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(完整版)计算机图形学题库及答案

(完整版)计算机图形学题库及答案
(完整版)计算机图形学题库及答案

注意:答案仅供参考

第一章

一、名词解释

图形;图像;点阵表示法;参数表示法;

二、选择题:

1. 下面哪个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准。(D )

A.GKS

B.PHIGS

C.CGM

D.DXF

2. 下面哪一项不属于计算机图形学的应用范围?(B)

A. 计算机动画;

B. 从遥感图像中识别道路等线划数据;

C. QuickTime技术;

D. 影视三维动画制作

3. 关于计算机图形标准化的论述,哪个是正确的(B );

A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准;

B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准;

C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准;

D. PHIGS具有模块化的功能结构;

4. 与计算机图形学相关的学科有_ A、C、D___。

A. 图像处理

B. 测量技术

C. 模式识别

D. 计算几何

E. 生命科学

F. 分子生物学

三、判断题:

计算机图形学和图像处理是两个近似互逆的学科。(F)

计算机图形学处理的最基本的图元是线段。(F)

四、简答题:

图形包括哪两方面的要素,在计算机中如何表示它们?

阐述计算机图形学、数字图像处理和计算机视觉学科间的关系。图形学作为一个学科得以确立的标志性事件是什么?

试列举出几种图形学的软件标准?工业界事实上的标准有那些?举例说明计算机图形学有哪些应用范围,解决的问题是什么?

第二章

一、选择题:

1. 触摸屏是一种(C )

A. 输入设备;

B. 输出设备;

C. 既是输入设备,又是输出设备;

D. 两者都不是;

2. 空间球最多能提供(D )个自由度;

A. 一个;

B. 三个;

C. 五个;

D. 六个;

3. 等离子显示器属于(C)

A. 随机显示器;

B. 光栅扫描显示器;

C. 平板显示器;

D. 液晶显示器;

4. 对于一个1024×1024存储分辨率的设备来说,当有8个位平面时,显示一帧图像所需要的内存为(A、D)

A. 1M字节;

B. 8M字节;

C. 1M比特;

D. 8M比特;

5. 分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为(A)

A. 3MB;

B. 2MB;

C. 1MB;

D. 512KB;

6. 下面对光栅扫描图形显示器描述正确的是:(A)

A. 荧光粉涂层均匀离散分布;

B. 是一种点画设备;

C. 电子束从顶到底扫描;

D. 通过控制电子束的强弱实现色彩的强弱;

7. 一个逻辑输入设备可以对应(C)物理输入设备。

A. 仅一个

B. 仅二个

C. 多个

D. 以上都不是

8. 彩色阴极射线管的三基色指得是:(A、C、D)

A. 绿色;

B. 黄色;

C. 蓝色;

D. 红色;

9. 计算机显示设备一般使用的颜色模型是(A)

A. RGB

B. HSV

C. CMY

D. 上述都不是

10. 阴极射线管的电子束偏转方法主要有:(B、C)

A. 光偏转;

B. 磁偏转;

C. 电偏转;

D. 射线偏转;

11. 彩色图形的实现可以通过下列哪些方式实现(A、B)

A. 直接存储颜色数据;

B. 颜色查找表实现;

C. 直接通过电子枪存储相应的电子颜色;

D. 上述都可以;

12. 灰度等级为256,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为(B)

A. 512KB

B. 1MB

C. 2MB

D. 3MB

13. 在下列叙述语句中,不正确的论述为(C )

A. 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其几何特征参数来描述;

B. 在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显示器的分辨率;

C. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示,不存在任何处理;

D. 在彩色图形显示器中,使用RGB颜色模型。

14. 帧缓存各单元保存的是相应像素的_B、C___。

A. 亮度值

B. 颜色值

C. 灰度值

D. 颜色索引

15. 关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点:(B、C )

A. 帧缓存和光栅显示器均是数字设备;

B. 需要足够的位面和帧缓存才能反映图形的颜色和灰度;

C. 对于彩色光栅显示器的RGB三原色需要三个位面的帧缓存和三个电子枪;

D. 对原色配置颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;

16. 光栅扫描显示系统中,是依靠__D__对屏幕图形进行刷新的。

A. 显示处理器

B. 电子枪

C. 显示文件

D. 帧缓存

17. 数字化仪是一种___C__坐标定位设备。

A. 绝对

B. 笛卡儿

C. 相对

D. 球

18. 在随机扫描显示器中,电子束的移动方式是_A__。

A. 任意的

B. 固定的

C. 机械的

D. 跳跃的

19. 下面哪些是图形输出设备(C、F)

A. 扫描仪

B. 数字化仪

C. 打印机

D. 光笔

E. 平板绘图仪

F. 显示器

二、判断题:

1、随机扫描显示器修改图形不方便,图形放大后会出现锯齿状。(F)

2、彩色阴极射线管主要是由红绿蓝三个彩色电子束的亮度不同,进而组合形成各种色彩的。(F)

3、光栅显示器上不可能在任意两个点间画出一条精确直线段的原因是:像素坐标只能取整数值。(T)

4、某光栅显示器分辨率为1024×1024,若要显示256色图像,需帧缓存容量32M字节。(F)

三、试解释下列名词

帧缓存;像素;走样;屏幕分辨率;存储分辨率;位平面;

四、简答题:

什么是数据手套?数据衣呢?

你使用过数字化仪吗?试阐述该设备的原理。

CRT是什么?用来做什么的?

电子束偏转一般有哪两种方法?

RGB是什么?你还知道其它同类型的系列吗?(颜色模式,是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab 颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式)

GPU是什么?(图形处理器)和CPU有什么不同?

简述帧缓存与显示器分辨率的关系。

分辨率分别为640×480,1280x1024,和2560×2048 的显示器各需要多少字节位平面数为24 的帧缓存?

第三章

一、判断题:

DDA(微分方程法)是Bresenham算法的改进。(F)

Bresenham直线算法中,无论斜率大于1还是小于1,其误差判别式都是一样的。(F)

直线裁剪的中点分割算法,令窗外端点为P1,求出中点P后,如果P1与P同侧,移动端点P2,即P2=P。(F )

直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳逼近理想直线的那些像素的坐标值,并将这些像素置成所要求的颜色。(T )

DDA直线算法的基本思想是:选定x2-x1和y2-y1中较大者作为步进方向,取该方向上的

增量为一个像素单位,然后计算另一个方向的增量,其主要目的是考虑快速地生成直线。(T)进行线段裁剪时,待裁线段与窗口的关系分成三种:

(1)完全可见线段:直线的两个端点均在窗口内,保留该线段。

(2)完全不可见线段:直线的两个端点均在某一边界外侧,舍弃该线段。

(3)其他线段:求交点。

图中AB线段属于第二种,即完全不可见线段。(T )

二、选择题:

1、下列图元的光栅化算法中,在第一个四分之一象限内,哪种图元按照(直线/法线)斜率分别处理时,不是在八分之一象限处进行分界?(A、B、C)

A. 直线的中点画线法;

B. 直线的DDA方法;

C. 圆的中点画线法;

D. 椭圆的中点画线法;

2. 直线DDA算法,当斜率m<=1时,x方向的增量△x和y方向的增量△y分别是(C)

A. ±m和±1

B. ±1和±1/m

C. ±1和±m

D. ±1/m和±1

3. 中点分割法求交点的规则,当线段P1P2求出中点P后,如果P1与P不同侧,移动P2点,P1与P不同侧的表达式为:(D)。

A. (C1&& C)!=0

B. (C1& C)!=0

C. (C1&& C)= =0

D. (C1& C)= =0

4. 直线Bresenham算法,斜率m>1时,初始误差判别量P、在递推处理中,当P>=0时的误差判别递推式以及P<0时的误差判别递推式分别为(B )。

A. 初始:P=2*|△y|-|△x| 递推: if(P>=0) P=P+2*(|△y|-|△x|) else P=P+2*|△y|

B. 初始:P=2*|△x|-|△y| 递推: if(P>=0) P=P+2*(|△x|-|△y|) else P=P+2*|△x|

C. 初始:P=2*|△y| 递推: if(P>=0) P=P+2*(|△y|-|△x|) else P=P+2*|△x|

D. 初始:P=2*|△x| 递推: if(P>=0) P=2*(|△x|-|△y|) else P=P+2*|△y|

5. 直线DDA算法中,已知起点P1(x1,y1)和终点P2(x2,y2),当x1>x2时,△x的符号是(B)

A. 正

B. 负

C. 无符号

D. 递增

6. 直线DDA算法中,已知起点P1(x1,y1)和终点P2(x2,y2),当y1<=y2时,△y的符号是(A)

A. 正

B. 负

C. 无符号

D. 递增

三、简答题:

试写出画线的数值微分(DDA)算法(提示:①假定直线的斜率在0和1之间;②可用任何程序设计语言或伪代码表达)

假设线段的两个端点为(x0, y0),(x1, y1),其斜率为k,0

第四章

一、选择题:

1、使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是(B、D)

A. 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时, 计数0次

B. 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的上面一侧时, 计数2次

C. 当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的下面一侧时, 计数1次

D. 当扫描线与多边形的某边重合时, 计数1次

2、X-扫描线算法涉及到哪些主要的操作步骤?(A、B、E、D)

A. 求交;

B. 排序;

C. 建立多边形表;

D. 区间添色;

E. 交点配对;

3、下面关于反走样的方法中论述错误的是(D)

A. 提高分辨率;

B. 把像素当作平面区域进行采样;

C. 采用特定形状的滤波器进行加权区域采样;

D. 增强图像的显示亮度

4、多边形填充时,下述论述错误的是(C)

A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列;

B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列;

C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况;

D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;

5. 点阵字符的存储是(C)。

A. 笔画的端点坐标

B. ASCII码

C. 字符点阵的行或列编码

D. 区位码

6. 用边相关扫描线填充算法,写出AB边的边记录(A)

A.

B.

C.

D.

7. 多边形填充需要的填充条件为(A、B、C、D、E、F)。

A. 多边形内的一点的坐标

B. 边界色

C. 填充色

D. 多边形的顶点序列

E. 背景色

F. 填充模式

8. 种子填充需要的填充条件为(A、E、C)。

A. 区域内一点的坐标

B. 多边形的顶点序列

C. 边界色

D. 背景色

E. 填充色

F. 填充模式

二、判断题:

1、边标志算法与活性边表算法比较,更适合于软件实现。(F)

2、在种子填充算法中所提到的八向连通区域算法同时可填充四向连通区。(T)

3、扫描线种子填充算法中,种子代表的是它所在的尚未填充的区段。(T)

三、简答题:

1、描述x扫描线进行区域填充的算法。

2、在多边形扫描线算法中,找出下面多边形中哪些位置的多边形边与扫描线的交点需要特殊考虑,将其实际需要考虑的交点个数写入下面表格中(不需要特殊处理的位置留置空白即可)。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

3、给出一个多边形A,其顶点坐标序列为p1(2, 2), p2(7, 4), p3(0, 6)。试写出使用活性边表算法沿着X从小到大对该多边形进行扫描时,该多边形的边表,并给出扫描位置为3时,对应的活性边表。

4、给出一个多边形A,其顶点坐标序列为p1(3, 1), p2(8, 3), p3(1, 6)。试写出使用活性边表算法沿着X从小到大对该多边形进行扫描时,该多边形的边表,并给出扫描线Y=3时,对应的活性边表。

第五章

一、选择题:

1、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的(A)

A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P.

B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.

C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.

D. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.

2、使用Weiler-Atherton算法进行多边形裁减,顶点按逆时针顺序表示的多边形P的各个顶点中,哪些属于进点(灰色为裁减窗口)?(C)

A. p1, p2, p3

B. 1, 3

C. 2, 4

D. 1, 2, 3, 4

3、使用Weiler-Atherton算法进行多边形裁减,下面的顶点按照逆时针顺序表示的多边形P 各个顶点中,哪些属于进点(灰色为裁减窗口)?(C)

A. P1, P2, P3, P4, P5;

B. 1, 3, 5

C. 2, 4, 6

D. 1, 2, 3, 4

4. 中点分割法求交点的规则,当线段P1P2求出中点P后,如果P1与P不同侧,移动P2点,P1与P不同侧的表达式为:(D)。

A. (C1&& C)!=0

B. (C1& C)!=0

C. (C1&& C)= =0

D. (C1& C)= =0

5. 直线的编码裁剪算法中,判断直线是否位于同一边界外侧的表达式(C)。

A. (c1&&c2)!=0

B. (c1&&c2)=0

C. (c1&c2)!=0

D. (c1&c2)=0

6. 如图,用Cohen-Sutherland编码算法,对直线作裁剪。已知窗口左下角坐标(50,50),右上角坐标(300,300),直线两个端点的坐标为(150,30)和(330,250),直线两个端点的编码分别为:(E、C)

A. 1001

B. 0000

C. 0010

D. 0110

E. 0100

F. 0101

7. 用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行内裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序

列都按顺时针方向排列,正确的裁剪思想为(A、E)。

A. 碰到入点,沿被裁剪多边形按顺时针方向搜集顶点序列

B. 碰到入点,沿被裁剪多边形按逆时针方向搜集顶点序列

C. 碰到入点,沿裁剪窗口按逆时针方向搜集顶点序列

D. 碰到出点,沿裁剪窗口按逆时针方向搜集顶点序列

E. 碰到出点,沿裁剪窗口按顺时针方向搜集顶点序列

F. 碰到出点,沿被裁剪多边形按顺时针方向搜集顶点序列

8. 直线裁剪的Liang—Barsky算法中,参数u1的值由线段从外到内遇到的矩阵边界所决定,因此u1取0到各个交点参数的(D)。

A. 最小值

B. 中间值

C. 最终值

D. 最大值

9. 多边形裁剪后,新的结果多边形含有:(A、D、E、F)。

A. 若干原始多边形在界内的顶点

B. 必须有窗口顶点

C. 可能有窗口顶点

D. 交点

E. 原始多边形在界外的顶点

F. 其他顶点

二、判断题:

Weiler-Atherton多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。(T)

Sutherland-Hodgman多边形裁减算法可以处理任何非自相交多边形。(F)

Sutherland-Hodgeman多边形裁剪中,常用向量叉积法来测试当前点P是否在边界内侧。当窗口边界A(30,100)、B(40,180),某点P(50,200),通过计算v=AB*AP,可知P点在边界内侧。(F)

用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。(F)

Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。(F)

在进行点的裁剪时,已知窗口的左下角坐标(50,100),右上角坐标(300,200),点P(150,300)在窗口内。(F)

三、简答题:

简述点与多边形之间的包含性检测算法。

第六章

一、选择题:

1、以下关于图形变换的论述不正确的是(D)

A. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置;

B. 拓扑关系不变的几何变换不改变图形的连接关系和平行关系;

C. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变

D. 复合变换可以使用一系列连续的简单变换代替,其矩阵为简单变换矩阵的连乘;

2、使用下列二维图形变换矩阵:

将产生的变换结果为(B)

A. 沿X 轴和Y 轴方向同时放大2 倍;

B. 沿Y 坐标轴方向缩小1/2,同时,沿X 坐标轴方向平移1 个绘图单位;

C. 沿X 和Y 坐标轴方向同时缩小1/2;

D. 沿X 坐标轴方向放大2 倍,同时,沿Y 坐标轴方向平移1 个绘图单位。

3、使用下列二维图形变换矩阵:

将产生的变换结果为(B)

A. 以Y 轴为对称轴的反射图形;

B. 以X 轴为对称轴的反射图形;

C. 绕原点旋转180 度;

D. 以Y=X 为对称轴的反射图形。

4、使用下列二维图形变换矩阵:

将产生变换的结果为(B)

A. 图形放大2倍

B. 沿Y坐标轴方向放大2倍,同时沿X坐标轴方向移动1个绘图单位;

C. 沿X、Y坐标轴方向各移动1个绘图单位;

D. 沿X坐标轴方向放大2倍同时沿Y坐标抽方间移动1个绘图单位。

5 、经过三维几何变换,使得图1中的图形成为如图2所示的图形,其几何变换矩阵为(A)

A.

B.

C.

D.

6. 齐次坐标系就是n维空间中物体可用(B)齐次坐标来表示。

A. n维

B. n+1维

C. n-1维

D. n+2维

7. 已知三角形平面的顺序三个顶点为:(3,2,1),(1,3,2),(2,1,3),由矢量的叉积法求出平面的法矢量为(C)

A. n{1,1,1}

B. n{2,2,2}

C. n{3,3,3}

D. n{4,4,4}

8. 二维观察变换的实质是(C)

A. 把用户坐标系中视口的图形变换到显示器的窗口中以产生显示。

B. 把显示器中窗口的图形变换到用户坐标系中的视口的图形。

C. 把用户坐标系中窗口的图形变换到显示器的视口中以产生显示。

D. 把显示器中视口的图形变换到用户坐标系中的窗口中的图形。

9. 经过二维几何变换,使得图1中的图形成为如图2所示的图形,其几何变换矩阵为(A、B、F)

A.

B.

C.

D.

E.

F.

10. 设平移矩阵T(5,5) =,平移矩阵T(-5,-5)=,旋转矩阵R(60°)=

,则绕坐标(5,5)旋转60度的变换矩阵是(D)

A.

B.

C.

D.

11. 采用齐次坐标来实现图形变换的优点是(B、C、E)

A. 既可使矩阵变换满足结合率也可使矩阵变换满足交换率。

B. 所有的图形变换都可以用矩阵乘法来实现。

C. 可使矩阵变换满足结合率但不满足交换率。

D. 可使非线性变换也能采用线性变换来实现。

E. 可方便地实现任意的图形变换组合。

F. 所有的图形变换都可以用矩阵加法来实现。

12. 将坐标(2,3)以(1,1)为中心放大3倍,再针对坐标原点做对称变换,最终变换结果为(C)

A. (4,7,1)

B. (6,9,1)

C. (-4,-7,1)

D. (-6,-9,1)

二、判断题:

1.将物体先旋转再平移和先平移再旋转,两者结果相同。(F)

2.齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点;(F)

3.若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系

下做比例或旋转变换,然后在将原点平移回去;(T)

4.在齐次坐标系中,若用矩阵来表示各种运算,则比例和旋转变换是矩阵乘法运算,

而平移变换是矩阵加法运算。(F)

5.矩阵的组合特性是矩阵乘法满足结合率,不满足交换率,即进行连续变换时一定要

按变换次序对变换矩阵求积后才得到总的变换矩阵。(F)

6.在齐次坐标系中,若用矩阵来表示各种运算,则比例和旋转变换是矩阵乘法运算,

而平移变换是矩阵加法运算。(F)

7.三维形体的错切变换矩阵为:(T)

三、简答题:

1.试写出二维变换矩阵的基本形式,阐述四个子矩阵的功能,并写出围绕原点逆时针

旋转θ角的旋转变换矩阵。

2.利用二维变换矩阵求解空间点P(10,7)围绕点A(15,12)逆时针旋转45度角

之后的坐标。

第七章

一、选择题:

1、在透视投影中,主灭点的最多个数是(C)

A. 1

B. 2

C. 3

D. 4

2、下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为(C)

A.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点

B.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状

C.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影

D.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点。

3. 透视投影中的一点透视、两点透视和三点透视的划分是根据(A)

A. 与投影平面相交的坐标轴的个数;

B. 与坐标轴平行的图形线段的缩小比例;

C. 投影射线与平面形成的角度;

D. 投影中心与投影平面的距离;

4. 投影变换的实质是(B)

A. 从二维物体模型描述到三维图形描述的转换过程

B. 从三维物体模型描述到二维图形描述的转换过程

C. 从二维物体模型描述到图形显示的转换过程

D. 从图形显示到三维物体模型描述的转换过程

5. 若以Z坐标轴和Y坐标轴组成的平面ZOY作为投影平面,则正投影的变换矩阵为(B)

A. B. C. D.

6. 投影变换主要分为平行投影和透视投影两大类,这两种投影变换的主要区别为(D)

A. 投影平面是与一个坐标轴相交还是与多个坐标轴相交。

B. 投影射线是否与投影平面垂直。

C. 与坐标轴平行的图形线段是否以相同比例缩小。

D. 投影射线是否相互平行。

7. 正平行投影和斜平行投影的主要区别是(C)

A.投影平面是否与坐标轴相交。

B. 与坐标轴平行的图形线段是否以相同比例缩小。

C. 投影射线是否与投影平面垂直。

D. 是否以X坐标轴和Y坐标轴组成的平面XOY作为投影平面。

二、判断题:

1.对三维空间中的物体进行平行投影,不可能产生灭点。(T)

2.三视图是一种透视投影。(F)

3.三点透视总共能产生三个灭点。(F)

4.所谓平行投影就是说投影中心在有限远处的投影。(T)

5.斜等测投影就是投影方向与投影平面成45°的斜平行投影投影,它保持平行投影平

面和垂直投影平面的线的投影长度不变。(T)

三、简答题:

1.观察空间有哪些参数?其作用是什么?

2.何谓“透视投影”?并说明“灭点”和“主灭点”是如何产生的?

3.设投影中心点为O(0,0,0),投影平面为平行于平面XOY,且z=5。请写出此透视投影

变换矩阵,并求端点A(5,15,25)和B(30,20,10)的直线段AB 在该投影平面的投影。

第八章

一、选择题:

1、在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是(D)

A. 体素造型

B. 八叉树造型

C. B-rey造型

D. 特征造型

2、三维空间实体的八叉树表示属于一种什么表示方法?(A)

A. 分解表示;

B. 构造表示;

C. 边界表示;

D. 单元分解法;

3、在实体的定义中对边的哪条限制不存在(?)

A. 边的长度可度量且是有限的;

B. 一条边有且只有两个相邻的面;

C. 一条边有且只有两个端点

4.在几何造型中,下列论述中那些是正确的?(C)

A. 在形体定义中,允许存在孤立的点;

B. 面是形体上一个有限、非零的区域,一般由一个外环和若干个内环组成,但也可以没有任何环;

C. 环是有序、有向边组成的面的封闭边界,环中的边不能相交,相邻的两条边可以共享一个端点;

D. 形体上任意一点的足够小的邻域在拓扑上应该是一个等价的封闭圆;

5、下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为(C)

A. 定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;

B. 物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;

C. 物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;

D. 物体的边界上的边可以是曲线。

6、下列有关边界表示法的叙述语句中,正确的论述为(A、D)。

A. 边界是物体的一部分,它将物体的内部点与外部点划分开;

B. 物体边界上的面是有向的,面的法向可指向物体的内部或外部;

C. 物体边界上的面是曲面,但在该面的有效区域内,不允许自相交;

D. 物体边界上的边的长度可度量且是有限的。

7、下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为(D)。

A. 边界表示是用面、环、边、点来定义物体的位置和形状;

B. 物体边界上的面是各种曲面,包括自相交的曲面;

C. 物体边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;

D. 物体边界面上的边的长度可度量且是有限的。

二、简答题:

简述边界表示法(BREP);

简述实体构造表示法(CSG);

第九章

一、选择题:

1、在多边形面片数量很大时,消隐算法最快的应该是(B)

A. Z-Buffer

B. 扫描线

C. 画家算法

D. 不确定

2、下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?(D)

A. 画家算法;

B. Z-buffer算法;

C. 区间扫描线算法;

D. 可见面光线追踪算法;

3、图像空间消隐算法以(A)为处理单元。

A. 像素

B. 线段

C. 多边形

D. 物体

3、在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述操作不正确是(A、B、C)

A. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次

B. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次

C. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次

D. 当射线与多边形的某边重合时,计数1次

4、扫描消隐算法在何处利用了连贯性(相关性Coherence)?(1)计算扫描线与边的交点;(2)计算多边形在其边界上的深度;(3)计算多边形视窗任意点处的深度值;(4)检测点与多边形之间的包含性(D)

A. 仅在(1)和(2)处

B. 仅在(1)和(3)处

C. 仅在(1)(2)和(3)处

D. 在(1)(2)(3)(4)处

5、在各种消隐算法中,下列那些论述是正确的?(A、B、C、D)

A. 画家算法的基本思想是先将屏幕赋值为背景色,然后在把物体各个面按其到视点距离远近排序;

B. Z缓冲算法不仅需要帧缓冲区存放像素的亮度值,还需要一个Z缓冲区存放每个像素的深度值;

C. 扫描线算法首先按扫描行顺序处理一帧画面,在由视点和扫描线所决定的扫描平面上解决消隐问题;

D. 区域采样算法是利用图形的区域连贯性在连续的区域上确定可见面及其颜色和亮度;

6、物体空间消隐算法以(A)为处理单元。

A. 像素

B.线段

C. 多边形

D. 物体

7. 在包围盒检验中,包围盒的概念就是建立对象在画面坐标系中投影的(B)。

A. 最大矩形盒

B. 最小矩形盒

C. 正方形区域

D. 椭圆区域

8. 画家算法中先将画面中的物体按其距离观察点的远近进行排序,结果存放在一张线形表中。距观察点近者称其优先级高,放在(D)。

A. 表头

B. 表中间

C. 随意

D. 表尾

二、判断题:

1.两对象投影(多边形A与B)中与交矩形有交点的边才可能相交。因此,不相交的

边,则不必求交点。(F)

2.深度检验作精确计算时,判别某子段是否可见的方法:取该子段中点M(xm,ym,

zm),过M点作直线L平行z轴,相交于平面F上的交点M1(xm,ym,zm1),若zm1≤zm,表明M点位于M1点之前,故子线段u1u2在F面之前,子线段u1u2可见。(T)

3.画家算法的特点是:同时在物体空间和图像空间中进行处理。(T)

三、简答题:

1.简述深度缓存算法及其特点。

2.请简要叙述扫描线消隐算法的基本思想及其分类。

3.阐述画家算法的基本思想和主要的算法步骤。

4.常用的提高消隐效率的方法至少有五种,试阐述其中的三种并进行解释。

方法1:利用连贯性

方法2:包围盒技术

方法3:背面剔除

方法4:空间分割技术

方法5:物体分层表示

第十章

选择题:

1、Ray-tracing方法中所考虑的光线包括(D)

A. 漫射,反射,不包括透视

B. 透射,反射,不包括漫射

C. 漫射,透射,不包括反射

D. 反射,漫射,透射

2、下列有关简单光反射模型的描述语句中,下述论述错误的是(B、D)

A. 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用

B. 在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

C. 简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用

D. 在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理

3、在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?(C)(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。

A. (1)和(2)

B. (1)和(3)

C. (1)(2)和(3)

D. (1)(2)(3)和(4)

4、在光亮度插值算法中,下列论述错误是(D)

A. Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的;

B. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光;

C. Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题;

D. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;

5、在简单光反射模型中,一个点光源照射物体表面上一点,再反射出来的光,可分为哪些部分(A、B、C)

A. 环境光

B. 镜面反射光

C. 漫反射光

D. 透射光

工程测量学试题库160题(附答案)..

工程测量学试题库(附答案) 1. ( D )处处与铅垂线垂直。 A.水平面 B.参考椭球面 C.铅垂面 D.大地水准面 2. 地球的长半径约为( A )千米。 A.6371 B.6400 C.6378 D.6356 3. 在测量直角坐标系中,纵轴为( C )。 A.x轴,向东为正 B.y轴,向东为正 C.x轴,向北为正 D.y轴,向北为正 4. 对高程测量,用水平面代替水准面的限度是( D )。 A. 在以10km为半径的范围内可以代替 B. 在以20km为半径的范围内可以代替 C. 不论多大距离都可代替 D. 不能代替 5. 在以( B )km为半径的范围内,可以用水平面代替水准面进行距离测量。 A.5 B.10 C.15 D.20 6. 在测量平面直角坐标系中,x轴表示什么方向?(C)。 A.东西 B.左右 C.南北 D.前后 7. 测定点的坐标的主要工作是( C )。 A.测量水平距离B.测量水平角 C.测量水平距离和水平角D.测量竖直角 8. 确定地面点的空间位置,就是确定该点的平面坐标和( A )。 A.高程B.方位角 C.已知坐标D.未知点坐标 9. 高斯投影属于( C )。 A.等面积投影B.等距离投影 C.等角投影D.等长度投影 10. 在测量直角坐标系中,横轴为( C )。 A. x轴,向东为正 B. x轴,向北为正 C. y轴,向东为正 D. y轴,向北为正 11. 在测量坐标系中,Y轴向(D)为正。 A、北 B、南 C、西 D、东 12. 假设的平均的静止海平面称为(D)。 A、基准面 B、水准面 C、水平面 D、大地水准面

13. ( B )的基准面是大地水准面。 A. 竖直角 B. 高程 C. 水平距离 D. 水平角 14. 建筑工程施工测量的基本工作是(B)。 A.测图 B.测设 C.用图 D.识图 15. 大地水准面处处与铅垂线(A)交。 A、正 B、平行 C、重合 D、斜 16. A、B两点,HA为115.032m,HB为114.729m,则hAB为(A)。 A、-0.303 B、0.303 C、29.761 D、-29.761 17. 建筑施工图中标注的某部位标高,一般都是指(B)。 A、绝对高程 B、相对高程 C、高差 18. 水在静止时的表面叫( B )。 A. 静水面 B. 水准面 C. 大地水准面 D. 水平面 19. ( B )的投影是大地水准面。 A. 竖直角 B. 高斯平面坐标 C. 水平距离 D. 水平角 20. 我国目前采用的高程基准是(D)。 A.高斯平面直角坐标 B.1980年国家大地坐标系 C.黄海高程系统 D.1985年国家高程基准 21. 地面上有一点A,任意取一个水准面,则点A到该水准面的铅垂距离为(D)。 A.绝对高程 B.海拔 C.高差 D.相对高程 22. 地面某点的经度为85°32′,该点应在三度带的第几带?( B ) 。 A.28 B.29 C.27 D.30 23. 在水准测量中,若后视点A读数小,前视点B读数大,则( D )。 A.A点比B点低 B.A、B可能同高 C.A、B的高程取决于仪器高度 D.A点比B点高 24. 水准测量中,设A为后视点,B为前视点,A尺读数为2.713m,B尺读数为1.401,已知A点高程为15.000m,则视线高程为( D )m。 A.13.688 B.16.312 C.16.401 D.17.713 25. 在水准测量中,若后视点A的读数大,前视点B的读数小,则有( A )。 A.A点比B点低 B.A点比B点高 C.A点与B点可能同高 D.A、B点的高低取决于仪器高度 26. 水准仪的分划值越大,说明( B )。 A. 圆弧半径大 B. 其灵敏度低 C. 气泡整平困难 D. 整平精度高 27. DS1水准仪的观测精度( A )DS3水准仪。

测量学试题及详细答案-

第一章绪论 1、概念: 水准面、大地水准面、高差、相对高程、绝对高程、测定、测设 2、知识点: (1)测量学的重要任务是什么?(测定、测设) (2)铅垂线、大地水准面在测量工作中的作用是什么?(基准线、基准面) (3)高斯平面直角坐标系与数学坐标系的异同。 (4)地面点的相对高程与高程起算面是否有关?地面点的相对高程与绝对高程的高程起算面分别是什么? (5)高程系统 (6)测量工作应遵循哪些原则? (7)测量工作的基本内容包括哪些? 一、名词解释: 1.简单: 铅垂线:铅垂线是指重力的方向线。 1.水准面:设想将静止的海水面向陆地延伸,形成一个封闭的曲面,称为水准面。 大地体:大地水准面所包围的地球形体称为大地体,它代表了地球的自然形状和大小。 地物:测量上将地面上人造或天然的固定物体称为地物。 地貌:将地面高低起伏的形态称为地貌。 地形:地形是地物和地貌的总称。 2.中等: 测量学:测量学是研究地球的形状和大小以及确定地面点位的科学。 测定即测绘:是指使用测量仪器与工具,通过测量和计算,把地球表面的地形缩绘成地形图,供经济建设、规划设计、科学研究和国防建设使用。 测设:测设又称施工放样,是把图纸上规划好的建筑物、构筑物的位置在地面上标定出来,作为施工的依据。 特征点:特征点是指在地物的平面位置和地貌的轮廓线上选择一些能表现其特征的点。 3.偏难: 变形观测:变形观测是指对地表沉降、滑动和位移现象以及由此而带来的地面上建筑物的变形、倾斜和开裂等现象进行精密的、定期的动态观测,它对于地震预报、大型建筑物和高层建筑物的施工和安全使用都具有重要意义。 大地水准面:由于水面可高可低,因此水准面有无穷多个,其中通过平均海水面的水准面,称为大地水准面,大地水准面是测量工作的基准面。 高程:地面点的高程是从地面点到大地水准面的铅垂距离,也称为绝对高程或海拔,用H表示,如A点的高称记为H A。 高差:地面上两点间高程差称为高差,用h表示。 绝对高程 H :地面点沿铅垂线到大地水准面的距离,简称高程、海拨、正高。 相对高程 H′:地面点沿铅垂线到假定水准面的距离,称为相对高程或假定高程。 测量工作的基本步骤:技术设计、控制测量、碎部测量、检查和验 收测绘成果 二、填空题 1.地面点到铅垂距离称为该点的绝对对高程;地面点到铅垂距离称为该点的相对高程。 大地水准面,假定水准面 2.通过海水面的称为大地水准面。平均,水准面 3.测量工作的基本要素是、和高程。距离,角度 4.测量使用的平面直角坐标是以中央子午线与赤道的交点为坐标原点,中央子午线为x轴,向为正,以赤

计算机图形学试题1

计算机图形学测试题 (一) 1.能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,包括自然景物、拍摄到的图片、用数学方法描述的图形等等,都是计算机(A)学的研究对象。 A.图形B.语言C.技术D.地理 2.刻画对象的轮廓、形状等,构成了图形的(B)要素。 A.化学B.几何C.技术D.语言 3.刻画对象的颜色、材质等,构成了图形的非(C)要素。 A.化学B.技术C.几何D.语言 4.点阵表示法枚举出图形中所有的点,简称为数字(D)。 A.图形B.图元C.像素D.图像 5.参数表示法包括了形状参数和属性参数等,简称为(A)。 A.图形B.图元C.像素D.图像 6.计算机辅助设计、科学计算可视化、计算机艺术、地理信息系统、计算机动画及广告影视创作、电脑游戏、多媒体系统、虚拟现实系统等,都是计算机(B)学的实际应用。 A.图像B.图形C.地理D.技术 7.科学计算可视化(Scientific Visualization)在直接分析大量的测量数据或统计数据有困难时可以实现用(C)表现抽象的数据。 A.技术B.几何C.图形D.像素 8.计算机艺术软件工具PhotoShop、CorelDraw、PaintBrush等具有创作轻松、调色方便等(D),但也有难以容入人的灵感等缺点。 A.历史B.现实C.缺点D.优点 9.3D MAX, MAYA等等都是很好的计算机(A)创作工具。 A.动画B.图形C.图像D.像素 10.电子游戏的实时性、逼真性,蕴含了大量先进的计算机(B)处理技术。 A.金融B.图形C.商业D.交易 11.在计算机控制下,对多种媒体信息进行生成、操作、表现、存储、通信、或集成的处理,总要包括文本、(C)、图像、语音、音频、视频、动画等。 A.文本B.语音C.图形D.动画 12.虚拟现实(Virtual Reality)或称虚拟环境(Virtual Environment)是用(D)技术来生成一个逼真的三维视觉、听觉、触觉或嗅觉等感觉世界。 A.控制B.机械C.物理D.计算机 13.媒体包括“连续媒体”和“离散媒体”,计算机总是要把连续的媒体(A)为离散的信息。 A.转换B.计算C.控制D.组合 14.虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的(B)世界客体进行浏览和交互考察。 A.现实B.虚拟C.物理D.历史 (二) 15.电子束轰击荧光屏产生的亮点只能持续极短的时间,为了产生静态的不闪烁的图像,电子束必须周期性地反复扫描所要绘制的图形,这个过程称为(C)。 A.启动B.驱动C.刷新D.更新 16.阴极射线管(CRT)的电子枪发射电子束,经过聚焦系统、加速电极、偏转系统,轰击到荧光屏的不同部位,被其内表面的荧光物质吸收,发光产生可见的(D)。 A.电子B.物质C.光线D.图形 17.像素(Pixel:Picture Cell)是构成屏幕(A)的最小元素。 A.图像B.图框C.线D.点 18.分辨率(Resolution)是指在水平或竖直方向单位长度上能识别的最大(B)个数,单位通常为dpi(dots per inch)。 A.图像B.像素C.线D.圆 19.假定屏幕尺寸一定,常用整个屏幕所能容纳的像素个数描述屏幕的(C),如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等。 A.大小B.容量C.分辨率D.亮度 (三) 20.容器坐标系包括坐标原点、坐标度量单位和坐标轴的长度与(D)。

《产品设计及开发》教学大纲和实验大纲

《产品设计及开发》教学大纲 大纲说明 课程代码:3335007 总学时:64学时(讲课64学时) 总学分:4学分 课程类别:选修 适用专业:工业设计(本科) 预修要求:工业设计机械基础、形态设计基础、设计构成等 一、课程的性质、目的、任务: 本课程是工业设计专业的一门指导性专业课。通过本课程的学习和训练,使学生把握将市场营销、设计和制造的观点融为一体开发产品的整体思路;了解开发流程和组织、产品规划过程和产品开发项目管理的基本知识,掌握产品构造、产品开发项目的经济分析的基本常识。 二、课程教学的基本要求: 课程教学采用启发、观摩、演练式教学,加深学生对相应知识的理解。使用一些案例来说明产品开发方法,由浅入深,难易搭配,循序渐进。以培养能力为主题,要求学生积极参与,独立完成简单产品的开发,掌握开发产品的基本技能和技巧。 考核形式为考试。主要考查学生对基本概念的理解和应用。 三、大纲的使用说明: 教师可根据本课程发展情况、学生水平等实际情况对教学内容作适当的调整和变动。拟采用双语教学。 大纲正文 第一章引论学时:2学时(讲课2学时) 了解成功的产品开发的特点和产品开发的时间和成本,了解本课程特点。 本章讲授要点:产品开发的特点,产品开发的时间和成本,产品开发的挑战。 重点:产品开发的时间和成本。 难点:产品开发的特点。 第一节成功的产品开发的特点 第二节谁来设计和开发产品? 第三节产品开发的时间和成本 第四节产品开发的挑战 习题:估计在一个计算机的价格中,产品开发成本占多大比例。 第二章开发流程和组织学时:4学时(讲课4学时)

掌握基本的产品开发流程、概念开发流程,了解AMF公司的开发流程、产品开发组织。 本章讲授要点:产品开发流程、首末流程。 重点:产品开发流程。 难点:概念开发:首末流程 第一节基本的产品开发流程 第二节概念开发:首末流程 第三节采用基本的产品开发流程 第四节AMF公司的开发流程 第五节产品开发组织 习题:产品开发组织对于那些作为产品开发班的一部分而介入的学生来说,是什么? 第三章产品规划学时:4学时(讲课4学时) 掌握产品规划过程及其方法步骤。 本章讲授要点:产品规划过程,识别机会、项目评价和优先级排序、资源分配和时间计划、完成项目计划、对结果和流程做出反应。 重点:产品规划过程 难点:识别机会 第一节产品规划过程 第二节产品规划过程的方法步骤 习题:对选定产品进行开发过程规划。 第四章识别顾客需要学时:5学时(讲课5学时) 了解识别顾客需要的方法,理解建立需要的相对重要性,掌握对结果和流程做出反应的基本方法。 本章讲授要点:顾客需要、建立需要的相对重要性、对结果和流程做出反应。 重点:识别顾客需要。 难点:建立需要的相对重要性 第一节从顾客那里获取原始数据 第二节从顾客需要的角度理解原始数据 第三节组织需要的等级 第四节建立需要的相对重要性 第五节对结果和流程做出反应 习题:过大开发团队(多于10个人时)的有效调整方法。 第五章产品规格说明学时:5学时(讲课5学时) 了解什么是规格说明、何时建立规格说明、确定最终规格。掌握建立目标规格说明的方法。

《测量学》试题库含详细答案

《测量学》试题库 一、填空题:(每小题2分,任抽14小题,计28分) 1、测量学是研究地球的形状和大小及确定地面点位置的科学,它的主要内容包括测定和测设两部分。 2、地形测量学是研究测绘地形图的科学,它的研究对象是地球表面。 3、目前测绘界习惯上将遥感(RS)、地理信息系统(GIS)、全球定位系统(GPS)等新技术简称为“3S”技术。 4、铅垂线是测量工作的基准线,大地水准面是测量工作的基准面。 5、人们习惯上将地球椭球体的长半径a和短半径 b ,或由一个半径a 和扁率α称为旋转椭球体元素。 6、通过英国格林尼治天文台的子午线,称为首子午线(或起始子午线),垂直于地轴的各平面与地球表面的交线,称为纬线。 7、我国目前采用的平面坐标系为“1980年国家大地坐标系”,高程系统是“1985年国家高程基” 。 8、根据钢尺的零分划位置不同将钢尺分成端点尺和刻线尺。 9、地球表面某点的磁子午线方向和真子午线方向之间的夹角称为磁偏角,某点的真子午线北方向与该点坐标纵线北方向之间的夹角,称为子午线收敛角。 10、由标准方向的北端顺时针方向量到某直线的夹角,称为该直线的方位角,直线与标准方向线所夹的锐角称为象限角。

11、方位角的变化范围是0°~360°,而象限角的取值范围为0°~90°。 12、两点间的高程差称为高差,水准测量时高差等于后视读数减去前视读数。 13、水准仪上的水准器是用来指示视准轴是 竖轴是否竖直的装置。通过水准管零点作水准管圆弧的切线,称为水准管轴。 14、在水准仪粗略整平中,左手拇指旋转脚螺旋的运动方向就是气泡移动的方向。 15变更仪器高法或双面尺法。 16、水准测量的实测高差与其理论值往往不相符,其差值称为水准路线的闭合差。 17、6"级光学经纬仪的读数装置常见的有两种,一种是单平板玻璃测微器,另一种是测微尺。 18、水准测量时前后视距大致相等主要是消除端点尺与刻线尺不平行而引起的误差。 19、经纬仪的安置主要包括对中和敕平两方面。 20、三角高程测量中所讲的“两差”改正指球差和气差两项改正。 21、通常把外界环境、测量仪器和观测者的技术水平三方面综合起来称为观测条件。 22、测量误差按其对测量结果影响的性质,可分为系统误差和偶然误差。 23、系统误差具有明显的规律性和累积性,对测量结果影响很大。

最新测量学试题及详细答案 Alan

第一章绪论 一、名词解释: 1.简单: 铅垂线:铅垂线是指重力的方向线。 水准面:设想将静止的海水面向陆地延伸,形成一个封闭的曲面,称为水准面。 大地体:大地水准面所包围的地球形体称为大地体,它代表了地球的自然形状和大小。 地物:测量上将地面上人造或天然的固定物体称为地物。 地貌:将地面高低起伏的形态称为地貌。 地形:地形是地物和地貌的总称。 2.中等: 测量学:测量学是研究地球的形状和大小以及确定地面点位的科学。 测绘:测绘是指使用测量仪器与工具,通过测量和计算,把地球表面的地形缩绘成地形图,供经济建设、规划设计、科学研究和国防建设使用。 测设:测设又称施工放样,是把图纸上规划好的建筑物、构筑物的位置在地面上标定出来,作为施工的依据。 特征点:特征点是指在地物的平面位置和地貌的轮廓线上选择一些能表现其特征的点。 3.偏难: 变形观测:变形观测是指对地表沉降、滑动和位移现象以及由此而带来的地面上建筑物的变形、倾斜和开裂等现象进行精密的、定期的动态观测,它对于地震预报、大型建筑物和高层建筑物的施工和安全使用都具有重要意义。 大地水准面:由于水面可高可低,因此水准面有无穷多个,其中通过平均海水面的水

准面,称为大地水准面,大地水准面是测量工作的基准面。 高程:地面点的高程是从地面点到大地水准面的铅垂距离,也称为绝对高程或海拔,用H表示,如A点的高称记为H A。 高差:地面上两点间高程差称为高差,用h表示。 二、填空题 1.地面点到铅垂距离称为该点的绝对对高程;地面点到铅垂距离称为 该点的相对高程。大地水准面,假定水准面 2.通过海水面的称为大地水准面。平均,水准面 3.测量工作的基本要素是、和高程。距离,角度 4.测量使用的平面直角坐标是以中央子午线与赤道的交点为坐标原点,中央子午线为x 轴,向为正,以赤道为y轴向为正。北,东 5.地面点位若用地理坐标表示,应为、和绝对高程。经度,纬 度 6.地面两点间高程之差,称为该两点间的,一般用h表示。A,B两点之间的 高差记为。高差, h AB 7.地球是一个旋转的,如果把它看作圆球,其半径的概值为 km。椭球体,6371 8.地面点的经度为该点的子午面与所夹的角。首子午面,二面 9.地面点的纬度为该点的与所组成的角度。球面法线, 赤道平面 10.测量工作的程序是、。先控制后 碎部,步步检核 11.测量学的任务是、和监测。测绘,测设 12.某点的经纬度为123°28', 45°12',该点在高斯6°投影带的带号为, 中央子午线的经度为°。51,123° 13.为了使高斯平面直角坐标系的y坐标恒大于零,将x轴自中央子午线向移动

《计算机图形学》练习试题及参考答案(七)

《计算机图形学》模拟试卷一 一、【单项选择题】(本大题共10小题,每小题2分,共20分)在每小题列出的四个选项中只有一个选项是符合题目要求的,请将正确选项前的字母填在答题卷相应题号处。 1、计算机图形学与计算机图像学(图像处理)的关系是()。 [A] 计算机图形学是基础,计算机图像学是其发展 [B] 不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可相互转换部分 [C] 同一学科在不同场合的不同称呼而已 [D] 完全不同的学科,两者毫不相干 2、多边形填充算法中,错误的描述是()。 [A] 扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大 [B] 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补 [C] 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统 [D] 边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点 3、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。哪种情况下输出的顶点是错误的?() [A] S和P均在可见的一侧,则输出点P [B] S和P均在不可见的一侧,,则输出0个顶点 [C] S在可见一侧,,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和S [D] S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P 4、下列关于反走样的叙述中,错误的论述为()。 [A] 把像素当作平面区域来采样[B] 提高分辨率 [C] 增强图像的显示亮度[D] 采用锥形滤波器进行加权区域采样 5、下列关于平面几何投影的叙述中,错误的论述为()。 [A] 透视投影的投影中心到投影面的距离是有限的 [B] 在平行投影中不可能产生灭点 [C] 在透视投影中,一组平行线的投影仍保持平行 [D] 透视投影与平行投影相比,视觉效果更真实,但不一定能真实反映物体的精确尺寸和形状 6、下列关于Bezier曲线的论述中,错误的论述为()。 [A] 曲线及其控制多边形在起点和终点具有同样的几何性质 [B] 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向相同 [C] n个控制点控制一条n次Bezier曲线 [D] 某直线与平面Bezier曲线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数 7、下面给出的四个选项中,()不是Bezier曲线具有的性质。 [A] 局部性[B] 几何不变性[C] 变差缩减性[D] 凸包性

土木工程CAD考试大纲

《土木工程CAD》考试大纲 第一部分期末考试说明 一、期末考试要求 1.土木工程CAD是土木工程科学中一个比较年轻的分支学科,它的核心内容是研究如何运用计算机处理土木工程设计中的信息。本课程要求学生了解计算机技术在土木工程中应用的最新发展,掌握CAD技术的基本概念和理论。 2.土木工程CAD硬件环境是本课程的核心内容之一,要求学生熟悉各类图形输入、输出设备(如:键盘、鼠标、扫描仪、显示器、显示卡、打印机、绘图仪等)的工作原理和各项主要技术指标。 3.计算机图形学是土木工程CAD技术的数学基础。要求学生掌握二维图形生成的原理和常用算法,掌握主要几种图形变换(二维、三维几何变换、投影变换和窗口裁剪)的工作原理和实现方法。 4.AutoCAD2000是目前比较流行的绘图软件工具,在土木工程中有广泛的应用,要求学生熟练掌握AutoCAD2000的基本命令,能够用该软件完成中等复杂程度的土木工程施工图。 二、课程的教学要求层次 本课程的教学内容要求由低到高分为“了解、熟悉、掌握”三个层次,上机实践内容由低到高分为“了解、学会、熟练”三个层次。 三、试题类型 本课程试卷采用四种题型:填空题、选择题、简答题、作图题。 四、考核形式 期末考试采用闭卷笔试形式,卷面满分为100分。 五、答题时限 考试时间为90分钟。 第二部分考核的内容和要求 第一章绪论 考核知识点 1.CAD的基本概念及其研究与应用领域 2.CAD的发展历史、当前现状及难点与热点问题 考核要求 了解CAD的发展历史、当前现状及难点与热点问题 第二章常用图形输入、输出设备 考核知识点

1.常用图形输入设备的种类、主要性能指标及使用方法。 2.常用图形输出设备的种类、主要性能指标及使用方法。 考核要求 1.了解键盘、鼠标、扫描仪、显示卡、显示器、打印机和绘图仪的种类及主要性能指标; 2.掌握键盘、鼠标、打印机和绘图仪的使用方法. 第三章二维图形的生成算法 考核知识点 1、逐点比较法、数值微分法、Bresenham法的基本原理。 2、逐点比较法、数值微分法生成直线和圆的基本方法和步骤。 3、填充的基本原理。 考核要求 1、了解线性变换及其逆变换 2、了解点、直线的生成 3、了解填充的基本原理 第四章图形变换 考核知识点 1、二维基本几何变换 2、齐次坐标与平移变换 3、二维基本变换矩阵的级联——组合变换 4、三维基本几何变换 5、投影变换(1)三视图投影(2)透视变换 6、图形裁剪 考核要求 了解平移变换、投影变换和图形裁剪 第五章AutoCAD概述 考核知识点 1、AutoCAD2000的主要功能 2、AutoCAD2000的用户界面 3、AutoCAD2000的基本命令 4、AutoCAD2000的系统需求 考核要求 了解AutoCAD2000的主要功能、掌握AutoCAD2000的用户界面、基本命令和系统需求 第六章AUTOCAD绘图 考核知识点 1、AutoCAD2000中的开始创建新图 2、图层与实体特性 考核要求 1、掌握绘图环境的设置 2、熟练掌握图层的设置(颜色、线型和线宽) 第七章AUTOCAD基本绘图技术 考核知识点 1、基本绘图命令 2、图形的编辑与修改 3、目标捕捉 4、图块与属性 5、图案及其填充 6、外部引用

测量学_计算题库及参考答案

计算题库及参考答案 1、设A 点高程为15.023m ,欲测设设计高程为16.000m 的B 点,水准仪安置在A 、B 两点之间,读得A 尺读数a=2.340m ,B 尺读数b 为多少时,才能使尺底高程为B 点高程。 【解】水准仪的仪器高为=i H +=17.363m ,则B 尺的后视读数应为 b==1.363m ,此时,B 尺零点的高程为16m 。 2、在1∶2000地形图上,量得一段距离d =23.2cm ,其测量中误差=d m ±0.1cm ,求该段距离的实地长度 D 及中误差D m 。 【解】==dM D ×2000=464m ,==d D Mm m 2000×=200cm=2m 。 3、已知图中AB 的坐标方位角,观测了图中四个水平角,试计算边长B →1,1→2,2→3, 3→4的坐标方位角。 【解】=1B α197°15′27″+90°29′25″-180°=107°44′52″ =12α107°44′52″+106°16′32″-180°=34°01′24″ =23α34°01′24″+270°52′48″-180°=124°54′12″ =34α124°54′12″+299°35′46″ -180°=244°29′58″ 4、在同一观测条件下,对某水平角观测了五测回,观测值分别为:39°40′30″,39°40′48″,39°40′54″,39°40′42″,39°40′36″,试计算: ① 该角的算术平均值——39°40′42″; ② 一测回水平角观测中误差——±″; ③ 五测回算术平均值的中误差——±″。 6、已知=AB α89°12′01″,=B x 3065.347m ,=B y 2135.265m ,坐标推算路线为B →1→2,测得坐标推算路线的右角分别为=B β32°30′12″,=1β261°06′16″,水平距离分别为=1B D 123.704m , =12D 98.506m ,试计算1,2点的平面坐标。 【解】 1) 推算坐标方位角 =1B α89°12′01″-32°30′12″+180°=236°41′49″ =12α236°41′49″-261°06′16″+180°=155°35′33″ 2) 计算坐标增量 =?1B x ×cos236°41′49″=-67.922m , =?1B y ×sin236°41′49″=-103.389m 。 =?12x ×cos155°35′33″=-89.702m , =?12y ×sin155°35′33″=40.705m 。 3) 计算1,2点的平面坐标 =1x 2997.425m =1y 2031.876m =2x 2907.723m =2y 2072.581m 、试完成下列测回法水平角观测手簿的计算。 测站 目标 竖盘位置 水平度盘读数 (°′″) 半测回角值 (°′″) 一测回平均角值 (°′″) 一测回 B A 左 0 06 24 111 39 54 111 39 51 C 111 46 18 A 右 180 06 48 111 39 48 C 291 46 36 8、完成下列竖直角观测手簿的计算,不需要写公式,全部计算均在表格中完成。 测站 目标 竖盘 位置 竖盘读 (° ′ ″) 半测回竖直角 (° ′ ″) 指标差 (″) 一测回竖直角 (° ′ ″ ) A B 左 81 18 42 8 41 18 6 8 41 24 图 推算支导线的坐标方位角

《计算机图形学》复习试题

计算机图形学模拟试卷 计算机图形学课程试卷(卷) 注意:1、本课程为必修(表明必修或选修),学时为 51 ,学分为 3 2、本试卷共 3 页;考试时间 120 分钟;出卷时间:年 12 月 3、姓名、学号等必须写在指定地方;考试时间:年 1 月 11 日 4、本考卷适用专业年级:任课教师: (以上内容为教师填写) 专业年级班级 学号姓名 一、名词解释(15分) 1.国际标准化组织(ISO)对计算机图形学的定义

2. 象素图 3. 正投影 4. 纹理 5. 位图 二.单项选择题(1.5×10=15分) ( )1、在TC 环境下编译绘图程序进行图形初始化时,要寻找文件的格式是?______。 A ).DOC B ).CPP C ).C D ).BGI ( )2、图形系统是由四部分组成,分别为 A).应用系统结构;图形应用软件;图形支撑软件;图形设备。 B).计算机;显示器;打印机;图形应用软件。 C).计算机;图形设备;图形支撑软件;图形应用软件。 D).计算机;图形软件;图形设备;应用数据结构。 ( )3、使用下列二维图形变换矩阵: T=???? ??????111020002 将产生变换的结果为______ 。 A )图形放大2倍; B )图形放大2倍,同时沿X 、Y 坐标轴方向各移动1个绘图单位; C )沿X 坐标轴方向各移动2个绘图单位; D )上述答案都不对。 ( )4、图形显示器的工作方式为 A ).文本方式 B ).图形方式 C ).点阵方式 D ).文本与图形方式 ( )5、透视投影中主灭点最多可以有几个? A) 3 B)2 C)1 D)0 ( )6、在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确? A) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次 B) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次 C) 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次 D) 当射线与多边形的某边重合时,计数1次 ( )7、下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为

计算机图形学考试大纲

计算机科学与技术学科综合水平全国统一考试大纲及指南 计算机图形学 一、考试大纲 要求掌握设计和使用计算机图形学系统所必须的基本原理,其主要内容包括: 1.基本图形生成算法 2.二维图形显示 3.曲线和曲面的表示 4.三维物体的几何表示和几何变换 5.真实感图形的实现原理和算法 二、复习指南 (-)概述 1.计算机图形学和图形系统基本知识 计算机图形学研究对象及应用领域;图形系统的硬件和软件;图形标准接口。 2.基本图形的属性及生成算法 直线,曲线,填充区域,文字等。 (二)二维图形变换和显示 1.二维几何变换 平移、旋转、缩放及其组合,坐标系变换。 2.二维图形显示 点、线、多边形、曲线及文字的裁剪。 (三)曲线、曲面和三维图形 1.曲线和曲面的参数表示 Bezier曲线和曲面,双三次曲面的表示,B样条,插值,曲面拟合。 2.三维物体的几何表示方法 物体的定义及性质,特征参数法,边界表示法,曲面离散近似表示,实体构造表示法,八叉树表示法。 3.三维形体的输出过程 平面几何投影变换,观察空间,空间转换,三维裁剪。 (四)光学模型及其算法实现 l.简单光反射模型 基本光学原理,简单光反射模型(Phong模型)的导出和实现。 2.增量式光反射模型 双线性光强插值法(Crourand Shading),双线性法向插值法(Phong Shading),加速算法。 3.局部光反射模型 局部光反射模型及其实现。 4.光源模型 光源模型及其光强分布。 5.简单光透射模型 透明效果的模拟方法,Witted光透射模型,Hall光透射模型。 6.光线跟踪显示技术

基本光线跟踪算法,光线与物体求交,光线跟踪中的简单阴影。 (五)消隐显示和阴影生成技术 1.消隐显示技术 深度缓存算法(Z-Buffer),扫描线算法,多边形区域排序算法,列表优先算法。 2.阴影生成技术 阴影扫描线算法,阴影多边形算法,阴影空间算法,阴影深度缓存算法,反走样软影生成算法。 三、思考题 1.计算机图形显示器和绘图设备表示颜色的方法各是什么颜色系统?它们之间的关系如何? 2.简述侦缓存与显示器分辨率的关系。分辨率分别为640 * 480,1280 * 1024,和2560 * 2048的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存? 3.画直线的算法有哪几种?圆圆弧的算法有哪几种?写一个画带线宽的虚线的程序。 4.写一个画饼分图的程序,用不同的颜色填充各个区域。 5.写一个显示一串字符的程序。 6.分别写出平移、旋转、缩放及其组合的变换矩阵。 7.如何用几何变换实现坐标系的变换? 8.写出几种线裁剪算法;写出几种多边形裁剪算法。 9.写出Bezier曲线和面片的几种表达形式。 10.写出B样条的矩阵形式和调和函数。为什么使用非均匀有理B样条? 11.简述边界表示法(BREP)实体构造表示法(CSG) 12.写出透视变换矩阵和各种投影(三视图、正轴测和斜投影)变换矩阵。 13.观察空间有哪些参数?其作用是什么?写出从物体空间坐标系到观察空间坐标系转换矩阵。 14.分别写出对于透视投影和平行投影的从裁剪空间到规范化投影空间的转换矩阵。 15.写出从规范化投影空间到图象空间的转换矩阵。 16.写出简单光反射模型近似公式,并说明其适用范围及能产生的光照效果。 17.写出线光源的光强公式及其积分算法。 18.试描述Witted光透射反射模型和Hall光透射模型。 19.写出光线跟踪算法。 20.写出光线与几种常见物体面的求交界法。 21.简述消隐算法的分类。 22.简述深度缓存算法及其特点。 23.简述点与多边形之间的包合性检测算法。 24.描述扫描线算法。 25.简述阴影生成算法的分类及各种算法。 四、考试样卷 请从以下每小题的所给A~D答案中选出一个正确答案: 1.计算机绘图设备一般使用什么颜色模型? A)RGB;B)CMY:C)HSV;D)HLS 2.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型? A)RGB;B)CMY;C)HSV;D)HLS 3.分辨率为1024*1024的显示器各需要多少字节位平面数为24的侦级存? A)512KB;B)1MB;C)2MB;D)3MB

测量学_选择题库及参考答案

选择题库及参考答案 第1章 绪论 1-1、我国使用高程系的标准名称是(BD 。 A.1956黄海高程系 B.1956年黄海高程系 C.1985年国家高程基准 D.1985国家高程基准 1-2、我国使用平面坐标系的标准名称是(AC 。 A.1954北京坐标系 B. 1954年北京坐标系 C.1980西安坐标系 D. 1980年西安坐标系 1-2、在高斯平面直角坐标系中,纵轴为( C )。 A.x 轴,向东为正 B.y 轴,向东为正 C.x 轴,向北为正 D.y 轴,向北为正 1-3、A 点的高斯坐标为=A x 112240m ,=A y 19343800m ,则A 点所在6°带的带号及中央子午线的经度分别为( D ) A 11带,66 B 11带,63 C 19带,117 D 19带,111 1-4、在( D )为半径的圆面积之内进行平面坐标测量时,可以用过测区中心点的切平面代替大地水准面,而不必考虑地球曲率对距离的投影。 A 100km B 50km C 25km D 10km 1-5、对高程测量,用水平面代替水准面的限度是( D )。 A 在以10km 为半径的范围内可以代替 B 在以20km 为半径的范围内可以代替 C 不论多大距离都可代替 D 不能代替 1-6、高斯平面直角坐标系中直线的坐标方位角是按以下哪种方式量取的?( C ) A 纵坐标北端起逆时针 B 横坐标东端起逆时针 C 纵坐标北端起顺时针 D 横坐标东端起顺时针 1-7、地理坐标分为( A )。 A 天文坐标和大地坐标 B 天文坐标和参考坐标 C 参考坐标和大地坐标 D 三维坐标和二维坐标 1-8、地面某点的经度为东经85°32′,该点应在三度带的第几带?( B ) A 28 B 29 C 27 D 30 1-9、高斯投影属于( C )。 A 等面积投影 B 等距离投影 C 等角投影 D 等长度投影 1-10、测量使用的高斯平面直角坐标系与数学使用的笛卡尔坐标系的区别是( B )。 A x 与y 轴互换,第一象限相同,象限逆时针编号 B x 与y 轴互换,第一象限相同,象限顺时针编号 C x 与y 轴不变,第一象限相同,象限顺时针编号 D x 与y 轴互换,第一象限不同,象限顺时针编号 第2章 水准测量 2-1、水准仪的( B )应平行于仪器竖轴。 A 视准轴 B 圆水准器轴 C 十字丝横丝 D 管水准器轴 2-2、水准器的分划值越大,说明( B )。 A 内圆弧的半径大 B 其灵敏度低 C 气泡整平困难 D 整平精度高 2-3、在普通水准测量中,应在水准尺上读取( D )位数。 A 5 B 3 C 2 D 4 2-4、水准测量中,设后尺A 的读数a=2.713m ,前尺B 的读数为b=1.401m ,已知A 点高程为15.000m ,则视线高程为( B )m 。 A.13.688 B.16.312 C.16.401 D.17.713 2-5、在水准测量中,若后视点A 的读数大,前视点B 的读数小,则有( A )。 A.A 点比B 点低 B.A 点比B 点高 C.A 点与B 点可能同高 D.A 、B 点的高低取决于仪器高度 2-6、自动安平水准仪,( D )。 A.既没有圆水准器也没有管水准器 B.没有圆水准器 C. 既有圆水准器也有管水准器 D.没有管水准器

测量学计算题及答案

五、计算题 5.已知某点位于高斯投影6°带第20号带,若该点在该投影带高斯平面直角坐标系中的横坐标y=-306579、210m,写出该点不包含负值且含有带号的横坐标y及该带的中央子午线经度 L。 1.已知某地某点的经度λ=112°47′,试求它所在的6°带与3°的带号及中央子午线的经度就是多少? 2.根据下表中的观测数据完成四等水准测量各测站的计算。 测点编号点 号 后 尺 下 丝前 尺 下 丝 方向 及 尺号 水准尺中丝读数 K+ 黑 减 红 高差 中数 备 注上 丝 上 丝 后视距前视距黑 (m) 红 (m) 视距差 d ∑d 1 BM1 ZD1 1、5710、793后51、3846、171 K5= 4、787 K6= 4、687 1、1970、417前60、551 5、239 后—前 2 ZD1 2、1212、196后61、9346、621 1、7471、821前52、0086、796 后—前

A 3.完成下表测回法测角记录的计算。 测站测 回 数 盘 位 目 标 水平度盘 读数 ° ′ ″ 水平角 草图 半测回值 ° ′ ″ 一测回值 ° ′ ″ 平均值 ° ′ ″ O 1 左 A0 12 00 B91 45 00右 A180 11 30 B271 45 00 2 左 A90 11 48 B181 44 54右 A270 12 12 B 1 45 12 4、试算置仪器于M点,用极坐标法测设A点所需的数据。 已知300°25′17″,X M=14、228m,Y M=77、564m,X A=47、337m,Y A=73、556m,试计 五、计算题 1.某工程距离丈量容许误差为1/100万,试问多大范围内,可以不考虑地球曲率的影响。

计算机图形学课程教学大纲

《计算机图形学》课程教学大纲一、课程基本信息 课程代码:110053 课程名称:计算机图形学 英文名称:Computer Graphics 课程类别:专业课 学时:72 学分: 适用对象:信息与计算科学专业本科生 考核方式:考试(平时成绩占总成绩的30%) 先修课程:高级语言程序设计、数据结构、高等代数 二、课程简介 中文简介: 计算机图形学是研究计算机生成、处理和显示图形的学科。它的重要性体现在人们越来越强烈地需要和谐的人机交互环境:图形用户界面已经成为一个软件的重要组成部分,以图形的方式来表示抽象的概念或数据已经成为信息领域的一个重要发展趋势。通过本课程的学习,使学生掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,理解图形绘制的基本算法,学会初步图形程序设计。 英文简介: Computer Graphics is the subject which concerned with how computer builds, processes and shows graphics. Its importance has been shown in people’s more and more intensively need for harmony human-machine interface. Graphics user interface has become an important part of software. It is a significant trend to show abstract conception or data in graphics way. Through the learning of this course, students could master Computer Graphics’basic theories and methods,understand graphics basic algorithms and learn how to design basic graphics program. 三、课程性质与教学目的 《计算机图形学》是信息与计算科学专业的一门主要专业课。通过本课程的学习,使学生掌握基本的二、三维的图形的计算机绘制方法,理解光栅图形生成基本算法、几何造型技术、真实感图形生成、图形标准与图形变换等概念和知识。学会图形程序设计的基本方法,为图形算法的设计、图形软件的开发打下基础。 四、教学内容及要求 第一章绪论 (一)目的与要求 1.掌握计算机图形学的基本概念; 2.了解计算机图形学的发展、应用; 3.掌握图形系统的组成。

测量学考试题库(附附答案解析)

第一章绪论 试题 名词解释题 (1)水准面(2)大地水准面 (3)参考椭球面 (4)绝对高程(5)相对高程 填空题 (1)地形图测绘工作程序,首先应作___________________________,然后才做 _________________________,这样做的好处是________________________ ____________________________和_________________________。 (2)确定地面点的空间位置必须有三个参量:(a)____________, (b)____________ (c)_______________。 (3)小区域独立测区坐标系可用______________________________坐标系; 大 区域测量坐标系应采用_______________________坐标系。 (4)测量工作的组织原则是______________________,_____________________ 和____________________________。 (5)普通工程测绘工作中,大比例尺是指_______________________________, 中比例尺是指_______________________________________,小比例尺是指 _________________________________________。 (6)测量工作内容的三要素是指:____________测量,____________测量以及 ___________测量。 (7)测量工作中使用的坐标系,其X、Y坐标轴位置与数学上正相反,其原因是 __________________________________________________________。 (8)测量的任务包括测绘与放样两方面,测绘是___________________________

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