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强行及格之术-生化

强行及格之术-生化
强行及格之术-生化

第一章-蛋白质:

一、蛋白质的作用(选/填)

1.塑造作用

2.催化作用

3.运输和贮存作用

4.协调作用

5.防御作用

6.信息传递作用

7.生长和分化的调控作用

8.机械支持作用

9.其他

二、蛋白质的元素组成(选/填)

1.碳氢氧氮硫(大量);磷铁锰锌碘(少量);

2.氮是蛋白质的特征性元素,平均含量(质量)16%;

三、蛋白质的一级结构(名/选/填)(TR)

蛋白质的一级结构(基本结构)指蛋白质的多肽链中氨基酸的排列顺序。包括:肽链数目、每条肽链中氨基酸组成、种类和排列顺序,肽链内或肽链间二硫键的位置和数目等。

氨基酸之间的连接方式:

1.肽键:-NH2+COOH-→-CONH-(?C

||

O ?

H

|

N?)

2.氨基酸通过肽键相连形成的化合物称为肽,两个氨基酸就叫二肽,三个叫三肽,……,十个以上就叫多肽。

3.肽链中的氨基酸分子因为缩水会变得不完整,叫做氨基酸残基。

4.肽链一端总会有游离的氨基,称作氨基末端,另一端则为羧基末端,写肽链时总是把氨基末端写左边,羧基末端写右边。

5.从形状上看,除无分支开链多肽外,还有分支开链多肽和环状多肽。

四、维持蛋白质空间结构的化学键(名/选/填)

1.盐键:即离子键,负责维持三、四级结构。

2.氢键:最重要的次级键,多而弱,是维持蛋白质二级结构的基础。

3.疏水键:含疏水键的基团避水而相互粘附在一起的力。负责维持三四级结构。

4.范德华引力:即取向力、诱导力和色散力,是静电引力,负责维持三四级结构。

5.配位键:由一个原子单独提供电子对而形成的共价键。参入维持三、四级结构。

6.二硫键:两个硫原子之间的共价键。对维持蛋白质的分子构象起重要作用。

五、蛋白质分子的二级结构(名/选/填/简)(TR)

蛋白质分子的二级结构就是指多肽链中主链原子的局部空间排列,而不涉及侧链部分的结构。

1.α-螺旋结构:

多肽链酰胺平面通过α-碳原子的相对旋转,形成一种紧密盘曲构象。分为右旋和左旋,右旋更稳定。

有如下特征:

①多肽链的主骨架围绕轴心螺旋式上升,每旋转一圈,上升0.54nm;包含

3.6个氨基酸残基,所以平均每个氨基酸残基上升0.15nm。

②每隔开三个氨基酸残基中的N-H的H会和上一层的C=O的O形成氢键,

从而维持住α-螺旋的螺旋结构。

③α-螺旋上的氨基酸残基的R基全部位于α-螺旋的外侧。且带极性基团

的残基集中部位会对螺旋的稳定产生很大影响。

2.β-片层结构:

即β-折叠,酰胺平面之间形成锯齿状。

有如下特征:

①平行的多条锯齿状肽链并排在一起,可以是一条长肽链往返行进,也可

以使多条肽链共同行进。相邻链之间靠氢键维持。

②在主链的骨架间,氢键使构象稳定主链骨架形成锯齿状片层折叠。α-碳

原子上的R基交替地位于片层上方和下方,且和片层平面垂直。

③根据肽链行进方向,分为平行式和反平行式两类。

3.β-转角和无规则卷曲:

在球状蛋白质中,肽链经常出现180°的回折,在这回折的转角处就是β-转角。

有如下特征:

①参与转角的四个氨基酸,有两个在转角处,有两个负责连接转角处的两个氨基酸。负责连接的两个氨基酸之间会产生氢键以巩固结构。

无规则卷曲是没有确定规律性的部分主链构象。存在于各种球面蛋白中,含量较多。

六、蛋白质的三、四级结构(名/选/填)(TR)

1.三级结构:在蛋白质二级结构基础上,由于侧链基团的相互作用,而进一步卷曲、折叠,形成一种更紧密的有序球状构象。这种球状构象,就是蛋白质分子的三级结构。这种定义只适用于球蛋白,不适于纤维蛋白。

广义的三级结构是指:多肽链中所有的原子在三维空间中的排布。这种定义适用于一切蛋白质。

维持蛋白质三级结构的作用力是范德华力、疏水键、氢键和配位键。

2.四级结构:两个或两个以上独立的具有三级结构的多肽链,不由共价键,而是由次级键缔合在一起,蛋白质的这种结合方式,称为四级结构。

七、蛋白质的两性电离和等电点及电泳现象(名/填/简)(TR)

1.由于蛋白质除了两端的氨基和羧基外,侧链上还带有许多可解离的酸性或碱性基团,因此,蛋白质也可以像氨基酸一样具有两性解离性,同时具有等电点。

如果调节溶液的酸碱度,使蛋白质分子的碱性解离等于酸性解离,则其所带正负电荷相等,此时蛋白质整体为等电状态,这时候的pH即为等电点。

2.关于等电点沉淀分离纯化蛋白质:当蛋白质分子达到等电点时,蛋白质分子之间静电斥力为0,从而聚集沉淀,即此时蛋白质分子溶解度最小。而蛋白质混合物包含多种等电点不同的蛋白质,所以可以通过调节pH分别沉淀它们。

这样沉淀出来的蛋白质能够保持天然构象,可再溶解。

3.电泳现象:在溶液pH高于等电点的溶液中,蛋白质分子带负电荷,向正极移动;在溶液pH低于等电点的溶液中,蛋白质分子带正电荷,向负极移动。

八、蛋白质的沉淀方法(填/简)

1.盐析法:

一方面,加入盐可以吸取蛋白质表面的水化膜,另一方面,盐离子可以大量中和蛋白质颗粒上的电荷,从而使蛋白质沉淀析出。不同蛋白质有不同盐析浓度,也可以分段盐析。

另外,当盐浓度较低时反而会增加蛋白质的溶解度,这种现象称为盐溶。是因为蛋白质分子吸附了某种离子后静电斥力增加,从而导致溶解度增大。

2.有机溶剂法:

有些有机溶剂对水亲和力很大,因此可破坏蛋白质胶粒的水化膜,使蛋白质沉淀析出。此时迅速分离蛋白质,即可保证蛋白质活性。

3.重金属盐沉淀法:

蛋白质在其等电点偏碱一侧的溶液中可以与重金属离子化合成成不溶性蛋白盐而沉淀。

4.生物碱沉淀法:

蛋白质在其等电点偏酸一侧的溶液中可以与生物碱结合生成不溶性蛋白盐而沉淀。

九、蛋白质的变性(名/简)(TR)

1.用某些物理方法或化学方法处理,破坏蛋白质中的次级键,从而使空间结构发生变化,部分肽链伸展呈松散状。此时蛋白质的理化与生物学性质也随之改变,这种现象称为变性作用。已变性的蛋白质称为变性蛋白质。

2.变性蛋白质最明显的特点是生物活性丧失,此外,还有溶解度降低,容易被蛋白酶水解等特征。但是它的一级结构没有改变。

3.有些蛋白质在变性后除去变形因素仍可恢复其功能,称可逆变性。

十、分离纯化蛋白质的主要方法(选/填)

1.根据溶解度分离

①盐溶和盐析②等电点沉淀③有机溶剂分级分离法

2.根据分子大小不同的分离方法

①透析和超过滤②密度梯度离心③凝胶过滤层析

3.根据电荷不同的分离方法

①电泳②离子交换层析

4.根据配体特异生物学亲和力的分离方法

①亲和层析

第二章-酶:

一.酶的概念(名):

酶是生物体活细胞产生的一种特殊蛋白质,是体内各种化学反应的催化剂。通常也称之为生物催化剂。

二、酶的分子组成(填)

1.酶按其分子组成可分为单纯蛋白酶和结合蛋白酶两大类。结合蛋白酶的蛋白质部分称为酶蛋白,非蛋白质部分称为辅助因子。结合蛋白酶必须与辅助因子结合才能成为有活性的全酶。

2.酶蛋白与辅助因子:

通常将与酶蛋白结合疏松,可分离的有机辅助因子称为辅酶,与酶蛋白结合紧密,不易分离的有机辅助因子称为辅基。

三、酶的活性中心(填/简)(TR)

1.必需基团:酶与底物结合的范围集中在酶分子的表面的某个区域。这个区域内集中了与酶活性密切相关的基团,此基团称为必需基团,也称为酶的活性基团。

2.活性中心:必需基团(活性基团)通过肽链的折叠相互靠近集中,形成具有一定空间构象,直接参与酶促反应的区域,这个区域称为酶的活性中心或活性部位。

3.活性中心的构成:通常由结合部位和催化部位构成。结合部位负责与底物结合,催化部位负责改变底物的化学键。

四、关于改变酶的空间结构而调节酶活性的手法(名/填/简)(TR)

1.别构作用:通过蛋白质构象的改变而实现调整功能的作用过程称为变构作用,或别构作用。

2.变构调节:某些物质能与酶分子上的调节部位特异结合,引起酶蛋白分子发生构象的改变,从而改变酶的活性,这种现象称为酶的变构调节,或别位调节。具有别构效应的酶称为别构酶。

3.共价修饰:酶蛋白肽链上一些基团可与某种化学基团发生可逆的共价结合,从而使酶改变活性,这就是共价修饰。

五、活化能(名)

活化能:含能量已达到或超过化学反应能阈的分子(活化分子)才能参加化学反应。分子由一般状态转变为活化状态所需要的能量称为活化能。

1.趋近效应:趋近效应是指酶与底物有较大的亲和力,使得游离的底物分子集中在酶分子表面的活性中心区域,此时活性中心的底物有效浓度极大提高,反映集团之间相互靠近,增加亲核攻击的机会,自由碰撞几率加大,提高了反应速度。

2.定向效应:定向效应是指底物的反应基团和酶的催化基团之间或底物的反应基团之间正确地取向所产生的效应。

七、酶的共价催化(名)

酶与底物形成一个反应活性很高的共价中间物,这个中间物很容易变成过渡态,因此反应活化能大大降低,此即为共价催化。包括亲核催化和亲电子催化两种类型。

八、米氏方程式(简/论)(TR)

Michaelis和Menten根据中间产物学说推导了能够表示整个反应中底物浓度和反应速度关系的公式:

v=V max[S]

K m+[S]

其中,V表示反应初速度,V max表示最大反应速度,[S]为底物浓度,Km为米氏常数。

1.Km的意义:表示反应速度为最大反应速度一半时的底物浓度。因此Km值越大,

该酶对底物的亲和力越小。

2.Km的特征:

①Km值是当前酶促反应速度为最大反应速度一半时的底物浓度。

②Km值只与酶的性质有关,与酶的浓度无关。

③同一种酶有几种底物时,其中Km值最小的底物大多是该酶的最

适底物或天然底物。

3.Km的求法:Lineweaver-Bark作图法:

根据:

1 V =

K m

V max

·

1

[S]

+

1

V max

作一个1/v(y轴)-1/[S](x轴)图,斜率即为Km/Vmax,纵坐标截距即为1/Vmax,横坐标截距即为-1/Km。

九、其他因素对酶的可逆性抑制作用(简)(TR)

可逆性抑制是抑制剂与酶蛋白呈非共价键结合,可用物理方法将抑制剂去除

的抑制作用。

2.非竞争性抑制作用:是抑制剂不与底物竞争同一酶的活性中心,而是与酶的其他部位进行可逆的结合,从而使酶的活性受到抑制的一种抑制作用。

十、酶的活性单位(名):

1.酶的活性单位:统一用U来表示。一个活性单位的含义为,在实验规定的条件下,一分钟内转变1μmol的底物。

十一、同工酶(名):

1.通常将存在于相同种属中,催化相同的反应,分子结构与理化性质不同的酶称为同工酶。

第三章-维生素和辅酶:

一、常见维生素的简单分类(选/填/简):

1.水溶性维生素:

人的机体内基本不能储存水溶性维生素

①维生素B1 ②维生素B2 ③维生素B6 ④维生素B12 ⑤维生素PP ⑥维生素C

⑦生物素⑧泛酸⑨叶酸

2.脂溶性维生素

①维生素A ②维生素D ③维生素E ④维生素K ⑤α-硫辛酸

二、维生素的概念(名):

维生素是一类维持生物正常生过程不可缺少的微量的低分子量有机化合物。

第四章-激素的化学:

一、激素的概念(名)

激素是内分泌腺或散在的内分泌细胞分泌的高效能的微量生物活性物质,直接经组织液或血液传递,作为“化学信使”对一定的组织活细胞发挥特有的效用。

第五章-生物氧化

一、生物氧化的概念(名):

糖类、脂肪和蛋白质等有机化合物在生物体内经过一系列的氧化分解,生成CO2和水,释放能量的总过程,叫做生物氧化。

二、生物氧化中物质氧化的方式(选):

1.加氧

2.脱氢

3.丢电子

三、生物氧化的场所及对比(选/填):

1.线粒体(主要)

2.微粒体和过氧化体

3.对比:①线粒体内的生物氧化总伴随着能量偶联。

②微粒体和过氧化体内的氧化过程不伴有偶联磷酸化,不生成ATP。

四、催化生物氧化的酶类(选/填):

1.氧化酶类

2.需氧脱氢酶类

3.不需氧脱氢酶类

4.加氧酶类

五、呼吸链及其组成(名/填/简)

1.呼吸链:

线粒体能将代谢物脱下的成对氢原子(2H)通过多种酶和辅酶的链锁反应体

系逐步传递,最后与激活的氧结合为水,由于该过程利用氧气与细胞呼吸有关,所以将这一传递体系叫做呼吸链。

2.呼吸链的组成(参与成分):

①辅酶I与辅酶II(递氢体) ②黄素蛋白(递氢体) ③铁硫蛋白(递电子体)

④辅酶Q(递氢体) ⑤细胞色素体系(递电子体)

六、呼吸链中的电子传递体系(选/简)(心怀不安地省略了):

包含NADH氧化呼吸链和琥珀酸氧化呼吸链。

1.NADH氧化呼吸链:由复合物I、III和IV组成,是动物体内最常见的电

子传递体系,也是代谢水生成最普遍的途径。

2.琥珀酸氧化呼吸链:由复合物II、III和IV组成。由于复合物II在体内存在不多,所以这一类电子传递体系不如第一类传递体系普遍。

七、高能磷酸化合物(名):

1.概念:含高能键的化合物叫做高能化合物,含高能磷酸键的化合物叫做高能磷酸化合物。包括ATP、GTP、CTP、UTP和TTP等。主要起供能作用。

2.形成:偶联磷酸化作用或氧化磷酸化作用: 在线粒体中,代谢物氧化脱氢,

ATP的磷酸化过程,即ADP+Pi→ATP。常将这种放能和吸能反应偶联进行的作用称为偶联磷酸化或氧化磷酸化。

3.两种方式:

一种是在电子传递过程中进行偶联磷酸化,叫做电子传递水平的磷酸化,即氧化磷酸化。

另一种是直接由底物分子中的高能键转变成ATP末端高能磷酸键叫做底物水平的磷酸化。

第六章-糖的代谢

一、新陈代谢的概念与组成(名/填):

1.新陈代谢:生物在生命活动中,不断与周围环境进行物质交换和能量交换,以及在生物体内发生物质变化和能量变化,这种物质和能量的交换和变化过程叫做新陈代谢。

2.组成:①新陈代谢的基本过程包括消化吸收、中间代谢和排泄三阶段。

②中间代谢包括合成代谢(同化作用)和分解代谢(异化作用)。

二、糖的生理作用(功能)(选/填):

1.作为生物体内的主要能源物质。

2.作为生物体的结构成分。

3.在体内转变成其他物质。

4.作为细胞识别的信息分子。

三、关于糖原(选/填):

1.肝脏和肌肉是富含糖原的组织。肌肉有2/3。

2.糖原内的葡萄糖是由α-1,4糖苷健连接起来的。

3.糖原分子量大概是100~400万。

4.糖原是糖的贮存形式,也称为动物淀粉。

四、糖原生成作用(简/论)(TR)(必):

0.概念:由单糖合成糖原的过程叫做糖原生成作用。

1.糖原的磷酸化(不可逆):

葡萄糖

Mg2+,ATP→ADP —————————————→

己糖激酶肌或葡萄糖激酶(肝)

葡萄糖?6?磷酸

2.葡萄糖-6-磷酸转变为葡萄糖-1-磷酸(可逆):

葡萄糖?6?磷酸

Mg2+

←————————→

葡萄糖磷酸变位酶

葡萄糖?1?磷酸

3.尿苷二磷酸葡萄糖的生成:

葡萄糖?1?磷酸+UTP UDPG?焦磷酸化酶

————————→

?PPi(焦磷酸)

尿苷二磷酸葡萄糖(UDPG) UDPG的样子:葡萄糖-1-(-O-UDP)

4.糖原的合成:

UDPG+糖原“引物” 糖链

糖原合成酶——————→

?UDP

+1的糖链

①新的糖分子只能加在非还原端,即4位置上。

②在分叉位置,新的糖分子会同时加在6位置上。

五、糖的无氧分解(简/论)(TR)(必):

0.概念:在缺氧条件下糖原或葡萄糖在酶的催化下,经过一系列的分解变化产生乳酸,并释放少量能量的过程叫做糖的无氧分解。

1.无氧分解的总过程:

C6H12O6葡萄糖

EMP

—————————————→

葡萄糖或糖原一个葡萄糖单位无氧

2CH3CHOHCOOH

乳酸

+少量能量

2.具体过程可分为四个阶段:

①第一阶段:果糖-1,6-二磷酸的生成,消耗ATP×1 or 2

糖原葡萄糖单位可逆

←————→糖原磷酸化酶葡萄糖?1?磷酸

可逆

←———————→

葡萄糖磷酸变位酶

葡萄糖?6?磷酸或者

不可逆

非还原端6位置

UDP

OH

OH

然后

ATP+葡萄糖?6?磷酸

不可逆

————————→

葡萄糖磷酸异构酶

果糖?1,6?二磷酸+ADP

②第二阶段:甘油醛-3-磷酸的生成

果糖?1,6?二磷酸

不可逆

————→

醛缩酶

2×磷酸丙糖(互为异构体)

其中,甘油醛-3-磷酸会继续反应,所以二羟丙酮磷酸会不断转变成甘油醛-3-磷酸,即

二羟丙酮磷酸

可逆

←—————→

丙糖磷酸异构酶

甘油醛?3?磷酸

最终相当于产生两分子甘油醛-3-磷酸。

③第三阶段:生成丙酮,产生ATP×4

NAD++甘油醛?3?磷酸

可逆

←————————→

甘油醛?3?磷酸脱氢酶

甘油酸?1,3?二磷酸+(NADH+H+)

NAD是用来储存质子的酶,NADH是带一个,再加H就是再带一个。

质子留到生成乳酸的时候使用。

然后,一个高能磷酸键被解离下来给ADP,生成ATP:

ADP+甘油酸?1,3?二磷酸

可逆

←—————————→

甘油醛?3?磷酸激酶

甘油酸?3?磷酸+ATP

之后,甘油酸-3-磷酸继续氧化产能:

甘油酸?3?磷酸

Mg2+,甘油酸?2,3?二磷酸,可逆←———————————————→

甘油酸磷酸变位酶

甘油酸?2?磷酸

甘油酸?2?磷酸Mg2+,可逆

←—————→

烯醇化酶

烯醇丙酮酸磷酸

ADP+烯醇丙酮酸磷酸

Mg2+,K+,不可逆

————————→

丙酮酸激酶

烯醇丙酮酸(极不稳定)+ATP

烯醇丙酮酸极不稳定

不可逆—————→

自分解

丙酮酸

④第四阶段:乳酸的生成

(NADH+H+)+丙酮酸

可逆

←————→

乳酸脱氢酶

乳酸+NAD+

若是机体内含氧充足,则NADH不和丙酮酸反应,而是去和氧生成水。

3.糖无氧分解的生理意义:

①能在供氧不足的情况下提供能量。

②1mol糖合计共产生2或3molATP,区别在于糖的来源是糖原或葡萄糖。

从糖原来则产生3mol,从葡萄糖来则产生2mol。请参看第一阶段的消耗。

③葡萄糖无氧分解获能效率为31%,糖原获能效率为49.7%。

六、糖的有氧分解(简/论)(TR)(必):

0.概念:糖的有氧分解是糖在有氧情况下,彻底氧化成二氧化碳、水并放出大量能量的过程。又叫糖的有氧氧化。

1.有氧分解的总过程

C6H12O6——→

6O2

6H2O+6CO2

2.具体分为三个阶段:

①第一阶段:葡萄糖或糖原生成丙酮酸

参见无氧分解前三步,从那里往后走不同的路线。

NADH进入线粒体,通过呼吸链氧化成水并产生ATP。

另外,无氧氧化第四步是可逆的,也就是说乳酸也可以参与有氧氧化。

②第二阶段:丙酮酸氧化脱羧生成乙酰CoA

丙酮酸+2HSCoA+2NAD+?2CO2+2NADH+H+

丙酮酸脱氢酶系————————→

不可逆

乙酰CoA

丙酮酸脱氢酶系心怀不安地省略了。

③第三阶段:乙酰CoA氧化为CO2和H2O(TR)(必)

(1)三羧酸循环的概念:三羧酸循环是一个连续循环,以生成三个羧基的柠檬酸为起点的化学反应过程而得名,故又叫做柠檬酸循环。

三羧酸循环广泛存在于生物体内,在细胞的线粒体中进行。

(2)第一步:柠檬酸的生成(关键)

乙酰CoA+草酰乙酸

不可逆

————→

+H2O

柠檬酸+HSCoA

这几步反应实际上是通过一个HSCoA,把丙酮酸变成了柠檬酸,以开启三羧酸循环。

(3)第二步:异柠檬酸的生成

柠檬酸

?H2O,可逆

←————→

顺乌头酸酶

顺乌头酸

+H2O,可逆

←————→异柠檬酸

(4)第三步:α-酮戊二酸的生成

异柠檬酸+NAD+

不可逆

——————→

异柠檬酸脱氢酶

草酰琥珀酸+(NADH+H+)

然后

草酰琥珀酸

Mn2+,不可逆

——————→

草酰琥珀酸脱羧酶

CO2+α?酮戊二酸

(5)第四步:琥珀酰CoA的生成

α?酮戊二酸

α?酮戊二酸脱氢酶系,不可逆

————————————→

HSCoA,NAD+,TPP,硫辛酸

NADH+H++CO2+琥珀酰CoA

(6)第五步:琥珀酸的生成

琥珀酰CoA+Pi+GDP

不可逆

——————→

琥珀激酶

琥珀酸+GTP+HSCoA

此时产生的GTP很容易直接把能量转给ADP,从而形成ATP (7)第六步:草酰乙酸的再生

琥珀酸+FAD 可逆

←—————→

琥珀酸脱氢酶

延胡索酸+FAD·2H

虽然没有写在箭头上,但FAD是琥珀酸脱氢酶的辅基,是负责吸收氢的

延胡索酸+H2O 可逆

←—————→

延胡索酸酶

苹果酸

苹果酸+NAD+

可逆

←—————→

苹果酸脱氢酶

草酰乙酸+(NADH+H+)

这一步生成的草酰乙酸又回到第一步,去和乙酰CoA反应,从而开启循环。

3.三羧酸循环的总结:

①三羧酸循环从乙酰CoA和草酰乙酸缩合成柠檬酸,到草酰乙酸的再生,是一次循环。乙酰CoA通过一次循环,彻底氧化分解成CO2和水。

②三羧酸循环中,共消耗2分子水,分别在(3)和(7)。

③三羧酸循环中,共产生4对H,分别在(4)和(5),(7)内有两个。注意氢被带走的方式。

④三羧酸循环产生的CO2均从脱羧反应来。

⑤三羧酸循环的总反应式为:

CH3COSCoA+2H2O+3NAD++FAD+ADP+Pi→2CO2+3NADH+H++FAD·2H+HSCoA+ATP

⑥3+1对H经过呼吸链共产生11分子ATP,每个NADH+H可以产生3个,每个FAD·2H产生2个,加上循环自己生产的1个,共12个。

七、糖有氧分解的生理意义(简/论)(TR)(必):

1.糖有氧分解是动物正常生理活动所需能量的主要来源。动物体内个组织细胞都主要通过糖的有氧分解来获得能量。

每分子葡萄糖经过有氧呼吸,可以产生36或38分子ATP,若是糖原,则可产生37或39个ATP。

(1)按照此表,一分子葡萄糖产生38分子ATP。

(2)一分子糖原葡萄糖因为①过程不需要ATP,所以是39个。

(3)偶尔,因为③过程的NAD2H进入线粒体的氧化方式不同,所以会少两个。

2.三羧酸循环是糖、脂肪和蛋白质及其分解产物互相联系的枢纽。

3.三羧酸循环不仅是糖彻底氧化的必经途径,也是脂肪和某些氨基酸彻底氧化的途径。

4.有氧分解(呼吸链)中产生的水可供机体利用。

八、戊糖磷酸通路(简/论)(TR)(必)

1.戊糖磷酸通路是另一条糖的糖代谢途径。在动物的肝脏、骨髓、脂肪组织、泌乳期的乳腺、肾上腺皮质、性腺、眼的水晶体以及角膜上皮和红细胞等组织中,这一代谢途径进行的比较旺盛。

2.具体分为2个阶段:

(该通路从葡萄糖-6-磷酸开始,之前的路和有氧/无氧氧化相同)

(为了计算方便取6分子葡萄糖-6-磷酸开始反应)

①氧化阶段(反应简式)

6葡萄糖?6?磷酸+12NADP++6H2O

不可逆

——————————→核酮糖?5?磷酸+12NAPDH+12H++6CO2

②非氧化阶段(反应简式)

6核酮糖?5?磷酸

可逆

←—————————→

4果糖?6?磷酸+2甘油醛?3?磷酸

③总反应式(反应简式)

6葡萄糖?6?磷酸+12NADP++7H2O

不可逆

————————→

5葡萄糖?6?磷酸+12NAPDH+12H++6CO2+H3PO4

3.戊糖磷酸通路的生理意义

戊糖磷酸通路的主要生理意义是产生NADPH和核糖-5-磷酸。

①NADPH的作用:(1)作为供氢体。

(2)NADPH是谷胱甘肽还原酶的辅酶。

(3)防止过氧化氢和超氧自由基对细胞的氧化损伤。

②核糖-5-磷酸的主要功能:合成核苷酸及核酸的主要原料。

九、糖的异生作用(填/简):

0.概念:

由非糖物质做原料,转变为葡萄糖或糖原的转变过程称为糖的异生作用。

①反刍动物的糖异生85%发生在肝脏,15%发生在肾脏(酸中毒和饥饿)。

②原料有丙酸、甘油、乳酸、生糖氨基酸及其代谢前身物。

2.糖异生的途径

基本是糖酵解的逆过程。

实线箭头为糖分解(有氧/无氧)

虚线箭头为糖异生

十、糖异生作用的生理意义(简):

1.由非糖物质为机体供糖,能维持血糖水平的相对恒定。

2.成年反刍动物的糖来源主要靠糖的异生作用。

3.可以清除家畜重役后产生的大量的乳酸。

4.蛋白质代谢、只放贷写和糖代谢通过糖的异生作用发生联系。

十一、三羧酸循环的调节(简/论):

1.草酰乙酸的浓度(直接影响三羧酸循环的起步反应)。

2.关键酶的调节

①第一个调节点在柠檬酸合成酶。

②第二个调节点在异柠檬酸脱氢酶。

③第三个调节点在α-戊酮脱氢酶系里的二氢硫辛酸琥珀酰基转移酶。

3.NADH/NAD+比值的调节。(比值高时循环慢,比值低时加速运转)

4.钙离子的调节作用。(激活柠檬酸脱氢酶和α-戊酮脱氢酶系)

十二、糖异生作用的调节(填/简)

1.ATP能促进糖异生作用,ADP和AMP抑制糖异生作用。

2.乙酰CoA能促进糖异生作用。

3.果糖-2,6-二磷酸促进糖酵解,抑制糖异生。

十三、为什么葡萄糖-6-磷酸在各种反应中均出现?(简/论)(TR)

1.在糖原生成作用中:

2.在糖的无氧分解中:

3.在糖的有氧分解中:

4.在戊糖磷酸通路中:

5.在糖的异生作用中:

十四、为什么机体在氧气充足的情况下总是选择有氧氧化?(简/论)(TR)

1.有氧氧化和无氧氧化的区别:

2.有氧氧化为何提供更多的能量:

第七章-脂类的代谢:一、

生化危机4物品修改方法

欢迎共阅 生化危机4物品修改方法 ******************************************************************************* 为了下文中16进制数和10进制数不搞混,特此批注: 注:——下文中(图片中的数值除外)的数值中有“0”、“1”、“00”、“01”、“36”、“”、“”“”、“”、“1234h ”、“ABCDh ”、“152”等,在这些和10进制数混合搭配的数值中,除了这种格式:是以外,其它的数值均默认为10进制数。 重复:——下文中(图片中的数值除外)的数值如果不是这种格式,则默认为10进制数。 16进制数的进位方法:每满10进制的数16,就向更高位进1。 16进制数字一共有16个,从小到大依次为:0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F 。它们分别代表10)。 下文”、“《基础知数值串“2 从左 图例1:***图中“”***个物品。图例2:***16进制数值*** 这14个连续的字节依次是: ·第1、2字节:物品种类的代码(比如,16进制数值“00h,00h ”是麦格农弹药,16进制数值“01h,00h ”是手雷),@@@一般物品种类的代码由第1字节来决定,第2字节的数值一般为“00h ”。@@@ ·第3、4字节:物品的数量(最小=0,最大=10进制数65535); ·第5、6字节:这两个字节一般值为16进制00h,00h 或16进制01h,00h ,16进制数值为00h,00h 时代表物品不存在,16进制数值为01h,00h 时代表物品存在; ·第7、8字节:当物品为物品箱、补血药、手雷、鸡蛋、宝石等时,这两个地址的值为00h,00h ,而当物品为手枪类武器时,这两个字节的16进制数值的个位和十位分别代表手枪类武器的4种属性:

《生化危机》STARS小队全队员百科

《?化危机》S.T.A.R.S.?队全队员百科 ?家还记得早期《?化危机》中的S.T.A.R.S.?队吗?俗话说珍爱?命远离主?,S.T.A.R.S.?队?个个都是精英,但能存活下来的却没有?个。下?为?家带来l h w2008s整理的《?化危机》S.T.A.R.S.?队全队员百科,?起来看看吧。 1、基本资料 S.T.A.R.S.作为浣熊市的特别警队,成?于1996年,其设??的是为了应对城市?益复杂的环境?的严重罪案,恐怖主义活动和极端犯罪活动,同时也负责对事态进?评估。S.T.A.R.S.?属于美国联邦保卫部门,因此在?政权上独?于所属的警署单位,第?个S.T.A.R.S.?队成?于70年代末的纽约。全称是S p e c i a l Ta c t i c s A n d R e s c u e S e r v i c e,其队员都是从辖下各部门抽调的精英分?,?活动经费?持主要来源于民间企业的赞助。?浣熊市的S.T.A.R.S.?队最?的经费?持来?于U m b r e l l a.

2、部门设置 S.T.A.R.S.的建?是浣熊市市长迈克尔·沃伦所推?的“光明21世纪浣熊市”治安整顿计划的?部分,队伍构成采取了特种部队6??组的?式,分为A l p h a和B r a v o两个?组。S.T.A.R.S.的成员包括来?浣熊市警察局内部抽调和社会征集的精英?员。 3、成员名单-阿尔法?队 约瑟夫·弗罗斯特(J o s e p h F r o s t) ?卒年?:1971——1998年7?24?

阿尔法分队队员,负责?队的车辆整备?作,被威斯克直接选拔进?S.T.A.R.S.,?直以来是?队?的“开?果”,在?动中总是勇敢的冲锋在前,颇受队友的信赖,和布拉?分队的理查德的交情不错。在阿尔法分队抵达拉肯森林西北部的布拉?分队迫降现场后不久,约瑟夫因其?贯的不够谨慎作风??先遭到丧??群的攻击,直接被咬断脖?处的?动脉?死亡。 关于他你可能不知道的?些事: 1、在《?化危机1》中他与布莱德、爱德华杜威没有模型 2、约瑟夫J O E S TA R的名字是从?本漫画《J o J o的奇妙冒险》选取的 3、他是第?个死在《?化危机1》的S.T.A.R.Sα?队队员 经典系列?作 这?将汇聚国内外?线游戏?作,梳理系列游戏复杂的剧情时间观,提供最全的游戏资料,游民星空“系列游戏百科”欢迎您的到访。

生化危机6里昂篇全攻略

里昂篇 【里昂篇第一章节】 剧情梗概:开局同预告里你已经看过百遍的那样,昂迫不得已射杀了曾提拔自己的旧友,已被感染的总统.面对着焦头烂额的里昂,海莲娜特务她落下了泪水的并许诺会说出实情,但必须前往高橡树大教堂后才愿意告知真像,这名神秘女子心中所隐藏的真相,将引导着里昂走向何方··· 【要点攻略】 1.过道的门没有电源无法开启,穿过招待大堂跟随人影,遇到被感染的市政人员,里昂答应营救他的女儿丽丝 2.返回漆黑的招待大堂,下个场景的二楼藏在一瓶急救喷雾,就在尸体旁.容易错过,找到已被感染的莉斯后,返程进入电梯,下到地下停车场的中途,女孩坚持不住,死在了尸变的过程中,QTE结果了她,之后电梯会下降至满是尸群的停车场,门一开启,蜂拥而至,此时弹药很少,建议发扬武家精神,体术解决.

3.为节省量少的子弹用体术开路,到了监控室后小段过场,两个幸存者在里昂的目睹下被丧尸活生生的拆皮煎骨, 过场后拾起楼道里的弹药, 顺着教室的阶梯能看墙壁一侧的通道.接下来的去路被杂物挡住,只能绕进教室,最里头的课桌后要药草.这一小段要尽可能的搜集物资.

4.突围到室外后却被铁门挡住去路,两人前往职教楼寻找门卡.走前留意场景内的药草.这个场景游荡者数 具丧尸,移动缓慢,但不可轻视乃至无视,进入教工楼后大批丧尸会循着警报声向你的所在处聚集,在窗口抵挡试图翻入的丧尸,注意站位,避免前后包夹,坚持到门被开启,关键时刻射击卡着门框的丧尸,之后去拿门卡.沿途的书桌里有弹药与收集品纹章2. 5.取得钥匙后原本躺枪装死的尸体会起身阻拦,多留意,多补刀. 最后用门使用门卡,路途中会无限刷新丧尸,无需恋战,冲向警车,钥匙在头顶上方,一段QTE后里昂驾驶的警车会侧翻,无奈之下两人只能另寻出口,由下水道离开镇子.途中如果遇到木箱不要错过,踢毁会有草药.右侧铁轨有漏电,走近会毙命,走左侧的隧道,地铁驶来时注意按键闪避,中途注意拾起被碾死丧尸所掉出的补给,到了篝火处就会见到丧失犬,保持距离,小心飞扑.尽头僵尸会穿越电网,这时只要补刀就行了.下个地铁场景里可以获取到纹章3,位置相当二逼,

电影《生化危机》经典台词

电影《生化危机》经典台词 本文是关于电影《生化危机》经典台词,仅供参考,希望对您有所帮助,感谢阅读。 “当今天万分的幸福也无法消退昨日的半点痛苦时,那就是伤痕。” 《生化危机》 “活在别人的记忆中是可怕的,而迷失在现实中是可耻的。” 《生化危机》 “只有死者才能得到彻底的解脱,而生者却在无尽的痛苦中轮回,重要的是,生存的意志。” 《生化危机》 “没有被命运左右的人,只有左右命运的人!” “也许活着永远看不到天堂,但是我却因为能救护他们而令自己感动一生。” 《生化危机》 “我无法忘却离家时身后不舍的眼神,那双童真的双眼里流出的泪水,刺痛我一生……” 《生化危机》 “光荣只属于死去的人,活着的人唯一要记住的是:他们的牺牲。” 《生化危机》 “每个人都是一个里面放了很多东西的瓶子,而我喜欢把瓶盖拧紧一些罢了。” 《生化危机》 弗莱斯特微微一笑,子弹上膛: “对狙击手,对狙击手的目标,对成为狙击手目标的狙击手,都只需要一发子弹。 《生化危机》 打开门,黑沉沉的夜色扑面而来, 黑暗中,他平直的身体是那么的显眼。 “我永远不败的,是那锐利如刀的意志!”

《生化危机》 吉姆还喜欢看硬币在面前打转, 变幻中永远有一些不变。 “世间没有绝对的对与错, 如果我是你我也会有相同的感受但自杀已不在选项之中一旦我们使用这个就欠了死在我们身边的人我们必需继续活下去这是我的回答也是你的回答《生化危机》 “这世上天才不多,疯子更少,而我是天才的疯子!” 《生化危机》 “也许拆弹只有百分之一的成功,但是我却需要百分之一百的勇气。” 《生化危机》 恩里克面前的墙上,挂满了队友的照片与他的勋章。 “我不是英雄,但我和英雄一起战斗。” 《生化危机》 陆战队员不是禽兽, 他仍然象入伍宣誓一样的庄严: “我没有死去是因为我活着,我活着是因为我还有未泯灭的人性!” 《生化危机》 微凉的海风吹起他的头发, 镜片下是马库斯苍老的脸。 他喜欢去看海, 风也无法拂去他心头的暗喜。 “如果科学是上帝撒下的珍珠,那我只是拣起了魔力比较大的一颗而已。” 《生化危机》 人性暗面从来都是赤裸裸一丝不挂, 布莱恩的笑容总是那么不易察觉: “我的人生没有失去,只有获得,无休止的获得!” 《生化危机》

NGC生化危机1复刻日版汉化版修改(模拟器)

NGC生化危机1复刻日版汉化版修改(模拟器)生化危机1复刻版金手指教程,方法如下:

附上金手指码格式: # GBIJ08 - biohazard [Core] Values set here will override the main dolphin settings. MMU = 0 [EmuState] The Emulation State. 1 is worst, 5 is best, 0 is not set.

EmulationStateId = 0 EmulationIssues = [OnFrame] Add memory patches to be applied every frame here. +$生命无限模式1 0x021F177E:byte:0x00000006 0x021F1787:byte:0x00000000 $生命无限模式2 0x021F177E:byte:0x00000578 $子弹无限 0x001F178A:byte:0x000000FF 0x001F178B:byte:0x000000FF 0x001F178C:byte:0x000000FF 0x001F178D:byte:0x000000FF 0x001F178E:byte:0x000000FF 0x001F178F:byte:0x000000FF 0x001F1790:byte:0x000000FF 0x001F1791:byte:0x000000FF 0x001F1792:byte:0x000000FF 0x001F1793:byte:0x000000FF 0x001F1794:byte:0x000000FF 0x001F1795:byte:0x000000FF

《生化危机:启示录》武器怎么获得

《生化危机:启示录》武器怎么获得 《生化危机启示录》中武器有很多种,想要知道哪种武器怎么获得是比较麻烦的,现在为大家分享下一些武器的获取方法及武器的详细介绍: 手枪: 名称格数威力连射速度装弹量备注入手章节入手方法M92F31500.810-初期装备 ガバメント32000.7710-2限制时间事件发生后从开始位置稍后退些 PC35651300.88任务 B.O.W.猎人G183120 1.2016任务机密署名30注:表中的格数是指加装强化零件的格数。 散弹枪: 名称 格数威力 連射 速度 装 弾 量 备注 入手方法 章节详细 ウィンダム3160 1.0043-2客房上阶:在北边的房间填入纹章入手。纹章在船长室得到。 M34130 1.2063-1?特拉古利吉亚大楼3楼走廊 ハイドラ21300.705任务NORMAL 难度完成 机枪: 名称格数威力連射 速度 装 弾 数 备注 入手方法 章节詳細 MP53110 1.67504船员居住区:2楼铁锚之键的房间内。 AUG3120 1.00425-2船底区:下 层仓库。 G3641400.75309-1?启动发电器 的房间内。

[pagesplitxx]来福枪: 名称格数威力連射 速度 装 弾 数 备注 入手方法 Episode詳細 M40A141100 1.008每开一枪需 要重新瞄准3-2 プロムナー ドの武器箱 前的走廊 PSG13700 1.005设定为自动 会使射速提 高 任务机密署名15 左轮手枪: 名称格数威力連射 速度 装 弾 数 备注 入手方法 章节详细 パイソン315000.6067-1客房下阶:食堂前的卡片钥匙房间 L.Hawk212000.808贯穿力高( 通过生化5 推测) 8-3 研究设施: 灭菌室之后 的房间 其他: 名前ス ロ ッ ト 威力 連射 速度 装 弾 数 備考 入手方法 Episode詳細 ロケットランチャー-30000 1.001只有一发7-2/8-1/8-3 7-2限时事 件发生时的 スキャグデ ッド出现地 点附近 無限ロケッ トランチャー无限任务 HELL难度 完成 [pagesplitxx] 辅助武器: 小刀: 系列中常用的近战武器。本作中做为辅助武器的一种出场,所以在本作中不会再做出举枪的动作,而且可以移动中使用。虽然没有使用次数限制,但威力低,而且射程短,只用它来战斗的话很危险。主要用来破坏木箱或对濒死的对手进行最后一击用。在本作中在水中与敌人搏斗的时候比手枪更易击中敌人倒是其优点之一。在对付水中的敌人时如果没有手榴弹或电击榴弹的话可

生化危机全蓝牌全徽章收集

1、章节:1- 2 2、 3、有急救喷剂的小楼,上到二层后去正对面的阳台,右 拐 房檐下 2、章节1-2 仓库二楼,爬上这架梯子 246楼水塔下方 3、章节:1-2 解决炸酱面用熔炉钥匙开门后在放手枪子弹的箱子处左拐,先别乘电梯,留心旁边的铁丝网 透过铁丝网可以看到蓝牌 4、章节:2-1

出生点右前方的墙上5、章节:2-1 遭遇卡车的大桥下方 6、章节:2-1 码头,绿色的小屋 252楼屋内顶端 7、章节:2-1 触发直升机掩护剧情的地点,从一旁的梯子上到屋顶 对面小楼 8、章节:2-1

送Sheva过去的地方 转身抬头看,在顶端 9、章节: 2-2 火车站,悬挂在远处高塔上 10、章节:2-2 矿洞,桥的右侧 11、章节:2-2 埃尔文逃走后进入山谷,爬上那个很长的梯子,回头能找到 12、章节:3-1

在出生点附近眺望远处的电线杆 不用狙真没法打到 13、章节:3-1 地图中央有很多鸡的小岛,草屋底端 14、章节: 3-1 地图左上角,草蓬下 15、章节:3-1 就在台阶下方,需要跳入小溪才能看到 16、章节:3-2 两顶帐篷之间,需要转到后方 17、章节:3-2

倒计时启动后,转身进入旁边的小屋 墙上 18、章节:3-3 第一道水闸前,把握时机,从大门进去后就没法再打到19、章节:4-1 越过石桥下方可以看见20、章节:4-1 火球陷阱的区域,嵌在高处21、章节: 4-1 迷宫,绿色大佛正上方的峭壁附近22、章节:4-2

金字塔底层,狮身人面像后方的拷刑室 门檐上 23、章节:5-1 出生点右拐 铁桥下方 24、章节:5-2 导弹区一层打开的垃圾桶,在武器箱附近 25、章节:5-3 刚开始有两座风扇的地方,隐藏在右边的风扇后 26、章节:5-3

《生化危机0HD重制版》全剧情收集图文攻略

《?化危机0HD重制版》全剧情收集图?攻略 《?化危机0H D重制版》的情节解开了系列中的诸多迷题,也让玩家们更多的了解了威斯克以及威廉·柏肯的背景,在游戏系统??也加?了不少新要素,最明显的特?就是玩家要不断切换控制两位主?才能顺利进?游戏。今天?编给?家带来的?位玩家分享的全剧情收集图?攻略,?起来看看吧。 游戏介绍 《?化危机0》的情节解开了系列中的诸多迷题,也让玩家们更多的了解了威斯克以及威廉·柏肯的背景,在游戏系统??也加?了不少新要素,最明显的特?就是玩家要不断切换控制两位主?才能顺利进?游戏,另外解迷??也需要两个?的通?配合,?合作也带来?些很有趣的作战?法。

界?操作 回车键/?标左键:确认; E S C键:返回上?级; 空格键:选择默认设置; V键:切换; 菜单/界?介绍 ?页菜单 (?标右键)开始游戏:进??页菜单。 (?标右键)离开:退出游戏返回w i n d o w s桌?。 读取游戏:读取打字机存档的游戏,在游戏当中需要在打字机处并且使?道具才能进??次存档。 新游戏:开启新的游戏。 设置:进?游戏设置。 额外内容:查看画廊以及游戏制作?名单。

设置-显? 宽??:选择宽屏16:9显?模式或窄屏4:3显?模式。 设置-?频 收听模式:选择T V模式或其他模式。 低??箱:开启或关闭低??箱效果。

B G M:调整B G M(背景?乐)的?量??。 S F X&声?:调整S F X&声?的?量??。 设置-光亮度 适应电视屏幕:选择适应电视屏幕模式,玩家可以根据?前屏幕显?来进?设置光暗度。 游戏设置:通过游戏设置来调整光暗度。

生化危机6——常见问题解决方法

?化危机6——常见问题解决?法 ?、游戏进??屏: ?法1、①点图标进游戏以后,?屏?段时间只有?标能动,这时候就等5-10分钟。 ②等到?标变了的时候,我的?档??,C A P C O M-----> R E S I D E N T E V I L 6----->c o n?g就多了这个c o n?g这个?件。 打开它:修改?下下?F u l l S c r e e n=O N------>F u l l S c r e e n=O F F把全屏修改成窗?模式。(?标不变是不会出现这个?件的) ③修改了以后,再次点击图标进?游戏,继续等待?段时间以后,正常进?游戏。 ?法2、更新显卡驱动(还可尝试把系统升级到W I N764位) ?、游戏弹出“E R R09:U n s u p p o r t e d f u n c t i o n” 解决?法:游戏设置成窗?模式或更改初始分辨率?于等于显?屏极限分辨率 三、游戏选择?物后进?游戏弹出或?屏 解决?法:进?游戏前,把系统默认的在线模式(O N L I N E)设置成离线模式 四、游戏弹出R e s i d e n t E v i l6n a t i v e P C s o u n d B G M s c r l4d s n d_l4d_b g m.s t q3 解决?法:某?汉化补丁的原因,换成3D M汉化补丁或卸载汉化即可 五、刚刚下载安装好游戏?法存档 解决?法:?化危机6是需要过序章才能进?游戏的,请打完序章。 进?游戏——设置画?——设置游戏亮度——进?序章——打完序章(即可存档) 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

生化危机5——无限刷子弹的方法

?化危机5——?限刷?弹的?法 ?化5的?弹太少了,虽然?化系列?弹?向是紧巴巴的,但硬直+体术的战法也能混。但这次不?样了,多了个不知勤俭持家的?妹,?顾?射得爽,才不管你死活。 打到?车站那?,就是很多狗狗那?,好嘛,弹尽粮绝了,?粒?也不剩了,只能??实实回去刷?弹了。?家都说3-1好刷,但我还没到那?,只能去2-1刷去。 开始刷了,开始效率还?,但?次下来,?乎就刷不出什么东西了,出的?多是钱,弹药很少见了。我就琢磨了,咋就不出?弹了呢,?品差也不能这样啊,就开始琢磨了。 终于被我琢磨出来了:刷了?次之后,?上带的?弹有了些富裕,电脑就不出?弹给你了~~~~~囧r z,别笑,真的是这样的,我把?上的?弹全扔仓库?,刷的效率又上去了,出的?多是?弹了,呵呵。所以,刷?弹,?上带的绝对不能多,最好把枪?的也打?净,装可怜给电脑看,电脑就多给你?弹了。 明?了这个,我又开始琢磨了,既然电脑如此?性化,为什么不能利?呢。研究了会我又发现了,刷弹药,我们完全可以想要什么要什么,打个??,你想刷狙击弹,就可以把?上其他的枪全扔仓库?,就带把狙,还是那句话,最好把枪?的弹药也给打?净,装孙?给电脑看。再去刷你就会发现,出的?多是狙击弹了,你如果不带狙,出狙击弹的机率和中彩票差不多。忘了说了,这个和?妹的武器也有关系,电脑也把她的记录在内的,所以,想刷什么,最好?妹也和克丽丝装备?样。除了狙击,散弹?枪什么都可以这样刷。 经过?约?个?时的喜刷刷,结果,就是这样了,?约2千多发的M P5弹,千发?枪弹,百多发狙击,百多发散弹,应该够那?妹挥霍了吧。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

远离校园欺凌共建和谐校园作文

远离校园欺凌共建和谐校园作文 和谐是我们彼此沟通的桥梁,和谐是我们彼此快乐的笑脸,和谐是我们彼此心灵的慰藉。下面是我分享的远离校园欺凌共建和谐校园作文,欢迎大家阅读! 【篇一:远离校园欺凌共建和谐校园】 校园是教育人、培养人的地方,是我们读书、学习,健康成长的地方,校园应该是和谐的,安宁的。在和谐、安宁的校园里,我们常常可以感受到老师对学生的关心和爱护,常常可以感觉到同学之间互相帮助,互相包容,互相谅解的浓厚氛围。 然而,我们也会时不时听到,或从电视、网络上看到在学校里也存在一种不好的现象——校园欺凌。有的同学总是出口成脏、恶语伤人,把脏话都变成了口头禅,殊不知这些表现都显得很没有素质、很没有教养。有些同学总是横行霸道,以大欺小,喜欢欺负弱小的同学,将自己的快乐建立在别人的痛苦之上。 校园欺凌事件的起因都是一点小事,有的甚至没有直接原因,通常是无意碰撞、出言不逊等等。校园欺凌事件发生的原因是多方面的,比如有的学生个人修养差、自控能力弱;比如,有的学生受一些影视作品的影响,模仿一些作品中的人和事。校园欺凌不仅造成同学身体的伤害,而且会给他们带来心理伤害,影响他们的学习和健康成长。 那么,作为一名初中生,我们每个同学应该怎样做才能远离校园欺凌,共建和谐校园呢?我们应该加强道德修养,提高自控能力,做一个文明的学生,说话不盛气凌人,不讲脏话、粗话,不给同学取“外号”。与其他同学发生矛盾时,要控制自己的情绪,管住自己的手脚,凡事要考虑后果。要提高自我保护意识,尽量与同学集体外出,不要单独外出,身上也不要携带太多的钱或贵重物品。尤其是,当我们看到即将发生校园欺凌事件时,要及时报告家长老师、必要时报警,去阻止事件的继续发生。 让我们齐心协力,互相帮助,拒绝校园欺凌,共同创立一个和谐的校园。 【篇二:远离校园欺凌共建和谐校园】 最近几年来,校园暴力一直是市政府和教育局的重视对象。虽然教育局一直在尽力维护校园不良现象的发生,可还是有学生表示经常会看到校园暴力的发

生化危机6——剧情超详细长文字总结

?化危机6——剧情超详细长?字总结 对于很多玩家来说玩《?化危机6》是为了体验恐怖,然?对于有些玩家来说是体会经典剧情,可是通过玩游戏了解剧情不是很容易了解,下?就为?家带来《?化危机6》剧情超详细长?字总结。 2012年(诅咒) 席梦思雇佣A d a偷取P l a g a s-I I(好像是这代号),在?作接触中对A d a ?见钟情/?久?情,但A d a?有所属,席梦思情场失意 2012年后 拿到P l a g a s-I I,席梦思创?N e o-U m b r e l l a(脑补)开始研制C病毒,该病毒结合了昆?的基因,感染后会先化茧再破壳?出,可通过空?和体液传播。同时对A d a的疯狂迷恋促使席梦思下令利?病毒复制A d a(?王的基因不难得到,?根头发就?),但制成品让席梦思?常不满,他直接点名?C a r l a实验,因为她的基因?常适合。 C a r l a与席梦思的关系没有交代,估计是情?,但不是夫妻。C a r l a本?也是个科学家,参与C病毒项?,对席梦思应该有?定的迷恋。 2012年下半年~年底 C a r l a被成功改造为A d a,也是迄今为?最成功的复制品,席梦思勉强满意。C a r l a因???另?个??的?份与席梦思相处???怨恨(本?脑补……),此时C a r l a已经独?主持研究所的?作,席梦思远在美国担任国家安全顾问,C a r l a利?这点逼问出是谁下令把??作为实验对象,得知是席梦思之后因爱?恨,决?报复,偷偷研制C病毒母体。 对席梦思的爱与恨,对A d a的妒与恨让C a r l a精神濒于崩溃(脑补),她决?毁灭世界,还越来越?我催眠??才是真正的A d a。 2013年年初 席梦思派?在东欧实验C病毒,派C a r l a前去抓捕J a k e,确认他对C病毒是否有免疫?以免造出疫苗。同时他派S h e r r y去寻找J a k e,名义上当然是J a k e的?液有抗体可以拯救世界,S h e r r y在不知情的状况下接受命令; C a r l a和N e o-U m b r e l l a的?作?员将C病毒以营养强化剂的名义送给了游击队,整个营地只有J a k e幸免。同时S h e r r y找到了J a k e,确认他确实有C 病毒抗体,但J a k e现在对拯救世界不感兴趣,S h e r r y承诺?笔?钱,此时U s t a n a k出现追捕J a k e,两?相携逃命。 病毒的爆发引起了B S A A的注意,C h r i s带领P i e r s及其?队成员来此调查,在此第?次遇到J a k e,C h r i s觉得他很?熟。调查过程中被C a r l a欺骗,?队除C h r i s和P i e r s外都感染了C病毒全军覆没,C h r i s头部受撞击?失忆。 S h e r r y和J a k e被U s t a n a k抓捕,带到位于中国的研究基地。C a r l a偷偷利?J a k e的?液强化了C病毒,席梦思对此蒙在??。 2013年6?(主要剧情发?的时间) 总统A d a m决定公布浣熊市事件的真相,席梦思认为事实公布会对

生化危机6艾达篇全攻略

艾达篇 其他篇见其他文档 【艾达篇第一章】 剧情梗概: 艾达篇没有队友,这也正好符合她的风格.如此一来技能的搭配上可只采用单兵技能.艾达在本 作中贯穿了前几个角色的全部剧情.因此会遭遇到之前所遇到的大部分boss.总的来说就尝试用不同的打法以不同的角度重新解析一遍剧情.并揭露最终的真相. ps:由于她擅用潜行,本章大部分时间都是俯瞰她臀部的. 【要点攻略】 1.开场用弩箭暗杀两个守卫,前期弹药很少.推荐潜行,有激光屏障的地方就趴伏钻洞.当然也能一路杀到底.(被发现的话敌人的数量会很蛋疼.很难突围.但艾达的爆炸弓弩不是白装备的).等提示有警报的那个场景.往后走一点,楼道右侧的床铺上有纹章1.到了被锁住的房间后,调查羊头下的机关.再到墙壁的背面调查显像镜,可以看到对面墙上的画上出现了一条海蛇,将房间内的四处机关旋转成海蛇的图案即可开门. (图错了,这是鳗鱼) 2.取得私密情报后从敌人的包围下逃离.由于西蒙斯将艾达的指纹纳入了保全系统.因此潜艇内的所有机枪都是帮助艾达的.就当玩塔防可以趁机刷点物资.到了下个场景艾达会先看下潜艇地图.出门后的水泥石柱 背面,悬挂着纹章2.跳入井盖在工作台上取得突击猎枪.之后面对大量敌人,多利用散落在场景内的油罐.几

处火力集中的敌人,用爆炸弓弩集体硬直.等两傻缺敌人误射了油桶后潜艇会严重渗水.利用艾达的钩爪一路脱逃.所有的红色杆子都是能互动的. 3.接下来的路程没什么难度.QTE逃离爆炸,海水袭来时需要玩家的反应足够快速.一旦爬梯慢了就会溺死.爬上第三截梯子后,不要走右边,那里被水柱堵住了去路,这时左边的通道是可以攀爬进去的,解决掉一个蜘蛛丧尸后,在扶梯旁挂着纹章3.之后迅速关闭阀门.射击对面的铁锁,越过放下的铁网从原本被水柱挡路的通道爬过.不要以为接下来就轻松了,慢一点还是会溺死的,迅速爬梯,没路走时就爬箱子,千钧一发之际艾达利用钩绳逃到了上层甲板.

生化危机种宝物全收集

《生化危机》种宝物全收集 1、Gold Ring - 金戒指- 很多地方出现,1-1杀死斧头男即可得到。 2、Ivory Relief -象牙护身符- 1-2那位可怜的金发MM被杀死后掉落。 3、Necklace -死亡新娘的项链- 5-2 运送废弃丧尸的传送带上可以拣到, 或者杀死6-1 的三名火箭筒丧尸。 4、Royal Necklace -皇家项链- 5-3, 被一群火箭筒丧尸守卫的控制室里。 5、Jewel Bangle - 宝石手镯- 光膀子黑老肥,杀一个掉一个。 6、Venom Fang - 毒牙手镯- 杀掉油田电锯男。 7、Antique Clock - 古董钟- 1-2. 杀死金发MM之前经过一栋两侧的屋子,有级扇门是反锁的,进去后阳台走廊尽头的箱子里。 8、Chalice (Silver) - 银杯- 多处可以得到- 3-1的养鸡场就有一个。 9、Chalice (Gold) - 金杯- 5-3 - 要经过有舔食者出现的通道,从屋顶进去拉开关打开吊桥的场景, 就在那个锁着的屋子里;6-2那关有2个,剧情后第1个房间右手边更衣柜有一个,遇到敌人前最后一个房间,进门左手第2个柜子里有一个。

10、Silver Idol - 银制人像- 3-1东北小岛上需要双人合作登上的高塔,左边一个。 11、Gold Idol - 金制人像- 4-2 光线谜题房间第三层, 将光线射到雕像上打开的两边密室的其中一间里。 12、Ceremonial Mask - 祭祀面具- 3-1快结束时一个小船右边的亭子里。 13、Jewel Beetle - 宝石甲虫- 3-2 TRICELL公司帐篷附近的油桶上。 14、Brown Beetle - 棕色甲虫- 3-1有很多. 关卡刚开始的小岛上就有。 15、Gold Beetle - 金甲虫- 4-2 光线谜题房间第三层, 将光线射到雕像上打开的两边密室的其中一间里 16、Topaz (Pear) - 黄宝石(梨形) - 经常出现 17、Ruby (Pear) - 红宝石(梨形) - 经常出现 18、Sapphire (Pear) - 蓝宝石(梨形) - 经常出现 19、Emerald (Pear) - 绿宝石(梨形) - 经常出现

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