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JAVA观察者模式详细介绍及应用

JAVA观察者模式详细介绍及应用
JAVA观察者模式详细介绍及应用

java设计模式选择题复习

工厂系列模式的优缺点: 1.让用户的代码和某个特定类的子类的代码解耦 用户不必知道它所使用的对象是怎样创建的,只需知道该对象有哪些方法 2.抽象工厂模式可以为用户创建一系列相关的对象,使用户和创建这些对象的类脱耦 MVC模式是不是一种设计模式?为什么 MVC不是设计模式,应该是框架/架构模式,因为它的定义是抽象的,没有足够的细节描述使你直接去实现,而只能根据MVC的概念和思想,用几个设计模式组合实现。 举出一个生活中使用装饰者模式的例子,用程序实现思路 举个生活中的例子,俗话说“人在衣着马在鞍”,把这就话用装饰者模式的语境翻译一下,“人通过漂亮的衣服装饰后,男人变帅了,女人变漂亮了;”。对应上面的类图,这里人对应于ConcreteComponent,而漂亮衣服则对应于ConcreteDecorator; 设计模式如何分类,每一个类别都有什么特征? 设计模式分为3类,分别是:创建型模式、行为型模式、结构型模式。 创建型特点:避免用户直接使用new运算符创建对象。 行为型特点:怎样合理的设计对象之间的交互通信,以及怎样合理的为对象分配职 结构型特点:主要用于处理类或对象的组合 Java jdk中使用了哪些设计模式 1.单例 2.静态工厂 3.工厂方法 4.抽象工厂 5.构造者 6.原型 7.适配器8桥接9.组合10.装饰器11.外观12.享元 页脚内容1

14.代理15.迭代器16.观察者17.协调者18.模板方法19.策略20.责任链21.命令22.空对象25.解释器 面向对象的设计原则有哪些? 开闭原则、面向抽象的原则(依赖倒转原则)、多用组合少用继承原则、高内聚-低耦合原则。 观察者模式的推拉有什么不同?使用场景 推,具体主题将变化后的数据全部交给具体观察者。场景:当具体主题认为具体观察者需要这些变换后的数据时,往往采用推数据方式; 拉,具体主题不将变化后的数据交给具体观察者,而是提供获得这些数据的方法。场景:当具体主题不知道具体观察者是否需要这些变换后的数据时,往往采用拉数据的方式。 策略模式和工厂模式有什么不同? 策略模式定义了一系列算法,将他们一个个封装,并且他们之间可以相互替换; 工厂模式定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类 5观察者模式的推拉有什么不同?适用场景 现在要说的分歧在这里: “推”的方式是指,Subject维护一份观察者的列表,每当有更新发生,Subject会把更新消息主动推送到各个Observer去。 “拉”的方式是指,各个Observer维护各自所关心的Subject列表,自行决定在合适的时间去Subject获取相应的更新数据。 “推”的好处包括: 页脚内容2

java设计模式享元模式

java设计模式———享元模式 享元模式的结构 享元模式采用一个共享来避免大量拥有相同内容对象的开销。这种开销最常见、最直观的就是内存的损耗。享元对象能做到共享的关键是区分内蕴状态(Internal State)和 外蕴状态(External State)。 一个内蕴状态是存储在享元对象内部的,并且是不会随环境的改变而有所不同。因此,一个享元可以具有内蕴状态并可以共享。 一个外蕴状态是随环境的改变而改变的、不可以共享的。享元对象的外蕴状态必须由客户端保存,并在享元对象被创建之后,在需要使用的时候再传入到享元对象内部。外蕴状态不可以影响享元对象的内蕴状态,它们是相互独立的。 享元模式的优点:减少对象数量,节省内存空间。 享元模式的缺点:维护共享对象,需要额外的开销(用一个线程来维护垃圾回收)。 享元模式的本质:分离与共享 何时使用享元模式:如果一个应用程序使用了大量的细粒度对象,可以使用享元模式来减少对象数量。

如果使用大量的对象,造成很大的存储开销,可以使用享元模式来减少对象数量,并节约内存。 如果对象的大多数状态都可以转变为外部状态,可以使用享元对象来实现外部状态与内部状态的分离。享元模式可以分成单纯享元模式和复合享元模式两种形式。 单纯享元模式 在单纯的享元模式中,所有的享元对象都是可以共享的。 单纯享元模式所涉及到的角色如下: 抽象享元(Flyweight)角色:给出一个抽象接口,以规定出所有具体享元角色需要实现的方法。具体享元(ConcreteFlyweight)角色:实现抽象享元角色所规定出的接口。如果有内蕴状态的话,必须负责为内蕴状态提供存储空间。享元工厂(FlyweightFactory)角色:本角色负责创建和管理享元角色。本角色必须保证享元对象可以被系统适当地共享。当一个客户端对象调用一个享元对象的 时候,享元工厂角色会检查系统中是否已经有一个符合要求的享元对象。如果已经有了,享元工厂角色就应当提供这个已有的享元对象;如果系统中没有一个适当的享元对象

《JAVA设计模式》期末考试复习资料资料讲解

《JAVA设计模式》复习资料 一、单项选择题 1.设计模式起源于() A、机械设计 B、建筑工程设计 C、水利工程设计 D、工业电力化设计 2.“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述。 A、接口隔离 B、里氏替换 C、依赖倒置 D、迪米特 3.目前常见的设计模式主要有()种。 A、23 B、21 C、32 D、28 4.以下关于单一职责原则的叙述不正确的是()。 A、单一职责原则的英文名称是Single Responsibility Principle. B、单一职责原则要求一个类只有一个职责 C、单一职责原则有利于对象的稳定,降低类的复杂性 D、单一职责原则提高了类之间的耦合性 5.以下关于依赖倒置原则的叙述不正确的是() A、依赖倒置原则的简称是DIP B、高层模块不依赖于低层模块,低层模块依赖于高层模块 C、依赖倒置原则中高层模块和低层模块都依赖于抽象 D、依赖倒置原则实现模块间的松耦合 6.下面关于单例模式说法错误的是() A、单例模式是指一个类只有一个实例 B、单例类从实现方式上分为懒汉式和饿汉式 C、单例类从功能上分为状态单例类和无状态单例类 D、可以通过继承的方式对单例类进行扩展得到功能更丰富的单例类 7.下面关于工厂方法模式说法错误的是()。 A、工厂方法模式使一个类是实例化延迟到其子类中 B、工厂方法模式中具有抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品4个角色 C、工厂方法模式可以处理多个产品的多个等级结构 D、工厂方法模式可以屏蔽产品类 8.在以下情况不适合使用责任职责链模式() A、有多个对象可以处理请求,哪个对象处理该请求在运行时刻自动确定。 B、在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候。 C、你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 D、一个请求需要一系列的处理工作。 9.当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式 A、结构型 B、创建型 C、行为型 D、以上都可以 10.以下用来描述适配器模式的是() A、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

《JAVA设计模式》期末考试复习

《J A V A设计模式》复习资料 一、单项选择题 1.设计模式起源于() A、机械设计 B、建筑工程设计 C、水利工程设计 D、工业电力化设计 2.“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述。 A、接口隔离 B、里氏替换 C、依赖倒置 D、迪米特3.目前常见的设计模式主要有()种。 A、23 B、21 C、32 D、28 4.以下关于单一职责原则的叙述不正确的是()。 A、单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple. B、单一职责原则要求一个类只有一个职责 C、单一职责原则有利于对象的稳定,降低类的复杂性 D、单一职责原则提高了类之间的耦合性 5.以下关于依赖倒置原则的叙述不正确的是() A、依赖倒置原则的简称是DIP B、高层模块不依赖于低层模块,低层模块依赖于高层模块 C、依赖倒置原则中高层模块和低层模块都依赖于抽象 D、依赖倒置原则实现模块间的松耦合 6.下面关于单例模式说法错误的是() A、单例模式是指一个类只有一个实例 B、单例类从实现方式上分为懒汉式和饿汉式 C、单例类从功能上分为状态单例类和无状态单例类 D、可以通过继承的方式对单例类进行扩展得到功能更丰富的单例类7.下面关于工厂方法模式说法错误的是()。 A、工厂方法模式使一个类是实例化延迟到其子类中 B、工厂方法模式中具有抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品4个角色 C、工厂方法模式可以处理多个产品的多个等级结构 D、工厂方法模式可以屏蔽产品类 8.在以下情况不适合使用责任职责链模式() A、有多个对象可以处理请求,哪个对象处理该请求在运行时刻自动确定。 B、在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候。 C、你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 D、一个请求需要一系列的处理工作。 9.当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式 A、结构型 B、创建型 C、行为型 D、以上都可以 10.以下用来描述适配器模式的是()

JAVA反射机制(内含大量实例)

反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究。它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩。其中LEAD/LEAD++ 、OpenC++ 、MetaXa和OpenJava等就是基于反射机制的语言。最近,反射机制也被应用到了视窗系统、操作系统和文件系统中。 反射本身并不是一个新概念,它可能会使我们联想到光学中的反射概念,尽管计算机科学赋予了反射概念新的含义,但是,从现象上来说,它们确实有某些相通之处,这些有助于我们的理解。在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制。也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。可以看出,同一般的反射概念相比,计算机科学领域的反射不单单指反射本身,还包括对反射结果所采取的措施。所有采用反射机制的系统(即反射系统)都希望使系统的实现更开放。可以说,实现了反射机制的系统都具有开放性,但具有开放性的系统并不一定采用了反射机制,开放性是反射系统的必要条件。一般来说,反射系统除了满足开放性条件外还必须满足原因连接(Causally-connected)。所谓原因连接是指对反射系统自描述的改变能够立即反映到系统底层的实

际状态和行为上的情况,反之亦然。开放性和原因连接是反射系统的两大基本要素。 Java中,反射是一种强大的工具。它使您能够创建灵活的代码,这些代码可以在运行时装配,无需在组件之间进行源代表链接。反射允许我们在编写与执行时,使我们的程序代码能够接入装载到JVM中的类的内部信息,而不是源代码中选定的类协作的代码。这使反射成为构建灵活的应用的主要工具。但需注意的是:如果使用不当,反射的成本很高。 二、Java中的类反射: Reflection 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的Java 程序对自身进行检查,或者说“自审”,并能直接操作程序的内部属性。Java 的这一能力在实际应用中也许用得不是很多,但是在其它的程序设计语言中根本就不存在这一特性。例如,Pascal、C 或者 C++ 中就没有办法在程序中获得函数定义相关的信息。 1.检测类: 1.1 reflection的工作机制 考虑下面这个简单的例子,让我们看看 reflection 是如何工作的。

java笔试题目及答案分析

Java上市公司笔试题目及答案分析 一、选择题(不定项选题) 1下面说法正确的是( C ) A.Java中包的主要作用是实现跨平台功能 B.package语句只能放在import语句后 C.包(package)是由一组类(class) 和接口(inter'face)组成 D.无 2不能用来修饰interface的有(ACD ) Aprivate Bpublic Cprotected Dstatic 3在Java语言中,下列关于字符编码和国际化的叙述,哪些是正确的(CD) A每个中文字符占用2个字节,每个英文字符占用1个字节 B假设数据库中的字符是以GBK编码的,那么显示数据库数据的网页也必须是GBK编码的。 CJava的char类型,通常以UTF-16 Big Endian的方式保存一个字符。 D实现国际化应用常用的手段是利用ResourceBundle类 解析: 1.不同的编码格式,字符所占用的字节数是不一样的。如GBK中每个中文占用2个字 节,UTF-8中则是变长编码,可能占用3个字节或者4个字节。因此A不正确。 2.不同的编码方式之间是可以转换的,如果数据库GBK编码,页面上可以使用任意 支持汉字编码的编码方式显示都可以,只要在向页面传输的数据过程中进行编码的转换即可。如:数据库是GBK,页面上是UTF-8,那么可以这样转换:实例代码以java语法编写 4下面代码的执行结果是(C ) public class TestDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println(test1());

Java设计模式大作业

武汉轻工大学 数学与计算机学院 2018-2019学年第二学期 JAVA大作业 指导老师: ***** 专业:信息管理与信息系统 班级:信管1602班 学号: ********** 姓名: **** 2019年6月5日

Java设计模式学习体会 1、策略模式: 策略模式就是将能够通用的算法,封装成不同的组件,实现同一个接口,使之可以互换。 例子:SpringMVC的9大组件,都采用策略模式。比如HandlerMethodArgumentResolver,有非常多不同的实现类,这些实现类都可以互相替换来处理不同类型的参数,这就是策略模式。 我们知道一件事可能会有很多种方式来实现它,但是其中总有一种最高效的方式,在软件开发的世界里面同样如此,我们也有很多中方法来实现一个功能,但是我们需要一种简单、高效的方式来实现它,使得系统能够非常灵活,这就是策略模式。 所以策略模式就是定义了算法族,分别封装起来,让他们之前可以互相转换,此模式然该算法的变化独立于使用算法的客户。 在策略模式中它将这些解决问题的方法定义成一个算法群,每一个方法都对应着一个具体的算法,这里的一个算法我就称之为一个策略。虽然策略模式定义了算法,但是它并不提供算法的选择,即什么算法对于什么问题最合适这是策略模式所不关心的,所以对于策略的选择还是要客户端来做。客户必须要清楚的知道每个算法之间的区别和在什么时候什么地方使用什么策略是最合适的,这样就增加客户端的负担。 同时策略模式也非常完美的符合了“开闭原则”,用户可以在不修改原有系统的基础上选择算法或行为,也可以灵活地增加新的算法或行为。但是一个策略对应一个类将会是系统产生很多的策略类。 策略模式与模板方法模式的区别:比如一个抽象类有一个抽象方法,每个实现该抽象方法的具体实现都不同,就是模板方法模式,一般在抽象类中会有逻辑处理,只是用到了抽象的模板方法时,交给具体的子类去不同实现。 如果一个模板方法,被子类实现时,实现方式大都相同,比如模板方法为处理字符(10个子类可能只有两种实现,一种是处理为UTF-8,一种是处理成GBK),那么这个模板方法就应该使用策略模式。 2、观察者模式: 观察者模式就是将“观察者”注册给“被观察者”,当被观察者发生改变时,能够及时的通知所有观察者。 例子:比如listener或者事件触发等,都是观察者模式

一个例子让你了解Java反射机制

一个例子让你了解Java反射机制 JAVA反射机制: 通俗地说,反射机制就是可以把一个类,类的成员(函数,属性),当成一个对象来操作,希望读者能理解,也就是说,类,类的成员,我们在运行的时候还可以动态地去操作他们. 理论的东东太多也没用,下面我们看看实践 Demo ~ Demo: 1.package cn.lee.demo; 2. 3.import https://www.wendangku.net/doc/0c12404263.html,ng.reflect.Constructor; 4.import https://www.wendangku.net/doc/0c12404263.html,ng.reflect.Field; 5.import https://www.wendangku.net/doc/0c12404263.html,ng.reflect.InvocationTargetException; 6.import https://www.wendangku.net/doc/0c12404263.html,ng.reflect.Method; 7.import https://www.wendangku.net/doc/0c12404263.html,ng.reflect.Modifier; 8.import https://www.wendangku.net/doc/0c12404263.html,ng.reflect.TypeVariable; 9. 10.public class Main { 11. /** 12. * 为了看清楚Java反射部分代码,所有异常我都最后抛出来给虚拟机处 理! 13. * @param args 14. * @throws ClassNotFoundException 15. * @throws InstantiationException 16. * @throws IllegalAccessException 17. * @throws InvocationTargetException 18. * @throws IllegalArgumentException 19. * @throws NoSuchFieldException 20. * @throws SecurityException 21. * @throws NoSuchMethodException 22. */

深入理解Java反射机制汇总

深入理解Java反射机制 本文较为详细的分析了Java反射机制。分享给大家供大家参考,具体如下: 一、预先需要掌握的知识(java虚拟机) java虚拟机的方法区: java虚拟机有一个运行时数据区,这个数据区又被分为方法区,堆区和栈区,我们这里需要了解的主要是方法区。方法区的主要作用是存储被装载的类的类型信息,当java虚拟机装载某个类型的时候,需要类装载器定位相应的class文件,然后将其读入到java虚拟机中,紧接着虚拟机提取class 中的类型信息,将这些信息存储到方法区中。这些信息主要包括: 1、这个类型的全限定名 2、这个类型的直接超类的全限定名 3、这个类型是类类型还是接口类型 4、这个类型的访问修饰符 5、任何直接超接口的全限定名的有序列表 6、该类型的常量池 7、字段信息 8、方法信息 9、除了常量以外的所有类变量 10、一个到class类的引用 等等(读者可以参考《深入java虚拟机》这本书的叙述) Class类: Class类是一个非常重要的java基础类,每当装载一个新的类型的时候,java虚拟机都会在java堆中创建一个对应于新类型的Class实例,该实例就代表此类型,通过该Class实例我们就可以访问该类型的基本信息。上面说到在方法区中会存储某个被装载类的类型信息,我们就可以通过Class实例来访问这些信息。比如,对于上面说到的信息Class中都有对应的方法,如下:

1、getName();这个类型的全限定名 2、getSuperClass();这个类型的直接超类的全限定名 3、isInterface();这个类型是类类型还是接口类型 4、getTypeParamters();这个类型的访问修饰符 5、getInterfaces();任何直接超接口的全限定名的有序列表 6、getFields();字段信息 7、getMethods();方法信息 等等(读者可以自己参看jdk帮助文档,得到更多的信息) 二、java反射详解 反射的概念:所谓的反射就是java语言在运行时拥有一项自观的能力,反射使您的程序代码能够得到装载到JVM中的类的内部信息,允许您执行程序时才得到需要类的内部信息,而不是在编写代码的时候就必须要知道所需类的内部信息,这使反射成为构建灵活的应用的主要工具。 反射的常用类和函数:Java反射机制的实现要借助于4个类:Class,Constructor,Field,Method;其中class代表的是类对象,Constructor-类的构造器对象,Field-类的属性对象,Method -类的方法对象,通过这四个对象我们可以粗略的看到一个类的各个组成部分。其中最核心的就是Class类,它是实现反射的基础,它包含的方法我们在第一部分已经进行了基本的阐述。应用反射时我们最关心的一般是一个类的构造器、属性和方法,下面我们主要介绍Class 类中针对这三个元素的方法: 1、得到构造器的方法 Constructor getConstructor(Class[] params) -- 获得使用特殊的参数类型的公共构造函数,Constructor[] getConstructors() -- 获得类的所有公共构造函数 Constructor getDeclaredConstructor(Class[] params) -- 获得使用特定参数类型的构造函数(与接入级别无关) Constructor[] getDeclaredConstructors() -- 获得类的所有构造函数(与接入级别无关) 2、获得字段信息的方法

《JAVA设计模式》期末考试复习资料

《JAVA设计模式》复习资料 、单项选择题 1.设计模式起源于() A、机械设计 C、水利工程设计 2.“不要和陌生人说话”是( A、接口隔离 B、里氏替换3.目前常见的设计模式主要有( A、 23 B、 21 B 、建筑工程设计 D 、工业电力化设计)原则的通俗表述。 C、依赖倒置 D、迪米特 )种。 C、 32 D、 28 4.以下关于单一职责原则的叙述不正确的是()。 A、单一职责原则的英文名称是Si ngle Respo nsibility Prin ciple. B、单一职责原则要求一个类只有一个职责 C、单一职责原则有利于对象的稳定,降低类的复杂性 D、单一职责原则提高了类之间的耦合性 5.以下关于依赖倒置原则的叙述不正确的是() A、依赖倒置原则的简称是DIP B、高层模块不依赖于低层模块,低层模块依赖于高层模块 C、依赖倒置原则中高层模块和低层模块都依赖于抽象 D、依赖倒置原则实现模块间的松耦合 6.下面关于单例模式说法错误的是() A、单例模式是指一个类只有一个实例 B、单例类从实现方式上分为懒汉式和饿汉式 C、单例类从功能上分为状态单例类和无状态单例类 D、可以通过继承的方式对单例类进行扩展得到功能更丰富的单例类 7.下面关于工厂方法模式说法错误的是()。 A、工厂方法模式使一个类是实例化延迟到其子类中 B、工厂方法模式中具有抽象工厂、具体工厂、抽象产品和具体产品4个角色 C、工厂方法模式可以处理多个产品的多个等级结构 D、工厂方法模式可以屏蔽产品类 8.在以下情况不适合使用责任职责链模式() A、有多个对象可以处理请求,哪个对象处理该请求在运行时刻自动确定。 B、在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候。 C、你想在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。 D、一个请求需要一系列的处理工作。 9.当我们想创建一个具体的对象而又不希望指定具体的类时,可以使用()模式 A、结构型 B、创建型 C、行为型 D、以上都可以 10.以下用来描述适配器模式的是() A、表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 B、定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

Java中类反射机制基本原理

Java中的类反射机制 一、反射的概念 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力。这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究。它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩。其中LEAD/LEAD++ 、Open C++ 、Meta Xa和Open Java等就是基于反射机制的语言。最近,反射机制也被应用到了视窗系统、操作系统和文件系统中。 反射本身并不是一个新概念,它可能会使我们联想到光学中的反射概念,尽管计算机科学赋予了反射概念新的含义,但是,从现象上来说,它们确实有某些相通之处,这些有助于我们的理解。在计算机科学领域,反射是指一类应用,它们能够自描述和自控制。也就是说,这类应用通过采用某种机制来实现对自己行为的描述(self-representation)和监测(examination),并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。可以看出,同一般的反射概念相比,计算机科学领域的反射不单单指反射本身,还包括对反射结果所采取的措施。所有采用反射机制的系统(即反射系统)都希望使系统的实现更开放。可以说,实现了反射机制的系统都具有开放性,但具有开放性的系统并不一定采用了反射机制,开放性是反射系统的必要条件。一般来说,反射系统除了满足开放性条件外还必须满足原因连接(Causally-connected)。所谓原因连接是指对反射系统自描述的改变能够立即反映到系统底层的实际状态和行为上的情况,反之亦然。开放性和原因连接是反射系统的两大基本要素。 Java中,反射是一种强大的工具。它使您能够创建灵活的代码,这些代码可以在运行时装配,无需在组件之间进行源代表链接。反射允许我们在编写与执行时,使我们的程序代码能够接入装载到JVM中的类的内部信息,而不是源代码中选定的类协作的代码。这使反射成为构建灵活的应用的主要工具。但需注意的是:如果使用不当,反射的成本很高。 二、Java类反射 Reflection 是Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的Java 程序对自身进行检查,或者说“自审”,并能直接操作程序的内部属性。Java 的这一能力在实际应用中也许用得不是很多,但是在其它的程序设计语言中根本就不存在这一特性。例如,Pascal、C 或者C++ 中就没有办法在程序中获得函数定义相关的信息。 1.检测类 1.1 reflection的工作机制 考虑下面这个简单的例子,让我们看看reflection 是如何工作的。 import https://www.wendangku.net/doc/0c12404263.html,ng.reflect.*; public class DumpMethods { public static void main(String args[]) { try { Class c = Class.forName(args[0]); Method m[] = c.getDeclaredMethods(); for (int i = 0; i < m.length; i++) System.out.println(m[i].toString()); } catch (Throwable e) { System.err.println(e); }

第4章结构型模式实训

第4章结构型模式实训 4.3 实训练习 4.3.1 选择题 1. 某公司开发一个文档编辑器,该编辑器允许在文档中直接嵌入图形对象,但开销很大。用户在系统设计之初提出编辑器在打开文档时必须十分迅速,可以暂时通过一些符号来表示相应的图形。针对这种需求,公司可以采用()避免同时创建这些图形对象。 A. 代理模式 B. 外观模式 C. 桥接模式 D. 组合模式 2. 下面的( )模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,并使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 A. 组合(Composite) B. 桥接(Bridge) C. 装饰(Decorator) D. 外观(Facade) 3. 已知某子系统为外界提供功能服务,但该子系统中存在很多粒度十分小的类,不便被外界系统直接使用,采用( )设计模式可以定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 A. Facade(外观) B. Singleton(单例) C. Participant(参与者) D. Decorator(装饰) 4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时,可采用( )设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责。 A. Facade(外观) B. Singleton(单例) C. Participant(参与者) D. Decorator(装饰) 5. ( ①)设计模式将抽象部分与它的实现部分相分离,使它们都可以独立地变化。下图为该设计模式的类图,其中,( ②)用于定义实现部分的接口。 ① A. Singleton(单例) B. Bridge(桥接) C. Composite(组合) D. Facade(外观) ② A. Abstraction B. ConcreteImplementorA C. ConcreteImplementorB D. Implementor 6. ( ①)限制了创建类的实例数量,而( ②)将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 ① A. 命令模式(Command) B. 适配器模式(Adapter)

java反射机制详解与应用

java有着一个非常突出的动态相关机制:Reflection。这个字的意思是“反射、映象、倒影”,用在Java身上指的是我们可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的classes。换句话说,Java程序可以加载一个运行时才得知名称的class,获悉其完整构造(但不包括methods定义),并生成其对象实体、或对其fields设值、或唤起其methods1。这种“看透class”的能力(the ability of the program to examine itself)被称为introspection(内省、内观、反省)。Reflection和introspection是常被并提的两个术语。 这个机制允许程序在运行时透过Reflection APIs取得任何一个已知名称的class的内部信息,包括其modifiers(诸如public, static 等等)、superclass(例如Object)、实现之interfaces (例如Cloneable),也包括fields和methods的所有信息,并可于运行时改变fields内容或唤起methods。 目前好多框架都会用到java的反射机制。比如struts2,sping,hibernate。 如果我们不用struts2,自己写一个类似的功能也是可以实现的,比如浏览器通过HTTP发送数据,而这些数据都是字符串,我们接受到这些字符串时,可以通过反射去构造一个对象(通过拦截器做成框架的功能),这样就可以用对象的get和set方法了,而不用原始的getPeremter 方法。事实上,在struts2出来之前,我们又不想用struts1的ActionForm就做过这样项目。 一、Class object 的产生方式有以下几种。 1、运用getClass() 注:每个class 都有此函数 String str = "abc"; Class c1 = str.getClass(); 2、运用static method Class.forName()(最常被使用) Class c1 = Class.forName ("https://www.wendangku.net/doc/0c12404263.html,ng.String"); Class c2 = Class.forName ("java.awt.Button"); 3、运用.class 语法 Class c1 = String.class; Class c2 = java.awt.Button.class; 4、运用primitive wrapper classes的TYPE 语法 Class c1 = Integer.TYPE; Class c2 = Long.TYPE; 二、Java类反射中的主要方法 对于以下三类组件中的任何一类来说-- 构造函数、字段和方法-- https://www.wendangku.net/doc/0c12404263.html,ng.Class 提供四种

Java反射访问私有变量和私有方法

Java反射访问私有变量和私有方法 引言 对于软件开发人员来说,单元测试是一项必不可少的工作。它既可以验证程序的有效性,又可以在程序出现BUG 的时候,帮助开发人员快速的定位问题所在。但是,在写单元测试的过程中,开发人员经常要访问类的一些非公有的成员变量或方法,这给测试工作带来了很大的困扰。本文总结了访问类的非公有成员变量或方法的四种途径,以方便测试人员在需要访问类非公有成员变量或方法时进行选择。 尽管有很多经验丰富的程序员认为不应该提倡访问类的私有成员变量或方法,因为这样做违反了Java 语言封装性的基本规则。然而,在实际测试中被测试的对象千奇百怪,为了有效快速的进行单元测试,有时我们不得不违反一些这样或那样的规则。本文只讨论如何访问类的非公有成员变量或方法,至于是否应该在开发测试中这样做,则留给读者自己根据实际情况去判断和选择。 方法一:修改访问权限修饰符 先介绍最简单也是最直接的方法,就是利用Java 语言自身的特性,达到访问非公有成员的目的。说白了就是直接将private 和protected 关键字改为public 或者直接删除。我们建议直接删除,因为在Java 语言定义中,缺省访问修饰符是包可见的。这样做之后,我们可以另建一个源码目录——test 目录(多数IDE 支持这么做,如Eclipse 和JBuilder),然后将测试类放到test 目录相同包下,从而达到访问待测类的成员变量和方法的目的。此时,在其它包的代码依然不能访问这些变量或方法,在一定程度上保障了程序的封装性。 下面的代码示例展示了这一方法。 清单1. 原始待测类 A 代码 public class A { private String name = null; private void calculate() { } }

java 6个机制

*克隆机制 克隆就是在内存中复制对象,Java克隆(Clone)是Java语言的特性之一,但在实际中应用比较少见。但有时候用克隆会更方便更有效率。(缺点应该是多分配了一块空间,占内存吧,如果数据量大,内存占用的就大) 对于克隆(Clone),Java有一些限制: 1、被克隆的类必须自己实现Cloneable 接口,以指示 Object.clone() 方法可以合法地对该类实例进行按字段复制。Cloneable 接口实际上是个标识接口,没有任何接口方法。 2、实现Cloneable接口的类应该使用公共方法重写 Object.clone(它是受保护的)。某个对象实现了此接口就克隆它是不可能的。即使 clone 方法是反射性调用的,也无法保证它将获得成功。 3、在https://www.wendangku.net/doc/0c12404263.html,ng.Object类中克隆方法是这么定义的: protected Object clone()throws CloneNotSupportedException{ } 创建并返回此对象的一个副本。表明是一个受保护的方法,同一个包中可见。 按照惯例,返回的对象应该通过调用 super.clone 获得。 克隆分为深克隆和浅克隆 浅度克隆:浅度克隆对于要克隆的对象,对于其基本数据类型的属性,复制一份给新产生的对象,对于非基本数据类型的属性,仅仅复制一份引用给新产生的对象,即新产生的对象和原始对象中的非基本数据类型的属性都指向的是同一个对象; 深度克隆:在浅度克隆的基础上,对于要克隆的对象非基本数据类型的属性对应的类,也实现克隆,这样对于非基本数据类型的属性,复制的不是同一份引用,即新产生的对象和原始对象中的非基本数据类型的属性指向的不是同一个对象。 *序列化机制 序列化也叫串行化,试讲对象转换成紧凑的二进制域的形式,使该对象具备可以被持久化即永久保存的特性。 序列化的必要性 Java中,一切都是对象,在分布式环境中经常需要将Object从这一端网络或设备传递到另一端。 这就需要有一种可以在两端传输数据的协议。Java序列化机制就是为了解决这个问题而产生。 如何序列化一个对象

java反射原理

Java反射机制 一、什么是反射机制 简单的来说,反射机制指的是程序在运行时能够获取自身的信息。在java中,只要给定类的名字,那么就可以通过反射机制来获得类的所有信息。 二、哪里用到反射机制 有些时候,我们用过一些知识,但是并不知道它的专业术语是什么,在刚刚学jdbc时用过一行代码, Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver.class").newInstance();但是那时候只知道那行代码是生成驱动对象实例,并不知道它的具体含义。听了反射机制这节课后,才知道,原来这就是反射,现在很多开框架都用到反射机制,hibernate、struts都是用反射机制实现的。 三、反射机制的优点与缺点 为什么要用反射机制?直接创建对象不就可以了吗,这就涉及到了动态与静态的概念,静态编译:在编译时确定类型,绑定对象,即通过。 动态编译:运行时确定类型,绑定对象。动态编译最大限度发挥了java的灵活性,体现了多 态的应用,有以降低类之间的藕合性。 一句话,反射机制的优点就是可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性,特别是在J2EE的开发中 它的灵活性就表现的十分明显。比如,一个大型的软件,不可能一次就把把它设计的很完美,当这个程序编译后,发布了,当发现需要更新某些功能时,我们不可能要用户把以前的卸载,再重新安装新的版本,假如这样的话,这个软件肯定是没有多少人用的。采用静态的话,需要把整个程序重新编译一次才可以实现功能的更新,而采用反射机制的话,它就可以不用卸载,只需要在运行时才动态的创建和编译,就可以实现该功能。

它的缺点是对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它满足我们的要求。这类操作总是慢于只直接执行相同的操作。 四、利用反射机制能获得什么信息 一句话,类中有什么信息,它就可以获得什么信息,不过前提是得知道类的名字,要不就没有后文了首先得根据传入的类的全名来创建Class对象。 Class c=Class.forName("className");注明:className必须为全名,也就是得包含包名,比如, https://www.wendangku.net/doc/0c12404263.html,erInfo; Object obj=c.newInstance();//创建对象的实例 OK,有了对象就什么都好办了,想要什么信息就有什么信息了。 获得构造函数的方法 Constructor getConstructor(Class[] params)//根据指定参数获得public构造器 Constructor[] getConstructors()//获得public的所有构造器 Constructor getDeclaredConstructor(Class[] params)//根据指定参数获得public和非public的构造器 Constructor[] getDeclaredConstructors()//获得public的所有构造器 获得类方法的方法 Method getMethod(String name, Class[] params),根据方法名,参数类型获得方法 Method[] getMethods()//获得所有的public方法 Method getDeclaredMethod(String name, Class[] params)//根据方法名和参数类型,获得public和非public 的方法

JAVA反射

java 中的反射总结 刚开始学习java的时候真的很难理解反射到底是个什么东西 一些书籍,哪怕是很经典的书籍都解释的让人感觉懵懵的,或许的确是我太笨 况且,网上说在将来学习框架的时候需要经常应用到反射机制,这样一来总让人心里有些不安就方才偶然又把讲解反射的章节和视频看了一点,觉得能理解一些了 现在决定一鼓作气,边看边写,顺便把一些主要的内容和操作都记载到这里 我想,对于我这么一个笨笨的人来说,学习的最好方法也许就是不断重复 遇到不懂的知识就停下来把以往的重新学一遍,虽然浪费了很多时间,但对我也有些效果 我的理解是:所谓反射,就是根据一个已经实例化了的对象来还原类的完整信息 至少对我而言,我认为它带给我的好处是,让我从下往上的又了解了一遍面向对象 x_x 在此又痛恨一边那些厚部头们,把我的脑细胞搞死一片 Class类 如果要完成反射,那么必须了解Class类 实例1:通过对象取得包名和类名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 package org.siu; class Test { } public class Demo { public static void main(String[] args) { Test t = new Test(); System.out.println(t.getClass()); System.out.println(t.getClass().getName()); } } 编译结果如下,注意包的编译方式即可 此处的getClass()方法是默认继承自Object类的

在java中,Object类是所有类的父类,同样,所有类的实例化对象也都是Class类的实例因此,这样一来就会牵扯到向上转型和向下转型的概念 由于向下转型的不安全因素,在这里泛型也会接踵而来 (不过我想说的是,此处的泛型设计很刺眼!尼玛,整个java的语法设计同样刺眼,超恶心!!!) 实例2:Class类的实例化 由于Class类没有构造方法,所以实例化Class类的方式有点特殊,有三种方式: ?对象.getClass( ) ?类.Class ?forName( )

java反射机制详解 及 Method.invoke解释

java反射机制详解及Method.invoke解释 JAVA反射机制 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够 知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。 Java反射机制主要提供了以下功能:在运行时判断任意一个对象所属的类;在运行时构造任意一个类的对象;在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的方法;生成动态代理。 1. 得到某个对象的属性 Java代码public Object getProperty(Object owner, String fieldName) throws Exception { Class ownerClass = owner.getClass(); Field field = ownerClass.getField(fieldName); Object property = field.get(owner); return property; } Class ownerClass = owner.getClass():得到该对象的Class。Field field = ownerClass.getField(fieldName):通过Class 得到类声明的属性。Object property = field.get(owner):通过对象得到该属性的实例,如果这个属性是非公有的,这里

会报IllegalAccessException。2. 得到某个类的静态属性Java代码public Object getStaticProperty(String className, String fieldName) throws Exception { Class ownerClass = Class.forName(className); Field field = ownerClass.getField(fieldName); Object property = field.get(ownerClass); return property; } Class ownerClass = Class.forName(className) :首先得到这个类的Class。Field field = ownerClass.getField(fieldName):和上面一样,通过Class 得到类声明的属性。Object property = field.get(ownerClass) :这里和上面有些不同,因为该属性是静态的,所以直接从类的Class里取。3. 执行某对象的方法 Java代码public Object invokeMethod(Object owner, String methodName, Object[] args) throws Exception { Class ownerClass = owner.getClass(); Class[] argsClass = new Class[args.length]; for (int i = 0, j = args.length; i < j; i++) { argsClass[i] = args[i].getClass(); } Method method =

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