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手机软件测试(1)

手机软件测试(1)
手机软件测试(1)

手机软件测试(1)

1、手机软件测试背景

我国的手机测试技术从总体上说属于刚刚起步阶段,近几年经历了从无到有的过程。现在的水平基本上能满足手机测试的要求,但是同发达国家的先进生产厂商的差距是全方位的,无论是从实现技术上,流程的规范性与合理性,还是从对测试概念的理解上都有相当的距离。又加上手机产业的巨大发展潜力,所以,手机测试技术在我国手机开发行业中必将面临着更加激烈的竞争和强大的挑战。

测试伴随在整个手机软件开发的各个阶段中。测试的成功与否,测试的覆盖性好坏与测试质量的高低直接关系到手机软件的可用性,友好性,可靠性。直接影响到产品能否如期上市,关系到手机厂商的切身利益与长期的市场竞争力。可以说,测试环节是手机软件开发的重要环节,是整个开发过程的“中枢神经”。同时,测试用例的设计在测试过程中是非常重要的一个环节,是重中之重。

2、测试用例的常见分类

2.1 基本功能测试

基本功能是指手机软件向手机用户提供的最小的、可以进行的所有简单操作的集合。对基本功能的测试是指测试工程师在被测试的手机上进行实际操作,来验证操作是否可行,操作的结果是否满足设计的要求,如果不满足,就要报告错误,由开发者来改正错误。

具体的操作例如:接一个电话,打一个电话,发送一条普通短信,接收一条普通短信,发送一条彩信,接收一条彩信,播放一首静态音乐文件(mp3),播放一段视频文件,照一张像片,录制一段录像,接收电子邮件,用浏览器上网浏览网页,设置一个闹钟,使用计算器,通过蓝牙接收数据,等等。

2.2 交互测试

所谓交互测试是指当手机不同的两个或者多个功能之间有交互的时候,对手机所应该处的状态或者行为进行测试,被测手机的状态或者行为应该与需求设计中的要求相一致。如果有错误,同样应该由开发人员来进行改正。

具体的操作例如:打电话时接收短信息,看短信内容时候进来一个电话,听音乐时候浏览新短信,听音乐时候进来一个电话,上网浏览时进来一个电话,接电话时候闹钟报警,等等。

2.3 临界测试

所谓的临界测试是指当手机的某些可用资源达到或者超过理论允许的极大值时,在手机上继续进行某种操作时候的测试。此时手机的行为应该是友好的,可被使用者接收的,应该与需求分析的要求相符合。

具体的操作例如:内存满时候拨打电话,内存满时候启动浏览器,内存满时候启动音乐播放器,数据库满时候拨打电话,数据库满时候启动浏览器,数据库满时候启动音乐播放器,地址本满时候继续添加记录,短信收件箱满时候继续收新短信,等等。

2.4 压力测试

压力测试一般是指在比较短的一段时间内,被测手机执行比较多的任务或者操作,来检测被测手机承受压力的能力。具体的操作例如:在短时间内发送大量的短信,同时并接收大量的短信,发送和接收的数量都在50 条以上。短信的群发(包括超长短信),查看接收和发送的成功率,接通一个电话并且保持很长一段时间(大于10 个小时),等等。

移动APP测试方案及流程

移动APP测试方案及流程 作者: 心来心去来源: 51Testing软件测试网采编 针对app的测试过程和重点关注内容,做以下梳理和总结。 1、首先是测试资源确认及准备 (1)产品需求文档、产品原型图、接口说明文档以及设计说明文档等应齐全; (2)测试设备及工具的准备:IOS和andriod不同版本的真机,以及相关测试工具的准备。 2、测试用例的设计与评审 (1)根据产品需求文档、产品原型图等文档,设计客户端的一般功能测试用例; (2)测试用例评审、修改与完善,评审通过后着手进入正式测试阶段。 3、UI测试 (1)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本,符合产品经理及用户要求; (2)测试过程中一切以效果图为准,若有用户体验方面的建议,可以先以邮件的形式与产品经理确认,确认通过后,可以正式向开发提出用户体验方面的问题; (3)由于测试环境中的数据为模拟数据,测试时必须预先考虑到正式环境中可能出现的数据类型。 4、功能测试 (1)功能测试时主要依据编写的功能测试用例进行软件功能的遍历; (2)涉及的测试主要包括基本功能测试,安装、卸载、运行测试,异常处理(包括网络突然断开或者网速过慢、机器内存不足等异常情况的处理)测试。 5、中断测试 (1)软件运行过程中接电话、收短信、锁屏、闹铃、充电,收到通知提醒后再使用软件,软件应仍可正常运行使用; (2)软件运行时,由前台切换到后台,再切回前台后,应仍可正常运行使用。 6、兼容性及适配测试 (1)硬件的适配:不同手机厂商、硬件性能,不同屏幕大小的适配; (2)OS版本的兼容:IOS6-9;Andriod3以上等,如果用了一些新的API在老的系统上不支持会导致crash; (3)不同分辨率屏幕的适配:移动设备的分辨率多种多样,如果app没有做比较合适的处理就可能会显示不好,甚至影响功能的操作。

手机APP测试报告模板

手机APP测试总结报告

目录 1.测试概述 (1) 1.1. 编写目的 (1) 1.2. 测试范围 (1) 2. 测试计划执行情况 (1) 2.1. 测试类型 (1) 2.2. 测试环境与配置 (3) 2.3. 测试人员 (3) 2.4. 测试问题总结 (3) 3. 测试总结 (4) 3.0.程序流程 图 (3) 3.1.测试用例执行结果 (4) 3.2. 安全测试 (6) 3.2.1. 软件权限 (7) 3.2.2. 安装与卸载安全性 (7) 3.2.2. 数据安全性 (8) 3.2.3. 通讯安全性 (9) 3.2.4. 人机接口安全性 (10) 3.3. 安装、卸载测试 (11) 3.3.1. 安装 (11)

3.3.2. 卸载 (11) 3.4. UI测试 (12) 3.4.1. 导航测试 (12) 3.4.2. 图形测试 (12) 3.4.3. 内容测试 (13) 3.5. 功能测试 (13) 3.5.1. 运行 (13) 3.5.2. 注册 (13) 3.5.3. 登录 (14) 3.5.4. 注销 (14) 3.5.5. 应用的前后台切换 (15) 3.5.6. 免登入 (15) 3.5.7. 数据更新 (16) 3.5.8. 离线浏览 (16) 3.5.9. APP更新 (17) 3.5.10. 时间测试 (17) 3.5.11. 性能测试 (17) 3.5.12. 交叉性事件测试 (17) 3.6. 兼容测试 (18) 3.7. 用户体验测试 (19) 4. 测试结果 (19) 软件缺

陷 (15)

1.测试概述 1.1.编写目的 本测试报告为招标手机APP的测试报告,目的在于总结测试阶段的测试情况以及分析测试结果,描述系统是否符合用户需求,是否已达到用户预期的功能目标,并对测试质量进行分析。 测试报告参考文档提供给用户、测试人员、开发人员、项目管理者、其他管理人员和需要阅读本报告的高层经理阅读。 1.2.测试范围 测试主要根据用户需求说明书和软件需求规格说明书以及相应的文档进行系统测试,包括功能测试、性能测试、安全性和访问控制测试、用户界面测试以及兼容性测试等,而单元测试和集成测试由开发人员来执行。 主要功能包括:用户登录、我的项目、推荐项目订阅、软件设置、我的收藏、消息中心,借阅同步等。 2.测试计划执行情况 2.1.测试类型

手机App测试策略和流程

手机App测试策略和流程目录

1.引言 本文档是长春吉大正元信息技术股份有限公司东北公司手机APP测试的工作指导原则,它为手机APP测试过程中涉及到的测试方法、测试类型等制定标准做出明确的诠释和说明。 测试部门相关人员以此文档作为测试工作的依据和行为准则。 编写目的 本规范规定了东北公司手机APP测试过程中的活动和步骤。为公司测试(活动、产品)的实施和过程情况的各项检查提供依据;为度量被测试产品质量提供验证指标和验证方法。 适用范围 适用于长春吉大正元信息技术股份有限公司东北分公司测试部。 适用于:手机APP项目和产品的系统测试 针对手机APP的验证测试(外包项目)不在此范围之内,如需确保重点项目的手机APP质量度量和评价,需领导特殊审核。 2.测试过程描述 验证测试先决条件 对当前项目测试优先级进行划分: 产品大于项目优先级; 自主项目大于外包项目优先级; 重大项目(领导特批)大于客户化项目; 提前申请优先级大于变更申请优先级。(例如:监狱项目提前申请预留或者安排 测试员提前介入) 对当前测试版本质量进行评级:对于不符合测试准入原则的版本予以驳回。 验证测试三天后对提交版本进行质量预评估和评级:对第一轮发现较严重的问题进行列 举,对版本的整体情况进行评估。(详见BUG清单)对于不能度量质量的项目予以驳回 自测试。(例如:监狱移动OA项目)。 外埠公司提交测试前。应附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报 告以及app可用性能标准结果);?公司内部提交测试前,需附上缺陷记录和修改状态表。 上述有一项不能满足或不能按时提交予以测试驳回。 总结提交测试版本的内部测试情况(测试BUG列表)。对遗留问题必须列出并记录解决 方案。对性能和稳定性指标要予以详细描述。 测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般客户化项目手机APP测试时间为三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量标准可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向测试部经理确认项目排期。 需提供资源 测试任务开始前,检查各项测试资源是否提交,有两项没有提交予以测试驳回。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --用户使用手册; --测试设备确认表(例如:;;及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等); 轮次报告及产品上线报告

软件测试基本流程及要求

软件测试基本流程与要求(提纲) 1目标 制定完整且具体的测试路线和流程,为快速、高效和高质量的软件测试提供基础流程框架。 最终目标是实现软件测试规范化,标准化。 2测试流程说明

3测试需求分析 测试需求是整个测试过程的基础;确定测试对象以及测试工作的范围和作用。用来确定整个测试工作(如安排时间表、测试设计等)并作为测试覆盖的基础。而且被确定的测试需求项必须是可核实的。即,它们必须有一个可观察、可评测的结果。无法核实的需求不是测试需求。所以我现在的理解是测试需求是一个比较大的概念,它是在整个测试计划文档中体现出来的,不是类似的一个用例或者其他. ·测试需求是制订测试计划的基本依据,确定了测试需求能够为测试计划提供客观依据; ·测试需求是设计测试用例的指导,确定了要测什么、测哪些方面后才能有针对性的设计测试用例; ·测试需求是计算测试覆盖的分母,没有测试需求就无法有效地进行测试覆盖; 3.1测试方法与规范 3.1.1测试方法 随着软件技术发展,项目类型越来越多样化。根据项目类型应选用针对性强的测试方法,合适的测试方法可以让我们事半功倍。以下是针对目前项目工程可以参考的测试方法: ?β测试(beta测试)--非程序员、测试人员 β测试,英文是Beta testing。又称Beta测试,用户验收测试(UAT)。

β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。 当开发和测试根本完成时所做的测试,而最终的错误和问题需要在最终发行前找到。这种测试一般由最终用户或其他人员完成,不能由程序员或测试员完成。?α测试(Alpha测试)--非程序员、测试人员 α测试,英文是Alpha testing。又称Alpha测试. Alpha测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由该系统的程序员或测试员完成。 在系统开发接近完成时对应用系统的测试;测试后,仍然会有少量的设计变更。这种测试一般由最终用户或其他人员来完成,不能由程序员或测试员完成。?兼容性测试--测试人员 兼容性测试是指测试软件是否可以成功移植到指定的硬件或者软件环境中,例如在B/S项目中各个不同浏览器之间的测试。 ?用户界面测试-UI测试--测试人员 用户界面测试,英文是User interface testing。又称UI测试。 用户界面,英文是User interface。是指软件中的可见外观及其底层与用户交互的部分(菜单、对话框、窗口和其它控件)。 用户界面测试是指测试用户界面的风格是否满足客户要求,文字是否正确,页面是否美观,文字,图片组合是否完美,操作是否友好等等。UI 测试的目标是确保用户界面会通过测试对象的功能来为用户提供相应的访问或浏览功能。确保用户界面符合公司或行业的标准。包括用户友好性、人性化、易操作性测试。

测试手机APP流程规范标准

关于手机APP 测试流程规范 1、流程图 仍然为测试环境

测试周期 测试周期一般为两周(10个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.1测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 1.产品功能需求文档 2.产品原型图 3.产品效果图 4.行为统计分析定义文档 5.测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上; Symbian v3/v5/Nokia Belle等) 6.其他(例如有秒杀专题的项目,需要规划秒杀时间表;有优惠券使用的 项目,需要申请添加优惠券数据;支付宝/银联支付功能的项目,需要提前申请支付宝/银联账户等等) 1.2测试要点 1.接收版本 A)接收测试版本的同时,需要查看程序填写的《App测试版本提交质量规范》,若符合则开始测试任务,若不符合规范,可拒绝测试。 B)日常接收版本时需要注意测试版本规范,如不符合,请开发人员重新修改合适的版本号后再次提交测试。 2.UI测试 A)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本。 B)确保产品UI符合产品经理制定的原型图与效果图。 C)一切界面问题以效果图为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。 D)由于测试环境中的数据为模拟数据,测试时必须预先考虑到正式环境中可能出现的数据类型 3.功能测试 A)确保手头的功能需求文档为当前最新版本。 B)确保所有的软件功能都已实现且逻辑正常。 C)一切功能问题以需求文档为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。 D)若有些功能在技术上难以实现或者由于排期的原因无法在短时间内实现,必须得到产品经理的确认,而不是单单只听开发人员的技术解 释。 E)P MS上所有的“外部原因”问题,都需要尽早地督促开发人员与客

手机软件测试经验总结

手机软件测试总结 沙晶晶 一个合格的手机软件测试工程师要掌握的东西是很多很多的。在我个人理解中,一个合格的高级手机软件测试工程师应该具有最基本的两点知识:软件测试理论知识和一定的开发技能。 1. 软件测试理论知识 这个不用多说,软件测试工程师必须要掌握的,软件测试如何融入整个开发的流程,什么时候介入,什么时候结束,如何搭建测试环境,如何设计测试用例(包括设计测试用例的方法,如:等价类划分,边界值法等),如何使用测试工具,还有测试领域专用的一些术语等等。 2. 开发技能 合格的高级软件测试工程师,编程技能不可缺少。在手机测试中,比如自动化测试,完全可以开发工具来实现自动化测试。所以掌握一门扎实的编程语言,C或者C++还是非常重要的,能够自己开发测试工具,也是一个高级手机软件测试工程师应该具备的素质。我认为我们不应该只是单纯的发现bug,而应该从更深层次的去探究这个bug 的原因,甚至可以定位bug。 另外从技能上讲,面向不同的技术方向,像操作系统、网络、通信等都要从专业上深入了解。这些是除去工作时间外必须去加强充电的部分。有这些做后盾,做起事来也会事半功倍。 另外手机测试中应该注意的问题 首先是正确性测试,正确性测试又可称为功能性测试,我们首先就是要测试所有功能是否都已实现、正确、是否满足需求规格说明。 正确性测试还要考虑到用户界面,软件产品始终是关注软件使用者——客户的体验,手机屏幕小,界面有限,所以手机软件的用户界面更需有一定的规范和标准:正确性、一致性、直观性、实用性、灵活性、舒适性便是最基本的标准。 正确性一般比较明显,比较容易发现,例如某个窗口没有被完全显示,文字没有对齐,文字拼写错误,密码输入时没有以*的形式自动屏蔽等。 一致性包括软件自身的一致性以及手机操作系统或与其它软件的一致性,具体表现在使用的术语,字体是否一致,界面的各参数风格是否前后一致等。特别也要注意中英

App测试流程及测试点(个人整理版)

1 APP测试基本流程 1.1流程图 仍然为测试环境 15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。

1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --行为统计分析定义文档; --测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上;Symbian v3/v5/Nokia Belle等); --其他。 1.4日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。 2)测试日报所包含的内容为: --对当前测试版本质量进行分级; --对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改; --对版本的整体情况进行评估。 3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。 4)上线报告所包含的内容为: ---对当前版本质量进行分级; ---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果); --总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。 2 App测试点 2.1安全测试 2.1.1软件权限 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测 4)限制/允许使用手机功能接入互联网 5)限制/允许使用手机发送接受信息功能 6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序 7)限制或使用本地连接

8)限制/允许使用手机拍照或录音 9)限制/允许使用手机读取用户数据 10) 限制/允许使用手机写人用户数据 11) 检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等 2.1.2安装与卸载安全性 1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上 2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标 3)是否包含数字签名信息 4)JAD文件和JAR包中包含的所有托管属性及其值必需是正确的 5)JAD文件显示的资料内容与应用程序显示的资料内容应一致 6)安装路径应能指定 7)没有用户的允许, 应用程序不能预先设定自动启动 8)卸载是否安全, 其安装进去的文件是否全部卸载 9)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示 10)其修改的配置信息是否复原 11)卸载是否影响其他软件的功能 12)卸载应该移除所有的文件 2.1.3数据安全性 1)当将密码或其他的敏感数据输人到应用程序时, 其不会被储存在设备中, 同时密码也不会被解码 2)输人的密码将不以明文形式进行显示 3)密码, 信用卡明细, 或其他的敏感数据将不被储存在它们预输人的位置上 4)不同的应用程序的个人身份证或密码长度必需至少在4一8 个数字长度之间 5)当应用程序处理信用卡明细, 或其他的敏感数据时, 不以明文形式将数据写到其它单独的文件或者临时文件中。以6)防止应用程序异常终止而又没有侧除它的临时文件, 文件可能遭受人侵者的袭击, 然后读取这些数据信息。 7)当将敏感数据输人到应用程序时, 其不会被储存在设备中 8)备份应该加密, 恢复数据应考虑恢复过程的异常通讯中断等, 数据恢复后再使用前应该经过校验 9)应用程序应考虑系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全替告 10)应用程序不能忽略系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全警告, 更不能在安全警告显示前,,利用显示误导信息欺骗用户,应用程序不应该模拟进行安全警告误导用户11)在数据删除之前,应用程序应当通知用户或者应用程序提供一个“取消”命令的操作12)“取消”命令操作能够按照设计要求实现其功能 13)应用程序应当能够处理当不允许应用软件连接到个人信息管理的情况 14)当进行读或写用户信息操作时, 应用程序将会向用户发送一个操作错误的提示信息15)在没有用户明确许可的前提下不损坏侧除个人信息管理应用程序中的任何内容Μ

APP测试基本流程

APP测试基本流程 1. App测试流程 1.1.流程图 1.2 测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --行为统计分析定义文档; --测试设备(IOS Android) --其他。 1.4日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。 2)测试日报所包含的内容为: --对当前测试版本质量进行分级; --对较严重的问题进行例举,提示开发人员优先修改; --对版本的整体情况进行评估。

3)产品上线前,测试人员发送产品上线报告。 4)上线报告所包含的内容为: ---对当前版本质量进行分级; ---附上测试报告(功能测试报告、兼容性测试报告、性能测试报告以及app可用性能标准结果); --总结上线版本的基本情况。若有遗留问题必须列出并记录解决方案。 2. App测试点 2.1安全测试 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测 4)限制/允许使用手机功能接入互联网 5)限制/允许使用手机发送接受信息功能 6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序 7)限制或使用本地连接 8)限制/允许使用手机拍照或录音 9)限制/允许使用手机读取用户数据 10) 限制/允许使用手机写入用户数据 11) 检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等 1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上 2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标 3)是否包含数字签名信息

手机app测试用例

手机app 测试用例 目录 目录 (1) 1. 用户登录 (3) 1.1用户登录流程 (3) 1.1.1游客登录 (3) 1.1.2微信登录 (3) 1.1.3正常账号登录 (4) 1.2接口要素检验 (4) 2. 用户注册 (5) 2.1用户注册流程 (5) 2.1.1正常注册 (5) 2.2接口要素检验 (5) 3. 个人中心 (6) 3.1正常用户个人中心 (6) 3.1.1推广收益 (6) 3.1.2昵称修改 (7) 3.1.3修改头像 (7) 3.2游客与微信用户个人中心 (7) 3.2.1推广收益 (7) 3.2.2一键转正 (8) 3.2.3昵称修改 (8) 3.2.4修改头像 (8) 3.3接口要素检验 (8) 4. 安全中心 (10) 4.1正常用户安全中心 (10) 4.1.1修改密码 (10) 4.1.2密保问题 (10) 4.1.3绑定手机 (11) 4.1.4实名认证 (11) 4.2游客与微信用户安全中心 (11) 4.2.1绑定手机 (11) 4.2.2实名认证 (12) 4.3接口要素检验 (12) 5. 设置 (13) 5.1功能设置 (13)

5.1.1背景音乐 (13) 5.1.2音效音乐 (14) 5.1.3音量控制 (14) 5.1.4退出app (14) 5.1.5账号切换 (14) 5.2app规则 (15) 5.3意见反馈 (15) 5.3.1发送反馈意见 (15) 5.4客服服务 (15) 5.5关于手机 (16) 5.5.1检查更新 (16) 5.5.2服务协议与隐私说明 (16) 6. 常用功能栏 (16) 6.1银行 (17) 6.1.1开通银行 (17) 6.1.2登录银行 (17) 6.1.3存款 (17) 6.1.4取款 (17) 6.2背包 (18) 6.3好友 (18) 6.3.1我的好友 (18) 6.3.2临时好友 (19) 6.3.3查找好友 (20) 6.4活动 (20) 6.4.1系统信息 (20) 6.4.2活动中心 (20) 6.5充值 (21) 6.5.1微信支付 (21) 6.5.2支付宝支付 (21) 6.5.3银联支付 (21) 6.6商城 (22) 6.6.1道具商城 (22) 6.6.2礼品商城 (22) 6.6.3兑换记录 (23) 6.7福利 (23) 6.7.1会员特权 (23) 6.7.2破产补助 (23) 6.7.3每日签到 (23) 6.7.4首冲奖励 (24) 6.7.5每日抽奖 (24) 6.8更多 (24) 6.8.1兑换码 (24) 6.8.2分享 (24) 6.9接口要素检验 (25)

手机软件测试中的MMI测试

手机软件测试中的MMI测试 摘要 当前我国的手机软件测试技术从总体上说属于刚刚起步的阶段,近几年正处于快速起步的过程,但是同发达国家的差距还是很大的,从而手机软件测试技术我国手机行业中面临着更加激烈的竞争和挑战。本文主要围绕手机MMI测试的各个方面来介绍手机测试技术,并从实际应用的角度出发,以手机智能终端和2G、3G业务规划为基础,系统地介绍了手机软件测试的各个方面,尤其是手机的MMI测试,是本文讨论的重中之重。文章中系统地介绍了MMI测试在整个手机软件测试中的地位和作用,并通过本人的实际项目来介绍手机MMI测试,以及在实际项目中的测试经验和手机测试技术。文章的侧重点则是手机MMI测试的测试用例的编写,并且举例介绍具体的测试用例的编写细节和常用方法,也包括具体测试故障(Bug)的提交等方法。 关键字人机界面;手机终端;测试用例;

The MMI Test In Mobile Test Technology Abstract C urrently, generally speaking, China’s Mobile p hone software testing techniques are just at the beginning stages. In recent years, it has enjoyed rapid growth. But compared with the developed countries, we still have a long way to go. Mobile phone industry is faced with fierce competitions and challenges. From the perspective of practical application, and with the intelligent terminals and 2G, 3G mobile phone business planning as the foundation, especially the MMI test. This passage will systematically introduce the testing technology around all aspects of MMI test. Together with My experience from actual project, it points out the status and role of MMI test in the process of Mobile phone software testing. The emphasis of the passage is the compile of the examples of the MMI test, and gives examples of writing details and common methods, including submission of the specific test failure (Bug) Keywords MMI;Mobile Station;Test Case

手机软件测试报告(模板)资料

技术文件 技术文件名称:XXX手机软件测试报告技术文件编号: 版本: 共页 (包括封面) 拟制 审核 会签 标准化 批准

目录 1概述...................................................错误!未定义书签。 1.1 编写目的................................................................................. 错误!未定义书签。 1.2 术语和缩略语......................................................................... 错误!未定义书签。 1.2.1 术语、定义:................................................................. 错误!未定义书签。 1.2.2 缩略语:......................................................................... 错误!未定义书签。 1.3 参考文献................................................................................. 错误!未定义书签。2测试任务说明 .. (2) 2.1 测试活动类别 (2) 2.2 测试级别 (2) 2.3 版本变更情况......................................................................... 错误!未定义书签。 2.4 测试任务列表 (2) 3测试环境描述 (2) 3.1 测试环境描述 (2) 3.1.1 硬件环境描述 (2) 3.1.2 软件环境描述 (3) 3.2 测试环境比较 (3) 3.3 其它说明 (3) 4测试故障描述 (3) 4.1 ××××测试模块 (3) 4.2 ××××测试模块 (3) 5测试结果分析 (4) 5.1 ××××模块测试结果分析 (4) 5.2 ××××模块测试结果分析 (4) 5.3 总体测试结果分析 (4) <2.按实现结果统计:> (4) 6测试结论 (5) 7测试总结和评价 (5) 7.1 测试评估 (5) 7.2 测试总结和改进建议 (5) 8遗留问题报告 (5) 8.1 遗留问题统计 (5) 8.2 遗留问题详细列表 (6) 附录1:测试现场记录 (7)

手机软件测试实习报告

手机软件测试实习报告 时光飞逝,又到了年末时分,相信实习生们也需要在这个时期对实习工作做出一份总结了,下面是小编带来的手机软件测试实习报告,希望可以帮到有需要的朋友,欢迎阅读分享。 总结 来厦门也有半个月了,来这边受到了公司的照顾,公司跟我们准备了温馨的宿舍。让我感受到家一般的温暖,有一种很强的归属感,也让我觉得来到联想这个大家庭没有错公司对我们这些实习生很重要,我们进行了一个星期的培训。从第一天的军训到第三天的户外拓展看到了公司为了培训我们付出的心血,为帮助我们从一个校园人转变成一个职业人让我们学习规范,学习团队意识,为我没们以后的学习做好准备。 第二个星期我们被分成四个小组在不同的部门进行轮岗学习,我被分配到第二小组,我们这个星期在测试进行学习,学习每个工位的操作,这包括了程序的开启,以及具体的操作。我们的学习分为两个部分,一个是理论学习,一个是实践操作。测试具体分为四个工位:下载、写SN、预测、综测。每个工位的学习都花费了半天时间,为的就是我们能够更好的学习,我们被分配到不同的产线上进行学习,老员工们都很热情的教我们应该怎么做,在下载工位上,不同的

机型就需要不同的下载,有的需要用夹具,有的就可以直接下载,当普通下载不能下载的时候我们就需要进行加电再下载。在开程序时也要按照程序来做,在桌面上测试排产工具进入—程序—我的电脑—E盘—Lenovo—唯一机型,这样排产就打开了,在打开时要将机型、硬盘等很多信息进行确认,确保排产的正确进行。第二步写SN号,SN号有18位数字分别是机型代码+硬件代码+生产日期+版号,SN号的用途是便于主板测试,装配过程及后续的 质量及相关的信息跟踪。写SN号也是一门技术活,之前掌握不了技巧怎么都扫不上去,后来慢慢的熟练了就会了,在实践过程中由于电脑的问题死机了,老员工就让我试着开程序,虽然在别的电脑上操作过但是并没有投产,其实还是蛮兴奋的。再下一步就是预测,在预测工位上有射频线,要把射频线插在主板的射频头上对主板进行检验。我自己觉得射频头很不好插,很小很不容易插上去,当时我很佩服那些老员工他们可以如此熟练的操作。综测跟预测差不多,也就不多说了。 在这一个星期里学习到了很多,但是也发现了不少的问题,我们在培训时说在将主板放在夹具上用双手,但是在操作中很多人都是用的单手。我在学习WIFI测试时看到一条线上只有一个人,而且WIFI测试很快,一个人根本就忙不过来,我觉得为了不影响产量更人性化考虑应该适量的加一

手机软件测试案例

软件测试的目的 软件测试的目的是为了保证产品的最终质量,在软件开发的过程中,对软件产品进行质量控制,提高软件的可靠性。 测试在软件开发中的作用 ● 由于现在软件的规模越来越大,一个人或者少数几个人已经不可能在一定的时间内完成一个 软件,所以软件开发的过程越来越复杂,层次越来越深。这就导致开发人员之间的沟通有了一定的隔阂。所以,软件测试越来越有单立出来的必要和重要性。 ● 由于软件开发的过程的复杂性,软件必然存在着无数的Bug 。而且大多数是在软件上市前必 须解决的,而开发者有不定能发现这些问题,故而测试就显得非常必要。测试是开发成功的必要保障。 ● 由于软件开发的层次性,所以开发的结果很可能与初衷不一样,这就需要测试者去发现这些 差异。因此,测试是软件成功的重要保证。 ● 软件不仅要实现一些功能,更要完善它的性能。这就需要测试人员对软件进行评测,从而不 断地完善软件的性能。 手机软件测试介入开发时间 开发阶段测试准备阶段测试执行阶段 测试总结阶段

手机软件测试流程 1 制定测试计划 ● 开启测试项目 ● 根据用户需求报告中关于功能要求和性能指标的规格说明书,定义相应的测试需求报 告,即制订黑盒测试的最高标准,以后所有的测试工作都将围绕着测试需求来进行,符合测试需求的应用程序即是合格的,反之即是不合格的;同时,还要适当选择测试内容,合理安排测试人员、测试时间及测试资源等。 test plan.doc 2 测试准备 ● 在计划制定好之后,在执行之前,必须将测试所需的人力资源,硬件资源,软件资源, 文档资源以及环境和人文资源准备充分 ● 将测试计划阶段制订的测试需求分解、细化为若干个可执行的测试过程,并为每个测 试过程选择适当的测试用例(测试用例选择的好坏将直接影响到测试结果的有效性) MTK平台测试用例(王丙振).xls 软件缺陷级别定义.doc zxxxx测试策略模版 .doc 3 测试执行 ● 测试组根据测试计划和测试日程安排进行测试,并输出测试结果 ● 执行测试开发阶段建立的测试过程,并对所发现的缺陷进行跟踪管理。测试执行一般 由单元测试、组合测试、集成测试、系统测试及回归测试等步骤组成,测试人员应本着科学负责的态度,一步一个脚印地进行测试。 zxxxx软件测试报告 模版.doc 4 测试评估 ● 有测试结果评估小组或评估人员对测试结果进行评测,分析,并输出分析结果 ● 结合量化的测试覆盖域及缺陷跟踪报告,对于应用软件的质量和开发团队的工作进度 及工作效率进行综合评价。

手机APP测试流程规范

手机APP测试流程规范 一、流程图 仍然为测试环境

测试周期 测试周期一般为两周(10个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。正式测试前先向主管确认项目排期。 1.测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 1.产品功能需求文档 2.产品原型图 3.产品效果图 4.行为统计分析定义文档 5.测试设备(ios3.1.3-ios5.0.1;Android1.6-Android4.0;Winphone7.1及以上; Symbian v3/v5/Nokia Belle等) 6.其他(例如有秒杀专题的项目,需要规划秒杀时间表;有优惠券使用的 项目,需要申请添加优惠券数据;支付宝/银联支付功能的项目,需要提前申请支付宝/银联账户等等) 2.测试要点 1.接收版本 A)接收测试版本的同时,需要查看程序填写的《App测试版本提交质量规范》,若符合则开始测试任务,若不符合规范,可拒绝测试。 B)日常接收版本时需要注意测试版本规范,如不符合,请开发人员重新修改合适的版本号后再次提交测试。 2.UI测试 A)确保手头的原型图与效果图为当前最新版本。 B)确保产品UI符合产品经理制定的原型图与效果图。 C)一切界面问题以效果图为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。 D)由于测试环境中的数据为模拟数据,测试时必须预先考虑到正式环境中可能出现的数据类型 3.功能测试 A)确保手头的功能需求文档为当前最新版本。 B)确保所有的软件功能都已实现且逻辑正常。 C)一切功能问题以需求文档为准,若有用户体验方面的建议,必须先以邮件或口头的形式询问产品经理。 D)若有些功能在技术上难以实现或者由于排期的原因无法在短时间内实现,必须得到产品经理的确认,而不是单单只听开发人员的技术解 释。 E)P MS上所有的“外部原因”问题,都需要尽早地督促开发人员与客户服务端人员联系协调解决。 F)P MS上所有的“设计如此”、“延期处理”问题,都需要和产品经理

手机app测试经验总结

手机上a p p测试总结 / / 上的app分为基于HTML5的app(类似于pc上的b/S应用)和本地app(类似于 C/S结构)。 所以上我们也可以充分吸收的b/s和c/s测试经验。但是不同于pc上的应用测试,手机上的测试有其独特性 测试前的思考:我们这个产品主要是做什么的为什么我要做这个产品市场上有那 些同类型的产品 测试前的准备:1.使用同类型的产品,不仅仅是使用,应该是测试同类型的产品。2.熟悉我们产品的spec文档,积极和pm交流。3,写,没有时间至少要有一个checklist。 1.功能 a.基本功能,主要指app是否完成了设计的所有功能。分清模块,写一份checklist,避免漏测。考虑横竖屏切换,不过很多app现在只支持竖屏。 b.系统交互:电话短信干扰,低电量提醒,push提醒,usb数据线插拔提醒,充电提醒等, 2.性能:稳定性,兼用型(android碎片化是个难题,bug也多,ios相对bug少),app运行的内存消耗和cpu消耗,app后台长时间运行的耗流量,耗电量。 推荐testin这个第三方平台,对android兼用性测试比较有帮助。 3.易用性:面是否吸引人、容易理解。界面整洁、简单。无错别字。点击范围确 定等。这部分测试中,如果测试认为有不合理的地方通常会提交需求bug。 4.外场:网络切换,网络信号强,弱下的app运行情况。

对自动化的一些看法: 目前我们可以接触到手机方面的自动化工具:robotium,monkey,monkeyrunner,androidjunit。但是由于ui变化快,往往不方便维护。前三个不需要源码支持,但是功能有限,androidjunit很强大,对代码能力要求高,同时需要源码支持。app的开发周期一般都很短,ui变化大,用自动化要考虑投入成本,大多数的公司估计都不适用。不过测接口之类的通过自动化是个不错的选择。 转,说得多有道理的。 1.移动开发节奏很快,版本快速迭代,如何让测试起来? Monkey:我建议放弃完全得 Case。全部用feature list或者测试思维导图或者功能点划分表来进行引导得测试。主要目的不会漏掉功能点以及防止regression 得bug。其次要敏捷必须要有自动化得支持。关于这点就是根据不同得app进行定义了。首先UT无论如何就要做起来。其次是api和regression test得自动化要做起来。当然CI也一定要搭建的。 2.移动应用测试,如何更全面的保证产品质量如何让用户参与到测试中来?Monkey:更全面得保证产品质量。如果要说到全面,那么必须就是功能,压力,性能,安全,用户体验面面具到了。其实还是和我第一个问题说得一样。将app 结合os得特性分层进行逐个得测试或者自动化测试。关于让用户参与到测试中来的话。我建议可以将不同的用户集合起来,qq或者weixin保持联系。然后android 可以定期发布内测版本,ios可以发布testflight版本。 3.用户反馈问题建议非常多,如何做好有效管理、分析和反馈?

手机应用软件测试经验总结

手机应用软件测试经验总结 随着科技的进步,手机款型可谓日新月异,功能也越来越丰富。相应的,越来越多的手机应用软件也伴随着手机功能的多样化应运而生。面对种类众多的手机应用软件,该如何进行测试,测试时又需要重点关注什么呢?本文档结合本人在产品手机项目测试过程中的经验,浅谈下手机应用软件测试相关知识。 对于产品的手机项目(应用软件),主要是进行系统测试。而针对手机应用软件的系统测试,我们通常从如下几个角度开展:功能模块测试,交叉事件测试,压力测试,容量测试,兼容性测试,易用性/用户体验测试等。 1、功能模块测试:首先应分析功能模块的功能项,测试每个功能项是否能够实现对应的功能。一般根据测试用例(Test Case)或软件本身的流程就可以完成基本功能测试(相对简单,故障也较容易发现、解决)。 2、交叉事件测试:又叫事件或冲突测试,是指一个功能正在执行过程中,同时另外一个事件或操作对该过程进行干扰的测试。例如通话过程中接收到短信或闹铃触发,应用软件运行过程中插拔充电器等。执行干扰的冲突事件不能导致应用软件异常、手机死机或花屏等严重问题。另外,还需要注意各交叉事件的优先级别,检验系统是否能依据各事件的优先级别依次进行处理。不能因执行优先级别高的事件而导致优先级较低的事件吊死。 交叉事件测试非常重要,一般能发现应用软件中一些潜在的问题。另外有中英文模式切换的手机要注意中英文模式切换后的功能实现存在的问题(这个主要针对手机应用软件支持语言自适应功能),这一点通常会被测试人员忽略。 4、压力测试:又叫边界值容错测试或极限负载测试。即测试过程中,已经达到某一软件功能的最大容量、边界值或最大的承载极限,仍然对其进行相关操作。例如连续进行短信的接收和发送,超过收件箱和SIM卡所能存储的最大条数,仍然进行短消息的接收或发送,以此来检测软件在超常态条件下的表现,进而评估用户能否接受。

手机测试简历

个人简历 个人信息 姓名:性别:男 出生日期:1990 籍贯:河南省 毕业院校:郑州科技学院专业:计算机应用技术 学历:大专手机:xx 邮箱:xxx@https://www.wendangku.net/doc/0713366504.html, 求职意向 手机测试和相关专业 职业技能 1.软件测试:学习过测试流程,文档的编写,测试用例,软件测试周期、软件工作流程及掌握黑盒测试技术,能够运用黑盒、白盒的测试方法,及自动化测试工具,完成测试用例的编写和执行,并提交缺陷报告等。 2.测试工具:自动化测试工具(Quick Test Professional),性能测试工具(LoadRunner),能够使用loadrunner自动化测试工具进行功能和性能自动化测试。 3.编程技术:学习过C++、HTML。 4.数据库:Access、SQL server 2000/2005。 5.办公软件:使用软件会用Ppt、Word、 Excl、及其它Office系列办公软件。 6.操作系统:Windows和Linux下各类开发及测试环境的搭建。 项目经验 项目一:中国石油管道公司移动应用系统测试 测试环境:CPU 双核 + 2.0GHz + 内存2.0 + 硬盘60G + Windows7 +IE 7.0以上 项目描述:该系统是北京万岩通有限公司为中国石油西南管道公司、西北管道公司及宁夏石化公司开发的移动应用系统,主要包含:移动站点、移动新闻、文档库、代办管理,各集团移动信息门户等功能;在此期间本人负责对西北销售信息门户的新闻、栏目、行业动态、子站点等内容进行Web测试及兼容性测试。 职责描述:担任测试工程师,负责搭建测试环境,完成所负责功能模块的PC机和移动终端的页面 Web测试、兼容性以及安全性测试,设计测试用例并执行,提交缺陷 报告。 项目二:北京万岩通HRM系统

APP测试基本流程以及APP测试要点

1APP 测试基本流程 1.1流程图不符 符合 仍然为测试环境 进入正式环境 Fail Pass 跟进接收版本 App 测试版本 送测规范 UI 测试:核对 rp/效果图 功能测试:核 对需求文档 兼容性测试、 性能压力测试 正式环境下测 试 后台订单统计测试报告里面需体 现出软件质量 分值 回 归 测 试

1.2测试周期 测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间。 1.3测试资源 测试任务开始前,检查各项测试资源。 --产品功能需求文档; --产品原型图; --产品效果图; --测试设备; --其他。 1.4日报及产品上线报告 1)测试人员每天需对所测项目发送测试日报。(也就是我这边有邮件通知测试项目的时候一般均属于输出测试日报) 2)测试日报所包含的内容为: \\server\网站软件app等开发\产品测试部\测试知识区域\测试文档类模板\项目测试报告邮件输出模板.doc 4)不同版本测试报告输出 2App测试点 2.1安全测试 2.1.1软件权限 1)扣费风险:包括发送短信、拨打电话、连接网络等 2)隐私泄露风险:包括访问手机信息、访问联系人信息等 3)对App的输入有效性校验、认证、授权、敏感数据存储、数据加密等方面进行检测 4)限制/允许使用手机功能接人互联网 5)限制/允许使用手机发送接受信息功能 6)限制/允许应用程序来注册自动启动应用程序 7)限制或使用本地连接 8)限制/允许使用手机拍照或录音

9)限制/允许使用手机读取用户数据 10)限制/允许使用手机写人用户数据 11)检测App的用户授权级别、数据泄漏、非法授权访问等 2.1.2安装与卸载安全性 1)应用程序应能正确安装到设备驱动程序上 2)能够在安装设备驱动程序上找到应用程序的相应图标 3)是否包含数字签名信息 4)没有用户的允许,应用程序不能预先设定自动启动 5)卸载是否安全,其安装进去的文件是否全部卸载 6)卸载用户使用过程中产生的文件是否有提示 7)其修改的配置信息是否复原 8)卸载是否影响其他软件的功能 9)卸载应该移除所有的文件 2.1.3数据安全性 1)当将密码或其他的敏感数据输人到应用程序时,其不会被储存在设备中,同时密码也不会被解码 2)输人的密码将不以明文形式进行显示 3)密码,信用卡明细,或其他的敏感数据将不被储存在它们预输人的位置上 4)不同的应用程序的个人身份证或密码长度必需至少在4一8个数字长度之间 5)当应用程序处理信用卡明细,或其他的敏感数据时,不以明文形式将数据写到其它单独的文件或者临时文件中。以6)防止应用程序异常终止而又没有侧除它的临时文件,文件可能遭受人侵者的袭击,然后读取这些数据信息。 7)当将敏感数据输人到应用程序时,其不会被储存在设备中 8)备份应该加密,恢复数据应考虑恢复过程的异常通通中中等,数据恢复后再使用前应该经过校验 9)应用程序应考虑系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全替告 10)应用程序不能忽略系统或者虚拟机器产生的用户提示信息或安全警告,更不能在安全警告显示前,,利用显示误导信息欺骗用户,应用程序不应该模拟进行安全警告误导用户11)在数据删除之前,应用程序应当通知用户或者应用程序提供一个“取消”命令的操作12)“取消”命令操作能够按照设计要求实现其功能 13)应用程序应当能够处理当不允许应用软件连接到个人信息管理的情况 14)当进行读或写用户信息操作时,应用程序将会向用户发送一个操作错误的提示信息15)在没有用户明确许可的前提下不损坏侧除个人信息管理应用程序中的任何内容Μ16)应用程序读和写数据正确。 17)应用程序应当有异常保护。 18)如果数据库中重要的数据正要被重写,应及时告知用户 19)能合理地处理出现的错误

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