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创意设计与思维体验

创意设计与思维体验
创意设计与思维体验

创意设计与思维体验课程作业

一、20创意图片分析

图片1.

这是一附带泡茶包功能的水杯,打破传统的被子

泡茶包时候总是容易把整条茶包的绳子带进杯

里很不雅观卫生和方便,这个设计可以很有趣地

解决这个问题,这是两个小人举着钓鱼竿坐在杯

子的柄部,做一个钓鱼的景观,杯子像池塘,茶水的颜色就像是池塘的水。把茶包上的纸中的绳刚好可以挂到钓鱼杆上,这样既有了这个有趣的钓鱼景观有能防止整个绳子掉入杯子中。方便了使用者又很美观。

另外,我对这个杯子的使用性提出一点质疑:首先不是每个品牌茶包都在绳端留有一个圈套,这个对于这个设计的无效的,其次,杯口向前正好是圈挂在钓鱼竿上的位置,倒茶时容易脱落。还有,绳的长度很重要,绳子太长,没有力压在钓鱼竿上,是在容易脱落或贴在钓鱼人的手上位置不美观达不到这个效果。

图片二

这个一个雪糕与善意提醒

的产品设计,打破原来传

统的雪糕棒的单一承载雪

糕的功能。没吃雪糕的时候雪糕并无异样,这里的雪糕棒做成一把牙刷的形状,在吃的时候突然发现雪糕棒并不是传统的样子,形状有点奇怪,很新奇想要知道这个是什么。最后把整个吃完发现是把牙刷。这是在该使用者新奇的感受又提醒使用者食用完雪糕刷牙对牙齿会好哦,使用者感到新奇就会分享给周围其他人,使该雪糕销量增加,也是是对食用者的一种关怀,体现人该品牌的人文情怀,让一种本身不太健康不太有益的产品——雪糕,变得有那么一些更健康一些的方法。

图片3

这是一个勺子和放勺子的架子的设计产品。首先是勺

子架,这里的勺子的摆放方式的悬挂式,优点是让使

用者轻松拿取,给人很清爽的感觉,勺子挂着更容易

让水往下流,干的更快更卫生。架子简单时尚。勺子

采用金属材质,厚重有手感,反光的质地让人感觉时尚利落优雅。勺子柄部做成小鸟样式,一个事装饰作用四肢不用的形态的小鸟,对应四只不同大小的勺子方便主人选取,刻意做大一下方便架在架子上,整体看上去就像是一排小鸟站在一条树枝上,小鸟神态各异,生动活泼,即装饰家居又有很实际方便的用途,非常美观实用有创意。

图片4

把杠杆和书架以及装饰植物结合。可以通

过自己手动去改变的设计总是给人新奇的感觉,让拥有者参与这个书架的形态设计有专属感。有时候书架装不满书时候书总是倒来倒去的不好看,打破传统书架固定死和平放的特点,充分考虑使用者的感受和心态,倾斜的书架可以解决这个问题,连带的装饰物花瓶也可以经常的变换位置,让主人有时常改变环境的心得到满足。

采用金属质地,给人简洁清爽的感觉,很有质感也很美观。把书籍可以分成很多的类别,看书架的状态便可知道那个类别的书比较多呢。

图片5

这是一个有趣的名片夹,有种整蛊的意

味。它的每一版即使两页纸背景都是一

张照片,由于书的装帧,这两页会有个

中缝,而每张名片就夹在这些这两页的

中缝中,即夹得稳有可以做标记,很方

便。而这些图片恰可以利用这个中缝来

做文章。于是富有无限创意的设计者就

将这个图片设定为屁股,让中缝刚好对

应于屁股缝,当把名片夹在中缝中的时

候就形成了一个这样的效果就好像是一个屁股在夹着这个名片,有一种很搞笑的感觉,给自己有个对名片夹上的人一个不用的影响吧,每当想到这个人的时候总是第一影响想到了夹在屁股里的谁谁谁。

图片6

这是一个创意的门把手,做成了一个人手的形状。主要像是用

于外来人敲门时的后把活动的门把手拿起来用力敲击下方的

做成扭转式门把手的物件,发出的声响以便让主人听见而来开

门。独特之处在于这个人手的想法。每个拉到这个门把手的人

都感觉上的握着一只人手,手和手的握和是相当和谐和自然的

一件事,平时很少有机会去握一下别人的手,这时可以尝试去

摆弄这个手了,不是很新奇有趣么?作为主人,这个也有握手

欢迎来客的意味吧,就好像想要表达这样一种热情:来客还没

见到主人,就在门口得到一种握手礼的接待,是不是显得很

好客呢?很有创意和人性化的设计呢。

图片7

这是一个特殊的回形针,只在普通回形针上改动了小小的一

点,但是这个改动却能够改变很多东西,获得很大的使用价

值。传统回形针也是利用铁丝进行弯折成一个错开的回字,

让纸张或是其他东西能够很好得夹在两层铁丝之间,非常方便,轻松操作分类整理。这个回形针在这个基础上多加了几圈回字,由于空间限制回字会越来越小,形成了很多层的可以夹纸片的部分,这图片的会性质能夹3层的纸片,而且每层夹的位置都不一样,让纸在这个回形针上形成层次,并且很好得分类,让工作拿取变得非常方便,然而这只是在原来常见的回形针上做了一个很小的改变,这个真的是难能可贵的设计。

图片8

这是一个番茄酱的宣传广告,这里做了一个很有创意的乘番茄酱

的杯子。传统番茄酱都用普通是碟子装承,而这里用了一个朔料

地材质做成一个番茄样子的器皿装,让观者觉得很新鲜,认为原

本的番茄里切开就应该像是有这样的番茄汁,并且该品牌的番茄

汁是真真实实的出自于真实的番茄,最纯净无其他添加直接是从

番茄内提取送到使用者眼前的样子,让本身的这个品牌的番茄汁

非常有吸引力,非常诱人另外,这个广告给观者一种很细腻的感

觉,放在最显要位置是番茄和里面的番茄汁,把自己的产品静静

得放在了左下角,似乎主次不分,实则声东击西,在人们观看这

个独特的番茄的时候一定会想知道这个什么来得于是就注意到了

这个产品。

图片9

这是一个富有美感的巧妙地利用折线的书架。这

个书架巧妙地避免了长书架放很少书的时候书

容易倾斜倒下的现象,而且高的书和稍矮的书通

过放在不同的地方搭配起来,能够形成有美感的

波浪,或者平,或者波浪形,随心所欲。还有书本容易归类区分出来,通常一套书只是少数的几本,这个时候放在一起很容易就能够区分出来,因为这个书架的高低起伏区分度还是比较大的,也可以说有很多的分界线。总的来说,这个书架没书的时候好看,有书的时候也好看,比一般直直的书架美观实用,是一个很有创意且实用的书架。

图片10

唔,这个东西第一眼让人感觉像是一个蜂巢,还

没打开先给人一个里面装着好东西,很甜蜜的东

西的感觉。结构上这个“蜂巢”每层间用绳子拉

紧,这就意味着它每级都相对独立,一定范围内

可以分离出来,这样使用条件就大大放宽了,就

是瓶子的高度不再受到限制,只要直径合适这个“蜂巢”都适用。效果上,这个“蜂巢”采用木塞子,可以很大限度地和外界隔绝,达到很好的隔离效果,除此,这个“蜂巢”的隔阳光效果和散热效果肯定一流,不再担心找不到阴凉干燥的地方来保存食物或药品了。总的来说,这个设计美观巧妙,使用者不用再到处找地方保存少量食物或药品,而且它本身是一件饰物,还可以为家添几分色彩.

图片11

这是一个创意的想象,想象着宇宙究竟是怎么个

样子。也许就是一个打破的鸡蛋,蛋黄就是最大

的太阳,又大又黄,,蛋清黏黏稠稠就像是宇宙

的内容物。生物学上说,生命起源于海,起源于

液体,也有这样的意味吧。鸡蛋的确也是一只小

鸡的雏形,也是生命的孕育,用来形容宇宙再合

适不过。而其他星球零零散散地分布在这粘稠的

宇宙中,按着自己的轨道绕着太阳转,这个作品想必也是别有一番韵味,宇宙就在身边。也许是某个嘱咐不小心把鸡蛋打到了地上,突发奇想而把整个世界的想象都放进去了。想必这应该是个很不错的生活小创意的吧。

图片12

这是一个香蕉造型的茶壶,与传统的茶壶相当不一样,传统茶壶

优雅古朴,而这个茶壶十分可爱。像是两个香蕉剥了一半的皮,

剥开的皮又形成了壶把手。给使用的想象是倒出来的没准是美味

的香蕉汁,又或者一定是很美味浆果的汁液吧,这个设计还很细

腻,把香蕉的质感从表皮到果肉表现得特别真实,给人很想要摸

的感觉。壶盖是个可爱的地方,就像是冰激凌上淋上了巧克力酱,

那种丝滑的慢慢地流淌下来的感觉,极大刺激观者的味蕾。本产

品使用对象上偏向与小朋友,小朋友会爱上吃水果的呢。

图片13

这是一个钟,有趣而简洁。具有故事性。时针分针和秒针分别

是可爱的兔子,老实的乌龟和终点指示牌的样式。当这些指针

动起来的时候像是在演绎龟兔赛跑这一经典的童话故事。在不

同时刻,这三支指针有不同的状态,观者在看时间的同时一定

会在心里想象着这个故事进行到哪个进程了,然后会心一笑继

续工作。这个设计的表盘十分简洁,没有数字标记,只有三支

指针,把故事突出出来。小孩子应该会很喜欢这样的钟表吧,

妈妈们也可以在把故事讲给还孩子听的时候引导小孩子去学习

钟表要怎么看。

图片14

这是一款果汁的外包装设计。

六种水果,葡萄草莓橙子柠檬

哈密瓜等水果,原本形状各异却都被标准的做成了正方体,能让人想象到每个水果像压缩纸皮一样压缩。正方体给人安定有趣感觉,颜色鲜艳让人心情愉快,有时尚感。打破了传统每个果汁瓶子都一样,都是瓶子原本的样式,换一种体验也不错呢。色彩缤纷的设计总让人心情愉快,总想着集齐一套的感觉。在国外已培育出了方形西瓜,人人都很想尝尝看看这可爱的方形西瓜,觉得很新鲜有趣。还便于存放节省空间。

图片15

这是一款创意脚垫的设计。在某些场合

比如拜访别人的家的时候,需要进门脱

鞋防止弄脏地板,而穿惯了鞋子的脚却

不适应冷冰冰的地板,深怕地板上有些垃圾或是水之类弄到脚。这是就需要一个很好的脚垫器提供一次性脚垫了。这是一个很好的设计点,真真实实有考虑到人的需求。这个脚垫器前部向内倾斜后方开放,脚即使碰到前方鞋头处自然滑下到达底部与底下的一次性鞋垫相粘合,非常方便不伤脚。这种设计让使用者只是做一个像穿拖鞋的动作便可以穿上一次性脚垫了。而只要把脚垫轻松撕下来,脚依旧保持干净。

图片16

这是一副具有寓意的合成画面,

图中有4朵蒲公英,其中一朵的

花瓣被风吹散飘向四方,只留下

了画梗,而另外三朵看着这一朵

蒲公英的样子,都带上头盔,不

愿让自己的花瓣飘向远方。我们知道,蒲公英的美在于她的自由,她的花瓣搭着风的便车自由地飞向自己想要去的地方,那个场景非常美。然而另外的3株蒲公英因为怕失去自己的美丽而用头盔保护自己的花瓣,然而蒲公英的最美不在花瓣的存在,而是花瓣的飞翔与自由。这张图片稍带些讽刺意味,预示着是蒲公英就该放手的随风飞向,不要缩手缩脚,人本该有的属性特征也该任其发挥出来。

图片17

这是一个饼干品牌的包装。外形是一个西

方的卡通娃娃的样子,嘴巴张得大大的,

好像有特别多话要说的话唠,不断发出

blablabla这样的说话声,所以他的主人

为他贴上了封口贴,不让他吵,然而当主人想要打开封口贴的时候发现,小卡通人物嘴里原来里面有好多美味可口的饼干,让人有种惊喜感。这个设计很有童真的感觉,很有故事性,让小朋友会心一

笑然后爱上了这个饼干。饼干开口方向很特别打破了传统的上方开口的倒取不方便的方式,采用腰部开口,打开后可以随意选取任何一块想要的饼干,十分方便。图片18

这是一个药品的包装,与传统的药品包装有

很大的不一样。传统药品包装都是用塑料然

后封上一层锡纸,药片是什么形态凹的的塑

料盒就是什么形态。这里的设计很不同,全

部做成了三棱锥的样子,棱角之间很有时尚

的感觉,特别是用了不同深浅的的粉色来区

分,这里的每个药片都标记上了星期一到星

期日,每个星期都用不同深浅的粉色标记出

来,绝对不会弄乱了那一天该吃哪些药。非

常方便了使用者区分。此外该包装非常有时

尚感设计感,感觉上市一个个的糖果很诱人,棱角分明让人无比清爽。

图片19.

这是一个麦片的立体

宣传的广告。图片上那

盒巨型的麦片倒在地

上,有些麦片倾倒了出

来,而从里面出来的还

有一辆小汽车,对比于

整个麦片的尺度,这个

小汽车应该在视觉效

果是一台小孩子的玩

具汽车。这就给了我们

这样的想象场景。小孩

在吃麦片的时候一边

玩着玩具小车,小车进

入了麦片盒子,随着小车的行驶又从麦片盒子出来,小孩玩得不亦乐乎。多么温馨的可爱的画面啊。这样有趣夸张

的宣传方式往往容易达到吸引人眼球的效

果。特别是小孩一定会被这个超级大的麦片

盒子吸引,举得特别新奇,进而引起媒体注

意,口口相传中品牌便流传开来了。

图片20

这是一个有很特别造型的洗手台。打破传统

洗手台的圆盘式,采用一个流线性。排水方

式打破了打孔,使用隐藏的管道通向下水道,

而是直接将排水的渠道展露出来,形成一道不一样的景观。这里把水槽做成了流水瀑布的形式,当把简洁的水龙头打开,倾斜的面板会防止水从另外连个方向流走而弄湿自己的脚,水流通过洗手,快速顺着水槽流向下方,想瀑布一样倾斜而下,是不是特别有趣呢,没有一点藏污纳垢的地方,没有需要隐藏的地方,全部都是景观,很有趣的景观。此外,这个设计唯一的不好可能是洗手台无法储存住水。

五羊设计。

图中线稿画中隐藏有五只羊的羊头,是羊的不同画风的表达,有的很像亚运会的标志,有的又挺像动画片里喜羊羊的形象还有可爱的亚运吉祥物。这幅画还融合岭南元素,在图画中依次是岭南特色的建筑,荔枝,鸡公榄和舞狮。

岭南建筑锅耳楼,是岭南独有的一道风景线,高高的女儿墙很有特点:“日啖荔枝三百颗,不辞长做岭南人”是耳熟能详的诗句,荔枝应该是岭南这儿很有代表性的水果了:印象最深

的肯定还有街上的鸡公榄,一个老伯伯带着竹条编的鸡买着榄,有辣有不辣哎;还有每当开业或是过节都要看的舞狮。结合着这些元素来设计了五羊的标志,应该能代表岭南的部分文化。

设计思维与创意(1)

设计普及教育的意义 人们的劳动是按照需要和美的规律改造客观事物,并欣赏着自己美的创造。这就是“物的美化,美的物化”的设计造物行为。设计代表了国家物质的文明,也是民族文化的源泉,从古至今,任何一种设计活动都是凝聚着人的智慧和才能的复杂的创造活动,它是人的本质力量的物化形态,是构成人类物质文化和精神文化的重要内容。因此,作为教育的手段,设计教育是培养创造力实现素质教育的极好方式。因为设计几乎涉及人类衣食住行的各个方面,更是现代人生活的重要内容。设计与人的关系最直接、最密切,因此最易于被领悟。并与人的本能的审美心理最易沟通,因此也最易于激发兴趣。 我们的时代是设计的时代,进入了高科技工业社会的人类用技术的产物全面覆盖生活,每一样技术的产物都是根据需要生产,经设计而制造。时代的文化形态是由现实的社会物质生活奠定的。当代的设计处在生产力高度发展的信息时代,孕育着科学的预见和超前的认识。设计不再是个人的行为,而是受托于人类,是人类社会活动总体开发不可分离的部分,设计已经成为一种以人为核心的规划活动,成为当代文化结构的内核。 在当代文化的构架中,现代设计教育的目的已不仅是培养设计师,而且肩负着普及设计教育和开发人类创造力和提高人类设计文化素质的重任。因为设计不仅是工业文明和经济发展的工具,不仅是设计师谋生的技术,设计还必须成为全人类共享的人生技能。设计教育不仅应当成为专业设计人员的职业技能教育,更应当成为全体受教育

者的公民素质教育,成为全社会普及的一项教育事业。 就设计普及教育而言,其意义则是多方面的。首先是使受教育者确立劳动的观念,而劳动必须掌握技能。因此,设计普及教育首要的意义在于开发创造力和设计文化素质的培养。设计普及教育的目的是使社会的每个成员都懂得设计,如同懂得一门语言,当然并不意味着人人都成为专门家,只要达成理解和共识,实现交流,就会提高生活的质量,使世界变得文明、亲切与和谐。设计教育可以使我们学会对他人的理解、尊重、关心和体贴,因为设计使我们学会通过自己的感受去体验他人的感受。 设计普及教育的结果势必提高全民的设计文化素质,其效应将是整个国民文化水平和生活质量的全面提高。可以设想,只有当企业家们具备与设计师同样水准的设计理念,设计师的优秀创造才有可能成为产品;也只有国民普遍具有较高的设计文化素质,设计师的作品才可获得共鸣,设计师才能如鱼得水。所以,只注重培养专业人才,而忽略对民众设计文化素质的教育结果使设计成为无源之水,无本之木。当设计变为满足人的个性化物质追求和精神需要的重要手段时,将是设计师与用户共同探讨获得的创造,设计的传统概念将被改变。所以,人人具有设计文化素质,将是关乎人的生存质量的重要因素,这正是联合国科教文组织提倡的教育要教会人“学会生存”的内容之一。 建立广泛的设计培育环境,充分开展面向设计专业内外的设计教育,必将使我国人才综合素质在国民素质全面提升中而不断提高。

创意设计与思维训练课程大作业报告格式模板

广州学院 2015/2016学年第2学期 《创意设计与思维训练》课程大作业报告 一号宋体,居中 院(系) 专业 班级 学生姓名 指导老师 成绩:(教师填写)______________ 2016 年 6 月 2 日 课程大作业任务书 兹发给通选课《创意设计与思维训练》班学生课程大作业任务书,内容如下: 1.课题内容: (1)任选5幅创意设计作品,分别分析每幅作品的主题表达以及视觉元素里体现的创意思维形式,每幅作品分析不少于200字。作品形式可以选著名企业商业广告、标志、公益广告或者是具体的商业产品。 (2)结合现实社会热点如环保、社会公平、诚信、食品安全、大学生就业与创业等,任选其中一点,绘制思维导图,提出公益广告

设计方案或者具体产品的设计方式,用文字形式表述,方案数量2-3个,总字数不少于500字。 2.应完成的项目: (1) 5幅作品的图片展示与文字分析 (2)思维导图的绘制,可以手绘 (3)创意方案表述2-3个 (4)报告书目录、摘要、参考文献 3.参考资料以及说明: (1)产品创意设计郑建启 (2)产品概念构思,(英)戴维·布莱姆斯顿编著 (3)设计思维与表现伍斌 (4)思维与设计周志禹 4.本任务书于2016 年 5月 11日发出,应于2016 年6 月 9日前完成,然后进行考评。 指导教师冯颖签发 2016 年 5 月 11 日考核评语:

考核总评成绩: 指导教师签字: 年月

摘要 (1) 一、创意作品思维分析..................... 错误!未定义书签。 1.1 ................................ 错误!未定义书签。 1.2 ................................ 错误!未定义书签。 1.3 ................................ 错误!未定义书签。 1.4 ................................. 错误!未定义书签。 二、社会热点关注....................... 错误!未定义书签。 2.1 思维导图......................... 错误!未定义书签。 2.2 方案一.......................... 错误!未定义书签。 2.3 方案二........................... 错误!未定义书签。 2.4 方案三........................... 错误!未定义书签。参考文献 说明:本目录是自动生成的,请自己编辑。

标志设计的创意思维和表现手法

logo设计(标志设计)的思维方法和表现手法 logo设计(标志设计)是方寸之间的艺术,每个设计公司或设计师所必须注意的如下三点logo设计的表现要素: 1·名称 一个出色完美的商标,除了要有优美鲜明的图案,还要有与众不同的响亮动听的牌名。牌名不仅影响今后商品在市场上流通和传播,还决定商标的整个设计过程和效果。如果商标有一个好的名字,能给图案设计人员更多的有利因素和灵活性,设计者就可能发挥更大的创造性。反之就会带来一定的困难和局限性,也会影响艺术形象的表现力。因此,确定商标的名称应遵循"顺口、动听、好记、好看"的原则。要有独创性和时代感,要富有新意和美好的联想。 2 ·图案 各国名称、国旗、国徽、军旗、勋章,或与其相同或相似者,不能用作商标图案。国际国内规定的一些专用标志 3 ·色彩 色彩是形态三个基本要素(形、色、质)之一。标志常用的颜色为三原色(红,黄,蓝),这三种颜色纯度比较高,比较的亮丽,更容易吸引人的眼球。色彩为工业设计学科中必须研究的基本课题。色彩研究涉及物理学、生理学、心理学、美学与艺术理论等多门学科。 下面我们用一些具体实例来分析logo设计的一般思维方法和logo设计表现手法:

绝世武功必然有心法讲心法前先和大家诠释2个名词

大家先看下面这些LOGO这些是我随机找的体育类的LOGO 他们都有什么共同特征呢? 很显然他们的共同特征就是:动感速度感充满活力这就是行业特性也就是共性我们再看下面这些LOGO 又有什么共同特征呢?

每个行业的LOGO 都有各自的行业特征和表现手法这就是共性 理解了共性就很容易理解个性了 个性是在具备共性的基础上在同行中脱颖而出的特性也就是这个LOGO 所代表的公司或团体的独特竞争力 共性是快速的传递这间公司的行业属性个性是告诉人们这个公司和别的公司有什么不同了解了以上2个名词那么请看下面这些LOGO 您能猜到他们的行业和个性么?

创意思维训练的九种方法

创意思维训练的九种方法 想像与联想思维训练 想像和联想思维在视觉艺术思维中是不可缺少的重要成分,是决定艺术创作成功与否的重要条件之一。视觉艺术思维的训练首先要从想像和联想的训练人手。艺术家的想像力除了天赋之外,后天的训练也是举足轻重的。因此,要让艺术家积极地开动脑筋,针对艺术创作中的主题、类型、手法、思想内涵、形式美感和色彩表现等方面,充分展开想像的翅膀,发挥艺术创作的想像能力,不拘束于个别的经验和现实的时空,而让自己的思维遨游于无限的未知世界之中。爱因斯坦说:“想像力比知识更重要,因为知识是有限的,而想像力概括着世界上的一切,推动着进步,并且是知识进化的源泉”。与科学一样,没有想像力的艺术创作,是不可能有永恒的艺术生命力和艺术感染力的。 我们在作画时注重视觉对象与周围环境关系的处理,这种知觉选择性与知觉对象的转化关系在现代视觉艺术的平面艺术中称为图(视觉对象)地(周围环境)反转。这是对视觉艺术家普遍进行的思维训练方法之一。最早研究图地转化关系的鲁宾(E. Rubin),他的著名的“Rubin之杯”(图)图形表现的是在一个长方形画面中画着一只对称的黑色杯,如果仔细观察杯子的左右空白部位,则发现是相对着的两人侧面像。随着视觉的转换,杯和人的侧面像相互交替出现,形成特殊的画面。这类图形在视觉艺术作品中被广泛地应用。如染织美术中的“千鸟纹”,广告、装演艺术中的各种画面等。图地反转变化的理论强调了人们的感觉不是孤立存在的,它要受到周围环境的影响。因此,利用这个方法加以训练,有助于丰富我们的艺术想像力。在此基础上,要求被训练者表达出与众不同、具有独创性的见解。在视觉艺术领域里,这样的训练是培养人们充分发挥艺术想像力而进行创作的必不可少的环节之一。 联想是人的头脑中记忆和想像联系的纽带。由人对事物的记忆而引发出思维的联想,记忆的许多片段通过联想形式进行衔接,转换为新的想法。主动的、有意识的联想能够积极而有效地促进人的记忆与思维。 美学家王朝闻说:“联想和想像当然与印象或记忆有关,没有印象和记忆,联想或想像都是无源之水,无本之木。但很明显,联想和想像,都不是印象或记忆的如实复现。”在艺术创作的过程中,联想与想像是记忆的提炼、升华、扩展和创造,而不是简单的再现。从这个过程中产生的一个设想导致另外一个设想或更多的设想,从而不断地设计创作出新的作品。 视觉艺术思维中的想像离不开联想这个心理过程。联想是通过赋予若干对象之间一种微妙的关系,从中展开想像而获得新的形象的心理过程。人们在日常生活中对事物产生的美感形成了特有的印象,而对视觉形象的记忆又随着人的思维活动形成了知觉与感觉形象的联系。因此,当某个对象出现时,人们的大脑会立即兴奋起来,随着它进行一系列的联想。例如,由“速度”这个概念,人们头脑中会闪现出呼啸而过的飞机、奔驰的列车、自由下落

创意设计与思维体验

创意设计与思维体验课程作业 一、20创意图片分析 图片1. 这是一附带泡茶包功能的水杯,打破传统的被子 泡茶包时候总是容易把整条茶包的绳子带进杯 里很不雅观卫生和方便,这个设计可以很有趣地 解决这个问题,这是两个小人举着钓鱼竿坐在杯 子的柄部,做一个钓鱼的景观,杯子像池塘,茶水的颜色就像是池塘的水。把茶包上的纸中的绳刚好可以挂到钓鱼杆上,这样既有了这个有趣的钓鱼景观有能防止整个绳子掉入杯子中。方便了使用者又很美观。 另外,我对这个杯子的使用性提出一点质疑:首先不是每个品牌茶包都在绳端留有一个圈套,这个对于这个设计的无效的,其次,杯口向前正好是圈挂在钓鱼竿上的位置,倒茶时容易脱落。还有,绳的长度很重要,绳子太长,没有力压在钓鱼竿上,是在容易脱落或贴在钓鱼人的手上位置不美观达不到这个效果。 图片二 这个一个雪糕与善意提醒 的产品设计,打破原来传 统的雪糕棒的单一承载雪

糕的功能。没吃雪糕的时候雪糕并无异样,这里的雪糕棒做成一把牙刷的形状,在吃的时候突然发现雪糕棒并不是传统的样子,形状有点奇怪,很新奇想要知道这个是什么。最后把整个吃完发现是把牙刷。这是在该使用者新奇的感受又提醒使用者食用完雪糕刷牙对牙齿会好哦,使用者感到新奇就会分享给周围其他人,使该雪糕销量增加,也是是对食用者的一种关怀,体现人该品牌的人文情怀,让一种本身不太健康不太有益的产品——雪糕,变得有那么一些更健康一些的方法。 图片3 这是一个勺子和放勺子的架子的设计产品。首先是勺 子架,这里的勺子的摆放方式的悬挂式,优点是让使 用者轻松拿取,给人很清爽的感觉,勺子挂着更容易 让水往下流,干的更快更卫生。架子简单时尚。勺子 采用金属材质,厚重有手感,反光的质地让人感觉时尚利落优雅。勺子柄部做成小鸟样式,一个事装饰作用四肢不用的形态的小鸟,对应四只不同大小的勺子方便主人选取,刻意做大一下方便架在架子上,整体看上去就像是一排小鸟站在一条树枝上,小鸟神态各异,生动活泼,即装饰家居又有很实际方便的用途,非常美观实用有创意。 图片4 把杠杆和书架以及装饰植物结合。可以通

设计思维训练表

1.设计思维 设计思维,是指在设计和规划领域,对定义不清的问题进行调查、获取多种资讯、分析各种因素,并设定解决方案的方法与处理过程。 作为一种思维的方式,它被普遍认为具有综合处理能力的性质,能够理解问题产生的背景、能够催生洞察力及解决方法,并能够理性地分析和找出最合适的解决方案。在当代设计和工程技术当中,以及商业活动和管理学等方面,设计思维已成为流行词汇的一部分,它还可以更广泛地应用于描述某种独特的“在行动中进行创意思考”的方式,在二十一世纪的教育及训导领域中有着越来越大的影响。在这方面,它类似于系统思维,因其独特的理解和解决问题的方式而得到命名。 目前,在设计师和其他专业人士当中有一种潮流,他们希望通过在高等教育中引入设计思维的教学,唤起对设计思维的意识。其假设是,通过了解设计师们所用的构思方法和过程,通过理解设计师们处理问题和解决问题的角度,个人和企业都将能更好地连接和激发他们的构思过程,从而达到一个更高的创新水平。期望在当今的全球经济中创建出一种竞争优势。 设计思维是一种方法论,用于为寻求未来改进结果的问题或事件提供实用和富有创造性的解决方案。在这方面,它是一种以解决方案为基础的,或者说以解决方案为导向的思维形式,它不是从某个问题入手,而是从目标或者是要达成的成果着手,然后,通过对当前和未来的关注,同时探索问题中的各项参数变量及解决方案。这种类型的思维方式最经常思考发生在已成型的环境中,这种环境也称为人工环境。 这与科研的方式有所不同,科研的方式是先确定问题的所有变量,再来确定解决方案。相反,通过设计解决问题的方式是,先设定一个解决方案,然后来确认能够使目标达成的足够多的因素,使通往目标的路径得到优化。因此,解决方案实际上是解决问题的起始点。 设计思维,一是积极改变世界的信念体系;二是一套如何进行创新探索的方法论系统,包含了触发创意的方法。设计思维以人们生活品质的持续提高为目标,依据文化的方式与方法开展创意设计与实践。 设计思维定义 作为一种思维的方式,它被普遍认为具有综合处理能力的性质,能够理解问题产生的背景、能够催生洞察力及解决方法,并能够理性地分析和找出最合适的解决方案。在当代设计和工程技术当中,以及商业活动和管理学等方面,设计思维已成为流行词汇的一部分,它还可以更广泛地应用于描述某种独特的“在行动中进行创意思考”的方式,在二十一世纪的教育及训导领域中有着越来越大的影响。在这方面,它类似于系统思维,因其独特的理解和解决问题的方式而得到命名。 目前,在设计师和其他专业人士当中有一种潮流,他们希望通过在高等教育中引入设计思维的教学,唤起对设计思维的意识。其假设是,通过了解设计师们所用的构思方法和过程,通过理解设计师们处理问题和解决问题的角度,个人和企业都将能更好地连接和激发他们的构思过程,从而达到一个更高的创新水平。期望在当今的全球经济中创建出一种竞争优势。 设计思维词的起源 回顾20 世纪(和较早时)的很多设计活动都可以被视为“设计思维”,而这个词是在上世纪的80年代,随着人性化设计的兴起而首次引起世人的瞩目。在科学领域,把设计作为一种“思维方式”的观念可以追溯到Herbert A Simon于1969年出版的书的《人工制造的

创意设计思维训练教案

第 1 页 课程题目:创意设计思维训练 第一章第一节课题 教案内容:一,本次课的教学目标;二,内容及课时分配;三,重点,难点及处理方法;四,教学过程五,教具,课件及挂图;六,作业及辅导; 七,课后小结。 一、教学目标 本课程是艺术设计专业主干基础课程,以创造性思维方法的学习和设计创意思维训练,使学生具备创造能力、并承担着将创意设计思维方法引向专业所需方向的重任,减少进入专业设计课程疑惑的学习障碍。旨在鼓励学生打破现有的习俗大胆提问,培养解决问题以及突破困境的能力。课程以开放性的提高技巧及灵活的教学形式,技法学生的创造能力,协助学生发挥创造潜能及应用其想象力以突破思考空间,培养创新思维的习惯和勇于创新的精神。 二、内容 一、创意的概念 二、什么是好的创意 三、创意的来源 四、思维的概念 五、思维的类型 六、创意设计思维方法 1、发散思维法 2、聚合思维 3、头脑风暴法 4、联想法 5、逆向思维法 6、焦点法 7、缺点列举法

8、希望点列举法 9、特征列举法 七、产品设计的思维模式 1、仿生型 2、模仿型 3、反叛型 三、重点,难点及处理方法 一、课程的重点:(1)、创意思维思维的基本理念及特征 (2)、创意思维的思考方法及具体应用 (3)、创意思维的孵化过程 (4)、创意思维方法在产品设计中的应用 二、课程的教学难点 (1)、创新思维的思维拓展训练 (2)、创意思维的思考方法 (3)、创意思维的孵化 三、课程重难点的解决 (1)、通过创意训练,提高创造素质,挖掘同学们潜在的创造了,并借此激发设计创新才能,帮助他们抛弃常规,获得自由创造的勇气。 (2)、帮助同学们快捷地选择、学习非凡创意获得的方法,通过创新实践性的课题实训,让同学们掌握一些具体的、实用的创意方法。 (3)、从可持续发展的角度,研究创意能力与规律,举一反三,帮助学生解决创造能力外延和个人弹性发展的问题。 (4)、引入创意思维设计示例,引发学生学习动机,提高学生的学习兴趣和注意力,使学习气氛融洽及生动。教学活动设计重点在有系统地将某些重要的创意思维策略运用于课堂内外的 四、教学过程 1、课堂讲授 2、学生回答问题

创意设计与思维训练课程大作业报告格式 模板

广州学院 2015/2016学年第2学期 《创意设计与思维训练》课程大作业报告 一号宋体,居中 院(系) 专 业 班 级 学生姓名 指导老师 成 绩:(教师填写)______________ 2016 年 6 月 2 日 课 程 大 作 业 任 务 书 兹发给 通选课《创意设计与思维训练》 班学生课程大作业任务书,内容如下: 1. 课题内容: (1) 任选5幅创意设计作品,分别分析每幅作品的主题表达以及视觉元素里体现的创意思维形式,每幅作品分析不少于200字。 作品形式可以选著名企业商业广告、标志、公益广告或者是具体的商业产品。 (2 )结合现实社会热点如环保、社会公平、诚信、食品安全、大学生就业与创业等,任选其中一点,绘制思维导图,提出公益广告

设计方案或者具体产品的设计方式,用文字形式表述,方案数量2-3个,总字数不少于500字。 2.应完成的项目: (1) 5幅作品的图片展示与文字分析 (2)思维导图的绘制,可以手绘 (3)创意方案表述2-3个 (4)报告书目录、摘要、参考文献 3.参考资料以及说明: (1)产品创意设计郑建启 (2)产品概念构思,(英)戴维·布莱姆斯顿编著 (3)设计思维与表现伍斌 (4)思维与设计周志禹 4.本任务书于2016 年 5月 11日发出,应于2016 年6 月 9日前完成,然后进行考评。 指导教师冯颖签发 2016 年 5 月 11 日考核评语:

v1.0 可编辑可修改 考核总评成绩: 指导教师签字: 年月

目录 摘要 0 参考文献 说明:本目录是自动生成的,请自己编辑。 摘要 创意是神秘的。古往今来,学者们对创意的认识不同,所作的定义也各不相同,认为,创意是生产作品的能力,这些作品既新颖(也就是具有原创性,是不可预期的),又恰当(也就是符合用途,适合目标所给予的限制)①。建筑学者库地奇(JohnKurdich)认为:创意是一种挣扎,寻求并解放我们的内在②。赖声川先生说:“创意是看到新的可能,再将这些可能性组合成作品的过程。”③这些定义都说明了创意包含两个主要的面向:“构想”面向与“执行”面向,“寻找”与“解放”在更深的层面说明以上两种面向的创意工作。赖声川先生把这两部分称作创意的“二部神秘曲”,既独立又互相联系,它是通过两个步骤进行的——欲望的涌现,以及表达这种欲望的方式。 在我国,“创意”的概念源于英文形容词“Creative”的翻译,愿

设计思维与创新方法设计期末作业

设计思维与创新方法期末设计 题目: 未来电脑(个人计算机)形态设计 姓名 学院信通院 班级 学号 任课教师 2019年12 月

未来电脑(个人计算机)形态、技术与服务设计 摘要 目前市面上的电脑主要有笔记本电脑、台式电脑以及平板电脑三种。三者各有其优缺点,虽然可以满足用户的基本使用需求,但是还存在一定的不足和许多可以继续提升的地方。在日益高速发展的社会中,由于5G、区块链、物联网、新材料、可穿戴设备等科技的驱动,社会整体联系的更加紧密,同时我们也要面对海量数据。这使得消费者对PC的需求更加丰富,比如用户希望随时随地可以轻松办公,而且电脑的体积不需要太大,重量不要太重,便于携带。又或是电脑依旧性能强劲,续航长效稳定,数据处理飞快。同时保证PC质量更加可靠,在频繁使用时也不会有太大磨损,性能稳定。 本文利用本课程学的设计思维创新的方法、SCAMPER的方法、九屏幕法、分离原理法、因果分析法等方法,设计了未来可能出现的多功能智能PC。 总而言之,未来的电脑会朝着更加智能化、便捷化、且多功能化的方向发展。 关键词:TRIZ 物联网全息投影云计算智能化5G 石墨烯电池

目录 第一部分概述 (1) 1.1目前PC现状和存在的问题 (1) 1.2创新设计总体思路. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3 1.3本课程所学知识点............................................ ..4第二部分未来PC形态、技术与服务.. (5) 2.1 利用九屏幕法做分析 (5) 2.2利用分离原理法做分析 (6) 2.3利用因果分析法做分析 (7) 2.4 综合分析 (8) 第三部分总结与评论 (8) 参考文献 (9)

创意思维的九种方法

挑战自我创意思维训练的九种方法 想像与联想思维训练 想像和联想思维在视觉艺术思维中是不可缺少的重要成分,是决定艺术创作成功与否的重要条件之一。视觉艺术思维的训练首先要从想像和联想的训练人手。艺术家的想像力除了天赋之外,后天的训练也是举足轻重的。因此,要让艺术家积极地开动脑筋,针对艺术创作中的主题、类型、手法、思想内涵、形式美感和色彩表现等方面,充分展开想像的翅膀,发挥艺术创作的想像能力,不拘束于个别的经验和现实的时空,而让自己的思维遨游于无限的未知世界之中。爱因斯坦说:“想像力比知识更重要,因为知识是有限的,而想像力概括着世界上的一切,推动着进步,并且是知识进化的源泉”。与科学一样,没有想像力的艺术创作,是不可能有永恒的艺术生命力和艺术感染力的。 我们在作画时注重视觉对象与周围环境关系的处理,这种知觉选择性与知觉对象的转化关系在现代视觉艺术的平面艺术中称为图(视觉对象)地(周围环境)反转。这是对视觉艺术家普遍进行的思维训练方法之一。最早研究图地转化关系的鲁宾(E. Rubin),他的著名的“Rubin之杯”(图)图形表现的是在一个长方形画面中画着一只对称的黑色杯,如果仔细观察杯子的左右空白部位,则发现是相对着的两人侧面像。随着视觉的转换,杯和人的侧面像相互交替出现,形成特殊的画面。这类图形在视觉艺术作品中被广泛地应用。如染织美术中的“千鸟纹”,广告、装演艺术中的各种画面等。图地反转变化的理论强调了人们的感觉不是孤立存在的,它要受到周围环境的影响。因此,利用这个方法加以训练,有助于丰富我们的艺术想像力。在此基础上,要求被训练者表达出与众不同、具有独创性的见解。在视觉艺术领域里,这样的训练是培养人们充分发挥艺术想像力而进行创作的必不可少的环节之一。 联想是人的头脑中记忆和想像联系的纽带。由人对事物的记忆而引发出思维的联想,记忆的许多片段通过联想形式进行衔接,转换为新的想法。主动的、有意识的联想能够积极而有效地促进人的记忆与思维。 美学家王朝闻说:“联想和想像当然与印象或记忆有关,没有印象和记忆,联想或想像都是无源之水,无本之木。但很明显,联想和想像,都不是印象或记忆的如实复现。”在艺术创作的过程中,联想与想像是记忆的提炼、升华、扩展和创造,而不是简单的再现。从这个过程中产生的一个设想导致另外一个设想或更多的设想,从而不断地设计创作出新的作品。 视觉艺术思维中的想像离不开联想这个心理过程。联想是通过赋予若干对象之间一种微妙的关系,从中展开想像而获得新的形象的心理过程。人们在日常生活中对事物产生的美感形成了特有的印象,而对视觉形象的记忆又随着人的思维活动形成了知觉与感觉形象的联系。因此,当某个对象出现时,人们的大脑会立即兴奋起来,随着它进行一系列的联想。例如,由“速度”这个概念,人们头脑中会闪现出呼啸而过的飞机、奔驰的列车、自由下落的重物等,随之还会产生“战争”、“爆炸”、“闪光”、“粉碎”等一系列联想,这些联想引导我们去体验它的力度、色彩和线条的组合。以图形创意训练为例,我们选取自然界中的一片树叶作为创作题材,通过艺术家的观察、思考和一系列的联想,创作出众多别具特色的艺术造型。由叶产生形的联想,如手、花、小鸟和山脉等;由叶的质感产生意的联想,如轻柔、双逸、旋转、甜美、润泽和生命等。

创意思维在设计中的作用

创意思维在设计中的作用 社会学以人类的社会生活及其发展为研究对象,它用科学的态度、实际社会调查的各种方法对社会现象、社会生活、社会关系和各种社会问题进行观察、分析和研究,从而揭示出人类各个历史阶段的各种社会形态、社会结构和社会发展的过程和规律,为人们积累认识社会和安排社会生活的科学知识,为有关社会部门正确处理社会问题提供参考资料和科学依据。概括地讲,社会学是研究关于社会运行和协调发展的规律性的综合性的社会科学。 当今教学发展的新趋势,要关注社会学所涉及的内容,包括设计艺术在内的所有设计,创意思维和传播手段呈现出与传统迥然相异的特色。创意基点上,表现目标受众群体的生存状态;创意策略上,实施生活方式观念营销;创意表现上,以生活者为中心要素,从消费者的视角表现创意核心。其一表现是全球化,世界商品零售业扩张,超市和连锁店市场竞争更加激烈,产品之间、品牌之间、企业之间、商业活动频繁出新,是利益获得和市场占有的不断增长。其二是形式多样,在传统的生产方式的基础上,出现了创新、开发、结合、互动等丰富多样的形式,多种产品同步发展,新产品数量满足市场程度,频繁快捷地更新节奏,随时随地地发挥着作用。其三是数字化,因特网在短时间里以惊人的

速度在普及,数字卫星电视频道不断开通。技术设备不断更新,数字化使信息沟通的速度和效率都在加强,双向式使信息沟通更为有效。数字化正逐渐改变着人们的生活和消费,也在逐渐调整着经济的结构和产业的形态。经济活动的这两个倾向自然而然地影响到对新变化无比灵敏的广告活动,广告活动的变动反过来又促进经济活动朝全球化和数字化发展。其四专利化、标准化的科技时代到来,新技术、新材料、新工艺的不断涌现,给人们带来对事物和商品的重新看待和认识。 设计创意产业与传统产业最大的区别在于创意活动为产品或者服务提供了实用价值之外的文化附加值,最终提升了产品的经济价值,创意产业更强调人的创造力,更加注重文化艺术对经济的渗透和贡献。例如原来只是专业运动员才能接触到的训练设备,大众不能或者是很少涉及的,随着对健康的认识,带来大众对健康的需求,设计者通过社会调查,找到创意的出发点和需求点,从而为此进行创意设计,遵循人体运动规律,设计出符合大众不同用途的建身器材,或注册为专利,或与商家合作,生产出符合不同人群消费的产品。在这种过程中创意设计成为其中的重要环节,把概念设计成有形产品,对消费需求进行调研,获得社会需求信息,分析消费动向,以概念进行做出设计,这样形成创意设计的一种模式,生产企业、创意设计行业、设计教育院校等,在设计创意过程中以掌握这种方法,把设计思想形成具有价值的产品,用头脑获得经济效益,创意设计方法成为商业应用设计的

设计创意思维与训练的课程标准

《创意思维表达与训练》课程标准 课程代码0712281适用专业视觉传达展示设计 课程学分 2 总学时32 制定人制定时间2013.7 修订人修订时间2013.8 合作企业审核部门人文艺术系 1.课程性质与设计思路 1.1课程的性质 创意思维表达与训练课程是艺术设计专业方向的学科基础必修课。在艺术设计领域内,寻求创新的思维设计观念和多角度的探讨新设计的表达方式,从而达到设计创意的目的。它的任务在于培养学生对设计的思考更富有艺术创造力和想象力的能力,并在此课程的教学中学习将艺术设计的创意要素融入服装设计中。 1.2设计思路 课程标准的总体思路是:强调字体设计的过程性培养、实践性技能的强化和具体设计方法的习得;课程设计的依据是现有的设计领域普遍存在的字体应用和字体设计不足的现状,从职业角度有广告设计师,从更具体的岗位角度有专业的字体设计师,从工作领域有企业形象设计、标志设计、包装设计、平面印刷设计、活动形象设计等等都涉及字体的规范使用和观念创新的问题。 工作任务的基本结构模式为: 1基础——2技能——3方法(观念)——4应用(4个步骤),由浅入深,分阶段重点培养学生的不同能力的基本任务机构。 建议课程开设的时间第2学年第1学期 学时数32 学分数2 2.课程目标 2.1技能目标 能够运用包装设计原理完成商业包装设计和制作的相关设计任务;

●能够掌握字体设计形式及规律,运用工具材料进行创造性思维的表达; ●能够锻炼学生的实际动手能力和设计能力。 2.2知识目标 ●了解字体设计的文化背景和现代字体设计的概念; ●理解字体的分类及其作用; ●理解字体的大小、行距、字距与视觉效果之间的基本关系; ●掌握字体结构的构成技巧,理解字体结构的隐性特征; ●理解字体结构设计的基本步骤; ●理解字体笔画设计的基本类型,掌握字体笔画装饰的技术; ●理解并思考创意字体设计的方法及其成因; ●理解字体综合应用的主次关系。 2.3素质目标 ●提升学生自身的审美能力和艺术修养; ●培养学生实践分析与创新意识; ●培养学生设计制作的动手技能; ●树立正确的设计思维方式和对字体的艺术感觉和情感倾向; ●树立正确的职业观念。 3.课程内容和要求 序号 学习内容教学要求 参考 课时模块教学单元/项目能力要求知识要求 1 基础知识模块 ●该课程的目的 与作用 ●文字、字体与 字体设计 ●现代字体设计 的产生 ●能够了解字体设 计的基本常识 ●掌握字体设计的 基本概念 ●字体设计相关信息 的收集知识与整理知 识 ●字体设计的分析与 归纳 4 ●文字演进及特 点 ●字体应用规范 ●了解几种古代文 字 ●了解传统汉字的 基本字体 ●使用字库中的字 体进行常规设计 ●古老文字的特点 ●常见书法字体的特 点 ●熟悉文字个性与属 性 12

设计思维与表达------图形创意的语言表现

设计思维与表达——图形创意的语言表现 第一章图形创意的概述 图形,它以艺术的形式将图与型的创意主题形象化,人们单凭视觉即可直观地从图形中,直接或间接地感受到图形内容所带来的需求欲望。图形以其独特的表现力,在版面构成中展示着独特的视觉魅力,同时在平面构成要素中形成广告性格及提高视觉注意力的重要素材。图形往往占据重要版面,有的时候甚至占据全部版面。图形往往能引起人们的注意,并激发阅读兴趣,图形给人的视觉印象要优于文字,合理的运用图形符号。在视觉顺序上,它仅次于吸引人的品牌名称,好的图形设计可以在没有文字的情况下,通过视觉语言沟通,可以跨越地域的限制、语言的障碍、文化的差异而进行无声的交流,从而达到无声感染的艺术效果。要在设计上独具特色,脱颖而出,图形的创意是很重要的表现手法。 第一节图形创意的含义,起源以及发展 图形语言是现代社会人与人之间相互交流与沟通的重要视觉语言形式,与文字语言相比,图形语言更形象、直观和具体。同时,也更具有世界意义。任何国家、民族通过图形语言的直观表达,相互间有了了解、有了沟通,思维也超越了国界、地域和民族而产生共鸣。图形是视觉传达设计表现的基础,它与文字、色彩同为构成视觉传达设计的三大要素的基本因素。 一、图形的含义 图形是指所有能够用来产生视觉图像并转化为信息传达的视觉符号,是应用各种技术手段如绘、写、刻、印及经高科技成像等处理在社会上大量复制、广泛传播达到传达设计者理念为最终设计目的。 二、图形的起源与发展 图形的起源可追溯到人类的远古时期,从已发现的4000-8000年前的象形文字可以判定:图形的出现要比文字的出现久远得多。先民们就在他们居住的洞穴、岩壁上刻画出家禽、野兽、狩猎的场景或群体化生活的情节图形,作为相互间联络沟通、表达情感和意识的媒介,作为最原始意义上的图形起到记录事件和传播意念的作用。从这些图形,我们可以感受到早期人类的精神和文化世界。这是图形用于视觉传达活动最早的文化现象。 图形的演化经历了三次重大革命:第一次图形设计的演化革命,在原始符号和原始文字的形成期。第二次的演化革命是源于中华民族对全人类的伟大贡献。第三次图形的演化革命源于19世纪欧洲的产业革命,特别是摄影技术的发明,为图形的变革创造了新条件,它与印刷、制版工艺相结合进行技术革新,使传播的途径进一步普及。如今电子、数码、网络高科技的相继出现,图形才真正成为一种世界性的语言。 第二节图形创意在设计中的重要性 首先,在视觉传达设计三大要素基本要素中,图形以其不可替代的形象化特征成为设计三大要素中视觉焦点,随着现代科技的发展,计算机辅助工具在设计中的应用,使图形设计手法和意思表现日趋多样化,设计者将图形视觉语言转化为一种强大、准确有效的信息源,让大众接受,最终实现设计的价值。图形成为信息载体,它在商品市场经济中扮演着不可或缺的角色,体现艺术和商品价值,促进了社会经济的繁荣发展,从而奠定了图形在设计应用中的重要地位。 其次,人类传播的视觉信息主要分为图形与文字信息两种,它们各有特点。

设计思维与方法

1.足球-世界杯-教练-老师-讲台 2.可口可乐百事可乐 LOGO:可口可乐选用的是红色,在鲜红的底色上印着白色的斯宾塞体草书“coca-cola”字样,白字在红底的衬托下,有一种悠然的跳动之态,草书则给人以连贯,流线和飘逸之感。红白相间,用色传统,显得古朴典雅又不失活力。百事可乐选用的主要是蓝色,圆球上半部分是红色,下半部分是蓝色,中间是一根白色的飘带,视觉极为舒适顺畅,白色的飘带好像一直在流动着,使人有一种欲飞欲飘的感觉,这与喝了可乐之后的舒畅,飞扬的感官享受一致。 包装设计:在中国可口可乐的包装以红色为主,配上斯宾塞体草书“coca-cola”字样,不管是汉字还是英文字体在设计上都给消费者一种飘逸的美感。红白相间,典雅而不失活力。同时红色的包装更加喜庆,符合中国人的颜色偏好。百事可乐的包装主打颜色是蓝色,配以LOGO的红白,充满着无尽的激情与活力。 广告语:可口可乐:1989挡不住的感觉1993永远是可口可乐1996这是可口可乐每刻尽可乐,可口可乐2001life tastes good2003激情在此燃烧2010你想和谁分享新年第一瓶可口可乐百事:新一代的选择,渴望无限百事,这就是可乐突破渴望全民携手,舞动中国欢聚时刻,共享百事百事我创渴望就是力量把“乐”带回家 在品牌广告宣传上,两大品牌都巨资请了很多有影响力的名人对产品进行推广,取得不错的成效。可口:王力宏,飞轮海,李宇春,刘翔,s·h·e,章子怡,姚明,易建联,张柏芝,热力兄弟,郭晶晶,张继科百事:张国荣、刘德华、郭富城、郑秀文、陈慧琳、陈冠希、周杰伦等 理念宗旨:可口:“积极乐观美好生活”体现了我们积极改变世界的承诺,通过改进我们的工作和生活方式,在每一件事中融入可持续发展的理念。这是我们坚定不移的信念。可口可乐公司和装瓶合作伙伴承诺要长期的、积极的变革,为世界带来积极的影响。我们持续创新,让我们的业务在环境和经济上为我们所服务的社区创造价值。我们相信在努力推动经济、环境和社会可持续发展的同时,我们的业务也将获得可持续的发展。 百事:百事品牌的理念是“渴望无限”,倡导年轻人积极进取的生活态度,寓意百事可乐广告是对年轻人来说,机会和理想是无限的,他们可以尽情地遐想和追求。在公司价值和文化方面,百事集团同样强调的是重视结果,以及人员如何能够信守诺言而达到事先制定的目标。人的信用和诚实度在公司的文化和价值观中是最受重视的。公司的文化和价值观适用与那些热爱挑战、自爱竞争、喜欢与那些有能力的人在一起工作的人们。 肯德基麦当劳 肯德基新标识保留了山德士上校招牌式的蝶形领结,但首次将他经典的白色双排扣西装换成了红色围裙。这红色围裙代表着肯德基品牌家乡风味的烹调传统。它告诉顾客,今天的肯德基依然像山德士上校52年前一样,在厨房里辛勤为顾客手工烹制新鲜、美味、高质量的食物。全新肯德基标识为肯德基这一世界上极具声誉、备受欢迎的品牌增添了与时俱进的现代感 麦当劳(McDonal’s)取m作为其标志,颜色采用金黄色,它像两扇打开的黄金双拱门,象征着欢乐与美味,象征着麦当劳的“Q、S、C&V”像磁石一般不断把顾客吸进这座欢乐之门。 作为麦当劳标志之一的“麦当劳叔叔”,象征着祥和友善,象征着麦当劳永远是大家的朋友,社区的一分子,他时刻都准备着为儿童和社区的发展贡献一份力量。 理念宗旨:肯德基的经营理念是不断推出新的产品,或将以往销售产品重新包装,针对人们尝鲜的心态,从而获得利润。麦当劳品质(Q)、服务(S)、清洁(C)、价值(V)。以客为尊一切为你麦当劳公司可以说是世界上最成功的餐饮零售企业之一,它的成功不仅表现在商业动作和收益上,还表现在它体现在一种深层次的饮食文化。它不仅改变了成千万人的饮食习惯,而且使全世界的食品行业发生了变革。 目标市场对比:肯德基用轻快地就餐气氛与温馨玩乐,吸引以青少年为主的家庭成员及其他年龄层家庭成员。麦当劳在2004年以前,一直坚持一孩子为中心的家庭,然后才是兼顾父母与年轻男女,即

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