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matlab实验报告--定积分的近似计算

matlab实验报告--定积分的近似计算
matlab实验报告--定积分的近似计算

用递推公式计算定积分(matlab版)

用递推公式计算定积分 实验目的: 1.充分理解不稳定的计算方法会造成误差的积累,在计算过程中会导致误差的迅速增加,从而使结果产生较大的误差。 2.在选择数值计算公式来进行近似计算时,应学会选用那些在计算过程中不会导致误差迅速增长的计算公式。 3.理解不稳定的计算公式造成误差积累的来源及具体过程; 4.掌握简单的matlab语言进行数值计算的方法。 实验题目: 对n=0,1,2,…,20,计算定积分: 实验原理: 由于y(n)= = – 在计算时有两种迭代方法,如下: 方法一: y(n)=– 5*y(n-1),n=1,2,3, (20) 取y(0)= = ln6-ln5 ≈ 0.182322 方法二: 利用递推公式:y(n-1)=-*y(n),n=20,19, (1) 而且,由 = * ≤≤* =

可取:y(20)≈*()≈0.008730. 实验容: 对算法一,程序代码如下: function [y,n]=funa() syms k n t; t=0.182322; n=0; y=zeros(1,20); y(1)=t; for k=2:20 y(k)=1/k-5*y(k-1); n=n+1; end y(1:6) y(7:11) 对算法二,程序代码如下: %计算定积分; %n--表示迭代次数; %y用来存储结果; function [y,n]=f(); syms k y_20;

y=zeros(21,1); n=1; y_20=(1/105+1/126)/2; y(21)=y_20; for k=21:-1:2 y(k-1)=1/(5*(k-1))-y(k)/5; n=n+1; end 实验结果: 由于计算过程中,前11个数字太小,后9个数字比较大,造成前面几个数字只显示0.0000的现象,所以先输出前6个,再输出7—11个,这样就能全部显示出来了。 算法一结果: [y,n]=funa %先显示一y(1)—y(6) ans = 0.1823 -0.4116 2.3914 -11.7069 58.7346

基于matlab的计算器制作

基于MATLAB的计算器制作从入门到高级 项目一、建立GUI框架 1,双击MATLAB图标(本实例使用的是MATLAB R2014),打开软件 2,打开GUI操作界面。有两种方式: a、在命令行窗口输入guide,然后点击回车。 b、先点击新建图标,在选择‘图形用户界面’。 得到如下窗口: 左上方有两个按钮:‘新建GUI’,‘打开现有GUI’。 对于‘新建GUI’:下方的选择框内有你可以选择建立的GUI类型,对于初学者一般选择第一个。下方是用来设置 保存文件位置的。

对于‘打开现有GUI’:初学者可能会在网上下载一些GUI源程序,使用‘打开现有GUI’,再浏览到文件所在位置便可。 3、构建GUI框架: 在选择新建GUI并且确定后,会弹出如下窗口: 在窗口的左边会有很多选项,可以一个个拖动编辑框内; 是不是发现这些选项发挥的作用刚好就是我们平常打开一个网页或者一个软件进行操作时的选择按钮。比较常见的有:按钮、单选按钮、拖动条、弹出式菜单等。看到这里细心地朋友就会发现,MATLAB GUI似乎可以开发出大型

软件哦,只要你有足够的想象力,当你从一个小白进阶到 一个高手之后,你可以做到的。 本次计算器制作只需要用到静态文本(或者是动态文本)用来做显示器,按钮(用来操作)。也可以添加一个面板 用来修饰。 在拖出的选项上双击,会得出该选项的属性栏,比如说 双击一个按钮选项,你会得到: 这个属性框比较复杂,没有必要一个个说清楚(有兴趣的 可以自己研究,其实理解起来也挺简单的) 本次计算器制作,我们只需要知道以下几个:

◆a、BackgroundColor取值为颜色的预定义字符或RGB 数值;缺省(就是默认的意思)值为浅灰色; ◆b、ForegroundColor取值为颜色的预定义字符或RGB 数值,该属性定义控件对象标题字符的颜色;缺省值为黑色; ◆c、String取值为字符串矩阵或块数组,定义控件对 象标题或选项内容; ◆d、FontName取值为控件标题等字体的字库名; ◆e、FontSize取值为数值,控制字体大小; ◆f、Tag取值为字符串,定义了控件的标识值,在任何 程序中都可以通过这个标识值控制该控件对象; ◆g、Style取值可以是pushbutton(缺省值), radiobutton, checkbox, edit, text, slider, frame, popupmenu 或listbox; 项目二、简单加法器的制作 1、框架准备

基于matlab的计算器编程附代码

1.需求分析 本次的实验要求是设计一个计算器,主要功能如下: (1)实现基本数学运算(加减乘除等),而且要能进行混合运算 (2)实现部分函数功能,如求平方根、求倒数等 (3)能实现小数运算 界面与标准计算器界面类似 根据要求以及以前的学习情况,决定使用matlab进行编程。Matlab强大的计算功能以及便捷的GUI设计,可以较为简便的实现所要求的功能。按照要求,数据输入和输出支持小数点,支持四则混合运算,决定使用如下几个数据进行分析:(1+3)*5 Sqrt(4) 1/2 Sin4 用以检验是否可以进行加减乘除四则运算、平方根、倒数、正弦的运算。 2.程序设计 M atlab的程序设计较为简便,用GUI设计出一个计算器的模型,然后系统会自动生成一个框架,在框架中,写入每一个按键对应的程序就可以实现功能。 3.调式分析 编程的过程中遇到的问题不是很多,基本就是找要实现各个功能的子程序,通过上网和去图书馆,加上自己的编写,终于实现了实验要求的功能。但是有一点很重要,matlab不支持中文,所以从路径到文件名必须是全英文的,不然就无法识别。此外,给每个按键命名也是很重要的,不然在生成的程序框架里面,就无法识别各个按键的作用,编写程序的时候也就无法做到一一对应。 4.使用说明 程序的使用比较简单,由于是可视化界面,直接打开matlab,然后建立一个GUI 工程,再打开生成的fig文件,就是一个计算器的界面,直接按照市面上卖的计算器的

方法,按键使用即可。 5.测试结果 计算结果为20 4sqrt=2 Sin4结果为 1/2=0.5 经过计算,这些结果均与实际结果相吻合,计算器的功能实现的较为完好。 6.心得体会 本次试验由于不限制语言,于是计算功能强大,操作简便的matlab变成了首选,matlab的GUI设计,操作是较为简单的,首先建立一个GUI工程,然后用可视化界面,

数值积分算法与MATLAB实现陈悦5133201讲解

东北大学秦皇岛分校 数值计算课程设计报告 数值积分算法及MATLAB实现 学院数学与统计学院 专业信息与计算科学 学号5133201 姓名陈悦 指导教师姜玉山张建波 成绩 教师评语: 指导教师签字: 2015年07月14日

1 绪论 数值分析是计算数学的一个主要部分,计算数学是数学科学的一个分支,它研究用计算机求解各种数学问题的数值检索方其理论与软件的实现.而数值分析主要研究数值计算. 现科学技术的发展与进步提出了越来越多的复杂的数值计算问题,这些问题的圆满解决已远人工手算所能胜任,必须依靠电子计算机快速准确的数据处理能力.这种用计算机处理数值问题的方法,成为科学计算.今天,科学计算的应用范围非常广泛,天气预报、工程设计、流体计算、经济规划和预测以及国防尖端的一些科研项目,如核武器的研制、导弹和火箭的发射等,始终是科学计算最为活跃的领域. 1.1 数值积分介绍 数值积分是数值分析的重要环节,实际问题当中常常需要计算积分,有些数值方法,如微分方程和积分方程的求解,也都和积分计算相联系. 求某函数的定积分时,在多数情况下,被积函数的原函数很难用初等函数表达出来,因此能够借助微积分学的牛顿-莱布尼兹公式计算定积分的机会是不多的.另外,许多实际问题中的被积函数往往是列表函数或其他形式的非连续函数,对这类函数的定积分,也不能用不定积分方法求解.由于以上原因,数值积分的理论与方法一直是计算数学研究的基本课题.对微积分学做出杰出贡献的数学大师,如I.牛顿、L.欧拉、C.F.高斯、拉格朗日等人都在数值积分这个领域作出了各自的贡献,并奠定了这个分支的理论基础. 构造数值积分公式最通常的方法是用积分区间上的n 次插值多项式代替被积函数,由此导出的求积公式称为插值型求积公式.特别在节点分布等距的情形称为牛顿-科特斯公式,例如梯形公式(Trapezoidal Approximations)与抛物线公式(Approximations Using Parabolas)就是最基本的近似公式.但它们的精度较差.龙贝格算法是在区间逐次分半过程中,对梯形公式的近似值进行加权平均获得准确程度较高的积分近似值的一种方法,它具有公式简练、计算结果准确、使用方便、稳定性好等优点,因此在等距情形宜采用龙贝格求积公式(Rhomberg Integration).当用不等距节点进行计算时,常用高斯型求积公式计算,它在节点数目相同情况下,准确程度较高,稳定性好,而且还可以计算无穷积分.数值积分还是微分方程数值解法的重要依据.许多重要公式都可以用数值积分方程导出.现探讨数值积分算法以及运用MATLAB软件的具体实现

基于MATLAB的图像处理的基本运算

课程设计任务书 学生姓名:专业班级: 指导教师:工作单位: 题目: 基于MATLAB的图像处理的基本运算 初始条件: 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) (1)能够对图像亮度和对比度变化调整,并比较结果 (2)编写程序通过最近邻插值和双线性插值等算法将用户所选取的图像区域进行放大和缩小整数倍的和旋转操作,并保存,比较几 种插值的效果 (3)图像直方图统计和直方图均衡,要求显示直方图统计,比较直方图均衡后的效果。 (4)对图像加入各种噪声,比较效果。 时间安排: 指导教师签名:年月日 系主任(或责任教师)签名:年月日 目录 摘要.......................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1 MATLAB简介 ........................................................................................................ 错误!未定义书签。2图像选择及变换................................................................................................... 错误!未定义书签。 2.1 原始图像选择读取....................................................................................... 错误!未定义书签。 2.1.1 原理图的读入与基本变换 .................................................................... 错误!未定义书签。

MATLAB实验三-定积分的近似计算

实验三定积分的近似计算 一、问题背景与实验目的 利用牛顿—莱布尼兹公式虽然可以精确地计算定积分的值,但它仅适用于被积函数的原函数能用初等函数表达出来的情形.如果这点办不到或者不容易办到,这就有必要考虑近似计算的方法.在定积分的很多应用问题中,被积函数甚至没有解析表达式,可能只是一条实验记录曲线,或者是一组离散的采样值,这时只能应用近似方法去计算相应的定积分. 本实验将主要研究定积分的三种近似计算算法:矩形法、梯形法、抛物线法.对于定积分的近似数值计算,Matlab有专门函数可用. 二、相关函数(命令)及简介 1.sum(a):求数组a的和. 2.format long:长格式,即屏幕显示15位有效数字. (注:由于本实验要比较近似解法和精确求解间的误差,需要更高的精度).3.double():若输入的是字符则转化为相应的ASCII码;若输入的是整型数值则转化为相应的实型数值. 4.quad():抛物线法求数值积分. 格式: quad(fun,a,b) ,注意此处的fun是函数,并且为数值形式的,所以使用*、/、^等运算时要在其前加上小数点,即 .*、./、.^等.例:Q = quad('1./(x.^3-2*x-5)',0,2); 5.trapz():梯形法求数值积分. 格式:trapz(x,y) 其中x为带有步长的积分区间;y为数值形式的运算(相当于上面介绍的函数fun) 例:计算 0sin()d x x π ? x=0:pi/100:pi;y=sin(x); trapz(x,y) 6.dblquad():抛物线法求二重数值积分. 格式:dblquad(fun,xmin,xmax,ymin,ymax),fun可以用inline定义,也可以通过某个函数文件的句柄传递. 例1:Q1 = dblquad(inline('y*sin(x)'), pi, 2*pi, 0, pi) 顺便计算下面的Q2,通过计算,比较Q1 与Q2结果(或加上手工验算),找出积分变量x、y的上下限的函数代入方法. Q2 = dblquad(inline('y*sin(x)'), 0, pi, pi, 2*pi)例2:Q3 = dblquad(@integrnd, pi, 2*pi, 0, pi) 这时必须存在一个函数文件integrnd.m:

实验二 定积分的近似计算

实验二定积分的近似计算 一、问题背景与实验目的 利用牛顿—莱布尼兹公式虽然可以精确地计算定积分的值,但它仅适用于被积函数的原函数能用初等函数表达出来的情形.如果这点办不到或者不容易办到,这就有必要考虑近似计算的方法.在定积分的很多应用问题中,被积函数甚至没有解析表达式,可能只是一条实验记录曲线,或者是一组离散的采样值,这时只能应用近似方法去计算相应的定积分. 本实验将主要研究定积分的三种近似计算算法:矩形法、梯形法、抛物线法.对于定积分的近似数值计算,Matlab有专门函数可用. 二、相关函数(命令)及简介 1.sum(a):求数组a的和. 2.format long:长格式,即屏幕显示15位有效数字. (注:由于本实验要比较近似解法和精确求解间的误差,需要更高的精度).3.double():若输入的是字符则转化为相应的ASCII码;若输入的是整型数值则转化为相应的实型数值. 4.quad():抛物线法求数值积分. 格式:quad(fun,a,b) ,注意此处的fun是函数,并且为数值形式的,所以使用*、/、^等运算时要在其前加上小数点,即.*、./、.^等. 例:Q = quad('1./(x.^3-2*x-5)',0,2); 5.trapz():梯形法求数值积分. 格式:trapz(x,y) 其中x为带有步长的积分区间;y为数值形式的运算(相当于上面介绍的函数fun) 例:计算 0sin()d x x π ? x=0:pi/100:pi;y=sin(x); trapz(x,y) 6.dblquad():抛物线法求二重数值积分. 格式:dblquad(fun,xmin,xmax,ymin,ymax),fun可以用inline定义,也可以通过某个函数文件的句柄传递. 例1:Q1 = dblquad(inline('y*sin(x)'), pi, 2*pi, 0, pi) 顺便计算下面的Q2,通过计算,比较Q1 与Q2结果(或加上手工验算),找出积分变量x、y的上下限的函数代入方法. Q2 = dblquad(inline('y*sin(x)'), 0, pi, pi, 2*pi) 例2:Q3 = dblquad(@integrnd, pi, 2*pi, 0, pi) 这时必须存在一个函数文件integrnd.m:

基于MATLAB科学计算器

目录 计算器的效果图 ..................................... 错误!未定义书签。 一、GUI设计界面: (3) 1.打开GUI (3) 2.添加按钮 (3) 3.根据按钮的作用及视觉效果做一定的修改: (4) 4.保存、添加功能函数 (4) (1)数字键编写 (4) (2)符号键的编写 (4) (3)运算符“=”的编写 (5) (4)按键“←back”的编写 (5) (5)按键“清空”的编写 (5) (6)按键“退出”的编写 (5) (7)按键“二进制数转十进制数”的编写 (5) (8)按键“十进制数转二进制数”的编写 (5) 二、计算器的使用 (6) 除法运算(÷) (6) 平方运算(^2) (6) 函数cos (∏/3)的计算 (7) 函数arctan (∏/3)的计算 (7) 以2为底的对数的计算(log 2) (8) 十进制数转二进制数的计算(调用dec2bin函数) (8) 二进制数转十进制数的计算(调用bin2dec函数) (8) 三、附各按键的程序源代码 (9) 四、问题和解决方法 (15) 五、心得体会 (15) 参考文献 (15)

计算器的效果图:

一、GUI设计界面: 1.打开GUI 输入Guide 回车或者在工具栏上点击图标打开Guide 窗口: 2.添加按钮

3.根据按钮的作用及视觉效果做一定的修改: 双击按钮(Puch Button)进入按键属性修改显示字符串大小、字体和颜色,然后对按钮的位置进行排布,尽量使按钮集中在静态文本框下面。 4.保存、添加功能函数 把做好的按钮及静态文本框保存后自动弹出Editor的M文本,对然后对相应的pushbutton添加功能函数。以下是相应按钮的功能函数。 (1)数字键编写 在function pushbutton1_Callback(hObject, eventdata, handles)下输入:textString = get(handles.text1,'String'); textString =strcat(textString,'0'); set(handles.text1,'String',textString) 这是使用句柄handles指向对象text1,并以字符串形式来存储数据文本框text1的容,并存储数个“0”, 然后由set(handles.text1,'String','textString'在text1中输出。 同理,分别在function pushbutton2~10_Callback(hObject, eventdata, handles)下给1~9数字按键下编写此类程序。 (2)符号键的编写 function pushbutton12_Callback(hObject, eventdata, handles) textString = get(handles.text1,'String'); textString =strcat(textString,'÷'); set(handles.text1,'String',textString) strcat的作用是将两个字符串连接起来,就是在已输入的存储数据textString 后添加“÷”进行运算。 然后执行set(handles.text1,'String',textString)。符号键‘-’、‘*’、‘/’与‘÷’的运算函数类似。“平方运算”,主要是由“^2”功能实现。

用MATLAB算多元函数积分

用MATLAB 计算多元函数的积分 三重积分的计算最终是化成累次积分来完成的,因此只要能正确的得出各累次积分的积分限,便可在MA TLAB 中通过多次使用int 命令来求得计算结果。但三重积分的积分域Ω是一个三维空间区域,当其形状较复杂时,要确定各累次积分的积分限会遇到一定困难,此时,可以借助MATLAB 的三维绘图命令,先在屏幕上绘出Ω的三维立体图,然后执行命令 rotate3d on ↙ 便可拖动鼠标使Ω的图形在屏幕上作任意的三维旋转,并且可用下述命令将Ω的图形向三个坐标平面进行投影: view(0,0),向XOZ 平面投影; view(90,0),向YOZ 平面投影; view(0,90),向XOY 平面投影. 综合运用上述方法,一般应能正确得出各累次积分的积分限。 例11.6.1计算zdv Ω ???,其中Ω是由圆锥曲面222z x y =+与平面z=1围成的闭区域 解 首先用MA TLAB 来绘制Ω的三维图形,画圆锥曲面的命令可以是: syms x y z ↙ z=sqrt(x^2+y^2); ↙ ezsurf(z,[-1.5,1.5]) ↙ 画第二个曲面之前,为保持先画的图形不会被清除,需要执行命令 hold on ↙ 然后用下述命令就可以将平面z=1与圆锥面的图形画在一个图形窗口内: [x1,y1]=meshgrid(-1.5:1/4:1.5); ↙ z1=ones(size(x1)); ↙ surf(x1,y1,z1) ↙ 于是得到Ω的三维图形如图:

由该图很容易将原三重积分化成累次积分: 111zdv dy -Ω=???? 于是可用下述命令求解此三重积分: clear all ↙ syms x y z ↙ f=z; ↙ f1=int(f,z.,sqrt(x^2+ y^2),1); ↙ f2=int(f1,x,-sqrt(1- y^2), sqrt(1- y^2)); ↙ int(f2,y,-1,1) ↙ ans= 1/4*pi 计算结果为4 π 对于第一类曲线积分和第一类曲面积分,其计算都归结为求解特定形式的定积分和二重积分,因此可完全类似的使用int 命令进行计算,并可用diff 命令求解中间所需的各偏导数。 例11.6.2用MATLAB 求解教材例11.3.1 解 求解过程如下 syms a b t ↙ x=a*cos(t); ↙ y=a*sin(t); ↙ z=b*t; ↙ f=x^2 +y^2+z^2; ↙ xt=diff(x,t); ↙ yt=diff(y,t); ↙ zt=diff(z,t); ↙ int(f*sqrt(xt^2 +yt^2+zt^2),t,0,2*pi) ↙ ans= 2/3*( a^2 +b^2)^1/2*a^2*pi+8/3*( a^2 +b^2)^1/2*b^2*pi^3 对此结果可用factor 命令进行合并化简: factor (ans ) ans= 2/3*( a^2 +b^2)^1/2*pi*(3* a^2 +4*b^2*pi^2) 例11.6.3用MATLAB 求解教材例11.4.1 解 求解过程如下 syms x y z1 z2↙ f= x^2 +y^2; ↙ z1=sqrt(x^2 +y^2); ↙ z2=1; ↙ z1x=diff(z1,x); ↙ z1y=diff(z1,y); ↙ z2x=diff(z2,x); ↙ z2y=diff(z2,y); ↙

基于Matlab的简易计算器

工程设计报告 设计题目:基于Matlab的简易计算器 学院: 专业: 班级: 学号: 姓名: 电子邮件: 日期:2015年12 月 成绩: 指导教师:

西安电子科技大学 电子工程学院 工 程设计 任务书 学生姓名指导教师职称 学生学号专业 题目基于Matlab 的简易计算器 任务与要求 任务如下: 利用MATLAB GUI 设计实现一个图形用户界面的计算器程序,实现: A.实现十进制数的加、减、乘、除、简单计算。 B. 科学计算函数,包括正弦、余弦、正切、余切、开方、指数等函数运行。 C. 有清除键,能清除操作。 要求如下: A .熟练掌握MatlabGUI 界面的设计与应用 B .最终计算器能够实现预期的相关功能 开始日期2015年 11月日完成日期2016年1月日 课程设计所在单位 本表格由电子工程学院网络信息中心编辑录入 https://www.wendangku.net/doc/2b8415666.html,. …………………………装…………………… … … … … 订 … … … … … … … … … … … …线 … …… …… …… …… …… … …… …… …… …… …… … …

摘要 基于Matlab GUI计算器设计时利用GUI的创建图像用户界面进行计算器设计。设计计算器时,主要是考虑到计算器的易用性、功能的常用程度进行计算器界面与功能的设计。通过调整控件和文本的布局及颜色,使界面简单大方、布局合理,达到界面友好的效果。 计算器设计时主要利用到get和set两个函数进行各个控件属性值的传递和设置。计算器实现的功能有:数字0~9和小数点的输入显示,平方开方和对数的输入显示。进行四则运算、正弦函数、余弦函数、正切函数以及反正弦函数、反余弦函数、反正切函数的计算等等。最后运行调试,实现基于MatlabGUI的计算器的设计。 关键词:MatlabGUI计算器 Abstracts Based on Matlab GUI calculator design using the user interface to create images of GUI calculator design.Design calculator, mainly considering the ease of use, function calculators calculator interface and function of the common level of design.By adjusting the control and the layout of the text and color, make the interface simple and easy, rational layout, to achieve the effect of friendly interface. Calculator design used to get and set two main function for each attribute value transfer and control Settings.Calculator the functions are: 0 ~ 9, according to input and decimal square root and logarithm of input.Arithmetic, sine function and cosine function, tangent function and the arcsine function,arccosine function, the calculation of the arctangent function and so on.Finally running debugging, implementation design based on Matlab GUI calculator. Keywords: Matlab GUI calculator

数值积分的matlab实现

实验10 数值积分 实验目的: 1.了解数值积分的基本原理; 2.熟练掌握数值积分的MATLAB 实现; 3.会用数值积分方法解决一些实际问题。 实验内容: 积分是数学中的一个基本概念,在实际问题中也有很广泛的应用。同微分一样,在《微积分》中,它也是通过极限定义的,由于实际问题中遇到的函数一般都以列表形式给出,所以常常不能用来直接进行积分。此外有些函数虽然有解析式,但其原函数不是初等函数,所以仍然得不到积分的精确值,如不定积分?1 0 d sin x x x 。这时我们一般考虑用数值方法计算其 近似值,称为数值积分。 10.1 数值微分简介 设函数()y f x =在* x 可导,则其导数为 h x f h x f x f h ) ()(lim )(**0* -+='→ (10.1) 如果函数()y f x =以列表形式给出(见表10-1),则其精确值无法求得,但可由下式求得其近似值 h x f h x f x f ) ()()(*** -+≈' (10.2) 表 10-1 一般的,步长h 越小,所得结果越精确。(10.2)式右端项的分子称为函数()y f x =在 *x 的差分,分母称为自变量在*x 的差分,所以右端项又称为差商。数值微分即用差商近似 代替微商。常用的差商公式为: 000()() ()2f x h f x h f x h +--'≈ (10.3) h y y y x f 243)(2 100-+-≈ ' (10.4)

h y y y x f n n n n 234)(12+-≈ '-- (10.5) 其误差均为2 ()O h ,称为统称三点公式。 10.2 数值微分的MATLAB 实现 MATLAB 提供了一个指令求解一阶向前差分,其使用格式为: dx=diff(x) 其中x 是n 维数组,dx 为1n -维数组[]21321,, ,n x x x x x x ---,这样基于两点的数值导 数可通过指令diff(x)/h 实现。对于三点公式,读者可参考例1的M 函数文件diff3.m 。 例1 用三点公式计算()y f x =在=x 1.0,1.2,1.4处的导数值,()f x 的值由下表给 解:建立三点公式的M 函数文件diff3.m 如下: function f=diff3(x,y) n=length(x);h=x(2)-x(1); f(1)=(-3*y(1)+4*y(2)-y(3))/(2*h); for j=2:n-1 f(j)=(y(j+1)-y(j-1))/(2*h); end f(n)=(y(n-2)-4*y(n-1)+3*y(n))/(2*h); 在MATLAB 指令窗中输入指令: x=[1.0,1.1,1.2,1.3,1.4];y=[0.2500,0.2268,0.2066,0.1890,0.1736];diff3(x,y) 运行得各点的导数值为:-0.2470,-0.2170,-0.1890,-0.1650,-0.0014。所以()y f x =在=x 1.0,1.2,1.4处的导数值分别为-0.2470,-0.1890和-0.0014。 对于高阶导数,MATLAB 提供了几个指令借助于样条函数进行求导,详细使用步骤如下: step1:对给定数据点(x,y ),利用指令pp=spline(x,y),获得三次样条函数数据pp ,供后面ppval 等指令使用。其中,pp 是一个分段多项式所对应的行向量,它包含此多项式的阶数、段数、节点的横坐标值和各段多项式的系数。 step2:对于上面所求的数据向量pp ,利用指令[breaks,coefs,m,n]=unmkpp(pp)进行处理,生成几个有序的分段多项式pp 。 step3:对各个分段多项式pp 的系数,利用函数ppval 生成其相应导数分段多项式的系数,再利用指令mkpp 生成相应的导数分段多项式 step4:将待求点xx 代入此导数多项式,即得样条导数值。 上述过程可建立M 函数文件ppd.m 实现如下: function dy=ppd(pp) [breaks,coefs,m]=unmkpp(pp);

matlab求定积分之实例说明

一、符号积分 符号积分由函数int来实现。该函数的一般调用格式为: int(s):没有指定积分变量和积分阶数时,系统按findsym函数指示的默认变量对被积函数或符号表达式s求不定积分; int(s,v):以v为自变量,对被积函数或符号表达式s求不定积分; int(s,v,a,b):求定积分运算。a,b分别表示定积分的下限和上限。该函数求被积函数在区间[a,b]上的定积分。a和b可以是两个具体的数,也可以是一个符号表达式,还可以是无穷(inf)。当函数f关于变量x在闭区间[a,b]上可积时,函数返回一个定积分结果。当a,b中有一个是inf时,函数返回一个广义积分。当a,b中有一个符号表达式时,函数返回一个符号函数。 例: 求函数x^2+y^2+z^2的三重积分。内积分上下限都是函数,对z积分下限是sqrt(x*y),积分上限是x^2*y;对y积分下限是sqrt(x),积分上限是x^2;对x的积分下限1,上限是2,求解如下: >>syms x y z %定义符号变量 >>F2=int(int(int(x^2+y^2+z^2,z,sqrt(x*y),x^2*y),y,sqrt(x),x^2),x,1,2) %注意定积分的书写格式 F2 = 1610027357/6563700-6072064/348075*2^(1/2)+14912/4641*2^(1/4)+64/225*2 ^(3/4) %给出有理数解 >>VF2=vpa(F2) %给出默认精度的数值解 VF2 = 224.92153573331143159790710032805 二、数值积分 1.数值积分基本原理 求解定积分的数值方法多种多样,如简单的梯形法、辛普生(Simpson)?法、牛顿-柯特斯(Newton-Cotes)法等都是经常采用的方法。它们的基本思想都是将整个积分区间[a,b]分成n个子区间[xi,xi+1],i=1,2,…,n,其中x1=a,xn+1=b。这样求定积分问题就分解为求和问题。 2.数值积分的实现方法 基于变步长辛普生法,MATLAB给出了quad函数来求定积分。该函数的调用格式为: [I,n]=quad('fname',a,b,tol,trace) 基于变步长、牛顿-柯特斯(Newton-Cotes)法,MATLAB给出了quadl函数来求定积分。该函数的调用格式为: [I,n]=quadl('fname',a,b,tol,trace) 其中fname是被积函数名。a和b分别是定积分的下限和上限。tol用来控制积分精度,缺省时取tol=0.001。trace控制是否展现积分过程,若取非0则展现积分过程,取0则不展现,缺省时取trace=0。返回参数I即定积分值,n为被积函数的调用次数。 例: 求函数'exp(-x*x)的定积分,积分下限为0,积分上限为1。 >>fun=inline('exp(-x.*x)','x'); %用内联函数定义被积函数fname

基于MATLAB的图像处理的基本运算

基于MATLAB的图像处理的基本运算

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课程设计任务书 学生姓名:专业班级: 指导教师:工作单位: 题目: 基于MATLAB的图像处理的基本运算 初始条件: 要求完成的主要任务:(包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) (1)能够对图像亮度和对比度变化调整,并比较结果 (2)编写程序通过最近邻插值和双线性插值等算法将用户所选取的图像区域进行放大和缩小整数倍的和旋转操作,并保存, 比较几种插值的效果 (3)图像直方图统计和直方图均衡,要求显示直方图统计,比较直方图均衡后的效果。 (4)对图像加入各种噪声,比较效果。 时间安排: 指导教师签名:年月日 系主任(或责任教师)签名:年月日

目录 摘要..................................................................................................................................................... - 2 -1 MATLAB简介 ................................................................................................................................... - 2 -2图像选择及变换.............................................................................................................................. - 3 -2.1 原始图像选择读取.................................................................................................................. - 3 - 2.1.1 原理图的读入与基本变换 ............................................................................................... - 3 - 2.1.2 程序源代码及调试结果 ................................................................................................... - 4 - 2.2 转换图像为灰阶图像.............................................................................................................. - 5 - 3 图像处理及代码程序 ..................................................................................................................... - 6 -3.1 图像亮度对比度调整.............................................................................................................. - 6 - 3.1.1 函数说明及参数选择....................................................................................................... - 6 - 3.1.2 源程序及运行结果........................................................................................................... - 6 -3.2 图像放大和缩小...................................................................................................................... - 7 - 3.2.1 函数说明及参数选择....................................................................................................... - 7 - 3.2.2 源程序及运行结果........................................................................................................... - 7 -3.3 图像任意角度的旋转.............................................................................................................. - 8 - 3.3.1 函数说明及参数旋转....................................................................................................... - 8 - 3.3.2 源程序及运行结果........................................................................................................... - 9 -3.4图像直方图统计和均衡........................................................................................................... - 9 - 3.4.1 函数说明及参数选择....................................................................................................... - 9 - 3.4.2 源程序及运行结果......................................................................................................... - 10 -3.5 图像加入噪声........................................................................................................................ - 11 - 3.5.1 函数说明及参数选择..................................................................................................... - 11 - 3.5.2 源程序及运行结果......................................................................................................... - 12 - 4 图像处理结果比较分析 ............................................................................................................... - 14 -4.1 调整对比度和亮度后图像比较 ............................................................................................ - 14 -4.2 图像放大缩小及旋转后比较 ................................................................................................ - 14 -4.3 进行直方图均衡后图像比较 ................................................................................................ - 1 5 -4.4加入各种噪声后图像比较 ..................................................................................................... - 1 6 -5感悟体会小结................................................................................................................................ - 16 -参考文献........................................................................................................................................... - 1 7 -

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