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UML选择题

UML选择题
UML选择题

UML选择题

-、选择题

1.封装是指把对象的(A)结合在一起,组成一个独立的对象。

A. 属性和操作

B.信息流 c.消息和事件 D.数据的集合

2.封装是一种(C)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实現分1开。

A. 」_程化

B.系统维护

C.信息隐敞

D.产生对象

3.面向对象方法中的(D)机制使子类可以自动地例有(复制)父类全部属性和操作。

A.约東

B.对象映射 c.信息隐蔽

D.继承

4.在c++中,使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实現的一种方法是(B)。

A.继承

B.多态性

C.约束

D.接口

1.UML的软件开发以(A)为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进

行开发。

A.用例

B.对象

C.类

D.程序

2.uML的(B)模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。

A.用例

B.静态

C.动态

D.系统

3.uML的(c)模型图由活动图、顺序图、状态图和协作图组成。

A.用例

B.静态

C.动态

D.系统

4.UML的最终产物就是最后提交的可执行的软

件系统和(D)。

A.用户手册

B.类图

C.动态图

D.相应的软件文档资料

5.在u ML的需求分析建模中,(B)模型图必

须与用户反复交流并加以确认。

A.配置

B.用例

C.包

D.动态

1.可行性研究分析包括经济可行性分析、技术可行性分析和(B)。

A.风险可行性分析

B.法律可行性分析

c.资源可行性分析 D.效益可行性分析

2.uML的客户需求分析模型包括(A)模型、初始类图、初始对象图和活动图组成。

A.用例

B.静态

C.动态

D.系统

3. uML客.J·?需求分析使用的 CRC卡上“责任”一栏的内容主要描述类的( C )和操作。

A.对象成员

B.关联对象

C.属性

D.私有成员

4.uML客户需求分析产生的用例模型描述了系

统的(D)。

A.状态

B.体系结构 c.静态模型

D.功能要求

5.在u ML的需求分析建模中,用例模.型必须与

(D)反复交流并加以确认。

A.软件生产商

B.用户单位领导

C.软件开发人员

D.问题领域专家

6.在u ML的需求分析建模中,对用例模.型中的

用例进行细化说明应使用(A)《图一>文字一>

图》

A.活动图

B.状态图

C.配置图

D.构件图

7.活动图中的分劈和同步接合图符是用来描述( A )。

A.多进程的并发处理行为

B.对象的时序 c.类的关系 D.系统体系结构本医架

1. uML的系统分析进一:步要确立的三个系统模型是( B )、对象动态模型和系统功能模型。

A.数掘模1型

B.对象静态模型 c.对象关系模型 D.体系结构模型

2. uML的客户需求分析、系统分析和系统设计阶段产生的模型,其描述图符( A )。

A.完全相同

B.完全不同

C.不可以通

用 D.稍有差异

3.类和对象都有属性,它们的差别是:类描述了

属性的类.型,面对象的属性必须有(c)。A.正负号 B.动作 C.具体值 D.私有成员

4.UML系统分析阶段产生的包图描述了系统的

(B)。

A.状念

B.体系层次结构 c.静1念模型 D.功能要求

5.设-计模式在面对对象系统开发中是(B)的一种形式。

A.软件调用

B.设计方法

C.子系统

D.分析方法

2.顺序图和协作图主要用于对用例图中(B)的建模,用它们来描述用例图的行为。

A.数据流

B.控制流 c.消息流D.数据字典

3.顺序图的模型元素有(A)、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。

A.对象

B.新线

C.;活动

D.状态

4.顺序图描述(D)对象之同消息的传递顺序。

A.某个

B.单个 c. 一个类产生的

D. 一组

5.顺序图和协作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态(A)模型。

A.交互

B.状态

C.体系结构

D.软件复用

1.状态图可以表现(B)在生存期的行为、所经历的状态序列、引起状态转移的事件以及因状态转移而引起的动作。

A.一组对象

B.一个对象

C.多个执行者

D.几个子系统

2.状态图描述一个对象在不同(A)的驱动下发生的状态迁移。

A.事件

B.对象

C.执行許

D.数据

4.活动图中动作状态之同的迁移不是靠(B)触发的,当活动<动作>状态中的、活动完成时迁移就被触发。

A.对象

B.事件

C.执行者

D.系统

5.状态图和活动图建立」「 UML面向对象开发过程中的对象动态( B )模型。

A.交互

B.状态

C.体系结构]_).软件复用

1.系统体系结构是用来描述系统各部分的结构、接口以及它们用于通信的( A )。

A. 一种机制

B.形式

C.原理

D.结构

2.uML可以描述硬件之间的互联关系,也能描述硬件单元上的(B)系统的分布。

A.对象

B.软作

C.系统体系结构

D.数据

3.( B )是对系统的用例、类、对象、按口以及相互间的交互和协作进行描述。

A.系统体系结构

B.软件(逻辑)体系结构

C.硬件(物理)系统体系结构

D.系统框架

4.(D)要对系统的构件、结点的配置进行描述。

A.软件(逻辑)系统体系结构 R.系统体系结

C.系统架构

D.硬件(物理)系统体系结构

5.(A)是软件(逻辑)系统体系结构(类、对象、它们间的关系和协作)中定义的概念和功能在物理体系结构中的实现。

A.构件

B.结点

C.软件

D.模块

6.(c)由结点和结点之间的联系组成,描述

了处理器、设备和软件构件运行时的体系结构。

A.构件图

B.状态图

C.配置图

D. J1[更序图

7.( D)的基本元素有结点、构件、对象、连接、依赖等。

A.构件图

B.状态图

C.顺序图

D.配

置图

1.设计模式(B)具体的编程语言。

A.依赖于

B.独立于

C.依附于

D.指定于

2. 设计模式是面向对象软件工程中的一个重要概念, 是软件模式分支中衍生出来的一个解决

( A )的重要方案之

A.具体问题

B.抽象问题

C.需求分析

D.数据流程

3. 4. 4. 5节介绍的“对象集合管理器”模式就

是本章介绍的( D )模式。

A.工厂方法

B.抽象工厂

C.单例.

D.简单工厂

4.单例模式属于对象创建型模式,它保让一个类

仅有(C)。

A. 一个属性

B. 一个操作

C. 一个实

例 D. 一个对象成员

5.在面向对象设计中,设计模式是系统(B)的

基础,正确地使用设计模式,有助于快速开发出

可复用的系统。

A.分析

B.可复用

C.设计

D.实現(编程)

6.设计模式就是对(D)的描述或解决方案,往

往直按对应一段程序代码。

A.某个构件

B.成熟的设计

C. 一个用

例 D.特定问題

7.简单一点儿讲,模式就是解决特定问题的经验,实质上就是软件的( C )。

A.建模

B. 一个模块

C.复用

D. 一个构件

-、选择题

1.软件复用技本的目的是降低软件(c)、提高软件开发的效率和缩短软件开发周期。

A.技术难度

B.资源浪费 c.开发和维

护的成本 D.代价

2.软件复用是面向x、J象系统分析与设计的核心支持技术之一,软件复用的核心是(D)。

A.对象类

B.模块 c.设计模式D.软件构件技术

3.软件构件是已经通过全面测试并在(A )中

运行过的可复用、功能独立、完整且具有通用性的程序模块。

A.实际系统

B.实验室

C.系统调试

D.用户测试

4. CO R BA由( B )制定,是体系结构最完整、最清晰、跨越平台最多的分布式对象模型

A. Su n公司

B.对象管理组织

C.

M i cro s o f t公司 D.国际标准化组织

5. CORBA是一套( A ),为应用开发提供一个

公共框架,推动构件市场的发展。

A.规约

B.建模语言

C.设计范本

D.编程语言

6.持久对象是(C)其构造过程的对象。

A.依赖于

B.区别于

C.独立

于]_).不是

1.将对象包起来,使外界只能看到对象的按口,

而不能知道对象内部的具体内容,这是对对象进行(c)

A、结合

B、隐藏

C.封装D、抽象

2.以下选项中,不属于对象的特点是( c )。

A、独立性

B、封闭性

C、联合性

D、动态性

3.类之问共享属性和操作的机制称为

(c)。

A、静态绑定

B、动态绑定c、继承D、多态型

1、组成UML有三种基本的建筑块是:(A),事物和图

A、关系

B、类

C、用例

D、实体

2、UML中的事物包括:结构事物,分组事物,并释事物和(D)

A、实体事物

B、边界事物

c、控制事物D、动作事物

3、UML中有四种关系是:依赖,泛化,关联和(C)

A、继承

B、合作

C、实现

D、抽象

4、UML中哪种图(B)用来描述过考望或操作的工作步骤

A、状态图

B、活动图

C、用例图

D、部署图

5、在u ML中,(B)图显示了一组类、接口、协作以及它们之同的关系。

A、状态图

B、类图

C、用例图

D、部署图

6、U ML体系包括=个部分: U M L基本构造块, (A)和 UML公共机制

A、 UML规则

B、UML命名

C、U ML模型

D、

UML约束

7、软件生存期包括计划,需求分析和定义, (B),编码,软件测试和运行维护

A、软件开发

B、软件设计(详细设计)

c、软件支持 D、软件定义

8、(A)模型的缺点是缺少灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的同题

A、瀑布模型

B、原型模型

c、增量模型 D、成累旋模型

9.下图是(B)

A.类图

B.用例图(读者是参与者,椭圆是用例)

C.活动图

D.状态图

1o、下图中的分叉和汇合是用 RosE中的(B)工具实现的。

A、关系

B、同步条

C、用例

D、实体

11、(A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。

A、泳遣

B、分叉汇合

C、分支T)、转移

什么不是面向对象程序设计的主特征D

A.封装

B.继承

C.多

D.结构

2、下列描述中,哪个不是建模的基本原则(D)

A.要仔细的选納実型

B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统

c.模型要与现实相联系

D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述

3.下面哪个不是uMI中的静态视图(A)

A.状态图

B.用例图

C.对象图

D.类图

12、下列关丁状i合、图的说法中,正确的是

(C)

A.状态图是u ML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。

B. 状态图是活动图的一个特例, 状态图中的多数状态是活动状态

c.状1念、图是对一个对象的生命周期述行建模,描述对象随时问变化的行为。

D.状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对単个反应型对象建模

18、关于协作图的描述,下列哪个不正确

(B)

A.协作图作为一种交互图, 强调的是参加交互的对象的组织;

B.协作图是顺序图的-种特例

c.协作图中有消息流的顺序号;

D.在 ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成;

1 9、组件图用于对系统的静态实现视图建模, 这种视图主要支持系统部件的配置管理, 通常可以分为四种方式来完成, 下面哪种不是其中之一( B )

A.对源代码建模

B.对事物建模

c.对物理数据库建模

D.对可适应的系统建模

27、下列关于类方法的声明,不正确的是

( C )

A. 方法定义了类所许可的行动

B. 从一个类所创建的所有对象可以使用同一组属性和方法

c.每个方法应-该有一个参数

D. 如果在同一个类中定义了类似的操作, 则他们的行为应该是类似的

29、UML的全称是(B)

A. U n if y Mode l in g La n gu ag e

B.Unif i ed Modeli n g L anguage

C. U n ifie d M od em L a ngua g e

D. Un i fi e d Ma king Lan g ua g e

3.UML中,用例图展示了外部Actor与系统所提供的用例之同的连接,UML中的外部Actor是指(D)

A.人员

B.単位

C.人员和单位

D.人员或外部系统

4、uML中,对象行为是通过交互来实現的,是对

象问为完成某一目的而进行的一系列消息交换。

消息序列可用两种图来表示,分别是(D)

A.状态图和顺序图

B.活

动图和协作图

C.状态图和活动图

D.顺序

图和协作图

5、用例(use-case)用来描述系统在事件做出响

应时所釆取的行动。用例之间是具有相关性的。

在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更

新订单都需要检査用.J:'帐-号是否正确。那么,

用例“创建新订単”、''更新订单”与用例

检査用户l限-号”之间是(A)关系

A.包含(include)

B.:扩展(exten d)

C.分类(cl a ssi f i ca t ion)

D.聚集(agg r ega t ion)

uml选择题

1.下面不是面向对象设计基本特性的是(a ) A. 一致性 B. 封装性 C.. 多态性 D. 继承性 2.关于继承性,下列说法错误的是( c) A. 子类不能直接访问其超类的私有特征,但子类继承其超类的私有特征。 B. 子类的对象可代替其父类的对象。 C. 子类和超类相互依赖。 D. 当一个子类实例化创建一个对象时,该子类的超类也将实例化。 3.关于UML的一般命名规则,下面说法错误的是( b) A. 类名的首字母应该大写。 B. 属性名的首字母应该大写。 C. 操作名的首字母应该小写。 D. 接口名的首字母应该大写。 4. UML的概念模型不包括(a ) A. 应用领域 B. 规则 C. 基本构造块 D. 公共机制 5.在一个“订单处理系统”中,下新订单和更新订单都要核查用户账号是否正确,则用例“下新订单”、“更新订单”与用例“核查用户账号”之间的关系是( d ) A. 泛化 B. 实现 C. 扩展 D. 包含 6. 关于约束,下列描述错误的是( c ) A. 约束是对特定模型元素附加的语义信息。 B. 可以在注解中表示约束。 C. 约束必须表示为规范的约束语言。 D. 约束允许增加新的规则或者修改已有的规则。 7.关于同步调用消息和异步调用消息,下面说法错误的是( d ) A. 同步调用,发出调用某操作的消息之后,发送方等待接受方的应答。 B. 异步调用,发出调用信息之后,继续下面动作,而不等待应答。 C. 发出同步调用消息之后,发送方在收到应答之前,只能等待,而不能做其它动作。 D. 同步调用描述为实线实箭头,异步调用描述为虚线开箭头。 8. 下面不是UML2.0新图的是( b ) A. 复合结构图 B. 通信图 C. 交互纵览图 D. 计时图 9.要表示单个对象在生命期内的状态变化,应采用的UML图为( d )

UML简答题 大题整理

1、一个状态图最多只能有一个初态和一个终态。错误。一个状态图最多只能有一个初态,但可有多个终态。 2、两个参与者之间可以有包含关系、扩展关系或泛化关系,而包含关系和扩展关系是依赖关系的版型。前半句不对。应该为:两个用例之间可以有包含关系、扩展关系或泛化关系,而包含关系和扩展关系是依赖关系的版型。 3、参与者位于所要建模的系统边界的外部。正确 4、在顺序图中无法表示要重复发送的消息,但在协作图中可以表示要重复发送的消息。错误。在顺序图和协作图中都可以表示要重复发送的消息。 5、下图所示的是抽象工厂设计模式的一般结构。抽象工厂设计模式的一个特点是,如果要增加新的产品类型,如在已有的AbstractProductA和AbstractProductB外再增加新的AbstractProductC及相应的具体子类,则很容易通过新增加一个具体的工厂(Factory)类并继承AbstractFactory类就可以适应这个需求的变化,原来的一些类不需要做改动。 错误。对于抽象工厂这个设计模式,增加新的具体工厂较容易,但要要增加新的产品很困难。 1、协作图中的消息必须要有消息顺序号。正确 2、参与者和用例之间的关系是关联关系。正确 3、类A和类B之间的关系如下图所示,则称类B中的getName()方法是对类A中的getName()方法的重载。错误。是覆盖而不是重载。 4、一个软件系统,如果只有源代码,缺乏其它相应的辅助文档,如缺乏顺序图和类图,则可以利用Rose进行逆向工程得到顺序图和类图,但得到的顺序图和类图比较简单。 错误。目前在Rose2003中,还不能通过逆向工程得到顺序图。 5、RUP软件开发生命周期中有4个核心工作流,即初始阶段、细化阶段、构造阶段和移交阶段。错误。RUP中有9个核心工作流。初始阶段、细化阶段、构造阶段和移交阶段是对软件开发周期中每个循环的阶段划分。 1、简述UML中接口与类的区别? 接口不同于类或类型,它不描述任何结构(因此不包含任何属性),也不描述任何实现(因此不包含任何实现操作的方法)。 同类一样,接口可以有一些操作,这些操作可以用可见性、参数、返回值等约束等来修饰。像类一样,一个接口也可以参与泛化、关联和依赖关系。 2、简述状态图和活动图的区别? 活动图用来建模某个过程的活动序列,以活动为中心。 状态图用来建模对象生命期中的所有阶段,以状态为中心。 活动图中一个活动结束后将立即进入下一个活动,在状态图中状态的转移可能需要事件的触发。 1、简述面向对象的四个基本特征? 抽象:就是过滤掉对象与当前开发工作无关部分特性,只剩下所需要的属性和操作。 继承:是指一个对象直接从一个类中得到的属性和方法。 多态:不同的类有时具有相同名称的操作。 封装:实质是当一个对象执行自己的操作时,它对外界隐藏了操作的细节。 2、类图与对象图的区别? 类图描述系统中类的静态结构。类图不但定义了系统中的类,表示了类之间的联系(如关联、依赖、聚合等),还描述了类的内部结构(类的属性和操作)。 类图描述的是一种静态关系,在系统的整个生命周期都是有效的。 对象图是类图的实例,使用与类图类似的标识。 它们的不同点在于对象图显示类的多个对象实例,而不是实际的类。一个对象图是类图的一

UML期末考试题(必考)

一、选择 1.UML 的全称是 ( ) (A )Unify Modeling Language (B )Unified Modeling Language (C )Unified Modem Language (D )Unified Making Language 2.参与者(Actor )与用例之间的关系是( ) (A )包含关系(B )泛化关系(C )关联关系 (D )扩展关系 3.在类图中,下面哪个符号表示继承关系( ) (B) (A) (C) (D) 4.下面哪个视图属于UML 语言的交互图( ) (A )行为图 (B )状态图 (C )实现图 (D )顺序图 5. 在类图中,下面哪个符号表示实现关系( ) (B) (A) (C) (D) 6.下面哪个图形代表活动( ) 7.UML 中关联的多重度是指 ( ) (A )一个类有多个方法被另一个类调用 (B )一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联 (C )一个类的某个方法被另一个类调用的次数 (D )两个类所具有的相同的方法和属性 8.下面哪个不是UML 中的静态视图( ) (A)状态图 (B)用例图 (C)对象图 (D)类图 9.( )技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。 (A)泳道 (B)分叉汇合 (C)分支 (D)转移 10.下列关于状态图的说法中,正确的是( ) (A) 状态图是UML 中对系统的静态方面进行建模的图之一。 (B) 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 (C) 活动图和状态图是对对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 (D) 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 11.类图应该画在Rose 的哪种( )视图中。 (A)Use Case View (B)Logic View (C)Component View (D)Deployment View 12.顺序图由类角色,生命线,激活期和( )组成 (A)关系 (B)消息 (C)用例 (D)实体 13.关于通信图的描述,下列哪个不正确( ) (A)通信图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; (B)通信图是顺序图的一种特例 (C)通信图中有消息流的顺序号;

UML考试真题

前面的实体有欠缺。 828.在状态视图中,(B)表示两个状态之间的关系;源状态和目的状态。 A 、监护条件B、事件C、状态 D 、转换 829.在需求分析中,控制类( B )。 A、负责目标软件系统与外部执行者之间的交互 B、作为完成用例任务的责任承担着,负责协调,控制其他类共同完成用例规定的 功能或行为 C、负责保存目标软件系统中具有持久意义的信息项并向其他类提供信息访问的操作。 D、负责实现用户的业务逻辑 830.UML 的( B )是由建模者设计的心的模型元素,但是这个模型元素的设计要建立在UML 已定义的模型元素基础上。 A 、标记值B、构造型C、注释D、约束 831.一般情况下,可以将面向对象中的聚合概念区分为(B)关系。 A 继承 B 关联 C 组合 D 聚合 832.在 UML 活动图中,( B)表示操作之间的信息交换。 A 控制流 B 信息流 C 初始活动 D 活动 833.如果用例 A 与用例 B 相似,但 A 的动作序列是通过改写 B 的部分动作或者扩展 B 的动作而获得的,则称(C)。 A .用例 A 包含用例 B B .用例 A 扩展用例 B C .用例 A 继承用例 B D .用例 A 实现用例 B 834.UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画,其中( A )包括构件图( component diagram )。它描述软件系统中各组成构件、构件的内部结构以及构 件之间的依赖关系。 A 构件视图 B 行为视图 C 结构视图 D 用例视图 835.在用例图中,执行者之间的关系只有( D )一种。 A 扩展 B 包含 C 继承 D 实现 836.( C)是一种特殊形式的状态机,用于对计算流程和工作流程建模。 A 状态图 B 活动图 C 流程图 D 时间图 837.( D)使用类图的一个子集,用于强化某个时间点类实例之间的关系。 A 协作图 B 交互图 C 对象图 D 状态图 838.( D)用于描述相互合作的对象间的交互关系和链接关系。

uml综合练习题及答案

一、选择题 1.软件设计中的()设计指定各个组件之间的通信方式以及各组件之间如 何相互作用。 A.数据 B.接口 C.结构 D.组件 2.UML 是一种()。 A.面向对象的程序设计语言 B.面向过程的程序设计语言 C.软件系统开发方法 D.软件系统建模语言 3.面向对象中的()机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基 类的属性和方法被遗传给派生类。 A.封装 B.多态C.继承 D.变异 4.下面关于类、对象和实例的叙述中,错误的是()。 A 类是创建对象的模板 B 对象是类的实例 C 类是对象的实例 D 类是一组具有共同特征的对象集合 5.下列不在UP的初始阶段中完成的 A编制简要的愿景文档 B粗略评估成本 C定义大多数的需求 D业务案例 6.下面那一种模式是不属于GRASP模式的 A 多态(Ploymorphism) B 行为对象(pure fabrication) C 中间者(Indirection) D GoF 7.类是一组具有相同属性的和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都 是这个类的一个。 9.一个对象通过发送来请求另一个对象为其服务。 A调用语句B消息C命令D口令 10.下面的述中,对迭代和增量式开发描述错误的是()。 A. 迭代是时间定量的 B. 系统是增量式增长的 C. 迭代是以循环反馈和调整为核心驱动力的 D. 当迭代无法依照时间表来集成、测试和稳定局部系统时,可以推迟完成 日期。 11.有关UP阶段的说法,不正确的是() A. UP的一个开发周期(以系统发布作为产品结束标志)由多个迭代组成; B. 初始阶段不是需求阶段,而是研究可行性的阶段。 C. 细化阶段就是需求或设计阶段; D. 细化阶段就是迭代地实现核心架构并解决高风险问题的阶段; 12.下面关于领域模型的描述,不正确的是() A. 领域模型就是软件对象图; B. 应用UML表示法,领域模型被描述为一组没有定义操作的类图; C. 创建领域模型的原因之一是帮助理解关键业务概念和词汇; D. 领域模型和领域层使用相似的命名可以减少软件表示与我们头脑中的领

UML考试试题与答案

UML考试试题及答案 一、选择题(共15 分,每题 1 分) 1.UML的全称是 ( B ) ( A) Unify Modeling Language( B) Unified Modeling Language ( C) Unified Modem Language( D) Unified Making Language 2.执行者( Actor )与用例之间的关系是(C) ( A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系( D)扩展关系 3.在类图中,下面哪个符号表示继承关系(C) 4.(A)(B)(C)(D) 下面哪个视图属于 UML语言的交互图(D) ( A)行为图(B)状态图(C)实现图( D)顺序图 5.UML语言包含几大类图形(B) (A)3(B) 5(C)7(D) 9 6.在类图中,下面哪个符号表示接口(C) (A)(B)(C)(D) 7.下面哪个图形代表活动(D) (A)(B)(C)(D) 8. UML中关联的多重度是指(b) (A)一个类有多个方法被另一个类调用 (B)一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联 (C)一个类的某个方法被另一个类调用的次数 (D)两个类所具有的相同的方法和属性 9.下面哪个不是 UML中的静态视图( A) (A)状态图(B)用例图(C)对象图(D) 类图 10.( A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或 部门,他们负责完成组内的活动。 (A) 泳道(B) 分叉汇合(C)分 支(D) 转移 11.下列关于状态图的说法中,正确的是(C)

(A)状态图是 UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 (B)状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 (C)活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 (D)状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 12.类图应该画在 Rose 的哪种( B)视图中。 View (A)Use Case View(B)Logic View (D)Deployment View (C)Component 13.顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成 (A) 关系(B) 消息(C) 用 例(D) 实体 14.关于协作图的描述,下列哪个不正确(B) (A)协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; (B)协作图是顺序图的一种特例 (C)协作图中有消息流的顺序号; (D)在 ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“ F5”键自动生成; 15.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理, 可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一(B) 通常(A) 对源代码建模(B)对事物建模 (C) 对物理数据库建模(D)对可适应的系统建模 二、填空题(共15 分,每空 1 分) 1.软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述活 动,也不描述系统怎样开发,它只描述系统的组成元素及其相互的交互协作。 2.一个UML模型只描述了一个系统要做什么,它并没告诉我们系统是 怎么做。

UML试题(内含答案)

【用例图】 1.用例图的节点包括(ABD) A、用例 B、边界 C、关联 D、执行者 2.用例之间的关系主要有(BCD) A、聚合 B、继承 C、扩展 D、包含 3.在采用用例模型捕获需求时,需要执行如下(ABCD)操作A、描述非功能需求B、用例建模C、识别用例D、识别参与者 4.在识别用例时,以下(ABC)问题可以帮助识别用例 A、当系统状态发生故障时,是否需要通知参与者 B、系统是否存在外部事件,如果存在,是哪个能参与者通知系统这些个部事件 C、参与者希望系统为他提供什么样的功能 D、系统运行环境是什么 5.在用例图中,可以用(D)来表示整个软件系统或其中一些子系统的边界,也可以用它表示软件系统的不同发布版本的功能范围A、执行者B、关联关系C、用例D、边界框 6.(B)作为完成用例任务的责任承担者,协调、控制其他类共同完成用例规定的功能或行为 A、数据对象 B、控制类 C、实体类 D、边界类 7.基于用例图的需求捕获的第一步就是确定系统的参与者,在寻找系统参与者时,可以根据以下(ABCD)等问题来确定 A、系统同环境如何进行交互 B、由谁安装系统

C、系统为哪些对象提供信息、服务 D、系统的使用者是谁 8.如果用例B是用例A的某项子功能,并且建模者确切地知道在A所对应的动作序列中何时将调用B,则称(A) A、用例A扩展用例B B、用例A继承用例B C、用例A包括用例B D、用例A实现用例B 9.如果用例A与用例B相似,但A的动作序列是通过改写B的部分或者扩展B的动作而获得的,则称(B) A、用例A实现用例B B、用例A继承用例B C、用例A扩展用例B D、用例A包括用例B 10.如果用例A与用例B相似,但A的功能较B多,A的动作序列是通过在B的动作序列中的某些执行点上插入附加的动作序列而构成的,则称(C) A、用例A扩展用例B B、用例A包含用例B C、用例A继承用例B D、用例A实现用例B 11.在UML中,(A)表示使用软件系统的功能,与软件系统交换信息的外部实体

UML选择题

UML选择题

-、选择题 1.封装是指把对象的(A)结合在一起,组成一个独立的对象。 A. 属性和操作 B.信息流 c.消息和事件 D.数据的集合 2.封装是一种(C)技术,目的是使对象的生产者和使用者分离,使对象的定义和实現分1开。 A. 」_程化 B.系统维护 C.信息隐敞 D.产生对象 3.面向对象方法中的(D)机制使子类可以自动地例有(复制)父类全部属性和操作。 A.约東 B.对象映射 c.信息隐蔽 D.继承 4.在c++中,使得在多个类中能够定义同一个操作或属性名,并在每一个类中有不同的实現的一种方法是(B)。 A.继承 B.多态性 C.约束 D.接口 1.UML的软件开发以(A)为中心,以系统体系结构为主线,采用循环、迭代、渐增的方式进

行开发。 A.用例 B.对象 C.类 D.程序 2.uML的(B)模型图由类图、对象图、包图、构件图和配置图组成。 A.用例 B.静态 C.动态 D.系统 3.uML的(c)模型图由活动图、顺序图、状态图和协作图组成。 A.用例 B.静态 C.动态 D.系统 4.UML的最终产物就是最后提交的可执行的软 件系统和(D)。 A.用户手册 B.类图 C.动态图 D.相应的软件文档资料 5.在u ML的需求分析建模中,(B)模型图必 须与用户反复交流并加以确认。 A.配置 B.用例 C.包 D.动态 1.可行性研究分析包括经济可行性分析、技术可行性分析和(B)。

A.风险可行性分析 B.法律可行性分析 c.资源可行性分析 D.效益可行性分析 2.uML的客户需求分析模型包括(A)模型、初始类图、初始对象图和活动图组成。 A.用例 B.静态 C.动态 D.系统 3. uML客.J·?需求分析使用的 CRC卡上“责任”一栏的内容主要描述类的( C )和操作。 A.对象成员 B.关联对象 C.属性 D.私有成员 4.uML客户需求分析产生的用例模型描述了系 统的(D)。 A.状态 B.体系结构 c.静态模型 D.功能要求 5.在u ML的需求分析建模中,用例模.型必须与 (D)反复交流并加以确认。 A.软件生产商 B.用户单位领导 C.软件开发人员 D.问题领域专家 6.在u ML的需求分析建模中,对用例模.型中的 用例进行细化说明应使用(A)《图一>文字一>

UMl期末考试题

1.下列描述中,哪个不是建模的基本原则(D) A.要仔细的选择模型 B.每一种模型可以在不同的精度级别上表示所要开发的系统 C.模型要与现实相联系 D.对一个重要的系统用一个模型就可以充分描述 2.UML体系包括三个部分:UML基本构造块,(A)和UML公共机制 A、UML规则 B、UML命名 C、UML模型 D、UML约束 3.UML中的事物包括:结构事物,分组事物,注释事物和(D) A、实体事物 B、边界事物 C、控制事物 D、动作事物 4.(A)模型的缺点是缺乏灵活性,特别是无法解决软件需求不明确或不准确的问题 A、瀑布模型 B、原型模型 C、增量模型 D、螺旋模型 5.下面哪个不是UML中的静态视图(A) A.状态图 B.用例图 C.对象图 D.类图 6.(A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或部门,他们负责完成组内的活动。 A、泳道 B、分叉汇合 C、分支 D、转移 7.下列关于状态图的说法中,正确的是(C) A. 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 B. 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 C.活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 D. 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 8.对反应型对象建模一般使用(A)图 A、状态图 B、顺序图 C、活动图 D、类图 9.对反应型对象建模一般使用(A)图 A、状态图 B、顺序图 C、活动图 D、类图 10.类图应该画在Rose的哪种(B)视图中 A、Use CaseView B、Logic View C、ComponentView D、Deployment View 11.类通常可以分为实体类,(C)和边界类 A、父类 B、子类 C、控制类 D、祖先类 12.顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成 A、关系 B、消息 C、用例 D、实体 13.(D)是系统中遵从一组接口且提供实现的一个物理部件,通常指开发和运行时类的物理实现 A、部署图 B、类 C、接口 D、组件 13关于协作图的描述,下列哪个不正确(B) A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号; D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成; 14.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置管理,通常可以分为四种方式来 完成,下面哪种不是其中之一(B) A.对源代码建模

uml期末考试题a卷及答案

文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.欢迎下载支持. 一、单选题 1.执行者(Actor )与用例之间的关系是( ) (A )包含关系 (B )泛化关系 (C )关联关系 (D )扩展关系 2 .在类图中,下面哪个符号表示继承关系( 3.在类图中,“ #”表示的可见性是( ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 4.下面那个类图的表示是正确的( ) 5.下面哪个符号代表部署图的节点( ) 6.生命线是UML 视图中哪个图形的组成部分( ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 7.在类图中,那种关系表达总体与局部的关系( ) (A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合 8.下面哪个图形代表活动( ) 9.下面哪个UML 视图是描述一个对象的生命周期的( ) (A )类图 (B )状态图 (C )协作图 (D )顺序图 10.下面哪个视图属于UML 语言的交互图( ) (A )行为图 (B )状态图 (C )实现图 (D )顺序图 11.下面哪个符号代表包图( ) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (D)

文档来源为从网络收集整理 .word版本可编辑.欢迎下载支持 . 12.在UML协作图中,有多少种关联角色的构造型( ) (A)1 (B)3 (C)5 (D)7 13.在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系() (A)泛化(B)实现(C)依赖(D)聚合 14.在类图中,“#”表示的可见性是() (A)Public (B)Protected (C)Private (D)Package 15.下面哪个符号表示注释() 二、多选题 1.下面哪些图形可以清楚地表达并发行为() (A)类图(B)状态图(C)活动图(D)顺序图 2.下面哪些元素构成了组件图形() (A)组件(B)转换(C)关系(D)接口 3.部署图中的节点具有以下哪些方面的内容() (A)计算能力(B)基本内存(C)位置(D)接口 4.顺序图的用途包括() (A)显示并发进程和激活 (B)当不同的类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列 (C)显示在协作图中难于描述的事件序列 (D)显示涉及类交互而与对象无关的一般形式 5.常见的UML工具有哪些?() (A)Rational Rose (B)Power Designer (C)Visio (D)Visual UML 三、填空题(每空2分,共30分) 1. UML中有多种关系,请标出图示是哪种关系: (1)(2) (3)(4) (5)(6) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) 0..1 0..* employer employee

UML考试试题及答案

精品文档 2008-2009第2学期《UML与面向对象方法学》复习题 二、单选题 1.( A )不是UML体系的组成部分。 A.应用领域B.规则C.基本构造块D.公共机制 2.在UML中,有四种事物,下面哪个不是(B )。 A.结构事物D C.分组事物B.静态事物.注释事物 3.以下(C )不是RUP中的优秀方法。 A.迭代的开发软件 B .不断的验证软件质量 D.支持正向与逆向工程.配置管理与变更管理C 4.下面(D)属于UML中的动态视图。 B .用例图A.类图 C .对象图D.状态图5.在UML中,()把活动图中的活动划分为若干组,并将划分的组指定给对象,这些对象必须履行该组所包括的活动,它能够明确地表示哪些活动是由哪些对象完成的。A A.泳道B.同步条C.活动D.组合活动 6.用例之间有几种不同的关系,下列哪个不是他们之间可能的关系()。B A .include CD.extend .generalization B.connect 。)(下面哪个不是事件的类型表示对一个在时间和空间上占据一定位置的有意义的事情的规格说明,event.7C .时间事件.信号A B.调用事件C.源事件D中的类成员访8.通常对象有很多属性,但对于外部对象来说某些属性应该不能被直接访问,下面哪个不是UMLD 问限定性()。friendly A D.C.private .public B.protected 中,类之间的关系有一种关系称为关联,其中多重性用来描述类之间的对应关系,下面哪个不是其中UML9.在A 。)之一( .1 0…….* D.10 A.*….*B.….* C.B 。关于包的描述,不正确的是()10..和其他建模元素一样,每个包必须有一个区别于其他包的名字A B.export 使一个包中的元素可以单向访问另一个包中的元素private C.包的可见性分为protected、public、D.包中可以包含其他元素,比如类、接口、组件、用例等等“订单输入子系统”在一个Use Case用来描述系统在事件做出响应时所采取的行动。用例之间是具有相关性的。11. “检、“更新订单”与用例中,创建新订单和更新订单都需要检查用户帐号是否正确。那么,用例“创建新订单”C )关系。查用户帐号”之间是( classification BA.aggregation .extend .C.include DD 是指(Actor )。与系统所提供的用例之间的连接,12.UML中,用例图展示了外部ActorUML中的外部D.人员或外部系统C.人员和单位A.人员B.单位 A )来描述。中,用例可以使用(.13在UML

UML练习题全(答案参考)

UML 练习题 1. UML 的全称是 ( B ) (A )Unify Modeling Language (B )Unified Modeling Language (C )Unified Modem Language (D )Unified Making Language 2. 执行者(Actor )与用例之间的关系是( C ) (A )包含关系 (B )泛化关系 (C )关联关系 (D )扩展关系 3. 在类图中,下面哪个符号表示继承关系( C ) 4. 在类图中,“ #”表示的可见性是( B ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 5. 在类图中,下面哪个符号表示接口( C ) 6. 下面哪个视图属于UML 语言的交互图( D ) (A )行为图 (B )状态图 (C )实现图 (D )顺序图 7. UML 语言包含几大类图形( B ) (A )3 (B )5 (C )7 (D )9 8. OMT 方法是由下面哪位科学家提出的( b ) (A )Booch (B )Rumbaugh (C )Coad (D )Jacobson 9. 下面那个类图的表示是错误的( D ) 10. 什么概念被认为是第二代面向对象技术的标志( A ) (A )用例 (B )UML 语言 (C )活动图 (D )组件图 11. 下面哪个符号代表包图( A ) 12. 生命线是UML 视图中哪个图形的组成部分( D ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) Student Student name : String age: Integer Student getName () getAge () Student Name : String Age:Integer getName () getAge () (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D)

UML考试试题及答案21

华南农业大学期末考试试卷(A卷)-答案 2007学年第1学期考试科目:面向对象分析与设计 考试类型:(闭卷)考试时间:120 分钟 学号姓名年级专业 题号一二三四五总分 得分 评阅人 一、判断题(每题1分,共10分。对的标“T”,错的标“F”,将答案写入下表) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 F T F T F T F T F T 1. 一个状态图最多只能由一个初态和一个终态。(F) 2. 协作图中的消息必须要有消息顺序号。(T) 3. 两个参与者(actor)之间可以有包含(include)关系、扩展(extend)关系或泛化(generalization)关系,而包含关系和扩展关系是依赖(dependency)关系的版型。(F) 4. 参与者(actor)和用例(use case)之间的关系是关联(association)关系。(T) 5. 类A和类B之间的关系如图1所示,则称类B中的getName()方法是对类A 中的 getName()方法的重载(overload)。(F) 图1 getName()方法之间的关系图2 活动图 6. 如图2所示,活动Gesture和Stream audio可以并发进行。(T) 7. 一个软件系统,如果只有源代码,缺乏其他相应的辅助文档,如缺乏顺序图和类图,则可以利用Rose进行逆向工程得到顺序图和类图,但得到的顺序图和类图会比较简单。(F) 8. CMM描述了五个级别的软件过程成熟度,即初始级、可重复级、已定义、已管理级、优化级。(T) 9. UML由用例视图、物理视图、组件视图、进度视图和配置视图组成。(F)

10. 在设计类图时,可以不用对类图中的每个关联进行命名,但如果需要命名的话,最好用一个“动词”给关联命名。(T) 二、单项选择题(每题2分,共30分。将正确答案填入下表) 1. 一个设计得好的OO系统具有(B) A. 低内聚、低耦合的特征 B. 高内聚、低耦合的特征 C. 高内聚、高耦合的特征 D. 低内聚、高耦合的特征 2.下面()不是UML的基本构成元素。(A) A. 控制语言 B. 基本构造块 C. 规则 D. 公共机制 3. 面向对象的特点主要概括为(C)。 A. 可分解性、可组合性、可分类性 B. 继承性、封装性、多态性 C. 抽象性、继承性、封装性、多态性 D. 封装性、易维护性、可扩展性、可 重用性 4.构成对象的两个主要因素是(A)。 A. 属性和服务 B. 标识和内容 C. 继承和多态 D. 消息和封装 5.下列关于面向对象方法中描述中错误的是(C)。 A. 使用设计模式有助于在软件开发中应用面向对象技术 B. 选择面向对象程序设计语言时需要考虑开发人员对其的熟悉程度 C. UML作为一种可视化建模语言需要与RUP开发过程同时使用 D. 目前在软件生命周期的分析、设计、实现和测试中均可以应用面向对象方 法 6. 顺序图主要可以为设计人员提供(A)信息。 A. 消息发送的顺序 B. 某个方法的执行流程 C. 类之间关联关系的多重性 D. 某个对象在不同状态之间的转移 7. 类和接口的关系类似于下面哪种类型的关系(D)。 A. 关联(association)和聚集(aggregation) B. 关联(association)和组合(composition) C. 脚本(scenario)和用例(use case) D. 包(Package)和子系统(subsystem) 8. 在类图中,那个类图中的类Order所生成的代码具有 Public class Order { Public Customer recipient;

UML考试试题与答案8

UML考试试题及答案 一、选择题(共15分,每题1分) 1.UML的全称是(B) (A)UnifyModelingLanguage (B )UnifiedModeling Language (C)UnifiedModemLanguage (D)UnifiedMakingLanguage 2.执行者(Actor)与用例之间的关系是(C) (A)包含关系(B)泛化关系(C)关联关系(D)扩展关系 3.在类图中,下面哪个符号表示继承关系( C ) 4. (A) (B) (C) (D) 下面哪个视图属于UML语言的交互图( D ) (A)行为图(B)状态图(C)实现图 (D)顺序图 5.UML语言包含几大类图形(B) (A)3 (B)5 (C)7(D)9 6. 在类图中,下面哪个符号表示接口( C ) (A) (B) (C) (D) 7. 下面哪个图形代表活动( D ) (A) (B) (C) (D) 8. UML中关联的多重度是指( b) (A)一个类有多个方法被另一个类调用 (B)一个类的实类能够与另一个类的多个实类相关联 (C)一个类的某个方法被另一个类调用的次数 (D)两个类所具有的相同的方法和属性 9.下面哪个不是UML中的静态视图(A) (A)状态图(B)用例图(C)对象图(D)类图 10.(A)技术是将一个活动图中的活动状态进行分组,每一组表示一个特定的类、人或 部门,他们负责完成组内的活动。 (A)泳道(B)分叉汇合(C) 分支(D)转移 11.下列关于状态图的说法中,正确的是( C )

(A)状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一。 (B)状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态 (C)活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为。 (D)状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模 12.类图应该画在Rose的哪种(B)视图中。 (C)Component (A)UseCaseView(B)LogicViewView(D)Deplo ymentView 13.顺序图由类角色,生命线,激活期和(B)组成 (A)关系(B)消息(C)用 例(D)实体 14.关于协作图的描述,下列哪个不正确( B ) (A)协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; (B)协作图是顺序图的一种特例 (C)协作图中有消息流的顺序号; (D)在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成; 15.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件的配置 管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一(B) (A)对源代码建模(B) 对事物建模 (C)对物理数据库建模(D) 对可适应的系统建模 二、填空题(共15分,每空1分) 1.软件体系结构是指一个系统的有目的的设计和规划,这个设计规划既不描述 活动,也不描述系统怎样开发,它只描述系统的组成元素及其相互的交互协作。

UML考试试题及答案13

UML期末试卷 一、单项选择题(本大题共10题,每题1分,共20分) 1. 下面哪个不是UML中的静态视图() A.状态图 B.用例图 C.对象图 D.类图 2.、面向对设计的基本特性除了封装和继承之外,还包括() A 一致性 B 完整性C多态性 D 可移植性 3. UML中关联的多重性是指() A 一个类由多少个方法被另一个类调用 B一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联 C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数 D 两个类所具有的相同的方法和属性 4. 在类图中,“ #”表示的可见性是() A.Public B.Protected C.Private D.Package 5.状态是指在对象的生命周期中满足某些条件、执行某些活动或等待某些事件时的一个条件或状况,状态的组成部分不包括( ) A 进入(entry)和退出(exit)动作B外部转换 C 子状态 D 延迟事件 6.关于协作图的描述,下列哪个不正确() A.协作图作为一种交互图,强调的是参加交互的对象的组织; B.协作图是顺序图的一种特例 C.协作图中有消息流的顺序号; D.在ROSE工具中,协作图可在顺序图的基础上按“F5”键自动生成 7.用于对面向对象系统的物理方面建模进行描述图形是( ) A.部署图 B.对象图 C.包图 D.类图 8.一个对象和另一个对象之间,通过消息来进行通信。消息通信在面向 对象的语言中即() A、方法实现 B、方法嵌套 C、方法调用 D、方法定义 9.组件图用于对系统的静态实现视图建模,这种视图主要支持系统部件 的配置管理,通常可以分为四种方式来完成,下面哪种不是其中之一 () A.对源代码建模 B.对事物建模 C.对物理数据库建模 D.对可适应的系统建模 10.在一个“订单输入子系统”中,创建新订单和更新订单都要核查用户账号是 否正确,则用例“创建新订单”、“更新订单”与用例“核查用户账号”之间的关系是( )

uml选择题

1. 下面不是面向对象设计基本特性的是(a ) A. 一致性 B. 封装性 C.. 多态性 D. 继承性 2. 关于继承性,下列说法错误的是( c) A. 子类不能直接访问其超类的私有特征,但子类继承其超类的私有特征。 B. 子类的对象可代替其父类的对象。 C. 子类和超类相互依赖。 D. 当一个子类实例化创建一个对象时,该子类的超类也将实例化。 3. 关于UML的一般命名规则,下面说法错误的是( b) A. 类名的首字母应该大写。 B. 属性名的首字母应该大写。 C. 操作名的首字母应该小写。 D. 接口名的首字母应该大写。 4. UML的概念模型不包括(a ) A. 应用领域 B. 规则 C. 基本构造块 D. 公共机制 5. 在一个“订单处理系统”中,下新订单和更新订单都要核查用户账号是否正确,则用例“下新订单”、“更新订单”与用例“核查用户账号”之间的关系是( d ) A. 泛化 B. 实现 C. 扩展 D. 包含 6. 关于约束,下列描述错误的是( c ) A. 约束是对特定模型元素附加的语义信息。 B. 可以在注解中表示约束。 C. 约束必须表示为规范的约束语言。 D. 约束允许增加新的规则或者修改已有的规则。 7. 关于同步调用消息和异步调用消息,下面说法错误的是( d ) A. 同步调用,发出调用某操作的消息之后,发送方等待接受方的应答。 B. 异步调用,发出调用信息之后,继续下面动作,而不等待应答。 C. 发出同步调用消息之后,发送方在收到应答之前,只能等待,而不能做其它动作。 D. 同步调用描述为实线实箭头,异步调用描述为虚线开箭头。 8. 下面不是新图的是( b ) A. 复合结构图 B. 通信图 C. 交互纵览图 D. 计时图 9. 要表示单个对象在生命期内的状态变化,应采用的UML图为( d )

UML考试试题及答案

一、选择题 (共40分,每小题2分) 1. 下面的模型图中,哪个能正确表示“1个教师可以指导0个到多个学生的论文,1个学生必须有1个教师指导其论文” 的意思( ) 2. 计算机由CUP 、内存、硬盘、显示器、鼠标等构成,那么计算机类和鼠标类之间的关系是( ) A 继承关系 B 关联关系 C 聚合关系 D 依赖关系 3. 下面( )图形表示依赖关系。 4. 关于UML ,下面说法正确的是( ) A UML 是一种面向对象的建模方法。 B UML 是一种形式化的语言,使用UML 建立的模型可被计算机编译执行。 C UML 是一种面向对象的编程语言。 D UML 是一种面向对象的建模语言,但不是建模方法。 5. 顺序图和交互图的关系,类似与下面的哪种关系( ) A 类和对象的关系 B 类和参与者关系 C Java 和编程语言的关系 D UML 和Java 的关系 6. 要对一个企业的工作流程建模,下面4种图中的( )是最重要的。 A 交互图 B 活动图 C 状态图 D 类图 A B C D

7.关于参与者,错误的说法是() A 参与者是与所建立的系统交互的人或物。 B 参与者可以是实际的人,也可以其他系统。 C 参与者是系统的一部分,是用例图的重要组成部分。 D 参与者之间可以存在泛化关系。 8.UML中关联的多重性是指() A 一个类有多个方法被另一个类调用。 B 一个类的实例对象能够与另一个类的多少个实例对象相关联。 C 一个类的某个方法被另一个类调用的次数。 D 两个类所具有的相同的方法和属性。 9.关于类图的说法正确的是() A 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中对象层给出系统中所 有反映问题域和系统责任的对象。 B 类图分为3个层次:对象层、特征层和关系层,其中特征层给出系统中所 有反映问题域和系统责任的对象。 C 类图只是一种辅助模型,不如其他图重要。 D 类图定义了系统的功能需求,描述了系统的动态行为。 10.根据Coad/Yourdon的定义,面向对象的概念不包括() A 对象 B 继承 C 消息 D 封装 11.使用UML对系统进行动态建模,不能使用以下哪种图() A 类图 B 顺序图 C 状态图 D 活动图 12.UML的结构事物不包括() A 接口 B 类 C 协作 D 状态机 13.分析下面的顺序图,并指出哪种说法是正确的()

uml期末考试题A卷及答案

一、单选题 1.执行者(Actor )与用例之间的关系是( ) (A )包含关系 (B )泛化关系 (C )关联关系 (D )扩展关系 2 .在类图中,下面哪个符号表示继承关系( ) 3.在类图中,“ #”表示的可见性是( ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 4.下面那个类图的表示是正确的( ) 5.下面哪个符号代表部署图的节点( ) 6.生命线是UML 视图中哪个图形的组成部分( ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 7.在类图中,那种关系表达总体与局部的关系( ) (A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合 8.下面哪个图形代表活动( ) 9.下面哪个UML 视图是描述一个对象的生命周期的( ) (A )类图 (B )状态图 (C )协作图 (D )顺序图 10.下面哪个视图属于UML 语言的交互图( ) (A )行为图 (B )状态图 (C )实现图 (D )顺序图 11.下面哪个符号代表包图( ) (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) Student Student name : String age : Student getName () getAge () Student Name : String Age: intInteger getName () getAge () (B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D)

12.在UML 协作图中,有多少种关联角色的构造型( ) (A )1 (B )3 (C )5 (D )7 13.在类图中,哪种关系表达总体与局部的关系( ) (A )泛化 (B )实现 (C )依赖 (D )聚合 14.在类图中,“ #”表示的可见性是( ) (A )Public (B )Protected (C )Private (D )Package 15.下面哪个符号表示注释( ) 二、多选题 1.下面哪些图形可以清楚地表达并发行为( ) (A )类图 (B )状态图 (C )活动图 (D )顺序图 2.下面哪些元素构成了组件图形( ) (A )组件 (B )转换 (C )关系 (D )接口 3.部署图中的节点具有以下哪些方面的内容( ) (A )计算能力 (B )基本内存 (C )位置 (D )接口 4.顺序图的用途包括( ) (A )显示并发进程和激活 (B )当不同的类之间存在多个简短的方法时,描述控制流的整体序列 (C )显示在协作图中难于描述的事件序列 (D )显示涉及类交互而与对象无关的一般形式 5.常见的UML 工具有哪些?( ) (A )Rational Rose (B )Power Designer (C )Visio (D )Visual UML 三、填空题(每空2分,共30分) 1. UML 中有多种关系,请标出图示是哪种关系: (1) (2) (3) (4) (5) (6) 2. UML 提供了一系列的图支持面向对象的分析与设计,其中____(1)___给出系统的静态设计视图;___(2)____对系(B) (A) (C) (D) (B) (A) (C) (D) 0..1 0..* employer employee

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