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设计师效果图如何高速渲染

设计师效果图如何高速渲染
设计师效果图如何高速渲染

做设计师最怕的事情是什么?电脑死机?建模?都不是!设计师最怕的事情是渲染!它作为是否能够完美的呈现作品效果的最关键一步,令很多设计师又爱又恨!

因为做效果图的建模不是最慢的,渲染才是最慢的……即使用性能很高的电脑,渲染一张效果图所需的时间还是有可能达到24个小时甚至更长!另外,渲染会拖慢电脑的运行速度。如果后台正在进行渲染,设计师大概就没办法用这台电脑工作了……

这些种种原因,加上电脑死机等不可控因素,设计师们常常因为渲染问题,没办法在甲方规定的时间内完成工作……而且,维持电脑渲染所需要的人耗、物耗、电耗对设计师或公司来说也是一笔不小的费用!

对此,传统的解决方案是渲染农场(Renderfarm)。渲染农场的学名叫“分布式并行集群计算系统”,是指用现有的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机。

设计公司或工作室可以通过租用渲染农场的方式进行渲染,但是渲染农场的价格非常贵,对接处理渲染任务甚至需要有专人来传输文件。

于是,云渲染的技术出现了。

“云渲染”就是把效果图文件素材上传云端,远程使用云计算系统进行渲染。这就意味着,不管设计师在哪儿,他们都可以使用云渲染完成“三部曲”:1、上传文件;2、

等待渲染完成;3、下载到本地。并且,他们还能根据紧急程度自己安排渲染的顺序、随时监控渲染的进度。

另外,云渲染的技术可以将一个或者多个渲染任务分割成若干部分,由集群中的各个节点同时渲染,从而降低整体的渲染时间,缩短效果图的渲染过程。

如果设计师要渲染一套100平米房子的效果图,1套8张不同角度的效果图,云渲染可以自动把这8张图片分给8台机器,每台机器渲染1张图片,这样渲染的时间就变成原来的1/8了。而云渲染也可以把8张图片分给64台机器,每8台机器渲染1张图片,这样渲染的时间就变成1/64了,甲方再也不用担心设计师渲染不完!

深圳市瑞云科技有限公司是一家专注于为视觉行业提供垂直云计算SaaS服务的公司。用户包括全球知名的电脑动画工作室、影视视效工作室、建筑设计可视化工作室、游戏以及商业广告公司等。瑞云旗下的Renderbus云渲染平台是亚洲知名的云渲染农场,被行业内夸奖。除了渲染计算,瑞云还将陆续为视觉行业推出一系列满足行业用户需求的专业的云服务。目前瑞云对外已经开放的服务包括:Renderbus云渲染、Raysync镭速传输解决方案、青椒云工作站,3DCAT实时云渲染。协同工作,使视觉行业的用户摆脱沉重的IT和计算设施投入,将更多的精力和资源放在艺

术创作上,大大提高影视业生产与协作效率,从而推动整个行业快速发展。

云渲染效果图案例

云渲染的出现,可以帮助统一设计公司的出图标准,规范设计公司对外的企业形象;有效解决设计师们本地机器渲染资源不足问题;有效解决设计师们工作周期紧,出图任务急,面临突发状况时,设计项目完成时间临时缩至小时内的问题;当多个设计项目同时进行时,有效缓解设计公司本地制作资源不足,无资源可分配于渲染的情况。

渲染100云渲染

以目前行业内性价比非常高的「渲染100」举例:

1、上传文件便捷简易。在官网下载「渲染100」客户端,安装到本地电脑,重启3dmax,需要渲染的时候点击3dmax上方的「渲染100」按钮,即可勾选镜头上传到云渲染进行渲染。渲染完成后在客户端页面下载最终的渲染结果就可以了。

2、渲染的费用很廉价。48线程15分钟内0.2,1小时内0.8,超出1小时部分0.045/分钟(折合2.7/小时),24封顶,最长能渲24小时。大多数正常参数的4000的室内效果图,单张渲染费用平均仅有0.8元-3元。

3、出错问题售后服务完善。渲染存在一定出错率,云渲染也不例外。「渲染100」对于渲染出错的订单进行全额免单,渲染失败的订单收取0渲染费,售后在线客服全年无休。

4、效果图企业合作开放。云渲染支持个人使用,也支持开通企业版使用。主账号充值,子账号使用,并且具备一定管理功能。企业累积使用超过一定额度之后,还可以累积会员体系,会员等级越高,渲染也会越便宜。

2020年室内设计效果图行业,推荐更多拥抱云渲染,降低渲染成本,提升效果图制作效率,提升产值效率。

VRay建筑渲染夜景效果图教程

VRay建筑渲染夜景效果图教程 2009-05-26 22:07:48 作者:未知来源:网络搜集浏览次数:1105 网友评论0 条拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。开始打周围的辅助光,现实生活中的夜景影子都是很虚的,并且也是有明暗关系的,也是有主光方向... 先看一下这张图的渲染效果:

拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。 个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。 拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。

开始打周围的辅助光,现实生活中的夜景影子都是很虚的,并且也是有明暗关系的,也是有主光方向... 1:这张图是那VR渲染器渲染的,先把天光设定为蓝色,GI设定为-5,-5,速度会快一些。 2:开始打周围的辅助光,现实生活中的夜景影子都是很虚的,并且也是有明暗关系的,也是有主光方向的,这里我用了一排开了SHADOW MAP阴影的目标聚光灯,来当主光源。颜色给成蓝紫色。

4:接下来,我们将刚才渲染出来的那张图的光子保存并且调用,然后再打补光,这样会节省很多时间的。

到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调确定下来,先打周围的环境光,这张图我想把它蓝绿调的。开始打周围的辅助光,现实生活中的夜景影子都是很虚的,并且也是有明暗关系的,也是有主光方向... 5:我在一开始就说过,要渲染成蓝绿调子的,所以补光要偏绿点。

效果图设计师岗位职责

效果图设计师岗位职责 1、根据客户及具体项目要求,独立完成中小型项目的效果图设计绘制; 2、配合项目小组所完成的各个阶段施工图纸符合国家设计规范和公司出图标准; 3、做好与工程项目部的配合工作,及时对效果图与施工图纸进行有效的沟通和调整; 4、配合总设计师完成项目效果图设计任务; 5、全面深刻理解客户要求,满足客户需求并与客户进行重要有效沟通; 6、把握设计的创意方向、水准; 7、改进设计方案、把握设计质量、具有可操作性。效果图设计师岗位要求: 1、建筑设计、室内设计、环艺、美术或相关专业毕业,有较强的审美能力; 2、精通使用3DMax,V-ray和PHOTOSHOP,熟练使用,AutoCAD,SKETCH-UP,OFFICE等相关设计软件; 3、能独立完成大中型建筑室内外效果图从建模到后期整个过程; 4、具备良好的材质灯光处理及后期能力,画面效果优异; 5、有一定的设计能力和较强的手绘能力,能够根据所

让每个人平等提供的手绘草图完成效果图绘制; 6、熟悉施工图纸图规范,施工工艺,材料及流程,建筑设计相关规范; 7、细心严谨,有良好的职业素质,团队精神及沟通协调能力,能承受一定的工作压力。 平面设计师岗位职责 平面设计师岗位职责 1首先准确绘制原始平面结构图,复核结构与测量数据之间的关系,同时标明各项相关数据,包括客户姓 名及联系方式等,然后再进入下一步工作。 2、 结合各方面要求,特别是客户要求以及自己的专业知识进行设计,尽快完成平面布局方案,有问题及时与同事或客户讨论解决。 3、与客户勾通联系,落实设计方案,包括基本用料、 色调及风格等。 4、根据设计内容的基本框架,设计师通过各种方式表现(展现)设计作品,以便与客户良好交流。如:(二、三围空间图纸、像片、历史资料、图片、动画等) 5、落实设计具体细节方案,包括各种说明和备忘(与

室内设计师岗位职责

男性,40岁以下,设计或装潢相关专业大专以上学历,三年以上设计工作经验。创意思维活跃,具有一定的手绘能力。熟悉建筑材料及施工工艺,具有丰富的室内设计(品牌专卖店或星级酒店)和施工经验;熟练使用AutoCAD、3Dmax等设计相关软件。职位描述:负责根据公司形象独立完成店面装修从效果图到施工图等的设计任务;负责根据公司形象独立完成办公室楼内装修设计任务;负责对装修效果进行验收监控,负责店面装修设计形象在各地区的日常维护监督,施工现场疑难问题处 东易日盛的管理规范-设计师岗位职责(3) 第八章设计师业务流程 一、业务流程表 设计师签约 设计师送合同、补充条款、原图(各一份)、报价单(二份含原始和复印件)至质量技经部或合同保管箱 质量技经部开具à报价单复印件交工程统计 工程统计开具 质量技经部审核?开工通知单、发包合同 审核时间一周(开具的次日) 质量技经部开具设计审核承办单 (部门、时间) 各分公司、部门 承办部门将设计师反馈表交回质量技经部à经审核已齐全的档资料交工程统计 人力资源部?质量技经部开具审核单在施工程档案存在工程统计处 (每周一次) 员工绩效考核竣工结束将档案交工程部 办公室存档 二、设计师在设计中应注意的问题: (一)合同、补充条款部分: 1.合同、补充条款、报价单、图纸上必须签字齐全、规范;

2.甲、乙双方各自应填写的项目必须齐全规范; 3.除市场鉴证日期外,凡甲、乙双方签字部位的月日必须一致; 4.合同中工程地址必须详细、区(县)、门牌号(路、街号)、小区、楼、单元(门)、室(号); 5.凡在市场内买的合同必须按公司的合同空白处红印章内容注解文字说明; 6.合同文本中“第十六条、其它没定条款”,需填写内容必须请示陈总、杨总、李总其中的一人批准后方可填写; 7.合同中的总金额与报价单总金额必须一致(百位数前); 8.合同总金额的大小写必须一致; 9.合同文本中“第十一条工程款支付方式”必须填第二种方式,如有特殊情况必须请示陈总、杨总、李总其中 的一人批准后方可采用其它方式; 10.合同封面甲、乙方必须规范、工整填写。 (二)价单部分: 1.报价单各项累计必须准确,报价单总金额与合同总金额必须一致; 2.报价级别必须准确; 3.报价单上的客户姓名、开竣工日期、联系电话、工程地址必须与合同一致、详细、工整。 4.报价中多项、漏项和工程量增、减量相加不得超过合同总金额的 10%。 5.补充报价中特殊的把握不准的项目必须请示李总、杨勇、杨总三人的一人,同意后方可报价。 (三)图纸部分: 1.图纸必须标注图纸名称; 2.平面图须标注内方尺寸、门窗尺寸,标明材料及做法; 3.吊顶图须标明材料做法,造型部位必须标有剖面图; 4.主要墙面必须有立面图,标明尺寸、标明标高、标明材料做法; 5.柜、橱、桌等家具木制品必须标注详细尺寸。 第九章东易精品战略(试行) 一、设计师级别、工资标一、准的划分 1.取消以前制定的所有工资提成奖励办法,自8月1日起(以签单为准)执行新的工资提成奖励办法。 2.设计师级别划分 公司所有设计师分为五级:助理级设计师、正式级设计师、优秀级设计师、副主任级设计师、主任级设计师。 3.设计师工资标准 未签单 6万以下 6~10万 10~15万 15万以上 20万以上 助理级设计师 300 500 600 800 1000 正式级设计师 300 500 800 1200 1400 优秀级设计师 600 800 1200 1600 2000 2200 副主任级设计师 1000 1000 1200 1800 2200 2600 主任级设计师 1500 1200 1200 2000 2600 3200

室内设计师岗位职责

设计师岗位职责 第一节咨询规范 1、客户咨询时, 2、应首先向客户介绍公司的市场地位(北京第一)、工程特点(质量上乘)、分级报价(质量价格比合理)、施工流程(八级质量保障体系)。 3、咨询时, 4、设计师应全面了解客户待装房间的基本情况, 5、确定装修级别、设计风格、主要材料, 6、做好客户登记, 7、安排好量房时间。 8、根据客户的消费取向,9、主动为其推荐相应价位。 10、设计师应向客户准确解释公司不同11、价位在价格、工艺做法、材料上的区别和共同12、点。 13、当客户要求做概算时,14、应严格按报价单进行(报价单上没有的项目须经公司技经部门认可)。 15、咨询时不16、得承诺客户改动暖气、煤气管线。 17、客户同18、意委托我公司装修后,19、收取500元量房服20、务费(工程尾款中扣除),21、并向客户开具公司收据,22、严禁打白条,23、否则由设计师承担一切24、责任。 第二节量房规范 一、量房中要做到认真细致,一、要标一、注上下水管、暖气、卫生间和厨房设施的准确位置,一、向客户指一、明基底情况,一、并向客户提供是否需要修补的参考意见。 二、认真填写量房记录单,正常情况下三日内出图及粗报价,有约定按约定时间执行。第三节设计、绘图规范 一、量房后三日内,按照公司设计规范制作平面图、吊顶图。 二、在设计方案、报价使客户满意的前提下签订合同。 三、正式开工前应做出全套施工图纸:包括总平面图、总吊顶图、剖面图、节点大样图、墙面展开图(家具立面图)。 四、施工图纸原则上采用A3 图幅,且必须有客户签字。 五、市场有特殊要求时,应同时执行所在市场规定。 第四节报价规范 我公司实行分级、分室报价,即按主卧室、次卧室、儿童房、客厅、餐厅、书房、厨房、卫浴间、阳台等分房间、部位报价(不含水、电)。 一、报价时,应严格按公司统一报价做工程项目报价,如有不清楚的项目应向公司技经部门及时咨询,不得擅自改动规定报价。 二、报价时,严禁低点切入、漏项报价(误差不允许超过10%)。 三、严禁将不同级别的报价做在一个工程项目报价单中。 第五节签约规范 设计师签定的合同、图纸、报价单,必须有设计师、审核、客户签字方能生效,没有客户签字的合同、图纸、报价单,公司行政主管有权不予盖章,领用已盖好章的合同由责任人承担。

做好效果图的几个要素

做好效果图的几个要素 1.有一个好的构思,这里面就包括结构、布置、材质及灯光的设计。没有一个好的构思和设计当然就不能做出好的效果图。 2.对设计工具的熟练使用,如圆方等。通过设计工具的一些技巧可以最大限度的实现你的构思,使用虚拟现实这种工具将你的构思化为逼真的场景效果。 设计的第一步:模型设计 ?3.在圆方的CAD界面下做好场景的模型设计。或者在其它的设计工具如3DMAX等等做好场景的模型。在模型设计的时候应尽量使用一些技巧对设计的模型进行优化,以减少模型的数据量。如场景中的窗帘和植物可以尽量以面片建模并赋以镂空贴图来代替。 ?4.在将CAD物体导入到虚拟现实前尽量将圆方的墙体转化为实体。 ?5.将CAD模型或3D有模型导入到虚拟现实。 ?6.在虚拟现实下走动观看并检验各模型位置大小及效果是否合适,并进行物体的调整。如放大缩小物体或调整物体位置等等。 ?7.走到场景中的各个位置,调整物体的正反面。 ?8.选择各干涉表面,进行模型的初步优化。 ?9.将调整好的模型存盘。 设计的第二步:材质设计 ?10.确定房间的基本色调的设计。 ?11.大概给场景中的物体付上一个材质(纯色或纹理)。 ?12.将此时的场景与自己的构思对比,作一些调整。 ?13.调整各纹理材质的纹理走向并调整它们的贴图坐标。 ?14.按经验调整材质的其它属性(如反射度和透明等等)。 ?15.其它的细部属性在设置好灯光后再调。 ?16. 将调整好的模型存盘。 设计的第三步:灯光设计 (个人认为这个很重要,灯光对整个环境的氛围有很大的影响) ?17.进行灯光设计的关键要素。 A.房间中的照明或者说在渲染后的照度要足够。 B.灯光布置的光强和位置要合适以体现有层次感的效果。 C.为体现一些特殊效果,对一些光源的属性进行调整。 18.设置灯光的步骤。 A.进行主光源的设计。 B.进行辅助光源的设计。 C.调整光源的属性以实现特殊效果。 D.进行一次低精度渲染,看一下大致的效果。 E.进行照度测量,看灯光的强度和个数是否够。 F.进行反复调整以满足初步构思。

室内设计方案效果图设计

室内设计方案效果图设计 一、最初见面交谈时简单的建议 一般业主与设计师初次交谈时,出于双方的信任度低的原因,设计师往往会提供简单的建议。从这些建议中,可以看出设计师熟练运用设计的能力,设计师的创作灵感除了来自于第一感觉外,往往更多的来自于创作中过程中的改进。 二、对业主的全面了解由此确定设计风格 居室是用于业主居住的,设计风格也应该取决于业主个人而不是设计师,但设计细节应该由设计师来最终确定。了解业主应该明确业主家庭人员结构(如3口之家、三代同堂)、年龄结构(如小孩已经上小学了、尚未结婚、父母已经退休等)、家庭主导人员个性、经济条件、职业。 三、对房屋的了解 房屋特征决定设计方案。 房屋特征首先包括房型、朝向、楼层等因素,以及各功能区的联系。 房屋特征还包括具体尺寸,由测量尺寸决定。 测量房屋尺寸 测量房屋注意: 1、直线长度无误 2、角度无偏差 3、不忘测量房屋高度 4、不忘测量门窗阳台、空调洞、落水管、进户门开启方式等细节 5、明确联结关系 6、准确测量水电管路及联结关系 7、绘制初始图后有条件的话有必要复核一遍其成果是准确绘制的《原始房屋平面图》 基本布局 第一步:确定玄关、餐厅、客厅、楼梯(如果存在的话)的关系 第二步:确定房间的功能,即确定设计书房与否、老人房、儿童房 第三步:确定交通动线,满足室内行动与家具布置的关系 第四步:确定风格,设计主题墙,选择颜色 反复沟通

由于对业主的了解并不是一次就能完成的,业主与设计师沟通应该反复进行,并把尽量多的问题全部交代清楚,尤其是上述因素全面清楚了解。 四、设计初稿 1、布局设计 在方案设计基础上完成细节的补充和深化设计。 玄关:根据具体尺度、风格、业主喜好确定是否采用,以及造型 客厅:根据具体尺度、风格、主题墙、业主喜好确定采用的造型,以及呼应、对比关系和设计美学的应用 餐厅:根据具体尺度、风格、主题墙、业主喜好确定采用的造型,以及呼应、对比关系和设计美学的应用 楼梯:根据居室特点和家庭成员年龄和身体状况、经济能力等来考虑设计方式 卧室:根据具体尺度、风格、主题墙、业主喜好确定采用的造型,以及呼应、对比关系和设计美学的应用 书房:根据具体尺度、风格、主题墙、业主喜好确定采用的造型,以及呼应、对比关系和设计美学的应用 2、陈设设计 根据方案设计与布局设计同时完成。 客厅:根据空间大小和业主喜好选用家具、花饰、窗帘等 餐厅:根据空间大小和业主喜好选用家具、花饰、窗帘等 卧室:根据空间大小和业主喜好选用家具、花饰、窗帘等 书房:根据空间大小和业主喜好选用家具、花饰、窗帘等 3、色彩设计 色彩: 黄色系--明快、富丽、温暖,同时也有浮躁不安的感觉 红色系--热烈、振奋、喜庆,同时也有不安定的感觉 兰色系--神秘、理性、平静,同时也有消极、隔阂的感觉 绿色系--宁静、平和、清新,同时也有消极的感觉 橙色系--温暖、欢快、刺激,同时也有浮躁、不稳定的感觉 白色系--轻柔、纯洁、整洁,同时也有单调、消极的感觉

室内设计师的职责

室内设计师的职责 室内设计师需要参与或独立完成部份项目平面规划、方案设计、提案制作、施工图制作。下面是小编为您精心整理的室内设计师的职责。 室内设计师的职责1 职责: 1、能独立绘制全套施工图纸,熟悉工装工艺流程; 2、根据项目要求,完成大型空间的CAD图纸作,并根据现场情况完成图纸修改工作; 3、负责施工图的绘制,对平、立、剖、节点大样图纸绘制(与设计师配合完成); 4、参与项目施工现场的配合及交涉; 5、完成领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,工民建相关专业毕业;有装修工地管理经验尤佳;

2、1年以上cad制图工作经验;工作勤恳,有较强的学习和适应能力,可以承担高强度工作,能适应加班; 3、熟练运用Autocad,掌握施工图的制图规范和制作技巧,对结构技术处理熟悉; 4、肯学习,能吃苦,理解能力强,做事认真细心,具备良好的沟通能力。 室内设计师的职责2 职责 1、接到量尺信息后和客户预约上门测量; 2、按客户要求独立设计出配套方案效果图,并与客户解说方案; 3、方案报价沟通,签订合同,并准确核尺; 4、系统下单,建立客户个人档案信息; 职位要求: 1、大专及以上学历,室内设计、环境艺术类等相关专业; 2、具备良好的沟通表达能力; 3、熟练使用CAD、3DMAX/或酷家乐等相关设计软件;

4、有家居行业家装设计工作经验者优先。 室内设计师的职责3 职责: 1、配合公司要求确定室内空间设计范围和设计标准,开展方案设计; 2、依据要求设计、能独立绘制完成项目施工图、平面图;效果图的3D设计等; 3、具有一定的绘画、色彩搭配能力; 4、具有良好的沟通及表达能力、吃苦耐劳精神,能很好地掌握客户心理,具有团队协作精神。 5、控制设计的执行和维护成本,不断改进设计需求,以达到公司发展的要求; 任职资格 1、熟练使用3dMAX、AutoCAD、sketchup类3D软件,掌握illustrator、Photoshop平面设计软件; 2、有很强的创意能力和活跃的设计思维,有良好的审美,能够独立完成设计工作;

设计师效果图如何高速渲染

做设计师最怕的事情是什么?电脑死机?建模?都不是!设计师最怕的事情是渲染!它作为是否能够完美的呈现作品效果的最关键一步,令很多设计师又爱又恨! 因为做效果图的建模不是最慢的,渲染才是最慢的……即使用性能很高的电脑,渲染一张效果图所需的时间还是有可能达到24个小时甚至更长!另外,渲染会拖慢电脑的运行速度。如果后台正在进行渲染,设计师大概就没办法用这台电脑工作了…… 这些种种原因,加上电脑死机等不可控因素,设计师们常常因为渲染问题,没办法在甲方规定的时间内完成工作……而且,维持电脑渲染所需要的人耗、物耗、电耗对设计师或公司来说也是一笔不小的费用! 对此,传统的解决方案是渲染农场(Renderfarm)。渲染农场的学名叫“分布式并行集群计算系统”,是指用现有的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机。 设计公司或工作室可以通过租用渲染农场的方式进行渲染,但是渲染农场的价格非常贵,对接处理渲染任务甚至需要有专人来传输文件。 于是,云渲染的技术出现了。 “云渲染”就是把效果图文件素材上传云端,远程使用云计算系统进行渲染。这就意味着,不管设计师在哪儿,他们都可以使用云渲染完成“三部曲”:1、上传文件;2、

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装饰设计师岗位职责

装饰设计师岗位职责 【篇一:家装设计师工作职责】 (家)工装设计的职责 【部门职能】 1、接待装修客户来访; 2、承揽装修业务,促成装修交易; 3、完成装修设计任务; 4、与市场部、工程部协调互动开展工作。 5、对装修设计方案负责任。 能力要求: 1. 组织、实施、协调工作能力。 2. 综合解决设计问题能力。 3. 克服困难,创造性地完成工作任务能力。 4. 恰当处理客户纠纷能力。 5. 亲和力。 岗位职责: 1. 全面组织本部门工作(计划,实施,督导,评估,考核)。 2. 在部门范围内贯彻公司有关规定。 3. 落实工作任务到本部门员工。 4. 对下属员工的工作绩效机型评估,考核。 5. 记录本部门员工的日常休假。 6. 定期向直属上级汇报本部门工作。 7. 协调下属之间的工作。 8. 审核设计方案。 9. 立足本部门工作,向公司提出合理化建议。 (二)设计师 直属上级:设计主管 能力要求: 1. 独立完成整套室内装修设计方案能力。 2. 解决一般设计问题能力。 3. 克服困难,创造性地完成工作任务能力。 4. 客户沟通能力。 5. 亲和力。 岗位职责:

1. 公司接洽客户来访。 2. 现场测量待装修房屋、场地。 3. 主持装修方案设计、预算,完成设计任务,做出符合客户要求的设计方案。 4. 代表公司同客户签订装修合同。 5. 主持施工现场技术交底。 6. 跟踪施工过程,解决施工中相关设计问题。 7. 主持施工中的设计变更。 8. 融洽客户关系。 9. 立足本岗位工作,提出合理化建议。 【设计部主管工作流程】: 固定安排: 1. 每月2号,向主管本部门的经理提交本部门上月的月度工作总结和本月的月度工作计划。 2. 每周二下午5:30参加中层经理例会:总结一周工作。 3. 每周五下午4:30组织召开本部门例会: 1) 传达公司精神; 2) 总结一周工作; 3) 安排、布置工作任务; 4) 调整下属工作状态; 公司日常工作: 1. 维持本部门工作秩序。 2. 管理设计任务: 1) 协助财务收取装修定金,开具收款收据,确认设计任务; 2) 安排设计任务到设计师,填写设计任务单。 3) 跟踪设计进程,协助、督促设计师在限定时间作出设计方案。 4) 审核设计方案和施工图纸、工程预算、装修合同。 3. 协助设计师与客户签订装修合同。 4. 向财务移交装修合同,登记备案。 5. 将已签订的装修合同相关施工部分副本移交工程部、财务部。 合同转接程序:已签合同(所有文本、电子表格预算、效果图)由设计部一并交财务由签收人填写合同明细内容;财务部将合同登记备案。设计部填写工程通知单转到工程部负责人签收,工程部到财务部借合同审核并作开工准备,然后将合同交回财务部保管。由于某部门的疏忽造成的合同内容的遗失,处罚该部门主管500元/次。

室内设计公司人员岗位职责

室内设计专业出来的都是室内设计师,但是在室内设计公司根据每个人不用的能力侧重一般分为以下几个岗位:设计部主管、首席设计师、设计师、绘图员。给你看一下相应的岗位职责吧。有些长,别着急。希望对你有用。 一、设计部主管: 岗位职责: 1.认真贯彻执行公司的各项管理规章制度,逐级建立健全设计部各项管理规章制度。 2.掌握国家有关建筑工程设计法律法规、设计规范标准、施工工艺规程、工程强制性条文等工程设计、施工方面政策文件,确保工程设计不出现违反国家相关政策法规情况出现。 3.对开发项目进行前期跟踪,根据国家有关建筑工程设计法律法规、设计规范标准、招标文件内容及现场实地勘察结果组织进行工程投标方案设计及方案效果图设计。 4.开展工程方案设计过程中与公司预算部、工程部、材料部、项目部等相关专业部门紧密结合,方案设计在考虑设计效果的同时,要对甲方要求、工程进度、投资情况进行通盘考虑,确保方案设计优化务实。 5.根据国家有关建筑工程设计法律法规、设计规范标准、施工工艺规程、招标文件、投资方要求、现场实际情况组织开展工程施工图设计及施工图深化设计、组织设计师对工程施工进行设计交底。 6.设计方案及图纸会审过程中,要把握好装饰专业与土建专业及其他相关设备专业之间的专业结合问题,以公司的经济利益为重点,坚持原则,通过会审展示公司在装饰设计上的优势及设计理念,树立公司形象,同时积极配合相关专业开展好专业设计工作。 7.深入施工现场检查修正施工图纸中存在的设计问题及工程施工中的出现的有关设计问题,组织处理施工中有关设计方面的问题,组织办理相关的设计变更洽商手续。 8.深入施工现场,检查现场对设计图纸深入理解程度、按图施工开展情况,对现场施工队伍进行设计指导。 9.组织工程完工后的现场实际工程量测绘,参加工程竣工验收,组织绘制工程竣工图,办理竣工图纸签认手续,做好图纸归档保密工作。 10.树立公司利益第一的宗旨,维护公司的形象与声誉,洁身自律,杜绝一切违法行为的发生。

渲染效果图平台哪个便宜

目前用3ds Max画效果图,已经不像以前一样了。以前经常白天画图,晚上渲染,电脑一开就是一晚上,渲染出来有问题还得改,改了又得渲一晚上,本地电脑渲染很慢,效率非常低。 现在有了云渲染,可以在max里提交到云服务器去渲染,渲染完再下载回本地。期间本地电脑做什么都行,不影响云端服务器的渲染。这样一来,大大提高了画图的效率,同时云端服务器可以联机渲染,速度比本地渲染的速度要快的多,渲染也就更容易了。云渲染是要收费,那么哪些平台更便宜,优惠力度更大呢? Renderbus云渲染的渲染效果图专属VIP会员和渲染3ds Max工具架双双上线啦!只需19.9元/月、199元/年即可成为效果图会员。那么,此次效果图VIP会员上线,可享受哪些专属会员权益呢? 1、效果图渲染低至0.07/线程时; 2、成为会员后,每月免单4张渲染图(不限金额),自动抵扣会员有效期内渲染的任意4张渲染图; 3、会员折扣与充值赠送活动同享,同时消费可享折上折! 4、会员升级宠粉接力,充的越多省的越多!效果图会员用户累

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效果图表现

第一章概论 设计表现及设计效果图 设计表现是设计师通过可视的影象表达设计思维的一种方式,它能直观地反映出设计师预想中的室内空间、色彩、材质、光照等装饰艺术效果。 设计表现产生的手绘效果图是介于一般绘画艺术与工程技术图纸之间的一种绘画形式,是对客观真实的描绘,不带主观随意性;绘画作品则主张突破现实,表达自己的主观感受与激情。手绘效果图不同于一般工程技术图,它具有较高的艺术观赏性。 室内设计效果图的特性 传真性--通过画面对建筑物、室内空间、质感、色彩、结构的表现及艺术处理能够接近真实的场景效果。 快速性--运用新型的绘画工具、材料快速勾勒出能够表达设计师设计意图的画面场景。 注解性--为了让业主了解设计师的创作意图、性能及特点,能够以一定的图面文字、尺度来注释说明。 启发性--在表现物象结构、色彩、肌理和质感的绘图过程中,能够启发设计师产生新的设计思路,逐步完善设计。 室内设计效果图的具体要求 透视准确、结构清晰、陈设之间的比例关系正确 素描关系明确、层次分明、空间感强 明确室内整体的色彩基调,依据不同的空间环境,确定色彩的基调种类 透视与构图技法 什么是透视? 有刚学习素描的同学不容易搞明白透视是怎么回事,觉得似懂非懂。其实透视很简单,它就是一个观察形的概念,辅助你把形画的更像。 记住透视的几个重点: 1.近大远小。两个体积相同的物体一个在你眼前一个在50米外,是不是近处的看上去大呢? 2.近宽远窄。例如下图的立方体透视图近处的那个边就比远处的边宽。还有你站在铁路中间往远处看是不是铁路会越来越窄。 3.近实远虚。距离你近的物体相信你会看到更清晰,远处的就比较模糊。 立方体透视图 透视分为平行透视和成角透视。最常用的就是平行透视 视平线:平视时与你眼睛等高的那条假象的线 视点:视平线的中心点 灭点:将物体的边无限延长时最后消失的点 立方体平行透视图

主创设计师的岗位职责

( 岗位职责) 姓名:____________________ 单位:____________________ 日期:____________________ 编号:YB-BH-023635 主创设计师的岗位职责Post responsibilities of creative designer

主创设计师的岗位职责 主创设计师的岗位职责精选1 职责: 1、按照设计总监的设计要求,带领团队深化构思,完成方案设计和深化设计,绘制方案设计图。 2、对于建筑设计方案的全过程进行把控,把握进度、安排分工、把关质量,带领方案组完成公司各个项目的方案设计工作。 3、负责组织设计各阶段技术文件编制、技术优化及评审工作。 4、代表公司与甲方客户进行方案协调沟调,以解决各项目的方案问题。 5、对方案组设计人员进行管理和培训,建设综合素质较强的方案设计团队并激励和推动团队工作的开展。 6、参与部门制度的制定与执行,使部门工作制度化、高效化。 任职要求: 1、建筑学或相关建筑设计类本科以上学历,五年以上的建筑设计及管理经验。 2、具有多种建筑类型的设计经验,如住宅以及办公楼、商场等大型公建,

具有这些项目全过程的设计经验,并有已建成的案例。 3、较强的方案设计构思能力,包括总图深化、单体平面和立面深化设计。懂得施工图设计。3年以上大型甲级设计院或设计公司建筑设计工作经验优先考虑。 4、熟练掌握CAD、sketchup、Photoshop等相关设计软件,以及word、excel等常用办公软件。 5、较强的责任心和敬业精神,抗压能力强,具备良好沟通协调能力,善于自我管理,较强的自律能力。 主创设计师的岗位职责精选2 职责: 1、负责设计部项目设计的组织策划创作及生产,执行项目设计的规划、分配工作及规则制定; 2、负责对本部门下属培训,协调下属之间工作上的问题,充分调动下属专业方面的***创意能力及创意效率; 3、主持并完成设计方案;同时负责与客户进行谈判,精准地向客户阐述出设计理念,并让客户信服; 4、指导方案设计师及效果图表现设计师、绘图员完成全套设计与制作; 要求: 1、30岁以上,建筑、环境艺术、室内装修、美术、设计类相关专业,大专以上学历; 2、20xx年以上高级设计师经验,具有较好的色彩、造型感觉,有商业地产、酒店会所空间设计经验优先;

一个设计师眼中的设计师行业

一个设计师眼中的设计师行业 一个朋友要老火写一个有关室内设计师的专题评论,我想这个话题是很尴尬的,因为中国过去没有,现在也没有"室内设计师"这个职业。即使在1999年的《劳动力市场职业分类与代码表》中对于室内设计也只用了"室内装饰设计人员"概括了事。所以如果你很不幸地和我一样进了环艺专业而且混进这一行,那你只能和我一样对此感到尴尬。我不知道装饰行业发展了多长时间,反正80年代时,装饰行业叫新兴行业,到了现在21年纪,还叫新兴行业。也就是因为它是新兴的,所以一切就变得很好理解了。因为它是新兴的,所以你进这一行要评职称,只能在"工艺美术师"或者"建筑师"这两个跟室内设计没有关系的名称中选一个;因为它是新兴的,所以你要承受着没有底薪、没有设计费,只能依赖收取提成的悲惨生活。除了一部分从事公装工程的设计同行外,大部分的从业人员仍然处于水深火热之中。 与其说自称室内设计师,我觉得叫包工头更好听点,因为包工头的名声比设计师好多了,它象征着你过着腰缠万贯、醉生梦死的生活。也可以称自己是装修佬或者泥水佬,因为它至少表示你还有一技傍身。而称自己是室内设计师,那只能表明你自己是一个毫无生活保障的人,严格点说是一个连自己的生活都无法保障的人。 为什么室内设计师,特别是家装行业的室内设计师的地位会如此一落千丈呢? 1、家装行业的老板或者经营方多数都不是设计师出身的。如果说很多公装公司的老总都是从技术底层一级一级爬上来的话,那么家装公司的老板却是纯粹的生意人。所以在很多老总的心目中,基本就没有设计应该是一种单独服务项目的概念。设计对于他们来说,只是一种业务手段,而且仅此而已。在早些年,工程的利润足以支撑他们聘请常年设计师的工资费用,所以,这个矛盾并不突出。但是近年来竞争激烈,设计师的人工费用就变成了一种负担。在工程外包给装修队的大背景下,设计师的人事费用支出从工资制改为底薪加提成,继而变成纯提成制就变得顺理成章了。 2、在装饰行业发展火爆的年代,使得很多大学学院投入了"为社会发展服务,培养急需人才"的教育大战。正常来说,一个设计师在入读室内专业之前就必须拥有扎实的美术功底,因为美术功底是一种基础修养,短则四五年,长则十几年,无法速成。但是在社会急需的大背景下,学生是不是有功底,学校是不是有师资就不是一个很重要的问题了。所以室内设计这个本属美术类学院授课的专业从各种师范学院、理工学院应运而生,大家乐此不疲地向社会输送着大量的"人才",使得整个装饰行业的水平被稀释后急剧下降。所以如果你现在看到一个设计师不懂手绘

设计师岗位职责

设计师岗位职责 第一节总则 第一条为加强工程管理,确保工程按质按期完成,并最大限度地降低工程成本,节约投资,实现工程总目标,特制订本职责。 第二条设计师在设计部经理的领导下,主要负责进行工程投标方案设计及方案效果图设计、工程施工图设计、工程设计交底、施工现场设计配合、变更洽商设计调整、绘制竣工图,通过对工程设计工作管理及与各相关部门的协调配合,从而保证工程总目标的实现。 第二节具体职责 第三条认真贯彻执行公司的各项管理规章制度,建立健全工程设计工作管理规章制度。 第四条热爱本职工作,不断努力学习专业技术知识,提高工作技能和专业知识,积极发挥个人专业特长和专业优势,以独特的构思和新颖的设计理念完成各项设计任务。 第五条学习贯彻执行国家有关建筑工程设计法律法规、设计规范标准、施工工艺规程、工程强制性条文等有关工程设计、施工政策文件,认真阅读领会工程招标文件内容。 第六条根据国家有关建筑工程设计法律法规、设计规范标准、招标文件内容及现场实地勘察结果进行工程投标方案设计及方案效果图设计。 第七条根据国家有关建筑工程设计法律法规、设计规范标准、施工工艺规程、招标文件、投资方要求、现场实际情况进行工程施工图设计及施工图深化设计、组织进行施工设计交底。 第八条工作中同事之间要相互尊重、相互爱戴,专业上取长补短,方案设计及工程施工图设计过程中要积极主动配合,做到设计局部利益服从整体设计方案利益。 第九条设计师在开展工程方案设计及施工图设计工作过程中要与公司预算部、工程部、材料部、项目部等相关专业部门紧密结合,设计方案要保证优化务实。 第十条设计方案及图纸会审过程中,要把握好装饰专业与土建专业及其他相关设备专业之间的专业结合问题,以公司的经济利益为重点坚持原则,通过会审展示公司在装饰设计上的优势及设计理念,树立公司形象,同时积极配合相关专业开展好专业设计工作。

3d效果图设计师接私单的渠道介绍和避坑指南

3d效果图设计师接私单的渠道介绍和避坑指南 不管你是擅长室内效果图设计还是室外效果图设计,擅长家装家居设计还是工装设计,新手还是熟手,在市场上都可以接单。那么,效果图接私单怎么操作呢?有哪些渠道呢?有哪些坑需要避免呢?作为一个转行做3ds Max云渲染平台(炫云云渲染)的,且保持着与全国各地大量设计师和效果图公司交流的人来说,关于效果图接单,我将直接告诉您渠道、技巧和市场真相! 效果图接单渠道: 1.QQ、微信群接单,信用评分 2.5 这是大多数朋友都会去找的一种操作方式,QQ可以直接群搜索,或者豆瓣、贴吧、知乎等各大网站找一些接单群加入,微信需要有人拉入。操作模式十分简单,看到有人发布任务需求大家抢单做,先付定金做完付款...... 需要注意的点:QQ群不太靠谱,信用度超低,微信群稍微好一些,QQ群内拿单做的风险在于工资结算全靠良心和诚信道德,运气不好遇到坑就很难受,微信群一般有专门的经营者,但还是需要注意风险。 2.淘宝上的效果图设计公司,信用评分4.5 不论您是擅长做室内、室外,家装、工装还是景观设计,都可以在淘宝平台上找效果图公司接单,一般在淘宝直接搜就能搜到,尽量选择稍大的店铺咨询,然后

谈合作条件,然后进QQ群、微信群以及阿里旺旺的群,用于与客户交流需求,费用的结算一般客户好评后才会结算尾款...... 需要注意的点:多谈几家甚至十几家,因为每个店铺不止您一人在接单;注意合同条款的条件坑;千万要留意薪资的结算方式(一般是客户给好评后就结清);不管沟通渠道有多少,尾款结清前都要保留聊天记录,特别是阿里旺旺上的聊天记录,倘若发生权益纠纷,淘宝官方会出面的!可作为凭据,保护自身的权益! 3.直接与效果图工作室或者公司合作,信用评分 4.2 相对来说比较难的一种兼职方式是直接和效果图工作室或者公司合作,这种您最好线下跑几家效果图公司,多与在搞设计师的兄弟朋友交流,这样的操作方式全靠关系取单做,但不要以为朋友的朋友就是朋友,不能放松对尾款的警惕,整个2020年,我几乎每个月都会刷到一条被拖欠尾款被坑兄弟的朋友圈。 4.更多平台,需要竞标,信用评分4.5 比如时间财富网、猪八戒网、68design等等,在此不做过多推荐,自行甄别。 市场真相和个人建议: 以上说的都是接单下策,因为不管是各类群、还是平台放出的任务,都是平台背后养的团队不想做,剩下来的残羹冷炙,即使是残羹冷炙,都还要吃掉70%的佣金才会放出来,其次,这些任务需要大家争抢,争抢就会压低行业的价格底线,以至于大家挣辛苦钱中的辛苦钱。最后,哪有那么多的时间去抢单啊亲!

室内设计师职位描述

1、在部门负责人安排下,独立负责装饰项目的设计工作; 2、按设计标准,绘制各类图纸; 3、负责对本项目进行跟踪; 4、按工作流程要求,配合其他部门人员工作; 5、定期去施工现场,查看施工情况,检查施工与图纸要求是否一致,并对施工过程中出现的各类情况:如工程量追加、图纸偏差等,进行适时的设计调整; 6、制定项目设计计划书,切实保证设计进度目标的顺利实现; 7、对装修项目材料进行确认。 任职资格: 1.大专以上学历,室内设计和环艺等相关专业; 2.一年以上同行工作经验; 3.能够熟练CAD、PS、草图大师等相关软件; 4.热爱装饰行业,能够吃苦耐劳,服从领导安排 工作时间: 职位描述 岗位职责: 接待上门客户,对客户需求进行详细了解,给出设计方案和价格预算并促成成交。 任职要求: 1、室内设计、环艺设计等相关专业,具有熟练的AutoCAD、Photoshop绘图技能,1年以上行业工作经验; 2、熟悉室内设计流程,良好的室内设计功底与沟通技巧,具有良好的客户服务意识; 3、具备独立的设计能力及协调能力,能够带领团队完成设计任务; 4、能适应不定时加班工作,有能力在限定时间内完成设计工作; 公司福利:底薪+提成+奖金+海外游+聚餐+团队奖励+外出培训等 助理

1、配合设计师在规定时间内按制图标准完成平面图、施工图的绘制; 2、配合做好量房、估算等相关的前期工作,为设计工作掌握第一手资料; 3、完成设计师分配的工作,协助做好公司各类展会、大型活动的工作; 4、完成上级领导交办的其他工作。 任职资格: 1、室内设计相关专业,大专以上学历; 2、熟练使用CAD、3DMAX等绘图软件; 3、熟练操作草图大师。 工作时间: 8:45-12:00,13:30-17:30(冬时令) 8:30-12:00,14:00-18:00(夏时令) 薪资: 2000-3000 福利待遇: 1、每个月的员工大会将评选《优秀员工》、《业绩冠军》、《超产奖》、《优秀团队》---有奖金以及荣誉证书 2、两次免费旅游(半年一次境内旅游、年底一次出国旅游) 3、节假日福利、生日礼品、保险补贴 4、年终奖、分红、年底双薪、带薪年假 5、成为优秀部门总监有股份(小股东) 6、完善的晋升机制+人性化的转岗机制+舒适的办公环境(冰箱、微波炉、空调) 岗前培训+在职培训+晋升速度快+超长年假+年底双薪+年中国内游+年底出国游

设计师岗位职责

设计师岗位职责 篇一:深化设计师职位说明书 深化设计师职位说明书 篇二:设计部工作职责 设计部工作职责 营销策划部艺术创作(美编平面设计)组具体负责的工作范围 1. 分析策划需求,充分理解策划意图,设计和创作项目平面方案,确保设计作品高速优质完成; 2. 负责各类营销活动布局的平面设计,以及海报、样本、画册、POP 等宣传资料的设计; 3. 负责各类公关活动舞台背景、卖场等项目的平面设计以及海报、样本、画册的设计; 4. 负责与印刷厂、制作商充分接洽,确保设计方案的准确实施; 5. 负责公司办公场所及新开业门店的卖场布局平面设计; 6. 负责汇总营销活动卖场布局以及宣传资料的设计方案,并存档; 7. 负责结合每次营销活动的经营数据分析当期设计方案的优缺点,完成分析报告,并实现预期效果. 8. 负责公司市场部企划文案、公司网站、广告及电子杂志等的平面设计。 营销策划部艺术创作(美编平面设计)组具体岗位职责 1、负责公司及品牌的视觉形象设计,设计制订VI手册; 2、负责产品包装设计; 3、负责产品宣传推广应用的物料设计,制作,如POP、杂志广告等; 4、负责公司网站管理及配合其它部门工作。 5、为公司设计装修图纸 6、负责期刊、企业内刊的编辑制作 7、有CAD、图片制作经理. 8. 网站UI 设计

9. 企业VI 设计 营销策划部艺术创作(美编平面设计)组创作总监具体负责的工作范围 1. 带领并指导重要品牌的创意构思及执行,保证并监督设计部的作品质量; 2. 协助客户部及策划人员共同制定客户计划的整体解决方案并形成统一策略; 3. 负责带领创意团队并对部门成员进行专业培训和指导; 4. 负责所服务项目的网站、门店、楼书,DM,户型手册,等宣传材料的设计; 5. 根据公司各项目要求及客户特点组织研讨、确定设计方案,带领设计团队保质保量按时完成设计任务; 6. 负责管理策划工作,把关设计团队作品,确定项目的整体设计风格; 7. 制定、规范规划设计部操作流程及工作程序,协调部门工作、学习。 营销策划部艺术创作(美编平面设计)组创作总监具体岗位职责 1. 负责公司设计工作的协调; 2. 负责公司设计部门整套方案构思与设计(含平面图、效果图、); 3. 负责工作过程中的方案调整并及时与工作人员及领导、客户方面沟通; 4. 深入现场进行技术指导并积累和提高自身业务知识和能力; 5. 完成公司设计创作部图相关资料的收集,定位工作,广告制作,审核工 作; 6. 清晰、高效的为设计团队把握整体创意方向; 7. 目标明确的建立团队的工作计划; 8. 有效的沟通,促进团队协作。 营销策划部艺术创作(美编平面设计)组平面设计具体负责的工作范围 1. 主动的经常收集各种工作资料,多方面收集设计发展信息,丰富设计思想; 2. 负责广告的创作、设计和制作; 3. 对策划部提供的有关资料和意见加以分析,依照广告计划的要求,配合消费者的心态,完成创意方案; 4. 会同各相关部门,制定出整套广告方案,供客户审核,并在客户审核同

vray产品渲染技巧产品效果图的环境的设置

v r a y产品渲染技巧产品效果图的环境的设置集团标准化工作小组 [Q8QX9QT-X8QQB8Q8-NQ8QJ8-M8QMN]

vray产品渲染技巧——产品效果图的环境的设置 我们经常会看到一些漂亮的产品效果图,它的地面或者说底色都是纯白的,所以看起来非常干净整洁。 但是在我们真正布光渲染的时候整个场景往往会出现很多问题,比如地面会发暗,调高光照又会出现曝光,地面会受HDIR贴图影响等问题,所以我经过总结和研究,做了个简单的小教程,希望有朋友能够受用。 (1)导入要渲染的模型,我在这里只简单的建了个笔筒。 (2)在场景中插入个vrayplane,做为地面。 (3)选一个材质球,赋予vraymtl。 (4)将地面的材质球漫反射设定一个纯白。 (5)再在反射贴图中插入一个falloff贴图。 (6)将这个falloff的类型设为fresnel,这样地面的材质就设定完毕。 (7)打开vray面板中的天光,并将其设为纯白,级别就为默认的(这个参数按自己的场景需要而设定,一般就可以,设定为纯白是为了使地面反射为白色)。 (8)在MAX的rending-environment卷展栏中,给环境贴图增加赋予一个 vrayhdir贴图。 (9)再将这个hdir贴图拖动复制到材质栏的一个空白材质球中,后面会看到 它的用处。 (10)将环境贴图中的hdir贴图更换成一个falloff贴图,之前的hdir已经在材质栏中,这个fallof贴图才是真正将用到的环境贴图。 (11)然后再将这个falloff贴图关联到一个空白的材质球,方便对其调节。

(12)在材质球的falloff卷展栏中,点击反转按钮,反转黑白色块,并将类 型改为fresnel。 (13)试渲一下,果真是白色的地板,白色的环境,接下来就要设置场景中模 型的材质了。 (14)赋予模型材质,我这里基本都是简单的在反射中加了falloff,类型是fresnel,再试渲一下,总觉得还欠缺点什么,对,就是模型上少了hdir产生的环 境反射效果。 (15)该用到刚才拖到材质栏中的hdir了,选一个hdir贴图。 (16)分别将各个材质的map卷展栏打开,并将这个hdir贴图拖到材质环境贴图中,但是地面材质就不需要拖动了,因为要使地面纯白而不受环境影响,如果地面也赋予个hdir,那么就不用这个费事了,刚才直接用MAX的环境hdir贴图就 好了,但是那样就得不到想要的效果了。 (17)注意在拖动过程选择关联,以便更改。 (18)渲染看下效果,正是我们想要的,但是地面和物体的反射太强,显得有 些生硬。 (19)将地面的反射模糊改成(根据自己的喜好调节,一般至的范围都可以,但是数值越小,会影响渲染速度),物体的反射模糊改为。

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