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让积木建构游戏“活”起来

让积木建构游戏“活”起来
让积木建构游戏“活”起来

让积木建构游戏“活”起来

中图分类号:g61 文献标识码:a 文章编号:1007-0745(2013)03-0222-01

随着主题区域活动内容的不断丰富,许多老师总是忽视了积木建构区的指导,任孩子们自由拼搭。孩子们几乎每天都在重复几件“老掉牙”的作品,如花篮、高楼城堡等,很少有新作品的出现,有些男孩还将积木当作攻击玩伴的“武器”。前苏联教育家列乌申娜说,在没有成人引导的情况下,幼儿周围环境中的“很多事实和现象以及物体的特性就成为儿童视野和知觉之外的东西”。这些“知觉之外的东西”无法纳入幼儿的知识经验体系,也不可能引起幼儿思维的变化。为改变这一现状,我们采取了一下措施。

一、亲自尝试建构游戏,合理处理建构材料

有人把积木玩具称为幼儿的“教科书”,但如果教师不“备”好这个教科书,实践当中就会产生各种各样的行为冲突,更谈不上促进幼儿的发展了。许多老师都没有机会亲自体验玩积木的感觉,我们大家建议亲自玩一玩积木,并在一星期内现场展示自己的作品。这个看似简单的游戏玩得却很有启发。首先,对积木的特点有了充分的认识,如雪花积木适合各年龄阶段的孩子,管子积木比较适合男孩子。也发现了积木本身存在的一些问题,管子积木的连接部位太松,不牢固;小而厚的雪花积木易拼难拆,螺丝积木找不到相应的部件难以组合等。其次,在和孩子一起建构的过程中,体会到了孩子在建构可能遇到的情况,如两个人作品太靠近,就容易发生冲

大班搭积木游戏教案

大班搭积木游戏教案

大班搭积木游戏教案 【篇一:大班搭积木游戏教案】 精品文档2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创幼儿园搭积木游戏教案二、定义1、建构活动:建构活动是指儿童操作各种建构材料,进行构造物体的一种活动。 建构游戏材料:积木、积塑、胶粒、花片等是专门的建构材料;沙、石、水、土、雪等是自然的建构材料;瓶子、挂历、纸盒等为废旧物品和半成品的建构材料。、积木建构活动:积木建构是以木制材料为主的积木来建造各种建筑物或物体,创造性地反映对周围事物的印象。主要的建构材料是木制材料为主的积木。、幼儿园常见积木的种类:小型积木、中型积木、大型积木搭积木要避开临近大门或是厕所进出口这些人来人往的地方。 搭积木适宜在平滑、没有裂缝,质量较好的地板上进行。、材料的提供材料:主要建构材料和辅助材料主要材料数量每班能有两箱最好。 如何提供?小班:形状少而简单,数量多。例:小班初期提供的材料各种长方形板逐步认识各种形状并起名字。辅助材料:精品文档2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创中大班:熟悉各种材料的用法。辅助材料:中班除小班的内容外加入废旧材料、交通工具模型、橡皮泥等;大班与小中班相似,只是在材料的种类上可以增加。、建构的主要技能堆高——平铺——围合——架高——间隔——对称——辐射5、教师的指导方法1、模拟建构的指导方法让幼儿看平面图建构物体或看实际物体结构,从中学习结构的技能,获得结构的基本方法。模拟构造活动的具体指导:要选择模拟对象,即让幼儿知道拿什么来模仿。 对建构物的模拟:结构物是一种立体结构造型的范例,幼儿模仿范例,再现范例,并在操作中掌握技能。

大班建构区活动反思

大班建构区活动反思 大班区角活动是为了让幼儿乐于参与“操作活动,在活动中发挥想象力而开展的。 以下是为你整理的大班建构区活动反思,希望能帮到你。 大班建构区活动反思 1 幼儿又一次进入了建构区,有的幼儿先看了设计图,然后再选择了 积木尝试拼搭。 而有的幼儿是先尝试自己拼搭,没有参考设计图,完全是根据自己的已有经验在尝试。 一位幼儿先选择了两块长方形的积木做了柱子,他一边很认真的在搭建,一边仔细的看着 设计图纸,还说着:“再拿个长的。 于是,搭了两层后,他选择了一块三角形的积木作为屋顶。 不一会儿,他按照设计图纸搭建了三幢房子,基本上是以组合、排列的方式搭建的。 而其他幼儿仍然是自己管着自己搭建,幼儿分别都搭建出了设计图上的造型,而有的幼儿 搭建的房子基本上是一层楼高的房屋,以三角形为屋顶,是我上一次区角交流时搭建的方式。 我暗示幼儿:“怎么样能把你们的房子连起来呢?房子和房子之间还有什么呢?有的说: “有路的;有的说:“还有树。 这时,我追问:“请你们再选一种积木来铺路,把你们造的房子都合起来,像我们家的小 区一样。 幼儿很快就动手了,分别找了圆形插塑的积木作为马路,而有的幼儿则是选择了块圆形的 塑料积木作为树。 很快,孩子们的兴趣又开始很高涨,区域内的建筑物也没有原先的那么独立、凌乱。 我的思考:通过环境上的调整后,我发现幼儿对建构的兴趣又开始膨胀了。 他们渐渐的关注到了屏风上的设计图,也能完成设计图上的内容。 但是对于能力较强的幼儿来说这些设计图上的内容过于的简单,他们一会儿就完成了,但 是能力较弱的幼儿仍然只是停留在原地。 于是,幼儿现有的建构经验以及材料的层次性是我值得思考的地方。 1、区域环境的调整:增加了一些拼搭好的作品的照片供幼儿参考。 对于一些能力较弱的幼儿来说可以先看着这些拼搭好的实物图进行拼搭。 同时,也增加了一些幼儿常见的建筑物的照片。 比如:超市、幼儿园、滑滑梯、医院、我们生活的小区等。 这些照片在提供前,事先通过谈话活动、实地参观等方式,先带孩子去认识了这些建筑, 然后再投放进区域活动中,也随着孩子建构经验的丰富不断的做调整。 2、材料的调整:增加了一些废旧材料,如:各种空的易拉罐、卷筒纸芯瓶子、椰奶罐、 大纸盒等。 这些材料都来自幼儿与家长们共同收集的,也有部分材料是孩子经常在家中玩的建构材 料。 幼儿已经积累了一些“拼搭的经验,因而有选择的将这些材料投放到区域中,同时也不断

拓展游戏:盲人积木

( 拓展游戏) 姓名:____________________ 单位:____________________ 日期:____________________ 编号:YB-BH-020960 拓展游戏:盲人积木Expanding game: building blocks for the blind

拓展游戏:盲人积木 主题 在黑暗中工作。 任务 按照原来的次序重新组装一个大型的积木。 准备 两组大型的塑料砖块放在一个由绳子围成的圆圈内。邀请乐意带上眼罩作业的学员进入圈内,调整人数,使圈内外的人数相等。 请每个人研究一下这些积。不能做笔记或画草图。在学员们把积木的排列次序记到脑子里后,要求圈内的学员戴上眼罩。把这些积木的排列次序打散并随机地散放在圆圈内。只能从看得见的学员那里得到极其有限的帮助,主要考盲人把这些积木按照原来的次序组装一起。 规则 当计划时间结束后,盲人就要戴上眼罩,从此圈外的学员只能通过制造声响与圈内的学员进行沟通。 盲人之间可以相互说话,也可以向圈外的学员提问。

圈外的学员不能触碰圈内的任何东西。一旦积木被打散后,圈外的学员之间就不能再说话,除非在指定的远离圆圈的区域内,他们之间才可以说话。 不得做笔记或画草图。 时间 10分钟计划,15分钟组装。 器材 12~20块的大型积木。 150英尺长的绳子或有类似功能的胶带。 6种不同类型的噪音发生器。 一张积木依据颜色、大小及位置组合在一起的结构图。 用绳子或胶带围成一个直径为15~20英尺的圆圈。在任何一家玩具店里都能买到这些大型的塑料积木。两组7~8块砖的积木对一个10人的团队已有足够大的挑战性。 知识迁移 当任务完成后,给团队一张积木原来的结构图,让他们自己评价自己的工作。他们的成功程度,与其他的游戏类似,这通常取决于团队的组织能力。盲人依靠别人传递信息,而这些信息在多数情况下只能通过“是”与“否”来表示。在这种情况下,对别人来说,你必须提出恰当的问题才可能得到恰当地答复。可以提的问题有: 团队是否将任务进行分解? 每个圈内的人是否都有一个圈外的搭档,他们是如何合作的? 完成了自己的任务的人是否帮助了那些尚未完成任务的人?

幼儿园大班建构游戏活动教案—《美丽的新村(1)》

结构游戏——《美丽的新村(1)》 活动目标: 1.学习设计平面图并根据平面图的构造分工合作进行建构。 2.学会运用排列、组合、连接、拼、插等技能,搭建较复杂的造型或组合的主题造型,富有创造性,布局合理,构思新颖。 3.有初步的合作意识,养成良好的学习习惯。 活动准备; 大型花片、拱形积塑、城堡积木、小型花片、泡沫垫板等,橡皮泥、筷子、吸管、剪刀、小型积木、纸张等。 活动过程: 一、组织幼儿观看美丽的小区的录像,激发幼儿的兴趣 提问:1.美丽的新村里都有什么? 2.这些东西是什么样的? 二、讨论如何建构小区,如何分工 1.师:今天你们都是建筑师,这么大的小区怎么完成?(引导幼儿分工搭建不同部分。) 2.提出要求:(1)寻找伙伴一起选择自己喜欢的部分搭建。 (2)安静的搭建,不能争抢,爱护玩具。 三、幼儿协商分组,开展游戏 1.教师帮助个别能力弱的幼儿寻找游戏伙伴。 2.引导幼儿注意小区的布局。 3.提醒幼儿注意爱护自己和他人的作品。 四、收拾材料,评价 带幼儿参观各组幼儿的搭建成果,给予评价。 活动反思: 本次活动在开始部分我和孩子们一同讨论了小区中有哪些组成部分,由于现在的孩子基本上都是住在现代化小区之中,每天上学放学都会经过路过,因此孩子们对小区的组成非常了解,都能够积极举手发言。同时我

出示了相关图片帮助幼儿更加直观的回忆出小区的组成。在建构过程中我发现孩子们在不断进步,从最初因为材料的缺乏而争吵到如今的协商合作,一遇到困难就找老师到会自己解决问题,从开始活动就老师我不会到老师这是我和小朋友合作搭的。这次活动他们能很快自发合作搭建自己喜欢的小区部分,并很高兴的将作品摆在自己喜欢的位置,最后合力搭建了一座最美小区。在活动评价中他们乐于介绍自己的作品,并能根据老师的提示为下一次的活动提出各种建议,孩子们就像为自己建了一个小区,开心而充满了成就感。

建构区活动观察记录搭积木游戏复习过程

建构区活动观察记录搭积木游戏 重点指导区域:建构区 活动目标: 1、培养想象能力,能根据自己的想象进行搭积木; 2、重视游戏规则 材料投放:有五位幼儿一起选择的建构区的积木一篮,注意数量足够五个幼儿活动的量。 指导建议: 1、积木虽然是孩子们自己选的,不代表他们能对积木的玩法很烂熟,教师可以合适给予帮助; 2、尊崇幼儿的创意,让幼儿说说自己做的是什么,帮助幼儿理顺思路; 3、合适给幼儿在创作中一些建议,帮助他们完成的更好。 观察原因: 1、幼儿的想象能力虽然很丰盛,但是他们的生活经验和动手能力还是有限度的,小班幼儿更是如此。 2、教师在不违背幼儿的意愿下,给幼儿合适的帮助,并找一找他们在活动中的创意点和不足之处。 观察记录: 我们班的孩子,对搭积木的游戏还是很感兴趣的,搭积木也是孩子们的天性。今天我就选择了了班级中建构玩具中的一种,对孩子们搭积木进行观察和分析,今天区域活动中参加建构区的幼儿有五名,分别为:言、尚、宜澜、晨杰和雨轩等。

言是我们班年龄最小的,却很快适应了我们这个集体。我对他的要求也稍微放松了些,不过搭的积木还是很形象的,把例外的大小的积木平铺再一起,他说是宽宽的马路,我引导他,在马路边上还有房子呢?他就把积木竖着插在“马路”上,高兴的对我说:“老师,房子搭好了!”还真挺回动脑筋的; 尚在我们班也属于年龄偏小的孩子,不过还是听聪惠的。他一开始搭的是电风扇,他说:“天很热的时候,可以扇一扇”,我问他这个电风扇还像什么,怎么样会更好看呢?他就看到别的小朋友让我给她搭的小汽车说:“我搭个停车厂,这是停车厂的电风扇。”很有创意的。 宜澜年龄也偏小些,却是个很有灵气的小女孩。她一开始就搭了两条长长窄窄的,我以为是马路呢,她告诉我,这是火车,于是,还在“火车头”的位置插上了两根长的积木说:“这里就是火车头!”还在火车边上搭了一些土地,土地上还搭了一个摩天轮,她很开心的告诉我说:“老师你看,这个我电视里看过的!”还用手转动着上边的座位,真棒!晨杰是聪惠且任性的孩子。他一开始也搭了电风扇,但是他的电 风扇是一整排的,说:“我这个是连排的电风扇,很风凉的!”他还做了个小盒子,说:“这个小盒子里可以装很多好吃的东西呢。”还在盒子上装了个电风扇,说是要给盒子也要扇一扇风凉。 雨轩是个聪惠能干的女孩子。首先做了一个电风扇,然后把电风扇做的很例外,还让我帮她做了一辆小汽车,她开着开着,小汽车不小心摔坏了,我让她自己想办法,她做到了,说:“我要把它变成公交车,这个电风扇可以装在公交车里。”她平时很多时候是做公交车来的,所以对公交车也比较了解。很好的想法。 思考与对策:孩子们对见过的,体验过的,喜欢的事物印象特别深刻,而且也愿意用搭积木的方式把它们表现出来,也真的很好。我想在下次的活动中: 1、让孩子们之间有更进一步的交流,孩子们的交流中也能提升幼儿的想象力;

大班建构区案例分析与反思

大班建构区案例分析与反思 大班建构区案例分析与反思 一、案例描述: 今天的区域活动我让孩子们根据自己的喜好自由选择进行游戏,我发现我原以为最热门的建构区只有两个人参加,这样造成别的区域是人满为患。于是,我说:“多几个人来建构区呀?”可是没有人理睬。也许是幼儿光顾着玩游戏没有听见吧,于是我假装在建构区认真的搭建起来,这下好了,好几位幼儿迎了过来和我一起搭起了积木。过了几分钟我想去别的区域看看其他孩子游戏开展情况。没有想到我还没有离开多久,建构区的孩子又少了好几位,他们纷纷跑到别的区域凑热闹去了。嘴里却不停的说这里一点都不好玩。 二、分析 区域活动本身具有自由、自选、独立而协作的优势,可今天建构区在只有两个人玩的情况下,老师的介入,作为大班的孩子,他们也许为了考虑老师的感受,或者说他们的过来不是喜欢这个区域,而是从精神层面来说,就是想和老师呆在一起而已。当老师离开这个区域的时候,好多孩子也纷纷离开。根据孩子的反应我做了以下的原因分析: (一)投放的材料的问题 1、平时下雨天,或者餐后活动我们最多玩的就是积木,可见玩多了,这些材料的提供对于幼儿来说兴趣已经不高了。当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,便能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的`原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 (二)教师的观察与引导问题

在区域活动中,教师是观察者、引导者。我们教师要根据幼儿在区域中的表现,随时给予一定的帮助、指导。一开始我积极观察每 个区域情况,发现情况,通过自己介入到活动中去,迎来一批孩子 的兴趣与参与。但是接下来我没有真正做到引导者的作用。由于自 己中途悄悄离开,本来对于他们来说不是喜欢玩这个区域而来的情 况下,导致孩子们也跟着我离开这个区域。 (三)思考与对策 面对今天的状况,我静下来思考并进行了一定自我剖析。有专家说过:“在自由游戏中,教师必须提供适时、适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分地实现与发挥。可见,游戏活 动要成为有益的活动,孩子喜欢的活动,材料的提供只是一方面的,老师对游戏的组织与指导也是至关重要的。 对于建构区来说最好及时的能增添新的建构材料,这样可以引起孩子的活动兴趣,但是对一般幼儿园来说,由于种种原因这点做不 到的情况下,我想要活动真正很好的开展起来,下面是我的一些小 小的策略: 由于孩子刚开始建构游戏时比较盲目,不知道从何做起。这样会对游戏失去信心,教师可以以游戏者的身份参与到活动中,和孩子 一起商量确定搭建主题,然后分工合作进行游戏。让幼儿明白“三 个臭皮匠顶个诸葛亮”的道理。此时,老师的参与可以向幼儿传授 一些搭建技能,让孩子不由自主的学习技能,从而提高搭建水平。 在建构时及时表扬肯定幼儿。这样他们会积极投入到游戏中,不至 于中途都逃离这个区域。 当孩子的作品出来之后,我们可以将他们的作品展示出来拍成照片并做成册,供幼儿欣赏。这样不仅增强了幼儿的信心,满足了成 就感,还可以促进幼儿之间相互学习、互相促进、取长补短的作用。

幼儿园中班游戏活动教案百变积木

【活动目标】 尝试在游戏情境中进行有目的的构建,探索发现积木因不同的连接方法而呈现的奇妙变化。 【活动准备】 积木若干、毛毛虫图片、绒布毛毛虫玩具等。 【活动过程】 一、自由搭建。 1、回忆与交流:你用积木搭过什么? 2、幼儿尝试用7块积木自由搭建。 3、欣赏作品。 教师分析 从自由搭建和作品展示引入,引导幼儿关注积木不同的连接方法所产生的不同效果,以此感受积木的多变性。 二、搭毛毛虫 (一)游戏一:搭一条毛毛虫 1、(教师出示毛毛虫图片,引导幼儿观察其特征,并提出搭建要求)也用7块积木搭一 条毛毛虫。 2、(幼儿交流)你是怎样搭毛毛虫的?怎样把毛毛虫的身体连接起来? (二)游戏二:毛毛虫变长了 1、(教师引导幼儿相互比较,看看谁的毛毛虫最长) 2、(教师提出搭建要求)让你的毛毛虫变得更长。 3、(幼儿“修改作品”后,再次比较并交流)你的毛毛虫是怎样变长的? 小结:积木连接的孔越少,毛毛虫就越长。 (三)游戏三:会扭动的毛毛虫 1、(教师出示绒布毛毛虫玩具)请大家观察一下,积木搭出来的毛毛虫和绒布毛毛虫在 形状上有什么不一样? 小结:积木搭出来的毛毛虫是直的,绒布毛毛虫是可以扭动的。 2、(教师引导并提出搭建要求)让你搭建的毛毛虫扭动起来。 3、(幼儿再次“修改作品”后交流搭建体会)你是怎样让毛毛虫扭动起来的? 小结:两块积木只要各连接一个孔,毛毛虫就可以扭动了。 教师分析 先让幼儿尝试用7块积木搭建一条能连接在一起的毛毛虫,目的在于引发幼儿搭积木的 兴趣;然后再用幼儿自己搭建的作品,通过比较来发现积木不同的连接方法可以使毛毛虫变得更长的秘密;最后用柔软的绒布毛毛虫来启发幼儿思考硬硬的积木能否搭出一条也能扭动的毛毛虫。三个环节步步推进,始终在引发幼儿产生认知冲突,从而激励幼儿大胆探索,在体会积木的多变性的同时体验游戏的快乐。

大班幼儿建构游戏教案

大班幼儿建构游戏教案

大班幼儿建构游戏教案 【篇一:大班结构游戏教案第二阶段】 结构游戏第二阶段共(四)次活动计划 阶段分析与调整: 通过前一个阶段的练习和指导,大部分的幼儿在结构游戏中,能够根据要求进行主题建构。幼儿对操作过程十分感兴趣,同时也对自己的劳动成果非常自豪。经过上个阶段的建构,部分幼儿能够预先想好塑造形象。他们往往对结构材料和结构动作感兴趣,在老师的指导下,幼儿的结构活动逐渐有了主题,但还不稳定,更多的自由和模拟构造、建构的技能也比较差,往往喜欢自由或平行游戏。预定阶段主题:《高楼和吊车》、《城堡》、 阶段目标: 1、学会按简单的命题和围绕主题进行有目的的构造。 2、培养幼儿认真细致、克服困难的良好品质。 3、懂得游戏后将玩具分类收放好。 阶段准备:花片、易拉罐、积塑、筷子、色纸等。 第一次活动建议:第6周2013年10月8日星期三下午 活动目的:1、让幼儿初步认识楼房的基本结构和外形特征。 活动准备:花片、楼房图片 活动过程: 一、以谈话引入游戏,让幼儿说:到xx工地观察工人叔叔建造楼房的情景,了解盖高楼是从地层开始往上一层一层加高而成高楼大厦。

1、教师以谈话的形式引入,说说高楼大厦的外形特征,了解大厦的建构特征。 2、教师提出建构要求: (1)要注意布局场地的合理性、如排列要合理等。 (2)会爱护建构成果、不跨越围墙。 3、师观察幼儿的建构情况,对于能力较差的幼儿给予帮助,重点观察幼儿高楼大厦的建构情况和场地的按排。 4、师与组织幼儿参观、评价重点评价布局。 第二次活动建议:第7周2014年10月15日星期三下午 活动目的: 1、让幼儿初步了解城堡的基本结构和外形。 2、能够自觉遵守沙上建构的规则。 活动准备: 铲子若干 活动过程: 1、教师通过讲故事的的形式引入,并出示图片。 师:小朋友想不想听故事?今天,我给大家讲一个故事,名字叫《王子和公主》。 2、教师引导幼儿认识城堡的外形特征。 (1)引导幼儿观察球主要特征。 (2)引导幼儿讨论城堡的结构。 (3)教师讲解示范建构。

幼儿园大班建构游戏长城教案反思

幼儿园大班建构游戏长城教案反思 大班建构游戏长城教案反思主要包含了活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,了解长城,尝试用不同材料及已有建构技能建构“长城”,在与同伴的合作建构中,激发爱国情怀和合作互助之情,适合幼儿园老师们上大班游戏活动课,快来看看长城教案吧。活动目标: 1、了解长城,尝试用不同材料及已有建构技能建构“长城”。 2、在与同伴的合作建构中,激发爱国情怀和合作互助之情。 3、发展幼儿的动手能力。 4、培养幼儿敏锐的观察能力。 5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。 活动准备: 1、观赏、了解过万里长城。 2、木质积木、管状积木、雪花片、纸砖积木等建构材料。 活动过程: 一、观看课件,谈话引入。 小朋友你们看了万里长城的图片后,有什么感受呢?你觉得万里长城的形状是什么样的? 小结:万里长城长度很长、是一节一节连接起来的…… 二、建构万里长城。 1、那今天呢,我们也来动手建构一座小型的万里长城,大家可以先找几个朋友一起组成一个小组,然后想想你们要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,开始行动。

2、观察幼儿分组建构情况 (1)建构材料、建构方法是否合适。 (2)在遇到问题时,能否与同伴协商解决,共同合作完成“万里长城”。 三、建构后评价。 1、很多小朋友的万里长城都已经初步建造完成了,哪一组先来向大家介绍,你们用什么材料、什么方法造了什么? 2、请大家一起来看看,自己组建构的万里长城有没有不合适的地方?下次需要做哪些调整? 活动反思: 通过本次活动的开展,让我了解到我们班孩子对建构游戏依然缺乏丰富的动手感知经验,而且合作意识非常薄弱,当孩子较长时间没有把长城拼出来老师是否及时介入共玩和幼儿们一起讨论共同探索,共同寻找解决问题的途径与方法,从而推动幼儿的成功喜悦感。

幼儿园小班搭积木教案

幼儿园小班搭积木教案 【篇一:幼儿园小班搭积木教案】 精品文档2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原 创幼儿园搭积木游戏教案二、定义 1、建构活动:建构活动是指儿 童操作各种建构材料,进行构造物体的一种活动。 搭积木适宜在平滑、没有裂缝,质量较好的地板上进行。、材料的 提供材料:主要建构材料和辅助材料主要材料数量每班能有两箱最好。 如何提供?小班:形状少而简单,数量多。例:小班初期提供的材 料各种长方形板逐步认识各种形状并起名字。辅助材料:精品文档2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创中大班:熟悉各种材料的用法。辅助材料:中班除小班的内容外加入废旧材料、交通工具模型、橡皮泥等;大班与小中班相似,只是在材料的 种类上可以增加。、建构的主要技能堆高——平铺——围合——架高——间隔——对称——辐射 5、教师的指导方法1、模拟建构的指 导方法让幼儿看平面图建构物体或看实际物体结构,从中学习结构 的技能,获得结构的基本方法。模拟构造活动的具体指导:要选择 模拟对象,即让幼儿知道拿什么来模仿。 对建构物的模拟:结构物是一种立体结构造型的范例,幼儿模仿范例,再现范例,并在操作中掌握技能。 对建构图纸的模拟:这种模拟要求幼儿首先观察图纸中的结构造型,然后将其变为立体结构造型。 对实物、玩具等形象的模拟:实物、玩具这种范例只有主题形象的 造型,而无结构造型,所以,幼儿在模拟时要进行结构造型的创造。对物体形象图的模仿:这种模拟不仅要求幼儿将图中的形象变为结 构造型,还要将平面造型变为立体造型。、主精品文档 2016 全新 精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创结构主题的产生, 取源于对周围生活环境的观察和丰富的社会生活经验。主要通过参观——讨论——结构等形式,指导幼儿的目的性。、自由建构的指 导方法根据儿童的兴趣,自由构造后再去玩其他的游戏,老师在旁 边给予适当的随机指导,引导儿童分享成果及构造经四、积木建构 活动组织积木区活动的组织搭建寻找空地方,不妨碍别人取拿积木。取拿积木不乱跑。 不用积木打闹、不乱扔。

大班建构游戏:停车场

建构游戏《停车场》(一) 【活动目标】 1、运用学过的堆积、加高、对称排列、连接等技能搭建停车场。 2、能大胆的选择游戏材料根据自己的理解进行搭建。 【活动准备】 双孔胶粒、杯型胶粒、雪花胶粒、积木、牛奶盒、 【活动过程】 1、谈话导入,引起幼儿的兴趣。 (1)请幼儿说说见过停车场吗?停车场里都有什么? (2)你知道停车场有什么用途? 2、组织幼儿有目的观看停车场的挂图,增进对停车场的认识。 (1)重点指导幼儿观察停车场的结构和布局 (2)教师向幼儿介绍停车场用途 3、组织讨论,引起孩子建构的兴趣。 提问:如果再让你来建停车这次你会怎么做?会使用什么材料呢? (1)重点指导幼儿讨论如何进行合理布局 a、出示建构材料,引起幼儿讨论。 b、鼓励幼儿说说想用什么材料做什么? (2)教师与幼儿一起回忆镶嵌、排序等建构技能 4、指导幼儿建构 (1)帮助幼儿一起用围合、延长等方法建构停车场 (2)启发能力强的幼儿设计布 (3)提醒幼儿爱护玩具,不乱扔玩具。 5、引导幼儿围绕主题布局来进行评价。 【活动反思】 幼儿对停车场的构造、布局有了基本的了解。在游戏中幼儿能大胆的选择游戏材料根据自己的理解进行搭建,但因分工不明确,幼儿只搭出停车场的外围,其他的未完成。 建构游戏《停车场》(二) 【活动目标】 1、能按设计图有目的的进行建构,发展初步的发现、迁移、组合的创新能力。

2、学习使用辅助材料建构幼儿园的辅助建筑及大型玩具。 3、初步学会与同伴共同协商,体验合作的乐趣。 【活动准备】 筒形胶粒、积木、牛奶箱、垫板、设计图等 【活动过程】 1、出示其他班幼儿设计的设计图,请幼儿说说哪张设计的最好?哪里好? 2、师提问:如果让你搭建你会怎么布局?用什么材料? 3、幼儿分组搭建,教师巡回指导 要求:搭建之前应先和同伴谈论商量怎么样合理的布局停车场,并预留出停车位让幼儿自由商量分工。爱护材料,要不破坏同伴的劳动成果。 4、引导能力强的幼儿大胆想象拼插和别人不一样的,鼓励能力叫较差的幼儿大胆参与活动。 5、评议:请幼儿介绍自己的作品:我搭建了什么?是用什么材料搭的?我觉的哪搭的不够好? 6、提出下次游戏希望。 【活动反思】 通过回忆上次游戏不足,讨论,提出解决的问题,幼儿这一次目的性更明了。他们学习与同伴协商、分工、合作搭建,很快就搭建停车场布局也较清楚,但内容还不够丰富,下次我们提供丰富的废旧材料让幼儿大胆地建构。 建构游戏《停车场》(三) 【活动目标】 1、鼓励幼儿大胆的建构、布置场景,激发幼儿的创造性。

大班搭积木游戏教案

大班搭积木游戏教案 大班搭积木游戏教案 【篇一:大班搭积木游戏教案】 精品文档2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作 -独家原创幼儿园搭积木游戏教案二、定义1、建构活动:建构活动是指儿 童操作各种建构材料,进行构造物体的一种活动。 建构游戏材料:积木、积塑、胶粒、花片等是专门的建构材料;沙、 石、水、土、雪等是自然的建构材料;瓶子、挂历、纸盒等为废旧物品和半成品的建构材料。、积木建构活动:积木建构是以木制材料为主的积木来建造各种建筑物或物体,创造性地反映对周围事物的印象。主要的建构材料是木制材料为主的积木。、幼儿园常见积 木的种类:小型积木、中型积木、大型积木搭积木要避开临近大门 或是厕所进出口这些人来人往的地方。 搭积木适宜在平滑、没有裂缝,质量较好的地板上进行。、材料的提供材料:主要建构材料和辅助材料主要材料数量每班能有两箱最好。如何提供?小班:形状少而简单,数量多。例:小班初期提供的材料各种长方形板逐步认识各种形状并起名字。辅助材料:精品文档

2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作—虫家原创中大班:熟悉各种材料的用法。辅助材料:中班除小班的内容外加入废旧材料、交通工具模型、橡皮泥等;大班与小中班相似,只是在材料 的种类上可以增加。、建构的主要技能堆高——平铺——围合一- 架高一一间隔一一对称一一辐射5、教师的指导方法1、模拟建构的指导方法让幼儿看平面图建构物体或看实际物体结构,从中学习结构的技能,获得结构的基本方法。模拟构造活动的具体指导:要选 择模拟对象,即让幼儿知道拿什么来模仿。 对建构物的模拟:结构物是一种立体结构造型的范例,幼儿模仿范例,再现范例,并在操作中掌握技能。 对实物、玩具等形象的模拟:实物、玩具这种范例只有主题形象的造型,而无结构造型,所以,幼儿在模拟时要进行结构造型的创造。 对物体形象图的模仿:这种模拟不仅要求幼儿将图中的形象变为结构造型,还要将平面造型变为立体造型。、主精品文档2016全新精 品资料-全新公文范文-全程指导写作 -独家原创结构主题的产生,取源于对周围生活环境的观察和丰富的社会生活经验。主要通过参观――讨论一一结构等形式,指导幼儿的目的性。、自由建构的指导方法根据儿童的兴趣,自由构造后再去玩其他的游戏,老师在旁边给予适当的随机指导,引导儿童分享成果及构造经四、积木建构活动 组织积木区活动的组织搭建寻找空地方,不妨碍别人取拿积木。取拿积木不乱跑。 不用积木打闹、不乱扔。 不在积木上行走。 不碰到别人积木,不小心碰倒要道歉。玩后能收拾整理积木。 拿别人积木要得到别人允许。、引导幼儿结束活对于结束游戏要提 前告知,让幼儿从心理上逐渐退出。、审慎对待幼儿的作品。 有条件保留作品,无条件可以用拍照的方式。、积木的收拾整理。

儿童搭积木的意义

儿童搭积木的意义: 任何活动都要遵从宝宝的兴趣,以爱的出发点开始,这样培养下的宝宝富有感性,性格良好,还很聪明呢!比如像搭积木这样的小游戏,宝宝在玩的过程中,集中性地提高了宝宝地手眼协调性、抓握能力和搭高物品的能力。宝宝可以用积木搭高楼、搭汽车、搭火车等等现实生活中经常会出现的物品。宝宝能模仿搭一些简单的图形,如搭个汽车,搭个高楼。这既可以丰富了宝宝的想象力,也增强了宝宝的动手能力。宝宝通过回忆现实生活中的物品,加以联想、发挥和创新,就可以用积木凭自己的想象搭出多种物体。垒积木是一种积极的思考过程,可以促进宝宝视觉、触觉、想象力和创造力的发展。除此,宝宝的手的肌肉也得到了锻炼,手指的灵敏和准确性得到了提高,发展了眼、手、脑等器官协调并用的功能。 儿童搭积木的方法: (1)先要给宝宝正确地示范:搭2~4块积木,让他模仿着搭。在搭的过程中,每加一块都夸奖他,用激励的语言让宝宝爱上搭积木。 (2)先用大积木垫底,再依次用较小的积木,或磁性积木以保证他容易成功。这样宝宝在成功中体验到了快乐,良好的情绪刺激促进他往更高的求知欲发展,满足他获得成功的需要。 (3)如果宝宝不感兴趣,你可先搭2—3块积木,只让他搭最后一块,必要时和宝宝手把手地让他搭,搭好后,立刻表扬他,并可让他推倒作为鼓励。

(4)也可以先手把手地教他,然后换成语言指导,最后提出任务:“搭高楼”。 (5)学会搭3~4块积木后,要及时巩固成果,保持兴趣是很关键的,而良好的兴趣是可以正确培养的。一定要变换方式让宝宝愿意继续玩。 巧妙变换游戏形式 将积木换成棋子、小瓶子的包装盒、硬皮书、罐头盒,改变固有的积木概念;或者可以教他搭品字形的小桥、金字塔(底层3块、中间2块、上层1块)等有形状架构;又或者在小桌子上方的墙上贴一颗星星和他玩“给小猴搭楼梯摘星星”的游戏等等。对于宝宝的点滴进步都要及时表扬。爸爸妈妈们通过自己的及时创新,一是可以给宝宝带来新鲜感;二是在耳濡目染之下,宝宝会变得更聪明,给予你们更多的惊喜!

大班建构游戏反思

大班建构游戏反思 大班建构游戏反思一:大班建构游戏后的反思 幼儿的结构游戏的表现大多来源于周围生活。孩子的生活经验和知识经验越多,游戏的内容就越丰富,充实与新颖。结构活动需要有一定的知识和技能技巧。如雪花片就具有方向性,多变化性的特点。如何使幼儿用不同材料拼搭出千姿百态美丽的造型,老师们就有计划地从单个物体着手,并有意识的搭些物体放在室内供孩子们观察,玩,激发他们想学的愿望,然后从易到难,从分解到组合,从单一主题到复杂主题,引导孩子们进行有目的,有计划的结构活动。 在本次游戏中教师能够观察幼儿,了解幼儿的兴趣、需要、能力、情感等,抓住教育锲机,教师及时地介入,指导幼儿探索。把游戏活动的权力还给孩子,走进幼儿的游戏,改善调控幼儿的行为、关注幼儿的活动需要,给幼儿提供更大的生成空间,让幼儿充分的表现表达。如在游戏初,幼儿只会随意用纸箱垒高。游戏反复重复,没有新意。教师以角色的身份介入游戏,并提出问题:“高楼没等建好就倒塌了,太可惜了。”在接下来的实践中孩子们尽量把纸箱垒齐或用手扶住快要倒塌的高楼。孩子们观察到纸箱的大小和秩序问题,并在实践中证实他们的想法。在教师的参与下使游戏有了新的进展。 在游戏中,老师随时观察孩子并根据孩子的不同差异,提出不同要求,使孩子们在游戏中都能人人参与获得成功,从而调动孩子积极性,培养孩子自信心。如在搭建过程中,匈牙利馆有两次倒塌,出现了重复搭建,孩子们自己找到了原因后,大家合作自己动手重新搭建成功,孩子们体会到了成功的喜悦,非常有成就感!幼儿在游戏中会遇到各种各样的问题,教师营造开放式游戏环境,促进幼儿养成积极的思维方式,遇到问题要自己寻求帮助的办法,提高幼儿解决问题的能力。如在搭建高楼游戏时,幼儿遇到了建筑物倒塌、搭高够不着等问题。教师就引发幼儿讨论和再实践的探索兴趣。孩子们想出站在椅子上可以搭得高,自己能力达不到时可以请老师帮忙等多种解决问题的方法。

大班建构游戏活动教案

大班建构游戏活动教案

大班建构游戏活动教案 【篇一:大班结构游戏教案】 大班结构游戏 执教:郭健班级:大一班 活动名称:热闹的街道 活动目标: 1.能综合运用围合、垒高、平铺、插接等技能建构出书林街道上的马路、房子、商店,树木,学校等 2.能在活动中相互合作,相互谦让 活动准备:雪花片,管状拼接玩具,积木 活动过程: 一.师生谈话,引入活动: 师:平时,我们上学、放学经过的这个街道,小朋友知不知道街道名字呢?你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:马路,房子、树木,学校,商店,马路上的车等) 二.组织幼儿讨论: 1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢? 2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。 3.请个别幼儿说一说自己的看法。

4.教师小结,如:房子和学校,要用大一点的插塑来建构,如管状的炮筒或者是积木,马路就可以用矮小的长的管状玩具,车可以用雪花片来拼接, 三.幼儿建构,教师指导并提出要求 1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。 请先搭马路的小朋友先把马路铺好,等他们铺好马路,其他组的小朋友再把 2. 提出要求:和好朋友一起合作建构。 选择自己需要的材料。 活动时要互相商量、帮助,学会谦让。 3.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。 4.指导 幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。 5.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。 四. 【篇二:幼儿园大班结构游戏教案和反思】 大班 大班结构游戏-----公园1号 预设总目标: 1. 愿意与同伴搭建主题公园1好,体验与同伴合作的乐趣。 2. 掌握建筑物的方法,感受新建筑雄伟的气氛。

建构区活动观察记录:搭积木游戏

建构区活动观察记录:搭积木游戏 【活动目标】 1、培养幼儿的想象能力,能根据自己的想象进行搭积木; 2、提醒幼儿游戏规则。 【材料投放】 1、由五位幼儿一起选择的亲童商城上购买的积木一篮; 2、数量足够五个幼儿活动的量。 【指导建议】 1、积木虽然是孩子们自己选的,不代表他们能对积木的玩法很 熟练,教师可以适当给予帮助; 2、尊重幼儿的创意,让幼儿说说自己做的是什么,帮助幼儿理 顺思路; 3、适当给幼儿在创作中一些建议,帮助他们完成的更好。 【观察原因】 1、幼儿的想象能力虽然很丰富,但是他们的生活经验和动手能 力还是有限度的,小班幼儿更是如此。 2、教师在不违背幼儿的意愿下,给幼儿适当的帮助,并找一找 他们在活动中的创意点和不足之处。 【观察记录】 我们班的孩子,对搭积木的游戏还是很感兴趣的,搭积木也是孩子们的天性。今天我就选择了了从亲童商城上购买的建构玩具中的两种,对孩子们搭积木进行观察和分析,今天区域活动中参加搭积木的

幼儿有五名,分别为:华纯、宁心、凝、晨霜和珉秀等。 木制建构大型积木 华纯是我们班年龄最小的,却很快适应了我们这个集体。我对他的要求也稍微放松了些,不过搭的积木还是很形象的,把不同的大小的积木平铺在一起,他说是宽宽的马路,我引导他,在马路边上还有 房子呢? 他就把积木竖着插在“马路”上,高兴的对我说:“老师,房子搭好了!”还真挺会动脑筋的;宁心在我们班也属于年龄偏小的孩子,不过还是挺聪明的。他一开始搭的是电风扇,他说:“天很热的时候,可以扇一扇”,我问他这个电风扇还像什么,怎么样会更好看呢?他就看到别的小朋友让我给她搭的小汽车说:“我搭个停车厂,这是停车厂的电风扇。”很有创意的。凝年龄也偏小些,却是个很有灵气的小女孩。她一开始就搭了两条长长窄窄的,我以为是马路呢,她告诉我,这是火车,于是,还在“火车头”的位置插上了两根长的积木说:

大班结构游戏教案《我们的 幼儿园》

第一次游戏 游戏目标: 1、引导幼儿对主题建构内容进行思考,初步学习画规划图。 2、学习使用新的游戏材料。 3、养成良好的游戏常规。 游戏准备: 1、知识经验准备 ·利用散步时间引导幼儿对幼儿园的环境设施有进一步的了解。 ·幼儿利用区域活动时间绘制一张“我喜欢的幼儿园”规划设计图。 2、物质准备: ·较中班更为丰富的各式插塑及中、大型积木等。易拉罐、纸盒等废旧物品若干。 ·教师根据幼儿设计内容绘制的建构图卡,活动中采用分配到手的方法让幼儿明确自己的任务。 游戏过程: 1、你喜欢我们的幼儿园吗?幼儿园里有哪些建筑和设施?结合幼儿设计的规划图,通过谈话引导幼儿对幼儿园有更深入、全面的了解,并畅谈自己心目中期待的幼儿园还有哪些设施。 2、针对幼儿设计的规划图,从道路的畅通、场地大小的分配请幼儿谈谈规划布局的合理性,引导幼儿在游戏中注意合理规划。 3、探讨如何分工合作,加深各小组的协商意识。出示分别画有幼儿园各部分内容的图卡,请小队长在大家商量分工的时候一一分配到手,明确幼儿任务意识。 4、指导幼儿如何有效使用几种新材料和辅助材料。 5、计时能否围绕主题合理建构进行评价。 观察反思: 1、教师将卡片分到小组长手.卜。,再山各组幼儿自由选择自己想要建构的内容领取卡冲、这种责任到位的方式对幼儿任务意识的培养起到了良好效果。 2、针对幼儿的规划图,老师也边画边讲解地画了一张规划图,在师幼互动中,幼儿讨“合理规划”有了更进一步的理解,对“一座房子里要有许多房间.“幼儿园里道路要新通"等建构规划技术有了直观的认识。 3、分工做到了,但完成自己的任务之后如何去帮助同组的朋友,充实本组的建构内容、实现合作,还需进一步培养。 第二次游戏 游戏目标: 1、合理利用建构材料,进一步提高幼儿建构技巧。 2、进一步提高幼儿分工合作的有效性。 游戏过程: 1、针对上次游戏情况对本次游戏提出要求: (1)上次游戏谁的围墙、大门、大型玩具、楼房建得最好,为什么好?哪组得到了红花?为什么? (2)分工的任务完成了之后如何去支持别人实现本组的合作? (3)多种材料都能使用,建构技巧应大胆发挥。 2、幼儿建构,师促进互动。 3、发挥幼儿评价水平,从规划、内容、技巧方面进行评价。 观察反思:

大班建构区案例分析及反思

大班建构区案例分析及 反思 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

大班建构区案例分析及反思 一、案例描述: 今天的区域活动我让孩子们根据自己的喜好自由选择进行游戏,我发现我原以为最热门的建构区只有两个人参加,这样造成别的区域是人满为患。于是,我说:“多几个人来建构区呀?”可是没有人理睬。也许是幼儿光顾着玩游戏没有听见吧,于是我假装在建构区认真的搭建起来,这下好了,好几位幼儿迎了过来和我一起搭起了积木。过了几分钟我想去别的区域看看其他孩子游戏开展情况。没有想到我还没有离开多久,建构区的孩子又少了好几位,他们纷纷跑到别的区域凑热闹去了。嘴里却不停的说这里一点都不好玩。 二、分析 区域活动本身具有自由、自选、独立而协作的优势,可今天建构区在只有两个人玩的情况下,老师的介入,作为大班的孩子,他们也许为了考虑老师的感受,或者说他们的过来不是喜欢这个区域,而是从精神层面来说,就是想和老师呆在一起而已。当老师离开这个区域的时候,好多孩子也纷纷离开。根据孩子的反应我做了以下的原因分析: (一)投放的材料的问题 1、平时下雨天,或者餐后活动我们最多玩的就是积木,可见玩多了,这些材料的提供对于幼儿来说兴趣已经不高了。当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,便能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原

动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素。当幼儿觉得游戏也就如此时,她们就会失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。 (二)教师的观察与引导问题 在区域活动中,教师是观察者、引导者。我们教师要根据幼儿在区域中的表现,随时给予一定的帮助、指导。一开始我积极观察每个区域情况,发现情况,通过自己介入到活动中去,迎来一批孩子的兴趣与参与。但是接下来我没有真正做到引导者的作用。由于自己中途悄悄离开,本来对于他们来说不是喜欢玩这个区域而来的情况下,导致孩子们也跟着我离开这个区域。 (三)思考与对策 面对今天的状况,我静下来思考并进行了一定自我剖析。有专家说过:“在自由游戏中,教师必须提供适时、适当的帮助,只有这样,游戏的教育作用与价值才能充分地实现与发挥。可见,游戏活动要成为有益的活动,孩子喜欢的活动,材料的提供只是一方面的,老师对游戏的组织与指导也是至关重要的。 对于建构区来说最好及时的能增添新的建构材料,这样可以引起孩子的活动兴趣,但是对一般幼儿园来说,由于种种原因这点做不到的情况下,我想要活动真正很好的开展起来,下面是我的一些小小的策略: 由于孩子刚开始建构游戏时比较盲目,不知道从何做起。这样会对游戏失去信心,教师可以以游戏者的身份参与到活动中,和孩子一起商量确定搭建主题,然后分工合作进行游戏。让幼儿明白“三个臭皮匠顶个诸葛亮”的道理。此时,老师的参与可以向幼儿传授一些搭建技能,让孩子不由自主的学习技能,从而提高

拓展训练游戏-----盲人积木

明阳天下拓展公司训练游戏-----盲人积木 难易度:★★★★ ◎主题 在黑暗中工作。 ◎任务 按照原来的次序重新组装一个大型的积木。 ◎准备 两组大型的塑料砖块放在一个由绳子围成的圆圈内。邀请乐意带上眼罩作业的学员进入圈内,调整人数,使圈内外的人数相等。 请每个人研究一下这些积。不能做笔记或画草图。在学员们把积木的排列次序记到脑子里后,要求圈内的学员戴上眼罩。把这些积木的排列次序打散并随机地散放在圆圈内。只能从看得见的学员那里得到极其有限的帮助,主要考盲人把这些积木按照原来的次序组装一起。 ◎规则 ■当计划时间结束后,盲人就要戴上眼罩,从此圈外的学员只能通过制造声响与圈内的学员进行沟通。 ■盲人之间可以相互说话,也可以向圈外的学员提问。 ■圈外的学员不能触碰圈内的任何东西。一旦积木被打散后,圈外的学员之间就不能再说话,除非在指定的远离圆圈的区域内,他们之间才可以说话。 ■不得做笔记或画草图。 ◎时间 10分钟计划,15分钟组装。 ◎器材 12~20块的大型积木。 150英尺长的绳子或有类似功能的胶带。 6种不同类型的噪音发生器。 一张积木依据颜色、大小及位置组合在一起的结构图。

用绳子或胶带围成一个直径为15~20英尺的圆圈。在任何一家玩具店里都能买到这些大型的塑料积木。两组7~8块砖的积木对一个10人的团队已有足够大的挑战性。 ◎知识迁移 当任务完成后,给团队一张积木原来的结构图,让他们自己评价自己的工作。他们的成功程度,与其他的游戏类似,这通常取决于团队的组织能力。盲人依靠别人传递信息,而这些信息在多数情况下只能通过“是”与“否”来表示。在这种情况下,对别人来说,你必须提出恰当的问题才可能得到恰当地答复。可以提的问题有: 团队是否将任务进行分解? 每个圈内的人是否都有一个圈外的搭档,他们是如何合作的? 完成了自己的任务的人是否帮助了那些尚未完成任务的人? 沟通信号是否一致且被全部成员理解? 团队学员之间有无竞争? 为了获取正确答案而要提出恰当问题的难度有多大? ◎变通 一种比较有趣的变化是检验一个人处理模棱两可问题的能力。在将团队分成两组的时候,培训师应该问队员谁愿意当盲人。然后,请这一半人找一个舒适的远离另一半人的地方坐下来,并戴上眼罩。一个看得见的人将一小部分积木(4~5块)放到一个盲人的前面。通过击掌或制造声响,看得见的人要指导盲人将这些积木按照正确的次序组装起来。自然地,这个盲人对所进行的事一无所知。他只能通过提问并从得到的“是”或“否”中断定任务和如何去完成它。这是一个很好的游戏,可用来说明在开始一项新的工作或者在不熟悉的环境下如何开展工作的问题。在今天这个变化莫测的世界里,处理模棱两可问题的能力是一种非常有用的,甚至可以说是必要的本领。这个游戏可以帮助我们提高或掌握这种本领。 ◎个人笔记 “盲人积木”游戏的变通形式常常导致任务失败,其原因是盲人没有提问题。正确的定义问题是解决问题型游戏成功的一半。如前所述,你必须提出恰当的

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