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Win32消息大全

Win32消息大全
Win32消息大全

Win32消息大全

阿杰发表于:2007-8-1720:52来源:外挂基地

消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,

它在Windows单元中是这样声明的:

type

TMsg=packed record

hwnd:HWND;//窗口句柄

message:UINT;//消息常量标识符

wParam:WPARAM;//32位消息的特定附加信息

lParam:LPARAM;//32位消息的特定附加信息

time:DWORD;//消息创建时的时间

pt:TPoint;//消息创建时的鼠标位置

end;

消息中有什么?

是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:

hwnd32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。

message用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。

wParam通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。

lParam通常是一个指向内存中数据的指针。由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r 都是32位的,

因此,它们之间可以相互转换。

WM_NULL=$0000;

WM_CREATE=$0001;

应用程序创建一个窗口

WM_DESTROY=$0002;

一个窗口被销毁

WM_MOVE=$0003;

移动一个窗口

WM_SIZE=$0005;

改变一个窗口的大小

WM_ACTIVATE=$0006;

一个窗口被激活或失去激活状态;

WM_SETFOCUS=$0007;

获得焦点后

WM_KILLFOCUS=$0008;

失去焦点

WM_ENABLE=$000A;

改变enable状态

WM_SETREDRAW=$000B;

设置窗口是否能重画

WM_SETTEXT=$000C;

应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本

WM_GETTEXT=$000D;

应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区WM_GETTEXTLENGTH=$000E;

得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)WM_PAINT=$000F;

要求一个窗口重画自己

WM_CLOSE=$0010;

当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号

WM_QUERYENDSESSION=$0011;

当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数

WM_QUIT=$0012;

用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数

WM_QUERYOPEN=$0013;

当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标

WM_ERASEBKGND=$0014;

当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)

WM_SYSCOLORCHANGE=$0015;

当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口

WM_ENDSESSION=$0016;

当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,通知它对话是否结束

WM_SYSTEMERROR=$0017;

WM_SHOWWINDOW=$0018;

当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口

WM_ACTIVATEAPP=$001C;

发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;

WM_FONTCHANGE=$001D;

当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口

WM_TIMECHANGE=$001E;

当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口

WM_CANCELMODE=$001F;

发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)

WM_SETCURSOR=$0020;

如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发消息给某个窗口

WM_MOUSEACTIVATE=$0021;

当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口WM_CHILDACTIVATE=$0022;

发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小

WM_QUEUESYNC=$0023;

此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序分离出用户输入消息

WM_GETMINMAXINFO=$0024;

此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置;

WM_PAINTICON=$0026;

发送给最小化窗口当它图标将要被重画

WM_ICONERASEBKGND=$0027;

此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画

WM_NEXTDLGCTL=$0028;

发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置

WM_SPOOLERSTATUS=$002A;

每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息

WM_DRAWITEM=$002B;

当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送

此消息给这些空件的所有者

WM_MEASUREITEM=$002C;

当button,combo box,list box,list view control,or menu item被创建时

发送此消息给控件的所有者

WM_DELETEITEM=$002D;

当the list box或combo box被销毁或当某些项被删除通过LB_DELETESTRING,LB_RESETCONTENT,CB_DELETESTRING,or CB_RESETCONTENT消息

WM_VKEYTOITEM=$002E;

此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息

WM_CHARTOITEM=$002F;

此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息

WM_SETFONT=$0030;

当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色

WM_GETFONT=$0031;

应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体

WM_SETHOTKEY=$0032;

应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连

WM_GETHOTKEY=$0033;

应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联

WM_QUERYDRAGICON=$0037;

此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标WM_COMPAREITEM=$0039;

发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置

WM_GETOBJECT=$003D;

WM_COMPACTING=$0041;

显示内存已经很少了

WM_WINDOWPOSCHANGING=$0046;

发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数

WM_WINDOWPOSCHANGED=$0047;

发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其

它窗口管理函数

WM_POWER=$0048;(适用于16位的windows)

当系统将要进入暂停状态时发送此消息

WM_COPYDATA=$004A;

当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息

WM_CANCELJOURNAL=$004B;

当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序

WM_NOTIFY=$004E;

当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口

WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST=$0050;

当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变

WM_INPUTLANGCHANGE=$0051;

当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口

WM_TCARD=$0052;

当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序

WM_HELP=$0053;

此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就

发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口WM_USERCHANGED=$0054;

当用户已经登入或退出后发送此消息给所有的窗口,当用户登入或退出时系统更新用户的具体

设置信息,在用户更新设置时系统马上发送此消息;

WM_NOTIFYFORMAT=$0055;

公用控件,自定义控件和他们的父窗口通过此消息来判断控件是使用ANSI还是UNICODE结构

在WM_NOTIFY消息,使用此控件能使某个控件与它的父控件之间进行相互通信WM_CONTEXTMENU=$007B;

当用户某个窗口中点击了一下右键就发送此消息给这个窗口

WM_STYLECHANGING=$007C;

当调用SETWINDOWLONG函数将要改变一个或多个窗口的风格时发送此消息给那个窗口

WM_STYLECHANGED=$007D;

当调用SETWINDOWLONG函数一个或多个窗口的风格后发送此消息给那个窗口WM_DISPLAYCHANGE=$007E;

当显示器的分辨率改变后发送此消息给所有的窗口

WM_GETICON=$007F;

此消息发送给某个窗口来返回与某个窗口有关连的大图标或小图标的句柄;

WM_SETICON=$0080;

程序发送此消息让一个新的大图标或小图标与某个窗口关联;

WM_NCCREATE=$0081;

当某个窗口第一次被创建时,此消息在WM_CREATE消息发送前发送;

WM_NCDESTROY=$0082;

此消息通知某个窗口,非客户区正在销毁

WM_NCCALCSIZE=$0083;

当某个窗口的客户区域必须被核算时发送此消息

WM_NCHITTEST=$0084;//移动鼠标,按住或释放鼠标时发生

WM_NCPAINT=$0085;

程序发送此消息给某个窗口当它(窗口)的框架必须被绘制时;

WM_NCACTIVATE=$0086;

此消息发送给某个窗口仅当它的非客户区需要被改变来显示是激活还是非激活状态;

WM_GETDLGCODE=$0087;

发送此消息给某个与对话框程序关联的控件,widdows控制方位键和TAB键使输入进入此控件

通过响应WM_GETDLGCODE消息,应用程序可以把他当成一个特殊的输入控件并能处理它

WM_NCMOUSEMOVE=$00A0;

当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口//非客户区为:窗体的标题栏及窗

的边框体

WM_NCLBUTTONDOWN=$00A1;

当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息WM_NCLBUTTONUP=$00A2;

当用户释放鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息;WM_NCLBUTTONDBLCLK=$00A3;

当用户双击鼠标左键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息WM_NCRBUTTONDOWN=$00A4;

当用户按下鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCRBUTTONUP=$00A5;

当用户释放鼠标右键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCRBUTTONDBLCLK=$00A6;

当用户双击鼠标右键同时光标某个窗口在非客户区十发送此消息WM_NCMBUTTONDOWN=$00A7;

当用户按下鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCMBUTTONUP=$00A8;

当用户释放鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_NCMBUTTONDBLCLK=$00A9;

当用户双击鼠标中键同时光标又在窗口的非客户区时发送此消息WM_KEYFIRST=$0100;

WM_KEYDOWN=$0100;

//按下一个键

WM_KEYUP=$0101;

//释放一个键

WM_CHAR=$0102;

//按下某键,并已发出WM_KEYDOWN,WM_KEYUP消息

WM_DEADCHAR=$0103;

当用translatemessage函数翻译WM_KEYUP消息时发送此消息给拥有焦点的窗口WM_SYSKEYDOWN=$0104;

当用户按住ALT键同时按下其它键时提交此消息给拥有焦点的窗口;

WM_SYSKEYUP=$0105;

当用户释放一个键同时ALT键还按着时提交此消息给拥有焦点的窗口

WM_SYSCHAR=$0106;

当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后提交此消息给拥有焦点的窗口

WM_SYSDEADCHAR=$0107;

当WM_SYSKEYDOWN消息被TRANSLATEMESSAGE函数翻译后发送此消息给拥有焦点的窗口

WM_KEYLAST=$0108;

WM_INITDIALOG=$0110;

在一个对话框程序被显示前发送此消息给它,通常用此消息初始化控件和执行其它任务

WM_COMMAND=$0111;

当用户选择一条菜单命令项或当某个控件发送一条消息给它的父窗口,一个快捷键被翻译

WM_SYSCOMMAND=$0112;

当用户选择窗口菜单的一条命令或当用户选择最大化或最小化时那个窗口会收到此消息

WM_TIMER=$0113;//发生了定时器事件

WM_HSCROLL=$0114;

当一个窗口标准水平滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口,也发送给拥有它的控件

WM_VSCROLL=$0115;

当一个窗口标准垂直滚动条产生一个滚动事件时发送此消息给那个窗口也,发送给拥有它的控件WM_INITMENU=$0116;

当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜单键,它允许程序在显示前更改菜单

WM_INITMENUPOPUP=$0117;

当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显示前更改菜单,而不要改变全部

WM_MENUSELECT=$011F;

当用户选择一条菜单项时发送此消息给菜单的所有者(一般是窗口)

WM_MENUCHAR=$0120;

当菜单已被激活用户按下了某个键(不同于加速键),发送此消息给菜单的所有者;WM_ENTERIDLE=$0121;

当一个模态对话框或菜单进入空载状态时发送此消息给它的所有者,一个模态对话框或菜单进入空载状态就是在处理完一条或几条先前的消息后没有消息它的列队中等待

WM_MENURBUTTONUP=$0122;

WM_MENUDRAG=$0123;

WM_MENUGETOBJECT=$0124;

WM_UNINITMENUPOPUP=$0125;

WM_MENUCOMMAND=$0126;

WM_CHANGEUISTATE=$0127;

WM_UPDATEUISTATE=$0128;

WM_QUERYUISTATE=$0129;

WM_CTLCOLORMSGBOX=$0132;

在windows绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗口,通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLOREDIT=$0133;

当一个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置编辑框的文本和背景颜

WM_CTLCOLORLISTBOX=$0134;

当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景颜色

WM_CTLCOLORBTN=$0135;

当一个按钮控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置按纽的文本和背景颜色WM_CTLCOLORDLG=$0136;

当一个对话框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置对话框的文本背景颜色WM_CTLCOLORSCROLLBAR=$0137;

当一个滚动条控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置滚动条的背景颜色

WM_CTLCOLORSTATIC=$0138;

当一个静态控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口;通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置静态控件的文本和背景颜色

WM_MOUSEFIRST=$0200;

WM_MOUSEMOVE=$0200;

//移动鼠标

WM_LBUTTONDOWN=$0201; //按下鼠标左键

WM_LBUTTONUP=$0202;

//释放鼠标左键

WM_LBUTTONDBLCLK=$0203; //双击鼠标左键

WM_RBUTTONDOWN=$0204; //按下鼠标右键

WM_RBUTTONUP=$0205;

//释放鼠标右键

WM_RBUTTONDBLCLK=$0206; //双击鼠标右键

WM_MBUTTONDOWN=$0207; //按下鼠标中键

WM_MBUTTONUP=$0208;

//释放鼠标中键

WM_MBUTTONDBLCLK=$0209; //双击鼠标中键

WM_MOUSEWHEEL=$020A;

当鼠标轮子转动时发送此消息个当前有焦点的控件

WM_MOUSELAST=$020A;

WM_PARENTNOTIFY=$0210;

当MDI子窗口被创建或被销毁,或用户按了一下鼠标键而光标在子窗口上时发送此消息给它的父窗口

WM_ENTERMENULOOP=$0211;

发送此消息通知应用程序的主窗口that已经进入了菜单循环模式

WM_EXITMENULOOP=$0212;

发送此消息通知应用程序的主窗口that已退出了菜单循环模式

WM_NEXTMENU=$0213;

WM_SIZING=532;

当用户正在调整窗口大小时发送此消息给窗口;通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置也可以修改他们

WM_CAPTURECHANGED=533;

发送此消息给窗口当它失去捕获的鼠标时;

WM_MOVING=534;

当用户在移动窗口时发送此消息,通过此消息应用程序可以监视窗口大小和位置也可以修改他们;

WM_POWERBROADCAST=536;

此消息发送给应用程序来通知它有关电源管理事件;

WM_DEVICECHANGE=537;

当设备的硬件配置改变时发送此消息给应用程序或设备驱动程序

WM_IME_STARTCOMPOSITION=$010D;

WM_IME_ENDCOMPOSITION=$010E;

WM_IME_COMPOSITION=$010F;

WM_IME_KEYLAST=$010F;

WM_IME_SETCONTEXT=$0281;

WM_IME_NOTIFY=$0282;

WM_IME_CONTROL=$0283;

WM_IME_COMPOSITIONFULL=$0284;

WM_IME_SELECT=$0285;

WM_IME_CHAR=$0286;

WM_IME_REQUEST=$0288;

WM_IME_KEYDOWN=$0290;

WM_IME_KEYUP=$0291;

WM_MDICREATE=$0220;

应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来创建一个MDI子窗口

WM_MDIDESTROY=$0221;

应用程序发送此消息给多文档的客户窗口来关闭一个MDI子窗口

WM_MDIACTIVATE=$0222;

应用程序发送此消息给多文档的客户窗口通知客户窗口激活另一个MDI子窗口,当

客户窗口收到此消息后,它发出WM_MDIACTIVE消息给MDI子窗口(未激活)激活它;

WM_MDIRESTORE=$0223;

程序发送此消息给MDI客户窗口让子窗口从最大最小化恢复到原来大小

WM_MDINEXT=$0224;

程序发送此消息给MDI客户窗口激活下一个或前一个窗口

WM_MDIMAXIMIZE=$0225;

程序发送此消息给MDI客户窗口来最大化一个MDI子窗口;

WM_MDITILE=$0226;

程序发送此消息给MDI客户窗口以平铺方式重新排列所有MDI子窗口

WM_MDICASCADE=$0227;

程序发送此消息给MDI客户窗口以层叠方式重新排列所有MDI子窗口

WM_MDIICONARRANGE=$0228;

程序发送此消息给MDI客户窗口重新排列所有最小化的MDI子窗口

WM_MDIGETACTIVE=$0229;

程序发送此消息给MDI客户窗口来找到激活的子窗口的句柄

WM_MDISETMENU=$0230;

程序发送此消息给MDI客户窗口用MDI菜单代替子窗口的菜单

WM_ENTERSIZEMOVE=$0231;

WM_EXITSIZEMOVE=$0232;

WM_DROPFILES=$0233;

WM_MDIREFRESHMENU=$0234;

WM_MOUSEHOVER=$02A1;

WM_MOUSELEAVE=$02A3;

WM_CUT=$0300;

程序发送此消息给一个编辑框或combobox来删除当前选择的文本

WM_COPY=$0301;

程序发送此消息给一个编辑框或combobox来复制当前选择的文本到剪贴板

WM_PASTE=$0302;

程序发送此消息给editcontrol或combobox从剪贴板中得到数据

WM_CLEAR=$0303;

程序发送此消息给editcontrol或combobox清除当前选择的内容;

WM_UNDO=$0304;

程序发送此消息给editcontrol或combobox撤消最后一次操作

WM_RENDERFORMAT=$0305;

WM_RENDERALLFORMATS=$0306;

WM_DESTROYCLIPBOARD=$0307;

当调用ENPTYCLIPBOARD函数时发送此消息给剪贴板的所有者

WM_DRAWCLIPBOARD=$0308;

当剪贴板的内容变化时发送此消息给剪贴板观察链的第一个窗口;它允许用剪贴板观察窗口来

舆情信息处置机制制度精编版

舆情信息处置机制制度 为积极响应上级通知精神,进一步加强对舆情的引导与监控,建立健全舆情快速响应和处理机制,促进和保障幼儿园各项工作的有序开展,根据我园实际情况,采取以下措施:一、加强领导,构建全方位舆情监控网络 幼儿园舆情监控工作由保教处牵头,全面负责互联网及各大媒体的舆情引导与监控工作。设兼职舆情管理员一名,由保教主任担任。各部门、各年级组兼职舆情监督员,并邀请家委会主任担任社会舆情反馈员。进一步加强与地方各级新闻媒体的沟通协作,构建全方位舆情监控网络,密切配合,共同应对幼儿园舆情的引导与监控工作。 二、实行舆情监控巡查制度 1、实行舆情信息处置日值班制度,建立舆情信息处置每日记录。制定舆情监控负责制,每天由舆情监督员利用中午1点-2点,下午4点-5点两个时段负责监测跟踪网上涉及幼儿园工作的各种论坛、帖吧言论,掌握舆情热点,密切关注网络信息动态,捕捉带有苗头性、倾向性、群众性的问题。采取多种方式进行引导和疏通,并做好记录。 2、保教处舆情管理员每天向各处室了解一天舆情。 3、加强沟通,拓宽舆情监控渠道。加强与家委会负责人和地方其他媒体的沟通联系,及时了解来自各方面信息,及时扑捉舆情线索。

三、实行疏导、控制制度 每天舆情管理员整理舆情信息及时向园领导反馈情况,并对可能出现的突发事件进行早期预报,确保有关的重大舆情和负面信息早发现、早报告、早处置。对于有可能给幼儿园造成负面影响的舆论报道和评论,幼儿园组织协调有关力量及时进行舆情处置和舆论引导,有效疏导和控制负面舆情。 四、加强宣传,建立正确舆论导向 充分利用幼儿园网络、报纸、园信通等宣传平台,通过多种手段和渠道做正确的舆论方向引导,同时建立防控体系,积极消除不和谐、不稳定隐患。 化隆县第二幼儿园 2019年10月

C#开发WinForm中 Window 消息大全

北大青鸟中关村:C#开发WinForm中Window 消息大全 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。北大青鸟中关村:消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows 单元中是这样声明的: type TMsg = packed record hwnd: HWND; //窗口句柄message: UINT;//消息常量标识符wParam: WPARAM ;// 32位消息的特定附加信息lParam: LPARAM ;// 32位消息的特定附加信息time: DWORD;//消息创建时的时间pt: TPoint; //消息创建时的鼠标位置end ; 消息中有什么?是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lParam 和Pointer都是32位的,因此,它们之间可以相互转换。

public class WindowsMessage { public const int WM_NULL = 0x0000; // public const int WM_CREATE = 0x0001; //应用程序创建一个窗口 public const int WM_DESTROY = 0x0002; //一个窗口被销毁 public const int WM_MOVE = 0x0003; //移动一个窗口 public const int WM_SIZE = 0x0005; //改变一个窗口的大小 public const int WM_ACTIVATE = 0x0006; //一个窗口被激活或失去激活状态; public const int WM_SETFOCUS = 0x0007; //获得焦点后 public const int WM_KILLFOCUS = 0x0008; //失去焦点 public const int WM_ENABLE = 0x000A; //改变enable状态 public const int WM_SETREDRAW = 0x000B; //设置窗口是否能重画 public const int WM_SETTEXT = 0x000C; //应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本 public const int WM_GETTEXT = 0x000D; //应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区

理解窗口与消息

4.1.1窗口是什么 窗口是什么?大家每天在使用Windows,屏幕上的一个个方块就是一个个窗口!那么,窗口为什么是这个样子呢?窗口就是程序吗? 1. 使用窗口的原因(窗口是什么呢?看看自家阳台上的窗口就知道了。windows 操作系统里的窗口就是从那里延伸过来的,要理解也不是那么难的。)回想一下DOS时代的计算机屏幕,在1990年Windows 3.0推出之前,计算机的屏幕一直使用文本模式,黑洞洞的底色上漂浮着白色的小字,性能不高的图形模式只用于游戏和一些图形软件。对DOS程序来说,屏幕是惟一的,上面有个光标表示输入字符的位置,程序运行后往屏幕输出一些信息,退出时输出的信息就留在了屏幕上,然后是第二个程序重复这个过程,当屏幕被写满的时候,整个屏幕上卷一行,最上面一行被去掉,然后程序在最底下新空出来的一行上继续输出。(作者讲这些话时我想应该是假设初学者连什么是DOS程序都不会的,要是那样的话,看这本书是铁定看不懂的。作者很留恋那个幸福的DOS时代吧。)对于一个单任务的操作系统,这种方式是很合理的,因为平时使用传真机或打字机就是用上卷的方式来容纳新的内容的。但是如果是多任务呢?两个程序同时往屏幕上写东西或者两个人同时往打字机上打字,那么谁都看不懂混在一起的是什么。DOS下的TSR(内存驻留)程序是多个程序同时使用一个屏幕的例子,但实质上这并不是多任务,而是TSR将别的程序暂时挂起,挂起的程序不可能在TSR执行期间再向屏幕输出内容,TSR在输出自己的内容之前必须保存屏幕上显示的内容,并在退出的时候把屏幕恢复原来的样子,否则挂起的程序并不知道屏幕已经被改变,在这个过程中,DOS不会去干预中间发生的一切。(这里有一句话不甚理解,TSR会输出自己的内容吗?为什么?后面的在TSR输出前将屏幕保存起来,和在使用后将屏幕恢复成原来的样子,这个倒不难理解。关键是什么是内存驻留程序?它和一般的程序有什么区别?) Windows是多任务的操作系统,可以同时运行多个程序,同样,各个程序在屏幕上的显示不能互相干扰,而且,多个程序可以看成是“同时”运行的,在后台的程序也可能随时向屏幕输出内容,这中间的调度是由Windows完成的。Windows采用的方法是给程序一块矩形的屏幕空间,这就是窗口。应用程序通过Windows向属于自己的窗口显示信息,Windows判断该窗口是不是被别的窗口挡住,并把没有挡住的部分输出到屏幕上,这样屏幕上显示的东西就不会互相覆盖而乱套。对于应用程序来说,它只需认为窗口就是自己拥有的显示空间就可以了。(这一段话极其重要,尤其是显示为紫色的一段文字,更是重要的没法讲。它是那么的简约而不简单啊,向我们展示了WINDOWS操作系统的一个深层面的运行原理,而又是其一个非常重要的原理。) 2. 窗口和程序的关系 既然不同窗口的内容就是不同程序的输出,那么一个窗口就是一个程序吗?反过来,一个程序就是一个窗口吗? 答案是否定的,一个窗口不一定就是一个程序,它可能只是一个程序的一部分。一个程序可以建立多个顶层窗口,如Windows的桌面和任务栏都是顶层窗口,但它们都属于“文件管理器”进程,所以并不是一个窗口就是一个程序的代表。Windows的窗口采用层次结构,一个窗口中可以建立多个子窗口,如窗口中的状态栏、工具栏,对话框中的按钮、文本输入框与复选框等都是子窗口。子窗口中还可以再建立下一级子窗口,如Word工具栏上的字体选择框。(这里的介绍非常

校园网络舆情信息监测处置机制

校园网络舆情信息监测处置机制为进一步加强网络舆情监测,特别是加强校园网络舆情的引导和监控,防止不良信息对校园的侵害,掌握网络舆情主动权,加强对网络舆情的预警防范和监测引导,形成积极向上的主流舆论,营造良好的舆论环境,促进和保障校园网络信息服务健康、有序发展,根据国家有关法律法规,现结合我校实际情况,特制定本办法。 一、工作目标 加强网上舆情监控,及时掌握舆情动态,坚决封堵、删除各种有害信息,及时掌握学校学生在各种网络媒介中的言论和动态,加强正面引导,释疑解惑,化解矛盾,消除不良影响,营造积极、健康的舆论氛围。 二、主要内容 本办法中的网络舆情,特指可能或已经对学生思想政治教育工作产生影响的网上负面报道或网络负面言论。网络舆情的管理与处置,是指对涉及宣传思政工作的新闻报道或评论在互联网上刊发、扩散后,所引发的反应、言论、评论和后续报道等综合舆论情况的监测、控制和化解等具体措施。 三、组织结构 成立网络舆情管理与处置工作领导小组,指定教导处为领导小组办公室,在领导小组的领导下牵头开展网络舆情管 理与处置的组织、监督、实施、考核工作。

四、工作职责 网络舆情监督员负责监测学校的微博、微信,学生个人人人通、微博、微信的舆情情况,了解各网站当前的舆情,及时将舆情通报网络舆情管理员,督促及时控制和引导,并作好日志记录和备案工作;负责跟踪各单位的舆情控制及引导情况,及时上报学校。 五、工作原则 按照“谁主管、谁负责”的原则将监测到的舆情信息进行分转交办,按照“快速反应、确认事实、妥善处理”的原则及时对网络舆情进行分析、判断、评估,准确查找舆情信息产生的原因,认真核实舆情反映的问题,对舆情走向作出正确的判断,对舆情可能产生的影响进行客观、全面评估,及时准备好跟(回)帖材料。 在处置网络舆情事件时,一定要端正工作态度,多渠道、多方法全面了解事件真相,不推卸责任,勇于承担应负的责任;在回应时不要只站在如何消除对学校和学校形象的影响上,而要站在师生或受害者的立场上。第一时间告知学生和当事人事情真相,进行真诚、公开、及时的沟通,不使矛盾进一步激化,赢得学生的理解和信任。根据某一重大舆情事件的发展态势和走向,最大程度地争取媒介的公信力和权威性,适时转移目标,发布最及时权威的信息,左右网络舆情的走向,把噪音杂音压下来,使该网络舆情信息关注度逐渐转冷。要加强正面宣传,树立良好风气。 六、操作流程

Windows消息分类

Windows消息分类 Windows应用程序都是基于消息驱动的,消息一般分为标准Windows消息、控件通知消息和命令消息三大类。 1. 标准Windows消息 标准Windows消息,除WM_COMMAND消息外,所有以WM为前缀的消息都是标准Windows消息。标准Windows消息只能由窗口类和视图类进行处理。标准Windows消息都有黙认的处理函数,这些函数在CWnd类中过行了预定义,处理函数均以前缀On开头。 标准Windows消息主要分为三类: (1)键盘消息 当用户按下键盘上的某一个键时,会产生WM_CHAR消息。该消息的处理函数为OnChar. (2) 鼠标消息 WM_MOUSEMOVE WM_LBUTTONDOWN WM_RBUTTONDOWN (3)窗口消息 所有窗口的变化,包括内容重绘、窗口最大化、窗口重新定义大小、窗口滚动条滚动等产生的消息均属于窗口消息。当调用成员函数UpdateWindow 或RedrawWindow要求重新绘制窗口内容时,将会发送WM_PAINT消息,当窗口最小化后再还原或被其它窗口遮盖后又移开时,也会发送WM_PAINT消息。WM_PAINT消息的处理函数为OnPaint. 2. 控件消息(WM_COMMAND) 由控件产生的消息,例如按钮,列表框的选择等都会产生通告消息。控件消息是从控件传送给父窗口的消息。发送控件消息的控件在Visual C++中使用唯一ID号来进行标识,使用控件类来操纵相应的控件。与标准Windows消息一样,控件消息也在视图类、窗口类进行处理。但是,如果用户单击按钮控件,所发出的控件通知消息BN_CLICKED将作为命令消息来处理。 3. 命令消息(WM_COMMAND) 命令消息是菜单项、工具栏按钮、加速键等用户界面对象发送的WM_COMMAND消息。命令消息可以被文档、视图、窗口、应用程序等对象处理。发送命令消息的用户界面对象在Visual C++中也使用唯一的ID号来标识。通过给界面和命令消息分配相同的ID号,可以把用户界面对象与命令联系起来。 Windows把非命令消息直接发送给窗口类对象,该窗口类中用于处理该消息的处理函数将被调用。但是,对于命令消息,将把命令消息发送给多个候选对象(称为命令目标),目标中总有一个将调用该命令的处理函数。 注意:由于CWnd类派生于CCmdTarget类,所以凡是从CWnd派生的类,他们既可以接收标准消息,也可以接收命令消息和通告消息。而对于从CCmdTarget类派生的类只能接收命令消息和通告消息,不能接受标准消息。 ********************************************************************************************** MFC是Windows下程序设计的最流行的一个类库,但是该类库比较庞杂,尤其是它的消息映射机制,更是涉及到很多低层的东西,首先我在这里描述一下,Windows 的消息种类: 一般分的话有三种: 1. 标准消息:除了WM_COMMAND,所有的以WM 开头的消息都是标准消息,从CWnd 派生的类,都可以接受此消息。

Windows 事件ID及解释大全

Windows 事件ID及解释大全 0 操作成功完成。 1 函数不正确。 2 系统找不到指定的文件。 3 系统找不到指定的路径。 4 系统无法打开文件。 5 拒绝访问。 6 句柄无效。 7 存储控制块被损坏。 8 存储空间不足,无法处理此命令。 9 存储控制块地址无效。 10 环境不正确。 11 试图加载格式不正确的程序。 12 访问码无效。 13 数据无效。 14 存储空间不足,无法完成此操作。 15 系统找不到指定的驱动器。 16 无法删除目录。 17 系统无法将文件移到不同的驱动器。 18 没有更多文件。 19 介质受写入保护。 20 系统找不到指定的设备。

21 设备未就绪。 22 设备不识别此命令。 23 数据错误(循环冗余检查)。 24 程序发出命令,但命令长度不正确。 25 驱动器找不到磁盘上特定区域或磁道。 26 无法访问指定的磁盘或软盘。 27 驱动器找不到请求的扇区。 28 打印机缺纸。 29 系统无法写入指定的设备。 30 系统无法从指定的设备上读取。 31 连到系统上的设备没有发挥作用。 32 另一个程序正在使用此文件,进程无法访问。 33 另一个程序已锁定文件的一部分,进程无法访问。 36 用来共享的打开文件过多。 38 已到文件结尾。 39 磁盘已满。 50 不支持请求。 51 Windows 无法找到网络路径。请确认网络路径正确并且目标计算机不忙或已关闭。如果 Windows 仍然无法找到网络路径,请与网络管理员联系。 52 由于网络上有重名,没有连接。请到“控制面板”中的“系统”更改计算机名,然后重试。 53 找不到网络路径。 54 网络很忙。

窗口创建及窗口消息映射

进入MFC讲坛的前言 2008-02-14 10:53:59 分类:WINDOWS MFC中的窗口创建及窗口消息映射 我经常碰到有人问我有关窗口创建的问题,他们经常把用HWND描述的系统窗口对象和用CWnd描述的MFC的窗口对象混淆不清。这两者之间是紧密联系在一起的,但是MFC为了自身的管理,在CWnd中加了一些额外的内容,包括如何从HWND生成CWnd。 在MFC中,有几种典型的窗口对象,CWnd描述的一般窗口对象,CView描述的视图对象,CFrameWnd描述的SDI框窗对象,CMDIFrameWnd描述的MDI框窗对象等等。在这一章中,主要讨论下述内容: MFC中窗口的创建 MFC的消息映射机制(MESSAGE MAP) 对于上面两点MFC的设计者们使用了很高的技巧来确保应用程序的代码尽可能小,其中的技巧和隐藏在它们背后的思想值得我们学习。下面对各项内容进行讨论。 MFC中窗口的创建 在Window下,创建窗口可以使用两个函数,CreateWindow()和CreateWindowEx(),它们都需要一个参数,这个参数是标识窗口类的字符串。所以,如果要创建窗口,一般的做法是,先使用RegisterClass()或RegisterClassEx()注册一个窗口类,然后使用该窗口类来创建窗口。在前面我也提到过,注册窗口类的最主要目的是为系统提供窗口函数的地址,以便被DispatchMessage()之类的函数回。 在MFC中,创建窗口的函数是CWnd或其派生类的Create()或CreateEx方法,注册窗口类一般使用AfxRegisterWndClass(),在这个全局函数中,并没有发现窗口函数地址这样的参数,因此脑子里自然就会有这样的问题:窗口函数在

Handler消息处理机制

Handler消息处理机制 1.概述。 Handler消息处理机制对于初学者来说,应该算是一块心病,几乎每次面试都会被问到,今天我抽时间从源码的角度总结一下相关知识点。先看一下我们平时是怎么用的,如下代码实例: public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView text; private Handler mHandler; int i=0; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.wendangku.net/doc/281869063.html,yout.activity_main); text = (TextView) findViewById(R.id.text); mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); text.setText("变为:"+msg.what); } }; } public void sendMes(View view){ mHandler.sendEmptyMessage(i); i++; } } 很简单,onCreat()方法中实例化了一个Handler实例,实现其handlerMessage(Message msg)方法,在方法中改变TextView的显示内容,在布局文件中放了一个Button设置其android:onClick="sendMes",看一下效果:

Windows命令大全

windows运行命令大全winver 检查Windows版本 wmimgmt.msc 打开Windows管理体系结构(wmi) wupdmgr Windows更新程序 wscript Windows脚本宿主设置 write 写字板 winmsd 系统信息 wiaacmgr 扫描仪和照相机向导 winchat xp自带局域网聊天 mem.exe 显示内存使用情况 msconfig.exe 系统配置实用程序 mplayer2 简易widnows media player mspaint 画图板 mstsc 远程桌面连接 mplayer2 媒体播放机 magnify 放大镜实用程序 mmc 打开控制台 mobsync 同步命令 dxdiag 检查directx信息 drwtsn32 系统医生 devmgmt.msc 设备管理器

dfrg.msc 磁盘碎片整理程序 diskmgmt.msc 磁盘管理实用程序 dcomcnfg 打开系统组件服务 ddeshare 打开dde共享设置 dvdplay dvd播放器 net stop messenger 停止信使服务 net start messenger 开始信使服务 notepad 打开记事本 nslookup 网络管理的工具向导 ntbackup 系统备份和还原 narrator 屏幕“讲述人” ntmsmgr.msc 移动存储管理器 ntmsoprq.msc 移动存储管理员操作请求 netstat -an (tc)命令检查接口 syncapp 创建一个公文包 sysedit 系统配置编辑器 sigverif 文件签名验证程序 sndrec32 录音机 shrpubw 创建共享文件夹 secpol.msc 本地安全策略 syskey 系统加密,一旦加密就不能解开,保护Windows xp系统的双重

Win32消息大全

Win32消息大全 阿杰发表于:2007-8-1720:52来源:外挂基地 消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg, 它在Windows单元中是这样声明的: type TMsg=packed record hwnd:HWND;//窗口句柄 message:UINT;//消息常量标识符 wParam:WPARAM;//32位消息的特定附加信息 lParam:LPARAM;//32位消息的特定附加信息 time:DWORD;//消息创建时的时间 pt:TPoint;//消息创建时的鼠标位置 end; 消息中有什么?

是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释: hwnd32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。 message用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。 wParam通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。 lParam通常是一个指向内存中数据的指针。由于W P a r a m、l P a r a m和P o i n t e r 都是32位的, 因此,它们之间可以相互转换。 WM_NULL=$0000; WM_CREATE=$0001; 应用程序创建一个窗口 WM_DESTROY=$0002; 一个窗口被销毁 WM_MOVE=$0003; 移动一个窗口 WM_SIZE=$0005; 改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE=$0006;

信息发布管理制度流程

信息发布管理制度 为使教育局门户网站和微信管理平台在信息化建设中发挥应有的作用,加强对网站的管理,保证其安全、有效、可靠地运行,依据国家有关法律、法规,并根据信息化建设的要求,结合我局实际,特制定本制度。 第一条门户网站发布信息实行信息审批制度,信息和相应的审批遵循“谁主管、谁负责;谁运营、谁办理”的原则。 第二条网站的信息发布由宣传科统一负责。局机关各科室及所属各单位负责提供本单位的相关信息,具体责任根据各单位工作职责划分。 第三条宣传科负责监督、审核网站内容。局机关各科室及所属各单位,所提供的内容需经本部门负责人批准后,交办公室或宣传科审核统一发布。相关我局重大新闻和重大事件的发布必须经办公室或宣传科主管领导审核后,请示分管局领导或局长,批准后方能正式发布。 第四条局机关办公室和宣传科对所有上传的涉及局新闻、政策、法规等重要信息负有责任;局机关各科室及所属各单位,对所提供的相关信息负有责任。 第五条网站上发布的信息必须符合国家有关保密规定,严禁涉密信息上网。各有关部门应制定上网信息发布审核管理制度,规范上网信息发布流程。一般情况下,拟上网发布的信息由拟稿人拟稿后须经科室初审、单位分管领导把关后方可发布,未经审核批准的信息不得上网。 第六条信息审核内容包括:上网信息有无涉密问题;上网信息目前对外发布是否适宜;信息中的数据是否准确;是否含有法律、行政法规禁止的内容等。上网信息出现安全问题的,要追究信息发布部门的责任。 第七条局机关各科室及所属各单位信息采集人员只能操作自己所负

责的相关业务内容,不得擅自修改、删除、发布其他采集人员所采集的信息。否则将追究信息采集人员和所在处室负责人的责任。 第八条局机关及所属各单位信息采集人员要严格遵守国家有关法律、行政法规,严格执行国家安全保密制度,不从事与身份不符的活动,各单位信息采集人员按照权限,采集自己所负责的相关栏目文档。 第九条局机关相关人员不得利用门户网站散布含有危害国家安全和社会稳定的信息,不得泄露国家秘密和工作秘密,不得宣扬暴力、色情等内容。网站的使用过程中,必须遵守网站各功能的使用说明和使用协议。 第十条 第十一条 第十二条 第十三条用户信息安全管理制度 网站为充分保护用户的个人隐私、保障用户信息安全,特制订用户信息安全管理制度。 1、尊重并保护用户的个人隐私,除了在与用户签署的隐私保护协议和网站服务条款以及其他公布的准则规定的情况下,未经用户授权不随意公布和泄露用户个人身份信息。 2、定期对相关人员进行网络信息安全培训并进行考核,使网站相关管理人员充分认识到网络安全的重要性,严格遵守相应规章制度。。 3、对用户的个人信息严格保密,并承诺未经用户授权,不得编辑或透露其个人信息及保存在本系统中的非公开内容,但下列情况除外: 4、①违反相关法律法规或本网站服务协议规定; 5、②按照主管部门的要求,有必要向相关法律部门提供备案的内容; 6、③因维护社会个体和公众的权利、财产或人身安全的需要;

Java窗口和消息提示框

Java窗口 ------------------------------------------- import java.awt.*; import javax.swing.*; public class MyWindow extends JFrame { public MyWindow(String title) { super(title); setSize(300,300); setLocation(30,50); setVisible(true); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } public static void main(String[] args) { new MyWindow("窗口"); } } JAVA 中提供如下消息提示框: JOptionPane.showMessageDialog(newFrame.getContentPane(),"弹出的是消息提示框!", "系统信息", https://www.wendangku.net/doc/281869063.html,RMATION_MESSAGE); JOptionPane.showMessageDialog(newFrame.getContentPane(),"弹出的是警告提示框!", "系统信息", JOptionPane.WARNING_MESSAGE); JOptionPane.showMessageDialog(newFrame.getContentPane(),"弹出的是错误提示框!", "系统信息", JOptionPane.ERROR_MESSAGE); JOptionPane.showMessageDialog(newFrame.getContentPane(),"弹出的是询问提示框!", "系统信息", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);

消息对话框

//一。应用程序类 CDlogApp theApp; //唯一的应用程序类CDlogApp的实例对象 BOOL CDlog::InitInstance() //应用程序初始化 { AfxEnableControcontainer(); //标准初始化 CDlog dlg; //主对话框类实例对象 m_pMainWnd = &dlg; //赋给应用程序类成员int nResponse = dlg.DoModal(); //显示主对话框窗口 return FALSE; } //二。主对话框窗口类 //包含构造函数CDlogDlg,数据交换函数DoDataExchange,初始化对话框函数OnInitDialog,绘制函数OnPaint 等。 CDlogDlg::CDlogDlg(CWnd* pParent/*=NULL*/) //构造函数:CDialog(CDlogDlg::IDD,pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); //载入对话框窗口图标 }

//动态数据交换 V oid CDlogDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); } //初始化对话框 BOOL CDlogDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); //将About菜单项添加到系统菜单 //设置对话框图标 //在此添加初始化代码 return TRUE; } //系统命令消息响应函数 BOOL CDlogDlg::OnSysCommand(UINT nID,LPARAM IParam) { if((nID&0xFFF0)==IDM_ABOUTBOX) { CAboutDlg dlgAbout; dlgAbout.DoModal(); }

MFC的运行机制和消息响应机制

MFC的类层次结构与运行机制 MFC的类层次结构 如图所示(子类指向父类): 其中: CObject:是MFC提供的绝大多数类的基类。该类完成动态空间的分配与回收,支持一般的诊断、出错信息处理和文档序列化等。 CCmdTarget:主要负责将系统事件(消息)和窗口事件(消息)发送给响应这些事件的对象,完成消息发送、等待和派遣调度等工作,实现应用程序的对象之间的协调运行。 CWinApp:是应用程序的主线程类,它是从CWinThread类派生而来的。CWinThread类用来完成对线程的控制,包括线程的创建、运行、终止和挂起等。 CDocument:是文档类,包含了应用程序在运行期间所用到的数据。 CWnd:是一个通用的窗口类,用来提供Windows中的所有通用特性、对话框和控件。 CFrameWnd是从CWnd类继承来的,并实现了标准的框架应用程序。 CDialog类用来控制对话框窗口。 CView:用于让用户通过窗口来访问文档。 CMDIFrameWnd和CMDIChildWnd:分别用于多文档应用程序的主框架窗口和文档子窗口的显示和管理。CMiniFrameWnd类是一种简化的框架窗口,它没有最大化和最小化窗口按钮,也没有窗口系统菜单,一般很少用到它。 MFC运行机制 在程序中,当定义一个类对象时,它会自动调用相应的构造函数。所谓"类对象",就是用该类定义的"变量",这个"变量"又称为类的一个实例。例如,theApp就是类CSimpApp的一个对象。 MFC正是利用类的这种"自动调用相应的构造函数"特性,使得WinMain()函数的调用变成了应用程序框架内部的调用,所以我们在代码中看不到每个Windows程序所必须有的WinMain()函数。 当应用程序运行到"CSimpApp theApp;"时,系统就会先调用基类CWinApp构造函数,进行一系列的内部初始化操作,然后自动调用CSimpApp的虚函数InitInstance(),该函数会进一步调用相应的函数来完成主窗口的构造和显示工作。下面来看看上述程序中InitInstance的执行过程。 首先执行的是: m_pMainWnd = new CMainFrame; 该语句用来创建从CFrameWnd类派生而来的用户框架窗口CMainFrame类对象,继而调用该类的构造函数,使得Create函数被调用,完成了窗口创建工作。

有害信息发现受理处置机制

有害信息发现处置机制 第一章总则 第一条为了加强对网站的安全保护,根据《中华人民共和国计算机信息系统安 全保护条例》、《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》及其他有关法律、行政法规的规定,制定本机制。 第二条有害信息的本着“谁主管,谁负责”、遵循依法、客观公正、合理恰当 的原则。 第三条有害信息事件是指单位和个人利用网站制作、复制、查阅和传播下列的 事件: 1. 煽动抗拒、破坏宪法和法律、行政法规实施的; 2. 煽动颠覆国家政权、推翻社会主义制度的; 3. 煽动分裂国家、破坏国家统一的; 4. 煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结的; 5. 捏造或者歪曲事实,散布谣言,扰乱社会次序的; 6. 宣扬封建迷信、淫秽、色情、赌博、暴力、凶残、恐怖、教唆犯罪的; 7. 公然侮辱他人或者捏造事实诽谤他人的; 8. 损害网站形象和网站利益的; 9. 其他违反宪法和法律、行政法规的。 第四条有害信息发生部位:在BBS、留言板等交互式栏目,在网站首页、商品信息页中张贴、传播有害信息。利用电子邮件发送危害安全、宣扬“法轮功”等邪教和扰乱社会秩序的各种谣言等有害信息。 第五条用户的通信自由和通信秘密受法律保护。任何单位和个人不得违反法律 规定,不得利用网站侵犯用户的通信自由和通信秘密。 第二章有害信息处置程序 第六条一旦发现网络有害信息的,应立即启动预案,采取“及时处理、下载保存和24小时上报制度”。 第七条网络有害信息处置前期工作程序: 1. 发现有害信息的公司员工要立即报告公司信息部,由信息部协调处理网上突发事件,摸清情况,采取措施,最大限度地遏制有害信息在网站上传播和扩散,并在第一时间内向公司主管领导及有关部门报告。 2. 信息部负责有害信息的界定及监控,一旦发现不良信息要马上删除(如遇紧急情况,可直接关闭服务器,暂停网络运行)。 3. 信息部及时对有害信息予以删除,取证留样,对有害信息的来源进行调查;在最短时间内向网络有害信息处置相关机构报告情况。 4. 信息部要对网络安全设备的记录留存,监督检查有害信息报告、清除等情况。 5. 信息安全员负责调查有害信息散布的原因、经过,收集相关证据,以有利于 事件处理时事实清楚,责任明确。 第八条网络有害信息处置后期工作程序: 1. 信息部要利用网络与信息安全技术平台,对网上有害信息和公共有害短信及 时进行封堵:对违规从事网上业务或传播有害信息的用户,依法采取责任令整顿,予以封禁用户等行政处罚措施。 2. 在事实清楚、责任明确的情况下,公司网络安全管理领导小组要对事件做出 处理决定。

父窗口与子窗口的消息传递

[原]关于MFC中父窗口与子窗口子窗口与子窗口之间的信息传递及控制 2013-6-25阅读5993评论1 因为项目的需要,某子窗口B的设置变动,经常需要联动其他子窗口C,或者父窗口A控件的名称更新,数据更新等等问题。再网上查了许久,不得解 ,特抛砖引玉,提供几种思路。 以下都以A为父窗口,A1为A中的Tab控件,B和C为子窗口被非模态创建于A1上,所以之间的关系为 A | A1 A2 A3 (An为A上控件) | B C | C1 C2 C3 (Cn 为C上控件) 一、发送消息 1、自定义消息,网上很多 https://www.wendangku.net/doc/281869063.html,/s/blog_4a1695ff0100ckgo.html 自定义消息中,加入自己要更新的消息内容,如果控件颜色,文字等等。 2、在A类中定义C类的对象page2 即可通过调用page2.SendMessage(WM_MYMSG, NULL, NULL); 实现。 二、如果在C中的控件要控制A2的数据显示。 GetParent()->GetParent()->SetDlgItemText(A2, "XXXXX"); 实现。 其中,第一个getparent()获得A1的窗口指针,第二个getparent()获得A的窗口指针。

三、通过二可以知道,其实每个控件都是一个子窗口,它可以包含其他子窗口,成为Parent. 我们通过GetParent()或的A1的窗口指针之后,可以通过FindWindow()等其他方式获得C的窗口指针,然后进行如二中的操作。 四、刚发现的一种方式,比如主对话框中MainDlg.cpp 中,子类或者对话框中Page.cpp中使用主对话框的资源。 1、在MainDlg.cpp中传输自己的对象到Page.cpp中。 PageX.SetDlgPtr(this); 2、在Page.cpp中成员函数:void SetDlgPtr(class MainDlg *p){ m_pDlg = p; } 成员变量: class MainDlg *m_pDlg; 3、使用m_pDlg使用MainDlg中的函数控制控件的显示信息。 五、其他

WINDOWS中CMD命令大全(可直接打印)

开始→运行→输入的命令集锦 winver---------检查Windows版本 wmimgmt.msc----打开windows管理体系结构(WMI) wupdmgr--------windows更新程序 wscript--------windows脚本宿主设置 write----------写字板 winmsd---------系统信息 wiaacmgr-------扫描仪和照相机向导 winchat--------XP自带局域网聊天 mem.exe--------显示内存使用情况 Msconfig.exe---系统配置实用程序 mplayer2-------简易widnows media player mspaint--------画图板 mstsc----------远程桌面连接 mplayer2-------媒体播放机 magnify--------放大镜实用程序 mmc------------打开控制台 mobsync--------同步命令 dxdiag---------检查DirectX信息 drwtsn32------ 系统医生 devmgmt.msc--- 设备管理器 dfrg.msc-------磁盘碎片整理程序 diskmgmt.msc---磁盘管理实用程序 dcomcnfg-------打开系统组件服务 ddeshare-------打开DDE共享设置 dvdplay--------DVD播放器 net stop messenger-----停止信使服务 net start messenger----开始信使服务 notepad--------打开记事本 nslookup-------网络管理的工具向导 ntbackup-------系统备份和还原 narrator-------屏幕“讲述人” ntmsmgr.msc----移动存储管理器 ntmsoprq.msc---移动存储管理员操作请求 netstat -an----(TC)命令检查接口 syncapp--------创建一个公文包 sysedit--------系统配置编辑器 sigverif-------文件签名验证程序 sndrec32-------录音机 shrpubw--------创建共享文件夹 secpol.msc-----本地安全策略 syskey---------系统加密,一旦加密就不能解开,保护windows xp系统的双重密码 services.msc---本地服务设置Sndvol32-------音量控制程序 sfc.exe--------系统文件检查器 sfc /scannow---windows文件保护 tsshutdn-------60秒倒计时关机命令 tourstart------xp简介(安装完成后出现的漫游xp程序)taskmgr--------任务管理器 eventvwr-------事件查看器 eudcedit-------造字程序 explorer-------打开资源管理器 packager-------对象包装程序 perfmon.msc----计算机性能监测程序 progman--------程序管理器 regedit.exe----注册表 rsop.msc-------组策略结果集 regedt32-------注册表编辑器 rononce -p ----15秒关机 regsvr32 /u *.dll----停止dll文件运行 regsvr32 /u zipfldr.dll------取消ZIP支持 cmd.exe--------CMD命令提示符 chkdsk.exe-----Chkdsk磁盘检查 certmgr.msc----证书管理实用程序 calc-----------启动计算器 charmap--------启动字符映射表 cliconfg-------SQL SERVER 客户端网络实用程序 Clipbrd--------剪贴板查看器 conf-----------启动netmeeting compmgmt.msc---计算机管理 cleanmgr-------垃圾整理 ciadv.msc------索引服务程序 osk------------打开屏幕键盘 odbcad32-------ODBC数据源管理器 oobe/msoobe /a----检查XP是否激活 lusrmgr.msc----本机用户和组 logoff---------注销命令 iexpress-------木马捆绑工具,系统自带 Nslookup-------IP地址侦测器 fsmgmt.msc-----共享文件夹管理器 utilman--------辅助工具管理器 sndrec32-------录音机 Nslookup-------IP地址侦测器 explorer-------打开资源管理器 logoff---------注销命令 tsshutdn-------60秒倒计时关机命令 lusrmgr.msc----本机用户和组

MFC消息机制

全面解析MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc() 该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc() 该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数 3.WindowProc() 该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用DefWindowProc()函数 4.OnWndMsg() 该函数的功能首先按字节对消息进行排序,对于WM_COMMAND 消息,调用OnCommand()消息响应函数,对于WM_NOTIFY消息调用OnNotify()消息响应函数。任何被遗漏的消息将是一个窗口消息。OnWndMsg()函数搜索类的消息映像,以找到一个能处理任何窗口消息的处理函数。如果OnWndMsg()函数不能找到这样的处理函数的话,则把消息返回到WindowProc()函数,由它将消息发送给DefWindowProc()函数 5.OnCommand() 该函数查看这是不是一个控件通知(lParam参数不为NULL,如果lParam参数为空的话,说明该消息不是控件通知),如果它是,OnCommand()函数会试图将消息映射到制造通知的控件;如果他不是一个控件通知(或者如果控件拒绝映射的消息)OnCommand()就会调用OnCmdMsg()函数 6.OnCmdMsg() 根据接收消息的类,OnCmdMsg()函数将在一个称为命令传递(Command Routing)的过程中潜在的传递命令消息和控件通知。例如:如果拥有该窗口的类是一个框架类,则命令和通知消息也被传递到视图和文档类,并为该类寻找一个消息处理函数 MFC应用程序创建窗口的过程 1.PreCreateWindow() 该函数是一个重载函数,在窗口被创建前,可以在该重载函数中改变创建参数(可以设置窗口风格等等) 2.PreSubclassWindow() 这也是一个重载函数,允许首先子分类一个窗口 3.OnGetMinMaxInfo() 该函数为消息响应函数,响应的是WM_GETMINMAXINFO消息,允许设置窗口的最大或者最小尺寸 4.OnNcCreate() 该函数也是一个消息响应函数,响应WM_NCCREATE消息,发送消息以告诉窗口的客户区即将被创建 5.OnNcCalcSize() 该函数也是消息响应函数,响应WM_NCCALCSIZE消息,作用是允许改变窗口客户区大小

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