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三年级上册信息技术教案 - 争当打字小能手(综合活动2) 闽教版

三年级上册信息技术教案 - 争当打字小能手(综合活动2)  闽教版
三年级上册信息技术教案 - 争当打字小能手(综合活动2)  闽教版

第12-13课时争当打字小能手(综合活动2)

教学目标

1.能收集键位图、打字姿势等图片、文字资料,利用收集到的资料帮助学习。

2.能熟记键盘中键位分布和手指分工。

3.能描述大写字母的输入方法并能正确操作。

4.能说出主要功能键的名称及其功能。

5.能综合应用前几课的知识,进一步熟练文字输入,激发打字的兴趣。

6.能独立使用正确的指法在“记事本”中输入英文大小写字母。

7.会使用打字测试软件提高打字速度和正确率。

8.能积极参与小组学习活动和评价活动。

教学重点和难点

1.教学重点。

(1)复习键盘的键位分布、手指指法。

(2)功能键使用、大小写字母键切换。

(3)制订活动方案。

2.教学难点。

(1)组织比赛活动。

(2)引导交流总结、活动评价。

教学方法

1.提出问题:引导学生提出“如何提高打字速度”等问题,收集资料,培养信息意识。

2.模仿学习:参照课本提供的表单,自主制订活动方案,提高学习能力。

3.自主探究:根据活动方案,理解键位设计的原则并能实际应用。

4.小组合作:参与小组讨论活动和班级互动,养成与人交流的习惯。

教学准备

1. 教学环境。

(1)硬件环境:计算机及多媒体设备。

(2)软件环境:Window 7系统、教学广播软件、打字练习软件。

2.教学资源。

教学课件安装在教师机上;准备打字坐姿图、手势图、键位图、打字口诀图(可以挂在教室或者存放在学生机上)。

3.分组情况。

座位周边3?4人组成1小组。

第12课时

教学过程

一、导课(10分钟)。

1.导课:播放全国打字大赛的视频。

2.提出问题:选手们是如何做到如此快速而准确地打字的?如何成为打字小能手?

3.让学生分组讨论。

4.组织学生在电脑上搜索相关图片、文字资料等。了解学生的想法。

5.组织学生交流自己的想法,互动学习。

6.小结:同学们提出了许多很好的快速准确打字的方法,如要端正坐姿、要掌握正确的指法、要勤练习等。今天我们就来挑战自我,成为打字小能手。

7.板书课题:争当打字小能手。

二、填写任务单(3分钟)

1.组织学生回忆键位分布并填写任务单。

?什么是基准键?基准键是哪几个?

?左右手如何分工,你是怎么做到的?

?如何击打双字符键,你有诀窍吗?

?遇到要输入英文大小写字母的时候,如何切换?

?如何快速输入数字及算式?

?你能做到盲打吗?你是如何做到的?

2.巡视。

3.听取学生汇报情况,给予点评。

三、找一找功能键(8分钟)

1.提问:通过填写任务单,同学们再次认识了键盘中的字母键和数字键的分布。键盘中还有一些特殊的键,它们的中文名称和作用是什么?

引导学生回答功能键分别有什么作用。

2.示范打开“记事本”程序,要求学生在“记事本”文档中输入功能键的键名,并在键盘上找出这些功能键。Esc Insert Home PageUp Delete Tab Caps Lock Shift Ctrl Alt End PageDown Backspace Enter

3.巡视,检查学生的输入情况,适时进行指导,发现失误的地方及时指正。

四、闯关比赛(第一关)(6分钟)

1.组织闯关游戏。引导学生默写键位分布,看谁写得又快又准确。

(1)第一关:迅速默写键位分布图中相对应的英文字母。

(2)要求小组成员之间互相检查。

2.巡视。

3.组织学生进行成果汇报、活动评价。

五、闯关比赛(第二关)(10分钟)

1.师生角色互换。各小组同学参照教材第72页的内容,自行讨论确定闯关比赛的内容,填写闯关计划表。

2.组织比赛并巡视。

3.参与学生评价。

4.组织学生进行成果汇报、活动评价。

六、展示点评、总结升华(3分钟)

1.展示部分学生的比赛成果,回顾活动内容。

2.小组推荐优秀学生并给予表扬。

3.组织下课,整理座位和计算机。

第13课时

回顾导入(3分钟)

1.回顾:同学们已经闯过两关,请同学们打开教材,浏览教材第69?72页内容,回忆一下前面所做的活动。

2.引言:同学之间互相评价活动开展得有声有色,,通过交流评价活动提升了同学们学习方法,掌握了自主探究、合作学习的方法。这节课我们请计算机来做裁判,它能更准确地测出我们打字速度和准确率。

二、闯关比赛(第三关)(17分钟)

1.课件出示:金山打字通的测试图片和网络版在线测试的图片。

2.演示并讲解软件的使用方法。

(设定比赛时间为5分钟)

3.组织学生打开软件,选择较容易的打字内容,准备比赛。

4.赛前巡视;给打开和使用软件有困难的学生提供帮助。

5.赛中巡视:提醒学生注意正确的坐姿,规范的指法,发现问题及时帮助。

6.时间到后,宣布停止比赛。要求学生记录个人比赛成绩。

7.组织学生进行第二次比赛。(有能力的学生可以选用进阶练习)

(时间设置为5分钟)

8.比赛结束后组织学生自我对比,总结经验。

三、创新活动

(10分钟)

1.要成为打字小能手,需要经常进行打字训练,只有经过长期不懈的努力,才能达成目标。

2.自主练习:新建“记事本”文档,输入教材第75页的对话和第76页的短文。

3.巡视指导。

4.组织小组交流、活动评价。

四、交流总结

(7分钟)

1.通过这节综合活动课的练习,你们掌握了哪些英文输入的技巧?请大家一起回顾并分享经验,并将它写出来。

交流内容提示:

(1)说一说你的打字小技巧。

(2)对照打字小能手任务单,谈一谈你是如何做到的。

(3)谈一谈通过本次活动,你在学习上有哪些收获,应用键盘的能力有哪些提高?

五、活动评价(3分钟)

1.参照活动过程和任务单内容组织学生进行自评与互评。

2.组织下课,整理座位和计算机。

三年级上册信息技术教案 - 争当打字小能手(综合活动2) 闽教版

第12-13课时争当打字小能手(综合活动2) 教学目标 1.能收集键位图、打字姿势等图片、文字资料,利用收集到的资料帮助学习。 2.能熟记键盘中键位分布和手指分工。 3.能描述大写字母的输入方法并能正确操作。 4.能说出主要功能键的名称及其功能。 5.能综合应用前几课的知识,进一步熟练文字输入,激发打字的兴趣。 6.能独立使用正确的指法在“记事本”中输入英文大小写字母。 7.会使用打字测试软件提高打字速度和正确率。 8.能积极参与小组学习活动和评价活动。 教学重点和难点 1.教学重点。 (1)复习键盘的键位分布、手指指法。 (2)功能键使用、大小写字母键切换。 (3)制订活动方案。 2.教学难点。 (1)组织比赛活动。 (2)引导交流总结、活动评价。 教学方法 1.提出问题:引导学生提出“如何提高打字速度”等问题,收集资料,培养信息意识。 2.模仿学习:参照课本提供的表单,自主制订活动方案,提高学习能力。 3.自主探究:根据活动方案,理解键位设计的原则并能实际应用。 4.小组合作:参与小组讨论活动和班级互动,养成与人交流的习惯。 教学准备 1. 教学环境。 (1)硬件环境:计算机及多媒体设备。 (2)软件环境:Window 7系统、教学广播软件、打字练习软件。 2.教学资源。 教学课件安装在教师机上;准备打字坐姿图、手势图、键位图、打字口诀图(可以挂在教室或者存放在学生机上)。 3.分组情况。 座位周边3?4人组成1小组。

第12课时 教学过程 一、导课(10分钟)。 1.导课:播放全国打字大赛的视频。 2.提出问题:选手们是如何做到如此快速而准确地打字的?如何成为打字小能手? 3.让学生分组讨论。 4.组织学生在电脑上搜索相关图片、文字资料等。了解学生的想法。 5.组织学生交流自己的想法,互动学习。 6.小结:同学们提出了许多很好的快速准确打字的方法,如要端正坐姿、要掌握正确的指法、要勤练习等。今天我们就来挑战自我,成为打字小能手。 7.板书课题:争当打字小能手。 二、填写任务单(3分钟) 1.组织学生回忆键位分布并填写任务单。 ?什么是基准键?基准键是哪几个? ?左右手如何分工,你是怎么做到的? ?如何击打双字符键,你有诀窍吗? ?遇到要输入英文大小写字母的时候,如何切换? ?如何快速输入数字及算式? ?你能做到盲打吗?你是如何做到的? 2.巡视。 3.听取学生汇报情况,给予点评。 三、找一找功能键(8分钟) 1.提问:通过填写任务单,同学们再次认识了键盘中的字母键和数字键的分布。键盘中还有一些特殊的键,它们的中文名称和作用是什么? 引导学生回答功能键分别有什么作用。 2.示范打开“记事本”程序,要求学生在“记事本”文档中输入功能键的键名,并在键盘上找出这些功能键。Esc Insert Home PageUp Delete Tab Caps Lock Shift Ctrl Alt End PageDown Backspace Enter 3.巡视,检查学生的输入情况,适时进行指导,发现失误的地方及时指正。 四、闯关比赛(第一关)(6分钟) 1.组织闯关游戏。引导学生默写键位分布,看谁写得又快又准确。 (1)第一关:迅速默写键位分布图中相对应的英文字母。

三年级英语上册Unit7SchoolThingsPartA教案闽教版

三年级英语上册Unit7SchoolThingsPartA教案闽教版 【教学目标】: 1、知识目标: (1)能听、说,读单词pencil、pen、ruler,并会听读字母Yy\Zz。 (2)能听懂会说 Give me a……, please. Here you are. Thank you.做到语音、语调自然正确,并能在应用任务中灵活运用。 (3)学会歌曲:I Can Sing a Rainbow. 2、能力目标: 学会如何使用英语向别人索要东西,并强调使用礼貌用语。 3、情感态度: 让学生在使用英语进行交际的过程中,养成使用礼貌用语的习惯,并努力激发其英语学习兴趣,增强其英语学习兴趣。 【教学重点】: 1、在单词bag、pen、ruler的教学过程中,有意识地复习巩固字母的读法与写法,并逐步渗透拼写习惯。 2、能听懂会说Give me a……,please.Here you are.Thank you.并灵活运用。 【教学难点】: 能听懂会说Give me a……,please. Here you are.Thank you.并灵活运用。 【教学课时】:2课时 【教学准备】: 单字卡片,字母卡片,PPT,教学VCD。 【教学流程】: 一、Warm-up 1、Greeting. 2、Review colors. 二、Presentation 1、Teach “I Can Sing a Rainbow.”Get Ss to sing the song and do the actions. 2、Show out the picture of ruler. And ask “What color is it?” Ss:“It’s blue.”T:“Yes, it’s a blue ruler.”Then teach“ruler” and say the chant“ruler,ruler,ruler,尺子就是ruler.” 3、Show out the pictures of pen and bag. Teach them and try to spell them. Now make the chant“pen,pen,pen,钢笔就是pen.” “pencil,pencil,pencil,铅笔就是pencil.” 4、Play a game to review.速度游戏。 5、创设情境教学句型。在游戏的最后,指着学生的东西,如尺子, “你的尺子真漂亮,老师今天忘记带尺子了,Please give me your ruler.”让学生根据老师的表情来猜猜看句子的意思,并做出反映。操 练该句型,请学生上台来帮老师向同学索要一些东西,并在活动过程中, 逐步完善对话,教学“Here you are.”并强调礼貌用语的使用,如“please, thank you”等。 6、通过要求学生用英语要回讲台上的东西的活动,进一步巩固句型。 7、听音,跟读课文两遍并进行角色扮演。

三年级上册信息技术教案1生活中的信息技术闽教版

第 1 页 1 生活中的信息技术 教学目标: 1、知识与技能: (1)、了解什么是信息。 (2)、了解信息技术及其在生活中的应用。 2、过程与方法: (1)、通过学习信息和生活中各种信息技术,举一反三,掌握信息技术和信息技术的应用。 (2)、体验信息技术的传递和获取。 3、情感态度与价值观: (1)、感受信息技术的变化,加强学习信息技术课的兴趣。 (2)、培养学生小组合作的意识。 学情分析: 三年级的学生思维活跃,勇于表现自己,但情绪不稳定,自控能力稍弱。因此在本节课的教学时抓住学生的这些特点,采用他们接受、喜欢的方式把课堂内容展示给他们,吸引他们的注意力,从而达到最佳的教学效果。教学重点和难点: 1、教学重点。 (1)了解信息技术在生活中的应用。 (2)信息技术的概念。 2、教学难点。

信息技术的发展。 教学过程 一、导入新课 出示教材的几幅图 师:你听到的声音、说出的话、看到的图片,都含有各种信息,信息技术能帮助我们把这些信息保持下来,传到更远的地方去,所以信息技术离我们并不遥远。接下来,老师就带大家一起进入有趣的信息世界,来学习我们的第一课(板书并出示课题:生活中的信息技术。) 第 2 页二、新课讲解 1、探究活动:了解什么是信息? (1)信息的概念 通过课件,给学生依次展四季景色、回声、书本的图片。 提问学生关于图片中信息,进而得出这些图片中包含大自然、声音以及书本的信息。 师小结:我们看着这几张图片就可以了解到这么多的信息,有大自然的信息,声音里的信息,书本里的信息。由此可见,信息在生活中无处不在。那么究竟什么是信息呢? (鼓励学生大胆说出自己想法。) 师总结:还有吗?那么老师来总结下,信息就是用语言、文字、符号、图像、数字、声音、情景等所表示的内容。这些对我们有用的消息就称为信息。 <课件出示信息的概念> 2、聊聊生活中的信息技术

闽教版信息技术三年级上册教学计划

信息技术三年级教学计划 一、学生基本情况 大部分学生电脑知识几乎空白,只有少部分学生有一定的基础知识,学生程度差别较大,基础好的学生少,面向全体就得重视基础,有所提高,才能适应所有学生的需求。 二、教材分析 1、本册是福建教育出版社出版的《福建省小学信息技术》系列教材的第一册,共15课。其主要内容是初步认识信息技术和计算机系统,掌握鼠标键盘的基本操作。 本册教材以培养学生对信息技术的兴趣和意识为目的,以活动为中心,通过活动内容呈现基础知识和基本操作。活动过程是学生了解、体验信息技术的过程。 2、教材特点。 (1)以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能; (2)以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用; (3)活动过程是学生尝试、实践的动手过程; (4)动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究; (5)以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科学习; (6)充分体现新课改精神。 三、教学方式 三年级是学生接触信息技术课程的第一学期,对电脑操作还不是很熟悉,部分学生还是第一次亲密触摸电脑。但学生对信息技术课的兴趣比较浓,学习计算机的热情很高昂。所以,我必须抓住这一优势,认真抓好学生的兴趣特点,让学生逐步养成一个良好的学习习惯,为以后教学工作的顺利开展打下基础。 本学期的教学主要采取教师讲授、任务驱动、学生自主学习、实

际操作等多种方式进入学习,适当进行一些课堂评价。其中学生的自主学习和实践是最主要的,教师主要起引导、示范的作用。 四、教学进度安排表 周次教学内容和课时安排备注 1 开学第一课:上机守则抗战纪念 2 第1课生活中的信息技术 3 第2课初始电脑朋友 4 第3课走进电脑世界 5-6 第4课找找键位,唱唱歌国庆节 7 第5课敲敲键盘,听听歌(一) 8 第5课敲敲键盘,听听歌(二) 9 第6课打打汉字,说说话 10 第7课输入谜面,猜谜底 11 第8课输入小档案,记录我成长(一) 12 第8课输入小档案,记录我成长(二) 13 第9课移一移鼠标,让文字安家(一) 14 第9课移一移鼠标,让文字安家(二) 15 第10课雨过天晴,我来画云、雨和太阳 16 第11课车水马龙,我来画车、船 17 第12课夜色朦胧,我来画夜幕下的大楼

2019-2020学年闽教版英语三年级上册全册教案

年月日星期午【教学教材】:三年级上册Unit 1 Hello Part A 【教学目标】: 1.知识目标: 基本能听懂、能说出Hello,Hi ,I’m…,Glad to meet you.语句;能听懂并说出Wang Tao,Chen Ling, Li Hong, Hu Ping, Miss Gao, Sally几个名字。能听懂并说出apple, banana这两个单词。能对教师简单的英语课堂用语做出反应。 2. 运用能力目的: 能运用Hello/Hi/I’m…/Glad to meet you.问候;能在他人用Hello /Hi/I’m…/Glad to meet you.问候时用相应形式回答. 能听说读写大小写字母Aa\Bb。 3. 素质教育目的: 与入学教育相结合,见到老师、长辈或同学之间应互相问候;对用英语参加互相认识活动产生兴趣。初步了解英语的书面形式,养成边读边指的良好学习习惯。 【教学重点】: 能听懂、能说出Hello, Hi ,I’m…,Glad to meet you.语句;能听懂并说出Wang Tao, Chen Ling, Li Hong, Hu Ping, Miss Gao, Sally几个名字。能听懂并说出apple, banana这两个单词。 【教学难点】: “ hello, I’m , apple”的正确发音(学生容易将hello中的/e/读成/a:/,忽略I’m中/m/的发音,初步区别an apple 和a banana。 【教学课时】:2课时 【教学准备】: 准备好Wang Tao, Chen Ling, Li Hong, Hu Ping, Miss Gao, Sally的头饰、录音机与录音带、大的单词教学卡片、课文挂图、课前制作的呈现语句的大纸片等、电脑课件。 【教学流程】:

小学信息技术教案-闽教版三年级信息技术上册全册教案

闽教版三年级信息技术上册全册教案 信息技术教案第1课生活中的信息技术第2课电脑能干什么第3课电脑的组成第4课爱护电脑设备第5 课正确使用电脑第6课认识桌面第7课让鼠标动起 来第8课认识电脑键盘第9课使用记事本第10 课基准键操作第11课上行键操作第12 课下行键操作第13课大小写字母混合输入 第1课生活中的信息技术[课时]:1节课[教学内容]: 1、生活中的信息形式,信息的重要 性; 2、信息的发展,信息道德。[教学目标]: 1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。2、了解信息的重要处理工 具――计算机;3、培养学生对信息技术课的兴趣以及自主探 索能力与相互学习的能力;让学生感受信息技术课带来的快乐。[教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;[教学难点]:信息的概念,信息道德。[教学过程]:一、导入师:同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?指导学生回答,情感激励;二、信息技术在生活中的运用活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想, 身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。将学生按两组为一队,分为a、b两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法及时接上的队输。师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比如:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。我

们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。三、信息道德师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的可能就是互联网了。互联网上有各种各样的信息。其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。那面对这么多的信息,我们必须要养成良好的信息道德,才能充分利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。活动2:通过老师口述“小明的一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自己今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。打开电脑后,小明看到了一个名为“日记”的文件,小明就打开来看,原来这是上一节课,其他班级的同学写的日记。后来,小明看到电脑的桌面上有很多文件,他觉得这样看起来桌面很乱,他就自作主张地删除了桌面上的一些文件。下课后,小明为了快点去玩,没有并闭计算机,就离开了教室。师生共同总结基本的信息规范和信息道德。 第2课电脑能干什么[课时]:1节课[教学内容]:电脑的各种功能[教学目标]: 1、通过学习,知道电脑有哪些功能,了解电脑在现代生活中的广泛应用2、在学习的过程中,培养学生观察生活的习惯3、激发学生自觉爱科学、学科学、用科学的兴趣

最新闽教版三年级上册英语教学计划

三年级英语上册教学计划 一、学生情况分析: 在启蒙学习阶段,小学生是否能保持浓厚的学习兴趣,养成良好的学习习惯,形成有效的学习方法,这对于他们打好基础,学好英语将起着极为重要的作用。在教学过程中一定要坚持面向全体学生,深入研究他们的年龄和心理特点,正确理解,把握和处理教材,采用生动活泼的教学方法,营造宽松和谐的学习气氛,用爱的情感,爱的行为和爱的艺术去帮助他们构建知识,提高技能,磨练意志,活跃思维,发展心智和拓展视野。所以,在教学中,教师应该以学生的发展为宗旨,以培养学生的创新精神和实践能力为重点,面向全体学生,始终把激发学生的学习兴趣放在首位。 四、课程标准对本学段的要求 (一)、总体目标 对英语有好奇心,喜欢听他人说英语。能根据教师的简单指令做游戏、做动作、做事情(如涂颜色、连线)。能在图片的帮助下听懂和读懂简单的小故事。能交流简单的个人信息,表达简单的情感和感觉。能书写字母和单词。对英语学习中接触的外国文化习俗感兴趣。听做: 1、能根据听到的词语识别或指认图片或实物; 2、能听懂课堂简短的指令并做出相应的反应; 3、能根据指令做事情,如:指图片、涂颜色、画图、做动作、做手工等;

4、能在图片和动作的提示下听懂简单的小故事并做出反应 说唱: 1、能相互致以简单的问候; 2、能相互交流简单的个人信息,如:姓名、年龄等; 3、能表达简单的情感和感觉,如:喜欢和不喜欢; 4、能够根据表演猜测意思、说词语, 5、能根据图、文说出单词或短句。 读写: 1、能看图识字; 2、能在指认物体的前提下认读所学词语; 3、能在图片的帮助下读懂简单的小故事; 4、能正确书写字母和单词 五、全册教学总目标要求: 1)能听懂、会说12组会话,并能进行简单的交流; 2)能听说、认读(包括动物、食品、数字、同学、家庭成员、数字等6个话题的单词,并能简单的运用; 3)能听、做、演游戏 4)能了解6项简单的中西方文化知识。 Talking;课文朗读;对话表演;积极参与小组活动、课堂表演;课外

闽教版(2020)小学三年级上册信息技术全册教案

闽教版(2020)信息技术三年级上册全册教案 2020年12月

第1课时信息技术真奇妙 教学目标 1、能通过身边的实例了解生活中的信息技术,知道什么是信息技术。 2、通过观察和列举日常生活中信息技术应用的例子,体会信息技术结生活带来的变化。 3、通过师生、生生的交流,激发学生建立科技强国的信念,树立好好学习努力建设祖国的决心 教学重点和难点 1.教学重点。 能通过身边的实例了解生活中的信息技术,知道什么是信息技术。 2.教学难点, 通过观察和列举日常生活中信息技术应用的例子,体会信息技术给生活带来的变化。 教学准备 1、教学环境, 硬件环境:计算机网络教室。 软件环境:Windows7,视频播放器 2.教学资源, 教学课件,信息技术发展历史视频资料。 教学环节 一导入新课 1.谈话:从本节课起,我们就开始学习一门新的课了,这门课程是《信息技术》,什么是信息技术呢? 2.提问:学习语文能帮助大家认识文字,学习数学能帮助人们学会计算,那么学习信息技术这门课又跟我们的生活有什么关系? 3、板书:信息技术 4、讲述:我们认识一下这四个字,信息技术,其实,从字面上理解,跟信息有关的技术就叫信息技术。 5.讲述:我们时时刻刻都在跟信息打交道,比如在外参观风景,忽然电闪雷鸣,

这个时候,大自然告诉你什么信息? 6.引导:打开课本第一页,说一说,跟信息有关的其他例子。 7.讲授;听到的声音,说出来的话都包含了各种信息,我们生活在信息的世界里。信息技术让我们的生活丰富多彩。让我们通过一个小视频,去看看现如今的信息技术。 8,播放小视频。 9、引题;信息技术真是太奇妙了,今天就让我们一起走进奇妙的信息技术。 10.板书:奇妙的信息技术。 二聊一聊生活在的信息技术 1、引导,远古时代,人类就积累了许华表示,记录和保存信息的经验。请阅读教材第2页“开阔视野”内容,并思考这段文字传递的信息。 2、提问:这段文字中,你得到了什么信息? 3、小姐:从古到今,信息技术一直在发展变化。 4.引导:信息技术发展到今天,我们周围出现了哪些新的信息技术应用呢?请学生看教材第3页的内容,感受生活中信息技术的应用。 5、问:从教材中,你看到了信息技术的哪些应用? 6.追间,除了这些,你还能举哪些其他的信息技术应用? 7.总结,我们生活在信息时代,生活、学习、工作都离不开信息技术的支持。 8.拿出手机我们可以通过手机把些事情记录下来,还可以通过视频限跟远方的亲人通话,现在老师使用的多媒体一体机也是信息技术应用的一种体现方式。 9、总结;信息技术跟我们的生活关系非常密切。 三说一说信息技术的应用 1.设计活动:听说十月份的时候科技馆有一个展览活动、小明很想去参观,但是不知道具体的信息,作为小明的同学,你们打算如何帮助他获取这个信息?预设回答:报纸找:通过计算机搜索:打电话核实。 2.提问并板书获取信息。 3.引导:小明很想跟好朋友小刚一起去,他要如何传递这个信息呢? 4.提问并板书:传递信息。 5.引导,小明他们去参观了科技馆的活动,遇到一些很有意思的展品,他们想

第6课 争当打字小能手 教学设计

第6课争当打字小能手 一、教学内容分析 本课是第一册下,两个主题之一的第一个主题“学会英文打字”的最后一课,内容设计了三关,让学生进一步熟悉英文打字指法与击键要领,并借助金山打字软件,进行有针对性的指法训练,掌握英文文章的输入技巧。本课的重点是“速度测试”,使学生了解自己的打字水平,第一关和第二关是对第三关的铺垫,“生死时速对决”是让学生建立起在日常的学习和生活中自觉应用英文输入,保持技能水平的环节。 二、教学目标 1.知识与技能 (1)让学生在活动体验中熟悉主键盘中的字母键、数字键、符号键的名称和分布规律,在体验中感悟击键方法。 (2)让学生加强基本键的锻炼,能以较正确的指法敲击键盘,输入英文短句或文章。 2.过程与方法 以任务驱动的方式进行打字竞赛,借助打字软件测试有效的打字综合速度,了解自身的打字水平,并根据打字软件的测试结果,尝试分析自己的学习现状,逐步掌握信息时代的学习方法。 3.情感态度与价值观

(1)让学生通过认识、操作键盘,使其在不断的尝试中,感受如何提高打字效率,体验学习打字的快乐,激发学生对学习计算机的浓厚兴趣。 (2)通过交流,了解到在自己的学习、生活中有很多方面可以用到英文输入,从而形成在应用中提高水平的意识。 三、重点与难点 教学重点:熟悉键位分工,练习打字指法。 教学难点:综合运用指法来输入文章,提高打字的速度与有效性。 四、教学策略 根据新课程标准,在信息技术课程的教学中应该让学生“把所学的计算机基础知识和基本操作应用于日常学习和生活之中。本节课我结合学生的特点,以“闯关”作为主线,以“交流”为辅助,让学生了解软件的设置方法,熟练地进行键盘输入,了解自己的打字水平,达到本节课的教学目标,从而突破了教学重难点。 五、教学环境 1、师生电脑均安装金山打字通软件、word程序等。 2、印有全班学生名字的“能手榜”纸板,挂在黑板上,方便打分。 3、课件,内有各关达标要求、等级评定标准。 六、教学过程 (一)游戏导入 师:同学们喜欢玩游戏吗?

闽教版小学英语三年级上册教案

闽教版《英语》第一册 Unit 1 Hello Lesson 1 一、教学目标: 1、知识目标: 基本能听懂、能说出Hello,Hi ,I’m…,Glad to meet you、语句;能听懂并说出Wang T ao,Chen Ling, Li Hong, Hu Ping, Miss Gao, Sally几个名字。能听懂并说出apple, banana这两个单词。能对教师简单的英语课堂用语做出反应。 2、运用能力目的: 能运用Hello/Hi/I’m…/Glad to meet you、问候;能在她人用Hello/Hi/I’m…/Glad to meet you、问候时用相应形式回答、 3、素质教育目的: 见到老师、长辈或同学之间应互相问候;对用英语参加互相认识活动产生兴趣。初步了解英 语的书面形式,养成良好学习习惯。 二、教学重点: 能听懂、能说出Hello,Hi ,I’m…,Glad to meet you、语句;能听懂并说出Wang Tao,Chen Ling, Li Hong, Hu Ping, Miss Gao, Sally几个名字。能听懂并说出apple, banana这两个单词。 三、教学难点: “ hello, I’m ,apple”的正确发音(学生容易将hello中的/e/读成/a:/,忽略I’m 中/m/的发音,初步区别an apple 与a banana。 四、教学用具 准备好Wang Tao,Chen Ling, Li Hong, Hu Ping, Miss Gao, Sally的头饰、录音机与录音带、大的单词教学卡片、课文挂图、课前制作的呈现语句的大纸片等、电脑课件。 五、课堂教学程序 1. 启动 活动1:师生相互认识,教师用Hello,I’m M iss Huang(同时伴以手势,让学生明白)、 I’m y our English teacher、向学生打招呼,同时教学生用Hello, Miss Huang、与老师打招呼,为后面的学习做准备。(将Hello,I’m…写在黑板上,或用事先准备的以文字为主的图片呈现出来。操练教学) 用I’m…自我介绍做“摇头晃脑”游戏。 2. 导入 教师教学语言:We are going to have some new friends and they will stay with us in our future study、 Would you like to know who they are? 告诉学生我们要认识几个新朋友(Wang Tao,Chen Ling, Li Hong, Hu Ping, Miss Gao, Sally),而且她们将伴随我们以后的学习之中。 Today we are going to learn Lesson 1、今天我们要学习第一课。并带读Lesson 1、 3.课文呈现 首先请学生瞧大图告诉学生课文在什么地方,此处可以用英语辅助动作来让学生明白要做些什 么。教师语言:Open your books, please、 Turn to page 1、手势可以让学生明白one的意思。再次播放录音,让孩子跟读指图,告诉学生呆会儿要参加“寻宝”的游戏,让她们认清每个图片上孩子的长相与对应的名字。 4.利用“寻宝”的游戏操练 将六个人物的头像贴到黑板上,请几个孩子到前面来“寻宝”,老师随便说一个名字,最快找到的孩子要边拍着对应的图片边说:I’m …其她同学就一起跟她打招呼说:Hello, …、 5.导入到Glad to meet you、 Glad to meet you, too、的教学。 教师对台上最后一个做游戏的学生打招呼Hello, I’m Miss Wang、 Glad to meet you、卡片呈现句型,并讲解,教学Glad to meet you、与Glad to meet you, too、。 句型巩固后编chant:Hello, hello, I’m Miss Gao、 Hello, hello, I’m Wang Tao、

完整闽教版新版三年级信息技术上册教案

第一课生活中的信息技术 教学目标: 了解信息技术在生活中的应用。 感受信息技术的进步。 体验信息的获取和传递。 教学过程: 开阔视野:欣赏P2,图片,了解信息技术的发展过程。 探究活动:欣赏P3图片,了解信息无处不在。 活动主题:聊聊生活中的信息技术; 说一说:信息技术在生活中的应用, (请学生来说说自己在生活中所看所闻,说说对于信息是怎么存在生活中的)比一比:信息技术的进步, (让学生看P5,说说有哪些是他们知道的,并给这些图片分一分年代) 问一问:到底什么是信息技术? (请学生发言通过这节课的学习,谈一谈自己对信息技术的了解,教师再总结学生观点) 创新活动 传给老师一句话,录段声音,拍张照片。 说一句感人的话,听一段动听的音乐。 看下面的图,说一说身边的自动化技术。 (分组让学生完成任务,看看谁完成最好最棒) 1 第二课初识电脑朋友 教学目标: 学会正确地启动电脑,关闭电脑。 认识图标,打开电脑,查看菜单。 借用电脑进行数学探究。 教学过程: 开阔视野:欣赏P8电脑使用界面的演变过程,感受电脑的发展进步。 探究活动:欣赏P9图片,从外观上看,电脑主要由显示器、主机、键盘、和鼠

标等四个部件组成。 如何启动电脑呢? 活动主题:认识友好的图形界面 启动电脑,准备与电脑对话。 (让学生看图,学习操作内容,请学生上台演示,教师讲解演示过程,并纠正对错) ⑴先开显示器电源。 (2)再打开主机电源。 桌面:是用于指挥电脑工作的界面。 找找你的电脑桌面上都与什么图标。 (游戏,学生来找茬,找找你的桌面上有几个和书本P10上一样图标,看看谁找的最快) 教师讲解:图标(是一个小图片或对象。电脑桌面上的一个图标,代表我们可以通过它让电脑做事) 试试操作电脑的工具。 (学生自主操作探究,激发学生学习信息技术的兴趣) 键盘:用于输入字符。 鼠标:用于操作图标或对象。 鼠标握法:右手食指放在鼠标左键上,中指放在鼠标右键上,其余手指放在鼠标的两侧,轻轻握住鼠标。 2 (学生总结键盘、鼠标的使用心得,教师补充学生学习的不足)注意事项:鼠标的基本操作 单击:用食指按一下鼠标的左键,然后松开。 双击:用食指快速地连续两次按下鼠标的左键,然后松开。 移动:握住鼠标,不按鼠标键,在桌面上滑动鼠标。 拖动:用食指按住鼠标的左键不放,在桌面上滑动鼠标。 右击:用中指按一下鼠标右键,然后松开。 瞧瞧电脑窗口里面都有什么内容。 (学生对照书本P11我的电脑窗口,找找自己的窗口有哪些内容,学生发言,教师补充说明) 点点菜单,看看菜单里都有什么项目。 (学生自主探究) 教师:菜单(在电脑工作过程中,电脑显示在屏幕上的可供服务的项目) 四:创新活动 说一说:你见过的电脑;你使用电脑的经历;你想借用电脑解决什么问题。 打开电脑计算器程序,计算下列算式,并将结果填入表中: 算式计算结果 1+10 2+9 3+8 4+7

教学设计:第6课争当打字小能手

第6课争当打字小能手 (一)教学内容分析 本课是第一单元“输入英文字符”的最后一课,内容设计了“三关一用”,让学生进一步熟悉手指的键位分工、特殊符号的名称与用法,掌握英文文章的输入技巧。本课的重点是“速度测试”,使学生了解自己的打字水平,第一关和第二关是对第三关的热身和铺垫。“用中练”是让学生建立起在日常的学习和生活中自觉应用英文输入,保持技能水平的环节。 课型特征:评价测试课。 (二)教学对象分析 学习了前5课,学生已经初步领会了击键要领,具备了输入英文句子的能力,但欠缺巩固练习,同时对于个人打字实际水平也不了解,急需综合性的训练和有效的测评以发现问题。本节课的情景导入,会让学生体验到极大的趣味和挑战感,激发他们大胆地参与和体验,以此巩固和提高知识、技能。学生还可以充分地交流与合作,在闯关实践和探索应用中,掌握学习方法,并逐渐养成应用的习惯,让自己的综合素质不断提高。 (三)教学目标设计 1.知识与技能 (1)在实践中进一步熟悉键盘,熟练地输入英文和常用字符。 (2)学会借助打字软件,测试有效的打字综合速度,了解自身的打字水平,以便获得不断发展。 2.过程与方法 (1)掌握“金山打字2006”软件速度测试的设置方法。 (2)根据打字软件的测试结果,尝试分析自己的学习现状,逐步掌握信息时代的学习方法。 3.情感、态度与价值观 通过交流,了解到在自己的学习、生活中有很多方面可以用到英文输入,从而形成在应用中提高的意识。 (四)教学重点、难点 教学重点:学会设置速度测试,了解自己的打字水平。 教学难点:养成在日常生活中积极使用计算机提高学习效率的习惯。

(五)教学方法与策略 1.本课以“闯关”作为主线,以“交流”为辅助,让学生了解软件的设置方法,熟练地进行键盘输入,了解自己的打字水平。 2.教学中,合理使用“红蜘蛛”多媒体教学软件,利用“教师广播”、“屏幕监视”、“远程遥控”等,指导学生快速掌握,如何设置“金山打字”软件的速度测试方法。 (六)教学资源准备 1.师生电脑均安装“金山打字2006”软件、“记事本”程序、“红蜘蛛”多媒 1体教学软件。 2.印有全班学生名字的“能手榜”KT板,挂在黑板上,方便分配“能手标志星”。 3.与“能手榜”对应的“能手积分榜.xls”文件,用来快速统计能手的积分。 4.课件,内有各关达标要求、等级评定标准。 5.学生每人一本教科书。 (七)教学过程设计

闽教版小学信息技术三年级上册教案

信息技术教案六年级上册

第一课生活中的信息技术 教学目标通过了解信息技术在生活中的应用,感受信息技术的进 步,从而体验信息的获取与传递。 教学重难点了解信息技术的进步与在生活中的广泛应用。 教学准备电脑网络检查、有关资料的下载。 教学时数1课时 教学过程 一、谈话引入 1、幻灯出示MP4、数码相机、电话、电视等图片。 2、问:这些东西都有什么功能(可以获取信息,并把信息保存下来) 3、这节课我们学习“生活中的信息技术”。 二、了解早期和现代的信息技术 1、播放幻灯片,出示电报机、老式电话等图片。 2、老师:哪位同学知道电报和电话是谁发明的(莫尔斯.贝尔) 3、出示智能手机图片问:智能手机有哪些功能 三、说一说信息技术在生活中的应用 1、出示数码相机、摄象机、电视、电话、智能手机、电脑等图片。 2、教师问:这些东西都是如何应用的 3、教师小结:数码相机、摄象机、电视机可以用于获取信息,电话、手机可以用于传递信息,电脑可以用于保存、处理、传递信息。 4、比一比:信息技术的进步 四、小结、质疑 1、到底什么是信息技术(用于获取、存储、处理、传递信息的技术) 2、今天所学的内容你能为自己打几颗星。 第二课初识电脑朋友 教学目标1、学会正确地启动电脑、关闭电脑。 2、认识图标,打开窗口,查看菜单。 3、借用电脑进行教学探究。 教学重难点认识图标,打开窗口,查看菜单。 教学准备电脑及网络连接检查。 教学时数1课时 教学过程 一、谈话引入

同学们,你们家都有电脑吗现在的电脑变得越来越小,但是电脑功能却越变越强大,今天我们来认识一下我们生活中的好伙伴——电脑。 二、开始新课 1、师出示幻灯:早期电脑用户界面、现在的个人电脑界面、平板电脑的界面。 2、师:哪个界面清晰而操作简单 3、一一让学生认识显示器、主机、键盘、鼠标等组成部件。 4、一起学习开机步骤:先开显示器电源,再开主机电源。 5、师:我们一起找找“我的文档”“回收站”“IE”“我的电脑”“网上邻居”图标在哪里。 6、师:跟老师一起双击“我的电脑”看看窗口里面都有什么内容。(标题栏、菜单栏、快捷图标、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮、窗口内容)。 7、跟老师一起用鼠标单击桌面左下角的“开始”按钮,看看菜单中的项目。 8、师:谁会用电脑中的计算器程序计算55+23等于多少学生开始练习计算1+10 2+9 3+8 4+7 5+6 5×11 9、快下课了,跟老师一起正确关闭电脑吧。 三、练一练 计算1+2+3+4+5+6+7+8+9+10等于多少 四、欣赏 表扬计算器算得快的同学。 五、小结、质疑 1、今天你学会了什么 2、你能为自己打几颗星 第三课走进电脑世界 教学目标1、认识电脑硬件。 2、了解电脑输入、输出设备。 3、了解数字图书馆。 教学重难点了解电脑输入、输出设备。 教学准备电脑及网络设备检查,有关输入、输出设备的准备。 教学时数1课时 教学过程 一、谈话导入 师:要想使用好电脑,首先要了解电脑。关于电脑设备方面同学们想了解什么二、开阔视野 师:认真观察P14的八幅图,想一想你看到了什么这些图有什么关联 生观察、思考、交流。

闽教版三年级上册信息技术全册教案

第1课生活中的信息技术 教学目标:通过了解信息技术在生活中的应用,感受信息技术的进步,从而体验信息的获取与传递。 教学重难点:了解信息技术的进步与在生活中的广泛应用。 教学准备:电脑网络检查、有关资料的下载。 教学时数:1课时 教学过程 一、谈话引入 1、幻灯出示MP4、数码相机、电话、电视等图片。 2、问:这些东西都有什么功能?(可以获取信息,并把信息保存下来) 3、这节课我们学习“生活中的信息技术”。 二、了解早期和现代的信息技术 1、播放幻灯片,出示电报机、老式电话等图片。 2、老师:哪位同学知道电报和电话是谁发明的?(莫尔斯.贝尔) 3、出示智能手机图片问:智能手机有哪些功能? 三、说一说信息技术在生活中的应用 1、出示数码相机、摄象机、电视、电话、智能手机、电脑等图片。 2、教师问:这些东西都是如何应用的? 3、教师小结:数码相机、摄象机、电视机可以用于获取信息,电话、手机可以用于传递信息,电脑可以用于保存、处理、传递信息。 4、比一比:信息技术的进步 四、小结、质疑 1、到底什么是信息技术?(用于获取、存储、处理、传递信息的技术) 2、今天所学的内容你能为自己打几颗星。 板书设计 第一课生活中的信息技术 了解早期和现代的信息技术 说一说信息技术在生活中的应用

第2课初识电脑 教学目标:1、学会正确地启动电脑、关闭电脑. 2、认识图标,打开窗口,查看菜单。 3、借用电脑进行教学探究。 教学重难点:认识图标,打开窗口,查看菜单。 教学准备:电脑及网络连接检查。 教学时数;1课时 教学过程: 一、谈话引入 同学们,你们家都有电脑吗?现在的电脑变得越来越小,但是电脑功能却越变越强大,今天我们来认识一下我们生活中的好伙伴——电脑。 二、开始新课 1、师出示幻灯:早期电脑用户界面、现在的个人电脑界面、平板电脑的界面。 2、师:哪个界面清晰而操作简单? 3、一一让学生认识显示器、主机、键盘、鼠标等组成部件。 4、一起学习开机步骤:先开显示器电源,再开主机电源。 5、师:我们一起找找“我的文档”“回收站”“IE”“我的电脑”“网上邻居”图标在哪里。 6、师:跟老师一起双击“我的电脑”看看窗口里面都有什么内容。(标题栏、菜单栏、快捷图标、最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮、窗口内容)。 7、跟老师一起用鼠标单击桌面左下角的“开始”按钮,看看菜单中的项目。 8、师:谁会用电脑中的计算器程序计算55+23等于多少?学生 开始练习计算 1+10 2+9 3+8 4+7 5+6 5×11 9、快下课了,跟老师一起正确关闭电脑吧。 三、练一练 计算1+2+3+4+5+6+7+8+9+10等于多少 四、欣赏 表扬计算器算得快的同学。

争当打字小能手 (三年级信息技术精品教案)

教学设计 教材版本:广东教育出版社课题名称:争当打字小能手 (一)教学内容分析 本课是“输入英文字符”的综合练习最后一课,内容涉及了“三关”,让学生进一步熟悉手指的键位分工、特殊符号的名称与用法,掌握英语文章的输入技巧;本课的重点是打规定任务的字,分成两关。使得学生了解自己的打字水平,第一关和第二关是对第三关的热身和铺垫。“用中练”是让学生建立起在日常的学习和生活中自觉应用英文输入,保持技能水平的环节。 (二)教学对象分析 学习了前五课,学生已经领会了击键要领,具备了输入英文句子的能力,但欠缺巩固练习,同时对于个人打字实际水平也不了解,急需综合性的训练和有效的测评以发现问题。本节课的情景导入,会让学生有性躯干,激发他们上课的热情,以此巩固和提高知识、技能;他们还可以充分地交流与合作,在闯关实践和探索应用中,掌握学习方法,并逐渐养成应用的习惯,让自己的综合素质不断提高。 (三)教学目标设计 1.知识与技能 (1)实践中进一步熟悉键盘。 (2)学会操作简单的word来检验自己的打字水平。 2.过程与方法 (1)掌握简单的word文字编辑操作。 (2)根据自己两关的打字效果,跟自己对比。 (四)教学重、难点 1.重点:学会在word中中文输入,了解自己的打字水平。 2.难点:养成在日常生活中积极使用计算机提高学习效率的习惯。 3.情感、态度和价值观 通过交流,了解到在自己的学习、生活中有很多方面可以用到英文输入,从而形成应用中提高的意识。通过两关了解自己的水平,学会和自己对比,每天进步一点点。

教学过程设计 导入:同学们认识他们么?哈哈他们就是Alphablocks!会唱的同学一起唱!播放视频。这26个英文字母就住在我们的键盘上,你能快速的找到他们的家吗? 生:能! 师:就像你能马上找到自己的班级一样。学校有这么多的班级,为什么你能准确的走向自己的班级。因为熟悉路线,打字也是一样。我们熟悉了26个英文字母,知道他们的位置,那么我们就能快速找到他们,成为打字小能手。 师:几周来的学习,同学们都掌握了打字的击键要领,进步飞快,今天老师就要来试试你的本事了,带着你们闯三关,看看谁能成为今天的打字小能手! (第一关) 1、开始热身,认识键位分工。讲解键位的分工,每一个手指指向的颜色区域就是它负责的键位。给同学们一分钟的时间观看,一会老师提问。 问题:左手的无名指负责哪些键位? 右手小指负责哪些键位? 左手的食指负责哪些键位?好,每个组都有机会回答问题。回答了一会发标志星。 右手的中指负责哪个? 右手的食指负责哪些键位? 师:同学们真棒!大部分的同学已经掌握了,一会在第二关的时候,一定要记得指法的准确。 我们一起来朗读“击键歌”! (第二关) 在进行第二关之前呢,我们要做一些准备!(ppt)实际演示 1、打开word 2、调整输入法(请同学上来演示) 3、调整大小(请一个同学上来演示) 4、换行 Enter 删除键(讲解完后请同学上来问有没有其他方法,扩散思维。)(请同学上来演示) 讲完后,说规则,1、打字指法正确,奖励一颗星。 2、帮助其他同学,奖励一颗星。 3、细心没有错误,奖励一颗星。 4、全部打完,奖励两颗星。 五分钟倒计时。要求完成的同学举手示意。并充当小老师,替老师检查并发放能手标志星。(比赛小结) 你的英文输入技巧和大家一起分享一下吧。 打字姿势正确,指法准确,经常练习,熟记键盘。你知道i 和l的区别么?很多同学会弄错。一个在k的上面,一个在k的右边。 (第三关) 请在第三关前面做一行符号标志。老师想知道你是不是比第一关有进步了,只要比你在第二关多打一行就可以奖励进步之星。播放音乐(根据学生情况来定时间。)请最先完成的组员

闽教版三年级上册英语教案 (全)

中心小学课堂教学设计 年级:三年级学科:英语

StepⅠWarm--up 1、教师教学语言: We are going to have some new friends and they will stay with us in our future study. Would you like to know who they are? 告诉学生我们要认识几个新朋友(Wang Tao, Lily , Li Ming, Julia, Miss Gao, Sally),而且他们将伴随我们以后的学习之中。 Today we are going to learn Unit 1 Hello Part A.今天我们要学习第一课。 并带读P art A. Step Ⅱ Presentation 一、Lead-in 1、首先请学生看VCD告诉学生课文在什么地方,此处可以用英语辅助动作来让学 生明白要做些什么。教师语言:Open your books, please. Turn to page 1. 手 势可以让学生明白one的意思。再次播放VCD,让孩子跟读指图,告诉学生呆会 儿要参加“寻宝”的游戏,让他们认清每个图片上孩子的长相和对应的名字。 2、 Play a game 将六个人物的头像贴到黑板上,请几个孩子到前面来“寻宝”,老师随便说 一个名字,最快找到的孩子要边拍着对应的图片边说:I’m …其他同学就一起跟 他打招呼说:Hello, …. 二、Learn new word and sentences 1、导入到Nice to meet you. Nice to meet you, too.的教学。 教师对台上最后一个做游戏的学生打招呼Hello, I’m Miss ××. Nice to meet you. 卡片呈现句型,并讲解,教学Nice to meet you.和Nice to meet you, too. 2、Let's chant: Hello, h ello, I’m Miss Gao. Hello, hello, I’m Wang Tao. Hello, hello, Nice to meet you. Hello, hello, Nice to meet you, too. 让学生用自己的名字互相打招呼,玩开火车游戏。 3、Learn the new text on page 2

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