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计算机专业术语大全

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在使用计算机的过程中,你可能会碰到各种各样的专业术语,特别是那些英文缩写常让我们不知所云,下面收集了各方面的词组,希望对大家有帮助。

一、港台术语与内地术语之对照

由于港台的计算机发展相对快一些,许多人都去香港或台湾寻找资料,但是港台使用的电脑专业术语与内地不尽相同,你也许曾被这些东西弄得糊里糊涂的。

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港台术语内地术语

埠接口

位元位

讯号信号

数码数字

类比模拟

高阶高端

低阶低端

时脉时钟

频宽带宽

光碟光盘

磁碟磁盘

硬碟硬盘

程式程序

绘图图形

数位数字

网路网络

硬体硬件

软体软件

介面接口

母板主板

主机板主板

软碟机软驱

记忆体内存

绘图卡显示卡

监视器显示器

声效卡音效卡

解析度分辨率

相容性兼容性

数据机调制解调器

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二、英文术语完全介绍

在每组术语中,我按照英文字母的排列顺序来分类。

1、CPU

3DNow!(3D no waiting,无须等待的3D处理)

AAM(AMD Analyst Meeting,AMD分析家会议)

ABP(Advanced Branch Prediction,高级分支预测)

ACG(Aggressive Clock Gating,主动时钟选择)

AIS(Alternate Instruction Set,交替指令集)

ALAT(advanced load table,高级载入表)

ALU(Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元)

Aluminum(铝)

AGU(Address Generation Units,地址产成单元)

APC(Advanced Power Control,高级能源控制)

APIC(Advanced rogrammable Interrupt Controller,高级可编程中断控制器)

APS(Alternate Phase Shifting,交替相位跳转)

ASB(Advanced System Buffering,高级系统缓冲)

ATC(Advanced Transfer Cache,高级转移缓存)

ATD(Assembly Technology Development,装配技术发展)

BBUL(Bumpless Build-Up Layer,内建非凹凸层)

BGA(Ball Grid Array,球状网阵排列)

BHT(branch prediction table,分支预测表)

Bops(Billion Operations Per Second,10亿操作/秒)

BPU(Branch Processing Unit,分支处理单元)

BP(Brach Pediction,分支预测)

BSP(Boot Strap Processor,启动捆绑处理器)

BTAC(Branch Target Address Calculator,分支目标寻址计算器)

CBGA (Ceramic Ball Grid Array,陶瓷球状网阵排列)

CDIP (Ceramic Dual-In-Line,陶瓷双重直线)

Center Processing Unit Utilization,中央处理器占用率

CFM(cubic feet per minute,立方英尺/秒)

CMT(course-grained multithreading,过程消除多线程)

CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体)

CMOV(conditional move instruction,条件移动指令)

CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机)

CLK(Clock Cycle,时钟周期)

CMP(on-chip multiprocessor,片内多重处理)

CMS(Code Morphing Software,代码变形软件)

co-CPU(cooperative CPU,协处理器)

COB(Cache on board,板上集成缓存,做在CPU卡上的二级缓存,通常是内核的一半速度))COD(Cache on Die,芯片内核集成缓存)

Copper(铜)

CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列)

CPI(cycles per instruction,周期/指令)

CPLD(Complex Programmable Logic Device,複雜可程式化邏輯元件)

CPU(Center Processing Unit,中央处理器)

CRT(Cooperative Redundant Threads,协同多余线程)

CSP(Chip Scale Package,芯片比例封装)

CXT(Chooper eXTend,增强形K6-2内核,即K6-3)

Data Forwarding(数据前送)

dB(decibel,分贝)

DCLK(Dot Clock,点时钟)

DCT(DRAM Controller,DRAM控制器)

DDT(Dynamic Deferred Transaction,动态延期处理)

Decode(指令解码)

DIB(Dual Independent Bus,双重独立总线)

DMT(Dynamic Multithreading Architecture,动态多线程结构)

DP(Dual Processor,双处理器)

DSM(Dedicated Stack Manager,专门堆栈管理)

DSMT(Dynamic Simultaneous Multithreading,动态同步多线程)DST(Depleted Substrate Transistor,衰竭型底层晶体管)

DTV(Dual Threshold V oltage,双重极限电压)

DUV(Deep Ultra-Violet,纵深紫外光)

EBGA(Enhanced Ball Grid Array,增强形球状网阵排列)

EBL(electron beam lithography,电子束平版印刷)

EC(Embedded Controller,嵌入式控制器)

EDEC(Early Decode,早期解码)

Embedded Chips(嵌入式)

EPA(edge pin array,边缘针脚阵列)

EPF(Embedded Processor Forum,嵌入式处理器论坛)

EPL(electron projection lithography,电子发射平版印刷)

EPM(Enhanced Power Management,增强形能源管理)

EPIC(explicitly parallel instruction code,并行指令代码)

EUV(Extreme Ultra Violet,紫外光)

EUV(extreme ultraviolet lithography,极端紫外平版印刷)

FADD(Floationg Point Addition,浮点加)

FBGA(Fine-Pitch Ball Grid Array,精细倾斜球状网阵排列)

FBGA(flipchip BGA,轻型芯片BGA)

FC-BGA(Flip-Chip Ball Grid Array,反转芯片球形栅格阵列)

FC-PGA(Flip-Chip Pin Grid Array,反转芯片针脚栅格阵列)

FDIV(Floationg Point Divide,浮点除)

FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态FFT(fast Fourier transform,快速热欧姆转换)

FGM(Fine-Grained Multithreading,高级多线程)

FID(FID:Frequency identify,频率鉴别号码)

FIFO(First Input First Output,先入先出队列)

FISC(Fast Instruction Set Computer,快速指令集计算机)

flip-chip(芯片反转)

FLOPs(Floating Point Operations Per Second,浮点操作/秒)

FMT(fine-grained multithreading,纯消除多线程)

FMUL(Floationg Point Multiplication,浮点乘)

FPRs(floating-point registers,浮点寄存器)

FPU(Float Point Unit,浮点运算单元)

FSUB(Floationg Point Subtraction,浮点减)

GFD(Gold finger Device,金手指超频设备)

GHC(Global History Counter,通用历史计数器)

GTL(Gunning Transceiver Logic,射电收发逻辑电路)

GVPP(Generic Visual Perception Processor,常规视觉处理器)

HL-PBGA: 表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状网阵封装

HTT(Hyper-Threading Technology,超级线程技术)

Hz(hertz,赫兹,频率单位)

IA(Intel Architecture,英特尔架构)

IAA(Intel Application Accelerator,英特尔应用程序加速器)

ICU(Instruction Control Unit,指令控制单元)

ID(identify,鉴别号码)

IDF(Intel Developer Forum,英特尔开发者论坛)

IEU(Integer Execution Units,整数执行单元)

IHS(Integrated Heat Spreader,完整热量扩展)

ILP(Instruction Level Parallelism,指令级平行运算)

IMM: Intel Mobile Module, 英特尔移动模块

Instructions Cache,指令缓存

Instruction Coloring(指令分类)

IOPs(Integer Operations Per Second,整数操作/秒)

IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/时钟周期)

ISA(instruction set architecture,指令集架构)

ISD(inbuilt speed-throttling device,内藏速度控制设备)

ITC(Instruction Trace Cache,指令追踪缓存)

ITRS(International Technology Roadmap for Semiconductors,国际半导体技术发展蓝图)KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE)

Latency(潜伏期)

LDT(Lightning Data Transport,闪电数据传输总线)

LFU(Legacy Function Unit,传统功能单元)

LGA(land grid array,接点栅格阵列)

LN2(Liquid Nitrogen,液氮)

Local Interconnect(局域互连)

MAC(multiply-accumulate,累积乘法)

mBGA (Micro Ball Grid Array,微型球状网阵排列)

nm(namometer,十亿分之一米/毫微米)

MCA(machine check architecture,机器检查体系)

MCU(Micro-Controller Unit,微控制器单元)

MCT(Memory Controller,内存控制器)

MESI(Modified, Exclusive, Shared, Invalid:修改、排除、共享、废弃)

MF(MicroOps Fusion,微指令合并)

mm(micron metric,微米)

MMX(MultiMedia Extensions,多媒体扩展指令集)

MMU(Multimedia Unit,多媒体单元)

MMU(Memory Management Unit,内存管理单元)

MN(model numbers,型号数字)

MFLOPS(Million Floationg Point/Second,每秒百万个浮点操作)

MHz(megahertz,兆赫)

mil(PCB 或晶片佈局的長度單位,1 mil = 千分之一英寸)

MIPS(Million Instruction Per Second,百万条指令/秒)

MOESI(Modified, Owned, Exclusive, Shared or Invalid,修改、自有、排除、共享或无效)MOF(Micro Ops Fusion,微操作熔合)

Mops(Million Operations Per Second,百万次操作/秒)

MP(Multi-Processing,多重处理器架构)

MPF(Micro processor Forum,微处理器论坛)

MPU(Microprocessor Unit,微处理器)

MPS(MultiProcessor Specification,多重处理器规范)

MSRs(Model-Specific Registers,特别模块寄存器)

MSV(Multiprocessor Specification Version,多处理器规范版本)

NAOC(no-account OverClock,无效超频)

NI(Non-Intel,非英特尔)

NOP(no operation,非操作指令)

NRE(Non-Recurring Engineering charge,非重複性工程費用)

OBGA(Organic Ball Grid Arral,有机球状网阵排列)

OCPL(Off Center Parting Line,远离中心部分线队列)

OLGA(Organic Land Grid Array,有机平面网阵包装)

OoO(Out of Order,乱序执行)

OPC(Optical Proximity Correction,光学临近修正)

OPGA(Organic Pin Grid Array,有机塑料针型栅格阵列)

OPN(Ordering Part Number,分类零件号码)

PAT(Performance Acceleration Technology,性能加速技术)

PBGA(Plastic Pin Ball Grid Array,塑胶球状网阵排列)

PDIP (Plastic Dual-In-Line,塑料双重直线)

PDP(Parallel Data Processing,并行数据处理)

PGA(Pin-Grid Array,引脚网格阵列),耗电大

PLCC (Plastic Leaded Chip Carriers,塑料行间芯片运载)

Post-RISC(加速RISC,或后RISC)

PR(Performance Rate,性能比率)

PIB(Processor In a Box,盒装处理器)

PM(Pseudo-Multithreading,假多线程)

PPGA(Plastic Pin Grid Array,塑胶针状网阵封装)

PQFP(Plastic Quad Flat Package,塑料方块平面封装)

PSN(Processor Serial numbers,处理器序列号)

QFP(Quad Flat Package,方块平面封装)

QSPS(Quick Start Power State,快速启动能源状态)

RAS(Return Address Stack,返回地址堆栈)

RAW(Read after Write,写后读)

REE(Rapid Execution Engine,快速执行引擎)

Register Contention(抢占寄存器)

Register Pressure(寄存器不足)

Register Renaming(寄存器重命名)

Remark(芯片频率重标识)

Resource contention(资源冲突)

Retirement(指令引退)

RISC(Reduced Instruction Set Computing,精简指令集计算机)

ROB(Re-Order Buffer,重排序缓冲区)

RSE(register stack engine,寄存器堆栈引擎)

RTL(Register Transfer Level,暫存器轉換層。硬體描述語言的一種描述層次)SC242(242-contact slot connector,242脚金手指插槽连接器)

SE(Special Embedded,特别嵌入式)

SEC(Single Edge Connector,单边连接器)

SECC(Single Edge Contact Cartridge,单边接触卡盒)

SEPP(Single Edge Processor Package,单边处理器封装)

Shallow-trench isolation(浅槽隔离)

SIMD(Single Instruction Multiple Data,单指令多数据流)

SiO2F(Fluorided Silicon Oxide,二氧氟化硅)

SMI(System Management Interrupt,系统管理中断)

SMM(System Management Mode,系统管理模式)

SMP(Symmetric Multi-Processing,对称式多重处理架构)

SMT(Simultaneous multithreading,同步多线程)

SOI(Silicon-on-insulator,绝缘体硅片)

SOIC (Plastic Small Outline,塑料小型)

SONC(System on a chip,系统集成芯片)

SPGA(Staggered Pin Grid Array、交错式针状网阵封装)

SPEC(System Performance Evaluation Corporation,系统性能评估测试)SQRT(Square Root Calculations,平方根计算)

SRQ(System Request Queue,系统请求队列)

SSE(Streaming SIMD Extensions,单一指令多数据流扩展)

SFF(Small Form Factor,更小外形格局)

SS(Special Sizing,特殊缩放)

SSP(Slipstream processing,滑流处理)

SST(Special Sizing Techniques,特殊筛分技术)

SSOP (Shrink Plastic Small Outline,缩短塑料小型)

STC(Space Time Computing,空余时间计算)

Superscalar(超标量体系结构)

TAP(Test Access Port,测试存取端口)

TBGA(Tie Ball Grid Array,带状球形光栅阵列)

TCP: Tape Carrier Package(薄膜封装),发热小

TDP(Thermal Design Power,热量设计功率)

Throughput(吞吐量)

TLB(Translate Look side Buffers,转换旁视缓冲器)

TLP(Thread-Level Parallelism,线程级并行)

TMP(Threaded Multi-Path,线程多通道)

TPI(True Performance Initiative/index,真实性能为先/指标)

TQFP (Thin Plastic Quad Flat Pack,薄型方面平面封装)

Trc(Row Cycle Time,列循环时间)

TrD(Transistor Density,晶体管密度)

TSOP(Thin Small Outline Plastic,薄型小型塑料)

USWC(Uncacheabled Speculative Write Combination,无缓冲随机联合写操作)

V ALU(Vector Arithmetic Logic Unit,向量算术逻辑单元)

VFSD(Vertex Frequency Stream Divider,顶点频率流分隔)

VID(VID:Voltage identify,电压鉴别号码)

VLIW(Very Long Instruction Word,超长指令字)

VPU(Vector Permutate Unit,向量排列单元)

VPU(vector processing units,向量处理单元,即处理MMX、SSE等SIMD指令的地方)VSA(Virtual System Architecture,虚拟系统架构)

VTF(VIA Technical Forum,威盛技术论坛)

XBar(Crossbar,交叉口闩仲载逻辑单元)

XP(Experience,体验)

XP(Extra performance,额外性能)

XP(eXtreme Performance,极速性能)

散热器

TFT(Tiny Fin Technology,微型鳍片技术)

2、主板

3GIO(Third Generation Input/Output,第三代输入输出技术)

ACR(Advanced Communications Riser,高级通讯升级卡)

ADIMM(advanced Dual In-line Memory Modules,高级双重内嵌式内存模块)

AGTL+(Assisted Gunning Transceiver Logic,援助发射接收逻辑电路)

AIMM(AGP Inline Memory Module,AGP板上内存升级模块)

AMR(Audio/Modem Riser;音效/调制解调器主机板附加直立插卡)

AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架构)

AOI(Automatic Optical Inspection,自动光学检验)

APU(Audio Processing Unit,音频处理单元)

ARF(Asynchronous Receive FIFO,异步接收先入先出)

ASF(Alert Standards Forum,警告标准讨论)

ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,长波形可移动输入红外线)

AT(Advanced Technology,先进技术)

ATX(AT Extend,扩展型AT)

BIOS(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统)

CNR(Communication and Networking Riser,通讯和网络升级卡)

CSA(Communication Streaming Architecture,通讯流架构)

CSE(Configuration Space Enable,可分配空间)

COAST(Cache-on-a-stick,条状缓存)

DASP(Dynamic Adaptive Speculative Pre-Processor,动态适应预测预处理器)

DB: Device Bay,设备插架

DMI(Desktop Management Interface,桌面管理接口)

DOT(Dynamic Overclocking Technonlogy,动态超频技术)

DPP(direct print Protocol,直接打印协议

DRCG(Direct Rambus clock generator,直接RAMBUS时钟发生器)

DVMT(Dynamic Video Memory Technology,动态视频内存技术)

E(Economy,经济,或Entry-level,入门级)

EB(Expansion Bus,扩展总线)

EFI(Extensible Firmware Interface,扩展固件接口)

EHCI(Enhanced Host Controller Interface,加强型主机端控制接口)

EISA(Enhanced Industry Standard Architecture,增强形工业标准架构)

EMI(Electromagnetic Interference,电磁干扰)

ESCD(Extended System Configuration Data,可扩展系统配置数据)

ESR(Equivalent Series Resistance,等价系列电阻)

FBC(Frame Buffer Cache,帧缓冲缓存)

FireWire(火线,即IEEE1394标准)

FlexATX(Flexibility ATX,可扩展性A TX)

FSB(Front Side Bus,前端总线)

FWH(Firmware Hub,固件中心)

GB(Garibaldi架构,Garibaldi基于ATX架构,但是也能够使用WTX构架的机箱)GMCH(Graphics & Memory Controller Hub,图形和内存控制中心)

GPA(Graphics Performance Accelerator,图形性能加速卡)

GPIs(General Purpose Inputs,普通操作输入)

GTL+(Gunning Transceiver Logic,发射接收逻辑电路)

HDIT(High Bandwidth Differential Interconnect Technology,高带宽微分互连技术)HSLB(High Speed Link Bus,高速链路总线)

HT(HyperTransport,超级传输)

I2C(Inter-IC)

I2C(Inter-Integrated Circuit,内置集成电路)

IBASES(Intel Baseline AGP System Evaluation Suite,英特尔基线AGP系统评估套件)IC(integrate circuit,集成电路)

ICH(Input/Output Controller Hub,输入/输出控制中心)

ICH-S(ICH-Hance Rapids,ICH高速型)

ICP(Integrated Communications Processor,整合型通讯处理器)

IHA(Intel Hub Architecture,英特尔Hub架构)

IMB(Inter Module Bus,隐藏模块总线)

INTIN(Interrupt Inputs,中断输入)

IPMAT(Intel Power Management Analysis Tool,英特尔能源管理分析工具)

IR(infrared ray,红外线)

IrDA(infrared ray,红外线通信接口,可进行局域网存取和文件共享)

ISA(Industry Standard Architecture,工业标准架构)

ISA(instruction set architecture,工业设置架构)

K8HTB(K8 HyperTransport Bridge,K8闪电传输桥)

LSI(Large Scale Integration,大规模集成电路)

LPC(Low Pin Count,少针脚型接口)

MAC(Media Access Controller,媒体存储控制器)

MBA(manage boot agent,管理启动代理)

MC(Memory Controller,内存控制器)

MCA(Micro Channel Architecture,微通道架构)

MCH(Memory Controller Hub,内存控制中心)

MDC(Mobile Daughter Card,移动式子卡)

MII(Media Independent Interface,媒体独立接口)

MIO(Media I/O,媒体输入/输出单元)

MOSFET(metallic oxide semiconductor field effecttransistor,金属氧化物半导体场效应晶体管)

MRH-R(Memory Repeater Hub,内存数据处理中心)

MRH-S(SDRAM Repeater Hub,SDRAM数据处理中心)

MRIMM(Media-RIMM,媒体RIMM扩展槽)

MSI(Message Signaled Interrupt,信息信号中断)

MSPCE(Multiple Streams with Pipelining and Concurrent Execution,多重数据流的流水线式传输与并发执行)

MT=MegaTransfers(兆传输率)

MTH(Memory Transfer Hub,内存转换中心)

MuTIOL(Multi-Threaded I/O link,多线程I/O链路)

NGIO(Next Generation Input/Output,新一代输入/输出标准)

NPPA(nForce Platform Processor Architecture,nForce平台处理架构)

OHCI(Open Host Controller Interface,开放式主控制器接口)

ORB(operation request block,操作请求块)

ORS(Over Reflow Soldering,再流回焊接,SMT元件的焊接方式)

P64H(64-bit PCI Controller Hub,64位PCI控制中心)

PCB(printed circuit board,印刷电路板)

PCBA(Printed Circuit Board Assembly,印刷电路板装配)

PCI(Peripheral Component Interconnect,互连外围设备)

PCI SIG(Peripheral Component Interconnect Special Interest Group,互连外围设备专业组)PDD(Performance Driven Design,性能驱动设计)

PHY(Port Physical Layer,端口物理层)

POST(Power On Self Test,加电自测试)

PS/2(Personal System 2,第二代个人系统)

PTH(Plated-Through-Hole technology,镀通孔技术)

RE(Read Enable,可读取)

QP(Quad-Pumped,四倍泵)

RBB(Rapid BIOS Boot,快速BIOS启动)

RNG(Random number Generator,随机数字发生器)

RTC(Real Time Clock,实时时钟)

KBC(KeyBroad Control,键盘控制器)

SAP(Sideband Address Port,边带寻址端口)

SBA(Side Band Addressing,边带寻址)

SBC(single board computer,单板计算机)

SBP-2(serial bus protocol 2,第二代串行总线协协)

SCI(Serial Communications Interface,串行通讯接口)

SCK (CMOS clock,CMOS时钟)

SDU(segment data unit,分段数据单元)

SFF(Small Form Factor,小尺寸架构)

SFS(Stepless Frequency Selection,步进频率选项)

SMA(Share Memory Architecture,共享内存结构)

SMT(Surface Mounted Technology,表面黏贴式封装)

SPI(Serial Peripheral Interface,串行外围设备接口)

SSLL(Single Stream with Low Latency,低延迟的单独数据流传输)

STD(Suspend To Disk,磁盘唤醒)

STR(Suspend To RAM,内存唤醒)

SVR(Switching V oltage Regulator,交换式电压调节)

THT(Through Hole Technology,插入式封装技术)

UCHI(Universal Host Controller Interface,通用宿主控制器接口)

UPA(Universal Platform Architecture,统一平台架构)

UPDG(Universal Platform Design Guide,统一平台设计导刊)

USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter,通用同步非同步接收传送器)

USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)

USDM(Unified System Diagnostic Manager,统一系统监测管理器)

VID(Voltage Identification Definition,电压识别认证)

VLB(Video Electronics Standards Association Local Bus,视频电子标准协会局域总线)VLSI(Very Large Scale Integration,超大规模集成电路)

VMAP(VIA Modular Architecture Platforms,VIA模块架构平台)

VSB(V Standby,待命电压)

VXB(Virtual Extended Bus,虚拟扩展总线)

VRM(Voltage Regulator Module,电压调整模块)

WE(Write Enalbe,可写入)

WS(Wave Soldering,波峰焊接,THT元件的焊接方式)

XT(Extended Technology,扩充技术)

ZIF(Zero Insertion Force, 零插力插座)

芯片组

ACPI(Advanced Configuration and Power Interface,先进设置和电源管理)

AGP(Accelerated Graphics Port,图形加速接口)

BMS(Blue Magic Slot,蓝色魔法槽)

I/O(Input/Output,输入/输出)

MIOC: Memory and I/O Bridge Controller,内存和I/O桥控制器

NBC: North Bridge Chip(北桥芯片)

PIIX: PCI ISA/IDE Accelerator(加速器)

PSE36: Page Size Extension 36-bit,36位页面尺寸扩展模式

PXB: PCI Expander Bridge,PCI增强桥

RCG: RAS/CAS Generator,RAS/CAS发生器

SBC: South Bridge Chip(南桥芯片)

SMB(System Management Bus,全系统管理总线)

SPD(Serial Presence Detect,连续存在检测装置)

SSB: Super South Bridge,超级南桥芯片

TDP: Triton Data Path(数据路径)

TSC: Triton System Controller(系统控制器)

QPA: Quad Port Acceleration(四接口加速)

主板技术

Gigabyte

ACOPS: Automatic CPU OverHeat Prevention System(CPU过热预防系统)SIV: System Information Viewer(系统信息观察)

磐英

ESDJ(Easy Setting Dual Jumper,简化CPU双重跳线法)

浩鑫

UPT(USB、PANEL、LINK、TV-OUT四重接口)

华硕

C.O.P(CPU overheating protection,处理器过热保护)

3、显示设备

AD(Analog to Digitalg,模拟到数字转换)

ADC(Apple Display Connector,苹果专用显示器接口)

ASIC(Application Specific Integrated Circuit,特殊应用积体电路)

ASC(Auto-Sizing and Centering,自动调效屏幕尺寸和中心位置)

ASC(Anti Static Coatings,防静电涂层)

ASD(Auto Stereoscopic Display,自动立体显示)

AGC(Anti Glare Coatings,防眩光涂层)

AG(Aperture Grills,栅条式金属板)

ARC(Anti Reflect Coating,防反射涂层)

BLA: Bearn Landing Area(电子束落区)

BMC(Black Matrix Screen,超黑矩阵屏幕)

CCS(Cross Capacitance Sensing,交叉电容感应)

cd/m^2(candela/平方米,亮度的单位)

CDRS(Curved Directional Reflection Screen,曲线方向反射屏幕)

CG-Silicon(Continuous Grain Silicon,连续微粒硅)

CNT(carbon nano-tube,碳微管)

CRC(Cyclical Redundancy Check,循环冗余检查)

CRT(Cathode Ray Tube,阴极射线管)

CVS(Compute Visual Syndrome,计算机视觉综合症)

DA(Digital to Analog,数字到模拟转换)

DDC(Display Data Channel,显示数据通道)

DDWG(Digital Display Working Group,数字化显示工作组)

DEC(Direct Etching Coatings,表面蚀刻涂层)

Deflection Coil(偏转线圈)

DFL(Dynamic Focus Lens,动态聚焦)

DFP(Digital Flat Panel,数字平面显示标准)

DFPG(Digital Flat Panel Group,数字平面显示标准工作组)

DFS(Digital Flex Scan,数字伸缩扫描)

DIC: Digital Image Control(数字图像控制)

Digital Multiscan II(数字式智能多频追踪)

DLP(digital Light Processing,数字光处理)

DOSD: Digital On Screen Display(同屏数字化显示)

DPMS(Display Power Management Signalling,显示能源管理信号)

Dot Pitch(点距)

DQL(Dynamic Quadrapole Lens,动态四极镜)

DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)

DSTN(Double layers Super Twisted Nematic,双层超扭曲向列,无源矩阵LCD)

DTV(Digital TV,数字电视)

DVI(Digital Visual Interface,数字化视像接口)

ECD(ElectroChromic Display,电铬显示器)

EFEAL(Extended Field Elliptical Aperture Lens,可扩展扫描椭圆孔镜头)

FED(Field Emission Displays,电场显示器)

Flyback Transformer(回转变压器)

FPD(flat panel display,平面显示器)

FRC: Frame Rate Control(帧比率控制)

GLV(grating-light-valve,光栅亮度阀)

HDMI(High Definition Multimedia Interface,高精度多媒体接口)

HDTV(high definition television,高清晰度电视)

HVD(High Voltage Differential,高分差动)

IFT(Infinite FlatTube,无限平面管,三星丹娜)

INV AR(不胀铜)

IPS(in-plane switching,平面开关)

LCD(liquid crystal display,液晶显示屏)

LCOS: Liquid Crystal On Silicon(硅上液晶)

LED(light emitting diode,光学二级管)

L-SAGIC(Low Power-Small Aperture G1 wiht Impregnated Cathode,低电压光圈阴极管)LTPS(Low-Temperature Poly-Si,低温多晶硅)

LVD(Low Voltage Differential,低分差动)

LVDS(Low Voltage Differential Signal,低分差动信号)

LRTC(LCD Response Time Compensation,液晶响应时间补偿)

LTPS(Low Temperature Polysilicon,低温多硅显示器)

MALS(Multi Astigmatism Lens System,多重散光聚焦系统)

MDA(Monochrome Adapter,单色设备)

Monochrome Monitor(单色显示器)

MS: Magnetic Sensors(磁场感应器)

MV A(multi-domain vertical alignment,广域垂直液晶队列)

OEL(organic electro-luminescent,有机电镀冷光)

OLED(Organic light-emitting diode,有机电激发光显示器)

OSD(On Screen Display,同屏显示)

PAC(psycho-acoustic compensation,心理声学补偿)

P&D(Plug and Display,即插即显)

PDP(Plasma Display Panel,等离子显示器)

Porous Tungsten(活性钨)

PPI(Pixel Per Inch,像素/英寸)

RGB(Red、Blue、Green,红、蓝、绿三原色)

ROP(raster operations,光栅操作)

RSDS: Reduced Swing Differential Signal(小幅度摆动差动信号)

SC(Screen Coatings,屏幕涂层)

Single Ended(单终结)

Shadow Mask(点状阴罩)

SXGA(Super eXtended Graphics Array,超级扩展型图形阵列)

STN(Super Twisted Nematic,超扭曲向列,无源矩阵)

TCO(The Swedish Confederation of Professional Employees,瑞典专业工作人员联合会)TDT(Timeing Detection Table,数据测定表)

TMDS(Transition Minimized Differential Signaling,转换极低损耗微分信号)

TN(Twisted Nematic,扭曲液晶向列,无源矩阵LCD)

TN+film(twisted nematic and retardation film,扭曲液晶向列+延迟薄膜)

TICRG: Tungsten Impregnated Cathode Ray Gun(钨传输阴级射线枪)

TFT(thin film transistor,薄膜晶体管,有源矩阵LCD)

Trinitron(特丽珑)

UCC(Ultra Clear Coatings,超清晰涂层)

UFB(Ultra-Fine&Bright,新概念超亮度液晶显示屏)

UXGA (Ultra Extended Graphics Array,极速扩展图形阵列)

V AGP: Variable Aperature Grille Pitch(可变间距光栅)

VBI: Vertical Blanking Interval(垂直空白间隙)

VESA(Video Electronics Standards Association,视频电子标准协会)

VGA(video graphics array,视频图像阵列)

VDT(Video Display Terminals,视频显示终端)

VRR: Vertical Refresh Rate(垂直扫描频率)

VW(Virtual Window,虚拟视窗)

XGA(eXtended Graphics Array,扩展型图形阵列)

YUV(亮度和色差信号)

4、视频

3D:Three Dimensional,三维

3DCG(3D computer graphics,三维计算机图形)

3DS(3D SubSystem,三维子系统)

A-Buffer(Accumulation Buffer,积聚缓冲)

AA(Accuview Antialiasing,高精度抗锯齿)

ADC(Analog to Digital Converter,模数传换器)

ADI(Adaptive De-Interlacing,自适应交错化技术)

AE(Atmospheric Effects,大气雾化效果)

AFC(Advanced Frame Capture、高级画面捕获)

AFR(Alternate Frame Rendering,交替渲染技术)

Anisotropic Filtering(各向异性过滤)

APPE(Advanced Packet Parsing Engine,增强形帧解析引擎)

AR(Auto-Resume,自动恢复)

AST(amorphous-silicon TFT,非晶硅薄膜晶体管)

A V(Analog Video,模拟视频)

A V(Audio & Video,音频和视频)

B Splines(B样条)

BAC(Bad Angle Case,边角损坏采样)

Back Buffer,后置缓冲

Backface culling(隐面消除)

Battle for Eyeballs(眼球大战,各3D图形芯片公司为了争夺用户而作的竞争)

Bilinear Filtering(双线性过滤)

B.O.D.E(Body、Object、Design、Envioment,人体、物体、设计、环境渲染自动识别)BSP(Binary Space Partitioning,二进制空间分区)

CBMC(Crossbar based memory controller,内存控制交叉装置)

CBU(color blending unit,色彩混和单位)

CEA(Critical Edge Angles,临界边角)

CEM(cube environment mapping,立方环境映射)

CG(C for Graphics/GPU,用于图形/GPU的可编程语言)

CG(Computer Graphics,计算机生成图像)

Clipping(剪贴纹理)

Clock Synthesizer,时钟合成器

compressed textures(压缩纹理)

Concurrent Command Engine,协作命令引擎

CSC(Colorspace Conversion,色彩空间转换)

CSG (constructive solid geometry,建设立体几何)

CSS(Content Scrambling System,内容不规则加密)

DAC(Digital to Analog Converter,数模传换器)

DCD(Directional Correlational De-interlacing,方向关联解交错)

DCT(Display Compression Technology,显示压缩技术)

DDC(Dynamic Depth Cueing,动态深度暗示)图像

DDP(Digital Display Port,数字输出端口)

DDS(Direct Draw Surface,直接绘画表面)

Decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鲜血飞溅的场面)

DFP(Digital Flat Panel,数字式平面显示器)

DFS: Dynamic Flat Shading(动态平面描影),可用作加速

Dithering(抖动)

Directional Light,方向性光源

DM(Displacement mapping,位移贴图)

DME(Direct Memory Execute,直接内存执行)

DOF(Depth of Field,多重境深)

dot texture blending(点型纹理混和)

DOT3(Dot product 3 bump mapping,点乘积凹凸映射)

Double Buffering(双缓冲区)

DPBM(Dot Product Bump Mapping,点乘积凹凸映射)

DQUICK(DVD Qualification and Integration Kit,DVD资格和综合工具包)

DRA(deferred rendering architecture,延迟渲染架构)

DRI(Direct Rendering Infrastructure,基层直接渲染)

DSP(Dual Streams Processor,双重流处理器)

DVC(Digital Vibrance Control,数字振动控制)

DVI(Digital Video Interface,数字视频接口)

DVMT(Dynamic Video Memory Technology,动态视频内存技术)

DxR: DynamicXTended Resolution(动态可扩展分辨率)

DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础)

Dynamic Z-buffering(动态Z轴缓冲区),显示物体远近,可用作远景

E-DDC(Enhanced Display Data Channel,增强形视频数据通道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯通道,能提高显示输出的画面质量)

Edge Anti-aliasing(边缘抗锯齿失真)

E-EDID(Enhanced Extended Identification Data,增强形扩充身份辨识数据,定义了电脑通讯视频主系统的数据格式)

eFB(embedded Frame Buffer,嵌入式帧缓冲)

eTM(embedded Texture Buffer,嵌入式纹理缓冲)

Execute Buffers,执行缓冲区

Embosing,浮雕

EMBM(environment mapped bump mapping,环境凹凸映射)

Extended Burst Transactions,增强式突发处理

Factor Alpha Blending(因子阿尔法混合)

Fast Z-clear,快速Z缓冲清除

FB(fragment buffer,片段缓冲)

FL(fragment list,片段列表)

FW(Fast Write,快写,AGP总线的特殊功能)

Front Buffer,前置缓冲

Flat(平面描影)

FL(Function Lookup,功能查找)

FMC(Frictionless Memory Control,无阻内存控制)

Frames rate is King(帧数为王)

FRC(Frame Rate Control,帧率控制)

FSAA(Full Scene/Screen Anti-aliasing,全景/屏幕抗锯齿)

Fog(雾化效果)

flip double buffered(反转双缓存)

fog table quality(雾化表画质)

F-Buffer(Fragment Stream FIFO Buffer,片段流先入先出缓冲区)

GPT(Graphics Performance Toolkit,图形性能工具包)

FRJS(Fully Random Jittered Super-Sampling,完全随机移动式超级采样)

Fur(软毛效果)

GART(Graphic Address Remappng Table,图形地址重绘表)

GI(Global Illumination,球形光照)

GIC(Gold Immersion Coating,化金涂布技术,纯金材质作为PCB最终层,提升信号完整性)

GIF(Graphics Interchange Format,图像交换格式)

Gouraud Shading,高洛德描影,也称为内插法均匀涂色

GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)

GTF(Generalized Timing Formula,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等)

GTS(Giga Textel Sharder,十亿像素填充率)

Guard Band Support(支持保护带)

HAL(Hardware Abstraction Layer,硬件抽像化层)

HDR(High Dynamic Range,高级动态范围)

HDRL(high dynamic-range lighting,高动态范围光线)

HDVP(High-Definition Video Processor,高精度视频处理器)

HEL: Hardware Emulation Layer(硬件模拟层)

HLSL(High Level Shading Language,高级描影语言)

HMC(hardware motion compensation,硬件运动补偿)

Hierarchical Z(Z分级)

high triangle count(复杂三角形计数)

HOS(Higher-Order Surfaces,高次序表面)

HPDR(High-Precision Dynamic-Range,高精度动态范围)

HRAA(High Resolution Anti-aliasing,高分辨率抗锯齿)

HSI(High Speed Interconnect,高速内连)

HSR(Hidden Surface Removal,隐藏表面移除)

HTP(Hyper Texel Pipeline,超级像素管道)

HWMC(Hardware Motion Compensation,硬件运动补偿)

ICD(Installable Client Driver,可安装客户端驱动程序)

iDCT(inverse Discrete Cosine Transformation,负离散余弦转换)

IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)

Immediate Mode,直接模式

IMMT(Intelligent Memory Manager Technology,智能内存管理技术)

Imposters(诈欺模型)

IPEAK GPT(Intel Performance Evaluation and Analysis Kit - Graphics Performance Toolkit,英特尔性能评估和分析套件 - 图形性能工具包)

IPPR: Image Processing and Pattern Recognition(图像处理和模式识别)

IR(Immediate Rendering,直接渲染)

IRA(immediate-mode rendering architecture,即时渲染架构)

IQ(inverse quantization,反转量子化)

ITC(Internal True Color,内部真彩色)

IVC(Indexed Vertex Cache,索引顶点缓存)

JFAA(Jitter Free Anti Aliasing,自由跳跃进抗锯齿)

JGSS(Jittered Grid Super-Sampling,移动式栅格超级采样)

JPRS(Jittered pseudo random sampling,抖动假取样)

Key Frame Interpolation,关键帧插补

large textures(大型纹理)

LE(low end,低端)

LF(Linear Filtering,线性过滤,即双线性过滤)

LFB(Linear Frame-Buffer,线性帧缓冲)

LFM(Light Field Mapping,光照区域贴图)

lighting(光源)

lightmap(光线映射)

LMA(Lightspeed memory Architecture,光速内存架构)

Local Peripheral Bus(局域边缘总线)

LOD(Levels-of-Detail,细节级)

Lossless Z Compression,无损Z压缩

LPF(Low-past filter,低通道滤波器)

LSR(Light Shaft Rendering,光线轴渲染)

mipmapping(MIP映射)

MAC(Mediocre Angle Case,普通角采样)

Matrix Vertex Blending,矩阵顶点混和

MCM(Multichip Module,多芯片模块)

Membrane lighting,隔膜光线

Mipmap LOD Bias Adjustment(映射LOD偏移调节)

Modulate(调制混合)

Motion Compensation,动态补偿

motion blur(模糊移动)

MPPS:Million Pixels Per Second,百万个像素/秒

MRT(Multiple Render Targets,多重渲染目标)

MSAA(multisampling Scene/Screen Anti-aliasing,多重采样抗锯齿)Multiplicative Texture Blending(乘法纹理混合)

Multi-Resolution Mesh,多重分辨率组合

Multi Threaded Bus Master,多线程主控

Multitexture(多重纹理)

MVSD(Motion Vector Steered de-interlacing,移动向量控制解交错)MXM(Mobile PCI Express Module,移动PCI Express模块)NURBS(Non Uniform Relational B Splines,非统一相关B样条)nerest Mipmap(邻近MIP映射,又叫点采样技术)

NGP(Next-Generation Graphics Port,下一代图形接口)

NSR(nVidia Shading Rasterizer,nVidia描影光栅引擎)

NXL(NVIDIA XPress Link,nViadia X紧迫链路)

OGSS(Ordered Grid Super-Sampling,顺序栅格超级采样)

ORB(Online ResultBrowser,在线分数浏览)

OTES(Outside Thermal Exhaust System,向外热排气系统)Overdraw(透支,全景渲染造成的浪费)

partial texture downloads(并行纹理传输)

Parallel Processing Perspective Engine(平行透视处理器)

PC(pipeline combining,管道结合)

Perspective Correction(透视纠正)

Perspective Divide,透视分隔

PGC(Parallel Graphics Configuration,并行图像设置)

PureHAL(Pure Hardware Abstraction Layer,纯硬件处理层)

PIP(Picture In Picture,画中画)

pixel(Picture element,图像元素,又称P像素,屏幕上的像素点)

PM(parallax mapping,视差映射)

Point Primitive Support(支持原始点)

point light(一般点光源)

point sampling(点采样技术,又叫邻近MIP映射)

Point Sprit(点碎片纹理)

Positional Lights(定点光源)

Precise Pixel Interpolation,精确像素插值

precomputed/preimaged(预计算/预描绘)

Procedural textures(可编程纹理)

Projected Textrues(投射纹理)

PS(Pixel Shaders,像素描影)

PT(Projective textures,投影纹理)

PTC(Palletized Texture Compression,并行纹理压缩)

PV A(Patterned Vertical Alignment,图像垂直调整)

PVPU(Programable Vertex Processing Unit,可编程顶点处理单元)

QC(Quad Cache,四重缓存)

QDR(Quad Data Rate,四倍速率)

QDR SDRAM(Quad Data Rate,四倍速率 SDRAM)

RAMDAC(Random Access Memory Digital to Analog Converter,随机存储器数/模转换器)Range Fog(延伸雾化)

PB(Priority buffer,优先缓冲)

PJSS(programmable jitter table,可编程抖动表)

ps(picoseconds,皮秒,微微秒,百亿分之一秒)

Reflection mapping(反射贴图)

render(着色或渲染)

Rendering to a Window(窗口透视)

RGBA(Red、Blue、Green + Alpha,红、蓝、绿 + Alpha通道)

RGSS(Rotated Grid Super-Sampling,旋转栅格超级采样)

RM(Retention Mechanism,保持机构)

RSAA(Random Sampling Anti aliasing,随机采样抗锯齿)

RTV(Real Time Video,实时视频)

S端子(Seperate)

S3(Sight、Sound、Speed,视频、音频、速度)

S3TC(S3 Texture Compress,S3纹理压缩,以前仅支持S3显卡)

S3TL(S3 Transformation & Lighting,S3多边形转换和光源处理)

SB(Shadow Buffer,描影缓冲)

Screen Buffer(屏幕缓冲)

SDTV(Standard Definition Television,标准清晰度电视)

SEM(spherical environment mapping,球形环境映射)

SGCT(self-gauging clock technology,自测量时钟技术)

Shading,描影

SIF2(SUMA Individual Analog Filter 2,SUMA独立模拟过滤器2)

Single Pass Multi-Texturing,单通道多纹理

SLAM(Symmetrically Loaded Acoustic Module,平衡装载声学模块)

SLI(Scanline Interleave,扫描线间插,3Dfx的双V oodoo 2配合技术)

Smart Filter(智能过滤)

soft shadows(柔和阴影)

soft reflections(柔和反射)

spot light(小型点光源)

SRA(Symmetric Rendering Architecture,对称渲染架构)

Specular Gouraud Shading(镜面高洛德描影)

SS(Smart Shader,智能描影)

SSAA(Super-Sampling Anti-aliasing,超级采样抗锯齿)

Stencil Buffers(模板缓冲)

Stream Processor(流线处理)

Subpixel Accurate Rasterizing(区块子像素精确光栅化)

Subtractive Texture Blending(反纹理混合)

Super Sampling(超级采样)

SuperScaler Rendering,超标量渲染

Table Fog(雾化函数表)

TBFB(Tile Based Frame Buffer,碎片纹理帧缓存)

TBR(Tile Based rendering,瓦片纹理渲染)

tessellation(镶嵌)

texel(T像素,纹理上的像素点)

Texture Alpha Blending(纹理Alpha混合)

Texture Clamping(纹理箝入)

Texture Fidelity(纹理真实性)

Texture Mirroring(纹理反射)

texture swapping(纹理交换)

Texture Wrapping(纹理外包)

T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)

T-Buffer(T缓冲,3dfx V oodoo5的特效,包括全景反锯齿Full-scene Anti-Aliasing、动态模糊Motion Blur、焦点模糊Depth of Field Blur、柔和阴影Soft Shadows、柔和反射Soft Reflections)

TCA(Twin Cache Architecture,双缓存结构)

TIFF(Tagged Image File Format,标签图像文件格式)

Triangle Setup,三角形设置

Transparency(透明状效果)

Transformation(三角形转换)

Trilinear Filtering(三线性过滤)

Texture Modes,材质模式

TMIPM: Trilinear MIP Mapping(三次线性MIP材质贴图)

TMU(Texture Map Unit,纹理映射单元)

UCA(Unified Compiler Architecture,统一编译架构)

UDA(Unified Driver Architecture,统一驱动程序架构)

UDOT(UltraSharp Display Output Technology,超清晰显示输出技术)

UMA(Unified Memory Architecture,统一内存架构)

UMA(Unified Motherboard Architecture,统一主板架构)

UPT(unreal performance test,虚幻引擎性能测试)

V A(Vernier Acuity,视敏度)

VDM(Virtual Displacement Mapping,虚拟位移映射)

Visualize Geometry Engine,可视化几何引擎

Vertex Alpha Blending(顶点Alpha混合)

Vertex Fog(顶点雾化)

Vertex Lighting(顶点光源)

Vertical Interpolation(垂直调变)

Viewport Transform,视点转换

VIP(Video Interface Port,视频接口)

VIVO(video input/output,视频输入/输出)

ViRGE: Video and Rendering Graphics Engine(视频描写图形引擎)

VMR(Video Mixing Renderer,视频混合渲染器)

VMS(Virtual Memory System,虚拟内存系统)

VOC(Visual Online Communication,视觉在线通讯)

V oxel(Volume pixels,立体像素,Novalogic的技术)

VP(vertex processors,顶点处理器)

VPE(Video Processing Engine,视频处理引擎)

VPU(Vertex Processing Unit,顶点处理单元)

VPU(Visual Processing Unit,虚拟处理器单元)

VQTC(Vector-Quantization Texture Compression,向量纹理压缩)

VS(Vertex Shaders,顶点描影)

VS(Visibility Subsystem,可见子系统)

VSA(V oodoo Scalable Architecture,可升级V oodoo架构)

VSIS(Video Signal Standard,视频信号标准)

VSync(Vertical Sync,重直同步刷新)

VT(V olume textures,体积纹理)

VT(V ertex Texturing,顶点纹理绘制)

VTC(V olume Texture Compression,体积纹理压缩)

W-Fog(W雾化)

Xabre(“Sabre”(基础)+eXtraordinary(非凡)+Advanced(先进)+Brilliant(卓越)+Rapture(欢喜)+Enrichment(丰富))

XBA(Xtreme Bandwidth Architecture,极速带宽架构)

YAB NCTC(Narrow Channel Texture compression,狭窄通道纹理压缩)

Z Buffer(Z缓存)

ZRT(Zone Rendering Technology,区域渲染技术)

ZOC(Z-Occlusion Culling,Z闭塞选择)

计算机网络的主要目标是实现

一、选择题 1). 计算机网络的主要目标是实现 A) 数据处理 B) 文献检索 C) 快速通信和资源共享 D) 共享文件 2). 办公室自动化(OA)是计算机的一大应用领域,按计算机应用的分类,它属于 A) 科学计算 B) 辅助设计 C) 实时控制 D) 数据处理 3). 一个字长为6位的无符号二进制数能表示的十进制数值范围是 A) 0~64 B) 0~63 C) 1~64 D) 1~63 4). 下列叙述中,正确的是 A) 所有计算机病毒只在可执行文件中传染 B) 计算机病毒主要通过读写移动存储器或Internet网络进行传播 C) 只要把带病毒的软盘片设置成只读状态,那么此盘片上的病毒就不会因读盘而传染给另一台计算机 D) 计算机病毒是由于软盘片表面不清洁而造成的

5). 英寸双面高密盘片格式化后,每个磁道具有扇区数是 A) 9 B) 12 C) 15 D) 18 6). 计算机技术中, 下列不是度量存储器容量的单位是 A) KB B) MB C) GHz D) GB 7). 已知a=00111000B 和b=2FH ,则两者比较的正确不等式是 A) a>b B) a=b C) a

A) 01101011 B) 01100011 C) 01100101 D) 01101010 10). 为了提高软件开发效率,开发软件时应尽量采用 A) 汇编语言 B) 机器语言 C) 指令系统 D) 高级语言 11). 按照数的进位制概念,下列各数中正确的八进制数是 A) 8707 B) 1101 C) 4109 D) 10BF 12). 下列说法中,正确的是 A) 只要将高级程序语言编写的源程序文件(如)的扩展名更改为.exe,则它就成为可执行文件 了 B) 高档计算机可以直接执行用高级程序语言编写的程序 C) 源程序只有经过编译和连接后才能成为可执行程序 D) 用高级程序语言编写的程序可移植性和可读性都很差 9). 十进制数101转换成二进制数是

计算机网络专业词汇中英对照

《计算机网络》中英文对照 Chapter 1 End system P28 端系统 Modem P29 调制解调器(俗称:猫) Base station P29 基站 Communication link P30 通信链路 Physical media P30 物理介质 Coaxial cable P30 同轴电缆 Fiber optics P30 光纤 Radio spectrum P30 射频频谱 Transmission rate P30 传输速率 Packets P30 (数据)包,或分组 Routers P30 路由器 Link-layer switches P30 链路层交换机 Path P30 路径 ISP (Internet Service Provider) P30 网络服务提供商 TCP (Transmission Control Protocol) P31 传输控制协议 IP ( Internet Protocol) P31 网际协议 Intranets P31 内网 API (Application Programming Interface) P32 应用程序编程接口Network edge P35 网络边缘 Access Networks P38 接入网 Ethernet P42 以太网 Network core P48 网络核心 Circuit Switching P50 电路转换 Packet Switching 分组交换 FDM (frequency-division multiplexing) P50 频分多路复用 TDM (time-division multiplexing) P50 时分多路复用 Statistical Multiplexing 统计复用 Store-and-forward 存储转发 Queuing delays P53 排队延迟 Transmission delay P60 传输延迟,或发送延迟 Propagation delay P60 传播延迟 Throughput P59 吞吐量 Internet backbone P57 骨干网 Delay P59 延迟,或时延 Loss P59 丢包 Packet-Switched Network P59 分组交换网络 Nodal processing delay P60 节点处理延迟 End-to-end delay P66 端到端延迟 Instantaneous throughput P68 瞬时吞吐量

计算机网络专业术语

Chapter 1 End system P28 端系统 Modem P29 调制解调器(俗称:猫) Base station P29 基站 Communication link P30 通信链路 Physical media P30 物理介质 Coaxial cable P30 同轴电缆 Fiber optics P30 光纤 Radio spectrum P30 射频频谱 Transmission rate P30 传输速率 Packets P30 (数据)包,或分组 Routers P30 路由器 Link-layer switches P30 链路层交换机/?le?? US -?r/ Path P30 路径 ISP (Internet Service Provider) P30 网络服务提供商TCP (Transmission Control Protocol) P31 传输控制协议 IP ( Internet Protocol) P31 网际协议 Intranets P31 内网 API (Application Programming Interface) P32 应用程序编程接口

Network edge P35 网络边缘 Access Networks P38 接入网 Ethernet P42 以太网 Network core P48 网络核心 Circuit Switching P50 电路转换 Packet Switching 分组交换 FDM (frequency-division multiplexing) P50 频分多路复用 TDM (time-division multiplexing) P50 时分多路复用Statistical Multiplexing 统计复用 Store-and-forward 存储转发 Queuing delays P53 排队延迟 Transmission delay P60 传输延迟,或发送延迟Propagation delay P60 传播延迟 Throughput P59 吞吐量 Internet backbone P57 骨干网 Delay P59 延迟,或时延 Loss P59 丢包 Packet-Switched Network P59 分组交换网络 Nodal processing delay P60 节点处理延迟 End-to-end delay P66 端到端延迟 Instantaneous throughput P68 瞬时吞吐量

互联网专业名词解析

互联网专业名词解析 1、网络游戏:英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。 2、单机游戏:指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网进行多人对战。单机游戏可在同一主机下进行热座或分屏游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。 3、网页游戏:又称Web游戏,无端网游,简称页游。是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏。尤其适合上班一族。网页游戏只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便。例如:赛尔号、卧龙吟、摩尔庄园、弹弹堂等。 4、虚拟物品:设想、虚构的东西、物件。互联网衍生意义:一种生产模式,是指从虚拟的网络游戏世界里衍生出来的物品,主要是装备、武器等,有时候还包括了游戏中的货币等以及qq的各种收钱图标如黄钻、qq会员等。 5、虚拟物品交易网站/平台:交易平台是一个互联网第三方的交易安全保障平台,主要作用是为了保障交易双方在进行交易的安全、诚信等问题。 特点:交易双方可以将线下谈好的交易,搬到网上通过第三方的交易平台在网上进行交易;而网上交易更多的是客户通过在交易平台上找到自己所需要的产品,从而进行交易;像大家众所周知的"百度有啊"、“淘宝”、“拍拍”这些都是在互联网上出名的交易平台,他们在这里为大家提供了一个网上安全交易的平台,他们提供的产品是多种多样的。 游戏交易平台 游戏交易平台,是专门为网络游戏提供相关交易服务的电子商务平台,包括游戏帐号交易、游戏币交易、点卡交易、代练、寄售、担保等等综合性业务。 6、BBS:电子布告栏系统。“电子公告板”的英文缩写。全称是Bulletin Board System,BBS最早是用来公布股市价格等类信息的,当时BBS连文件传输的功能都没有,而且只能在苹果计算机上运行。 网络衍生意义:网络论坛的英文缩写,通过BBS系统可随时取得国际最新的软件及信息,也可以通过BBS系统来和别人讨论计算机软件、硬件、Internet、多媒体、程序设计以及医学等等各种有趣的话题,更可以利用BBS系统来刊登一些“征友”、“廉价转让”及“公司产品”等启事,而且这个园地就在你我的身旁。

计算机算法常用术语中英对照

第一部分计算机算法常用术语中英对照 Data Structures 基本数据结构Dictionaries 字典Priority Queues 堆Graph Data Structures 图Set Data Structures 集合Kd-Trees 线段树Numerical Problems 数值问题Solving Linear Equations 线性方程组Fourier变换Bandwidth Reduction 带宽压缩Matrix Multiplication 矩阵乘法Satisfiability 可满足性Determinants and Permanents 行列式Linear Programming 线性规划Matching 匹配Constrained and Unconstrained Optimization 最值问题Clique 最大团Cryptography 密码Random Number Generation 随机数生成Shortest Path 最短路径recursion递归Factoring and Primality Testing 因子分解/质数判定Searching 查找Sorting 排序Arbitrary Precision Arithmetic 高精度计算Calendrical Calculations 日期 Discrete Fourier Transform 离散Combinatorial Problems 组合问题 Median and Selection 中位数Generating Permutations 排列生成 Generating Subsets 子集生成Generating Partitions 划分生成 Generating Graphs 图的生成Job Scheduling 工程安排 Graph Problems -- polynomial 图论-多项式算法Connected Components 连通分支Topological Sorting 拓扑排序Minimum Spanning Tree 最小生成树Transitive Closure and Reduction 传递闭包Network Flow 网络流 Eulerian Cycle / Chinese Postman Euler回路/中国邮路 Edge and Vertex Connectivity 割边/割点Independent Set 独立集 Drawing Graphs Nicely 图的描绘Drawing Trees 树的描绘 Planarity Detection and Embedding 平面性检测和嵌入Vertex Cover 点覆盖 Graph Problems -- hard 图论-NP问题Traveling Salesman Problem 旅行商问题Hamiltonian Cycle Hamilton回路Graph Partition 图的划分 Vertex Coloring 点染色Edge Coloring 边染色 Graph Isomorphism 同构Steiner Tree Steiner树 Feedback Edge/Vertex Set 最大无环子图Computational Geometry 计算几何 Convex Hull 凸包Triangulation 三角剖分 V oronoi Diagrams V oronoi图Nearest Neighbor Search 最近点对查询Range Search 范围查询Point Location 位置查询 Intersection Detection 碰撞测试Bin Packing 装箱问题 Medial-Axis Transformation 中轴变换Polygon Partitioning 多边形分割Simplifying Polygons 多边形化简Shape Similarity 相似多边形 Motion Planning 运动规划Maintaining Line Arrangements 平面分割Minkowski Sum Minkowski和Set and String Problems 集合与串的问题 Set Cover 集合覆盖Set Packing 集合配置 Approximate String Matching 模糊匹配Text Compression 压缩 DP—Dynamic Programming动态规划Longest Common Substring 最长公共子串Shortest Common Superstring 最短公共父串String Matching 模式匹配 Finite State Machine Minimization 有穷自动机简化

网络技术术语大全

通信中在给定范围内的最高频率和最低频率之差。例如,电话线的波段宽度是3000HZ,它是可以传送的最高频率3300Hz与最低频率300Hz的差。在计算机网络中,带宽越大,数据就传送得越快。数据传送的速度单位是波特率(bPS)。 bps 波特率的英文缩写,它是调制解调器这类数据传送设备的速度度量指标。 网桥 将多个网络、子网或环联接成一个一个大逻辑网。网桥中保留节点地址表,在它的基础上,可以向特定的子网转发数据包,这样就减少了在其他子网上的传送。在网桥化的网络中,到任何目标都只有一条路径(否则数据包可能会在网上循环而导致网络堵塞)。网桥比转发器复杂。 网桥路由器 它是网桥和路由器的综合。通常情况下,如果只有一个传输协议(例如TCP/IP),网桥路由器和路由器相似,都是向目标发送按详细路由格式化的数据包。而对于其他所有类型的数据包(例如IPX),网桥路由器又与网桥类似,就象这些数据包不是在本地一样,只是将它们从原始位置传送到LAN段。 网络路由器 它是将网络连接起来并将网络信息导向到其他网络上的设备,通常网络信息会自动寻找多个路由器,并选择效率最高的路由。 子网 网络的一部分,它可以是物理上独立的网络段,与网络的其它部分共享网络地址,并用子网号区分。子网与网络的关系和网络与网际的关系相同。 子网掩码 一个32位的值,它使IP报文的收件人能区分IP地址的网络ID部分和主机ID部分。

用于计算机连接到局域网的扩展卡或其它设备。也称作网络网络适配器、网络适配卡、适配卡或网络接口卡(NIC)。 网卡驱动程序 它是直接作用于网络适配卡的网络设备驱动程序,是卡与协议驱动程序之间的中介。通过Services forMacintosh,服务器上的APPleTalk Protocol将作为协议驱动程序,并绑定到一个或多个网络适配卡驱动程序上。 默认所有者 当删除文件夹的账号或卷的前任所有者时,或文件夹的账号与卷的前任所有者之一到期时,将由默认所有者获取服务器上的文件夹的所有权。每个服务器有一个默认所有者,也可指定所有者。 DHCP 动态主机配置协议的缩写,它承担IP地址和相应信息的动态地址配置。DHCP提供安全、可靠而且简单的TCP/IP网络配置,避免地址冲突,并且通过地址分配的集中管理帮助保存对IP地址的使用。 HTML 超文本标记语言的缩写,是用来创建从一个平台转移到另一个平台的超文本的标记语言。HTML文件是简单的 ASCII文本文件,并在其中嵌入一些代码来指示格式和超文本链。 Internet名称服务器(WINS) 在路由选择环境中将WindOWS联网计算机名解析为IP地址的名称解析服务。WINS服务器处理名称注册、查询和释放。 多宿主计算机 它是有多个网卡的系统,或是为单个网络接口卡配置了多个IP地址的系统。

计算机网络名词解释

计算机网络名词解释 1. 广域网:覆盖范围从几十千米到几千千米,可以将一个国家、地区或横跨几个洲的网络互联起来。 2. 城域网:可以满足几十千米范围内的的大量企业、机关、公司的多个局域网互联的需求,并能实现大量用户与数据、语音、图像等多种信息传输的网络。 3. 局域网:用于有限地理范围(如一栋大楼),将各种计算机、外设互联起来的网络。 4. 通信子网:由各种通信控制处理机、通信线路与其他通信线路组成,负责全网的通信处理任务。 5. 资源子网:由各种主机、外设、软件与信息资源组成,负责全网的数据处理业务,并向网络用户提供各种网络资源与网络服务。 6. 计算机网络:以能够相互共享资源的方式互连起来的自治计算机系统的集合。 7. 分布式系统:存在着一个能为用户自动管理资源的网络操作系统,由它来自动调用完成用户任务所需要的资源,整个网络系统对用户来说就像一个大的计算机系统一样。 8. 公用数据网:由邮电部门或通信公司统一组建与管理,向社会用户提供数据通信服务的网络。 9. 面向终端的远程联机系统:以单个计算机为中心的联机系统。 10. 宽带骨干网:是指传输速率达到2Gbps的骨干网。 11. 全光网:以光结点取代现有网络的电结点,并用光纤将光结点互联成网络。 12. 网络拓扑:主要是指通信子网的拓扑构型。 13. 基带传输:在数字通信信道上直接传输基带信好的方法。 14. 频带传输:利用模拟通信信道传输数字信号的方法。 15. 线路交换:两台计算机进行通信前,首先要在资源子网中建立实际的物理线路连接的方法。 16. 数据报:同一报文中的分组可以由不同的传输路径通过通信子网的方法。 17. 虚电路:同一报文中的所有分组可以通过预先在通信子网中建立的传输路径来传输的方法。 18. 单工通信:在一条通信线路中信号只能向一个方向传输的方法。19. 半双工通信:在一条通信线路中信号可以双向传送,但一个时间只能向一个方向传送的方法。 20. 全双工通信;在一条通信线路中可以同时双向传输数据的方法。 21. 数据通信:是指在不同计算机之间传送表示字母、数字、符号的二进制代码0、1比特序列的过程。 22. 媒体:一是指用以存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带与半导体存储器;二是指信息的载体,如数字、文字、语音、图像与图形。多媒体技术中的媒体是指后者。 23. 信号:是数据在传输过程中的电信号的表示形式。 24. 模拟信号:电话线上传送的按照声音的强弱幅度连续变化的电信号称为模拟信号。 25. 数字信号:计算机所产生的电信号是用两种不同的电平去表示0、1比特序列的电压脉冲信号,这种电信号称为数字信号。 26. 调制解调器:在数据通信中,用来完成调制解调功能的设备称为调制解调器。 27. 调制解调:如果通信信道不允许直接传输计算机所产生的数字信号,则需要在发送端将数字信号变换成模拟信号,在接收端再将模拟信号还原成数字信号,这个过程被称为调制解调。 28. 串行通信:是指将代传送的每个字符的8位二进制代码按由低位到高位的顺序依次发送的通信方式。 29. 并行通信:是指将表示一个字符的8位二进制代码同时通过8条并行的通信信道发送的通信方式。 30. 同步:是指要求通信双方在时间基准上保持一致。 31. 位同步:要求接收端根据发送端发送数据的起止时间和时钟频率,来校正自己时间基准与时钟频率,这个过程称为位同步。 32. 字符同步:是指保证收发双方正确收发字符的过程。 33. 同步传输:是

计算机专业术语大全

计算机专业术语大全 1、CPU 3DNow!(3D no waiting) ALU(Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元) AGU(Address Generation Units,地址产成单元) BGA(Ball Grid Array,球状矩阵排列) BHT(branch prediction table,分支预测表) BPU(Branch Processing Unit,分支处理单元) Brach Pediction(分支预测) CMOS: Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机) CLK(Clock Cycle,时钟周期) COB(Cache on board,板上集成缓存) COD(Cache on Die,芯片内集成缓存) CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列) CPU(Center Processing Unit,中央处理器) Data Forwarding(数据前送) Decode(指令解码) DIB(Dual Independent Bus,双独立总线) EC(Embedded Controller,嵌入式控制器) Embedded Chips(嵌入式) EPIC(explicitly parallel instruction code,并行指令代码)

FADD(Floationg Point Addition,浮点加) FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array,反转芯片针脚栅格阵列) FDIV(Floationg Point Divide,浮点除) FEMMS:Fast Entry/Exit Multimedia State,快速进入/退出多媒体状态FFT(fast Fourier transFORM,快速热欧姆转换) FID(FID:Frequency identify,频率鉴别号码) FIFO(First Input First Output,先入先出队列) flip-chip(芯片反转) FLOP(Floating Point Operations Per Second,浮点操作/秒) FMUL(Floationg Point Multiplication,浮点乘) FPU(Float Point Unit,浮点运算单元) FSUB(Floationg Point Subtraction,浮点减) GVPP(Generic Visual Perception Processor,常规视觉处理器) HL-PBGA: 表面黏著,高耐热、轻薄型塑胶球状矩阵封装 IA(Intel Architecture,英特尔架构) ICU(Instruction Control Unit,指令控制单元) ID:identify,鉴别号码 IDF(Intel Developer Forum,英特尔开发者论坛) IEU(Integer Execution Units,整数执行单元) IMM: Intel Mobile Module, 英特尔移动模块 Instructions Cache,指令缓存 Instruction Coloring(指令分类)

计算机专业英语常用词汇大全

计算机专业英语常用词汇大全 A Active-matrix主动距陈active-matrix Adapter cards适配卡adapter cards Advanced application高级应用advanced application Analytical graph分析图表analytical graph Analyze分析analyze Animations动画animations Application software 应用软件application softwear Arithmetic operations算术运算arithmetic operation Audio-output device音频输出设备audio-output device Access time存取时间access time access存取access accuracy准确性accuracy ad network cookies广告网络信息记录软件ad network cookies Add-ons附软件add-ones Address地址address Agents代理agents

Analog signals模拟信号analog sognals Applets程序applets Asynchronous communications port异步通信端口asynchronous communications port Attachment附件attachment B Bar code条形码bar code Bar code reader条形码读卡器bar code reader Basic application基础程序basic application Binary coding schemes二进制译码方案binary coding schemes Binary system二进制系统binary system Bit比特bit Browser浏览器browser Bus line总线bus line Backup tape cartridge units备份磁带盒单元backup tape

大学生计算机网络专业职业规划书

大学生计算机网络专业职业规划书 【阶段目标】 (1)大一大二努力学好本专业知识的的同时,并加强各方面素质的提高。学会与人交流,加强与人合作的精神,加强团体意识。 (2)大三大四,多接触社会,积极锻炼,加强动手能力,勤于实践。 (3)毕业后,找到一份喜欢的工作,努力奋斗,不断提高,做出好的业绩。 【总体目标】 1.掌握计算机科学与技术的基本理论、基本知识; 2.掌握计算机系统的分析和设计的基本方法; 3.具有研究开发计算机软、硬件的基本能力; 4.了解与计算机有关的法规; 5.了解计算机科学与技术的发展动态; 6.掌握文献检索,资料查询的基本方法,具有获取信息的能力; 7.懂得基本的职业素质,有很强的社会适应能力。了解各行各业的基本的职业规则。 8.能在IT行业担任数据库项目管理员。 【个人分析】 本人的专业知识水平还没真正形成,知识结构混乱,知识体系不明朗,对一些基本的计算机技能都不能自己解决,明显不能适应社会的要求。在各方面的素质也是处于低水平状态。我是一个诚实正直的人,因此结交了很多的朋友;由于自身条件的缘故,偶尔也会产生自卑的心理,我没有开放性思维的创新,只有守规矩的勤奋,因而我的学习成绩总是

处于中等水平;我的情绪容易波动,但我会努力克制,不让它表现出来。本人的性格不够开朗,很少与人交流,在这方面是不太利于将来就业的,我知道长期的处于不交流的状态不太利于自身的交际水平的提高。本人的兴趣爱好也不够广泛,没什么特长,对于就业竞争是完全处于劣势状态的。不过,我并不会因此而放弃努力,我会用努力来填补。我做事有点优柔寡断,主要是考虑事情太多,以致于办事时不够果断,虽然有那份能力却没有那办事的勇气。因为我从小生活在农村,让我体验到了什么是艰辛生活,从而培养了我吃苦耐劳的精神,也让我看清了社会是多么的现实。 个人优势:性格外向,有较强的交际能力,敢于接受挑战,友善待人,做事仔细认真,锲而不舍,持之以恒。勤奋学习,敢于面对自己的不足和缺点,并吸取教训及时改正,能很好的团结周围的人,并互相帮助,有较强的责任心和集体主义精神。个人劣势:缺乏自信心,为人有点古板,缺少创造性,思维单一,不够灵活。专业知识水平不够高。 【社会环境分析】 目前,国内外就业的形势异常严峻,加之大学生数目在速度上升,社会对大学毕业生的要求也越来越高,导致许多大学生面临着毕业后无去向的问题。特别是计算机专业的毕业生越来越多,就业竞争非常激烈,使我们面临着巨大的就业竞争压力。就业与创业的政策,也为大学生提供了很多就业与创业机会,比如鼓励大学生走向基层,走向农村等。现在经济发展速度奇快,对各种各样的专业需求也高,但是要求专业知识必须过硬,企业要求毕业生有一定的工作经验。从1999年起,我国高校连续扩大招生规模,高校毕业生数量呈跳跃式增长,2006年全国普通高等学校的毕业生将突破420万人。而实际上,社会对高校毕业生的需求量增加幅度并不明显,大学生就业竞争空前激烈。目前,人才市场上被企业一致看好的抢手人才,90%以上都是既有较高学历又有工作经验的人才,而刚刚走上社会的大学生由于缺乏工作经验,更出现令人尴尬的疲软状态。

计算机网络名词解释大全

一英文名词 ACK 确认 ADSL 非对称数字用户线 ANSI 先进的加密标准 AP 接入点/应用程序 API 应用编程接口 ARP 地址解析协议 ARPA 美国国防部远景研究规划局(高级研究计划署)ARQ 自动重传请求 AS 自治系统/鉴别服务器 ATU 接入端接单元 ATM 异步传递方式 BGP 边界网关协议 CCITT 国际电报电话咨询委员会 CDMA 码分多址 CHAP 口令握手鉴别协议 CIDR 无分类域间路由选择 CNNIC 中国互联网络信息中心 CSMA/CD 载波监听多点接入/冲突检测 CSMA/CA 载波监听多点接入/冲突避免 DDOS 分布式拒绝服务 DES 数据加密标准

DHCP 动态主机配置协议 DNS 域名服务 EGP 外部网关协议 EIA 美国电子工业协会 FCS 帧检验序列 FDDI 光纤分布式数据接口 FDM 频分复用 FTP 文件传送协议 FIFO 先进先出 GSM 全球移动通信系统,GSM体制HDLC 高级数据链路控制 HFC 光纤同轴混合(网) HTML 超文本标记语言 HTTP 超文本传送协议 ICMP 网际控制报文协议 IEEE (美国)电气和电子工程师学会IGMP 网际组管理协议 IGP 内部网关协议 IMAP 网际报文存取协议 IP 网际协议 ISDN 综合业务数字网 ISO 国际标准化组织

ITU 国际电信联盟 LAN 局域网 MAN 城域网 MPEG 活动图像专家组 MTU 最大传送单元 OSI/Rm 开放系统互连基本参考模型OSPF 开放最短通路优先 PCM 脉码调制 PDA 个人数字助理 PKI 公钥基础结构 PPP 点对点协议 RIP 路由信息协议 SMTP 简单邮件传送协议 SSID 服务集标识符 SSL 安全插口层,或安全套接层(协议)STDM 统计时分复用 STP 屏蔽双绞线 TCP 传输控制协议 TDM 时分复用 TIA 电信行业协会 TLD 顶级域名 TPDU 运输协议数据单元

计算机专业术语大全

查找术语请按ctrl+F 在使用计算机的过程中,你可能会碰到各种各样的专业术语,特别是那些英文缩写常让我们不知所云,下面收集了各方面的词组,希望对大家有帮助。 一、港台术语与内地术语之对照 由于港台的计算机发展相对快一些,许多人都去香港或台湾寻找资料,但是港台使用的电脑专业术语与内地不尽相同,你也许曾被这些东西弄得糊里糊涂的。 --------------------------- 港台术语内地术语 埠接口 位元位 讯号信号 数码数字 类比模拟 高阶高端 低阶低端 时脉时钟 频宽带宽 光碟光盘 磁碟磁盘 硬碟硬盘 程式程序 绘图图形 数位数字 网路网络 硬体硬件 软体软件 介面接口 母板主板 主机板主板 软碟机软驱 记忆体内存 绘图卡显示卡 监视器显示器 声效卡音效卡 解析度分辨率 相容性兼容性 数据机调制解调器 --------------------------- 二、英文术语完全介绍 在每组术语中,我按照英文字母的排列顺序来分类。

1、CPU 3DNow!(3D no waiting,无须等待的3D处理) AAM(AMD Analyst Meeting,AMD分析家会议) ABP(Advanced Branch Prediction,高级分支预测) ACG(Aggressive Clock Gating,主动时钟选择) AIS(Alternate Instruction Set,交替指令集) ALAT(advanced load table,高级载入表) ALU(Arithmetic Logic Unit,算术逻辑单元) Aluminum(铝) AGU(Address Generation Units,地址产成单元) APC(Advanced Power Control,高级能源控制) APIC(Advanced rogrammable Interrupt Controller,高级可编程中断控制器) APS(Alternate Phase Shifting,交替相位跳转) ASB(Advanced System Buffering,高级系统缓冲) ATC(Advanced Transfer Cache,高级转移缓存) ATD(Assembly Technology Development,装配技术发展) BBUL(Bumpless Build-Up Layer,内建非凹凸层) BGA(Ball Grid Array,球状网阵排列) BHT(branch prediction table,分支预测表) Bops(Billion Operations Per Second,10亿操作/秒) BPU(Branch Processing Unit,分支处理单元) BP(Brach Pediction,分支预测) BSP(Boot Strap Processor,启动捆绑处理器) BTAC(Branch Target Address Calculator,分支目标寻址计算器) CBGA (Ceramic Ball Grid Array,陶瓷球状网阵排列) CDIP (Ceramic Dual-In-Line,陶瓷双重直线) Center Processing Unit Utilization,中央处理器占用率 CFM(cubic feet per minute,立方英尺/秒) CMT(course-grained multithreading,过程消除多线程) CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor,互补金属氧化物半导体) CMOV(conditional move instruction,条件移动指令) CISC(Complex Instruction Set Computing,复杂指令集计算机) CLK(Clock Cycle,时钟周期) CMP(on-chip multiprocessor,片内多重处理) CMS(Code Morphing Software,代码变形软件) co-CPU(cooperative CPU,协处理器) COB(Cache on board,板上集成缓存,做在CPU卡上的二级缓存,通常是内核的一半速度))COD(Cache on Die,芯片内核集成缓存) Copper(铜) CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷针型栅格阵列) CPI(cycles per instruction,周期/指令) CPLD(Complex Programmable Logic Device,複雜可程式化邏輯元件) CPU(Center Processing Unit,中央处理器) CRT(Cooperative Redundant Threads,协同多余线程)

计算机网络术语大全

计算机专业术语大全 ●Arpanet 就是互联网(Internet)的始祖。主要就是用于军事 研究目的,它主要就是基于这样的指导思想:网络必须经受得住故障的考验而维持正常的通信工作。在技术上的重大贡献就是TCP/IP协议簇的开发与利用。作为Internet的早期骨干 网,ARPANET的试验并奠定了Internet存在与发展的基础,较好地解决了异种机网络互联的一系列的理论与技术问题。 ●L AN(Local Area Network局域网)局域网,就是指在某一区域 内由多台计算机互联成的计算机组。一般就是方圆几千米以内。 局域网可以实现文件管理、应用软件共享、打印机共享、工作组内的日程安排、电子邮件与传真通信服务等功能。局域网就是封闭型的,可以由办公室内的两台计算机组成,也可以由一个公司内的上千台计算机组成。 ●M AN(Metropolitan Area Network城域网)其作用范围在广 域网与局域网之间。城域网的传输速率也在1Mbps以上,其作用距离约为5km-50km。 ●W AN(Wide Area Network广域网)也叫远程网RCN,它的作用 范围最大,一般可以从几十公里至几万公里。一个国家或国际间建立的网络都就是广域网。在广域网内,用于通信的传输装置与传输介质可由电信部门提供。WAN就是覆盖地理范围相对较广的数据通信网络,它常利用公共载波提供条件进行传输。Internet就就是一个巨大的广域网。通常在路由器中会有一个WAN端口,也指接入

Internet等相对更广的数据通信网络的端口。 ●U TP(Unshielded Twisted Paired非屏蔽双绞线)无金属屏蔽 材料,只有一层绝缘胶皮包裹,价格相对便宜,组网灵活。现在使用的UTP可分为3类、4类、五类与超五类四种,其中:3类UTP适应了以太网(10Mbps)对传输介质的要求,就是早期网络中重要的传输介质;4类UTP因标准的推出比3类晚,而传输性能与3类UTP相比并没有提高多少,所以一般较少使用;五类UTP因价廉质优而成为快速以太网(100Mbps)的首选介质;超五类UTP的用武之地就是千兆位以太网(100Mbps)。 ●STP①屏蔽双绞线,外裹一层金属材料包装,以减少辐射,防止 信息被窃听,同时具有较高的数据传输速率,但价格较高。② (Spanning Tree Protocol)生成树协议的英文缩写。该协议可应用于环路网络,通过一定的算法实现路径冗余,同时将环路网络修剪成无环路的树型网络,从而避免报文在环路网络中的增生与无限循环。STP的基本原理就是,通过在交换机之间传递一种特殊的协议报文(在IEEE802、1D中这种协议报文被称为“配置消息”)来确定网络的拓扑结构。配置消息中包含了足够的信息来保证交换机完成生成树计算。 ●ATM(Asynchronous Transfer Mode异步传输模式)一项数 据传输技术。就是以信元为基础的一种分组交换与复用技术,它就是一种为了多种业务设计的通用的面向连接的传输模式。它适用于局域网与广域网,具有高速数据传输率与支持许多种类型如声

常见计算机词汇

常见计算机词汇Abstract 抽象的 Abstraction 抽象 Acceptance test 验收测试Acceptor 接受器 Access control 访问控制 Activation 活跃期 Active object 主动对象 Activity diagram 活动图 Actor 参与者 Actuator 传动器 Adapter 适配器 Addressing 寻址 Agent 代理 Aggregation 聚合 Agile Methodologies 敏捷方法学Algebra 代数学 Algorithm 算法 Allocation 分配 Alphabet 字母表 Alphabetize 按字母顺序 Amplify 放大

Animation 动画 Antenna 天线 Architecture 构架 Argument 引数 Aspect oriented 面向方面的 Assembler 汇编程序 Assertion 断言 Assessment 评估 Association rule 关联规则 Association 关联 Assumption 假设 Asymmetric key encryption 非对称密钥加密Atomicity 原子性 Attack tree 攻击树 Attribute 特性 Authentication 认证 Automation 自动控制化 Backdoor 后门 Backup 备份 Barrier 隔离层、隔离物 Baseline 基线 Batch 批

Binary 二进制 Black box testing 黑盒测试 Bluetooth 蓝牙技术 Boolen algebra 布尔代数 Bottleneck 瓶颈 Breakpoint 断点 Bridge 网桥 Broadband 宽带 Buffer 缓冲区 Bug 缺陷 Bundle 捆绑 Business 业务、商业 Cable 电缆 Cache 高速缓冲存储器 Calculator 计算器 Call back 回调 Catalog 目录 Category 范畴 Certification 认证 Channel 信道 Class diagram 类图 Cleanroom software engineering 净室软件工程

计算机网络术语大全

计算机专业术语大全 ●Arpanet 是互联网(Internet)的始祖。主要是用于军事研 究目的,它主要是基于这样的指导思想:网络必须经受得住故障的考验而维持正常的通信工作。在技术上的重大贡献是TCP/IP协议簇的开发和利用。作为Internet的早期骨干网,ARPANET的试验并奠定了Internet存在和发展的基础,较好地解决了异种机网络互联的一系列的理论和技术问题。 ●L AN(Local Area Network局域网)局域网,是指在某一区域 由多台计算机互联成的计算机组。一般是方圆几千米以。局域网可以实现文件管理、应用软件共享、打印机共享、工作组的日程安排、电子和传真通信服务等功能。局域网是封闭型的,可以由办公室的两台计算机组成,也可以由一个公司的上千台计算机组成。 ●M AN(Metropolitan Area Network城域网)其作用围在广 域网和局域网之间。城域网的传输速率也在1Mbps以上,其作用距离约为5km-50km。 ●W AN(Wide Area Network广域网)也叫远程网RCN,它的作 用围最大,一般可以从几十公里至几万公里。一个国家或国际间建立的网络都是广域网。在广域网,用于通信的传输装置和传输介质可由电信部门提供。WAN是覆盖地理围相对较广的数据通信网络,它常利用公共载波提供条件进行传输。Internet就是一个巨

大的广域网。通常在路由器中会有一个WAN端口,也指接入 Internet等相对更广的数据通信网络的端口。 ●U TP(Unshielded Twisted Paired非屏蔽双绞线)无金属屏 蔽材料,只有一层绝缘胶皮包裹,价格相对便宜,组网灵活。现在使用的UTP可分为3类、4类、五类和超五类四种,其中:3类UTP适应了以太网(10Mbps)对传输介质的要求,是早期网络中重要的传输介质;4类UTP因标准的推出比3类晚,而传输性能与3类UTP相比并没有提高多少,所以一般较少使用;五类UTP因价廉质优而成为快速以太网(100Mbps)的首选介质;超五类UTP的用武之地是千兆位以太网(100Mbps)。 ●STP①屏蔽双绞线,外裹一层金属材料包装,以减少辐射,防止 信息被窃听,同时具有较高的数据传输速率,但价格较高。②(Spanning Tree Protocol)生成树协议的英文缩写。该协议可应用于环路网络,通过一定的算法实现路径冗余,同时将环路网络修剪成无环路的树型网络,从而避免报文在环路网络中的增生和无限循环。STP的基本原理是,通过在交换机之间传递一种特殊的协议报文(在IEEE802.1D中这种协议报文被称为“配置消息”)来确定网络的拓扑结构。配置消息中包含了足够的信息来保证交换机完成生成树计算。 ●ATM(Asynchronous Transfer Mode异步传输模式)一项数 据传输技术。是以信元为基础的一种分组交换和复用技术,它是一种为了多种业务设计的通用的面向连接的传输模式。它适用于

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