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C语言第二讲数据类型2

C语言第二讲数据类型2
C语言第二讲数据类型2

C语言第二讲C语言的基础知识

版本:v2011.0.1 教学内容:

1、Makefile的原理与使用

2、printf格式化输出和sizeof()。

3、常量的使用目的

4、指针变量指向一个地址,为什么要定义指针变量的数据类型呢?

5、指针+1的计算方法

6、结构体的含义和使用技巧

教学重点:

1、创建Makefile文件,快捷编译C语言程序

2、printf与sizeof

3、数组与结构

4、for,while,do..while

课后作业:

1、用整型和字符型数据两种方法输出

00 01 (09)

10 11 (19)

……

90 91 (99)

2、用数组和结构体数据类型初始化五个人的学号,姓名,单科成绩[3],,然后求出总分,名次,最后按总分由高到底(总分最高名次为1)输出

如NO. Name cj1 cj2 cj3 sum mingci

教学过程:

教学目标一:在ubuntu中怎么开始编写和编译C语言

1、使用gedit编写C语言程序

分析一个简单的C语言程序:test1.c。

#include

main()

{

printf("Hello C!");

}

建议:统一在主文件夹中进行文件创建。

2、程序的编译执行

编译的方法:

1、gcc test1.c -c test1.o//用gcc编译test1.c生成一个名为test1.o的链接文件。

2、gcc test1.o -o test1 //用gcc编译test1.o生成一个名为test1的可执行文件。

这里只有一个test1.c的文件,如果是一个工程呢?会包含多个.c的文件,如果用gcc我们需要每次编译时都要把修改的程序手动编译,如果用

make,则可以加快编译速度,缩短时间。就像是windows中的批处理文

件。

gcc -v查看gcc的版本号:这个对于以后编译后的程序有关系

2、Makefile的用途:Makefile带来的好处就是——―自动化编译‖或者说―批

处理编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释Makefile中指令的命令工具,Makefile是make的默认名,也可以使用其他名称,例如mak,使用的时候使用make -f mak。

先来看一个简单实例:在刚才的那个文件中新建一个文件,名为Makefile(注

意没有扩展名),打开后输入如下:

test1: test1.c //反映依赖关系,不一定所有的操作都有依赖关系

gcc test1.c –o test1 编译方式

第行,test1代表的编译完成后的程序名,―:‖后的表示该程序依赖的源程

序是test1.c;第行指利用gcc进行编译。

test1: test1.c

gcc test1.c -o test1

test2: test2.c

gcc test2.c -o test2

clean: //不需要依赖其他

rm -f test1

如果要执行clean,可输入make clean

自动识别程序是否进行了修改,依据的时间关系。

后面的课程中还会讲到更多与Makefile相关的知识,以后进一步加深。

p rintf:格式化打印

1、%d,%c,%f,%p,%x,%o,%s,%03d,%6.3d,%-5d

#include

void main()

{

int a,b,*p;

char m,n[9]={'c','o','m','p','u','t','e','r'};

float f;

a=10,b=10,p=&a;

m='c';

f=10.0219;

printf("a=%d\n b=%x\n p=%p\n",a,b,p);

Printf("%d\n",*p);

printf("m=%c\n m=%d\n n=%s\n",m,m,n);

printf("a=%03d\n",a); //表示不足3位时在前面补0

printf("a=%-6d\n",a); // "-"表示左对齐

printf("f=%f\n",f);

printf("f=%6.3f\n",f); //6.3指包含小数点共6位,其中小数部分

3位,如果大于3位,会自动四舍五入。

}

输出多个数的对应关系

换行问题

八进制十进制十六进制

举例:

#include

int main()

{

int i;

printf("i=%d\n",015);

printf("i=%x\n",015);

printf("i=%o\n",015);

printf("-----------\n");

printf("i=%d\n",15);

printf("i=%x\n",15);

printf("i=%o\n",15);

printf("-----------\n");

printf("i=%d\n",0x15);

printf("i=%x\n",0x15);

printf("i=%o\n",0x15);

}

常量

#define pi 3.14

#define x 2+3 //会计算x=5吗?

常量是指在程序中它的值不允许被修改。define定义的常量开始时没有占用内存空间,当在程序编译时时,就会把定义的值代替常量的名称。常量的好处有两点:

1、提高了程序的可读性

2、便于修改,如果有很多处相同需要修改,最好先定义为常量。

3、但是注意define定义的常量没有数据类型,因此在使用时要注意,比如:

printf(“%d\n”,x*x),这个结果应该是多少呢?可能大家会觉得x为2+3,就是

5,5*5应该是25,实际上是这样吗?我们测试一下。结果不是25,而是11,出

现这种情况的原因是因为在替换时,是把2+3替换为x,变成了2+3*2+3=11。

可以重新定义一下改成#define x (2+3),这样就对了。

操作符sizeof(数据类型)

非指针变量类型及取值范围,引入操作符sizeof,返回数据类型占用内存空间

的大小,对以后学习嵌入式编程的底层结构有帮助

1、int:整型,sizeof(int)=4

2、unsigned int:无符号整型,size of(unsigned int)=4

3、short int:短整型,sizeof(short int)=2

4、unsigned short int:无符号短整型,sizeof(unsigned short int)=2

5、long int:长整形,sizeof(long int)=4

6、unsigned long int:无符号长整形,sizeof(unsigned long int)=4

7、float:浮点型,sizefo(float)=4

8、double:双精度浮点型,sizeof(double)=8

9、char:字符型,sizeof(char)=1

构造类型

数组:数组在内存中开辟了一个存储同一数据类型的连续的存储空间

定义数组:char arr[5]

注意:1、数据名arr表示数组开始的地址。

2、读取数据中的数据方法是:arr[下标]。

3、下标是从0开始,所以数组中的第一个是arr[0]。

数组赋值

1、char arr[5]; //先定义后赋值可以吗?

arr[5]={'h','e','l','l','o'};

2、arr[0]='h';

……

arr[4]='o';

3、char arr[6]="hello"; //最后有一个"\0"表示字符串结束位

分析:求arr[5]的sizeof和输出arr[5]

int main()

{

char arr[5];

for(i=0;i<5;i++)

{

printf("%c",arr[i]);

}

printf("%s\n",arr);

printf("%d\n",sizeof(arr));

printf("%d\n",sizeof(arr[0]));

}

指针类型

指针类型如int *p1,p1为一个指向整型的指针变量,p1中存放的是一个地址,int则表示该指针指向的是一个整数型的数据。如指针存放的是一个

地址,为什么要定义指针的数据类型呢?

假如下面是数组在内存中的存放

Arr1[1] Arr2[7] Arr2[6] Arr2[5]

p1+1 Arr2[4]

Arr1[0]

Arr2[3]

Arr2[2] p2+1 Arr2[1]

p1 p2 Arr2[0]

请问*p1和*p2的结果分别是什么?*p1=1,*p2=1,这两个1相同吗?显然不同,一个是整数型,占4个字节,一个是字符型,占一个字节。

请问*p1+1和*p2+1呢?根据什么可以找到p1+1和p2+1呢?根据的就是指针变量所指向的数据类型。如果不定义指针的数据类型,那么我们在取值时就不知道指针的下一个地址指向的数据怎么取值了。

分析程序:

#include

int main()

{

int arr1[8]={1,2,3};

int *p1=arr1;

char arr2[8]={'1','2','3','4','5','6'};

char *p2=arr2;

printf("arr1=%p p1=%p p1+1=%p\n",arr1,p1,p1+1);

printf("arr2=%p p2=%p p2+1=%p\n",arr2,p2,p2+1);

printf("*p1=%d\n",*p1);

printf("*p2=%c\n",*p2);

printf("*(p1+1)=%d\n",*p1+1);

printf("*(p2+1)=%c\n",*p2+1);

}

结构体

有时我们需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用,这些组合在一个整体中的数据是互相联系的,例如描述一个人有姓名,性别,年龄等。

定义方法

第一种

struct people

{

char name[10];

char sex;

Int age;

};

第二种

typedef struct

{

char name[10];

char sex;

Int age;

} people;

这两定义方法的区别:

第一种以后定义变量时需加上struct people p;

第二种以后定义变量时people p;

结构体中元素的引用方法

使用非指针实例

struct people

{

char name[20];

char sex;

int age

};

int main()

{

struct people p;

strcpy(https://www.wendangku.net/doc/1c1044501.html,,"zhangsan");

p.sex='M';

p.age=26;

printf(" name=%s\n sex=%c\n age=%d\n",https://www.wendangku.net/doc/1c1044501.html,,p.sex,p.age);

}

指针式实例

int main()

{

struct people p;

struct people *sp;

sp=&p;

strcpy(sp->name,"zhangsan");

sp->sex='M';

sp->age=26;

printf("name=%s\n sex=%c\n age=%d\n",sp->name,sp->sex,sp->age);

}

结构体的sizeof(p)

注意:char的sizeof,char虽然在内存中只占用1个字节,但是为了取值方便(因为我们用的是32位操作系统,所以每次取4个字节),在结构型数据中char型占用4个字节。

如果我想定义十个人,那应该怎么做呢?

{

……

struct people p[10];

strcpy(p[0].name,"zhangsan");

……

}

程序设计

选择结构

if(条件)..else

switch..case..default

循环结构

for,while,do..while

continue,break

continue:结束本次循环,接着进行下一次是否循环的判定。

break:提前结束循环。

#include

int main()

{

int i,sum=0;

for (i=1;i<=100;i++)

{

if (i%2==0)

continue;

if (sum>1000)

break;

}

printf("i=%d sum=%d\n",i,sum);

}

Linux终端程序用c语言实现改变输出的字的颜色

格式: echo "\033[字背景颜色;字体颜色m字符串\033[0m"

例如:

echo "\033[41;36m something here \033[0m"

其中41的位置代表底色, 36的位置是代表字的颜色

那些ascii code 是对颜色调用的始末.

\033[ ; m …… \033[0m

字背景颜色范围:40----49

40:黑41:深红42:绿43:黄色44:蓝色45:紫色46:深绿47:白色

字颜色:30-----------39

30:黑31:红32:绿33:黄34:蓝色35:紫色36:深绿37:白色

ANSI控制码的说明

\33[0m 关闭所有属性

\33[1m 设置高亮度

\33[4m 下划线

\33[5m 闪烁

\33[7m 反显

\33[8m 消隐

\33[30m -- \33[37m 设置前景色

\33[40m -- \33[47m 设置背景色

\33[nA 光标上移n行

\33[nB 光标下移n行

\33[nC 光标右移n行

\33[nD 光标左移n行

\33[y;xH设置光标位置

\33[2J 清屏

\33[K 清除从光标到行尾的内容

\33[s 保存光标位置

\33[u 恢复光标位置

\33[?25l 隐藏光标

\33[?25h 显示光标

***************************

#include

main(int argc,char **argv)

{

printf("\033[31m The ......\n\033[0m");

printf("\033[2;7;1m HELLO.\n\033[2;7;0m");

printf("\033[41;36m somthe here\n\033[0m");

return 0;

}

C语言程序设计第二章-常用数据类型

第二章常用数据类型 【学习目标】 本章将学习一些基本的程序概念,如程序结构、标识符、章的学习要 关键字和注释等。本点包括如下几点: (1)了解C语言的基本结构。 (2)分号、块和空白的使用。 (3)标识符的约束规则。 (4)C关键字。 (5 )直接量的认识。 (6)注释的使用。 【学习导航】 本章的在整个课程中的位置如图2-1所示。 图2-1 本章学习导航

2.1 C语言基本程序结构 任何一种程序设计语言都具有特定的语法规则和规定的表达方法。一个程序只有严格按 照语言规定的语法和表达方式编写,才能保证编写的程序在计算机中能正确地执行,同时也 便于阅读和理解。为了了解C语言的基本程序结构,请看【课堂案例2-1】。 【课堂案例2-1】在控制台输出“你好”。 【案例目标】会使用Xcode编辑器实现字符串输出 【案例知识要点】C语言的程序结构、基本输出语句 【案例程序代码】hello.c 1#i nclude 2 2mai n() 3{ 4printf(你好”); 5} 【案例代码说明】 第1行的作用是进行相关的预处理操作。include成为文件包含命令,<>里的内容称为 头文件。头文件一般的扩展名为.ho stdio就是指“ sta ndard in put & output"(标准输入输出),所以,源代码中如用到标准输入输出函数时,就要包含这个头文件。 第2行是一个空行。空行不会影响程序的功能。空行起着分隔程序段落的作用,适当使用空行将使程序的布局更加清晰,提高程序的可读性。空行不会浪费内存,所以不要舍不得 用空行。一般建议在头文件后插入一个空行。 第3行声明了一个main函数,main是函数名。关于函数的详细介绍在第七章。main 函数具有特殊意义,它是程序执行的入口,也就是说,程序都是从main函数开始执行的。 第4—6行定义了main函数的内容,称为函数体。以“{”开始,以“ }”结束。 第5行调用了在stdio.h中的格式化输出函数printf,其作用是向终端(显示器、控制台)输出字符。在这一行结束时,需要加上(;)。在C语言中,一行代码由分号(;)终止。 图2-2是程序hello.c的执行结果: 图2-2 Simple.c程序输出结果 知识链接一编程规范 在hello.c程序中,要注意以下的编程规范: 【规则1-1】用#“clude 格式来引用标准库的头文件。 【规则1-2】包含头文件时一般不使用绝对路径名。 【规则1-3】在头文件和main函数之间使用空行隔开。 【规则1-4】函数体里面的内容(即{ }里面的内容),需要水平缩进四个空格。如第5行所示。hello.c

C语言数据类型习题及答案

第二章数据类型,运算符与表达式 一.选择题 1.不合法的字符常量是(B)。 A)‘\t’B) “A” C)‘a’D)’\x32’ 2、合法的字符常量是(D)。 A)‘\084’B) ‘\84’ C)‘ab’D)’\x43’ 2.(B)是C语言提供的合法的数据类型关键字。 A)Float B)signed C)integer D)Char 3.在以下各组标识符中,合法的标识符是(4)。 (1)A)B01 B)table_1 C)0_t D)k% (2)A)Fast_ B)void C)pbl D) (3)A)xy_ B)longdouble C)*p D)CHAR (4) A) sj B)Int C)_xy D)w_y23 4.属于合法的C语言长整型常量的是(B)。 A)5876273 B)0L C)2E10 D)(long)5876273 5.下面选项中,不是合法整型常量的是(B)。 A)160 B)-0xcdg C)-01 D)-0x48a 6.判断int x = 0xaffbc;x的结果是(B)(turbo c 版本)。 A)赋值非法B)溢出C)为affb D)为ffbc 7.下面选项中,均是合法浮点数的是(B)。 A)+1e+1 B)-.60 C)123e D)-e3 A)5e-9.4 B)12e-4 C)1.2e-.4 D).8e-4 A)03e2 B)-8e5 C)+2e-1 D)5.e-0 8.在C语言中,要求参加运算的数必须是整数的运算符是(C)。A)/ B)* C)% D) = 9.在C语言中,字符型数据在内存中以(D)形式存放。 A)原码B)BCD码C)反码D)ASCII码 10.下列语句中,符合语法的赋值语句是(C)。 A)a=7+b+c=a+7;B)a=7+b++=a+7; C)a=(7+b,b++,a+7);D)a=7+b,c=a+7; 11.(B)是非法的C语言转义字符。 A)‘\b’B)‘\0xf’ C)‘\037’ D)‘\’’ 12.对于语句:f=(3.0,4.0,5.0),(2.0,1.0,0.0);的判断中(B),是正确的。A)语法错误B)f为5.0 C)f为0.0 D)f为2.0 13.与代数式(x*y)/(u*v) 不等价的C语言表达式是(A)。 A)x*y/u*v B)x*y/u/v C)x*y/(u*v) D)x/(u*v)*y 14.在C语言中,数字029是一个(D)。 A)八进制数B)十六进制数C)十进制数D)非法数 15.C语言中(Turbo C环境)整数-8在内存中的存储形式为(A)。A)1111111111111000 B)1000 C)1000 D)1111111111110111 16.对于char cx=’ \039’;语句,正确的是(A)。 A)不合法B)cx的ASCII值是33 C)cx的值为四个字符D)cx的值为三个字符

C语言关键字共32个

由ANSI标准定义的C语言关键字共32个: auto double int struct break else long switch case enum register typedef char extern return union const float short unsigned continue for signed void default goto sizeof volatile do if while static 根据关键字的作用,可以将关键字分为数据类型关键字和流程控制关键字两大类。 1数据类型关键字 A.基本数据类型(5个) void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显式丢弃运算结果 char:字符型类型数据,属于整型数据的一种 int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长 float:单精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 double:双精度浮点型数据,属于浮点数据的一种 B.类型修饰关键字(4个) short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。 long:修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int。 signed:修饰整型数据,有符号数据类型 unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型 C.复杂类型关键字(5个) struct:结构体声明 union:共用体声明 enum:枚举声明 typedef:声明类型别名 sizeof:得到特定类型或特定类型变量的大小 D.存储级别关键字(6个) auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配 static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部 register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数 extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。 const:与volatile合称“cv特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其他线程/进程改变) volatile:与const合称“cv特性”,指定变量的值有可能会被系统或其他进程/线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值 2流程控制关键字

C语言第二章习题带答案

1.C语言中的简单数据类型包括( B )。 A.整型、实型、逻辑型B.整型、实型、字符型 C.整型、字符型、逻辑型D.整型、实型、逻辑型、字符型2.在C语言中,错误的short类型的常数是( A )。 A.32768 B.0 C.037 D.0Xaf 3.下列常数中不能作为C的常量的是( D )。 A.0x45 B.2.5e-2 C.3e2 D.0582 4.short类型的数据长度为2个字节,则unsigned short类型数据的取值范围是( B )。 A.0至255 B.0~65535 C.-32768~32767 D.-256~255 5.下面4个选项中,均是合法转义字符的选项是( A )。 A.'\'','\\','\n' B.'\','\017','\' C.'\018','\f','xab' D.'\\0,'101','x1f 6.在C语言中,数字029是一个( D )。 A.八进制数B.十六进制数 C.十进制数D.非法数 7.下列可以正确表示字符型常数的是( B )。 A."a" B.'\t' C."\n" D.297 8.以下( C )是错误的转义字符。 A.'\\' B.'\'' C.'\81' D.'\0' 9.C语言中short类型的变量a的值为-8,则a在内存中的存储形式是( A )。 A.1111 1111 1111 1000 B.100000000000 1000 C.000000000000 1000 D.1111 1111 1111 0111 10.将字符g赋给字符变量c,正确的表达式是( C )。 A.c="g" B.c=101 C.c='\147' D.c='0147' 11.字符串"\\\22a,0\n"的长度是( C )。 A.8 B.7 C.6 D.5 12.为求出s=10!的值,则变量s的类型应当为( C )。 A.short B.unsigned short C.long D.以上三种类型均可13.已知:unsigned short x=65535;,则执行以下语句输出是( D )。 printf("%d\n", x); A.65535 B.1 C.无定值D.-1 14.下面4个选项中,均是合法整型常量的选项是( A )。 A.160,-0xffff,011 B.-0xcdf,01a,0xe C.-01,986,012,0668 D.-0x48a,2e5,0x 15.下面4个选项中,均是不合法的整型常量的选项是( D )。 A.--0f1,-0xffff,0011 B.-0Xcdf,01a,0xe C.-018,999,5e2 D.-0x48eg,-068,03f 16.下面4个选项中,均是合法浮点数的选项是( B )。 A.+1e+1,5e-9.4,03e2 B.-.60,12e-4,-8e5 C.123e,1.2e-.4,+2e-1 D.-e3,.8e-4,5.e-0

C语言第三章数据类型和运算符及表达式复习题

数据类型、运算符和表达式复习题一.选择题 1. 以下不合法的用户标识符是:() a) f2_G3 b) If c) 4d d) _8 2. 以下选项中合法的用户标识符是:() a) long b) _2Test c) 3Dmax d) A.dat 3. 以下可用作用户标识符的是:() a) 12_a b) signed c) t-o d) _if 4. 以下不是关键字的标识符是:() a) continue b) char c) If d) default 5. C语言提供的合法的关键字是:() a) swicth b) cher c) Case d) void 6. 以下选项中不合法的int整型常数是() a) 32768 b) -56 c) 03 d) 0xAF 7. 以下合法的长整型常量是() a) 2L b) 49627 c) d) 213& 8. 以下正确的实型常量是() a) 1.2E b) . c) 1.2e0.6 d) 8 9. 以下选项中合法的实型常数是() a) 5E2.0 b) E-3 c) .2E0 d) 1.3E 10. 以下合法的八进制数是() a) 0135 b) 068 c) 013.54 d) o7 11. 以下合法的十六进制数是() a) 0x b) 0x4de c) 0x1h d) ox77 12. 以下选项中非法的数值常量是() a) 019 b) 0L c) 0xff d) 1e1 13. 若变量已正确定义,以下合法的赋值表达式是() a) a=1/b=2 b) ++(a+b) c) a=a/(b=5) d) y=int(a)+b 14. 若变量已正确定义,以下非法的表达式是() a) a/=b+c b) a%(4.0) c) a=1/2*(x=y=20,x*3) d) a=b=c 15. 设x为int类型,其值为11,则表达式(x++*1/3)的值是: a) 3 b) 4 c) 11 d) 12 16.设a,b均为double型,且a=5.5;b=2.5;则表达式 (int)a+b/b的值是() a) 6. b) 6 c) 5. d) 6. 17.若a为int型,且其值为3,则执行完表达式: a+=a-=a*a后,a的值是() a) -3 b) 9 c) -12 d) 6 18.设k和x均为int型变量,且k=7;x=12;则能使 值为3的表达式是() a) x%=(k%=5) b) x%=(k-k%5) c) x%=k-k%5 d) (x%=k)-(k%=5)

c语言数据类型关键字

1 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数 (2) double :声明双精度变量或函数 (3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数 (5) int:声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 (8) signed:声明有符号类型变量或函数 (9) struct:声明结构体变量或函数 (10) union:声明联合数据类型 (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)(2)控制语句关键字(12个): A循环语句 (1) for:一种循环语句(可意会不可言传) (2) do :循环语句的循环体 (3) while :循环语句的循环条件 (4) break:跳出当前循环 (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 (1)if: 条件语句 (2)else :条件语句否定分支(与if 连用) (3)goto:无条件跳转语句 C开关语句 (1)switch :用于开关语句 (2)case:开关语句分支 (3)default:开关语句中的“其他”分支 D return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) 3 存储类型关键字(4个) (1)auto :声明自动变量一般不使用 (2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) (3)register:声明积存器变量 (4)static :声明静态变量 4 其它关键字(4个): (1)const :声明只读变量 (2)sizeof:计算数据类型长度 (3)typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用 (4)volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变

《明解C语言》第2章 运算和数据类型练习题答案

【个人观点】 练习2-1 #include int main(void) { int no1,no2; printf("请输入两个整数:"); scanf("%d%d",&no1,&no2); printf("前者是后者的%.0f%%\n",((double)no1/ no2) * 100); return (0); } 【note】(1)no1/ no2是整数,因此要对其中一个浮点化,使得该结果为小数;(2)((double)no1/ no2) * 100的结果是:小数点后的位数为0 练习2-2 #include int main(void) { int vx,vy; puts("请输入两个整数。"); printf("整数vx:");scanf("%d",&vx); printf("整数vy:");scanf("%d",&vy); printf("它们的和是%d,积是%d\n",vx + vy,vx * vy); return (0); } 练习2-3 #include int main(void) { double no; puts("请输入一个实数:"); scanf("%lf",&no); 1

printf("您输入的实数是%f\n",no); return (0); } 练习2-4 #include int main(void) { int n1,n2,n3,n4; double d1,d2,d3,d4; n1 = 5 / 2; n2 = 5.0 / 2.0; n3 = 5.0 / 2; n4 = 5 / 2.0; d1 = 5 / 2; d2 = 5.0 / 2.0; d3 = 5.0 / 2; d4 = 5 / 2.0; printf("n1 = %d\n",n1); printf("n2 = %d\n",n2); printf("n3 = %d\n",n3); printf("n4 = %d\n",n4); printf("d1 = %f\n", d1); printf("d2 = %f\n",d2); printf("d3 = %f\n",d3); printf("d4 = %f\n",d4); return (0); } 练习2-5 #include int main(void) { int no1,no2; printf("请输入两个整数:"); 2

C语言的基本数据类型及其表示

3.2 C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1 常量与变量 1. 常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.4 10-38~3.4 1038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define 标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows 98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI 3.1415927 #define W "Windows 98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows 98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

C语言的基本数据类型及其表示

3.2C语言的基本数据类型及其表示 C语言的基本数据类型包括整型数据、实型数据和字符型数据,这些不同数据类型如何表示?如何使用?它们的数据范围是什么?下面我们分别进行介绍。 3.2.1常量与变量 1.常量 常量是指程序在运行时其值不能改变的量,它是C语言中使用的基本数据对 象之一。C语言提供的常量有: 以上是常量所具有的类型属性,这些类型决定了各种常量所占存储空间的大小和数的表示范围。在C程序中,常量是直接以自身的存在形式体现其值和类型,例如:123是一个整型常量,占两个存储字节,数的表示范围是-32768~32767;123.0是实型常量,占四个存储字节,数的表示范围是-3.410-38~3.41038。 需要注意的是,常量并不占内存,在程序运行时它作为操作对象直接出现在运算器的各种寄存器中。 2.符号常量 在C程序中,常量除了以自身的存在形式直接表示之外,还可以用标识符来表示常量。因为经常碰到这样的问题:常量本身是一个较长的字符序列,且在程序中重复出现,例如:取常数的值为3.1415927,如果在程序中多处出现,直接使用3.1415927的表示形式,势必会使编程工作显得繁琐,而且,当需要把的值修改为3.1415926536时,就必须逐个查找并修改,这样,会降低程序的可修改性和灵活性。因此,C语言中提供了一种符号常量,即用指定的标识符来表示某个常量,在程序中需要使用该常量时就可直接引用标识符。 C语言中用宏定义命令对符号常量进行定义,其定义形式如下: #define标识符常量 其中#define是宏定义命令的专用定义符,标识符是对常量的命名,常量可以是前面介绍的几种类型常量中的任何一种。该使指定的标识符来代表指定的常量,这个被指定的标识符就称为符号常量。例如,在C程序中,要用PAI代表实型常量3.1415927,用W代表字符串常量"Windows98",可用下面两个宏定义命令: #define PAI3.1415927 #define W"Windows98" 宏定义的功能是:在编译预处理时,将程序中宏定义(关于编译预处理和宏定义的概念详见9.10节)命令之后出现的所有符号常量用宏定义命令中对应的常量一一替代。例如,对于以上两个宏定义命令,编译程序时,编译系统首先将程序中除这两个宏定义命令之外的所有PAI替换为3.1415927,所有W替换为Windows98。因此,符号常量通常也被称为宏替换名。 习惯上人们把符号常量名用大写字母表示,而把变量名用小写字母表示。例3-1是符号常量的一个简单的应用。其中,PI为定义的符号常量,程序编译时,用3.1416替换所有的PI。 例3-1:已知圆半径r,求圆周长c和圆面积s的值。

C语言数据类型及表示范围

C语言各种数据类型在系统中占的字节和取值围 基本类型包括字节型(char)、整型(int)和浮点型(float/double)。 定义基本类型变量时,可以使用符号属性signed、unsigned(对于char、int),和长度属性short、long(对于int、double)对变量的取值区间和精度进行说明。 下面列举了Dev-C++下基本类型所占位数和取值围: 符号属性长度属性基本型所占位数取值围输入符举例输出符举例-- -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u signed -- char 8 -2^7 ~ 2^7-1 %c %c、%d、%u unsigned -- char 8 0 ~ 2^8-1 %c %c、%d、%u [signed] short [int] 16 -2^15 ~ 2^15-1 %hd unsigned short [int] 16 0 ~ 2^16-1 %hu、%ho、%hx [signed] -- int 32 -2^31 ~ 2^31-1 %d unsigned -- [int] 32 0 ~ 2^32-1 %u、%o、%x [signed] long [int] 32 -2^31 ~ 2^31-1 %ld unsigned long [int] 32 0 ~ 2^32-1 %lu、%lo、%lx [signed] long long [int] 64 -2^63 ~ 2^63-1 %I64d unsigned long long [int] 64 0 ~ 2^64-1 %I64u、%I64o、%I64x -- -- float 32 +/- 3.40282e+038 %f、%e、%g -- -- double 64 +/- 1.79769e+308 %lf、%le、%lg %f、%e、%g -- long double 96 +/- 1.79769e+308 %Lf、%Le、%Lg 几点说明: 1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。 例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型; int、short、long也是三种互不相同的类型。可以使用C++的函数重载特性进行验证,如: void Func(char ch) {} void Func(signed char ch) {} void Func(unsigned char ch) {} 是三个不同的函数。

c语言第三、四章(习题册答案)

第三章数据类型、运算符和表达式 一、选择题: 1、以下选项中,不正确的C 语言浮点型常量是(C)。 A. 160. B. 0.12 C. 2e4.2 D. 0.0 2、以下选项中,(D)是不正确的C 语言字符型常量。 A. 'a' B. '\x41' C. '\101' D. "a" 3、在C 语言中,字符型数据在计算机内存中,以字符的(C)形式存储。 A. 原码 B. 反码 C. ASCII 码 D. BCD码 4、若x、i、j和k都是int型变量,则计算下面表达式后,x的值是(C)。 x=(i=4,j=16,k=32) A. 4 B. 16 C.32 D.52 5、算术运算符、赋值运算符和关系运算符的运算优先级按从高到低依次为(B)。 A. 算术运算、赋值运算、关系运算 B. 算术运算、关系运算、赋值运算 C. 关系运算、赋值运算、算术运算 D. 关系运算、算术运算、赋值运算 6、表达式!x||a==b 等效于(D)。 A. !((x||a)==b) B. !(x||y)==b C. !(x||(a==b)) D. (!x)||(a==b) 7、设整型变量m,n,a,b,c,d 均为1,执行(m=a>b)&&(n=c>d)后, m,n 的值是(B)。 A. 0,0 B. 0,1 C. 1,0 D. 1,1 8、设有语句int a=3;,则执行了语句a+=a-=a*=a;后,变量a 的值是(B)。 A. 3 B. 0 C. 9 D. -12 9、在以下一组运算符中,优先级最低的运算符是(D)。 A. * B. != C. + D. = 10、设整型变量i 值为2,表达式(++i)+(++i)+(++i)的结果是(B)。 A. 6 B. 12 C. 15 D. 表达式出错 11、若已定义x 和y为double 类型,则表达式x=1,y=x+3/2 的值是(C)。 A. 1 B. 2 C. 2.0 D. 2.5 12、设a=1,b=2,c=3,d=4,则表达式:a10 && a<15 D. !(a<=10) && !(a>=15) 14、设f是实型变量,下列表达式中不是逗号表达式的是(D)。 A. f= 3.2, 1.0 B. f>0, f<10 C. f=2.0, f>0 D. f=(3.2, 1.0) 15、表达式18/4*sqrt(4.0)/8值的数据类型是(C)。 A. int B. float C. double D. 不确定 16、已知字母A的ASCII码为十进制数65,且c2为字符型,则执行语句 C2=’A’+’6’-‘3’;后c2中的值是(A)。 A. D B. 68 C. 不确定的值 D. C 17、以下用户标识符中,合法的是(B)。 A. int B. nit C. 123 D. a+b 18、C 语言中,要求运算对象只能为整数的运算符是(A)。

C语言的32个关键字和9种控制语句

C语言的32个关键字和9种控制语句 C语言的关键字共有32个,根据关键字的作用,可分其为数据类型关键字、控制语句关键字、存储类型关键字和其它关键字四类。 1 数据类型关键字(12个): (1) char :声明字符型变量或函数 (2) double :声明双精度变量或函数 (3) enum :声明枚举类型 (4) float:声明浮点型变量或函数 (5) int:声明整型变量或函数 (6) long :声明长整型变量或函数 (7) short :声明短整型变量或函数 (8) signed:声明有符号类型变量或函数 (9) struct:声明结构体变量或函数 (10) union:声明共用体(联合)数据类型 (11) unsigned:声明无符号类型变量或函数 (12) void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) 2控制语句关键字(12个): A循环语句 (1) for:一种循环语句(可意会不可言传) (2) do :循环语句的循环体 (3) while :循环语句的循环条件 (4) break:跳出当前循环 (5) continue:结束当前循环,开始下一轮循环 B条件语句 (1)if: 条件语句 (2)else :条件语句否定分支(与if 连用) (3)goto:无条件跳转语句 C开关语句 (1)switch :用于开关语句 (2)case:开关语句分支 (3)default:开关语句中的“其他”分支 D返回语句 return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) 3 存储类型关键字(4个) (1)auto :声明自动变量一般不使用 (2)extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)

C语言数据类型与表达式习题及答案

第一章数据类型,运算符与表达式 一.选择题 1.不合法的常量是A。 A)‘/2’B) “”C)‘’D)“483” 2. B 是C语言提供的合法的数据类型关键字。 A)Float B)signed C)integer D)Char 3.在以下各组标识符中,合法的标识符是(1)A,(2) C ,(3) D 。 (1)A)B01 B)table_1 C)0_t D)k% Int t*.1 W10 point (2)A)Fast_ B)void C)pbl D) Fast+Big abs fabs beep (3)A)xy_ B)longdouble C)*p D)CHAR 变量1 signed history Flaut 4. 不属于合法的C语言长整型常量的是 C 。 A)5876273 B)0L C)2E10 D)(long)5876273 7.下面选项中,均是合法浮点数的是 B 。 A)+1e+1 B)-0.60 C)123e D)-e3 5e-9.4 12e-4 1.2e-.4 .8e-4 03e2 -8e5 +2e-1 5.e-0 8.在C语言中,要求参加运算的数必须是整数的运算符是 C 。 A)/ B)* C)% D) = 9.在C语言中,字符型数据在内存中以 D 形式存放。 A)原码B)BCD码C)反码D)ASCII码10.下列语句中,符合语法的赋值语句是 C 。 A)a=7+b+c=a+7;B)a=7+b++=a+7; C)a=7+b,b++,a+7;D)a=7+b = c=a+7; 11. B 是非法的C语言转义字符。 A)‘\b’B)‘\0xf’C)‘\037’D)‘\’’12.对于语句:f=(3.0,4.0,5.0),(2.0,1.0,0.0);的判断中, B 是正确的。 A)语法错误B)f为5.0 C)f为0.0 D)f为2.0 13.与代数式x y u v ? ? 不等价的C语言表达式是A。 A)x*y/u*v B)x*y/u/v C)x*y/(u*v) D)x/(u*v)*y 14.在C语言中,数字029是一个 D 。 A)八进制数B)十六进制数C)十进制数D)非法数 16.对于char cx=?\039?;语句,正确的是A。 A)不合法B)cx的值是?\03? C)cx的值为四个字符D)cx的值为三个字符 17.若int k=7,x=12;则能使值为3的表达式是 D 。 A)x%=(k%=5) B)x%=(k-k%5) C)x%=k-k%5 D)(x%=k)-(k%=5) 18.为了计算s=10!(即10的阶乘),则s变量应定义为 C 。 A)int B)unsigned C)long D)以上三种类型均可

C语言基本数据类型及运算题库

第二章基本数据类型及运算 一、选择题 1. 若以下选项中的变量已正确定义,则正确的赋值语句是。 A) x1=26.8%3; B) 1+2=x2; C) x3=0x12; D) x4=1+2=3; 答案:C 2. 设变量x为float型且已经赋值,则以下语句中能够将x中的数值保留到小数点后面两位,并将第三位四舍五入的是。 A) x=x*100+0.5/100.0 B) x=(x*100+0.5)/100.0 C) x=(int)(x*100+0.5)/100.0 D) x=(x/100+0.5)*100.0 答案:C 3. 下列C语言中运算对象必须是整型的运算符是。 A) %= B) / C) = D) *= 答案:A 4. 若有以下程序段:int c1=1,c2=2,c3;c3=1.0/c2*c1;则执行后,c3中的值是。 A) 0 B) 0.5 C) 1 D) 2 答案:A 5. 设x和y均为int型变量,则以下语句:x+=y; y=x-y; x-=y; 的功能是。 A) 把x和y按从大到小排列 B) 把x和y按从小到大排列 C) 无确定结果 D) 交换x和y中的值 答案:D 6. 下列变量定义中合法的是。 A)short_a=1-.le-1; B)double b=1+5e2.5; C)long do=0xfdaL; D)float 2_and=1-e-3; 答案:A 7. 以下4个选项中,不能被看作是一条语句的是。 A) {;} B) a=0,b=0,c=0; C) if (a>0); D) if (b==0)m=1;n=2; 答案:D 8. 设x=1,y=-1,下列表达式中解为8的是。 A)x&y B)~x│x C)x^x D)x<<=3 答案:D 9. 在C语言中不合法的整数是。 A)20 B)0x4001 C)08 D)0x12ed 答案: C 10. 以下选项中不正确的实型常量是 A)2.607E-1 B)0.8103e0.2 C)-77.77 D)456e –2 答案:B) 11.若变量已正确定义并赋值,符合C语言语法的表达式是 A)a=a+7 B)a=7+b+c,a++ C)int(12.3%4) D)a=a+7=c+b 答案:B) 12.以下十六进制数中不合法的是 A)oxff B)0Xabc C)0x11 D)0x19

c语言关键字及常用符号

C语言关键字及常用符号 32个关键字 auto :声明自动变量 short :声明短整型变量或函数 int:声明整型变量或函数 long :声明长整型变量或函数 float:声明浮点型变量或函数 double :声明双精度变量或函数 char :声明字符型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 union:声明共用数据类型 enum :声明枚举类型 typedef:用以给数据类型取别名 const :声明只读变量 unsigned:声明无符号类型变量或函数 signed:声明有符号类型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件中声明 register:声明寄存器变量 static :声明静态变量 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 if:条件语句 else :条件语句否定分支(与 if 连用) switch :用于开关语句 case:开关语句分支 for:一种循环语句 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 goto:无条件跳转语句 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 break:跳出当前循环 default:开关语句中的“其他”分支 sizeof:计算数据类型长度 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件 数据类型 char:字符型 int:基本整型 short int:短整型 long int:长整型

unsigned:无符号型 unsigned long:无符号长整型 float:单精度实型 double:双精度实型 C语言常用转义字符表 转义字符含义ASCII码(16/10进制) \o 空字符(NULL) 00H/0 \n 换行符(LF) 0AH/10 \r 回车符(CR) 0DH/13 \t 水平制表符(HT) 09H/9 \v 垂直制表(VT) 0B/11 \a 响铃(BEL) 07/7 \b 退格符(BS) 08H/8 \f 换页符(FF) 0CH/12 \’单引号27H/39 \”双引号22H/34 \\ 反斜杠5CH/92 \? 问号字符3F/63 \ddd 任意字符三位八进制 \xhh 任意字符二位十六进制 字符常量中使用单引号和反斜杠以及字符常量中使用双引号和反斜杠时,都必须使用转义字符表示,即在这些字符前加上反斜杠。 在C程序中使用转义字符\ d d d或者\ x h h可以方便灵活地表示任意字符。C语言的运算符可分为以下几类: 算术运算符:用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。 关系运算符:用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。 逻辑运算符:用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。 位操作运算符:参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。 赋值运算符:用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。 条件运算符:这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

C语言数据类型及转换23页word文档

C语言的数据类型 C语言提供的数据结构,是以数据类型形式出现的。具体分类如下:1.基本类型 分为整型、实型(又称浮点型)、字符型和枚举型四种。 2.构造类型 分为数组类型、结构类型和共用类型三种。 3.指针类型。在第9章中介绍。 4.空类型 C语言中的数据,有常量和变量之分,它们分别属于上述这些类型。本章将介绍基本类型中的整型、实型和字符型三种数据。 2.3 常量和变量 2.3.1 常量 1.常量的概念 在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2.常量的分类 (1)整型常量 (2)实型常量 (3)字符常量。 (4)符号常量。 常量的类型,可通过书写形式来判别。 2.3.2 变量 1.变量的概念

在程序运行过程中,其值可以被改变的量称为变量。 2.变量的两个要素 (1)变量名。每个变量都必须有一个名字──变量名,变量命名遵循标识符命名规则。 (2)变量值。在程序运行过程中,变量值存储在内存中。在程序中,通过变量名来引用变量的值。 3.标识符命名规则 (1)有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。 (2)有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃。 例如,由于student_name和student_number的前8个字符相同,有的系统认为这两个变量,是一回事而不加区别。 在TC V2.0中,变量名(标识符)的有效长度为1~32个字符,缺省值为32。 (3)C语言的关键字不能用作变量名。 注意:C语言对英文字母的大小敏感,即同一字母的大小写,被认为是两个不同的字符。 习惯上,变量名和函数名中的英文字母用小写,以增加可读性。 思考题:在C语言中,变量名total与变量名TOTAL、ToTaL、tOtAl等是同一个变量吗? 标识符命名的良好习惯──见名知意:

C语言基本数据类型简介

C语言基本数据类型简介 1.概述 C 语言包含的数据类型如下图所示: 2.各种数据类型介绍 2.1整型 整形包括短整型、整形和长整形。 2.1.1短整形 short a=1; 2.1.2整形 一般占4个字节(32位),最高位代表符号,0表示正数,1表示负数,取值围是 -2147483648~2147483647,在存中的存储顺序是地位在前、高位在后,例如0x12345678在存中的存储如下: 地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b 数据:78563412 定义:用int关键字,举例如下: int a=6; 2.1.3长整形 long a=10; 2.2浮点型 浮点型包括单精度型和双精度型。 2.2.1单精度型 浮点型,又称实型,也称单精度。一般占4个字节(32位), float a=4.5; 地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b 数据:00009040 2.2.2双精度型 一般占8个字节(64位) double a=4.5;

地址:0x0012ff780x0012ff790x0012ff7a0x0012ff7b0x0012ff7c 0x0012ff7d0x0012ff7e0x0012ff7f 数据:0000000000 001240 2.3字符类型 在各种不同系统中,字符类型都占一个字节(8位)。定义如下: char c='a'; 也可以用字符对应的ASCII码赋值,如下: char c=97; 3.数据类型与“模子” short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 怎么去理解它们呢? 举个例子:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆里这么一咔,一个煤球出来了。半径12cm,12 个孔。不同型号的藕煤器咔出来的煤球大小不一样,孔数也不一样。这个藕煤器其实就是个模子。 现在我们联想一下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在存上咔咔咔,不同大小的存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。 在32 位的系统上 short 短整型的存2 byte; int 整型的存4 byte; long 长整型的存4 byte; float 单精度浮点型的存4byte;仅能接收7位有效数字 double 双精度浮点型的存8 byte;可以接收16位有效数字 char字符型的存1 byte。 fabs单精度浮点型存4byte. (注意这里指一般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以用sizeof 关键字测试一下) 很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多存块,你总不能

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