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角色游戏观察记录

角色游戏观察记录
角色游戏观察记录

角色游戏观察记录

观察实录:

小衡今天选择了自主角色游戏并当起了电影院的老板,他选了笑笑和小琦当电影院的员工,游戏开始前,他先跟笑笑说:“你跟小琦去画计划表吧,我来做座位号。”笑笑按照老板的要求开始画计划表规定价格,小衡根据电影的内容画了好几张电影票并且写上了不同的座位号。电影院的生意很好,小琦负责检票,小衡负责播放。小衡放了一分多钟后就暂停了电影说结束了,顾客开始不满电影被暂停与老板吵了起来。

行为分析:

小衡是一个做事有计划的孩子,从他游戏的行为中可以发现,他招收员工后可以清晰合理地给她们安排各个工作进行分工合作。他的游戏经验比较丰富以及语言表达能力也较高,所以在开展新游戏时是比较顺利的。但在游戏过程中,为了不让外面的顾客等待就暂停了正在播放的电影,与顾客发生了矛盾。小衡没有为现在观影的顾客考虑,脱离了现实生活经验,所以导致了游戏的中断。

指导与调整:

1.梳理幼儿游戏经验,在游戏发生矛盾后我首先考虑了材料的投放,在电影院中播放的电影都在3分钟左右,不存在电影太长的问题,在游戏中,小衡是老板,看见顾客在外等待便想直接中断电影,开始第二场,所以引发了与正在观影中顾客的矛盾。在游戏后我与小衡和其他小朋友们交流在日常生活中我们看电影的经验。如在本场电影开场后,买了票的顾客是否能进入电影播放厅看电影?在电影院看电影会中途停止吗?电影院还有哪些服务可以提供等等问题,通过讨论交流和分享来丰富幼儿的经验。

2.丰富幼儿交往经验。在游戏中,由于小衡的操作不当,与其他小朋友发生了争吵,出现了消极情绪。在游戏结束后,我与小衡单独进行了沟通,在游戏组织方面,小衡是很有条理的,但在发生矛盾时应该要采取合适的方法解决问题。我通过情境回忆,与小衡一起讨论事情还有哪些解决方法,帮助其丰富交往经验。

室内游戏观察记录表

班级:小(1)班观察对象:萱萱年龄:4岁 时间:5/19 性别:女记录人:孙文艳 观察目的:观察萱萱的游戏情况 观察背景:孩子们早晨到教室每张桌子上放一筐积塑 观察过程: 萱萱在桌子上摆弄玩具(积塑),这时灿灿搭了一支棒棒糖送给萱萱,萱萱说:“妈妈不让我吃棒棒糖”,她一边拿了一只小狮子和棒棒糖放在一起一边说:“小狮子在吃棒棒糖呢。”然后,萱萱又拿了两只小老虎,她不停的让两只小老虎进行撞击,我问她:“你在干嘛呢?”她说:“它们在打架呢”。 接着又说:“我跟小老虎

拍过照,”我说:“你真勇敢,你不怕它吗?”她说:“我小时候怕,但现在不怕了。”接着她又搭了一个圆圈,把小老虎、小狮子放在圆圈里面,我问她:“这又是干什么呢?”她说:“我把它们都圈起来了。”玩了一会儿之后,她就开始挠腿了(我猜她可能玩累了,感到无聊不想玩了) 行为分析: 虽然萱萱不能吃棒棒糖,但是她为了不让灿灿因为拒绝她的棒棒糖而感到伤心就给小狮子吃,懂得考虑小伙伴的感受。她说以前她怕大老虎,但现在不怕了,说明萱萱知道自己比以前大了,成长了。并且她喜欢小老虎并不害怕小老虎,由此可见她是一个很喜欢小动物的小女孩,最后萱萱对积塑失去了兴趣,有点无聊,说明小班的小孩专注力还比较弱。支持策略: 1、根据《指南》中3-4岁幼儿愿意和小朋友一起游戏,萱萱一直是一个人独自玩,应鼓励她和其他的小朋友一起玩耍。 2、根据《指南》中3-4岁幼儿能根据自己的兴趣选择游戏或其他活动,萱萱最后玩累了,应鼓励萱萱可以自己去选择喜欢玩的玩具。 3、根据《指南》中3-4岁幼儿为自己的好行为或活动成果感到高兴。萱萱在连续完成了几个小游戏后,应支持她为自己感到高兴。

角色游戏观察要点(大中小)

角色游戏观察要点小班角色游戏评价标准 观察要点: 1、是否有角色意识,对社会角色的认识是否明确 2、游戏时表现初步的交往意识 3、主题、角色行为的观察 4、角色规则的意识 5、是否会商量解决问题(出现矛盾、如何解决) 6、是否有尝试其他角色的兴趣和欲望 7、游戏中的对话语言(是否有礼貌) 8、是否爱惜物品 9、是否会整理玩具 10、是否会根据标志将物品放回原处 11、角色行为是否稳定 中班组角色游戏观察要点讨论

一、表征行为 1、能出现哪些主题和情节(需要教师创设环境、材料提供) 2、游戏情节是否丰富 3、动机出自物的诱惑,同伴间的模仿 4、幼儿的角色意识如何 5、行为仅仅指向物还是指向其他角色 6、游戏中主题的稳定性如何 7、观察幼儿在游戏扮演中的积极性如何 8、行为是以物品为主还是以角色关系为主 9、是否使用替代物进行表征 二、构造行为 1、对造型是先做后想,还是边做边想,或先想好了再做 三、合作行为 1、能否从平行游戏过度到合作游戏 2、更多主动与人沟通还是被动沟通(交往能力如何)

3、更多指使别人还是跟从别人 4、是否会采用协商的办法处理玩伴关系 大班角色游戏评价标准 1、游戏的目的性 2、游戏主题广泛、丰富 3、独立性和集体性 4、角色扮演逼真、能反映角色的主要职责及角色与角色之间的关系 5、与同伴进行广泛、友好地交往 6、独立解决游戏中的问题,克服游戏困难 7、会自制玩具,从分运用玩具,开展游戏 8、评价自己与别人的游戏行为,对评价游戏表现积极 9、用同一物品进行多种替代 10、用不同物品进行同一替代 11、同一主题情节的复杂性和持久性 12、用协商的办法处理玩伴之间的关系

角色游戏观察内容与要点的解读

角色游戏观察内容与要点的解读 ——游戏语言 游戏语言观察要点: l 游戏中是否能用语言大胆与人交往 l 幼儿是否能用游戏情景与角色需要的语言交流 l 是否能用语言大胆地表达游戏后的感受 解读—— 一、游戏语言—— 游戏语言是幼儿在游戏过程中所产生的语言。它可以是有对象的、也可以是自言自语。 幼儿在进行游戏活动时,处在一种轻松的氛围中,这使幼儿会主动积极地与周围环境中的语言和非语言信息、材料交互作用,自然地开口说话,表达情绪或进行交往,从而发展他们的语言。同时在游戏过程中幼儿要将视觉信息、听觉信息以及主观感受、愿望或要求转换成语言,并随时会出现幼儿与成人,与游戏伙伴间的双向互动过程。同时,随着游戏活动本身的进行、深入,又不断使幼儿有丰富的谈话内容,或不断调整、重组语言结构,使幼儿可以根据别人的意图作出相应的语言反应。在调整过程中,幼儿有“顿悟”,有“错位”,也有“创造”,他们在游戏中不断地调整语言策略,从而掌握更多的说话技巧。因此,游戏语言,在游戏中产生,在游戏中运用,在游戏中丰富。幼儿在游戏中学习语言,在游戏中不断地增加游戏语言,同时,幼儿的

语言能力也在游戏中不断地得到发展。 二、游戏语言对于幼儿的发展价值—— 对于成长中的幼儿来说,语言不仅是表达思想,交流情感的手段,也是需要学习的对象。《纲要》中强调了“幼儿的语言能力是在运用的过程中发展起来的” 。《纲要》还指出:“幼儿语言发展的关键期并不是让幼儿记住一些简单的词汇,而是如何引导幼儿乐意与人交流、倾听、能清楚的讲出自己的想法等等。”可见:重视儿童语言能力的发展成为近年来儿童语言教育的一个共同的趋势。 儿童大量的语言是通过实验和实践来掌握的,游戏就为儿童语言的实践提供了机会。研究表明:儿童可以迅速地在游戏活动中掌握本国语言,语言中最复杂的语法和实用形式都是首先在游戏活动中出现的。而且,游戏本身的性质为幼儿创造了良好的语言环境,为幼儿自由说话提供了机会。游戏具有激发一般语言组合能力的功能;游戏提供了幼儿语言表达的环境;儿童天生就有一种通过游戏练习获得技能的冲动,儿童在游戏中可以运用已经知道的语言的各种因素,并将它们结合起来。 我们知道:角色游戏是幼儿期最典型,最有特色、也是最特有的一种游戏形式。角色游戏是最能发展幼儿语言交往能力的,它为幼儿提供了说话的机会,让幼儿将自己的经验和想法用自己的语言在游戏中表达,把幼儿语言发展与认知探索活动结合了起来,有效地促使幼儿的语言态度、能力和习惯的发展在同一过程中完成和实现。即使最

如何观察记录幼儿的游戏活动教案资料

如何观察记录幼儿的游戏活动? 南京市第一幼儿园徐峰 2008年11月5日 游戏是幼儿园的基本活动。因此,研究儿童的游戏,探索儿童游戏的发展规律是十分 必要的。在研究儿童游戏的过程中,我们要特别重视对儿童游戏的观察。 一、幼儿游戏活动的观察 对幼儿游戏进行观察是成人了解幼儿游戏行为的关键。通过对幼儿游戏的观察,成人可以获取关于幼儿游戏的丰富信息:幼儿喜欢的游戏类型,幼儿喜欢的玩具和游戏设备,幼儿喜欢的游戏空间,幼儿乐于参与的游戏主题,幼儿与同伴、教师互动的方式以及有关幼儿在游戏中表现出来的认知与社会性等方面发展的有价值的信息。 对幼儿的游戏进行观察也是成人有效地指导和丰富幼儿游戏的前提。如图所示,通过观察,成人可以了解到何时应为幼儿的游戏提供额外的时间、空间、游戏材料或经验准备,以扩展和丰富进行中的游戏情节,成人何时参与游戏或同伴何时给予帮助是适时的,成人怎样参与以及同伴怎样帮助是适合幼儿游戏需要的。 二、幼儿游戏观察的一般原则 为了获得幼儿游戏行为的准确信息,观察者不论采用何种观察方法,都应遵循以下原则:◇应明确观察的目的,并选择适当的观察方法。 ◇观察应在确保幼儿有机会展示他们所有游戏能力的情境中进行,既保证幼儿有丰富的、能引发他们各种游戏行为的材料,又保证幼儿有充分的游戏时间。

◇如果可能,应保证对幼儿室内和室外游戏进行观察。研究表明,有些幼儿在室外游戏比在室内游戏更能表现出较高的社会性和认知水平。 ◇应在幼儿彼此熟悉并熟悉环境后才开始对幼儿进行观察。在与熟悉的同伴游戏时,幼儿会展现较高水准的社会性和认知水平。若开学初就进行观察、可能会低估幼儿真实的游戏能力。 ◇应持续观察,以确保记录的是幼儿典型的游戏行为。 三、幼儿游戏的观察记录 游戏观察的方法一般有三种:行为核对表、等级量表和轶事记录。观察者在决定使用何种观察方法时,应在“易于使用”和“丰富描述”两者之间作出选择。 1.行为核对表 行为核对表主要用来核对幼儿在游戏中重要行为的早现与否,观察者预告将准备观察的项目列出,当出现此项目行为时,就在该项上划“√”。运用行为核对表进行的游戏观察比较系统,记录信息更快捷。 2.等级量表 等级量表与行为核对表有相似之处,两者都关注特定的游戏行为,便于记录信息。然而,等级量表不仅仅简单地显示幼儿出现或未出现的行为,观察者还可以自己决定幼儿呈现的游戏行为的等级,并评价这些游戏行为的质量。等级量表可用于评价那些难以量化的游戏行为及其品质。 与行为核对表相比,等级量表的不足在于需要通过制订等级来进行评价,这可能会降低资料的可靠性,也易出错。经常出现的问题还有: 3.轶事记录

幼儿园游戏观察记录(1)

观察实录: 角色游戏开始了,大家纷纷选择了自己喜欢的角色开始扮演,俊俊小朋友选择了到“银行”扮演工作人员。大家都过来取钱,俊俊小朋友会一个一个的问:你需要取多少钱?但是游戏进行到一半的时候,有的小朋友就过来告诉我:俊俊来抢钱了。我走过去一看,俊俊和亮亮手里拿着几张银行的钱,在争抢,谁也不肯松手,俊俊一边抢一边在嘟嘟囔囔的说着什么。我问俊俊:为什么要抢别人的钱呢?俊俊说因为银行里没钱了。 分析: 幼儿到了大班年龄,开始能够把行为规则化,从而获得是非观念,但其行为常常表明,他们的自控能力是有限的。其中典型的表现之一就是抢东西的现象很严重,不过与其他年龄段的幼儿不同的是:幼儿会边抢边说理由,由于大班幼儿抽象思维能力的发展和言语水平的提高,这种“理论与实际相结合”的表现开始增加。 措施: 大班幼儿已具有了一定的语言表达能力和判断力。调动孩子自身的力量去解决问题,不仅有助于问题的解决,而且也是对他们进行了一种综合能力的培养。可以设置“小记者”、“评论员”,组织一些热点话题的讨论活动,请小记者讲讲发生了什么事情、自己的想法,最后集众家之长,总结出一个令人信服的结果。所以在讲评时,我请小朋友一起来帮俊俊想一想办法:当银行的钱被领完的时候应该怎么办呢?大家有的说可以让银行的工作人员来做一些钱,也有的说可以叫店里的人来存钱。大家想了这么多的办法,俊俊也表示方法都比较满意。 记录二 袁思怡小朋友是我们班上一位特别爱回答问题的孩子。每次活动时,她都能积极回答问题,有时还一边举手一边抢着说:“老师,我来说。”甚至不等别人说完就打断别人的话题,抢着发表自已的意见。今天的科学活动中又出现了这样的情况:当一个小朋友的发言还没有完,袁思怡却高高举起了手,大声地说道:“老师,我来,我来。”导致其他小朋友无法听清楚小朋友回答问题,从而造成课堂纪律混乱。 分析:

角色游戏观察要点(大中小)

角色游戏观察要点 小班角色游戏评价标准 观察要点: 1、是否有角色意识,对社会角色的认识是否明确 2、游戏时表现初步的交往意识 3、主题、角色行为的观察 4、角色规则的意识 5、是否会商量解决问题(出现矛盾、如何解决) 6、是否有尝试其他角色的兴趣和欲望 7、游戏中的对话语言(是否有礼貌) 8、是否爱惜物品 9、是否会整理玩具 10、是否会根据标志将物品放回原处 11、角色行为是否稳定 中班组角色游戏观察要点讨论 一、表征行为 1、能出现哪些主题和情节(需要教师创设环境、材料提供) 2、游戏情节是否丰富 3、动机出自物的诱惑,同伴间的模仿 4、幼儿的角色意识如何 5、行为仅仅指向物还是指向其他角色 6、游戏中主题的稳定性如何 7、观察幼儿在游戏扮演中的积极性如何

8、行为是以物品为主还是以角色关系为主 9、是否使用替代物进行表征 二、构造行为 1、对造型是先做后想,还是边做边想,或先想好了再做 三、合作行为 1、能否从平行游戏过度到合作游戏 2、更多主动与人沟通还是被动沟通(交往能力如何) 3、更多指使别人还是跟从别人 4、是否会采用协商的办法处理玩伴关系 大班角色游戏评价标准 1、游戏的目的性 2、游戏主题广泛、丰富 3、独立性和集体性 4、角色扮演逼真、能反映角色的主要职责及角色与角色之间的关系 5、与同伴进行广泛、友好地交往 6、独立解决游戏中的问题,克服游戏困难 7、会自制玩具,从分运用玩具,开展游戏 8、评价自己与别人的游戏行为,对评价游戏表现积极 9、用同一物品进行多种替代 10、用不同物品进行同一替代 11、同一主题情节的复杂性和持久性 12、用协商的办法处理玩伴之间的关系 13、善于调整自己的行为以适应他人 14、创造游戏规则

自主游戏活动的开展及观察记录

自主游戏活动的开展及 观察记录 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

自主游戏活动的开展及观察记录 一、自主游戏的开展 幼儿园活动区是根据活动内容的类别对空间进行划分后形成的区域,区域活动使幼儿有更多的机会进行自主选择、自主操作和自主游戏活动,将获得更多的按照自己的节律和兴趣爱好发展的机会。华东师范大学华爱华教授把活动区分成四大类型,即表现性活动区、探索性活动区、运动性活动区、欣赏性活动区。 室内的活动区都是通过各种开放性材料的投放,为幼儿提供自我表现与表达的机会。幼儿在这些活动区中会综合运用已有知识,在表达意愿、展示能力、充分体现自己天性和潜力的过程中进行各种创造性活动。比如:装扮区(娃娃家、小医院、超市、美食区等)、表演区、建构区、美工区。 1.装扮区 装扮区是幼儿开展角色游戏的主要场所。我们知道,角色游戏是幼儿创造性地反映个人生活印象的一种活动,其主题和情节源于幼儿的生活经验。所以,这个区域我们依据幼儿的生活经验创设环境和投放材料。创设的环境和投放的材料与幼儿的生活经验越接近,幼儿越能充分表现他们对生活的印象,巩固对生活事件的理解,游戏情节的展开水平也就越高。 为了吸引孩子到装扮区进行角色游戏,我们预设了幼儿熟悉的情景比如所有投放了与主题相应的模拟物,如餐具、听诊器、收银机等,这些都能唤起幼儿的生活经验。我们以小医院为例,一起来看看孩子的活动录像。(观看录像)

我们看到,幼儿的游戏水平不能称之为很高,但已经能模拟出医院的情景,这是他们生活经验的体现,幼儿对这些替代物的自发使用频率和使用质量是衡量幼儿角色游戏水平高低的标志,因为它预示着幼儿表征思维的发展和行为目的性的增强以及创造力的发挥。 我们再来看一看另一个装扮区游戏——美发屋(观看录像) 可见,装扮区是幼儿最能自由表达意愿以及发挥想象力和创造力的活动区域,由此,他们对生活常规的认识、对人际关系的理解、对情感的宣泄和补偿以及叙事能力的发展,都将得到实现。 2.表演区 在表演区可以开展两类幼儿十分喜爱的活动:一类是表现故事情节的,另一类是表现已经学会的歌舞的。 “表演”和“表演游戏”的区别在于“表演”是幼儿按照导演(教师)的要求,严格按照剧本的台词展开剧情的,每次再现时,台词和动作基本一样:而“表演游戏”是幼儿根据自己的意愿和理解,通过想象自由、创造性地即兴再现作品。作为活动区活动出现的幼儿表演主要还是属于表演游戏。 以故事情节展开的表演游戏虽然也是以扮演角色的形式表现出来的,但它与角色游戏是有区别的,它创造性地反映文艺作品中的故事情节,而不是现实生活经验。幼儿熟悉而有趣的作品容易引发幼儿对故事表演游戏的兴趣。(金鸡冠的公鸡) 以歌舞形式展开的表演游戏与舞台上的正式表演不同,它是幼儿对音乐活动中已经学会的歌曲和舞蹈的自发性再现。幼儿可以根据歌曲的节奏即兴创编

幼儿游戏观察记录

幼儿游戏观察记录 观察实录: “风味小吃店”是我们班孩子非常喜欢的一个角色游戏。根据幼儿的需要现在风味小吃店的食品有:水饺、馒头、汤圆和羊肉串等,很多幼儿都喜欢参与风味小吃店的游戏,摆弄这些形象逼真的材料。有一次,王礼杰选择了风味小吃店游戏,他卖起了羊肉串。游戏中,他发现制作羊肉串的谢炜辰离开了,立刻跑去摆弄制作羊肉串的材料,觉得挺好玩的。谢炜辰回来后,与王礼杰吵了起来。因为,此时的王礼杰怎么也不愿意离开制作羊肉串的岗位,他让谢炜辰去卖羊肉串,陆宇航不愿意,他据理力争,跟谢炜辰说道:“明明是我在做羊肉串的,我先来的。”王礼杰想了想说:“那我们石头、剪刀、布”。结果,王礼杰输了,他又去卖羊肉串了。 分析与思考: 游戏进行到一定的时间,在同一游戏中出现了不同的角色,而各角色应有自己不同的职责。观察中,幼儿之间因为“你该做什么?我该做什么?”发生争吵,这说明幼儿的游戏在进步。在之前的游戏中,幼儿的游戏的角色少、不稳定,没有明确的角色分工。随着游戏的逐步开展,游戏角色增加了、游戏的情节丰富了,幼儿常常受游戏材料和参与游戏人数等因素的影响而离开自己当前的角色,参与到其他游戏,甚至强占他人的角色。这些现象的出现告诉教师,幼儿的游戏需要规则,需要明确的角色分工,幼儿在游戏中必须明确自己的角色、履行自己的角色职责。 实施措施: 1、和幼儿一起讨论“怎样才能让别人一看就知道自己是做什么工作?”鼓励幼儿与教师共同想办法,制作标志如牌子、图片、衣服等,表现相应的角色。 2、根据幼儿讨论,为幼儿提供不同的服饰,帮助幼儿明确自己和同伴的角色。 3、游戏中,有意识的询问幼儿,让幼儿回答:“今天我是XX,我的任务是……” 帮助幼儿明确自己的角色及职责,在游戏时能自始至终。 活动反思: 角色的分工以及角色职责都应从幼儿的游戏中来,教师在游戏观察的基础上组织幼儿讨论、确定游戏角色的分工以及角色的职责。在幼儿游戏的过程中关注每一位幼儿是教师工作的重要一环,当我们的孩子发生困惑、疑虑的时候,我们都要及时地给予帮助和鼓励。因为幼儿游戏水平的不断提高除了需要幼儿自我的积极探索外,更需要我们教师的外力去引导和推进。

角色游戏中教师观察存在的问题与对策复习过程

角色游戏中教师观察存在的问题与对策 摘要:本文从观察者的角色意识、目的性、和观察技能的三缺乏对当前角色游戏中教师实施观察中存在的问题进行了归纳,而后从灵活使用多种观察记录方法、实施有效的观察策略、确立多元的观察视角三个方面提出了优化角色游戏中教师实施观察的对策。 关键词:角色游戏教师观察问题对策 维果斯基在他的《教育论著选用》中一再强调,儿童教育的特点是这一年龄段的儿童,按照他们自己的大纲进行学习的,教师要做到按幼儿大纲来组织活动,这就需要仔细观察和悉心研究幼儿。在贯彻新纲要,实施新课程中,教师的角色不仅仅是一般意义上的活动设计者、组织者、指导者,还应当是儿童活动的观察者、记录者和解读者,而在这一系列角色定位和承担中,观察无疑最为核心,它是教师开展一切教育活动的前提,因此,幼儿园实施教育应当观察先行。角色游戏是幼儿期最为典型的游戏,在幼儿游戏中占着中心地位,儿童在角色游戏中有着最真实的自我表现,为此人们常说游戏是观察儿童心灵的窗户。教师作为幼儿游戏的观察者,通过对幼儿游戏的观察,可以了解幼儿各方面的发展水平和内心世界,为游戏指导提供依据,同时为教育教学提供依据,从而能够本质的认识孩子。 对于教师而言,通过观察与记录可以促进教师反思意识的增强,“我为什么要这样做?”“应该怎样调整才能更符合幼儿发展的需要”诸如此类的一系列活动,可以促使从基于对儿童的观察中获取有效的信息,进行分析与反思,并在这种不断自我学习与自我提高的过程中逐渐成为一个善于观察、勤于思考、乐于研究的实践者,因此,学会观察,如何成为一个真正的观察者成了教师专业化发展必须掌握的基本技能,从而来追求教育教学活动的优质和高效 一、存在的主要问题 目前,观察在幼儿园教育中占有极其重要的地位的观点已被广大幼儿教师所接纳,教师在理念的认识层面优于实践层面,在实际工作中,由于教师在游戏中的角色定位不够清晰,没有很好地把握观察的内容与科学的观察记录方法,在一定程度上影响了教师观察的质量,具体表现在以下“三”个方面的缺乏。 1. 观察者的角色意识缺乏 在角色游戏中我们发现大部分教师缺乏观察者角色意识,观察的敏感度不够。在游戏活动中有的教师忙碌地穿插于活动空间之中,较多地介入幼儿的游戏之中,象一个指挥者不停地发号施令;有的教师将观察仅限于安全的防卫,着眼于不出事故,至于孩子在活动过程中情绪体验、语言、思维发展水平如何一概不管。这种观察只观不思缺乏质量,不能及时了解幼儿,调整幼儿的活动。以上现象因何产生?它的问题根源在哪里呢?我们认为根本原因就在于教师在活动中缺乏观察者角色意识。 2.观察缺乏目的性 绝大多数教师在角色游戏观察中缺乏目的性,主要停留在随意性观察水平上,经常不是

幼儿角色游戏的观察与指导策略的实践研究

幼儿角色游戏的观察与指导策略的实践研究角色游戏是幼儿在幼儿园一种非常重要和主要的自由游戏形式,强调幼儿在模拟的社会情境中模仿各种社会角色,体验各种社会角色的语言和行为,发展人与人之间的交往、沟通、协商、合作、问题解决等多种社会性技能。如何在幼儿园更好地开展角色游戏,发挥其应有的功能,有效促进幼儿的社会性发展。我们尝试开展幼儿角色游戏观察与指导策略的实践研究。通过给予教师一定的观察评价的维度和指标帮助教师分析幼儿角色游戏水平,并从几个方面着手进行游戏指导。【关键词】角色游戏观察指导策略 一.问题的提出角色游戏是学前儿童以模仿和想象,通过扮演角色,创造性地反映现实生活的一种游戏。 结合《幼儿园教育指导纲要(试行)》中社会性领域的教育目标,广大学前教育工作者已达成共识:角色游戏能够给儿童带来极大的快乐;儿童按自己的意愿玩角色游戏,对主动性、独立性和创造能力的培养有着积极的意义;在角色游戏中,儿童认真地模仿着各种角色的最优品格,可以促进道德认识、道德情感、道德意志的发展,行为习惯的养成,有利于纠正不良行为;儿童通过游戏有助于巩固与加深知识,发展各种认识能力;角色游戏提供儿童获得社会交往能力的机会等。同时,角色游戏是幼儿在幼儿园一种非常重要和主要的自由游戏形式,强调幼儿在模拟的社会情境中模仿各种社会角色,体验各种社会角色语言和行为,发展人与人之间的交往、沟通、协商、合作、问题解决等多种社会性技能。如何在幼儿园更好地开展角色游戏,发挥

其应有的功能,有效促进幼儿的社会性发展。我们尝试开展此项实践研究 二.教师指导角色游戏水平现状及角色游戏指导策略的理论依据目前,许多调查研究表明,教师在角色游戏中的指导水平普遍较低。如《幼儿园角色游戏:基于观察和调查的研究》一文表明,在角色游戏过程中教师主要呈三种角色状态: a.无所事事型。此类教师在幼儿游戏时无所事事。袖手旁观,或者将幼儿游戏时间当作自己休息或与他人聊天的好机会,很少关心幼儿。 B.安全保护型。此类教师更关注幼儿在游戏中的安全问题,注意防止幼儿在游戏中出现冲突或者发生意外状况。不太关心幼儿的游戏内容。 C.指导介入型。此类教师会全身心投入游戏,关注幼儿的游戏,以不同的方式,如角色介入、材料介入、直接介入等方式对幼儿的游戏进行指导。 美国斯米兰斯基社会角色游戏干预模式认为:角色游戏与儿童将来的社会性发展、认知发展及学业成功相关。成人干预可以提高社会角色游戏的数量和质量, 可以提高全面的认知发展,即成人可以通过干预教会儿童游戏。 国内外许多研究表明教师可以通过自己担任游戏中某一角色从游戏内部干预游戏,或通过询问若干问题提供新的支持从游戏外部干预游戏,但教师绝对不能在儿童游戏时把自己的意愿强加于儿童, 而应该尊重学生单独游戏的意愿。所有干预的目的都是维持、提高正在进行

角色游戏观察记录

角色游戏观察记录 观察实录: 小衡今天选择了自主角色游戏并当起了电影院的老板,他选了笑笑和小琦当电影院的员工,游戏开始前,他先跟笑笑说:“你跟小琦去画计划表吧,我来做座位号。”笑笑按照老板的要求开始画计划表规定价格,小衡根据电影的内容画了好几张电影票并且写上了不同的座位号。电影院的生意很好,小琦负责检票,小衡负责播放。小衡放了一分多钟后就暂停了电影说结束了,顾客开始不满电影被暂停与老板吵了起来。 行为分析: 小衡是一个做事有计划的孩子,从他游戏的行为中可以发现,他招收员工后可以清晰合理地给她们安排各个工作进行分工合作。他的游戏经验比较丰富以及语言表达能力也较高,所以在开展新游戏时是比较顺利的。但在游戏过程中,为了不让外面的顾客等待就暂停了正在播放的电影,与顾客发生了矛盾。小衡没有为现在观影的顾客考虑,脱离了现实生活经验,所以导致了游戏的中断。 指导与调整: 1.梳理幼儿游戏经验,在游戏发生矛盾后我首先考虑了材料的投放,在电影院中播放的电影都在3分钟左右,不存在电影太长的问题,在游戏中,小衡是老板,看见顾客在外等待便想直接中断电影,开始第二场,所以引发了与正在观影中顾客的矛盾。在游戏后我与小衡和其他小朋友们交流在日常生活中我们看电影的经验。如在本场电影开场后,买了票的顾客是否能进入电影播放厅看电影?在电影院看电影会中途停止吗?电影院还有哪些服务可以提供等等问题,通过讨论交流和分享来丰富幼儿的经验。 2.丰富幼儿交往经验。在游戏中,由于小衡的操作不当,与其他小朋友发生了争吵,出现了消极情绪。在游戏结束后,我与小衡单独进行了沟通,在游戏组织方面,小衡是很有条理的,但在发生矛盾时应该要采取合适的方法解决问题。我通过情境回忆,与小衡一起讨论事情还有哪些解决方法,帮助其丰富交往经验。

角色游戏中教师的观察和介入

角色游戏中教师的观察和介入(重要) 给教师的建议 作为新教师,我想,大家肯定对游戏”这个时间长、空间大、自主性强”的课程内容感到有很多的困惑,尤其对游戏过程中教师的观察和介入感到手足无措,有时会存在一定的盲目性和随意性。 看什么、怎么看?”这是我们在游戏中首先要思考的;教师在幼儿游戏中 何时介入、如何介入?”也是需要判断和思考的。 今天,我想通过一些自己在教学实践中的案例来与大家共同分析和思考,交流一些自己总结的经验。希望能帮助大家在游戏过程中的观察和介入更加从容,更加有效。 一、扫描观察与定点、追踪观察有效结合,让观察更从容其实,角色游戏的观察也不外乎这三种:扫描观察法,定点观察法、追踪观察法。在角色游戏中教师如何观察,要把握好时间上的合理分配。 我通常在角色游戏刚刚开始的5-10分钟和游戏结束前的5分钟左右进行的是扫描观察。主要是比较粗线条地掌握全班孩子开展了哪些的游戏主题;幼儿选择了哪些游戏内容,扮演了什么角色等一般的行为特点。我是这样想的:在角色游戏刚刚开始时,孩子们的情绪还没有稳定,孩子们要寻找游戏内容、玩伴,有的孩子还会争抢角色,这个过程中有很多不确定因素在里面;而在游戏快结束时,有的孩子又会因为游戏热情减弱,产生无聊、逗留、打闹等消极行为。所以,在这两个时间段我觉得教师是有必要进行扫描观察的。而且在这个时候,教师的站位应该是在一个视线相对开阔的区域,要能够环顾到所有的孩子,避免产生视觉的盲区。 那么在游戏的中间环节,大概20-30分钟左右的时间,我通常采用的是定点与追踪观察。定点观察也就是定点不定人,即对某一游戏内容进行观察,可以较为系统地了解游戏过程中孩子的兴趣、交往、游戏情节发展等动态信息,避免指导的盲目性。而追踪观察也就是定人法,即根据需要确定1~2个幼儿作为观察对象,可以观察与了解个别幼儿真实的全游戏状态。 但是这两者也不是随意确定的,我们要根据前一次幼儿的游戏来确定。举个例子:在前一次的游戏中,某某孩子在点心店中表现特别兴奋,出现多次打翻餐具、扔点心的

小班幼儿角色游戏观察

小班幼儿角色游戏观察 游戏观察背景: 《3-6岁儿童学习与发展指南》的培训学习,让我更深入理解幼儿游戏中的学习与发展。作为教师要尊重幼儿的个体差异,理解幼儿的学习方式和特点,立足幼儿,并从幼儿出发,去思考他们的学习与发展的问题。而游戏则是最能体现这一要求的活动,游戏是幼儿的天性,它伴随着幼儿的成长,可以说没有游戏就没有发展,就像“指南”解读中提到的三句话:游戏反映发展,游戏巩固发展,游戏促进发展。 俗话说,学有所图,学有所用,在“指南”的引领指导下我加强了对幼儿游戏行为的观察,走进幼儿游戏天地,去进一步地了解幼儿的年龄特点、游戏行为表现,推进幼儿的自我发展。 幼儿游戏实录:(新开设的童童诊所场景) 观察目的:1、观察幼儿对诊所器械材料的操作使用经验情况。 2、观察幼儿在童童诊所里的最初自主游戏的状态。 快乐的游戏开始了……… 片段一:李昂小朋友今天早早来到班级,并且今天一大早来竟然没有哭,他已一进活动室就来到童童诊所里,一看到墙上的的刻度和数字就问道:“俞老师,这里怎么有数字呀?”老师答道:“对啊,这里是量身高,称体重的呀。”然后他把童童诊所里的医用器械材料逐个翻了一下,摆弄弄一下,又放好了。见他又拿起笔在手心里压了压,就好像在用压舌板,于是我提醒他:“李昂,压舌板在这里。”他就拿起盒子里的压舌板在喜羊羊的嘴巴上压了压。完后他又自己给自己吊盐水,用右手把针头按在自己的左手背上。董蕊小朋友一到就从娃娃家抱来娃娃来看病,毛轩慈用听诊器给娃娃的肚子和背上都听了听,没说什么就让李昂护士给娃娃打针,董蕊说:“要用小的针。”李昂应答道:“娃娃生的比较严重,要大一点。”随后在娃娃的屁股上用力扎了一针,他就大声招呼说我下班了,就离开了。。。。。 片段二:张奕阳给高子航挂盐水,只见他很认真的看了看高子航的手,然后拍了拍,用胶贴把盐水的针头固定在了手背上,就和真的挂盐水一摸一样。张奕阳又

幼儿游戏观察记录

幼儿游戏观察记录 This model paper was revised by the Standardization Office on December 10, 2020

观察班级:小一班 观察对象:参与表演区游戏的孩子们,重点观察王紫熙、吕政泽、杨泽恩小朋友 观察实录: 最近随着学雷锋文明月主题活动的开展,孩子们对表演区里投放的歌曲《学做解放军》兴趣浓厚,都愿意参与其中进行表演游戏。这天,正当孩子们在利用新投入的解放军衣服进行舞蹈表演时。杨泽恩从益智区拿着自己拼插的手枪便进入了表演区,他很得意的一边随歌曲舞动一边向旁边的吕政泽小朋友展示其了自己的舞蹈道具,说到:“你看,我做的解放军的枪,啪~啪~啪~。”可是,这时原本跳得正起劲的吕政泽,一下子被吸引,他用自己的手比划成手枪,立即做出回应,说“我也有,啪!啪!”。当即,这两名小男孩就从表演状态进入到了解放军打枪的幼儿自主游戏情境中,观察到孩子们的舞蹈兴趣被迁移,我正准备走过去做出指导时,王紫熙小朋友抢先了一步,她突然挡到了吕政泽前面,面对杨泽恩张开了双臂说:“杨泽恩,你不可以欺负小朋友,解放军不打小朋友!”她说完这话,杨泽恩愣了一下,说“我打的不是小朋友,我打的是小日本”。这时被挡在后面的吕政泽立马说到:“王紫熙,我保护你,我才是解放军!”说完,吕政泽也立马张开双臂要挡到王紫熙的前面,杨泽恩则是继续对着他们挥着自己的小手枪“啪!啪!”的假装在打日本鬼子。而王紫熙和吕政泽因为都相应保护对方,互相和对方说“我来保护你!”最后协商无果,王紫熙说了句“我们还是先躲起来吧”于是拉着吕政泽离开了表演区,进入了娃娃家,而杨泽恩发现失去了玩伴,又看到了我在看着他们,便放弃了追逐,自己又得意的跟着音乐跳起舞来。 观察解读: 要是以前看到孩子们在区域中没有进行相应的游戏,我可能会及时进行“指导、建议”。但是通过学习了“《3-6岁儿童学习与发展指南》背景下的幼儿园游戏活动的开展”这门远程课,我对幼儿的游戏有了新的认知。在幼儿园游戏的分类中有一种是:幼儿主动性的游戏。 而这一次看似又是孩子们“破坏了”区域游戏规则的行为,其实老师用一种发现孩子身上教育点、成长闪光点的方式去观察、理解。我发现这就是一次又杨泽恩主动发起的“解放军要赶跑小日本”的情景游戏,而吕政泽、王紫熙先是被动的从表演游戏中进入到了杨泽恩无意创设的情景游戏中,使得自己在同伴之间的有爱关系、保护弱小的爱心与良好的亲社会行为上得到了自我社会性发展。 在三名幼儿短暂的主动性游戏中,孩子们结合已有的认知经验使得自己的想象力得到了发展,同时王紫熙在与吕政泽发生要互相保护对方的小“争执”中,主动的思考,利用“我们一起躲起来”的方式解决了游戏中存在的问题。 幼儿游戏的价值是满足幼儿认知、社会性得到发展,自我肯定。在这个短时的自发性游戏中,这三方面孩子们都得到了发展与成长。杨泽恩无意间知道了可以利用搭建区的玩具制成表演的道具,在自己主动发起的情景游戏中巩固了已有的社会经验认知,在自己的游戏中得到了满足,在王紫熙、吕政泽终于多开后,获得了胜利般的成功。王紫熙与吕政泽则是知道了解放军不能欺负小

《娃娃家》角色游戏区的追踪观察记录和分析

《娃娃家》角色游戏区的追踪观察记录和分析 徐鸿 观察记录一: 我们的角色游戏时间是早上来园到八点二十分左右,这天戴妍很早就来到了幼儿园,和罗一凡一起来到了娃娃家,开始了她们的游戏。玩着玩着,只听见戴妍对罗一凡说:“罗一凡,今天是我的生日,妈妈说要给我买一个大蛋糕的。”“对了,今天在娃娃家,我当的是宝宝,你当的是妈妈,你去点心店给我买一个蛋糕吧!”罗一凡听了,说:“好吧!”马上离开家,去点心店要求他们做一个大蛋糕,等点心店的蛋糕送到娃娃家后,她们就一起像模像样的过起了生日。她们还邀请点心店的“师傅”一起过生日。看到我在娃娃家门口出现后,也把戴妍过生日的事情告诉了我,在她们的邀请之下,我也和她们一起过起了生日。坐在娃娃家的椅子上我问道:“戴妍今天过得是几岁生日呀?”戴妍大声的说道:“6岁生日。”说着,戴妍开始唱生日歌,并假装吹蜡烛,分蛋糕,还倒了饮料,我们一起开心的吃了起来,随后周梦妍也被邀请到了“生日聚餐”中。 游戏分析: 中班孩子的角色游戏基本都是其生活经验的体现,他们会结合自己的生活情境来进行游戏。在游戏中他们会借助语言和动作来表达他们的想法和感受。中班孩子正是发展社会性交往的大好时机,在这次的游戏中,他们能主动邀请老师和同伴一起加入到游戏中,我通过参与游戏,与孩子进行了互动,顺利推进了游戏的开展。娃娃家也打破了原本的一味摆弄鸦雀无声的局面,形成了“过生日的场景”,幼儿间有了良好的互动和交流。娃娃家的环境创设旨在发展幼儿的交往能力。于是,在这次的游戏结束后,我马上进行了谈话活动“家里平时会有谁来做客?过生日过节日的时候会做些什么事?”等,帮助孩子们拓展游戏的内容。在随后几天的游戏中,教师也积极参与到娃娃家的游戏中,既作为观察者,也作为参与者,推进娃娃家游戏的开展。 观察记录二: 角色游戏开始了,娃娃家的妈妈朱思颖去银行领钱,银行的工作人员李诗晗就是不肯让娃娃家的妈妈领钱,原因是这位妈妈没有排好队,可这位妈妈却因为孩子生病住院,确实急着要钱用,两个人就吵起来了,谁都觉得自己有道理。这时,我就跟娃娃家的妈妈说:“你应该好好地跟人家商量,告诉她你的孩子生病了,她一定会让你领钱的。”这位妈妈就走过去说:“求求你啦!我家的孩子生病住院了,要是不马上去看病,他就会死掉的。”银行工作人员李诗晗想了想,说:“那好吧!我就先让你领钱,你需要多少。”娃娃家的妈妈领到钱后对李诗晗说了声:“谢谢!”李诗晗说:“不用谢,欢迎下次再来。” 游戏分析: 中班的孩子往往在游戏中缺乏协商的能力,有问题和意见往往会吵闹、互不相让。在今天的游戏中就出现了这种现象。于是我通过介入的方法,引导孩子去自己解决问题。孩子们在语言协商的过程中,了解到了用语言协商解决问题的方法。最后正是这种请求商量的语气和口吻,让银行工作人员优先照顾。游戏中的角色关系就是社会关系的再现,但由于孩子生活经验的缺乏,在角色交往中会存在着许许多多的矛盾,因此老师就有责任在游戏交往中引导孩子调节自己的行为,与同伴谦让、合作、协商,共同完成游戏任务。这次游戏中,老师通过语言

幼儿园大班活动区游戏观察记录表

幼儿园活动观察记录表 观察时间2016年11月18日观察者 活动内容建构室 观察重点在搭建作品中,是否能够有效利用新投入的动物类的装饰材料。材料提供小社会的已有材料 观察对象张晓星 观察实录(幼儿行为表现)分析指导(教师行为表现) 背景分析: 自从建构室投入了各种实木的木板,圆木,大小形状不一的木块以后,孩子们对于用这类材料来搭建的兴趣非常的高,而且孩子们的合作程度很高,很多作品都是合作完成的,并且搭建的作品的结构层次也较高。但是自从投入过动物的装饰材料以后,孩子们的兴趣点更倾向于这些恐龙,狮子老虎等动物,经常在玩的过程中,出现幼儿跑到老师跟前说某某小朋友把谁的恐龙拿走了,或者是某些小朋友拿了很多动物却不跟别人分享。在玩的时候,他们也会用动物在一起进行角色类的游戏而停止建构作品的搭建。并且搭的作品更多的都是把动物集中的放在中间,然后四围积木叠高围起来,建构技巧简单。 现场记录:幼儿的行为表现1、教师分析: 孩子们对于动物的喜爱是强烈的,尤其是建构室投入的这些狮子、老虎、大象还有各种恐龙,形象逼真并且很大,肯定会赢得孩子们的青睐,所以孩子们的兴趣被这些动物的吸引是正常的。但这是建构游戏,所以动物装饰品的存在最终是要为提高幼儿建构兴趣和建构水平服务的。那么怎样让这些动物服务幼儿的搭建水平呢!教师必然是需要介入干预,对幼儿进行有效引导的。 2、指导策略: 在一开始,我选择让幼儿观察他们现在的作品,并把他们现在的作品和以往他们搭建的作品作对比,引导幼儿意识到他们建构水平降低了,而且原因就在于他们现在把注意力都放在动物上了,我建议他们可以把动物的家搭的再大一些,然后再复杂一些,而不是简单的围成一圈,把许多的动物摆进去,并且我给幼儿亲自做了搭建示范。但是试下来的效果并不理想,他们还是会围成一圈。于是,后期我又调整让幼儿把动物装饰品取消,还是回到单一的搭建积木上来。 3、指导效果: 把孩子们喜爱的动物取消,孩子们内心自然是失落的,但是在搭建的过程中,孩子们还是很专注的,并且搭建的水平又不断地有所提高。 而在一次的搭建中,本来是两组

游戏观察记录表

行为描述观察日期:2016.11.2 第一次: 上午区域活动时,双胞胎按照早上来园时贴的照片,她们选择了娃娃家,脱好鞋子,把鞋子放在小脚印上,然后走进了娃娃家。姐姐在柜子里拿了一顶帽子戴上说“我是宝宝,我要在小床里睡觉了,妹妹你是妈妈”。一边说,一边把小床里的小熊和小兔拿出来丢在了小床的边上,自己则跳进了小床。而妹妹站在一边没有说话,也没有去拿任何材料。这时,姐姐说:“妈妈,晚上了,我要睡觉了。”说完拿下帽子再次丢在小床外面,自己则在小床里躺了下来。这时,妹妹也在被丢到外面的小熊、小兔身上躺了下来。 第二次: 躺了一会儿,扮演宝宝的姐姐说:“妈妈(妹妹),起床了。我要吃内内(奶)。”说完,从小床里走了出来,坐在了桌子边的凳子上,看着妈妈。“妈妈”听到后说,“好的,妈妈马上给你泡。”说完,“妈妈”从柜子里拿来奶瓶和碗,熟练的拧开奶瓶的盖子,假装从碗里拿点奶粉放进奶瓶里,再拿来水壶假装往奶瓶瓶里倒点水,盖好奶

瓶盖子,有模有样给宝宝泡奶,而这时,宝宝又回到了小床里躺了下来。妈妈泡好奶宝宝说:“宝宝,宝宝,奶泡好了,可以吃了”。”宝宝“接过奶瓶高兴地说:“可以吃内内了,可以吃内内了”。说完喝了起来。 第三次: “宝宝,晚上了,我们要洗澡睡觉咯。”妈妈对宝宝说。“哦,洗澡咯,洗澡咯。”宝宝和妈妈一起来到“浴室”(娃娃家的一个角落)。妈妈拿起放在置物架上的洗发露假装给宝宝头发上挤了一点,挤完后,双手在宝宝的脑袋上方抖抖抖,嘴里还发出“哗哗哗”的声音。(刚开始不明白这是在干什么,直到妈妈说“我给你冲一冲”,我才明白过来,原来这是给宝宝冲澡,因为没有水龙头、莲蓬头,孩子自己用双手在假装代替水龙头花洒),然后用双手在宝宝头上挠了挠,给宝宝洗头发。过了一会儿,妈妈给宝宝洗好澡,拿来了柜子里的围巾,假装给宝宝擦脸、擦头发、擦干身上的水。擦完之后,妈妈随手把丝巾放在了地上。宝宝坐在了椅子上,妈妈又拿来梳子,给宝宝梳了梳头发,梳好后,妈妈说:“现在可以睡觉了。”宝宝又躺回了小窗里,妈妈仍旧躺在外面的小熊、小兔身上。

大户外自主游戏活动观察记录

大户外自主游戏活动观察记录 记录人:朱春霞观察区域:挑战岛 观察时间:2016.3.3 观察对象:敏敏 观察目的:敏敏,你害怕吗? 一、现象描述 在我们小9班,有这么一个特殊的孩子――敏敏。特殊是因为上学期由于体质原因,她有2/3的时间都在家休息。这不本学期开学初她们一直处于适应阶段,有点胆小的她对于开放的大户外活动不太适应,不太敢“登高”。 今天我们又来到了“挑战岛”,敏敏跟着大伙一起排队准备走木桩、过绳索桥,踩轮胎秋千。看到前面的木桩她表现地很紧张,后面的孩子不断催着“快点,快点”。迈开一只脚的她赶紧弯腰双手扶住另一根木桩,嘴里说着土话“宝宝怕,宝宝怕”,就这样手脚并用地走完了木桩。方块绳索从容走过,接着就是长型绳索桥,她小心翼翼地走着,大伙都自觉跟在后面等她,但由于她真的太慢了,催促声再次响起“快点,快点”,紧张如她再次从绳索上滑下来,不玩了,迈开步子走出来离开了。 二、《指南》对照 健康领域:在帮助下能较快适应集体生活;具有一定的

平衡能力,动作协调、灵敏。 社会领域:为自己的好行为或活动成果感到高兴。 三、分析反思 1.孩子由于长期在家,对于群体生活不是很适应,加上胆小的心理,就表现出不太愿意与同伴交往,交流甚少。 2.对同伴而言,爱玩好玩使得他们不愿等待。 3.面对胆怯的孩子老师、同伴应该主动给与鼓励。 三、调整策略 在敏敏没走远时我及时走过去,主动寻问“敏敏,刚才你玩了什么?”她手指着低低地用土话说:“那个。宝宝, 有点怕。”我牵起她的手:“老师也想玩,你陪我一起再玩一次好吗?”“好”。走木桩时,我们两互相支撑,我不断说着:“哇塞,敏敏你好厉害,都不摔跤,我都有点怕怕”,“敏敏,拉一下我吧”。看着她越发自信的笑容走完木桩,我就意识 到她变“胆大些”了。接着在走长型铁索桥时,我试着放手,“敏敏,刚才你帮助我过木桩,现在我来保护你过独木桥吧!”于是她在前面,我在后面,有了我这个“保护伞”就没有了催促声,她可以放开心“慢点”过。真的,不催促,给她足够的时间就行的。当她顺利走过时我便和后面的孩子喊“敏敏真厉害,我们送个大拇哥给她。” 在我的带动下,外向能干的妞妞组长主动接过我的“角色”,因为是敏敏这组的小组长,她也就不排斥和妞妞玩。

大班角色游戏记录

大班角色游戏记录 苏州新区实验幼儿园 2013~2014 学年第一学期 角色游戏记录表 第七游戏内容周班级:大一记录人:许华、魏绮温馨小屋、爱心医院、卡伊造型、图书馆、85 度 C 甜点屋、东吴面馆、蔬菜水果店、中国银行、出租车 1.观察指导爱心医院的活动过程,帮助幼儿分清医生和护士的不同职责,明确各自角色的工作任务。 2.巩固游戏自主插牌的规则,并知道要爱护和妥善保管好自己的存折。 指导要点 ★实录:我该做什么医院新添了工作服,孩子们对于漂亮形象的工作服都特别感兴趣,所以,每天医院的工作都会有很多人去选。可是,在游戏中,我发现医生(穿着白大褂)会去给病人挂水输液,而护士(穿粉色衣服的)则会拿着听诊器等器材给病人检查身体。看来,孩子们对医生和护士的具体分工了解的不够,以至于游戏中会出现角色混淆的现象。◆ 分析:在中班游戏中,我们重点是指导幼儿作一名医生应该怎样给病人看病,可以通过望、问、听等方法进行,孩子们也知道了去看病应该先挂号再看病最后配药的就诊流程。但由于中班只有一个医生和一个挂号收费的角色,所以孩子们不会出现医生去收费的现象,而现在,由于游戏内容的需要,我们增添到了两位医生两位护士的角色。角色的增加反而给孩子造成了角色意识的混淆。针对这种现象,我们决定继续采取老师加入游戏中,在和幼儿共同玩游戏的过程中,帮助幼儿明确每个游戏角色的具体工作任务。★实录:看病针对本周第一天游戏中发现的问题,今天游戏,我主动选了一个护士实录与分析的角色,医生是蕾蕾和虫虫,还有一个护士是多多。在我的提议下,我们四个人分了下各自的工作内容:蕾蕾和虫虫负责看病,多多负责挂号收费,而我则负责给病人输液。游戏一开始,心悦就跑到医院来,嚷嚷着:“医生,我肚子疼!”一听她说完,两位小医生立马站起来,同时拉着病人坐下,然后一个拿着听筒,一个拿针筒,也不管病人愿不愿意,就让病人躺在床上,检查了一番后,两个医生给病人打了一针,就对病人说好了。这时,我走过去,轻轻地问:“医生,是否还需要配点消炎药或是止痛药啊?”蕾蕾想了想点了点头说:“配点止痛药吧。”于是,我拿着医生开好的处方单,带着病人去交费后再取好药。◆分析:对于“医院”这个游戏内容,孩子们往生对于摆弄器材的兴趣要比游戏的兴趣高,而且,在增加了角色后,孩子们对于角色之间的配合不是很了解。所以,我加入了游戏中,通过自己的正确行为很直观形象的引导孩子应该如何正确地表演这 个角色。同时,针对两个医生看同一个病人的情况,在游戏讲评时,我请孩子们一起讨论应该怎么处理。力力说在医院看病都是一个医生给一个病人看的。铭铭说有的医生是在一楼看的,有的医生是在二楼看,我接着她的话又问:“那一楼、二楼的医生分别看的是什么

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