市得不到政府的任何支持,支持斗牛活动的市政基金自2012年以来也被削减。同年,哥伦比亚首都波哥大市长古斯塔沃佩特罗甚至试图完全禁止斗牛活动。幸亏哥伦比亚宪法法院意识到这个禁令侵犯了斗牛士的艺术表演权,才撤消了这项禁令。 眼下,斗牛抗议活动愈演愈烈。哥伦比亚人还蜂拥到推特网参加讨论。在宪法法院撤消波哥大的斗牛禁令之前,反对斗牛与支持斗牛的推特数量相差上千条。2012年在波哥大这场争论达到白热化的时候,哥伦比亚电视台的民调显示,87%的哥伦比亚人支持佩特罗的斗牛禁令,而大多数反斗牛人士都是青年。哥伦比亚内战持续时间世界最长,超过半个世纪,而这

西班牙斗牛

西班牙斗牛 摘要:西班牙斗牛以其刺激与艺术感为世人所熟知,其所代表的精神已成为西班牙的民族精神之一,本文将从西班牙斗牛的历史、斗牛士、奔牛节以及其现在所面临的困境来分别介绍西班牙的斗牛表演。 关键词:西班牙斗牛斗牛士荣誉 一.西班牙斗牛历史的简介 西班牙是一个位于欧洲大陆西南部的国家,毗邻地中海,同近邻葡萄牙共享伊比利亚半岛。而在近代史上,西班牙是一个重要的文化发源地,拥有着众多著名的人文景观,如马德里以豪华壮丽闻名的皇宫,带有西班牙风格的马约尔广场,巴塞罗那的兰布拉斯大道等,都为世人所熟知。但在谈到西班牙时,我们脑中的第一个反应往往是另一个更能代表西班牙的事物,即“斗牛”。 西班牙的斗牛历史由来已久,在石器时代的壁画中便已出现了人与牛搏斗的描绘,在西班牙古代宗教活动中也是杀牛来为神提供祭品。据说,曾统治西班牙的古罗马凯撒大帝就曾骑马斗牛。在这之后的约六百年时间里,斗牛一直是西班牙贵族显示勇猛骠悍的专利项目。(1)13世纪,西班牙国王阿方索十世开始将这种祭神活动演变为赛牛表演。真正的斗牛表演则出现在18世纪中叶。(2)而也是在十八世纪,西班牙的国王费利佩五世禁止贵族玩斗牛,使得这一项目开始流向民间,并风靡整个西班牙,甚至是得到整个世界的瞩目,成为西班牙的一个“名片”。在今天的西班牙的每年的3月到11月是斗牛节,通常以周日和周四为斗牛日,并且一般在下午进行表演。一场斗牛由3个斗牛士出场,一共角斗6头公牛,而每个斗牛士有着自己的助手班子。整场表演以斗牛士入场拉开帷幕,斗牛的过程分为:引逗、长矛穿刺、上花镖及正式斗杀四个部分。在公牛被杀死后,装束花饰的骡 子车即会出场将牛拖走,而斗牛士则会按照刺杀水平的高低在牛场上受到奖励。现在,西班牙国内游斗牛场四百多处,每年自3—10月间斗牛至少5000场以上,吸引外国旅游者高达3000多万人。(3) 二.西班牙的斗牛士 西班牙斗牛发展至今,已经远远超出了运动本身的意义,而成为了一种艺术,一种文化,甚至可以说是代表了西班牙的民族精神。从人与牛的搏斗中,既体现出了一种人的原始的力与美,又赞扬了人在搏斗中的所变现出来的勇敢与睿智,是一种将胆识、力量、技术、意志、敏锐、智慧、荣誉融为一体的运动,从中体现了一种纯粹有野性而又精美有内涵的艺术感,是西班牙民族精神的一种象征与代表,为多篇文学作品所描写。而将这一切展现到世人面前的就是西班牙的斗牛士。 在一场斗牛表演中,共有三个斗牛士,每个斗牛士要进行两个回合,每回合又分为引逗、长矛穿刺、上花镖及正式斗杀四个部分,而这整场表演并非是三个斗牛士独立完成,每个斗牛士都有一个助手班子,包括3个花镖手和两个骑马的长矛手,每个回合都是主斗牛士和他的助手共同进行的。主斗牛士的衣服一般为耀眼的大红色,并有很亮丽的银色或金色嵌条装饰,十分悦目。(4)并且斗牛士有见习斗牛士和正式斗牛士之分,而在斗牛表演中的每头斗牛都是非洲纯种公牛,主斗牛士所面对的斗牛体重均在400到500公斤之间,即使是见习斗牛士所要刺杀的公牛也在二三百公斤左右,无一例外的是这些公牛都极具攻击性。而斗牛的工具也是一套完整的装备,包括一把长矛、六支花镖和四种不同的利剑以及一把匕首。在进行斗牛时有着25分钟或主斗牛士3次入剑都未能刺死牛则主席将通知斗牛士终止刺杀,但此牛多数仍会被其他人用剑刺死。而在最后阶段,即最后刺杀阶段,也是斗牛的高潮。斗牛士以一把带弯头利剑瞄准牛的颈部,尔后既引逗牛向其冲来。斗牛士则迎牛而上,冲上前把剑刺向牛的心脏,牛中剑后应声倒地。刺杀是最富有技巧的,斗牛士须将剑与眼睛齐平,跪脚,手水平下压,

西班牙民俗西班牙民俗风情

西班牙 西班牙这个伊比利亚半岛上充 满风情的国家,被人们誉为世界上 最令人神往的国度。高迪用其毕生 的精力在巴塞罗那尽情挥洒自己的 才华,留给世人童话般的美丽世界。 舞者衣着鲜艳,脚踩厚高跟鞋,随 着旋律急促的响板和吉他扭动身 躯,在木质地板上踢踏出西班牙的国粹——弗拉明戈。黄土漫漫的斗牛场和手舞斗篷的斗牛士,赋予了斗牛这项竞技运动以艺术美感,它是艺术的最初形式,更是力与美的完美结合……热情、狂野、神秘又有情调可以说是西班牙最好的代名词,但这个国家吸引人的地方,远远不止大多数人所了解的这些。 1.地理环境: 西班牙位于欧洲西南部伊比利亚半岛大西洋和地中海航道的咽喉处的多山(坎塔布、利牛斯、戈列多和瓜达拉马等山脉)、多河流、高源国家。中部梅塞塔高源区约占全国面积的60%,为大陆性气候。北部和西北部沿海地带为海洋性温带气候。南部和东南部为地中海式亚热带气候。大部分地区降水量为500~1500毫米之间。南部几乎全年无霜冻。西班牙总面积为50多万平方公里。人口为3871万多。大部分是卡斯蒂利亚人,少数民族加泰罗尼亚人、巴斯克人Valencia和加利西亚人。官方语言为西班牙语。94%居民信封天主教。 2.政治经济环境: 西班牙实行议会君主制,王位由胡安-卡洛斯及其直系后代世袭。国王为国家元首和武装部队最高统帅。政府为工社党一党政府,由议会监督政府工作。马德里为西班牙首都。西班牙是比较发达的资本主义工业国。因缺乏动力和工业原料,经济对外依赖性较大,所需的石油、铁矿、炼焦煤等均靠进口。出口有小汽车、钢材、水泥、船舶、纺织品、水银、肥料、酒类、橄榄油等。欧洲和美国是西班牙的主要贸易伙伴。 3、节日 a.三王朝圣节(Los Reys Magos) 每年的1月6日为西班牙的传统节日——三王朝圣节(Los Reys Magos)。原本是为了纪念东方三圣带着黄金、香料等礼物去马厩朝见圣婴,现在转变成类似于儿童节的日子。东方三王会带着礼物在1月5日的晚上悄悄来到每个小朋友

【作文范文】四年级作文《斗牛游戏》

四年级作文《斗牛游戏》 斗牛游戏 今天课上,我们玩了一种游戏叫“斗牛”。我们分成两队,各方从举 手申请的队员中各派了一个代表上去比赛。规则为:自己要努力看到 对方背上的字,且不能让对方看到自己背上的字。 比赛就要开始了!我们队的“红牛”弓着身子,张着嘴,一本正经地等 待着比赛开始。而对方的“蓝牛”却站立不动,一副很自信的表情。 我心想:“蓝牛”这么瘦,还这么自信,难道她会有什么神秘法宝吗?!李老师刚要喊开始,他们就迫不及待的“斗”起来了。只见,身高马 大的“红牛”抓住了“蓝牛”的手,伸长了脖子用眼睛使劲的看“蓝牛”背上的字,可是,小巧玲珑的“蓝牛”手腕一转,带动两个人同 时兜了个圈儿,此时他们背靠背,都无法看到对方背上的字。“红牛”愤怒了!他双手抱住“蓝牛”的头,一使狠劲把“蓝牛”的头按了下去。哈哈,看见了是“奋斗”,“红牛”胜利了。我当时真担心“红牛” 会把“蓝牛”的头磕了。 可是“蓝牛”不服气,他要继续PK“红牛”。“红牛”也不甘示弱。 于是,第二轮的比赛开始了。“蓝牛”抓住了“红牛”的手,想把 “红牛”带个圈儿,但是,没想到“红牛”纹丝未动,而她自己却被 带了个圈儿。正好背对着“红牛”的脸,这下又被“红牛”看了个正着。“蓝牛”一看此招不灵,赶紧换招。只见“蓝牛”直冲向“红牛”旁边,想从“红牛”身旁绕到他的背后,可是,“红牛”一个箭步将 小铁塔般的身体横在她的面前,严严实实的挡住了“蓝牛”的去处。 此时的“蓝牛”就像一只泄了气的皮球呆呆的站在了那里。 比赛结束,“红牛”大获全胜!老师奖给他们各一张积分卡。我眼馋了,想:当时我为什么不举手呢? 地震无情,人间有爱——我们在一起

西班牙文学常识

第一关:文化类 1、拉丁美洲曾经拥有过众多灿烂辉煌的文明,其中最为著名的三大文明是玛亚文明、印加文明和?A 阿兹特克文明B迈锡尼文明C美索不达米亚文明A 2、世界上共有多少个国家将西班牙语作为官方语言?B A.22个 B. 23个 C.24个 D.25个 3、1923年,美国著名作家海明威在其著名小说《太阳照样升起》中详细描述了___________,因而声名远播。C A弗拉门戈舞B埃库莱斯灯塔C奔牛节D加泰罗尼亚叠罗汉 4、西班牙是以下哪种乐器的发源地?C A古典钢琴B古典手风琴C古典吉他D古典萨克斯 5、以西班牙内战为背景的电影《战地钟声》是下列哪位作家的著作?A A海明威B加西亚马·尔克斯C马克·吐温D约翰·托兰 第二关:历史类 1、《马可·波罗游记》推动了15世纪欧洲航海事业的发展,直接受到这部书影响的航海家是 A 达·伽玛B麦哲伦C迪亚士D哥伦布B 2、20世纪70年代,拉美国家的贫富不均两极分化,城市化失衡造成环境恶化、失业人口较多、公共服务不足现象,这种过度城市化被称作C_ A拉美现象B拉美灾难C拉美陷阱D拉美困境 3、1955年,格瓦拉在墨西哥城先后结识了劳尔·卡斯特罗与菲德尔·卡斯特罗,加入他们的______ ____ B A、七·二五运动 B、七·二六运动 C、七·二八运动 D、七·二九运动 4、在中南美洲建立殖民地的进展下,使____ ____的西班牙,成为名副其实的“黄金世纪”。 A、十四、十五世纪 B、十五、十六世纪 C、十六、十七世纪 D、十七、十八世纪B5、玻利瓦尔被迫流亡加勒比海期间,他就写下了著名的_________,明确勾勒出建立从墨西哥到阿根廷的西班牙美洲联盟的蓝图。C A、《古巴来信》 B、《墨西哥来信》C《牙买加来信》D《阿根廷来信》 第三关:文学类 1、《堂?吉诃德》最早由林纾和陈家麟翻译到中国,用的是文言的形式,只翻译了上卷,请问当时此书的中文名为? A 《堂?吉诃德》B《魔侠传》C《侠客传》D《游侠传》B 2、以西班牙内战为背景的电影《战地钟声》是下列哪位作家的著作?A A海明威B加西亚马·尔克斯C马克·吐温D约翰·托兰 3、下列拉美作家中,被誉为“小说建筑师”,代表作《城市与狗》并于2010年获诺贝尔文学家的是_____ ____ D A博尔赫斯B巴勃罗·聂鲁达C皮托尔D巴尔加斯·略萨 4、下列文学作品中不属于拉美现实主义文学的是____ _____ B

游戏规则

疯狂斗牛游戏修改细节 1.注册流程(游戏帐号—游戏密码—确认密码—邀请码) 2.游戏后台管理中心大概功能:系统设置、用户管理中心、游戏管理 中心、代理商帐号管理、转帐管理中心、游戏记录管理、系统配置等常规棋牌类管理后台,比如设置税率等。 3.独立代理管理系统:类似博高(建议汪总把博高后台提供给相关 游戏开发商参考。) 4.游戏大厅功能:个人中心、商城、活动、设置、退出、排行榜、 银行、在线咨询、(当前在线人数)、(可显系统滚动公告) 5.金币比例:1元=1金币 下注筹码金额:10、50、100、500、1000、10000 6.游戏房间:初级、中级、高级、(个别可设置密码) 7.游戏要求:(1)游戏桌子可三十或更多的人下注,各玩家只要达 到上庄最低要求可自行申请上庄,玩家上庄后,玩家的投注额度和赔率不能超过庄家余额总值。(2)游戏界面玩家可自行聊天,聊天窗口可打开可缩小。(3)可自行查看开奖记录的最近10至20盘。(4)增加游戏规则按钮。(5)游戏上庄可设最低上庄要求 8.开奖动画:游戏开始时弹出一个动画,比如:开始时,用一个透 明玻璃罩遥一下,然后拿悼玻璃罩,再用一个铁杯子罩一杯出来,出来后返回桌面投注(如视频1),投注时间为2分钟以内(如视频2),玉米籽四个为一组,数剩下的即为开奖结果,开奖结果显示在桌面。开奖结果可控,不控的前提是随机开奖。

游戏桌面示范图 1.游戏名字:欢乐玉米籽 2.游戏背景:欢乐玉米籽流传于广西、广东一带,玩法通俗易懂,“欢乐玉米籽”将这个地方流传的玩法完美移植到了网络,成了一种网络游戏,在这个游戏中,我们提供了玩家自由上庄的选择,具体的规则说明请看游戏规则。 3.游戏规则: (1)、游戏说明: 开奖规则:庄家手抓一把玉米籽,用工具盖住玉米,玩家开始下注,下注时间可以调整,一般为两分钟以内。开奖时计算玉米籽四个为一组,直至最后剩下的玉米籽为1个,即开奖为1;剩下的玉米籽为2

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