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基于JavaSocket的聊天室系统设计与实现

基于JavaSocket的聊天室系统设计与实现
基于JavaSocket的聊天室系统设计与实现

微 处 理 机

M I CROPROCE SSORS

基于Java Socket的聊天室系统设计与实现

胡晶晶,鲁漫红

(湖南生物机电职业技术学院,长沙410126)

摘 要:Socket(套接字)是一种网络编程接口。介绍了Socket的通信机制,建立了一个基于Java Socket的聊天室系统。该系统能够实现公共聊天和私人聊天,允许在网络上有多个Server,客户端根据输入Server的IP地址连入相应的服务器参与聊天活动,服务器上显示当前在线的用户信息,并对用户进入或断开的信息加以显示。

关键词:Java套接字;聊天室;客户端;服务器

DO I编码:10.3969/.j issn.1002-2279.2010.05.019

中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1002-2279(2010)05-0066-02

D esign&Im ple m ent of Chat Syste m B ased on Java Socket

HU Jing-ji n g,L U M ang-hong

(H unan B i o log ical and E lectromechanical Po l y technic,Changsha410126,China)

Abst ract:W indo w s Socke t is a net w or k pr ogra mm i n g interface.Th is paper i n troduced the m echan is m of co mmunicati o ns based on Socket API,and designed a chat syste m based on Java Socke.t Th is syste m i m ple m ented public chatting and private chatti n g,and allo w ed several servers be on t h e net w ork.The client connected w ith co m patible server and joined chatti n g acco r d i n g to the I P of server inputted.In the m ean ti m e,all c lients i n for m ati o n on li n e w as displayed on the servers,and all m essages o f clients log i n o r ex itw ere d isplayed also.

K ey w ords:Java Socke;t Chat Syste m;C lien;t Ser ver

1 引 言

Socket是进行网络通信编程的API,也是Un i x、L i n ux、W i n do w s等操作系统的通用网络编程标准。Java语言作为网络编程语言,提供了强大的网络编程接口,其J DK开发工具包对Socket编程提供了强有力的支持。本文介绍了Socket的通信机制,建立了一个基于Java Socket的聊天室系统,提出了在浏览器/服务器模型下用Java Socket实现I n ter net中常见聊天室系统的解决方案。

2 Socket的通信机制

所谓Socke,t是指通过标准文件描述符和其它程序通讯的一种方式。Socket实际在计算机中提供了一个通信端口,可以通过这个端口与任何一个具有Socket接口的计算机通信。每一个套接字都用一个半相关描述:{协议,本地地址、本地端口}来表示;一个完整的套接字则用一个相关描述:{协议,本地地址、本地端口、远程地址、远程端口}来表示。每一个套接字都有一个本地的由操作系统分配的唯一的套接字号。

根据传输数据类型的不同,Socket主要分为三类:流式Socket(SOCK_STREAM),在这种方式下,两个通讯的应用程序之间要先建立一种虚拟连接,提供可靠的、面向连接的通信流,它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和有序性。!数据报Socket(SOCK_DGRAM),它使用数据报协议UDP,定义了一种无连接服务,数据通过相互独立的报文进行传输,是无序的,并且不保证可靠、无差错。?原始Socke,t原始套接字允许对底层协议如I P或I C MP直接访问,它功能强大但使用较为不便,主要用于一些协议的开发。

作者简介:胡晶晶(1967-),女,湖南株洲人,硕士,副教授,主研方向:计算机软件、信息安全、信息隐藏。收稿日期:2010-02-24

第5期2010年10月

No.5

O ct.,2010

胡晶晶等:基于Java Socke t 的聊天室系统设计与实现

根据实际情况采用的是流式Socket 方式。

基于TCP 协议的流式Socket 实现网络通信的类有两个:在客户端的Socket 类和在服务器端的Server Socket 类。无论一个Socket 通信程序的功能多么齐全,程序多么复杂,Socket 基本结构都是一样的,都包括以下四个基本步骤:

(1)在客户端和服务器端创建Socket 和Server

Socket 实例;

(2)打开连接到Socke t 的输入/输出流;(3)利用输入/输出流,按照一定的协议对Socket 进行读/写操作;

(4)关闭输入/输出流和Socket 。

流式Socke t 方式的通信机制框图见图1

图1 流式So cket 通信机制框图

3 聊天室系统的设计

本系统主要分为两大部分:TCP /I P 服务器Server 和客户端C lient 。以下就是服务器端与客户

端的程序模块图。

图2 服务器端与客户端的程序模块图

4 聊天室的具体实现

4.1 服务器端的实现

服务器端的主要作用是在服务器上打开一个端口,在此端口上监听来自客户机的请求连接。建立好连接后,建立一条数据流通道,用于客户端与服务器端的数据交流,并就从客户端接收到的数据进行分析处理,返回相应的处理结果。数据流通道是双向的,可以同时读取和写入数据。

具体实现时,先建立服务器端接口(Server Soc k et),实现对指定端口的监听,接收客户端的登录申请,为每一个客户建立一个连接(Socket),并为每个客户端开辟一个单独的线程。同时记录下客户端的I P 地址和用户名,建立一个H ashtab le 存储在线用户的连接。

与此同时,服务器端接收客户端发送的消息,并对消息进行分类处理,如果是公共消息,服务器端将其转发到所有用户,如果为私人消息,服务器端查询H ashtab le 中的用户名,并将此消息发送到相应的用户。对含有退出标记的信息,关闭该用户的连接,并从H ashtab le 中删除该用户。

在服务器端本系统所规划的主要类有:Socket Server 类###服务器端的主服务类;Session 类###客户端、服务器端会话主体类,本身是个线程,可以由SocketServer 启动。

4.2 客户端的实现

客户端通过浏览器加载Applet 后,首先输入相对应的服务器名称(或I P 地址),与服务器建立连接,然后用户输入用户名登录聊天室服务器,登录时发送登录消息,与指定的服务器建立连接,建立连接

后便可以向服务器发送和接收公共消息,同所有在线用户进行即时通讯。

当客户端发出退出指令后,服务器与之断开连接,用户只有刷新浏览器才能再次与服务器建立连接。

在客户端中主要规划的类有:C lientServer 类###客户端的主服务类;C lient L og i n 类###客户登录界面类;C lient R eveiver ###接收服务器消息类,本身是个线程。

(下转第70页)

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67? 5期

微 处 理 机

图1 父FS M的状态

转移图

图2 子FS M的状态转移图

子FS M的结束不总是到URL的末尾,当扫描到分割字符%? 或%# 时,path部分处理完毕,子FS M退出。如果退出时子FS M的状态是S5-5,则返回到父FS M,继续解析URL,直至URL解析的任务全部完成。否则,错误返回,父FSM停止。

5 结束语

如上文分析,现存的URL解析方法,在解析过程中均对URL进行了多次扫描,调用了大量库函数,资源消耗大,并且程序效率和识别率都比较低,实用性差。而基于有限状态机的URL解析只需对URL进行一次扫描,效率高,减少了资源消耗量,同时,此方法建立的嵌套FS M处理函数提供了比现存方法更完善的错误识别机制,不仅能正确解析组成良好的URL,还能对结构错误的URL识别处理。

参考文献:

[1] 孙建涛,沈抖,陆玉昌,等.网页分类技术[J].清华大

学学报,2003,44(1):65-68.

[2] Choon Y.C l assifi ca tion of W o rl d W ide W eb docu m ents

[D].P ittsburgh:C arneg ie-M e llon U niv,2000.

[3] 王晓霞.基于支持向量机的中文网页自动分类技术研

究[D].太原:中北大学,2007.

[4] T hom as H Co r m en,Charles E Le iserson.Introducti on to

A l gor it hm s,Second Editi on[M].T he M assachusetts Insti

tute o f T echno l ogy,2001.

[5] K A as,L E i kv i.l T ext categor izati on:A survey techn i ca l

report[M].N or w eg ian Co m puti ng Center,1999.

(上接第67页)

5 结束语

介绍了Socket的通信机制,建立了一个基于Ja va Socket的聊天室系统。该系统能够实现公共聊天和私人聊天,允许在网络上有多个Server,客户端根据输入Server的IP地址连入相应的服务器参与聊天活动,服务器上显示当前在线的用户信息,并对用户进入或断开的信息加以显示,满足了聊天室系统的基本要求。

参考文献:

[1] 王静,曲凤娟.基于Socket的多用户并发通信的设计

[J].福建电脑,2007(3):164-165.

[2] 陈更力,张青.基于Java Socket网络编程的一种新实

现[J].电脑开发与应用,2006(6):12-13.

[3] E lliotte R ust y H aro l d.J AVA网络编程(第3版)[M].

朱涛江,林剑,译.北京:中国电力出版社,2005:283-

390.

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70

?2010年

C+++网络聊天室设计报告和源程序

目录 1.需求分析 (2) 2.相关知识............................................... - 3 -2.1W INSOCK介绍 (3) 2.2MFC类CA SYNCSOCKET和CS OCKET (3) 2.3利用CS OCKET进行有连接的通信 (4) 3.详细设计................................... 错误!未定义书签。 3.1客户端的实现 (4) 3.2服务端的实现 (8) 4.程序运行结果.......................................... - 13 -4.1服务器端 .. (13) 4.2客户端 (13) 5.参考文献 ................................................................................................................... 错误!未定义书签。

1.需求分析 当前是数字信息时代,网络时代,任何一种编辑工具都不能忽视在网络上的应用,并且随着Internet 的普及和宽带技术的成熟,越来越多的用户进入网络世界中享用浏览新闻、查询信息、发送邮件、在线观看电影等服务,享受网络带来的便利和办公的高效,与此同时一个新型的Web应用程序为网民之间提供了一个实时通信的功能和场所,这就是聊天室。 在网络早期就开始盛行,不论是BBS,IRC 都有类似网上聊天室的机制。聊天室为网友提供了实时性对话的渠道,是网络上极为流行的一项服务。 聊天室适用于网上会议或闲聊的一些场合。聊天室为网友提供了较好的交友环境,网友之间相互以文字交谈,在形式上有点类似笔友的性质,却大大节省了书信往返的时间,这也是网上交友之所以如此热门的原因。 聊天室的设计目标 本课题是建立聊天通信模型,设计一个聊天室软件,包括服务器端和客户端,主要功能为: 服务器端功能: 1、初始化socket, 创建服务器端。 2、维护一个链表,保存所有用户的IP地址、端口信息。 3、接受用户传送来的聊天信息,然后向链表中的所用用户转发。 4、接受用户传送来的连接判断命令,并向用户发出响应命令。 客户端功能: 客户端界面上的两个文本框,一个用于显示接受的聊天信息,一个用来接受用户输入的聊天信息。当按下“发送”按钮时将信息发送给服务器。 通过本课题的毕业设计,可以比较深入的了解和掌握WINSOCK控件基本属性、方法和事件,理解网络聊天通信的概念,输控制协议(TCP)进行数据交流,初步掌握网络聊天通信程序的设计方法。并能巩固和扩展大学期间的学习内容,进行项目的设计开发训练,更好的适应社会的需求。

简单聊天系统的设计与开发

简单聊天系统的设计与开发 摘要 随着计算机的普及和快速发展,计算机网络已经渗入到我们的日常生活中,而网络聊天系统的使用最为频繁。网络聊天系统可以使人在很远的距离内进行聊天,甚至包括语音和视频的,通过网络聊天系统,不仅可以联络人们之间的感情,增进人们之间的友谊,而且还使这个世界越来越小,同时也越来越方便。因此,研究网络聊天系统是十分有意义的。 该聊天系统是一个基于C/S架构(即客户机/服务器的系统),采用Visual Studio 2005作为该聊天系统的开发环境,C#作为开发语言,运行的环境为Windows XP操作系统,后台的数据库使用Microsoft SQL Server 2005。该聊天系统能在局域网实现聊天功能,提供用户注册、登录、聊天、修改个人信息、查找/添加好友、更换皮肤、听音乐等功能。 关键词:网络聊天系统;数据库Microsoft SQL Server 2005;Visual Studio 2005

Abstract With the development of computer, Internet has entered our daily life, the most frequently use of Internet is Internet Chatting System. Therefore, it is very valuable and meaningful to study and research Internet Chatting System. Internet Chatting System can help people in chatting with other people far away. You can also have visual talk with other people through Internet Chatting System.So, it can help people to develop friendship with any people who are able to search Internet in the world. The earth looks like smaller than before because you can have relationship with people more convenient. It is based on the system of C/S, use Visual Studio 2005 as exploit language of the environment. Its running environment is Windows XP operating system. And uses Microsoft SQL Server 2005 as its background database management system. Clients can run this Internet Chatting System under Windows XP environment.This system can do a full management on scientific project and scientific and technology paper, providing necessary functions of everyday management, for example, data input, query with more conditions, statistics, report forms output etc. and easy to use. Keywords:Scientific research project management system;Database SQL Server 2005;Visual Studio 2005

毕业设计-聊天室的设计与实现

编号: 毕业论文 题目:聊天室的设计与实现 院(系): 专业:计算机及应用 学生姓名:唐靖琳 学号: 030111301444 指导教师:李志远 职称:教授 题目类型:理论研究实验研究工程设计工程技术研究软件开发 2012年4月15日

随着Internet的普及,很多人已经不满足于仅仅上网冲浪,而希望能参与其中的开发与研究。怎样做好网页便是人们所渴望的事情。想做好一个网页就要选好工具,我的课题是聊天室的设计与制作。因此,我这里选择的开发软件是Macromedia Dreamweaver 8。Macromedia Dreamweaver 8目前作为最主流的ASP开发工具,它可以将前台界面设计和后天程序设计充分结合,包括asp等。而微软的asp和目前推广的https://www.wendangku.net/doc/c315730383.html,,是广大网页后台设计师的首选,其应在IIS服务器环境中运行并通过调用ACCESS数据库来实现。 在线聊天室是一种十分普及的动态交互系统,是一种比较直观的且容易接受的交流方式,特别对于刚刚接触的新网民,在线聊天室相对于其他网络交流方式来说有很多不可比拟的优势,比如操作简单,界面简单,信息显示十分直观,十分适合新手;信息的及时传递无延迟,用户可以十分自如地和他人交流而无须等待。这些优点也是聊天室出现这么长时间以来的仍然被广泛使用的原因。至今在线聊天室仍是被很多网站作为吸引网民的利器. 本人制作的是在线聊天室的功能实现,实现用户的登陆和注册,用户在线聊天功能,私聊功能及管理员管理用户功能。聊天的界面有框架构成的。 建设此聊天室,主要目的是为了能够和相同爱好的朋友提供一个实时交流的平台,而不会因为距离而疏远了。 关键词:聊天室;ASP IIS服务器;ACCESS数据库;Macromedia Dreamweaver 8

网络聊天室系统设计与实现

科研训练 网络聊天室系统设计与实现Design and implementation of network chat room system 学生姓名XXX 专业软件工程 学号1305XXXXX 指导教师李XX 祝XX 学院计算机科学技术学院 二〇一六年六月

目录

一、引言 随着网络的大幅度普及,以及网络技术快速发展,人们通过网络进行交流的方式发生着巨大的变化,人们不再拘泥于移动电话的通话模式,越来越多的人通过网络聊天工具进行交流,网络聊天室便是非常典型的聊天工具之一。聊天室系统的即时交流方式满足了网络中人们同时与多人进行聊天交流的需要,使得较多的人在同一个聊天页面进行交流变得方便,简单。 本设计所完成的网络聊天室具有常用聊天室的所有功能,包括使用账号登录聊天室、注册账号、显示在线用户列表、显示系统消息、两人之间进行私密聊天、消息提醒、发送表情、修改发送文字颜色;同时,为了管理聊天室中的用户使用语言的文明,赋予管理员踢出使用不文明语言的用户功能,显示全部聊天信息。该系统采用B/S(浏览器/服务器)结构进行开发,参考网络中正在使用的大型聊天室的架构、分析聊天室可实现功能,结合本次设计的相关要求,进行开发设计并写出需求分析说明书。 该系统具体开发环境:使用专业版作为服务器运行平台,服务器开发语言使用Java语言,前台使用Jsp技术、JavaScript、Jquery语言,系统框架使用 Struts2+Hibernate+Spring框架,后台数据库使用MySql数据库。 二、需求分析 该系统采用B/S模式设计,开发目的主要是提供一个基于网络的安全文明的供多人聊天社交平台。 系统运行环境需求 该系统是在windows 专业版操作系统下,搭建的运行平台,使用myEclipse作为开发工具,mySql作为数据库,Java语言作为系统后台开发语言。 JSP技术作为前台开发语言,其中使用JavaScript以及Jquery作为脚本语言。工程框架使用Struts+Spring+Hibernate框架。 (1)服务器配置: (2)客户端要求配置: 谷歌浏览器、狐火浏览器以及IE浏览器以上版本。 模块功能分析 (一)用户注册登录模块 新用户在使用该聊天室系统时,必须先进行注册新用户操作,后台将注册信息添加到数据库中,用于胡勇登录验证;在注册成功之后再进行登录; 当用户名与密码匹配成功,即可进入聊天室系统。 (二)在线用户显示模块 当用户登录进入系统后,该页面实现在线用户的统计,并将在线用户依次显示出来。如果当前用户属于管理员角色,则在普通用户角色的右边显示“踢下线”链接,如果当前用户属于普通用户角色,则正常显示在线用户名。 (三)用户交流聊天模块 该模块主要负责发送信息内容,选择聊天对象;除此之外,可以修改聊天内容的字体颜色以及发送的表情。发言的颜色和发言的表情通过下拉式组合框实现。发言内容书写完毕后。通过点击“发送”按钮,发送聊天内容。 (四)聊天信息显示模块 当用户选择聊天对象并发送聊天内容后,显示出当前发送的内容以及之前的历史聊天内容,聊天的内容只有对话的两人可见,其他人不可见。当用户退出系统后,再次登录进入聊天室时,两人的对话记录依然存在。

基于Linux网络聊天室的设计3

基于Linux网络聊天室的设计 摘要本课程设计实现了在linux下简单的网络聊天室。在Linux下编写并调试服务器端程序和客户端程序,实现了客户、服务器之间的连接和通信。可以在单机上开辟两个窗口分别运行客户、服务器端的程序,或者将两台主机连接分别作为客户和服务器的方式。本设计使用网络套接字socket和多线程在网络中的应用,并基于linux下的vi编辑器。本方案经gcc调试器调试成功,可以在单机网络聊天中使用。 关键词网络聊天室;linux ;socket ;vi Abstract Design and Implementation of the course in under linux simple network chat rooms. Prepared in the Linux and debugging server-side processes and client to achieve the client, server and communications link between. Can open up two windows on the stand-alone operation, respectively, customers, server-side procedures, or to connect two hosts, respectively, as the way the client and server. The design of the network socket using the socket and multi-threaded applications in the network, and under linux based vi editor. The program by the success of gcc debug debugger, you can chat in the use of stand-alone network. Key words Network Chat Rooms; Linux; Socket; Vi

聊天室设计报告

网 络 聊 天 系 统 设 计 报 告 组长:靳子豪 组员:凯强、许玉军、王明明 完成时间:2015年11月3日

一、可行性研究报告 可行性研究报告(ISO标准) 编者说明: 在立项时,应该对项目进行综合分析,探讨项目的经济、社会、技术可行性,从而为决策提供基础。该模板为ISO标准文档模板,其不仅适用于软件项目,对于其它的系统项目也适用。 1.引言 1.1 编写目的 该聊天室项目可行性研究报告是对项目课题的全面考虑,是项目分析员对下一步工作进行的前提,是软件开发人员正确成功开发项目的前提与基础。写可行性研究报告可以使软件开发团体尽可能早的估计研究课题的可行性,较早的认识到系统方案的缺陷,可以少花时间和精力,也可减少成本资金,避免专业性的问题。 1.2 背景 a. 待开发系统的名称:信息交流系统 b 用户:大众 c. 它基于web小浏览器的程序系统的设计与开发, 服务平台:appserv-win 开发语言:PHP 数据库:MY SQL 1.3 定义 技术可行性:分析功能,性能以及限制条件,能否是一个技术上可实现的系统 经济可行性:估计开发费用已及最终从开发成功的系统所获得的收入或利益,衡量比较支出的费用和收到的利益 1.4 参考资料 《软件工程导论》(第6版)清华大学海藩牟永敏编著 可行性研究的前提 2.1 要求 a、聊天室功能 用户的聊天功能,包括数据输入、修改、删除,并要达到界面美观又好、使用方便 b、软件的性能 开发该软件应具有的基本要求与功能是实现用户信息数据包括与用户有关的数据 的管理与操作处理,基于MY SQL的数据库的数据管理使该软件有更优异的性能,软件的基本数据流动为用户数据的输入,用户信息及数据的输出。 c、输出 用户基本信息和聊天容 d、输入 用户根据自身需要,发起聊天 e、安全方面的要求 设置管理员 2.2 目标 该软件的设计目标必须尽量达到人力与设备费用的节省,软件的整个设计过程必须通过生产能力的提高、人员工作效率的提高等等使软件开发成本最小化。 2.3 条件、假定和限制 a、本聊天室建议使用寿命为5-10年 b、法律方面的限制:(1)、严禁危害国家信息安全(2)、严禁损害国家荣誉和利益(3)、严禁传播不良信息(5)、严禁抄袭 2.4 进行可行性研究的方法 成本效益分析、对估算问题的看法、软件的作用围、软件的成本估算、速度安排

JAVA聊天室系统的设计与实现

目录 第1章绪论- 1 - 1.1论文背景及课题来源 (1) 1.2本课题在国内外的发展状况 (1) 1.3应解决的问题及系统开发意义 (1) 第2章开发工具及相关技术介绍........................................................................................................... - 2 - 2.1J A V A与S OCKET简介 .. (2) 2.2JB UILDER5介绍 (3) 2.3C/S模型介绍 (3) 2.4用J A V A实现S OCKET模型 (4) 2.5J A V A中的线程模型简介 (5) 2.6SQL SERVER2000简介 (5) 第3章系统需求分析............................................................................................................................... - 6 - 3.1系统任务描述. (6) 3.2系统功能分析 (6) 3.2.1 系统的功能需求....................................................................................................................... - 6 - 3.2.2系统数据流图............................................................................................................................ - 7 - 3.2.3系统数据分析............................................................................................................................ - 8 - 3.3系统可行性分析 (9) 第4章系统设计 .................................................................................................................................... - 11 - 4.1系统总体结构设计 (11) 4.2数据库设计 (12) 4.3系统功能模块详细设计 (13) 第5章编码与实现 ................................................................................................................................ - 16 - 5.1系统主要模块代码 (16) 5.1.1启动、停止服务器.................................................................................................................. - 16 - 5.1.2客户端连接服务器.................................................................................................................. - 17 -

Java聊天室的设计与实现方案

Java聊天室的设计与实现方案 (WORD版完整可编辑,需更多资料请联系) 摘要 本次毕业设计主要实现了基于Java的聊天系统的功能。此系统在模仿QQ软件的基础增加了通信的安全性。在现在已有的聊天软件中,经常用户的帐号会被盗取,导致用户建立起来的与各个朋友的联系方式被盗取。因此对所有通过网络来传输的数据都需要进行加密来保证其安全性。 通过分析聊天系统的功能以及性能等的需求,运用了 java技术,设计并实现了基于java的聊天系统,并在Eclipse上搭建了项目及运行。 该系统总体划分为两大功能模块:客户端功能模块和服务器端功能模块。客户端又分为用户注册、已注册用户登录、用户的好友显示、用户之间的聊天、添加好友、查看用户好友信息六大服务功能模块。实现了聊天系统所需要的各项功能。此外,使用SQL Server20005数据库来实现数据存储,设计并编写java类来实现对SQL Server2005数据库中的数据的操作。 关键字 Java聊天系统; Eclipse;SQL Server2005数据库

Design and implementation of Java chat room Abstract The main achievement of the graduate design features Java-based chat system. This system is the basis of imitation QQ software to increase the security of communications. In the chat software now has regular user's account will be stolen, causing the user to build up contacts with various friends was stolen. Therefore, all data transmitted over the network needs to be encrypted to ensure security. By analyzing the demand chat system functionality and performance, the use of java technology, design and implementation of java-based chat system, and built on the Eclipse project and run. The overall system is divided into two modules: the client and server-side functional modules function modules. Client is divided into user registration, registered user login, the user's friends show chat between users, add friends, view the user's friends information six service modules. Chat system implements the functions required. In addition, the use of SQL Server20005 database to store data, design and write java class to implement the data SQL Server2005 database operations. Keywords: Java chat system; Eclipse; SQL Server2005 database

简单聊天系统的设计与实现

JISHOU UNIVERSITY 专业课课程论文 简单聊天系统的设计与实现 题目: 作者: 学号: 所属学院:信息科学与工程学院 专业班级: 总评分: 完成时间: 吉首大学信息科学与工程学院 简单聊天系统的设计与实现 (吉首大学信息科学与工程学院,湖南吉首 416000) 摘要 网络聊天室通常直称聊天室,是一种人们可以在线交谈的网络论坛,在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈。在当今信息时代,越来越多的聊天工具被应用,java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象,与平台无关,安全,多线程等特点。使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统,还能够为小型的的,嵌入式设备进行应用程序的开发。面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法,它不仅具有更贴近自然地语义,而且有利于软件的维护和继承,锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能

力。本程序正是用java 语言实现了简单聊天功能。它是图形界面,线程,流与文件系统等技术的综合应用。其界面主要采用了包,包等。 关键词:网络聊天室;java;面向对象;通信机制;图形界面

目录 Eclipse (3) SQL Sever数据库 (3) 经济可行性 (4) 操作可行性 (4) 技术可行性 (4) 注册 (4) 登录 (5) 私聊 (5) 消息格式化设计 (10) 界面设计 (10) 登录界面 (10) 注册界面 (11) 聊天界面 (11)

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第一章引言 当今主流的聊天工具有QQ,MSN,网易泡泡等,国内最热门的聊天工具当属腾讯QQ,是由深圳市腾讯计算机系统公司开发的,基于Internet的即时寻呼软件。你可以通过QQ和你的亲朋好友进行交流,即时收发消息,文件传输,语音视频,发送邮件等功能,QQ不仅仅在电脑在应用,还能通过移动电话登录手机腾讯网址或者下载手机可用的手机客户端进行QQ的登录使用。QQ支持显示好友的在线信息,即时传送信息、即时交谈、即时发送文件和网址。QQ可以在Win95/98/NT/2000/XP/Win7操作系统下运行,是十分灵活的网络通信工具。 虽然QQ软件是免费的,而且功能也是越来越强大。但是唯一的不足的地方就是都需要在电脑联网的情况下才能使用,脱离了Internet根本就是一个只能看不能用的软件,为了能在脱离了Internet的情况下使用的局域网聊天工具,那就必须要有服务器端,而本系统就是包括服务器端和客户端,可以在局域网聊天的一个软件。

聊天室设计报告

聊天室设计报告

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期: ?

网 络 聊 天 系 统 设 计 报 告 组长:靳子豪 组员:冯凯强、许玉军、王明明

完成时间:2015年11月3日 一、可行性研究报告 可行性研究报告(ISO标准) 编者说明: 在立项时,应该对项目进行综合分析,探讨项目的经济、社会、技术可行性,从而为决策提供基础。该模板为ISO标准文档模板,其不仅适用于软件项目,对于其它的系统项目也适用。 1.引言 1.1 编写目的 该聊天室项目可行性研究报告是对项目课题的全面考虑,是项目分析员对下一步工作进行的前提,是软件开发人员正确成功开发项目的前提与基础。写可行性研究报告可以使软件开发团体尽可能早的估计研究课题的可行性,较早的认识到系统方案的缺陷,可以少花时间和精力,也可减少成本资金,避免专业性的问题。 1.2背景 a. 待开发系统的名称:信息交流系统 b 用户:大众 c.它基于web小浏览器的程序系统的设计与开发, 服务平台:appserv-win 开发语言:PHP 数据库:MY SQL 1.3定义 技术可行性:分析功能,性能以及限制条件,能否是一个技术上可实现的系统经济可行性:估计开发费用已及最终从开发成功的系统所获得的收入或利益,衡量比较支出的费用和收到的利益 1.4 参考资料 《软件工程导论》(第6版)清华大学出版社张海藩牟永敏编著 可行性研究的前提 2.1 要求 a、聊天室功能 用户的聊天功能,包括数据输入、修改、删除,并要达到界面美观又好、 使用方便 b、软件的性能 开发该软件应具有的基本要求与功能是实现用户信息数据包括与用户有关 的数据的管理与操作处理,基于MY SQL的数据库的数据管理使该软件有 更优异的性能,软件的基本数据流动为用户数据的输入,用户信息及数据的 输出。 c、输出 用户基本信息和聊天内容 d、输入 用户根据自身需要,发起聊天 e、安全保密方面的要求 设置管理员 2.2 目标

基于linu网络聊天室的设计

计算机科学与技术 计 1341 课程设计任务书 题目基于linux 网络聊天室的设计 实验目的: 《Linux 操作系统课程设计B >〉是一门在课程《Linux 操作系统与程序设 计B 》后独立开设的实验课程。这一门实验课程的开设目的是为了通过学生独 立完成一个基于Linux 平台的较大型应用程序,巩固课堂上学到的 Linux 平 台上的编程规范、技术和技巧,培养学生的编写较大型程序的能力和提高学 生综合应用素质。 本课程设计实验主要围绕Linux 平台上主流的基础技术展开,这些技术 包括:Linux 的进程、线程通信和同步技术;socket 网络通信技术等,这些 技术可以集中体现并应用在并发程序设计中。通过并发程序的设计与开发, 培养学生底层软件开发的能力,并为将来从事 UNIX/Linux 平台开发、嵌入式 开发等相对高端的软件开发工作打下基础。 课程设计的具体内容与要求: 1. 阅读(一个)示例代码,理解并发程序设计并掌握基于 Linux 平台并 发程序设计的方法。 《Linux 操作系统》课程设计报告 院 工商学院 学生姓名: 王慢,韩霞,孙洁茹,李强,蒋涛

5 8 2.在充分理解示例程序的基础上,重新定义和完善程序的功能,定义数 据结构,划分程序的功能模块和接口,明确每个模块功能以及相互关系。 3.完成程序的详细设计和编码,并测试。 4.书写并提交文档 目录 10 19-24

基于linux 网络聊天室的设计 摘要本课程设计主要实现一个Linux 下的局域网聊天工具的设计。该设计主要分为两部分,客户端部分和主机部分。运行服务器端程序可以和任意运行了客户端程序的主机 进行通信,通信内容能够通过终端显示出来。两个部分都使用C语言,利用vi编辑器, 通过Berkeley 套接口编程实现相关功能。 课程设计背景 Linux是一种针对PC计算机和工作站的操作系统,它具有像Windows和Mac那样的功能 齐全的图形用户界面( GUI,Graphical User Interface) 。Linus Torvald 和其它的遍布世界各地的编程人员共同开发的[1]。 提到Linux我们不能不提GNI和Unix。Richard建立的自由软件联盟出版了两种许可证,GNU通用公共许可证(GNU Gneral Public License,GPL) 和GNU?数库通用公共许可证 (GNU Library Gneral Public License,LGPL) 。大部分GNUT程的软件和文档是以GNU! 用公共许可证发行的,但是有一些库是以GNU函数库通用公共许可证发行的。按照GNU S 用公共许可证的规定,Linux 的源代码可以自由获取,这满足了我们学习该系统的强烈愿 望。GPL充分体现了Stallman的思想:只要用户所做的修改是同等自由的,用户可以自由 地使用、拷贝、查询、重用、修改甚至发布这个软件。通过这种方式,GPL保证了Linux (以及同一许可证下的大量其他软件)不仅现在自由可用,而且皮后经过任何修改这后都仍然 可以自由使用。 Unix 是由AT—T贝尔实验室的Ken Thompson和Dennis Ritchie 于1969年在一台已 经废弃了的PDP-7上开发的;最初它是一个用汇编语言写成的单用户操作系统。后来,他 们又在PDP-11上用C语言重新编写(发明C语言的部分目的就在于此),把Unix做成为了一个文本处理系统, 这使Unix 在贝尔实验室得到广泛的应用。Unix 的最初版本免费提供给许多知名的大学的计算机系使用。加州大学伯克利分校的计算机系就是其中的一名,并 地Unix进行了修改增加了许多新的特点,这就是主为人知的BSC版本的Unix。与此同时, 其它独立开发的Unix 版本也开始萌生。Unix 不断发展了, 各种版本被应用到不同的计算机使用。而Linux 最初是专门为基于Intel 的个人计算机设计的。 (1)Linux 的昨天 1991 年, 一名叫Linus Torvalds 的芬兰大学生对Unix 各种版本对于80386 类的机器的

网络聊天室系统设计与实现

网络聊天室系统设计与 实现 IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】

科研训练 网络聊天室系统设计与实现Design and implementation of network chat room system 学生姓名XXX 专业软件工程 学号1305XXXXX 指导教师李XX 祝XX 学院计算机科学技术学院 二〇一六年六月

目录

一、引言 随着网络的大幅度普及,以及网络技术快速发展,人们通过网络进行交流的方式发生着巨大的变化,人们不再拘泥于移动电话的通话模式,越来越多的人通过网络聊天工具进行交流,网络聊天室便是非常典型的聊天工具之一。聊天室系统的即时交流方式满足了网络中人们同时与多人进行聊天交流的需要,使得较多的人在同一个聊天页面进行交流变得方便,简单。 本设计所完成的网络聊天室具有常用聊天室的所有功能,包括使用账号登录聊天室、注册账号、显示在线用户列表、显示系统消息、两人之间进行私密聊天、消息提醒、发送表情、修改发送文字颜色;同时,为了管理聊天室中的用户使用语言的文明,赋予管理员踢出使用不文明语言的用户功能,显示全部聊天信息。 该系统采用B/S(浏览器/服务器)结构进行开发,参考网络中正在使用的大型聊天室的架构、分析聊天室可实现功能,结合本次设计的相关要求,进行开发设计并写出需求分析说明书。 该系统具体开发环境:使用专业版作为服务器运行平台,服务器开发语言使用Java语言,前台使用Jsp技术、JavaScript、Jquery语言,系统框架使用 Struts2+Hibernate+Spring框架,后台数据库使用MySql数据库。 二、需求分析 该系统采用B/S模式设计,开发目的主要是提供一个基于网络的安全文明的供多人聊天社交平台。 系统运行环境需求

聊天室系统数据库设计案例

聊天室系统数据库设计一、数据字典 用户表(users) 角色表(roles) 好友关系表(friendship)

分组表(user_group) 聊天记录表(chat_log)

二、E-R图 三、物理模型图 用户 角色 聊天记录分组 好友关系

四、数据库创建 CREATE DATABASE chatingroom CREATE TABLE roles ( roleid int CONSTRAINT r_PRIM PRIMARY KEY, rolename varchar(20) NOT NULL, ) CREATE TABLE users (userid int CONSTRAINT u_PRIM PRIMARY KEY, username varchar (20) NOT NULL, nickname varchar(20) NOT NULL, telephone varchar(20) NOT NULL, email varchar (20), age int check(age between 18 and 60), sex varchar(4) check(sex='男'or sex='女'), address varchar(200) DEFAULT'地址不详', remark varchar (200), roleid int CONSTRAINT r_FORE FOREIGN KEY REFERENCES roles(roleid), status int DEFAULT'1', password varchar(10) DEFAULT'123', ) CREATE TABLE user_group ( groupid int CONSTRAINT g_PRIM PRIMARY KEY, groupname varchar(20) NOT NULL, ) CREATE TABLE friendship ( userid int CONSTRAINT u_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), friendid int CONSTRAINT f_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), gruopid int CONSTRAINT g_FORE FOREIGN KEY REFERENCES user_group(groupid), ) CREATE TABLE chat_log ( logid int CONSTRAINT l_PRIM PRIMARY KEY, senderid int CONSTRAINT s_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), recriverid int CONSTRAINT m_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), sendtime varchar (20) not null, sendcontent varchar(200) not null, remark varchar (200), )

基于某linux网络聊天室地设计

《Linux操作系统》课程设计报告 学院工商学院 专业计算机科学与技术 班级计1341 学生:王慢,霞,洁茹,强,涛

课程设计任务书 题目基于linux网络聊天室的设计 实验目的: 《Linux操作系统课程设计B》是一门在课程《Linux操作系统与程序设计B》后独立开设的实验课程。这一门实验课程的开设目的是为了通过学生独立完成一个基于Linux平台的较大型应用程序,巩固课堂上学到的Linux平台上的编程规、技术和技巧,培养学生的编写较大型程序的能力和提高学生综合应用素质。 本课程设计实验主要围绕Linux平台上主流的基础技术展开,这些技术包括:Linux的进程、线程通信和同步技术; socket网络通信技术等,这些技术可以集中体现并应用在并发程序设计中。通过并发程序的设计与开发,培养学生底层软件开发的能力,并为将来从事UNIX/Linux平台开发、嵌入式开发等相对高端的软件开发工作打下基础。 课程设计的具体容与要求: 1.阅读(一个)示例代码,理解并发程序设计并掌握基于Linux平台并 发程序设计的方法。 2.在充分理解示例程序的基础上,重新定义和完善程序的功能,定义数 据结构,划分程序的功能模块和接口,明确每个模块功能以及相互关 系。 3.完成程序的详细设计和编码,并测试。 4.书写并提交文档

目录 1引言 (1) 1.1课程设计背景 (1) 1.2课程设计目的 (2) 1.3课程设计容 (4) 2 技术介绍 (7) 2.1TCP和UDP介绍................................................................... 2.2客户/服务器模型................................................................. 2.3网络套接字(socket)的概念...................................................... 2.4多线程的概念.................................................................... 3 系统设计 (10) 3.1 系统结构设计................................................................... 3.2通信模块设计.................................................................... 4模块实现. (12) 4.1系统调用相关函数................................................................ 4.2 系统实现过程说明............................................................... 5 运行效果 (15) 结束语................................................................................. 参考文献.. (18) 附录.............................................................................. 19-24

聊天室系统数据库设计案例

聊天室系统数据库设计一、数据字典 用户表(users) 角色表(roles)

好友关系表(friendship) 分组表(user_group) 聊天记录表(chat_log)

二、E-R图 三、物理模型图 用户 角色 聊天记录分组 好友关系

四、数据库创建 CREATE DATABASE chatingroom CREATE TABLE roles ( roleid int CONSTRAINT r_PRIM PRIMARY KEY, rolename varchar(20) NOT NULL, ) CREATE TABLE users (userid int CONSTRAINT u_PRIM PRIMARY KEY, username varchar (20) NOT NULL, nickname varchar(20) NOT NULL, telephone varchar(20) NOT NULL, email varchar (20), age int check(age between 18 and 60), sex varchar(4) check(sex='男'or sex='女'), address varchar(200) DEFAULT'地址不详', remark varchar (200), roleid int CONSTRAINT r_FORE FOREIGN KEY REFERENCES roles(roleid), status int DEFAULT'1', password varchar(10) DEFAULT'123', ) CREATE TABLE user_group ( groupid int CONSTRAINT g_PRIM PRIMARY KEY, groupname varchar(20) NOT NULL, ) CREATE TABLE friendship ( userid int CONSTRAINT u_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), friendid int CONSTRAINT f_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), gruopid int CONSTRAINT g_FORE FOREIGN KEY REFERENCES user_group(groupid), ) CREATE TABLE chat_log ( logid int CONSTRAINT l_PRIM PRIMARY KEY, senderid int CONSTRAINT s_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), recriverid int CONSTRAINT m_FORE FOREIGN KEY REFERENCES users(userid), sendtime varchar (20) not null,

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