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DNF手游狂战士技能血气唤醒加点推荐

DNF手游狂战士技能血气唤醒加点推荐
DNF手游狂战士技能血气唤醒加点推荐

DNF手游狂战士技能血气唤醒加点推荐

DNF手游血气唤醒怎么加点?想必很多人对于狂战士这个职业都已经无比的熟悉了,但是对于其技能的加点,还有很多小伙伴有着疑惑,其中的血气唤醒是狂战士红眼的专属技能,当狂战血量越低的时候,自身的回避、攻击速度、移动速度也就越高。下面来瞧瞧要不要加点吧。

血气唤醒怎么加点

加点推荐:加满,狂战神技之一,逆袭翻盘就靠这个技能了。

初始基础信息(LV1):

等级限制:7以上

精通等级:10

最高等级:20

施法时间:被动

消耗技能点:12

血气唤醒技能说明:

当自身HP下降到40%以下时,可以增加自身的力量、回避率、攻击速度和移动速度;HP越低增加的值越大。

血气唤醒第一阶段:HP40%~31%

血气唤醒第二阶段:HP30%~21%

血气唤醒第三阶段:HP20%~1%

技能初始属性(LV1):

血气唤醒各阶段崩山击、怒气爆发、血气之刃、嗜魂封魔斩、血气爆发、崩山裂地斩、浴血之怒的技能攻击力增加如下

第一阶段:5%

第二阶段:5%

第三阶段:10%

血气唤醒各阶段十字斩、嗜魂之手、灭魂之手、魔狱血刹、魔煞血陨、血魔弑天的技能攻击力增加如下

第一阶段:10%

第二阶段:15%

第三阶段:23%

血气唤醒第一阶段属性增加效果:攻击速度和移动速度增加4.2%,回避率增加0.5%

血气唤醒第二阶段属性增加效果:攻击速度和移动速度增加7.4%,回避率增加2.7%

血气唤醒第三阶段属性增加效果:攻击速度和移动速度增加10.6%,回避率增加4.5%

备注:(以上参数为技能LV1时的属性加成,技能等级提升后将更高)

RPT技能加点推荐及部分词汇对照和物品详解

职业: (FS)武士 (PS)枪兵 (MS)机械 (AS)弓箭 (ASS)刺客 (MGS)法师 (KS)游侠 (PRS)祭司 (ATA)魔枪 (SS)萨满 属性: 力量 精神 才能 敏捷 体质 属性 技能 命中 攻击力躲避

防御 Evasion:闪避 格挡 移动速度 攻击速度 攻击距离 必杀 装备耐久 魔法熟练 魔法恢复 生命恢复 装备: 杖法袍斧子铠甲剑盾牌 /爪/刺宝珠 弓臂环标枪护手 锤鞋子 枪项链 匕首戒指 图腾宝石

MIX:合成 AGING:锻造 BSM:best saphire mix 最高等级蓝宝石合成BOM:best oredo mix 最高等级皇冠合成BSOLM:best SOL mix 最高等级SOL合成BOSS SET:80/100/120的BOSS首饰套装 80套 掉落克尔维苏死亡骑士黑暗守卫 100套 掉落图拉堕落天使狮王 120套 掉落 Hell's Gate 职业技能: 武士: 格斗之术:被动增加32%武器伤害,加满 炎之抗御:被动加火炕,忽略

绝地暴走:4击,不能中断,忽略 精准之击:2击,初期可用,忽略 威力冲击:2击,忽略 致命回旋:为复仇连击连锁15%必杀,加满 极地怒吼:眩晕周围敌人,选择性加满 战神之怒:小群攻,前期可用,忽略 会心一击:加命中,与刺杀之斧冲突,与5-2连锁,加满复仇连击:2击,自带命中,主力技能,加满刺杀之斧:主动BUFF提高攻击速度14%,加满 挫骨扬灰:对恶魔怪有额外加成,加满 破坏连击:3击,强力技能,不过没命中,加满 狂战士:主动BUFF减少15防御增加180攻击力,加满 飓风袭击:群怪技能,上限15只,可选择性加满健康专家:被动增加250生命上限,加满

艾诺迪亚4狂战士完美加点详细攻略介绍

艾诺迪亚4狂战士完美加点详细攻略介绍艾诺迪亚4狂战士完美加点详细攻略介绍,艾诺迪亚4狂战士完美加点是什么样的?有什么攻略可以参考吗?希望这篇艾诺迪亚4狂战士完美加点详细攻略介绍,能让艾诺迪亚4的玩家喜欢! 狂战士算是艾诺迪亚4中相当逆天的一个职业,不但能够吸血吸蓝,而且后期攻击还能够出现分裂,最让人无语的是攻击还拥有加成,而且加成还能够进行群里的攻击加成。在攻击速度上,本职业还有血之狂暴进行弥补,点出血之狂暴后进行无脑操作即可。 虽然狂战士的主动技能十分了得,但是要说一下的是其被动技能,破防这个减益BUFF在对付皮钝肉厚的怪物时十分有效。另外狂战士也是新手的首选职业,其职业在艾诺迪亚4加点中优先被动进技能。至于在佣兵的选择上不建议作为佣兵,为什么呢?因为其最牛逼的地方在于破甲减防,而作为佣兵主动技能少便使得他的输出不那么可观了。 一般上纯血流或是主血副力量流。俗话说站得住的DPS才是好DPS,本款游戏正是印证了这句话。到了游戏后期后,怪物的伤害恶心死人。在你28级时候,防御力是1000,怪打你掉700 的血。而到了105级时,你的防御力已达到了7000,这时怪打你竟然还掉400的血,所以这里看出狂战士在加点是体力是多么的重要。 狂战士必加技能: 1.巨人一击:强力敲击前方的敌人,并使周围的敌人陷入眩晕状态。 技能解析:这个技能主要是你被群殴的时候或是进行AOE群攻A怪的时候,使用此技能比较有效。一来可以用巨人一击将怪进行晕眩从而趁机逃跑,或是直接进行AOE伤害让怪掉血更快。 2.刀剑风暴:狂战士疯狂的抡起手中的武器,然后形成一股超强劲的刀剑风暴,从而对周围的敌人形成强力打击。 技能解析:此技能还是一个AOE系列技能,在你做任务或是A怪升级的时候比较好用。看着周围的怪刷刷的掉血,那种感觉不言而喻。

DNF红眼狂战85版本最给力刷图加点

红眼狂战85版本刷图加点方案1:

方案2: >>>>>加点方案<<<<< 职业:鬼剑士> 狂战士> 狱血魔神> 帝血弑天 等级:85 SP:全部10770 已用10770 剩余0 TP:全部36 已用36 剩余0 QP:全部3974 已用3970 剩余4 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 物理背击:Lv2(剩下的SP加,或者你可以选择把这40SP点加给武器精通,反正这个版本大家都不加武器精通了,具体原因嘛~嗯,说来话长,长话短说,不想学就是了)>>>>>个性技能<<<<< 强化- 力量:Lv33 强化- 体力:Lv33 强化- 移动速度:Lv8 强化- 命中:Lv20 强化- 物理暴击率:Lv8 强化- 属性强化:Lv8 强化- 属性抗性:Lv2 强化- 独立攻击:Lv13 >>>>>普通技能<<<<< 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv1 上挑:Lv1 三段斩:Lv1 裂波斩:Lv1

崩山击:Lv38 狂战士重甲专精:Lv1 死亡抗拒:Lv20(药多的基友可以自己衡量自身情况可酌情选择加或者不加) 血之狂暴:Lv20 血气旺盛:Lv1 血气唤醒:Lv20 嗜魂之手:Lv31(第二版本:抓头这个学1级,SP点转加武器精通满24级,4级鲜血之忆,物理背击满,卡赞2级;第三版本:抓头这个学15级,SP点转加武器精通满24级,鲜血之忆1级(系统自配),卡赞1级(系统自配),物理背击舍弃不学) 暴走:Lv20 嗜血:Lv17 怒气爆发:Lv28 嗜魂封魔斩:Lv1 血气之刃:Lv23 崩山裂地斩:Lv21 鲜血之忆:Lv2(关于这个技能大家可能有点不明了,大家估计都以为加一点就只加26点力量而已,其实这个是单个近身敌人出血状态下给本尊加的力量,如果本尊近身存在多个出血状态下的敌人则可一累计叠加力量,不过这个叠加数最多5个,这5个加起来就是130力量,很乐观吧?) 灭魂之手:Lv13 血气爆发:Lv8 汲血之力:Lv4(二觉被动,我是剩下的sp加这了) 浴血之怒:Lv6 魔煞血陨:Lv3 血魔弑天:Lv1 >>>>>特性技能<<<<< 强化- 崩山击:Lv1 强化- 基础精通:Lv3 强化- 暴走:Lv2 强化- 怒气爆发:Lv5 强化- 血气之刃:Lv3 强化- 崩山裂地斩:Lv5 关于特性技能,本应该是满暴走的,但是TP点明显不够用,所以权衡了一下还是不满EX-血气之刃,留下TP点加了2级暴走! 方案3(来自网络机油): >>>>>加点方案3<<<<< 职业:鬼剑士> 狂战士> 狱血魔神> 帝血弑天 等级:85 SP:全部10770 已用10770 剩余0 TP:全部36 已用36 剩余0 QP:全部3688 已用3685 剩余3 >>>>>通用技能<<<<<

DNF70狂战魔神纯刷图加点 70狂战士刷图加点

DNF70狂战魔神纯刷图加点 70狂战士刷图加点 我也发下我的70级魔神纯刷图配点!请看好是纯刷图点! 告诉大家一些技巧吧就是嗜血的用法有两种: 1,开嗜血直接大吸 2,开嗜血开暴走崩山进入怪堆xxxx十字斩+推出(max的十字斩+max的鲜血追忆肯定小怪大面积出血) 然后xxxx+怒气怪要没死就x死他们 这两种方法都是可以超过嗜血消耗hp 达到真正回血的技能buff 职业:狱血魔神 等级:70 总sp:7014 已用sp:6865 剩余sp:149 任务获得:850 总tp:23 已用tp:23 剩余tp:0 =======【技能分类】================= -------【波动】--------------------- 地裂?波动剑,等级:1 -------【武器技】--------------------- 上挑,等级:10 强制-上挑,等级:1

三段斩,等级:1 银光落刃,等级:1 巨剑精通,等级:19 -------【血气】--------------------- 死亡抗拒,等级:18 崩山击,等级:28 血之追忆,等级:9 十字斩,等级:30 ex 十字斩,等级:3 强制-十字斩,等级:1 血气旺盛,等级:1 血气唤醒,等级:5 (为了满死亡抗拒) 嗜魂之手,等级:10 (为了满死亡抗拒) 暴走,等级:16 嗜血,等级:12 怒气**,等级:21 强制-怒气**,等级:1 血之狂暴,等级:18 嗜魂封魔斩,等级:1 崩山裂地斩,等级:13 魔狱血刹,等级:12

ex 死亡抗拒,等级:3 灭魂之手,等级:3 怒气狂爆,等级:1 强制-崩山击,等级:1 强制-嗜魂之手,等级:1 -------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:1 刀魂之卡赞,等级:1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制-后跳,等级:1 狂战士重甲专精,等级:1 物理暴击,等级:10 受身蹲伏,等级:1 力量之源,等级:3 命中精通,等级:2 强化 - 基本技能熟练,等级:3 剩下的sp点随你们加在自己喜欢的技能。

《火炬之光2》100%处决 高攻高速高暴击肉搏狂战

《火炬之光2》100%处决高攻高速高暴击肉搏狂战爱玩狂战么?为什么! 喜欢近战、喜欢肉搏、喜欢兵刃相见的热血战斗!狂战给你这一切! 爱用什么武器呢?爱拿盾和双手武器的可以不用看下去了! 爪的速度?剑的全面?斧的稳定?锤的打断?有没有喜欢用爪的,却打出了极品斧、剑、锤?要不要这么纠结啊!!! 好吧让我来告诉你,这些可以【同时拥有】!请往下看~ -------------------------------------------------------------------------------- 篇幅越来越长了,可能大家没耐心看完了吧 o(╯□╰)o 双爪最高速,但是先天没有群伤,要靠技能弥补。 双剑最全面,功高有群伤,但没有极速快感,没有无视一半护甲的强大效果。 双斧最稳定,斧类武器攻击数值恒定,没有最大最小值,但是速度更慢了。 双锤最高攻,锤类还具有先天90%打断的效果,但是。。。实在太慢了! 现在,请用爪+剑、爪+斧、爪+锤的组合吧,极速我所欲也,高攻亦我所欲也! 这套玩法的意义在于,让自己的武器选择有了更广阔的范围,让我带你领略不一样的狂战。 100%处决狂战,右手拿.48的爪类(追求高攻速,爪类有无视一半护甲的效果),左手拿剑、斧、锤类(有溅射、打断等效果,并且攻击要比爪类高不少)【☆☆☆不知道有多少人跟我 一样,以前不知道爪和斧等,可以发动处决o(╯□╰)o】 而当你100%处决率的时候,攻击速度是按照右手爪类的攻速来算的,也就是永远保持.48的极速,无视左手较慢速的武器攻速。【原因见下方10月13号的更新,已说的比较详细,并且亲测有效!】 这样的玩法有几点好处: 1、对于boss单体输出,有爪类的无视一半护甲效果,有锤类的打断效果,并且能以爪类的高攻速,发挥出锤类等武器的高攻击,绝对比拿双爪的输出高很多,而且挥动频率丝毫不减慢!是不是很爽! 【高攻速的好处我就不多说了,暴击吸血流,碎甲被动技,大家懂得!】 2、对于群怪,亲测有溅射效果,配合暴风爪、红狼技能,AOE效果也很好! 接下来问题就是如何堆100%处决,这也是该玩法的核心问题: 1、人物初始属性10%处决 2、被动技侩子手每级2%处决,人物42级能点出10点,也就是20%,满级15点是30%。

《火炬之光2》纯铁血爷们儿流 狂战士的鲜血之路

《火炬之光2》纯铁血爷们儿流狂战士的鲜血之路火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义 有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋 有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了 有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师 诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战士的样子,定在前面刀下见血! 经过了无数次的技能配型和测试,让我走出了以下的一套自己的方法,仁者见仁智者见智,欢迎大家在这里进行意见的交流 首先是属性点 本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性 敏捷是本套的主要属性 专注于体力无视 属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50 躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。 下面是技能配点 100级精英一周目完毕无限地下城刷装测试完毕 1:战争愤怒满 15点之后3级效果相当于永驻的17%伤害加成(物理系)百分比增加,跟随武器成长,威力增加明显,伤害核心能力之一。 2:幽狼满 15点之后3级效果,享受70%狂战士物理伤害加成并把伤害的70%转化为血量,物理伤害基础值4722,这个技能放在这里简直就是BUG,1分钟CD一分钟存在,永驻,我目前宠物伤害稳定 在17000-22000,回血那叫一个夸张,红瓶我是不用的,王牌技能。 3:暗影连接满 - 如不喜欢连接的缓慢AOE,把此处点数分配到利刃专精上,最大化伤害。 15点之后3级效果,43%伤害溅射,AOE核心技能,本配置没有AOE技能,主要靠被动和暗影连接来进行AOE,效果一点不比技能AOE差,特别是无视蓝消耗,这点让那些无限吃蓝瓶和跑

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得

《火炬之光2》狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得 《火炬之光2》上市有段时间,相信玩家们对该游戏有很多的心得体会,对各个职业也有了详细的了解,在此小编为大家介绍一位玩家对狂战士双持武器、技能选择及属性点数心得。 这个是我的选择,右手爪子并有23%攻速提高,左手感觉是我打到过的最高伤害单手了。主要是属性伤害,比传奇武器都高(其实是没有打到过传奇单手。。。)。 我力量1000出头,面板伤害3000-10000。因为实在是太快了,打木桩看不到具体输出。。。一串四五万,五六万的伤害,重叠了。 技能选择 猎人系技能:两个吼叫不解释,嗜血不解释,侩子手配合自己的处决几率点,到100%(其实90+就行了),暴怒一点意思意思 苔原技能:冰盾10点,加伤害的被动点满,碎片风暴看自己的喜欢了,我觉得点满也不错 暗影技能:插旗,碎甲,赤狼点满,一点暗影爆发用来赶路躲技能非常实用 属性点的话,力量为主,体力第二,敏捷专注最后。 宝石要插血量,免伤大概到40%~50%(我用了3个5%的,3个3%的,一个6%物理减伤,有什么用什么,物理减伤其实挺不错,大多数致死打击是物理伤害,元素伤害大部分可以考暗影爆发跑位躲开,别堵枪口) 打法就是保持战斗狂怒,远程多就上冰盾,遇到精英提前插旗子,怒吼看着上,剩下的就是不停的砍了。。。 其实打精英和boss是最舒服的,顶着打,碎甲的buff能把物理护甲叠到1W+,其实血量到2W的话武器上不用吸血宝石了,暴击一次12%的回血。。。200+的吸血算啥啊。。。可以考虑右手攻速宝石,左手200物理伤害。 最后说一句,有时候吧,该死的话还是死,被boss或者精英一个范围属性伤害全中(堵枪 口了),周围小怪再一努力,就挂了。要有一颗平常心,刷两张地图死一次不算什么

龙之谷狂战士PK加点与PK技巧

龙之?狂战?PK加点与PK技巧 ?先上下我的加点图:

狂战技能满,我板?携带的是A侧踢加速,A滚动减C D,A??护体减C D,A旋转减C D。 下?说下战神内战P K经验吧,因为这是我唯?的长处了,??什么最讨厌了。 战神内战开局很重要,开局?般主宰了这回合的胜败。 开局主要使?那么技能技能抓?,勾拳冲锋拳浮空践踏惩戒,中重斩的我就为你默哀吧。 怎么抓就不说了看??技巧了,我就说下破招。 勾拳:冲锋拳?跑位就能躲掉,飞踢能把冲锋拳T掉。并且抓住对?空隙并反击,对?浮空可?旋转,惩戒打下来,对?浮空时机??算也要看。开局第?次的践踏最好破,估测对?要?践踏了,在对?践踏范围外跳起来?个飞踢就好了??护体怎么???看着办,开局?般就这样。 说下要注意的防被抓。 ??在中了践踏减速的状态下不要急着浮空逃脱等负?效果没了再浮空,??的话另外不要空放飞?不然各种被抓。 倒地了尽量不要原地起?,也是各种被抓。跑位不要围着对?转,很多新?都这样。 不要?直处在?冲锋跑位中,对?放技能时就来不及躲了,多?侧踢

跑位。 然后说下躲?些技能,?主50就不说了。 剑皇50?对这个你要淡定,对?空放的话就是不是连的时候使?,你只要把握时机?个翻滚,翻滚躲掉后尽量不要去近?反击他因为他?个回避等着你,如果你倒地的话可?起?的?敌和倒地滚来滚去躲掉。 毁灭50?对这个你也要淡定,这技能是三段的,前两段打?硬直主要伤害和打浮空在第三段。对?空放的话,在第?下的时候???护体躲掉最后下,也就是第三下。还有种?较狗?的?法就是你如果是在倒地状态下被吸的话,第?下的时候浮空站起来马上翻滚有时候能躲掉第三下不是100%,个?建议这技能抓?浮空的时候?。 狂战50和躲剑皇的?样,不过躲掉后就能反击了。因为狂战放50后?物动作会有短时间的停留,和放完飞??样。如果你倒地的话可?起?的?敌和倒地滚来滚去躲掉。 暂时就说那么点吧P K时的经验不可?传啊,??去摸索意会吧也可以来找我相互交流,学习。 说实话职业的差距是有的,怎么去弥补就看意识的技术了。 以上献给那些热爱P K的战?们,华南电信三校花校草,萨?利斯。 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

《火炬之光2》狂战士心得

《火炬之光2》狂战士心得 各位好以下是初步的配点及技能心得(技能翻译我直接参考版友的文章了) 希望同样身为狂战士的大家提出一起讨论 以下的讨论针对我常用的技能作说明,我自己觉得无用的太耗魔的就暂时不列入讨论。 1.集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值) 狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。 2.配点:3力2体 会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。 3.常用技能 Hunter skills 猎人技能树 等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血 只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5% 状态:永远启动。 *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。 等级7解锁 Executioner 刽子手 你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 % 状态:永远启动。 必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果 *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒! 等级14解锁 Rampage 暴怒 当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。 5秒内攻击速度提高25% 5秒内施法速度提高25%

5秒内移动速度提高25% 4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。 *发动机率颇高,点1即可,后期点满。 等级7解锁 Howl 嗥叫 你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。 6秒内敌人移动速度降低15% 6秒内敌人攻击速度降低15% 6秒内敌人施法速度降低15% 6秒内敌人所受到的伤害增加15% Tundra skills 苔原技能树 等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢 霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。 +2% 物理伤害。 +6% 冰霜伤害。 只对近战攻击产生效果。 状态:永远启动。 *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。 等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇 当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。 损害为120% 武器的DPS 。 发动的间隔时间最少需要2 秒。 状态:永远启动。 *神技,先点到1秒发动就好。 等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪 使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。 闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。 *群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。

火炬之光2——狂战士近、中、远三流派技能搭配详解

?炬之光2——狂战?近、中、远三流派技能搭配详解 ?炬之光2狂战?近中远三流派技能搭配详解 ?炬之光2当中,狂战?这个职业是?分考验玩家操作的。在45度斜?下的视?中,想要精确地控制??进?近战输出以及跑位,都是需要锻炼的。尤其是当怪物?多,屏幕中的各种效果阻挡视线的时候,让??头?紧。精英难度下,狂战?更是?乎成为了?炬之光2??的躺神,因此更多的?放弃了传统的近战?转为远程输出。 其实对于?个近战职业来说,近战输出有它??的优势,?其他的?近战输出,也存在着优势与劣势。在本篇攻略中,本?提供了3种流派的技能加点及配合的装备供?家参考,让?家更多地了解狂战?这个争议职业。本?介绍的技能加法并?完全照搬?上,?部分为个?见解,并且前提是配合相应的装备条件及满附魔和?头的条件下?可达到攻略中所说的伤害及防御效果。攻略中的技能搭配以及装备,在正常游戏中均可做到。游戏难度,狂战?的躺神难度---精英。 基础常识: ??满级100级,声望满级32,技能点?共有132点,属性点?共有495点,技能?共可加满8个还多余出12点。 游戏中敏捷上限476,可提供50%的闪避和暴击率,还有100%的零失误。 游戏中的顶级暴击伤害加成为500%。 游戏中的格挡和免伤上限都是75%。 技能篇 ?、近战流 在?炬之光2中,狂战?既是?个很考验操作的职业,也是争议较?的职业。它的争议在于,精英难度下的本?的技能很难为??提供有效的?命保障,?命保障没有的前提下,频繁躲避使得伤害输出??同样表现不佳,致使在游戏中近战狂战?成为了?种打不死?的魂?罗状态。近战流派的狂战?并不是只有“躺神”的称号,其实还是能够有着很优秀的输出与存活保障。在个?创下的最速杀敌记录中,近战流的狂战??枝独秀,打105副本的最终B O S S连带清B O S S?边的?兵,从按下技能开始计算,只?了5秒。对,5秒。下?来详细介绍。 近战流,主要的保命?段有两点:第?是回?,第?就是免伤。战?技能中并没有类似于灰烬法师的免伤,因此便从回?、增加本?的护甲值等?切保命?段??来加技能。从输出?段来讲,近战流在除了武器造成的物理伤害之外,最主要的就是攻速,流派说明的最后会放上?张效果图,?家可以看看攻击的密集程度。 1.技能选?列表

火炬之光2狂战士属性加点及技能攻略大全

1. 集气条技能 BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值) 狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。 2. 配点:3力2体 火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。 3. 常用技能 火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点: 一、Hunter skills 猎人技能树: 等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血: 只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5% 状态:永远启动。 *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。 等级7解锁 E xecutioner 刽子手: 你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 % 状态:永远启动。 必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果 *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒! 等级14解锁 Rampage 暴怒: 当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。 5 秒内攻击速度提高25%

5秒内施法速度提高25% 5秒内移动速度提高25% 4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。 *发动机率颇高,点1即可,后期点满。 等级7解锁 Howl 嗥叫: 你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。 6 秒内敌人移动速度降低15% 6 秒内敌人攻击速度降低15% 6 秒内敌人施法速度降低15% 6 秒内敌人所受到的伤害增加15% 二、Tundra skills 苔原技能树 等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢: 霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。 +2% 物理伤害。 +6% 冰霜伤害。 只对近战攻击产生效果。 状态:永远启动。 *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。 等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇: 当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。 损害为120% 武器的DPS 。 发动的间隔时间最少需要2 秒。 状态:永远启动。 *神技,先点到1秒发动就好。

《火炬之光2》狂战士强输出招数 最速刷图法

《火炬之光2》狂战士强输出招数最速刷图法先介绍一下本打法的核心招数:Rupture 技能效果是: 往怪身上刺一下把怪击晕并推出去 1秒钟后怪爆炸 被刺到的怪和其周围7米范围内的怪受到同等爆炸伤害(对每个怪的暴击分开判定) 此招数很不起眼 且人物 Lv100、技能 Rank 15 时所列伤害值也只是固定 12969 但其实此招伤害值与角色的专注值(Focus)有关(包括后面提到的 Savage Rush、Red Wolf 也是) 专注值越高伤害也越高(无视技能列表固定显示的12969) 下图是 NG+++;Lv100 ;专注300;技能 Rank15;无任何防具或武器;无 Buff 的情况下伤害图

穿上装备、加上 Battle Rage 或 Howl 的 Buff、暴击等等后 每个怪每击可炸去十多万以上的伤害 基本上小怪1击死大片;精英怪3击死;BOSS 10击死 -------------------------------------------------------------------------------- Lv100、NG+及以上的 Build: 属性方面: 以穿上装备后专注值能达到600以上为佳 力量一点都不要加(此打法不靠武器基本攻击,至于暴击伤害无需刻意提高或靠装备提高)其余点数配额加活力(Vitality)用来保命 也可适当加给敏捷(Dexterity)以提高暴击率和闪避率 当然玩极端的可把点数全加在专注上...... 技能方面: Rupture 务必加满 Savage Rush(变狼持续冲刺)尽量加 Red Wolf(暴击溅伤)尽量加 其它如 Permafrost(冻土)、Chain Snare(锁链拉怪)、Wolf Shade(召唤狼吸血,因为 Savage Rush 不能吸血) 还有 Battle Rage、Howl、Battle Standard 之类的 Buff 技能

《火炬之光2》狂战士技能配点-暗影之狼

《火炬之光2》狂战士技能配点-暗影之狼 此配点主要走第三页暗影系技能树,特点就是... 无脑(?)又帅气。 技能配点如下: Wolf Shade 召唤一只影狼(宠物),它攻击会帮主人回血,点满有70%回血量。 伤害主要看你的角色等级!不过,起始的维持时间有点短,点到第三阶段可以常驻。Battle Standard 核心技能!召唤一个战旗范围内+闪避+集气速度+回魔速度,提供防止击退。 主要是他的回魔速度,可以让你技能放不停。 Wolfpack 主要伤害技能,召唤影狼(非宠物)冲向敌人攻击。 这技能伤害很可观,伤害是看角色等级+武器DPS,还会自动锁敌, 点到第一阶可以攻击复数敌人,缺点是很耗魔力。 Savage Rush 辅助(逃命?)技能,变身成大型影狼冲撞敌人。 按住技能不放可以维持变身,只是会每秒消耗魔力。 维持中碰触敌人就会制造伤害并给予降低对方防御。 变身型态中会+20%跑速,赶路的时候很好用,配合卷轴加速跑起来跟飞一样... 这技能不知道是有BUG还是技能特性,虽然变身中不是无敌, 但是变身中有些怪跟王会锁不到你,就白白让你打,或是看着你的车尾灯扬长而去。装备跟属性搭配方面,因为Wolfpack的伤害都是物理属性,不确定Focus有没有影响,所以,主要还是以撑高DPS以及STR为主,另外可以稍微用装备撑一点MP, 会打的比较顺一点,无论是打怪还是跑图方面。 虽然有Savage Rush这个好用的技能,只是变身中是不能放其他技能的, 放Wolfpack辗怪的时候,还是会吃到伤害,所以建议可以拿个盾增加角色硬度。 此外Wolfpack的攻击会支援Shred Armor以及Blood Hunger, 点数有多的话可以考虑分配一些。 Shred Armor 降低对方防御并且提升自己防御

暗黑破坏神2:各职业加点-装备及雇佣兵选择

暗黑破坏神2:各职业加点-装备及雇佣兵选择

(1)1.10及其以上版本常见人物练法 亚马逊 弓系(导引箭+多重箭): 导引箭20、多重箭10、魔法箭20、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、急冻箭1,其余加女武神。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 标枪系(充能一击+闪电之怒): 闪电之怒20、闪电攻击20、威力一击20、充能一击20、闪电球20,其余加穿刺。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到盾牌格挡率75%,其余加体力,精力不加。 弓系标枪系双修(导引箭+闪电之怒):

导引箭20、闪电之怒20、急冻箭1、致命攻击20、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1、女武神20,其余加诱饵。 导引箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、致命攻击1、刺入1、穿刺1、闪避1、躲避1、回避1,其余加闪电球。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到300,其余加体力,精力不加。 刺客 武学系虎击(虎击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾): 虎击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。

武学系凤击(凤凰攻击+龙爪/双龙爪/神龙摆尾):凤凰攻击20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、毒牙20、心灵爆震1,其余加影子大师。 凤凰攻击20、寒冰刃20或雷电爪20或焰拳20、龙爪20或双龙爪20或神龙摆尾20、支配利爪20、心灵爆震1,其余加影子大师。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到龙爪或双龙爪或神龙摆尾命中率5000,其余加体力,精力不加。 陷阱系(亡者守卫、雷光守卫): 火焰爆震20、雷光守卫20、亡者守卫20、火焰复苏20,其余加复苏狱火。 力量加到够穿所有装备即可,敏捷加到够穿所有装备即可,其余加体力,精力不加。

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