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NDS 火焰纹章-新纹章之谜 光与影的英雄 金手指

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NDS 火焰纹章-新纹章之谜光与影的英雄金手指中断存档重启不消失

520236AC E92D4010

020236AC E12FFF1E

D0000000 00000000

[SEL]金钱最大

94000130 FFFB0000

621BD44C 00000000

B21BD44C 00000000

00000194 000F423F

D2000000 00000000

出击画面时武器屋售全道具

52230120 E12FFF34

02067934 E3A020F3

0206B6EC E1A00000

0206B6F4 E3A01C08

0206B71C E35300C1

0206B76C E35E00C1

0206B774 E35E00C1

E2230508 00000028

E92D0020 E1A05000

E2844001 E3A01000

EBF8EC86 E285003C

E35400F3 1AFFFFF8

E8BD0020 EA000034

D0000000 00000000

回想、音乐模式开启

621BD448 00000000

B21BD448 00000000

20000080 00000001

D2000000 00000000

【道具相关】

战斗中消费道具/武器不减

52051650 12400001 02051650 12400000

D2000000 00000000

战斗后敌人全道具掉落

521F7CDC 022106F0

021F8CE0 E1D006B0

021F8CE4 E3500000

D0000000 00000000

【行动相关】

无限行动

521D4688 E5C14006

021D5688 E1A00000

021D590C EA00005C

D0000000 00000000

总是我方回合

521CC278 E5D01000

021CC278 E3A01001

D2000000 00000000

可控制敌人

521D5674 E1510000

021D5674 E1500000

D2000000 00000000

可以自相残杀

5204A594 E5930094

1204B58E 0000E3A0

D0000000 00000000

【能力相关】

按住[SEL+B]选择人物后EXP99

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020634B8 E5D0105B 94000130 FFF90000

020634B8 EAFE8454

02004610 E3A01063 02004614 E5C0105B 02004618 EA017BA7

D2000000 00000000

升级能力值最大

52050AC0 B2866001 02050AC0 B1A06004

D2000000 00000000

升级全能力提升

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D2000000 00000000

Lv1即可转职

52049EE0 E350000A 22049EE0 00000001

D0000000 00000000

みんなの様子时间槽MAX

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D0000000 00000000 522463B0 E1A05000 022465D0 E3A00018

D0000000 00000000

训练场升级时能力提升同步

521F3E6C E5913098

121F4E72 0000EA00

D0000000 00000000

【武器相关】

武器用后等级最大

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021F4F64 E1A00000

021F4F68 E1A00000

021F4F70 E3A000FF

021F4F74 E7C30002

D2000000 00000000

武器屋炼成无限次

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D2000000 00000000

不够钱也可以炼金且金钱最大

52068D84 E5900194

02068D88 E1500000

020691E8 D5820194

D2000000 00000000

炼金后必杀,命中,威力+120

0206D6C4 EAFE5BE1 02004650 E3A04078 02004654 E5C04068 02004658 E5C04069 0200465C E5C0406A 02004660 EA01A418

全武器练成可能

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020688AC EA000003

020688A8 E3A02001

D0000000 00000000

【经验值n倍】

2

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021F4DA8 E0835082

D2000000 00000000

4

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D2000000 00000000

8

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16

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32

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64

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128

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【武器熟练度n倍】

2

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4

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8

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16

521F4F58 E7D31002

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32

521F4F58 E7D31002 021F4F5C E0840281 D2000000 00000000

64

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128

521F4F58 E7D31002 021F4F5C E0840381

D2000000 00000000

高教版语文基础模块下册第四单元题库2

基础模块下册第四单元题库2 一.单项选择 1.请选出下列带点字的读音有错误的一项(B) A.倩.影(qiàn) 霎.时(shà)参.差(cēn) 脉脉 ..(mò) B.袅.娜(niǎo) 独处.(chù) 幽僻.(pì) 煤屑.(xiè) C.颤.动(chàn)纤.腰(xiān)弥.望(mí) 踱.步(duó) D.酣.眠(hān) 乍.看(zhà) 敛裾.(jū)宛.然(wǎn) 2.选出对加点词语的解说有误的一项(C) A.采莲是江南的旧俗,似乎 ..很早就有,而六朝时为盛。——“似乎”,有不确定的意思,表明采莲的历史久远,但何时开始不十分确定。 B.荷塘四面,长着许多树,蓊蓊郁郁 ....的。——“蓊蓊郁郁”,是后置定语,突出了树的茂盛,也更加突出了荷塘的幽静。 C.忽然想起日日走过的荷塘,在这满月的光里,总.该另有一番样子吧。——“总”,表明在这样的日子里月光就会另有一番样子。 D.树梢上隐隐约约的是一带远山,只有些大意 ..罢了。——“大意”,在这里是大概的意思,可见当时的朦胧静谧。 3.下列四个句子都用了“像”字,其中不表示比喻的是(B) A.树色一例是阴阴的,乍看像一团烟雾。 B.只在小路一旁,漏着几段空隙,像是特为月光留下的。 C.叶子和花仿佛在牛乳中洗过一样;又像笼着轻纱的梦。 D.这时候叶子与花也有一丝的颤动,像闪电般的霎时传过荷塘的那边去了。 4.选出下列句子中的比喻句(D) A.那一点仿佛随时都会被黑暗扑灭的灯光也可以鼓舞我多走一段长长的路。B.这一片天地好像是我的;我也像超出了平常的自己,到了另一世界里。 C.熊熊的火光至今还隐约地亮在我们的眼前,似乎那火炬并没有跟着殉情的古美人永沉海底。

NDS 火焰纹章-新纹章之谜 光与影的英雄 金手指

NDS 火焰纹章-新纹章之谜光与影的英雄金手指中断存档重启不消失 520236AC E92D4010 020236AC E12FFF1E D0000000 00000000 [SEL]金钱最大 94000130 FFFB0000 621BD44C 00000000 B21BD44C 00000000 00000194 000F423F D2000000 00000000 出击画面时武器屋售全道具 52230120 E12FFF34 02067934 E3A020F3 0206B6EC E1A00000 0206B6F4 E3A01C08 0206B71C E35300C1 0206B76C E35E00C1 0206B774 E35E00C1 E2230508 00000028 E92D0020 E1A05000 E2844001 E3A01000 EBF8EC86 E285003C E35400F3 1AFFFFF8 E8BD0020 EA000034 D0000000 00000000 回想、音乐模式开启 621BD448 00000000 B21BD448 00000000 20000080 00000001 D2000000 00000000 【道具相关】 战斗中消费道具/武器不减

52051650 12400001 02051650 12400000 D2000000 00000000 战斗后敌人全道具掉落 521F7CDC 022106F0 021F8CE0 E1D006B0 021F8CE4 E3500000 D0000000 00000000 【行动相关】 无限行动 521D4688 E5C14006 021D5688 E1A00000 021D590C EA00005C D0000000 00000000 总是我方回合 521CC278 E5D01000 021CC278 E3A01001 D2000000 00000000 可控制敌人 521D5674 E1510000 021D5674 E1500000 D2000000 00000000 可以自相残杀 5204A594 E5930094 1204B58E 0000E3A0 D0000000 00000000 【能力相关】 按住[SEL+B]选择人物后EXP99 520634B4 E5972000 020634B8 E5D0105B 94000130 FFF90000 020634B8 EAFE8454

《火焰纹章:苍炎之轨迹》全人物加入表

因为游戏的难度选择可能造成同伴加入条件的变化,故而以下所给出的都是基本上最万全的条件。人物头像加入条件 アイク (艾 克)序章开始时。很久没见过这么霸道的FE主角了,可以一个人独当敌人大军的角色。转职之前能力算是比较出色,力速技防都能升到14~20点。转职之后,基本上不需要怎么费力就可以把力速技防升满。体力吃一个天使之衣不满也八九不离十。凹点应把重点放在魔防上。转职之前特技看着分配,我一般不给他配任何特技。转职后天空,剩下5点一般是挑拨。天空配合最终兵器,装备上敌人特技无效的道具,杂兵排队上来送死,许多BOSS也是轻 松搞定。 ティアマト (迪亚玛特)第1章开始时。 打破了系列里主角一直由老头子圣骑士陪伴 的传统。成长度比起系列里的老头子们也高 了不少。成长比较平均,只要RP不是非常差, 前期绝对是顶梁柱的角色,而且可以一直用 到最后。凹点的话,力和魔防需要稍微留意 一下。技能分配的话,我一般喜欢配祈り与 カウンター。总体来说,是个十分好用的角 色。 オスカー (奥斯卡)第1章开始时。 本作小绿的地位也是十分重要。成长度比较 罗大姐两防略差一些,但是能够升的等级更 多,因此超越罗大姐也只是个时间问题。稍 微凹一下,力技速防都能升满,魔防需要留 一下。技能分配,个人比较喜欢配个太阳。 转职兵器可以选择弓,这样发动三兄弟的三 角击。总体来说,初期虽然比不上罗大姐, 但是到了后期绝对可以胜任首席圣骑士。 ボーレ (波 雷)第1章开始时。小绿的弟弟。我方初期唯一一个战士。技速的成长比起GBA上的斧头兵要好很多,略微凹一下就能达到我方角色的平均水平。体和力的成长极高,到达上限也在情理之中。但是两防尤其是魔防实在是让人头疼,因此凹点一定要特别照顾一下。特技分配喜欢能力胜负和ぶちかまし。总体来说,是个培养起来有点难度的角色,但是其强大的攻击力可 以横扫枪兵大军。

影视作品分析期末复习资料

1、影视作品: 是以动态的画面作为存在和传播的基础,作者是借助画面来表情达意的,一切意义和情感都在“真实”的具有动感的画面之中。所以,影视作品又被称为“形象记号”,它是一种诉诸观众视觉和听觉的形象符号,是观众可以直接感知的实在的物质形态。 电视散文: 是运用电视艺术手段把文学散文视像化的一种方式。它特别重视人物内心情感,作者的艺术激情与丰富想象的表达、自然风物与民族风俗习惯的描写,具体事件过程的主观化叙述,既强调文学品格,又强调声画特征,是传统文学作品与现代声画艺术相结合的影视艺术品种。 时空艺术: 戏剧、电影、电视剧、舞蹈、杂技 正剧: 影视戏剧文学的一种,介于悲剧和喜剧之间,主张那个对现实和历史生活的真实反映,它既表现社会生活中令人轻松鼓舞的一面,又表现生活中否定的、令人悲痛的和深思的一面,能够较为全面地表现社会历史生活。在电视剧中,多表现为革命历史与现实生活题材的作品。 三位一体: 演员一方面运用自身形体、表情、声音作为电视剧的创作材料去创作角色,因而他本人既是创作者,有事创作的工具材料,又是完成了的创作对象。三位一体,构成了表演艺术区别于其他艺术创作的基本特征。 电视剧: 是电视文艺的主要品种。它是电视艺术和电视技术相结合,用电视文学创作和电视技术制作问手段,靠电视屏幕播放,以镜头语言为主要表现方法,以演员动作、语言表达来表述一定故事情节的视听艺术作品。

影视戏剧文学的一种,渊源于古希腊艺术,描写英雄人物与命运、神力的斗争。在悲剧中,主人公为自己的命运、理想、事业不屑抗争,但仍然遭受来自敌对势力或者不幸命运的打击,最终抗争失败,形成了悲惨的结局。鲁迅对之概括为: 悲剧是“把人生有价值的东西毁灭给人看”。喜剧: 影视戏剧文学的一种。喜剧的本质在于其可笑性,内容多为以幽默、诙谐、讽刺的艺术手法,肯定、发扬生活中美好、进步的东西,但更侧重于讥讽嘲笑落后与丑恶的事物与现象。鲁迅对之概括为: 喜剧是“把人生无价值的东西展示给人看”。 情景喜剧: 指的是每一两集用单线索讲一个相对完整的故事的轻喜剧,它的主要特点是,剧情比较简单,场景不多,人物关系不复杂,故事多发生在居民住宅或者办公室里,同时,在配音中还加上“观众”的掌声和笑声。 题材: 一种是指电视剧本的作者从所接触的大量生活与社会素材中提炼出来的并在作品中具体所描写的事件与生活现象;另一种是指电视剧表现的生活所属的范围或者性质。 主题: 就是电视剧作者通过剧中的艺术形象所表达出来的中心思想,是剧作家或者编导经过对题材的发掘,提炼而得出的思想性;也是他们的世界观、人生观、美学观的集中体现。 情节: 指人物的行动和人物所处的环境的变化过程,是人物性格和命运发展的历史,也是一系列事件展开、发展、结束的历史。

NDS游戏《火焰纹章 新纹章之谜》流程攻略

《火焰纹章新纹章之谜》图文流程攻略 拯救了世界的英雄王马尔斯 无人不知其名 但是“那个人”的名字 却鲜为人知 在战场上挥舞宝剑的马尔斯身侧 云集着知名的战士们 以及“那个人”的身影 此人为马尔斯之心腹 为其挚友 为支持着马尔斯胜利的影子 为未记入历史书中的 影之英雄 英雄战争的另一个主人公 其名为—— 转载请注明以下ID: LU:人不猥琐枉少年 A9:madaorz 火花天龙剑:云之狼

个人第一次写攻略,欢迎拍砖,但请轻拍 系统解析 (以与前作不同处与新要素为主) I. 模式选择 カジュアル:失去的同伴会在下一章复活,能够轻松挑战游戏的新模式。适合繁忙人士或者想轻易游戏的人士。 クラシック:失去的同伴不会返回,需要仔细考虑的系列经典模式。适合追求充满紧张感的游戏方式的人士。 II. 会話 战前准备画面中新加入的选项。可以了解每一章的剧情形式以及战场情报,如果有可以说得的同伴,部分会有相应的说得角色的提示。并且能发生主角与其他角色发展关系的对话,以及部分角色之间的关系对话。只要多派出某名角色,一定章数后就能发生对话。对话分为三个等级,发生到三级后,会得到增加该章某项能力的道具。 III. みんなの様子 战前准备画面中新加入的选项。主要会出现四中情况:和主角关系变好;增加经验值,增加的经验值不会达到使该角色升级的数值;该章某项能力增加;捡到道具,主要为增加该章某项能力的道具以及一些恶搞武器,当然也有一些很实用的武器和道具,比如提高能力的杖,能恢复HP的斧头,能增加魔防的剑等。IV. ガイド

新加入的指南功能,除了在战前准备画面能够开启,在剧情对话中按L键也能开启。能够通过索引检索,了解游戏角色以及国家势力之间的关系,熟悉游戏发生的剧情背景。 V. 訓練場 战前准备画面中新加入的选项。主要玩法与斗技场相同,如果连胜对手也会越来越强。与以往的斗技场的区别为训练场不返还资金,而且连胜也需要支付资金,因此就等于是花钱让角色成长;可预览对手能力与战斗情报,即会和地图中战斗相同,出现战斗情报,可以了解所选角色是否能战胜对手;可选择身上携带的武器,且消耗该武器的耐久度,另外如果武器耐久不足以完成此次战斗也无妨,只是这轮获胜后会强制退出,无法连战,即如果选择的武器耐久只有1,但是需要三次攻击才能解决对手,仍然能进攻三次战胜对手,只是这轮结束后会提醒武器损坏返回选人画面,算是小厚道一下。 VI. マイユニット 本作新增加了自制主角,也就是游戏标题中的影之主角。玩家可以决定主角的名字、性别、外貌、兵种,而且十分强力。 STEP 1 输入名字:主要还是以日语假名为主 STEP 2 决定性别:性别主要影响主角的可选职业以及部分职业的能力上限STEP 3 选择兵种:男性可选职业为傭兵、アーマーナイト、ソシアルナイト、戦士、アーチャー、魔道士;女性为剣士、ペガサスナイト、ソシアルナイト、アーチャー、魔道士。本作男性仍有两条职业路线,分别为ソシアルナイト、アーチャー、剣士、魔道士、僧侶;アーマーナイト、傭兵、戦士、ハンター、海賊、ダークマージ。女性角色依然只有一条职业路线:ペガサスナイト、ソシアルナイト、アーチャー、剣士、魔道士、シスター。所以创造男性角色的玩家需要考虑好兵种变更的限制。 STEP 4 个性外貌:可以选择13种发型,10种发色以及10种眼神

火焰纹章-圣魔之光石人物推荐职业

女主【艾瑞珂】 后期随剧情转职。女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。女主魔防偏弱,注意凹点。 轻骑士【弗朗茨】 鲁内斯四骑士中的小黄。转职推荐重骑士。重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。 重甲骑士【吉利安姆】 大叔一枚。转职的话推荐转将军。不过鄙人没有练这个角色。就不多说了。 天马骑士【瓦内萨】 本作首个出场的天马骑。后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。不用的话,建议翼龙骑。隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。 神官【摩达】 冷板凳角色。如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。 年轻的战士【罗斯】 这个没什么好废话的了。三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。转职路线是海盗→狂战。虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。 战士【加西亚】 转职建议转勇士。根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S弓。 弓箭手【梅米】 根据个人喜好吧。在下是建议转狙击手。毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。S弓也可以选择给她。 盗贼【科曼】 这个角色的转职一直是争议很大的问题。 两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。 两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。 1.「刺客」 刺客的职业特技是〔顺杀〕。也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。顺杀的效果是一击将敌方杀死。刺客也可以使用盗贼钥匙。

历史将记住英雄作文800字全面版

历史将记住英雄作文800字 古往今来,有多少才艺卓绝、风华卓绝的惊艳人物。古有秦皇汉武,唐宗宋祖,元有一代天骄成吉思汗,近有欲与天公试比高的一代伟人毛泽东。哪一个不是千古风流人物? 这些人随早已逝,但他们的伟岸功绩却在历史的长河中灼灼生辉,他们的灵魂更深深地影响着一代又一代的人。而现在我要讲的,便是《荆轲刺秦王》中的荆轲。荆轲的一生中只干了一件事,就是行刺当时秦国的最高统治者秦王嬴政,这个被后人誉为千古一帝的人却差点死于荆轲的匕下,因此,从当时人们思想的封闭与落后中,他是个当之无愧的敢于挑战规则的英雄。 在《刺客列传》中,司马迁描述荆轲的文字最长,在描述荆轲刺秦王时,他笔墨饱含感情,整个过程惊心动魄、慷慨悲壮,深深地扣动着我的心弦。可见荆轲敢于向上位者挑战的精神是被司马迁所欣赏的。而他所刺人的身份更决定了他能名垂千古,他的一生可谓成也秦王,败也秦王。或许他也没想到自己刺秦王失败了却反而这样的结果。 “风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返”。在这悲壮慷慨的羽声中,你只身一人踏上了孤独的旅途,无惧一路上的挫折与磨难。在你人生的最后时候,你如璀璨的烟花般燃尽自己的生命。你敢于越过易水,渡过黄河,来到强大的秦国,进入了他的心脏地带――咸阳宫去单挑秦王;你遇到的对手比其他所有刺客遇到的对手都要强大,但你敢于向最强者挑战;当那个号称12岁就杀过人的秦武阳,一进咸阳宫就被那种威严的气势吓得大惊失色时,你却能谈笑自若;当你面对高高在上被文武百官簇拥着的秦王时,你在冷静中完成了你应该做的所有动作。你在咸阳宫战斗力几分钟,然后这几分钟却震撼了中国人几千年。虽然最后失败了,但却光荣。 “只有经历过地狱般的磨砺,才能练就创造天堂的力量;只有流过血的手指,才能弹出世间的绝响”。你日复一日的苦练刺术,只为在刺秦那一刹那的成功。正所谓“台上一分钟,台下十年功”机会都是给哪些有准备的人。地利、人和你都有了,可惜天不遂人愿失拜了,但你的行为我将永远铭记,你的精神将永垂不朽。 这次短暂的战斗,无不显示了你敢于单独挑战最强者,勇于赴死的勇气、胆略与英雄气概。你的行动虽然失败了,但你表现出的英雄气概影响深远,长久地为中国人所深深敬佩,这就是中华民族的精神!是中华民族的魂! 历史将记住英雄,历史将记住你。

战棋类游戏汇总

TV战棋汇总(不完整版。由无事公整理;飞天的狼、wer1220、lzwqq 帮忙提供资料) 一、火焰之纹章系列(Fire Emblem,简称FE) FE1:黑暗龙与光之剑。机种,FC。(1990年4月20日) FE2:纹章外传。机种,FC。(1992年3月14日) FE3:纹章之谜。机种,SFC。(1994年1月21日) FE4:圣战系谱。机种,SFC。(1996年5月14) FE5:多拉基亚776。机种,SFC(1999年9月1日) FE6:封印之剑。机种,GBA。(2002年3月29日) FE7:列火之剑。机种,GBA。(2003年4月25日) FE8:圣魔光石。机种,GBA。(2004年10月7) FE9:苍炎轨迹。机种,NGC。(2005年4月20日) FE10:晓之女神。机种,WII。(2007年2月22日) FE1R:新·黑暗龙与光之剑。机种,NDS。(2008年8月7日) TRS:泪指传说。机种:PS(2001年5月24日) TRS2:贝克传说。机种:PS2。(2005年5月26日) ---------------------------------------------------------------------------- 后两部已非FE系列,但大家都是习惯性将它们联系在一起。 二、超级机器人大战系列(Super Robot Wars,简称SRW,中文简称机战) 简单目录(以平台来分) QUOTE: GB:第一次 FC:第二次 SFC:第三次、第四次、EX、魔装机神 GBA:A、R、D、J、OG、OG2 PS:第二次(合集)、F、FF、α、α外 PS2:MX、2@、3@、OGS、OG外、Z NDS:机战DS、W PSP:MXP、AP 详细目录 QUOTE: 超级机器人大战 游戏平台:GB 发售时间:1991年4月20日 第二次超级机器人大战

火焰纹章凹点教程

1、乱数的作用 要想学会随心所欲地凹点,就必须了解乱数的概念和作用。在FE中,乱数是所有随机事件用以判断结果的依据。比如,我们在游戏中攻击是否命中、升级时是否增长某项能力、瞬杀等职业特技是否发动等都是靠乱数来决定的。为了判断这些随机事件的结果,游戏的内存中准备了一系列的乱数。GBA火纹中的乱数都是0~99之间的散乱无规律的自然数(也包括0这个非自然数),随着游戏的进行和随机事件的发生,这些乱数依次被消耗掉。那么,这些乱数的具体工作方式是什么样呢?也就是说,它们是如何来判定随机事件的结果的?我们都知道,随机事件是和百分率挂钩的,拿角色升级来举例说:封印之剑中路特加的HP成长率为80%、力量成长为30%,假设在他某次LV UP时,当前系统中的头两个乱数是70和33,它们分别对应着HP判定和力判定,因为70小于80、33大于30,所以这次升级长了HP而没有长力。再比如:某角色在某次攻击中的必杀率为50%,此时如果相应的乱数为49时则必杀成立,为50时则必杀否决。从这两个例子我们可以看出,乱数对随机事件的判定方式为:当乱数%小于随机事件的概率数时,该事件判定为成立;当乱数%大于等于随机事件的概率数时,该事件判定为否决。在游戏中乱数就是以这种方式来判定随机事件的结果的。可以说认识了这一点,我们就已经“透过现象看到了本质”。 2、游戏中乱数的消耗规则 了解了以上的常识后,我们来看一下乱数在游戏中的消耗规则,这也是掌握凹点方法的必要基础之一。我们已经知道,乱数是为随机事件服务的,它的职责是判定随机事件的结果,从另一个角度也就是说,在游戏中并不是所有事件都要消耗乱数。GBA火纹里,乱数的消耗只出现在战斗、LV UP加能力点、回合结束、挖宝、变化移动线路、控制中毒角色每回合扣血数量以及敌人行动方式的判定中。具体说明如下: 1)战斗: A、封印之剑中:一次单方面攻击的判定顺序为“命中→必杀”,若本次攻击的命中判定为成立,则继续判定必杀是否发动;若命中判定为否决即MISS,则不再进行必杀的判定,也就是说不存在必杀被MISS的情况(烈火和圣魔亦如此)。其中,判定命中需要消耗2个乱数(但具体是哪一个起作用还未得到确定,有说法是取这2个乱数的平均数),判定必杀消耗1个乱数。由此,实际情况为:若攻击落空(MISS)则消耗2个乱数,攻击命中而无必杀则消耗3个乱数,命中且必杀也消耗3个乱数。此外,必须记住:即使命中率是100%,也同样是要消耗掉2个乱数来判定命中的(烈火、圣魔同)。 B、烈火之剑中:与封印比多了一个瞬杀特技,因此情况稍微复杂一点。单方面攻击的判定顺序变成了“命中→必杀→瞬杀”,若本次攻击的命中判定为成立,则继续判定必杀是否发动,若必杀判定也成立,则继续判定瞬杀是否发动(若必杀不成立则不继续判定瞬杀)。其中,判定命中需要消耗2个乱数(同封印),判定必杀消耗1个乱数,判定瞬杀也要消耗1个。由此,实际情况为:若攻击落空(MISS)则消耗2个乱数,攻击命中而无必杀则消耗3个乱数,命中且必杀消耗4个乱数,命中且瞬杀也是4个。瞬杀的具体发动条件为:必杀判定成立且随后用来判定瞬杀的那个乱数必须小于50。需要注意的是,按照游戏设定,烈火中的火龙以及魔封者是不能被瞬杀的。此外,虽然游戏中只有刺客这种职业拥有瞬杀特技,但系统为了省却特殊计算的麻烦,在所有职业的必杀判定成立后也都进行瞬杀的判定,所以在烈火中,任何一次必杀攻击都要消耗掉4个乱数。 C、圣魔光石中:由于多种职业特技的加入,情况比烈火更加复杂了。每种特技的判定规则各不相同,必须逐个记熟。不过特技之外的战斗判定方式和烈火是一样的,所以以下只说说特技相关: 瞬杀:同烈火。且刺客之外的职业在发动必杀后也一样会进行瞬杀判定。对魔王、里昂无效。

5097《火焰纹章:新纹章之谜 光和影的英雄》最全金手指

5097《火焰纹章:新纹章之谜光和影的英雄》最全■ [SELECT] 金钱最大 94000130 FFFB0000 621bD44C 00000000 B21BD44C 00000000 00000194 000F423F D2000000 00000000 ■攻击后武器熟练度满 521F4F60 E35000FF 021F4F64 E1A00000 021F4F68 E1A00000 021F4F70 E3A000FF 021F4F74 E7C30002 D2000000 00000000 ■升级后的能力值必定最大 52050AC0 B2866001 02050AC0 B1A06004 D2000000 00000000 ■升级必定全能力提升 52050A90 EB0001A3 02050A98 E1A00000 D2000000 00000000 ■輸送隊全道具99 52054B54 E19E30B3 02054B54 E3A01863 02054B5C E35C0082 02054B60 B081100C 02054B64 028110C0 02054B68 E78E1003 02054B6C D2800001 D0000000 00000000 ■出击准备时武器屋全道具出售 52230120 E12FFF34 02067934 E3A020F3 0206B6EC E1A00000 0206B6F4 E3A01C08 0206B71C E35300F3 0206B76C E35E00F3 0206B774 E35E00F3

E2230508 00000028 E92D0020 E1A05000 E2844001 E3A01000 EBF8EC86 E285003C E35400F3 1AFFFFF8 E8BD0020 EA000034 D0000000 00000000 ■按住选择键和B键然后再选择人物人物EXP99 520634b4 e5972000 020634b8 e5d0105b 94000130 FFF90000 020634B8 EAFE8454 02004610 e3a01063 02004614 e5c0105b 02004618 EA017BA7 d2000000 00000000 ■全武器錬成可能 520688A8 E3A02000 0206DF64 EA000002 0206DF60 E3A03001 020688AC EA000003 020688A8 E3A02001 D0000000 00000000 ■兵種変更全兵種選択可能 5223540C E59F2044 0223640C E3A00001 0223C47C E3A00622 0223C484 E2800912 E223C738 00000018 E3580001 1358000B 13580036 13580038 0A000019 EA00000D 0223D310 05D41058 0223D668 E5D40058 0223DA28 E3A00001 D0000000 00000000 521D3CE4 E59F02A8 021D4CEC EA000022 D0000000 00000000 ■マルス以外も輸送隊利用可能

《火焰纹章:英雄》手游新手攻略

《火焰纹章:英雄》手游新手攻略:进阶玩法 《火焰纹章:英雄》(Fire Emblem Heroes)已经于 2 月 2 日正式上架美、日等各区App Store。游戏依旧继承了火纹系列的战棋玩法,并且制作了全新的故事剧本,系列众多作品中的人物将悉数在手游中登场,并且可以成为玩家的同伴,一起并肩作战。下面就由小编为大家带来游戏的进阶玩法攻略。 人物基本数值讲解: 生命值:生命值为0,狗带。 攻击:人物伤害,分为施法伤害,近战,远程。 速度:速度越高优势越大,当你速度高于对手,你将有可能对对方造成2次伤害。 防御:伤害减免

技能点:当你杀死敌人时就会获得技能点(SP),用于释放技能。 兵种:兵种分为步兵、重甲兵、飞行兵、骑兵。步兵每次可以移动2格,在森林地形中只能移动1格。重甲兵只能移动1格不受森林地形影响。飞行兵无视地形移动2格。骑兵可以移动3格,但无法在森林地形移动。 英雄觉醒

1~3星角色的觉醒,需要消耗英雄之翼和勋章,英雄之翼可以通过斗技场获得,或者通过卖掉自己不需要的角色的角色卡获得,而勋章需要在修炼之塔中获得。4星角色的觉醒同样需要消耗英雄之翼,此外还需要大勋章,大勋章需要到修炼之塔6层以上才可以获得。英雄到达20级以后将开启升星,英雄升星需要

消耗徽章以及羽毛。英雄升星需要的羽毛数量非常惊人,因此建议还是用石头看脸召唤获得5星英雄比较快捷划算。如果遇到自己喜欢的人物,可以尝试羽毛升星。 1星——2星:5徽章+20羽毛 2星——3星:10徽章+200羽毛 3星——4星:20徽章+2000羽毛 4星——5星:20大徽章+20000羽毛 修炼之塔

火焰纹章系列金手指

封印之剑金手指 全局信息: 回合数:0202AA58:xx 金钱:0202AA50:xxxxxxxx 第一人(以后每个人在前一个人的地址的基础上加上48H。): 基本信息 职业:0202AB7C:xxxx (其中:xxxx表示职业种类。职业种类表如下: A130 领主B3C0 大领主 A178 佣兵(男)A1C0 佣兵(女)A208 勇者(男)A250 勇者(女) A298 剑士(男)A2E0 剑士(女)A328 剑圣(男)A370 剑圣(女) A3B8 战士A400 勇士 A448 重甲骑士(男)A490 重甲骑士(女)A4D8 将军(男)A520 将军(女) A568 弓箭手(男)A5B0 弓箭手(女)A5F8 狙击手(男)A640 狙击手(女)A688 神官A6D0 修女A718 祭司(男)A760 祭司(女) A7A8 魔法师(男)A7F0 魔法师(女)A838 贤者(男)A880 贤者(女) A8C8 巫师(男)A910 巫师(女)A958 德鲁伊(男)A9A0 德鲁伊(女)A9E8 骑士(男)AA30 骑士(女)AA78 圣骑士(男)AAC0 圣骑士(女)AB08 神官骑士AB50 女武神 AB98 游牧民(男)ABE0 游牧民(男)AC28 游牧骑兵(男)AC70 游牧骑兵(女)ACB8 天马骑士AD00 隼骑士 AD48 飞龙骑士(男)AD90 飞龙骑士(女)ADD8 龙骑统帅(男)AE20 龙骑统帅(女)AE68 士兵 AEB0 山贼AEF8 海贼AF40 狂战士 AF88 盗贼(男)AFD0 盗贼(女) B018 游吟诗人B060 舞女 B0A8 火龙(未变身)B0F0 神龙(未变身)B138 火龙(战斗中)B180 神龙(战斗中) B1C8 魔龙

火焰纹章776详细流程攻略第一篇

火焰纹章776详细流程攻略第一篇 来源:安卓游戏下载https://www.wendangku.net/doc/1a14510277.html,/ 第1章フィアナの战士(菲亚那的战士) 我方角色: リ-フ(利夫)、フィン(菲恩)、エ-ヴィル(艾维尔)、オ-シン(奥辛)、ハルヴアン(哈鲁巴恩) 增援: 第三回合ダグダ(达古达)、タニア(塔尼娅)、マ-テイ(马提) 敌方角色: 枪兵X 11 弓兵X 3 重装剑兵X 1 增援:无 胜利条件:领主馆压制 攻略:由于是第一章所以没什么难度,多注意培养下主角和几个等级较低的角色,武器的使用最好先用些低等级的,好武器留着以后用吧。同时也熟悉下捕获系统,这个也算是本作的精髓之一了,引用一句话就是“你的就是我的”(- -)。第三回合会有我方新角色加入战斗,使得本关更无难度。BOSS身上的长剑在初期还算不错,建议将其捕获了,推荐用主角先用光之剑远距离打掉他一点HP,再用达古达装备对重装兵特效的大铁锤捕获,虽然命中率有点低但凭借突击特技的作用还是很容易的。 道具 奥辛之斧(プージ):用奥辛去访问最下方的民家获得 勇者斧(ゆうしゃのお):用哈鲁巴恩去访问最右边的民家获得 铁剑:民家访问 伤药:民家访问 生命戒指:民家访问 敌方重要装备及道具 长剑:BOSS身上 第2章イスの海岸(伊斯海岸) 我方角色:

リ-フ(利夫)、フィン(菲恩)、エ-ヴィル(艾维尔)、オ-シン(奥辛)、ハルヴアン(哈鲁巴恩)ダグダ(达古达)、タニア(塔尼娅)、マ-テイ(马提) 敌方角色: 蛮者(斧兵)X 8 猎人(弓兵)X 3 猛士X 1 增援:第4回合开始 胜利条件:馆压制 可加入角色: ロナン(罗南):访问左上方民家 进入外传条件:所有房屋都不能被敌人破坏 攻略:本关难度同样低,要通过很容易,但本关的真正意义在于迅速的访问全部民家,因为这关系到一位同伴的加入以及下一关的外传,所以最好先派菲恩由上方先去右上角的民家访问,那家民宅是最容易被破坏的,之后就可以慢慢消灭敌人了。不过敌方有源源不断的增援,多耗下去也没什么好处,还是快点干掉BOSS过关吧。打BOSS时最简单的方法就是用艾维尔的炎之剑远距离攻击,由于这个BOSS身上没什么好东西,就没必要捕获了。 道具 伤药:民家访问 速度戒指:民家访问 敌方重要装备及道具:无 第2章外传海贼岛 我方角色: リ-フ(利夫)、フィン(菲恩)、エ-ヴィル(艾维尔)、オ-シン(奥辛)、ハルヴアン(哈鲁巴恩)ダグダ(达古达)、タニア(塔尼娅)、マ-テイ(马提)、ロナン(罗南) 敌方角色: 蛮者(斧兵)X 8 猎人(弓兵)X 4 猛士X 2 剑士X 4 盗贼X 1 增援:第6回合开始 胜利条件:城堡压制 可加入角色: リフィス(利菲斯):直接捕获后下一章自动加入

烈火之剑成长率表

角色 HP 力技速运守魔 エリウッド(艾利乌德): 80% 45% 50% 40% 45% 30% 35% 325 ロウエン(罗文): 90% 30% 30% 30% 50% 40% 30% 300 マーカス(马卡斯): 65% 30% 50% 25% 30% 15% 35% 250 レベッカ(瑞贝卡): 60% 40% 50% 60% 50% 15% 30% 305 ドルカス(德鲁卡斯): 80% 60% 40% 20% 45% 25% 15% 285 バアトル(巴特尔): 85% 50% 35% 40% 30% 30% 25% 295 ヘクトル(海克托尔): 90% 60% 45% 35% 30% 50% 25% 335 オズイン(奥森): 90% 40% 30% 30% 35% 55% 30% 310 セーラ(塞拉): 50% 50% 30% 40% 60% 15% 55% 300 マシュー(马修): 75% 30% 40% 70% 50% 25% 20% 310 ギィ(基): 75% 30% 50% 70% 45% 15% 25% 310マリナス(马里那斯) 120% 0% 90% 90%100% 30% 15% 445 エルク(艾克): 65% 40% 40% 50% 30% 20% 40% 285 プリシラ(普里西拉): 45% 40% 50% 40% 65% 15% 50% 305 リン(琳): 70% 40% 60% 60% 55% 20% 30% 335ウィル(维尔): 75% 50% 50% 40% 40% 20% 25% 300 ケント(肯特): 85% 40% 50% 45% 20% 25% 25% 290 セイン(塞因): 80% 60% 35% 40% 35% 20% 20% 290 フロリーナ(芙罗利娜): 60% 40% 50% 55% 50% 15% 35% 305 レイヴァン(雷万): 85% 55% 40% 45% 35% 25% 15% 300 ルセア(路塞亚): 55% 60% 50% 40% 20% 10% 60% 295 カナス(卡那斯): 70% 45% 40% 35% 25% 25% 45% 285 ダーツ(达茨): 70% 65% 20% 60% 35% 20% 15% 285 フィオーラ(非奥拉): 70% 35% 60% 50% 30% 20% 50% 315ラガルト(拉加尔德): 60% 25% 45% 60% 60% 25% 25% 300 ニニアン(尼尼安): 85% 5% 5% 70% 80% 30% 70% 345 イサドラ(依莎多拉): 75% 30% 35% 50% 45% 20% 25% 280 ヒース(希斯): 80% 50% 50% 45% 20% 30% 20% 295 ラス(拉斯): 80% 50% 40% 50% 30% 10% 25% 285 ホークアイ(霍克安): 50% 40% 30% 25% 40% 20% 35% 240 ガイツ(卡依茨): 85% 50% 30% 40% 40% 20% 20% 285 ワレス(华莱士): 70% 45% 40% 20% 30% 35% 35% 275 ファリナ (珐利娜): 75% 50% 40% 45% 45% 25% 30% 310 パント(帕恩特): 50% 30% 20% 40% 40% 30% 35% 245 ルイーズ(露依茨): 60% 40% 40% 40% 30% 20% 30% 260 カレル(加雷尔): 70% 30% 50% 50% 30% 10% 15% 255 ハーケン(哈肯): 80% 35% 30% 40% 20% 30% 25% 260 ニノ(尼诺): 55% 50% 55% 60% 45% 15% 50% 330 ジャファル(加法尔): 65% 15% 40% 35% 20% 30% 30% 235 ヴァイダ(瓦依达): 60% 45% 25% 40% 30% 25% 15% 240 カアラ(尼尔斯): 60% 25% 45% 55% 40% 10% 20% 255 ニルス(莱那特): 85% 5% 5% 70% 80% 30% 70% レナート(阿特斯): 60% 40% 30% 35% 15% 20% 40% アトス(卡阿拉): 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%

烈火之剑攻略

序章草原的少女宝物:无 仲间:无 过关条件:敌全灭 第一章是给新手练习的,全部都是安排好的的.连使用道具都是强制的!!晕,完全没有悬念的就完成了这一关! 第一章命运的脚步声宝物:无 仲间:无 过关条件:敌全灭 又是练习的关卡,主要是交给新手使用S骑士的方法和枪剑斧之间的相克关系(剑克斧,斧克枪,枪克剑)。S骑士可以用枪也可以用剑!这一关的敌人全部是用斧头的!所以最好都用剑来完成! 十一章旅行开始宝物:龙盾 仲间:ドルカス,バアトル 过关条件:村长家的门压制?? 一年后(剧情交代的),我们的主角终于开始了真正的旅程!基本上我觉得和“封印之剑”的第一章没什么区别?骑士,圣骑士,弓箭手,主角。呵呵,对那个圣骑士还是老办法,还是让他去做搬运工好了,千万不要让他把宝贵的经验值抢走了!两个仲间在第二回合自动加入!其中ドルカス会继承以前的数据!访问上方的村庄可以得到龙盾,这等粗活儿非圣骑士不可了! 第十二章比肩的朋友宝物:密传之书 仲间:ヘクトル,ォズイソ 过关条件:敌全灭 本章得到的密传之书是加魔力的道具,暂时还用不上,留着吧!第三回合ヘクトル,ォズイソ从上方自动加入!能力还是不错的,上面就交给他们了!BOSS也不再象以前一动不动的了!第四回合就会主动出击!小心应付! 第十三章寻求真实宝物:不明作用的药,火把 仲间:シスタ-,マシュ-,ギィ 过关条件:城门压制 外传进入条件:访问MAP左上角村庄,得到火把。 シスタ-,マシュ-一开始就加入,同样的继承了以前的数值!左上方的村庄就只有麻烦圣骑士跑一趟了,呵呵,那棵古木是可以毁坏的!敌方的剑士ギィ是可以用小偷来说得的!不过要小心一点小偷的安全!BOSS只有一把射程为一的枪,简直是垃圾!简简单单就搞定了!访问MAP左上角村庄,得到商人的火把。就可以进入外传了!

火焰纹章光与影的英雄金手指

火焰纹章光与影的英雄金手指 中断存档重启不消失 520236AC E92D4010 020236AC E12FFF1E D0000000 00000000 [SEL]金钱最大 94000130 FFFB0000 621BD44C 00000000 B21BD44C 00000000 00000194 000F423F D2000000 00000000 出击画面时武器屋售全道具 52230120 E12FFF34 02067934 E3A020F3

0206B6EC E1A00000 0206B6F4 E3A01C08 0206B71C E35300C1 0206B76C E35E00C1 0206B774 E35E00C1 E2230508 00000028 E92D0020 E1A05000 E2844001 E3A01000 EBF8EC86 E285003C E35400F3 1AFFFFF8 E8BD0020 EA000034 D0000000 00000000 回想、音乐模式开启 621BD448 00000000 B21BD448 00000000 20000080 00000001 D2000000 00000000 【道具相关】

战斗中消费道具/武器不减 52051650 12400001 02051650 12400000 D2000000 00000000 战斗后敌人全道具掉落 521F7CDC 022106F0 021F8CE0 E1D006B0 021F8CE4 E3500000 D0000000 00000000 【行动相关】 无限行动 521D4688 E5C14006 021D5688 E1A00000 021D590C EA00005C D0000000 00000000

NDS火焰纹章 新暗黑龙与光之剑人物培养心得

NDS《火焰纹章新暗黑龙与光之剑》人物培养心得发布时间:2008-08-15 11:15:24网友评论0条 我培养的角色成长分析:(所有角色均为不凹点,不斗鸡出来的结果,基本上排除RP问题) 玛鲁斯(マルス)职业:领主 成长相当平均的主角,除了技术有点问题外,其他的基本同步成长,给他一个技术药就可以解决问题,目前攻略到14章,专武已经有3把了,实战完全没有问题。 除了守备稍有问题外,技术上的问题可以忽略,依靠支援基本不会出现miss的情况,而且技术低下必杀就低下,这非常好,因为他配上专武只要必杀就会出人命的····整体上是一个非常优秀的主人公,把靴子给他就可以跟上骑兵队的速度来辅助削血,是可以一直活跃在第一线的主力。 西达(シーダ)职业:天马骑士-->隼骑士 力量HP很成问题,其他完全没问题的小姑娘,成长非常极端,力量药和HP药是必须的,超高的速度和幸运保证了她可以追击几乎所有敌人,以及不会被敌人必杀和谐,转职前尽可能保证力量到12即可。 转职后力量成长有所提高,可以不用管了,技速幸运依旧强势,加上隼骑的高速度和强悍的专武让她活跃在踢黑脚领域难逢敌手,给她吃一个护符可以提高对魔法师战斗力。 阿贝尔(アベル)职业:S骑士-->圣骑士 非常平衡骑士,各项能力成长均非常出色,但也证明了他各项能力都不会很出色,转职前各项能力基本相差3以内,幸运稍低,各项能力也很难超过16,H5流程中基本上转职前保持着无法追击敌人的特性,使得其应用范围更广,卡位,削弱能力一流。 转职后,能力依旧平衡的让人感动,优秀的防御力(目前18)加上20的力技速,可以很好的完成堵路任务,而不会把敌人打死,他的武装主要配置各种

火炎之纹章烈火之剑——完美功略

?炎之纹章-烈?之剑——完美功略 序章 草原的少?宝物:? 仲间:? 过关条件:敌全灭 第?章是给新?练习的,全部都是安排好的的.连使?道具都是强制的!!晕,完全没有悬念的就完成了这?关! 第?章 命运的脚步声宝物:? 仲间:? 过关条件:敌全灭 又是练习的关卡,主要是交给新?使?S骑?的?法和枪剑斧之间的相克关系(剑克斧,斧克枪,枪克剑)。S骑?可以?枪也可以?剑!这?关的敌?全部是?斧头的!所以最好都?剑来完成! ??章旅?开始宝物:龙盾 仲间:ドルカス,バアトル 过关条件:村长家的门压制?? ?年后(剧情交代的),我们的主?终于开始了真正的旅程!基本上我觉得和“封印之剑”的第?章没什么区别?骑?,圣骑?,?箭?,主?。呵呵,对那个圣骑?还是?办法,还是让他去做搬运?好了,千万不要让他把宝贵的经验值抢?了!两个仲间在第?回合?动加?!其中ドルカス会继承以前的数据!访问上?的村庄可以得到龙盾,这等粗活??圣骑?不可了! 第??章?肩的朋友宝物:密传之书 仲间:ヘクトル,ォズイソ 过关条件:敌全灭 本章得到的密传之书是加魔?的道具,暂时还?不上,留着吧!第三回合ヘクトル,ォズイソ从上??动加?!能?还是不错的,上?就交给他们了!B O S S也不再象以前?动不动的了!第四回合就会主动出击!??应付! 第?三章寻求真实宝物:不明作?的药,?把 仲间:シスタ-,マシュ-,ギィ 过关条件:城门压制 外传进?条件:访问M A P左上?村庄,得到?把。 シスタ-,マシュ-?开始就加?,同样的继承了以前的数值!左上?的村庄就只有?烦圣骑?跑?趟了,呵呵,那棵古?是可以毁坏的!敌?的剑

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